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{{Infobox | {{Infobox Stat | ||
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''' | |bild =Charisma.gif | ||
''Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.'' | |image desc =[[Vault Boy]] icon in ''[[Fallout 3]]'' and ''[[Fallout: New Vegas]]'' | ||
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|related perks1 =[[Cult of Personality]], [[Master Trader]], [[Presence]], [[Divine Favor]], [[Leader]] | |||
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{{Zitat|Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.}} | |||
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[[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG Primäre Statistiken]] | |||
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Version vom 16. Oktober 2014, 18:05 Uhr
“Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.”
Charisma ist eine der sieben Primäre Statistiken im SPEZIAL Charakter system.
Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind Albert in Fallout 1 und Chitsa in Fallout 2.
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