K Aufgeräumt, replaced: Fallout 2 Primäre Statistiken → Fallout 2: Primäre Statistiken, Fallout 3 Primäre Statistiken → Fallout 3: Primäre Statistiken, Fallout Tactics Primäre Statistiken → Fallout Tactics: Primäre Statistiken, Fallout: New Vegas Primäre Statistiken → Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken |
K →Möglichkeiten Glück anzuheben: Aufräumen, replaced: Kategorie:Fallout Primäre Statistiken → Kategorie:Fallout: Primäre Statistiken |
||
| Zeile 115: | Zeile 115: | ||
[[sv:Tur]] | [[sv:Tur]] | ||
[[uk:Удача]] | [[uk:Удача]] | ||
[[Kategorie:Fallout Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout: Primäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout 2: Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout 2: Primäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout 3: Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout 3: Primäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout Tactics: Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout Tactics: Primäre Statistiken]] | ||
Version vom 26. Juni 2024, 18:36 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt benötigt eine Infobox. Eine Liste möglicher Infoboxen findest du in der Kategorie Vorlagen: Infoboxen. |
|---|
Glück ist eine der sieben Primäre Statistiken des S.P.E.C.I.A.L.-Charaktersystems. Es repräsentiert das Schicksal. Ein sehr hoher oder sehr niedriger Wert wird den Charakter beeinflussen - irgendwie. Ereignisse und Situationen werden sich ändern, je nachdem wie viel Glück, oder wie wenig Glück der Charakter hat.
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Glück beeinflusst hauptsächlich die Chancen mit dem virtuellen Würfel des Spiels. Außerdem beeinflusst es die Kritische Trefferchance.
Möglichkeiten Glück zu erhöhen
- Fallout - Chuck in der Boneyard - Adytum kann Glück permanent um 1 anheben.
- Fallout 2 - Der Hubologists kann besucht werden um einen Glücksbonus zu erhalten.
Fallout 3

Im Gegensatz zu den anderen S.P.E.C.I.A.L.-Werten hat Glück keine speziellen Fertigkeiten, mit denen es verbunden ist. Statt dessen werden alle Fertigkeiten mit jeder zweiten Stufe Glück um einen Punkt angehoben. Außerdem wird die Kritischer Treffer Chance (KTC) für alle Waffen erhöht.
| Wert | +KTC | Fertigkeit Modifikation |
|---|---|---|
| 1 | 1% | Alle Fertigkeiten +1 |
| 2 | 2% | Alle Fertigkeiten +1 |
| 3 | 3% | Alle Fertigkeiten +2 |
| 4 | 4% | Alle Fertigkeiten +2 |
| 5 | 5% | Alle Fertigkeiten +3 |
| 6 | 6% | Alle Fertigkeiten +3 |
| 7 | 7% | Alle Fertigkeiten +4 |
| 8 | 8% | Alle Fertigkeiten +4 |
| 9 | 9% | Alle Fertigkeiten +5 |
| 10 | 10% | Alle Fertigkeiten +5 |
Auf Glück basierende Extras
| Extra | Voraussetzung | Stufe | Zusätzliche Voraussetzungen |
|---|---|---|---|
| Schatzsucher | 5 | 6 | |
| Schnorrer | 5 | 8 | |
| Mysteriöser Fremder | 6 | 10 | |
| Bessere kritische Treffer | 6 | 16 | Wahrnehmung 6 |
Möglichkeiten Glück anzuheben
- Die Wackelpuppe - Glück im Arlington Haus erhöht Glück permanent um 1.
- Der Lucky 8 Ball den man von Timebomb erhalten kann, erhöht Glück permanent um 1.
- Durch das Extra Intensives Training kann man einen beliebigen SPECIAL-Wert um 1 erhöhen.
- Einige Rüstungen und Kleider können den Glückswert temporär erhöhen.
- Das Broken Steel Extra Fast Perfekt setzt alle SPECIAL-Werte auf 9.
|
es:Suerte ja:Luck hu:Luck ko:행운 nl:Geluk no:Luck pl:Szczęście pt:Sorte ru:Удача sv:Tur uk:Удача