×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel
    Deutsch

    Kleinkalibergewehr: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (8 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{Cleanup|Übersetzung}}
    {{Infobox Waffe
    {{Infobox Waffe
    |game            =FNV
    |game            =FNV
    Zeile 17: Zeile 16:
    |perk4          =Schnelles Nachladen
    |perk4          =Schnelles Nachladen
    |perk4reloadmult =0.25
    |perk4reloadmult =0.25
    |perk5          =Fast Shot
    |perk5          =Schnellschuss
    |perk5attsecmult =0.20
    |perk5attsecmult =0.20
    |projectiles    =1
    |projectiles    =1
    Zeile 29: Zeile 28:
    |reloadtime      =2.1633
    |reloadtime      =2.1633
    |ap              =35
    |ap              =35
    |hp             =120
    |tp             =120
    |reparatur      =Kleinkalibergewehr
    |reparatur      =Kleinkalibergewehr
    |gewicht        =5.5
    |gewicht        =5.5
    |wert            =75
    |wert            =75
    |baseid          =0007EA24
    |baseid          =0007EA24
    }}{{Spiele|FNV}}
    }}


    {{Zitat|These boys should be put out of their misery, not plinked to death with some old varmint rifle.|[[Milo (Fallout: New Vegas)|Ranger Milo]]|''[[Fallout: New Vegas]]''}}
    {{Zitat|These boys should be put out of their misery, not plinked to death with some old varmint rifle.|[[Milo (Fallout: New Vegas)|Ranger Milo]]|{{FNV}}}}


    Das '''Kleinkalibergewehr''' ist eine [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''.
    Das '''Kleinkalibergewehr''' ist eine [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]] {{In|FNV}}.


    ==Charakteristiken==
    ==Beschreibung==
    The varmint rifle is a low powered entry [[Fallout: New Vegas weapons|weapon]]. The [[player character]] receives a free one in a poor [[Zustand]] and with a good supply of [[Fallout: New Vegas ammunition|ammunition]] during the tutorial [[Fallout: New Vegas quests|quest]] [[Back in the Saddle]] with [[Sunny Smiles]] in [[Goodsprings]]. They are also a common weapon among low [[level]] [[Powder Ganger]]s and [[Fiend]]s, and are very inexpensive to [[repair]].
    Das Kleinkalibergewehr ist eine relativ schwache Waffe. Der [[Kurier]] erhält eine, in schlechtem Zustand, kostenlos von [[Sunny Smiles]] in [[Goodsprings]], währen der Tutorial Quest [[Wieder im Sattel]].


    Although its [[damage]] and damage-per-second (DPS) are low, it can be very [[Weapons spread|accurate]] at long ranges if you manually target outside of [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] With good [[Schusswaffen]] and [[Schleichen]] [[Fallout: New Vegas skills|skill]], one-shot kills with [[sneak attack critical]] head shots are possible against low level non-player characters. With the addition of the [[Varmint rifle night scope|night scope]] and [[Varmint rifle silencer|silencer]] [[Fallout: New Vegas weapon mods|modifications]], its usefulness later game is further extended.
    Die Waffe macht verhältnismäßig wenig [[Schaden]] und Schaden pro Sekunde (SPS). Allerdings ist die [[Waffenstreuung|Genauigkeit]] sehr hoch. Es ist möglich aus dem [[Schleichen|Schleichmodus]] heraus, mit einem Schuss in den Kopf, einen Gegner mit einem einzigen Schuss zu Strecke zu bringen. Die Modifikationen [[KK-Gewehr: Nachtvisier|Nachtvisier]] und [[KK-Gewehr: Schalldämpfer|Schalldämpfer]] macht aus dem Kleinkalibergewehr eine anständige Attentäter Waffe.


    The varmint rifle has one of the best scope modifications for [[Low-Light Vision|low light vision]]. Though it doesn't always make the opponent light up, it does let the player character make out their details.
    ===Haltbarkeit===
     
    Mit dem Kleinkalibergewehr, in perfektem Zustand, kann man 595 Schuss [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm]] Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 119 mal nachladen.
    A fully repaired varmint rifle can fire 597 standard rounds before breaking.
    {{Haltbarkeitstabelle
     
    | game =FNV
    The varmint rifle can be repaired with copies of itself or any bolt/lever action rifle with the [[Jury Rigging]] perk.
    | ammo         =5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)
    | tp =120
    | ammouse =1
    | cliprounds =5
    }}


    ===Modifikationen===
    ===Modifikationen===
    * [[KK-Gewehr: Nachtvisier]] - adds mid to long range scope with night vision.
    * [[KK-Gewehr: Nachtvisier]] - adds mid to long range scope with night vision.
    * [[KK-Gewehr: Schalldämpfer]] - silences the weapon.
    * [[KK-Gewehr: Schalldämpfer]] - silences the weapon.
    * [KK-Gewehr: Erw. Magazin]] +3 rounds per magazine.
    * [[KK-Gewehr: Erw. Magazin]] +3 rounds per magazine.


