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    9.055Artikel
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    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

     

    Der Scharfschützenkarabiner ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Der Scharfschützenkarabiner ist ein halbautomatisches, mittelstarkes Gewehr mit einem 20 Patronen fassenden Magazin. Standardmäßig ist ein Fernvisier, das gleiche wie auch auf dem Präzisionsgewehr, montiert. Die Waffe macht guten Schaden und ist sehr genau. Nicht zuletzt durch das passabel große Magazin und die hohe Feuerrate, ist sie ab Level 100 in Schusswaffen, eine tödliche Waffe, auch über große Distanzen.

    Haltbarkeit

    Mit dem Scharfschützenkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 1995 Schuss der 5,56-mm Standard Munition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 100 mal nachladen.

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard, HS, PB & Match1995100
    Überschuss66234
    .223 Remington2495125

    Modifikationen

    • Erweitertes Magazin - wurde aus dem Spiel entfernt.[1]

    Variante

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Scharfschützenkarabiner 24
    136.85.7x124141.70.0420199565200866.71004
    Der Gute Amerikaner 26
    1566x1261320.03524199565900983.31004

    Fundorte

    Fundorte

    Wird verkauft von:

    Hinweise

    • Die Vergrößerung des Zielfernrohrs beträgt 2.86.

    Sounds

    Galerie

    Referenzen

    1. ^ Erscheint im GECK unter static\weapons\2handautomatic\1stpersonmarksmanext
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Карабин стрелка