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    Ausdauer: Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 14. März 2017, 13:33 Uhr

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    Kondition und physisches Durchhaltevermögen. Ein Charakter mit hoher Ausdauer wird Überleben, wo andere es nicht könnten.— Fallout In-game description

    Ausdauer ist eine der sieben primäre Statistiken in SPECIAL.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    Modifiziert: Trefferpunkte, Gift & Strahlungsresistenz, Heilungsrate, und die zusätzlichen Trefferpunkte pro Level.

    Ausdauer kann bei Fallout & Fallout 2 durch das nutzen von Buffout um 3 Punkte erhöht werden.

    Fallout 3

    Modifiziert: Trefferpunkte, Giftresistenz & Strahlungsresistenz (aber nicht Schadensresistenz) und die Fähigkeiten Große Waffen und Unbewaffnet. Ausdauer entscheidet ebenfalls darüber, wie lange man unter Wasser die Luft anhalten kann.

    Value Resistance Starting Health Skill Modifiers
    1 0% 120 Große Waffen +2, Unbewaffnet +2
    2 2% 140 Große Waffen +4, Unbewaffnet +4
    3 4% 160 Große Waffen +6, Unbewaffnet +6
    4 6% 180 Große Waffen +8, Unbewaffnet +8
    5 8% 200 Große Waffen +10, Unbewaffnet +10
    6 10% 220 Große Waffen +12, Unbewaffnet +12
    7 12% 240 Große Waffen +14, Unbewaffnet +14
    8 14% 260 Große Waffen +16, Unbewaffnet +16
    9 16% 280 Große Waffen +18, Unbewaffnet +18
    10 18% 300 Große Waffen +20, Unbewaffnet +20

    Endurance-based Perks

    Perk Requirement Level Additional Requirements
    Lead Belly 5 6
    Härte 5 6
    Resistenz gegen Strahlung 5 8
    Size Matters 5 8
    Starker Rücken 5 8 Stärke 5
    Lebensspender 6 12
    Solar Powered 7 20
    Rad Tolerance 7 26
    Rad Absorption 7 28

    Ways to increase Endurance

    Fallout: New Vegas

    Endurance determines a characters environmental resistances (poison, radiation), Unbewaffnet and Überleben skill bonuses, Trefferpunkte and the number of implants allowed.

    Endurance-based perks

    Perk Requirement Level Additional Requirements
    Alte-Welt-Gourmet Dead Money 6 2 Überleben 45
    Lead Belly 5 6
    Härte, 5 6
    Resistenz gegen Strahlung 5 8 Überleben 40
    Steinmauer 6 8 Stärke 6
    Starker Rücken 5 8 Stärke 5
    Lebensspender 6 12
    Long Haul 6 12 Feilschen 70
    Atomic! Old World Blues (Add-On) 6 20
    Solar Powered 7 20
    Irradiated Beauty Lonesome Road (Add-On) 8 22
    Rad Absorption 7 28
    Burden to Bear Lonesome Road (Add-On) 6 30 Stärke 6
    Implant GRX Old World Blues (Add-On) 8 30

    Level names and statistics

    Value Name Starting HP Poison/Rad Resist Skill Modifiers
    1 Basically Dead 120 0%/0% Survival/Unbewaffnet +2
    2 Crumbly 140 5%/2% Stärke/Unbewaffnet +4
    3 Do Not Bend 160 10%/4% Stärke/Unbewaffnet +6
    4 Handle with Care 180 15%/6% Stärke/Unbewaffnet +8
    5 Stain-resistant 200 20%/8% Stärke/Unbewaffnet +10
    6 Hardy 220 25%/10% Stärke/Unbewaffnet +12
    7 Tough-as-nails 240 30%/12% Stärke/Unbewaffnet +14
    8 Flame Retardant 260 35%/14% Survival/Unbewaffnet +16
    9 Bulletproof 280 40%/16% Stärke/Unbewaffnet +18
    10 Unstoppable 300 45%/18% Stärke/Unbewaffnet +20

    Notizen

    • If the player has an Endurance of 8 while having no stats at 1 or a Luck of 10/1, Doc Mitchell will say "I guess that explains how you're still alive. You're built solid as an oak."
    • If the player has an Endurance of 1, Doc Mitchell will say "I just don't get it. A stiff breeze'd tear you in two but a couple of bullets and you're right as rain."
    • A starting Endurance of 9 will guarantee you the ability to get every implant. An Endurance of 7 will allow you to get all SPECIAL increasing implants.

    Galerie

    es:Resistencia hu:Endurance nl:Uithouding no:Endurance pl:Wytrzymałość ru:Выносливость sv:Uthållighet zh:Endurance uk:Витривалість