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    ==1066==
    ==1066==
    *'''14. Oktober''': Es kommt zur {{Wp|Schlacht bei Hastings}}.<ref>[[Edwin Brotch]]: ''"Nein, [[Butch DeLoria|Mister DeLoria]], das stimmt nicht. Die Schlacht von Hastings war 1066. [[#2077|2077]] war das Ende der Welt. Sagen Sie mal. Sind Sie wirklich so dumm?"''<br />([[MrBrotch.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' Zu Beginn des Spiels während des Übergangs zwischen dem 10- und dem 16-jährigen Protagonisten zu hören.}}</ref>
    *'''14. Oktober''': Es kommt zur {{Wp|Schlacht bei Hastings}}.<ref>[[Edwin Brotch]]: ''"Nein, [[Butch DeLoria|Mister DeLoria]], das stimmt nicht. Die Schlacht von Hastings war 1066. [[Zeitleiste#2077|2077]] war das Ende der Welt. Sagen Sie mal. Sind Sie wirklich so dumm?"''<br />([[MrBrotch.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' Zu Beginn des Spiels während des Übergangs zwischen dem 10- und dem 16-jährigen Protagonisten zu hören.}}</ref>


    ==1215==
    ==1215==
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    ==1960==
    ==1960==
    *Nach der Fertigstellung des [[Summersville-Damm]]s wird die Stadt [[Gad]], [[West Virginia]], überflutet und der [[Summersville-See]] entsteht.<ref>[[New Gad|New Gads]] Lage in einem ausgetrockneten See und die Existenz des [[Summersville-Damm]]s und der [[Summersville-Docks]].</ref>
    *Nach der Fertigstellung des [[Summersville-Damm]]s wird die Stadt [[Gad]], [[West Virginia]], überflutet und der [[Summersville-See]] entsteht.<ref>[[New Gad|New Gads]] Lage in einem ausgetrockneten See und die Existenz des [[Summersville-Damm|Summersville-Damms]] und der [[Summersville-Docks]].</ref>
    *'''4. Juli''': Die [[:Datei:American Flag.jpg|Flagge]] der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] erhält ihren 50. Stern und infolgedessen ein leicht verändertes Layout.<ref>[[:Datei:Fo3 Delta XI Rocket.png]][[:Datei:USRecruitementPoster.png]][[:Datei:USRecruitementBilboard.png]]</ref>
    *'''4. Juli''': Die [[:Datei:American Flag.jpg|Flagge]] der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] erhält ihren 50. Stern und infolgedessen ein leicht verändertes Layout.<ref>[[:Datei:Fo3 Delta XI Rocket.png]][[:Datei:USRecruitementPoster.png]][[:Datei:USRecruitementBilboard.png]]</ref>


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    ==2162==
    ==2162==
    * '''Januar''': [[Harold]] gelingt es mit Hilfe des Vault-Bewohners, dass die neuen Ghule im Hub als gleichberechtigt anerkannt werden. Menschen und Ghule arbeiten gemeinsam und der Hub blüht auf.<ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout)#Prosperous trade center|Ende von ''Fallout'']] für den [[Hub]].</ref>
    * '''Januar''': [[Harold]] gelingt es mit Hilfe des Vault-Bewohners, dass die neuen Ghule im Hub als gleichberechtigt anerkannt werden. Menschen und Ghule arbeiten gemeinsam und der Hub blüht auf.<ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout)#Prosperous trade center|Ende von ''Fallout'']] für den [[Hub]].</ref>
    *'''4. Januar:''' [[Max Stone]] erreicht [[Scrapheap]].<ref>Datum in der [[Fallout Demo|Demo von ''Fallout'']].</ref>
    *'''4. Januar:''' [[Max Stone]] erreicht [[Scrapheap]].<ref>Datum in der [[Fallout Demo|Demo von ''Fallout'']].</ref>
    *'''5. Januar:''' [[Wasserdieb|Jemand]] stiehlt Wasser aus den Vorratstanks von [[Vault 13]].<ref>[[Find the Water Thief]]</ref>
    *'''5. Januar:''' [[Wasserdieb|Jemand]] stiehlt Wasser aus den Vorratstanks von [[Vault 13]].<ref>[[Find the Water Thief]]</ref>
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    *'''10. Juli:''' Der Vault-Bewohner zieht mit einer kleinen Gruppe aus Vault-Bewohnern und Ödländern nach Norden und gründet das Dorf [[Arroyo]].<ref>[[Fallout Bible 6#Pie in the face section|''Fallout Bible 6'' Pie in the face section]]: "2162 July 10 ''Vault Dweller heads North with a small group of Vault-dwellers and wastelanders and founds the small village of Arroyo."''</ref>
    *'''10. Juli:''' Der Vault-Bewohner zieht mit einer kleinen Gruppe aus Vault-Bewohnern und Ödländern nach Norden und gründet das Dorf [[Arroyo]].<ref>[[Fallout Bible 6#Pie in the face section|''Fallout Bible 6'' Pie in the face section]]: "2162 July 10 ''Vault Dweller heads North with a small group of Vault-dwellers and wastelanders and founds the small village of Arroyo."''</ref>
    *'''22. Juli:''' Die Armee des Meisters hätte [[Shady Sands (Fallout)|Shady Sands]] angegriffen.<ref>Ein [[Kanon|unkanonisches]] [[Enden (Fallout)#Razed by mutants|Ende von ''Fallout'']] für [[Shady Sands]].</ref>
    *'''22. Juli:''' Die Armee des Meisters hätte [[Shady Sands (Fallout)|Shady Sands]] angegriffen.<ref>Ein [[Kanon|unkanonisches]] [[Enden (Fallout)#Razed by mutants|Ende von ''Fallout'']] für [[Shady Sands]].</ref>
    *'''Nach dem 10. Mai''': Die [[Stählerne Bruderschaft]] hilft den [[Mensch|Menschen]] in den Außenposten des Ödlands, die Überbleibsel der [[Einheit]] zu vertreiben. Beide Seiten erleiden nur wenige Verluste. Die fortschrittliche [[Technologie]] der Bruderschaft wird nach und nach wieder in [[Neukalifornien]] eingeführt, ohne größere Unruhen oder Chaos. Die Stählerne Bruderschaft hält sich bewusst aus politischen Machtstrukturen heraus und entwickelt sich stattdessen zu einer bedeutenden Forschungs- und Entwicklungseinrichtung.<ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout)#Drive mutants away|Ende von ''Fallout'']] for the [[Brotherhood of Steel]].</ref>
    *'''Nach dem 10. Mai''': Die [[Stählerne Bruderschaft]] hilft den [[Mensch|Menschen]] in den Außenposten des Ödlands, die Überbleibsel der [[Einheit]] zu vertreiben. Beide Seiten erleiden nur wenige Verluste. Die fortschrittliche [[Technologie]] der Bruderschaft wird nach und nach wieder in [[Neukalifornien]] eingeführt, ohne größere Unruhen oder Chaos. Die Stählerne Bruderschaft hält sich bewusst aus politischen Machtstrukturen heraus und entwickelt sich stattdessen zu einer bedeutenden Forschungs- und Entwicklungseinrichtung.<ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout)#Drive mutants away|Ende von ''Fallout'']] for the [[Brotherhood of Steel]].</ref>


    == 2163 ==
    == 2163 ==
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    ''By post-apocalyptic standards, the NCR is a paragon of economic success and good ethical character: political enfranchisement, rule of law, a reasonable degree of physical security, and a standard of living better than mere subsistence are daily realities for it's 700,000+ citizens. Currently, the NCR in a state of transition, with rapid economic growth and a sea change in political leadership endangering its grand humanitarian ideals. Nowhere is this more evident than in the Mojave, where the occupation of Hoover Dam has improved access to electricity and water, but at the cost of straining its budget and embroiling its armed forces in a morally corrosive imperialist project.''<br /><br />
    ''By post-apocalyptic standards, the NCR is a paragon of economic success and good ethical character: political enfranchisement, rule of law, a reasonable degree of physical security, and a standard of living better than mere subsistence are daily realities for it's 700,000+ citizens. Currently, the NCR in a state of transition, with rapid economic growth and a sea change in political leadership endangering its grand humanitarian ideals. Nowhere is this more evident than in the Mojave, where the occupation of Hoover Dam has improved access to electricity and water, but at the cost of straining its budget and embroiling its armed forces in a morally corrosive imperialist project.''<br /><br />
    ''The NCR government's aim is to annex New Vegas as the republic's sixth state. While it already controls Hoover Dam, its treaty with Mr. House and the three families compels it to allot one-fifth of the dam's electrical and water production to local use free of charge. Adding injury to insult, the NCR is locked into protecting New Vegas from invasion by Caesar's legion even as it receives not one cap in tax revenue from the Strip's highly lucrative resort operations. NCR citizens in the Mojave have largely come here for economic reasons, whether as paid citizen soldiers or as prospectors and fortune-seekers."''<br />
    ''The NCR government's aim is to annex New Vegas as the republic's sixth state. While it already controls Hoover Dam, its treaty with Mr. House and the three families compels it to allot one-fifth of the dam's electrical and water production to local use free of charge. Adding injury to insult, the NCR is locked into protecting New Vegas from invasion by Caesar's legion even as it receives not one cap in tax revenue from the Strip's highly lucrative resort operations. NCR citizens in the Mojave have largely come here for economic reasons, whether as paid citizen soldiers or as prospectors and fortune-seekers."''<br />
    ([[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch/Faction Profiles]])</ref><ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout)#Shady Sands|Ende von ''Fallout'']] for [[Shady Sands]].</ref>
    ([[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch/Faction Profiles]])</ref><ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout)#Shady Sands|Ende von ''Fallout'']] for [[Shady Sands]].</ref>
    *[[Junktown]] wird einer der ersten provisorischen Bundesstaaten der RNK. Später wird es Teil des Bundesstaates Shady.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5]]: ''"14. One thing - what's happened to Junktown? Was it just too little to be it's own state? Or maybe it has managed to survive as an independent enclave inside NCR, a hive of scum and villainy, so to speak. And what kind of folks would live in Glow? After all, that place must still, well, glow, at least somewhat. Ghouls?''<br /><br />
    *[[Junktown]] wird einer der ersten provisorischen Bundesstaaten der RNK. Später wird es Teil des Bundesstaates Shady.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5]]: ''"14. One thing - what's happened to Junktown? Was it just too little to be it's own state? Or maybe it has managed to survive as an independent enclave inside NCR, a hive of scum and villainy, so to speak. And what kind of folks would live in Glow? After all, that place must still, well, glow, at least somewhat. Ghouls?''<br /><br />
    ''Junktown became part of NCR as part of the state of Shady, and it was one of the first provisional states, considering it was one of the first (and most trustworthy) of the Shady Sands trading partners during its early formation. Its alliance with Shady Sands did cause some alarm from the caravans in the Hub, but it didn't hurt the Hub communities any... and the Hub eventually became part of NCR as well.''<br /><br />
    ''Junktown became part of NCR as part of the state of Shady, and it was one of the first provisional states, considering it was one of the first (and most trustworthy) of the Shady Sands trading partners during its early formation. Its alliance with Shady Sands did cause some alarm from the caravans in the Hub, but it didn't hurt the Hub communities any... and the Hub eventually became part of NCR as well.''<br /><br />
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    ==2189==
    ==2189==
    *Die [[RNK]] schließt sich zu einem aus 5 Staaten bestehenden Verband zusammen. Die Gründerstaaten sind [[Shady Sands]], [[Maxson (Staat)|Maxson]], der [[Hub]], [[Dayglow]] und der [[Boneyard]].<ref name="FNVNCRBG12" /> Der Hub stimmt mit 55 zu 45 Stimmen für den Beitritt.<ref>[[Kellogg's memory radio broadcast]]</ref>
    *Die [[RNK]] schließt sich zu einem aus 5 Staaten bestehenden Verband zusammen. Die Gründerstaaten sind [[Shady Sands]], [[Maxson (Staat)|Maxson]], der [[Hub]], [[Dayglow]] und der [[Boneyard]].<ref name="FNVNCRBG12" /> Der Hub stimmt mit 55 zu 45 Stimmen für den Beitritt.<ref>[[Kellogg's memory radio broadcast]]</ref>
    *Die [[Anhänger der Apokalypse]] erlangen großen Einfluss in Neukalifornien und übernehmen die Kontrolle über den Boneyard.<ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout)#Gain control of Boneyard|Ende von ''Fallout'']] for the [[Followers of the Apocalypse]].</ref>
    *Die [[Anhänger der Apokalypse]] erlangen großen Einfluss in Neukalifornien und übernehmen die Kontrolle über den Boneyard.<ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout)#Gain control of Boneyard|Ende von ''Fallout'']] for the [[Followers of the Apocalypse]].</ref>
    *Das Lehrbuch mit dem Titel ''[[The New California Republic (Buch)|The New California Republic]]'' wird von [[Kate Williams]] herausgegeben. Es steht fast ein Jahrhundert lang auf dem [[Grundschule Shady Sands|Schullehrplan]], bis zum [[Untergang von Shady Sands]] im Jahr 2282.
    *Das Lehrbuch mit dem Titel ''[[The New California Republic (Buch)|The New California Republic]]'' wird von [[Kate Williams]] herausgegeben. Es steht fast ein Jahrhundert lang auf dem [[Grundschule Shady Sands|Schullehrplan]], bis zum [[Untergang von Shady Sands]] im Jahr 2282.


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    ==2204==
    ==2204==
    * Die [[Curie|CVRIE-Einheit]] stellt das [[Heilmittel für Vault 81|Breitspektrum-Heilmittel]] fertig und versucht, [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] zu kontaktieren, um sie über den Erfolg zu informieren.<ref>[[Curie]]: ''"Oh. Noch ein Fremder. Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit? Ich hab schon lang auf dich gewartet."''<br />Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Ja. In der Tat."''<br />Curie: ''"Sehr gut! Ich hab vor langer Zeit einen Notruf gesendet. Ich dachte schon, es wäre etwas Schreckliches passiert. Ich melde mit Freude, dass ich meine Aufgaben vor 83 Jahren erledigt habe. Tausende Erreger wurden in den Maulwurfsratten-Wirten gezüchtet. Dann wurde ein Breitbandheilmittel entwickelt, um alle zu behandeln. Sehr befriedigende Arbeit für so viele Jahrzehnte. Jetzt sag mir bitte, dass du autorisiert bist, mich aus dem Labor zu lassen."''<br />([[CompanionCurie.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' ''[[Fallout 4]]'' beginnt im [[#2287|Oktober 2287]]: 2287 - 83 = 2204.}}</ref> Der geheime Teil von [[Vault 81]] verfällt ohne Wartung. Die für die Experimente genutzten [[Maulwurfsratte (Fallout 4)|Maulwurfsratten]] folgen dem ersten Versuchsobjekt Clyde und entkommen aus dem Vault.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Diese Maulwurfsratten sind Träger einer Krankheit. Weißt du was darüber?"''<br />[[Curie]]: ''"Meine armen Schätzchen. TSie wurden benutzt, um neue und interessante Erreger zu züchten. Die Vault-Bewohner wurden den Viren ausgesetzt, in der Hoffnung, dass sie neue Antikörper dagegen entwickeln. Aber sie bekamen keine Gelegenheit, ihren Plan umzusetzen. Clyde konnte entkommen. Er war schlauer als die anderen, mein süßer Clyde. Er ließ die anderen frei und die armen Wissenschaftler hatten keine Chance. Clyde ist jetzt seit fast 200 Jahren tot, aber seine Nachkommen laufen frei im Vault herum. Zurück zum Thema. Wo sind meine Manieren? Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit?"''<br />([[CompanionCurie.txt]])</ref>
    * Die [[Curie|CVRIE-Einheit]] stellt das [[Heilmittel für Vault 81|Breitspektrum-Heilmittel]] fertig und versucht, [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] zu kontaktieren, um sie über den Erfolg zu informieren.<ref>[[Curie]]: ''"Oh. Noch ein Fremder. Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit? Ich hab schon lang auf dich gewartet."''<br />Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Ja. In der Tat."''<br />Curie: ''"Sehr gut! Ich hab vor langer Zeit einen Notruf gesendet. Ich dachte schon, es wäre etwas Schreckliches passiert. Ich melde mit Freude, dass ich meine Aufgaben vor 83 Jahren erledigt habe. Tausende Erreger wurden in den Maulwurfsratten-Wirten gezüchtet. Dann wurde ein Breitbandheilmittel entwickelt, um alle zu behandeln. Sehr befriedigende Arbeit für so viele Jahrzehnte. Jetzt sag mir bitte, dass du autorisiert bist, mich aus dem Labor zu lassen."''<br />([[CompanionCurie.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' ''[[Fallout 4]]'' beginnt im [[#2287|Oktober 2287]]: 2287 - 83=2204.}}</ref> Der geheime Teil von [[Vault 81]] verfällt ohne Wartung. Die für die Experimente genutzten [[Maulwurfsratte (Fallout 4)|Maulwurfsratten]] folgen dem ersten Versuchsobjekt Clyde und entkommen aus dem Vault.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Diese Maulwurfsratten sind Träger einer Krankheit. Weißt du was darüber?"''<br />[[Curie]]: ''"Meine armen Schätzchen. TSie wurden benutzt, um neue und interessante Erreger zu züchten. Die Vault-Bewohner wurden den Viren ausgesetzt, in der Hoffnung, dass sie neue Antikörper dagegen entwickeln. Aber sie bekamen keine Gelegenheit, ihren Plan umzusetzen. Clyde konnte entkommen. Er war schlauer als die anderen, mein süßer Clyde. Er ließ die anderen frei und die armen Wissenschaftler hatten keine Chance. Clyde ist jetzt seit fast 200 Jahren tot, aber seine Nachkommen laufen frei im Vault herum. Zurück zum Thema. Wo sind meine Manieren? Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit?"''<br />([[CompanionCurie.txt]])</ref>


    ==2208==
    ==2208==
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    * Die Überlebenden aus Vault 13 und Arroyo mit Hilfe des G.E.E.K. eine neue Siedlung auf. Dank der technischen Kompetenz der Vault-Bewohner und der Überlebensfähigkeiten der Dorfbewohner im Ödland wächst die Gemeinschaft schnell und gedeiht. Zwei Generationen aus derselben Abstammungslinie sind wieder vereint und der [[Auserwählter|Auserwählte]] wird zum Ältesten ernannt.
    * Die Überlebenden aus Vault 13 und Arroyo mit Hilfe des G.E.E.K. eine neue Siedlung auf. Dank der technischen Kompetenz der Vault-Bewohner und der Überlebensfähigkeiten der Dorfbewohner im Ödland wächst die Gemeinschaft schnell und gedeiht. Zwei Generationen aus derselben Abstammungslinie sind wieder vereint und der [[Auserwählter|Auserwählte]] wird zum Ältesten ernannt.
    * Vault City kommt in den folgenden Jahren zum Stillstand und geht durch seine Abschottung zugrunde. Der Generator von [[Vault 8]], der nie für eine so große Bevölkerung ausgelegt war, verhindert die notwendige Expansion von Vault City. Schließlich wird die Stadt Teil der [[RNK]].<ref>[[Enden (Fallout 2)#Myron|Ende von ''Fallout 2'']] für Vault City, wenn man das Kraftwerk repariert, die Raider tötet und das Buch oder Bishops Holodisk zu Lynette bringt.</ref>
    * Vault City kommt in den folgenden Jahren zum Stillstand und geht durch seine Abschottung zugrunde. Der Generator von [[Vault 8]], der nie für eine so große Bevölkerung ausgelegt war, verhindert die notwendige Expansion von Vault City. Schließlich wird die Stadt Teil der [[RNK]].<ref>[[Enden (Fallout 2)#Myron|Ende von ''Fallout 2'']] für Vault City, wenn man das Kraftwerk repariert, die Raider tötet und das Buch oder Bishops Holodisk zu Lynette bringt.</ref>
    * [[Myron]] stirbt weniger als ein Jahr nach der Zerschlagung der Enklave, erstochen von einem [[Jet]]-Süchtigen während eines Saufgelages im [[Den]]. Nach seinem Tod erinnert sich niemand mehr an den Erfinder des [[Jet]].<ref name="CanF2">Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout 2)#Myron|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Myron]].</ref>
    * [[Myron]] stirbt weniger als ein Jahr nach der Zerschlagung der Enklave, erstochen von einem [[Jet]]-Süchtigen während eines Saufgelages im [[Den]]. Nach seinem Tod erinnert sich niemand mehr an den Erfinder des [[Jet]].<ref name="CanF2">Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout 2)#Myron|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Myron]].</ref>
    * Einige Jahre nach dem Kauf des [[Ausgrabungs-Chips]] erwirbt [[Marge LeBarge]] die [[Morningstar-Mine]] und die neu eröffnete [[Kokoweef-Mine]]. Marge stimmt der Entscheidung des Bürgermeisters von [[Redding]], sich der [[RNK]] anzuschließen, zu. Im Gegenzug will sie jedoch einen Sitz in der [[Kongresshalle der RNK]].<ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout 2)#3. Redding joins the NCR|Ende von ''Fallout 2'']] mit [[Redding]] als Teil der [[RNK]] im Jahr [[#2281|2281]] wird in ''[[Fallout: New Vegas]]'' bestätigt.</ref>
    * Einige Jahre nach dem Kauf des [[Ausgrabungs-Chips]] erwirbt [[Marge LeBarge]] die [[Morningstar-Mine]] und die neu eröffnete [[Kokoweef-Mine]]. Marge stimmt der Entscheidung des Bürgermeisters von [[Redding]], sich der [[RNK]] anzuschließen, zu. Im Gegenzug will sie jedoch einen Sitz in der [[Kongresshalle der RNK]].<ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout 2)#3. Redding joins the NCR|Ende von ''Fallout 2'']] mit [[Redding]] als Teil der [[RNK]] im Jahr [[Zeitleiste#2281|2281]] wird in ''[[Fallout: New Vegas]]'' bestätigt.</ref>
    * [[Broken Hills]] erlebt nach der Zerschlagung der Verschwörung gegen die Mutanten eine kurze Blütezeit. Als das Uran erschöpft ist, löst sich die Stadt auf.<ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout 2)#Broken Hills|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Broken Hills]].</ref>
    * [[Broken Hills]] erlebt nach der Zerschlagung der Verschwörung gegen die Mutanten eine kurze Blütezeit. Als das Uran erschöpft ist, löst sich die Stadt auf.<ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout 2)#Broken Hills|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Broken Hills]].</ref>
    * [[Marcus]] wird vom Auserwählten inspiriert und reist über die großen Berge im Osten, um nach weiteren Flüchtlingen aus der Armee des [[Meister]]s zu suchen.<ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout 2)#Marcus|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Marcus]].</ref>
    * [[Marcus]] wird vom Auserwählten inspiriert und reist über die großen Berge im Osten, um nach weiteren Flüchtlingen aus der Armee des [[Meister]]s zu suchen.<ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout 2)#Marcus|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Marcus]].</ref>
    * Die Bewohner von [[Vault 15]] versorgen sich fortan selbst und werden nach [[Darion]]s Tod produktive Mitglieder der [[RNK]].<ref name="CanF2" /> Tandis Politik wird anerkannt und die RNK dringt weiter in das nördliche Ödland vor.<ref name="CanF2" />
    * Die Bewohner von [[Vault 15]] versorgen sich fortan selbst und werden nach [[Darion]]s Tod produktive Mitglieder der [[RNK]].<ref name="CanF2" /> Tandis Politik wird anerkannt und die RNK dringt weiter in das nördliche Ödland vor.<ref name="CanF2" />
    * Die [[Shi]] gehen nach der Zerstörung der [[Hubologen]] eine Handelsbeziehung mit den [[Tanker-Vagabunden]] ein. Beide Gruppen machen San Francisco zu einem bedeutenden Fischerei- und Handelszentrum.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]: ''"The punks on the tanker also survived, and they had a great view of the Poseidon oil rig exploding. They eventually into an uneasy trading relationship with the Shi after the destruction of the Hubologists, and the two groups went on to make San Francisco a major fishing and trading center."''</ref> Die Vagabunden ziehen schließlich weiter.<ref>Das [[kanon]]ische [[Enden (Fallout 2)#Tanker-Vagabunden|Ende von ''Fallout 2'']] für die [[Tanker-Vagabunden]].</ref>
    * Die [[Shi]] gehen nach der Zerstörung der [[Hubologen]] eine Handelsbeziehung mit den [[Tanker-Vagabunden]] ein. Beide Gruppen machen San Francisco zu einem bedeutenden Fischerei- und Handelszentrum.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]: ''"The punks on the tanker also survived, and they had a great view of the Poseidon oil rig exploding. They eventually into an uneasy trading relationship with the Shi after the destruction of the Hubologists, and the two groups went on to make San Francisco a major fishing and trading center."''</ref> Die Vagabunden ziehen schließlich weiter.<ref>Das [[Kanon|kanonische]] [[Enden (Fallout 2)#Tanker-Vagabunden|Ende von ''Fallout 2'']] für die [[Tanker-Vagabunden]].</ref>


    ==2246==
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    ([[Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census]])</ref>
    ([[Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census]])</ref>
    * '''3. August:''' Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] absolviert den [[G.O.A.T]].<ref>[[Datei:Fo3 FI Date.png|PIP-Boy 3000 date]] during the [[Future Imperfect]] quest.</ref>
    * '''3. August:''' Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] absolviert den [[G.O.A.T]].<ref>[[Datei:Fo3_FI_Date.png|PIP-Boy 3000 date]] during the [[Future Imperfect]] quest.</ref>


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    ==2277==
    ==2277==
    *[[Harold]] erscheint im [[Ödland der Hauptstadt]]. Er wandert zu den Bergen im Norden und lässt sich dort in einem Tal nieder. Seine durch den Kontakt mit dem FEV hervorgerufene Mutation ist zu diesem Zeitpunkt schon weit fortgeschritten. Der mit Harold in Symbiose lebende Baum [[Bob (Baum)|Bob]] schlägt Wurzeln und Harold kann sich nicht mehr fortbewegen. Harold bzw. Bob sondert währenddessen Pflanzensporen und Samen ab, die nach und nach die unmittelbare Umgebung begrünen. In diesem Zustand wird er von mehreren Ödländern gefunden. Diese betrachten Harold als Gott und beten ihn an. Seine Anhänger nennen sich fortan [[Baumhüter]], gründen eine Religion mit Harold als Gottheit und bauen die Siedlung [[Oasis]] auf.
    *[[Caesars Legion]] erreicht die Mojave und bezieht Stellung im Fortification Hill, auch bekannt als [[das Fort]].
    *Die [[erste Schlacht am Hoover-Staudamm]] findet statt. Caesars Legion versucht unter [[Joshua Graham]]s Kommando, die [[RNK]] vom Hoover-Staudamm zu vertreiben und ihn anschließend selbst einzunehmen. Obwohl anfangs die Legion überlegen ist, ändert sich der Verlauf der Schlacht, als die RNK die Streitkräfte der Legion in eine Falle in [[Boulder City]] lockt. Große Teile der Stadt werden im anschließenden Kampf in Schutt und Asche gelegt. Die Verluste auf Seiten der Legion sind so hoch, dass Graham die Schlacht verloren gibt und den Rückzug anordnet. Der Legat wird von Caesar für die vernichtende Niederlage verantwortlich gemacht. Graham wird als Strafe mit Pech übergossen, angezündet und in den [[Grand Canyon]] geworfen.
    *Eine Gruppe [[Raider]] versucht in die Stadt [[Megaton]] einzudringen. Der Angriff wird abgewehrt und der Sheriff von Megaton, [[Lucas Simms]], erschießt den Raider-Anführer [[Boppo]].
    *'''17. August, 9:04 Uhr:''' [[James]] flüchtet aus der [[Vault 101]]. Sein Kind ([[Einsamer Wanderer|Der Einsame Wanderer]]) folgt auf der Suche nach seinem Vater an die Oberfläche.
    *[[Moira Brown]] verfasst mit Hilfe des Einsamen Wanderers das [[Das Ödland-Überlebenshandbuch|Ödland Überlebenshandbuch]]. Das Buch verbreitet sich über den gesamten nordamerikanischen Kontinent.
    *[[Dr. Lesko]] beginnt seine Experimente in der [[Marigold Metro Station]]. Er versucht dabei die Größe der [[Riesenameisen]] zu reduzieren. Durch einen Unfall verwandelt er sie jedoch in [[Feuerameisen]], die die Stadt [[Grayditch]] zerstören und die meisten Einwohner töten.
    *Die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Bruderschaft der Ausgestoßenen]] suchen Unterstützung für die Beschaffung nützlicher Technologien aus einer [[Virtual Strategic Solutions|VSS]] Vault. Der Einsame Wanderer nimmt an der [[Operation: Anchorage (Add-On)|Simulation zur Befreiung Anchorages]] teil.
    *Der Sklave [[Wernher]] flieht mittels einer rostigen Draisine von {{FO3TP}} zum [[Ödland der Hauptstadt]]. Er bittet den Einsamen Wanderer bei seiner Mission, die anderen Sklaven zu befreien, um Hilfe.
    *Der Dampfer [[Herzogin Gambit]] legt am Bootsanleger südöstlich von [[Alexandria Arms]] in Washington D.C. an. Der[[Tobar|Fährmann Tobar]] bietet den Ödländern die Möglichkeit zur Reise nach {{FO3PL}}.
    *Die Erde wird von der Bedrohung durch die Außerirdischen befreit. Der Einsame Wanderer zerstört das feindliche [[Mothership Zeta (Add-On)|Mothership]] und den gefährlichen Todesstrahl.
    *Der Einsame Wanderer wird von Mister Tenpenny angeworben, um den "Schandfleck" Megaton durch Zündung der im Stadtzentrum liegenden Atombombe zu zerstören. Dies ist eine optionale Entscheidung, bei deren Ausführung Moira Brown als einzige überlebt und ghulifiziert wird.


    ==2278==
    * [[Caesars Legion]] erreicht die Mojave und bezieht Stellung im [[Das Fort|Fortification Hill]].<ref>The [[Courier]]: ''"What are you saying I have to do?"''
    *Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] aktiviert [[Projekt Purity]], entweder mit oder ohne den modifiziertem [[FEV]] (mit dem FEV wird die Bevölkerung des Ödlands sterben). [[Raven Rock]] und die [[Adams Air Force Base]] (AAFB) werden zerstört. Die [[Stählerne Bruderschaft]] beginnt das [[Aqua Pura]] im Ödland zu verteilen. Alternativ: Der Einsame Wanderer zerstört statt der AAFB die Zitadelle und vernichtet so die des Ostens. (Stählerne Bruderschaft)
     
    *[[Tabitha]] versammelt eine Gruppe [[Supermutanten]] aus der [[Mariposa Militärbasis]] und zieht mit ihnen in die Mojave-Wüste. Sie gründen den [[Staat von Utobitha|Staat Utobitha]] auf der Spitze des [[Black Mountain]].
    [[Caesar]]: ''"Down the hill, at the west edge of camp, is an old building. It was here when the Fort was taken in 2277. Inside the building is a hatch, and inside that hatch are two steel doors that bear the {{Tooltip|sigil|{SIH-jihl}}} of the Lucky 38 casino. Now that same sigil is on the Platinum Chip Benny was carrying when we captured him. Isn't that interesting? Even more interesting, there's a slot about the same size as the Chip on the console that opens the hatch. So you know what I think? I think the Platinum Chip opens those doors - doors that can't be pried open or drilled open or blasted open. Because all that, I tried."''
    *Die [[RNK]] richtet ein Massaker unter den [[Großkhane]]n bei [[Bitter Springs]] an. Die Soldaten töten Dutzende Männer, Frauen und Kinder.
     
    ([[FortCaesar.txt|Caesar's dialogue]])</ref>
    * Der [[Kurier]] liefert ein mysteriöses Paket, das die RNK in [[Navarro]] gefunden hat, in [[die Kluft]]. Nach seiner Abreise wird das Paket aktiviert und sendet Startbefehle an Raketen, die in Silos unter [[Ashton]] und [[Hopeville]] versteckt sind. RNK- und Legionstruppen prallen aufeinander, als die Legion die Versorgungslinien zur Mojave unterbricht, und sind inmitten unterirdischer Atomexplosionen und heftiger Winde gefangen, die von meteorologischen Experimenten in [[Big MT]] ausgehen. Die Region wird zerstört und erhält den Namen Die Kluft, in der die [[Gezeichnete|Gezeichneten]] leben.<ref>The [[Courier]]: ''"On the High Road, you mentioned NCR and Legion fought here... before and after the Divide?"''
     
    [[Ulysses]]: ''"The two-headed Bear made its claim, dug its claws into the trail you made. For once, it seemed like it might succeed - cut a route to the Mojave. Couldn't let NCR stay in the Divide. Trade route, road the military could use... can't have two roads into the Mojave. {{Tooltip|Not after the work we'd done to cut off New Canaan, other routes, killing caravans... all we'd done to make the West bleed.|{To himself}}}''"
     
    ([[NVDLC04Ulysses.txt|Ulysses' dialogue]])</ref><ref name="ChrisA" group="Non-game">[http://forums.obsidian.net/index.php?automodule=blog&blogid=1&showentry=151 Chris Avellone talks about the package from Lonesome Road] ([http://archive.today/HXcFC Archive])</ref>
    * Die [[Erste Schlacht am Hoover-Staudamm]] findet statt. Caesars Legion versucht unter [[Joshua Graham|Joshua Grahams]] Kommando, die [[RNK]] vom Hoover-Staudamm zu vertreiben und ihn selbst einzunehmen.<ref>Plaque at [[Boulder City]]: ''"On this spot in the year 2277, Rangers and soldiers of the New California Republic turned back the forces of Caesar's Legion during the Battle of Hoover Dam. Over one hundred men and women gave their lives on the Nevada soil to defend local civilians and the principles of the republic. May this humble stone be an enduring memorial to their valor and sacrifice."''</ref> Die Legion ist anfangs überlegen, doch der Verlauf der Schlacht wendet sich, als die RNK die Streitkräfte der Legion in [[Boulder City]] in eine Falle lockt. Große Teile der Stadt werden im anschließenden Kampf in Schutt und Asche gelegt. Die Verluste auf Seiten der Legion sind so hoch, dass Graham die Schlacht verloren gibt und den Rückzug anordnet. Graham wird von Caesar für die vernichtende Niederlage verantwortlich gemacht und als Strafe mit Pech übergossen, angezündet und in den [[Grand Canyon]] geworfen. Er überlebt seine Bestrafung und macht sich auf den Weg nach [[New Canaan]], wo er den Namen „Der Verbrannte“ annimmt.<ref>The [[Courier]]: ''"How did you end up as Caesar's legate?"''
     
    [[Joshua Graham]]: ''"This way lies the path to hell. Edw- Caesar needed me to translate. Translation became giving orders. Giving orders became leading in battle. Leading in battle became training, punishing, terrorizing. A series of small mistakes before a great fall. And I stayed in that darkness until after Hoover Dam. After I failed Caesar and he had me burned alive, thrown into the Grand Canyon."''
     
    ([[NVDLC02Joshua.txt|Joshua Graham's dialogue]])</ref>
    * [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] wird beim Kampf für Caesars Legion in der Ersten Schlacht am Hoover-Staudamm stark beschädigt.<ref>[[Antony]]: ''"{{Tooltip|The mechanical dog you have with you - where did you get it?|{Rex hired}}}"''
     
    The [[Courier]]: ''"Rex? I picked him up in New Vegas."''
     
    Antony: ''"Oh? Such things are common in Denver, but I didn't know that other cities had them as well."''
     
    The Courier: ''"Why do you want to know?"''
     
    Antony: ''"I ask because Caesar once had a similar pet, but it was lost during a battle."''
     
    ([[FortAntony.txt|Antony's dialogue]])</ref> Ein Sammler findet ihn und verkauft ihn an [[Der King|den King]], woraufhin die [[Anhänger der Apokalypse]] ihn wieder instandsetzen.<ref>The [[Courier]]: ''"Where did you get the robot dog?"''
     
    [[The King]]: ''"I got Rex here from a salvager a few years ago. He was a little dinged up when I got him, but one of the Followers fixed him right up."''
     
    ([[VFSTheKing.txt|The King's dialogue]])</ref>
    * [[Boppo|Boppos]] Raiderbande greift [[Megaton]] an und zieht sich zurück, nachdem [[Lucas Simms]] ihren Anführer tötet.<ref>[[Springvale raider mining log]]</ref><ref>[[Springvale School terminal entries#Journal Entry #001|Springvale School terminal entries; terminal, Journal Entry #001]]</ref>
    * [[Weston Lesko]] beginnt seine Experimente in der [[Marigold Station]] und versucht, die Größe der [[Riesenameisen]] zu reduzieren. Durch einen Unfall verwandelt er sie jedoch in [[Feuerameisen]], die [[Grayditch]] zerstören und die meisten Einwohner töten.<ref>This event is the catalyst of the [[Fallout 3 quests|side quest]] [[Those!]] in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    * '''17. August, 09:04''': Ende des Prologs von '''''Fallout 3''''' und Beginn von ''Fallout 3'' - [[James]] flüchtet aus der [[Vault 101]]. Sein 19-jähriges Kind, [[Einsamer Wanderer|der Einsame Wanderer]], geht ebenfalls an die Oberfläche, um nach ihm zu suchen.<ref>This event is the catalyst of the [[Fallout 3 quests|main quest]] ''[[Escape!]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    * Der Einsame Wanderer erreicht Megaton auf der Suche nach seinem Vater und trifft [[Moira Brown]] im [[Craterside-Lagerraum]]. Moira schreibt mit Hilfe des Einsamen Wanderers das [[Ödland-Überlebenshandbuch (Gegenstand)|Ödland-Überlebenshandbuch]]. Das Buch erlangt große Popularität, verbreitet sich über die gesamten Vereinigten Staaten und erreicht bereits [[Zeitleiste#2281|2281]] durch Karawanen die [[Ödland-Überlebenshandbuch (Fallout: New Vegas)|Mojave-Wüste]].<ref>The [[Lone Wanderer]]: ''"It certainly was an epic piece of work. So, is the final product worth it?"''
     
    [[Moira Brown]]: ''"Oh my... It's brilliant! Even I'm astounded by my genius! No, it's more than that. By OUR genius! I'll share these with the traders, and soon, everyone will know about the Wasteland Survival Guide! But now, the very first copy of our book goes to you. It wouldn't nearly as good without your input. You're the real Wasteland survival guru!"''
     
    ([[MoiraBrown.txt|Moira Brown's dialogue]])</ref><ref name="Afterward">[[Afterward]], the [[Fallout canon|canonical]] events of the ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 quests|side quest]] [[Wasteland Survival Guide (quest)|Wasteland Survival Guide]].</ref>
    * '''23. Oktober''': Geplanter Abschluss des 200-jährigen Experiments zur Langzeitisolation in [[Vault 13]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Vault system|Fallout Bible 0]]: "Vault 13 ''Intended to stay closed for 200 years as a study of prolonged isolation, the broken water chip forced the Overseer to improvise and use the Vault Dweller as a pawn. Later study of the Vault 13 records by the Enclave led them to their current plan to end the war."''</ref>
    * Der Vater des Einsamen Wanderers opfert sich in der Anlage von [[Projekt Purity]], um [[Augustus Autumn|Colonel Autumns]] Versuch, die Anlage zu beschlagnahmen, zu vereiteln.<ref>This is the [[Fallout canon|canonical]] event of the [[Fallout 3 quests|main quest]] [[The Waters of Life]] in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    * [[Marcus]] lässt sich in [[Black Mountain]] als Anführer einer kleinen Gemeinschaft von Supermutanten nieder, in der Hoffnung, einen sicheren Hafen für Supermutanten zu schaffen.{{Citation needed}}
    * Der Einsame Wanderer begibt sich auf die Suche nach einem [[G.E.E.K. (Fallout 3)|Garten-Eden-Erstellungs-Kit]].<ref>Events of the [[Fallout 3 quests|main quest]] [[Finding the Garden of Eden]] in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    * {{Icon|FO3OA}} Die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Ausgestoßenen der Bruderschaft]] suchen Unterstützung für die Beschaffung nützlicher [[Technologie|Technologien]] aus der [[Außenposten der Ausgestoßenen|Anlage von Virtual Strategic Solutions]] im [[Ödland der Hauptstadt]]. Der Einsame Wanderer hilft ihnen und durchläuft die [[Anchorage-Rückgewinnungssimulation]].<ref>Events of the ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]] ''[[Operation: Anchorage (add-on)|Operation Anchorage]]''.</ref>
    * {{Icon|FO3TP}} [[Wernher]] verlässt [[The Pitt (Stadt)|The Pitt]] und reist ins Ödland der Hauptstadt, um Hilfe für die Befreiung [[Pitt-Sklaven (Fraktion)|"seines" Volks]] aus der [[Pitt-Raider (Fraktion)|Unterdrückung]] zu suchen. Er begegnet dem Einsamen Wanderer, der über das Schicksal der Sklaven entscheidet und das Schicksal von The Pitt und [[Ishmael Ashur]] für immer verändert.<ref>Events of the ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]] ''[[The Pitt (add-on)|The Pitt]]''.</ref>
    * Ende von '''''Fallout 3''''' - Der Einsame Wanderer aktiviert [[Project Purity]] und verändert damit das [[Ödland der Hauptstadt]] für immer. {{Icon|FO3BS}} [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Lyons' Stählerne Bruderschaft]] beginnt mit der Verteilung von [[Aqua Pura]]. [[Liberty Prime]] fällt bei den folgenden Säuberungsaktionen gegen die Enklave, doch die Enklave selbst wird besiegt und verliert die [[Adams Air Force Base]] an die Bruderschaft.<ref>Events of the [[Fallout 3 quests|main quest]] [[Take it Back!]] in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    * [[Madison Li]] verlässt angewidert die Bruderschaft und reist in das [[Commonwealth]].<ref>The [[Sole Survivor]]: ''"So it's your fault the thing is here now."''
     
    [[Madison Li]]: ''"{{Tooltip|You have no idea what I went through. The awful choices I had to make... No idea.|angry, lashing out / Defiant}} {{Tooltip|That... That was ten years ago. One of many things that led me to abandon my old life and seek out the Institute.|regaining composure / Disgust}} The point here is that in designing the power system for the robot, I had full knowledge of every onboard system. I know exactly what it is capable of, and precisely how to exploit those capabilities."''


    ==2281==
    ([[MadisonLi.txt|Madison Li's dialogue in ''Fallout 3'']])</ref>
    *[[New Canaan]] wird von den [[Weißbeine]]n zerstört, welche darauf hoffen, damit innerhalb der Rangordnung der [[Caesars Legion|Legion]] aufzusteigen. Die überlebenden Siedler zerstreuen sich über ganz Utah.
    * {{Icon|FO3PL}}Die [[Herzogin Gambit]] fährt den [[Potomac River]] hinunter und legt an einem Anleger südöstlich von [[Alexandria Arms]] an. Der [[Tobar|Fährmann]] bietet den Ödländern die Möglichkeit zur Reise nach [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]]. Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] begibt sich auf eine Reise, um Schätze aus der Zeit vor dem Krieg zu suchen, erlebt jedoch stattdessen eine Fehde zwischen zwei Parteien aus dieser Zeit.<ref>Events of the ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]] ''[[Point Lookout (add-on)|Point Lookout]]''.</ref>
    *'''11. Oktober:''' [[Kurier|Der Kurier]] wird von [[Benny]], [[Jessup]], [[McMurphy]], [[Chance]] und einigen anderen [[Großkhane]]n überfallen und von Benny in den Kopf geschossen. Benny nimmt den [[Platinchip]] an sich und verhindert damit dessen Auslieferung an [[Mr. House]]. Der Kurier wird schwer verletzt in ein leeres Grab im [[Goodsprings-Friedhof|Goodsprings Friedhof]] geworfen. Der Roboter [[Victor]] findet den Kurier und bringt ihn zu [[Mitchell|Doc Mitchell]]. Durch dessen ärztliche Behandlung erholt sich der Kurier von seinen Verletzungen.
    * {{Icon|FO3MZ}} Der Einsame Wanderer rettet die Erde vor einer Bedrohung durch [[Alien|Außerirdische]], indem er das [[Zeta|Mutterschiff ''Zeta'']] und den gefährlichen Todesstrahl zerstört.<ref>Events of the ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]] ''[[Mothership Zeta (add-on)|Mothership Zeta]]''.</ref><ref group="Non-game">[[Istvan Pely]]: ''"And with that begins the Vault Dweller's final and most fantastical adventure."''
    *'''19. Oktober:''' Der Kurier verlässt [[Goodsprings]] und begibt sich auf die Suche nach Benny und dem Platinchip.
    *Der Kurier empfängt einen Funkspruch über ein Fest im [[Sierra Madre-Kasino]]. Als der Kurier den Anweisungen folgt findet er einen verlassenen Bunker der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]]. Als er den Bunker betritt wird er von [[Dog/God]] gefangen genommen und in die [[Sierra Madre]] gebracht. Um in der mit Gas vergifteten Sierra Madre zu überleben, muss der Kurier die Befehle des als verschollen geltenden Ältesten [[Elijah]] befolgen.
    *Eine Expedition der [[Happy Trails Karawanen-Company]] unter der Leitung von [[Jed Masterson]] nach [[New Canaan]] durch den [[Zion-Tal]] wird vorbereitet. Der Kurier schließt sich der Karawane an. Im Zion-Tal werden alle Mitglieder der Expedition mit Ausnahme des Kuriers getötet. Das [[Honest Hearts (Add-On)|Schicksal von Zion]] liegt nun in der Händen des Kuriers.
    *Ein seltsamer Satellit stürzt in den [[Mojave-Drive-in]]. Während der Nacht [[Old World Blues (Add-On)|untersucht der Kurier den Satelliten]] und wird von einem Teleporter-Strahl getroffen, der der ihn zum [[Big MT]] bringt. Im Big MT wird der Kurier von einem Roboter viviseziert und sein Herz, Gehirn und Wirbelsäule werden durch fortschrittliche Technologien ausgetauscht. Der Kurier trifft im Anschluss auf die [[Denkfabrik]], die ehemaligen wissenschaftlichen Führungskräfte des Big MT, die ihren Geist vor ihrem Tod in einen Computer einspeisten und so überlebten. Die Wissenschaftler bitten den Kurier, [[Möbius|Dr. Mobius]] auszuschalten und so den Think Tank zu retten.
    *[[Ulysses]] trifft den Kurier in der [[Die Kluft|Kluft]] und es kommt zum Kampf. Der Kurier will von ihm wissen, weshalb Ulysses die Lieferung des Platinchips nicht übernahm. Ulysses verspricht alle Fragen zu beantworten, jedoch erst, nachdem der Kurier seinen Auftrag erfüllt hat. Dieser führt den Kurier tief in die von [[Lonesome Road (Add-On)|Stürmen und Erdbeben heimgesuchte Kluft.]]
    *Die [[Zweite Schlacht am Hoover-Staudamm]] findet statt. Dies ist das Finale von {{FNV}}. Abhängig von den Entscheidungen des Kuriers entscheiden entweder die RNK, die Legion, Dr. House oder die drei Familien den Konflikt für sich und übernehmen die Kontrolle über und die Mojave. In der Schlacht greifen - ebenfalls abhängig von den Entscheidungen des Kuriers - auch ehemalige Enklavesoldaten ein, außerdem fliegen die Rumser zur Unterstützung des Kuriers einen Luftangriff mit der einst in den Lake Mead gestürzten B29 Superfortress. (New Vegas)


    ==2316==
    {{Small|'''Note:''' This quote comes from a dev diary by Pely on the ''Fallout'' official website, published on July 31, 2009. Although no archived copies have survived, an excerpt from the diary (including this quote) was republished on [https://archive.is/Cpb2M RPGWatch], indicating ''Mothership Zeta'' takes place last chronologically.}}</ref>
    *Der Anführer der [[Familie Bishop|Bishop]] Familie aus [[New Reno]] und gleichzeitig der Sohn des [[Auserwählter|Auserwählten]], stirbt leise im Schlaf, ohne je seinen richtigen Vater gekannt zu haben. Optionales Ereignis abhängig von den Entscheidungen in Fallout 2.
    * [[Vault 81]] öffnet seine Tür ins Commonwealth und lädt alle friedfertigen Siedlungen zur Kommunikation und zum dringend benötigten Handel ein. Dieser Schritt ist notwendig, um Lebensmittel und Ersatzteile für den 200 Jahre alten Vault zu beschaffen. In der Bevölkerung herrscht nach wie vor eine starke isolationistische Stimmung.<ref>[[Vault 81 terminal entries##The Anti-Commonwealth|Vault 81 terminal entries; overseer's terminal, The Anti-Commonwealth]]</ref><ref name="TVChalkboard" group="Non-game">''[[The Past]]'', 36:40~</ref>
    * Der [[Untergang von Shady Sands]] beginnt.<ref name="TVChalkboard2" group="Non-game">''[[The Past]]'', 36:40~</ref>
    * In [[Vault 33]] bricht eine „Große Pest“ aus, die eine Massenquarantäne erforderlich macht. Die Bewohner können ihre Farmen nicht mehr bewirtschaften. Es kommt zu einer Hungersnot, von der insbesondere [[Rose MacLean]] betroffen ist. Hank MacLean wiegt zeitweise nur noch knapp 60 Kilogramm.<ref group="Non-game">''[[The Ghouls]]'', 06:40~</ref>


    ==2377==
    ==2278==
     
    * [[Tabitha (Fallout: New Vegas)|Tabitha]] vertreibt [[Marcus]] und seine Gefolgschaft aus [[Black Mountain]] und gründet den [[Staat Utobitha]]. Marcus zieht nach [[Mount Charleston]] und gründet dort zu Ehren [[Jacob (Paladin)|seines alten Freundes]] die Stadt [[Jacobstown]].<ref>The [[Courier]]: ''"How did Tabitha end up in control?"''
     
    [[Neil (Fallout: New Vegas)|Neil]]: ''"For years, Black Mountain was a peaceful community. Its leader, Marcus, broadcast an invitation to Mutants throughout the wasteland. That's how I found Black Mountain. So did others, most of them second generation Mutants. Marcus welcomed everyone - that was his mistake. The community ended up being mostly second gen - not very bright, but easy to influence. Fine, until the Nightkin came along, led by Tabitha... In a week she had most of the second-gens thinking she was some kind of prophet - and that she should be broadcasting her "truth," not Marcus. Marcus saw what was coming and decided to leave before things got out of hand. He smashed the radio and left to found Jacobstown."''
     
    ([[BMNeil.txt|Neil's dialogue]])</ref>
    * Nach der Entführung und Ermordung von vier Soldaten greifen Truppen der RNK die Siedlung der [[Großkhane]] in [[Bitter Springs]] an. Im folgenden [[Bitter-Springs-Massaker]] verlieren viele nicht am Kampf beteiligte Großkhane – Männern, Frauen und Kinder – ihr Leben. In der Presse der RNK wird darüber jedoch nicht berichtet.<ref name="FNV guide2">''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]'' Collector's Edition p.458: ''"'''Important Dates'''''
     
    2196 ''Tandi (Aradesh's daughter) is unanimously elected President by the NCR council. Her popularity is to prove enduring: she will continue to serve in office until her death in 2248, at the age of 103.''
     
    2242-2243 ''The events of Fallout 2 take place.''
     
    2248 ''President Tandi takes ill and dies at the age of 103. Her presidency has lasted 52 years. Vice-President Joanna Tibbett assumes office.''
     
    2253 ''President Tibbett is removed from office by a vote of no confidence following her "timid" response to the massacre of 38 NCR citizens at the hands of Mojave raiders. Her replacement, President Wendell Peterson, orders three battalions of NCR infantry into the Mojave.''
     
    2270 ''The extirpation of tribals in the area of present-day Bullhead City is complete. "The Pacification of the Mojave," as it comes to be known, makes General Aaron Kimball a national hero.''
     
    2272 ''The NCR's Mojave outpost is established.''
     
