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    Chronologie: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Inuse|[[Benutzer:Huu.Psii|Huu.Psii]] ([[Benutzer Diskussion:Huu.Psii|Diskussion]]) 14:37, 26. Jun. 2025 (UTC)}}
    {{Für|eine Liste historischer Ereignisse, die von der Realität abweichen|Abweichung|eine Liste aller bekannten Geburtstage|Geburtstage}}
    {{Für|eine Liste aller bekannten Geburtstage|Geburtstage}}
    __NOTOC__
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    Im Folgenden ist eine '''Zeitleiste''' (''Timeline'') aller bekannten kanonischen Ereignisse im [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Universum]] aufgeführt.
    Im Folgenden ist eine '''Chronologie''' (engl. ''[[:en:Timeline|Timeline]]'') aller bekannten kanonischen Ereignisse im [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Universum]] aufgeführt.
     
    Aus Gründen der Übersichtlichkeit und Performance wurden einige Teile der Chronologie in andere Artikel ausgelagert:
    * Ereignisse, die nur in ''Fallout Tactics'' vorkommen, sind auf [[Chronologie (Fallout Tactics)]] zu finden.
    * Ereignisse, die nur im verworfenen ''Fallout 3'' von Black Isle vorkommen, sind auf [[Chronologie (Van Buren)]] zu finden.


    ==Vorwort==
    ==Vorwort==
    Die [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Reihe]] ist in einem fiktiven Universum angesiedelt, das viele historische Ereignisse aus der Zeit vor dem [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] mit unserem gemein hat, aber ansonsten von unserem [[Abweichung|abweicht]].<ref group="Non-game">''[[The Art of Fallout 4]]'', S. 22:<br />''"'''BOSTON'''''<br />''Much of modern-day [[Boston]]'s skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after {{FO1}}s timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."''</ref><ref group="Non-game">[[:Datei:Bethesda-Softworks-LLC-v-Behaviour-Interactive-Inc-and-Warner-Bros-Entertainment-Inc.pdf|Bethesda Softworks v Behaviour Interactive]]: ''"The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."''</ref> Aus unserer Sicht finden die Handlungen im ''Fallout''-Universum in der Zukunft statt, wobei es sich um eine fiktive Vorstellung der Welt von morgen im Stil der 1950er Jahre mit zahlreichen Science-Fiction-Elementen handelt.<ref group="Non-game">[https://archive.is/WRa1 Entwicklerprofil von Leonard Boyarsky]: "''As Art Director, I was responsible for the look and mood of the game (as far as visuals were concerned). I came up with the idea of the "future of the fifties" setting, and had to convince everyone that that was the way to go. I also came up with the idea/design for the "Vault Boy" and the "cards" (as I called them) showing him doing all the different things in humorous ways. By the way, he's not the Pip Boy, the Pip Boy is the little guy on your Pip Boy interface. The Vault Boy was supposed to evoke the feel of Monopoly cards, and the Pip Boy was based on the Bob's Big Boy mascot.''"</ref>
    Die [[Fallout-Reihe|''Fallout''-Reihe]] ist in einem fiktiven Universum angesiedelt, das viele historische Ereignisse aus der Zeit vor dem [[Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] mit unserem gemein hat, aber ansonsten von unserem [[Abweichung|abweicht]].<ref group="Non-game">''[[The Art of Fallout 4]]'', S. 22: ''"'''BOSTON'''''<br />''Much of modern-day [[Boston]]'s skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after {{FO1}}s timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."''</ref><ref group="Non-game">[[:Datei:Bethesda-Softworks-LLC-v-Behaviour-Interactive-Inc-and-Warner-Bros-Entertainment-Inc.pdf|Bethesda Softworks v Behaviour Interactive]]: ''"The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."''</ref> Aus unserer Sicht finden die Handlungen im ''Fallout''-Universum in der Zukunft statt, wobei es sich um eine fiktive Vorstellung der Welt von morgen im Stil der 1950er Jahre mit zahlreichen Science-Fiction-Elementen handelt.<ref group="Non-game">[https://archive.is/WRa1 Entwicklerprofil von Leonard Boyarsky]: "''As Art Director, I was responsible for the look and mood of the game (as far as visuals were concerned). I came up with the idea of the "future of the fifties" setting, and had to convince everyone that that was the way to go. I also came up with the idea/design for the "Vault Boy" and the "cards" (as I called them) showing him doing all the different things in humorous ways. By the way, he's not the Pip Boy, the Pip Boy is the little guy on your Pip Boy interface. The Vault Boy was supposed to evoke the feel of Monopoly cards, and the Pip Boy was based on the Bob's Big Boy mascot.''"</ref>


    Die Zeitleiste ist chronologisch geordnet und enthält ausschließlich Ereignisse, die in {{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, {{FO4}}, {{FO76}}, allen offiziellen Spieleleitfäden und Zusatzmaterialien wie der {{FB}} sowie der Fernsehserie [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout'']] auftauchen oder erwähnt werden.
    Die Zeitleiste ist chronologisch geordnet und enthält ausschließlich Ereignisse, die in {{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, {{FNV}}, {{FO4}}, {{FO76}}, allen offiziellen Spieleleitfäden und Zusatzmaterialien wie der {{FB}} sowie der Fernsehserie [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout'']] auftauchen oder erwähnt werden.
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    | style="text-align: left;" | '''Vorindustrielles Zeitalter'''  
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    '''17. Jahrhundert:''' [[#1600er|1600er]] | [[#1605|1605]] | [[#1612|1612]] | [[#1634|1634]] | [[#1660|1660]] | [[#1680|1680]] | [[#1690|1690]] | [[#1692|1692]] | [[#1697|1697]]<br />
    '''18. Jahrhundert:''' [[#1711|1711]] | [[#1713|1713]] | [[#1714|1714]] | [[#1723|1723]] | [[#1733|1733]] | [[#1742|1742]] |
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    | style="text-align: left;" |'''Industrielle Revolution'''
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    | style="text-align: left;" |'''Zeitalter der Maschinen'''
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    '''Zwischen den Kriegen'''  
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    ==vor 7500 v. Chr.==
    ==vor 7500 v. Chr.==
    *[[Ubar]], eine uralte, mythische Stadt in der Wüstenregion [[Rub' al Khali]], floriert bereits viertausend Jahre vor den ersten bekannten menschlichen Zivilisationen.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Das klingt interessant."''<br />[[Jack Cabot]]: ''"Wie schön, dass du das sagst. Das ist zu meinem Lebenswerk geworden. Mein Ansatz kombiniert strenge wissenschaftliche Methodik mit einem absolut offenen Geist. So vieles ist uns nicht mehr zugänglich, da die Menschen glauben, die Antworten schon zu kennen. Mein Vater hat eine Stadt in der Rub al-Khali in Arabien entdeckt, die auf 4.000 Jahre vor dem Entstehen der menschlichen Zivilisation zurückdatiert. Die Bauwerke und Artefakte waren ... seltsam. Sogar verstörend. Eindeutig nicht von und für Menschen gebaut. Ich hab mein Leben lang versucht, zu entziffern, was er entdeckt hat."''<br />([[JackCabot.txt|Dialog: Jack Cabot]])</ref>
    *[[Ubar]], eine uralte, mythische Stadt in der Wüstenregion [[Rub' al Khali]], floriert bereits viertausend Jahre vor den ersten bekannten menschlichen Zivilisationen.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Das klingt interessant."''<br />[[Jack Cabot]]: ''"Wie schön, dass du das sagst. Das ist zu meinem Lebenswerk geworden. Mein Ansatz kombiniert strenge wissenschaftliche Methodik mit einem absolut offenen Geist. So vieles ist uns nicht mehr zugänglich, da die Menschen glauben, die Antworten schon zu kennen. Mein Vater hat eine Stadt in der Rub al-Khali in Arabien entdeckt, die auf 4.000 Jahre vor dem Entstehen der menschlichen Zivilisation zurückdatiert. Die Bauwerke und Artefakte waren ... seltsam. Sogar verstörend. Eindeutig nicht von und für Menschen gebaut. Ich hab mein Leben lang versucht, zu entziffern, was er entdeckt hat."''<br />([[JackCabot.txt]])</ref>


    ==1066==
    ==1066==
    *'''14. Oktober''': Es kommt zur {{Wp|Schlacht bei Hastings}}.<ref>[[Edwin Brotch]]: ''"Nein, [[Butch DeLoria|Mister DeLoria]], das stimmt nicht. Die Schlacht von Hastings war 1066. [[Zeitleiste#2077|2077]] war das Ende der Welt. Sagen Sie mal. Sind Sie wirklich so dumm?"''<br />([[MrBrotch.txt]]) {{Small|'''Anmerkung:''' Zu Beginn des Spiels während des Übergangs zwischen dem 10- und dem 16-jährigen Protagonisten zu hören.}}</ref>
    *'''14. Oktober''': Es kommt zur {{Wp|Schlacht bei Hastings}}.<ref>[[Edwin Brotch]]: ''"Nein, [[Butch DeLoria|Mister DeLoria]], das stimmt nicht. Die Schlacht von Hastings war 1066. [[Chronologie#2077|2077]] war das Ende der Welt. Sagen Sie mal. Sind Sie wirklich so dumm?"''<br />([[MrBrotch.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' Zu Beginn des Spiels während des Übergangs zwischen dem 10- und dem 16-jährigen Protagonisten zu hören.}}</ref>


    ==1215==
    ==1215==
    * Die ''[[Magna Carta]]'' wird von [[König Johann von England]] und einigen englischen Baronen unterzeichnet, wodurch seine Autorität als König stark eingeschränkt wird.<ref>[[Magna Carta]]</ref>
    * Die ''[[Magna Carta]]'' wird von [[König Johann von England]] und einigen englischen Baronen unterzeichnet, wodurch seine Autorität als König stark eingeschränkt wird.


    ==1600er==
    ==1600er==
    *[[Toshiro Kago]] wird irgendwann während des {{Wp|Tokugawa|Tokugawa-Shogunats}} vom [[Alien]]-Mutterschiff ''[[Zeta]]'' aus [[Japan]] entführt.<ref>Handlung von {{FO3MZ}}</ref><ref>Toshiro Kago wurde irgendwann während des Tokugawa-Shogunats entführt, und zwar ab dem 24. März 1603, da ''mon'' erst ab diesem Datum für alle Schichten zugelassen waren.</ref>
    *[[Toshiro Kago]] wird während des {{Wp|Tokugawa|Tokugawa-Shogunats}} vom [[Alien]]-Mutterschiff ''[[Zeta]]'' aus [[Japan]] entführt.<ref>Toshiro Kago wurde irgendwann während des Tokugawa-Shogunats entführt, und zwar ab dem 24. März 1603, da ''mon'' erst ab diesem Datum für alle Schichten zugelassen waren.</ref>


    ==1605==
    ==1605==
    *'''5. November''': Guy Fawkes und einige weitere werden verhaftet, weil sie versucht haben, das Parlament zu sprengen und Jakob I. von [[England]] zu ermorden.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Das ist ein ziemlich ungewöhnlicher Name."''<br />Fawkes: ''"Es stammt von einem historischen Eintrag im Computer. Der Name kommt von einem Mann, der gewillt war, für seine Sache zu kämpfen und zu sterben."''<br />([[MQ08Fawkes.txt|Dialog: Fawkes]])</ref>
    *'''5. November''': Guy Fawkes und weitere werden nach dem Versuch, das Parlament zu sprengen und den englischen König Jakob I. zu ermorden, verhaftet.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Das ist ein ziemlich ungewöhnlicher Name."''<br />Fawkes: ''"Es stammt von einem historischen Eintrag im Computer. Der Name kommt von einem Mann, der gewillt war, für seine Sache zu kämpfen und zu sterben."''<br />([[MQ08Fawkes.txt]])</ref>


    == 1612==
    == 1612==
    * Kapitän [[John Smith]] entdeckt das später als [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]] bekannte Sumpfgebiet.<ref>Gedenktafel am [[Küstenmonument]]: ''"Dies markiert die Landestelle der Schaluppe von Kapitän John Smith bei seiner Entdeckung von Point Lookout im Jahre 1612."''</ref>
    * Kapitän [[John Smith]] entdeckt das später als [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]] bekannte Sumpfgebiet.<ref>Infotafel am [[Küstenmonument]]: ''"Dies markiert die Landestelle der Schaluppe von Kapitän John Smith bei seiner Entdeckung von Point Lookout im Jahre 1612."''</ref>


    == 1634==
    == 1634==
    * '''25. März''': {{Wp|Cæcilius Calvert, 2. Baron Baltimore|Lord Baltimore}} entsendet die ersten Kolonisten nach Maryland. An Bord der beiden Schiffe ''Ark'' und ''Dove'' landen sie in [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]].<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 3)#Point Lookout|Ladebildschirm (Point Lookout)]]: ''"Die Ark & Dove-Kathedrale ist nach zwei Schiffen mit englischen Siedlern benannt, die 1634 in der Nähe von Point Lookout landeten und Maryland besiedelten."''</ref>
    * '''25. März''': {{Wp|Cæcilius Calvert, 2. Baron Baltimore|Lord Baltimore}} entsendet die ersten Kolonisten nach Maryland. An Bord der beiden Schiffe ''Ark'' und ''Dove'' landen sie in [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]].<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 3)#Point Lookout|Ladebildschirm in ''Point Lookout'']]: ''"Die Ark & Dove-Kathedrale ist nach zwei Schiffen mit englischen Siedlern benannt, die 1634 in der Nähe von Point Lookout landeten und Maryland besiedelten."''</ref>
    *[[Boston Common]], der älteste öffentliche Park der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]], wird gegründet.<ref name="Folgt.">(Folgt.)</ref>
    *[[Boston Common]], der älteste öffentliche Park der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]], wird gegründet.


    ==1660==
    ==1660==
    *Der [[Old Granary-Friedhof]] in [[Boston]] wird errichtet.<ref name="OGBG2">''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 472:<br />''"'''[14.02] Old Granary Burying Ground'''''<br />''This burial ground was established in 1660, making it the oldest surviving burial ground in Boston. Many famous Revolutionary War heroes were buried here, including John Hancock, Paul Revere, Samuel Adams, and the victims of the Boston Massacre. In 2031, after the tragic death of Emilia Butler, the city council voted unanimously to have her remains interred here.'' ''This is part of the Freedom Trail. The number “2” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “A.” It is overrun by ferals. The adjacent church is sealed and cannot be entered."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *Der [[Old Granary Burying Ground]] in [[Boston]] wird errichtet.<ref name="OGBG">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 472: ''"'''[14.02] Old Granary Burying Ground'''''<br />''This burial ground was established in 1660, making it the oldest surviving burial ground in Boston. Many famous Revolutionary War heroes were buried here, including John Hancock, Paul Revere, Samuel Adams, and the victims of the Boston Massacre. In 2031, after the tragic death of Emilia Butler, the city council voted unanimously to have her remains interred here.'' ''This is part of the Freedom Trail. The number “2” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “A.” It is overrun by ferals. The adjacent church is sealed and cannot be entered."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>


    ==1680==
    ==1680==
    *Das [[Paul Revere House]], das in Zukunft älteste noch stehende Gebäude [[Boston]]s, wird erbaut.<ref name="PaulRevereHouseInscription2">[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Paul Revere House|Inschrift des Paul Revere House]]</ref>
    *Das [[Paul Revere House]], das in Zukunft älteste noch stehende Gebäude [[Boston]]s, wird erbaut.<ref name="PaulRevereHouseInscription">[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Paul Revere House|Inschrift des Paul Revere House]]</ref>


    ==1690==
    ==1690==
    *Die erste Ausgabe der Zeitung {{Wp|Publick Occurrences Both_Forreign and Domestick|lang=en|''Publick Occurrences''}} erscheint in Boston.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)|Ladebildschirm (Fallout 4)]]: ''"Diamond Citys Tageszeitung Publick Occurrences hat ihren Namen von der ersten Zeitung, die in Boston veröffentlicht wurde, und das im Jahr 1690."''</ref>
    *Die erste Ausgabe der Zeitung {{Wp|Publick Occurrences Both_Forreign and Domestick|lang=en|''Publick Occurrences''}} erscheint in Boston.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)|Ladebildschirm in ''Fallout 4'']]: ''"Diamond Citys Tageszeitung Publick Occurrences hat ihren Namen von der ersten Zeitung, die in Boston veröffentlicht wurde, und das im Jahr 1690."''</ref>


    ==1692==
    ==1692==
    *Die berüchtigten [[Salem]]er Hexenprozesse beginnen.<ref>''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 330-331:<br />''"'''[4.07] SALEM'''''<br />''Once a quaint coastal town and seaport, this tourist destination was infamous for its witch trials of 1692. Nowadays the population has dwindled considerably due to Gunner activity in the area, the crazies worshipping a radiation crater down the road, and the large number of mating Mirelurks in the waters all around the bay. Proceed at your own risk."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *Die berüchtigten [[Salem]]er Hexenprozesse beginnen.<ref>''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 330-331: ''"'''[4.07] SALEM'''''<br />''Once a quaint coastal town and seaport, this tourist destination was infamous for its witch trials of 1692. Nowadays the population has dwindled considerably due to Gunner activity in the area, the crazies worshipping a radiation crater down the road, and the large number of mating Mirelurks in the waters all around the bay. Proceed at your own risk."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>


    ==1697==
    ==1697==
    *'''17. Mai:''' [[Andrew Endicott]] wird vom [[Alien]]-Mutterschiff ''[[Zeta]]'' aus [[Salem|Salem Village]] entführt.<ref>[[Alien-Gefangener: Aufzeichnung#Alien-Gefangener: Aufzeichnung 1|Alien-Gefangener/Aufzeichnung 1]]</ref>
    *'''17. Mai:''' [[Andrew Endicott]] wird vom [[Alien]]-Mutterschiff ''[[Zeta]]'' aus [[Salem|Salem Village]] entführt.<ref>[[Alien-Gefangener/Aufzeichnung 1]]</ref>


    ==1711==
    ==1711==
    *In [[Boston]] kommt es zum [[Großer Brand von 1711|Großen Brand von 1711]].<ref>[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Old Corner Bookstore|Inschrift des Old Corner Bookstore]]</ref><ref name="Old Corner Bookstore2" group="Non-game">''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 480:<br />''"'''[15.02] OLD CORNER BOOKSTORE'''''<br />''The Old Corner Bookstore was originally built as an apothecary after the devastating Great Fire of 1711. Originally the land belonged to Anne Hutchinson, the controversial puritan who was excommunicated and banished from Massachusetts for her “heretical” beliefs and sermons. During the mid-nineteenth century, the Old Corner Bookstore was the home of the leading American publisher Ticknor and Fields. They published the works of such luminaries as Charles Dickens, Ralph Waldo Emerson, Nathaniel Hawthorne, Henry Wadsworth Longfellow, Harriet Beecher Stowe, and Henry David Thoreau. Many of those were frequent visitors to this site.'' ''The Old Corner Bookstore is a historic site on the Freedom Trail. The number “3” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “I.” The interior is mostly deserted. The exterior of the bookstore is cluttered with rubble and marauding ferals, along with encroaching Raiders and Super Mutants fighting for territory and food. However, don’t miss the most difficult-to-find steamer trunk around; it’s in the ruins of the skyscraper that was built atop of the bookstore.'' ''Head east, following the Freedom Trail, then down into the Congress Street Garage [S. 5.02], where you can take an elevator up to the middle of the ruined-Gebäude. Climb out onto the overpass, then leap from the overpass to a curved brown metal wall plate. Look southwest, then leap across and up to the remains of a tiled floor. Congratulations: jump northwest, and you should land on the roof you’ve attempted to reach, and find the contents of the trunk, close to some upturned desks."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *In [[Boston]] kommt es zum [[Großer Brand von 1711|Großen Brand von 1711]].<ref>[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Old Corner Bookstore|Inschrift des Old Corner Bookstore]]</ref><ref name="Old Corner Bookstore" group="Non-game">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 480: ''"'''[15.02] OLD CORNER BOOKSTORE'''''<br />''The Old Corner Bookstore was originally built as an apothecary after the devastating Great Fire of 1711. Originally the land belonged to Anne Hutchinson, the controversial puritan who was excommunicated and banished from Massachusetts for her “heretical” beliefs and sermons. During the mid-nineteenth century, the Old Corner Bookstore was the home of the leading American publisher Ticknor and Fields. They published the works of such luminaries as Charles Dickens, Ralph Waldo Emerson, Nathaniel Hawthorne, Henry Wadsworth Longfellow, Harriet Beecher Stowe, and Henry David Thoreau. Many of those were frequent visitors to this site.'' ''The Old Corner Bookstore is a historic site on the Freedom Trail. The number “3” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “I.” The interior is mostly deserted. The exterior of the bookstore is cluttered with rubble and marauding ferals, along with encroaching Raiders and Super Mutants fighting for territory and food. However, don't miss the most difficult-to-find steamer trunk around; it's in the ruins of the skyscraper that was built atop of the bookstore.'' ''Head east, following the Freedom Trail, then down into the Congress Street Garage [S. 5.02], where you can take an elevator up to the middle of the ruined-Gebäude. Climb out onto the overpass, then leap from the overpass to a curved brown metal wall plate. Look southwest, then leap across and up to the remains of a tiled floor. Congratulations: jump northwest, and you should land on the roof you've attempted to reach, and find the contents of the trunk, close to some upturned desks."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *Das [[Cabot House]] in Boston wird fertiggestellt.<ref group="Non-game">''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 463:<br />''"'''[[12.03]] CABOT HOUSE'''''<br />''This 1711 mansion is sealed up tighter than a T-60 Power Armor vacuum attachment: It is strangely preserved amid the general decay. Located on Louisburg Square, the park is still well maintained. The intercom at the front door allows you to ask to gain entry."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *Das [[Haus der Cabots]] in Boston wird fertiggestellt.<ref group="Non-game">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 463: ''"'''[[12.03]] CABOT HOUSE'''''<br />''This 1711 mansion is sealed up tighter than a T-60 Power Armor vacuum attachment: It is strangely preserved amid the general decay. Located on Louisburg Square, the park is still well maintained. The intercom at the front door allows you to ask to gain entry."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>


    ==1713==
    ==1713==
    *Das [[Old State House]], das in Zukunft älteste öffentliche Gebäude [[Boston]]s, wird erbaut.<ref name="OldStateHouseInscription2">[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Old State House|Inschrift des Old State House]]</ref>
    *Das [[Old State House]], das in Zukunft älteste öffentliche Gebäude [[Boston]]s, wird erbaut.<ref name="OldStateHouseInscription">[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Old State House|Inschrift des Old State House]]</ref>


    ==1714==
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    ==1723==
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    *Die [[Old North Church]], die in Zukunft älteste noch erhaltene Kirche [[Boston]]s, wird errichtet.<ref name="OldNorthChurchInscription2">[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Old North Church|Inschrift der Old North Church]]</ref>
    *Die [[Old North Church]], die in Zukunft älteste noch erhaltene Kirche [[Boston]]s, wird errichtet.<ref name="OldNorthChurchInscription">[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Old North Church|Inschrift der Old North Church]]</ref>


    ==1733==
    ==1733==
    *Die [[Trinity Church]] in [[Boston]] wird gegründet.<ref name="Trinity Church2">''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 452:<br />''"'''[11.02] TRINITY PLAZA'''''<br />''Still standing in the overgrown plaza that bears its name is Trinity Church. Founded in 1733, the present structure was completed in 1877 and now houses a small congregation of Super Mutants. The church has two entrances—the main doors and a hatch to the rear (east). Don’t forget the magazine from the pulpit. The area is easy to spot from a distance; it is adjacent to the massive Trinity Tower."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *Die [[Trinity Church]] in [[Boston]] wird gegründet.<ref name="Trinity Church">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 452: ''"'''[11.02] TRINITY PLAZA'''''<br />''Still standing in the overgrown plaza that bears its name is Trinity Church. Founded in 1733, the present structure was completed in 1877 and now houses a small congregation of Super Mutants. The church has two entrances—the main doors and a hatch to the rear (east). Don't forget the magazine from the pulpit. The area is easy to spot from a distance; it is adjacent to the massive Trinity Tower."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>


    == 1740 ==
    ==1740==
    * '''11. August''': Sam Weekes stirbt.
    * '''11. August''': [[Sam Weekes]] stirbt und wird in der Gruft unter der [[Old North Church]] begraben.<ref name="OldNorthChurch-Gruft">Steintafel in der Gruft der [[Old North Church]] in {{FO4}}</ref>


    ==1742==
    ==1742==
    *[[Peter Faneuil]] stellt die nach ihm benannte [[Faneuil Hall]] fertig und stiftet sie [[Boston]].<ref>[[Faneuil Hall/Terminaleinträge#Tourskript|Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Tourskript]]</ref>
    *[[Peter Faneuil]] stellt die nach ihm benannte [[Faneuil Hall]] fertig und stiftet sie [[Boston]].<ref>[[Faneuil Hall/Terminaleinträge#Tourskript|Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Tourskript]]</ref>
    *'''25. Mai''': [[Shem Drowne]] schmiedet den [[Goldener Grashüpfer|goldenen Grashüpfer]] und montiert ihn auf dem Dach der Faneuil Hall.<ref name="gildedgrasshopper2">[[Nahrung für den Grashüpfer]]</ref>
    *'''25. Mai''': [[Shem Drowne]] schmiedet den [[Goldener Grashüpfer|goldenen Grashüpfer]] und montiert ihn auf dem Dach der Faneuil Hall.<ref name="Goldener Grashüpfer">[[Nahrung für den Grashüpfer]]</ref>
     
    ==1744==
    * '''Februar''': [[William Shippard]] wird in der Gruft unter der Old North Church begraben.<ref name="OldNorthChurch-Gruft" />
     
    ==1748==
    * [[Eliz. Wheelwright]] wird in der Gruft unter der Old North Church begraben.<ref name="OldNorthChurch-Gruft" />


    ==1755==
    ==1755==
    *Das {{Wp|1755_Cape_Ann_earthquake|lang=en|Cape-Ann-Erdbeben}} erschüttert Boston und beschädigt einige Gebäude, darunter die [[Faneuil Hall]], schwer.<ref name="gildedgrasshopper2" />
    *Das {{Wp|1755_Cape_Ann_earthquake|lang=en|Cape-Ann-Erdbeben}} erschüttert Boston und beschädigt einige Gebäude, darunter die [[Faneuil Hall]], schwer.<ref name="Goldener Grashüpfer" />
     
    ==1767==
    * '''8. Dezember''': [[Ann Mann]] stirbt.<ref name="ZiGenGrv.msg">[[ZiGenGrv.msg]]</ref>


    ==1768==
    ==1768==
    *'''28. Juni''': [[Thomas Drowne]] restauriert die Wetterfahne mit dem [[Goldener Grashüpfer|goldenen Grashüpfer]] und montiert sie wieder auf der Spitze der Faneuil Hall.<ref name="gildedgrasshopper2" />
    *'''28. Juni''': [[Thomas Drowne]] restauriert die Wetterfahne mit dem [[Goldener Grashüpfer|goldenen Grashüpfer]] und montiert sie wieder auf der Spitze der Faneuil Hall.<ref name="Goldener Grashüpfer" />
     
    ==1769==
    * '''8. Juli''': [[Thomas Webb]] stirbt und wird auf dem [[Old Granary Burying Ground]] begraben.<ref>Grabstein auf dem [[Old Granary Burying Ground]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>


    ==1770==
    ==1770==
    *'''5. März''': Das [[Massaker von Boston]] ereignet sich vor dem [[Custom House Tower]].<ref name="OldStateHouseInscription2" />
    *'''5. März''': Das [[Massaker von Boston]] ereignet sich vor dem [[Custom House Tower]].<ref name="OldStateHouseInscription" />
    *[[Paul Revere]] erwirbt das spätere [[Paul Revere House]], in dem er bis [[1800]] mit seiner Familie lebt.<ref name="PaulRevereHouseInscription2" />
    *[[Paul Revere]] erwirbt das spätere [[Paul Revere House]], in dem er bis [[1800]] mit seiner Familie lebt.<ref name="PaulRevereHouseInscription" />


    ==1774==
    ==1774==
    *[[Prickett's Fort]] im US-Bundesstaat [[West Virginia]] wird gegründet.<ref>''[[Fallout 76 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'', S. 365-366:<br />''"'''29. PRICKETT'S FORT'''''<br />''This Civil War–era fort, first erected in 1774, is a presentation of the Society for the Preservation of Historical Recreations and consists of a number of wooden ramparts, towers, and other fortifications set against the mountain slope. Speak to the curator, and visit each of the exhibit locations for the fullest experience."''<br />([[Fallout 76 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Atlas of Appalachia]])</ref> Jahrhunderte später errichtet die [[Society for the Preservation of Historical Recreations]] dort eine angebliche Nachbildung von Prickett's Fort, die in Wahrheit völlige Fiktion ist und - um es für Touristen attraktiver zu machen - das Fort während des [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkriegs]] zeigen soll, obwohl dort nie eine Schlacht stattfand.<ref>[[Kurator von Prickett's Fort]]: ''"Ein weiteres faszinierendes Detail: Das Fort sah eigentlich gar nicht so aus. Die Erbauer des Forts haben historische Dokumente benutzt, die sich fast vollständig als reine Fiktion erwiesen haben. Prickett's Fort ist also eigentlich nur ein Nachbau eines Forts. Es sieht vollkommen anders aus als das Original."''<br />([[TW009Curator.txt]])</ref>
    *[[Prickett's Fort]] im US-Bundesstaat [[West Virginia]] wird gegründet.<ref>''[[Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'', S. 365-366: ''"'''29. PRICKETT'S FORT'''''<br />''This Civil War–era fort, first erected in 1774, is a presentation of the Society for the Preservation of Historical Recreations and consists of a number of wooden ramparts, towers, and other fortifications set against the mountain slope. Speak to the curator, and visit each of the exhibit locations for the fullest experience."''<br />([[Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Atlas of Appalachia]])</ref> Jahrhunderte später errichtet die [[Society for the Preservation of Historical Recreations]] dort eine angebliche Nachbildung von Prickett's Fort, die in Wahrheit völlige Fiktion ist und - um es für Touristen attraktiver zu machen - das Fort während des [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkriegs]] zeigen soll, obwohl dort nie eine Schlacht stattfand.<ref>[[Kurator von Prickett's Fort]]: ''"Ein weiteres faszinierendes Detail: Das Fort sah eigentlich gar nicht so aus. Die Erbauer des Forts haben historische Dokumente benutzt, die sich fast vollständig als reine Fiktion erwiesen haben. Prickett's Fort ist also eigentlich nur ein Nachbau eines Forts. Es sieht vollkommen anders aus als das Original."''<br />([[TW009Curator.txt]])</ref>


    ==1775==
    ==1775==
    *'''18. April''': Oberstleutnant [[Francis Smith]] marschiert mit 700 Soldaten der [[Vereinigtes Königreich|britischen]] Armee nach [[Concord]], um die dortige amerikanische Miliz zu entwaffnen. [[Robert Newman]] erklimmt die [[Old North Church]] und entzündet zwei Laternen, um die Patrioten vor den anrückenden Rotröcken zu warnen.<ref name="OldNorthChurchInscription2" />
    *'''18. April''': Oberstleutnant [[Francis Smith]] marschiert mit 700 Soldaten der [[Vereinigtes Königreich|britischen]] Armee nach [[Concord]], um die dortige amerikanische Miliz zu entwaffnen. [[Robert Newman]] erklimmt die [[Old North Church]] und entzündet zwei Laternen, um die Patrioten vor den anrückenden Rotröcken zu warnen.<ref name="OldNorthChurchInscription" />
    *'''19. April''': Der [[Amerikanischer Unabhängigkeitskrieg|Amerikanische Unabhängigkeitskrieg]] beginnt mit den [[Gefechte von Lexington und Concord|Gefechten von Lexington und Concord]].<ref>[[Führungs-Bot]] auf dem [[Freedom Trail]]: ''"Also marschierte Colonel Smith gegen Mitternacht mit 700 Rotröcken los, um in der Schlacht von Lexington und Concord auf tapfere amerikanische Patrioten zu treffen. Und so begann der Unabhängigkeitskrieg. Setzen Sie den Weg durch die Geschichte unserer großartigen Stadt fort."''<br />([[RR101TourBot.txt]])</ref>
    *'''19. April''': Der [[Amerikanischer Unabhängigkeitskrieg|Amerikanische Unabhängigkeitskrieg]] beginnt mit den [[Gefechte von Lexington und Concord|Gefechten von Lexington und Concord]].<ref>[[Führungs-Bot]] auf dem [[Freedom Trail]]: ''"Also marschierte Colonel Smith gegen Mitternacht mit 700 Rotröcken los, um in der Schlacht von Lexington und Concord auf tapfere amerikanische Patrioten zu treffen. Und so begann der Unabhängigkeitskrieg. Setzen Sie den Weg durch die Geschichte unserer großartigen Stadt fort."''<br />([[RR101TourBot.txt]])</ref>
    *'''19. April''': Die [[Belagerung von Boston]] beginnt.<ref name="SiegeOfBostonMonument2">Existenz des [[Dorchester Heights]]-Monuments in {{FO4}}</ref>
    *'''19. April''': Die [[Belagerung von Boston]] beginnt.<ref name="SiegeOfBostonMonument">Existenz des [[Dorchester Heights]]-Monuments in {{FO4}}</ref>
    *'''10. Mai''': Der [[Zweiter Kontinentalkongress|Zweite Kontinentalkongress]] tritt in [[Philadelphia]] zusammen.
    *'''10. Mai''': Der [[Zweiter Kontinentalkongress|Zweite Kontinentalkongress]] tritt in [[Philadelphia]] zusammen.
    *'''17. Juni''': Es kommt zur [[Schlacht von Bunker Hill]] in [[Boston]].
    *'''17. Juni''': Es kommt zur [[Schlacht von Bunker Hill]] in [[Boston]].


