Version vom 22. Oktober 2025, 18:01 Uhr von Huu.Psii(Diskussion | Beiträge)(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Für|eine Übersicht von Charisma in der ''Fallout''-Reihe|Charisma}} {{Infobox Stat |anfangswert1 = |spiele1 =FO3 |typ =primär |bild =Charisma icon.png |modifiziert1 =Charaktere haben eine höhere Sympathie für den Spieler<br />Erhöht Feilschen + Sprache |extras1 =Tierfreund<br />Kind im Herzen<br /…“)
Charisma erhöht die Sympathie aller Charaktere für den Spieler, was Sprache-Checks erleichtert. Die Sympathie wird in geringem Maß auch durch Karma (die meisten NPCs mögen nette Charaktere lieber), Quests (das Erfüllen einer Quest auf eine Weise, die einem NPC gefällt, kann die Sympathie erheblich steigern) und Dialogoptionen (sich in Gesprächen wie ein Idiot zu verhalten, kann die Sympathie etwas verringern) beeinflusst. Charisma wirkt sich auch auf die FertigkeitenFeilschen und Sprache aus, jedoch ist es fast immer besser, die Fertigkeit selbst hochzustufen. Charaktere, die Sprache nicht einsetzen, benötigen Charisma eher weniger.
Zusätzlich zu Sprache-Checks gibt es auch allgemeine Charisma-Checks im Dialog mit einigen Charakteren. Man sollte vermeiden, Ausrüstung wie Enklave-Powerhelme zu tragen, da man dadurch -1 Charisma verliert.