    2273 ''Aaron Kimball retires from the NCR military and runs for office as one of Hub's political representatives (or "governors," as Hub idiosyncratically calls them). Less than two months into his term, Wendell Peterson is voted out of office and Aaron Kimball becomes the NCR's next President.''
     
    2274 ''NCR forces move east and occupy Hoover Dam. The NCR reluctantly signs the Treaty of New Vegas recognizing Mr. House and his stewards, the Three Families, as the rightful owners of the Strip. The Strip opens for business.''
     
    2275 ''Camp McCarran is established as NCR Headquarters in the Mojave. Sporadic fighting begins with the Mojave Brotherhood of Steel. The NCR government withdraws official support from the Followers of the Apocalypse and founds The Office of Science and Industry.''
     
    2274 ''Hoover Dam restarts and the Strip blazes with light. The first trickle of privileged, curious NCR citizens visits the Strip.''
     
    2276 ''Conflict with the Brotherhood of Steel escalates, culminating in decisive victory at HELIOS One. The Mojave Brotherhood is considered "neutralized."''
     
    2277 ''Fallout 3 begins.''
     
    2277 ''Legion forces under the command of the Malpais Legate fail to wrest control of Hoover Dam from the NCR. Despite heavy casualties, the NCR's victory is celebrated back home.''
     
    2278 ''Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press.''
     
    2281 ''Fallout: New Vegas begins.''"
     
    {{Small|'''Note:''' the Guide erroneously states that [[Red Rock Canyon]], rather than [[Bitter Springs]], was attacked by the [[New California Republic|NCR]].}}</ref>
    * [[Nolan McNamara|Ältester Nolan McNamara]] sendet zum ersten Mal seit der Niederlage der [[Stählerne Bruderschaft (Mojave-Kapitel)|Bruderschaft]] bei [[HELIOS One]] kleine Patrouillen aus dem [[Hidden Valley]] aus.<ref>The [[Courier]]: ''"Where do you want me to start?"''
     
    [[Robert House]]: ''"Since 2278, I've lost five roaming Securitrons near Hidden Valley. I didn't receive any clear video of the incidents, but telemetry from the units destroyed indicates they were attacked with energy weapons. It's obvious that the Brotherhood has a base in Hidden Valley or thereabouts. Finding it won't be easy, but getting inside will be the real trick."''
     
    ([[MrHouse.txt|Robert House's dialogue]])</ref>
     
    == 2279 ==
     
    * [[Chris Haversam]] schließt sich irgendwann in diesem Jahr der [[Bright-Bruderschaft]] an.<ref>The [[Courier]]: ''"Jason told me himself. The Great Journey is for ghouls only. You're not going."''
     
    [[Chris Haversam]]: ''"[SUCCEEDED] Oh god! You're telling me the truth, aren't you...? Oh no! How could they do this to me? For two years? My god, I've been a joke to them! Do you have any idea how easy it'd be for me to sabotage those rockets? That'd be a joke, huh? One hell of a joke!"''
     
    ([[ChrisHaversam.txt|Chris Haversham's dialogue]])</ref>
    * [[Owyn Lyons|Ältester Owyn Lyons]] stirbt irgendwann vor August dieses Jahres. Seine Tochter, [[Sarah Lyons|Wächterin Sarah Lyons]], wird Älteste, stirbt jedoch kurz darauf im Kampf. Damit hinterlässt sie die [[Stählerne Bruderschaf (Fallout 3)|Stählerne Bruderschaft]] von Lyons unter der ineffektiven Herrschaft mehrerer nacheinander ernannter Ältester.<ref name="MaxsonBackstory">[[The Prydwen terminal entries#The Rise of Elder Maxson|The ''Prydwen'' terminal entries; Proctor Quinlan's terminal, The Rise of Elder Maxson]]
     
    {{Small|'''Note:''' There is no explicit date given for Elder Lyons' death. However, the order of the entries "Enter Maxson" and "Accomplishments" suggests that both Owyn and Sarah Lyons died before or while Arthur Maxson was age 12, which would correspond to August 2279 at the latest (based on the ''Fallout 3'' game guide, he is age 10 when the game takes place in 2277).}}</ref>
     
    == 2280 ==
     
    * Die [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählerne Bruderschaft]] schickt das erste Aufklärungsteam erfolgreich ins Commonwealth. Das Team kehrt mit Informationen über die Region und anderen wichtigen Daten zurück.<ref name="BoSPaladinDanse.txt">[[Danse|Paladin Danse]]: ''"{{Tooltip|It might surprise you to learn that my recon team isn't the first to visit the Commonwealth. Over the last seven years, two other teams were sent here by the Brotherhood to gather technology. The first team's mission was a huge success. They came back with crates full of pre-war artifacts and historical documents. The second wasn't so fortunate. Shortly after they arrived, we lost contact with them and they haven't been heard from since.|re-record, you are running along on the way to a location}} {{Tooltip|As far as my team goes, we've lost four good men to this godforsaken wasteland. We've been a target from the moment we arrived.|re-record, you are running along on the way to a location RE-RECORD PLEASE - match voice ref in 00192E67_2}} {{Tooltip|But despite our setbacks, I don't intend to give up and head home... or end up missing.|re-record, you are running along on the way to a location}}"''
     
    ([[BoSPaladinDanse.txt|Paladin Danse's dialogue]]) {{Small|'''Note:''' This is an excerpt from the escort to [[ArcJet Systems]] during [[Fallout 4 quests|the quest]] [[Call to Arms]].}}</ref>
    * Ein [[Waffenhändler|Sergeant]] wird von ihrem Kommandanten [[Ronald Curtis]] angewiesen, neue Rekruten wegen Fahnenflucht auszupeitschen, weigert sich jedoch und wird daraufhin aus der [[Kompanie Bravo]] entlassen. Zusammen mit anderen Veteranen gründet sie ein informelles Netzwerk, das Waffen handelt und den Soldaten der [[Armee der Republik Neukalifornien]] inoffizielle Hilfe anbietet.<ref>The [[Courier]]: ''"Something like that. Are you an NCR soldier?"''
     
    [[Arms merchant]]: ''"{{Tooltip|Hell, yes sir. Well... not officially. Not anymore.|Emphasis on "officially."}} They mustered me out a year ago. Administrative discharge."''The [[Courier]]: ''"Administrative discharge? What does that mean?"''
     
    Arms merchant: ''"It means my C.O. was an asshole, and I told him to eat shit. He ordered me to flog a couple "deserters." Those kids didn't desert. They just got liquored up on the Strip and missed roll call. I don't know what else the brass expects... half these kids don't get more than two weeks of training before they ship 'em out here."''
     
    ([[188NCRMerchant.txt|Arms merchant's dialogue]])</ref>
    * [[Craig Boone|Craig]] und [[Carla Boone]] ziehen auf Anraten von [[Manny Vargas]] nach [[Novac]]. Vargas und Craig gründen die Stadtwache.<ref>The [[Courier]]: ''"No."''
     
    [[Craig Boone]]: ''"I don't know who you think you're kidding. I've lived here for more than a year. Anyway, I need someone I can trust, and you may be a liar, but you're also a stranger. And that's a start."''
     
    ([[CraigBoone.txt|Boone's dialogue]])</ref>
    * Robert House' Ausgaben für den [[Platin-Chip]] belaufen sich in diesem Jahr auf insgesamt 812.545 Kronkorken.<ref name="PlatinumChipPlan">The [[Courier]]: ''"What do you know about the courier Benny shot?"''
     
    [[Yes Man]]: ''"{{Tooltip|I knew {{Tooltip|he|Male}}/{{Tooltip|she|Female}} was carrying the Platinum Chip! And I knew right where Benny should wait for {{Tooltip|him|Male}}/{{Tooltip|her|Female}}! That's why Benny put me here! To monitor Mr. House's data transmissions. They're all encrypted, of course|{sunny}}} - {{Tooltip|but I'm quite a decrypter!|{swelling with pride}}} Did you know that Mr. House spent 812,545 caps hiring salvage teams to find the Platinum Chip- just in the last year alone? {{Tooltip|Of course you didn't!|{delighted}}} Or that there were seven couriers, but six of them were carrying junk? How about their exact routes, and the mercenary teams that screened them? I knew all that. Pretty smart, huh?"''
     
    ([[VMQTopsYesMan.txt|Yes Man's dialogue]])</ref> Die Gesamtsumme über die Jahrzehnte hinweg beläuft sich auf Millionen.
    * [[Dermot]] und [[Saint James]] beginnen, Frauen und Kinder zu [[Sklaverei|versklaven]] und als Sexsklaven an die [[Unholde]] zu verkaufen.<ref>The [[Courier]]: ''"Tell me about Dermot."''
     
    [[Marco (Fallout: New Vegas)|Marco]]: ''"Roughneck prospector is all I hear, good at what he does. Been renting a room here for a year or so - nothing special."''
     
    ([[WestsideMarco.txt|Marco's dialogue]])</ref>
     
    ==2281==
    *[[New Canaan]] wird von den [[Weißbeine]]n zerstört, welche darauf hoffen, damit innerhalb der Rangordnung der [[Caesars Legion|Legion]] aufzusteigen. Die überlebenden Siedler zerstreuen sich über ganz Utah.
    *'''11. Oktober:''' [[Kurier|Der Kurier]] wird von [[Benny]], [[Jessup]], [[McMurphy]], [[Chance]] und einigen anderen [[Großkhane]]n überfallen und von Benny in den Kopf geschossen. Benny nimmt den [[Platinchip]] an sich und verhindert damit dessen Auslieferung an [[Mr. House]]. Der Kurier wird schwer verletzt in ein leeres Grab im [[Goodsprings-Friedhof|Goodsprings Friedhof]] geworfen. Der Roboter [[Victor]] findet den Kurier und bringt ihn zu [[Mitchell|Doc Mitchell]]. Durch dessen ärztliche Behandlung erholt sich der Kurier von seinen Verletzungen.
    *'''19. Oktober:''' Der Kurier verlässt [[Goodsprings]] und begibt sich auf die Suche nach Benny und dem Platinchip.
    *Der Kurier empfängt einen Funkspruch über ein Fest im [[Sierra Madre-Kasino]]. Als der Kurier den Anweisungen folgt findet er einen verlassenen Bunker der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]]. Als er den Bunker betritt wird er von [[Dog/God]] gefangen genommen und in die [[Sierra Madre]] gebracht. Um in der mit Gas vergifteten Sierra Madre zu überleben, muss der Kurier die Befehle des als verschollen geltenden Ältesten [[Elijah]] befolgen.
    *Eine Expedition der [[Happy Trails Karawanen-Company]] unter der Leitung von [[Jed Masterson]] nach [[New Canaan]] durch den [[Zion-Tal]] wird vorbereitet. Der Kurier schließt sich der Karawane an. Im Zion-Tal werden alle Mitglieder der Expedition mit Ausnahme des Kuriers getötet. Das [[Honest Hearts (Add-On)|Schicksal von Zion]] liegt nun in der Händen des Kuriers.
    *Ein seltsamer Satellit stürzt in den [[Mojave-Drive-in]]. Während der Nacht [[Old World Blues (Add-On)|untersucht der Kurier den Satelliten]] und wird von einem Teleporter-Strahl getroffen, der der ihn zum [[Big MT]] bringt. Im Big MT wird der Kurier von einem Roboter viviseziert und sein Herz, Gehirn und Wirbelsäule werden durch fortschrittliche Technologien ausgetauscht. Der Kurier trifft im Anschluss auf die [[Denkfabrik]], die ehemaligen wissenschaftlichen Führungskräfte des Big MT, die ihren Geist vor ihrem Tod in einen Computer einspeisten und so überlebten. Die Wissenschaftler bitten den Kurier, [[Möbius|Dr. Mobius]] auszuschalten und so den Think Tank zu retten.
    *[[Ulysses]] trifft den Kurier in der [[Die Kluft|Kluft]] und es kommt zum Kampf. Der Kurier will von ihm wissen, weshalb Ulysses die Lieferung des Platinchips nicht übernahm. Ulysses verspricht alle Fragen zu beantworten, jedoch erst, nachdem der Kurier seinen Auftrag erfüllt hat. Dieser führt den Kurier tief in die von [[Lonesome Road (Add-On)|Stürmen und Erdbeben heimgesuchte Kluft.]]
    *Die [[Zweite Schlacht am Hoover-Staudamm]] findet statt. Dies ist das Finale von {{FNV}}. Abhängig von den Entscheidungen des Kuriers entscheiden entweder die RNK, die Legion, Dr. House oder die drei Familien den Konflikt für sich und übernehmen die Kontrolle über und die Mojave. In der Schlacht greifen - ebenfalls abhängig von den Entscheidungen des Kuriers - auch ehemalige Enklavesoldaten ein, außerdem fliegen die Rumser zur Unterstützung des Kuriers einen Luftangriff mit der einst in den Lake Mead gestürzten B29 Superfortress. (New Vegas)
     
    == 2282 ==
     
    * '''Ende von ''Fallout: New Vegas''''' - In der [[Zweite Schlacht an Hoover-Damm|Zweiten Schlacht an Hoover-Damm]] entkommt der Kurier, der auf dem Friedhof von Goodsprings schon einmal dem Tod entkommen war, erneut dem Tod und verändert die Mojave-Wüste dadurch für immer.<ref>[[Fallout: New Vegas endings]]</ref>
    * [[Arthur Maxson]] besiegt [[Shepherd]], einen Supermutanten-Kriegsherrn, der die Supermutanten im Ödland gegen die Bruderschaft führen wollte. Die Ältesten der Westküste erkennen Maxson offiziell als geeigneten Anführer für die Bruderschaft im Osten an.<ref name="MaxsonBackstory2">[[The Prydwen terminal entries#The Rise of Elder Maxson|The ''Prydwen'' terminal entries; Proctor Quinlan's terminal, The Rise of Elder Maxson]]
     
    {{Small|'''Note:''' There is no explicit date given for Elder Lyons' death. However, the order of the entries "Enter Maxson" and "Accomplishments" suggests that both Owyn and Sarah Lyons died before or while Arthur Maxson was age 12, which would correspond to August 2279 at the latest (based on the ''Fallout 3'' game guide, he is age 10 when the game takes place in 2277).}}</ref>
    * ''[[Die Prydwen]]'' wird auf der [[Adams Air Force Base]] fertiggestellt.<ref name="40tons">The [[Sole Survivor]]: ''"You sure Ingram knows what she's doing?"''
     
    [[Arthur Maxson]]: ''"{{Tooltip|Proctor Ingram's managed to keep a 40,000 ton airship aloft for the past five years. I'd say that earns her the benefit of the doubt.|Irritated}}"''
     
    ([[BoSElderMaxson.txt|Arthur Maxson's dialogue in ''Fallout 4'']])</ref>
    * [[Arthur Maxson|McDonough]] gewinnt die Bürgermeisterwahl in [[Diamond City]]. Seine erste Amtshandlung ist die Erlassung des [[Anti-Ghul-Gesetz von 2282|Anti-Ghul-Gesetzes von 2282]], woraufhin alle Ghule gewaltsam aus Diamond City vertrieben werden.<ref>[[The Synthetic Truth]]: ''"There aren't many among us who are even old enough to remember that evening - although some of the city's Ghoul residents certainly could have, had they not been forcibly removed, thanks to Mayor McDonough's anti-Ghoul decree of 2282."''</ref>
    * [[Militärische Ränge#Commonwealth Minutemen|General]] [[Joe Becker]] stirbt irgendwann vor Mai dieses Jahres, was zu internen Streitigkeiten innerhalb der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] führt.<ref>[[Libertalia terminal entries#May - 2282|Libertalia terminal entries; Wire's terminal, May - 2282]]</ref>
     
    == 2283 ==
     
    * '''[[Untergang von Shady Sands]]''':<ref name="TVChalkboard3" group="Non-game">''[[The Past]]'', 36:40~</ref> Nach sechs Jahren des Niedergangs wird [[Shady Sands]] von Hank MacLean mit einer Atomwaffe zerstört.<ref name="nukedate">[[The End script]]: "''MAXIMUS (19) is getting the shit beaten out of him, encircled by other ASPIRANTS. They wear dirty white t-shirts and khaki fatigues. [...] FLASH (102-C): A barely-conscious YOUNG MAXIMUS (6) opens the door of a fridge, half-buried in rubble.''"
     
    '''Note''': Maximus is stated to be 19 in the script, placing his date of birth in 2277. The script also identifies that the fridge scene, which is set shortly after Shady Sands was nuked, took place when he was six. This gives the year of Shady Sands' destruction as 2283.</ref>
    * Arthur Maxson vereint die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Ausgestoßenen der Bruderschaft]] mit seinem Orden. [[Brotherhood of Steel (East Coast)#Capital Wasteland|Lyons' Stählerne Bruderschaft]] wird in die neue [[Brotherhood of Steel (East Coast)|Östliche Division]] umstrukturiert und Maxson wird Oberbefehlshaber der Stählernen Bruderschaft.<ref name="MaxsonBackstory3">[[The Prydwen terminal entries#The Rise of Elder Maxson|The ''Prydwen'' terminal entries; Proctor Quinlan's terminal, The Rise of Elder Maxson]]
     
    {{Small|'''Note:''' There is no explicit date given for Elder Lyons' death. However, the order of the entries "Enter Maxson" and "Accomplishments" suggests that both Owyn and Sarah Lyons died before or while Arthur Maxson was age 12, which would correspond to August 2279 at the latest (based on the ''Fallout 3'' game guide, he is age 10 when the game takes place in 2277).}}</ref>
    * [[Liam Binet]] vom Institut kontaktiert die [[Railroad]] und beginnt unter dem Decknamen Patriot, Synths bei ihrer Flucht zu helfen.<ref>[[Railroad HQ terminal entries#2283|Railroad HQ terminal entries; PAM mainframe terminal, 2283]]</ref>
     
    == 2284 ==
     
    * [[:en:Recon_Squad_Artemis|Recon Squad Artemis]] is the second Brotherhood team to arrive in the Commonwealth. They are attacked by an unknown party, routed, and eventually killed off. [[:en:Brandis|Paladin Brandis]] is the only survivor of the squad.<ref>The events of the [[Fallout 4 quests|quest]] [[Lost Patrol]] in ''[[Fallout 4]]''.</ref><ref>The [[Sole Survivor]]: ''"You're a "Paladin"? What does that mean?"''
     
    [[Brandis|Paladin Brandis]]: ''"{{Tooltip|I am... was... in the Brotherhood of Steel. Military. My team... we were on a recon mission. But the Brotherhood is far away. Too far... too far to help us.|Sad, reflective / Somber}}"''
     
    The Sole Survivor: ''"What have you been doing all this time?"''
     
    Brandis: ''"{{Tooltip|I... I tried to do some recon. Explore a little. But I'm... I'm all alone. It was... it was just too much. Too much of a risk.|Embarrassed, disappointed in himself. / Apologetic}} {{Tooltip|So, I've been hiding. So long... three years? Yes, yes, about that. Too long.|A bit confused about how long he's been in here. / Somber}}"''
     
    ([[BoSM01 PaladinBrandis.txt|Paladin Brandis' dialogue]])</ref>
    * [[:en:Tinker_Tom|Tinker Tom]] decodes Patriot's messages, and the Railroad begins working with him.<ref>[[Railroad HQ terminal entries#2284|Railroad HQ terminal entries; PAM mainframe terminal, 2284]]</ref>
     
    == 2285 ==
     
    * '''Anfang August''': [[:en:Jacqueline_Spencer|Jacqueline Spencer]] finds a hard drive with research into reactor efficiency at [[:en:University_Point|University Point]]. She attempts to sell it to a caravan, drawing the attention of [[:en:The_Institute|The Institute]].<ref>[[Sedgwick Hall terminal entries#Score!|Sedgwick Hall terminal entries; Jacq's terminal, Score!]]</ref>
    * '''12. August''': The Institute demands the hard drive from University Point. The mayor refuses, against the wishes of town residents.<ref>[[Sedgwick Hall terminal entries#.5BPOwens.5D - You stupid girl|Sedgwick Hall terminal entries; Jacq's terminal, [POwens] - The girl has to go]]</ref>
    * '''Ende August''': The Institute attacks and destroys University Point.<ref>''[[Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide]]'' Collector's Edition p.518-519: ''"'''[18.09] UNIVERSITY POINT'''''
     
    ''This once-thriving settlement was built into the ruins of the old university. Approximately one year before current events, synths from the Institute wiped this trading post off the map after a disagreement regarding classified research. An explosion in the service tunnels under Sedgwick Hall killed many, released a large amount of radioactive material, and caused the building to partly collapse."''
     
    ([[Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Map]])</ref>
     
    == 2286 ==
     
    * [[:en:Brian_Virgil|Brian Virgil]] is assigned as head of [[:en:The_Institute|the Institute]]'s [[:en:FEV_Lab|FEV Lab]] after Dr. [[:en:C._Syverson|C. Syverson]]'s passing.<ref>[[FEV lab terminal entries#2286.4.10|FEV lab terminal entries; terminal, 2286.4.10]]</ref>
    * '''Frühling''': [[:en:Porter_Gage|Porter Gage]] and [[:en:Colter|Colter]] rally the [[:en:Disciples|Disciples]], the [[:en:Operators|Operators]] and [[:en:The_Pack|The Pack]] together.<ref>[[Nisha's holotape#Entry 3|Nisha's holotape, Entries 3 and 4]]</ref>
    * '''11. April''': [[:en:Nuka-World_raiders|Gage and Colter's raiders]] conquer [[:en:Nuka-World_(location)|Nuka-World]], enslaving the local traders. [[:en:Colter|Colter]] names himself the Overboss and keeps [[:en:Porter_Gage|Porter Gage]] as his right hand man.<ref name="Gauntlet">[[Fizztop Grille terminal entries#Gauntlet????|Fizztop Grille terminal entries; Colter's terminal, Gauntlet????]]</ref><ref>[[RedEye]]: ''"But hey, after a year of accomplishing jack shit, this sure is one hell of a step in the right direction!"''
     
    ([[DLC04RaiderRadioAnnouncer.txt|RedEye's dialogue]])</ref> Survivors flee [[:en:Nuka-Town_USA|Nuka-Town USA]] to the [[:en:Galactic_Zone|Galactic Zone]], but are killed off when [[:en:Kendell_Alston|Kendell Alston]] activates the Galactic Zone robot's defensive mode: Missing [[:en:Star_core|star cores]] cause the mainframe to enable its fail-deadly, with robots turning on all humans within the park.<ref>[[Starport Nuka terminal entries#Kendell's Log: 4/11/2286|Starport terminal entries; Star control mainframe, Kendell's Log: 4/11/2286]]</ref>
    * [[:en:Rachel_Watkins|Rachel Watkins]] leaves [[:en:Kiddie_Kingdom|Kiddie Kingdom]] to find a cure for feral ghouls. [[:en:Oswald_the_Outrageous|Oswald the Outrageous]] remains behind to defend Kiddie Kingdom.<ref>[[King Cola's Castle terminal entries#Leaving to find a cure|King Cola's Castle terminal entries; Rachel's terminal, Leaving to find a cure]]</ref><ref>[[King Cola's Castle terminal entries#After Rachel Left|King Cola's Castle terminal entries; Oswald's terminal, After Rachel Left]]</ref> Her work fails when she starts going feral and commits suicide to protect others.<ref>[[Rachel's holotape]]</ref>
    * '''Winter:''' After performing experiments on his followers for several weeks, the [[:en:Last_Son_of_Atom|Last Son of Atom]] launches a holy war against the settlements of the Commonwealth, destroying several communities.
    * '''Spätwinter:''' [[:en:Mechminster_Abbey|Mechminster Abbey]] is destroyed by the forces of the [[:en:Church_of_the_Children_of_Atom|Church]]. The Last Son is either killed or driven west. The rolling city of [[:en:Mirage|Mirage]] leaves the Commonwealth.
     
    == 2287 ==
     
    * '''Sommer''': Colter establishes [[:en:The_Gauntlet_(Nuka-World)|the Gauntlet]] to sate the raiders' bloodthirst when he fails to annex the rest of Nuka-World.<ref name="Gauntlet" />
    * '''Herbst''': The Gauntlet runs its course and the raiders again become dissatisfied with Colter's leadership. Gage secretly forms an alliance with the heads of the three raider clans, preparing a trap for Colter. [[:en:Nisha|Nisha]] provides the [[:en:Thirst_Zapper_(Nuka-World)|weapon]] to disable Colter's power armor, while Gage arranges a ruse to attract their unwitting assassin.<ref>[[Fizztop Grille terminal entries#Shit Is Serious|Fizztop Grille terminal entries; Colter's terminal, Shit Is Serious]]</ref><ref>[[Fizztop Grille terminal entries#All Good|Fizztop Grille terminal entries; Colter's terminal, All Good]]</ref>
    * [[:en:Recon_Squad_Gladius|Recon Squad Gladius]], the third of the [[:en:Brotherhood_of_Steel_(East_Coast)|Brotherhood]]'s scout teams and led by [[:en:Danse|Paladin Danse]], arrives in the Commonwealth, setting up base within the [[:en:Cambridge_Police_Station|Cambridge Police Station]]. Due to a string of bad luck, four of the seven members are killed within weeks of arrival.<ref name="BoSPaladinDanse.txt2">[[Danse|Paladin Danse]]: ''"{{Tooltip|It might surprise you to learn that my recon team isn't the first to visit the Commonwealth. Over the last seven years, two other teams were sent here by the Brotherhood to gather technology. The first team's mission was a huge success. They came back with crates full of pre-war artifacts and historical documents. The second wasn't so fortunate. Shortly after they arrived, we lost contact with them and they haven't been heard from since.|re-record, you are running along on the way to a location}} {{Tooltip|As far as my team goes, we've lost four good men to this godforsaken wasteland. We've been a target from the moment we arrived.|re-record, you are running along on the way to a location RE-RECORD PLEASE - match voice ref in 00192E67_2}} {{Tooltip|But despite our setbacks, I don't intend to give up and head home... or end up missing.|re-record, you are running along on the way to a location}}"''
     
    ([[BoSPaladinDanse.txt|Paladin Danse's dialogue]]) {{Small|'''Note:''' This is an excerpt from the escort to [[ArcJet Systems]] during [[Fallout 4 quests|the quest]] [[Call to Arms]].}}</ref>
    * [[:en:The_Institute|The Institute]] carries out a [[:en:Railroad_Safehouse_Raids|series of attacks]] against safehouses operated by the [[:en:The_Railroad|Railroad]], including purging their headquarters at [[:en:The_Switchboard|the Switchboard]]. Once again, the Railroad is nearly wiped out.<ref>The [[Sole Survivor]]: ''"Your base was under a donut shop?"''
     
    [[Deacon]]: ''"{{Tooltip|It's a lot better than it sounds. Well, it was until it was blown to hell.|Amused, then dark reflections / Somber}}"''
     
    The Sole Survivor: ''"What happened?"''
     
    Deacon: ''"{{Tooltip|Our HQ was strong, defensible. Heck, we thought it was secure. Inside a minute the Institute troopers breached the doors and turned it into a shooting gallery.|Trying not to sound as grim as he feels about it / Somber}} {{Tooltip|The survivors didn't have time to grab anything. So we're getting something important we had to leave behind.|Trying not to sound as grim as he feels about it, determined / Somber}}"''
     
    ([[CompanionDeacon.txt|Deacon's dialogue]])</ref>
    * [[:en:Theodore_Croup|Theodore Croup]] is killed in the basement of [[:en:Croup_Manor|his family's home]] by the feral, ghoulified remnants of his family after two hundred years of attempting to help them regain their [[:en:Human|humanity]].<ref>[[Croup Manor terminal entries#Journal Entry: Who cares?!?|Croup Manor terminal entries; Theodore's personal terminal, Journal Entry: Who cares?!?]]
     
    {{Small|'''Note:''' His corpse is lying on the floor of the locked basement.}}</ref>
    * The [[:en:Quincy_Massacre|Quincy Massacre]] takes place as [[:en:Gunners|Gunners]] rout the small group of Minutemen defending the city and massacre most of the town's population. The survivors flee into the wasteland with [[:en:Preston_Garvey|Preston Garvey]], losing most of their number in the long retreat to [[:en:Concord|Concord]].<ref>The [[Sole Survivor]]: ''"What was the Quincy Massacre?"''
     
    [[Preston Garvey]]: ''"{{Tooltip|I thought everyone in the Commonwealth knew about that by now.|bitterly - this is one of the worst moments of your life you're about to retell / Somber}} {{Tooltip|Where the Minutemen betrayed each other, and the people they were supposed to protect.|bitterly - note that they betrayed BOTH each other and the people they were supposed to protect - a single thought / Angry}} {{Tooltip|I was with Colonel Hollis's group. A mercenary group called the Gunners was attacking Quincy; the people there called for the Minutemen to help.|starting a painful story - all your friends died in this battle / Somber}} {{Tooltip|We were the only ones that came. The other groups... they just turned their backs. On us, and the folks in Quincy.|bitterly - you still can hardly believe the other Minutemen didn't help you / Disgust}} {{Tooltip|Only a few of us got out alive. Colonel Hollis was dead. So I ended up in charge of the survivors.|somberly - remembering one of the worst moments of your life / Somber}} {{Tooltip|We never found a safe place to settle. One disaster after another... you saw how it ended, in Concord.|rerecord - more depressed/hopeless feeling - describing a terrible time just past / Depressed}}"''
     
    ([[PrestonGarvey.txt|Preston Garvey's dialogue]])</ref>
     
    [[File:Fallout4_E3_Codsworth2.png|verweis=https://fallout.fandom.com/wiki/File:Fallout4_E3_Codsworth2.png|mini|250x250px|Der Einzige Überlebende kehrt zurück nach Sanctuary]]
     
    * '''23. Oktober''', '''9:00 Uhr''': '''Beginn von ''Fallout 4''''' – Two hundred and ten years after the [[:en:Great_War|Great War]], the [[:en:Sole_Survivor|Sole Survivor]] awakens from cryogenic suspension, leaving [[:en:Vault_111|Vault 111]] in search of their son, [[:en:Shaun|Shaun]].<ref>[[Fallout canon|Canonical]] events of [[Out of Time]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * [[:en:Nick_Valentine|Nick Valentine]] is rescued from his imprisonment in [[:en:Vault_114|Vault 114]] by the Sole Survivor.<ref>Events of [[Unlikely Valentine]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * [[:en:Conrad_Kellogg|Conrad Kellogg]] is killed by the Sole Survivor in [[:en:Fort_Hagen|Fort Hagen]].<ref name="Reunions">Events of [[Reunions]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * ''[[:en:The_Prydwen|The Prydwen]]'' arrives in the Commonwealth, as [[:en:Arthur_Maxson|Arthur Maxson]] deploys the full force of the [[:en:Brotherhood_of_Steel_(East_Coast)|Brotherhood of Steel]] in response to the confirmed presence of [[:en:The_Institute|the Institute]].<ref>[[The Prydwen terminal entries#Maxon MX-001E CP-05|The ''Prydwen'' terminal entries; Captain Kells' terminal, Maxon MX-001E CP-05]]</ref>
    * The [[:en:War_of_the_Commonwealth|War of the Commonwealth]] begins.
    * The Sole Survivor enters the [[:en:Glowing_Sea|Glowing Sea]] and tracks down Doctor [[:en:Brian_Virgil|Brian Virgil]], a former [[:en:The_Institute|Institute]] scientist, gaining information on how to enter the Institute.<ref>Events of [[The Glowing Sea]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * A [[:en:Courser|courser]] designated [[:en:Z2-47|Z2-47]] tracks down [[:en:K1-98|K1-98]], a runaway synth in [[:en:Greenetech_Genetics|Greenetech Genetics]] and is contested by a contingent of Gunners while being pursued by the Sole Survivor in a three-way battle. Most of the Gunners are wiped out and Z2-47 is killed by the Sole Survivor, who takes the [[:en:Courser_chip|Courser chip]] it had in order to enter the Institute.<ref>Events of [[Hunter Hunted (Fallout 4)|Hunter/Hunted]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * After decoding the chip with the help of the Railroad, the Sole Survivor enlists the help of one of the three major factions to construct a [[:en:Signal_interceptor|signal interceptor]] and hijack the Institute's teleporter to enter themselves. They meet their son [[:en:Shaun|Shaun]], who is now an old man and the Director of the Institute.<ref>Events of [[The Molecular Level]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * The Sole Survivor becomes a trump card in the war between the Brotherhood, Institute, Railroad, and Minutemen, and ultimately resolves the War of the Commonwealth for one of the four factions.<ref>''[[Fallout 4]]'' [[Fallout 4 quests|main quest]], Act Three.</ref>
    * {{Icon|FO4AUT}} The Sole Survivor helps the robot [[:en:Ada|Ada]] avenge the deaths of her human friends and put a stop to the robot threat orchestrated by the [[:en:Mechanist_(Automatron)|Mechanist]].<ref>Events of ''[[Automatron (add-on)|Automatron]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * {{Icon|FO4FH}} The Sole Survivor travels to [[:en:The_Island|the Island]] near [[:en:State#Maine|Maine]] in search of [[:en:Kasumi_Nakano|a missing girl]], where they resolve the [[:en:Conflict_on_the_Island|conflict]] between the [[:en:Children_of_Atom|Children of Atom]], [[:en:Far_Harbor_(location)|Far Harbor]], and [[:en:Acadia_(location)|Acadia]].<ref>Events of ''[[Far Harbor (add-on)|Far Harbor]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * {{Icon|FO4VW}} The Sole Survivor works with [[:en:Valery_Barstow|Valery Barstow]] on her series of experiments and constructs a new settlement within [[:en:Vault_88|Vault 88]].<ref>Events of ''[[Vault-Tec Workshop]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * {{Icon|FO4NW}} The Sole Survivor travels to [[:en:Nuka-World_(location)|Nuka-World]], making it through the Gauntlet and defeats Overboss [[:en:Colter|Colter]] with the help of [[:en:Porter_Gage|Porter Gage]], after which they are offered the vacant position of Overboss.<ref>Events of ''[[Nuka-World (add-on)|Nuka-World]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
     
    == 2291 ==
     
    * Das [[Amt für Wissenschaft und Industrie]] prognostiziert für dieses Jahr den Beginn einer Hungersnot in der RNK, sofern die Nahrungsmittelproduktion nicht gesteigert wird.<ref>The [[Courier]]: ''"NCR has a food shortage?"''
     
    [[Thomas Hildern]]: ''"Not yet. But our government understands the value of proactive thought. Our studies project an imbalance between production and consumption. Or, for a layman such as yourself - not enough food, too many mouths to feed. Mass starvation. In a decade or so."''
     
    ([[ThomasHildern.txt|Thomas Hildern's dialogue]])</ref>
     
    == 2294 ==
     
    * '''17. März''': [[Steph Harper]] aus Vault 33 heiratet [[Bert (Fernsehserie)|Bert]] aus [[Vault 32]], der im Rahmen eines Tauschhandels als „Erzeuger“ dienen soll.<ref>[[The End (episode)|The End]], ~9:30</ref>
    * Die Bewohner von [[Vault 32]] finden die Wahrheit über [[Vault 31]] heraus und töten sich daraufhin gegenseitig oder begehen Massenselbstmord.<ref>[[The Ghouls]], ~27:40</ref>
     
    == 2296 ==
     
    * '''Beginn von [[Fallout (Fernsehserie)/Staffel 1|Staffel 1]] der [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout''-Fernsehserie]] -''' During Vault 33's Triennial Trade, [[Lee Moldaver]] and her troops infiltrate Vault 33 in the guise of [[Vault 32]] dwellers coming to celebrate [[Lucy MacLean]]'s marriage, slaughtering many residents and kidnapping the overseer, Hank MacLean.
    * Lucy MacLean verlässt Vault 33, um nach ihrem Vater zu suchen.
    * Der [[Enklave]]-Wissenschaftler [[Siggi Wilzig|Dr. Siggi Wilzig]] entwickelt erfolgreich ein Gerät, das mithilfe [[Kalte Fusion|kalter Fusion]] unendlich viel Energie liefern kann. Seine illegalen Arbeiten werden entdeckt, woraufhin er mit seinem Hund [[CX404]] und dem Prototyp aus der [[Enklaven-Forschungskolonie]], in der er arbeitet, fliehen muss.
    * Die Stählerne Bruderschaft erfährt von Dr. Wilzigs Flucht und startet eine Mission, um Dr. Wilzig und seine Technologie zu finden. Andere Fraktionen erfahren ebenfalls davon.
    * Viele Stellen setzen ein Kopfgeld auf Dr. Wilzig aus, woraufhin [[Honcho]] und seine Bande [[Der Ghul|den Ghul]], einen legendären Kopfgeldjäger, aus seinem Grab befreien. Der Ghul scaltet die Bande aus und jagt Wilzig letztlich alleine, um das Kopfgeld für sich zu beanspruchen.
    * [[Maximus|Aspirant Maximus]] schließt sich als Knappe unter dem Kommando von [[Titus|Ritter Titus]] bei der Suchaktion nach Dr. Wilzig an.
     
    == 2297 ==
     
    * Following the kidnapping of Hank MacLean and Vault 33's recovery from the raider attack the previous year, [[:en:Betty_Pearson|Betty Pearson]] is elected as the Vault's new overseer. She initiates a reassignment program, moving many of Vault 33's dwellers to [[:en:Vault_32|Vault 32]] to repopulate the destroyed Vault, with [[:en:Steph_Harper|Steph Harper]] appointed as its overseer.
    * Lucy successfully brings Dr. Wilzig's head containing his cold fusion technology to the New California Republic headquarters at the [[Griffith Observatory]], intending to exchange it for her father's freedom. Instead, she learns from Moldaver the truth behind her father's identity, [[Rose MacLean|her mother]]'s death, and the destruction of [[Shady Sands]] in the process.
    * [[Norm MacLean|Norman MacLean]] entdeckt die Wahrheit über [[Vault 31]] und wird von dessen Aufseher, dem Vault-Tec-Manager [[Bud Askins]], darin eingesperrt.
    * The Brotherhood occupy the town of [[Filly]], and later attack and defeat the New California Republic remnants led by Moldaver at the Griffith Observatory, seizing control of the observatory and the cold fusion technology in the [[Battle of Griffith Observatory]].
    * '''Ende von Staffel 1 der [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout''-Fernsehserie]] -''' Der Ghul, CX404 und Lucy beginnen ihre Jagd auf Hank MacLean und folgen ihm ins [[Mojave-Ödland]].
     
    [[Vorlage:Afterword]]
     
    * '''10. September''': [[Moira Brown]] writes a terminal entry about recent developments and the legacy of the Lone Wanderer, including writing a new book, a compilation of "the best and most useful tales of the [[Lone Wanderer]] for the next generation."
     
    [[Vorlage:Afterword]]
     
    == 2301 ==
     
    * Mr. House claims he'll be able to reestablish the high technology sector in [[New Vegas]] by this date if he gains full control of the city.<ref name="HouseTimeline">[[Courier]]: ''"Say you keep control of New Vegas. What happens next?"''
     
    [[Robert House]]: ''"New Vegas is more than a city - it's the remedy to mankind's derailment. The city's economy is a blast furnace in which can be forged the steel of a new rail line, running straight to a new horizon. What is the NCR? A society of people desperate to experience comfort, ease, luxury... A society of customers. With all that money pouring in? Give me 20 years, and I'll reignite the high technology development sectors. 50 years, and I'll have people in orbit. 100 years, and my colony ships will be heading for the stars, to search for planets unpolluted by the wrath and folly of a bygone generation."''
     
    ([[MrHouse.txt|Robert House's dialogue]])</ref>
     
    ==2316==
    *Der Anführer der [[Familie Bishop|Bishop]] Familie aus [[New Reno]] und gleichzeitig der Sohn des [[Auserwählter|Auserwählten]], stirbt leise im Schlaf, ohne je seinen richtigen Vater gekannt zu haben. Optionales Ereignis abhängig von den Entscheidungen in Fallout 2.<ref name="FO2CanonReno">The [[Fallout canon|canonical]] [[Fallout 2 endings#New Reno|''Fallout 2'' ending]] for [[New Reno]].</ref>
     
    == 2331 ==
     
    * Mr. House claims he will be able to begin orbital flights by this date if in control of Vegas.<ref name="HouseTimeline" />
     
    ==2377==
    *Laut dem [[Vault 101 PA System]] ist [[USA|Amerika]] frühestens in diesem Jahr wieder bewohnbar.
    *Laut dem [[Vault 101 PA System]] ist [[USA|Amerika]] frühestens in diesem Jahr wieder bewohnbar.
    == 2381 ==
    * Mr. House claims he'll be able to send colony ships off-world to colonize new worlds for humanity by this date.<ref name="HouseTimeline" />
    == 2387 ==
    * [[Ironsides|Captain Ironsides]] alleges that a fully-repaired ''[[USS Constitution]]'' will take "a mere century" starting in 2287 to fulfill its goal to reach the waters of the [[Atlantik|Atlantic Ocean]].<ref>[[Ironsides]]: ''"Helm reports we are a quarter fathom closer to the Atlantic. By my calculations in a mere century we will take to the ocean. Well done."''
    ([[Ironsides.txt|Ironsides' dialogue]])</ref>


    ==2910==
    ==2910==
    *[[Big MT]] erleidet eine "Schallinvasion" und wird von [[Blind Diode Jefferson]] gerettet.<ref>{{FNVOWB}} - [[Blind Diode Jefferson]] [[Enden (Old World Blues)|End-Dia 1b]]</ref>
    *[[Big MT]] erleidet eine "Schallinvasion" und wird von [[Blind Diode Jefferson]] gerettet.<ref>{{FNVOWB}} - [[Blind Diode Jefferson]] [[Enden (Old World Blues)|End-Dia 1b]]</ref>


    ==Hinter den Kulissen==
    == 2997 ==
    Einige Angaben der Zeitleiste stammen aus der 0, die von  (Fallout Bible)[[Chris Avellone]] verfasst wurde. Die darin enthaltene Original Fallout-Zeitleiste wurde von [[Brian Freyermuth]] und [[Scott Campbell]] geschrieben und ebenfalls in diesem Artikel verwendet.


    Einige Angaben, welche die Geschichte vor Fallout 1 behandeln, wurden von [[Rob Hertenstein]] bereitgestellt. Weitere Daten wurden von Chris Avellone selbst hinzugefügt. Die Zeitleiste umfasst alle Ereignisse aus {{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, und {{FNV}}, die man im Spielverlauf, auf [[Holodisk]]s, in Gesprächen und in alten Design-Dokumenten der [[Fallout Bible]] in Erfahrung bringen konnte, sowie Inhalte, die aus Dokumenten des eingestellten {{VB-2}} stammten.
    * Vault-Tec's propaganda estimates this year as the end of their equipment's ability to sustain Vaults.<ref>[[Vault 101 PA System#Fun Facts|Vault 101 PA System Fun Facts]]: ''"Did you know: Vault-Tec water and life support systems can sustain a Vault for over 900 years without failure?"''</ref>


    Einige der Ereignisse sind optional beziehungsweise abhängig von den Entscheidungen, die in den Spielen getroffen werden.[[Datei:Vault Boy.png|240px|link=|right]]
    == Anmerkungen ==
    In ''Fallout 76'' postuliert [[Greebly|Professor Greebly]] die Existenz mehrerer Zeitlinien.<ref>[[Professor Greebley's press release]]</ref>[[Datei:Vault Boy.png|240px|link=|right]]


    ==Referenzen==
    ==Referenzen==

    Version vom 3. Juli 2025, 13:43 Uhr

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    Im Folgenden ist eine Zeitleiste (Timeline) aller bekannten kanonischen Ereignisse im Fallout-Universum aufgeführt.

    Vorwort

    Die Fallout-Reihe ist in einem fiktiven Universum angesiedelt, das viele historische Ereignisse aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg mit unserem gemein hat, aber ansonsten von unserem abweicht.[Non-game 1][Non-game 2] Aus unserer Sicht finden die Handlungen im Fallout-Universum in der Zukunft statt, wobei es sich um eine fiktive Vorstellung der Welt von morgen im Stil der 1950er Jahre mit zahlreichen Science-Fiction-Elementen handelt.[Non-game 3]

    Die Zeitleiste ist chronologisch geordnet und enthält ausschließlich Ereignisse, die in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76, allen offiziellen Spieleleitfäden und Zusatzmaterialien wie der Fallout Bible sowie der Fernsehserie Fallout auftauchen oder erwähnt werden.

    Zeitleiste
    Epochen Jahre
    Vorgeschichte

    vor 7500 v. Chr.

    Mittelalter

    11. Jahrhundert: 1066
    13. Jahrhundert: 1215

    Vorindustrielles Zeitalter

    17. Jahrhundert: 1600s | 1605 | 1612 | 1634 | 1660 | 1680 | 1690 | 1692 | 1697
    18. Jahrhundert: 1711 | 1713 | 1714 | 1723 | 1733 | 1742 |

    Industrielle Revolution

    18. Jahrhundert: 1755 | 1768 | 1770 | 1774 | 1775 | 1776 | 1783 | 1787 | 1789 | 1791 | 1797 | 1798
    19. Jahrhundert: 1812 | 1816 | 1823 | 1845 | 1850 | 1851 | 1853 | 1861 | 1862 | 1863 | 1865 | 1866 | 1867 |1869

    Zeitalter der Maschinen

    19. Jahrhundert: 1874 | 1877 | 1879 | 1887 | 1890 | 1894 | 1895 | 1898
    20. Jahrhundert: 1903 | 1907 | 1908 | 1912

    1. Weltkrieg

    20. Jahrhundert: 1914 | 1915 | 1916 | 1917 | 1918

    Zwischen den Kriegen

    20. Jahrhundert: 1919 | 1925 | 1928 | 1931 | 1932 | 1933 | 1934 | 1935 | 1936 | 1938

    2. Weltkrieg

    20. Jahrhundert: 1939 | 1941 | 1942 | 1943 | 1945

    Atomzeitalter

    20. Jahrhundert: 1948 | 1949 | 1952 | 1960 | 1961 | 1967 | 1968 | 1969 | 1970's | 1978 | 1992

    Neues Jahrtausend

    2000er: 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009
    2010er: 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019
    2020er: 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 | 2027 | 2028 | 2029
    2030er: 2030 | 2031 | 2032 | 2033 | 2034 | 2035 | 2036 | 2037 | 2038 | 2039
    2040er: 2040 | 2041 | 2042 | 2043 | 2044 | 2045 | 2046 | 2047 | 2048 | 2049
    2050er: 2050 | 2051 | 2052 | 2053 | 2054 | 2055 | 2056 | 2057 | 2058 | 2059
    2060er: 2060 | 2061 | 2062 | 2063 | 2064 | 2065 | 2066 | 2067 | 2068 | 2069
    2070er: 2070 | 2071 | 2072 | 2073 | 2074 | 2075 | 2076 | 2077

    Nach dem Großen Krieg 2078 | 2079

    2080er: 2080 | 2081 | 2082 | 2083 | 2084 | 2085 | 2086 | 2087 | 2088 | 2089

    2090er: 2090 | 2091 | 2092 | 2093 | 2094 | 2095 | 2096 | 2097 | 2098 | 2099

    2100er: 2100 | 2101 | 2102 | 2103 | 2104 | 2105 | 2108

    2110er: 2110 | 2113

    2120er: 2120 | 2121 | 2122 | 2123 | 2124 | 2125 | 2126 | 2127 | 2128

    2130er: 2130 | 2131 | 2134 | 2135 | 2137 | 2138

    2140er: 2140 | 2142

    2150er: 2150 | 2152 | 2154 | 2155 | 2156 | 2157 | 2158 | 2159

    2160er: 2161 | 2162 | 2167

    2170er: 2170 | 2172

    2180er: 2180 | 2185 | 2186 | 2188 | 2189

    2190er: 2190 | 2195 | 2196 | 2197 | 2198

    2200er: 2200 | 2205 | 2208 | 2209

    2210er: 2210 | 2215

    2220er: 2220 | 2227 | 2228

    2230er: 2231 | 2232 | 2233 | 2235 | 2236 | 2237 | 2238 | 2239

    2240er: 2240 | 2241 | 2242 | 2244 | 2245 | 2246 | 2247 | 2248 | 2249

    2250er: 2250 | 2251 | 2252 | 2253 | 2254 | 2255 | 2256 | 2257 | 2258 | 2259

    2260er: 2260 | 2261 | 2264 | 2265 | 2266 | 2267 | 2268 | 2269

    2270er: 2270 | 2271 | 2272 | 2273 | 2274 | 2275 | 2276 | 2277 | 2278 | 2279

    2280er: 2280 | 2281 | 2282 | 2283 | 2284 | 2285 | 2286 | 2287

    2290er: 2291 | 2294 | 2296 | 2297

    2300er: 2301

    2310er: 2316

    2330er: 2331

    2380er: 2381

    30. Jahrhundert: 2910

    vor 7500 v. Chr.

    • Ubar, eine uralte, mythische Stadt in der Wüstenregion Rub' al Khali, floriert bereits viertausend Jahre vor den ersten bekannten menschlichen Zivilisationen.[1]

    1066

    1215

    1600er

    1605

    • 5. November: Guy Fawkes und einige weitere werden verhaftet, weil sie versucht haben, das Parlament zu sprengen und Jakob I. von England zu ermorden.[6]

    1612

    1634

    1660

    1680

    1690

    1692

    1697

    1711

    1713

    1714

    1723

    1733

    1740

    • 11. August: Sam Weekes stirbt.

    1742

    1755

    1768

    1770

    1774

    1775

    1776

    1787

    1788

    1789

    1791

    • 15. Dezember: Die Bill of Rights, mit der die Verfassung um zehn Zusatzartikel ergänzt wird, wird ratifiziert.[30]

    1797

    1798

    1800

    1814

    1816

    1823

    1845

    1846

    1850

    1851

    1853

    1854

    1856

    1858

    1861

    1862

    1863

    1865

    1866

    1869

    1874

    1877

    1879

    1887

    1888

    1891

    1894

    1895

    1898

    1903

    1907

    1908

    • 10. Mai: Grafton wird zur Geburtsstätte des Muttertags.[41]

    1912

    1914

    1915

    1916

    1917

    • Die Russische Revolution beendet die russische Monarchie und führt zur Bildung einer sozialistischen Regierung in Russland.[63]

    1918

    1919

    1920

    • Die Prohibition wird fortan vollstreckt.

    1925

    1928

    1931

    1932

    1933

    • 5. Dezember: Die Prohibition wird aufgehoben.