    ==1776==
    ==1776==
    *'''17. März''': Die [[Belagerung von Boston]] endet mit dem Rückzug der [[Vereinigtes Königreich|Briten]] aus Boston.<ref name="SiegeOfBostonMonument2" />
    *[[Berkeley Springs]] wird gegründet.<ref>Eingangsschild von [[Berkeley Springs]] in ''[[Fallout 76]]''</ref>
    *'''2. Juli''': Die ''{{Wp|Lee Resolution|lang=en|Lee-Resolution}}'' wird verabschiedet.<ref name="ButtonLeeResolution2">[[Button Gwinnett (Roboter)|Button Gwinnett]]: ''"Die zwei Tage vorher verabschiedete Lee-Resolution stellte die eigentliche Ausrufung der Unabhängigkeit dar."''</ref>
    *[[König Georg III.]] ist der Herrscher von [[Großbritannien]].<ref>[[Nationalarchiv/Terminaleinträge#Frage sechs|Terminaleinträge: Nationalarchiv; Rategewinnspiel des Nationalarchivs, Frage sechs]]</ref>
    *'''4. Juli''': Die [[Dreizehn Kolonien]] erklären im Rahmen des [[Zweiter Kontinentalkongress|Zweiten Kontinentalkongresses]] ihre [[Unabhängigkeitserklärung|Unabhängigkeit]].<ref name="ButtonContinental2">Button Gwinnett: ''"Am 4. Juli 1776 erklärte der Zweite Kontinentalkongress die dreizehn ursprünglichen Kolonien Amerikas zu freien und unabhängigen Staaten."''</ref>
    *'''17. März''': Die [[Belagerung von Boston]] endet mit dem Rückzug der [[Vereinigtes Königreich|Briten]] aus Boston.<ref name="SiegeOfBostonMonument" />
    *'''9. Juli''': [[New York]], das sich bei der Erklärung enthielt, erklärt seine eigene Unabhängigkeit.<ref name="ButtonNewYork2">Button Gwinnett: ''"Die Kolonie New York unterzeichnete die Erklärung nicht, sondern erklärte am 9. Juli 1776 ihre eigene Unabhängigkeit."''</ref>
    *'''2. Juli''': Die ''{{Wp|Lee Resolution|lang=en|Lee-Resolution}}'' wird verabschiedet.<ref>[[Button Gwinnett (Roboter)|Button Gwinnett]]: ''"Die zwei Tage vorher verabschiedete Lee-Resolution stellte die eigentliche Ausrufung der Unabhängigkeit dar."''</ref>
    *'''2. August''': Die letzten Delegierten unterzeichnen die Unabhängigkeitserklärung.<ref name="ButtonDelegatesSignatures2">Button Gwinnett: ''"Es dauerte bis zum 2. August 1776, bis alle Delegierten die Unabhängigkeitserklärung unterschrieben hatten."''</ref>
    *'''4. Juli''': Die [[Dreizehn Kolonien]] erklären im Rahmen des [[Zweiter Kontinentalkongress|Zweiten Kontinentalkongresses]] ihre [[Unabhängigkeitserklärung|Unabhängigkeit]].<ref>[[Button Gwinnett (Roboter)|Button Gwinnett]]: ''"Am 4. Juli 1776 erklärte der Zweite Kontinentalkongress die dreizehn ursprünglichen Kolonien Amerikas zu freien und unabhängigen Staaten."''</ref>
    *'''9. Juli''': [[New York]], das sich bei der Erklärung enthielt, erklärt seine eigene Unabhängigkeit.<ref>[[Button Gwinnett (Roboter)|Button Gwinnett]]: ''"Die Kolonie New York unterzeichnete die Erklärung nicht, sondern erklärte am 9. Juli 1776 ihre eigene Unabhängigkeit."''</ref>
    *'''2. August''': Die letzten Delegierten unterzeichnen die Unabhängigkeitserklärung.<ref>[[Button Gwinnett (Roboter)|Button Gwinnett]]: ''"Es dauerte bis zum 2. August 1776, bis alle Delegierten die Unabhängigkeitserklärung unterschrieben hatten."''</ref>


    ==1787==
    ==1787==
    *'''17. September''': Die [[Verfassung der Vereinigten Staaten]] wird bei der {{Wp|Convention (United States)|lang=en|Constitutional Convention}} in [[Philadelphia|Philadelphia, Pennsylvania]], unterzeichnet.<ref name="kiosk2">[[Museums-Informationsstandk#Geschichtsmuseum|Informationsstand im Geschichtsmuseum]]</ref>
    *'''17. September''': Die [[Verfassung der Vereinigten Staaten]] wird bei der {{Wp|Convention (United States)|lang=en|Constitutional Convention}} in [[Philadelphia]], [[Pennsylvania]], unterzeichnet.<ref name="kiosk">[[Museums-Informationsstandk#Geschichtsmuseum|Informationsstand im Geschichtsmuseum]]</ref>
    *Das [[Shamrock Taphouse]] am Rande des [[Theater District]] in [[Boston]] wird eröffnet.<ref>''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 505-506:<br />''"'''[17.02] THE SHAMROCK TAPHOUSE'''''<br />''"This historic bar and pool club on the edge of the Theater District is run by one of the smaller Raider gangs active in this area. The bar has had a long and illustrious history since its establishment in 1787... 500 years ago. Paul Revere was said to drink here.'' ''On the sliver of land between the Waterfront and Financial District neighborhoods, this fortified Raider camp has a single entrance (the hatch from the cellar is cordoned off behind wire fencing). Expect turrets and harsh language. Mop up the Raider scum and loot their ammo. Then enter the establishment.'' ''The place is run by Gaff, a Raider with a few cohorts scattered throughout the premises. The key to open the problematic doors of this establishment is in the cellar."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *Das [[Shamrock Taphouse]] am Rande des [[Theater District]] in [[Boston]] wird eröffnet.<ref>''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 505-506: ''"'''[17.02] THE SHAMROCK TAPHOUSE'''''<br />''"This historic bar and pool club on the edge of the Theater District is run by one of the smaller Raider gangs active in this area. The bar has had a long and illustrious history since its establishment in 1787... 500 years ago. Paul Revere was said to drink here.'' ''On the sliver of land between the Waterfront and Financial District neighborhoods, this fortified Raider camp has a single entrance (the hatch from the cellar is cordoned off behind wire fencing). Expect turrets and harsh language. Mop up the Raider scum and loot their ammo. Then enter the establishment.'' ''The place is run by Gaff, a Raider with a few cohorts scattered throughout the premises. The key to open the problematic doors of this establishment is in the cellar."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>


    ==1788==
    ==1788==
    *Die [[Verfassung der Vereinigten Staaten]] wird ratifiziert, wodurch die dreizehn ehemaligen Kolonien sich offiziell zu einer [[Vereinigte Staaten von Amerika|Republik]] vereinigen.<ref name="kiosk2"/>
    *Die [[Verfassung der Vereinigten Staaten]] wird ratifiziert, wodurch die dreizehn ehemaligen Kolonien sich offiziell zu einer [[Vereinigte Staaten von Amerika|Republik]] vereinigen.<ref name="kiosk"/>


    ==1789==
    ==1789==
    *'''4. März''': Die [[Verfassung der Vereinigten Staaten]] tritt in Kraft.<ref name="kiosk2"/>
    *'''4. März''': Die [[Verfassung der Vereinigten Staaten]] tritt in Kraft.<ref name="kiosk"/>


    ==1791==
    ==1791==
    *'''15. Dezember''': Die [[Bill of Rights]], mit der die Verfassung um zehn Zusatzartikel ergänzt wird, wird ratifiziert.<ref name="kiosk2" />
    *'''15. Dezember''': Die [[Bill of Rights]], mit der die Verfassung um zehn Zusatzartikel ergänzt wird, wird ratifiziert.<ref name="kiosk" />
     
    ==1794==
    * [[Point Pleasant]] wird gegründet.<ref>Eingangsschild von [[Point Pleasant]] in ''[[Fallout 76]]''</ref>


    ==1797==
    ==1797==
    *'''21. Oktober''': Das Schiff [[USS Constitution]] wird fertiggestellt.<ref group="Non-game">''[[Fallout: Das Rollenspiel]]'' – Regelwerk, S. 286:<br />''"Originally built in 1797, this ship is a large example of the era’s frigates and played an extensive role in many of the U.S.A’s naval battles. Over time, it lost its edge in various naval engagements and was eventually dry-docked and turned into a museum piece. In the years since the Great War, various modifications have been made to this esteemed ship, including NX-42 rocket engines and various electronic upgrades which allow it to both soar through the air, as well as act as an aerial ship. Currently, however, it is in dire need of repairs, as it has crashed into the Weatherby Savings and Loan bank-Gebäude, just to the east of Charlestown."''</ref>
    *'''21. Oktober''': Das Schiff [[USS Constitution|USS ''Constitution'']] wird fertiggestellt.<ref group="Non-game">''[[Fallout: Das Rollenspiel]]'' – Regelwerk, S. 286:<br />''"Originally built in 1797, this ship is a large example of the era's frigates and played an extensive role in many of the U.S.A's naval battles. Over time, it lost its edge in various naval engagements and was eventually dry-docked and turned into a museum piece. In the years since the Great War, various modifications have been made to this esteemed ship, including NX-42 rocket engines and various electronic upgrades which allow it to both soar through the air, as well as act as an aerial ship. Currently, however, it is in dire need of repairs, as it has crashed into the Weatherby Savings and Loan bank-Gebäude, just to the east of Charlestown."''</ref>
    *Fort Adams wird in einer von Präsident [[John Adams]] geleiteten Zeremonie in [[Fort Independence]] umbenannt.<ref name="Fo4FortIndie2">[[Ladebildschirme (Fallout 4)|Ladebildschirm (Fallout 4)]]: ''"Fort Independence erhielt seinen Namen im Jahr 1797, im Rahmen einer Zeremonie unter Präsident John Adams. Zuvor war es erst als Burg William und später als Fort Adams bekannt. Vor ihrer Zerstörung im Jahr 2240 diente die Befestigungsanlage den Minutemen als angemessenes Hauptquartier."''</ref>
    *Fort Adams wird in einer von Präsident [[John Adams]] geleiteten Zeremonie in [[Fort Independence]] umbenannt.<ref name="Fo4FortIndie">[[Ladebildschirme (Fallout 4)|Ladebildschirm in ''Fallout 4'']]: ''"Fort Independence erhielt seinen Namen im Jahr 1797, im Rahmen einer Zeremonie unter Präsident John Adams. Zuvor war es erst als Burg William und später als Fort Adams bekannt. Vor ihrer Zerstörung im Jahr 2240 diente die Befestigungsanlage den Minutemen als angemessenes Hauptquartier."''</ref>


    ==1798==
    ==1798==
    *Das [[Massachusetts State House]] wird fertiggestellt und bleibt bis zur Gründung des [[Commonwealth]] [[1969]] in Betrieb.<ref name="13C2" group="Non-game">''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 471-472:<br />''"'''[[14.01]] Massachusetts State House'''''<br />''The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock’s cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969.'' ''This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref><ref>[[Massachusetts State House]] placard:<br />''"'''New State House'''''<br />''The "New" State House was completed in 1798 to house the government of the state of Massachusetts. The land selected was originally one of John Hancock's cow pastures. The original dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969."''<br />([[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#New State House|Inschrift des New State House]]) {{Small|'''Anmerkung:''' Die Plakette auf dem [[Massachusetts State House]] in ''Fallout 4'' gibt 1969 als Entstehungsjahr der "Dreizehn Commonwealths. an"}}</ref>
    *Das [[Massachusetts State House]] wird fertiggestellt und bleibt bis zur Gründung des [[Commonwealth]] [[1969]] in Betrieb.<ref name="13C2" group="Non-game">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 471-472: ''"'''[[14.01]] Massachusetts State House'''''<br />''The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock's cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969.'' ''This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref><ref>Schild am [[Massachusetts State House]]: ''"'''New State House'''''<br />''The "New" State House was completed in 1798 to house the government of the state of Massachusetts. The land selected was originally one of John Hancock's cow pastures. The original dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969."''<br />([[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#New State House|Inschrift des New State House]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' Die Infotafel auf dem [[Massachusetts State House]] in ''Fallout 4'' gibt 1969 als Entstehungsjahr der "Dreizehn Commonwealths. an"}}</ref>
    *[[Uisce Beatha]] beginnt mit der Destillation von [[Whiskey (Fallout 76)|Whiskey]].<ref>Laut Etikett der [[Whiskey (Fallout 76)|Whiskey]]-Flaschen in ''[[Fallout 76]]''</ref>


    ==1800==
    ==1800==
    *Bis zu diesem Jahr lebt [[Paul Revere]] mit seiner Familie im späteren [[Paul Revere House]] in [[Boston]].<ref name="PaulRevereHouseInscription2" />
    *Bis zu diesem Jahr lebt [[Paul Revere]] mit seiner Familie im späteren [[Paul Revere House]] in [[Boston]].<ref name="PaulRevereHouseInscription" />
     
    ==1803==
    * '''3. Januar''': [[John Barnes]] stirbt und wird in [[Golgotha]] begraben.<ref name="ZiGenGrv.msg" />
     
    ==1804==
    * [[South Boston]] wird Teil von Boston.
     
    ==1808==
    * Die Überreste von [[Shubael Bell]], [[George Clark]], [[Robert Fennelly]], [[John Jutau]], [[John Odin]], [[Nath'l Smith]], [[Peter St. Medard]], [[Wm. Walter]] und [[Lynde Walter]] werden in der Gruft unter der Old North Church begraben.<ref name="OldNorthChurch-Gruft" />
     
    ==1813==
    *Das Grab des Fremden wird in der Gruft unter der Old North Church angelegt.<ref name="OldNorthChurch-Gruft" />


    ==1814==
    ==1814==
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    ==1816==
    ==1816==
    *'''Mai''': Die [[Höhle in Hopewell]] wird entdeckt.<ref name="HopewellCave2">[[:Datei:FO76 Hopewell Cave plaque.png|Gedenktafel der Höhle in Hopewell]]</ref>
    *'''Mai''': Die [[Höhle in Hopewell]] wird entdeckt.<ref>[[:Datei:FO76 Hopewell Cave plaque.png|Infotafel der Höhle in Hopewell]]</ref>
     
    ==1822==
    *[[Nicéphore Niépce]] hat ihren ersten großen Durchbruch in der Entwicklung der Fotogravur, des Vorgängers der Fotografie.<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#1848|Pfadfinderpionier-Prüfung: Fotografie]]: ''"Nicéphore Niépce entwickelte die Fotogravur, den Vorgänger der Fotografie. Wann machte er seinen ersten großen Durchbruch?"''<br /><br />Richtige Antwort: 1822</ref>


    ==1823==
    ==1823==
    *Die Regierung von Präsident [[James Monroe]] verabschiedet die [[Monroe-Doktrin]], die die westliche Hemisphäre als alleinige Einflusssphäre der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] festlegt und [[Europa|europäischen]] Mächten das Recht auf Einmischung verwehrt.<ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Monroe-Doktrin|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Monroe-Doktrin]]</ref>
    *Die Regierung von Präsident [[James Monroe]] verabschiedet die [[Monroe-Doktrin]], die die westliche Hemisphäre als alleinige Einflusssphäre der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] festlegt und [[Europa|europäischen]] Mächten das Recht auf Einmischung verwehrt.<ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Monroe-Doktrin|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Monroe-Doktrin]]</ref>
    ==1824==
    * [[Sutton]] wird gegründet.<ref>Eingangsschild von [[Sutton]] in ''[[Fallout 76]]''</ref>
    ==1825==
    * Der Bau des Monuments von [[Bunker Hill]] beginnt, wobei Granit aus [[Quincy (Ort)|Quincy]] verwendet wird.<ref name="Infotafel Bunker Hill">Infotafel von [[Bunker Hill]]: "''This monument of Quincy granite, built between 1825 and 1849 stands today as a memorial to the courage, purpose, and sacrifice of those Patriots of 1775 whose actions here rallied the Colonies and prompted General Washington to declare, 'The liberties of our country are safe.'"''</ref>
    ==1826==
    * [[Thomas Jefferson]], ehemaliger US-Präsident und Gründervater, stirbt.<ref>Inschrift am Fuß der Jefferson-Statue am [[Jefferson Memorial]] in ''[[Fallout 3]]''</ref>
    ==1836==
    * [[Breeds Id]] wird Teil von Boston.


    ==1845==
    ==1845==
    *'''Sommer''': [[Henry David Thoreau]] lässt sich am [[Walden Pond]] nieder, um dort seine transzendentalistische Philosophie weiterzuentwickeln.<ref>[[Walden Pond|Walden-Pond]]-Sprecher: ''"Hallo und willkommen am Walden Pond! Sie stehen nun vor der Hütte, die der transzendentalistische Autor und Philosoph Henry David Thoreau ab Sommer 1845 bewohnt hat. Zwei Jahre, zwei Monate und zwei Tage lebte Thoreau in dieser Hütte, um ein objektiveres Verständnis von der Gesellschaft zu erlangen. Dieses Experiment wurde durch Thoreaus Interesse an transzendentalistischer Philosophie beeinflusst, laut der wahre Selbstständigkeit die Menschen beflügelt. Indem er von dem lebte, was das Land ihm bot, bewies Thoreau, dass äußere Verbesserungen der Lebensumstände nicht zwingend zu innerem Frieden und Ausgeglichenheit führen. Besuchen Sie für weitere Informationen den Geschenkartikelladen und kaufen Sie eines der vielen Bücher über Transzendentalismus. Auch erhältlich: T-Shirts, Kaffeetassen, Spielzeuge und viele weitere Andenken an Ihren Ausflug. Danke für Ihren Besuch des Walden Ponds, gesponsert von General Atomics, Hersteller des Roboterassistenten Mister Handy."''<br />([[DN147 WaldenPond.txt#Walden-Pond-Sprecher]])</ref>
    *'''Sommer''': [[Henry David Thoreau]] lässt sich am [[Walden Pond]] nieder, um dort seine transzendentalistische Philosophie weiterzuentwickeln.<ref>[[Walden Pond|Walden-Pond]]-Sprecher: ''"Hallo und willkommen am Walden Pond! Sie stehen nun vor der Hütte, die der transzendentalistische Autor und Philosoph Henry David Thoreau ab Sommer 1845 bewohnt hat. Zwei Jahre, zwei Monate und zwei Tage lebte Thoreau in dieser Hütte, um ein objektiveres Verständnis von der Gesellschaft zu erlangen. Dieses Experiment wurde durch Thoreaus Interesse an transzendentalistischer Philosophie beeinflusst, laut der wahre Selbstständigkeit die Menschen beflügelt. Indem er von dem lebte, was das Land ihm bot, bewies Thoreau, dass äußere Verbesserungen der Lebensumstände nicht zwingend zu innerem Frieden und Ausgeglichenheit führen. Besuchen Sie für weitere Informationen den Geschenkartikelladen und kaufen Sie eines der vielen Bücher über Transzendentalismus. Auch erhältlich: T-Shirts, Kaffeetassen, Spielzeuge und viele weitere Andenken an Ihren Ausflug. Danke für Ihren Besuch des Walden Ponds, gesponsert von General Atomics, Hersteller des Roboterassistenten Mister Handy."''<br />([[DN147 WaldenPond.txt#Walden-Pond-Sprecher]])</ref>


    == 1846 ==
    ==1846==
    * Edgar Allan Poe veröffentlicht die Kurzgeschichte ''[[Das Fass Amontillado]]''.
    * Edgar Allan Poe veröffentlicht die Kurzgeschichte ''[[Das Fass Amontillado]]''.
    ==1848==
    * Der [[Kalifornischer Goldrausch|Kalifornische Goldrausch]] beginnt und lockt viele Möchtegern-Goldgräber an die Westküste der Vereinigten Staaten.<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#1848|Pfadfinderpionier-Prüfung: Bergbau]]: ''"Der Kalifornische Goldrausch lockte viele Möchtegern-Goldgräber zur Westküste der Vereinigten Staaten. In welchem Jahr begann dieser Goldrausch?"''<br /><br />Richtige Antwort: 1848</ref>
    ==1849==
    * Das Monument von Bunker Hill wird fertiggestellt.<ref name="Infotafel Bunker Hill" />


    ==1850==
    ==1850==
    *{{Wp|William Adolphe Bouguereau}} stellt das Ölgemälde ''{{Wp|Dante and Virgil|lang=en|Dante und Virgil in der Hölle}}'' fertig.<ref name="Folgt."/> Später hängt es unter anderem in der [[Ghul]]-Stadt [[Underworld]] im zerstörten [[Washington, D.C.]] als auch bei [[Littlehorn & Partner]] im Büro eines [[Schrottplatz]]es nahe der Stadt.<ref>[[:Datei:Dante and Virgil in Hell 1850.jpg]]</ref>
    *{{Wp|William Adolphe Bouguereau}} stellt das Ölgemälde ''{{Wp|Dante and Virgil|lang=en|Dante und Virgil in der Hölle}}'' fertig. Später hängt es unter anderem in der [[Ghul]]-Stadt [[Underworld]] im zerstörten [[Washington, D.C.]] als auch bei [[Littlehorn & Partner]] im Büro eines [[Schrottplatz]]es nahe der Stadt.<ref>[[:Datei:Dante and Virgil in Hell 1850.jpg]]</ref>


    ==1851==
    ==1851==
    *Der [[Wildwood-Friedhof]] wird fertiggestellt.<ref>''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 279:<br />''"'''[2.09] WILDWOOD CEMETERY'''''<br />''The historic Wildwood Cemetery was founded in 1851, and numerous local dignitaries may be buried here. Confirmation is difficult due to the lack of prewar data."''<br />([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *Der [[Wildwood-Friedhof]] wird fertiggestellt.<ref>''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 279: ''"'''[2.09] WILDWOOD CEMETERY'''''<br />''The historic Wildwood Cemetery was founded in 1851, and numerous local dignitaries may be buried here. Confirmation is difficult due to the lack of prewar data."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>


    ==1853==
    ==1853==
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    ==1854==
    ==1854==
    *Der Verlag [[Ticknor and Fields]] wird im [[Old Corner Bookstore]] gegründet.<ref name="Old Corner Bookstore2" group="Non-game" />
    *Der Verlag [[Ticknor and Fields]] wird im [[Old Corner Bookstore]] gegründet.<ref name="Old Corner Bookstore" group="Non-game"/>


    ==1856==
    ==1856==
    *[[Grafton]] wird gegründet.<ref name="GSign2">[[:Datei:FO76 Grafton sign 21.png|Stadtschild]]</ref>
    *[[Grafton]] wird gegründet.<ref name="GSign">[[:Datei:FO76 Grafton sign 21.png|Stadtschild]]</ref>


    ==1858==
    ==1858==
    *Das [[Whitespring-Resort]] wird fertiggestellt.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 76)]]: "''Das im Jahr 1858 erbaute Whitespring war berühmt für seinen Südstaatenstil und die Schwefelquellen.''"</ref><ref name="F76Guide2">''[[Fallout 76 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' S. 5:<br />''"'''THE WHITESPRING RESORT'''''<br />''Built in 1858, The Whitespring was famous for its southern style and sulfur springs. The Whitespring Resort had a long history of business with the federal government and counted sitting US presidents among its guests. Under great financial strain before the war, The Whitespring was forced to sell much of its surrounding land and replace the resort staff with more cost-effective robots."''<br />([[Fallout 76 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Faction Profiles]])</ref>
    *Das [[Whitespring-Resort]] wird fertiggestellt.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 76)|Ladebildschirm in ''Fallout 76'']]: "''Das im Jahr 1858 erbaute Whitespring war berühmt für seinen Südstaatenstil und die Schwefelquellen.''"</ref><ref>''[[Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' S. 5:''"'''THE WHITESPRING RESORT'''''<br />''Built in 1858, The Whitespring was famous for its southern style and sulfur springs. The Whitespring Resort had a long history of business with the federal government and counted sitting US presidents among its guests. Under great financial strain before the war, The Whitespring was forced to sell much of its surrounding land and replace the resort staff with more cost-effective robots."''<br />([[Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Faction Profiles]])</ref>


    ==1861==
    ==1861==
    *'''3. Juni''': Mit der [[Philippi|Schlacht von Philippi]], die mit einem Sieg der Union endet, findet die erste Landschlacht des [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkriegs]] statt.<ref>[[Appalachia-Audiotour-Stationen#Philippi-Soldatenfriedhof|Appalachia-Audiotour-Stationen; Philippi-Soldatenfriedhof]]</ref> Später wird auf dem Gelände [[Philippi-Soldatenfriedhof|ein Soldatenfriedhof]] errichtet.<ref>[[Wahrzeichen von Appalachia - Philippis Schlachtfeldfriedhof]]</ref><ref>[[:Datei:FO76 PhiliS. Battlefield (2).jpg|Cemetery monument plaque]]: ''"The Battle of PhiliS. formed part of the Western Virginia Campaign of the American Civil War, and was fought in and around Philippi, Virginia (now West Virginia) on June 3, 1861. A Union victory, it was the first organized land action of the war though generally viewed as a skirmish rather than a battle."''</ref>
    *[[Abraham Lincoln]] wird zum [[Präsident]]en der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] ernannt.<ref>Aufschrift des Torbogens in der Ausstellung des [[Geschichtsmuseum]]s in ''[[Fallout 3]]''</ref>
    *'''3. Juni''': Mit der [[Philippi|Schlacht von Philippi]], die mit einem Sieg der Union endet, findet die erste Landschlacht des [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkriegs]] statt.<ref>[[Appalachia-Audiotour-Stationen#Philippi-Soldatenfriedhof|Appalachia-Audiotour-Stationen; Philippi-Soldatenfriedhof]]</ref> Später wird auf dem Gelände [[Philippi-Soldatenfriedhof|ein Soldatenfriedhof]] errichtet.<ref>[[Wahrzeichen von Appalachia - Philippis Schlachtfeldfriedhof]]</ref><ref>[[:Datei:FO76 Philippi Battlefield (2).jpg|Schild am Friedhofsmonument]]: ''"The Battle of Philippi formed part of the Western Virginia Campaign of the American Civil War, and was fought in and around Philippi, Virginia (now West Virginia) on June 3, 1861. A Union victory, it was the first organized land action of the war though generally viewed as a skirmish rather than a battle."''</ref>
    *Die Produktion der [["Springfield"-Muskete Modell 1861|Springfield-Muskete]] beginnt.
    *Die Produktion der [["Springfield"-Muskete Modell 1861|Springfield-Muskete]] beginnt.


