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    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

     

    Der Plasma-Defender (ADW) ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

    Hintergrund

    Dieser Abschnitt ist übernommen aus Plasmapistole. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

    {{#lst:Plasmapistole|Glock86 }}

    Beschreibung

    Der Plasma-Defender ist eine kraftvollen Energiepistole, welche ultrahochhitzte Ladungen grünen Plasmas verschießt. Sie durchschlägt leichte und mittlere Rüstungen mit Leichtigkeit.

    Dieses Modell, das von den Waffenschiebern speziell entwickelt wurde, sieht exakt so aus, wie die Standard Variante der Waffe. Der Unterschied besteht darin, dass an der Variante der Waffenschieber Modifikationen vorgenommen werden können.

    Haltbarkeit

    Mit dieser Waffe in perfektem Zustand, können insgesamt 395 Schuss Standard Munition verschossen werden, bevor sie unbrauchbar wird. Das entspricht 31 mal nachladen.

    MunitionstypUnmodifiziertMit Hochk. Terminal
    SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
    Standard4953149516
    Bulk5843758419
    Optimiert4502945015
    Überladung3292132911
    Maximalladung195131957

    Modifikationen

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Plasma-Defender 38
    952.5x138201.90.332(16)495230001500502
    Plasma-Defender Gun Runners' Arsenal38
    952.5x138201.90.332(16)495230001500502
    Plasma-Defender Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen Gun Runners' Arsenal38
    952.5x138201.90.164(32)495271003550502

    Fundorte

    Sounds

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Плазменный защитник (GRA) es:Defensor de plasma personalizado (GRA)