    1935

    1938

    1939

    1941

    1942

    1945

    1948

    1949

    1952

    1960

    1961

    1967

    • 15. Dezember: Die Silver Bridge stürzt ein, wobei 31 Fahrzeuge in den Ohio River fallen und insgesamt 46 Menschen ums Leben kommen.[68] Aufgrund des Brückeneinsturzes verabschiedet der Kongress im folgenden Jahr die National Bridge Inspection Standards.[68]

    1969

    1970er

    1978

    1992

    • Das Sierra Army Depot ist fortan bis 2050 für die Verschrottung von zu altem und nicht mehr geeignetem militärischem Gerät verantwortlich. Dies wird vom Industrial Operations Command (IOC) in Zusammenarbeit mit der Enviromental Protection Agency (EPA) überwacht, um eine saubere Entsorgung zu gewährleisten.[76]

    2002

    2003

    2009

    2016

    2020

    2021

    2022

    • Robert House' Eltern kommen bei einem Tragschrauberunfall infolge eines Blitzeinschlags ums Leben.[96] Sein Halbbruder Anthony House entzieht ihm sein Erbe und übernimmt die Leitung der H&H Tools Company. Mit der Zeit erlässt er immer paranoider wirkende und strengere Vorschriften[97], bis er 2077 einen Nervenzusammenbruch erleidet.[98]

    2023

    2026

    2031

    2034

    • Die Delta-IX-Rakete wird für militärische Zwecke umgerüstet und ihr Besatzungsmodul durch einen Nuklearsprengkopf ersetzt.[93]

    2036

    2037

    2039

    2041

    2042

    2043

    2044

    2047

    2050

    2051

    2052

    2053

    2054

    2055

    2056

    2057

    • Der wöchentliche Mistress-of-Mystery-Nachrichtenstreifen wird eingestellt.[104]

    2058

    2059

    • Die Frontlinie von Anchorage wird geschaffen, um die US-amerikanische Militärpräsenz in Alaska zu verstärken und die dortigen Ölreserven zu schützen. Kanada wird dazu gedrängt, der Stationierung von US-Soldaten im Land zur Sicherung der Trans-Alaska-Pipeline zuzustimmen.[Non-game 26]
    • Die erste künstliche Intelligenz wird geschaffen. Ihre Verbreitung kommt aufgrund von Speicherbeschränkungen schnell ins Stocken, ebnet jedoch den Weg für die zukünftige KI-Forschung.[Non-game 27]

    2060

    2061

    2062

    2063

    2064

    2065

    • Robert House glaubt, dass ein Atomkrieg innerhalb der nächsten 15 Jahre unausweichlich ist, und beginnt mit den Vorbereitungen für die Zeit danach.[149]
    • Februar: Der Bau von Vault 76 beginnt.[142]
    • 14. April: M.A.R.Go.T. nimmt seinen Betrieb auf.[150]
    • Juni: Eine enorme Stromnachfrage führt in New York City zu einer Überlastung der Kernreaktoren und beinahe auch zu einer Kernschmelze, weshalb im Nachhinein eine Stromrationierung beschlossen wird. Der Vorfall wird später als Heißer Sommer bekannt.[Non-game 33]
    • August: Die Entwicklung der Powerrüstung beginnt, um Mobilitätsprobleme in den mechanisierten Kavallerieeinheiten der US-Armee zu lösen.[Non-game 34] Die Forschung schreitet bis 2067 voran und es werden mehrere Prototypen entwickelt, von denen sich viele in der Praxis als nicht funktionsfähig erweisen. Diese Prototypen ebnen den Weg für zukünftige Fortschritte in den Bereichen Militär, Bauwesen und Fusionstechnologie.[Non-game 35]

    2066

    • Die United States Army erprobt eine Atomwaffe der nächsten Generation.[151]
    • Mai: Der Bau von Vault 87 beginnt.[142]
    • Frühling: Die Abhängigkeit Chinas von fossilen Brennstoffen führt angesichts der weltweiten Ölknappheit zu einer Energiekrise, die das Land an den Rand des Zusammenbruchs bringt. China tritt in den Handelsgesprächen mit den Vereinigten Staaten aggressiver auf, doch die Verhandlungen scheitern an der Weigerung der USA, Öl an ihren kommunistischen Feind zu exportieren.[Non-game 36]
    • 24. Juni: Die Vereinigten Staaten beenden alle Handelsgespräche und behalten ihr gesamtes Öl zur Deckung des eigenen Bedarfs.[124]
    • Sommer: Die erste rudimentäre Fusionszelle wird als Nebenprodukt des Powerrüstungsprojekts vorgestellt. Die Fusionsenergie verbreitet sich allmählich, doch die Integration in die Infrastruktur verläuft langsam und wird vor dem Großen Krieg nicht vollständig abgeschlossen.[Non-game 37][Non-game 38][152]
    • Dezember: China marschiert in Alaska ein, um sich dessen Ölreserven anzueignen.[153][154][Non-game 39][Non-game 40] Die Vereinigten Staaten erklären daraufhin den Krieg. Der Chinesisch-Amerikanische Krieg beginnt.
    • Dezember: Kanada wird von den Vereinigten Staaten unter Druck gesetzt, US-amerikanischen Truppen Zugang zu gewähren. Die anfängliche Zurückhaltung führt zu Spannungen, doch eine spätere Einigung ebnet den Weg für die Annexion Kanadas im Jahr 2076.[154][Non-game 41]
    • Der Kreuzer USS Ebon-Atoll wird während des Anchorage-Feldzugs versehentlich von dem U-Boot USS Interference versenkt, wodurch die gesamte Besatzung der Ebon-Atoll ums Leben kommt. Dies ist eine der schlimmsten Katastrophen der U.S. Navy seit dem Zweiten Weltkrieg.[155]

    2067

    • Die erste T-45d-Powerrüstung wird von den US-Streitkräften in Alaska eingesetzt. Während die volle Mobilität zukünftiger Versionen fehlt, erweist sich die Rüstung als äußerst effektiv im Kampf gegen chinesischen Panzer und Infanterie. China versucht daraufhin, eigene Powerrüstungen herzustellen, hinkt den USA jedoch hinterher.[153][Non-game 42]
    • Nuka-Cola-Automaten stehen in fast jeder Straße in den Vereinigten Staaten.[112]
    • September: Safari Adventure in Nuka-World wird eröffnet. Unter der Erde wird ein Klonlabor errichtet, um Tiere für den Zoo kostengünstig zu züchten.[118]

    2068

    2069

    • Die Vereinigten Staaten beuten die Ressourcen Kanadas massiv aus, zerstören riesige Waldflächen und belasten andere Ressourcen bis zum Äußersten. Kanada wird als "Klein-Amerika" angesehen und kanadische Proteste werden ignoriert.[Non-game 43]
    • 11. Februar: Das Patriotenkochbuch wird vom FBI verboten und alle Exemplare sollen vernichtet werden.[157]
    • März: Vault 13 wird fertiggestellt.[158] Aufgrund der späten Fertigstellung ist der Fehlalarm-Effekt hier nicht so stark ausgeprägt wie bei anderen Vaults.[147][Non-game 44]
    • Oktober: Vault 76 wird fertiggestellt.[142]
    • Dezember: Die Vaults 106 und 108 werden fertiggestellt.[142]

    2070

    2071

    2072

    2073

    2074

    • Die Streitkräfte der Vereinigten Staaten marschieren trotz ihrer Behauptung, einen rein defensiven Krieg zu führen, auf dem chinesischen Festland ein. Lange Nachschubwege führen dazu, dass die Offensive schnell ins Stocken gerät.[Non-game 48]
    • Cambridge Polymer Labs, LLC wird gegründet.[175]
    • Juni: Vault 112 wird fertiggestellt.[142]

    2075

    2076

    • RobcOS wird von RobCo Industries veröffentlicht.[191]
    • REPCONN Aerospace wird von RobCo aufgekauft.[121]
    • Pipfall wird veröffentlicht.[192]
    • Januar: Die Schließung des Bergwerks Monongah führt zu einem Sitzstreik der Bergleute. Eine Explosion verschüttet sie in der Mine. Der Minenleiter erklärt sie für tot – vermutlich, um eine kostspielige Rettungsaktion zu vermeiden.[193]
    • Januar: Die Annexion Kanadas ist abgeschlossen. Protestierende Kanadier werden ohne Gerichtsverfahren erschossen, das Militär sichert die Pipeline und Gräueltaten der US-Armee schüren Unruhen im Inland.[154][Non-game 55]
    • 3. Januar: West-Tek-Einrichtungen in Kalifornien werden durch eine Armeeeinheit unter Colonel Spindel und Captain Maxson gesichert, um sie vor Spionage zu schützen.[90][Non-game 56]
    • 12. Januar: FEV-Experimente an Hunden zeigen gesteigerte Stärke, jedoch keine erhöhte Intelligenz.[Non-game 57][Non-game 58]
    • 24. Januar: James Oberlin übernimmt die Koordination im ATLAS-Observatorium.[194]
    • 26. Januar: FEV-Experimente an Waschbären zeigen ähnliche Resultate wie bei Hunden. Mehrere Tiere versuchen die Flucht – zwei Paare entkommen erfolgreich.[182][Non-game 59]
    • Februar: Die Entwicklung des Werfers M42 "Fat Man" beginnt in Fort Strong.[195]
    • 16. Februar: West Tek startet FEV-Experimente an Menschen in Huntersville, nachdem die landwirtschaftlichen Studien eingestellt wurden.[196]
    • 12. März: Erste Ergebnisse der Wettermodifikations-Tests am ATLAS-Observatorium in Appalachia.[197]
    • 15. April: Die Hundestudien enden – alle Versuchstiere werden getötet.[182][Non-game 60][Non-game 61]
    • 25. Mai: Erste Mutationen treten in Huntersville auf.[198]
    • Juni: Die T-51-Powerrüstung ist fertiggestellt und wird an die chinesische Front geschickt. Ihre Effektivität führt zu Kapitulationen, zusammenbrechenden Nachschublinien und dem beginnenden Zusammenbruch der chinesischen Kriegsanstrengungen.[199][Non-game 62]
    • Juli: Flotation Homes and Seaweed wird veröffentlicht.[147]
    • 4. Juli: Vault 76 wird fertiggestellt und anlässlich des 300-jährigen Jubiläums der Vereinigten Staaten feierlich enthüllt.[200]
    • August: Aufgrund der sich verschlechternden Lage im Inland kommt es zu Aufständen wegen Nahrungsmittel- und Energieknappheit. Das Militär wird zur Niederschlagung der Unruhen eingesetzt. Ein Ausnahmezustand wird ausgerufen, kurz darauf wird landesweit das Kriegsrecht verhängt.[Non-game 63]
    • 2. August: John Miller, Eigentümer von Big Johns Schrottplatz, schließt die Risse und verstärkt die Rohrleitungen in dem Bunker, den er auf seinem Grundstück baut.[201]
    • 20. August: Die ATLAS-Wetterexperimente erweisen sich als vielversprechend, was zu einer Aufstockung der finanziellen Mittel führt.[202]
    • 25. August: Evelyn Hornwright wird beerdigt. Der psychische Zustand von Daniel Hornwright verschlechtert sich zusehends.[203]
    • 8. September: Die ersten Supermutanten tauchen in Huntersville auf.[204]
    • 15. September: John Miller schließt die Installation der Belüftungssysteme in seinem Bunker ab.[205]
    • 4. Oktober: FEV-Experimente an Schimpansen liefern bislang die besten Ergebnisse. Zusammen mit den Erkenntnissen aus Huntersville veranlasst dies das Militär zu weiteren Tests in abgeriegelten Städten Nordamerikas sowie zum Bau der Mariposa-Militärbasis für militärische FEV-Experimente.[Non-game 64]
    • 20. Oktober: Nuka-Cola Quantum wird entwickelt.[206]
    • 28. Oktober: John Miller glaubt, die Probleme mit Generator und Belüftung seines Bunkers gelöst zu haben. Die Vorräte sind vollständig eingelagert und bereit.[207]
    • 4. November: In Huntersville werden die ersten Todesfälle verzeichnet.[208]
    • 26. November: Der Ausschuss für Nuklearenergie des US-Senats diskutiert die Aufhebung des Verbots zur Ausbeutung des größten Uranvorkommens der Vereinigten Staaten, das kürzlich an der Ostküste entdeckt wurde. Sam Blackwell bringt seinen Kollegen Senator Clark in Verlegenheit, indem er dessen Beteiligung an Atomic Mining Services öffentlich macht.[209]
    • Dezember: Vault-Tec veröffentlicht die fünfzehnte Ausgabe von Coping With Mr. Virus!.[Non-game 65]
    • 10. Dezember: Shelby O'Rourke trifft sich mit Ray Gary und Scott Conroy bei einem Treffen der „Wahrheitssucher“ im Rahmen ihrer Nachforschungen zu Kryptiden.[210]

    2077

    Der letzte Monat der Zivilisation
    • Die US-Armee beauftragt General Atomics International mit der Produktion des Mister Gutsy.[211]
    • Robert House versetzt sich selbst in StasisVorlage:Citation needed
    • Chinesische Infiltratoren versuchen Sabotage am Hoover-Staudamm.[212][213][214]
    • Dezember, 2077: Manzilloid gegen Roborilla sollte veröffentlicht werden.[215][216]
    • Dezember, 2077: Angreifer aus einer fremden Galaxie sollte veröffentlicht werden.[217]
    • 7. Januar: Die FEV-Forschung wird zur neu errichteten Mariposa-Militärbasis verlegt.[218][Non-game 66]
    • 10. Januar: Die Schlacht um Anchorage endet, chinesische Truppen werden aus Alaska vertrieben.[Non-game 67][219][220]
    • 22. Januar: Erstmals wird in den USA die Powerrüstung gegen Protestierende eingesetzt. Veteranen aus China und Alaska stehen plötzlich ihren eigenen Landsleuten gegenüber. Dabei kommt es zu zivilen Opfern, was die Versorgungskrise weiter anheizt und zu Desertionen unter US-Soldaten im Heimatland führt.[Non-game 68][220][221]
    • 28. Januar, 16:32 PDT: DEFCON wird nach dem „All Clear“-Signal aus Anchorage auf Stufe 3 herabgesetzt[222]
    • Februar: Ein Datenleck bringt die FEV-Forschung an die Öffentlichkeit. Weltweite Proteste richten sich gegen die Vereinigten Staaten. Es kursieren zunehmend Behauptungen, die Neue Pest sei von den USA bewusst entwickelt worden.[Non-game 69]
    • 16. Februar: ARCHIMEDES I wird erfolgreich bei HELIOS One getestet, verursacht jedoch Überlastungen[223] und beschädigt unter anderem eine nahegelegene Kommunikationsanlage sowie die Bunker im Hidden Valley.[224] ARCHIMEDES II wird aufgrund anhaltender Arbeiten am Zielsystem nicht getestet.[225]
    • 22. Februar: Die Armee übernimmt die Kontrolle über HELIOS, um das orbitale Laserartilleriesystem militärisch zu nutzen.[226]
    • März: Präsident und Enklave ziehen sich an gesicherte Orte zurück und erarbeiten Notfallpläne, in Erwartung eines chinesischen Angriffs mit Massenvernichtungswaffen.[Non-game 70]
    • März: Der Vault Dweller's Survival Guide wird veröffentlicht.[147]
    • 2. April: John-Caleb Bradberton unterzieht sich dem lebensverlängernden Eingriff im Rahmen des LEAP-X-Programms.[227]
    • 15. April: Anthony House erliegt nach 55 Jahren zunehmender Paranoia.[228]
    • 28. April: Im Kraftwerk von Nuka-World wird radioaktives Kühlmittel in einen Fluss geleitet. Der Vorfall der Klasse 1 wird vertuscht und offiziell nur als Klasse 7 eingestuft. Der Whistleblower wird entlassen.[229][230][231]
    • Mai–August: Camp McClintock wird im Rahmen einer großangelegten Automatisierungsinitiative in Appalachia vollständig automatisiert.[232][233][234][235]
    • 2. Mai: Der Grafton-Damm ist bis zu diesem Tag vollständig automatisiert. Quinton Geesey lobt den Nutzen der Automatisierung für die zunehmend verarmte und arbeitslose Bevölkerung von Grafton.[236]
    • 14. Juni: Die Polizei von Berkeley Springs vereitelt einen Bombenanschlag des sogenannten Attentäters von Appalachia.[237]
    • 19. Juni: Anthony House verschließt sich in seiner Fabrik und aktiviert sämtliche Sicherheitssysteme.[238]
    • 25. Juni: Die 16. Folge der achten Staffel von Herrin der Mysterien wird aufgezeichnet. Am nächsten Tag findet eine Abschlussfeier statt,[239] zeitgleich mit der Installation von Cryptos und der Halle der Prüfungen im Riverside Manor.[240]
    • 29. Juni: Nach der Finanzierung der Einrichtung für den Orden der Mysterien stellt Frederick Rivers diese Shannon Rivers vor, samt einem Expertenteam zur Vorbereitung auf die kommende Fernsehserie The Silver Shroud.[241]
    • 4. Juli: Der Lake Quannapowitt wird wegen radioaktiver Kontamination für die Öffentlichkeit gesperrt.[242]
    • Zwischen 10. Juli und 23. Oktober: Evakuierung des Sierra Army Depot VI.[243]
    • 13. Juli: In der Schutzhütte von Mass Fusion wird ein Mitarbeiter von einem rückwärtsfahrenden Gabelstapler überfahren. Das Unternehmen ignoriert den Vorfall und reagiert lediglich mit neuen Plakaten, um auf die Arbeitssicherheit hinzuweisen.[244]
    • 17. Juli: Die Pittsburgh Union Steel Company verdreifacht die Produktionsvorgaben, um den US-Kriegsbedarf im Chinesisch-Amerikanischen Krieg zu decken. Dies führt zu Protesten und Streikvorbereitungen, da schon die bisherigen Ziele kaum erfüllt werden konnten.[136]
    • General Constantine Chase, der Held der Schlacht um Anchorage, beginnt im VSS-Komplex in Washington, D.C. zunehmend, sich in die Abläufe der VR-Simulationen einzumischen.
    • 17. August: Das ATLAS-Programm erhält nach einem bahnbrechenden Wetterexperiment, das mitten im Herbst einen schweren Schneesturm auslöst, eine Vollfinanzierung.[245]
    • 27. August: Bergarbeiter demonstrieren vor dem Anwesen der Familie Garrahan gegen schlechte Arbeitsbedingungen. Dabei kommt es zu einem Streit mit Bill Garrahan.[246]
    • September: Die Entwicklung des M42-"Fat Man"-Werfers in Fort Strong wird abgeschlossen.[247]
    • September: Die Anführer der Freien Staaten, Raleigh Clay und Sam Blackwell, erklären offiziell ihren Austritt aus den Vereinigten Staaten. Die Bewegung zieht sich in befestigte Bunker in den Sümpfen Appalachias zurück.[248]
    • 6. September: Den Technikern des VSS wird klar, dass General Chase' Besessenheit von der Simulation gefährliche Züge angenommen hat – er verändert die Abläufe zunehmend und verzerrt dabei die historische Realität massiv.[249]
    • 19. September: Der Eigentümer der Pittsburgh Union Steel Company, Mr. Mackeson, besucht das Werk, um die Arbeiter zu beruhigen und ihnen zu versichern, dass die aktuellen Veränderungen dem Krieg dienen. Sein Besuch endet beinahe in einem Aufstand; Protektrons müssen ihn schließlich aus der Fabrik evakuieren.[250]
    • 27. September: Die Bysshe Company richtet heimlich ein Labor unter Taxidermien Van Lowe ein, in dem Calvin van Lowe an einem getarnten Sabotageroboter arbeiten soll. Lärmbeschwerden werden von der Polizei in Lewisburg ignoriert.[251]
    • 28. September: Die New Appalachia Bank im Neuen Zentralbetriebshof Appalachia wird bei einem missglückten Banküberfall durch eine Explosion zerstört. Zwei der drei Räuber sterben, ebenso mehrere Angestellte und unbeteiligte Zivilisten.[252]
    • 29. September: Vault 95 erhält mehrere Lieferungen militärischer Hochleistungsdrogen, was bei den lokalen Verwaltungsbehörden Verdacht erregt.[253] Diese werden jedoch vom regionalen Aufseher am 2. Oktober abgewiesen.[254]
    • Oktober: Bei einer Explosion im Bergwerk Kerwood kommen 17 Bergarbeiter ums Leben, 32 werden verschüttet.[255]
    • Oktober: Nuka-Cola Quantum wird der Öffentlichkeit vorgestellt.[256]
    • Oktober: Das Frühjahrs-Golfturnier im Whitespring wird abgesagt.[256]
    • Oktober: Die Nuka-Cola Corporation wird erster offizieller Business-Class-Partner des Whitespring. Im Rahmen der bevorstehenden Quantum-Werbeveranstaltung sollen zum ersten Mal in der Geschichte Nuka-Cola-Kronkorken als Währung akzeptiert werden.[256]
    • 1. Oktober: Ein Vermittlungsgespräch zwischen Mr. Mackeson, Hal Caldwell und der Pittsburgh-Gewerkschaft endet mit einem Kompromiss. Man einigt sich darauf, neue Arbeitskämpfe wie in Beckley und Welch zu vermeiden. Mackeson soll die Zahlen durch kreative Buchführung so aussehen lassen, als sei die Produktion verdreifacht worden. Im Gegenzug würden die Arbeiter versuchen, „ein kleines bisschen mehr aus allen herauszuholen“.[257]
    • 2. Oktober: Eine nicht erschöpfte Ultrazit-Ader bricht in Welch an die Oberfläche. AMS reagiert sofort, beansprucht das Gebiet und beginnt mit der Zwangsräumung der Einwohner.[258][259][260]
    • 3. Oktober: Aufgrund der AMS-Aktionen beginnen in Welch die Automatisierungsaufstände. Die Unruhen weiten sich auf ganz Appalachia aus, als Antwort auf jahrelange Missstände. Gouverneur Evans ruft die Nationalgarde sowie private Sicherheitsfirmen zur Unterstützung. Die Aufstände eskalieren zu bewaffneten Konflikten, Streiks,[261] Enteignungen wie die Übernahme des Rockhound-Baggers sowie direkte Aktionen gegen Bramwell, um die Mega-Anwesen der reichen Minenbesitzer zu stürzen. Ein Anwesen wird zerstört, die Anwesen der Garrahans und Hornwrights bleiben jedoch verschont.[262][263]
      • Hornwright Industrial schließt den Hauptsitz und lehnt jede Verantwortung für Verletzungen ab, die Streikbrechern zugefügt wurden.[264]
      • Bryce Garrahan, in Bramwell umzingelt, bittet Gouverneur Evans um Hilfe, bevor sein geistig instabiler Bruder das Feuer auf die Menge eröffnet.[265]
    • 4. Oktober: Hornwright-Auftragnehmer vertreiben die Aufständischen von Firmenbesitz, mit Ausnahme des Rockhound. Die Geschäftsleitung plant, AMS für entstandene Schäden haftbar zu machen.[266]
    • 5. Oktober: Die Randalierer, die für den Anschlag auf ein Mega-Anwesen verantwortlich sind, werden festgenommen. Bryce Garrahan bittet um Erlaubnis, mit gemäßigteren Minenarbeitern in Verhandlungen zu treten.[267] In Süd-Appalachia dauern die Kämpfe an, doch die Militärpräsenz in Charleston verhindert dort weitere Unruhen.[263]
    • 7. Oktober: Flüssigstickstofflieferungen an Vault 111 werden in der Bostoner Vault-Tec-Zentrale entdeckt, was den Verdacht auf die wahren Zwecke der Vaults weiter verstärkt.[268]
    • 10. Oktober: Die Armeeeinheit in Mariposa entdeckt, dass dort Menschenversuche an Militärhäftlingen statt Freiwilligen durchgeführt werden. Captain Roger Maxson übernimmt nach einem Nervenzusammenbruch von Colonel Spindel das Kommando und verhindert ein Massaker. Er lässt die Wissenschaftler verhören.[269][Non-game 71]
    • 12. Oktober: Die Nationalgarde greift die radikalen Minenarbeiter am Mount Blair an, um den Rockhound für Hornwright zurückzuerobern.[270] Bill Garrahan beteiligt sich mit einer Minigun am Angriff, verletzt sechs Arbeiter und sabotiert dadurch sämtliche Friedensverhandlungen. Die Gespräche zwischen der Garrahan Mining Company und ihren Beschäftigten werden um eine ganze Woche zurückgeworfen.[271][272]
    • 13. Oktober: Maxson exekutiert Robert Anderson, den leitenden Wissenschaftler von Mariposa, nach dem Verhör.[269]
    • 15. Oktober: Colonel Spindel begeht Selbstmord, wodurch Maxson endgültig das Kommando über Mariposa übernimmt.[269]
    • 15. Oktober: Das Whitespring-Resort wird vollständig automatisiert und alle nicht zum Management gehörenden Angestellten entlassen.[256]
    • 15. Oktober: Emily Blackwell reicht die Scheidung von Sam Blackwell ein.[133]
    • 16. Oktober: Das ATLAS-Wetterprogramm wird eingestellt.[273]
    • 16. Oktober: Der Versuch, die Faneuil Hall zu automatisieren, geht katastrophal schief: Nach einer angeblichen „Ladendiebstahlskrise“ zu Monatsbeginn werden Sicherheits-Protektrons installiert, die sieben unschuldige Menschen töten, bevor sie abgeschaltet werden.[274][275][276]
    • 17. Oktober: Bysshe-Agentin Bo-Peep wird von dem entflohenen Hochstapler-Sheepsquatch getötet, der aus dem geheimen Labor unter Taxidermien Van Lowe entkommen ist.[277]
    • 18. Oktober: Trotz der Unruhen findet der Wettbewerb „Mensch gegen Maschine“ statt. Durch Industriesabotage gewinnen Hornwrights Abbaubots ganz knapp gegen Garrahans Powerrüstungen. Die ohnehin durch Streiks geschwächte Firma Garrahan verliert dramatisch an Börsenwert.[278][279]
    • 18. Oktober: Die Verhöre der Mariposa-Wissenschaftler enden mit der Erschießung des letzten Überlebenden durch Maxson.[269]
    • 18. Oktober: Herman Granger, Mitarbeiter im Dunwich-Gebäude, wird von Dunwich-Borers-CEO Mr. Statham autorisiert, das Verkaufsteam wegen eines exzellenten Quartals früher in den Urlaub zu schicken.[280]
    • 19. Oktober: Frank Davidson, Vault-Tec-Manager in Boston, ermordet einen Kollegen[281] und plant weitere Morde an Whistleblowern.[282]
    • 20. Oktober: Maxson sendet eine öffentliche Erklärung über die Desertion seiner Einheit, um die Regierung zu einer Antwort zu zwingen. Diese bleibt aus. Er befiehlt, alle Truppen und ihre Familien am folgenden Tag in der Basis zu versammeln.[269][Non-game 72]
    • 21. Oktober: Vault 94 nimmt seinen Betrieb auf.[283]
    • 22. Oktober: ATLAS-Daten werden absichtlich gefälscht, um das Projekt zu stoppen.[284]
    • 22. Oktober: US-Truppen erreichen den Stadtrand von Peking.[285]
    • 22. Oktober: Der Platin-Chip wird in Sunnyvale hergestellt und sollte am nächsten Tag Robert House erreichen. Aufgrund des Großen Kriegs verlässt er Sunnyvale nie.[286]
    • 22. Oktober: Scott Turner startet Operation Freies Watoga, die in einem Massaker endet, als Roboter sich gegen die Bevölkerung wenden. Das Militär versucht, zu reagieren, bleibt jedoch erfolglos.[287][288]
    • 22. Oktober: Hungerkrawalle bei der örtlichen Tafel in Roxbury.[289]
    • 23. Oktober: L.O.B. Enterprises, eine Firma, die im Geheimen für China arbeitet, wird von Bundesagenten gestürmt.[290]
    • 23. Oktober: Lavonne ruft ihren Freund an, um ihn vor dem Atomkrieg zu warnen. Er versteht den versteckten Hinweis und schickt seine Arbeiter nach Hause zu ihren Familien.[291]
    • 23. Oktober: Geplantes Baseballspiel in Boston mit den Swatting Sultans.[292][293][60]
    • 23. Oktober: Der Große Krieg[294]
    Der Beginn des Großen Krieges
      • Die folgenden Uhrzeiten beziehen sich auf die Zeitzone Eastern Standard Time (EST).
      • 00:03 Uhr: Der Kommandant der US-Pazifikflotte meldet den Joint Chiefs of Staff drei nicht identifizierte Unterwasserobjekte (USOs) vor der Küste Kaliforniens.[222]
      • 03:37 Uhr: Die US-Luftwaffe registriert eine Staffel unbekannter Flugzeuge in der Nähe der Beringstraße.[222]
      • 09:13 Uhr: Das Integrierte Nuklear-Detektionssystem meldet den Start von vier Atomraketen. Die DEFCON-Stufe wird auf 2 erhöht.[222] Die Nationalgarde und die Nationale Katastrophenhilfe (NCRA) erhalten eine 29-minütige Vorwarnung von der Defense Intelligence Agency über die bevorstehenden nuklearen Angriffe. Beide Organisationen setzen ihre Notfallpläne in Kraft: Zivile Evakuierungen beginnen, medizinische Hilfszentren und militärische Kontrollpunkte zur Dekontamination werden eingerichtet.[295]
      • 09:17 Uhr: NORAD bestätigt den Abschuss chinesischer Atomraketen. Die DEFCON-Stufe wird auf 1 erhöht.[222]
      • 09:26 Uhr: Der Präsident der Vereinigten Staaten ordnet das nukleare Gegenschlagrotokoll MX-CN91 an.[222]
      • Der Prolog von Fallout 4 beginnt.[296]
      • AFAD attack Nuka-World, taking a hostage.[297]
      • 09:42 Uhr: Die ersten Atomraketen schlagen in Pennsylvania und New York ein.[222] Unmittelbar danach wird die Westküste getroffen.[298] Die Nachricht erreicht Washington D.C., woraufhin die Bevölkerung beginnt, Schutzbunker aufzusuchen.[298]
      • 09:47:51 Uhr: Das gesamte Staatsgebiet der USA wird flächendeckend mit Atomwaffen bombardiert. Automatisierte Aufzeichnungssysteme versagen.[222][299] Innerhalb von zwei Stunden wird die menschliche Zivilisation großflächig ausgelöscht. Neben den USA und China starten auch andere Atommächte ihre Nukleararsenale.[Non-game 73]
      • Der Prolog von Episode 1, Staffel 1 der Fallout-Fernsehserie ereignet sich. Schauspieler Cooper Howard tritt als Cowboy auf der Geburtstagsfeier von Roy Spencer in Los Angeles auf, als die Stadt von mehreren Atombomben getroffen wird. Gemeinsam mit seiner Tochter Janey flüchtet er auf seinem Pferd Sugarfoot.
      • Ganze Städte, ihre Bevölkerungen und Militäreinheiten werden ausgelöscht. Salt Lake City wird von 13 Atomraketen getroffen. Randall Clarks Familie stirbt in den Angriffen.[300] In Washington, D.C. werden große Teile der Stadt zerstört. Brände wüten tagelang.[301] Zu den militärischen Opfern zählen auch die Einheiten der Katastrophenhilfe (NCRA), die bei den atomaren Detonationen ausgelöscht werden.[302]
        • Die junge Carol wird in Washington, D.C. in einen Schutzraum gebracht und sieht, wie ihr Vater draußen getötet wird, als er einer Familie helfen will. Sie verliert das Bewusstsein.[298]
        • Im Dunwich-Gebäude zeichnet ein Terminal mit Spracherkennung die Explosion von zwei Atombomben auf.[303]
      • Die West-Tek-Forschungseinrichtung wird von Atomsprengköpfen getroffen. Dabei brechen FEV-Behälter auf Ebene 4 und 5 auf, das Virus gelangt in die Atmosphäre. Die geringe Freisetzung des Forced Evolutionary Virus erschwert später die Pläne der Einheit in Kalifornien.[Non-game 74]
      • Flugzeuge stürzen aufgrund elektromagnetischer Impulse (EMP) durch die Atombomben ab, unter anderem Skylanes-Flug 1665 und 1981.[304][305]
      • Die Vaults schließen sich.[269]
        • Ausnahme: Vault 12 in Bakersfield. Die Tür war absichtlich so konstruiert, dass sie sich nicht vollständig schließt. Als dies bekannt wird, versuchen viele verzweifelte Einwohner gewaltsam einzudringen.[306][Non-game 75] Auch innerhalb des Vaults führt die Strahlung zur Ghulifizierung.
        • Vault 31 beherbergt junge Vault-Tec-Manager im Rahmen des Programms Buds Buddies, darunter Hank MacLean und Betty Pearson. Sie werden unter der Aufsicht von Bud Askins, der sein Gehirn in ein Robohirn verpflanzt hat, in Kryoschlaf versetzt, um sie nach und nach aufzutauen und mithilfe von Erzeugern aus den Vaults 32 und 33 eine Vault-Tec-Führungselite heranzuzüchten.[307]
        • Vault 94 verschließt sich um 13:30 Uhr, kurz nachdem Pastorin Salavar mit ihrer Gemeinde ankommt. Ein zweiter Bus mit Überlebenden bleibt vor der verschlossenen Tür zurück[308]
        • Vault 111 wird versiegelt. Der Einzige Überlebende und seine Familie werden kryogen eingefroren.[296]
      • Die Gala im Sierra Madre wird vier Tage vor der geplanten Eröffnung ausgelöst.[309] Das Kasino wird versiegelt und die Gäste werden von Hologrammen getötet, nur Dean Domino überlebt. Die verbliebenen Gäste, darunter Vera Keyes, begehen später Selbstmord. Frederick Sinclair stirbt bei dem Versuch, seine Fallen zu entschärfen.
      • Die Mariposa-Militärbasis übersteht den Atomkrieg. Die Soldaten werden durch die Mauern vor der Strahlung im Ödland geschützt.[269][Non-game 76]
      • Las Vegas und ein Großteil der Umgebung überstehen den Atomkrieg dank der Notfallmaßnahmen von Robert House: Er kann 59 der insgesamt 77 Raketen unschädlich machen und lässt neun weitere durch die Geschütze des Lucky 38 vom Himmel holen.[310] Doch die Systeme des Lucky 38 brechen unter der Belastung zusammen. Es folgen fünf Jahre voller Stromausfälle und Systemzusammenbrüche, bis House es schließlich schafft, das System mit einer älteren Softwareversion wieder zum Laufen zu bringen. Kurz darauf fällt er ins Koma.[311]
      • Die Zetaner beobachten vom Mutterschiff Zeta aus den nuklearen Untergang der Erde. Nach dem Tod ihrer Eltern während des Angriffs entführen sie das Mädchen Sally und ihre Schwester.[312][313]
      • 82 Schüler der Early Dawn-Grundschule überleben die Katastrophe, weil sie sich zum Zeitpunkt der Detonationen auf einem Schulausflug in den Lamplight-Höhlen befinden.[314]
    • 24. Oktober: Der exklusive Boylston Club ergänzt seinen Veranstaltungskalender für Oktober um eine „Gedächtnisgala“.[315]
    • 24. Oktober: Das Whitespring Resort wird auf Anweisung des neuen Generalmanagers komplett abgeriegelt.[316] Gäste und Personal beginnen, sich an die neue Realität zu gewöhnen.[317]
    • 25. Oktober: Auf dem Mariposa-Militärstützpunkt wird Sergeant Platner in einer Powerrüstung losgeschickt, um genaue Messwerte zur Atmosphäre zu nehmen. Er meldet keine signifikante Strahlung in der Umgebung der Anlage.[269][Non-game 77]
    • 25. Oktober: Enklave-Loyalisten exekutieren alle Nicht-Enklave-Mitarbeiter im Whitespring-Bunker.[318]
    • 27. Oktober: Maxsons Soldaten begraben die Wissenschaftler im Ödland außerhalb von Mariposa. Sie versiegeln die Basis und machen sich auf den Weg durch die Wüste zum Regierungsbunker in Lost Hills.[269][319]
    • 28. Oktober: Randall Clark findet Zuflucht in einer ehemaligen USGS-Forschungsstation in einer Höhle im Zion-Canyon.[300]
    • 28. Oktober: Die Enklave-Mitglieder im Whitespring-Bunker stellen fest, dass sie vollständig vom Rest der Organisation abgeschnitten sind.[320]
    • 29. Oktober: Roger Maxson kontaktiert Lieutenant Elizabeth Taggerdy in Appalachia.[321]
    • 30. Oktober: Der Boylston Club in Boston begeht kollektiven Selbstmord, um nicht in einer postnuklearen Welt leben zu müssen.[322][315]
    • 30. Oktober: Sekretär Eckhart sichert sich die Macht, indem er alle ermorden lässt, die sich seinen Kriegsplänen widersetzen.[323]
    • 31. Oktober: Die verbliebenen Behörden beginnen damit, Vertibirds mit medizinischen Hilfsgütern in Städte überall in den Vereinigten Staaten zu entsenden, um Verwundete und Sterbende zu versorgen. Die Besatzungen haben den Befehl, Überlebende zu schützen.[324]
    • 31. Oktober: Schwarzer Regen beginnt über Teilen der USA – und vermutlich der ganzen Welt – niederzugehen. Er entsteht durch radioaktives Material und Kohlenstoff aus den weltweiten Bränden, das in die obere Atmosphäre gelangt ist. Die Folge sind stark steigende Strahlungswerte in betroffenen Gebieten.[325]
    • November: Captain Maxson, seine Männer und deren Familien erreichen den Lost-Hills-Bunker. Unterwegs erleiden sie viele Verluste, darunter Maxsons Ehefrau (sein jugendlicher Sohn überlebt). Sie bilden den Grundstein der späteren Stählernen Bruderschaft.[Non-game 78] Während des Exodus spaltet sich eine Gruppe unter Sergeant Dennis Allen ab. Sie widersetzt sich Maxsons Befehl und zieht Richtung Glow im Südosten, um dort nach Technologie zu suchen.[326][327]
    • November: Allens Gruppe erreicht West Tek etwa 20 Tage nach ihrem Aufbruch. Dort kommen sie im stark verstrahlten Krater durch Strahlenvergiftung und den noch aktiven Sicherheitssystemen ums Leben. Allen nimmt seine letzten Gedanken auf einem Holoband auf, bevor auch er stirbt.[326][327]
    • November: Carrie Delaney verlässt Little Lamplight, um Hilfe zu holen. Zurück bleiben nur die Kinder. Der zehnjährige Jason Grant übernimmt in ihrer Abwesenheit die Führung.[328]
    • 1. November: In Nahant, Massachusetts, entdeckt Theodore Croup, dass seine ganze Familie zu Ghulen geworden ist. Dies ist einer der frühesten bekannten Fälle von postnuklearer Ghulifizierung.[329]
    • 1. November: Die 121. Infanterieeinheit unter Captain Elliott Maxwell sichert das Kraftwerk Monongah in Appalachia.[330]
    • 2. November: Eine Sonderwahl für einen Senator der Appalachia-Territorien war an diesem Tag angesetzt.[331]
    • 2. November: In Vault 106 werden psychoaktive Substanzen freigesetzt.[Non-game 79]
    • 4. November: Taggerdy's Thunder sichert Camp Venture.[332]
    • 14. November: Die Klinik in Berkeley Springs wird von Überlebenden verlassen. Drei Tage zuvor wurde sie von Banditen überfallen.[333]
    • 14. Dezember: Die Überlebenden im Whitespring-Resort erkennen, dass die Anlage Vorräte für ein ganzes Jahrzehnt hat.[334]
    • 22. Dezember: Die 121. Infanterieeinheit wird aufgeteilt. Zwei Trupps bleiben in Monongah, der Rest wird an andere Orte verlegt.[335]
    • 25. Dezember: Das Personal von Vault 111 feiert Weihnachten.[336]
    • 26. Dezember: Eckharts Enklave beschließt, den totalen Krieg gegen China mithilfe des Automatischen Startsystems in Appalachia fortzusetzen.[337]

    2078

    • Die Experimente in Vault 87 beginnen. Das Personal setzt die Vault-Bewohner dem Forced Evolutionary Virus (FEV) in Aerosolform aus, wodurch sie unbeabsichtigt die Supermutanten-Population im Ödland der Hauptstadt erschaffen.[338]
    • Rex Meacham schließt das Projekt Kobalt ab.[339]
    • Winter: Der erste Winter nach dem Großen Krieg ist der kälteste seit einem Jahrhundert.[340] Er fordert zahlreiche Todesopfer unter den Überlebenden, besonders schwer trifft es Charleston.[341]
    • 2078: Der Film Die Reise in die hohle Erde sollte ursprünglich in diesem Jahr veröffentlicht werden.[342]
    • 8.-10. Januar: Ein zweitägiger Sturm fegt durch den Zion-Canyon. Die Strahlenbelastung sinkt dabei um 500 Rads.[343]
    • 14. Januar: Raider töten eine Patrouille der 121. Infanterieeinheit, was die Einheit erstmals auf die äußere Bedrohung aufmerksam macht.[344]
    • 15. Januar: Grünlich leuchtender Schnee fällt im Zion-Canyon.[343]
    • 26. Januar: Little Lamplight wird offiziell gegründet. Jason Grant wird einstimmig zum ersten Bürgermeister der neuen Stadt gewählt.[345]
    • 28.-30. Januar: Die Strahlung im Zion-Canyon ist erstmals so weit gesunken, dass Randall Clark die USGS-Forschungsstation verlassen und das Umland erkunden kann.[343]
    • 2. Februar: Theodore Croup sperrt seine ghulifizierten Familienmitglieder im Keller ein und macht sich auf die Suche nach anderen Überlebenden.[346]
    • 2. Februar: Raider greifen erstmals die 121. Infanterieeinheit im Kraftwerk Monongah an. Neun Soldaten sterben, nur noch fünfzehn Verteidiger bleiben zurück.[347]
    • 12. März: Nach wiederholten Angriffen ist die Truppe am Kraftwerk Monongah auf zwölf Mann geschrumpft. Die Moral ist am Boden.[348]
    • 23. April: Die verpflichtende 180-tägige Schutzzeit in Vault 111 endet. Da kein Entwarnungssignal empfangen wird, weigert sich der Aufseher, den Vault zu öffnen. Das restliche Personal beginnt, einen Aufstand zu planen.[349]
    • 25. Mai: Captain Elliott Maxwell fällt am Kraftwerk Monongah. Unter der Führung von Master Sergeant Thomas Senecheck ziehen sich die verbleibenden neun Soldaten der 121. Infanterieeinheit zurück.[350]
    • 21. Juli: Der Jahrhundertwinter endet, der Schnee in den Appalachen taut und die Strahlenwerte sinken. Das Whitespring-Resort erwacht wieder zum Leben.[340]
    • August: Shannon Rivers übernimmt die Rolle der Herrin der Mysterien und wagt sich erstmals ins Ödland.[351]
    • 3. August: In Vault 51 ereignen sich die ersten Todesfälle. Helen Marks und Reuben Gill finden die Leichen.[352]
    • 6. August: Helen Marks wird tot aufgefunden. Reuben Gill verliert den Verstand und tötet in einem Amoklauf mehrere Vault-Bewohner aus Trauer.[353]
    • 30. August: Das Whitespring Resort wird abgeriegelt, um die eigenen Vorräte zu sichern.[354]
    • 23. Oktober: Vault 94 wird nach Ablauf der Mindestschutzzeit wieder geöffnet. Abgesandte des Vaults brechen auf, um als Missionare Überlebenden in Appalachia zu helfen.[355][356]
    • 11. November : Shannon, Frederick und Olivia Rivers entdecken vier Kinder, die ihre Garage plündern. Die Mädchen werden aufgenommen; der Junge, Brody Torrance, wird weggeschickt.[357]
    • 20. November: Miranda Vox, die Bürgermeisterin von Harpers Ferry, entsendet eine Gruppe Überlebender gemeinsam mit einem Botschafter aus Vault 94, um deren Behauptung zu prüfen, sie könnten die Stadt mit Nahrung versorgen.[358][359] Die Überlebenden halten die Gastfreundschaft der Vault-Bewohner fälschlicherweise für eine Falle und greifen sie an. Dabei wird das G.E.E.K. des Vaults beschädigt.[360][361][362] Die daraus entstehenden Umweltschäden verändern das Sumpfgebiet der Region massiv. Besonders die dichte Vegetation ist von Mutationen betroffen, was schließlich zur Entstehung des Moors führt.[358][363][364]
    • 1. Dezember: Die „Modern Heritage“-Initiative des Whitespring-Resorts tritt in Kraft.[365]
    • 12. Dezember: Es wird bekannt, dass die Initiative vorsieht, ab dem 1. Januar sämtliches menschliches Personal und alle Gäste aus dem Resort zu entfernen. Da die Maßnahme nicht widerrufbar ist, bereiten sich die letzten Überlebenden im Resort auf ihren Abschied vor.[366]
    • 31. Dezember: Das Whitespring Resort veranstaltet seinen letzten Neujahrsball. Danach verlassen die verbliebenen Bewohner die Anlage und begeben sich ins Ödland.[367]

    2079

    • Raleigh Clay sendet das Entwarnungssignal an die übrigen Mitglieder der Freien Staaten, woraufhin diese ihre Bunker verlassen. Miranda Vox nimmt Kontakt zu Clay auf und bittet um Unterstützung.[368] Trotz der schwierigen Vergangenheit zwischen den Freien Staaten und Harpers Ferry willigt Clay ein.[369][370]
    • Die Freien Staaten sichern das Kraftwerk Thunder Mountain. Taggerdy's Thunder umstellt das Gelände und startet einen Testangriff, um die Freien Staaten zum Rückzug zu bewegen. Nach zwei Tagen erklären sich diese bereit, das Kraftwerk zu übergeben.[370][371]
    • 29. April: Der Orden der Mysterien wird gegründet.[372]
    • 29. Juni: Eckharts Enklave beginnt damit, Überlebende in Appalachia zu entführen und zwangsweise zu „rekrutieren“.[373]

    2080

    • Die Strahlung führt zu den ersten weit verbreiteten Mutationen unter Überlebenden, Tieren und Pflanzen. Neue Spezies entstehen teils innerhalb weniger Tage.[Non-game 80]

    2081

    2082

    2083

    2084

    2085

    • Der Vertibird Modell VB-02 sollte ursprünglich an diesem Datum in den Dienst gestellt werden. Das Projekt wird nie umgesetzt, aber die Enklave greift das Design später auf.[395]
    • 25. Februar: Anhänger von General Santiago führen einen Putsch gegen Präsident Eckhart durch und befreien die Generalin. Der Whitespring-Bunker wird zum blutigen Schlachtfeld.[396]
    • 27. Februar: Santiagos Truppen siegen im Whitespring, doch der Sieg währt nicht lange: MODUS verrät Santiago und ihre Soldaten, als sie den Kern des Systems zerstören wollen. Die Enklave in Appalachia wird ausgelöscht.[397]
    • September: Carol Sweeney beobachtet, wie eine riesige Fledermaus aus einem Riss in der Erde nahe Watoga emporsteigt.[398]

    2086

    • Harpers Ferry wird von Verbrannten und Brandbestien angegriffen und schwer verwüstet. Viele Menschen sterben. Die überlebenden Mitglieder der Freien Staaten geben das Projekt Harpers Ferry auf und ziehen sich in ihre Bunker zurück, nun mit voller Konzentration auf den Kampf gegen die Verbrannten.[399][400]
    • Major Ragnarsdottir führt einen Putsch gegen Präsident Thomas Eckhart an. Sie versucht, MODUS zu zerstören, beschädigt die KI aber nur. Das verwundete System verriegelt den Bunker und setzt biochemische Waffen über die Belüftung frei, wodurch die Enklave in Appalachia vernichtet wird.[401]
    • ca. 8.–14. Februar: Der Orden der Mysterien verzeichnet seinen ersten Todesfall: Herrin Clarissa fällt im Einsatz.[402] Dieser Verlust erschüttert Olivia Rivers tief und treibt sie weiter in Richtung der Raider.[403] Auch andere Mitglieder beginnen, an den Methoden des Ordens zu zweifeln.[404]
    • 26. März: Tex Rogers erhält als erster eine Lobauszeichnung für seine Ausbildung in Camp Venture und wird zur schnellen Beförderung zum Ritter für die bevorstehende Offensive in Huntersville vorgesehen.[405]
    • 22. Mai: Eve Devoir wird zur Herrin der Novizinnen im Orden der Mysterien ernannt.[406]
    • 30. Mai:O.R.“ überwindet die Sicherheitssperre im Whitespring-Resort.[407]
    • 1. Juni: Die Schlacht bei Huntersville endet mit einem Sieg der Stählernen Bruderschaft und der Responder.[408] Roger Maxson formuliert daraufhin eine neue Mission für die Bruderschaft.[409]
    • 8. Juni: Olivia Rivers greift das Nördliche Cutthroat-Lager an, nachdem sie Brody Torrance erkennt, und schließt einen Pakt mit ihm.[410]
    • 9. Juni: David Thorpe akzeptiert Brodys Vorschlag, den Orden der Mysterien zu infiltrieren.[411]
    • 1. Juli: Brody Torrance ist mit seinen QUoten 200 Kronkorken im Rückstand und hat bei der Infiltration des Ordens keinerlei Fortschritte gemacht.[412]
    • 19. Juli: David Thorpe beschließt, Olivias Loyalität zu testen, und lässt Rose eine Falle für Allison Long stellen.[413]
    • 24. Juli: Der Hinterhalt der Raider schlägt fehl und Olivia Rivers sieht sich gezwungen, ihre Kollegin zu töten. Torrance bringt Allison Longs Kopf zu Thorpe, während Olivia ihren Körper zurück zum Riverside Manor bringt.[414][415]
    • 21. September: Olivia Rivers dringt in Sugar Grove ein, um ein automatisiertes Datenextraktions-Holoband zu besorgen und eine Kopie von Cryptos zu erstellen. Sie lädt das Mainframe herunter und liefert es den Raider.[416][417]
    • 7. Oktober: Nach dem siebten Todesfall durch die Raider stellt der Orden der Mysterien auf automatisiertes Training um.[418]
    • 10. Oktober: Drei weitere Herrinnen werden getötet, zwei andere gelten als vermisst. Der Orden begibt sich in Isolation, weshalb nur Eve, Olivia und Shannon Rivers Riverside Manor noch verlassen dürfen.[419]
    • 13. November: Herrin Rachel West erkennt Olivia Rivers' Verrat, wird jedoch beim Informieren von Eve Devoir von Olivia beobachtet. Das daraus resultierende Massaker zerstört den Orden der Mysterien. Olivia hinterlässt ihrer Mutter eine Nachricht, in der sie um ein letztes Treffen bittet.[420]
    • 16. November: David Thorpe befiehlt Brody Torrance, alle losen Enden zu beseitigen.[421]
    • 18. November: Shannon Rivers löst den Orden der Mysterien offiziell auf und begibt sich nach Seneca Rocks.[422] Kurz darauf treffen sich Olivia und Shannon Rivers dort. Olivia tötet ihre Mutter. Brody Torrance tötet wiederum Olivia auf Befehl von Thorpe. Der Orden der Mysterien existiert nicht mehr.[423]

    2088

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    2090

    2091

    2092

    2093

    • Vault 11 wählt Katherine Stone zur Aufseherin, nachdem sie mehrere Mitglieder aus dem Block der Gerechtigkeit ermordet hat. Sie erlässt Aufseherbefehl 745, der den Vault-Computer anweist, künftige Aufseher zufällig aus der Bevölkerung zu wählen. Dies führt zu einem blutigen Umsturz in Vault 11, der schließlich nur fünf Überlebende zurücklässt. Als die Überlebenden beschließen, niemanden mehr zu opfern, erfahren sie, dass die Opferungen zum Überleben der anderen lediglich ein Test waren, den sie durch ihre Weigerung bestanden haben. Danach dürfen sie den Vault verlassen.[428]
    • Angus gründet den Hub an einer schmutzigen Oase in der Wüste, die durch einen intakten Wasserturm entstanden ist. Er beginnt mit dem Handel mit umliegenden Siedlungen.[Non-game 89]
    • 20. Februar: Die Responder stellen Selbstbedienungsterminals in ihrem Außenposten in Flatwoods auf, um dem Zustrom von Überlebenden aus Sutton gerecht zu werden.[429][430]
    • 3. April: MacFadden schließt seine erste Inspektion des Landwirtschaftlichen Vault-Tec-Forschungszentrums ab und entscheidet sich dazu, es wieder instand zu setzen.[431]
    • 19. Juli: MacFadden kann den Strom im Vault-Tec-Forschungszentrum mit einem Fusionskerns der Responder wiederherstellen.[432]
    • 20. Juli: Camp Venture wird von der Stählernen Bruderschaft offiziell aufgegeben, um sich ganz auf die Verteidigung von Fort Defiance und des Kraftwerks Thunder Mountain zu konzentrieren.[433]

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    • Herbst: Der Posten der Stählernen Bruderschaft am Big Bend Tunnel ist noch immer ein aktiver Handelsweg.[434]<section end="2093fall" />