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    *Abraham Lincoln erhält ein [[Lincolns Repetiergewehr|modifiziertes Henry-Gewehr]] als Geschenk.
    *Abraham Lincoln erhält ein [[Lincolns Repetiergewehr|modifiziertes Henry-Gewehr]] als Geschenk.
    *'''17. September''': Die [[Antietam|Schlacht am Antietam]], das blutigste Gefecht des gesamten [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkriegs]], ereignet sich.
    *'''17. September''': Die [[Antietam|Schlacht am Antietam]], das blutigste Gefecht des gesamten [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkriegs]], ereignet sich.
    *'''22. September''': Präsident [[Abraham Lincoln]] veröffentlicht die [[Emanzipations-Proklamation]].<ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Emanzipations-Proklamation|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Emanzipations-Proklamation]]</ref>
    *'''22. September''': Präsident Abraham Lincoln veröffentlicht die [[Emanzipations-Proklamation]].<ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Emanzipations-Proklamation|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Emanzipations-Proklamation]]</ref>


    ==1863==
    ==1863==
    *'''20. Juni''': [[West Virginia]] wird ein eigener Bundesstaat.
    *'''20. Juni''': Der Bundesstaat [[West Virginia]] wird gegründet.
    *'''19. November''': Präsident [[Abraham Lincoln]] hält seine berühmte ''[[Gettysburg Address]]''.<ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Gettysburg Address|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Gettysburg Address]]</ref>
    *'''19. November''': Präsident Abraham Lincoln hält seine berühmte [[Gettysburg Address]].<ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Gettysburg Address|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Gettysburg Address]]</ref>


    ==1865==
    ==1865==
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    *'''9. April''': Der konföderierte General [[Robert E. Lee]] kapituliert vor dem Unionsgeneral [[Ulysses S. Grant]] und beendet damit symbolisch den [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkrieg]].
    *'''9. April''': Der konföderierte General [[Robert E. Lee]] kapituliert vor dem Unionsgeneral [[Ulysses S. Grant]] und beendet damit symbolisch den [[Amerikanischer Bürgerkrieg|Amerikanischen Bürgerkrieg]].
    *'''14. April''': Präsident [[Abraham Lincoln]] wird von [[John Wilkes Booth]], einem Loyalisten der Konföderierten, ermordet.
    *'''14. April''': Präsident [[Abraham Lincoln]] wird von [[John Wilkes Booth]], einem Loyalisten der Konföderierten, ermordet.
    *'''20. April''': Das [[Kriegsministerium]] der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] veröffentlicht ein [[John Wilkes Booth - Fahndungsplakat|Fahndungsplakat]] von John Wilkes Booth.<ref>[[:Datei:WantedPosterJWB.png|Fahndungsplakat von John Wilkes Booth]]</ref>
    *'''20. April''': Das [[Kriegsministerium]] der Vereinigten Staaten veröffentlicht ein [[John Wilkes Booth - Fahndungsplakat|Fahndungsplakat]] von [[John Wilkes Booth]].<ref>[[:Datei:WantedPosterJWB.png|Fahndungsplakat von John Wilkes Booth]]</ref>


    ==1866==
    ==1866==
    *Die [[Strafanstalt der östlichen Region]] wird gegründet.<ref>[[:Datei:FO76 Eastern Regional Penitentiary.png|Eingangsschild der Strafanstalt der östlichen Region]]</ref>
    *Die [[Strafanstalt der östlichen Region]] wird gegründet.<ref>[[:Datei:FO76 Eastern Regional Penitentiary.png|Eingangsschild der Strafanstalt der östlichen Region]]</ref>
    ==1867==
    * [[Roxbury]] wird Teil von [[Boston]].


    ==1869==
    ==1869==
    *[[Dorchester]] wird Teil von Boston.
    *[[Helvetia]] wird gegründet.<ref>[[Zeremonienmeister]]: ''"Die Geschichte von Helvetia reicht zurück bis zu einer Schweizer Siedlung im Jahr 1869."''<br />([[E01F Fasnacht MasterCeremonies.txt]])</ref>
    *[[Helvetia]] wird gegründet.<ref>[[Zeremonienmeister]]: ''"Die Geschichte von Helvetia reicht zurück bis zu einer Schweizer Siedlung im Jahr 1869."''<br />([[E01F Fasnacht MasterCeremonies.txt]])</ref>
    ==1873==
    * [[Charlestown]], [[Brighton]] und [[West Roxbury]] werden Teil von Boston.


    ==1874==
    ==1874==
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    ==1877==
    ==1877==
    *Das heutige Bauwerk der [[Trinity Church]] wird fertiggestellt.<ref name="Trinity Church2" />
    *Die [[Trinity Church]] wird fertiggestellt.<ref name="Trinity Church" />


    ==1879==
    ==1879==
    *[[James Ritty]] erfindet die [[Registrierkasse]].<ref name="portraitplac2">Gedenktafel des [[Technisches Museum|Technischen Museums]]: ''"Diese Porträts des renommierten zeitgenössischen Künstlers [[Lincoln Myers]] zeigen einige der weniger bekannten amerikanischen Erfinder. Von oben nach unten: Richard G. Drew (Klebeband, 1925), James Ritty (Registrierkasse, 1879), Carl C. Magee (Parkuhr, 1935), Mary Anderson (Scheibenwischer, 1903)."''</ref>
    *[[James Ritty]] erfindet die [[Registrierkasse]].<ref name="portraitplac">Infotafel im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"Diese Porträts des renommierten zeitgenössischen Künstlers [[Lincoln Myers]] zeigen einige der weniger bekannten amerikanischen Erfinder. Von oben nach unten: Richard G. Drew (Klebeband, 1925), James Ritty (Registrierkasse, 1879), Carl C. Magee (Parkuhr, 1935), Mary Anderson (Scheibenwischer, 1903)."''</ref>


    ==1887==
    ==1887==
    *[[Nellie Bly]] untersucht die {{Wp|The Octagon (Roosevelt Island)|lang=en|Frauen-Irrenanstalt}} in [[New York City]], [[New York]]. Ihre Erlebnisse schildert sie im Buch ''{{Wp|Ten Days in a Mad-House|lang=en}}''.<ref>[[Herald-Leitartikel über Allegheny-Anstalt]]</ref>
    *[[Nellie Bly]] untersucht die {{Wp|The Octagon (Roosevelt Island)|lang=en|Frauen-Irrenanstalt}} in [[New York City]], [[New York]]. Ihre Erlebnisse schildert sie im Buch ''{{Wp|Ten Days in a Mad-House|lang=en}}''.<ref name="ReferenceG">[[Herald-Leitartikel über Allegheny-Anstalt]]</ref>
    *Das traditionelle Mahagoni-Himmelbett des [[Präsident]]en wird für das [[Präsidentenlandhaus]] des [[Whitespring-Resort]]s angefertigt.<ref name="Präsidentensuite">[[Präsidentenlandhaus von Whitespring/Terminaleinträge#Präsidentensuite|Terminaleinträge: Präsidentenlandhaus von Whitespring; Terminal im Präsidentenlandhaus & Museum, Präsidentensuite]]</ref>


    == 1888 ==
    ==1888==
    * '''9. Oktober''': Das [[Washington Monument]] wird eröffnet.
    * '''9. Oktober''': Das [[Washington Monument]] wird eröffnet.
    ==1890==
    *'''14. Juli''': Der [[Legal Tender Act]] wird verabschiedet.<ref>Aufschrift auf der Vorderseite der [[Staatsanleihe]]n in ''[[Fallout 76]]''</ref>


    ==1891==
    ==1891==
    *Das letzte Patent für ein in [[Charleston]], [[West Virginia]], hergestelltes [[Gatling]]-Gewehrmodell wird eingereicht.
    *Das letzte Patent für ein in [[Charleston]], [[West Virginia]], hergestelltes [[Gatling]]-Gewehrmodell wird eingereicht.
    *[[Herbert Hoover]] schreibt sich an der [[Stanford University]] ein.<ref>[[Gumley]]: ''"1891 schrieb er sich an der Stanford University ein und wurde Bergbauingenieur."''<br />([[Gumley/Dialog]])</ref>


    ==1894==
    ==1894==
    *'''6. April - 14. Mai''': [[Lorenzo Cabot]]s Expedition nach [[Ubar]] in der [[Rub' al Khali]] findet statt.<ref>[[Lorenzo Cabots Tagebuch]]</ref>
    *[[Welch]] wird gegründet.<ref>Eingangsschild von [[Welch]] in ''[[Fallout 76]]''</ref>
    *'''6. April - 14. Mai''': [[Lorenzo Cabot]] begibt sich auf eine Expedition nach [[Ubar]] in der [[Rub' al Khali]].<ref>[[Lorenzo Cabots Tagebuch]]</ref>


    ==1895==
    ==1895==
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    ==1898==
    ==1898==
    *[[Lorenzo Cabot]] wird von seinem Sohn [[Jack Cabot|Jack]] in die [[Parsons-State-Irrenanstalt]] eingewiesen.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Wie lange warst du hier eingesperrt?"'' [[Lorenzo Cabot]]: ''"Mein liebevoller Sohn hält mich seit 1882 hier eingesperrt ... seit fast 400 Jahren. Ich denke, du wolltest mir helfen, Jack und den Rest der verräterischen Familie umzubringen. Oder nicht?"'' ([[LorenzoCabot.txt]])</ref><ref>[[Parsons-State-Irrenanstalt/Terminaleinträge#Patient 001-MS|Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 001-MS]]</ref>
    *[[Lorenzo Cabot]] wird von seinem Sohn [[Jack Cabot|Jack]] in die [[Parsons-State-Irrenanstalt]] eingewiesen.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Wie lange warst du hier eingesperrt?"''<br />[[Lorenzo Cabot]]: ''"Mein liebevoller Sohn hält mich seit 1882 hier eingesperrt ... seit fast 400 Jahren. Ich denke, du wolltest mir helfen, Jack und den Rest der verräterischen Familie umzubringen. Oder nicht?"''<br />([[LorenzoCabot.txt]])</ref><ref>[[Parsons-State-Irrenanstalt/Terminaleinträge#Patient 001-MS|Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 001-MS]]</ref>
     
    ==1899==
    *'''10. Februar''': [[Herbert Hoover]] und [[Lou Henry]] heiraten.<ref>[[Gumley]]: ''"Am 10. Februar 1899 heiratete Herbert seine Studentenliebe, Lou Henry."''<br />([[Gumley/Dialog]])</ref>


    ==1903==
    ==1903==
    *[[Mary Anderson]] erfindet den {{Wp|Scheibenwischer}}.<ref name="portraitplac2" />
    *[[Mary Anderson]] erfindet den {{Wp|Scheibenwischer}}.<ref name="portraitplac" />
    *'''17. Dezember''': [[Orville Wright (Realität)|Orville]] und [[Wilbur Wright]] fliegen den [[Wright Flyer]] in [[Kitty Hawk]], [[North Carolina]].<ref>Gedenktafel des [[Technisches Museum|Technischen Museums]]: ''"Bei dem Flugzeug über Ihnen handelt es sich um das Original des von Orville und Wilbur Wright gebauten 'Wright Flyer I', der am 17. Dezember 1903 in Kitty Hawk, North Carolina, seinen Jungfernflug antrat. Bei diesem Flug blieb das Flugzeug nicht mehr als 12 Sekunden lang in der Luft. Es legte dabei eine Strecke von nur 36,6 m Länge zurück. Dieses historische Ereignis stellt den ersten längeren gelenkten Flug eines mit eigenem Antrieb versehenen Vehikels dar, das schwerer als Luft ist."''</ref>
    *Der ursprüngliche [[Teddybär (Fallout 76)|Teddybär]] kommt auf den Markt.<ref>[[Präsidentenlandhaus von Whitespring/Terminaleinträge#Die Kindersuite|Terminaleinträge: Präsidentenlandhaus von Whitespring; Terminal im Präsidentenlandhaus & Museum, Die Kindersuite]]</ref>
    *[[Boston]] gewinnt die [[Baseball]]-Weltmeisterschaft 1903.<ref name="DiamondCityFlags">{{Color|1=Gray|2=Laut der Vorkriegsbanner in [[Diamond City]].}}</ref>
    *'''17. Dezember''': [[Orville Wright (Realität)|Orville]] und [[Wilbur Wright]] fliegen den [[Wright Flyer I]] in [[Kitty Hawk]], [[North Carolina]]. Sie bleiben 12 Sekunden in der Luft und legen 36,6 Meter zurück.<ref>Infotafel im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"Bei dem Flugzeug über Ihnen handelt es sich um das Original des von Orville und Wilbur Wright gebauten 'Wright Flyer I', der am 17. Dezember 1903 in Kitty Hawk, North Carolina, seinen Jungfernflug antrat. Bei diesem Flug blieb das Flugzeug nicht mehr als 12 Sekunden lang in der Luft. Es legte dabei eine Strecke von nur 36,6 m Länge zurück. Dieses historische Ereignis stellt den ersten längeren gelenkten Flug eines mit eigenem Antrieb versehenen Vehikels dar, das schwerer als Luft ist."''</ref>
    *[[Boston]] gewinnt die [[Baseball]]-Weltmeisterschaft.<ref name="DiamondCityFlags">Baseball-Wimpel aus der Vorkriegszeit in [[Diamond City]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
     
    ==1904==
    * Boston gewinnt die [[American League]].<ref name="DiamondCityFlags" />


    ==1907==
    ==1907==
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    ==1908==
    ==1908==
    *'''10. Mai''': [[Grafton]] wird zur Geburtsstätte des Muttertags.<ref name="GSign2" />
    *'''10. Mai''': [[Grafton]] wird zur Geburtsstätte des Muttertags.<ref name="GSign" />


    ==1912==
    ==1912==
    *[[Boston]] gewinnt die [[Baseball]]-Weltmeisterschaft 1912.<ref name="DiamondCityFlags" />
    *Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.<ref name="DiamondCityFlags" />


    ==1914==
    ==1914==
    *Der [[Erster Weltkrieg|Erste Weltkrieg]] beginnt.<ref>[[:Datei:Museum of Freedom Mural.jpg|Museum of Freedom Mural]]</ref>
    *Der [[Erster Weltkrieg|Erste Weltkrieg]] beginnt.<ref>[[:Datei:Museum of Freedom Mural.jpg]]</ref>


    ==1915==
    ==1915==
    *[[Boston]] gewinnt die [[Baseball]]-Weltmeisterschaft 1915.<ref name="DiamondCityFlags" />
    *Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.<ref name="DiamondCityFlags" />


    ==1916==
    ==1916==
    *[[Boston]] gewinnt die [[Baseball]]-Weltmeisterschaft 1916.<ref name="DiamondCityFlags" />
    *Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.<ref name="DiamondCityFlags" />


    == 1917 ==
    ==1917==
    * Die Russische Revolution beendet die russische Monarchie und führt zur Bildung einer sozialistischen Regierung in Russland.<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#1917|Pioneer Scout codebreaker exam question]]: ''You suspect Samuel is a commie. His favorite subject is history, and he uses four numbers for his terminal password. What historical year might his password be?''.<br /><br />Correct answer: 1917</ref>
    * Die Russische Revolution beendet die russische Monarchie und führt zur Bildung einer sozialistischen Regierung in Russland.<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#1917|Pfadfinderpionier-Prüfung: Kryptoanalyse]]: ''Du verdächtigst Samuel, ein Kommunist zu sein. Sein Lieblingsfach in der Schule ist Geschichte und sein Terminal-Passwort besteht aus vier Zahlen. Um welches historische Jahr könnte es sich hierbei handeln?''.<br /><br />Richtige Antwort: 1917</ref>


    ==1918==
    ==1918==
    *[[Boston]] gewinnt seine letzte [[Baseball]]-Weltmeisterschaft.<ref>[[Gebäude des Boston Bugle/Terminaleinträge#Artikel 5|Terminaleinträge: Gebäude des Boston Bugle; Artikel 5]]</ref><ref>[[Nachrichtensprecher]]: ''"Und jetzt zum Sport. Etwas, das zweifellos und unbestreitbar amerikanisch ist. Ich spreche natürlich von unserem NationaIsport, Baseball. Heute Nachmittag werden die Boston Sultans versuchen, ein paar Homeruns zu erzielen. Angeführt von Star-Pitcher Matt "The Missile" Murtagh steht Boston Texas gegenüber und hat erstmals seit 1918 wieder die Chance, die World Series zu gewinnen."''<br />([[MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt]])</ref><ref name="DiamondCityFlags" />
    *[[Boston]] gewinnt die [[Baseball]]-Weltmeisterschaft.<ref name="Artikel 5">[[Gebäude des Boston Bugle/Terminaleinträge#Artikel 5|Terminaleinträge: Gebäude des Boston Bugle; Artikel 5]]</ref><ref name="Nachrichtensprecher">[[Nachrichtensprecher]]: ''"Und jetzt zum Sport. Etwas, das zweifellos und unbestreitbar amerikanisch ist. Ich spreche natürlich von unserem NationaIsport, Baseball. Heute Nachmittag werden die Boston Sultans versuchen, ein paar Homeruns zu erzielen. Angeführt von Star-Pitcher Matt "The Missile" Murtagh steht Boston Texas gegenüber und hat erstmals seit 1918 wieder die Chance, die World Series zu gewinnen."''<br />([[MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt]])</ref><ref name="DiamondCityFlags" />
    *Die [[Sunset Sarsaparilla Company]] beginnt mit der Produktion von [[Sunset Sarsaparilla]].<ref>[[:Datei:Sunset Sarsaparilla Logo.png|Logo]] der [[Sunset Sarsaparilla Company]]</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''<Sunset Sarsaparilla-Sterne in den Schlitz stecken.>''<br />[[Festus (Fallout: New Vegas)|Festus]]: ''"Jahuu, Sie haben es geschafft, Partner! Volltreffer! Wusste doch, dass Sie es schaffen! Und jetzt wollen Sie sicher Ihren Preis. Dann halten Sie mal den Hut fest, denn das ist ein Kracher. Nur wenige Leute kennen die wahre Geschichte von Sunset Sarsaparilla. Das ist eine Ehre. Und jetzt ohne Umschweife Ihr Preis: Die Legende des Sterns ... Vor laaanger Zeit hatten die Leute kaum große Auswahl, wenn es um Softdrinks ging. Entweder Wasser oder Nuka Cola. Ich bin unter Androhung gerichtlicher Schritte gezwungen zu sagen, dass Nuka Cola ein tolles Getränk ist, aber manchmal wollten die Leute was anderes. Darum beschloss einst ein Saloonbesitzer in einer Kleinstadt, einen neuen Softdrink zu schaffen, und fragte die Gäste, welches Aroma sie gerne hätten. Nachdem keine Anregungen von den anderen Gästen kamen, schlug ein Mann am Ende des Tresens einen Drink mit Sarsaparillen-Aroma vor. Der Fremde wollte hierfür auch gern sein Familienrezept weitergeben, allerdings unter einer Bedingung. Und die war, dass der Fremde jederzeit eine Flasche probieren dürfte, um sicherzustellen, dass das Rezept auch wortgetreu befolgt würde. Der Mann war gern einverstanden, hoffte er doch, reich zu werden, und vereinbarte mit dem Fremden ein Treffen zum Sonnenuntergang des nächsten Tages. Am nächsten Morgen kam der Sheriff vorbei und berichtete, dass man den Fremden am Straßenrand gefunden hatte. Er war von Banditen ermordet worden. Der Mann verfluchte sein Pech und schloss an diesem Tag früh, gerade bei Sonnenuntergang. Nachdem er die Türen abgeschlossen hatte, drehte er sich um und bemerkte auf dem Tresen eine unbekannte Flasche mit einer Nachricht darunter. Die Nachricht war mit blauem Wachs in Form eines Sterns versiegelt und enthielt ein Rezept für ein Getränk mit Sarsaparillen-Aroma. Nachdem er den wohlschmeckenden Inhalt der Flasche probiert hatte, dankte der Mann im Stillen seinem geheimnisvollen unbekannten Wohltäter. Als ehrenwerter Mann bezahlte der Saloonbesitzer das Begräbnis des Fremden; das war das Mindeste, was er noch tun konnte. Der Saloonbesitzer wurde durch den Verkauf des neuen Getränks reich und bis heute tragen manche Kronkorken von Sunset Sarsaparilla einen blauen Stern. Einige sagen, das geschehe zum Andenken an den Fremden. Andere sagen, sie stammen vom Fremden selbst, der wie vereinbart die Flaschen probiert. Und das ist die Legende des Sterns. Hoffentlich gefällt Sie Ihnen und hoffentlich genießen Sie weiterhin Sunset Sarsaparilla!"''<br />([[NVCRFestus.txt]])</ref>
    *Die [[Sunset Sarsaparilla Company]] beginnt mit der Produktion von [[Sunset Sarsaparilla]].<ref>[[:Datei:Sunset Sarsaparilla Logo.png|Logo]] der [[Sunset Sarsaparilla Company]]</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''<Sunset Sarsaparilla-Sterne in den Schlitz stecken.>''<br />[[Festus (Fallout: New Vegas)|Festus]]: ''"Jahuu, Sie haben es geschafft, Partner! Volltreffer! Wusste doch, dass Sie es schaffen! Und jetzt wollen Sie sicher Ihren Preis. Dann halten Sie mal den Hut fest, denn das ist ein Kracher. Nur wenige Leute kennen die wahre Geschichte von Sunset Sarsaparilla. Das ist eine Ehre. Und jetzt ohne Umschweife Ihr Preis: Die Legende des Sterns ... Vor laaanger Zeit hatten die Leute kaum große Auswahl, wenn es um Softdrinks ging. Entweder Wasser oder Nuka Cola. Ich bin unter Androhung gerichtlicher Schritte gezwungen zu sagen, dass Nuka Cola ein tolles Getränk ist, aber manchmal wollten die Leute was anderes. Darum beschloss einst ein Saloonbesitzer in einer Kleinstadt, einen neuen Softdrink zu schaffen, und fragte die Gäste, welches Aroma sie gerne hätten. Nachdem keine Anregungen von den anderen Gästen kamen, schlug ein Mann am Ende des Tresens einen Drink mit Sarsaparillen-Aroma vor. Der Fremde wollte hierfür auch gern sein Familienrezept weitergeben, allerdings unter einer Bedingung. Und die war, dass der Fremde jederzeit eine Flasche probieren dürfte, um sicherzustellen, dass das Rezept auch wortgetreu befolgt würde. Der Mann war gern einverstanden, hoffte er doch, reich zu werden, und vereinbarte mit dem Fremden ein Treffen zum Sonnenuntergang des nächsten Tages. Am nächsten Morgen kam der Sheriff vorbei und berichtete, dass man den Fremden am Straßenrand gefunden hatte. Er war von Banditen ermordet worden. Der Mann verfluchte sein Pech und schloss an diesem Tag früh, gerade bei Sonnenuntergang. Nachdem er die Türen abgeschlossen hatte, drehte er sich um und bemerkte auf dem Tresen eine unbekannte Flasche mit einer Nachricht darunter. Die Nachricht war mit blauem Wachs in Form eines Sterns versiegelt und enthielt ein Rezept für ein Getränk mit Sarsaparillen-Aroma. Nachdem er den wohlschmeckenden Inhalt der Flasche probiert hatte, dankte der Mann im Stillen seinem geheimnisvollen unbekannten Wohltäter. Als ehrenwerter Mann bezahlte der Saloonbesitzer das Begräbnis des Fremden; das war das Mindeste, was er noch tun konnte. Der Saloonbesitzer wurde durch den Verkauf des neuen Getränks reich und bis heute tragen manche Kronkorken von Sunset Sarsaparilla einen blauen Stern. Einige sagen, das geschehe zum Andenken an den Fremden. Andere sagen, sie stammen vom Fremden selbst, der wie vereinbart die Flaschen probiert. Und das ist die Legende des Sterns. Hoffentlich gefällt Sie Ihnen und hoffentlich genießen Sie weiterhin Sunset Sarsaparilla!"''<br />([[NVCRFestus.txt]])</ref>
    *'''11. November''': Der [[Erster Weltkrieg|Erste Weltkrieg]] endet nach der Schlacht von [[Amiens]] und der {{Wp|Hunderttageoffensive}}.
    *'''11. November''': Der [[Erster Weltkrieg|Erste Weltkrieg]] endet nach der Schlacht von [[Amiens]] und der {{Wp|Hunderttageoffensive}}.
    *Das [[Browning Automatikgewehr]] wird von der US-Armee in Dienst gestellt.


    ==1919==
    ==1919==
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    ==1920==
    ==1920==
    *Die Prohibition wird fortan vollstreckt.
    *Die Prohibition wird fortan vollstreckt.
    ==1921==
    *'''5. März''': Präsident [[Harding]] ernennt [[Herbert Hoover]] zum Handelsminister der Vereinigten Staaten.<ref>[[Gumley]]: ''"Am 5. März 1921 wurde Hoover von Präsident Harding zum Handelsminister der Vereinigten Staaten ernannt."''<br />([[Gumley/Dialog]])</ref>


    ==1925==
    ==1925==
    *[[Richard G. Drew]] erfindet das {{Wp|Klebeband#Malerklebeband|Klebeband}}.<ref name="portraitplac2" />
    *[[Richard G. Drew]] erfindet das {{Wp|Klebeband#Malerklebeband|Klebeband}}.<ref name="portraitplac" />


    ==1928==
    ==1928==
    *Die [[Silver Bridge]], die erste {{Wp|Hängebrücke|Augenstab-Hängebrücke}} in den [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]], wird errichtet.<ref name="SilverBridgePlaque4">[[Silver Bridge]] plaque: ''"SILVER BRIDGE COLLAPSE'' ''In 1928, Silver Bridge was constructed. It was the first eye-bar suspension bridge in the US. It served the communities of Point Pleasant, WV and Gallipolis, OH until December 15, 1967 where it collapsed tragically during rush hour traffic. 31 vehicles fell into the Ohio River and all told 46 people lost their lives. To prevent further tragedies of this nature, Congress adopted the National Bridge Inspection Standards in 1968."''</ref>
    *Die [[Silver Bridge]], die erste {{Wp|Hängebrücke|Augenstab-Hängebrücke}} in den [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]], wird errichtet.<ref name="SilverBridgePlaque">Schild an der [[Silver Bridge]]: ''"SILVER BRIDGE COLLAPSE'' ''In 1928, Silver Bridge was constructed. It was the first eye-bar suspension bridge in the US. It served the communities of Point Pleasant, WV and Gallipolis, OH until December 15, 1967 where it collapsed tragically during rush hour traffic. 31 vehicles fell into the Ohio River and all told 46 people lost their lives. To prevent further tragedies of this nature, Congress adopted the National Bridge Inspection Standards in 1968."''</ref>
    *[[Herbert Hoover]] wird als Präsidentschaftskandidat aufgestellt.<ref>[[Gumley]]: ''"Nachdem er Präsident Harding und Coolidge als Handelsminister gedient hatte, wurde Hoover 1928 als Präsidentschaftskandidat aufgestellt."''<br />([[Gumley/Dialog]])</ref>
     
    ==1929==
    *'''4. März''': Herbert Hoover wird als 31. [[Präsident]] der Vereinigten Staaten vereidigt.<ref>[[Gumley]]: ''"Am 4. März 1929 wurde Herbert Hoover als 31. Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika vereidigt."''<br />([[Gumley/Dialog]])</ref>
    *[[Ramsay MacDonald]] ist der amtierende Premierminister von Großbritannien.<ref>[[Hütte des Premierministers - Informationstafel|Informationstafel der Hütte des Premierministers]] im [[Rapidan Camp]] in ''[[Fallout 76]]''</ref>
     
    ==1930er==
    *Der [[Skyline Drive]] wird vom [[Civilian Conservation Corps]] erbaut.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 76)|Ladebildschirm in ''Fallout 76'']]: ''"Der Skyline Drive, der in der 1930er Jahren vom Civilian Conservation Corps erbaut wurde, bietet atemberaubende Aussichten entlang der Strecke."''</ref>


    ==1931==
    ==1931==
    *[[Vim! Pop Incorporated]] wird von [[Herbert Reed]] gegründet.<ref name="ReferenceA2">[[Vim!-Pop-Fabrik/Terminaleinträge#Führungsnotizen 1|Terminaleinträge: Vim!-Pop-Fabrik; Besichtigungsterminal, Führungsnotizen 1]]</ref>
    *[[Vim! Pop Incorporated]] wird von [[Herbert Reed]] gegründet.<ref name="ReferenceA">[[Vim!-Pop-Fabrik/Terminaleinträge#Führungsnotizen 1|Terminaleinträge: Vim!-Pop-Fabrik; Besichtigungsterminal, Führungsnotizen 1]]</ref>


    ==1932==
    ==1932==
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    ==1933==
    ==1933==
    *'''5. Dezember''': Die Prohibition wird aufgehoben.
    *'''5. Dezember''': Die Prohibition wird aufgehoben.
    ==1934==
    *Die ''[[Flying Scotsman]]'' erreicht eine Geschwindigkeit von 160 Kilometern pro Stunde und stellt damit einen neuen Weltrekord für Dampflokomotiven auf. Wie hoch war die Geschwindigkeit?<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#160 km/h|Pfadfinderpionier-Prüfung: Eisenbahnkunde]]: ''"1934 erreichte eine Lok namens "Flying Scotsman" einen Geschwindigkeits-Weltrekord für Dampflokomotiven. Wie hoch war die Geschwindigkeit?"''<br /><br />Richtige Antwort: 160 km/h</ref>