    ==Variante==
    ==Variante==
    * [[Rattentöter]], ein einzigartiges {{PAGENAME}} das alle Modifikationen bereits montiert hat. Man kann es in der [[Broc-Blumen-Höhle]] finden.
    * [[Rattentöter]], ein einzigartiges {{PAGENAME}} das alle Modifikationen bereits montiert hat. Man kann es in der [[Broc-Blumen-Höhle]] finden.


    ==Ort==
    ===Vergleich===
    * [[Goodsprings]] - one is given to the player character by [[Sunny Smiles]], during the quest [[Back in the Saddle]].
    {{Waffenvergleichstabelle
    * [[New California Republic Correctional Facility]] - located in the north-west watchtower.
    |game                  =FNV
    * [[Lucky Jim mine]] - on the shelves in the corner.
    |skill                =guns
    * [[Vikki und Vance Casino]], [[Primm]] - on top of the wall of safes in casino cashier's office.
    |name1                =Kleinkalibergewehr
    * [[Primm]] - in the sheriffs office, behind the table in the corner opposite the bed with the corpses of [[Sheriff McBain's corpse|Sheriff McBain]] and [[Mrs. McBain's corpse|Mrs. McBain]].
    |ammo use1            =1
    * [[Wolfhorn ranch]] - on the shelves in the shack.
    |ap1                  =35
    * [[Silver Peak Mine]] - located inside the shack on the shelves.
    |attack shots/sec1    =1.2158
    * [[Cap counterfeiting shack]] - on the shelves opposite the entrance.
    |clip rounds1          =5
    * [[Dixon (Fallout: New Vegas)|Dixon]] carries one.
    |crit % mult1          =1
    * [[Pulverbanditen]] carry these.
    |crit dmg1            =18
     
    |damage1              =18
    ==Notizen==
    |hp1                  =120
    * In first-person, when chambering a round the player character will bring their hand palm-up and grasp the bulb of the bolt within their fist. However, from third-person they will seem to simply grab the bulb with their forefinger and thumb, palm-down.
    |min spread1          =0.024
    * Even though there is a hole in the stock, it remains unused with the thumb on top.
    |mod clip rounds1      =3
     
    |mod value1            =300
    ==Hinter den Kulissen==
    |projectiles1          =1
    {{FNVCC}}
    |skill req1            =0
    Various indicators point to the varmint rifle having been intended to be chambered for [[.22LR round]]s at some point during development. Among the indicators is the ''"Reduced Limb Damage"'' effect shown in the [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] for both the [[silenced .22 pistol]] and the [[silenced .22 SMG]] being named ''"DummyNVVarmintRifle"'', as well as [[Dixon (Fallout: New Vegas)|Dixon]] carrying a varmint rifle in his [[inventory]] along with 16 .22LR rounds, rather than [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm rounds]].
    |strength req1        =3
    {{FNVCC|end}}
    |value1                =75
    |vats attacks1        =1
    |weight1              =5.5
    |name2                =Rattentöter
    |ammo use2            =1
    |ap2                  =33
    |attack shots/sec2    =1.3026
    |clip rounds2          =8
    |crit % mult2          =5
    |crit dmg2            =23
    |damage2              =23
    |hp2                  =200
    |min spread2          =0.0225
    |projectiles2          =1
    |skill req2            =0
    |strength req2        =3
    |value2                =2000
    |vats attacks2        =1
    |weight2              =4.5
    }}