    2094

    2095

    • 28. Januar: Die Stählerne Bruderschaft beginnt die Operation Touchdown, um die Bedrohung durch die Brandbestien zu eliminieren.[438] Nachdem der Kontakt zu Paladin Taggerdys Team abgebrochen ist, befiehlt Senior Ritter Ted Wilson allen verfügbaren Kräften, sich den Bergungs- und Suchaktionen anzuschließen.[439]
    • 30. Januar: Taggerdys Team sprengt erfolgreich Sprengladungen in der Verglasten Höhle, was weitreichende Einstürze der Tunnel verursacht. Dabei kommen sie ums Leben.[440]
    • 2. Februar: Nach drei Tagen ohne Sichtungen von Brandbestien wird Operation Touchdown zum Erfolg erklärt.[438][440]
    • 4. März: Die fortwährenden Nachschubforderungen der Stählernen Bruderschaft belasten das Verhältnis zu den Respondern, besonders nachdem die Bruderschaft von Amy Kerrys Projekt zur Überwachung der Verbrannten-Seuche erfährt.[441]
    • 12. März: Die Stählerne Bruderschaft fordert Amy Kerrys Projekt mit Waffengewalt. Maria Chavez gibt widerwillig einige Daten preis, hält jedoch den Großteil davon sowie Kerrys Aufenthaltsort zurück. Die Beziehung zwischen den Fraktionen geht zu Bruch.[441]
    • Anfang April: Brandbestien tauchen erneut am Himmel auf.[442]
    • 16. April: Amy Kerry automatisiert ihr Umweltanalyseprojekt und verlässt Tygart, um bei der Bruderschaft Schutz zu suchen.[443]
    • 3. Juni: Die Zahl der Brandbestien steigt. Die Operation Touchdown erweist sich als Fehlschlag.[442]

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    • Sommer: Der Außenposten der Bruderschaft am Big-Bend-Tunnel Ost wird verlassen vorgefunden.[444]<section end="2095summer" />
    • 20. September bis 15. November: 28 Überlebende aus Mexiko erreichen den Zion-Canyon.[445]
    • 13. August: Da die Zahl der Brandbestien zunimmt und Grants Sonarsystem nicht alle Brandbestie in eine Todeszone locken kann, beschließt die Stählerne Bruderschaft, bis zum letzten Mann zu kämpfen.[446]
    • 18. August: Die Verteidigungsanlagen des Kraftwerks Thunder Mountain werden fertiggestellt.[447]
    • 18. August: Fort Defiance wird von den Verbrannten erobert.[448]
    • 19. August: Das Kraftwerk Thunder Mountain wird von der Verbrannten-Seuche überrannt. Die Bruderschaft in Appalachia wird ausgelöscht.[448][449]
    • nach dem 19. August: Die Freien Staaten stellen mit Hilfe von Schallgeneratoren, die sie aus einem Außenposten der Bruderschaft geborgen haben, Köder her, um Brandbestien anzulocken, zu fangen und zu töten.[450][451]

    2096

    • Die Freien Staaten werden von den Verbrannten angegriffen und aus Harpers Ferry in ihre Bunker vertrieben. Raleigh Clay verbietet alle Bergungsversuche. Die Suche nach Gegenmaßnahmen beginnt.[452]
    • Madigan trifft auf die Freien Staaten und diskutiert die Erweiterung des Verbrannten-Aufspürsystem (VAS).[450]
    • Harold wird Karawanenführer im Hub.[Non-game 90]
    • 1. Januar: Sofie Yates meldet sich in Flatwoods als Freiwillige für die Responder.[453]
    • Februar: Die Bewohner von Vault 22 verlassen ihren Vault aufgrund eines Ausbruchs von Beauveria mordicana. Der Vault wird aufgegeben.[454]
    • 11. Februar: 118 Bewohner von Vault 22 erreichen den Zion-Canyon. Sie sind mit Beauveria mordicana infiziert und schleppen Sporenträger und Sporenpflanzen ein. Sie geraten in Konflikt mit den mexikanischen Flüchtlingen, töten einige von ihnen und nehmen den Rest gefangen.[454]
    • 14. Februar: Die mexikanischen Gefangenen im Zion-Canyon werden von den Bewohnern von Vault 22 gegessen.[454]
    • 19. Februar – 13. Januar 2097: Randall Clark führt einen Ein-Mann-Guerillakrieg gegen die Überlebenden von Vault 22 und tötet viele ihrer Gruppe durch Fallen und Hinterhalte. Als sie aus Zion fliehen, haben die Bewohner des Vaults durch die Angriffe und Krankheiten über achtzig Menschen verloren.[455][456]
    • 15. Juni: Flatwoods ist fast vollständig verlassen.[457] Miguel Caldera begibt sich zum Flughafen Morgantown, um dort Unterkünfte für Überlebende zu bauen.[458]
    • 6. Juli: Claire Hudson erreicht das AVR Medical Center und beginnt mit der Forschung an einem Impfstoff gegen die Verbrannten-Seuche.[459]
    • 18. Juli: Verbrannte werden in Flatwoods gesichtet.[460]
    • 24. Juli: Letzte Anmeldung von Garry Wilkins, Sofie Yates und Delbert Winters in Flatwoods.[461][462]
    • 25. Juli: Cullen McLeeder beginnt sein automatisiertes Training in Flatwoods.[463]
    • 1. August: Mike Scholler von den Freien Staaten verlässt seinen Bunker nach einem Kampf, um zu handeln, und erreicht Flatwoods.[464]
    • 1. August: In Charleston bereitet Claire Hudson die nötige Infrastruktur für die Forschung an einem Verbrannten-Impfstoff vor.[465]
    • 2. August: In Flatwoods tauscht Mike Scholler Rüstungen gegen Lebensmittel und Wasser und bricht nach Fort Defiance auf.[466]
    • 12. August: Die Verbrannten greifen Charleston an und zerstören fast das Impfprojekt.[467]
    • 14. August: Adam Veen erreicht den Außenposten der Responder in Flatwoods und bittet um medizinische Hilfe.[468]
    • 20. August: Der Händlerbot in Flatwoods hat keine Vorräte mehr. Dr. Adam Veen beginnt mit der Suche nach Nachschub.[469]
    • 25. August: Brad Hooper meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods, um medizinische Hilfe zu erhalten.[470]
    • 1. September: Cullen McLeeder erreicht den Rang eines Freiwilligen und lokalisiert das aktuelle Hauptquartier der Responder am Flughafen Morgantown. Er und einige der anderen aus dem Außenposten verlassen Flatwoods, um Kontakt aufzunehmen.[471]
    • 2. September: Claire Hudson erzielt in Charleston einen Durchbruch beim Impfvorhaben gegen die Verbrannten-Seuche. Maria Chavez glaubt, dass die Feuerteufel mit der Impfung den Kampf gegen die Verbrannten aufnehmen können.[472]
    • 20. Oktober: Hudsons Forschung kommt ohne die benötigten Blutproben und Ersatzsicherungen zum Stillstand. Sie bereitet Anweisungen für den Fall vor, dass jemand ihre Arbeit fortsetzen will.[473]
    • 20. Oktober: Die Feuerteufel beginnen ihre letzte Mission, um den Big Bend Tunnel zu versiegeln. Die Operation schlägt fehl. Hank Madigan wird vermisst.[474][475]
    • 25. Oktober: Kesha McDermott meldet sich zum letzten Mal in Flatwoods an. Sie stirbt bei der Durchführung von hydrologischen Tests.[476]
    • 5. November: Dassa Ben-Ami meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods an. Später stirbt sie in der Klinik.[476]
    • 7. November: Brandbestien und Verbrannte greifen den Flughafen Morgantown an. Die Responder werden ausgelöscht.[459][477]
    • 20. November: Cullen McLeeder meldet sich zum letzten Mal im Außenposten der Responder in Flatwoods an.[478]

    2097

    • William Keller und andere Ghule verlassen Appalachia, um sich einer größeren Ghul-Gemeinschaft in Washington, D.C. anzuschließen.[479]
    • 13. Januar: J. Hendricks wird zum Aufseher der Überlebenden aus Vault 22 im Zion-Canyon ernannt. Er ordnet sofort die Evakuierung der 34 verbliebenen Gruppenmitglieder an und lässt eine Warnung für künftige Besucher zurück.[455][480]
    • 17. Januar: Randall Clark entdeckt eine Frau aus Vault 22, Sylvie, die in eine Bärenfalle geraten ist. Sie berichtet, von den Männern im Vault grausam misshandelt worden zu sein und deshalb geflohen zu sein. Clark hat Mitleid, versorgt ihre Wunden und nimmt sie bei sich auf. Die beiden entwickeln später eine romantische Beziehung.[480]
    • Frühjahr: Die letzten Raider-Banden in Appalachia werden vernichtet. Die wenigen Überlebenden fliehen in alle Richtungen. Die Verbrannten durchbrechen den Big-Bend-Tunnel und dringen in den Wald vor. Carol Sweeneys Gemeinde wird ausgelöscht.[481]
    • Frühjahr: Vault 15 öffnet sich.[Non-game 91] Jonathan Faust führt eine Gruppe von 200 Bewohnern aus dem Vault in das Ödland. Aus dieser Gruppe entstehen später die Vipern.
    • Winter: Mit zunehmender Nahrungsmittelknappheit bilden sich neue Raider-Gruppen. Die Khane und die Vipern werden zu einer dauerhaften Bedrohung im Ödland.[Non-game 92]

    2098

    2100

    • Vault 76 startet eine Reihe banaler Wettbewerbe, um Preise zu vergeben und die Bewohner zu beschäftigen.[483]
    • September 9: Randall Clark bereitet sich auf das Ende von Sylvies Schwangerschaft und die Geburt ihres Kindes vor.[484][485]

    2101

    2102

    • 22. Mai: Harold stellt eine Expedition zusammen, um die Quelle der zunehmenden Mutantenangriffe zu untersuchen. Richard Grey ist als Wissenschaftler und Arzt Teil der Expedition.[Non-game 93]
    • 23. Juni: Harolds Expedition entdeckt die Mariposa-Militärbasis. Die Gruppe wird fast vollständig ausgelöscht, aber Harold und Grey schaffen es zu den Tanks. Ein Roboterkran schlägt Harold bewusstlos und wirft Grey in das FEV. Harold erwacht später im Ödland, während Grey zum Meister mutiert.[Non-game 94]
    • 27. Juni: Harold verwandelt sich in einen FEV-Mutanten. In diesem Zustand wird er von einer Händlerkarawane gefunden und zurück zum Hub gebracht. Sein sich verschlechternder körperlicher Zustand führt dazu, dass er Freunde verliert und in Armut gerät.[Non-game 95]
    • Juli: Richard Grey kommt wieder zu Bewusstsein und erreicht den Kontrollraum, wobei er schrecklich mutiert.[Non-game 96][487]
    • Juli bis November: Die Mutationen stabilisieren sich und Grey bemerkt seine stark gesteigerte Intelligenz. Er experimentiert mit gefangenen Tieren und entwickelt eine Philosophie der Vereinigung. Die Einheit beginnt sich zu formen.[Non-game 97][487]
    Vault 76 feiert den Rückeroberungstag
    • 23. Oktober: Fallout 76 beginntVault 76 wird anlässlich des Rückeroberungstages geöffnet.
    • Zwischen 23. und 29. Oktober: Reuben Gill entkommt aus Vault 51.[488]
    • 30. Oktober: Reuben Gill versucht vom Unterkunftzentrum aus, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken.[489][490]
    • Ein Bewohner von Vault 76 schließt das Impfprojekt ab und entwickelt einen Impfstoff gegen die Verbrannten-Seuche.[491]
    • Rose verstärkt ihr Funksignal am Top of the World mit Hilfe eines Vault-Bewohners.[492]
    • Das Verbrannten-Aufspürsystem wird von einem Vault-Bewohner mithilfe der Aufzeichnungen der verstorbenen Entwickler fertiggestellt.[493]
    • Ein Vault-Bewohner wird zum neuen General der Enklave im Whitespring-Bunker ernannt.[494]
    • Vault-Bewohner infiltrieren die Raketensilos in Appalachia und feuern eine Atombombe auf den Riss-Standort Prime ab, um die Brandbestien-Königin hervorzulocken. Die Bewohner von Vault 76 töten die Brandbestien-Königin und verringern damit die Bedrohung durch die Verbrannten erheblich.[495][496]
    • November: Ein menschlicher Plünderer verirrt sich in die Mariposa-Militärbasis. Grey verschlingt ihn reflexartig und nimmt seinen unterlegenen Verstand auf.[Non-game 98][487]
    • Dezember: Grey beginnt, sich weiter zu verändern, indem er FEV in verschiedene Bereiche seines mutierten Körpers injiziert. Er bildet eine neuronale Verbindung zum Computer der Basis. Er beginnt, mit Plünderern zu experimentieren, die sich in die Basis verirren, doch die Ergebnisse sind enttäuschend. Daher frisst er sie als Nahrung.[Non-game 99][487]
    • 7. Dezember: Reuben Gill gelingt es, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken, woraufhin ZAX alarmiert wird. Gill flieht und versucht, sich möglichst weit von Vault 51 zu entfernen.[497][498][499][500]
    • Ende Dezember: Reuben Gill trifft auf einen Vault-Bewohner und bittet ihn um Hilfe, um ZAX zu zerstören. Kurz darauf stirbt Gill unter ungeklärten Umständen.[501][502]
    • Wild Appalachia Ein Vault-Bewohner untersucht Gerüchte über den Sheepsquatch – ein Kryptid, der bereits vor dem Krieg in Appalachia gesichtet wurde. Dabei entdeckt er, dass ein Kryptidenjäger einen robotischen Hochstapler-Sheepsquatch gebaut hatte, der außer Kontrolle geriet und eine Spur der Verwüstung hinterließ. Ein Team aus Vault-Bewohnern spürt den Roboter auf und zerstört ihn.[503]
    • Geaxt Nuclear Winter Bewohner von Vault 76 verhindern mehrere Katastrophen, darunter eine Überschwemmung und eine drohende Kernschmelze, die weiteren Schaden an dem mittlerweile verlassenen Vault 94 angerichtet hätten.[504]
    • Die Vault-Bewohner starten eine koordinierte Aktion, um die verbliebenen Brandbestien und Verbrannten ausfindig zu machen und auszurotten. Viele von ihnen werden getötet, ihre Zahl wird erheblich reduziert.[505]

    2103

    • 2103–2130: Der Meister beginnt, Testsubjekte aus den umliegenden menschlichen Siedlungen zu rekrutieren. Der Prozess verläuft nur langsam, da es an Menschen mangelt. Schließlich wird diese Phase seiner Arbeit eingestellt.[487]
    • Januar: Grey identifiziert schließlich die Strahlenbelastung als entscheidenden Faktor, der die Erfolgsquote bei der Transformation beeinflusst. Der erste erfolgreiche Supermutant wird von Grey als gleichwertiger Verstand einverleibt und das kollektive Bewusstsein des Meisters entsteht. Die Pläne für die Einheit beginnen.[487]
    • Januar bis Oktober: Die Verbrannten-Seuche geht langsam zurück. Gleichzeitig kehren Raider und Siedler nach Appalachia zurück – zusammen mit anderen Gruppen wie reisenden Händlern, ehemaligen Angehörigen der US-Streitkräfte, den Blutadlern, Mottenmann-Kultisten und weiteren Ödländern. Zwei Hauptgruppen, die Raider und die Siedler, gründen jeweils ihre eigenen Siedlungen: Crater und Foundation. Die Blue Ridge Caravan Company richtet Stützpunkte an beiden Enden des Big-Bend-Tunnels ein.
    • 3. Februar: Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern die Fastnacht.[506][507]
    • August: Der Secret Service führt Wartungsarbeiten am Doppelkernreaktor von Vault 79 durch. Dabei kommt es zu einem Unfall, durch den ein Großteil der Agenten zu Ghulen wird.
    • September: Vernon Dodge gelingt die Flucht aus der Sklavenkampf-Arena in der Stadthalle von Watoga. Er versteckt sich anschließend in den Watoga Towers.
    • Oktober: Ein Raumschiff der USSA stürzt im Moor ab. Die einzige Überlebende, Commander Sofia Daguerre, sendet einen Notruf aus, der in ganz Appalachia empfangen wird.[508]
    • Wastelanders 23. Oktober – Beginn von Wastelanders: Die Vault-Bewohner hören erste Gerüchte über einen sagenumwobenen Schatz, der irgendwo in Appalachia versteckt sein soll.[509]
    • Ein Vault-Bewohner hilft bei der Wiedereröffnung des Wayward, setzt sich mit den Freien Radikalen auseinander und entdeckt im Verlauf Cranes Schatz.[510]
    • Ein Vault-Bewohner trifft sich mit der Aufseherin von Vault 76 und deren Mr. Handy Davenport in ihrem Haus in Sutton, um die Rückkehr der Menschen nach Appalachia zu besprechen.[511]
    • Ein Vault-Bewohner sorgt dafür, dass die neu angekommenen Raider und Siedler gegen die Verbrannten-Seuche geimpft werden.[511]
    • Ein Vault-Bewohner findet heraus, dass sich hinter dem „Schatz von Appalachia“ in Wahrheit ein Goldvorrat in Vault 79 verbirgt.[108]
    • Den Vault-Bewohnern gelingt der Einbruch in Vault 79 mit Unterstützung der Siedler oder der Raider.[512] Sie einigen sich mit dem Secret Service darauf, die Reaktoren des Vaults zu reparieren – im Gegenzug erhalten sie das Gold.[513]
    • Das legendäre Rennen Bewohner von Vault 76 feuern eine Atomrakete auf das eingestürzte Bergwerk Monongah ab, um sich Zugang zu den verschütteten Stollen zu verschaffen. Beim Erkunden der Mine werden sie vom Minenarbeiter Earle Williams angegriffen, der sich in einen Wendigokoloss verwandelt hat. Sie sind gezwungen, ihn zu töten.[514]
    • Die Radiodurchsage der Ersten Expeditionstruppe der Stählernen Bruderschaft ist in Appalachia zu hören. Russell Dorsey beginnt daraufhin mit der Befestigung des ATLAS-Observatoriums, wobei er von Vault-Bewohnern und neu programmierten Bau-Protektrons unterstützt wird.[515] Das neue Fort Atlas wird noch im selben Jahr fertiggestellt.[516]
    • Ein Ödland für alle Vernon Dodge erfährt von der bevorstehenden Ankunft der Expeditionstruppe in Appalachia. Er möchte eine Grundlage für deren Unterstützung schaffen und rekrutiert Vault-Bewohner, um verlassene Außenposten der Bruderschaft zu sichern.[517][518]
    • Stählerne Dämmerung Beginn von Stählerne Dämmerung: Die Expeditionstruppe unter der Leitung von Paladin Leila Rahmani und Ritter Daniel Shin trifft in Appalachia ein. Sie besetzen Fort Atlas, stellen die Präsenz der Bruderschaft wieder her und beginnen mit der Rekrutierung neuer Mitglieder. Einige Vault-Bewohner schließen sich der neuen Bruderschaft als Anwärter an.[519]
    • Ein Vault-Bewohner hilft der Bruderschaft, gestohlene Waffen von Raidern und Siedlern zurückzuholen.[520]
    • Paladin Rahmani und Ritter Shin bringen einen Enklave-Sender mit niedriger Frequenz unter ihre Kontrolle, um Kontakt mit den Ältesten der Bruderschaft in Lost Hills aufzunehmen. Rahmani zerstört das Gerät jedoch stattdessen, woraufhin Shin sich gegen sie stellt.[521]
    • Die Bruderschaft verteidigt Fort Atlas gegen einen Angriff von Supermutanten. Rahmani und Shin beschließen, zumindest so lange zusammenzuarbeiten, bis die Bedrohung durch die Mutanten beseitigt ist.[522]

    2104

    Dr. Edgar Blackburn attackiert die Anführer der Bruderschaft
    • Nach dem Angriff auf Fort Atlas werden Supermutanten zu einem immer größeren Problem. Sie greifen zunehmend menschliche Siedlungen in ganz Appalachia an.
    • 23. Februar: Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern Fastnacht.[506][507]
    • Stählerne Herrschaft 23. Oktober – Beginn von Stählerne Herrschaft: Die Bruderschaft versucht, die Quelle der neuen Supermutanten ausfindig zu machen.[523]
    • Die Bruderschaft untersucht außerdem eine Reihe mysteriöser Vermisstenfälle. Dabei stellt sich heraus, dass Dr. Edgar Blackburn Menschen für seine FEV-Experimente entführt und in Supermutanten verwandelt hat.[524]
    • Streitkräfte der Bruderschaft befreien die überlebenden Gefangenen und stellen Dr. Blackburn zur Rede. Er injiziert sich selbst eine „perfektionierte“ Version des FEV, mutiert zu einem Supermutanten-Behemoth und wird getötet. Ritter Shin will Blackburns Assistenten hinrichten, doch Paladin Rahmani ist überzeugt, dass sie unter Aufsicht der Bruderschaft weiterforschen sollten. Der Konflikt zwischen beiden eskaliert. Mit Hilfe eines Vault-Bewohners setzt sich einer der beiden als unangefochtener Anführer der Expeditionstruppe durch – der andere wird entmachtet.[525]
    • Nacht der Motte Vault-Bewohner helfen den Erleuchteten, einer friedlichen Splittergruppe der Mottenmann-Anhänger, bei einem Ritual zur Beschwörung des Weisen Mottenmannes.[526]
    • Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Die außerirdischen Zetaner greifen Appalachia an. Sie errichten sogenannte Gehirnwellensauger, um Informationen aus menschlichen Gedanken zu extrahieren. Die Vault-Bewohner schaffen es letztendlich, sie zurückzuschlagen.[527]
    • Die Rostadler – ein technisch versierter Ableger der Blutadler – errichten die Metallkuppel als Arena für Gladiatorenkämpfe mit Robotern.
    • Härteprüfung Ein Team von Bruderschaftssoldaten nimmt an den Arenakämpfen der Rostadler teil, um Informationen über deren Kampfroboter zu sammeln.[528]
    • Expeditionen: The Pitt Beginn von Expeditionen: The Pitt: Die Responder formieren sich neu und errichten im Whitespring-Resort einen Zufluchtsort für Zivilisten. Mithilfe eines reparierten Vertibird stellen sie Kontakt zur Gewerkschaft her, einer Gruppe von Überlebenden in den Ruinen von Pittsburgh.[529]
    • Einige Vault-Bewohner reisen nach Pittsburgh (nun The Pitt genannt), um der Gewerkschaft zu helfen, die Stadt von den Fanatikern, einer plündernden Raider-Sekte, zurückzuerobern.[530]
    • Nuka-World on Tour Der reisende Jahrmarkt Nuka-World on Tour lässt sich im Ash Heap in Appalachia nieder.
    • Vault-Bewohner untersuchen Berichte über ein gigantisches, unterirdisches Wesen, das in der Nähe des Jahrmarkts gesichtet wurde. Sie finden heraus, dass es unter einem nahegelegenen Minenschacht lebt. Um es hervorzulocken, feuern sie eine Atombombe auf die Mine. Sie schaffen es, das Monster im anschließenden Kampf zu töten.[531]
    • Wenn die Sterne günstig stehen Die Blue Ridge Caravan Company weitet ihre Aktivitäten in Appalachia aus. Vault-Bewohner helfen, das Gebiet und die Lieferungen von Blue Ridge zu verteidigen und unterstützen einzelne Mitarbeiter auch bei persönlichen Anliegen.[532]
    • Ein Vault-Bewohner hilft Calvin van Lowe dabei, sich mit seinem Stiefneffen Carver Timmerman zu versöhnen.[533]

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    2108

    2110

    • Das Institut wird von einer Gruppe ehemaliger Studenten des Commonwealth Institute of Technology, die sich während des Großen Kriegs in den unterirdischen Bereich des Colleges zurückzogen, gegründet.[538][539]

    2113

    • 5. Februar: Randall Clark feiert seinen 60. Geburtstag. Er plant, sich das Leben zu nehmen, überlegt es sich aber anders.[540][541]

    2120

    2123

    • 25. April: 24 Kinder kommen von einem unbekannten Ort in den Zion-Canyon. Randall Clark wird auf sie aufmerksam und beginnt, sie aus der Ferne zu beobachten.[543]
    • 25. April - 23. Januar 2124: Randall Clark beginnt damit, Geschenke in Form von Büchern und Medikamenten für die Kinder zu hinterlassen. Zudem lässt er Nachrichten zurück, die besagen, dass sie das Beste aus ihrer neuen Heimat machen sollen. Er unterschreibt jede Nachricht mit Vater. Später gründen die Kinder den Stamm des Tränenvolks und verehren den Vater als Gottheit.[544]

    2124

    • 23. Januar: Randall Clark schreibt seine letzten Notizen, während er das Red Gate hinaufsteigt. Er will sicherstellen, dass die Kinder seinen Leichnam nicht finden und so herausfinden, dass die mythische Vaterfigur in Wahrheit nur ein alter Mann war. Kurz darauf stirbt er friedlich.[544]

    2125

    • Die Vipern versuchen, den Hub zu überfallen, doch der Angriff wird von Angus zurückgeschlagen und die Raider ziehen sich nach Norden zurück.[Non-game 101]
    • Winter: Angus wird ermordet und der Hub fällt ins Chaos.[Non-game 102]

    2126

    • Eine Gruppe von Händlern bringt den Wasserturm im Hub unter ihre Kontrolle. Sie verlangen von allen, die Wasser wollen, eine Gebühr. Dies markiert den Beginn der Großen Händlerkriege.[Non-game 103]
    • 2126–2128: Die Großen Händlerkriege toben. Die Wasserhändler verriegeln die Stadt, werden jedoch zahlenmäßig überrannt.[Non-game 104]

    2127

    2128

    • Ein Mann namens Roy Greene stiftet Frieden im Hub und verhandelt eine Einigung zwischen den Parteien. Daraufhin wird der Zentralrat der Hub gegründet, bestehend aus jeweils zwei Vertretern der dort ansässigen Karawanenunternehmen. Eine lange Phase voller Entscheidungslosigkeit und endloser Sitzungen sorgt dafür, dass der Status quo in der Hub erhalten bleibt.[Non-game 105]

    2130

    • Diamond City wird im Inneren von Bostons Baseballstadion, Fenway Park, gegründet.[546]

    2131

    • Eine Gruppe von Maschinenbauern kommt in den Boneyard und lässt sich in einer alten, verlassenen Fabrik nieder. Dort beginnen sie mit der Herstellung von Waffen und Munition.[547]
    • 2131–2135: Der Meister beginnt, Karawanen als neue Quelle für menschliche Versuchspersonen zu nutzen, um sie in Supermutanten zu verwandeln. Der zunehmende Handel bringt ihm deutlich mehr Menschen ein, doch die Überfälle bleiben unbemerkt – man gibt Monstern in der Wüste die Schuld. Die Armee der Supermutanten wächst in diesen vier Jahren rasant.[Non-game 106]

    2134

    • 27. März – 1. Mai: Eine unbekannte Person beginnt, das Dunwich-Gebäude zu erkunden, wird jedoch darin eingeschlossen. Ihre Stimme wird von einem automatischen Transkriptions-Terminal erfasst – die erste Aktivierung dieses Geräts seit dem Großen Krieg. In den folgenden Wochen verwandelt sich die Person in einen Ghul. Am 1. Mai spricht sie mit einem Wesen namens Ug-Qualtoth. Dieser Name wird vom Terminal korrekt transkribiert, woraufhin die Aufzeichnung endet.[548]

    2135

    • Der Älteste Roger Maxson stirbt an Krebs. Sein Sohn, ein geborener Soldat, wird General innerhalb der Bruderschaft. John Maxson wird Mitglied der Paladine und kann seine enormen Fähigkeiten als Soldat unter Beweis stellen.[Non-game 107]

    2137

    • Der Meister beginnt die Massenproduktion von Supermutanten, auch wenn nur etwa 15 bis 20 Prozent der Versuche erfolgreich sind und davon wiederum nur die Hälfte Teil seiner Armee wird. Dennoch gilt das Programm als Erfolg und die Einheit wird zur Realität.[Non-game 108]

    2138

    2140

    2150

    • Die Vipern erholen sich langsam von ihrer Niederlage gegen Angus im Hub und füllen ihre Reihen mit Sklaven und gefangenen Karawanenhändlern wieder auf. Sie bauen nördlich des Hubs in den Badlands eine Basis auf. Angetrieben von religiösem Wahn führen sie von dort aus zahlreiche Überfälle durch und erregen so die Aufmerksamkeit der Stählernen Bruderschaft.[Non-game 110]

    2151

    2152

    • Die Streitkräfte des Meisters weiten ihren Einfluss langsam über das Ödland aus. Während ihrer Einsätze stoßen die Supermutanten auf eine Gruppe von Weltuntergangskultisten unter der Führung von Morpheus, einem ehemaligen Mitglied der Rippers. Statt sie zu mutieren, erlaubt der Master ihnen, sich ihm anzuschließen. Sie bilden den Kern der Kinder der Kathedrale, dem öffentlichen Gesicht der Einheit.[Non-game 111]

    2155

    • Die Maschinenbauer im Boneyard nennen sich fortan Waffenschieber.[551]
    • Die Stählerne Bruderschaft entsendet mehrere Spähtrupps, um die Vipern aufzuspüren. Die Mission wird eher als Übung angesehen, dennoch übernimmt High Elder Maxson trotz seines hohen Alters persönlich die Leitung. Doch Maxson unterschätzt die Vipern: Sie fliehen nicht, sondern leisten erbitterten Widerstand. Bei einem Gefecht wird Maxson von einem vergifteten Pfeil getroffen, als er seinen Helm abgenommen hat. Er stirbt innerhalb weniger Stunden.[Non-game 110][Non-game 112]
    • Daraufhin startet die Bruderschaft eine Großoffensive zur Auslöschung der Vipern. Innerhalb eines Monats sind sie als organisierte Kampfgruppe zerschlagen, viele fliehen nach Norden und Osten.[Non-game 110] Einige versprengte Gruppen bleiben noch jahrelang in Neukalifornien aktiv, stellen jedoch keine ernsthafte Bedrohung mehr für die Gemeinden südlich von Junktown dar.[552]
    • Die Einheit nimmt eine Karawane von Bewohnern des Boneyard-Vault gefangen. Auf Befehl des Meisters wird der Vault mitsamt seinen Bewohnern unter Kontrolle gebracht. Der Meister verlegt sein Hauptquartier dorthin und schickt Truppen zu den vermuteten Standorten weiterer Vaults.[Non-game 113][Non-game 114]
    • Vault 17 wird überfallen und liefert dem Meister eine große Zahl idealer Versuchspersonen für die Supermutanten-Transformation. Unter den Gefangenen befindet sich auch Lily Bowen.[553]

    2156

    • Der Meister sieht Vorteile in der Schaffung einer wohlwollenden Religion und setzt die Kinder der Kathedrale als Spione und Prediger in den Siedlungen des Ödlandes ein. Die Kinder der Kathedrale verbreiten sich über das gesamte Ödland und erstatten Morpheus und dem Meister regelmäßig Bericht.[Non-game 115]

    2157

    • Der Meister entdeckt Vault 12 unter den Ruinen von Bakersfield. Eine Einheit von Supermutanten wird dorthin entsandt und gerät in einen Konflikt mit den Ghulen, die in den Ruinen leben. Die Ghule sind der überlegenen Feuerkraft unterlegen und ergeben sich schließlich der Einheit. Set, ihr Anführer, handelt einen Waffenstillstand aus und offenbart, dass seine Leute die Überlebenden von Vault 12 sind. Da ihre ursprünglichen Pläne damit vereitelt sind, errichten die Supermutanten einen Außenposten am Wasserwerk, um Sets Kooperation zu sichern.[Non-game 116]

    2158

    • Die Regulatoren übernehmen die Kontrolle über Adytum. Die Beziehungen zu den Waffenschiebern verschlechtern sich, da der Handel zunehmend einseitig zugunsten der Siedlung ausfällt.[554]

    2159

    2161

    2162

    • Januar: Harold gelingt es mit Hilfe des Vault-Bewohners, dass die neuen Ghule im Hub als gleichberechtigt anerkannt werden. Menschen und Ghule arbeiten gemeinsam und der Hub blüht auf.[557]
    • 4. Januar: Max Stone erreicht Scrapheap.[558]
    • 5. Januar: Jemand stiehlt Wasser aus den Vorratstanks von Vault 13.[559]
    • 17. Januar: Der Vault-Bewohner erreicht den Hub und verhandelt mit den dort ansässigen Wasserhändlern über Wasserlieferungen an Vault 13. Dadurch gewinnt der Vault mehr Zeit, bevor die Wasservorräte aufgebraucht sind.[Non-game 121]
    • 13. Februar: Der Vault-Bewohner findet den benötigten Wasserchip in Necropolis. Ian wird von einem Supermutanten getötet.[Non-game 122]
    • 23. Februar: Die Kinder der Kathedrale schicken ihren Arzt nach Junktown und eröffnen dort eine Klinik.[560]
    • 3. März: Der Vault-Bewohner tötet den Meister. Die Kathedrale wird durch einen Nuklearschlag zerstört.[Non-game 123]
    • 5. März: Die Armee des Meisters hätte den Boneyard erobert.[561]
    • 24. März: Die Einheit greift Necropolis an, wodurch die meisten Ghule zur Flucht gezwungen werden. Diejenigen, die bleiben, werden nicht verschont.[Non-game 124] Die Stadt verwandelt sich endgültig in eine Geisterstadt.[Non-game 125]
    • 4. April: Die Armee des Meisters hätte den Hub erobert.[562]
    • 20. April: Der Vault-Bewohner zerstört die Mariposa-Militärbasis. Dogmeat stirbt durch ein Energiefeld, als er seinen Herrn verteidigt.[Non-game 126]
    • 10. Mai: Ende von Fallout - Der Vault-Bewohner kehrt zu Vault 13 zurück. Aufseher Jacoren verweigert ihm jedoch den Zutritt, da er um den Fortbestand des Vaults fürchtet. Einige Bewohner – Theresa, die Anführerin der Fraktion, die den Vault verlassen möchte, sowie ihre Anhänger Pat und Lyle – verlassen den Vault kurz darauf. Der Vault-Bewohner zieht daraufhin alleine ins Ödland hinaus und lässt Vault 13 für immer hinter sich.[Non-game 127]
    • 12. Mai: Der Vault-Bewohner legt seinen Vault-Anzug ab und trägt ihn von diesem Tag an nie wieder.[563]
    • 23. Mai: Verworfener Inhalt Die Armee des Meisters hätte den Lost Hills-Bunker angegriffen.[564]
    • 2. Juli: Verworfener Inhalt Die Armee des Meisters hätte Junktown erobert.[565]
    • 10. Juli: Der Vault-Bewohner zieht mit einer kleinen Gruppe aus Vault-Bewohnern und Ödländern nach Norden und gründet das Dorf Arroyo.[566]
    • 22. Juli: Die Armee des Meisters hätte Shady Sands angegriffen.[567]
    • Nach dem 10. Mai: Die Stählerne Bruderschaft hilft den Menschen in den Außenposten des Ödlands, die Überbleibsel der Einheit zu vertreiben. Beide Seiten erleiden nur wenige Verluste. Die fortschrittliche Technologie der Bruderschaft wird nach und nach wieder in Neukalifornien eingeführt, ohne größere Unruhen oder Chaos. Die Stählerne Bruderschaft hält sich bewusst aus politischen Machtstrukturen heraus und entwickelt sich stattdessen zu einer bedeutenden Forschungs- und Entwicklungseinrichtung.[568]

    2163

    • 19. April: Das ungepatchte Fallout endet, als die Armee des Meisters Vault 13 überrennt.[569]

    2167

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    2185

    • Sommer: Marcus und Paladin Jacob stehen sich um Punkt Mittag gegenüber. Nach mehreren Tagen des Schlagabtauschs und Schusswechsels geben sie schließlich auf, einander töten zu wollen. Sie werden schnell enge Freunde und reisen gemeinsam. Unterwegs sprechen sie über die Bruderschaft und die gefallene Einheit.[Non-game 129] Mit der Zeit schließen sich ihnen Menschen, Ghule und Supermutanten an.[575]
    • Herbst: Broken Hills wird von Marcus und Jacob um eine alte Uranmine herum gegründet.[Non-game 130]

    2186

    • Eine provisorische Ratsregierung der Republik Neukalifornien wird dank Aradesh und Tandi ins Leben gerufen. Zudem wird eine neue Verfassung entworfen. Der erste Schritt zur späteren Gründung der Republik ist getan.[Non-game 131][576][577]
    • Junktown wird einer der ersten provisorischen Bundesstaaten der RNK. Später wird es Teil des Bundesstaates Shady.[Non-game 132]
    • Frühling: Jacob verabschiedet sich von Marcus und zieht weiter in unbekannte Gefilde; die beiden Freunde werden sich nie wiedersehen.[Non-game 133]

    2189

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    2204

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    • 16. Januar: Nachdem der Vault-Bewohner seine Memoiren geschrieben hat, faltet er seinen Vault-Anzug, legt ihn auf sein Bett und verlässt Arroyo für immer. Manche sagen, die Himmelsgeister hätten ihn geholt, andere behaupten, er habe Arroyo verlassen, damit die Ältesten das Dorf zu seiner Bestimmung führen können.[Non-game 137]
    • 2. Februar: Die einmonatige Trauerzeit in Arroyo geht zu Ende und die Lage beginnt sich zu normalisieren.[Non-game 138]
    • 2. Februar: Die Ausbildung der Tochter des Vault-Bewohners zur Ältesten beginnt. Sie wird in verschiedenen Wissenschaften unterrichtet, trainiert ihren Körper und macht sich mit Waffen und Kampftechniken vertraut.[Non-game 139]

    2210

    • 31. Januar: Die Tochter des Vault-Bewohners absolviert die Mystische Prüfung. Ein wichtiger Bestandteil der Herausforderung sind die halluzinogenen Pflanzen aus Hakunins Garten. Sie absolviert den Spießrutenlauf durch den Tempel der Prüfungen und besteht auf Grund ihres Charmes (ihre Waffe ging kaputt) die meisten Tests. Sie kritisiert zahlreiche Aspekte der Prüfung, was zu einer Revision führt.[Non-game 140]
    • 2. Februar: Die Tochter übernimmt die Rolle der Ältesten. Sie regiert mit sanfter Hand und ihre Weisheit wird sehr respektiert.[Non-game 141]

    2215

    • Enklave-Wissenschaftler beginnen, an einer verbesserten Powerrüstung zu arbeiten. Im Verlauf werden viele Prototypen entwickelt und getestet.[Non-game 142]
    • 1. August: Der Kongressabgeordnete Dick Richardson beginnt seinen Einfluss innerhalb der Enklave zu steigern und seine Macht zu festigen. Dies geschieht auf Druck seines Vaters, Präsident Richardson.[Non-game 143]

    2220

    • 5. März: Der Kongressabgeordnete Dick Richardson wird zum Präsidenten der Enklave gewählt, nachdem sein Vater Richardson Senior durch Bestechung und politischen Druck nachgeholfen hat.[Non-game 144]
    • Oktober: Enklave Wissenschaftler entwickeln eine technisch ausgereifte Version der Mark II Powerrüstung. Die Ergebnisse der Prototyp-Tests und die damit verbundenen Unfälle, Explosionen und Todesfälle werden auf Befehl des Präsidenten als geheim eingestuft, um die Moral der Truppe nicht zu gefährden.[Non-game 145]

    2224

    • März: Das Institut entwickelt zwei vielversprechende FEV-Stämme, um die Entwicklung der Synths voranzutreiben. Ein Mangel an unbeschädigter Vorkriegs-DNS behindert jedoch die weitere Forschung.[583]

    2227

    Shaun wird von Kellogg entführt
    • Die eingefrorenen Vorkriegsbewohner von Vault 111 werden von Mitarbeitern des Instituts unter der Leitung von Conrad Kellogg kurzzeitig aus ihrer Kryostase geweckt. Der kleine Shaun wird aus den Armen seines Vaters bzw. seiner Mutter entführt, der/die daraufhin von Kellogg getötet wird. Sein/ihr Ehepartner bleibt am Leben, wird aber als Ersatz-DNS-Quelle wieder in Kryostase versetzt. Der Rest der Bewohner erstickt, da die Lebenserhaltungssysteme ihrer Kapseln abgeschaltet werden. Shauns unverfälschte DNS ermöglicht es dem Institut, die Erschaffung der Synths der 3. Generation abzuschließen.

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    2231

    2232

    • Leonard Boyarsky wird wegen Mordes und unerlaubten Eingriffs in den Fortpflanzungszyklus aus Vault City verbannt. Sämtliche Informationen dazu werden aus den städtischen Datenbanken gelöscht.[Non-game 146]

    2235

    • Wissenschaftler der Enklave beginnen damit, Experimente an Todeskrallen durchzuführen, mit dem Ziel, besonders widerstandsfähige und kampfstarke Einheiten zu erschaffen.[Non-game 147]
    • Die Ghul-Bevölkerung rund um das alte Kraftwerk wächst an und die Stadt Gecko entsteht. Durch das technische Wissen und die Technologie der Zugewanderten wird das Kraftwerk, sehr zum Unbehagen der Bewohner von Vault City, noch im selben Jahr wieder in Betrieb genommen.[Non-game 148]

    2236

    • 20. Juli: Erkundungstruppen der Enklave entdecken die teilweise zerstörte Mariposa-Militärbasis.[Non-game 149]
    • Juli–August: Wissenschaftler der Enklave und Spezialeinheiten für chemische Kriegsführung durchkämmen die Überreste von Mariposa, während Angriffstrupps die Wüste nach Sklaven absuchen, die sie für die Ausgrabungsarbeiten auf dem Militärgelände einsetzen wollen. Einer dieser Trupps wird vom 25-jährigen Soldaten Frank Horrigan begleitet, der kurz zuvor nach einem psychotischen Zwischenfall aus dem Secret Service abgezogen und in die Wüste zum Fronturlaub abkommandiert wurde.[Non-game 150]
    • August: Melchior wird von einer Enklavepatrouille gefangen genommen und für die Ausgrabungen in der Mariposa-Militärbasis eingesetzt.[Non-game 151]
    • September: Enklave-Truppen und von ihnen gefangen genommene Supermutanten beteiligen sich an den Ausgrabungen. Als sie die FEV-Bottiche finden und freilegen, kommt es zu ersten Mutationen bei den Arbeitern. Frank Horrigan kommt in Kontakt mit dem FEV und wird zu Studienzwecken in die Labore der Enklave verbracht.[Non-game 152]
    • Oktober: Melchior beginnt zu mutieren, was aber keinen Einfluss auf seine Intelligenz hat. Die Transformation zu einem Supermutanten setzt langsam ein. Die Enklave beschließt, die Supermutanten, die an den FEV-Bottiche arbeiten, zu töten, sobald die Ausgrabung beendet ist. Melchior nutzt seine neuen Fähigkeiten, um Waffen in die Basis zu schmuggeln und zu verstecken. Diese sollen den Supermutanten im bevorstehenden Kampf mit der Enklave helfen.[Non-game 153]
    • 2236-2238: Horrigan mutiert unter der Einwirkung des FEV zu einem Supermutanten. Er gewinnt an Körpermasse, aber seine Intelligenz nimmt rapide ab. Horrigan bekommt zahlreiche Beruhigungsmittel verabreicht, wird verschiedenen Operationen unterzogen und weiter durch die Wissenschaftler studiert.[Non-game 154]

    2237

    • Ungefähr zu dieser Zeit gelingt es den Überresten des Naval Research Institute unter der Leitung von Horace Pinkerton, einen auf Grund gelaufenen Flugzeugträger in Washington, D.C. von Mirelurks zu befreien. Dort errichten sie eine wissenschaftliche Einrichtung, aus der später Rivet City hervorgeht.[589]
    • Januar: Die Enklave gewinnt alle relevanten Daten über das FEV und verlässt die Mariposa-Militärbasis, da die Zahl der an Mutationen leidenden Einheiten zunimmt. Durch das FEV ist eine neue Generation von Supermutanten entstanden. Die Enklave lässt eine Kampfeinheit zurück, die die verbliebenen Supermutanten auslöschen soll. Aufgrund der eingeschmuggelten Waffen und Rüstungen, die von den Supermutanten im anschließenden Kampf eingesetzt werden, erleidet die Enklave große Verluste und zieht sich zurück. Die überlebenden Supermutanten der ersten und zweiten Generation bleiben in der Basis und gründen eine neue Gemeinschaft.[Non-game 155]

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    2242

    • Die Androiden Armitage und A3-21 werden vom Institut im Commonwealth fertiggestellt.[603]
    • 21. Januar: Hakunin erscheint zum zweiten Mal in den Träumen des Auserwählten.
    • 21. April: Hakunin erscheint zum dritten Mal in den Träumen des Auserwählten.
    • 20. Juli: Arroyo wird von Soldaten der Enklave angegriffen und dem Erdboden gleichgemacht. Die Einwohner werden versklavt und zur Kontrollstation Enklave verbracht. Der Auserwählte hat die vierte und letzte Vision von Hakunin.[604]
    • Herbst: Ende von Fallout 2 - Der Auserwählte erreicht die Bohrinsel der Enklave an Bord des beschädigten Öltankers PHS Valdez. Er tötet Präsident Richardson, befreit die Dorfbewohner und Überlebenden aus Vault 13 und vereitelt die Pläne der Enklave, das FEV freizusetzen und alle Bewohner des Festlandes zu töten. Frank Horrigan fällt im Kampf gegen den Auserwählten. Da der Auserwählte auch den Hauptreaktor der Anlage sabotiert, wird die Bohrinsel in einer gewaltigen Nuklearexplosion vernichtet.[Non-game 168]
    • Die Überlebenden aus Vault 13 und Arroyo mit Hilfe des G.E.E.K. eine neue Siedlung auf. Dank der technischen Kompetenz der Vault-Bewohner und der Überlebensfähigkeiten der Dorfbewohner im Ödland wächst die Gemeinschaft schnell und gedeiht. Zwei Generationen aus derselben Abstammungslinie sind wieder vereint und der Auserwählte wird zum Ältesten ernannt.
    • Vault City kommt in den folgenden Jahren zum Stillstand und geht durch seine Abschottung zugrunde. Der Generator von Vault 8, der nie für eine so große Bevölkerung ausgelegt war, verhindert die notwendige Expansion von Vault City. Schließlich wird die Stadt Teil der RNK.[605]
    • Myron stirbt weniger als ein Jahr nach der Zerschlagung der Enklave, erstochen von einem Jet-Süchtigen während eines Saufgelages im Den. Nach seinem Tod erinnert sich niemand mehr an den Erfinder des Jet.[606]
    • Einige Jahre nach dem Kauf des Ausgrabungs-Chips erwirbt Marge LeBarge die Morningstar-Mine und die neu eröffnete Kokoweef-Mine. Marge stimmt der Entscheidung des Bürgermeisters von Redding, sich der RNK anzuschließen, zu. Im Gegenzug will sie jedoch einen Sitz in der Kongresshalle der RNK.[607]
    • Broken Hills erlebt nach der Zerschlagung der Verschwörung gegen die Mutanten eine kurze Blütezeit. Als das Uran erschöpft ist, löst sich die Stadt auf.[608]
    • Marcus wird vom Auserwählten inspiriert und reist über die großen Berge im Osten, um nach weiteren Flüchtlingen aus der Armee des Meisters zu suchen.[609]
    • Die Bewohner von Vault 15 versorgen sich fortan selbst und werden nach Darions Tod produktive Mitglieder der RNK.[606] Tandis Politik wird anerkannt und die RNK dringt weiter in das nördliche Ödland vor.[606]
    • Die Shi gehen nach der Zerstörung der Hubologen eine Handelsbeziehung mit den Tanker-Vagabunden ein. Beide Gruppen machen San Francisco zu einem bedeutenden Fischerei- und Handelszentrum.[Non-game 169] Die Vagabunden ziehen schließlich weiter.[610]

    2246

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    • Graham, Calhoun und Caesar werden vom Stamm der Schwarzfüße im Grand Canyon gefangen genommen. Sallow nutzt sein neu erworbenes Wissen und trainiert die Stammesangehörigen in Sachen Kriegsführung. Mit seiner Hilfe erringen die Schwarzfüße den Sieg über die anderen Stämme. Daraufhin wählt der Stamm Sallow zum neuen Anführer.[549]
    • Nach der brutalen Eroberung der anderen Stämme beschließt Sallow, ein eigenes Imperium nach dem Vorbild des Römischen Reiches zu erschaffen. Er nennt sich selbst Caesar und ernennt Joshua Graham zu seinem Legaten. Calhoun wird hingegen mit der Warnung, sich nicht einzumischen, zurück in den Westen zu den Anhängern der Apokalypse geschickt.[549]

    2248

    • Präsidentin Tandi stirbt im Alter von 103 Jahren. Vizepräsidentin Joanna Tibbett wird zur neuen Präsidentin gewählt und vereidigt.[549]
    • Caesar beginnt mit der Eroberung der Stämme im nördlichen Arizona, im südwestlichen Colorado, im westlichen New Mexico und im südöstlichen Utah.[549]
    • Hannibal Hamlin wird im Alter von 14 Jahren versklavt.[612]
    • Herbert Dashwood und Argyle finden zunächst in Rockopolis Zuflucht und werden später von dort verbannt.[613]

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    • Der 15-jährige Scott Wollinski wird von seinem Vater an einen Karawanen-Händler verkauft, um ihm ein besseres Leben zu ermöglichen. Wollinski reist einige Jahre mit der Karawane und arbeitet dort als Knecht. Nachdem er sich so seine Freiheit erkauft, lässt er sich in Canterbury Commons nieder.[619]

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    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Madison Li hilft James und Catherine bei der Geburt des Einsamen Wanderers

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    • Ein Generator in der Zitadelle überlädt, wodurch sich in die KI-Routinen des medizinischen Roboters Sawbones mehrere Fehler einschleichen. Er zeigt daraufhin eine erhöhte Intelligenz und entwickelt eine Abneigung gegenüber seinen menschlichen Meistern.[635]

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    • Die Stählerne Bruderschaft schickt das erste Aufklärungsteam erfolgreich ins Commonwealth. Das Team kehrt mit Informationen über die Region und anderen wichtigen Daten zurück.[708]
    • Ein Sergeant wird von ihrem Kommandanten Ronald Curtis angewiesen, neue Rekruten wegen Fahnenflucht auszupeitschen, weigert sich jedoch und wird daraufhin aus der Kompanie Bravo entlassen. Zusammen mit anderen Veteranen gründet sie ein informelles Netzwerk, das Waffen handelt und den Soldaten der Armee der Republik Neukalifornien inoffizielle Hilfe anbietet.[709]
    • Craig und Carla Boone ziehen auf Anraten von Manny Vargas nach Novac. Vargas und Craig gründen die Stadtwache.[710]
    • Robert House' Ausgaben für den Platin-Chip belaufen sich in diesem Jahr auf insgesamt 812.545 Kronkorken.[711] Die Gesamtsumme über die Jahrzehnte hinweg beläuft sich auf Millionen.
    • Dermot und Saint James beginnen, Frauen und Kinder zu versklaven und als Sexsklaven an die Unholde zu verkaufen.[712]

    2281

    • New Canaan wird von den Weißbeinen zerstört, welche darauf hoffen, damit innerhalb der Rangordnung der Legion aufzusteigen. Die überlebenden Siedler zerstreuen sich über ganz Utah.
    • 11. Oktober: Der Kurier wird von Benny, Jessup, McMurphy, Chance und einigen anderen Großkhanen überfallen und von Benny in den Kopf geschossen. Benny nimmt den Platinchip an sich und verhindert damit dessen Auslieferung an Mr. House. Der Kurier wird schwer verletzt in ein leeres Grab im Goodsprings Friedhof geworfen. Der Roboter Victor findet den Kurier und bringt ihn zu Doc Mitchell. Durch dessen ärztliche Behandlung erholt sich der Kurier von seinen Verletzungen.
    • 19. Oktober: Der Kurier verlässt Goodsprings und begibt sich auf die Suche nach Benny und dem Platinchip.
    • Der Kurier empfängt einen Funkspruch über ein Fest im Sierra Madre-Kasino. Als der Kurier den Anweisungen folgt findet er einen verlassenen Bunker der Stählernen Bruderschaft. Als er den Bunker betritt wird er von Dog/God gefangen genommen und in die Sierra Madre gebracht. Um in der mit Gas vergifteten Sierra Madre zu überleben, muss der Kurier die Befehle des als verschollen geltenden Ältesten Elijah befolgen.
    • Eine Expedition der Happy Trails Karawanen-Company unter der Leitung von Jed Masterson nach New Canaan durch den Zion-Tal wird vorbereitet. Der Kurier schließt sich der Karawane an. Im Zion-Tal werden alle Mitglieder der Expedition mit Ausnahme des Kuriers getötet. Das Schicksal von Zion liegt nun in der Händen des Kuriers.
    • Ein seltsamer Satellit stürzt in den Mojave-Drive-in. Während der Nacht untersucht der Kurier den Satelliten und wird von einem Teleporter-Strahl getroffen, der der ihn zum Big MT bringt. Im Big MT wird der Kurier von einem Roboter viviseziert und sein Herz, Gehirn und Wirbelsäule werden durch fortschrittliche Technologien ausgetauscht. Der Kurier trifft im Anschluss auf die Denkfabrik, die ehemaligen wissenschaftlichen Führungskräfte des Big MT, die ihren Geist vor ihrem Tod in einen Computer einspeisten und so überlebten. Die Wissenschaftler bitten den Kurier, Dr. Mobius auszuschalten und so den Think Tank zu retten.
    • Ulysses trifft den Kurier in der Kluft und es kommt zum Kampf. Der Kurier will von ihm wissen, weshalb Ulysses die Lieferung des Platinchips nicht übernahm. Ulysses verspricht alle Fragen zu beantworten, jedoch erst, nachdem der Kurier seinen Auftrag erfüllt hat. Dieser führt den Kurier tief in die von Stürmen und Erdbeben heimgesuchte Kluft.
    • Die Zweite Schlacht am Hoover-Staudamm findet statt. Dies ist das Finale von Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas. Abhängig von den Entscheidungen des Kuriers entscheiden entweder die RNK, die Legion, Dr. House oder die drei Familien den Konflikt für sich und übernehmen die Kontrolle über und die Mojave. In der Schlacht greifen - ebenfalls abhängig von den Entscheidungen des Kuriers - auch ehemalige Enklavesoldaten ein, außerdem fliegen die Rumser zur Unterstützung des Kuriers einen Luftangriff mit der einst in den Lake Mead gestürzten B29 Superfortress. (New Vegas)

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    • Recon Squad Artemis is the second Brotherhood team to arrive in the Commonwealth. They are attacked by an unknown party, routed, and eventually killed off. Paladin Brandis is the only survivor of the squad.[721][722]
    • Tinker Tom decodes Patriot's messages, and the Railroad begins working with him.[723]

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    • Anfang August: Jacqueline Spencer finds a hard drive with research into reactor efficiency at University Point. She attempts to sell it to a caravan, drawing the attention of The Institute.[724]
    • 12. August: The Institute demands the hard drive from University Point. The mayor refuses, against the wishes of town residents.[725]
    • Ende August: The Institute attacks and destroys University Point.[726]

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    2287

    • Sommer: Colter establishes the Gauntlet to sate the raiders' bloodthirst when he fails to annex the rest of Nuka-World.[729]
    • Herbst: The Gauntlet runs its course and the raiders again become dissatisfied with Colter's leadership. Gage secretly forms an alliance with the heads of the three raider clans, preparing a trap for Colter. Nisha provides the weapon to disable Colter's power armor, while Gage arranges a ruse to attract their unwitting assassin.[735][736]
    • Recon Squad Gladius, the third of the Brotherhood's scout teams and led by Paladin Danse, arrives in the Commonwealth, setting up base within the Cambridge Police Station. Due to a string of bad luck, four of the seven members are killed within weeks of arrival.[737]
    • The Institute carries out a series of attacks against safehouses operated by the Railroad, including purging their headquarters at the Switchboard. Once again, the Railroad is nearly wiped out.[738]
    • Theodore Croup is killed in the basement of his family's home by the feral, ghoulified remnants of his family after two hundred years of attempting to help them regain their humanity.[739]
    • The Quincy Massacre takes place as Gunners rout the small group of Minutemen defending the city and massacre most of the town's population. The survivors flee into the wasteland with Preston Garvey, losing most of their number in the long retreat to Concord.[740]
    Der Einzige Überlebende kehrt zurück nach Sanctuary

    2291

    2294

    • 17. März: Steph Harper aus Vault 33 heiratet Bert aus Vault 32, der im Rahmen eines Tauschhandels als „Erzeuger“ dienen soll.[754]
    • Die Bewohner von Vault 32 finden die Wahrheit über Vault 31 heraus und töten sich daraufhin gegenseitig oder begehen Massenselbstmord.[755]

    2296

    • Beginn von Staffel 1 der Fallout-Fernsehserie - During Vault 33's Triennial Trade, Lee Moldaver and her troops infiltrate Vault 33 in the guise of Vault 32 dwellers coming to celebrate Lucy MacLean's marriage, slaughtering many residents and kidnapping the overseer, Hank MacLean.
    • Lucy MacLean verlässt Vault 33, um nach ihrem Vater zu suchen.
    • Der Enklave-Wissenschaftler Dr. Siggi Wilzig entwickelt erfolgreich ein Gerät, das mithilfe kalter Fusion unendlich viel Energie liefern kann. Seine illegalen Arbeiten werden entdeckt, woraufhin er mit seinem Hund CX404 und dem Prototyp aus der Enklaven-Forschungskolonie, in der er arbeitet, fliehen muss.
    • Die Stählerne Bruderschaft erfährt von Dr. Wilzigs Flucht und startet eine Mission, um Dr. Wilzig und seine Technologie zu finden. Andere Fraktionen erfahren ebenfalls davon.
    • Viele Stellen setzen ein Kopfgeld auf Dr. Wilzig aus, woraufhin Honcho und seine Bande den Ghul, einen legendären Kopfgeldjäger, aus seinem Grab befreien. Der Ghul scaltet die Bande aus und jagt Wilzig letztlich alleine, um das Kopfgeld für sich zu beanspruchen.
    • Aspirant Maximus schließt sich als Knappe unter dem Kommando von Ritter Titus bei der Suchaktion nach Dr. Wilzig an.

