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    Energiezelle (Fallout: New Vegas)

    Version vom 12. Juli 2014, 08:53 Uhr von Hoschie02 (Diskussion | Beiträge) (neu - tbc)
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    Die Energiezelle ist eine Art von Munition aus Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Energiezellen sind kleine Energiespeicher, die oft in Einhand-Energiewaffen genutzt werden. Im Prinzip sind Energiezellen nichts anderes, als Hochleistungbatterien. Sie stellen die Standardmunition der Mehrheit der Energiepistolen dar und sind im Mojave-Ödland weit verbreitet.

    Waffen, die diese Munition nutzen

    Herstellung

    Recycling

    Vorlage:Crafting table Vorlage:Crafting table

    Conversion

    Conversion (type)

    Energy cells can be converted into, and from, other energy weapon ammunition types (i.e. electron charge packs and microfusion cells) at a workbench, with the appropriate Science skill. Vorlage:Crafting table Vorlage:Crafting table Vorlage:Crafting table

    Umwandlung (Varianten)

    Der Spieler kann die Energiezellen in stärkere Varianten umwanden. Vorlage:Crafting table Vorlage:Crafting table Vorlage:Crafting table

    ¹ Da Vigilant Recycler einen Skill von mindestens 70 in Wissenschaft voraussetzt, ist es nicht möglich, die Optimiert Rezepte ab dem Level zu erstelln, der an der Werkbank angezeigt wird.

    Variante

    Energiezelle, Bulk

    Bulk Energiezellen sind billiger als die normale Variante, aber auch nicht so potent. Waffen verschleißen langsamer, nutz man die Bulk Zellen, aber der Schaden ist reduziert und es gibt keinen panzerbrechenden Effekt.

    Energiezelle, Überladung

    Diese Munition ist stärker als die Standardvariante der Energiezellen. Der Schaden ist um 1.25 erhöht und die Schadensschwelle des Ziels um 5 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 1,5 mal schneller, wird diese Munition genutzt.

    Energiezelle, Maximalladung

    Dies ist die stärkste Variante der Energiezelle. Der Schaden ist 1,5 mal höher als normal und dir Schadensschwelle des Ziels um 10 Punkte gesenkt. Die Waffen verschleißen aber 2,5 mal schneller als normal.

    Energiezelle, Optimiert

    Added with the add-on Gun Runners' Arsenal, this sub-type causes 30% more damage, penetrates armor more effectively, and weighs less than the standard energy cell. The only drawback is a slight increase in weapon degradation. It requires Vigilant Recycler and can only be crafted at a workbench. This type of cell is slightly superior to overcharged cells.

    Comparison

    Legende
    Munitionstyp- MunitionstypStreuungsmodifikator- Waffenstreuungs-Modifikator
    Schadensmodifikator- Waffenschaden-ModifikatorBonuseffekt- Munitions-Bonuseffekte
    Schadensschwelle Modifikator- Ziel-Schadensschwellen-ModifikatorHerstellbar- Munition ist herstellbar
    Zustandsstrafe- Waffenzustands-ModifikatorProzentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse- Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse oder Zelle/Pack/Tank
    Munitionstyp Schadensmodifikator Schadensschwelle Modifikator Zustandsstrafe Streuungsmodifikator Herstellbar Prozentuale Wahrscheinlichkeit für leere Hülse

    Locations

    • Hidden Valley bunker - If you gain accepted status or higher with the Brotherhood of Steel, you will be approached by a BoS initiate telling you they have placed recycled ammunition in a box at the bottom of the entrance stairs to the L1 area. The box will be replenished randomly with energy cells, microfusion cells and electron charge packs whenever you enter L1, giving a continuous supply of energy weapons ammunition.
    • When killed, Mister Gutsys will have small amounts on them.
    • Extremely large numbers can be found in one of the boxes that appears during Caesar's Favor and Caesar's Hire (sometimes over 1800 can be found). The box that the cells appear in only appears once you reach Idolized reputation with Caesar's Legion.
    • Old World Blues (add-on) - Muggy can provide 50 a day once given the "Parts Production" upgrade.
    • Old World Blues (add-on) - Once you have upgraded the sonic emitter, you can go to Doctor 8 and he will give you 100 regular, overcharged and max charged energy cells.
    • Old World Blues (add-on) - 200 cells are in the underwater section of the Magnetohydraulics Complex.
    • Lonesome Road (add-on) - Both ED-Es, with the right upgrade, can provide a small amount of energy cells a day, along with microfusion cells and flamer fuel.

    Notes

    Despite their name, energy cells are abbreviated as "SEC" (small energy cell) at workbenches. Additionally, the drained cell sometimes left behind and the bulk ammunition box also adopts this trait, being called small "drained energy cell" and "Ammo box, small energy cell, bulk" respectively.

    See also

    ru:Энергетическая батарея (Fallout: New Vegas)