Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
K →top: Aufgeräumt, replaced: Fallout: New Vegas Begleiter → Fallout: New Vegas: Begleiter, Fallout 2 Primäre Statistiken → Fallout 2: Primäre Statistiken, Fallout 3 Primäre Statistiken → Fallout 3: Primäre Statistiken, Fallout Tactics Primäre Statistiken → Fallout Tactics: Primäre Statistiken, Fallout: New Vegas Primäre Statistiken → Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken, Lionheart Primäre Statistiken → Lionheart: Primäre Statistiken, J.E. Sawyer's Fallout RPG Primäre Statistiken → J.E. Saw… |
K →top: Aufräumen, replaced: Kategorie:Fallout Primäre Statistiken → Kategorie:Fallout: Primäre Statistiken |
||
| Zeile 44: | Zeile 44: | ||
[[zh:Charisma]] | [[zh:Charisma]] | ||
[[Kategorie:Fallout Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout: Primäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout 2: Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout 2: Primäre Statistiken]] | ||
[[Kategorie:Fallout 3: Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Fallout 3: Primäre Statistiken]] | ||
Version vom 26. Juni 2024, 17:55 Uhr
“Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.”
Charisma ist eine der sieben Primären Statistiken im SPECIAL Charaktersystem.
Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind Albert in
Fallout 1 und Chitsa in
Fallout 2.
| Dieser Artikel enthält nur sehr wenige Informationen zu diesem Thema. Hilf dem Fallout Wiki, indem du ihn erweiterst. |
|---|
|
es:Carisma hu:Charisma ko:카리스마 nl:Charisma no:Charisma pl:Charyzma pt:Carisma ru:Харизма sv:Karisma uk:Харизма zh:Charisma