    ==1935==
    ==1935==
    *[[Carl C. Magee]] erfindet die [[Parkuhr]].<ref name="portraitplac2" />
    *[[Carl C. Magee]] erfindet die [[Parkuhr]].<ref name="portraitplac" />


    ==1938==
    ==1938==
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    ==1941==
    ==1941==
    *'''7. Dezember''': Das [[Japan|Japanische Kaiserreich]] greift den US-Stützpunkt [[Pearl Harbor]] an.<ref name="Tactics intro2" group="Non-game">[[Intro (Fallout Tactics)]]</ref>
    *'''11. Dezember''': Die [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten von Amerika]] erklären dem [[Deutschland|nationalsozialistischen Deutschland]] den Krieg.<ref>[[United States declaration of war upon Germany (1941)]]</ref><ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#US-Kriegserklärung an Deutschland|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an Deutschland]]</ref>
    *'''11. Dezember''': Die [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten von Amerika]] erklären dem [[Deutschland|nationalsozialistischen Deutschland]] den Krieg.<ref>[[United States declaration of war upon Germany (1941)]]</ref><ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#US-Kriegserklärung an Deutschland|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an Deutschland]]</ref>


    ==1942==
    ==1942==
    *Das [[Sierra Army Depot]], das bis [[#1992|1992]] zur Lagerung und Instandhaltung militärischer Güter dient, wird errichtet.<ref name="SMS3">[[Sierra mission statement]]</ref>
    *Das [[Sierra Army Depot]], das bis [[#1992|1992]] zur Lagerung und Instandhaltung militärischer Güter dient, wird errichtet.<ref name="SMS">[[Sierra-Missionsbericht]]</ref>


    ==1945==
    ==1945==
    *'''1. April''': Die {{Wp|Schlacht um Okinawa|Schlacht}} um [[Okinawa]] beginnt und endet 82 Tage später.
    *'''1. April''': Die {{Wp|Schlacht um Okinawa|Schlacht}} um [[Okinawa]] beginnt und endet 82 Tage später.
    *'''16. Juli''': Die [[USA|Vereinigten Staaten]] zünden im Rahmen des {{Wp|Trinity-Test|Trinity-Tests}} die erste {{Wp|Atombombe}}.
    *'''16. Juli''': Die [[USA|Vereinigten Staaten]] zünden im Rahmen des {{Wp|Trinity-Test|Trinity-Tests}} die erste {{Wp|Atombombe}}.
    *'''6. August''': Die {{Wp|Atombombenabwürfe auf Hiroshima und Nagasaki|erste militärisch eingesetzte Atombombe}} detoniert über {{Wp|Hiroshima}}.<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#Projektzusammenfassung|Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Projektzusammenfassung]]</ref><ref name="FO4Intro2">[[Intro (Fallout 4)]]</ref>
    *'''6. August''': Die {{Wp|Atombombenabwürfe auf Hiroshima und Nagasaki|erste militärisch eingesetzte Atombombe}} detoniert über {{Wp|Hiroshima}}.<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#Projektzusammenfassung|Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Projektzusammenfassung]]</ref><ref name="FO4Intro">[[Intro (Fallout 4)|Intro von ''Fallout 4'']]</ref>
    *'''9. August''': Eine weitere Atombombe trifft {{Wp|Nagasaki}}.<ref name="FO4Intro2" />
    *'''9. August''': Eine weitere Atombombe trifft {{Wp|Nagasaki}}.<ref name="FO4Intro" />
    *'''14. August''': Der [[Zweiter Weltkrieg|Zweite Weltkrieg]] endet.
    *'''14. August''': Der [[Zweiter Weltkrieg|Zweite Weltkrieg]] endet.
    *Ab einem unbekannten Zeitpunkt zwischen hier und 1961 [[Abweichung|weichen die Ereignisse im ''Fallout''-Universum von der Realität ab]].<ref name="ArtOfFO43" group="Non-game">''[[The Art of Fallout 4]]'', S. 22:<br />''"'''BOSTON'''''<br />''Much of modern-day Boston's skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after Fallout's timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."''</ref><ref name="BethesdaVBehaviourInteractive3" group="Non-game">[[:Datei:Bethesda-Softworks-LLC-v-Behaviour-Interactive-Inc-and-Warner-Bros-Entertainment-Inc.pdf|Bethesda Softworks v Behaviour Interactive]]: ''"The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."''</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 6]]'': "''3. What was U.S./world history like before the timeline included in previous Fallout updates?''" "''No one has asked this yet, but I thought I would cut this question off at the pass. Fallout takes place on a future earth, in an alternate timeline. I will not be including any information on how and when it diverged - it will remain one of the mysteries of the setting. Just let it be known that it diverged after WW2, and leave it at that.''"</ref>
    *Ab einem unbekannten Zeitpunkt zwischen hier und 1961 [[Abweichung|weichen die Ereignisse im ''Fallout''-Universum von der Realität ab]].<ref name="ArtOfFO4" group="Non-game">''[[The Art of Fallout 4]]'', S. 22: ''"'''BOSTON'''''<br />''Much of modern-day Boston's skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after Fallout's timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."''</ref><ref name="BethesdaVBehaviourInteractive" group="Non-game">[[:Datei:Bethesda-Softworks-LLC-v-Behaviour-Interactive-Inc-and-Warner-Bros-Entertainment-Inc.pdf|Bethesda Softworks v Behaviour Interactive]]: ''"The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."''</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 6]]'': "''3. What was U.S./world history like before the timeline included in previous Fallout updates?''" "''No one has asked this yet, but I thought I would cut this question off at the pass. Fallout takes place on a future earth, in an alternate timeline. I will not be including any information on how and when it diverged - it will remain one of the mysteries of the setting. Just let it be known that it diverged after WW2, and leave it at that.''"</ref>
     
    ==1946==
    * Boston gewinnt die [[American League]].<ref name="DiamondCityFlags" />


    ==1948==
    ==1948==
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    ==1960==
    ==1960==
    *Nach der Fertigstellung des [[Summersville-Damm]]s wird die Stadt [[Gad]], [[West Virginia]], überflutet und der [[Summersville-See]] entsteht.<ref>[[New Gad|New Gads]] Lage in einem ausgetrockneten See und die Existenz des [[Summersville-Damm|Summersville-Damms]] und der [[Summersville-Docks]].</ref>
    *Nach der Fertigstellung des [[Summersville-Damm]]s wird die Stadt [[Gad]], [[West Virginia]], überflutet und der [[Summersville-See]] entsteht.<ref>[[New Gad]]s Lage in einem ausgetrockneten See und die Existenz des [[Summersville-Damm]]s und der [[Summersville-Docks]] in ''[[Fallout 76]]''.</ref>
    *'''4. Juli''': Die [[:Datei:American Flag.jpg|Flagge]] der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] erhält ihren 50. Stern und infolgedessen ein leicht verändertes Layout.<ref>[[:Datei:Fo3 Delta XI Rocket.png]][[:Datei:USRecruitementPoster.png]][[:Datei:USRecruitementBilboard.png]]</ref>
    *'''4. Juli''': Die [[:Datei:American Flag.jpg|Flagge]] der [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] erhält ihren 50. Stern und infolgedessen ein leicht verändertes Layout.<ref>[[:Datei:Fo3 Delta XI Rocket.png]], [[:Datei:USRecruitementPoster.png]], [[:Datei:USRecruitementBilboard.png]]</ref>


    ==1961==
    ==1961==
    *'''5. Mai:''' [[Carl Bell|Captain Carl Bell]] von der [[United States Space Administration]] (USSA) wird der erste [[Mensch]] im Weltall, obwohl die [[Sowjetunion]] und [[China]] dies anzweifeln.<ref name=carlbell>Gedenktafel des [[Technisches Museum|Technischen Museums]]: ''"Dies ist der USSA-Astronautenanzug, den Captain Carl Bell trug, als er am 5. Mai 1961 nach dem Absturz seiner Raumkapsel starb. Captain Bell soll der erste Mensch im Weltall an Bord der Raumkapsel Defiance 7 gewesen sein, doch sowohl die Sowjetunion als auch China haben dies stets bestritten. Der Flug der Defiance dauerte insgesamt 12 Minuten und 7 Sekunden. Sie umkreiste die Erde ein Mal vollständig. Eine Spende von Edwina Bell."''</ref> Er fliegt in der Raumkapsel [[Defiance 7]] in zwölf Minuten und sieben Sekunden um die Erde und kommt danach beim Absturz der Kapsel ums Leben.<ref name=carlbell />
    *'''5. Mai:''' [[Carl Bell|Captain Carl Bell]] von der [[United States Space Administration]] (USSA) fliegt als erster [[Mensch]] ins Weltall, obwohl die [[Sowjetunion]] und [[China]] dies anzweifeln.<ref name="carlbell">Infotafel im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"Dies ist der USSA-Astronautenanzug, den Captain Carl Bell trug, als er am 5. Mai 1961 nach dem Absturz seiner Raumkapsel starb. Captain Bell soll der erste Mensch im Weltall an Bord der Raumkapsel Defiance 7 gewesen sein, doch sowohl die Sowjetunion als auch China haben dies stets bestritten. Der Flug der Defiance dauerte insgesamt 12 Minuten und 7 Sekunden. Sie umkreiste die Erde ein Mal vollständig. Eine Spende von Edwina Bell."''</ref> Er fliegt in der Raumkapsel [[Defiance 7]] in zwölf Minuten und sieben Sekunden um die Erde und kommt danach beim Absturz der Kapsel ums Leben.<ref name="carlbell" />


    ==1967==
    ==1967==
    *'''15. Dezember''': Die [[Silver Bridge]] stürzt ein, wobei 31 Fahrzeuge in den [[Ohio River]] fallen und insgesamt 46 Menschen ums Leben kommen.<ref name="SilverBridgePlaque4"/> Aufgrund des Brückeneinsturzes verabschiedet der [[Regierung der Vereinigten Staaten|Kongress]] im folgenden Jahr die ''National Bridge Inspection Standards''.<ref name="SilverBridgePlaque4" />
    *Boston gewinnt die American League.<ref name="DiamondCityFlags" />
    *'''15. Dezember''': Die [[Silver Bridge]] stürzt ein, wobei 31 Fahrzeuge in den [[Ohio River]] fallen und insgesamt 46 Menschen ums Leben kommen.<ref name="SilverBridgePlaque" /> Aufgrund des Brückeneinsturzes verabschiedet der [[Regierung der Vereinigten Staaten|Kongress]] im folgenden Jahr die ''National Bridge Inspection Standards''.<ref name="SilverBridgePlaque" />


    ==1969==
    ==1969==
    *Die [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] werden in 13 [[Commonwealth]]s, bestehend aus mehreren ehemaligen Bundesstaaten, unterteilt und erhalten eine neue [[Flagge der Vereinigten Staaten|Landesflagge]], die statt 50 nur noch vierzehn Sterne zeigt. Die 13 im Kreis angeordneten Sterne stellen die einzelnen Commonwealths dar und der mittig angelegte Stern die Regierung sowie die Einheit der Nation.<ref name="13C">''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 471-472:<br />''"'''[14.01] Massachusetts State House'''''<br />''The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock’s cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969.'' ''This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."''([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref><ref>The Commonwealth flag displayed in the [[Technisches Museum]], next to the [[Valiant 11]], uses this flag design. The division of the United States into 13 commonwealths was first envisioned by [[Leonard Boyarsky]] during the development of the first {{FO1}}.</ref>
    *Die [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] werden in 13 [[Commonwealth]]s, bestehend aus mehreren ehemaligen Bundesstaaten, unterteilt und erhalten eine neue [[Flagge der Vereinigten Staaten|Landesflagge]], die statt 50 nur noch vierzehn Sterne zeigt. Die 13 im Kreis angeordneten Sterne stellen die einzelnen Commonwealths dar und der mittig angelegte Stern die Regierung sowie die Einheit der Nation.<ref name="13C">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 471-472: ''"'''[14.01] Massachusetts State House'''''<br />''The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock's cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969.'' ''This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."''([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref><ref>The Commonwealth flag displayed in the [[Technisches Museum]], next to the [[Valiant 11]], uses this flag design. The division of the United States into 13 commonwealths was first envisioned by [[Leonard Boyarsky]] during the development of the first {{FO1}}.</ref>
    *'''16. Juli:''' Im Rahmen der [[Valiant 11|Valiant-11-Mission]] landen die drei [[USSA]]-Astronauten [[Richard Wade]], [[Mark Garris]] und [[Michael Hagen]] im Landefahrzeug [[Virgo II]] auf dem [[Mond]] und betreten damit als erste Menschen überhaupt einen anderen Himmelskörper.<ref>Gedenktafel des [[Technisches Museum|Technischen Museums]]:<br />''"'''Mondlandegerät Virgo II'''''<br />''Am 16. Juli 1969 war das Mondlandegerät Virgo II "Valiant 11" das erste bemannte Raumschiff, dem eine Mondlandung gelang. Die Besatzung bestand aus Captain Richard Wade, Captain Mark Garris und Captain Michael Hagen der USSA. Hiermit möchten wir diese tapferen, edelmütigen Männer ehren, die den Mut hatten, als erste Menschen Fuß auf einen anderen Planeten zu setzen."''</ref>
    *'''16. Juli:''' Im Rahmen der [[Valiant 11|Valiant-11-Mission]] landen die drei [[USSA]]-Astronauten [[Richard Wade]], [[Mark Garris]] und [[Michael Hagen]] im Landefahrzeug [[Virgo II]] auf dem [[Mond]] und betreten damit als erste Menschen überhaupt einen anderen Himmelskörper.<ref>Infotafel im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"'''Mondlandegerät Virgo II'''''<br />''Am 16. Juli 1969 war das Mondlandegerät Virgo II "Valiant 11" das erste bemannte Raumschiff, dem eine Mondlandung gelang. Die Besatzung bestand aus Captain Richard Wade, Captain Mark Garris und Captain Michael Hagen der USSA. Hiermit möchten wir diese tapferen, edelmütigen Männer ehren, die den Mut hatten, als erste Menschen Fuß auf einen anderen Planeten zu setzen."''</ref>
    *'''14. November:''' Mit der Landung von [[Virgo III]] auf dem Mond ist auch die [[Valiant 12|Valiant-12-Mission]] ein Erfolg.<ref name="Valiant12">Gedenktafel des [[Technisches Museum|Technischen Museums]]:<br />''"'''Valiant 12-Flagge'''''<br />''Diese außergewöhnliche Flagge wurde beim letzten bemannten Mondflug im Jahr 2052 von der Mondoberfläche geborgen. Sie stammt vom alten Mondlandegerät Virgo III 'Valiant 12', das am 14. November 1969 landete. Ihr erstaunlich guter Zustand ist auf das Material zurückzuführen, das speziell gewählt wurde, um den harten Umgebungsbedingungen des Weltalls standzuhalten."''</ref>
    *'''14. November:''' Mit der Landung von [[Virgo III]] auf dem Mond ist auch die [[Valiant 12|Valiant-12-Mission]] ein Erfolg.<ref name="Valiant12">Infotafel im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"'''Valiant 12-Flagge'''''<br />''Diese außergewöhnliche Flagge wurde beim letzten bemannten Mondflug im Jahr 2052 von der Mondoberfläche geborgen. Sie stammt vom alten Mondlandegerät Virgo III 'Valiant 12', das am 14. November 1969 landete. Ihr erstaunlich guter Zustand ist auf das Material zurückzuführen, das speziell gewählt wurde, um den harten Umgebungsbedingungen des Weltalls standzuhalten."''</ref>


    ==1970er==
    ==1970er==
    *Das [[Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06]] wird fertiggestellt.<ref>[[Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06/Terminaleinträge#Empfangsmitarbeiterterminal|Terminaleinträge: Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06; Empfangsmitarbeiterterminal]]</ref>
    *Das [[Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06]] wird fertiggestellt.<ref>[[Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06/Terminaleinträge#Empfangsmitarbeiterterminal|Terminaleinträge: Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06; Empfangsmitarbeiterterminal]]</ref>
    *Das in Ostafrika beheimatete [[Dreihornchamäleon]] wird in die Vereinigten Staaten eingeführt.<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#... invasive Spezies.|Pfadfinderpionier-Prüfung: Kriechtierkunde]]: ''"Das Dreihornchamäleon ist in Ostafrika zu Hause, doch es wurde in den 1970ern in die Vereinigten Staaten eingeführt. Damit ist es ein Beispiel für eine ..."''<br /><br />Richtige Antwort: ... invasive Spezies.</ref>
    ==1975==
    * Boston gewinnt die American League.<ref name="DiamondCityFlags" />


    ==1978==
    ==1978==
    *Das [[Haus der Kürbisse]] nimmt seinen Betrieb auf.<ref>[[Wahrzeichen von Appalachia: Haus der Kürbisse]]</ref>
    *Das [[Haus der Kürbisse]] nimmt seinen Betrieb auf.<ref>[[Wahrzeichen von Appalachia: Haus der Kürbisse]]</ref>
    ==1986==
    * Boston gewinnt die American League.<ref name="DiamondCityFlags" />


    ==1992==
    ==1992==
    *Das [[Sierra Army Depot]] ist fortan bis [[#2050|2050]] für die Verschrottung von zu altem und nicht mehr geeignetem militärischem Gerät verantwortlich. Dies wird vom Industrial Operations Command (IOC) in Zusammenarbeit mit der [[Enviromental Protection Agency]] (EPA) überwacht, um eine saubere Entsorgung zu gewährleisten.<ref name="SMS3"/>
    *Das [[Sierra Army Depot]] ist fortan bis [[#2050|2050]] für die Verschrottung von zu altem und nicht mehr geeignetem militärischem Gerät verantwortlich. Dies wird vom Industrial Operations Command (IOC) in Zusammenarbeit mit der [[Enviromental Protection Agency]] (EPA) überwacht, um eine saubere Entsorgung zu gewährleisten.<ref name="SMS"/>


    ==2002==
    ==2002==
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    ==2003==
    ==2003==
    *[[Borous|Doktor Borous]] erschafft angeblich die [[Cazador]]e.
    *[[Borous|Doktor Borous]] erschafft die [[Cazador]]e in [[Big MT]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Na gut ... wann haben Sie Cazadore erschaffen?''"
     
    Doktor Borous: ''"Das muss ... zweitausend ... Moment, die drei ... und dann vom großen Rauschen aus rückwärts zählen ... oder vorwärts? Da waren die Tarantel-Debatten ... und dann irgendwas mit Falken, das muss so ungefähr ... äh, 2003? Mai? Dienstag. Es war definitiv Dienstag.''"
     
    (Doctor Borous' dialogue)</ref>
     
    ==2004==
    * Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.<ref name="DiamondCityFlags" />


    ==2009==
    ==2009==
    *[[Smitty's]] wird gegründet.<ref>[[:Datei:FNV Biz sign 10.png|Firmenschild]]</ref>
    *[[Smitty's]] wird gegründet.<ref>[[:Datei:FNV Biz sign 10.png|Firmenschild]]</ref>
    ==2011==
    * [[Josh Walters]] verstirbt an Komplikationen während seiner fünften Lebertransplantation.<ref name="ZiGenGrv.msg" />


    ==2016==
    ==2016==
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    ==2020==
    ==2020==
    *Die [[USSA]] stellt die [[Delta-IX-Rakete]], die als letzte bemannte Rakete den [[Mond]] erreicht, in den Dienst.<ref name="MoTentryDeltaIX2">[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Informationen über die Delta-IX-Rakete|Terminaleinträge: Technisches Museum; Delta-IX-Rakete, Informationen über die Delta-IX-Rakete]]</ref>
    *Die [[USSA]] stellt die [[Delta-IX-Rakete]], die als letzte bemannte Rakete den [[Mond]] erreicht, in den Dienst.<ref name="MoTentryDeltaIX">[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Informationen über die Delta-IX-Rakete|Terminaleinträge: Technisches Museum; Delta-IX-Rakete, Informationen über die Delta-IX-Rakete]]</ref>
    *'''14. Mai''': [[Cindy-Lou Kreb]] führt im Auftrag von [[Anthony House]] strengere Mitarbeitervorschriften bei [[H&H Tools Company|H&H Tools, Inc.]] ein.<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#HR E-mail 14.05.2020|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 14.05.2020]]</ref>
    *'''14. Mai''': [[Cindy-Lou Kreb]] führt im Auftrag von [[Anthony House]] strengere Mitarbeitervorschriften bei [[H&H Tools Company|H&H Tools, Inc.]] ein.<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#HR E-mail 14.05.2020|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 14.05.2020]]</ref>


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    ==2022==
    ==2022==
    *[[Robert House]]' Eltern kommen bei einem Tragschrauberunfall infolge eines Blitzeinschlags ums Leben.<ref name="Obituary">[[A tragedy has befallen all mankind]]</ref> Sein Halbbruder [[Anthony House]] entzieht ihm sein Erbe und übernimmt die Leitung der [[H&H Tools Company]]. Mit der Zeit erlässt er immer paranoider wirkende und strengere Vorschriften<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#HR E-mail 25.07.2022|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Terminal, HR E-mail 25.07.2022]]</ref>, bis er [[#2077|2077]] einen Nervenzusammenbruch erleidet.<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#HR E-mail 11.08.2023|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 08.11.2023]]</ref>
    *[[Robert House]]' Eltern kommen bei einem Tragschrauberunfall infolge eines Blitzeinschlags ums Leben.<ref name="Obituary">[[A tragedy has befallen all mankind]]</ref> Sein Halbbruder [[Anthony House]] entzieht ihm sein Erbe und übernimmt die Leitung der [[H&H Tools Company]]. Mit der Zeit erlässt er immer paranoider wirkende und strengere Vorschriften<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#HR E-mail 25.07.2022|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Terminal, HR E-mail 25.07.2022]]</ref>, bis er [[#2077|2077]] einen Nervenzusammenbruch erleidet.<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#HR E-mail 11.08.2023|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 08.11.2023]]</ref>
    *'''3. Dezember''': Die Pumpen im [[Bergwerk Blackwater]] gehen außer Betrieb.<ref>[[Bergwerk Blackwater/Terminaleinträge#Wassersystem-Überwachung|Terminaleinträge: Bergwerk Blackwater; Terminal, Wassersystem-Überwachung]]</ref>


    ==2023==
    ==2023==
    *Der [[Transistor]] wird erstmals direkt erwähnt.<ref>[[Cabot House/Terminaleinträge#09.05.2023|Terminaleinträge: Cabot House; Terminal, 05.09.2023]]</ref>
    *Der [[Transistor]] wird erstmals direkt erwähnt.<ref>[[Haus der Cabots/Terminaleinträge#09.05.2023|Terminaleinträge: Haus der Cabots; Terminal, 05.09.2023]]</ref>
     
    ==2025==
    *Der [[Gorge-Schrottplatz]] in [[Appalachia]] wird eröffnet.<ref>Schild des [[Gorge-Schrottplatz]]es in ''[[Fallout 76]]''</ref>
    *Im Kasino [[Lucky 38]] in [[Las Vegas]] finden die "Viva Las Vegas 2025"-Feierlichkeiten statt.<ref name="Intro FNV"/>


    ==2026==
    ==2026==
    *Die ursprüngliche [[Vim!-Pop-Fabrik]] auf [[Die Insel|Mount Desert Island]] brennt nieder und wird wieder aufgebaut.<ref name="ReferenceA2"/>
    *Die ursprüngliche [[Vim!-Pop-Fabrik]] auf [[Die Insel|Mount Desert Island]] brennt nieder und wird wieder aufgebaut.<ref name="ReferenceA"/>


    ==2031==
    ==2031==
    *[[Emilia Butler]] stirbt und der Stadtrat von [[Boston]] beschließt einstimmig, ihre sterblichen Überreste auf dem [[Old Granary Burying Ground]] beizusetzen.<ref name="OGBG2"/><ref>[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Granary Burying Grounds|Old Granary burying ground plaque]]</ref>
    *[[Emilia Butler]] stirbt und der Stadtrat von [[Boston]] beschließt einstimmig, ihre sterblichen Überreste auf dem [[Old Granary Burying Ground]] beizusetzen.<ref name="OGBG"/><ref>[[Inschriften der Wahrzeichen in Boston#Granary Burying Grounds|Infotafel auf dem Old Granary Burying Ground]]</ref>
    *[[Vault-Tec]] benennt die örtliche Universität von [[Morgantown]] in [[Vault-Tec-Universität]] um.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 76)]]: ''"Im Jahr 2031 machte Vault-Tec aus dem Morgantown College die Vault-Tec-Universität. Einige der besten Führungskräfte und Wissenschaftler von Vault-Tec hatten dort entweder gelehrt oder ihren Abschluss gemacht."''</ref>
    *[[Vault-Tec]] benennt die örtliche Universität von [[Morgantown]] in [[Vault-Tec-Universität]] um.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 76)|Ladebildschirm in ''Fallout 76'']]: ''"Im Jahr 2031 machte Vault-Tec aus dem Morgantown College die Vault-Tec-Universität. Einige der besten Führungskräfte und Wissenschaftler von Vault-Tec hatten dort entweder gelehrt oder ihren Abschluss gemacht."''</ref>


    ==2034==
    ==2034==
    *Die [[Delta-IX-Rakete]] wird für militärische Zwecke umgerüstet und ihr Besatzungsmodul durch einen Nuklearsprengkopf ersetzt.<ref name="MoTentryDeltaIX2"/>
    *Die [[Delta-IX-Rakete]] wird für militärische Zwecke umgerüstet und ihr Besatzungsmodul durch einen Nuklearsprengkopf ersetzt.<ref name="MoTentryDeltaIX"/>


    ==2036==
    ==2036==
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    ==2037==
    ==2037==
    *[[General Atomics International]] bringt den Roboter [[Mister Handy]] als allgemeine Aufbau- und Wartungseinheit auf den Markt.<ref name="Handy3">[[Mr. Handy design document]]</ref>
    *[[General Atomics International]] bringt den Roboter [[Mister Handy]] als allgemeine Aufbau- und Wartungseinheit auf den Markt.<ref name="Handy3">[[Mr. Handy Design Document]]</ref>


    ==2039==
    ==2039==
    *Ein anfänglicher Funktionsfehler der [[Mister Handy|Mister-Handy]]-Roboter wird durch ein Hardware-Update behoben, wonach es zu keinen größeren Problemen mehr kommt.<ref name="Handy3" />
    *Ein anfänglicher Funktionsfehler der [[Mister Handy|Mister-Handy]]-Roboter wird durch ein Hardware-Update behoben, wonach es zu keinen größeren Problemen mehr kommt.<ref name="Handy3" />
    *Die ''[[Herrin der Mysterien]]'' feiert ihr Debüt.<ref name="CryptosMistress2">[[Riverside Manor/Terminaleinträge#Die Herrin der Mysterien|Terminaleinträge: Riverside Manor; Cryptos-Terminal, Die Herrin der Mysterien]]</ref>
    *Die ''[[Herrin der Mysterien]]'' feiert ihr Debüt.<ref name="CryptosMistress">[[Riverside Manor/Terminaleinträge#Die Herrin der Mysterien|Terminaleinträge: Riverside Manor; Cryptos-Terminal, Die Herrin der Mysterien]]</ref>


    ==2041==
    ==2041==
    *'''16. August:''' Doktor [[Morrison Rand]] wird vom [[Alien]]-Mutterschiff [[Zeta]] entführt, als er den Campus des Banfield College in Humboldt, [[Oregon]], verlässt.<ref>[[Alien-Gefangener: Aufzeichnung#Alien-Gefangener: Aufzeichnung 3|Alien-Gefangener/Aufzeichnung 3]]</ref>
    *'''16. August:''' Doktor [[Morrison Rand]] wird vom [[Alien]]-Mutterschiff [[Zeta]] entführt, als er den Campus des Banfield College in Humboldt, [[Oregon]], verlässt.<ref>[[Alien-Gefangener/Aufzeichnung 3]]</ref>