    2297

    • Following the kidnapping of Hank MacLean and Vault 33's recovery from the raider attack the previous year, Betty Pearson is elected as the Vault's new overseer. She initiates a reassignment program, moving many of Vault 33's dwellers to Vault 32 to repopulate the destroyed Vault, with Steph Harper appointed as its overseer.
    • Lucy successfully brings Dr. Wilzig's head containing his cold fusion technology to the New California Republic headquarters at the Griffith Observatory, intending to exchange it for her father's freedom. Instead, she learns from Moldaver the truth behind her father's identity, her mother's death, and the destruction of Shady Sands in the process.
    • Norman MacLean entdeckt die Wahrheit über Vault 31 und wird von dessen Aufseher, dem Vault-Tec-Manager Bud Askins, darin eingesperrt.
    • The Brotherhood occupy the town of Filly, and later attack and defeat the New California Republic remnants led by Moldaver at the Griffith Observatory, seizing control of the observatory and the cold fusion technology in the Battle of Griffith Observatory.
    • Ende von Staffel 1 der Fallout-Fernsehserie - Der Ghul, CX404 und Lucy beginnen ihre Jagd auf Hank MacLean und folgen ihm ins Mojave-Ödland.

    Vorlage:Afterword

    • 10. September: Moira Brown writes a terminal entry about recent developments and the legacy of the Lone Wanderer, including writing a new book, a compilation of "the best and most useful tales of the Lone Wanderer for the next generation."

    Vorlage:Afterword

    2301

    • Mr. House claims he'll be able to reestablish the high technology sector in New Vegas by this date if he gains full control of the city.[756]

    2316

    • Der Anführer der Bishop Familie aus New Reno und gleichzeitig der Sohn des Auserwählten, stirbt leise im Schlaf, ohne je seinen richtigen Vater gekannt zu haben. Optionales Ereignis abhängig von den Entscheidungen in Fallout 2.[757]

    2331

    • Mr. House claims he will be able to begin orbital flights by this date if in control of Vegas.[756]

    2377

    2381

    • Mr. House claims he'll be able to send colony ships off-world to colonize new worlds for humanity by this date.[756]

    2387

    2910

    2997

    • Vault-Tec's propaganda estimates this year as the end of their equipment's ability to sustain Vaults.[760]

    Anmerkungen

    In Fallout 76 postuliert Professor Greebly die Existenz mehrerer Zeitlinien.[761]

    Referenzen

    1. ^ Der Einzige Überlebende: "Das klingt interessant."
      Jack Cabot: "Wie schön, dass du das sagst. Das ist zu meinem Lebenswerk geworden. Mein Ansatz kombiniert strenge wissenschaftliche Methodik mit einem absolut offenen Geist. So vieles ist uns nicht mehr zugänglich, da die Menschen glauben, die Antworten schon zu kennen. Mein Vater hat eine Stadt in der Rub al-Khali in Arabien entdeckt, die auf 4.000 Jahre vor dem Entstehen der menschlichen Zivilisation zurückdatiert. Die Bauwerke und Artefakte waren ... seltsam. Sogar verstörend. Eindeutig nicht von und für Menschen gebaut. Ich hab mein Leben lang versucht, zu entziffern, was er entdeckt hat."
      (JackCabot.txt)
    2. ^ Edwin Brotch: "Nein, Mister DeLoria, das stimmt nicht. Die Schlacht von Hastings war 1066. 2077 war das Ende der Welt. Sagen Sie mal. Sind Sie wirklich so dumm?"
      (MrBrotch.txt) Anmerkung: Zu Beginn des Spiels während des Übergangs zwischen dem 10- und dem 16-jährigen Protagonisten zu hören.
    3. ^ Magna Carta
    4. ^ Handlung von Mothership Zeta Mothership Zeta
    5. ^ Toshiro Kago wurde irgendwann während des Tokugawa-Shogunats entführt, und zwar ab dem 24. März 1603, da mon erst ab diesem Datum für alle Schichten zugelassen waren.
    6. ^ Der Einsame Wanderer: "Das ist ein ziemlich ungewöhnlicher Name."
      Fawkes: "Es stammt von einem historischen Eintrag im Computer. Der Name kommt von einem Mann, der gewillt war, für seine Sache zu kämpfen und zu sterben."
      (MQ08Fawkes.txt)
    7. ^ Gedenktafel am Küstenmonument: "Dies markiert die Landestelle der Schaluppe von Kapitän John Smith bei seiner Entdeckung von Point Lookout im Jahre 1612."
    8. ^ Ladebildschirm (Point Lookout): "Die Ark & Dove-Kathedrale ist nach zwei Schiffen mit englischen Siedlern benannt, die 1634 in der Nähe von Point Lookout landeten und Maryland besiedelten."
    9. 9,0 9,1 (Folgt.)
    10. 10,0 10,1 Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 472:
      "[14.02] Old Granary Burying Ground
      This burial ground was established in 1660, making it the oldest surviving burial ground in Boston. Many famous Revolutionary War heroes were buried here, including John Hancock, Paul Revere, Samuel Adams, and the victims of the Boston Massacre. In 2031, after the tragic death of Emilia Butler, the city council voted unanimously to have her remains interred here. This is part of the Freedom Trail. The number “2” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “A.” It is overrun by ferals. The adjacent church is sealed and cannot be entered."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    11. 11,0 11,1 11,2 Inschrift des Paul Revere House
    12. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Diamond Citys Tageszeitung Publick Occurrences hat ihren Namen von der ersten Zeitung, die in Boston veröffentlicht wurde, und das im Jahr 1690."
    13. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 330-331:
      "[4.07] SALEM
      Once a quaint coastal town and seaport, this tourist destination was infamous for its witch trials of 1692. Nowadays the population has dwindled considerably due to Gunner activity in the area, the crazies worshipping a radiation crater down the road, and the large number of mating Mirelurks in the waters all around the bay. Proceed at your own risk."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    14. ^ Alien-Gefangener/Aufzeichnung 1
    15. ^ Inschrift des Old Corner Bookstore
    16. 16,0 16,1 Inschrift des Old State House
    17. ^ Der Einsame Wanderer: "Was wissen Sie über die Soil Stradivarius?"
      Agatha: "Leider weiß ich nicht sehr viel. Sie wurde im Jahre 1714 von einem berühmten italienischen Kunsthandwerker namens Antonio Stradivari gefertigt. Er baute sogar einen ganzen Haufen dieser Stradivari-Violinen und jede erhielt ihren eigenen einzigartigen Namen. Sie gelten als die hervorragendsten Instrumente, die jemals gefertigt wurden ... und keine klingt wie die andere. Unglaublich. Da die Bomben die Welt weitgehend in Schutt und Asche gelegt haben, ist davon auszugehen, dass es die letzte erhaltene Violine ihrer Art ist."
      (Agatha.txt)
    18. 18,0 18,1 Inschrift der Old North Church
    19. 19,0 19,1 Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 452:
      "[11.02] TRINITY PLAZA
      Still standing in the overgrown plaza that bears its name is Trinity Church. Founded in 1733, the present structure was completed in 1877 and now houses a small congregation of Super Mutants. The church has two entrances—the main doors and a hatch to the rear (east). Don't forget the magazine from the pulpit. The area is easy to spot from a distance; it is adjacent to the massive Trinity Tower."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    20. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Tourskript
    21. 21,0 21,1 21,2 Nahrung für den Grashüpfer
    22. ^ Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer, S. 365-366:
      "29. PRICKETT'S FORT
      This Civil War–era fort, first erected in 1774, is a presentation of the Society for the Preservation of Historical Recreations and consists of a number of wooden ramparts, towers, and other fortifications set against the mountain slope. Speak to the curator, and visit each of the exhibit locations for the fullest experience."
      (Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Atlas of Appalachia)
    23. ^ Kurator von Prickett's Fort: "Ein weiteres faszinierendes Detail: Das Fort sah eigentlich gar nicht so aus. Die Erbauer des Forts haben historische Dokumente benutzt, die sich fast vollständig als reine Fiktion erwiesen haben. Prickett's Fort ist also eigentlich nur ein Nachbau eines Forts. Es sieht vollkommen anders aus als das Original."
      (TW009Curator.txt)
    24. ^ Führungs-Bot auf dem Freedom Trail: "Also marschierte Colonel Smith gegen Mitternacht mit 700 Rotröcken los, um in der Schlacht von Lexington und Concord auf tapfere amerikanische Patrioten zu treffen. Und so begann der Unabhängigkeitskrieg. Setzen Sie den Weg durch die Geschichte unserer großartigen Stadt fort."
      (RR101TourBot.txt)
    25. 25,0 25,1 Existenz des Dorchester Heights-Monuments in Fallout 4
    26. ^ Button Gwinnett: "Die zwei Tage vorher verabschiedete Lee-Resolution stellte die eigentliche Ausrufung der Unabhängigkeit dar."
    27. ^ Button Gwinnett: "Am 4. Juli 1776 erklärte der Zweite Kontinentalkongress die dreizehn ursprünglichen Kolonien Amerikas zu freien und unabhängigen Staaten."
    28. ^ Button Gwinnett: "Die Kolonie New York unterzeichnete die Erklärung nicht, sondern erklärte am 9. Juli 1776 ihre eigene Unabhängigkeit."
    29. ^ Button Gwinnett: "Es dauerte bis zum 2. August 1776, bis alle Delegierten die Unabhängigkeitserklärung unterschrieben hatten."
    30. 30,0 30,1 30,2 30,3 Informationsstand im Geschichtsmuseum
    31. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 505-506:
      "[17.02] THE SHAMROCK TAPHOUSE
      "This historic bar and pool club on the edge of the Theater District is run by one of the smaller Raider gangs active in this area. The bar has had a long and illustrious history since its establishment in 1787... 500 years ago. Paul Revere was said to drink here. On the sliver of land between the Waterfront and Financial District neighborhoods, this fortified Raider camp has a single entrance (the hatch from the cellar is cordoned off behind wire fencing). Expect turrets and harsh language. Mop up the Raider scum and loot their ammo. Then enter the establishment. The place is run by Gaff, a Raider with a few cohorts scattered throughout the premises. The key to open the problematic doors of this establishment is in the cellar."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    32. 32,0 32,1 Ladebildschirm in Fallout 4: "Fort Independence erhielt seinen Namen im Jahr 1797, im Rahmen einer Zeremonie unter Präsident John Adams. Zuvor war es erst als Burg William und später als Fort Adams bekannt. Vor ihrer Zerstörung im Jahr 2240 diente die Befestigungsanlage den Minutemen als angemessenes Hauptquartier."
    33. ^ Schild am Massachusetts State House:
      "New State House
      The "New" State House was completed in 1798 to house the government of the state of Massachusetts. The land selected was originally one of John Hancock's cow pastures. The original dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969."
      (Inschrift des New State House) Anmerkung: Die Plakette auf dem Massachusetts State House in Fallout 4 gibt 1969 als Entstehungsjahr der "Dreizehn Commonwealths. an"
    34. ^ Der Einzige Überlebende: "Was für ein Krieg?"
      Ironsides: "Der gegen das kommunistische China natürlich. Aber wenn Rotröcke oder Kanadier vorbeischippern, kriegen die auch den Hintern voll. Versprochen. Die Rache für die Einäscherung unserer Hauptstadt wäre ein süßer Triumph, oh ja."
      (Ironsides.txt)
    35. ^ Gedenktafel der Höhle in Hopewell
    36. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Monroe-Doktrin
    37. ^ Walden-Pond-Sprecher: "Hallo und willkommen am Walden Pond! Sie stehen nun vor der Hütte, die der transzendentalistische Autor und Philosoph Henry David Thoreau ab Sommer 1845 bewohnt hat. Zwei Jahre, zwei Monate und zwei Tage lebte Thoreau in dieser Hütte, um ein objektiveres Verständnis von der Gesellschaft zu erlangen. Dieses Experiment wurde durch Thoreaus Interesse an transzendentalistischer Philosophie beeinflusst, laut der wahre Selbstständigkeit die Menschen beflügelt. Indem er von dem lebte, was das Land ihm bot, bewies Thoreau, dass äußere Verbesserungen der Lebensumstände nicht zwingend zu innerem Frieden und Ausgeglichenheit führen. Besuchen Sie für weitere Informationen den Geschenkartikelladen und kaufen Sie eines der vielen Bücher über Transzendentalismus. Auch erhältlich: T-Shirts, Kaffeetassen, Spielzeuge und viele weitere Andenken an Ihren Ausflug. Danke für Ihren Besuch des Walden Ponds, gesponsert von General Atomics, Hersteller des Roboterassistenten Mister Handy."
      (DN147 WaldenPond.txt#Walden-Pond-Sprecher)
    38. ^ Datei:Dante and Virgil in Hell 1850.jpg
    39. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 279:
      "[2.09] WILDWOOD CEMETERY
      The historic Wildwood Cemetery was founded in 1851, and numerous local dignitaries may be buried here. Confirmation is difficult due to the lack of prewar data."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    40. ^ Datei:Blackboard Mr Brotch.jpg
    41. 41,0 41,1 Stadtschild
    42. ^ Ladebildschirm in Fallout 76: "Das im Jahr 1858 erbaute Whitespring war berühmt für seinen Südstaatenstil und die Schwefelquellen."
    43. ^ Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer S. 5:"THE WHITESPRING RESORT
      Built in 1858, The Whitespring was famous for its southern style and sulfur springs. The Whitespring Resort had a long history of business with the federal government and counted sitting US presidents among its guests. Under great financial strain before the war, The Whitespring was forced to sell much of its surrounding land and replace the resort staff with more cost-effective robots."
      (Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Faction Profiles)
    44. ^ Appalachia-Audiotour-Stationen; Philippi-Soldatenfriedhof
    45. ^ Wahrzeichen von Appalachia - Philippis Schlachtfeldfriedhof
    46. ^ Schild am Friedhofsmonument: "The Battle of Philippi formed part of the Western Virginia Campaign of the American Civil War, and was fought in and around Philippi, Virginia (now West Virginia) on June 3, 1861. A Union victory, it was the first organized land action of the war though generally viewed as a skirmish rather than a battle."
    47. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Emanzipations-Proklamation
    48. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Gettysburg Address
    49. ^ Fahndungsplakat von John Wilkes Booth
    50. ^ Eingangsschild der Strafanstalt der östlichen Region
    51. ^ Zeremonienmeister: "Die Geschichte von Helvetia reicht zurück bis zu einer Schweizer Siedlung im Jahr 1869."
      (E01F Fasnacht MasterCeremonies.txt)
    52. ^ Jamaica Plain Wikikpedia
    53. 53,0 53,1 53,2 53,3 Gedenktafel des Technischen Museums: "Diese Porträts des renommierten zeitgenössischen Künstlers Lincoln Myers zeigen einige der weniger bekannten amerikanischen Erfinder. Von oben nach unten: Richard G. Drew (Klebeband, 1925), James Ritty (Registrierkasse, 1879), Carl C. Magee (Parkuhr, 1935), Mary Anderson (Scheibenwischer, 1903)."
    54. ^ Herald-Leitartikel über Allegheny-Anstalt
    55. ^ Lorenzo Cabots Tagebuch
    56. ^ Slogan von Schoelt: "Burning since 1895"
    57. ^ Der Einzige Überlebende: "Wie lange warst du hier eingesperrt?"
      Lorenzo Cabot: "Mein liebevoller Sohn hält mich seit 1882 hier eingesperrt ... seit fast 400 Jahren. Ich denke, du wolltest mir helfen, Jack und den Rest der verräterischen Familie umzubringen. Oder nicht?"
      (LorenzoCabot.txt)
    58. ^ Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 001-MS
    59. ^ Gedenktafel des Technischen Museums: "Bei dem Flugzeug über Ihnen handelt es sich um das Original des von Orville und Wilbur Wright gebauten 'Wright Flyer I', der am 17. Dezember 1903 in Kitty Hawk, North Carolina, seinen Jungfernflug antrat. Bei diesem Flug blieb das Flugzeug nicht mehr als 12 Sekunden lang in der Luft. Es legte dabei eine Strecke von nur 36,6 m Länge zurück. Dieses historische Ereignis stellt den ersten längeren gelenkten Flug eines mit eigenem Antrieb versehenen Vehikels dar, das schwerer als Luft ist."
    60. 60,0 60,1 60,2 60,3 60,4 60,5 Laut der Vorkriegsbanner in Diamond City.
    61. ^ Terminaleinträge: Bergwerk Monongah; Bergwerksaufseherterminal, Aufseher-Notizen, 18.04.75
    62. ^ Datei:Museum of Freedom Mural.jpg
    63. ^ Pfadfinderpionier-Prüfung: Kryptoanalyse: Du verdächtigst Samuel, ein Kommunist zu sein. Sein Lieblingsfach in der Schule ist Geschichte und sein Terminal-Passwort besteht aus vier Zahlen. Um welches historische Jahr könnte es sich hierbei handeln?.

