×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Glück: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    K Aufgeräumt, replaced: Fallout 2 Primäre Statistiken → Fallout 2: Primäre Statistiken, Fallout 3 Primäre Statistiken → Fallout 3: Primäre Statistiken, Fallout Tactics Primäre Statistiken → Fallout Tactics: Primäre Statistiken, Fallout: New Vegas Primäre Statistiken → Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    K Möglichkeiten Glück anzuheben: Aufräumen, replaced: Kategorie:Fallout Primäre Statistiken → Kategorie:Fallout: Primäre Statistiken
    Zeile 115: Zeile 115:
    [[sv:Tur]]
    [[sv:Tur]]
    [[uk:Удача]]
    [[uk:Удача]]
    [[Kategorie:Fallout Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Primäre Statistiken]]

    Version vom 26. Juni 2024, 18:36 Uhr

    Glück ist eine der sieben Primäre Statistiken des S.P.E.C.I.A.L.-Charaktersystems. Es repräsentiert das Schicksal. Ein sehr hoher oder sehr niedriger Wert wird den Charakter beeinflussen - irgendwie. Ereignisse und Situationen werden sich ändern, je nachdem wie viel Glück, oder wie wenig Glück der Charakter hat.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    Glück beeinflusst hauptsächlich die Chancen mit dem virtuellen Würfel des Spiels. Außerdem beeinflusst es die Kritische Trefferchance.

    Möglichkeiten Glück zu erhöhen

    • Fallout - Chuck in der Boneyard - Adytum kann Glück permanent um 1 anheben.
    • Fallout 2 - Der Hubologists kann besucht werden um einen Glücksbonus zu erhalten.

    Fallout 3

    There's only one way to give 110%.

    Im Gegensatz zu den anderen S.P.E.C.I.A.L.-Werten hat Glück keine speziellen Fertigkeiten, mit denen es verbunden ist. Statt dessen werden alle Fertigkeiten mit jeder zweiten Stufe Glück um einen Punkt angehoben. Außerdem wird die Kritischer Treffer Chance (KTC) für alle Waffen erhöht.

    Wert +KTC Fertigkeit Modifikation
    1 1% Alle Fertigkeiten +1
    2 2% Alle Fertigkeiten +1
    3 3% Alle Fertigkeiten +2
    4 4% Alle Fertigkeiten +2
    5 5% Alle Fertigkeiten +3
    6 6% Alle Fertigkeiten +3
    7 7% Alle Fertigkeiten +4
    8 8% Alle Fertigkeiten +4
    9 9% Alle Fertigkeiten +5
    10 10% Alle Fertigkeiten +5

    Auf Glück basierende Extras

    Extra Voraussetzung Stufe Zusätzliche Voraussetzungen
    Schatzsucher 5 6
    Schnorrer 5 8
    Mysteriöser Fremder 6 10
    Bessere kritische Treffer 6 16 Wahrnehmung 6

    Möglichkeiten Glück anzuheben

    es:Suerte ja:Luck hu:Luck ko:행운 nl:Geluk no:Luck pl:Szczęście pt:Sorte ru:Удача sv:Tur uk:Удача