    ==2042==
    ==2042==
    *[[John-Caleb Bradberton]] beginnt mit der Entwicklung der [[Nuka-Cola]].<ref name="WoR tour">{{Clarify}}<!-- We need the text source, .ogg files are not source pages. -->Tour in der [[Welt der Erfrischung]]: ''"Willkommen in der Nuka-Cola-Welt der Erfrischung - jetzt mit einem Nuka-Cola-Quantum-Fluss! Nuka-Cola Quantum: Doppelte Kalorien, doppelte Kohlenhydrate, doppeltes Koffein - und doppelter Geschmack! Und dann noch dieses tolle, patentierte blaue Leuchten! Also, lehnen Sie sich zurück und entspannen Sie sich, während wir sie durch die Nuka-Cola-Welt der Erfrischung führen!'' ''Die Geschichte von Nuka-Cola begann im Jahr 2042, als unser Firmengründer, John-Caleb Bradberton, am Anfang seiner Karriere als Chemiker stand. Er träumte von einem Softdrink, der Energie spenden, die Konzentration steigern und 120 Prozent des empfohlenen Tagesbedarfs an Zucker decken würde.'' ''Es dauerte fast zwei Jahre, um die Formel zu perfektionieren, aber Ende 2044 hatte Mr. Bradberton endlich Erfolg und Nuka-Cola war geboren! Sie überflügelte rasch andere, minderwertige Getränke und wurde zu Amerikas beliebtestem Softdrink. Mr. Bradberton ruhte sich aber nicht auf seinem Erfolg aus - er und sein Team von "Getränkegenies" schufen weiter neue, aufregende Rezepte.'' ''Im Westen gab es regionale Varianten, etwa die klassische Nuka-Cola Quartz und die erfrischend patriotische Nuka-Cola Victory. Und für jene, die den zeitlosen Geschmack von Malz lieben, gibt es die leckere Nuka-Cola Wild!'' ''Hier im Osten freuten sich die Leute über die erfrischenden Geschmacksrichtungen Nuka-Grape, Nuka-Orange und Nuka-Cherry. Halten Sie auch die Augen nach unserer neuesten Kreation offen: Schon bald werden erste Lieferungen von Nuka-Cola Quantum in Supermärkten und Restaurants eintreffen!'' ''Hey, Mama und Papa, bereit für einen Abend in der Stadt? Dann schnappen Sie sich eine eiskalte Nuka-Cola Dark und erleben Sie die durstlöschendste Variante zu entspannen. Nuka-Cola Dark: Der erfrischend-bekannte Geschmack von Nuka-Cola mit einem Hauch von Alkohol. Alkoholgehalt: 35 Volumenprozent. Trinken Sie Nuka-Cola Dark nicht, wenn Sie schwanger sind oder eine Schwangerschaft planen. Fahren Sie mindestens acht Stunden nach dem Genuss kein Fahrzeug und bedienen Sie keine schweren Maschinen.'' ''Aber das hier ist nicht nur eine Attraktion, es ist eine von mehreren funktionstüchtigen Fabriken, in denen Nuka-Cola hergestellt wird. Hier im Mischbereich kombinieren wir einen Hauch von 17 ausgesuchten Fruchtaromen, um den einzigartigen Geschmack von Nuka-Cola zu schaffen.'' ''Hier in der Abfüllanlage kommt unser schwarzes Gold in unsere neuen, supermodernen Raketenflaschen! Jede Flasche wird mit Kohlensäure versetzt und dann mit einem unserer berühmten Kronkorken verschlossen.'' ''Und hier eine besondere Überraschung - hier produzieren wir das neueste Mitglied der Familie: Nuka-Cola Quantum! Das blaue Leuchten ist nicht nur Kosmetik, Leute! Quantum enthält eine supergeheime Zutat, die Ihnen einen "atomaren" Energieschub verleihen wird!'' ''Im Namen aller Mitarbeiter von Nuka-World möchte ich Ihnen sagen: Wir hoffen, die Tour hat Ihnen Spaß gemacht."''</ref>
    *[[John-Caleb Bradberton]] beginnt mit der Entwicklung der [[Nuka-Cola]].<ref name="WoR tour">Tour in der [[Welt der Erfrischung]]: ''"Willkommen in der Nuka-Cola-Welt der Erfrischung - jetzt mit einem Nuka-Cola-Quantum-Fluss! Nuka-Cola Quantum: Doppelte Kalorien, doppelte Kohlenhydrate, doppeltes Koffein - und doppelter Geschmack! Und dann noch dieses tolle, patentierte blaue Leuchten! Also, lehnen Sie sich zurück und entspannen Sie sich, während wir sie durch die Nuka-Cola-Welt der Erfrischung führen!'' ''Die Geschichte von Nuka-Cola begann im Jahr 2042, als unser Firmengründer, John-Caleb Bradberton, am Anfang seiner Karriere als Chemiker stand. Er träumte von einem Softdrink, der Energie spenden, die Konzentration steigern und 120 Prozent des empfohlenen Tagesbedarfs an Zucker decken würde.'' ''Es dauerte fast zwei Jahre, um die Formel zu perfektionieren, aber Ende 2044 hatte Mr. Bradberton endlich Erfolg und Nuka-Cola war geboren! Sie überflügelte rasch andere, minderwertige Getränke und wurde zu Amerikas beliebtestem Softdrink. Mr. Bradberton ruhte sich aber nicht auf seinem Erfolg aus - er und sein Team von "Getränkegenies" schufen weiter neue, aufregende Rezepte.'' ''Im Westen gab es regionale Varianten, etwa die klassische Nuka-Cola Quartz und die erfrischend patriotische Nuka-Cola Victory. Und für jene, die den zeitlosen Geschmack von Malz lieben, gibt es die leckere Nuka-Cola Wild!'' ''Hier im Osten freuten sich die Leute über die erfrischenden Geschmacksrichtungen Nuka-Grape, Nuka-Orange und Nuka-Cherry. Halten Sie auch die Augen nach unserer neuesten Kreation offen: Schon bald werden erste Lieferungen von Nuka-Cola Quantum in Supermärkten und Restaurants eintreffen!'' ''Hey, Mama und Papa, bereit für einen Abend in der Stadt? Dann schnappen Sie sich eine eiskalte Nuka-Cola Dark und erleben Sie die durstlöschendste Variante zu entspannen. Nuka-Cola Dark: Der erfrischend-bekannte Geschmack von Nuka-Cola mit einem Hauch von Alkohol. Alkoholgehalt: 35 Volumenprozent. Trinken Sie Nuka-Cola Dark nicht, wenn Sie schwanger sind oder eine Schwangerschaft planen. Fahren Sie mindestens acht Stunden nach dem Genuss kein Fahrzeug und bedienen Sie keine schweren Maschinen.'' ''Aber das hier ist nicht nur eine Attraktion, es ist eine von mehreren funktionstüchtigen Fabriken, in denen Nuka-Cola hergestellt wird. Hier im Mischbereich kombinieren wir einen Hauch von 17 ausgesuchten Fruchtaromen, um den einzigartigen Geschmack von Nuka-Cola zu schaffen.'' ''Hier in der Abfüllanlage kommt unser schwarzes Gold in unsere neuen, supermodernen Raketenflaschen! Jede Flasche wird mit Kohlensäure versetzt und dann mit einem unserer berühmten Kronkorken verschlossen.'' ''Und hier eine besondere Überraschung - hier produzieren wir das neueste Mitglied der Familie: Nuka-Cola Quantum! Das blaue Leuchten ist nicht nur Kosmetik, Leute! Quantum enthält eine supergeheime Zutat, die Ihnen einen "atomaren" Energieschub verleihen wird!'' ''Im Namen aller Mitarbeiter von Nuka-World möchte ich Ihnen sagen: Wir hoffen, die Tour hat Ihnen Spaß gemacht."''</ref>
    *[[Mexiko-Stadt]] wird durch ein großes Erdbeben erschüttert. Im Zuge der Aufräumarbeiten wird der [[Mister Handy]] zum meistverkauften Roboter [[Mexiko]]s.<ref name="Handy3"/>
    *[[Mexiko-Stadt]] wird durch ein großes Erdbeben erschüttert. Im Zuge der Aufräumarbeiten wird der [[Mister Handy]] zum meistverkauften Roboter [[Mexiko]]s.<ref name="Handy3"/>
    *[[Fischreihertouren]] wird gegründet.<ref>[[Fischreihertouren-Jachthafen/Terminaleinträge#Phyllis' Terminal|Terminaleinträge: Fischreihertouren-Jachthafen; Phyllis' Terminal]]</ref>
    *[[Fischreihertouren]] wird gegründet.<ref>[[Fischreihertouren-Jachthafen/Terminaleinträge#Phyllis' Terminal|Terminaleinträge: Fischreihertouren-Jachthafen; Phyllis' Terminal]]</ref>
    *[[Wilson Atomatoys]] wird in [[Boston]], [[Massachusetts]], gegründet. Vorzeigeprodukt ist das [[Giddyup Buttercup]].<ref name=":0">Logo von [[Wilson Atomatoys]]</ref><ref>[[:Datei:Giddyup_Buttercup.jpg|Giddyup-Buttercup-Werbeplakat]]</ref>
    *[[Wilson Atomatoys]] wird in [[Boston]], [[Massachusetts]], gegründet. Vorzeigeprodukt ist das [[Giddyup Buttercup]].<ref name=":0">Logo von [[Wilson Atomatoys]]</ref><ref>[[:Datei:Giddyup_Buttercup.jpg|Giddyup-Buttercup-Werbeplakat]]</ref>
    *Das [[Weißes Haus|Weiße Haus]] wird renoviert.<ref>[[Präsidentenlandhaus von Whitespring/Terminaleinträge#Die Heldengalerie|Terminaleinträge: Präsidentenlandhaus von Whitespring; Terminal im Präsidentenlandhaus & Museum, Die Heldengalerie]]</ref>
    *'''2. April''': Die Stadt [[Watoga]] in [[Appalachia|West Virginia]] wird gegründet.<ref name=":0" />
    *'''2. April''': Die Stadt [[Watoga]] in [[Appalachia|West Virginia]] wird gegründet.<ref name=":0" />
    *'''25. Juni''': [[Robert House]] gründet [[RobCo Industries]].<ref name="Obituary"/>
    *'''25. Juni''': [[Robert House]] gründet [[RobCo Industries]].<ref name="Obituary"/>
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    ==2043==
    ==2043==
    *Die Firma [[Mass Fusion]] wird gegründet.<ref>[[Mass-Fusion-Gebäude/Terminaleinträge#Firmengeschichte|Terminaleinträge: Mass-Fusion-Gebäude; Kundendienst-Terminal, Firmengeschichte]]</ref>
    *Die Firma [[Mass Fusion]] wird gegründet.<ref>[[Mass-Fusion-Gebäude/Terminaleinträge#Firmengeschichte|Terminaleinträge: Mass-Fusion-Gebäude; Kundendienst-Terminal, Firmengeschichte]]</ref>
    *Der [[Chateau Montrose|Chateau-Montrose-Wein]] aus diesem Jahr gilt als „grausig“.<ref name="CP110177"/>


    ==2044==
    ==2044==
    *Die [[Nuka-Cola]] kommt auf den Markt und wird innerhalb eines Jahres zu einem landesweiten Verkaufsschlager.<ref name="WoR tour" /><ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#Nuka-World|Ladebildschirm (Nuka-World)]]: ''"Der Hobbychemiker John-Caleb Bradberton ist im Jahr 2044 auf die Formel für Nuka-Cola gestoßen. Innerhalb eines Jahres war Nuka-Cola in den gesamten Vereinigten Staaten erhältlich. "''</ref><ref name="SierraP2">[[Sierra Petrovita]]: ''"Nachdem John-Caleb Bradberton 2044 die Nuka Cola erfunden hatte, wurde die Limonade schnell zum weltweit beliebtesten Erfrischungsgetränk. Das Wundergetränk begeisterte so viele Menschen, dass die Nuka Cola Corporation schon bald viele Werbeartikel wie die folgenden veröffentlichte. Im Jahre 2067 gab es in fast jeder amerikanischen Straße einen Nuka Cola-Automaten, wie dieses seltene, hübsche Modell. Sogar in unserer verrückten Gegenwart gilt Nuka Cola immer noch als beliebteste Erfrischung unter den Überlebenden des Weltuntergangs."''<br />([[SierraPetrovita.txt]])</ref>
    *Die [[Nuka-Cola]] kommt auf den Markt und wird innerhalb eines Jahres zu einem landesweiten Verkaufsschlager.<ref name="WoR tour" /><ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#Nuka-World|Ladebildschirm in ''Nuka-World'']]: ''"Der Hobbychemiker John-Caleb Bradberton ist im Jahr 2044 auf die Formel für Nuka-Cola gestoßen. Innerhalb eines Jahres war Nuka-Cola in den gesamten Vereinigten Staaten erhältlich. "''</ref><ref name="SierraP2">[[Sierra Petrovita]]: ''"Nachdem John-Caleb Bradberton 2044 die Nuka Cola erfunden hatte, wurde die Limonade schnell zum weltweit beliebtesten Erfrischungsgetränk. Das Wundergetränk begeisterte so viele Menschen, dass die Nuka Cola Corporation schon bald viele Werbeartikel wie die folgenden veröffentlichte. Im Jahre 2067 gab es in fast jeder amerikanischen Straße einen Nuka Cola-Automaten, wie dieses seltene, hübsche Modell. Sogar in unserer verrückten Gegenwart gilt Nuka Cola immer noch als beliebteste Erfrischung unter den Überlebenden des Weltuntergangs."''<br />([[SierraPetrovita.txt]])</ref>
    *In den [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] kommt es zur [[Große Passionsfruchthungersnot|Großen Passionsfruchthungersnot]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Mit dem Geschmack konnte ich mich noch nie anfreunden."''<br />[[Sierra Petrovita]]: ''"Nein, nein, nein! Das kann nicht sein! Der Geschmack ist die Essenz aus siebzehn Früchten in genau dem richtigen Mischungsverhältnis, um dem Getränk seinen delikaten Geschmack zu verleihen. Während der Großen Passionsfruchthungersnot im Jahr 2044 bemerkten die Leute den Geschmacksunterschied aufgrund der anderen Zusammensetzung!"''<br />([[SierraPetrovita.txt]])</ref>
    *In den [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] kommt es zur [[Große Passionsfruchthungersnot|Großen Passionsfruchthungersnot]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Mit dem Geschmack konnte ich mich noch nie anfreunden."''<br />[[Sierra Petrovita]]: ''"Nein, nein, nein! Das kann nicht sein! Der Geschmack ist die Essenz aus siebzehn Früchten in genau dem richtigen Mischungsverhältnis, um dem Getränk seinen delikaten Geschmack zu verleihen. Während der Großen Passionsfruchthungersnot im Jahr 2044 bemerkten die Leute den Geschmacksunterschied aufgrund der anderen Zusammensetzung!"''<br />([[SierraPetrovita.txt]])</ref>
    *[[West Tek]] stellt die Entwicklung der [[X277 Viper|X277-Viper]]-Railgun aufgrund zu hoher Produktionskosten ein.<ref>Gedenktafel des [[Technisches Museum|Technischen Museums]]: ''"Dies ist der einzig bekannte Prototyp der elektromagnetischen X277 "Viper" Magnetic Rail Cannon, der von West Tek für das US-Militär entwickelt wurde. Die "Railgun" wird auch als "Schienenkanone" oder "Schienengewehr" bezeichnet und verwendet Energiezellen zur Bewegung von Projektilen mit entreichertem Uran über eine Reihe von Magneten, die mit extrem hoher Beschleunigung feuern. Das Projekt wurde 2044 aufgegeben, da die Waffe sich als zu teuer für die Massenproduktion erwies. In diesen Schaukästen sehen Sie die verschiedenen Waffen- und Munitionsarten, die das Militär in der Vergangenheit weltweit in Konflikten eingesetzt hat. Die Ausstellung ist eine Leihgabe des internationalen Artilleriemuseums. "''</ref>
    *[[West Tek]] stellt die Entwicklung der [[X277 Viper|X277-Viper]]-Railgun aufgrund zu hoher Produktionskosten ein.<ref>Infotafel im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"Dies ist der einzig bekannte Prototyp der elektromagnetischen X277 "Viper" Magnetic Rail Cannon, der von West Tek für das US-Militär entwickelt wurde. Die "Railgun" wird auch als "Schienenkanone" oder "Schienengewehr" bezeichnet und verwendet Energiezellen zur Bewegung von Projektilen mit entreichertem Uran über eine Reihe von Magneten, die mit extrem hoher Beschleunigung feuern. Das Projekt wurde 2044 aufgegeben, da die Waffe sich als zu teuer für die Massenproduktion erwies. In diesen Schaukästen sehen Sie die verschiedenen Waffen- und Munitionsarten, die das Militär in der Vergangenheit weltweit in Konflikten eingesetzt hat. Die Ausstellung ist eine Leihgabe des internationalen Artilleriemuseums."''</ref>


    ==2047==
    ==2047==
    *[[RobCo Industries]] entwickelt sich zu einem der profitabelsten Unternehmen der Welt.<ref name="Obituary"/>
    *[[RobCo Industries]] entwickelt sich zu einem der profitabelsten Unternehmen der Welt.<ref name="Obituary"/>
    *[[Shannon Rivers]] gibt ihr Radio-Debüt.<ref name="CryptosShannonRivers3">[[Cryptos/Terminaleinträge#Über Oberin Rivers|Terminaleinträge: Cryptos; Über Oberin Rivers]]</ref>
    *[[Shannon Rivers]] gibt ihr Radio-Debüt.<ref name="CryptosShannonRivers3">[[Cryptos/Terminaleinträge#Über Oberin Rivers|Terminaleinträge: Cryptos; Über Oberin Rivers]]</ref>
    ==2048==
    *Die [[American High School]] gewinnt die Staatsmeisterschaften.<ref name="AHS State Champions">[[AHS State Champions Poster]] im [[X-8-Forschungszentrum]] in {{FNVOWB}}</ref>


    ==2050==
    ==2050==
    *'''28. April''': Im [[Kraftwerk]] von [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] kommt es zu einer Kernschmelze.<ref>[[Nuka-World-Kraftwerk/Terminaleinträge#Kernschmelze vom 28.04.|Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, Kernschmelze vom 28.04.]]</ref><ref>[[Nuka-World-Kraftwerk/Terminaleinträge#AW: Kernschmelze vom 28.04.|Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, AW: Kernschmelze vom 28.04.]]</ref>
    *'''28. April''': Im [[Kraftwerk]] von [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] kommt es zu einer Kernschmelze.<ref name="ReferenceH">[[Nuka-World-Kraftwerk/Terminaleinträge#Kernschmelze vom 28.04.|Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, Kernschmelze vom 28.04.]]</ref><ref name="ReferenceI">[[Nuka-World-Kraftwerk/Terminaleinträge#AW: Kernschmelze vom 28.04.|Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, AW: Kernschmelze vom 28.04.]]</ref>
    *'''1. Mai''': Nuka-World wird zusammen mit [[Nuka-Town USA]] und dem [[Kiddie Kingdom]] für die Öffentlichkeit zugänglich.<ref name="NTUSA term3">[[Nuka-Town, USA/Terminaleinträge#Geschichte|Terminaleinträge: Nuka-Town, USA; Nuka-World - Informationsterminal, Geschichte]]</ref>
    *'''1. Mai''': Nuka-World wird zusammen mit [[Nuka-Town USA]] und dem [[Kiddie Kingdom]] für die Öffentlichkeit zugänglich.<ref name="NTUSA term3">[[Nuka-Town, USA/Terminaleinträge#Geschichte|Terminaleinträge: Nuka-Town, USA; Nuka-World - Informationsterminal, Geschichte]]</ref>
    *Das [[Sierra Army Depot]] wird erneut umfunktioniert und dient bis [[#2076|2076]] der Erforschung und Erprobung konventioneller, biologischer und robotischer Waffen.<ref name="SMS3"/>
    *Die künstliche Intelligenz [[Skynet]] wird erdacht und entwickelt.<ref name="Skynet"/>
    *Das [[Sierra Army Depot]] wird erneut umfunktioniert und dient bis [[#2076|2076]] der Erforschung und Erprobung konventioneller, biologischer und robotischer Waffen.<ref name="SMS"/>


    ==2051==
    ==2051==
    *Die [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] verhängen unter dem Vorwand politischer Instabilität und der Umweltverschmutzung seitens [[Mexiko]] wirtschaftliche Sanktionen gegen ihren Nachbarstaat und lassen [[United States Armed Forces|ihre Armee]] einmarschieren, um den Betrieb der mexikanischen Ölraffinerien und den Kraftstofftransport in die USA sicherzustellen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2051 ''Seeking to protect business interests and their oil supply, the United States begins to exert increasing pressure on Mexico, citing the political instability and pollution stemming from Mexico as a threat to the United States. Various economic sanctions serve to destabilize Mexico, and the United States military enters Mexico to keep the oil refineries running and making sure oil and fuel continue to make their way north across the border... at Mexico's expense."''</ref>
    *Die [[Vereinigte Staaten|Vereinigten Staaten]] verhängen unter dem Vorwand politischer Instabilität und der Umweltverschmutzung seitens [[Mexiko]] wirtschaftliche Sanktionen gegen ihren Nachbarstaat und lassen [[United States Armed Forces|ihre Armee]] einmarschieren, um den Betrieb der mexikanischen Ölraffinerien und den Kraftstofftransport in die USA sicherzustellen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2051 ''Seeking to protect business interests and their oil supply, the United States begins to exert increasing pressure on Mexico, citing the political instability and pollution stemming from Mexico as a threat to the United States. Various economic sanctions serve to destabilize Mexico, and the United States military enters Mexico to keep the oil refineries running and making sure oil and fuel continue to make their way north across the border... at Mexico's expense."''</ref>
    *Die [[10-mm-Pistole#N99 10-mm-Pistole|N99 10-mm-Pistole]] wird die neue Standardpistole des US-Militärs und ersetzt damit die [[10-mm-Pistole#N80 10-mm-Pistole|N80 10-mm-Pistole]].<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#N99 10mm Pistol|Terminaleinträge: Zitadelle;-Terminal, N99 10mm Pistol]]</ref>
    *Die [[10-mm-Pistole#N99 10-mm-Pistole|N99 10-mm-Pistole]] wird die neue Standardpistole des US-Militärs und ersetzt damit die [[10-mm-Pistole#N80 10-mm-Pistole|N80 10-mm-Pistole]].<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#N99 10-mm-Pistole|Terminaleinträge: Zitadelle; Terminal, N99 10-mm-Pistole]]</ref>
    *Die [[Weston-Wasseraufbereitungsanlage]] in Boston gebaut.<ref>''[[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 312:<br />''"'''[3.16] WESTON WATER TREATMENT PLANT'''''
    *Die [[Weston-Wasseraufbereitungsanlage]] in Boston gebaut.<ref>''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 312: ''"'''[3.16] WESTON WATER TREATMENT PLANT'''''<br />''This plant was built in 2051 as part of a decade-long plan to modernize the city's aging sanitation systems. In the decades after the bombs fell, the rising sea levels eventually overwhelmed the plant's retaining wall and began to flood the facility. As the pumps lost power, shorted out, and began to fail, the water output fell and grew more contaminated."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
     
    ''This plant was built in 2051 as part of a decade-long plan to modernize the city’s aging sanitation systems. In the decades after the bombs fell, the rising sea levels eventually overwhelmed the plant’s retaining wall and began to flood the facility. As the pumps lost power, shorted out, and began to fail, the water output fell and grew more contaminated."''
     
    ([[Fallout 4 - Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    *[[Shannon Rivers]] beginnt mit der Vertonung der ''[[Herrin der Mysterien]]''.<ref name="CryptosShannonRivers3"/>
    *[[Shannon Rivers]] beginnt mit der Vertonung der ''[[Herrin der Mysterien]]''.<ref name="CryptosShannonRivers3"/>
    *Die American High School gewinnt die Staatsmeisterschaften.<ref name="AHS State Champions" />
    *[[Southie Stout]] wird zum besten Bier von [[Boston]] gewählt.<ref name="Southie Stout">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'', S. 515: ''"The venerable brewing operation was started by a local beer maker name Button Gwinnett, namesake of one of the founding fathers. Their Southie Stout was voted "Bostons Best Beer of 2051 and 2062."''</ref>


    ==2052==
    ==2052==
    *Eine Energiekrise erschüttert [[Vereinigte Staaten von Amerika|Amerika]] und führt zur Entwicklung alternativer Treibstoffquellen. [[REPCON Aerospace|REPCONN Aerospace]] ist eines der Unternehmen, die in diesen Prozess investieren.<ref name="TGAboutREPCON">Der [[Kurier]]: ''"Die Geschichte von REPCON."''<br />[[Reiseführer]]: ''"Die glorreiche Geschichte von REPCON beginnt im Jahre 2054, kurz nachdem die berühmte Delta XI-Rakete fertiggestellt und gestartet wurde. REPCONs ursprüngliches Ziel war die Entwicklung von Treibstoff für Orbitaltriebwerke - eine Reaktion auf die Energiekrise von 2052. Schlimme Zeiten. Als RobCo REPCON Ende 2076 kaufte, profitierten beide Firmen davon. REPCON sollte nun unbemannte Raketen zur Erforschung des Sonnensystems entwickeln."''<br />([[REPCONTourGuide.txt|Dialog: Reiseführer]])</ref>
    *Eine Energiekrise erschüttert [[Vereinigte Staaten von Amerika|Amerika]] und führt zur Entwicklung alternativer Treibstoffquellen. [[REPCON Aerospace|REPCONN Aerospace]] ist eines der Unternehmen, die in diesen Prozess investieren.<ref name="TGAboutREPCON">Der [[Kurier]]: ''"Die Geschichte von REPCON."''<br />[[Reiseführer]]: ''"Die glorreiche Geschichte von REPCON beginnt im Jahre 2054, kurz nachdem die berühmte Delta XI-Rakete fertiggestellt und gestartet wurde. REPCONs ursprüngliches Ziel war die Entwicklung von Treibstoff für Orbitaltriebwerke - eine Reaktion auf die Energiekrise von 2052. Schlimme Zeiten. Als RobCo REPCON Ende 2076 kaufte, profitierten beide Firmen davon. REPCON sollte nun unbemannte Raketen zur Erforschung des Sonnensystems entwickeln."''<br />([[REPCONTourGuide.txt]])</ref>
    *In einer Fernsehdokumentation werden ausgediente [[Texas|texanische]] Ölfelder gezeigt. Dies führt dem amerikanischen Durchschnittsbürger das Ausmaß der Energiekrise vor Augen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2052 ''A television documentary into the withered husk of the Texas oil fields brings the oil shortage into the American households, and reveals how deep the energy crisis runs."''</ref>
    *In einer Fernsehdokumentation werden ausgediente [[Texas|texanische]] Ölfelder gezeigt. Dies führt dem amerikanischen Durchschnittsbürger das Ausmaß der Energiekrise vor Augen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2052 ''A television documentary into the withered husk of the Texas oil fields brings the oil shortage into the American households, and reveals how deep the energy crisis runs."''</ref>
    *Der letzte bemannte amerikanische Flug zum [[Mond]] findet statt. Die Flagge der [[Valiant 12]] wird geborgen und zur [[Erde]] gebracht.<ref name="Valiant122">Gedenktafel des [[Technisches Museum|Technischen Museums]]:<br />''"'''Valiant 12-Flagge'''''<br />''Diese außergewöhnliche Flagge wurde beim letzten bemannten Mondflug im Jahr 2052 von der Mondoberfläche geborgen. Sie stammt vom alten Mondlandegerät Virgo III 'Valiant 12', das am 14. November 1969 landete. Ihr erstaunlich guter Zustand ist auf das Material zurückzuführen, das speziell gewählt wurde, um den harten Umgebungsbedingungen des Weltalls standzuhalten."''</ref>
    *Der letzte bemannte amerikanische Flug zum [[Mond]] findet statt. Die Flagge der [[Valiant 12]] wird geborgen und zur [[Erde]] gebracht.<ref name="Valiant12"/>
    *[[Nuka-Cola]]-Flaschen erhalten ihre markante blaue Farbe.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Warum eine blaue Flasche, wenn die Limo braun ist. Das ist schräg."''<br />[[Sierra Petrovita]]: ''"Ah! Da liegen Sie falsch! Marktforschungen im Jahr 2052 haben ergeben, dass 86 von 100 befragten Personen die blaue Farbe bevorzugen. Und der spezielle Farbton heißt 'strahlendes Blau'. Es wurde wissenschaftlich nachgewiesen, dass dies der beliebteste blaue Farbton ist!"''<br />([[SierraPetrovita.txt]])</ref>
    *[[Nuka-Cola]]-Flaschen erhalten ihre markante blaue Farbe.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Warum eine blaue Flasche, wenn die Limo braun ist. Das ist schräg."''<br />[[Sierra Petrovita]]: ''"Ah! Da liegen Sie falsch! Marktforschungen im Jahr 2052 haben ergeben, dass 86 von 100 befragten Personen die blaue Farbe bevorzugen. Und der spezielle Farbton heißt 'strahlendes Blau'. Es wurde wissenschaftlich nachgewiesen, dass dies der beliebteste blaue Farbton ist!"''<br />([[SierraPetrovita.txt]])</ref>
    *'''April''': Die [[Ressourcenkriege]] beginnen. Die [[Vereinigte Staaten von Europa|Vereinigten Staaten von Europa]] erklären dem [[Naher Osten|Nahen Osten]] als Reaktion auf die steigenden Ölpreise den Krieg, wodurch viele kleinere Staaten bankrottgehen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2052 April ''The Resource Wars begin. Many smaller nations go bankrupt, and Europe, dependent on oil imports from the Middle East, responds to the Middle East's rising oil prices with military action. The long drawn-out war between the European Commonwealth and the Middle East begins."''</ref>
    *'''April''': Die [[Ressourcenkriege]] beginnen. Die [[Vereinigte Staaten von Europa|Vereinigten Staaten von Europa]] erklären dem [[Naher Osten|Nahen Osten]] als Reaktion auf die steigenden Ölpreise den Krieg, wodurch viele kleinere Staaten bankrottgehen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2052 April ''The Resource Wars begin. Many smaller nations go bankrupt, and Europe, dependent on oil imports from the Middle East, responds to the Middle East's rising oil prices with military action. The long drawn-out war between the European Commonwealth and the Middle East begins."''</ref>
    *'''Mai''': Die [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]] zerfallen. Viele Staaten verlassen die Organisation, da diese nicht in der Lage ist, den Frieden zu wahren.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2052 May–July ''The United Nations, already suffering, begins to collapse. In a series of heated debates, many nations withdraw from the organization as the UN tries to keep the peace. At the end of July, the United Nations is disbanded."''</ref><ref name="Sierra Depot GNN transcript"/>
    *'''Mai''': Die [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]] zerfallen. Viele Staaten verlassen die Organisation, da diese nicht in der Lage ist, den Frieden zu wahren.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2052 May–July ''The United Nations, already suffering, begins to collapse. In a series of heated debates, many nations withdraw from the organization as the UN tries to keep the peace. At the end of July, the United Nations is disbanded."''</ref><ref name="Sierra-Depot GNN"/>
    *'''Juli''': Der [[Westentaschenschlitzer]] verübt mehrere Morde in der [[Linden Street]] in [[Germantown]].<ref>[[Capitol Post/Terminaleinträge#Westentaschenschlitzer: Mehr als nur ein Mythos?|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Westentaschenschlitzer: Mehr als nur ein Mythos?]]</ref><ref name="FO3PostLC2">[[:Datei:FO3 loading capitalpost2.jpg|Titelseite der ''Capital Post'' vom Samstag, den 27. Juli 2052]]</ref>
    *'''Juli''': Der [[Westentaschenschlitzer]] verübt mehrere Morde in der [[Linden Street]] in [[Germantown]].<ref>[[Capitol Post/Terminaleinträge#Westentaschenschlitzer: Mehr als nur ein Mythos?|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Westentaschenschlitzer: Mehr als nur ein Mythos?]]</ref><ref name="FO3PostLC2">[[:Datei:FO3 loading capitalpost2.jpg|Titelseite der ''Capital Post'' vom Samstag, den 27. Juli 2052]]</ref>
    *'''26. Juli:''' Die [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]] werden offiziell aufgelöst.<ref name="FO3PostLC2"/><ref name="Capitol Post">[[Capitol Post/Terminaleinträge#Vereinte Nationen aufgelöst!|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Vereinte Nationen aufgelöst!]]</ref>
    *'''26. Juli:''' Die [[Vereinte Nationen|Vereinten Nationen]] werden offiziell aufgelöst.<ref name="FO3PostLC2"/><ref name="Capitol Post">[[Capitol Post/Terminaleinträge#Vereinte Nationen aufgelöst!|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Vereinte Nationen aufgelöst!]]</ref>