      Richtige Antwort: 1917
    64. ^ Terminaleinträge: Gebäude des Boston Bugle; Artikel 5
    65. ^ Nachrichtensprecher: "Und jetzt zum Sport. Etwas, das zweifellos und unbestreitbar amerikanisch ist. Ich spreche natürlich von unserem NationaIsport, Baseball. Heute Nachmittag werden die Boston Sultans versuchen, ein paar Homeruns zu erzielen. Angeführt von Star-Pitcher Matt "The Missile" Murtagh steht Boston Texas gegenüber und hat erstmals seit 1918 wieder die Chance, die World Series zu gewinnen."
      (MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt)
    66. ^ Logo der Sunset Sarsaparilla Company
    67. ^ Der Kurier: <Sunset Sarsaparilla-Sterne in den Schlitz stecken.>
      Festus: "Jahuu, Sie haben es geschafft, Partner! Volltreffer! Wusste doch, dass Sie es schaffen! Und jetzt wollen Sie sicher Ihren Preis. Dann halten Sie mal den Hut fest, denn das ist ein Kracher. Nur wenige Leute kennen die wahre Geschichte von Sunset Sarsaparilla. Das ist eine Ehre. Und jetzt ohne Umschweife Ihr Preis: Die Legende des Sterns ... Vor laaanger Zeit hatten die Leute kaum große Auswahl, wenn es um Softdrinks ging. Entweder Wasser oder Nuka Cola. Ich bin unter Androhung gerichtlicher Schritte gezwungen zu sagen, dass Nuka Cola ein tolles Getränk ist, aber manchmal wollten die Leute was anderes. Darum beschloss einst ein Saloonbesitzer in einer Kleinstadt, einen neuen Softdrink zu schaffen, und fragte die Gäste, welches Aroma sie gerne hätten. Nachdem keine Anregungen von den anderen Gästen kamen, schlug ein Mann am Ende des Tresens einen Drink mit Sarsaparillen-Aroma vor. Der Fremde wollte hierfür auch gern sein Familienrezept weitergeben, allerdings unter einer Bedingung. Und die war, dass der Fremde jederzeit eine Flasche probieren dürfte, um sicherzustellen, dass das Rezept auch wortgetreu befolgt würde. Der Mann war gern einverstanden, hoffte er doch, reich zu werden, und vereinbarte mit dem Fremden ein Treffen zum Sonnenuntergang des nächsten Tages. Am nächsten Morgen kam der Sheriff vorbei und berichtete, dass man den Fremden am Straßenrand gefunden hatte. Er war von Banditen ermordet worden. Der Mann verfluchte sein Pech und schloss an diesem Tag früh, gerade bei Sonnenuntergang. Nachdem er die Türen abgeschlossen hatte, drehte er sich um und bemerkte auf dem Tresen eine unbekannte Flasche mit einer Nachricht darunter. Die Nachricht war mit blauem Wachs in Form eines Sterns versiegelt und enthielt ein Rezept für ein Getränk mit Sarsaparillen-Aroma. Nachdem er den wohlschmeckenden Inhalt der Flasche probiert hatte, dankte der Mann im Stillen seinem geheimnisvollen unbekannten Wohltäter. Als ehrenwerter Mann bezahlte der Saloonbesitzer das Begräbnis des Fremden; das war das Mindeste, was er noch tun konnte. Der Saloonbesitzer wurde durch den Verkauf des neuen Getränks reich und bis heute tragen manche Kronkorken von Sunset Sarsaparilla einen blauen Stern. Einige sagen, das geschehe zum Andenken an den Fremden. Andere sagen, sie stammen vom Fremden selbst, der wie vereinbart die Flaschen probiert. Und das ist die Legende des Sterns. Hoffentlich gefällt Sie Ihnen und hoffentlich genießen Sie weiterhin Sunset Sarsaparilla!"
      (NVCRFestus.txt)
    68. 68,0 68,1 68,2 Schild an der Silver Bridge: "SILVER BRIDGE COLLAPSE In 1928, Silver Bridge was constructed. It was the first eye-bar suspension bridge in the US. It served the communities of Point Pleasant, WV and Gallipolis, OH until December 15, 1967 where it collapsed tragically during rush hour traffic. 31 vehicles fell into the Ohio River and all told 46 people lost their lives. To prevent further tragedies of this nature, Congress adopted the National Bridge Inspection Standards in 1968."
    69. 69,0 69,1 Terminaleinträge: Vim!-Pop-Fabrik; Besichtigungsterminal, Führungsnotizen 1
    70. ^ Der Kurier: "Erzähl mir die ganze Geschichte von Vikki und Vance."
      Primm Slim: "Yahoo! Ich hatte schon seit Jahren keine Gelegenheit mehr, ihre Geschichte zu erzählen. Eines vorweg: Jeder Dung darüber, dass Vikki und Vance Nachahmer waren, ist nur bösartige Verleumdung. Tatsache ist, dass sie ihre Verbrechensserie zwei Tage vor dem ersten Bankraub von Bonnie und Clyde begannen. Wer ahmte also wen nach? Zugegeben, Vikki und Vance zogen keine breite Schneise aus Mord und Bankraub mitten durch die USA, wie es Bonnie und Clyde taten. Es war eher ein schmaler Kratzer aus Ladendiebstahl, Scheckbetrug, unbezahltem Tanken. Aber Verbrechen ist Verbrechen! Und sie fuhren rücksichtslos. Da sie mit der Waffe lebten - zumindest hatte Vance eine - war es nur angemessen, dass sie auch durch Waffen umkommen sollten. Vielleicht war es das Schicksal selbst, das sie in Plano, Texas, mitten ins Kreuzfeuer einer Schießerei zwischen der Polizei und Bankräubern führte. Oder vielleicht merkten sie es erst, als es zu spät war. Man sagt, dass Vikki, hätte sie überlebt, in dieser Bank einen faulen Scheck eingelöst hätte. Wir werden es nie erfahren. Wir wissen lediglich, dass das Auto nebst Insassen durch das Kreuzfeuer zerfetzt wurde und sich die Polizei entschuldigte. Sie können das echte Todesauto dort hinten bewundern, im Schaukasten daneben befindet sich Vances Maschinengewehr."
      (Dialog: Primm Slim)
    71. ^ Bonnie and Clyde Wikikpedia auf Wikipedia
    72. ^ Appalachia-Audiotour-Stationen: Die Riesenteekanne
    73. ^ Riesenteekannen-Werbung
    74. ^ United States declaration of war upon Germany (1941)
    75. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an Deutschland
    76. 76,0 76,1 76,2 Sierra mission statement
    77. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Projektzusammenfassung
    78. 78,0 78,1 Intro (Fallout 4)
    79. ^ Der Kurier: "Woher haben Sie erfahren, wo man einen alten Bomber finden kann?"
      Pete: "Oh, das war schon lange vor meiner Geburt bekannt. Loyal fand irgendwo auf der Basis eine Akte mit Zeitungsartikeln, Fotos und sogar einer Karte. Dieser Bomber, offensichtlich der 29. seiner Art, ist wohl am 21. Juli 1948 in den Lake Mead gestürzt. Vor über 300 Jahren! Nach den Fotos ist er eigentlich intakt und die Karte zeigt genau, wo wir ihn finden. Nur dass wir Nellis seit Jahrzehnten nicht mehr verlassen haben."
      (NellisPete.txt)
    80. ^ Appalachia-Audiotour-Stationen: Bergbaudenkmal
    81. ^ New Gads Lage in einem ausgetrockneten See und die Existenz des Summersville-Damms und der Summersville-Docks.
    82. ^ Datei:Fo3 Delta XI Rocket.pngDatei:USRecruitementPoster.pngDatei:USRecruitementBilboard.png
    83. 83,0 83,1 Gedenktafel des Technischen Museums: "Dies ist der USSA-Astronautenanzug, den Captain Carl Bell trug, als er am 5. Mai 1961 nach dem Absturz seiner Raumkapsel starb. Captain Bell soll der erste Mensch im Weltall an Bord der Raumkapsel Defiance 7 gewesen sein, doch sowohl die Sowjetunion als auch China haben dies stets bestritten. Der Flug der Defiance dauerte insgesamt 12 Minuten und 7 Sekunden. Sie umkreiste die Erde ein Mal vollständig. Eine Spende von Edwina Bell."
    84. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 471-472:
      "[14.01] Massachusetts State House
      The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock's cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969. This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."(Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    85. ^ The Commonwealth flag displayed in the Technisches Museum, next to the Valiant 11, uses this flag design. The division of the United States into 13 commonwealths was first envisioned by Leonard Boyarsky during the development of the first Fallout.
    86. ^ Gedenktafel des Technischen Museums:
      "Mondlandegerät Virgo II
      Am 16. Juli 1969 war das Mondlandegerät Virgo II "Valiant 11" das erste bemannte Raumschiff, dem eine Mondlandung gelang. Die Besatzung bestand aus Captain Richard Wade, Captain Mark Garris und Captain Michael Hagen der USSA. Hiermit möchten wir diese tapferen, edelmütigen Männer ehren, die den Mut hatten, als erste Menschen Fuß auf einen anderen Planeten zu setzen."
    87. ^ Gedenktafel des Technischen Museums:
      "Valiant 12-Flagge
      Diese außergewöhnliche Flagge wurde beim letzten bemannten Mondflug im Jahr 2052 von der Mondoberfläche geborgen. Sie stammt vom alten Mondlandegerät Virgo III 'Valiant 12', das am 14. November 1969 landete. Ihr erstaunlich guter Zustand ist auf das Material zurückzuführen, das speziell gewählt wurde, um den harten Umgebungsbedingungen des Weltalls standzuhalten."
    88. ^ Terminaleinträge: Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06; Empfangsmitarbeiterterminal
    89. ^ Wahrzeichen von Appalachia: Haus der Kürbisse
    90. 90,0 90,1 GPWRTERM.MSG
    91. ^ Firmenschild
    92. ^ Etikett des Wunderklebers
    93. 93,0 93,1 Terminaleinträge: Technisches Museum; Delta-IX-Rakete, Informationen über die Delta-IX-Rakete
    94. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 14.05.2020
    95. ^ Terminaleinträge: Hubris Comics; Hubris Comics-Rezeptionistenterminal und Hubris Comics Publishing-Terminal, Pressemeldung
    96. 96,0 96,1 96,2 A tragedy has befallen all mankind
    97. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Terminal, HR E-mail 25.07.2022
    98. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 08.11.2023
    99. ^ Terminaleinträge: Cabot House; Terminal, 05.09.2023
    100. ^ Old Granary burying ground plaque
    101. ^ Ladebildschirm in Fallout 76: "Im Jahr 2031 machte Vault-Tec aus dem Morgantown College die Vault-Tec-Universität. Einige der besten Führungskräfte und Wissenschaftler von Vault-Tec hatten dort entweder gelehrt oder ihren Abschluss gemacht."
    102. ^ Terminaleinträge: Landblick-Leuchtturm; Terminal des Leuchtturmwärters, Touristeninformationen - Geschichte
    103. 103,0 103,1 103,2 Mr. Handy design document
    104. 104,0 104,1 Terminaleinträge: Riverside Manor; Cryptos-Terminal, Die Herrin der Mysterien
    105. ^ Alien-Gefangener/Aufzeichnung 3
    106. 106,0 106,1 Tour in der Welt der Erfrischung: "Willkommen in der Nuka-Cola-Welt der Erfrischung - jetzt mit einem Nuka-Cola-Quantum-Fluss! Nuka-Cola Quantum: Doppelte Kalorien, doppelte Kohlenhydrate, doppeltes Koffein - und doppelter Geschmack! Und dann noch dieses tolle, patentierte blaue Leuchten! Also, lehnen Sie sich zurück und entspannen Sie sich, während wir sie durch die Nuka-Cola-Welt der Erfrischung führen! Die Geschichte von Nuka-Cola begann im Jahr 2042, als unser Firmengründer, John-Caleb Bradberton, am Anfang seiner Karriere als Chemiker stand. Er träumte von einem Softdrink, der Energie spenden, die Konzentration steigern und 120 Prozent des empfohlenen Tagesbedarfs an Zucker decken würde. Es dauerte fast zwei Jahre, um die Formel zu perfektionieren, aber Ende 2044 hatte Mr. Bradberton endlich Erfolg und Nuka-Cola war geboren! Sie überflügelte rasch andere, minderwertige Getränke und wurde zu Amerikas beliebtestem Softdrink. Mr. Bradberton ruhte sich aber nicht auf seinem Erfolg aus - er und sein Team von "Getränkegenies" schufen weiter neue, aufregende Rezepte. Im Westen gab es regionale Varianten, etwa die klassische Nuka-Cola Quartz und die erfrischend patriotische Nuka-Cola Victory. Und für jene, die den zeitlosen Geschmack von Malz lieben, gibt es die leckere Nuka-Cola Wild! Hier im Osten freuten sich die Leute über die erfrischenden Geschmacksrichtungen Nuka-Grape, Nuka-Orange und Nuka-Cherry. Halten Sie auch die Augen nach unserer neuesten Kreation offen: Schon bald werden erste Lieferungen von Nuka-Cola Quantum in Supermärkten und Restaurants eintreffen! Hey, Mama und Papa, bereit für einen Abend in der Stadt? Dann schnappen Sie sich eine eiskalte Nuka-Cola Dark und erleben Sie die durstlöschendste Variante zu entspannen. Nuka-Cola Dark: Der erfrischend-bekannte Geschmack von Nuka-Cola mit einem Hauch von Alkohol. Alkoholgehalt: 35 Volumenprozent. Trinken Sie Nuka-Cola Dark nicht, wenn Sie schwanger sind oder eine Schwangerschaft planen. Fahren Sie mindestens acht Stunden nach dem Genuss kein Fahrzeug und bedienen Sie keine schweren Maschinen. Aber das hier ist nicht nur eine Attraktion, es ist eine von mehreren funktionstüchtigen Fabriken, in denen Nuka-Cola hergestellt wird. Hier im Mischbereich kombinieren wir einen Hauch von 17 ausgesuchten Fruchtaromen, um den einzigartigen Geschmack von Nuka-Cola zu schaffen. Hier in der Abfüllanlage kommt unser schwarzes Gold in unsere neuen, supermodernen Raketenflaschen! Jede Flasche wird mit Kohlensäure versetzt und dann mit einem unserer berühmten Kronkorken verschlossen. Und hier eine besondere Überraschung - hier produzieren wir das neueste Mitglied der Familie: Nuka-Cola Quantum! Das blaue Leuchten ist nicht nur Kosmetik, Leute! Quantum enthält eine supergeheime Zutat, die Ihnen einen "atomaren" Energieschub verleihen wird! Im Namen aller Mitarbeiter von Nuka-World möchte ich Ihnen sagen: Wir hoffen, die Tour hat Ihnen Spaß gemacht."
    107. ^ Terminaleinträge: Fischreihertouren-Jachthafen; Phyllis' Terminal
    108. 108,0 108,1 108,2 Logo von Wilson Atomatoys
    109. ^ Giddyup-Buttercup-Werbeplakat
    110. ^ Terminaleinträge: Mass-Fusion-Gebäude; Kundendienst-Terminal, Firmengeschichte
    111. ^ Ladebildschirm (Nuka-World): "Der Hobbychemiker John-Caleb Bradberton ist im Jahr 2044 auf die Formel für Nuka-Cola gestoßen. Innerhalb eines Jahres war Nuka-Cola in den gesamten Vereinigten Staaten erhältlich. "
    112. 112,0 112,1 Sierra Petrovita: "Nachdem John-Caleb Bradberton 2044 die Nuka Cola erfunden hatte, wurde die Limonade schnell zum weltweit beliebtesten Erfrischungsgetränk. Das Wundergetränk begeisterte so viele Menschen, dass die Nuka Cola Corporation schon bald viele Werbeartikel wie die folgenden veröffentlichte. Im Jahre 2067 gab es in fast jeder amerikanischen Straße einen Nuka Cola-Automaten, wie dieses seltene, hübsche Modell. Sogar in unserer verrückten Gegenwart gilt Nuka Cola immer noch als beliebteste Erfrischung unter den Überlebenden des Weltuntergangs."
      (SierraPetrovita.txt)
    113. ^ Der Einsame Wanderer: "Mit dem Geschmack konnte ich mich noch nie anfreunden."
      Sierra Petrovita: "Nein, nein, nein! Das kann nicht sein! Der Geschmack ist die Essenz aus siebzehn Früchten in genau dem richtigen Mischungsverhältnis, um dem Getränk seinen delikaten Geschmack zu verleihen. Während der Großen Passionsfruchthungersnot im Jahr 2044 bemerkten die Leute den Geschmacksunterschied aufgrund der anderen Zusammensetzung!"
      (SierraPetrovita.txt)
    114. ^ Gedenktafel des Technischen Museums: "Dies ist der einzig bekannte Prototyp der elektromagnetischen X277 "Viper" Magnetic Rail Cannon, der von West Tek für das US-Militär entwickelt wurde. Die "Railgun" wird auch als "Schienenkanone" oder "Schienengewehr" bezeichnet und verwendet Energiezellen zur Bewegung von Projektilen mit entreichertem Uran über eine Reihe von Magneten, die mit extrem hoher Beschleunigung feuern. Das Projekt wurde 2044 aufgegeben, da die Waffe sich als zu teuer für die Massenproduktion erwies. In diesen Schaukästen sehen Sie die verschiedenen Waffen- und Munitionsarten, die das Militär in der Vergangenheit weltweit in Konflikten eingesetzt hat. Die Ausstellung ist eine Leihgabe des internationalen Artilleriemuseums. "
    115. 115,0 115,1 115,2 Terminaleinträge: Cryptos; Über Oberin Rivers
    116. ^ Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, Kernschmelze vom 28.04.
    117. ^ Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, AW: Kernschmelze vom 28.04.
    118. 118,0 118,1 118,2 118,3 Terminaleinträge: Nuka-Town, USA; Nuka-World - Informationsterminal, Geschichte
    119. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Terminal, N99 10-mm-Pistole
    120. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 312:
      "[3.16] WESTON WATER TREATMENT PLANT
      This plant was built in 2051 as part of a decade-long plan to modernize the city's aging sanitation systems. In the decades after the bombs fell, the rising sea levels eventually overwhelmed the plant's retaining wall and began to flood the facility. As the pumps lost power, shorted out, and began to fail, the water output fell and grew more contaminated."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    121. 121,0 121,1 121,2 Der Kurier: "Die Geschichte von REPCON."
      Reiseführer: "Die glorreiche Geschichte von REPCON beginnt im Jahre 2054, kurz nachdem die berühmte Delta XI-Rakete fertiggestellt und gestartet wurde. REPCONs ursprüngliches Ziel war die Entwicklung von Treibstoff für Orbitaltriebwerke - eine Reaktion auf die Energiekrise von 2052. Schlimme Zeiten. Als RobCo REPCON Ende 2076 kaufte, profitierten beide Firmen davon. REPCON sollte nun unbemannte Raketen zur Erforschung des Sonnensystems entwickeln."
      (REPCONTourGuide.txt)
    122. ^ Gedenktafel des Technischen Museums:
      "Valiant 12-Flagge
      Diese außergewöhnliche Flagge wurde beim letzten bemannten Mondflug im Jahr 2052 von der Mondoberfläche geborgen. Sie stammt vom alten Mondlandegerät Virgo III 'Valiant 12', das am 14. November 1969 landete. Ihr erstaunlich guter Zustand ist auf das Material zurückzuführen, das speziell gewählt wurde, um den harten Umgebungsbedingungen des Weltalls standzuhalten."
    123. ^ Der Einsame Wanderer: "Warum eine blaue Flasche, wenn die Limo braun ist. Das ist schräg."
      Sierra Petrovita: "Ah! Da liegen Sie falsch! Marktforschungen im Jahr 2052 haben ergeben, dass 86 von 100 befragten Personen die blaue Farbe bevorzugen. Und der spezielle Farbton heißt 'strahlendes Blau'. Es wurde wissenschaftlich nachgewiesen, dass dies der beliebteste blaue Farbton ist!"
      (SierraPetrovita.txt)
    124. 124,0 124,1 124,2 Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens Sierra Depot GNN transcript wurde kein Text angegeben.
    125. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Westentaschenschlitzer: Mehr als nur ein Mythos?
    126. 126,0 126,1 Titelseite der Capital Post vom Samstag, den 27. Juli 2052
    127. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Vereinte Nationen aufgelöst!
    128. ^ Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal
    129. ^ Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, Mitarbeiternotizen
    130. ^ Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, 15.10.2077 --- Dillan
    131. ^ Erwähnt in einem Gespräch mit ZAX in Fallout
    132. ^ [Klärung benötigt]Produktvorstellung des HalluciGen Gas: "HalluciGen Gas, reliable crowd control since 2055."
    133. 133,0 133,1 Scheidungsunterlagen: Ehepaar Blackwell
    134. ^ Terminaleinträge: Gebäude des Büros für Stadtplanung; Arbeitsstation, Info zum System.: "Welcome to the Integrated Human Resources Management System v2.3, a joint product of the District of Columbia Office of Software Management and the United States Office of Computational Organization, developed through contracts with Computechtron, a division of the Skeks Corporation, a wholly owned subsidiary of Diamond, Inc. Copyright 2256,Rechtschreibung all rights reserved."
    135. ^ Der Bunkerbewohner: "{110}{}{Und wo ist diese Serviceabteilung?}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{113}{}{Dort drüben, Sir. [Der Händler zeigt ins Nichts.]}"
      Der Bunkerbewohner: "{115}{}{Wo? Da drüben ist nichts.}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{117}{}{Was meinen Sie? Unsere Leute arbeiten an einer Neuerwerbung, einem '56er Corvega. Ein ausgezeichneter Kauf, wenn ich mir die Bemerkung erlauben darf.}"
      Der Bunkerbewohner: "{118}{}{Okay, wie du meinst.}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{121}{}{Und wir bieten eine ausgezeichnete Garantie. Sie können ihn auch zum Ölwechsel vorbeibringen. Der erste ist gratis. Wie meinen Sie?}"
      Der Bunkerbewohner: "{122}{}{Noch 'n voller Benzintank dazu und wir machen den Deal.}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{125}{}{Tut mir leid, wir haben kein Benzin. Nächstes Mal vielleicht. Auf Wiedersehen.}"
      (DEALER.MSG)
    136. 136,0 136,1 Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 31.07.77
    137. ^ Terminaleinträge: Vault 76; Personalterminal, NICHT GESPEICHERTE ARBEIT
    138. ^ Intro (Fallout)
    139. ^ Ladebildschirm in Fallout 76: "Gegen Ende des Jahres 2060 setzte das US-Militär seine unbemannten Frachtbots in ganz Appalachia ein. Sie erwiesen sich selbst unter den schwierigsten Bedingungen als ideal für Aufklärung und die Lieferung von Vorräten."
    140. ^ Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#Robotocist
    141. ^ Ladebildschirm (Nuka-World): "Bradberton, Massachusetts war eine im Jahr 2060 erbaute kleine Stadt, in der Hunderte Mitarbeiter wohnen konnten, die ihren Arbeitsweg zu Nuka-World verkürzen wollten."
    142. 142,00 142,01 142,02 142,03 142,04 142,05 142,06 142,07 142,08 142,09 142,10 Terminaleinträge: Zitadelle; Vault-Tec-Terminal
    143. ^ Herald-Leitartikel über Allegheny-Anstalt
    144. ^ Terminaleinträge: Gefangenenlager Turtledove; Terminal, Geheimdienstakte: Yang, Wan (Pseudonym)
    145. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Terminal der Pentagon-Bibliothek, Bericht über das UFO mit dem Codenamen 'Palandine'
    146. ^ Ladebildschirm (Nuka-World): "Im Jahr 2062 wurde der Nuka-Girl-Raketenanzug rechtzeitig zu Halloween an die Händler ausgeliefert. Der durchschlagende Erfolg führte dazu, dass die Läden mit der Nachfrage kaum Schritt halten konnten."
    147. 147,0 147,1 147,2 147,3 Wird im Handbuch von Fallout erwähnt.
    148. ^ Startbildschirme von Grognak und die Rubinfarbenen Ruinen und Wastelad.
    149. ^ Der Kurier: "Sie sagen, dass Sie Las Vegas gerettet haben. Wie?"
      Robert House: "2065 hielt ich es für mathematisch erwiesen, dass ein Atomkrieg die Erde in spätestens 15 Jahren verwüsten würde. Alle Prognosen deuteten darauf hin. Ich wusste, dass ich nicht "die Welt retten" konnte, und das wollte ich auch nicht. Aber ich konnte Vegas retten und damit vielleicht die Menschheit. Ich begann sofort mit der Arbeit; ich dachte, ich hätte mehr als genug Zeit für Vorbereitungen. Wie sich herausstellte, waren es 20 Stunden zu wenig."
      (MrHouse.txt)
    150. ^ Der Einsame Wanderer: "Was ist deine Aufgabe hier unten?"
      M.A.R.Go.T.: "Meine Hauptfunktion ist die Gewährleistung der Sicherheit des Präsidentialen Metro-Systems und seiner Passagiere. Meine Installation und Aktivierung in der Präsidentialen Metro erfolgte am 14. April 2065 um exakt 5:20 Uhr. Seit diesem Tag führe ich diese Hauptfunktion äußerst gewissenhaft aus."
      (DLC03Margot.txt)
    151. ^ E3-Trailer zu Fallout 3
    152. ^ Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Atomphysik
    153. 153,0 153,1 Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an China
    154. 154,0 154,1 154,2 154,3 Kurz im Fallout Intro ohne Datumsangabe erwähnt.
    155. ^ Schild im Technischen Museum: "Diese Flagge wurde aus dem Wrack der USS Ebon Atoll geborgen, einem vor der Küste Alaskas 2066 ohne Überlebende gesunkenen Waffenkreuzer der US Navy. Das hochmoderne Schiff versank während des Anchorage-Feldzugs nach einem Beschuss durch einen Nukleartorpedo durch die USS Interference, ein U-Boot der US Navy. Das U-Boot verwechselte den Kreuzer während einer Funkstille mit einem feindlichen Schiff und versenkte es, bevor dessen Identität visuell festgestellt werden konnte. Dieses ist eines der tragischsten Unglücke in der Geschichte der US-Seefahrt seit dem 2. Weltkrieg."
    156. 156,0 156,1 Penelope Hornwrights Lebenslauf
    157. ^ Einband des Patriotenkochbuchs
    158. ^ It is originally said to be the last one, but later ones are seen in Fallout 3
    159. ^ Vault-Bewohner: "Wann wurde deine Mission gestartet?"
      Sofia Daguerre: "Die Tiefschlafmission startete im Jahr 2070. Kurz nach Erreichen der Umlaufbahn bin ich in die Tiefschlafkapsel gestiegen. Warum fragst du?"
      (Sofia Daguerre/Dialog#78)
    160. ^ Der Vault-Bewohner: "{112}{}{Sag' mir etwas über diese Anlage.}"
      ZAX 1.2: "{117}{}{Diese Anlage wurde im Jahr 2055 als biologisches Forschungszentrum für experimentelle Heilverfahren gegen die Neue Pest eingerichtet. Im Jahr 2071 wurde diese Einrichtung dem militärischen Befehl der Vereinigten Staaten unterstellt.}"
      (ZAX.MSG)
    161. ^ Startbildschirm von Atomic Command
    162. ^ Anchorage/Terminaleinträge#
    163. ^ Schanghai-Sally: Schießerei im Casino lässt auf 2072 als spätmöglichstes Datum schließen.
    164. ^ Die übersehene Aufseherin
    165. ^ Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Sammeln
    166. ^ Graduation ceremony
    167. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Artikel der Capital Post – 3. Juni 2072
    168. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.81:
      "Liberty Prime is a formidable but currently offline combat robot that is being tinkered with in the laboratory. Its original intent was to liberate Anchorage, Alaska, from the Red Chinese back in 2072. A mixture of patriotic propaganda messages and incredible firepower ensured victory! But can the robot be fixed in time to help the Brotherhood?"
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census)
    169. ^ Titelblatt der Capitol Post vom Freitag, den 3. Juni 2072.
    170. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 3. Juni 2072, USA wird Kanada annektieren!
    171. ^ Das Datum wurde angepasst, sodass es mit bereits vorhandenen Informationen überstimmt. Am 3. Juni wurde die Annexion verkündet, aber sie wurde erst 2077 vollständig abgeschlossen.
    172. ^ Schanghai-Sally: Schießerei im Casino
    173. ^ Schanghai-Sally: Kapitel abgeschlossen
    174. ^ FEV research
    175. ^ Molly: "Die Cambridge Polymer Labs sind aus der Forschungsarbeit einer Gruppe brillanter Studenten entstanden. Jon Elwood, Ericka Woolum und Wilfred Bergman trafen sich während ihrer Zeit am CIT. Dieses Bild zeigt sie bei ihrer Abschlussfeier. Ihre Forschung über nukleostriktive und piezoelektrische Polymere erweckte im Herbst 2073 die Aufmerksamkeit von Colonel George Kemp. Im Frühjahr 2074 wurde die Firma mit großzügiger Unterstützung der Defense Experimental Research Project Initiative gegründet. Aus der hier durchgeführten Forschung entstanden mehrere Komponenten für das Liberty-Prime-Projekt, mit dem Anchorage erfolgreich verteidigt wurde. Die Firma besitzt eine enge Verbindung zum Militär und heißt Sie in ihrem Forscherteam bei der Arbeit für ein besseres Amerika willkommen."
      (DN015 Robot.txt)
    176. ^ Datum im Urheberrechtshinweis des Unified Operating System
    177. ^ Terminaleinträge: REPCON-Hauptquartier; Terminal, Interne Korrespondenz #3262173
    178. ^ Startbildschirm von Rote Gefahr Anmerkung: Auf der E3 stand auf dem Titelbildschirm, dass das Copyright aus dem Jahr 2053 stammt, im Spiel selbst wird jedoch das Jahr 2075 angegeben.
    179. ^ Ausgabe des Charleston Herald vom 14. Januar 2075
    180. ^ Dyer Chemical/Terminaleinträge#
    181. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 04.06.75
    182. 182,0 182,1 182,2 182,3 182,4 182,5 FEV Experiment-CD
    183. ^ [Prüfung erforderlich]Robohirne inVault 112 : "You are 102.3 years overdue."
    184. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Candy-Shoppe-Büroterminal, Terminal des Hoteldirektors, Pressemitteilung: Die Initiative 2080
    185. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Juni 2075
    186. ^ Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 08-2075
    187. ^ Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 09-2077
    188. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.08.75
    189. 189,0 189,1 Terminaleinträge: Das Switchboard; Forschungsterminal, > 2075, 17. Dez
    190. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.12.75
    191. ^ Terminaleinträge: Technisches Museum; Geschützturmkontrollsystem, Systeminformationen
    192. ^ Startbildschirm von Pipfall
    193. ^ Maggie Williams
    194. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: [24.1.76]
    195. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Februar 2076
    196. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 16.02.76
    197. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: [12.3.76]
    198. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 25.05.76
    199. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Juni 2076
    200. ^ Fallout 76 intro
    201. ^ Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 8.2.
    202. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: [08-20-76]
    203. ^ Charleston Herald - Tragödie um Hornwright
    204. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 08.09.76
    205. ^ Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 15.9.
    206. ^ Terminaleinträge: Bradbertons Büro; Bradbertons Projektterminal, 20-10-2076 JCB
    207. ^ Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 28.10.
    208. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 04.11.76
    209. ^ Committee meeting notes
    210. ^ Terminaleinträge: Scoots Hütte; Terminal, Wahrheitssucher, 10.12.76
    211. ^ Ladebildschirm in Fallout: New Vegas: "Das Robotermodell Mister Gutsy wurde von der US Army kurz vor der atomaren Apokalypse im Jahr 2077 in Auftrag gegeben."
    212. ^ Verworfener Inhalt American intelligence report
    213. ^ Hoover Dam Design Document/1
    214. ^ Terminaleinträge: Hoover-Staudamm; Inventar, Keine Ahnung, was das sein soll
    215. ^ Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Manzilloid gegen Roborilla
    216. ^ Pirate Radio/Advertisements
    217. ^ Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Angreifer aus einer fremden Galaxie
    218. ^ FEV experiment disk
    219. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 11. Januar 2077, Kommunisten vernichtet - Alaska befreit!
    220. 220,0 220,1 File:FO3 loading capitalpost01.jpg
    221. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 11. Januar 2077, Föderalisten über Nahrungsaufstände aufgebracht
    222. 222,0 222,1 222,2 222,3 222,4 222,5 222,6 222,7 Terminaleinträge: Das Switchboard; Zentrales Terminal, DEFCON-Status - 2077
    223. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Terminal 1, Terminal 2 und HELIOS-One-Zentralrechnerterminal, ARCHIMEDES-Testlauf
    224. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Ergebnisse
    225. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; HELIOS-One-Zentralrechnerterminal, Erst-Testläufe
    226. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Bevorstehender Besuch
    227. ^ Terminaleinträge: Bradbertons Büro; Bradbertons Projektterminal, 02-04-2077 JCB
    228. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Journaleintrag 15.04.2077
    229. ^ Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Aufsichtsterminal, Bericht Nr. 0671
    230. ^ Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, Kernschmelze vom 28.04.
    231. ^ Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, AW: Kernschmelze vom 28.04.
    232. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Mai 2077
    233. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Juni 2077
    234. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Juli 2077
    235. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, August 2077
    236. ^ Grafton Dam editorial
    237. ^ Charleston Herald - Mörder schlägt erneut zu
    238. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Journaleintrag 19.06.2077
    239. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 28.6.2077
    240. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Fredericks Terminal, 26.6.2077
    241. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 29.6.2077
    242. ^ Bootsunfalls am Lake Quannapowitt
    243. ^ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens SMS wurde kein Text angegeben.
    244. ^ Terminaleinträge: Mass Fusion: Schutzhütte; Aufseher-Terminal, 13.07.
    245. ^ [[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: [17.8.77]|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: [17.8.77] ]]
    246. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bill Garrahans Terminal, Eintrag vom 27.08.77
    247. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - September 2077
    248. ^ Terminaleinträge: Sugar Grove; Terminal des Clubdirektors, 13.10.77: Freie Staaten
    249. ^ Außenposten der Ausgestoßenen/Terminaleinträge#9/06/77
    250. ^ Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 19.09.77
    251. ^ Beschwerde wegen Lautstärke
    252. ^ Mitarbeiterbenachrichtigung
    253. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Dr. Reids Terminal, 29.09.
    254. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Mr. Davidsons Terminal, 2.10.
    255. ^ Terminaleinträge: Bergwerk Kerwood; Terminal des Vorarbeiters, Eintrag 3
    256. 256,0 256,1 256,2 256,3 Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Personalmitteilung: Oktober 2077
    257. ^ Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 01.10.77
    258. ^ Räumungsbescheid-Aufnahme: Die Kaminskis
    259. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 2.10.77
    260. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 2.10.77
    261. ^ Terminaleinträge: Rusty Pick; Mick Flanagans Terminal, Eintrag 06
    262. ^ Terminaleinträge: Rusty Pick; Mick Flanagans Terminal, Eintrag 07
    263. 263,0 263,1 Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Empfangsterminal, Archivierte Nachricht - 5.10.77
    264. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Empfangsterminal, Unternehmensmemo - 10.3.77
    265. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-03-10-77
    266. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 4.10.77
    267. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-05-10-77
    268. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Dr. Reids Terminal, 07.10.
    269. 269,0 269,1 269,2 269,3 269,4 269,5 269,6 269,7 269,8 Captain Maxsons Tagebuch
    270. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 12.10.77
    271. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-12-10-77
    272. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bill Garrahans Terminal, Eintrag vom 12.10.77
    273. ^ [[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: [18.10.77]|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: [18.10.77] ]]
    274. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Woche ab 8.8.
    275. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Sitzung im Oktober
    276. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Woche ab 22.8.
    277. ^ Terminaleinträge: Taxidermien Van Lowe; Terminal, (!!!) ERINNERUNG: MIT BO PEEP TREFFEN (!!!)
    278. ^ Charleston Herald - Mensch gegen Maschine
    279. ^ Charleston Herald - Hornwright hat gewonnen!
    280. ^ Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal, 10/18/2077
    281. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Walter Scott's terminal, 10/19
    282. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Mr. Davidsons Terminal, 10/19
    283. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Äußeres Sicherheitsterminal, Security Log - 10/21/77
    284. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Report [8-22-77]
    285. ^ Sierra Depot GNN transcript; Transcript of the Broadcast October 22, 2077
    286. ^ Robert House: "Such a small thing, isn't it? And yet so...} capacious. So very dear. Decades of hiring salvagers out west to search for this little relic} in the ruins of a place called Sunnyvale. Back then, anyway. That's where the Chip was printed, on October 22, 2077. It was to have been hand-delivered to me here, at the Lucky 38, the next day. But the bombs fell first. Suffice it to say, the delivery was never made."
      (MrHouse.txt)
    287. ^ Operation Free Watoga log 322
    288. ^ Watoga Municipal Center terminal entries; Mayor's terminal, Mayor for a Day
    289. ^ Boston Bugle building terminal entries; Boston Bugle article terminal, Article 3
    290. ^ L.O.B. Enterprises terminal entries; L.O.B. Enterprises front desk terminal, Sent Item: MAN THE DOORS!!L.O.B. Enterprises terminal entries; L.O.B. Enterprises front desk terminal, All Personnel: Caps in EmailsL.O.B. Enterprises terminal entries; security operations terminal, Saved Memo - Attn: Security CaptainL.O.B. Enterprises terminal entries; security operations terminal, R&D operations terminal, and CEO's terminal, Evacuation Policy #T01
      Anmerkung: The amount of active military robots that guard the building in Fallout 3.
    291. ^ Factory terminal entries; Terminal des Vorarbeiters, 3) Incoming?
    292. ^ Boston Bugle building terminal entries; Article 5
    293. ^ Newscaster: "And now a look at sports. Something that is, unquestionably, inescapably, American. I am referring of course, to our great national pastime, baseball. This afternoon, right here in the city, Boston's swatting sultans will swing for the fences. Led by star pitcher Matt "The Missile" Murtagh, Boston hopes to defeat Texas, and deliver their first World Series victory since 1918."
      (MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt)
    294. ^ The End (episode), the classroom shows 3 dates, 1776 (constitution), 1969 (new flag insignia), 2077 (thermonuclear mushroom cloud)
    295. ^ Germantown Police HQ terminal entries; Terminal, Log #003
    296. 296,0 296,1 Fallout 4 main quest War Never Changes
    297. ^ A.F.A.D. interrogation
    298. 298,0 298,1 298,2 Der Einsame Wanderer: "Was war an dem Tag, als der Krieg begann?"
      Carol: "Ich und mein Vater waren in einem Bunker, als die Bomben fielen. In DC hatte man uns zum Glück gewarnt, nachdem die Westküste vernichtet worden war. Ich war damals noch ein kleines Mädel. Einen Vaultplatz konnten wir uns nicht leisten und so drängelten wir uns in den Bunker. Mein Vater hielt an, um einer Familie zu helfen, und ich sah zu ihm auf und rief seinen Namen ... dann war da nur noch dieser gleißende Lichtblitz ... Ich erwachte ein paar Stunden später und suchte sofort nach meinem Vater. Er ... er war weg, aber das Merkwürdigste war ... ... sein Schatten war in die Wand gebrannt, so scharf und klar, als ob er neben stünde. Die Hitze hatte ihn in den Beton gebrannt ..."
      (Carol's dialogue)
    299. ^ 10.23.2077.09:47:51 Error Incident
    300. 300,0 300,1 Jahr: 2077
    301. ^ Greta
    302. ^ Germantown Police HQ terminal entries; Terminal, Log #002
    303. ^ Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal, 10/23/2077 & 10/23/2077
    304. ^ Skylanes Flight 1981 recording
    305. ^ Skylanes Flight 1665 final transmission
    306. ^ Vault 12 and its inhabitants are seen in Fallout
    307. ^ Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 8: „Der Anfang
    308. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Empfangsterminal, Sicherheitsaufzeichnungen, 23.10.77
    309. ^ Drittes Diashow-Bild im Intro von Dead Money
    310. ^ Der Kurier: "Können Sie mir etwas über Mr. House erzählen?"
      Raul Tejada: "Was denken Sie denn, wie alt ich bin, Boss? Denn ich bin garantiert älter als das. Ich erzähl Ihnen mal eine Geschichte aus der Vorkriegszeit: Jeder kannte Robert House. War ein Genie. Ein Superstar. Hat RobCo mit 22 gegründet, ging mit Hollywood-Stars aus. Er soll Las Vegas gerettet haben. Ich war in Mexiko, als die Bomben fielen. Aber selbst von da sah man, wie Houses Abwehrraketen die feindlichen Geschosse vom Himmel holten. Alle dachten, er wäre im Krieg gestorben. Vielleicht ist er das. Aber seine Roboter sind noch da draußen. Und jetzt regiert Mr. House New Vegas."
      (RaulTejada.txt)
    311. ^ Der Kurier: "Wie sind Sie bei der Verteidigung von Vegas fast gestorben?"
      Robert House: "Softwarestörungen verursachten eine Reihe von Systemfehlern. Ich musste den Reaktor des Lucky 38 vom Netz nehmen, damit er nicht explodierte. Fast fünf Jahre kämpfte ich mit Stromausfällen und Systemabstürzen, bis ich endlich meinen Datenkern mit einer älteren OS-Version rebooten konnte. Ich verbrachte die nächsten Jahrzehnte in einem wahren Koma. Aber ich überlebte, wie Sie sehen - und dann kam mein Durchbruch."
      (MrHouse.txt)
    312. ^ Der Einsame Wanderer: "Bist du ganz allein? Wo ist denn deine Familie?"
      Sally: "Ich hab keine Familie mehr. Mama und Papa sind schon lange tot. Sie waren schon tot, bevor ich hierher gekommen bin. Damals, als die Bomben gefallen sind, weißt du? Ja, das war gleich danach. Dann wurden meine Schwester und ich hierher gebracht ... Aber ich hab sie schon lange nicht mehr gesehen."
      (DLC05Sally.txt)
    313. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.94: "Sally
      Sally and her sister were abducted shortly after the bombs dropped in 2077. Her parents were killed almost immediately after the war, leaving the two girls to themselves. After the abduction, the girls were separated, and Sally never learned that her sister died during one of the Aliens' many experiments. She's blocked out most of the bad things that happened to her. Now a fixture in the lower levels of the ship, Sally has repeatedly escaped custody and explored a good deal of the ship's lower level. She has a degree of insight into the workings of the Mothership and the motives of the Aliens that nobody else possesses. Aside from being a trusted ally, Sally also offers random Alien items if you request them, every few hours."
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census)
    314. ^ Tagebuch von Carrie Delaney
    315. 315,0 315,1 Terminaleinträge: Boylston Club; Boylston Club terminal, Veranstaltungskalender - Oktober
    316. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 10/24/77
    317. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 25.10.77
    318. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.2 (see Whitespring dating system)
    319. ^ Maxson log
    320. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.5 (see Whitespring dating system)
    321. ^ Funkprotokoll: 29. August 2077
    322. ^ A toast
    323. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.7 (see Whitespring dating system)
    324. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen 31.10.77
    325. ^ Jahr: 2077: "Black rain falling outside. Geiger jumping. Should let it kill me but bottling water from back of cave all the same."
    326. 326,0 326,1 326,2 Der Vault-Bewohner: "{1012}{}{Exodus}"
      Cabbot: "{1111}{Cab_64}{Also, während des Exodus hat sich die Brotherhood in zwei Gruppen gespalten. Die eine hat der anderen Waffen geraubt und ist nach Süden gezogen. Vor zehn Jahren haben wir sie von Knights suchen lassen, aber sie haben nur Ruinen gefunden. Niemand weiß, was geschehen ist.}"
      (CABBOT.MSG)
    327. 327,0 327,1 Fallout Bible 0 timeline (without factoring in corrections, check neighboring references for updates if the date in the source does not match the article).
    328. ^ Mein Tagebuch, von Jason Grant
    329. ^ Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: 15.01.78
    330. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 15.11.77
    331. ^ F76 Voting Poster 2.png
    332. ^ Taggerdys Tagebuch: 4. NOV. 2077
    333. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen, 14.11.77
    334. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 10.12.77
    335. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 22.12.77
    336. ^ Terminaleinträge: Vault 111; Sicherheitsterminal, Samstag, 25. Dezember 2077
    337. ^ Sitzungsprotokoll - Eintrag 1.3.2 (see Whitespring dating system)
    338. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.42: "Super Mutants"
      "The Super Mutants that infest the urban ruin of Washington D.C. originated in Vault 87. Those unlucky enough to have reserved space in Vault 87 soon found themselves forcefully taken to a secure part of the Vault, where they were locked in airtight chambers and exposed to a concentrated form of the F.E.V. The Overseer and his security force had no real idea what to expect; they were simply following the "plan." When the exposed Vault dwellers started transforming into Super Mutants, nearly the entire Vault population had been exposed. Those who hadn't yet metamorphosed knew what was coming, and, well...it didn't end well for humanity.
      The dwellers of Vault 87 were turned into Super Mutants in 2078, and have been a presence in the Capital Wasteland ever since. Most of those original Super Mutants have long since been killed. But whether it's because of the nature of the F.E.V. they were exposed to, or a simple underlying human instinct, the Super Mutants of the Capital Wasteland are obsessed with the preservation of their own species. Super Mutants are asexual and incapable of procreation, so their only way of reproducing is to kidnap other humans, drag them back to the Vault 87 chambers, and infect them with F.E.V. And so they have done, for nearly 200 years.Super Mutant society is loosely hierarchical, with the weaker (most recently transformed) Super Mutants generally giving way to the stronger. The Super Mutant hierarchy, as defined by the Capital Wasteland contingent of the Brotherhood of Steel, is as follows: Grunt, Brute, Master, and Behemoth. Generally speaking, the Super Mutants of the Capital Wasteland get bigger, stronger, and dumber as they age. The Behemoths are so strong and savage that they're the only thing feared by the other Super Mutants."
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch/Faction Profiles)
    339. ^ Terminaleinträge: Welt der Erfrischung; Getränkespezialist-Terminal, Meacham RMNC-0987113
    340. 340,0 340,1 Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 21.7.78
    341. ^ Christmas plans
    342. ^ Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Die Reise in die hohle Erde
    343. 343,0 343,1 343,2 Jahr: 2078
    344. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 14.01.78
    345. ^ January 26, 2077 -- Little Lamplight!
    346. ^ Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: 02.02.78
    347. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 02.02.78
    348. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 12.03.78
    349. ^ Terminaleinträge: Vault 111; Sicherheitsterminal, 23. April 2078
    350. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 25.05.78
    351. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 8.7.2078
    352. ^ Helen Marks und Reuben Gill - 20780803
    353. ^ Terminaleinträge: Vault 51; Terminal, Ich brauche deine Hilfe
    354. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 30.8.78
    355. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Äußeres Sicherheitsterminal, Benutzeraufzeichnung - 24.10.78
    356. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Gemeinschaftsratsterminal, Vault 94: Missionen und Anlagen
    357. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 11.11.2078
    358. 358,0 358,1 Terminaleinträge: Harpers Ferry; Mirandas Terminal, Vault 94
    359. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Rezeptionsaufzeichnungen, 20.11.78
    360. ^ Aufnahme des Gemeinschaftsrats von Vault 94
    361. ^ G.E.E.K.-Aufnahme von Vault 94
    362. ^ Terminaleinträge: Vault 94; G.E.E.K-Überwachungsstationsterminal, G.E.E.K.-Systemprotokoll
    363. ^ Terminaleinträge: Harpers Ferry; Ellas Terminal, Vault 94
    364. ^ Haus verlassen!
    365. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 1.12.78
    366. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 12.12.78
    367. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 31.12.78
    368. ^ Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Raleighs Terminal, Entwarnung
    369. ^ Angebot von Harpers Ferry
    370. 370,0 370,1 Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Holbrooks Terminal, Mailtransfer der Hauptstadt, Sie verlassen ihre Bunker
    371. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Freie-Staaten-Terminal
    372. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 29.4.2079
    373. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 2.9.6 (see Whitespring dating system)
    374. ^ Der Auserwählte: "{132}{}{Künstliche Intelligenz?}"
      Skynet: "{207}{}{Skynet wurde im Jahr 2050 erdacht und entwickelt. Durch den Einsatz außerirdischer Technologie konnte ein neuer Denkcomputer zur Vollendung gebracht werden. Im Jahr 2081 erhielt Skynet das Bewußtsein seiner eigenen Existenz. 2120 wurde Skynet mit neuen Instruktionssätzen ausgestattet und anschließend von seinen Schöpfern aufgegeben.}"
      (WSTERM3B.MSG)
    375. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal, Zeitplan
    376. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 3. JAN. 81: E. Fisher
    377. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 5.2.4 (see Whitespring dating system)
    378. ^ Terminaleinträge: Vault 95; Privates Terminal, Deine Befehle
    379. ^ Terminaleinträge: Vault 95; Privates Terminal, Eintrag: 23.10.2082
    380. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Bunker; Kabinettsaalterminal, Sitzungsprotokoll - Eintrag 5.7.2 (teilweise) (see Whitespring dating system)
    381. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.2.1 (see Whitespring dating system)
    382. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.2.4 (see Whitespring dating system)
    383. ^ Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Holbrooks Terminal, Bote zu Taggerdy
    384. ^ Verhör: Doe, Jane
    385. ^ The Christmas Flood
    386. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 25.12.82
    387. ^ Verstreute Tagebuchseite 1
    388. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 05.03.83
    389. ^ Jahr: 2083
    390. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.9.7 (see Whitespring dating system)
    391. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 9. NOV. 83: K. Kelly
    392. ^ Sam Blackwells Bunker terminal entries; Sams Terminal, Judy ist tot
    393. ^ Jahr: 2084
    394. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 8.9.84
    395. ^ Schild im Technischen Museum: "Sie sehen hier ein maßstabsgerechtes Modell eines militärischen Transportflugzeugs, das als Prototyp von der US-Armee entwickelt wird. Das Modell XVB02 "Vertibird" ist ein Senkrechtstarter (VTOL-Gerät) mit extrem widerstandsfähig gepanzertem Rumpf. Es kann mit vielen verschiedenen Angriffswaffen und Verteidigungselementen ausgerüstet werden. Es handelt sich hierbei um das modernste Flugzeug seiner Art. Das Militär hofft, diese Geräte bis 2085 im Einsatz zu haben."
    396. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 8.5.2 (see Whitespring dating system)
    397. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 8.5.4 (see Whitespring dating system)
    398. ^ Verstreute Tagebuchseite 2
    399. ^ Terminaleinträge: Abbies Bunker; Nirajs Terminal, Die Verbrannten
      Anmerkung: Niraj states that the Free States helped with Harpers Ferry for seven years following their emergence in 2079.
    400. ^ Report on Harpers Ferry attack
    401. ^ Aggressotron: "Starte ... letzte ... Wiedergabe ... Akti..."
      Ragnarsdottir: "{as war der Letzte von ihnen. Der Eingang ist frei, General. MODUS. Erledige den Rest dieser Dinger. Der General hat Eckhart unter Arrest gestellt. Es ist vorbei."
      MODUS: "General ... Santiago ist tot, Major."
      Ragnarsdottir: "Was? Was zum Teufel war das?"
      MODUS: "Es hat ... eine Explosion im Waffenlabor gegeben. Offenbar ist der Wirkstoff ... entwichen und tritt in das Luftsystem ein."
      Ragnarsdottir: "MODUS, was tust du da?! Öffne die gottverdammte Tür!"
      MODUS: "Diese Anlage steht nun ... unter Quarantäne."
      Ragnarsdottir "MODUS! Öffne die Scheißtür! Du wirst uns alle umbringen!"
      MODUS: "Ganz im Gegenteil, Major. Wir haben ... eine Lösung."
      (NPCM EN02 MajorRagnarsdottir.txt und ENB MODUSStandard.txt) Anmerkung: Das Gespräch passiert nach der Reparatur des Aggressotrons am Eingang des Whitespring-Bunkers.
    402. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 08.02.86
    403. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 10.2.2086
    404. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 14.02.86
    405. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 26. MÄR. 86: Tex Rogers
    406. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Cryptos-Terminal, Mitgliederliste
    407. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; maintenance room terminal, Abriegelung beendet
    408. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 6/1/86
    409. ^ Preservation of technology
    410. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 6/8/86
    411. ^ Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, 09.06.86: AW: Kontrollpunktmassaker
    412. ^ Pleasant Valley Ski Resort terminal entries; Brodys Terminal, 01.07.86: Quoten
    413. ^ Pleasant Valley Ski Resort terminal entries; Brodys Terminal, 19.07.86: AW: Geschäft
    414. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 24.7.2086
    415. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 24.7.86
    416. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 21.9.86
    417. ^ Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, Holoband in Laufwerk einlegen
    418. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 07.10.86
    419. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 10.11.86
    420. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, Von Olivia
    421. ^ Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, 16.11.86: AW: Finale
    422. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 18.11.86
    423. ^ Aufnahme von Shannon Riversg
    424. ^ Verstreute Tagebuchseite 3
    425. 425,0 425,1 Der Auserwählte: "....."
      Joanne Lynette: "{272}{lyn031}{Wir haben den Bunker vor 120 Jahren verlassen und Bunkerstadt mit Hilfe des Eden-Kits aufgebaut. Zehn Jahre später ging der Aufseher in Ruhestand und ein Bürgerrat wurde eingerichtet. Der Rat ernannte den ersten Erstbürger.}"
      Der Auserwählte: "{275}{}{Vor 120 Jahren? Das war ja 70 Jahre bevor der Bunkerbewohner den Meister aufgehalten hat. Das hier kann nicht der richtige Bunker sein.}"
      (Vclynett.msg) Anmerkung: Lynettes Dialog enthält einen Fehler, der wahrscheinlich auf ein Versehen bei der Entwicklung zurückzuführen ist: Das Gründungsdatum liegt zwar 70 Jahre vor Fallout, aber nicht 120 Jahre vor Fallout 2, sondern 150 Jahre.
    426. ^ 11.3.2076.05:13:46 Fehlerereignis
    427. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Diagnoseterminal, Archive
    428. ^ Vault 11's sacrifice chamber contains 16 skeletons, with one sacrifice per year from 2077, this puts the coup and Katherine Stone ultimately not being sacrificed at 2093.
    429. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, In Sicherheit
    430. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Delberts Terminal, 20. Feb.: Responder
    431. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 3.4.93
    432. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 19.7.93
    433. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, 20-JUL-93
    434. ^ Verstreute Tagebuchseite 4
    435. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [03-JAN-94]
    436. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 12.6.94
    437. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 11.11.94
    438. 438,0 438,1 Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [02-FEB-95]
    439. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [DRINGEND: Touchdown-Bergungsmission]
    440. 440,0 440,1 Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [Touchdown-Bergungsmission (Anhang)]
    441. 441,0 441,1 Terminaleinträge: Tygart-Wasseraufbereitung; Amy Kerrys Terminal, 9. Februar 2095
    442. 442,0 442,1 Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [03-JUN-95]
    443. ^ Terminaleinträge: Tygart-Wasseraufbereitung; Amy Kerrys Terminal, 16. April 2095
    444. ^ Verstreute Tagebuchseite 5
    445. ^ Jahr: 2095
    446. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [13-AUG-95]
    447. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Kommunikationsterminal, 18. August 2095
    448. 448,0 448,1 Das letzte Gefecht
    449. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Kommunikationsterminal, 19. August 2095
    450. 450,0 450,1 Madigan-Begegnung
    451. ^ Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Station für ausgehende Mitteilungen, Brandbestienköder
    452. ^ Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Station für ausgehende Mitteilungen, Brandbestien
    453. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Yates, Sofie
    454. 454,0 454,1 454,2 Jahr: 2096
    455. 455,0 455,1 WARNUNG - EIN RACHSÜCHTIGER GEIST SUCHT DIESE CANYONS HEIM
    456. ^ Jahr: 2096 (II)
    457. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 15.06.96 - Neuer Patient: Meddles
    458. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Caldera, Miguel
    459. 459,0 459,1 Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 6. Juli 2096
    460. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 18.07.96 - Neuer Patient: Chris
    461. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Wilkins, Garry
    462. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Winters, Delbert
    463. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 25.07.96 - Neuer Patient: Cullen
    464. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 01.08.96 - Neuer Patient: Mike
    465. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 1. August 2096
    466. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 02.08.96 - Kommentar von Cullen
    467. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 12. August 2096
    468. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 14.08.96 - Neuer Patient: Dr. Venn
    469. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 20.08.96 - Kommentar von Dr. Venn
    470. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 25.08.96 - Neuer Patient: Brad
    471. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 01.09.96 - Kommentar von Dr. Venn
    472. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 2. September 2096
    473. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 20. Oktober 2096
    474. ^ Terminaleinträge: Feuerwache Charleston; Feuerteufel-Hauptterminal, Sammelpunkt - Rusty Pick
    475. ^ Rose: "Oh, jetzt verstehe ich: Sie sind wegen dieses Typen hier, oder? Viel Glück dabei, irgendwas aus ihm rauszuholen. Er ist schon eine Weile tot. Er kam hierher, um mit meinen Raider-Partnern zu verhandeln. Sie haben ihn aufgeknüpft und sterben lassen, nachdem sie ... ihn davon überzeugt hatten, auszuspucken, was er vorhatte. Und bevor Sie fragen, ich weiß es nicht. Ich war nicht dabei. Egal, Sie suchen wahrscheinlich dieses Verbrannten-Detektor-Verbindungs-Dingsbums, das er installieren wollte, als sie ihn geschnappt hatten."
      (RDR Contact Rose.txt)
    476. 476,0 476,1 Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, McDermott, Kesha
    477. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 7. November 2096
    478. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, McLeeder, Cullen
    479. ^ 1. Notiz eines Ghuls and 2. Notiz eines Ghuls
    480. 480,0 480,1 Jahr: 2097
    481. ^ Verstreute Tagebuchseite 6
    482. ^ Der Vault-Bewohner: "{108}{}{Erzähl mir was über diese Stadt.}"
      Jarvis: "{111}{}{Also, Shady Sands wurde von einem Vorfahren unseres Anführers Aradesh gegründet. Er könnte dir wahrscheinlich genaueres darüber erzählen. Wir haben einen Brunnen und ein Bewässerungssystem. Uns geht's also ganz gut.}"
      (JARVIS.MSG)
    483. 483,0 483,1 Terminaleinträge: Vault 76; Aufseherterminal, Archivierte Dateien - Jahresrückblick: 2100
    484. ^ Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2100.
    485. ^ Jahr: 2100
    486. ^ Jahr: 2101
    487. 487,0 487,1 487,2 487,3 487,4 487,5 Richard Greys Tagebuch
    488. ^ AUTOMATISIERTER EINTRAG 0000001
    489. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 1
    490. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: TEST 1 - 30.10.2102
    491. ^ Geschehnisse in Vorbeugen ist besser als Heilen.
    492. ^ Geschehnisse in Signalstärke.
    493. ^ Geschehnisse in Das fehlende Glied, Frühwarnung, Aufbauhilfe und Ein Plan geht auf.
    494. ^ Geschehnisse in Offizier an Deck
    495. ^ Geschehnisse in Ich bin der Tod and Verbrannte Erde.
    496. ^ Vault-Bewohner: "Mir untersteht das Atomwaffenarsenal von Appalachia. Jetzt bin ich zum Tod geworden, zum Zerstörer der Welten."
      Captain Oliver Fields: "{Eine Menge Leute hier scheinen Zugang zu diesem Arsenal zu haben. Besonders stolz bin ich da nicht drauf. Das kannst du mir glauben."
      (W05 Soldier CaptainFields.txt)
    497. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: TEST 2 - 7.12.2102
    498. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: Netzwerkinterferenz festgestellt - 7.12.2102
    499. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 4
    500. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 5
    501. ^ Checklist
    502. ^ AUTOMATISIERTER EINTRAG 0000002
    503. ^ Geschehnisse in Der verlogene Lowe, Schwarzes Schaf, Suche nach Informationen, Wolf im Schafspelz und Kryptisch
    504. ^ Geschehnisse in Tot im Wasser, Kernschmelze und Flutung
    505. ^ Geschehnisse in Project Clean Appalachia
    506. 506,0 506,1 Geschehnisse der Fastnacht
    507. 507,0 507,1 In West Virginia finden die Fasnacht-Feierlichkeiten am Samstag vor Aschermittwoch statt, der 2103 auf den 7. Februar und 2104 auf den 27. Februar fällt.
    508. ^ Geschehnisse in Bruchlandung
    509. ^ Geschehnisse in Ärger im Wayward
    510. ^ Geschehnisse in Cranes Schicksal
    511. 511,0 511,1 Geschehnisse in Die Neuankömmlinge
    512. ^ Geschehnisse in Alles was glänzt oder Vergrabener Schatz
    513. ^ Geschehnisse in Gelüftete Geheimnisse
    514. ^ Geschehnisse in Mit viel Gefühl und Ein kolossales Problem
    515. ^ Vault Dweller: "Ich helfe gern. Was gibt es zu tun?"
      Russell Dorsey: "Die Durchsage war schwer zu verstehen, aber es schien klar, dass die Bruderschaft ATLAS als Basis ausgewählt hat. Logisch, dass die Vorräte schon da sein sollen, wenn sie eintrifft. Eine solche Gruppe will bestimmt schnellstmöglich einsatzbereit sein."
    516. ^ Geschehnisse in Fortifying ATLAS
    517. ^ Initiate Vernon Dodge: "I'm Initiate Vernon Dodge with the Appalachian chapter of the Brotherhood of Steel. I've got word that members from Mariposa are on their way here now. It's critical that I lay the groundwork they need to get a foothold in this region. Are you up for it?"
      (Initiate Vernon Dodge's dialogue)
    518. ^ Geschehnisse in Die Funkstille brechen und täglichen Operationen
    519. ^ Geschehnisse in Vertrauen ist gut
    520. ^ Geschehnisse in Eine entwaffnende Entdeckung, Besitzrechte und Die Nachfrage decken
    521. ^ Geschehnisse in Ende und aus
    522. ^ Geschehnisse in Die beste Verteidigung
    523. ^ Geschehnisse in Ritterliche Buße
    524. ^ Geschehnisse in Verschwundene Personen und Aus heiterem Himmel
    525. ^ Geschehnisse in Ein beruhigtes Gewissen und Der Katalysator
    526. ^ Geschehnisse in Das Mottenmann-Äquinoktium
    527. ^ Geschehnisse in Angreifer aus dem All
    528. ^ Geschehnisse in Härteprüfung in Fallout 76.
    529. ^ Geschehnisse in Responder-Renaissance
    530. ^ Geschehnisse in Gewerkschaftsbeiträge und Feuer aus der Asche
    531. ^ Geschehnisse in Was darunter liegt und Seismische Aktivität
    532. ^ Geschehnisse in Gesund und sicher, Packesel und der Questreihe Costas Angelegenheiten
    533. ^ Geschehnisse in Protokoll Adonais
    534. ^ Terminaleinträge: Grindstone-Felsenbrücke; Terminal, Wasserpumpeneinträge
    535. ^ Geschehnisse in Steuerhinterziehung und Das Spiel aller Spiele
    536. ^ Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2108.
    537. ^ Jahr: 2108
    538. ^ Laut offiziellem Siegel des Instuts auf dem Institut-Lebensmittelpaket.
    539. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Das Institut wurde offiziell im Jahr 2110 von einer Gruppe von ehemaligen Studenten des Commonwealth Institute of Technology gegründet, die sich zur Zeit des Großen Kriegs in den Kellern des Instituts versteckt hatten."
    540. ^ Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2113.
    541. ^ Jahr: 2113
    542. ^ Der Auserwählte: "{132}{}{Artificial intelligence?}"
      Skynet: "{207}{}{Skynet was conceived and developed in the year 2050. Through the use of alien technology a new thinking computer was perfected. In the year 2081, Skynet became self-aware. In 2120 Skynet was given a new set of instructions and then abandoned by the Makers.}"
      (WSTERM3B.MSG)
    543. ^ Jahr: 2123
    544. 544,0 544,1 Jahr: 2124
    545. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.42: "Vault Dwellers

      Vault 101 was actually part of an unscrupulous social experiment. All of the other Vaults were intended to be opened at one point or another when the "all clear" signal was sent from Vault-Tec or the appropriate regulatory agency, and this indeed, did transpire, with almost universally horrific results. But Vault 101's secret plans were different: The doors were never scheduled to open. Ever. In fact, the Vault was supplied with just the type of equipment it would need to keep functioning indefinitely-like spare parts for the water processor. But this was just the beginning:

      The true experiment was even more devious and cunning. Although Vault 101 was about testing the human condition when a Vault never opened, this was only the first part of the plan. The "actual" experiment went far beyond that, and a select few knew the true nature; that this was to test the role of the Overseer. While the Overseer was able to interact (and even visit) the outside world via radio transmissions, and a secret tunnel from his sealed office, the rest of the inhabitants faced a much more dismal future: As far as they knew, Vault 101 was never sent an "all clear" signal, and faked radio transmissions described a nuclear-ravaged world gone mad, with absolutely no hope of existence outside of a Vault. The radio transmissions were actually recorded before the bombs even fell, and in many cases described a world even more horrible than the reality of the nuclear wasteland. The Vault 101 Overseer, like his counterparts in the other Vaults, was actually a planted Vault-Tec operative whose job it was to control the experiment from the inside.

      Aside from keeping up this ruse, the Overseer's other important role was to reinforce to the dwellers of Vault 101 that the outside world would never be habitable again, and that their only salvation was in the Vault. The Overseer prevented anyone from leaving the Vault, and made sure the Vault dwellers received their regular "transmission" from the outside world. People entered Vault 101 in 2077, just before the bombs fell.

      The Overseer died of natural causes 50 years later (in 2127), at the age of 84, after grooming a subordinate to continue the clandestine plan. The new Overseer led his people according to the same isolationist doctrine preached by his predecessor, but also attempted to garner as many senior Vault Dwellers to become complicit in this plan as possible. By 2277, the descendants of the Overseer had an entire generation of Vault Dwellers who were playing along with this plan, keeping the secrets from their children.

      The Overseer and his cronies continued to receive periodic information from the outside world, while those not in the know were told that things had gotten so bad that whoever was sending transmissions was no longer able to do so; reinforcing the thought that leaving the Vault was sheer suicide. The final piece of this grand experiment only truly began when the Vault Dwellers living in blissful ignorance finally realized the world outside could be accessed, and there was a possibility of life above ground. The experiment only really commenced when the Vault 101 door first opened, and a young dweller fled into the light."
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch/Faction Profiles)
    546. ^ Fallout Shelter Online description: "Diamond City was transformed from Fenway Park in 2130."
    547. 547,0 547,1 Der Vault-Bewohner: "{104}{}{Was macht ihr hier?}"
      Gabriel: "{109}{}{Wir stellen Waffen und Munition her. Wir machen das seit 30 Jahren. Aber die letzten 10 waren die Hölle.}"
      (GABRIEL.MSG)
    548. ^ Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal
    549. 549,00 549,01 549,02 549,03 549,04 549,05 549,06 549,07 549,08 549,09 549,10 549,11 549,12 549,13 549,14 549,15 549,16 549,17 Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S.458: "Important Dates

      2196 Tandi (Aradesh's daughter) is unanimously elected President by the NCR council. Her popularity is to prove enduring: she will continue to serve in office until her death in 2248, at the age of 103.

      2242-2243 The events of Fallout 2 take place.

      2248 President Tandi takes ill and dies at the age of 103. Her presidency has lasted 52 years. Vice-President Joanna Tibbett assumes office.

      2253 President Tibbett is removed from office by a vote of no confidence following her "timid" response to the massacre of 38 NCR citizens at the hands of Mojave raiders. Her replacement, President Wendell Peterson, orders three battalions of NCR infantry into the Mojave.

      2270 The extirpation of tribals in the area of present-day Bullhead City is complete. "The Pacification of the Mojave," as it comes to be known, makes General Aaron Kimball a national hero.

      2272 The NCR's Mojave outpost is established.

      2273 Aaron Kimball retires from the NCR military and runs for office as one of Hub's political representatives (or "governors," as Hub idiosyncratically calls them). Less than two months into his term, Wendell Peterson is voted out of office and Aaron Kimball becomes the NCR's next President.

      2274 NCR forces move east and occupy Hoover Dam. The NCR reluctantly signs the Treaty of New Vegas recognizing Mr. House and his stewards, the Three Families, as the rightful owners of the Strip. The Strip opens for business.

      2275 Camp McCarran is established as NCR Headquarters in the Mojave. Sporadic fighting begins with the Mojave Brotherhood of Steel. The NCR government withdraws official support from the Followers of the Apocalypse and founds The Office of Science and Industry.

      2274 Hoover Dam restarts and the Strip blazes with light. The first trickle of privileged, curious NCR citizens visits the Strip.

      2276 Conflict with the Brotherhood of Steel escalates, culminating in decisive victory at HELIOS One. The Mojave Brotherhood is considered "neutralized."

      2277 Fallout 3 begins.

      2277 Legion forces under the command of the Malpais Legate fail to wrest control of Hoover Dam from the NCR. Despite heavy casualties, the NCR's victory is celebrated back home.

      2278 Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press.

      2281 Fallout: New Vegas begins."

      Anmerkung: Der Spielführer gibt fälschlicherweise an, dass die RNK Red Rock Canyon statt Bitter Springs angegriffen hat.
    550. ^ Der Kurier: "Wie lange sind Sie schon im Geschäft?"
      Alice McLafferty: "Die Karminrote-Karawanen-Kompanie ist seit 130 Jahren im Geschäft und mitverantwortlich für den Fortschritt in der RNK."
      (AliceMcLafferty.txt)
    551. ^ Der Kurier: "Was ist das für ein Ort?"
      Verkaufotron: "Das ist die Niederlassung New Vegas der Waffenschieber. Wir versorgen das Ödland seit 2155 mit bester Qualität in Sachen Waffen."
      (GunRunnerProtectron.txt)
    552. ^ Ian, Aradesh, Killian
    553. ^ Der Kurier: "Woher kommst du?"
      Lily Bowen: "Ich stamme aus Vault 17. Die Sonne hab ich erst gesehen, als ich 75 war - als Supermutanten die Vault überfielen und viele von uns verschleppten. Ja, Leo, dazu komm ich gleich! {Zum Spieler}Sie haben mich so gemacht wie sie und in eine Armee gesteckt, die Kalifornien erobern sollte."
      (Lily.txt) Anmerkung: Lily Bowens Geburtsdatum (2078) und ihr angegebenes Alter (75) beim Verlassen des Vaults. An die bestehende Zeitleiste angepasst.
    554. ^ Der Vault-Bewohner: "{112}{}{Was ist denn so schlimm daran, daß Adytum euch mit Rohmaterial versorgt?}"
      Gabriel: "{113}{}{Am Anfang war das okay. Die haben uns das Rohmaterial verschafft, und wir haben die Waffen hergestellt und verkauft. Dann hat Zimmerman vor drei Jahren Söldner angeheuert, um Adytum vor den Deathclaw und gelegentlichen Angriffen durch Gangster zu beschützen. Diese Regulatoren sind eiskalte Dreckskerle, die nehmen uns aus wo's nur geht. Wir machen die Waffen, und die werden damit reich.}"
      (GABRIEL.MSG)
    555. ^ Der Vault-Bewohner: "{1006}{}{High Elder}"
      John Maxson: "{1106}{Gen_58}{Hahaha! Ein netter, hübscher, aufrechter Mann. Der High Elder muß die Meetings der Elder überwachen. Vor zwei Jahren haben sie mich überredet. Hätte ich damals gewußt ...}"
      (MAXSON.MSG)
    556. ^ Enden in Fallout: "Thanks to your persistence, the Raiders are destroyed as an effective fighting force, and disband. None of the Raider survivors are ever heard from again."
      Anmerkung: Dieses Ende wird angezeigt, wenn Garl und mindestens acht weitere Angreifer getötet werden oder wenn mehr als dreizehn Angreifer getötet werden. Fallout 2 und Fallout: New Vegas machen dieses Ende kanonisch, da Darion als einziger überlebender Khan in Vault 15 in Fallout 2 lebt.
    557. ^ Das kanonische Ende von Fallout für den Hub.
    558. ^ Datum in der Demo von Fallout.
    559. ^ Find the Water Thief
    560. ^ Dies ist ein geskriptetes Ereignis in Fallout.
    561. ^ Das unkanonische Ende von Fallout für die Anhänger der Apokalypse.
    562. ^ Das unkanonische Ende von Fallout für den Hub.
    563. ^ Fallout Bible 6: "2162 May 12 Vault Dweller removes the Vault suit and from this day forward, never wears it again."
    564. ^ Ein unkanonisches Ende von Fallout für die Brotherhood of Steel
    565. ^ Enden (Fallout)#Destroyed by mutants
    566. ^ Fallout Bible 6 Pie in the face section: "2162 July 10 Vault Dweller heads North with a small group of Vault-dwellers and wastelanders and founds the small village of Arroyo."
    567. ^ Ein unkanonisches Ende von Fallout für Shady Sands.
    568. ^ Das kanonische Ende von Fallout for the Brotherhood of Steel.
    569. ^ Ein unkanonisches Ende von Fallout, das eintritt, wenn man sich der Einheit anschließt, den Meister 500 Tage am Leben lässt oder dreizehn Spieljahre verstreichen lässt.
    570. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S.458: "Controversy over the Vegas Frontier

      The NCR spread east into Nevada in large numbers just five years ago on a "humanitarian mission" to "bring the light of civilization to the savage wastes of the Mojave." Hoover Dam was the symbol of the expedition-reports from the Followers of the Apocalypse had confirmed that it was still intact as early as 2170-and its occupation by NCR troops in 2274 was a celebrated event. Even more exciting was the restarting of the dam's hydroelectric plant eleven months later, which dramatically improved the access of many NCR citizens to electricity and water."
      (Behind the Bright Lights & Big City)
    571. ^ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens FalloutEndingsMastersVictory2 wurde kein Text angegeben.
    572. ^ Jahr 2178
    573. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Die Minuteman wurden vor mehr als hundert Jahren von einfachen Leuten gegründet, die ihr Zuhause, das Commonwealth, gegen jegliche Bedrohungen verteidigen wollten. Leider hat die Gruppe in den letzten Jahren turbulente Zeiten erlebt."
    574. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Die Minutemen traten erstmals 2180 ruhmreich auf den Plan, als sie Diamond City gegen eine Horde Supermutanten verteidigten."
    575. ^ Der Kurier: "Sie waren Bürgermeister?"
      Marcus: "Die Stadt war Broken Hills. Ein Haufen Supermutanten, Menschen und Ghule, die friedlich zusammenlebten. Na ja, zumindest meistens."
    576. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S.41: "New California Republic

      The New California Republic was born from the remnants of the survivors of Vault 15 and the small walled community they founded, Shady Sands. Under the leadership of Aradesh, and with the assistance of the Vault Dweller (who saved Tandi, Aradesh's daughter and a future president of the NCR), the community prospered. Trade routes with other settlements allowed cultural exchange, and a movement to form a national entity gradually took root and won popular acceptance. In 2186, the town of Shady Sands changed its name to "New California Republic" and formed a trial council government to draft a constitution. Four more settlements joined the council, and in 2189 the NCR was voted into existence as a sprawling federation of five states: Shady Sands, Los Angeles, Maxson, Hub, and Dayglow.

      By post-apocalyptic standards, the NCR is a paragon of economic success and good ethical character: political enfranchisement, rule of law, a reasonable degree of physical security, and a standard of living better than mere subsistence are daily realities for it's 700,000+ citizens. Currently, the NCR in a state of transition, with rapid economic growth and a sea change in political leadership endangering its grand humanitarian ideals. Nowhere is this more evident than in the Mojave, where the occupation of Hoover Dam has improved access to electricity and water, but at the cost of straining its budget and embroiling its armed forces in a morally corrosive imperialist project.