    ==Bugs==
    ==Fundorte==
    * {{Plattformen|pc}} While zooming in third-person view and then switching to first-person view, the player character can get both: ''"true iron sight"'' and ''"cross hair"''. Also the ''"cross hairs"'' seems to indicate that the point of impact is located slightly to the left from center of the iron sights.
    * Der Spieler erhält eine, in schlechtem Zustand, kostenlos von [[Sunny Smiles]] in [[Goodsprings]], währen der Tutorial Quest [[Wieder im Sattel]].
    * {{Plattformen|ps3}} After applying the silencer to an already scoped rifle, aiming towards the [[Freeside's north gate]] from next to the [[Mick & Ralph's crier]] causes the screen to completely glitch out; however it returns to normal after exiting zoomed mode or by looking away.
    * [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] - im nordwestlichen Wachtum.
    *{{Plattformen|xbox360}} while zooming in with the weapon holstered with the scope, a black line will run across the screen. (Also confirmed with [[Ratslayer]].)
    * [[Lucky-Jim-Mine]] - auf einem Regal.
    *{{Plattformen|xbox360}} Some times the gun will disappear from you hands , holstering the pulling it out again will normally fix this problem {{Verify}}
    * [[Kasino Vikki & Vance]], [[Primm]] - im Kassiererbüro.
    * [[Sheriffsbüro von Primm]] - hinter dem Tisch gegenüber der Leichen.
    * [[Wolfhorn Ranch]] - in der Hütte auf einem Regal.
    * [[Silver-Peak-Mine]] - in der Hütte auf einem Regal.
    * [[Kronkorkenfälscher-Hütte]] - auf dem Regal gegenüber des Eingangs.
    * [[Dixon (Fallout: New Vegas)|Dixon]] in [[Freeside]] trägt diese Waffe.
    * Manche [[Pulverbanditen]] tragen die Waffe.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="left">
    <gallery captionalign="left">
    Varmintriflescope.png|Varmint rifle with the scope modification.
    Varmintriflescope.png|Kleinkalibergewehr mit Visier.
    Varmintsilencer.png|Varmint rifle with the silencer modification.
    Varmintsilencer.png|Kleinkalibergewehr mit Schalldämpfer.
    Varmintrifleextendedmag.png|Varmint rifle with the extended mag modification.
    Varmintrifleextendedmag.png|Kleinkalibergewehr mit erweitertem Magazin.
    Varmintrifleall.png|Varmint rifle with all modifications.
    Varmintrifleall.png|Kleinkalibergewehr mit allen Mods.
    Varmintrifle extended mag.png|Varmint rifle extended mag
    Varmintrifle extended mag.png|Kleinkalibergewehr Erweitertes Magazin
    Varmint rifle scope.png|Varmint rifle scope
    Varmint rifle scope.png|Kleinkalibergewehr Visier
    Varmint silencer.png|Varmint rifle silencer
    Varmint silencer.png|Kleinkalibergewehr Schalldämpfer
    </gallery>
    </gallery>


    Zeile 101: Zeile 129:
    [[en:Varmint rifle]]
    [[en:Varmint rifle]]
    [[ru:Варминт-винтовка]]
    [[ru:Варминт-винтовка]]
    [[Category:Fallout: New Vegas Waffen Fertigkeitswaffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Schusswaffen]]

    Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:40 Uhr

    These boys should be put out of their misery, not plinked to death with some old varmint rifle.Ranger Milo, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas

    Das Kleinkalibergewehr ist eine Waffe in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Das Kleinkalibergewehr ist eine relativ schwache Waffe. Der Kurier erhält eine, in schlechtem Zustand, kostenlos von Sunny Smiles in Goodsprings, währen der Tutorial Quest Wieder im Sattel.

    Die Waffe macht verhältnismäßig wenig Schaden und Schaden pro Sekunde (SPS). Allerdings ist die Genauigkeit sehr hoch. Es ist möglich aus dem Schleichmodus heraus, mit einem Schuss in den Kopf, einen Gegner mit einem einzigen Schuss zu Strecke zu bringen. Die Modifikationen Nachtvisier und Schalldämpfer macht aus dem Kleinkalibergewehr eine anständige Attentäter Waffe.

    Haltbarkeit

    Mit dem Kleinkalibergewehr, in perfektem Zustand, kann man 595 Schuss 5,56-mm Standardmunition verschießen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 119 mal nachladen.

    MunitionstypUnmodifiziertMit Erw. Mag.
    SchüsseNachladungenSchüsseNachladungen
    Standard, HS, PB & Match59511959575
    Überschuss1953919525
    .223 Remington74514974594

    Modifikationen

    Variante

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Kleinkalibergewehr 18
    21.91.22x118350.50.02455955.57513.603
    Kleinkalibergewehr Mit allen angebrachten Waffenmodifikationen 18
    21.91.22x118350.50.02485955.537568.203
    Rattentöter 23
    301.3x523330.70.022589954.52000444.403

    Fundorte

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Варминт-винтовка