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    Wahrnehmung (engl. Perception) ist eine der sieben primären Statistiken des SPECIAL-Systems in  Fallout 3.

    Übersicht

    Wahrnehmung beeinflusst die Entfernung, ab der Gegner auf dem Kompass angezeigt werden (rote Balken). Mit einer hohen Wahrnehmung ist es möglich, Feinde zu "erspüren", bevor man sie überhaupt sieht. Zudem erhält man einzigartige Optionen in Gesprächen mit manchen Charakteren, z. B. Moira Brown, Mel und Machete.

    Beeinflusste Statistiken

    Wert Fertigkeitsmodifikatoren
    1 Energiewaffen +2, Sprengstoff +2, Dietrich +2
    2 Energiewaffen +4, Sprengstoff +4, Dietrich +4
    3 Energiewaffen +6, Sprengstoff +6, Dietrich +6
    4 Energiewaffen +8, Sprengstoff +8, Dietrich +8
    5 Energiewaffen +10, Sprengstoff +10, Dietrich +10
    6 Energiewaffen +12, Sprengstoff +12, Dietrich +12
    7 Energiewaffen +14, Sprengstoff +14, Dietrich +14
    8 Energiewaffen +16, Sprengstoff +16, Dietrich +16
    9 Energiewaffen +18, Sprengstoff +18, Dietrich +18
    10 Energiewaffen +20, Sprengstoff +20, Dietrich +20


    Wahrnehmung-basierte Extras

    Extra Benötigte Wahrnehmung Stufe Zusätzliche Voraussetzungen
    Dieb 4 2 Beweglichkeit 4
    Scharfschütze 6 12 Beweglichkeit 6
    Leichter Schritt 6 14 Beweglichkeit 6
    Mega-kritische Treffer 6 16 Glück 6
    Infiltrierer 7 18 Dietrich 70

    Möglichkeiten, Wahrnehmung zu erhöhen

    Wackelpuppe "Wahrnehmung"
    Permanent
    Temporär

    es:Percepción hu:Perception it:Percezione ko:인지 nl:Waarneming no:Perception pl:Percepcja pt:Percepção ru:Восприятие#Fallout 3 sv:Uppfattning uk:Сприйняття#Fallout 3 zh:感知(辐射3)