    ==2053==
    ==2053==
    *In den [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten]] bricht die [[Neue Pest]] aus. Zehntausende Menschen sterben, die Grenzen werden geschlossen und die erste nationale Quarantäne ausgerufen. Der Ursprung der Pest ist nicht bekannt, jedoch kursiert das Gerücht, dass es sich um eine biologische Waffe handeln könnte.<ref group="Non-game">Das Ereignis wird von [[ZAX 1.2]] ([[ZAX.MSG]]) in {{FO1}} erwähnt; das Datum wird in der ''[[Fallout Bible]]'' genannt.</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2053 ''The socially transmitted "New Plague" arises, killing tens of thousands. The United States closes its borders and the first-ever national quarantine is declared. The source of the plague is unknown, but rumors persist that it is a genetically engineered weapon."''</ref><ref name="Tactics intro" group="Non-game">[[Intro (Fallout Tactics)]]</ref>
    *In den [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten]] bricht die [[Neue Pest]] aus. Zehntausende Menschen sterben, die Grenzen werden geschlossen und die erste nationale Quarantäne ausgerufen. Der Ursprung der Pest ist nicht bekannt, jedoch kursiert das Gerücht, dass es sich um eine biologische Waffe handeln könnte.<ref group="Non-game">Das Ereignis wird von [[ZAX 1.2]] ([[ZAX.MSG]]) in {{FO1}} erwähnt; das Datum wird in der ''[[Fallout Bible]]'' genannt.</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2053 ''The socially transmitted "New Plague" arises, killing tens of thousands. The United States closes its borders and the first-ever national quarantine is declared. The source of the plague is unknown, but rumors persist that it is a genetically engineered weapon."''</ref>
    *Der von Vault-Tec entwickelte Supercomputer [[ZAX 1.0]] geht online. Es handelt sich um den Prototyp eines [[Vault]]-Verwaltungssystems, der Ressourcendaten für das [[Energieministerium]] erhebt. Binnen eines Jahres wird es vom Militär für die Seuchen- und Taktikforschung beschlagnahmt, woraufhin [[ZAX 1.2]], ein Ableger für [[West Tek]], entwickelt wird.
    *Der von Vault-Tec entwickelte Supercomputer [[ZAX 1.0]] geht online. Es handelt sich um den Prototyp eines [[Vault]]-Verwaltungssystems, der Ressourcendaten für das [[Energieministerium]] erhebt. Binnen eines Jahres wird es vom Militär für die Seuchen- und Taktikforschung beschlagnahmt, woraufhin [[ZAX 1.2]], ein Ableger für [[West Tek]], entwickelt wird.
    *[[US Robotics Disposal]] wird gegründet.<ref>[[Roboter-Entsorgungsgelände/Terminaleinträge#Terminal|Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal]]</ref> Zwischen 2076 und 2077 gehen an den Deponien East 09B und anderen Entsorgungsstätten eine Reihe mysteriöser und beunruhigender Lieferungen mit gliedmaßenlosen [[Protektron]]s, augenlosen [[Augenbot]]s, beschädigten [[Robohirn|Robohirnen]] und einem [[Wachbot]]-Prototypen ein.<ref name="FO4EmployeeNotes">[[Roboter-Entsorgungsgelände/Terminaleinträge#Mitarbeiternotizen|Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, Mitarbeiternotizen]]</ref><ref>[[Roboter-Entsorgungsgelände/Terminaleinträge#15.10.2077 --- Dillan|Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, 15.10.2077 --- Dillan]]</ref>
    *[[US Robotics Disposal]] wird gegründet.<ref>[[Roboter-Entsorgungsgelände/Terminaleinträge#Terminal|Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal]]</ref> Zwischen 2076 und 2077 gehen an den Deponien East 09B und anderen Entsorgungsstätten eine Reihe mysteriöser und beunruhigender Lieferungen mit gliedmaßenlosen [[Protektron]]s, augenlosen [[Augenbot]]s, beschädigten [[Robohirn]]en und einem [[Wachbot]]-Prototypen ein.<ref name="FO4EmployeeNotes">[[Roboter-Entsorgungsgelände/Terminaleinträge#Mitarbeiternotizen|Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, Mitarbeiternotizen]]</ref><ref>[[Roboter-Entsorgungsgelände/Terminaleinträge#15.10.2077 --- Dillan|Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, 15.10.2077 --- Dillan]]</ref>
    *[[Shannon Rivers]] und [[Frederick Rivers]] heiraten.<ref name="CryptosShannonRivers3"/>
    *[[Shannon Rivers]] und [[Frederick Rivers]] heiraten.<ref name="CryptosShannonRivers3"/>
    *'''Dezember:'''<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2053 Dec ''Like an exclamation mark on the end of a very bad year, a terrorist nuclear weapon destroys Tel Aviv."''</ref> Die [[israel]]ische Stadt Tel Aviv wird durch eine von Terroristen gezündete [[Atombombe]] zerstört.<ref group="Non-game">[[Fallout history marketing picture]]</ref>
    *'''Dezember:'''<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2053 Dec ''Like an exclamation mark on the end of a very bad year, a terrorist nuclear weapon destroys Tel Aviv."''</ref> Die [[israel]]ische Stadt [[Tel Aviv]] wird durch eine von Terroristen gezündete [[Atombombe]] zerstört.<ref group="Non-game">[[Fallout History Marketing Picture]]</ref>


    ==2054==
    ==2054==
    *[[REPCON Aerospace]] wird nach dem erfolgreichen ersten Start der [[Delta-IX-Rakete]] gegründet.<ref name="TGAboutREPCON"/>
    *[[REPCON Aerospace]] wird nach dem erfolgreichen ersten Start der [[Delta-IX-Rakete]] gegründet.<ref name="TGAboutREPCON"/>
    *'''Januar:''' Ein nuklearer Konflikt im [[Naher Osten|Nahen Osten]] schürt Ängste in der ganzen Welt.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2054 January ''Limited nuclear exchange in the Middle East raises fears throughout the world."''</ref>
    *Das 167 Jahre alte Mahagoni-Himmelbett des Präsidenten im [[Präsidentenlandhaus]] des [[Whitespring-Resort]]s wird bei Renovierungsarbeiten beschädigt. Für das neue Bett wird ein moderneres Design gewählt.<ref name="Präsidentensuite" />
    *Die American High School gewinnt die Staatsmeisterschaften.<ref name="AHS State Champions" />
    *'''Januar:''' Ein nuklearer Konflikt im [[Naher Osten|Nahen Osten]] schürt Ängste auf der ganzen Welt.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2054 January ''Limited nuclear exchange in the Middle East raises fears throughout the world."''</ref>
    *Die [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten]] setzen wegen des [[Europäisch-Nahöstlicher Krieg|Kriegs]] zwischen [[Europa]] und dem Nahen Osten und der Angst vor der [[Neue Pest|Neuen Pest]] offiziell das [[Projekt Safehouse]] in Gang. Im Rahmen des durch Schrottanleihen finanzierten Projekts sollen zahlreiche unterirdische Schutzbunker, die sogenannten [[Vault]]s, gebaut werden, in denen die Bevölkerung im Fall eines [[Großer Krieg|Atomkrieges]] oder einer tödlichen Seuche Zuflucht finden soll. Die Bauarbeiten beginnen Ende 2054 und die Arbeiten gehen angesichts der Fortschritte in der Bautechnik zügig voran.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2054 ''In light of the Euro-Middle-Eastern conflict and the plague scare, the United States sets Project Safehouse in motion. The project, financed by junk bonds, is designed to create shelters, called Vaults, for the populace in the event of a nuclear war or deadly plague. Construction begins late in 2054 and proceeds rapidly due to advances in construction technology."''</ref>
    *Die [[Vereinigte Staaten von Amerika|Vereinigten Staaten]] setzen wegen des [[Europäisch-Nahöstlicher Krieg|Kriegs]] zwischen [[Europa]] und dem Nahen Osten und der Angst vor der [[Neue Pest|Neuen Pest]] offiziell das [[Projekt Safehouse]] in Gang. Im Rahmen des durch Schrottanleihen finanzierten Projekts sollen zahlreiche unterirdische Schutzbunker, die sogenannten [[Vault]]s, gebaut werden, in denen die Bevölkerung im Fall eines [[Großer Krieg|Atomkrieges]] oder einer tödlichen Seuche Zuflucht finden soll. Die Bauarbeiten beginnen Ende 2054 und die Arbeiten gehen angesichts der Fortschritte in der Bautechnik zügig voran.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2054 ''In light of the Euro-Middle-Eastern conflict and the plague scare, the United States sets Project Safehouse in motion. The project, financed by junk bonds, is designed to create shelters, called Vaults, for the populace in the event of a nuclear war or deadly plague. Construction begins late in 2054 and proceeds rapidly due to advances in construction technology."''</ref>


    ==2055==
    ==2055==
    *[[West Tek]] beginnt in [[West Tek Forschungseinrichtung|seiner Einrichtung]] in [[Kalifornien]] mit der Erforschung und Entwicklung eines Heilmittels gegen den Erreger der [[Neue Pest|Neuen Pest]].<ref name="ZAX">{{Color|1=Gray|2=Mentioned in a conversation with ZAX in ''Fallout''}}</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2055 ''The West Tek Research Facility starts working on a new virus to kill the New Plague. Their viral research and close ties to the federal government eventually lead to them being chosen for the Pan-Immunity Virion Project twenty years later as well as Power Infantry Armor and laser research."''</ref>
    *[[West Tek]] beginnt in [[West Tek Forschungseinrichtung|seiner Einrichtung]] in [[Kalifornien]] mit der Erforschung und Entwicklung eines Heilmittels gegen den Erreger der [[Neue Pest|Neuen Pest]].<ref name="ZAX">Erwähnt in einem Gespräch mit ZAX in ''Fallout''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2055 ''The West Tek Research Facility starts working on a new virus to kill the New Plague. Their viral research and close ties to the federal government eventually lead to them being chosen for the Pan-Immunity Virion Project twenty years later as well as Power Infantry Armor and laser research."''</ref>
    *[[ZAX 1.2]] wird in Betrieb genommen, um die Zustände bei West Tek zu überwachen und die Forschung zu unterstützen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2055 ''ZAX 1.2 is brought in to regulate conditions in West Tek. It is not part of the Vault-Tec preservation software, so it does not have any orders to protect humanity after the bombs fall. In the meantime, it calmly calculates data and plays chess with the scientists. Many scientists claim that ZAX is a big ol' cheater and draws the game out too much for a computer of his considerable abilities."''</ref>
    *[[ZAX 1.2]] wird in Betrieb genommen, um die Zustände bei West Tek zu überwachen und die Forschung zu unterstützen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2055 ''ZAX 1.2 is brought in to regulate conditions in West Tek. It is not part of the Vault-Tec preservation software, so it does not have any orders to protect humanity after the bombs fall. In the meantime, it calmly calculates data and plays chess with the scientists. Many scientists claim that ZAX is a big ol' cheater and draws the game out too much for a computer of his considerable abilities."''</ref>
    *[[HalluciGen, Inc. (Firma)|HalluciGen, Inc.]] stellt [[HalluciGen, Inc. (Firma)#HalluciGen-Gas|sein Reizgas]] zur Eindämmung von Aufständen vor.<ref name="2055HalluciGenGas">{{Clarify}}<!-- Need source file -->HalluciGen Gas Product Demo: ''"HalluciGen Gas, reliable crowd control since 2055."''</ref>
    *[[HalluciGen, Inc. (Firma)|HalluciGen, Inc.]] stellt [[HalluciGen, Inc. (Firma)#HalluciGen-Gas|sein Reizgas]] zur Eindämmung von Aufständen vor.<ref name="2055HalluciGenGas">{{Klärung}}<!-- Need source file -->Produktvorstellung des HalluciGen Gas: ''"HalluciGen Gas, reliable crowd control since 2055."''</ref>
    *'''18. Dezember''': [[Sam Blackwell|Sam]] und [[Emily Blackwell]] heiraten.<ref name="blackwelldivorce">[[Record of divorce: The Blackwells]]</ref>
    *'''18. Dezember''': [[Sam Blackwell|Sam]] und [[Emily Blackwell]] heiraten.<ref name="blackwelldivorce">[[Scheidungsunterlagen: Ehepaar Blackwell]]</ref>


    ==2056==
    ==2056==
    *Das [[Humanressourcen-Verwaltungssystem v2.3]] erscheint.<ref>[[Terminaleinträge: Office of Urban Planning office-Gebäude#About the system.|Terminaleinträge: Office of Urban Planning office-Gebäude; workstation, About the system.]]: ''"Welcome to the Integrated Human Resources Management System v2.3, a joint product of the District of Columbia Office of Software Management and the United States Office of Computational Organization, developed through contracts with Computechtron, a division of the Skeks Corporation, a wholly owned subsidiary of Diamond, Inc. Copyright 2256,{{sic}} all rights reserved."''</ref>
    *Das [[Humanressourcen-Verwaltungssystem v2.3]] erscheint.<ref>[[Terminaleinträge: Gebäude des Büros für Stadtplanung#Info zum System.|Terminaleinträge: Gebäude des Büros für Stadtplanung; Arbeitsstation, Info zum System.]]: ''"Welcome to the Integrated Human Resources Management System v2.3, a joint product of the District of Columbia Office of Software Management and the United States Office of Computational Organization, developed through contracts with Computechtron, a division of the Skeks Corporation, a wholly owned subsidiary of Diamond, Inc. Copyright 2256,{{sic}} all rights reserved."''</ref>
    *Die [[Chryslus Motors Corporation]] bringt die ersten Fahrzeuge der Marke [[Corvega]] auf den Markt.<ref>Der [[Bunkerbewohner]]: ''"{110}{}{Und wo ist diese Serviceabteilung?}"''<br />[[Bob der Gebrauchtwagenhändler]]: ''"{113}{}{Dort drüben, Sir. [Der Händler zeigt ins Nichts.]}"''<br />Der Bunkerbewohner: ''"{115}{}{Wo? Da drüben ist nichts.}"''<br />Bob der Gebrauchtwagenhändler: ''"{117}{}{Was meinen Sie? Unsere Leute arbeiten an einer Neuerwerbung, einem '56er Corvega. Ein ausgezeichneter Kauf, wenn ich mir die Bemerkung erlauben darf.}"''<br />Der Bunkerbewohner: ''"{118}{}{Okay, wie du meinst.}"''<br />Bob der Gebrauchtwagenhändler: ''"{121}{}{Und wir bieten eine ausgezeichnete Garantie. Sie können ihn auch zum Ölwechsel vorbeibringen. Der erste ist gratis. Wie meinen Sie?}"''<br />Der Bunkerbewohner: ''"{122}{}{Noch 'n voller Benzintank dazu und wir machen den Deal.}"''<br />Bob der Gebrauchtwagenhändler: ''"{125}{}{Tut mir leid, wir haben kein Benzin. Nächstes Mal vielleicht. Auf Wiedersehen.}"''<br />([[DEALER.MSG]])</ref>
    *Die [[Chryslus Motors Corporation]] bringt die ersten Fahrzeuge der Marke [[Corvega]] auf den Markt.<ref>Der [[Bunkerbewohner]]: ''"{110}{}{Und wo ist diese Serviceabteilung?}"''<br />[[Bob der Gebrauchtwagenhändler]]: ''"{113}{}{Dort drüben, Sir. [Der Händler zeigt ins Nichts.]}"''<br />Der Bunkerbewohner: ''"{115}{}{Wo? Da drüben ist nichts.}"''<br />Bob der Gebrauchtwagenhändler: ''"{117}{}{Was meinen Sie? Unsere Leute arbeiten an einer Neuerwerbung, einem '56er Corvega. Ein ausgezeichneter Kauf, wenn ich mir die Bemerkung erlauben darf.}"''<br />Der Bunkerbewohner: ''"{118}{}{Okay, wie du meinst.}"''<br />Bob der Gebrauchtwagenhändler: ''"{121}{}{Und wir bieten eine ausgezeichnete Garantie. Sie können ihn auch zum Ölwechsel vorbeibringen. Der erste ist gratis. Wie meinen Sie?}"''<br />Der Bunkerbewohner: ''"{122}{}{Noch 'n voller Benzintank dazu und wir machen den Deal.}"''<br />Bob der Gebrauchtwagenhändler: ''"{125}{}{Tut mir leid, wir haben kein Benzin. Nächstes Mal vielleicht. Auf Wiedersehen.}"''<br />([[DEALER.MSG]])</ref>
    *Bei der [[Pittsburgh Union Steel Company]] kommt es zu einem Arbeiterstreik. Dies wird bis zum Jahr 2077 der letzte Streik für 20 Jahre sein.<ref name="PittHal">[[Terminaleinträge: The Foundry#31.7.77|Terminaleinträge: The Foundry; Foreman's-Terminal, 31.7.77]]</ref>
    *Bei der [[Pittsburgh Union Steel Company]] kommt es zu einem Arbeiterstreik. Dies wird bis zum Jahr 2077 der letzte Streik für 20 Jahre sein.<ref name="PittHal">[[Die Gießerei/Terminaleinträge#31.07.77|Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 31.07.77]]</ref>
    *Die American High School gewinnt die Staatsmeisterschaften.<ref name="AHS State Champions" />


    ==2057==
    ==2057==
    *Der wöchentliche Mistress-of-Mystery-Nachrichtenstreifen wird eingestellt.<ref name="CryptosMistress2"/>
    *Der wöchentliche "[[Herrin der Mysterien]]"-Nachrichtenstreifen wird eingestellt.<ref name="CryptosMistress"/>


    ==2058==
    ==2058==
    *Das Immobilienunternehmen [[Isla Negra Holdings]] übernimmt die Kontrolle über [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]], [[Maryland]], während die [[Neue Pest]] die Region heimsucht.<ref group="Non-game">''[[Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition S. 87:<br />''"'''Obadiah Blackhall'''''
    *Das Immobilienunternehmen [[Isla Negra Holdings]] übernimmt die Kontrolle über [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]], [[Maryland]], während die [[Neue Pest]] die Region heimsucht.<ref group="Non-game">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition S. 87: ''"'''Obadiah Blackhall'''''<br />''The last descendant of the Blackhalls, a famous (some say infamous) family of wealth in the history of Point Lookout, Obadiah is stubborn and is still entranced by an old book his family once lost. The Blackhall family was deeply involved in the commercialization of Point Lookout in the early 21st century. Constance Blackhall, head of the estate after the New Plague made her an unexpected widow in 2058, cooperated with entrepreneurs from the Isla Negra Realty Company, who had been trying to acquire family real estate unsuccessfully for years. Despite overwhelming local cultural resistance, Isla Negra persistently attempted to bring tourism and modernization to Point Lookout and St. Mary's County."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
     
    *[[Dry Rock Gulch]] in [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] wird eröffnet.<ref name="NTUSA term3" />
    ''The last descendant of the Blackhalls, a famous (some say infamous) family of wealth in the history of Point Lookout, Obadiah is stubborn and is still entranced by an old book his family once lost. The Blackhall family was deeply involved in the commercialization of in the early 21st century. Constance Blackhall, head of the estate after the New Plague made her an unexpected widow in 2058, cooperated with entrepreneurs from the Isla Negra Realty Company, who had been trying to acquire family real estate unsuccessfully for years. Despite overwhelming local cultural resistance, Isla Negra persistently attempted to bring tourism and modernization to and St. Mary (Point Lookout) (Point Lookout)'s County."''
     
    ([[Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census]])</ref>
    *[[Dry Rock Gulch]] in {{FO4NW}} wird eröffnet.<ref name="NTUSA term3" />


    ==2059==
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    ==2060==
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    *'''Sommer''': Die [[Olympische Spiele|Olympischen Spiele]] finden statt.<ref>[[Terminaleinträge: Vault 76#UNSAVED WORK|Terminaleinträge: Vault 76; personnel-Terminal, UNSAVED WORK]]</ref>
    *'''Sommer''': Die [[Olympische Spiele|Olympischen Spiele]] finden statt.<ref>[[Vault 76/Terminaleinträge#NICHT GESPEICHERTE ARBEIT|Terminaleinträge: Vault 76; Personalterminal, NICHT GESPEICHERTE ARBEIT]]</ref>
    *Fossiler Kraftstoff wird zu kostbar, um ihn für [[Autos]] zu verschwenden, was zu einem weltweiten Zusammenbruch des Verkehrs führt. Elektrische und durch Kernfusion angetriebene Fahrzeuge werden aufgrund der Energieknappheit nur in limitierten Stückzahlen auf den Markt gebracht und die US-Wirtschaft steht am Rande des Konkurses, was den Druck auf die Kernfusionsforschung erhöht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2060 ''Traffic on the streets of the world stops moving. Fuel becomes too precious to waste on automobiles, so alternatives are explored - electric and fusion cars begin to be manufactured, but factories can only make limited amounts. Pressure on fusion research increases."''</ref>
    *Fossiler Kraftstoff wird zu kostbar, um ihn für [[Autos]] zu verschwenden, was zu einem weltweiten Zusammenbruch des Verkehrs führt. Elektrische und durch Kernfusion angetriebene Fahrzeuge werden aufgrund der Energieknappheit nur in limitierten Stückzahlen auf den Markt gebracht und die US-Wirtschaft steht am Rande des Konkurses, was den Druck auf die Kernfusionsforschung erhöht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2060 ''Traffic on the streets of the world stops moving. Fuel becomes too precious to waste on automobiles, so alternatives are explored - electric and fusion cars begin to be manufactured, but factories can only make limited amounts. Pressure on fusion research increases."''</ref>
    *Der [[Europäisch-Nahöstlicher Krieg|Krieg zwischen Europa und dem Nahen Osten]] endet, da er durch die Erschöpfung sämtlicher Ölfelder gegenstandslos geworden ist. Nach dem Krieg stehen beide Seiten wirtschaftlich und gesellschaftlich vor dem Ruin.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2060 ''The Euro-Middle Eastern War ends as the oil fields in the Middle East run dry... there is no longer a goal in the conflict, and both sides are reduced almost to ruin."''</ref>
    *Der [[Europäisch-Nahöstlicher Krieg|Krieg zwischen Europa und dem Nahen Osten]] endet, da er durch die Erschöpfung sämtlicher Ölfelder gegenstandslos geworden ist. Nach dem Krieg stehen beide Seiten wirtschaftlich und gesellschaftlich vor dem Ruin.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2060 ''The Euro-Middle Eastern War ends as the oil fields in the Middle East run dry... there is no longer a goal in the conflict, and both sides are reduced almost to ruin."''</ref>
    *Die [[Vereinigte Staaten von Europa|Europäische Gemeinschaft]] löst sich im Streit um die letzten Rohstoffreserven auf und der [[Europäischer Bürgerkrieg|Europäische Bürgerkrieg]] entbrennt.<ref>[[Intro (Fallout)]]</ref><ref group="Non-game">Date provided by the ''Fallout Bible'' timeline.</ref>
    *Die [[Vereinigte Staaten von Europa|Europäische Gemeinschaft]] löst sich im Streit um die letzten Rohstoffreserven auf und der [[Europäischer Bürgerkrieg|Europäische Bürgerkrieg]] entbrennt.<ref>[[Intro (Fallout)|Intro von ''Fallout'']]</ref><ref group="Non-game">Datum laut der ''Fallout Bible''-Timeline.</ref>
    *In [[Appalachia]] nehmen die [[Cargobot]]s ihren Dienst auf.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 76)]]: "''Late in 2060, the U.S. military deployed their unmanned Cargobots all over Appalachia. They proved ideal for providing reconnaissance and delivering supplies in even the most hostile conditions.''"</ref><ref>[[Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager#Robotocist]]</ref>
    *In [[Appalachia]] nehmen die [[Cargobot]]s ihren Dienst auf.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 76)|Ladebildschirm in ''Fallout 76'']]: "''Gegen Ende des Jahres 2060 setzte das US-Militär seine unbemannten Frachtbots in ganz Appalachia ein. Sie erwiesen sich selbst unter den schwierigsten Bedingungen als ideal für Aufklärung und die Lieferung von Vorräten.''"</ref><ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#Robotik]]</ref>
    *[[Bradberton]], [[Massachusetts]], wird als Siedlung für die Angestellten von {{FO4NW}} gegründet.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#Nuka-World|Ladebildschirm (Nuka-World)]]: ''"Bradberton, Massachusetts war eine im Jahr 2060 erbaute kleine Stadt, in der Hunderte Mitarbeiter wohnen konnten, die ihren Arbeitsweg zu Nuka-World verkürzen wollten."''</ref>
    *[[Bradberton]], [[Massachusetts]], wird als Siedlung für die Angestellten von [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] gegründet.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#Nuka-World|Ladebildschirm in ''Nuka-World'']]: ''"Bradberton, Massachusetts war eine im Jahr 2060 erbaute kleine Stadt, in der Hunderte Mitarbeiter wohnen konnten, die ihren Arbeitsweg zu Nuka-World verkürzen wollten."''</ref>


    ==2061==
    ==2061==
    *[[Lewisburg]] wird zur „coolesten Kleinstadt in den Vereinigten Staaten“ (''coolest small town USA'') ernannt.<ref>Eingangsschild von [[Lewisburg]] in {{FO76}}</ref>
    *'''März:''' Der Bau von [[Vault 108]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''März:''' Der Bau von [[Vault 108]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''17. März''': Die [[Allegheny-Anstalt]] wird geschlossen.<ref>[[Herald-Leitartikel über Allegheny-Anstalt]]</ref>
    *'''17. März''': Die [[Allegheny-Anstalt]] wird geschlossen.<ref name="ReferenceG"/>


    ==2062==
    ==2062==
    *Die [[Neue Pest]] breitet sich trotz strenger Quarantänemaßnahmen weiter in den Vereinigten Staaten aus, was die landesweite Paranoia verstärkt.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2062 ''Despite quarantine measures, the New Plague continues to spread, fueling national paranoia."''</ref>
    *Die [[Neue Pest]] breitet sich trotz strenger Quarantänemaßnahmen weiter in den Vereinigten Staaten aus, was die landesweite Paranoia verstärkt.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2062 ''Despite quarantine measures, the New Plague continues to spread, fueling national paranoia."''</ref>
    *[[Wan Yang]] wird als Verdächtiger im Fall der [[Niagara-Sabotage]] verhaftet.<ref>[[Terminaleinträge: Turtledove Detention Camp#Intelligence Report, Yang, Wan (alias)|Terminaleinträge: Turtledove Detention Camp;-Terminal, Intelligence Report, Yang, Wan (alias)]]</ref>
    *[[Wan Yang]] wird als Verdächtiger im Fall der [[Niagara-Sabotage]] verhaftet.<ref>[[Gefangenenlager Turtledove/Terminaleinträge#Geheimdienstakte: Yang, Wan (Pseudonym)|Terminaleinträge: Gefangenenlager Turtledove; Terminal, Geheimdienstakte: Yang, Wan (Pseudonym)]]</ref>
    *[[Southie Stout]] wird zum besten Bier von [[Boston]] gewählt.<ref name="Southie Stout" />
    *'''Mai:''' Der Bau von [[Vault 92]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''Mai:''' Der Bau von [[Vault 92]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''3. Mai''': Ein [[UFO]] mit dem Codenamen [[Palandine]] stürzt nördlich von [[Hagerstown]] in [[Maryland]] ab, doch sein Verbleib bleibt ungeklärt.<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#Bericht über das UFO mit dem Codenamen 'Palandine'|Terminaleinträge: Zitadelle; Terminal der Pentagon-Bibliothek, Bericht über das UFO mit dem Codenamen 'Palandine']]</ref>
    *'''3. Mai''': Ein [[UFO]] mit dem Codenamen [[Palandine]] stürzt nördlich von [[Hagerstown]] in [[Maryland]] ab, doch sein Verbleib bleibt ungeklärt.<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#Bericht über das UFO mit dem Codenamen 'Palandine'|Terminaleinträge: Zitadelle; Terminal der Pentagon-Bibliothek, Bericht über das UFO mit dem Codenamen 'Palandine']]</ref>
    *'''Oktober''': Der [[Nuka-Girl]]-[[Nuka-Girl-Raketenanzug|Raketenanzug]] wird als [[Halloween]]-Kostüm veröffentlicht.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#Nuka-World|Ladebildschirm (Nuka-World)]]: ''"Im Jahr 2062 wurde der Nuka-Girl-Raketenanzug rechtzeitig zu Halloween an die Händler ausgeliefert. Der durchschlagende Erfolg führte dazu, dass die Läden mit der Nachfrage kaum Schritt halten konnten."''</ref>
    *'''Oktober''': Der [[Nuka-Girl]]-[[Nuka-Girl-Raketenanzug|Raketenanzug]] wird als [[Halloween]]-Kostüm veröffentlicht.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#Nuka-World|Ladebildschirm in ''Nuka-World'']]: ''"Im Jahr 2062 wurde der Nuka-Girl-Raketenanzug rechtzeitig zu Halloween an die Händler ausgeliefert. Der durchschlagende Erfolg führte dazu, dass die Läden mit der Nachfrage kaum Schritt halten konnten."''</ref>


