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Die '''Buschbüchse''' ist eine [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]] aus ''[[Fallout: New Vegas]]''. | Die '''Buschbüchse''' ist eine [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]] aus ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
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Die Buschbüchse ist eine der Hauptwaffen der [[RNK-Veteran]]en ist ein Einzelschuss-Gewehr, dass [[.45-70 Gov't]] [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] verschießt. Sie hat eine Zielvorrichtung, ähnlich wie der [[Cowboy-Repetierer]] und das [[Kampfgewehr (ADW)|Kampfgewehr]], nur etwas kleiner. | Die Buschbüchse ist eine der Hauptwaffen der [[RNK-Veteran]]en ist ein Einzelschuss-Gewehr, dass [[.45-70 Gov't]] [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] verschießt. Sie hat eine Zielvorrichtung, ähnlich wie der [[Cowboy-Repetierer]] und das [[Kampfgewehr (ADW)|Kampfgewehr]], nur etwas kleiner. | ||
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Ein hoher [[Schaden]], geringe [[Waffenstreuung|Streuung]], und eine ausreichende Feuerrate machen die Buschbüchse zu einer starken Waffe. Der Nachteil ist unbedingt in der verwendeten [[.45-70 Gov't]] Munition zu sehen, die zu den seltensten im Spiel gehört. Das wird zumindest teilweise dadurch kompensiert, dass die Waffe sehr sparsam mit der Munition umgeht, da der Schaden pro Schuss (SPS) sehr hoch ist. Das kleine Visier macht es schwierig, sich schnell bewegende Gegner, wie [[Cazador]]s, zu erlegen. Mit der durchschlagskräftigeren SWC Munition kann die Buschbüchse aber eine effektive Waffe gegen höher gelevelte Gegner, wie [[Todeskralle (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen]] oder [[Supermutant (Fallout: New Vegas|Supermutanten]] sein. | Ein hoher [[Schaden]], geringe [[Waffenstreuung|Streuung]], und eine ausreichende Feuerrate machen die Buschbüchse zu einer starken Waffe. Der Nachteil ist unbedingt in der verwendeten [[.45-70 Gov't]] Munition zu sehen, die zu den seltensten im Spiel gehört. Das wird zumindest teilweise dadurch kompensiert, dass die Waffe sehr sparsam mit der Munition umgeht, da der Schaden pro Schuss (SPS) sehr hoch ist. Das kleine Visier macht es schwierig, sich schnell bewegende Gegner, wie [[Cazador]]s, zu erlegen. Mit der durchschlagskräftigeren SWC Munition kann die Buschbüchse aber eine effektive Waffe gegen höher gelevelte Gegner, wie [[Todeskralle (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen]] oder [[Supermutant (Fallout: New Vegas|Supermutanten]] sein. | ||
===Haltbarkeit=== | === Haltbarkeit === | ||
Mit der Buschbüchse, in perfektem Zustand, kann man 745 Schuss Standardmunition abfeueren, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen. Wird die Waffe mit dem Schmiedeverschluss [[Fallout: New Vegas Waffenmodifikationen|modifiziert]], erhöht sich das auf 1120 Schuss und 187 mal nachladen. | Mit der Buschbüchse, in perfektem Zustand, kann man 745 Schuss Standardmunition abfeueren, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen. Wird die Waffe mit dem Schmiedeverschluss [[Fallout: New Vegas Waffenmodifikationen|modifiziert]], erhöht sich das auf 1120 Schuss und 187 mal nachladen. | ||
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Version vom 27. September 2014, 09:19 Uhr
Die Buschbüchse ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.
Beschreibung
Die Buschbüchse ist eine der Hauptwaffen der RNK-Veteranen ist ein Einzelschuss-Gewehr, dass .45-70 Gov't Munition verschießt. Sie hat eine Zielvorrichtung, ähnlich wie der Cowboy-Repetierer und das Kampfgewehr, nur etwas kleiner.
Das Magazin muss manuell Patrone für Patrone nachgeladen werden. Man kann dies unterbrechen, sodass man schießen kann, auch wenn das Magazin noch nicht wieder voll ist.
Ein hoher Schaden, geringe Streuung, und eine ausreichende Feuerrate machen die Buschbüchse zu einer starken Waffe. Der Nachteil ist unbedingt in der verwendeten .45-70 Gov't Munition zu sehen, die zu den seltensten im Spiel gehört. Das wird zumindest teilweise dadurch kompensiert, dass die Waffe sehr sparsam mit der Munition umgeht, da der Schaden pro Schuss (SPS) sehr hoch ist. Das kleine Visier macht es schwierig, sich schnell bewegende Gegner, wie Cazadors, zu erlegen. Mit der durchschlagskräftigeren SWC Munition kann die Buschbüchse aber eine effektive Waffe gegen höher gelevelte Gegner, wie Todeskrallen oder Supermutanten sein.
Haltbarkeit
Mit der Buschbüchse, in perfektem Zustand, kann man 745 Schuss Standardmunition abfeueren, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 125 mal nachladen. Wird die Waffe mit dem Schmiedeverschluss modifiziert, erhöht sich das auf 1120 Schuss und 187 mal nachladen.
| Munitionstyp | Unmodifiziert | Mit Schmiedeverschl | ||
|---|---|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | Schüsse | Nachladungen | |
| Standard & HS | 745 | 125 | 1120 | 187 |
| SWC | 245 | 41 | 370 | 62 |
Modifikationen
- Buschbüchse: Schm.-Verschl.: erhöht den Zustand der Waffe um 50%.
Varianten
- Medizinstick, eine einzigartige Version dieser Waffe aus dem Arsenal der Waffenschieber.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Buschbüchse | 75 | 92.3 | 1.23 | x1 | 75 | 33 | 2.3 | 0.06 | 6 | 745 | 5 | 4900 | 980 | 100 | 6 |
| Buschbüchse | 75 | 92.3 | 1.23 | x1 | 75 | 33 | 2.3 | 0.06 | 6 | 1120 | 5 | 6650 | 1330 | 100 | 6 |
| Medizinstick | 78 | 108 | 1.38 | x1 | 78 | 31 | 2.5 | 0.06 | 8 | 995 | 5.5 | 20000 | 3636.4 | 100 | 6 |
Fundorte
- RNK Ranger Veteranen tragen die Waffe oft.
- Weißbeine in höheren Levels tragen manchmal diese Waffe.
- Lobotomisierte in höheren Levels tragen oft diese Waffe.
- Gezeichnete in höheren Levels tragen oft diese Waffe.
- Wird verkauft von:
- Alexander am 188-Handelsposten (meist)
- Verkaufotron, Waffenschieber Kiosk
- Ritter Torres im Hidden Valley Bunker (manchmal)
- Großkhan-Rüstungsmacher in der Großkhan-Waffenkammer (bei gutem Ruf bei den Großkhanen)