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    Version vom 15. Oktober 2024, 23:48 Uhr von Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
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    Die Reinigende Flamme ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

    Beschreibung

    Die Waffe ist ein modifizierter und verbesserter Flammenwerfer. Im Gegensatz zur Standard Ausführung hat die Reinigende Flamme drei Strahldüsen, drei Tanks und orange Kabel. Die Flamme brennt eher blau, statt des üblichen rot, was daraufhin deutet, dass die Flamme deutlich heißer ist.

    Verglichen mit dem Standard Flammenwerfer hat diese Waffe einen überlegenen Gesamtschaden und eine größere Reichweite. Der etwas schwächere Basisschaden wird durch den Verbrennungseffekt, der mit steigenden Energiewaffen Skill wächst, mehr als ausgeglichen.

    Auswirkungen des Energiewaffen Skills auf den Verbrennungseffekt

    Skill Level Betrag Dauer Total Schaden
    0-24 2 Schaden 6 Sekunden 12 Schaden
    25-49 4 Schaden 6 Sekunden 24 Schaden
    50-74 6 Schaden 6 Sekunden 36 Schaden
    75-99 8 Schaden 6 Sekunden 48 Schaden
    100 10 Schaden 6 Sekunden 60 Schaden

    Haltbarkeit

    Mit der Reinigenden Flamme, in perfektem Zustand, kann man 1495 mal angreifen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 15 mal nachladen.

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard149515
    Eigenbau4955
    Optimiert135914

    Varianten

    Comparison

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer Effektschaden und DauerAngriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Flammenwerfer 16
    130+2Feuer/5s8x0.421+2Feuer/5s3501.60.560995152350156.7507
    Flammenwerfer Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 16
    130+2Feuer/5s8x0.421+2Feuer/5s3501.60.5120995153650243.3507
    Reinigende Flamme Gun Runners' Arsenal15
    115+10Feuer/6s7x0.11+2Feuer/5s3554.11.51001495229500431.8507

    Fundorte

    Hinweise

    Diese Waffe ist die einzige ADW Waffe, deren Effekt mit dem Spieler Level skaliert.

    Sounds

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    es:Llama purificadora (GRA) ru:Очищающее пламя (GRA) zh:清潔火焰噴射器 (GRA)