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Diese Waffe ist eine kraftvolle Energiewaffe. Sie verschießt einen Ball grünen Plasmas. Mit ihr ist es problemlos möglich, schwächere Kreaturen und Low-Level Gegner des Ödlands auszuschalten. | Diese Waffe ist eine kraftvolle Energiewaffe. Sie verschießt einen Ball grünen Plasmas. Mit ihr ist es problemlos möglich, schwächere Kreaturen und Low-Level Gegner des Ödlands auszuschalten. | ||
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Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:16 Uhr
| Für einen Überblick über die verschiedenen Varianten der Plasmapistole in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Plasmapistole. Für the Variante dieser Waffe aus dem Hauptspiel, siehe Plasmapistole (Fallout: New Vegas). |
Die Plasmapistole (ADW) ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.
Hintergrund
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Beschreibung
Diese Waffe ist eine kraftvolle Energiewaffe. Sie verschießt einen Ball grünen Plasmas. Mit ihr ist es problemlos möglich, schwächere Kreaturen und Low-Level Gegner des Ödlands auszuschalten.
Verglichen mit der Standard Plasmapistole, ist der einzige Unterschied, dass diese Waffenschieber Waffe Modifikationen erlaubt.
Haltbarkeit
Mit dieser Waffe in perfektem Zustand kann man insgesamt 745 Schuss Standard Munition abfeuern, bevor sie unbrauchbar wird. Dies entspricht 47 mal nachladen.
| Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit Rückgewinner | ||
|---|---|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
| Standard | 745 | 47 | 745 | 35 |
| Bulk | 878 | 55 | 878 | 42 |
| Optimiert | 677 | 43 | 677 | 32 |
| Überladung | 495 | 31 | 495 | 24 |
| Maximalladung | 295 | 19 | 295 | 14 |
Modifikationen
- Plasmapistole: Hochenergie-Ionisierer - Erhöht den Schaden um 7.
- Plasmapistole: Magazinbeschleuniger - Verdoppelt die Geschossgeschwindigkeit.
- Plasmapistole: Rückgewinner - Füllt Munition wieder auf (1/4 Schüsse).
Variants
- Plasmapistole - Die Standardvariante dieser Waffe.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Plasmapistole | 33 | 57.8 | 1.75 | x1.5 | 33 | 30 | 1.1 | 0.5 | 32(16) | 745 | 3 | 200 | 66.7 | 0 | 2 |
| Plasmapistole | 33 | 57.8 | 1.75 | x1.5 | 33 | 30 | 1.1 | 0.5 | 32(16) | 745 | 3 | 200 | 66.7 | 0 | 2 |
| Plasmapistole | 40 | 70 | 1.75 | x1.5 | 33 | 30 | 1.3 | 0.5 | 32(21.3) | 745 | 3 | 1075 | 358.3 | 0 | 2 |
Fundorte
- Wird von Chet im Goodsprings-Gemischtwarenladen verkauft.
- Wird von Lacey im Mojave Outpost verkauft.
- Wird von Gloria Van Graff im Silver Rush verkauft.
- Der Verkaufotron der Waffenschieber verkauft sie.
Sounds
Galerie
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Plasmapistole mit dem Recycler.
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Plasmapistole mit dem Ionisierer
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