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    Stärke: Unterschied zwischen den Versionen

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    * [[Strength Implant]] available at the [[medical clinic (New Vegas)]] (+1)
    * [[Strength Implant]] available at the [[medical clinic (New Vegas)]] (+1)
    * [[Intense Training]] [[perks (Fallout: New Vegas)|perk]] (+1)
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    * {{icon|FNVLR|link=(add-on) (Lonesome Road)}} Completing the quest [[The Apocalypse]] or [[The End]] will allow raising any one primary statistic by 1.
    * {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} Completing the quest [[The Apocalypse]] or [[The End]] will allow raising any one primary statistic by 1.
    * {{icon|FNVOWB|icon=(add-on) (Old World Blues)}} Can switch between these two perks after completing the [[(quest) (Old World Blues)|Old World Blues]] [[quests (Fallout: New Vegas)|quest]]:
    * {{icon|FNVOWB|icon=Old World Blues (Add-On)}} Can switch between these two perks after completing the [[Old World Blues (Quest)|Old World Blues]] [[Quests (Fallout: New Vegas)|quest]]:
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    ;Temporär
    ;Temporär
    * [[consumables (Fallout: New Vegas)#Drinks|Alcohol]] (effects do not stack)
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    ** [[Beer (Fallout: New Vegas)|Beer]], [[Dixon's whiskey]], [[Jake Juice]], [[Rum & Nuka]], [[Scotch (Fallout: New Vegas)|scotch]], [[Vodka (Fallout: New Vegas)|vodka]], [[Whiskey (Fallout: New Vegas)|whiskey]], [[Wine (Fallout: New Vegas)|wine]] (+1 - +3 depending on [[Survival]] skill)
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    * [[armor and clothing (Fallout: New Vegas)|Armor and clothing]]
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    ** [[Brotherhood T-45d power armor]], [[T-45d power armor (Fallout: New Vegas)|T-45d power armor]] (+2)
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    * [[consumables (Fallout: New Vegas)#Chems|Chems]]
    * [[Verbrauchsgegenstände (Fallout: New Vegas)#Chems|Chems]]
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    * [[perks (Fallout: New Vegas)|Perks]]
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    ** [[Meat of Champions]] (+1 for 60 seconds after eating a corpse)
    ** [[Meat of Champions]] (+1 for 60 seconds after eating a corpse)
    ** [[Nerd Rage!]] (raised to 10 when [[Hit Points]] are below 20%)
    ** [[Nerd Rage!]] (raised to 10 when [[Hit Points]] are below 20%)
    ** [[Solar Powered]] (+2 between 6 AM and 6 PM when outdoors)
    ** [[Solar Powered]] (+2 between 6 AM and 6 PM when outdoors)
    * [[traits (Fallout: New Vegas)|Traits]]
    * [[Merkmale (Fallout: New Vegas)|Traits]]
    ** {{icon|FNVOWB|link=(add-on) (Old World Blues)}} [[Claustrophobia]] (+1 while outdoors, but -1 indoors)
    ** {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} [[Claustrophobia]] (+1 while outdoors, but -1 indoors)
    ** {{icon|FNVOWB|link=(add-on) (Old World Blues)}} [[Early Bird]] (+2 between 6am and 12pm, but -1 between 6pm and 6am)
    ** {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} [[Early Bird]] (+2 between 6am and 12pm, but -1 between 6pm and 6am)


    *Wackelpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)
    *Wackelpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)

    Version vom 17. Oktober 2024, 10:34 Uhr

    -->]]

    Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Stärke ist gut für physisch veranlagte Charaktere.— Beschreibung im Spiel

    Stärke (Strength) ist eine der sieben primäre Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-System.

    Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics

    Beeinflusst: Lebenspunkte, Nahkampfschaden, und Gewichtslimit.

    Stärke ist hauptsächlich in zwei Bereichen der Spielmechanik relevant: Gewichtslimit und um die minimalen Stärke-Anforderungen bestimmter Waffen zu erfüllen. Für jeden Punkt der in Stärke investiert wird, kann der Charakter 25 Pfund Gewicht tragen (es sei denn, der Charakter hat das Merkmal Kleiner Körperbau - in diesem Falle sind es nur 15 Pfund pro Stärkepunkt). Wird die minimale Stärke-Anforderung einer Waffe erfüllt, kommen keine Mali beim Zielen mit dieser Waffe zur Geltung.

    Die Eigenschaft Stärke kann in den Spielen Fallout und Fallout 2 permanent um 6 Punkte erhöht werden.

    Fallout 3

    Nahkampfwaffen Fertigkeit, Gewichtslimit, Nahkampfschaden-Bonus

    Wert Gewichtslimit Schadensbonus* Fertikeitsmodifikator
    1 160 +0.5 Nahkampfwaffen +2
    2 170 +1 Nahkampfwaffen +4
    3 180 +1.5 Nahkampfwaffen +6
    4 190 +2 Nahkampfwaffen +8
    5 200 +2.5 Nahkampfwaffen +10
    6 210 +3 Nahkampfwaffen +12
    7 220 +3.5 Nahkampfwaffen +14
    8 230 +4 Nahkampfwaffen +16
    9 240 +4.5 Nahkampfwaffen +18
    10 250 +5 Nahkampfwaffen +20

    Stärke-basierende Extras

    Extra Erfordert Stufe Zusätzliche Erfordernisse
    Little League Spieler 4 2
    Eisenfaust 4 4
    Starker Rücken 5 8 Ausdauer 5

    Wege zur Erhöhung der Stärke

    Permanent
    Temporär
    • Wackelpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)
    • Quest-Extra Ameisenmacht
    • Nerdwut! Perk
    • Intensives Training Perk
    • Verschiedene Rüstungen und Kleidung
    • Buffout
      • Buffout Effekte sind nicht permanent. Buffout kann mit Alkohol kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
    • Alkoholische Getränke
      • Alkohol Effekte sind nicht permanent. Alkohol kann mit Buffout kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
    • Ameisennektar
      • In Kombination mit Alkohol und Buffout 70lb Bonus für Gewichtslimit

    Stufennamen und Statistiken

    Wert Name Gewichtslimit Nahkampfschaden-Bonus Fertigkeitsmodifikatoren
    1 Wet Noodle 160 0.5 Melee Weapons +2
    2 Beached Jellyfish 170 1.0 Melee Weapons +4
    3 Doughy Baby 180 1.5 Melee Weapons +6
    4 Lightweight 190 2.0 Melee Weapons +8
    5 Average Joe 200 2.5 Melee Weapons +10
    6 Barrel Chested 210 3.0 Melee Weapons +12
    7 Beach Bully 220 3.5 Melee Weapons +14
    8 Circus Strongman 230 4.0 Melee Weapons +16
    9 Doomsday Pecs 240 4.5 Melee Weapons +18
    10 Hercules' Bigger Cousin 250 5.0 Melee Weapons +20

    es:Fuerza hu:Strength ko:힘 nl:Kracht no:Strength pl:Siła pt:Força ru:Сила sv:Styrka uk:Сила zh:Strength