    ==2063==
    ==2063==
    *'''August''': Bis auf wenige Ausnahmen sind nahezu alle [[Vault]]s fertiggestellt. Immer häufiger finden Sicherheitsübungen für den Ernstfall statt, was gleichzeitig zur Folge hat, dass die Menschen den Alarmen mit der Zeit immer weniger Beachtung schenken und Gefahr laufen, im Ernstfall von einem Probealarm auszugehen.<ref name="FO1 Manual2">Mentioned in the ''Fallout'' manual</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2063 August ''The construction of most Vaults completed, except for Vault 13, whose construction finally gets off the ground... heralding a development cycle that seems plagued with problems. Drills begin in the other cities with completed Vaults, but the increasing frequency of the drills has a "cry wolf" effect, and the turnouts for drills trickle off as the years go on."''</ref>
    *'''August''': Bis auf wenige Ausnahmen sind nahezu alle [[Vault]]s fertiggestellt. Immer häufiger finden Sicherheitsübungen für den Ernstfall statt, was gleichzeitig zur Folge hat, dass die Menschen den Alarmen mit der Zeit immer weniger Beachtung schenken und Gefahr laufen, im Ernstfall von einem Probealarm auszugehen.<ref name="FO1 Manual">Wird im Handbuch von ''Fallout'' erwähnt.</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2063 August ''The construction of most Vaults completed, except for Vault 13, whose construction finally gets off the ground... heralding a development cycle that seems plagued with problems. Drills begin in the other cities with completed Vaults, but the increasing frequency of the drills has a "cry wolf" effect, and the turnouts for drills trickle off as the years go on."''</ref>
    *Die [[Holoband|Holobandspiele]] ''[[Grognak und die Rubinfarbenen Ruinen]]'' und ''[[Wastelad]]'' werden veröffentlicht.<ref>Startbildschirme von [[:Datei:Fo4 Grognak game intro screen.png|''Grognak und die Rubinfarbenen Ruinen'']] und [[:Datei:Wastelad Title Screen.png|''Wastelad'']].</ref>
    *Die [[Holoband]]spiele ''[[Grognak und die Rubinfarbenen Ruinen]]'' und ''[[Wastelad]]'' werden veröffentlicht.<ref>Startbildschirme von [[:Datei:Fo4 Grognak game intro screen.png|''Grognak und die Rubinfarbenen Ruinen'']] und [[:Datei:Wastelad Title Screen.png|''Wastelad'']].</ref>


    ==2064==
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    ==2066==
    ==2066==
    *Die [[United States Army]] erprobt eine [[Atomwaffe]] der nächsten Generation.<ref>[[:Datei:Fo3 Newspaper Trailer.png|Fallout 3 - E3-trailer]]</ref>
    *Die [[United States Army]] erprobt eine [[Atomwaffe]] der nächsten Generation.<ref>[[:Datei:Fo3 Newspaper Trailer.png|E3-Trailer zu ''Fallout 3'']]</ref>
    *'''Mai:''' Der Bau von [[Vault 87]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''Mai:''' Der Bau von [[Vault 87]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''Frühling:''' Die Abhängigkeit Chinas von fossilen Brennstoffen führt angesichts der weltweiten Ölknappheit zu einer Energiekrise, die das Land an den Rand des Zusammenbruchs bringt. China tritt in den Handelsgesprächen mit den Vereinigten Staaten aggressiver auf, doch die Verhandlungen scheitern an der Weigerung der USA, Öl an ihren kommunistischen Feind zu exportieren.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Spring As the oil resources dry up across the globe, China's fossil fuel dependency causes an energy crisis in the nation. China, bordering on collapse, becomes more aggressive in its trade talks with the United States. Unwilling to export oil to China, talks between the United States and China break down."</ref>
    *'''Frühling:''' Die Abhängigkeit Chinas von fossilen Brennstoffen führt angesichts der weltweiten Ölknappheit zu einer Energiekrise, die das Land an den Rand des Zusammenbruchs bringt. China tritt in den Handelsgesprächen mit den Vereinigten Staaten aggressiver auf, doch die Verhandlungen scheitern an der Weigerung der USA, Öl an ihren kommunistischen Feind zu exportieren.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Spring As the oil resources dry up across the globe, China's fossil fuel dependency causes an energy crisis in the nation. China, bordering on collapse, becomes more aggressive in its trade talks with the United States. Unwilling to export oil to China, talks between the United States and China break down."</ref>
    *'''24. Juni''': Die Vereinigten Staaten beenden alle Handelsgespräche und behalten ihr gesamtes Öl zur Deckung des eigenen Bedarfs.<ref name="Sierra Depot GNN transcript"/>
    *'''24. Juni''': Die Vereinigten Staaten beenden alle Handelsgespräche und behalten ihr gesamtes Öl zur Deckung des eigenen Bedarfs.<ref name="Sierra-Depot GNN"/>
    *'''Sommer:''' Die erste rudimentäre Fusionszelle wird als Nebenprodukt des Powerrüstungsprojekts vorgestellt. Die Fusionsenergie verbreitet sich allmählich, doch die Integration in die Infrastruktur verläuft langsam und wird vor dem Großen Krieg nicht vollständig abgeschlossen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Summer Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly thirteen years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]'': "2066 Summer ''"Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly eleven years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."''</ref><ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#Atomphysik|Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Atomphysik]]</ref>
    *'''Sommer:''' Die erste rudimentäre Fusionszelle wird als Nebenprodukt des Powerrüstungsprojekts vorgestellt. Die Fusionsenergie verbreitet sich allmählich, doch die Integration in die Infrastruktur verläuft langsam und wird vor dem Großen Krieg nicht vollständig abgeschlossen.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Summer Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly thirteen years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]'': "2066 Summer ''"Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly eleven years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."''</ref><ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#Atomphysik|Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Atomphysik]]</ref>
    *'''Dezember:''' China marschiert in Alaska ein, um sich dessen Ölreserven anzueignen.<ref name="Anchorage2066Armor2067">[[Rivet City/Terminaleinträge#US-Kriegserklärung an China|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an China]]</ref><ref name="FO1 intro">Kurz im [[Intro (Fallout)|''Fallout'' Intro]] ohne Datumsangabe erwähnt.</ref><ref group="Non-game">Date is mentioned only in the ''Fallout Bible'' timeline</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Winter ''In the winter of 2066, China invades Alaska. The Anchorage Front Line becomes a true battleground."''</ref> Die Vereinigten Staaten erklären daraufhin den Krieg. Der [[Chinesisch-Amerikanischer Krieg|Chinesisch-Amerikanische Krieg]] beginnt.
    *'''Dezember:''' China marschiert in Alaska ein, um sich dessen Ölreserven anzueignen.<ref name="Anchorage2066Armor2067">[[Rivet City/Terminaleinträge#US-Kriegserklärung an China|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an China]]</ref><ref name="FO1 intro">Dies wird kurz im [[Intro (Fallout)|''Fallout'' Intro]] ohne Datumsangabe erwähnt.</ref><ref group="Non-game">Das Datum wird in der ''Fallout Bible'' genannt.</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Winter ''In the winter of 2066, China invades Alaska. The Anchorage Front Line becomes a true battleground."''</ref> Die Vereinigten Staaten erklären daraufhin den Krieg. Der [[Chinesisch-Amerikanischer Krieg|Chinesisch-Amerikanische Krieg]] beginnt.
    *'''Dezember''': [[Kanada]] wird von den Vereinigten Staaten unter Druck gesetzt, US-amerikanischen Truppen Zugang zu gewähren. Die anfängliche Zurückhaltung führt zu Spannungen, doch eine spätere Einigung ebnet den Weg für die [[Annexion Kanadas durch die Vereinigten Staaten|Annexion Kanadas]] im Jahr [[#2076|2076]].<ref name="FO1 intro"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Winter ''As a sign of increasing tension between the two countries, Canada proves reluctant to allow American troops on Canadian soil or allow American planes to fly over Canadian airspace. The United States and Canadian tensions rise, but Canada eventually backs down, and US troops pass through Canada. This sets the stage for the Canadian annexation in 2076."''</ref>
    *'''Dezember''': [[Kanada]] wird von den Vereinigten Staaten unter Druck gesetzt, US-amerikanischen Truppen Zugang zu gewähren. Die anfängliche Zurückhaltung führt zu Spannungen, doch eine spätere Einigung ebnet den Weg für die [[Annexion Kanadas durch die Vereinigten Staaten|Annexion Kanadas]] im Jahr [[#2076|2076]].<ref name="FO1 intro"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2066 Winter ''As a sign of increasing tension between the two countries, Canada proves reluctant to allow American troops on Canadian soil or allow American planes to fly over Canadian airspace. The United States and Canadian tensions rise, but Canada eventually backs down, and US troops pass through Canada. This sets the stage for the Canadian annexation in 2076."''</ref>
    *Der Kreuzer [[USS Ebon-Atoll]] wird während des [[Anchorage-Feldzug]]s versehentlich von dem U-Boot [[USS Interference]] versenkt, wodurch die gesamte Besatzung der ''Ebon-Atoll'' ums Leben kommt. Dies ist eine der schlimmsten Katastrophen der U.S. Navy seit dem Zweiten Weltkrieg.<ref>Schild im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"Diese Flagge wurde aus dem Wrack der USS Ebon Atoll geborgen, einem vor der Küste Alaskas 2066 ohne Überlebende gesunkenen Waffenkreuzer der US Navy. Das hochmoderne Schiff versank während des Anchorage-Feldzugs nach einem Beschuss durch einen Nukleartorpedo durch die USS Interference, ein U-Boot der US Navy. Das U-Boot verwechselte den Kreuzer während einer Funkstille mit einem feindlichen Schiff und versenkte es, bevor dessen Identität visuell festgestellt werden konnte. Dieses ist eines der tragischsten Unglücke in der Geschichte der US-Seefahrt seit dem 2. Weltkrieg."''</ref>
    *Der Kreuzer [[USS Ebon-Atoll|USS ''Ebon-Atoll'']] wird während des [[Anchorage-Feldzug]]s versehentlich von dem U-Boot [[USS Interference|USS ''Interference'']] versenkt, wodurch die gesamte Besatzung der ''Ebon-Atoll'' ums Leben kommt. Dies ist eine der schlimmsten Katastrophen der U.S. Navy seit dem Zweiten Weltkrieg.<ref>Schild im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"Diese Flagge wurde aus dem Wrack der USS Ebon Atoll geborgen, einem vor der Küste Alaskas 2066 ohne Überlebende gesunkenen Waffenkreuzer der US Navy. Das hochmoderne Schiff versank während des Anchorage-Feldzugs nach einem Beschuss durch einen Nukleartorpedo durch die USS ''Interference'', ein U-Boot der US Navy. Das U-Boot verwechselte den Kreuzer während einer Funkstille mit einem feindlichen Schiff und versenkte es, bevor dessen Identität visuell festgestellt werden konnte. Dieses ist eines der tragischsten Unglücke in der Geschichte der US-Seefahrt seit dem 2. Weltkrieg."''</ref>


    ==2067==
    ==2067==
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    *'''Sommer''': [[Penelope Hornwright]] beginnt ihre Arbeit in der [[Hornwright Industrial|Firma ihres Vaters]].<ref name="PHornwright resume">[[Penelope Hornwrights Lebenslauf]]</ref>
    *'''Sommer''': [[Penelope Hornwright]] beginnt ihre Arbeit in der [[Hornwright Industrial|Firma ihres Vaters]].<ref name="PHornwright resume">[[Penelope Hornwrights Lebenslauf]]</ref>
    *'''November:''' Der Bau von [[Vault 112]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''November:''' Der Bau von [[Vault 112]] beginnt.<ref name="VT" />
    *'''24. Dezember:''' Die 26-jährige [[Antonio DeSoto]] wird in die [[Parsons-State-Irrenanstalt]] eingewiesen.<ref>[[Parsons-State-Irrenanstalt/Terminaleinträge#Patient 68-056|Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 68-056]]</ref>


    ==2069==
    ==2069==
    *Die Vereinigten Staaten beuten die Ressourcen Kanadas massiv aus, zerstören riesige Waldflächen und belasten andere Ressourcen bis zum Äußersten. Kanada wird als "Klein-Amerika" angesehen und kanadische Proteste werden ignoriert.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2069 ''Canada begins to feel the pressure from the United States military as the US draws upon Canadian resources for the war effort. Vast stretches of timberland are destroyed, and other resources in Canada are stretched to the breaking point. Many Americans refer to Canada as Little America, and Canadian protests are unheard."''</ref>
    *Die Vereinigten Staaten beuten die Ressourcen Kanadas massiv aus, zerstören riesige Waldflächen und belasten andere Ressourcen bis zum Äußersten. Kanada wird als "Klein-Amerika" angesehen und kanadische Proteste werden ignoriert.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2069 ''Canada begins to feel the pressure from the United States military as the US draws upon Canadian resources for the war effort. Vast stretches of timberland are destroyed, and other resources in Canada are stretched to the breaking point. Many Americans refer to Canada as Little America, and Canadian protests are unheard."''</ref>
    *'''11. Februar:''' Das ''[[Patriotenkochbuch]]'' wird vom FBI verboten und alle Exemplare sollen vernichtet werden.<ref>[[:Datei:FNV loading magazines01.jpg|Einband des Patriotenkochbuchs]]</ref>
    *'''11. Februar:''' Das ''[[Patriotenkochbuch]]'' wird vom FBI verboten und alle Exemplare sollen vernichtet werden.<ref>[[:Datei:FNV loading magazines01.jpg|Einband des Patriotenkochbuchs]]</ref>
    *'''März:''' [[Vault 13]] wird fertiggestellt.<ref>It is originally said to be the last one, but later ones are seen in ''[[Fallout 3]]''</ref> Aufgrund der späten Fertigstellung ist der Fehlalarm-Effekt hier nicht so stark ausgeprägt wie bei anderen Vaults.<ref name="FO1 Manual22">Mentioned in the ''Fallout'' manual</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2069 March ''Vault 13 is finally completed - it is the last of the Vaults, and drills begin. Due to its late completion, the "cry wolf" effect that hurt the other Vaults is not as pronounced."''</ref>
    *'''März:''' [[Vault 13]] wird fertiggestellt.<ref>It is originally said to be the last one, but later ones are seen in ''[[Fallout 3]]''</ref> Aufgrund der späten Fertigstellung ist der Fehlalarm-Effekt hier nicht so stark ausgeprägt wie bei anderen Vaults.<ref name="FO1 Manual"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2069 March ''Vault 13 is finally completed - it is the last of the Vaults, and drills begin. Due to its late completion, the "cry wolf" effect that hurt the other Vaults is not as pronounced."''</ref>
    *'''Oktober:''' [[Vault 76]] wird fertiggestellt.<ref name="VT" />
    *'''Oktober:''' [[Vault 76]] wird fertiggestellt.<ref name="VT" />
    *'''Dezember:''' Die Vaults [[Vault 106|106]] und [[Vault 108|108]] werden fertiggestellt.<ref name="VT">[[Zitadelle/Terminaleinträge#Vault-Tec-Terminal|Terminaleinträge: Zitadelle; Vault-Tec-Terminal]]</ref>
    *'''Dezember:''' Die Vaults [[Vault 106|106]] und [[Vault 108|108]] werden fertiggestellt.<ref name="VT">[[Zitadelle/Terminaleinträge#Vault-Tec-Terminal|Terminaleinträge: Zitadelle; Vault-Tec-Terminal]]</ref>
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    *[[Chryslus Motors]] entwickelt die ersten fusionbetriebenen Autos. Sie sind groß und teuer, aber innerhalb weniger Tage ausverkauft. Das Angebot ist begrenzt, da viele Chryslus-Werke bald für die Rüstungsproduktion umgestellt werden.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2070 ''The first of the Chryslus motors fusion-driven cars are developed. Reassuringly big and American, the limited models carry a hefty price tag but are sold out within days. Many Chryslus plants have long since been converted into making military ordinance.{{sic}}"''</ref>
    *[[Chryslus Motors]] entwickelt die ersten fusionbetriebenen Autos. Sie sind groß und teuer, aber innerhalb weniger Tage ausverkauft. Das Angebot ist begrenzt, da viele Chryslus-Werke bald für die Rüstungsproduktion umgestellt werden.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2070 ''The first of the Chryslus motors fusion-driven cars are developed. Reassuringly big and American, the limited models carry a hefty price tag but are sold out within days. Many Chryslus plants have long since been converted into making military ordinance.{{sic}}"''</ref>
    *[[Penelope Hornwright]] absolviert die [[Vault-Tec-Universität]].<ref name="PHornwright resume"/>
    *[[Penelope Hornwright]] absolviert die [[Vault-Tec-Universität]].<ref name="PHornwright resume"/>
    *Die [[United States Space Administration]] startet das [[Tiefschlafprojekt]], um die Auswirkungen von längeren Schlafphasen im Weltraum zu testen.<ref>[[Vault Dweller (Fallout 76)|Vault Dweller]]: ''"Wann wurde deine Mission gestartet?"''<br />[[Sofia Daguerre]]: ''"Die Tiefschlafmission startete im Jahr 2070. Kurz nach Erreichen der Umlaufbahn bin ich in die Tiefschlafkapsel gestiegen. Warum fragst du?"''<br />([[Sofia Daguerre/Dialog#78]])</ref>
    *Die [[United States Space Administration]] startet das [[Tiefschlafprojekt]], um die Auswirkungen von längeren Schlafphasen im Weltraum zu testen.<ref>[[Vault-Bewohner (Fallout 76)|Vault-Bewohner]]: ''"Wann wurde deine Mission gestartet?"''<br />[[Sofia Daguerre]]: ''"Die Tiefschlafmission startete im Jahr 2070. Kurz nach Erreichen der Umlaufbahn bin ich in die Tiefschlafkapsel gestiegen. Warum fragst du?"''<br />([[Sofia Daguerre/Dialog#78]])</ref>


    ==2071==
    ==2071==
    *Die [[West-Tek-Forschungseinrichtung]] wird unter militärische Kontrolle gestellt.<ref>The [[Vault Dweller]]: ''"{112}{}{Sag' mir etwas über diese Anlage.}"''<br />[[ZAX 1.2]]: ''"{117}{}{Diese Anlage wurde im Jahr 2055 als biologisches Forschungszentrum für experimentelle Heilverfahren gegen die Neue Pest eingerichtet. Im Jahr 2071 wurde diese Einrichtung dem militärischen Befehl der Vereinigten Staaten unterstellt.}"''<br />([[ZAX.MSG]])</ref>
    *Die [[West-Tek-Forschungseinrichtung]] wird unter militärische Kontrolle gestellt.<ref>Der [[Vault-Bewohner]]: ''"{112}{}{Sag' mir etwas über diese Anlage.}"''<br />[[ZAX 1.2]]: ''"{117}{}{Diese Anlage wurde im Jahr 2055 als biologisches Forschungszentrum für experimentelle Heilverfahren gegen die Neue Pest eingerichtet. Im Jahr 2071 wurde diese Einrichtung dem militärischen Befehl der Vereinigten Staaten unterstellt.}"''<br />([[ZAX.MSG]])</ref>
    *''[[Atomic Command]]'' wird veröffentlicht.<ref>[[:Datei:Atomic Command.png|Startbildschirm von ''Atomic Command'']]</ref>
    *''[[Atomic Command]]'' wird veröffentlicht.<ref>[[:Datei:Atomic Command.png|Startbildschirm von ''Atomic Command'']]</ref>
    *'''Dezember:''' [[Vault 87]] wird fertiggestellt.<ref name="VT" />
    *'''Dezember:''' [[Vault 87]] wird fertiggestellt.<ref name="VT" />


    ==2072==
    ==2072==
    *Der Kongress genehmigt die atmosphärische Spionageabwehr.<ref>[[Anchorage/Terminaleinträge]]</ref>
    *Der Kongress genehmigt die [[Gesetz 21-0 von 2072|atmosphärische Spionageabwehr]].<ref>[[Anchorage/Terminaleinträge#]]</ref>
    *Der Bau von [[Vault 79]] endet. Die Goldreserven der Vereinigten Staaten werden aus [[Fort Knox]] dorthin verlagert.<ref>[[Schanghai-Sally: Schießerei im Casino]] lässt auf 2072 als spätmöglichstes Datum schließen.</ref><ref>[[Die übersehene Aufseherin]]</ref>
    *Der Bau von [[Vault 79]] endet. Die Goldreserven der Vereinigten Staaten werden aus [[Fort Knox]] dorthin verlagert.<ref>[[Schanghai-Sally: Schießerei im Casino]] lässt auf 2072 als spätmöglichstes Datum schließen.</ref><ref>[[Die übersehene Aufseherin]]</ref>
    *Die [[Galactic Zone]] in [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] wird eröffnet. Präsentiert werden dort die Errungenschaften von RobCo und die Technologien von Vault-Tec für die interplanetare Erforschung.<ref name="NTUSA term3" />
    *Die [[Galactic Zone]] in [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] wird eröffnet. Präsentiert werden dort die Errungenschaften von RobCo und die Technologien von Vault-Tec für die interplanetare Erforschung.<ref name="NTUSA term3" />
    *Der [[Gruselteddy]] wird zurückgerufen.<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#Sammeln|Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Sammeln]]</ref>
    *Der [[Gruselteddy]] wird zurückgerufen.<ref>[[Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#Sammeln|Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Sammeln]]</ref>
    *[[Camp McClintock]] wird gegründet.<ref>[[Graduation ceremony]]</ref>
    *[[Camp McClintock]] wird gegründet.<ref>[[Abschlussfeier]]</ref>
    *'''Juni''': Die [[US-Armee]] bestätigt die Entwicklung einer „[[Liberty Prime|Superwaffe]]“ zur Befreiung von [[Anchorage]], Alaska.<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#Artikel der Capital Post – 3. Juni 2072|Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Artikel der Capital Post – 3. Juni 2072]]</ref><ref>''[[Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S.81:<br />''"Liberty Prime is a formidable but currently offline combat robot that is being tinkered with in the laboratory. Its original intent was to liberate Anchorage, Alaska, from the Red Chinese back in 2072. A mixture of patriotic propaganda messages and incredible firepower ensured victory! But can the robot be fixed in time to help the Brotherhood?"''<br />([[Fallout 3: Das offizielle Lösungsbuch (Game of the Year Edition)/Wasteland Census]])</ref>
    *[[PagSoft LLC]] veröffentlicht seine [[Tagebuchsoftware]].<ref>[[Grundschule Springvale/Terminaleinträge#Terminal|Terminaleinträge: Grundschule Springvale; Terminal]]</ref>
    *'''3. Juni''': Die Ausbeutung Kanadas durch die USA führt zu Unruhen in mehreren kanadischen Städten. Der Versuch, die Pipeline zu sabotieren, liefert die Rechtfertigung für die [[Annexion Kanadas durch die Vereinigten Staaten|Annexion Kanadas]].<ref name="FO1 intro"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2072 ''The United States' increasing demand for Canadian resources causes protests and riots in several Canadian cities. An attempted sabotage attempt of the Alaskan pipeline is all the military needs as an excuse to begin its annexation of Canada... which in fact, had already begun in 2067."''</ref><ref name="FO3PostLC3">[[:Datei:FO3 loading capitalpost3.jpg|The front page of the ''Capitol Post''; Friday, June 3, 2072.]]</ref><ref>[[Capitol Post/Terminaleinträge#USA wird Kanada annektieren!|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 3. Juni 2072, USA wird Kanada annektieren!]]</ref><ref>Das Datum wurde angepasst, um mit bereits vorhandenen Informationen übereinzustimmen. Der 3. Juni ist das Datum, an dem die Annexion verkündet wurde, aber sie wurde erst 2077 vollständig abgeschlossen.</ref>
    *'''15. April:''' Die 20-jährige [[Aniela Stawski]] weist sich an ihrem Geburtstag selbst in die [[Parsons-State-Irrenanstalt]] ein.<ref>[[Parsons-State-Irrenanstalt/Terminaleinträge#Patient 11-LJN|Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 11-LJN]]</ref>
    *'''11. Juli''': Mehrere Soldaten werden im Kasino [[Ultra-Luxe]] bei einer [[Schießerei im Ultra-Luxe|missglückten Verhaftung]] getötet, nachdem sie 20 Millionen Dollar aus [[Vault 79]] gestohlen haben und desertiert sind.<ref name="ReferenceB">[[Schanghai-Sally: Schießerei im Casino]]</ref> Sergeant [[Kathryn Montgomery]] wird einen Tag später im [[Lucky 38]] mit dem Gold entdeckt. Sie flieht aus der Stadt und wird als [[China|chinesische]] Spionin gebrandmarkt. Vier Tage später versucht sie, aus den USA zu fliehen, und wird im Golf von Mexiko durch den Beschuss der [[USS Wade]] getötet.<ref>[[Schanghai-Sally: Kapitel abgeschlossen]]</ref>
    *'''Juni''': Die [[US-Armee]] bestätigt die Entwicklung einer „[[Liberty Prime|Superwaffe]]“ zur Befreiung von [[Anchorage]], Alaska.<ref>[[Zitadelle/Terminaleinträge#Artikel der Capital Post – 3. Juni 2072|Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Artikel der Capital Post – 3. Juni 2072]]</ref><ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S.81:<br />''"Liberty Prime is a formidable but currently offline combat robot that is being tinkered with in the laboratory. Its original intent was to liberate Anchorage, Alaska, from the Red Chinese back in 2072. A mixture of patriotic propaganda messages and incredible firepower ensured victory! But can the robot be fixed in time to help the Brotherhood?"''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
    *'''3. Juni''': Die Ausbeutung Kanadas durch die USA führt zu Unruhen in mehreren kanadischen Städten. Der Versuch, die Pipeline zu sabotieren, liefert die Rechtfertigung für die [[Annexion Kanadas durch die Vereinigten Staaten|Annexion Kanadas]].<ref name="FO1 intro" /><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2072 ''The United States' increasing demand for Canadian resources causes protests and riots in several Canadian cities. An attempted sabotage attempt of the Alaskan pipeline is all the military needs as an excuse to begin its annexation of Canada... which in fact, had already begun in 2067."''</ref><ref name="FO3PostLC3">[[:Datei:FO3 loading capitalpost3.jpg|Titelblatt der ''Capitol Post'' vom Freitag, den 3. Juni 2072.]]</ref><ref>[[Capitol Post/Terminaleinträge#USA wird Kanada annektieren!|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 3. Juni 2072, USA wird Kanada annektieren!]]</ref><ref>Das Datum wurde angepasst, sodass es mit bereits vorhandenen Informationen überstimmt. Am 3. Juni wurde die Annexion verkündet, aber sie wurde erst 2077 vollständig abgeschlossen.</ref>
    *'''11. Juli''': Mehrere Soldaten werden im Kasino [[Ultra-Luxe]] bei einer [[Schießerei im Ultra-Luxe|missglückten Verhaftung]] getötet, nachdem sie 20 Millionen Dollar aus [[Vault 79]] gestohlen haben und desertiert sind.<ref name="ReferenceB">[[Schanghai-Sally: Schießerei im Casino]]</ref> Sergeant [[Kathryn Montgomery]] wird einen Tag später im [[Lucky 38]] mit dem Gold entdeckt. Sie flieht aus der Stadt und wird als [[China|chinesische]] Spionin gebrandmarkt. Vier Tage später versucht sie, aus den USA zu fliehen, und wird im Golf von Mexiko durch den Beschuss der [[USS Wade|USS ''Wade'']] getötet.<ref>[[Schanghai-Sally: Kapitel abgeschlossen]]</ref>


    ==2073==
    ==2073==
    *'''15. September:''' Das [[Panimmunitätsvirus]]-Projekt wird ins Leben gerufen, um chinesische Biowaffen abzuwehren.<ref name="FEV Research">[[FEV research]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2073 Sept 15 ''As China becomes increasingly aggressive with their use of biological weapons, the United States government felt that a countermeasure was needed. The Pan-Immunity Virion Project (PVP) is officially formed and plans are made to begin experiments at the West Tek research facility in Southern California."''</ref>
    *'''15. September:''' Das [[Panimmunitätsvirus]]-Projekt wird ins Leben gerufen, um chinesische Biowaffen abzuwehren.<ref>[[FEV-Projekt]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2073 Sept 15 ''As China becomes increasingly aggressive with their use of biological weapons, the United States government felt that a countermeasure was needed. The Pan-Immunity Virion Project (PVP) is officially formed and plans are made to begin experiments at the West Tek research facility in Southern California."''</ref>