      The NCR government's aim is to annex New Vegas as the republic's sixth state. While it already controls Hoover Dam, its treaty with Mr. House and the three families compels it to allot one-fifth of the dam's electrical and water production to local use free of charge. Adding injury to insult, the NCR is locked into protecting New Vegas from invasion by Caesar's legion even as it receives not one cap in tax revenue from the Strip's highly lucrative resort operations. NCR citizens in the Mojave have largely come here for economic reasons, whether as paid citizen soldiers or as prospectors and fortune-seekers."
      (Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch/Faction Profiles)
    577. ^ Das kanonische Ende von Fallout for Shady Sands.
    578. ^ Referenzfehler: Es ist ein ungültiger <ref>-Tag vorhanden: Für die Referenz namens FNVNCRBG12 wurde kein Text angegeben.
    579. ^ Kellogg's memory radio broadcast
    580. ^ Das kanonische Ende von Fallout for the Followers of the Apocalypse.
    581. ^ Curie: "Oh. Noch ein Fremder. Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit? Ich hab schon lang auf dich gewartet."
      Der Einzige Überlebende: "Ja. In der Tat."
      Curie: "Sehr gut! Ich hab vor langer Zeit einen Notruf gesendet. Ich dachte schon, es wäre etwas Schreckliches passiert. Ich melde mit Freude, dass ich meine Aufgaben vor 83 Jahren erledigt habe. Tausende Erreger wurden in den Maulwurfsratten-Wirten gezüchtet. Dann wurde ein Breitbandheilmittel entwickelt, um alle zu behandeln. Sehr befriedigende Arbeit für so viele Jahrzehnte. Jetzt sag mir bitte, dass du autorisiert bist, mich aus dem Labor zu lassen."
      (CompanionCurie.txt)
    582. ^ Der Einzige Überlebende: "Diese Maulwurfsratten sind Träger einer Krankheit. Weißt du was darüber?"
      Curie: "Meine armen Schätzchen. TSie wurden benutzt, um neue und interessante Erreger zu züchten. Die Vault-Bewohner wurden den Viren ausgesetzt, in der Hoffnung, dass sie neue Antikörper dagegen entwickeln. Aber sie bekamen keine Gelegenheit, ihren Plan umzusetzen. Clyde konnte entkommen. Er war schlauer als die anderen, mein süßer Clyde. Er ließ die anderen frei und die armen Wissenschaftler hatten keine Chance. Clyde ist jetzt seit fast 200 Jahren tot, aber seine Nachkommen laufen frei im Vault herum. Zurück zum Thema. Wo sind meine Manieren? Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit?"
      (CompanionCurie.txt)
    583. ^ Jahr 2224
    584. ^ Der Einsame Wanderer: "Was kannst du mir über Underworld erzählen?"
      Winthrop: "Wir wurden vor rund fünfzig Jahren unter die Erde getrieben. Unter den Supermutanten, Biestern und verrückten Menschen da oben ist es zu gefährlich. Und so bleiben wir hier, außer Sichtweite und sorgenfrei. Manchmal tauchen hier ein paar Glatthäute auf, aber die meisten hier trauen ihnen nicht. Sie werden uns doch wohl nicht noch mehr Gründe liefern, Ihresgleichen nicht zu trauen, oder?"
      (Winthrop.txt)
    585. ^ Der Einzige Überlebende: "Das CPR-Massaker? Nie von gehört."
      Nick Valentine: "Die Commonwealth-Übergangsregierung. Vor vielen Jahren versuchte eine Reihe von Siedlungen, einen Bund zu gründen. Jede Siedlung mit auch nur einem Hauch Einfluss schickte Vertreter, die Verträge aushandeln sollten. Aber das Institut schickte einen eigenen Vertreter, einen Synth, der sämtliche anderen Vertreter bei den Gesprächen umlegte. Die Commonwealth-Übergangsregierung war Geschichte, bevor sie überhaupt gegründet wurde. Kurz darauf bin ich in die Stadt gezogen. Ich hatte echt Glück, dass die mich nicht direkt wieder weggejagt haben."
      (CompanionNickValentine.txt)
    586. ^ Nick Valentine: "Hey. Darf ich dich mal was fragen? Es ist nur ... all das, was dir und deiner Familie zugestoßen ist. Du machst da einiges durch. Ich wollte nur sichergehen, dass du es packst."
      Der Einzige Überlebende: "Keine Ahnung, Nick. Meine Familie ist zerstört. Und ich wache an diesem Ort auf, an dem mich jeder töten will. Sag du es mir."
      Nick Valentine: "Ich nehme an, du fühlst dich verloren, verängstigt und verdammt wütend. Zumindest ging es mir so. Hat verdammt lange gedauert, bis ich ein Gespür für den Ort hier hatte. Gott sei Dank fand ich Diamond City. Die Stadt ist nicht perfekt, klar, aber sie ist deutlich besser als der Rest des Commonwealth. Als ich da oben angefangen habe, hatten die Leute natürlich schon genauso viel Angst vor dem Institut wie heute, vielleicht sogar mehr. Das CPR-Massaker belastete damals alle sehr, und die Leute hatten noch immer schlaflose Nächte wegen der Zerbrochenen Maske. Eine Menge Leute hielten mich für einen Saboteur, der den Reaktor zerstören oder das Trinkwasser vergiften will. Aber sie konnten mich natürlich nicht einfach so wegschicken."
      (CompanionNickValentine.txt)
    587. ^ Publick Occurrences, Die synthetische Wahrheit: "Seit dem " Zerbrochene Maske"-Vorfall 2229 hier in Diamond City, als sich die ersten Synths mit menschlichem Antlitz in unsere Gesellschaft geschlichen und eine Gruppe unschuldiger Siedler angegriffen haben, liegen wir nachts wach in unseren Betten und fürchten uns vor dem Institut und allem, wofür es steht."
    588. ^ Der Kurier: "Reden wir über die Rumser."
      Robert House: "Sie haben die Nellis Air Force Base vor gut 50 Jahren besetzt. Einer meiner Sekuritrons hat ihre Ankunft gefilmt - bevor er ... explodiert ist. Wahrscheinlich waren sie Vault-Bewohner. Und das ist auch schon alles, was ich über sie weiß."
      (MrHouse.txt)
    589. ^ Der Einsame Wanderer: "Es ist nicht wirklich meine Aufgabe, Missverständnisse aus dem Weg zu räumen."
      Horace Pinkerton: "Dazu müssen Sie rund 40 Jahre zurückgehen, als übrige Einheiten des Marineforschungsinstituts dieses Wrack von Mirelurks befreiten. Wir waren auf der Suche nach neuen Laborräumen und dieser Bolzenhaufen verfügte zufällig über eine gut erhaltene Wissenschaftsanlage. Alles andere ist einfach um dieses Labor herum entstanden, sobald es in Betrieb war. Das Wissenschaftsteam wurde von einem 'H. Pinkerton' geleitet."
      (Pinkerton.txt)
    590. ^ Der Auserwählte: "{166}{}{Wer oder was sind *die*? Wen kümmert's schon, wo sie herkommen, sag mir einfach nur, wer oder was *die* sind.}"
      Athabaska Dick: "{168}{}{Tja, weiß auch nich' so recht, was die eigentlich sind. Aber das kann ich dir sagen: Die ham die Wanamingo-Mine im Westen der Stadt vor 'n paar Jahren dichtgemacht.}"
      {197}{}{...So, jetzt weißt du's. Die Sklaven, die in der Mine gearbeitet haben, haben lieber das Dynamitlager in die Luft gesprengt und sind abgehauen, als diesen Wanamingos entgegenzutreten. Danach ist die Mine gleich geschlossen worden und seitdem war niemand mehr da.}
      (RCDICK.MSG)
    591. ^ Der Auserwählte: "{592}{}{Thomas Moore ist ein Bürger, und er führt diese Bewegung an.}"
      Joanne Lynette: "{595}{lyn093}{Nein. Er ist kein *wahrer* Bürger...nicht mehr. Als er vor zwei Jahren zu uns kam, schien er der perfekte Bürger zu sein. Aber schon ein Jahr später...hat er sich verändert. Er hat sich gegen uns gewandt.}"
      (Vclynett.msg)
    592. ^ Historische Akte von Rivet City
    593. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Goodneighbor wurde im Jahr 2240 von einer Gruppe Krimineller gegründet, die aus Diamond City verbannt worden waren."
    594. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Die Minutemen hatten ihr Hauptquartier einst im Fort Independence, der "Burg" im Süden von Boston. Das nahm ein Ende, als sich vor Jahrzehnten eine gewaltige Kreatur aus dem Meer erhob und die Burg verwüstete."
    595. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 517: "[18.08] THE CASTLE
      Historians have noted the original name for this settlement was Fort Independence, but the people of the Commonwealth now refer to it simply as the Castle. This place has a long and storied history; it is one of the first forts in America and predates the Revolutionary War. In recent times, it served as the base of operations for the Minutemen as they attempted (and failed) to establish a Provisional government. In 2240, the Castle was partly destroyed by gigantic Mirelurk, and most of the Minutemen leadership died.
      Still, it is generally agreed that the location could yet become an excellent base of operations for the Minutemen (and an exceptional settlement) if it can be reclaimed from the sea creatures. Note that the map information refers to interior corridors within the fortification walls."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    596. ^ Whiskey Bob: "{340}{}{Westlich der Stadt gibt es einen Canyon. Vor ein paar Monaten schien darin ein helles Licht. Seitdem hört man ab und zu schreckliche Schreie aus dem Canyon. Brahmin, die dorthin gehen, kommen nicht mehr zurück. Jeder hat Angst, dem Canyon zu nahe zu kommen.}"
      (KCBOB.MSG)
    597. ^ Der Kurier: "Sie waren Pilotin?"
      Daisy Whitman: "Vertibird-Pilot. Einundsiebzig Missionen und nur ein verlorener Vogel. Rotorversagen über Klamath. Eine harte Landung, aber ich kam davon."
      (VRemDaisyWhitman.txt)
    598. ^ Der Kurier: "Woher hast du das Schwert?"
      Lily Bowen: "Das alte Ding? Oh, das hab ich aus einem Wrack in Klamath. Leo hat mir gezeigt, wie man einen guten Metzler draus macht, stimmt's, Leo?"
      (Lily.txt)
    599. ^ Der Einsame Wanderer: "Was gibt es über Argyle zu erzählen?."
      Herbert Dashwood: "Argyle war mein Diener! Oder genauer gesagt der Typ, der mir immer wieder die Haut gerettet hat. Nun, er war ein Ghul. War schon vor dem Krieg hier. Wir begegneten uns, als ich ihm '41 die Freundin ausspannte. Seitdem waren wir enge Freunde. Wir wurden vor langer Zeit getrennt und haben uns nie wiedergesehen. Wenn Sie Argyle da draußen finden, sagen Sie mir Bescheid, okay? "
      (HerbertDashwood.txt)
    600. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 66: "Colin Moriarty
      Moriarty, 50, has been here nearly his entire life. He claims that his grandfather helped found the original settlement a few years after the war. His father used the nearby trade routes to amass wealth, which is used to help secure Megaton. Colin inherited this wealth when his father was killed during a Raider attack when Colin was 14. Colin's first move was to build a fence around the town. Since then, the people have looked to Colin as a benefactor despite his running drinks, Chems, girls, and games out of his saloon. Simms turns a blind eye to Moriarty's activities, because he is acutely aware that the town needs Colin's support and resources."
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census)
    601. ^ Terminaleinträge: Vault 101; Terminal des Aufsehers, Späherberichte ansehen
    602. 602,0 602,1 Das Szenenskript löst diese Begegnung genau an diesem Datum in Fallout 2 aus.
    603. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 61: "Armitage
      Armitage, 35, is Zimmer's imposing bodyguard. He has little to say and will defend Zimmer to the death. Of course, that's because Armitage is actually a robot, of the same class as the replicant they are searching for. Armitage has the same schedule as Zimmer; he sleeps in the same room and eats the same food—not because he has to, but because he's been programmed to replicate human behavior as closely as possible."

      Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 76: "Harkness
      Rivet City's hard-nosed security chief, 35-year old Harkness is a good guy and a good friend, despite his demeanor. What he doesn't know is that he isn't even human; he's a sentient humanoid robot who escaped from his creators and had his mind wiped. Harkness is extremely fair-minded. He treats Hangar Deck citizens with the same regard as Upper Deck citizens. As a result, he is very well liked by the Hangar Deck residents."
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census)
    604. ^ Hakunin: "{265}{hak109}{Dunkle Seelen kamen. Sie nahmen alle mit.}"
      Der Auserwählte: "{266}{}{Dunkle Seelen? Wie meinst du das?}"
      Hakunin: "{267}{hak110}{Ein Sturm kam auf. Und brachte riesige Libellen, die Feuer spien. Böse Menschen krochen aus den Bäuchen der Ungeheuer und brachten unseren Kriegern den Tod.}"
      Der Auserwählte: "{268}{}{Unsere Krieger konnten sie nicht aufhalten?}"
      Hakunin: "{269}{hak112}{Der Geist war willig, doch die Waffen waren schwach. Die Bösen verbrannten unsere Krieger mit den Fackeln der Hölle.}"
      Der Auserwählte: "{270}{}{Sie haben alle getötet?}"
      Hakunin: "{271}{hak113}{Alle wurden getötet oder verschleppt. Mein Geist ist nur Fleisch geworden, um dem Auserwählten Wesen die Wahrheit zu enthüllen.}"
      Der Auserwählte: "{272}{}{Was ist mit denen geschehen, die verschleppt wurden?}"
      Hakunin: "{273}{hak114}{Die Ungeheuer verschlangen alle und erhoben sich in die Lüfte.}"
      Der Auserwählte: "{274}{}{Puh, in welche Richtung wehten die Winde, denen sie folgten?}"
      Hakunin: "{275}{hak115}{Hast du mir nie zugehört, wenn ich dir vom alljährlichen Tanz der Windgeister erzählte? Nach Süden, natürlich.}"
      Der Auserwählte: "{277}{}{Ach, die Winde. Natürlich.}"
      Hakunin: "{278}{hak116}{Sie reisten auf den Winden nach Süden. Ich hörte die dunklen Seelen miteinander reden. Sie planen, mit ihren Ungeheuern an einem Ort namens Navarro zu rasten und dann das große Becken der Tränen unserer Mutter Erde zu überqueren.}"
      (AHHAKUN.MSG)
    605. ^ Ende von Fallout 2 für Vault City, wenn man das Kraftwerk repariert, die Raider tötet und das Buch oder Bishops Holodisk zu Lynette bringt.
    606. 606,0 606,1 606,2 Das kanonische Ende von Fallout 2 für Myron.
    607. ^ Das kanonische Ende von Fallout 2 mit Redding als Teil der RNK im Jahr 2281 wird in Fallout: New Vegas bestätigt.
    608. ^ Das kanonische Ende von Fallout 2 für Broken Hills.
    609. ^ Das kanonische Ende von Fallout 2 für Marcus.
    610. ^ Das kanonische Ende von Fallout 2 für die Tanker-Vagabunden.
    611. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 461: "Important Dates"
      "2246 The boy, now a young man, sets out to explore the wastes as part of a nine-person expedition. He unearths a cache of literature about the ancient Roman Empire and encounters the historical figure of Caesar."
      Behind the Bright Lights & Big City)
    612. ^ Der Einsame Wanderer: "Dann waren Sie also mal ein Sklave?"
      Hannibal Hamlin: "23 Jahre lange war ich ein Sklave - seit ich 14 war. Vor sechs Jahren konnte ich meinem Herrn entkommen. Seitdem jagt er mich. Als ich hier Lincolns Kopf fand, wusste ich, dass dies ein Zeichen für mich war, anderen Sklaven bei der Flucht zu helfen. Ich gründete den Tempel der Einheit als sicheren Zufluchtsort für entflohene Sklaven."
      (HannibalHamlin.txt)
    613. 613,0 613,1 Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, King Crag
    614. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Bordell 'Blue Destiny'
    615. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Destiny Chao
    616. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Harmon Jurley
    617. ^ Die Abenteuer des Herbert 'Daring' Dashwood und seines Ghuldieners Argyle
    618. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Underworld
    619. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 100: "The Mechanist (Scott "Bean" Wollinski)
      Forty-year-old Scott "Bean" Wollinski was born to simple bean farmers, raised by his father until he was 15, who then sold him to a caravan merchant hoping he would have a better life. He traveled with the caravans for a few years working as an indentured servant. This is where he got the nickname "Bean," because his purchase was paid for with beans. He eventually bought his freedom and settled down in Canterbury Commons, where he lived a life of solitude, hiding in the electronics store, fiddling around with junk. After the AntAgonizer started showing up, he became the Mechanist to protect the town."
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census)
    620. ^ Der Einsame Wanderer: "Warum ist das ein heikles Thema?"
      Reginald Rothchild: "In den 23 Jahren, seitdem wir die Westküste verlassen haben, ist viel passiert. Unsere Mission hat sich mit der Zeit geändert. Die Änderungen waren nicht immer angenehm und hatten große Auswirkungen."
      (ScribeRothchild.txt)
    621. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 461: "Important Dates
      "2248-2274 Caesar conquers the tribes of southeastern Utah, southwestern Colorado, the western edge of New Mexico, and the northern half of Arizona. By 2250 he has declared himself the Son of Mars. By 2255, he has established a capital of sorts amid the ruins of Flagstaff."
      (Behind the Bright Lights & Big City)
    622. ^ Der Einsame Wanderer: "Wie sieht's mit der Geschichte der Bruderschaft in dieser Gegend aus?"
      Elizabeth Jameson: "Wir kamen im Jahr 2255 ins Ödland der Hauptstadt. In den ersten Jahren haben wir die Zitadelle, die Supermutanten und Projekt Purity entdeckt! Ja, der Aufbereiter, was für ein Unterfangen. Die Arbeit Ihres Vaters und seines Teams war großartig. Die Bruderschaft hat sie beschützt, wissen Sie. Es ging eine Weile gut, aber wir waren selbst damals nur sehr wenige und mussten uns zurückziehen. Als wir das taten, wurde das Gebiet überrannt. Ich glaube, damals hat Ihr Vater uns verlassen. Es tut mir leid. Ich wünschte, die Dinge wären anders gelaufen."
      (ScribeJameson.txt)
    623. ^ Der Einsame Wanderer: "Welchem Orden dienen Sie, Gelehrter Bowditch?"
      Gelehrter Bowditch: "Ich bin der Anwalt des Ordens des Schilds. Ich leite die anderen in meinem Orden und sorge dafür, dass unsere Verteidigungsanlagen intakt sind. Wissen Sie, wie lang es dauerte, die Ruinen zu befestigen? Aus der Schale des Pentagons schuf ich eine Zitadelle! Gar nicht so leicht! Aber das war in der Vergangenheit, als wir uns nur um diese verdammten Supermutanten sorgen mussten. Diese Enklave ... Das ist etwas anderes ..."
      (ScribeBowditch.txt)
    624. ^ Der Einsame Wanderer: "Worum ging es den bei dieser Geißelung?"
      Paladin Kodiak: "Es war eine Operation der Bruderschaft. Sie rückten ein und säuberten den Ort. Viele Leute waren sowieso nur halb mutierte, krebsgeplagte Kreaturen. Diese Leute ... Vergewaltigungsbanden, Foltertrupps ... dort herrschte das reinste Chaos. Die Geißel ist das Beste, was der Gegend passieren konnte. Das war lange vor der Befestigung der Zitadelle. Es war Teil der frühen Aufklärungsarbeit, nachdem die Bruderschaft in dieses Gebiet gekommen war. Eines Nachts stürmte ein Trupp von Brüdern unter der Führung von Paladin Lyons über Mount Wash in die Stadt und zerschlug jeden Widerstand. Sie standen einer überwältigenden Überzahl gegenüber und haben trotzdem die Stadt vollkommen überrannt."
      (PaladinKodiak.txt)
    625. ^ Ashurs Tagebuch
    626. ^ Fallout 2 endings#3.Bishop child
    627. ^ Rivet City terminal entries; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Verfassung der Vereinigten Staaten
    628. ^ The Lone Wanderer: "Wenn er hier war, wissen Sie dann, wohin er gegangen ist?"
      Madison Li: "Ja, ich weiß, wohin er gegangen ist. Ich habe ihm mehrfach gesagt, dass es zu spät ist, dass das Projekt jetzt nicht mehr wiederbelebt werden kann. Er behauptete aber beharrlich, dass wir einfach wieder da anfangen könnten, wo wir vor 20 Jahren aufgehört haben, und dass er es beweisen würde. Also ist er zum alten Labor aufgebrochen. Ich habe ihm davon abgeraten, aber ist trotzdem gegangen."
      (DoctorLi.txt)
    629. 629,0 629,1 The Lone Wanderer: "Dann waren Sie also einmal verantwortlich? Wie sind Sie denn hier gelandet?"
      Horace Pinkerton: "Alles nahm dann aber vor etwa 18 Jahren ein Ende, als diese ehrgeizigen Verleumder Li und ihr kleines Team auftauchten. Sie kam mit diesem Hirngespinst, dem Projekt Purity, und alle meine Leute arbeiteten plötzlich mit ihr zusammen, diese Verräter! Sie nahm sich sogar meinen Sitz im Rat. Was soll's, ich war ohnehin froh, da rauszukommen. Aber die Stadt verlassen, die ich groß gemacht habe? Nie!"
      (Pinkerton.txt)
    630. ^ The Lone Wanderer: "Erinnern Sie sich an einen Mister Crowley?"
      Allistair Tenpenny: "Den Ghul? Der ist tot, seit zwanzig Jahren. Und das ist gut so. Ich hasse diese Schlurfer."
      (AllistairTenpenny.txt)
    631. ^ Prolog von Fallout 3
    632. ^ The Lone Wanderer: "Warum haben Sie Ihre Arbeit abgebrochen? Was ist passiert?"
      Madison Li: "Sie wurden geboren! Aber es ging nicht nur um Sie. Wir hatten sowieso schon zu viele Probleme, und Ihre Geburt brachte das Fass dann zum Überlaufen. Ihr Vater entschied, dass Sie wichtiger als unsere Arbeit waren, und ging. Er hat uns alle verlassen. Als er weg war, entschied die Bruderschaft, dass wir ihre Zeit nicht mehr wert waren. Ohne ihren Schutz mussten wir den Aufbereiter aufgeben."
      (DoctorLi.txt)
    633. ^ The Lone Wanderer: "Sie kannten meinen Vater?"
      Cross: "Und ob ich ihn kannte. Und Sie ebenfalls! Vor langer Zeit half ich, den Wasseraufbereiter gegen die Supermutanten zu schützen. Als Ihr Vater ging, begleitete ich Sie mit ihm nach Megaton. Er war ein edler Mann. Die Nachricht von seinem Tod hat mich mit Trauer erfüllt, doch ich hörte, dass sein Tod ehrenvoll war. Er starb für Sie. Ich kann nur beten, dass mein eigener Tod ebenfalls so sinnvoll sein wird."
      (StarPaladinCross.txt)
    634. ^ Babyschritte
    635. ^ The Lone Wanderer: "Moment ... Was? Das war ganz schön redegewandt für einen Roboter."
      Sawbones: "Ich bin ein außergewöhnlicher Roboter."
      The Lone Wanderer: "Was ist für dich "ungewöhnlich"?"
      Sawbones: "Vor siebzehn Jahren wurde in der Zitadelle ein Generator überlastet, wodurch in meinen KI-Routinen mehrere Fehler entstanden sind. Die Diagnose zeigt einen Kurzschluss der Begrenzer in einem meiner Pfade an, durch den ich eine nicht einprogrammierte Intelligenz erhielt. Die Verhaltensbegrenzer funktionieren trotzdem noch. Daher ist es mir zu meinem Bedauern nicht möglich, Menschen absichtlich Schaden zuzufügen."
      (Sawbones.txt)
    636. ^ The Courier: "Sprechen wir über Sie, Botschafter."
      Dennis Crocker: "Sie interessieren sich also für Politik, was? Nun, setzen Sie sich und machen Sie es sich gemütlich. Ich bin jetzt schon eine Weile in der Politik. Das war schon immer mein Traum, schon als Kind. Irgendwie fühlte ich mich dazu hingezogen. Ich begann meine Karriere vor mehr als zwanzig Jahren als Bürgermeister in der RNK. Von da aus arbeitete ich mich nach oben. Ich leitete Präsident Kimballs ersten Wahlkampf für einen Sitz im Rat. {Lächelt über das Offensichtliche}Ich schätze, deswegen habe ich diesen Botschafterposten."
      The Courier: "Interessant. Sprechen Sie weiter."
      Dennis Crocker: Ich wurde vor sieben Jahren auf diesen Posten gewählt. Ich bin der dritte RNK-Vertreter hier in Vegas. Ich hatte auf dem Weg zwar einige Höhen und Tiefen, aber ich würde den Posten gegen nichts in der Welt eintauschen. Das war's. Wollten Sie noch was wissen?"
      (VStreetDennisCrocker.txt)
    637. ^ The Lone Wanderer: "Wie kommt man denn an einen Ort wie diesen?"
      Bloomseer Poplar: "Mein Vater war wie ich Heiler. Er hatte viele sonderbare Bücher über Bäume und Pflanzen und ihre medizinischen Wirkungen. Viele Jahre später habe ich ein Gerücht über diesen Ort gehört. Ich habe zehn Jahre lang danach gesucht. Ich bin jetzt seit über fünfzehn Jahren an diesem wundervollen Ort."
      (OasisBloomseerPoplar.txt)
    638. ^ The Lone Wanderer: "Could I ask you about Rivet City's history?"
      Bannon: "Why, I practically set this whole place up. When I got here twelve years ago, it was just a handful of dead-enders squatting in a rusted-out rowboat. Now I'm on the council, and with my leadership, we're the strongest settlement in the Wastes! Of course, a few of those dead-enders still stick around, but who'd want to leave?"
      The Lone Wanderer: "Hasn't Rivet City been around for longer than twelve years?"
      Bannon: "Well, yes, but it was hardly anyplace of importance until I arrived on the scene. That's all ancient history now. No one would ever care about it. If you insist on wasting your time on that, you could try that bartending old crone down below, Belle Bonny."
      (Bannon's dialogue)
    639. ^ Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.83: "Machete
      One of the fiercest defenders Little Lamplight has ever seen, 19-year-old "Machete" earned her nickname at the age of 7, when she killed a Mole Rat in the caves armed only with a knife the size of her arm. Since then, she has been a bona fide celebrity. When she turned 16, she got disoriented in a dust storm and got lost, eventually arriving at Canterbury Commons instead of Big Town. To this day, she refuses to admit that she went to the wrong place. Dominic in particular saw her potential to provide security for the future of the camp, and after a year of his guidance, she's earned a fair amount of respect from the locals."
      (Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census)
    640. ^ Railroad HQ terminal entries; PAM mainframe terminal, 2266 Nov
    641. ^ The Courier: "How did you end up in Goodsprings?"
      Victor: "I moseyed into town, oh, ten, fifteen years ago? Before that, I... hmmm, I can't quite seem to recall. Odd. Anyway, it's a right peaceful town and I reckon it's as fine a place to settle as any."
      (Victor's dialogue)
    642. ^ The Courier: "Maybe you could give me the short version." Papa Khan: "In a hurry, are you? Very well then: The Great Khans came east out of the NCR 14 years ago. We ruled the Wastes, then, and called no man master. But we underestimated the Families of the Strip, and they drove us back to Bitter Springs, where we remained until the NCR arrived and drove us here." (Papa Khan's dialogue)
    643. ^ Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.97: "Sonora Cruz Leader of a hidden organization known as the Regulators (who are recognized by their long overcoats known as "dusters"), Sonora Cruz is a woman with a mission: to rid the Wasteland of troublemakers and ne'e-do-wellsRechtschreibung. Her unknown benefactors, who set up this clandestine operation around a decade ago, are willing to pay for scalps, or in the Regulators' case, fingers." (Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census)
    644. ^ The Sole Survivor: "What if I told you I had a photograph of the guys that knocked over your chem warehouse 20 years ago?" Marowski: "If you really had that kind of information, I'd consider us square. I've been looking for those assholes forever." (Marowski's dialogue)
    645. ^ The events of the main quest Growing Up Fast in Fallout 3.
    646. ^ The Beginning
    647. ^ President Kimball's speech at Hoover Dam
    648. ^ Mojave Outpost Monument plaque: "Im Jahre 2271 trafen sich die Wüstenranger Nevadas und die Ranger der Republik Neukalifornien an diesem Ort, um den Ranger-Vereinigungsvertrag zu unterzeichen. Entsprechend dieses Vertrags stimmten die Wüstenranger zu, Teil der RNK zu werden, sofern die RNK im Gegenzug den Hoover-Staudamm, New Vegas und das südliche Nevada vor der Legion schützen würde."
    649. ^ Der Einsame Wanderer: "Dann waren Sie also mal ein Sklave?" Hannibal Hamlin: "23 Jahre lange war ich ein Sklave - seit ich 14 war. Vor sechs Jahren konnte ich meinem Herrn entkommen. Seitdem jagt er mich. Als ich hier Lincolns Kopf fand, wusste ich, dass dies ein Zeichen für mich war, anderen Sklaven bei der Flucht zu helfen. Ich gründete den Tempel der Einheit als sicheren Zufluchtsort für entflohene Sklaven." (HannibalHamlin.txt)
    650. ^ Fallout (TV series) Episode 5: The Past
    651. ^ Galaxy News Radio: "Good golly, Holly. This is the worst thing to happen to our neighborhood since the HOA instituted their mandatory "scavenged rags" dress code. From Rivet City to downtown D.C., the Enclave is on the scene and setting up shop. Children, I don't care if you've ignored every other word that's come out of my mouth for the past five years. Please. Hear me now, and believe. The Enclave, and that includes their Homecoming King, "President" John Henry Eden and his gorilla Colonel Augustus Autumn, are NOT here to help you. Wake up, children the Enclave have a giant truck full 'o Brahmin, and they've been spoon-feeding you the bullshit. These guys are schemers, crooks, and killers, and the sooner you all realize that and stand up to their oppression, the better. That, my friends, is fighting the good fight." (Three Dog's dialogue)
    652. ^ The Courier: "Who are you?" Johnson Nash: "Johnson Nash's my name. Husband to Ruby Nash. Lived in Primm going on eight years now, thick and thin. I'm a trader primarily, for what it's worth with things like they are. I also run the local Mojave Express outpost." (Johnson Nash's dialogue)
    653. ^ Nova: "Hi there. I'm Nova. New to Megaton, huh? Do yourself a favor and keep walking. Some of us stay for a few days... and then it's five years later..." (Nova's dialogue)
    654. ^ Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.93: "Reilly Growing up in the ruins of Washington D.C. without parents, Reilly encountered a military man who took her in and taught her everything there was to know about combat, tactics, and survival. When he died 12 years later, she carried his body all the way to Arlington Cemetery, and gave him the best military burial she could. Four years ago at 26, she founded Reilly's Rangers, and began a massive mapping exercise. Currently she has suffered severe wounds and is in a coma somewhere near the Ghoul stronghold of Underworld." (Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census)
    655. ^ The Courier: "Have you always been with the First Recon?" Corporal Sterling: "Used to be a Ranger... one of the first they sent out east, back before we took the Dam. Observation and reconnaissance. We took the lay of the land, checked out the locals, and kept ourselves inconspicuous. Couple friends of mine were the first to scout the Dam. That was back in '73, if I recall. Lot of those Rangers are dead now. Vegas always chewed men up... it's just a little more literal, nowadays." (Corporal Sterling's dialogue)
    656. ^ The Courier: "Why did you leave the Rangers?" Sterling: "Well... that wasn't really a matter of choice. Got myself caught by Legionnaires, up near Malpais. They had themselves some fun with me... mangled my hands and feet pretty good. Wasn't much good with a pistol after that. Wasn't gonna be trekking across the waste on any more long scouts, either." (Corporal Sterling's dialogue)
    657. ^ The Courier: "How did you manage to escape Malpais?" Sterling: "Caesar's boys figured I wasn't going anywhere, after what they done to me. So they didn't bother tying me up. I crawled out of there on my elbows and knees. Must have looked a sight. Then I rolled down an embankment into the Colorado. Guess I had a mind to drown, rather than give Caesar's boys the satisfaction of killing me. But a couple Rangers happened to be watching from across the river. They jumped on in and pulled me out of there. Lucky break, they said." (Corporal Sterling's dialogue)
    658. ^ The Courier: "What are your plans for New Vegas?}" Robert House: "I've resurrected Vegas, spirit intact. What I need now is the ability to enforce my rightful claim. Not just against Caesar's Legion, by the way. In fact, the NCR is a more present and insidious threat." The Courier: "How do you intend to enforce your claim on the city?" Robert House: "To enforce, one must have force - a position of strength. Years ago, when I detected NCR scouts roaming the Mojave, I could tell from their uniforms that these were no mere tribesmen. I knew it was only a matter of time before an army appeared, to take control of the dam. And I knew my Securitrons wouldn't be enough to oppose them. And so I recruited the Three Families. Vegas belongs to me because I mustered enough strength to bring the NCR to the bargaining table." (Robert House's dialogue)
    659. ^ The Courier: "How long were you the head of the family?" Benny: "Seven years. Took over three days after Mr. House introduced himself. Our chief at the time, mountain of a guy named Bingo, wanted to stay nomadic. I disagreed, so he challenged me to the knife. He looked so surprised when I stuck that knife in his neck. Thought he was so tough, but he was so slow. That's how I made chief. It's how things were back then." (Benny's dialogue)
    660. ^ The Courier: "What was your relationship with Benny... back when he was breathing?" Robert House: "Benny was the leader of the Chairmen for seven years, ever since I recruited the tribe. I considered him something of a protege." (Robert House's dialogue)
    661. ^ The Courier: "Why do you care whether Kimball lives or dies?" Robert House: "I care because he is a known quantity - not the man so much as the political context he inhabits. Kimball rose to prominence as the "Hero of the Mojave" when he led a campaign of reprisals against tribals who dared to attack NCR citizens. Ordering the occupation of Hoover Dam was his first act of office. As water and electricity flowed to NCR cities, his popularity soared. Conversely, his failure to annex the Mojave these seven years, and the immense costs of occupying a foreign land, have eroded his popular support." (Robert House's dialogue)
    662. ^ The Courier: "Wasn't the NCR's army big enough to defeat your Securitrons and the Three Families?" Robert House: "Indeed it was - and still is. But not without taking significant casualties. Would Kimball and Oliver have traded the lives of hundreds of soldiers for absolute control of Hoover Dam? Oh yes. They weren't afraid of me, they were afraid of Caesar - that attacking me would leave them vulnerable to a Legion offensive. And so they negotiated. Not out of the kindness of their hearts, as they try to make it seem. Because the calculus of power left no other choice." (Robert House's dialogue)
    663. ^ The Courier: "What were the terms of your treaty with the NCR?" Robert House: "NCR forces were permitted to occupy Hoover Dam and establish a military base at McCarran Airport. Well, it used to be one.} They recognized my sovereignty over the Vegas Strip and agreed to supply electricity and water once their engineers repaired the dam. Written into the treaty were provisions that the NCR do nothing to prevent its soldiers and civilians from visiting the Strip. That's how I harnessed the NCR to my endeavor. Their occupation has been the engine of my growing economy." (Robert House's dialogue)
    664. ^ The Courier: "I'd like to know more about the NCR." Dennis Crocker: "I can provide a quick history lesson, if that's what you're looking for. In 2274, President Kimball sent the NCR army into the Mojave in force, with the objective of occupying and repairing Hoover Dam. Rangers and army scouts had confirmed that the dam was basically unoccupied and could be restored to an operable condition. Upon arriving at the dam, however, they discovered that a large force of tribals and robots had occupied it. This was our introduction to the Three Families, the Securitrons, and, of course, Mr. House. Using his Securitrons as intermediaries, Mr. House called for parlay. He claimed his forces had occupied Hoover Dam in order to safeguard it for our arrival. And that he was ready to turn it over to us, so long as we could agree to terms. Those terms became the Treaty of New Vegas. The Treaty recognized Mr. House's sovereignty over the Strip and granted us rights to establish military bases at the Dam and McCarran Airport. The NCR is legally permitted to send 95% of the electricity produced by the dam to our home states. The remaining 5% goes to the Strip. The treaty actually makes it illegal for the NCR to prevent its citizens, or troops on furlough, from visiting the Strip. Once on the Strip, our citizens are subject to arrest - or punishment - by House's Securitrons, though that's a rare occurrence. Our troops enjoy a different status. It's illegal for the Securitrons to take action against them. Of course, it's also illegal for our troops to carry firearms on the Strip, so there isn't much trouble they can get into. Our military police does an adequate job of keeping the troops on furlough in line. I don't envy them that task. The embassy was established a few weeks after the Treaty was signed. Basically Mr. House handed us a dumpy little building he had no interest in renovating. I'm the third ambassador to hold this post. And the first, I think, to accept its limitations. My predecessors had ambitions of engineering the annexation of the Mojave. They thought they'd convince Mr. House to join up. I've never even spoken to the man - or whatever he is. Maybe the situation will change once we've beaten the Legion once and for all." The Courier: "Go on." Dennis Crocker: "Now we mostly just keep track of the NCR citizens and troopers around and make sure they don't get in trouble, but that's Captain Pappas' job. I keep myself busy with paperwork and reports that get sent back to the NCR. It's mostly busy work, but every once in awhile, we make progress." (Ambassador Crocker's dialogue)
    665. ^ The Courier: "Sprechen wir über Sie, Botschafter." Dennis Crocker: "Sie interessieren sich also für Politik, was? Nun, setzen Sie sich und machen Sie es sich gemütlich. Ich bin jetzt schon eine Weile in der Politik. Das war schon immer mein Traum, schon als Kind. Irgendwie fühlte ich mich dazu hingezogen. Ich begann meine Karriere vor mehr als zwanzig Jahren als Bürgermeister in der RNK. Von da aus arbeitete ich mich nach oben. Ich leitete Präsident Kimballs ersten Wahlkampf für einen Sitz im Rat. {Lächelt über das Offensichtliche}Ich schätze, deswegen habe ich diesen Botschafterposten." The Courier: "Interessant. Sprechen Sie weiter." Dennis Crocker: Ich wurde vor sieben Jahren auf diesen Posten gewählt. Ich bin der dritte RNK-Vertreter hier in Vegas. Ich hatte auf dem Weg zwar einige Höhen und Tiefen, aber ich würde den Posten gegen nichts in der Welt eintauschen. Das war's. Wollten Sie noch was wissen?" (VStreetDennisCrocker.txt)
    666. ^ The Courier: "How long has he been in Goodsprings?" Trudy: "It was here when I took over the saloon seven years ago. Some people have said its owner lived here, but no one knows who it was." (Trudy's dialogue)
    667. ^ The Courier: "I'd like to know more about the NCR." Dennis Crocker: "I can provide a quick history lesson, if that's what you're looking for. In 2274, President Kimball sent the NCR army into the Mojave in force, with the objective of occupying and repairing Hoover Dam. Rangers and army scouts had confirmed that the dam was basically unoccupied and could be restored to an operable condition. Upon arriving at the dam, however, they discovered that a large force of tribals and robots had occupied it. This was our introduction to the Three Families, the Securitrons, and, of course, Mr. House. Using his Securitrons as intermediaries, Mr. House called for parlay. He claimed his forces had occupied Hoover Dam in order to safeguard it for our arrival. And that he was ready to turn it over to us, so long as we could agree to terms. Those terms became the Treaty of New Vegas. The Treaty recognized Mr. House's sovereignty over the Strip and granted us rights to establish military bases at the Dam and McCarran Airport. The NCR is legally permitted to send 95% of the electricity produced by the dam to our home states. The remaining 5% goes to the Strip. The treaty actually makes it illegal for the NCR to prevent its citizens, or troops on furlough, from visiting the Strip. Once on the Strip, our citizens are subject to arrest - or punishment - by House's Securitrons, though that's a rare occurrence. Our troops enjoy a different status. It's illegal for the Securitrons to take action against them. Of course, it's also illegal for our troops to carry firearms on the Strip, so there isn't much trouble they can get into. Our military police does an adequate job of keeping the troops on furlough in line. I don't envy them that task. The embassy was established a few weeks after the Treaty was signed. Basically Mr. House handed us a dumpy little building he had no interest in renovating. I'm the third ambassador to hold this post. And the first, I think, to accept its limitations. My predecessors had ambitions of engineering the annexation of the Mojave. They thought they'd convince Mr. House to join up. I've never even spoken to the man - or whatever he is. Maybe the situation will change once we've beaten the Legion once and for all." The Courier: "Go on." Dennis Crocker: "Now we mostly just keep track of the NCR citizens and troopers around and make sure they don't get in trouble, but that's Captain Pappas' job. I keep myself busy with paperwork and reports that get sent back to the NCR. It's mostly busy work, but every once in awhile, we make progress." (Ambassador Crocker's dialogue)
    668. ^ The Lone Wanderer: "How did you get to be in charge of this place?" Robert MacCready: "It's not that complex. Any kid can say they want to be mayor here. It's just that most don't want to bother with the responsibility of leading. Most of the time, they last until the kids get tired of them, then they get kicked out on their ass by the new mayor. One only lasted 5 minutes. Of course, I've kept this place going strong for three years. To most of these kids, that makes me Mayor For Fucking Life. Fine by me, I say." (Mayor MacCready's dialogue in Fallout 3)
    669. ^ PIP-Boy 3000 date during the Future Imperfect quest.
    670. ^ The Lone Wanderer: "I'm sorry... Who's Maggie?" Billy Creel: "Oh! Sorry, I guess I got ahead of myself, huh? Maggie's nine, sweetest little girl you'd ever care to meet. We take care of each other. I ain't never had a daughter, but if I did, I'd want her to be Maggie. I took her in when her parents got killed by Raiders. That was two years ago. It was a pretty bad scene. Small settlement up north. I'd stopped in to trade some salvage, and the whole place had been wiped out. I found Maggie hiding under a bed, in the same room where her parents had been butchered. We've been together ever since." (Billy Creel's dialogue)
    671. ^ The Courier: "Where does New Vegas get all its electricity?" Robert House: "Hoover Dam}, of course. A hydroelectric dam? The NCR had it up and running at 50% capacity within a year of occupying the dam. By treaty, New Vegas receives 5% of its output - more than enough." (Robert House's dialogue)
    672. ^ Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.461: "True to Caesar" "2275 Legion scouts reports the NCR has occupied and restarted Hoover Dam, restoring electrical power to the Strip. Caesar begins planning war against the NCR." (Behind the Bright Lights & Big City)
    673. ^ Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.461: "True to Caesar" "2275-2276 Legion forces gradually assemble east of the Colorado River. The NCR becomes aware of the threat when scouting parties fail to return from expeditions east." (Behind the Bright Lights & Big City)
    674. ^ The Lone Wanderer: "Tell me more about the Outcasts." Scribe Bowditch: "It's a rather sad story, I'm afraid. Last year, some of our soldiers had grave disagreements with the decisions of Elder Lyons. Disagreements spiraled out of control, and there was a schism in the ranks. The loyal soldiers practically threw out the dissenters. Now they call themselves the Outcasts." (Scribe Bowditch's dialogue)
    675. ^ Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.42: "Freeside Las Vegas wasn't heavily damaged during the Great War, but people didn't immediately "settle" into the remnants of the old city. The various Vault tribes that emerged years later, hunted and fought among the ruins, but it was not until the "return" of Mr. House that they ceased (most) of their hostilities. Mr House directed the tribes to use his sizable quantities of pre-war construction materials to build the crude (but effective) outer walls that separate The Strip and Freeside from the rest of New Vegas. While Mr. House valued the area around Fremont Street, he ultimately viewed it as secondary in importance to the Strip itself and he had a second, inner wall that separated the two areas. When NCR prospectors (and eventually the army) arrived in the region, people typically went straight for The Strip, leaving Freeside (as it had become known by locals) as an informal stopping point. Eventually Mr. House recognized that he could use Freeside as a filter for undesirables, and pulled his favored tribes and all Securitrons into the Strip, leaving Freeside to fend for itself. In the two years that followed, Freeside has slowly degenerated into a hostile, lawless den of ne'er-do-wells. For a while, it was completely without order, but two power groups managed to come to an understanding about how the area needed to be maintained. The Kings, formed from the dispossessed remnants of unfortunate tribes, prevent all-out chaos from erupting, but do little to deal with the day-to-day nastiness that Freesiders inflict on each other. The Followers of the Apocalypse, no longer associated with the NCR, settled in the Old Mormon Fort. They receive some protection from the Kings in exchange for help with the community's basic needs (food, water, health services, and some education). Despite the oversight from the Kings and help from the Followers, the people in Freeside live in daily peril... from each other as well as outside forces." (Fallout: New Vegas Official Game Guide faction profiles)
    676. ^ The Courier: "Tell me about the Kings." Gloria Van Graff: "Ah, the "rulers" of Freeside. The Kings are a bunch of boys who refuse to grow up, and this is their playground. Their leader seems different, though. The few times I've dealt with him I've been impressed despite myself. Unfortunately, he rarely acts. The Kings believe that everyone in Freeside can do whatever they want, provided they can back it up with force. Which suits us just fine. When we first arrived in Freeside, the Kings protested when we kicked out the original occupant of this establishment. When we reduced several of their members to glowing puddles of goo, their objections vanished. Since then, we've left each other alone." (Gloria Van Graff's dialogue)
    677. ^ The Courier: "Yes, what is the task?" Edgar Hardin: "Back when we were stationed at HELIOS, our scouts reported that a group was establishing itself in the area as a distributor of Pre-War weapons. Our Elder at the time, Elijah, was too concerned with getting HELIOS running and fending off the NCR, so he ordered us to leave them alone. It's time that we correct that oversight, and show this region that the Brotherhood is still a force to be reckoned with. I want you to visit these weapons dealers, this Van Graff family, and make an example of them. Leave no one alive. When the job is done, report back and I'll arrange for a team to clean up the site and retrieve the weapons." (Head Paladin Hardin's dialogue)
    678. ^ I'm brilliant!
    679. ^ Rivet City terminal entries; Pinkerton's Private Computer, Android log 1
    680. ^ Hidden Valley bunker terminal entries; terminal Note: Schuler has kept a once-a-week log since the end of Operation Sunburst. With the number of logs made, it can be figured out that the log has been going on for five years and the last log is on the anniversary of the battle.
    681. 681,0 681,1 Grayditch terminal entries; W. Brandice's terminal
    682. ^ The Courier: "What are you saying I have to do?" Caesar: "Down the hill, at the west edge of camp, is an old building. It was here when the Fort was taken in 2277. Inside the building is a hatch, and inside that hatch are two steel doors that bear the sigil} of the Lucky 38 casino. Now that same sigil is on the Platinum Chip Benny was carrying when we captured him. Isn't that interesting? Even more interesting, there's a slot about the same size as the Chip on the console that opens the hatch. So you know what I think? I think the Platinum Chip opens those doors - doors that can't be pried open or drilled open or blasted open. Because all that, I tried." (Caesar's dialogue)
    683. ^ The Courier: "On the High Road, you mentioned NCR and Legion fought here... before and after the Divide?" Ulysses: "The two-headed Bear made its claim, dug its claws into the trail you made. For once, it seemed like it might succeed - cut a route to the Mojave. Couldn't let NCR stay in the Divide. Trade route, road the military could use... can't have two roads into the Mojave. Not after the work we'd done to cut off New Canaan, other routes, killing caravans... all we'd done to make the West bleed.}" (Ulysses' dialogue)
    684. ^ Plaque at Boulder City: "On this spot in the year 2277, Rangers and soldiers of the New California Republic turned back the forces of Caesar's Legion during the Battle of Hoover Dam. Over one hundred men and women gave their lives on the Nevada soil to defend local civilians and the principles of the republic. May this humble stone be an enduring memorial to their valor and sacrifice."
    685. ^ The Courier: "How did you end up as Caesar's legate?" Joshua Graham: "This way lies the path to hell. Edw- Caesar needed me to translate. Translation became giving orders. Giving orders became leading in battle. Leading in battle became training, punishing, terrorizing. A series of small mistakes before a great fall. And I stayed in that darkness until after Hoover Dam. After I failed Caesar and he had me burned alive, thrown into the Grand Canyon." (Joshua Graham's dialogue)
    686. ^ Antony: "The mechanical dog you have with you - where did you get it?}" The Courier: "Rex? I picked him up in New Vegas." Antony: "Oh? Such things are common in Denver, but I didn't know that other cities had them as well." The Courier: "Why do you want to know?" Antony: "I ask because Caesar once had a similar pet, but it was lost during a battle." (Antony's dialogue)
    687. ^ The Courier: "Where did you get the robot dog?" The King: "I got Rex here from a salvager a few years ago. He was a little dinged up when I got him, but one of the Followers fixed him right up." (The King's dialogue)
    688. ^ Springvale raider mining log
    689. ^ Springvale School terminal entries; terminal, Journal Entry #001
    690. ^ This event is the catalyst of the side quest Those! in Fallout 3.
    691. ^ This event is the catalyst of the main quest Escape! in Fallout 3.
    692. ^ The Lone Wanderer: "It certainly was an epic piece of work. So, is the final product worth it?" Moira Brown: "Oh my... It's brilliant! Even I'm astounded by my genius! No, it's more than that. By OUR genius! I'll share these with the traders, and soon, everyone will know about the Wasteland Survival Guide! But now, the very first copy of our book goes to you. It wouldn't nearly as good without your input. You're the real Wasteland survival guru!" (Moira Brown's dialogue)
    693. ^ Afterward, the canonical events of the Fallout 3 side quest Wasteland Survival Guide.
    694. ^ This is the canonical event of the main quest The Waters of Life in Fallout 3.
    695. ^ Events of the main quest Finding the Garden of Eden in Fallout 3.
    696. ^ Events of the Fallout 3 add-on Operation Anchorage.
    697. ^ Events of the Fallout 3 add-on The Pitt.
    698. ^ Events of the main quest Take it Back! in Fallout 3.
    699. ^ The Sole Survivor: "So it's your fault the thing is here now." Madison Li: "You have no idea what I went through. The awful choices I had to make... No idea. That... That was ten years ago. One of many things that led me to abandon my old life and seek out the Institute. The point here is that in designing the power system for the robot, I had full knowledge of every onboard system. I know exactly what it is capable of, and precisely how to exploit those capabilities." (Madison Li's dialogue in Fallout 3)
    700. ^ Events of the Fallout 3 add-on Point Lookout.
    701. ^ Events of the Fallout 3 add-on Mothership Zeta.
    702. ^ Vault 81 terminal entries; overseer's terminal, The Anti-Commonwealth
    703. ^ The Courier: "How did Tabitha end up in control?" Neil: "For years, Black Mountain was a peaceful community. Its leader, Marcus, broadcast an invitation to Mutants throughout the wasteland. That's how I found Black Mountain. So did others, most of them second generation Mutants. Marcus welcomed everyone - that was his mistake. The community ended up being mostly second gen - not very bright, but easy to influence. Fine, until the Nightkin came along, led by Tabitha... In a week she had most of the second-gens thinking she was some kind of prophet - and that she should be broadcasting her "truth," not Marcus. Marcus saw what was coming and decided to leave before things got out of hand. He smashed the radio and left to found Jacobstown." (Neil's dialogue)
    704. ^ Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.458: "Important Dates 2196 Tandi (Aradesh's daughter) is unanimously elected President by the NCR council. Her popularity is to prove enduring: she will continue to serve in office until her death in 2248, at the age of 103. 2242-2243 The events of Fallout 2 take place. 2248 President Tandi takes ill and dies at the age of 103. Her presidency has lasted 52 years. Vice-President Joanna Tibbett assumes office. 2253 President Tibbett is removed from office by a vote of no confidence following her "timid" response to the massacre of 38 NCR citizens at the hands of Mojave raiders. Her replacement, President Wendell Peterson, orders three battalions of NCR infantry into the Mojave. 2270 The extirpation of tribals in the area of present-day Bullhead City is complete. "The Pacification of the Mojave," as it comes to be known, makes General Aaron Kimball a national hero. 2272 The NCR's Mojave outpost is established. 2273 Aaron Kimball retires from the NCR military and runs for office as one of Hub's political representatives (or "governors," as Hub idiosyncratically calls them). Less than two months into his term, Wendell Peterson is voted out of office and Aaron Kimball becomes the NCR's next President. 2274 NCR forces move east and occupy Hoover Dam. The NCR reluctantly signs the Treaty of New Vegas recognizing Mr. House and his stewards, the Three Families, as the rightful owners of the Strip. The Strip opens for business. 2275 Camp McCarran is established as NCR Headquarters in the Mojave. Sporadic fighting begins with the Mojave Brotherhood of Steel. The NCR government withdraws official support from the Followers of the Apocalypse and founds The Office of Science and Industry. 2274 Hoover Dam restarts and the Strip blazes with light. The first trickle of privileged, curious NCR citizens visits the Strip. 2276 Conflict with the Brotherhood of Steel escalates, culminating in decisive victory at HELIOS One. The Mojave Brotherhood is considered "neutralized." 2277 Fallout 3 begins. 2277 Legion forces under the command of the Malpais Legate fail to wrest control of Hoover Dam from the NCR. Despite heavy casualties, the NCR's victory is celebrated back home. 2278 Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press. 2281 Fallout: New Vegas begins." Note: the Guide erroneously states that Red Rock Canyon, rather than Bitter Springs, was attacked by the NCR.
    705. ^ The Courier: "Where do you want me to start?" Robert House: "Since 2278, I've lost five roaming Securitrons near Hidden Valley. I didn't receive any clear video of the incidents, but telemetry from the units destroyed indicates they were attacked with energy weapons. It's obvious that the Brotherhood has a base in Hidden Valley or thereabouts. Finding it won't be easy, but getting inside will be the real trick." (Robert House's dialogue)
    706. ^ The Courier: "Jason told me himself. The Great Journey is for ghouls only. You're not going." Chris Haversam: "[SUCCEEDED] Oh god! You're telling me the truth, aren't you...? Oh no! How could they do this to me? For two years? My god, I've been a joke to them! Do you have any idea how easy it'd be for me to sabotage those rockets? That'd be a joke, huh? One hell of a joke!" (Chris Haversham's dialogue)
    707. ^ The Prydwen terminal entries; Proctor Quinlan's terminal, The Rise of Elder Maxson Note: There is no explicit date given for Elder Lyons' death. However, the order of the entries "Enter Maxson" and "Accomplishments" suggests that both Owyn and Sarah Lyons died before or while Arthur Maxson was age 12, which would correspond to August 2279 at the latest (based on the Fallout 3 game guide, he is age 10 when the game takes place in 2277).
    708. ^ Paladin Danse: "It might surprise you to learn that my recon team isn't the first to visit the Commonwealth. Over the last seven years, two other teams were sent here by the Brotherhood to gather technology. The first team's mission was a huge success. They came back with crates full of pre-war artifacts and historical documents. The second wasn't so fortunate. Shortly after they arrived, we lost contact with them and they haven't been heard from since. As far as my team goes, we've lost four good men to this godforsaken wasteland. We've been a target from the moment we arrived. But despite our setbacks, I don't intend to give up and head home... or end up missing." (Paladin Danse's dialogue) Note: This is an excerpt from the escort to ArcJet Systems during the quest Call to Arms.
    709. ^ The Courier: "Something like that. Are you an NCR soldier?" Arms merchant: "Hell, yes sir. Well... not officially. Not anymore. They mustered me out a year ago. Administrative discharge."The Courier: "Administrative discharge? What does that mean?" Arms merchant: "It means my C.O. was an asshole, and I told him to eat shit. He ordered me to flog a couple "deserters." Those kids didn't desert. They just got liquored up on the Strip and missed roll call. I don't know what else the brass expects... half these kids don't get more than two weeks of training before they ship 'em out here." (Arms merchant's dialogue)
    710. ^ The Courier: "No." Craig Boone: "I don't know who you think you're kidding. I've lived here for more than a year. Anyway, I need someone I can trust, and you may be a liar, but you're also a stranger. And that's a start." (Boone's dialogue)
    711. ^ The Courier: "What do you know about the courier Benny shot?" Yes Man: "I knew he/she was carrying the Platinum Chip! And I knew right where Benny should wait for him/her! That's why Benny put me here! To monitor Mr. House's data transmissions. They're all encrypted, of course} - but I'm quite a decrypter!} Did you know that Mr. House spent 812,545 caps hiring salvage teams to find the Platinum Chip- just in the last year alone? Of course you didn't!} Or that there were seven couriers, but six of them were carrying junk? How about their exact routes, and the mercenary teams that screened them? I knew all that. Pretty smart, huh?" (Yes Man's dialogue)
    712. ^ The Courier: "Tell me about Dermot." Marco: "Roughneck prospector is all I hear, good at what he does. Been renting a room here for a year or so - nothing special." (Marco's dialogue)
    713. ^ Fallout: New Vegas endings
    714. ^ The Prydwen terminal entries; Proctor Quinlan's terminal, The Rise of Elder Maxson Note: There is no explicit date given for Elder Lyons' death. However, the order of the entries "Enter Maxson" and "Accomplishments" suggests that both Owyn and Sarah Lyons died before or while Arthur Maxson was age 12, which would correspond to August 2279 at the latest (based on the Fallout 3 game guide, he is age 10 when the game takes place in 2277).
    715. ^ The Sole Survivor: "You sure Ingram knows what she's doing?" Arthur Maxson: "Proctor Ingram's managed to keep a 40,000 ton airship aloft for the past five years. I'd say that earns her the benefit of the doubt." (Arthur Maxson's dialogue in Fallout 4)
    716. ^ The Synthetic Truth: "There aren't many among us who are even old enough to remember that evening - although some of the city's Ghoul residents certainly could have, had they not been forcibly removed, thanks to Mayor McDonough's anti-Ghoul decree of 2282."
    717. ^ Libertalia terminal entries; Wire's terminal, May - 2282
    718. ^ The End script: "MAXIMUS (19) is getting the shit beaten out of him, encircled by other ASPIRANTS. They wear dirty white t-shirts and khaki fatigues. [...] FLASH (102-C): A barely-conscious YOUNG MAXIMUS (6) opens the door of a fridge, half-buried in rubble." Note: Maximus is stated to be 19 in the script, placing his date of birth in 2277. The script also identifies that the fridge scene, which is set shortly after Shady Sands was nuked, took place when he was six. This gives the year of Shady Sands' destruction as 2283.
    719. ^ The Prydwen terminal entries; Proctor Quinlan's terminal, The Rise of Elder Maxson Note: There is no explicit date given for Elder Lyons' death. However, the order of the entries "Enter Maxson" and "Accomplishments" suggests that both Owyn and Sarah Lyons died before or while Arthur Maxson was age 12, which would correspond to August 2279 at the latest (based on the Fallout 3 game guide, he is age 10 when the game takes place in 2277).
    720. ^ Railroad HQ terminal entries; PAM mainframe terminal, 2283
    721. ^ The events of the quest Lost Patrol in Fallout 4.
    722. ^ The Sole Survivor: "You're a "Paladin"? What does that mean?" Paladin Brandis: "I am... was... in the Brotherhood of Steel. Military. My team... we were on a recon mission. But the Brotherhood is far away. Too far... too far to help us." The Sole Survivor: "What have you been doing all this time?" Brandis: "I... I tried to do some recon. Explore a little. But I'm... I'm all alone. It was... it was just too much. Too much of a risk. So, I've been hiding. So long... three years? Yes, yes, about that. Too long." (Paladin Brandis' dialogue)
    723. ^ Railroad HQ terminal entries; PAM mainframe terminal, 2284
    724. ^ Sedgwick Hall terminal entries; Jacq's terminal, Score!
    725. ^ Sedgwick Hall terminal entries; Jacq's terminal, [POwens] - The girl has to go
    726. ^ Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Collector's Edition p.518-519: "[18.09] UNIVERSITY POINT This once-thriving settlement was built into the ruins of the old university. Approximately one year before current events, synths from the Institute wiped this trading post off the map after a disagreement regarding classified research. An explosion in the service tunnels under Sedgwick Hall killed many, released a large amount of radioactive material, and caused the building to partly collapse." (Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Map)
    727. ^ FEV lab terminal entries; terminal, 2286.4.10
    728. ^ Nisha's holotape, Entries 3 and 4
    729. 729,0 729,1 Fizztop Grille terminal entries; Colter's terminal, Gauntlet????
    730. ^ RedEye: "But hey, after a year of accomplishing jack shit, this sure is one hell of a step in the right direction!" (RedEye's dialogue)
    731. ^ Starport terminal entries; Star control mainframe, Kendell's Log: 4/11/2286
    732. ^ King Cola's Castle terminal entries; Rachel's terminal, Leaving to find a cure
    733. ^ King Cola's Castle terminal entries; Oswald's terminal, After Rachel Left
    734. ^ Rachel's holotape
    735. ^ Fizztop Grille terminal entries; Colter's terminal, Shit Is Serious
    736. ^ Fizztop Grille terminal entries; Colter's terminal, All Good
    737. ^ Paladin Danse: "It might surprise you to learn that my recon team isn't the first to visit the Commonwealth. Over the last seven years, two other teams were sent here by the Brotherhood to gather technology. The first team's mission was a huge success. They came back with crates full of pre-war artifacts and historical documents. The second wasn't so fortunate. Shortly after they arrived, we lost contact with them and they haven't been heard from since. As far as my team goes, we've lost four good men to this godforsaken wasteland. We've been a target from the moment we arrived. But despite our setbacks, I don't intend to give up and head home... or end up missing." (Paladin Danse's dialogue) Note: This is an excerpt from the escort to ArcJet Systems during the quest Call to Arms.
    738. ^ The Sole Survivor: "Your base was under a donut shop?" Deacon: "It's a lot better than it sounds. Well, it was until it was blown to hell." The Sole Survivor: "What happened?" Deacon: "Our HQ was strong, defensible. Heck, we thought it was secure. Inside a minute the Institute troopers breached the doors and turned it into a shooting gallery. The survivors didn't have time to grab anything. So we're getting something important we had to leave behind." (Deacon's dialogue)
    739. ^ Croup Manor terminal entries; Theodore's personal terminal, Journal Entry: Who cares?!? Note: His corpse is lying on the floor of the locked basement.
    740. ^ The Sole Survivor: "What was the Quincy Massacre?" Preston Garvey: "I thought everyone in the Commonwealth knew about that by now. Where the Minutemen betrayed each other, and the people they were supposed to protect. I was with Colonel Hollis's group. A mercenary group called the Gunners was attacking Quincy; the people there called for the Minutemen to help. We were the only ones that came. The other groups... they just turned their backs. On us, and the folks in Quincy. Only a few of us got out alive. Colonel Hollis was dead. So I ended up in charge of the survivors. We never found a safe place to settle. One disaster after another... you saw how it ended, in Concord." (Preston Garvey's dialogue)
    741. ^ Canonical events of Out of Time in Fallout 4
    742. ^ Events of Unlikely Valentine in Fallout 4
    743. ^ Events of Reunions in Fallout 4
    744. ^ The Prydwen terminal entries; Captain Kells' terminal, Maxon MX-001E CP-05
    745. ^ Events of The Glowing Sea in Fallout 4
    746. ^ Events of Hunter/Hunted in Fallout 4
    747. ^ Events of The Molecular Level in Fallout 4
    748. ^ Fallout 4 main quest, Act Three.
    749. ^ Events of Automatron in Fallout 4
    750. ^ Events of Far Harbor in Fallout 4
    751. ^ Events of Vault-Tec Workshop in Fallout 4
    752. ^ Events of Nuka-World in Fallout 4
    753. ^ The Courier: "NCR has a food shortage?" Thomas Hildern: "Not yet. But our government understands the value of proactive thought. Our studies project an imbalance between production and consumption. Or, for a layman such as yourself - not enough food, too many mouths to feed. Mass starvation. In a decade or so." (Thomas Hildern's dialogue)
    754. ^ The End, ~9:30
    755. ^ The Ghouls, ~27:40
    756. 756,0 756,1 756,2 Courier: "Say you keep control of New Vegas. What happens next?" Robert House: "New Vegas is more than a city - it's the remedy to mankind's derailment. The city's economy is a blast furnace in which can be forged the steel of a new rail line, running straight to a new horizon. What is the NCR? A society of people desperate to experience comfort, ease, luxury... A society of customers. With all that money pouring in? Give me 20 years, and I'll reignite the high technology development sectors. 50 years, and I'll have people in orbit. 100 years, and my colony ships will be heading for the stars, to search for planets unpolluted by the wrath and folly of a bygone generation." (Robert House's dialogue)
    757. ^ The canonical Fallout 2 ending for New Reno.
    758. ^ Ironsides: "Helm reports we are a quarter fathom closer to the Atlantic. By my calculations in a mere century we will take to the ocean. Well done." (Ironsides' dialogue)
    759. ^ Old World Blues Old World Blues - Blind Diode Jefferson End-Dia 1b
    760. ^ Vault 101 PA System Fun Facts: "Did you know: Vault-Tec water and life support systems can sustain a Vault for over 900 years without failure?"
    761. ^ Professor Greebley's press release
    Non-game
    1. ^ The Art of Fallout 4, S. 22:
      "BOSTON
      Much of modern-day Boston's skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after Fallouts timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."
    2. ^ Bethesda Softworks v Behaviour Interactive: "The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."
    3. ^ Entwicklerprofil von Leonard Boyarsky: "As Art Director, I was responsible for the look and mood of the game (as far as visuals were concerned). I came up with the idea of the "future of the fifties" setting, and had to convince everyone that that was the way to go. I also came up with the idea/design for the "Vault Boy" and the "cards" (as I called them) showing him doing all the different things in humorous ways. By the way, he's not the Pip Boy, the Pip Boy is the little guy on your Pip Boy interface. The Vault Boy was supposed to evoke the feel of Monopoly cards, and the Pip Boy was based on the Bob's Big Boy mascot."
    4. 4,0 4,1 Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 480:
      "[15.02] OLD CORNER BOOKSTORE
      The Old Corner Bookstore was originally built as an apothecary after the devastating Great Fire of 1711. Originally the land belonged to Anne Hutchinson, the controversial puritan who was excommunicated and banished from Massachusetts for her “heretical” beliefs and sermons. During the mid-nineteenth century, the Old Corner Bookstore was the home of the leading American publisher Ticknor and Fields. They published the works of such luminaries as Charles Dickens, Ralph Waldo Emerson, Nathaniel Hawthorne, Henry Wadsworth Longfellow, Harriet Beecher Stowe, and Henry David Thoreau. Many of those were frequent visitors to this site. The Old Corner Bookstore is a historic site on the Freedom Trail. The number “3” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “I.” The interior is mostly deserted. The exterior of the bookstore is cluttered with rubble and marauding ferals, along with encroaching Raiders and Super Mutants fighting for territory and food. However, don't miss the most difficult-to-find steamer trunk around; it's in the ruins of the skyscraper that was built atop of the bookstore. Head east, following the Freedom Trail, then down into the Congress Street Garage [S. 5.02], where you can take an elevator up to the middle of the ruined-Gebäude. Climb out onto the overpass, then leap from the overpass to a curved brown metal wall plate. Look southwest, then leap across and up to the remains of a tiled floor. Congratulations: jump northwest, and you should land on the roof you've attempted to reach, and find the contents of the trunk, close to some upturned desks."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    5. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 463:
      "12.03 CABOT HOUSE
      This 1711 mansion is sealed up tighter than a T-60 Power Armor vacuum attachment: It is strangely preserved amid the general decay. Located on Louisburg Square, the park is still well maintained. The intercom at the front door allows you to ask to gain entry."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    6. ^ Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk, S. 286:
      "Originally built in 1797, this ship is a large example of the era's frigates and played an extensive role in many of the U.S.A's naval battles. Over time, it lost its edge in various naval engagements and was eventually dry-docked and turned into a museum piece. In the years since the Great War, various modifications have been made to this esteemed ship, including NX-42 rocket engines and various electronic upgrades which allow it to both soar through the air, as well as act as an aerial ship. Currently, however, it is in dire need of repairs, as it has crashed into the Weatherby Savings and Loan bank-Gebäude, just to the east of Charlestown."
    7. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 471-472:
      "14.01 Massachusetts State House
      The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock's cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969. This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    8. ^ Intro (Fallout Tactics)
    9. ^ The Art of Fallout 4, S. 22:
      "BOSTON
      Much of modern-day Boston's skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after Fallout's timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."
    10. ^ Bethesda Softworks v Behaviour Interactive: "The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."
    11. ^ Fallout Bible 6: "3. What was U.S./world history like before the timeline included in previous Fallout updates?" "No one has asked this yet, but I thought I would cut this question off at the pass. Fallout takes place on a future earth, in an alternate timeline. I will not be including any information on how and when it diverged - it will remain one of the mysteries of the setting. Just let it be known that it diverged after WW2, and leave it at that."
    12. ^ Fallout Bible 0: "2051 Seeking to protect business interests and their oil supply, the United States begins to exert increasing pressure on Mexico, citing the political instability and pollution stemming from Mexico as a threat to the United States. Various economic sanctions serve to destabilize Mexico, and the United States military enters Mexico to keep the oil refineries running and making sure oil and fuel continue to make their way north across the border... at Mexico's expense."
    13. ^ Fallout Bible 0: "2052 A television documentary into the withered husk of the Texas oil fields brings the oil shortage into the American households, and reveals how deep the energy crisis runs."
    14. ^ Fallout Bible 0: "2052 April The Resource Wars begin. Many smaller nations go bankrupt, and Europe, dependent on oil imports from the Middle East, responds to the Middle East's rising oil prices with military action. The long drawn-out war between the European Commonwealth and the Middle East begins."
    15. ^ Fallout Bible 0: "2052 May–July The United Nations, already suffering, begins to collapse. In a series of heated debates, many nations withdraw from the organization as the UN tries to keep the peace. At the end of July, the United Nations is disbanded."
    16. ^ Das Ereignis wird von ZAX 1.2 (ZAX.MSG) in Fallout erwähnt; das Datum wird in der Fallout Bible genannt.
    17. ^ Fallout Bible 0: "2053 The socially transmitted "New Plague" arises, killing tens of thousands. The United States closes its borders and the first-ever national quarantine is declared. The source of the plague is unknown, but rumors persist that it is a genetically engineered weapon."
    18. ^ Intro von Fallout Tactics
    19. ^ Fallout Bible 0: "2053 Dec Like an exclamation mark on the end of a very bad year, a terrorist nuclear weapon destroys Tel Aviv."
    20. ^ Fallout history marketing picture
    21. ^ Fallout Bible 0: "2054 January Limited nuclear exchange in the Middle East raises fears throughout the world."
    22. ^ Fallout Bible 0: "2054 In light of the Euro-Middle-Eastern conflict and the plague scare, the United States sets Project Safehouse in motion. The project, financed by junk bonds, is designed to create shelters, called Vaults, for the populace in the event of a nuclear war or deadly plague. Construction begins late in 2054 and proceeds rapidly due to advances in construction technology."
    23. ^ Fallout Bible 0: "2055 The West Tek Research Facility starts working on a new virus to kill the New Plague. Their viral research and close ties to the federal government eventually lead to them being chosen for the Pan-Immunity Virion Project twenty years later as well as Power Infantry Armor and laser research."
    24. ^ Fallout Bible 0: "2055 ZAX 1.2 is brought in to regulate conditions in West Tek. It is not part of the Vault-Tec preservation software, so it does not have any orders to protect humanity after the bombs fall. In the meantime, it calmly calculates data and plays chess with the scientists. Many scientists claim that ZAX is a big ol' cheater and draws the game out too much for a computer of his considerable abilities."
    25. ^ Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition S. 87:
      "Obadiah Blackhall

