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    9.055Artikel
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    Ausdauer: Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 17. August 2014, 07:41 Uhr

    -->]]

     ... 
    Kondition und physisches Durchhaltevermögen. Ein Charakter mit hoher Ausdauer wird Überleben, wo andere es nicht könnten.— Fallout In-game description

    Ausdauer ist eine der sieben primäre Statistiken in SPECIAL.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    Modifiziert: Trefferpunkte, Gift & Strahlungsresistenz, Heilungsrate, und die zusätzlichen Trefferpunkte pro Level.

    Ausdauer kann bei Fallout & Fallout 2 durch das nutzen von Buffout um 3 Punkte erhöht werden.

    Fallout 3

    Modifiziert: Trefferpunkte, Gift & Strahlungs Resistenz (aber nicht Schadensresistenz) und die Fähigkeiten Große Waffen und Unbewaffnet. Ausdauer entscheidet ebenfalls darüber, wie lange man unter Wasser die Luft anhalten kann.

    Value Resistance Starting Health Skill Modifiers
    1 0% 120 Große Waffen +2, Unbewaffnet +2
    2 2% 140 Große Waffen +4, Unbewaffnet +4
    3 4% 160 Große Waffen +6, Unbewaffnet +6
    4 6% 180 Große Waffen +8, Unbewaffnet +8
    5 8% 200 Große Waffen +10, Unbewaffnet +10
    6 10% 220 Große Waffen +12, Unbewaffnet +12
    7 12% 240 Große Waffen +14, Unbewaffnet +14
    8 14% 260 Große Waffen +16, Unbewaffnet +16
    9 16% 280 Große Waffen +18, Unbewaffnet +18
    10 18% 300 Große Waffen +20, Unbewaffnet +20

    Endurance-based Perks

    Perk Requirement Level Additional Requirements
    Lead Belly 5 6
    Toughness 5 6
    Resistenz gegen Strahlung 5 8
    Size Matters 5 8
    Starker Rücken 5 8 Stärke 5
    Life Giver 6 12
    Solar Powered 7 20
    Rad Tolerance 7 26
    Rad Absorption 7 28

    Ways to increase Endurance

    Fallout: New Vegas

    Endurance determines a characters environmental resistances (poison, radiation), Unbewaffnet and Überleben skill bonuses, Trefferpunkte and the number of implants allowed.

    Endurance-based perks

    Perk Requirement Level Additional Requirements
    Old World Gourmet Dead Money 6 2 Survival 45
    Lead Belly 5 6
    Toughness 5 6
    Resistenz gegen Strahlung 5 8 Überleben 40
    Steinmauer 6 8 Stärke 6
    Starker Rücken 5 8 Stärke 5
    Life Giver 6 12
    Long Haul 6 12 Feilschen 70
    Atomic! Old World Blues (Add-On) 6 20
    Solar Powered 7 20
    Irradiated Beauty Lonesome Road (Add-On) 8 22
    Rad Absorption 7 28
    Burden to Bear Lonesome Road (Add-On) 6 30 Stärke 6
    Implant GRX Old World Blues (Add-On) 8 30

    Level names and statistics

    Value Name Starting HP Poison/Rad Resist Skill Modifiers
    1 Basically Dead 120 0%/0% Survival/Unbewaffnet +2
    2 Crumbly 140 5%/2% Stärke/Unbewaffnet +4
    3 Do Not Bend 160 10%/4% Stärke/Unbewaffnet +6
    4 Handle with Care 180 15%/6% Stärke/Unbewaffnet +8
    5 Stain-resistant 200 20%/8% Stärke/Unbewaffnet +10
    6 Hardy 220 25%/10% Stärke/Unbewaffnet +12
    7 Tough-as-nails 240 30%/12% Stärke/Unbewaffnet +14
    8 Flame Retardant 260 35%/14% Survival/Unbewaffnet +16
    9 Bulletproof 280 40%/16% Stärke/Unbewaffnet +18
    10 Unstoppable 300 45%/18% Stärke/Unbewaffnet +20

    Notizen

    • If the player has an Endurance of 8 while having no stats at 1 or a Luck of 10/1, Doc Mitchell will say "I guess that explains how you're still alive. You're built solid as an oak."
    • If the player has an Endurance of 1, Doc Mitchell will say "I just don't get it. A stiff breeze'd tear you in two but a couple of bullets and you're right as rain."
    • A starting Endurance of 9 will guarantee you the ability to get every implant. An Endurance of 7 will allow you to get all SPECIAL increasing implants.

    Galerie

    pl:Wytrzymałość ru:Выносливость no:Endurance