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{{Zitat|Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.}} | {{Zitat|Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.}} | ||
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Version vom 16. Oktober 2014, 18:10 Uhr
“Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.”
Charisma ist eine der sieben Primäre Statistiken im SPEZIAL Charakter system.
Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind Albert in Fallout 1 und Chitsa in Fallout 2.
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no:Charisma pl:Charyzma ru:Привлекательность nl:Charisma zh:Charisma