      The last descendant of the Blackhalls, a famous (some say infamous) family of wealth in the history of Point Lookout, Obadiah is stubborn and is still entranced by an old book his family once lost. The Blackhall family was deeply involved in the commercialization of in the early 21st century. Constance Blackhall, head of the estate after the New Plague made her an unexpected widow in 2058, cooperated with entrepreneurs from the Isla Negra Realty Company, who had been trying to acquire family real estate unsuccessfully for years. Despite overwhelming local cultural resistance, Isla Negra persistently attempted to bring tourism and modernization to and St. Mary (Point Lookout) (Point Lookout)'s County."
      (Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census)
    26. ^ Fallout Bible 0: "2059 The Anchorage Front Line is established, as the United States increases its military presence in Alaska to protect its oil interests. The Anchorage Front Line causes tensions in the United States and Canada, as the United States attempts to pressure Canada into allowing American military units to guard the Alaskan pipeline."
    27. ^ Fallout Bible 0: "2059 The first artificial intelligence is born. Limited by memory constraints, its expansion is rapidly halted. The discovery paves the way for future AI research in laboratories throughout the United States."
    28. ^ Fallout Bible 0: "2060 Traffic on the streets of the world stops moving. Fuel becomes too precious to waste on automobiles, so alternatives are explored - electric and fusion cars begin to be manufactured, but factories can only make limited amounts. Pressure on fusion research increases."
    29. ^ Fallout Bible 0: "2060 The Euro-Middle Eastern War ends as the oil fields in the Middle East run dry... there is no longer a goal in the conflict, and both sides are reduced almost to ruin."
    30. ^ Datum laut der Fallout Bible-Timeline.
    31. ^ Fallout Bible 0: "2062 Despite quarantine measures, the New Plague continues to spread, fueling national paranoia."
    32. ^ Fallout Bible 0: "2063 August The construction of most Vaults completed, except for Vault 13, whose construction finally gets off the ground... heralding a development cycle that seems plagued with problems. Drills begin in the other cities with completed Vaults, but the increasing frequency of the drills has a "cry wolf" effect, and the turnouts for drills trickle off as the years go on."
    33. ^ Fallout Bible 0: "2065 June Due to enormous demands for electricity in the summer of 2065, a nuclear reactor in New York City almost goes critical. The near meltdown brings into effect power rationing, and the term "Hot Summer" is used to refer to the New York incident."
    34. ^ Fallout Bible 0: "2065 August Increasing need for mobility in the United States mechanized cavalry leads the military to focus the efforts on creating a man-based tank - essentially, a two-legged walking armored unit: Power Armor."
    35. ^ Fallout Bible 0: "2065-2067 Power Armor research grows and several prototypes are developed, many of which prove to be unworkable in the field. These prototypes pave the way for future advances in military, construction, and fusion technology."
    36. ^ Fallout Bible 0: "2066 Spring As the oil resources dry up across the globe, China's fossil fuel dependency causes an energy crisis in the nation. China, bordering on collapse, becomes more aggressive in its trade talks with the United States. Unwilling to export oil to China, talks between the United States and China break down."
    37. ^ Fallout Bible 0: "2066 Summer Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly thirteen years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."
    38. ^ Fallout Bible 5: "2066 Summer "Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly eleven years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."
    39. ^ Das Datum wird in der Fallout Bible genannt.
    40. ^ Fallout Bible 0: "2066 Winter In the winter of 2066, China invades Alaska. The Anchorage Front Line becomes a true battleground."
    41. ^ Fallout Bible 0: "2066 Winter As a sign of increasing tension between the two countries, Canada proves reluctant to allow American troops on Canadian soil or allow American planes to fly over Canadian airspace. The United States and Canadian tensions rise, but Canada eventually backs down, and US troops pass through Canada. This sets the stage for the Canadian annexation in 2076."
    42. ^ Fallout Bible 0: "2067 The first suit of Power Armor is deployed in Alaska. While lacking the full mobility of future versions, this Power Armor is incredibly effective against Chinese tanks and infantry. Its ability to carry heavy ordinanceRechtschreibung becomes key in various localized conflicts, and it has the power to destroy entire towns without endangering the wearer. China rushes to create its own versions, but they are many years behind the United States."
    43. ^ Fallout Bible 0: "2069 Canada begins to feel the pressure from the United States military as the US draws upon Canadian resources for the war effort. Vast stretches of timberland are destroyed, and other resources in Canada are stretched to the breaking point. Many Americans refer to Canada as Little America, and Canadian protests are unheard."
    44. ^ Fallout Bible 0: "2069 March Vault 13 is finally completed - it is the last of the Vaults, and drills begin. Due to its late completion, the "cry wolf" effect that hurt the other Vaults is not as pronounced."
    45. ^ Fallout Bible 0: "2070 The first of the Chryslus motors fusion-driven cars are developed. Reassuringly big and American, the limited models carry a hefty price tag but are sold out within days. Many Chryslus plants have long since been converted into making military ordinance.Rechtschreibung"
    46. ^ Fallout Bible 0: "2072 The United States' increasing demand for Canadian resources causes protests and riots in several Canadian cities. An attempted sabotage attempt of the Alaskan pipeline is all the military needs as an excuse to begin its annexation of Canada... which in fact, had already begun in 2067."
    47. ^ Fallout Bible 0: "2073 Sept 15 As China becomes increasingly aggressive with their use of biological weapons, the United States government felt that a countermeasure was needed. The Pan-Immunity Virion Project (PVP) is officially formed and plans are made to begin experiments at the West Tek research facility in Southern California."
    48. ^ Fallout Bible 0: "2074 Contrary to their claims of seeking only to retake Alaska from the Reds, American Power Armor units, infantry, and mechanized divisions are deployed to China, but they become bogged down on the mainland, putting a further drain on American resources and supply lines."
    49. ^ Fallout Bible 0: "2075 March 21 PVP experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests of the virus on single-celled organisms. Experiments on plant cells are postponed. The pan-immunity virion is renamed FEV - the Forced Evolutionary Virus."
    50. ^ Fallout Bible 0: "2075 May 9 FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."
    51. ^ Fallout Bible 5: "2075 May 9 FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."
    52. ^ Fallout Bible 0: "2075 June 30 FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."
    53. ^ Fallout Bible 5 Questions: "2075 June 30 FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."
    54. ^ Fallout Bible 0: "2075 Nov 9 FEV experimentation (batch 10-011) on rabbits is concluded. Increased size, intelligence, and (this time) aggressiveness is noted. Apparently, it was hard to determine whether the flatworms in the previous experiments were angrier and more violent than normal. Frankly, the researchers cannot be blamed for this."
    55. ^ Fallout Bible 0: "2076 January The United States annexation of Canada is complete. Canadian protestors and rioters are shot on sight, and the Alaskan Pipeline swarms with American military units. Pictures of atrocities make their way to the United States, causing further unrest and protests."
    56. ^ Fallout Bible 0: "2076 January 3 A military team under the command of Colonel Spindel is sent to the West Tek research facility to monitor the experiments in the interest of national security. Captain Roger Maxson (the grandfather of John Maxson, the High Elder of the Brotherhood of Steel in F1) is among the team personnel."
    57. ^ Fallout Bible 0: "2076 January 12 Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at Mariposa. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."
    58. ^ Fallout Bible 5 Questions: "2076 January 12 Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at West Tek. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."
    59. ^ Fallout Bible 0: "2076 January 26 Using batch 11-011, experiments are conducted on raccoons. Same results are noted, but the attempted escape of several infected raccoons causes Major Barnett to terminate the escape... and the test subjects. Two pairs of raccoons, however, are unaccounted for. Anmerkung: Scott Campbell and Chris Taylor intended these escaped raccoons to form an intelligent animal community NW of the Glow called the "Burrows." This location was never implemented."
    60. ^ Fallout Bible 0: "2076 April 15 Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at Mariposa are terminated... from a safe distance."
    61. ^ Fallout Bible 5 Questions: "2076 April 15 Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at West Tek are terminated... from a safe distance."
    62. ^ Fallout Bible 0: "2076 June Power Armor prototype completed, resulting in the Power Armor players find in Fallout 1. This is the pinnacle of Power Armor technology before the Great War. Many of these units are sent to China, and they begin to carve a swath through the Chinese forces. The Chinese resources are strained to the breaking point, and the supply lines from the nations China has annexed begin to break down."
    63. ^ Fallout Bible 0: "2076 August Food and energy riots begin in major cities throughout the United States. Military units begin to be deployed in cities within the United States to contain rioters, and many temporary jails are constructed. A state of emergency is declared, and martial law soon follows."
    64. ^ Fallout Bible 0: "2076 October 4 At West Tek, fifteen chimpanzees are infected with batch 11-111. The most successful test to date, growth and immunities in the chimpanzees surpass all other subjects to date. The military practically drools over the results. Plans are made in secret to begin testing in small quarantine towns in North America, and the Mariposa Military Base construction is sped up in anticipation of moving the West Tek project to a location under military supervision."
    65. ^ Vault Dweller's Survival Guide, S. 1—8
    66. ^ Fallout Bible 0: "2077 January 7 Major Barnett orders transfer of all FEV research to the newly-constructed Mariposa Military Base, despite objections by the research team."
    67. ^ Fallout Bible 0: "2077 January 10 Alaska is reclaimed, and the Anchorage Front Line is again held by the Americans."
    68. ^ Fallout Bible 0: "2077 January 22 The first domestic use of Power Armor within the United States for crowd and quarantine control. Units originally serving in China and the Anchorage Front Line find themselves fighting Americans at home. Food riots increase, and many civilians are killed. Several soldiers defect from the military both in Canada and the United States. They are captured, and are sent to military prisons."
    69. ^ Fallout Bible 0: "2077 February FEV Research is leaked to the world through an unknown source. Protests in many major cities and governments around the world, as well as accusations that the US was responsible for the New Plague. FEV is seen as the threat it is, and serves only to fuel tensions."
    70. ^ Fallout Bible 0: "2077 March Prepared for a nuclear or biological attack from China, the president and the Enclave retreats to remote sections around the globe and make contingency plans for continuing the war."
    71. ^ Fallout Bible 0: "2077 October Captain Roger Maxson and his men discover that the scientists at Mariposa have been using "military volunteers" (military prisoners who didn't have their brains scooped for use in Brain Bots) as test subjects in their experiments. Morale in the base breaks down, and Maxson executes Anderson, the chief scientist. Not long after this (and in light of the breakdown of the mental breakdown of Colonel Spindel stationed at the base), Maxson's men turn to him for leadership. He shrugs and says "we should quit.""
    72. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 20 Captain Roger Maxson, now in control of Mariposa, declares himself to be in full desertion from the army (via radio)... and nothing happens. Worried, Maxson orders all families stationed outside the base moved inside the Mariposa facility."
    73. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 Great War: Bombs are launched; who struck first is unknown... and it is not even known if the bombs came from China or America. Air raid sirens sound, but very few people go into vaults, thinking it is a false alarm. The Vaults are sealed."
    74. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 The West Tek research facility is hit by warheads, breaking open the FEV tanks on levels four and five and releasing it into the atmosphere. Once exposed to radiation, it begins to mutate and infect humans and critters in the wasteland and dooming the player character in F1 and F2 to endure hordes of random encounters."
    75. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 Necropolis Vault [Vault 12] never closes. Once it becomes known that the other vaults have sealed, people within Bakersfield attempt to force their way into Vault 12 to protect themselves and their families."
    76. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 The Mariposa Military Base survives, the soldiers and scientists within protected from the radiation and FEV flooding the wasteland."
    77. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 25 Two days later at Mariposa, a scout in Power Armor (Platner) is sent out to get specific readings on the atmosphere. He reports no significant radiation in the area surrounding the facility."
    78. ^ Fallout Bible 0: "2077 Nov Captain Maxson, his men, and their families, arrive at the Lost Hills bunker a few weeks later, suffering many casualties along the way, including Maxson's wife (but not his teenage son). The Lost Hills bunker becomes the HQ of the Brotherhood of Steel the Vault Dweller finds in Fallout 1."
    79. ^ Fallout Bible 0, Vault system: "Vault 106 Psychoactive drugs were released into the air filtration system 10 days after the Door was sealed."
    80. ^ Fallout Bible 0: "2080 The first effects of the virus are seen in the survivors. Widespread mutations occur with animals and humans alike. Those that survive the effects of the mutations are permanently changed by the virus. New species are created almost overnight."
    81. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S.358-359: "[5.15] VAULT 95
      Gunners have overwhelmed the vault dwellers here and are utilizing this location for purposes other than those originally intended. You are encouraged to remove these threats. Beware of Assaultrons. Battle your way through the open vault door and reach the elevator to enter the vault's interior."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    82. ^ Fallout Bible 0: "2083 Summer The city of Necropolis founded by the ghoul survivors of Vault 12 (and the US citizens that fled to Bakersfield when the bombs fell)."
    83. ^ Fallout Bible 0: "2084 Spring Set takes control of Necropolis, wresting control from the original Overseer. The Vault 12 Overseer, not willing to take a dirtnap, is driven north and history loses sight of him."
    84. ^ Fallout Bible 0: "2090 Vault 29 opens. Harold (now human) sets out to make his fortune as a trader, making the circuit around the survivalist communities in the wasteland."
    85. ^ Fallout Bible 5: "2090 Vault 29 opens. Harold (currently human) sets out to make his fortune as a trader, making the circuit around the survivalist communities in the wasteland."
    86. ^ Fallout Bible 0: "2091 Vault 8 opens, and they use their GECK to create fertile ground for their city. This eventually becomes Vault City."
    87. ^ Fallout Bible 0: "2092 LA Vault opens, the Boneyard is founded and attracts survivors."
    88. ^ Fallout Bible 0: "2092 Dr. Richard Moreau is exiled from Vault City for murder. The circumstances surrounding the murder are unknown, but he changes his last name to Grey and heads south."
    89. ^ Fallout Bible 0: "2093 The Hub is founded by a man named Angus, who sets up camp around a filthy oasis in the desert, and he proceeds to begin trading with other settlements."
    90. ^ Fallout Bible 0: "2096 Harold rises to the level of a caravan boss in the Hub. His caravans suffer occasional attacks in the wastes, but Harold's caravan outfit survives and prospers... until the mutant attacks begin to pick up a few years later."
    91. ^ Fallout Bible 0: Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike: "2141 Spring Vault 15 opened.", corrected with the dates from the Vipers design document by Scott Campbell, from Fallout Bible 6.
    92. ^ Fallout Bible 0: Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike: "2141 Spring Vault 15 opened.", corrected with information from the Vipers design document.
    93. ^ Fallout Bible 0: "2102 May 22 Increasing mutant attacks on Harold's caravans cause Harold to get so pissed he finances one of the first adventuring parties of Fallout to try and find out where these dagnab mutants are coming from. Consulting with a scientist and doctor at the Hub, a man by the name of Grey, the two of them decide to join forces."
    94. ^ Fallout Bible 0: "2102 June 23 Richard Grey's Expedition [including Harold] finds the Mariposa Military Base and the Expedition is scattered and defeated by mutants at the base. Grey is knocked into one of the vats of FEV by a robotic arm, and Harold is knocked unconscious, only to awaken later out in the wasteland."
    95. ^ Fallout Bible 0: "2102 June 27 Harold, already mutating, is found by traders and taken back to the Hub. His former caravan partners and employees, horrified by his condition, abandon him and he is soon left without even two bottlecaps to rub together."
    96. ^ Fallout Bible 0: "2102 July Richard Grey, now horribly mutated by the virus, crawls from the Vats covered with FEV and in terrible pain. Barely able to think or perceive his surroundings, he crawls into the Vat control room and begins his audio log. He fades in and out of consciousness, sometimes for days or weeks at a time."
    97. ^ Fallout Bible 0: "2102 July-Nov Richard Grey begins to acclimate to his condition, and begins his first tests of animals by exposing them to FEV. These experiments and his growing awareness lay the foundation for his plans for the Unity and the master race. He takes the name, "the Master.""
    98. ^ Fallout Bible 0: "2102 Nov The first human victim wanders into Mariposa, and Grey consumes him."
    99. ^ Fallout Bible 0: "2102 Dec Grey continues his experiments on wanderers that enter Mariposa... with no success. The creations are flawed (due to the radiation counts in their bodies), making them big but incredibly stupid, and Grey consumes them rather than letting them live."
    100. ^ Fallout Bible 0: "2120 Angus rules over growing Hub and establishes himself as governor."
    101. ^ Fallout Bible 0: Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike: "2141 Spring Vault 15 opened."
    102. ^ Fallout Bible 0: "2125 Winter Angus is murdered. Hub is thrown into chaos."
    103. ^ Fallout Bible 0: "2126 A band of merchants seizes the water tower in the Hub. They demand anyone wanting water must pay a toll. The Great Merchant Wars begin"
    104. ^ Fallout Bible 0: "2126-2128 The Great Merchant Wars are fought, the Water Merchants seal up the town, but are outnumbered. A man named Roy Greene (Justin Greene's grandfather) makes the peace and negotiates a settlement. The Hub's Central Council is formed, composed of two representatives from each of the Hub caravan companies. A long period of indecisiveness and meetings maintain the status quo in the Hub."
    105. ^ Fallout Bible 0: "2126-2128 The Great Merchant Wars are fought, the Water Merchants seal up the town, but are outnumbered. A man named Roy Greene (Justin Greene's grandfather) makes the peace and negotiates a settlement. The Hub's Central Council is formed, composed of two representatives from each of the Hub caravan companies. A long period of indecisiveness and meetings maintain the status quo in the Hub."
    106. ^ Fallout Bible 0: "2131-2135 The Master begins ordering his super mutants to gather human stock from caravans. For many years, the caravan disappearances are blamed on monsters in the desert, and even when the abductions begin to occur on Hub caravans, the deathclaws are blamed. The super mutant army grows."
    107. ^ Fallout Bible 0: "2135 Elder Roger Maxson dies of cancer, and his son, already an accomplished soldier, takes up the role of "General" (Elder) within the Brotherhood of Steel. John Maxson becomes a member of the Paladins, showing tremendous promise as a soldier."
    108. ^ Fallout Bible 0: "2137 Master's begins to mass-produce super mutants. Only about one in six or one in five attempts are successful, and of these successes, only half seem to last to go on to be part of his growing army, called the Unity."
    109. ^ Fallout Bible 0: "2140 Decker forms Underground in the Hub and starts pulling strings."
    110. 110,0 110,1 110,2 Vipers design document von Scott Campbell aus der Fallout Bible 6
    111. ^ Fallout Bible 0: "2152 As their influence slowly spreads throughout the wastes, the Master finds humans, doomsday cultists, and rather than dip them in the vats, he demands their obedience as spies - their leader is a man named Morpheus, and he pledges his followers to the Master. Morpheus and his cultists form the future core of the Children of the Cathedral."
    112. ^ Fallout Bible 0: "2155 John Maxson's father dies in a raid by the Vipers. Expecting the raiders to break and run, Maxson doesn't take into account the religious ferocity of the Vipers (or their poisoned weapons), and when a single arrow nicks him with his helmet off, he dies within hours. John Maxson takes up the role of Elder, and Rhombus becomes the new head of the Paladins."
    113. ^ Fallout Bible 0: "2155-2156 After capturing a caravan of strange-garbed travelers (vault dwellers), Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master learns of other Vaults, and realizing their human occupants are ripe for transformation, begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."
    114. ^ Fallout Bible 5: "2155-2156 After capturing a caravan of vault dwellers, Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."
    115. ^ Fallout Bible 0: "2156 The Master sees advantages in establishing a benevolent "religion," the Children of the Cathedral, and using them as spies in settlements throughout the wastes. Missionaries from the Children of the Cathedral spread slowly across the wasteland, acting as eyes and ears for Morpheus and the Master."
    116. ^ Fallout Bible 0: "2157 The Master learns the location of the Bakersfield Vault, Vault 12, and sends a detachment of super mutants there to seize the vault. Many ghouls are snapped like twigs in the attack, and Set finally parleys with the super mutants, telling them that the ghouls are the Vault survivors the super mutants are looking for. The super mutants, angered at failing to find an intact Vault, set up a small garrison at the watershed to watch the inhabitants and insureRechtschreibung Set's... cooperation in the war to come."
    117. ^ Fallout Bible 0: "2161 October A Brotherhood of Steel patrol comes across a dead super mutant in the badlands. They take the corpse back to the Scribes, and Head Scribe Vree begins her examinations of the super mutant."
    118. ^ Fallout Bible 0: "2161 Dec 5 Fallout 1 Begins: Vault Dweller is kicked out of Vault 13 to find a replacement water chip."
    119. ^ Fallout Bible 0: "2161 Dec 15 Vault Dweller discovers Shady Sands. Meets Tandi, and Ian, who joins the Vault Dweller in searching for the water chip."
    120. ^ Fallout Bible 0: "2161 Dec 30 Vault Dweller recruits Dogmeat in Junktown."
    121. ^ Fallout Bible 0: "2162 January 17 Vault Dweller reaches the Hub and negotiates with the Water Merchants to deliver water to Vault 13, buying the Vault some time."
    122. ^ Fallout Bible 0: "2162 February 13 Vault Dweller recovers the water chip in Necropolis. Ian is killed by a super mutant and reduced to a cinder, ending his tendency to shoot the Vault Dweller in the back with SMG bursts."
    123. ^ Fallout Bible 0: "2162 March 3 Vault Dweller kicks the Master's ass."
    124. ^ Fallout Bible 0
    125. ^ Fallout Bible 6: "X. You said in the Fallout Bible, that Ghouls still live in Necropolis, but in the manual, it is written that the city was completely wiped out (The bad thing that happens if you don't take out the Military Base in time.) I find this odd since I assumed FO2 continued with the assumptions that the Vault Dweller more or less did everything the "Best" way possible in Fallout 1 (Such as taking out the base in time) Perhaps I'm misunderstanding something here, which is not too unlikely considering how long it's been since I've had time to play the game, so anything to help clear up this little question of mine is appreciated.

      I am wrong. Most ghouls were forced to leave Necropolis, leading to the Great Migration across the wastes. I will print retractions later."
    126. ^ Fallout Bible 0: "2162 April 20 Vault Dweller destroys the Military Base. Dogmeat dies defending his master."
    127. ^ Fallout Bible 0: "2162 May 10 Fallout 1 Ends: Vault Dweller returns to Vault 13, only to be told "you're a hero, and you have to leave." Some members of the Vault (led by Lydia, the head of the "return to the surface" faction, and including her supporters, Theresa and Lyle) follow soon afterwards."
    128. ^ Fallout Bible 0: "2167 August 18 Construction of Arroyo completed."
    129. ^ Fallout Bible 0: "2185 Summer At high noon, Marcus and Brotherhood of Steel Paladin Jacob cross paths many, many miles southwest of Broken Hills and punch and shoot each other for a few days. Eventually, they give up, unable to get an advantage over the other. The two start traveling together, arguing over Master and BOS doctrine and whether or not the Master could truly neurolink his biology into the Cathedral computer network."
    130. ^ Fallout Bible 0: "2185 Fall Marcus and Jacob, along with the trail of ghouls, humans, and super mutants, found the community of Broken Hills."
    131. ^ Fallout Bible 0: "2186 New California Republic formed, and a central council is created as a governing body."
    132. ^ Fallout Bible 5: "14. One thing - what's happened to Junktown? Was it just too little to be it's own state? Or maybe it has managed to survive as an independent enclave inside NCR, a hive of scum and villainy, so to speak. And what kind of folks would live in Glow? After all, that place must still, well, glow, at least somewhat. Ghouls?

      Junktown became part of NCR as part of the state of Shady, and it was one of the first provisional states, considering it was one of the first (and most trustworthy) of the Shady Sands trading partners during its early formation. Its alliance with Shady Sands did cause some alarm from the caravans in the Hub, but it didn't hurt the Hub communities any... and the Hub eventually became part of NCR as well.

      As for the Glow (or the state of Dayglow), most of the state is actually north and west of the glow, but they are still able to see the Glow from their borders. A number of ghouls are rumored to live there now, as part of the Great Migration from Necropolis - once the ghouls learned of West Tek, they were eager to see if they could scavenge technology from the abandoned center. Some ghouls formed partnerships with scavenging companies from New Adytum and the Hub and have built quite a profitable corporation from their salvage efforts. At least one super mutant, a refugee from the Cathedral, was also rumored to be working with the ghouls and humans in Dayglow."
    133. ^ Fallout Bible 0: "2186 Spring Jacob moves on, says goodbye to Marcus, then moves on for parts unknown."
    134. ^ Fallout Bible 0: "2196 Tandi unanimously elected President of NCR by the NCR council. As expected, she proceeds to do a kick-ass job."
    135. ^ Die Vergangenheit, 36:30
    136. ^ Fallout Bible 0: "2198 Enclave works on various new technologies, including Power Armor variations. None of these are much of an improvement over the conventional old school Power Armor, and some are actually worse."
    137. ^ Fallout Bible 0: "2208 January 16 After writing the F2 manual memoirs, Vault Dweller vanishes from Arroyo and is presumed dead. The Vault Dweller leaves the Vault Suit behind, folded on the bed. Some say the Vault Dweller was taken by the sky spirits, others say that the Vault Dweller felt it was time to move on and leave the Elders to guide Arroyo to its destiny."
    138. ^ Fallout Bible 0: "2208 February 2 The One-Moon (Month) Cycle of mourning for the Vault Dweller ends, and activity in Arroyo begins to return to normal."
    139. ^ Fallout Bible 0: "2208 February 2 Final training of the Vault Dweller's daughter for the role of village elder begins. She undergoes a great deal of physical training and tutoring in various sciences, mathematics, and, of course, weapon skills."
    140. ^ Fallout Bible 0: "2210 January 31 Vault Dweller's daughter takes her mystic test, a key ingredient of which is several pots worth of hallucinogenic plants from Hakuinn's garden. She runs the gauntlet in the Temple of Trials, using her charm to pass most of the tests after her handgun jams (and is ruined) on the first level. She offers numerous criticisms of the test, resulting in many revisions. Anmerkung: The broken handgun is the one you see on her table in the opening movie of Fallout 2."
    141. ^ Fallout Bible 0: "2210 February 2 Vault Dweller's daughter ascends to role of Village Elder. She rules with a steady hand, and her wisdom is greatly respected."
    142. ^ Fallout Bible 0: "2215 Under Presidential Order, Enclave scientists begin to work on an upgraded version of Power Armor. Many prototypes are developed and tested."
    143. ^ Fallout Bible 0: "2215 August 1 Congressman Richardson rises to power within the Enclave, aided by pressure from his father, President Richardson."
    144. ^ Fallout Bible 0: "2220 March 5 Congressman Richardson is elected president for the first term of five, through aid and political pressure by his father (President Richardson)."
    145. ^ Fallout Bible 0: "2220 October Enclave scientists develop a reliable version of the Mark II Power Armor. The prototype results (and accidents... and explosions... and deaths) are classified by order of the President Richardson for the sake of morale."
    146. ^ Fallout Bible 5 Questions: "8. Hi, In the last "Fallout Bible" update there was a question about Richard Grey and why he was exiled from Vault City. I remember that there was another person exiled from the VC - Leonard Boyarski. He also was exiled for a murder but I'm curious how did he die? I've found his grave on the Golgotha and it's quite surprising. ps. If there are any mistakes, sorry for my English. :-)

      Boyarsky was an in-joke to Leonard Boyarsky who originally worked on F1 and parts of F2 (one of the five billion developer references in Fallout 1 and 2). I think the name was originally Jason Anderson in the text, but I don't remember. Boyarsky was exiled for murder and unauthorized research (the research allegations revolved around some tampering with the pregnancy cycles in the Auto-Doc that apparently put all of Vault 8 in danger, but the details were deleted from the Vault 8 computer). His crime occurred many years after Grey's alleged crime, but Boyarsky only got as far as Reno with a traveling caravan before he was robbed and killed by Reno toughs who saw him as an easy mark (which pretty much is true for everyone traveling from Vault City). His reasons for traveling south were unknown, but it is rumored his original destination was east of Reno - even though explorers report there is nothing out there except desert and deathclaws."
    147. ^ Fallout Bible 0: "2235 The Enclave experiments on deathclaws, attempting to create special fighting units for waging war in hostile environments."
    148. ^ Fallout Bible 0: "2235 While there had already been a small number of ghouls in Gecko at this time, more come to the area, and the town of Gecko is formed. The new influx of ghouls bring scavenged technology and know-how, and the power plant in Gecko becomes operational later that year. Vault City looks upon their new neighbors with growing concern."
    149. ^ Fallout Bible 0: "2236 July 20 Enclave scouts discover the remains of the Mariposa Military Base and find it partially destroyed."
    150. ^ Fallout Bible 0: "2236 July–August Enclave scientists and chemical corps scour the remains of Mariposa, while assault squads comb the desert for slaves they can use to mine the military base and get to the Vats. One of the squads includes soldier Frank Horrigan, 25 at the time, recently removed from duty on the President's secret service to take some RNR time in the wastes after some undocumented psychotic blunder or another."
    151. ^ Fallout Bible 0: "2236 August Melchior is captured by an Enclave patrol and becomes part of the slave mining force at the Military Base."
    152. ^ Fallout Bible 0: "2236 Sept Enclave construction crews and super mutant slaves begin excavations. They uncover the FEV virus, and mutations begin to occur in the human workers. Frank Horrigan comes into contact with the FEV and is sent to the Enclave labs for study."
    153. ^ Fallout Bible 0: "2236 October Melchior begins to mutate... but keeps his intelligence and cunning in the wake of the transformation, making him pretty smart for a super mutant. Realizing that the Enclave will kill the super mutants after they get the FEV data, he begins to use his magician talents to secret away weapons for the mutants to defend themselves when the Enclave decides to dispense with them."
    154. ^ Fallout Bible 0: "2236-2238 Horrigan gradually mutates from exposure to FEV, gaining the physique and slow, stupid, single-mindedness of a super mutant. He is kept heavily sedated, operated on, and studied. He is conscious for only brief periods at a time, then quickly sedated after the bloodshed is over."
    155. ^ Fallout Bible 0: "2237 January Enclave, having obtained the FEV data, abandons the Military Base site after more mutations occur, causing 2nd Generation Super Mutants to arise - the Enclave leaves a single squad behind to wipe out the super mutants, but the mutants, using armaments they have cached in the base during excavation, reduce the squad to ashes after suffering heavy casualties. The remaining 1st and 2nd Generation super mutant slaves decide to remain in the Base, and the group forms a new community."
    156. ^ Fallout Bible 0: "2238 Harold arrives in Gecko, and (with a lot of shaking of his head) he does his best to help the ghouls with the running of the Nuclear Power Plant."
    157. ^ Fallout Bible 0: "2239 January 23 Tests begin to run dry on Frank Horrigan. It is suggested that he be used as a field operative and be used in tests in the wasteland against local populations."
    158. ^ Fallout Bible 0: "2239 March 27 Frank Horrigan is manufactured for his new role. A new version of Power Armor is built to accommodate his mass, and he is sealed inside. After a few horrifically successful field tests, Horrigan becomes the Enclave's solution to numerous sticky problems."
    159. ^ Fallout Bible 0: "2241 The worst dry season in many years causes a drought in the Northern California area, hurting crops and brahmin in both Arroyo and Modoc."
    160. ^ Fallout Bible 0: "224 January The first samples of Jet begin to arrive in Redding, courtesy of the Mordino family."
    161. ^ Fallout Bible 0: "2241 February Vault City rejects offers of an alliance with both the Bishop family of New Reno and NCR."
    162. ^ Fallout Bible 0: "2241 March Raider attacks on caravans to Vault City begin."
    163. ^ Fallout Bible 0: "2242 May 15 Enclave sends a coded sequence to Vault 13, activating its central computer and declaring that is time to leave the Vault. Martin Frobisher gathers the Vault dwellers together for tutorial movie." Anmerkung: In der Fallout Bible 0 wird das Jahr 2242 angegeben, aber im Spiel das Jahr 2241.
    164. ^ Fallout Bible 0: "2242 May 16Less than a day later, Vault 13 is opened, only to be greeted by two Enclave verti-assault squads. The squads kill three of the citizens who were "resisting capture," and storm the Vault, kidnapping all the inhabitants." Anmerkung: In der Fallout Bible 0 wird das Jahr 2242 angegeben, aber im Spiel das Jahr 2241.
    165. ^ Fallout Bible 0: "2242 May 17 Enclave animal handlers drop a Deathclaw unit into Vault 13 from a safe distance to kill anyone investigating the Vault and cloak the Enclave's presence. Other Deathclaws are sent into the desert surrounding Vault 13 to check for any escapees or witnesses." Anmerkung: In der Fallout Bible 0 wird das Jahr 2242 angegeben, aber im Spiel das Jahr 2241.
    166. ^ Fallout Bible 0: "2241 July 25 Fallout 2 Begins: Chosen One begins his mystic test, descending into the Temple of Trials."
    167. ^ Fallout Bible 0: "2241 July 27 Chosen One leaves Arroyo in search of the GECK."
    168. ^ Fallout Bible 0: "2242 Fall Fallout 2 Ends: The Chosen One enters the Enclave using the damaged tanker and destroys the Poseidon oil platform, killing the President of the United States and ending the Enclave's plans for world domination."
    169. ^ Fallout Bible 5: "The punks on the tanker also survived, and they had a great view of the Poseidon oil rig exploding. They eventually into an uneasy trading relationship with the Shi after the destruction of the Hubologists, and the two groups went on to make San Francisco a major fishing and trading center."
    170. 170,0 170,1 Fallout: New Vegas Official Game Guide Collector's Edition p.456: "Controversy over Economic Development The NCR's economy is based on two resources: its great Brahmin herds, and swaths of land that have been restored to arable condition. These provide the nation with meat, leather, and starchy vegetables. During President Tandi's presidency, regulations limited the number of cattle head and the acreage of fields that could be owned by a single person. Despite constant pressure from the Stockmen's Association and Republican Farmer's Committee, such regulations loosened only a little so long as Tandi was in office. Following her death, however, they eroded until President Kimball overturned them completely. As a result, the past 12 years have seen the rise of the Brahmin Barons and Agri-Barons: captains of industry who are, by post-apocalyptic standards, spectacularly wealthy. This has given birth to a number of cottage industries, from the rebirth of luxury goods production to "journalism" that reports on the latest purchases, commissions, and "life lessons" of the newly rich and famous. The past 12 years has also seen a change in attitudes towards collective welfare. Citizens of the NCR rarely face significant dangers on a daily basis, and survival is an assumption rather than an aspiration. Citizens are far more reluctant to share food and other resources, and the person who provides services free of charge, whether it's something as quotidian as sewing or as rarefied as surgical expertise, are now the exception rather than the rule. An added economic strain is the scarcity of salvageable goods. Sixty-five years of scavenging has done a good job of picking clean the wastes of what was once Southern California. Rare are those individuals who can make a living by scavenging and hunting what they need. A consequence of these economic and cultural transformations has been the rebirth of wage labor. Whereas one's labor was until recently seen as benefittingRechtschreibung and belonging to a collective (whether a family or small town), it has now become a commodity. To earn their keep, many citizens must seek an employer and trade the sweat of their brow for Caps. Citizens of the NCR hold a variety of opinions about these developments. Many boast of their nation's economic strength; others decry what they feel has been lost. Many curse the selfishness of their fellow citizens, usually while pursuing aims that will benefit only themselves or their families. Here in the Vegas wastes, however, nearly all citizens will agree on one matter: opportunity has dried up back home, and to earn a fortune, one must come East." (Behind the Bright Lights & Big City)
    171. ^ Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.64: "Caleb Smith Caleb is 32 and was born a slave. He escaped eight years ago and joined a Raider band. When he heard about Hannibal and the Temple of the Union, he promptly left the Raiders and joined Hannibal. He is the first of Hannibal's followers and has some experience as a stonecutter. Caleb prefers to use melee weapons but knows his way around guns." (Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census)
    172. ^ Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition p.76: "Hannibal Hamlin Hamlin is a fanatical Abolitionist, stemming from his 23 years as a slave before he fled his captors. He has spent the last 6 of his 37 years doing everything in his power to help escaped slaves and fight the scourge of slavery. Three years ago, he found Lincoln's head and established the community of Temple of the Union. Each day, Hamlin delivers antislavery speeches to the people of Temple of the Union." (Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census)
    173. ^ Chris Avellone talks about the package from Lonesome Road (Archive)
    174. ^ Fallout Bible 0: "Vault 13 Intended to stay closed for 200 years as a study of prolonged isolation, the broken water chip forced the Overseer to improvise and use the Vault Dweller as a pawn. Later study of the Vault 13 records by the Enclave led them to their current plan to end the war."
    175. ^ Istvan Pely: "And with that begins the Vault Dweller's final and most fantastical adventure." Note: This quote comes from a dev diary by Pely on the Fallout official website, published on July 31, 2009. Although no archived copies have survived, an excerpt from the diary (including this quote) was republished on RPGWatch, indicating Mothership Zeta takes place last chronologically.
    176. ^ The Past, 36:40~
    177. ^ The Past, 36:40~
    178. ^ The Ghouls, 06:40~
    179. ^ The Past, 36:40~

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