    ==2074==
    ==2074==
    *Die Streitkräfte der Vereinigten Staaten marschieren trotz ihrer Behauptung, einen rein defensiven Krieg zu führen, auf dem chinesischen Festland ein. Lange Nachschubwege führen dazu, dass die Offensive schnell ins Stocken gerät.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2074 ''Contrary to their claims of seeking only to retake Alaska from the Reds, American Power Armor units, infantry, and mechanized divisions are deployed to China, but they become bogged down on the mainland, putting a further drain on American resources and supply lines."''</ref>
    *Die Streitkräfte der Vereinigten Staaten marschieren trotz ihrer Behauptung, einen rein defensiven Krieg zu führen, auf dem chinesischen Festland ein. Lange Nachschubwege führen dazu, dass die Offensive schnell ins Stocken gerät.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2074 ''Contrary to their claims of seeking only to retake Alaska from the Reds, American Power Armor units, infantry, and mechanized divisions are deployed to China, but they become bogged down on the mainland, putting a further drain on American resources and supply lines."''</ref>
    *[[Cambridge Polymer Labs, LLC]] wird gegründet.<ref>[[Molly (Fallout 4)|Molly]]: ''"Die Cambridge Polymer Labs sind aus der Forschungsarbeit einer Gruppe brillanter Studenten entstanden. Jon Elwood, Ericka Woolum und Wilfred Bergman trafen sich während ihrer Zeit am CIT. Dieses Bild zeigt sie bei ihrer Abschlussfeier. Ihre Forschung über nukleostriktive und piezoelektrische Polymere erweckte im Herbst 2073 die Aufmerksamkeit von Colonel George Kemp. Im Frühjahr 2074 wurde die Firma mit großzügiger Unterstützung der Defense Experimental Research Project Initiative gegründet. Aus der hier durchgeführten Forschung entstanden mehrere Komponenten für das Liberty-Prime-Projekt, mit dem Anchorage erfolgreich verteidigt wurde. Die Firma besitzt eine enge Verbindung zum Militär und heißt Sie in ihrem Forscherteam bei der Arbeit für ein besseres Amerika willkommen."''<br />([[DN015 Robot.txt]])</ref>
    *[[Cambridge Polymer Labs]] wird gegründet.<ref>[[Molly (Fallout 4)|Molly]]: ''"Die Cambridge Polymer Labs sind aus der Forschungsarbeit einer Gruppe brillanter Studenten entstanden. Jon Elwood, Ericka Woolum und Wilfred Bergman trafen sich während ihrer Zeit am CIT. Dieses Bild zeigt sie bei ihrer Abschlussfeier. Ihre Forschung über nukleostriktive und piezoelektrische Polymere erweckte im Herbst 2073 die Aufmerksamkeit von Colonel George Kemp. Im Frühjahr 2074 wurde die Firma mit großzügiger Unterstützung der Defense Experimental Research Project Initiative gegründet. Aus der hier durchgeführten Forschung entstanden mehrere Komponenten für das Liberty-Prime-Projekt, mit dem Anchorage erfolgreich verteidigt wurde. Die Firma besitzt eine enge Verbindung zum Militär und heißt Sie in ihrem Forscherteam bei der Arbeit für ein besseres Amerika willkommen."''<br />([[DN015 Robot.txt]])</ref>
    *[[PagSoft LLC]] bringt seine [[Auto-Diktiergerät v223|Autodiktier-Software]] auf den Markt.<ref name=":2" />
    *'''Juni:''' [[Vault 112]] wird fertiggestellt.<ref name="VT" />
    *'''Juni:''' [[Vault 112]] wird fertiggestellt.<ref name="VT" />
    *'''4. Juni:''' Der "[[Nachtkrieger]]" wird in die [[Parsons-State-Irrenanstalt]] eingewiesen.<ref>[[Parsons-State-Irrenanstalt/Terminaleinträge#Patient 25-777|Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 25-777]]</ref>
    *'''10. August:''' Der 9-jährige [[Robert Smith]] wird in die Parsons-State-Irrenanstalt eingewiesen.<ref>[[Parsons-State-Irrenanstalt/Terminaleinträge#Patient N7N-JK|Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient N7N-JK]]</ref>


    ==2075==
    ==2075==
    *[[Skynet]] entwickelt laut der ''[[Fallout Bible]]'' ein eigenes Bewusstsein.
    *[[Skynet]] entwickelt laut der ''[[Fallout Bible]]'' ein eigenes Bewusstsein.
    *[[RobCo Industries]] entwickelt das [[Unified Operating System]].<ref>[[Unified Operating System]] copyright dates.</ref>
    *[[RobCo Industries]] entwickelt das [[Unified Operating System]].<ref>Datum im Urheberrechtshinweis des [[Unified Operating System]]</ref>
    *RobCo Industries beginnt mit der Übernahme von [[REPCONN Aerospace]].<ref>[[REPCON-Hauptquartier/Terminaleinträge#Interne Korrespondenz #3262173|Terminaleinträge: REPCON-Hauptquartier; Terminal, Interne Korrespondenz #3262173]]</ref>
    *RobCo Industries veröffentlicht das [[Pip-OS v7.1.0.8]] für den [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy 3000 Mark IV]].<ref>Wird beim Hochfahren auf dem Bildschirm des Pip-Boys in {{FO4}} angezeigt.</ref>
    *RobCo Industries beginnt mit der Übernahme von [[REPCONN Aerospace]].<ref>[[REPCON-Hauptquartier/Terminaleinträge#Interne Korrespondenz 3262173|Terminaleinträge: REPCON-Hauptquartier; Terminal, Interne Korrespondenz #3262173]]</ref>
    *''[[Rote Gefahr]]'' erscheint.<ref>[[:Datei:The Red Menace.png|Startbildschirm von ''Rote Gefahr'']]
    *''[[Rote Gefahr]]'' erscheint.<ref>[[:Datei:The Red Menace.png|Startbildschirm von ''Rote Gefahr'']]


    {{Small|'''Note:''' At E3 the title screen says it was copyrighted in [[#2053|2053]], however in game it states 2075.}}</ref>
    {{Klein|'''Anmerkung:''' Auf der E3 stand auf dem Titelbildschirm, dass das Copyright aus dem Jahr [[#2053|2053]] stammt, im Spiel selbst wird jedoch das Jahr 2075 angegeben.}}</ref>
    *'''14. Januar''': Das [[AADTSL]] zerschlägt einen landesweiten Waffenschmugglerring.<ref>[[:Datei:Photo curtiswilson d.png|Ausgabe des Charleston Herald vom 14. Januar 2075]]</ref>
    *'''14. Januar''': Das [[AADTSL]] zerschlägt einen landesweiten Waffenschmugglerring.<ref>[[:Datei:Photo curtiswilson d.png|Ausgabe des Charleston Herald vom 14. Januar 2075]]</ref>
    *'''10.–15. Februar''': [[Dyer Chemical]] wird von der US-Armee zur Herstellung von [[Projekt "Strahlend rein"|chemischen Waffen]] gezwungen.<ref>[[Dyer Chemical/Terminaleinträge]]</ref>
    *'''10.–15. Februar''': [[Dyer Chemical]] wird von der US-Armee zur Herstellung von [[Projekt "Strahlend rein"|chemischen Waffen]] gezwungen.<ref>[[Dyer Chemical/Terminaleinträge#]]</ref>
    *'''14. Februar''': Die Anaheim Jets gewinnen den Super Bowl CXII mit 95:90.<ref name="Sierra Depot GNN transcript"/>
    *'''14. Februar''': Die [[Anaheim Jets]] gewinnen den [[Super Bowl CXII]] mit 95:90.<ref name="Sierra-Depot GNN"/>
    *'''März''': [[Huntersville]] erhält einen Zuschuss zur ländlichen Entwicklung, wodurch die Gemeinde innerhalb von drei Monaten wiederbelebt wird.<ref name=":2">[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 04.06.75|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 04.06.75]]</ref>
    *'''22. Februar''': [[Edna (Fallout 76)|Edna]], die Besitzerin des [[Berkeley Springs - Heilbad|Heilbads]] von [[Berkeley Springs]], erhält ihren [[Mister Handy (Fallout 76)|Mister Handy]] ''Z43126'' und nennt ihn [[Beckham]]. Ihr wurde versprochen, dass er die gleiche Arbeit wie zwei oder drei reguläre Mitarbeiter erledigt.<ref>[[Berkeley Springs/Terminaleinträge#Persönliches Tagebuch 22.02.75|Terminaleinträge: Berkeley Springs; Ednas Spa-Terminal, Persönliches Tagebuch 22.02.75]]</ref>
    *'''21. März''': PVP wird nach erfolgreichen Experimenten mit tierischen Zellen in "[[Forced Evolutionary Virus]]" (FEV) umbenannt. Versuche mit Pflanzenzellen werden auf unbestimmte Zeit verschoben.<ref name="FEV Experiment Disk">[[FEV Experiment-CD]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2075 March 21 ''PVP experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests of the virus on single-celled organisms. Experiments on plant cells are postponed. The pan-immunity virion is renamed FEV - the Forced Evolutionary Virus."''</ref>
    *'''März''': [[Huntersville]] erhält einen Zuschuss zur ländlichen Entwicklung, wodurch die Gemeinde innerhalb von drei Monaten wiederbelebt wird.<ref>[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 04.06.75|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 04.06.75]]</ref>
    *'''Mai''': [[Vault 112]] wird verschlossen.<ref>{{Verify|type=cite}}<!-- Missing source file -->[[Vault 112]] [[Robobrain (Fallout 3)|Robobrains]]: ''"You are 102.3 years overdue."''</ref>
    *'''21. März''': Das Panimmunitätsvirus wird nach erfolgreichen Experimenten mit tierischen Zellen in "[[Forced Evolutionary Virus]]", kurz FEV, umbenannt. Versuche mit Pflanzenzellen werden auf unbestimmte Zeit verschoben.<ref name="FEV Experiment Disk">[[FEV Experiment-CD]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2075 March 21 ''PVP experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests of the virus on single-celled organisms. Experiments on plant cells are postponed. The pan-immunity virion is renamed FEV - the Forced Evolutionary Virus."''</ref>
    *'''Mai''': [[Vault 112]] wird verschlossen.<ref>{{Verify|type=cite}}<!-- Quelldatei fehlt -->[[Robohirn (Fallout 3)|Robohirne]] in [[Vault 112]] : ''"You are 102.3 years overdue."''</ref>
    *'''9. Mai:''' FEV-Experimente mit Plattwürmern zeigen erste Ergebnisse. Versuche mit Insekten werden mangels Ergebnissen auf unbestimmte Zeit verschoben.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2075 May 9 ''FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."''</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]'': "2075 May 9 ''FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."''</ref>
    *'''9. Mai:''' FEV-Experimente mit Plattwürmern zeigen erste Ergebnisse. Versuche mit Insekten werden mangels Ergebnissen auf unbestimmte Zeit verschoben.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2075 May 9 ''FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."''</ref><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]'': "2075 May 9 ''FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."''</ref>
    *'''27. Mai''': Die Initiative "Whitespring 2080" beginnt.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#Pressemitteilung: Die Initiative 2080|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Candy-Shoppe-Büroterminal, Terminal des Hoteldirektors, Pressemitteilung: Die Initiative 2080]]</ref>
    *'''27. Mai''': Die Initiative "Whitespring 2080" beginnt.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#Pressemitteilung: Die Initiative 2080|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Candy-Shoppe-Büroterminal, Terminal des Hoteldirektors, Pressemitteilung: Die Initiative 2080]]</ref>
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    *'''30. Juni:''' FEV-Experimente mit weißen Mäusen liefern positive Ergebnisse – darunter gesteigerte Größe, Stärke und Intelligenz.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2075 June 30 ''FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|''Fallout Bible 5'' Questions]]: "2075 June 30 ''FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."''</ref>
    *'''30. Juni:''' FEV-Experimente mit weißen Mäusen liefern positive Ergebnisse – darunter gesteigerte Größe, Stärke und Intelligenz.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "2075 June 30 ''FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|''Fallout Bible 5'' Questions]]: "2075 June 30 ''FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."''</ref>
    *'''August''': Die USSA wählt [[ArcJet Systems]] aus, um das [[XMB-Hilfstriebwerk]] und den [[Hochleistungssender]] für die [[Projekt Marsflug|bemannte Marsmission]] zu entwickeln.<ref>[[ArcJet Systems/Terminaleinträge#Marsflug: Projektaufzeichnungen 08-2075|Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 08-2075]]</ref> Der Start des Programms ist ursprünglich für Juli 2078 geplant, wird jedoch später verschoben, um den bereits angespannten [[Chinesisch-Amerikanischer Krieg|Chinesisch-Amerikanischen Krieg]] nicht weiter anzuheizen.<ref>[[ArcJet Systems/Terminaleinträge#Marsflug: Projektaufzeichnungen 09-2077|Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 09-2077]]</ref>
    *'''August''': Die USSA wählt [[ArcJet Systems]] aus, um das [[XMB-Hilfstriebwerk]] und den [[Hochleistungssender]] für die [[Projekt Marsflug|bemannte Marsmission]] zu entwickeln.<ref>[[ArcJet Systems/Terminaleinträge#Marsflug: Projektaufzeichnungen 08-2075|Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 08-2075]]</ref> Der Start des Programms ist ursprünglich für Juli 2078 geplant, wird jedoch später verschoben, um den bereits angespannten [[Chinesisch-Amerikanischer Krieg|Chinesisch-Amerikanischen Krieg]] nicht weiter anzuheizen.<ref>[[ArcJet Systems/Terminaleinträge#Marsflug: Projektaufzeichnungen 09-2077|Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 09-2077]]</ref>
    *'''20. August''': In der Nähe von [[Huntersville]] wird das [[West-Tek-Forschungszentrum]] errichtet, um mit PVP/FEV im landwirtschaftlichen Bereich zu experimentieren.<ref name=":22">[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 20.08.75|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.08.75]]</ref>
    *'''20. August''': In der Nähe von [[Huntersville]] wird das [[West-Tek-Forschungszentrum]] errichtet, um mit PVP/FEV im landwirtschaftlichen Bereich zu experimentieren.<ref>[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 20.08.75|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.08.75]]</ref>
    *'''November''': US-Überwachungsstationen empfangen Signale, die auf die Existenz [[China|chinesischer]] [[Tarntechnologie|Tarnkappen-U-Boote]] („[[Geisterflotte]]“) hindeuten.<ref name="SwitchboardDecXVII">[[Das Switchboard/Terminaleinträge#.3E 2075, 17. Dez|Terminaleinträge: Das Switchboard; Forschungsterminal, > 2075, 17. Dez]]</ref>
    *'''November''': US-Überwachungsstationen empfangen Signale, die auf die Existenz [[China|chinesischer]] [[Tarntechnologie|Tarnkappen-U-Boote]] („[[Geisterflotte]]“) hindeuten.<ref name="SwitchboardDecXVII">[[Das Switchboard/Terminaleinträge#.3E 2075, 17. Dez|Terminaleinträge: Das Switchboard; Forschungsterminal, > 2075, 17. Dez]]</ref>
    *'''9. November:''' FEV-Experimente an Kaninchen zeigen ähnliche Ergebnisse wie bei Mäusen, allerdings mit erhöhter Aggression.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "''2075 Nov 9 FEV experimentation (batch 10-011) on rabbits is concluded. Increased size, intelligence, and (this time) aggressiveness is noted. Apparently, it was hard to determine whether the flatworms in the previous experiments were angrier and more violent than normal. Frankly, the researchers cannot be blamed for this."''</ref>
    *'''9. November:''' FEV-Experimente an Kaninchen zeigen ähnliche Ergebnisse wie bei Mäusen, allerdings mit erhöhter Aggression.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]'': "''2075 Nov 9 FEV experimentation (batch 10-011) on rabbits is concluded. Increased size, intelligence, and (this time) aggressiveness is noted. Apparently, it was hard to determine whether the flatworms in the previous experiments were angrier and more violent than normal. Frankly, the researchers cannot be blamed for this."''</ref>
    *'''18. November''': Die Besitzerin des Heilbads von Berkeley Springs plant, Honigbehandlungen in ihr Angebot aufzunehmen. Da ihr der Honig der örtlichen Imker zu teuer ist, schickt sie ihren Mister Handy Beckham los, um nach wilden Bienenstöcken in der Gegend zu suchen.<ref>[[Berkeley Springs/Terminaleinträge#Persönliches Tagebuch 18.11.75|Terminaleinträge: Berkeley Springs; Ednas Spa-Terminal, Persönliches Tagebuch 18.11.75]]</ref>
    *'''17. Dezember''': [[PAM]] kommt zu dem Schluss, dass die chinesische Tarntechnologie weit genug fortgeschritten ist, um die Existenz der „Geisterflotte“ zu ermöglichen. Der Bericht wird jedoch als unglaubwürdig eingestuft.<ref name="SwitchboardDecXVII" />
    *'''17. Dezember''': [[PAM]] kommt zu dem Schluss, dass die chinesische Tarntechnologie weit genug fortgeschritten ist, um die Existenz der „Geisterflotte“ zu ermöglichen. Der Bericht wird jedoch als unglaubwürdig eingestuft.<ref name="SwitchboardDecXVII" />
    *'''20. Dezember''': West Tek beschleunigt die landwirtschaftliche Forschung in Huntersville.<ref name=":23">[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 20.12.75|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.12.75]]</ref>
    *'''20. Dezember''': West Tek beschleunigt die landwirtschaftliche Forschung in Huntersville.<ref>[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 20.12.75|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.12.75]]</ref>
    *'''21. Dezember''': Die [[Wintersonnenwende]] wird von den Jüngern im [[Palast des verschlungenen Pfades]] als wichtiger Feiertag gefeiert. Zu dem besonderen Anlass tragen sie blaue Bänder und Haarglitter und bemalen [[Wassermelone]]n.<ref>[[Palast des verschlungenen Pfades/Terminaleinträge#20.12.75 - An: Alle Jünger|Terminaleinträge: Palast des verschlungenen Pfades; Cyrus' Terminal, 20.12.75 - An: Alle Jünger]]</ref>


    ==2076==
    ==2076==
    *In [[Appalachia]] ist der Winter 2075/76 sehr mild.<ref>[[Skiresort Pleasant Valley/Terminaleinträge#IntraMail des Resorts, 10.01.76|Terminaleinträge: Skiresort Pleasant Valley; Terminal des Resort-Managers, IntraMail des Resorts, 10.01.76]]</ref>
    *[[RobcOS]] wird von [[RobCo Industries]] veröffentlicht.<ref>[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Systeminformationen|Terminaleinträge: Technisches Museum; Geschützturmkontrollsystem, Systeminformationen]]</ref>
    *[[RobcOS]] wird von [[RobCo Industries]] veröffentlicht.<ref>[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Systeminformationen|Terminaleinträge: Technisches Museum; Geschützturmkontrollsystem, Systeminformationen]]</ref>
    *[[REPCONN Aerospace]] wird von RobCo aufgekauft.<ref name="TGAboutREPCON"/>
    *[[REPCONN Aerospace]] wird von RobCo aufgekauft.<ref name="TGAboutREPCON"/>
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    *'''Januar''': Die Schließung des [[Bergwerk Monongah|Bergwerks Monongah]] führt zu einem Sitzstreik der Bergleute. Eine Explosion verschüttet sie in der Mine. Der Minenleiter erklärt sie für tot – vermutlich, um eine kostspielige Rettungsaktion zu vermeiden.<ref>[[Maggie Williams]]</ref>
    *'''Januar''': Die Schließung des [[Bergwerk Monongah|Bergwerks Monongah]] führt zu einem Sitzstreik der Bergleute. Eine Explosion verschüttet sie in der Mine. Der Minenleiter erklärt sie für tot – vermutlich, um eine kostspielige Rettungsaktion zu vermeiden.<ref>[[Maggie Williams]]</ref>
    *'''Januar''': Die Annexion [[Kanada]]s ist abgeschlossen. Protestierende Kanadier werden ohne Gerichtsverfahren erschossen, das Militär sichert die Pipeline und Gräueltaten der US-Armee schüren Unruhen im Inland.<ref name="FO1 intro"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January ''The United States annexation of Canada is complete. Canadian protestors and rioters are shot on sight, and the Alaskan Pipeline swarms with American military units. Pictures of atrocities make their way to the United States, causing further unrest and protests."''</ref>
    *'''Januar''': Die Annexion [[Kanada]]s ist abgeschlossen. Protestierende Kanadier werden ohne Gerichtsverfahren erschossen, das Militär sichert die Pipeline und Gräueltaten der US-Armee schüren Unruhen im Inland.<ref name="FO1 intro"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January ''The United States annexation of Canada is complete. Canadian protestors and rioters are shot on sight, and the Alaskan Pipeline swarms with American military units. Pictures of atrocities make their way to the United States, causing further unrest and protests."''</ref>
    *'''3. Januar:''' West-Tek-Einrichtungen in Kalifornien werden durch eine Armeeeinheit unter Colonel [[Spindel]] und Captain [[Roger Maxson|Maxson]] gesichert, um sie vor Spionage zu schützen.<ref name="GPWRTERM.MSG2">[[GPWRTERM.MSG]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January 3 ''A military team under the command of Colonel Spindel is sent to the West Tek research facility to monitor the experiments in the interest of national security. Captain Roger Maxson (the grandfather of John Maxson, the High Elder of the Brotherhood of Steel in F1) is among the team personnel."''</ref>
    *'''3. Januar:''' West-Tek-Einrichtungen in Kalifornien werden durch eine Armeeeinheit unter Colonel [[Spindel]] und Captain [[Roger Maxson|Maxson]] gesichert, um sie vor Spionage zu schützen.<ref name="GPWRTERM.MSG"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January 3 ''A military team under the command of Colonel Spindel is sent to the West Tek research facility to monitor the experiments in the interest of national security. Captain Roger Maxson (the grandfather of John Maxson, the High Elder of the Brotherhood of Steel in F1) is among the team personnel."''</ref>
    *'''12. Januar:''' FEV-Experimente an Hunden zeigen gesteigerte Stärke, jedoch keine erhöhte Intelligenz.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January 12 ''Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at Mariposa. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5 Questions]]: "2076 January 12 ''Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at West Tek. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."''</ref>
    *'''12. Januar:''' FEV-Experimente an Hunden zeigen gesteigerte Stärke, jedoch keine erhöhte Intelligenz.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January 12 ''Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at Mariposa. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5 Questions]]: "2076 January 12 ''Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at West Tek. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."''</ref>
    *'''24. Januar:''' James Oberlin übernimmt die Koordination im [[ATLAS-Observatorium]].<ref name=":4">[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht 24.1.76|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: [24.1.76] ]]</ref>
    *'''24. Januar:''' James Oberlin übernimmt die Koordination im [[ATLAS-Observatorium]].<ref>[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: 24.1.76|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 24.1.76]]</ref>
    *'''26. Januar:''' FEV-Experimente an Waschbären zeigen ähnliche Resultate wie bei Hunden. Mehrere Tiere versuchen die Flucht – zwei Paare entkommen erfolgreich.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January 26 ''Using batch 11-011, experiments are conducted on raccoons. Same results are noted, but the attempted escape of several infected raccoons causes Major Barnett to terminate the escape... and the test subjects. Two pairs of raccoons, however, are unaccounted for.'' '''''Note:''' Scott Campbell and Chris Taylor intended these escaped raccoons to form an intelligent animal community NW of the Glow called the "Burrows." This location was never implemented."''</ref>
    *'''26. Januar:''' FEV-Experimente an [[Waschbär]]en zeigen ähnliche Resultate wie bei Hunden. Mehrere Tiere versuchen zu fliehen; zwei Paare entkommen erfolgreich.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 January 26 ''Using batch 11-011, experiments are conducted on raccoons. Same results are noted, but the attempted escape of several infected raccoons causes Major Barnett to terminate the escape... and the test subjects. Two pairs of raccoons, however, are unaccounted for.''<br />'''''Anmerkung:''' Scott Campbell und Chris Taylor hatten vor, dass diese entflohenen Waschbären nordwestlich von Glow eine intelligente Tiergemeinschaft namens "Burrows" bilden sollten. Dieser Ort wurde jedoch nie umgesetzt."''</ref>
    *'''Februar:''' Die Entwicklung des [[Fatman|Werfers M42 "Fat Man"]] beginnt in [[Fort Strong]].<ref>[[Fort Strong/Terminaleinträge#General Brocks Bericht - Februar 2076|Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Februar 2076]]</ref>
    *'''Februar:''' Die Entwicklung des [[Fatman|Werfers M42 "Fat Man"]] beginnt in [[Fort Strong]].<ref>[[Fort Strong/Terminaleinträge#General Brocks Bericht - Februar 2076|Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Februar 2076]]</ref>
    *'''16. Februar:''' [[West Tek]] startet [[FEV]]-Experimente an [[Mensch|Menschen]] in [[Huntersville]], nachdem die landwirtschaftlichen Studien eingestellt wurden.<ref name=":24">[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 16.02.76|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 16.02.76]]</ref>
    *'''16. Februar:''' [[West Tek]] startet [[FEV]]-Experimente an [[Mensch]]en in [[Huntersville]], nachdem die landwirtschaftlichen Studien eingestellt wurden.<ref>[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 16.02.76|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 16.02.76]]</ref>
    *'''12. März:''' Erste Ergebnisse der Wettermodifikations-Tests am ATLAS-Observatorium in [[Appalachia]].<ref name=":42">[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: 12.3.76|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: [12.3.76] ]]</ref>
    *'''7. März''': Dem [[Technisches Museum|Technischen Museum]] werden vier Neuankäufe für das Jahr [[#2078|2078]] zugewiesen: ein [[Überschallflugzeug]], ein [[ZAX 1.0|ZAX-Supercomputer]], eine [[T-45d-Powerrüstung]] und ein [[Laserpistole (Fallout 3)|Laserpistolenprototyp]].<ref>[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Protokolleintrag 20760307|Terminaleinträge: Technisches Museum; Terminal des Forschungsleiters, Protokolleintrag 20760307]]</ref>
    *'''8. März:''' Die 44-jährige [[Cherise Fanno]] wird in die [[Parsons-State-Irrenanstalt]] eingewiesen.<ref>[[Parsons-State-Irrenanstalt/Terminaleinträge#Patient 980-SS|Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 980-SS]]</ref>
    *'''12. März:''' Erste Ergebnisse der Wettermodifikations-Tests am ATLAS-Observatorium in [[Appalachia]].<ref name=":42">[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: 12.3.76|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 12.3.76]]</ref>
    *'''15. April:''' Die Hundestudien enden – alle Versuchstiere werden getötet.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 April 15 ''Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at Mariposa are terminated... from a safe distance."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5 Questions]]: "2076 April 15 ''Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at West Tek are terminated... from a safe distance."''</ref>
    *'''15. April:''' Die Hundestudien enden – alle Versuchstiere werden getötet.<ref name="FEV Experiment Disk"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 April 15 ''Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at Mariposa are terminated... from a safe distance."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5 Questions]]: "2076 April 15 ''Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at West Tek are terminated... from a safe distance."''</ref>
    *'''25. Mai:''' Erste Mutationen treten in Huntersville auf.<ref name=":25">[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 25.05.76|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 25.05.76]]</ref>
    *'''10. Mai''': Die Besitzerin des [[Berkeley Springs - Heilbad|Heilbads]] von [[Berkeley Springs]], [[Edna (Fallout 76)|Edna]], programmiert ihrem honigsammelnden [[Beckham|Mister Handy]] als Bestrafung eine Angst vor Bienen ein, nachdem er ein Tablett mit Lotions fallengelassen hat.<ref>[[Berkeley Springs/Terminaleinträge#Persönliches Tagebuch 10.05.76|Terminaleinträge: Berkeley Springs; Ednas Spa-Terminal, Persönliches Tagebuch 10.05.76]]</ref>
    *'''25. Mai:''' Erste Mutationen treten in Huntersville auf.<ref>[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 25.05.76|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 25.05.76]]</ref>
    *'''Juni:''' Die [[T-51-Powerrüstung]] ist fertiggestellt und wird an die chinesische Front geschickt. Ihre Effektivität führt zu Kapitulationen, zusammenbrechenden Nachschublinien und dem beginnenden Zusammenbruch der chinesischen Kriegsanstrengungen.<ref>[[Fort Strong/Terminaleinträge#General Brocks Bericht - Juni 2076|Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Juni 2076]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 June ''Power Armor prototype completed, resulting in the Power Armor players find in Fallout 1. This is the pinnacle of Power Armor technology before the Great War. Many of these units are sent to China, and they begin to carve a swath through the Chinese forces. The Chinese resources are strained to the breaking point, and the supply lines from the nations China has annexed begin to break down."''</ref>
    *'''Juni:''' Die [[T-51-Powerrüstung]] ist fertiggestellt und wird an die chinesische Front geschickt. Ihre Effektivität führt zu Kapitulationen, zusammenbrechenden Nachschublinien und dem beginnenden Zusammenbruch der chinesischen Kriegsanstrengungen.<ref>[[Fort Strong/Terminaleinträge#General Brocks Bericht - Juni 2076|Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Juni 2076]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 June ''Power Armor prototype completed, resulting in the Power Armor players find in Fallout 1. This is the pinnacle of Power Armor technology before the Great War. Many of these units are sent to China, and they begin to carve a swath through the Chinese forces. The Chinese resources are strained to the breaking point, and the supply lines from the nations China has annexed begin to break down."''</ref>
    *'''Juli''': ''[[Flotation Homes and Seaweed]]'' wird veröffentlicht.<ref name="FO1 Manual23">Mentioned in the ''Fallout'' manual</ref>
    *'''Juli''': ''[[Flotation Homes and Seaweed]]'' wird veröffentlicht.<ref name="FO1 Manual"/>
    *'''4. Juli''': [[Vault 76]] wird fertiggestellt und anlässlich des 300-jährigen Jubiläums der Vereinigten Staaten feierlich enthüllt.<ref>[[Fallout 76 intro]]</ref>
    *'''4. Juli''': [[Vault 76]] wird fertiggestellt und anlässlich des 300-jährigen Jubiläums der Vereinigten Staaten feierlich enthüllt.<ref>[[Intro (Fallout 76)|Intro von ''Fallout 76'']]</ref>
    *'''August''': Aufgrund der sich verschlechternden Lage im Inland kommt es zu Aufständen wegen [[Nahrungsmittel]]- und Energieknappheit. Das Militär wird zur Niederschlagung der Unruhen eingesetzt. Ein Ausnahmezustand wird ausgerufen, kurz darauf wird landesweit das Kriegsrecht verhängt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 August ''Food and energy riots begin in major cities throughout the United States. Military units begin to be deployed in cities within the United States to contain rioters, and many temporary jails are constructed. A state of emergency is declared, and martial law soon follows."''</ref>
    *'''August''': Aufgrund der sich verschlechternden Lage im Inland kommt es zu Aufständen wegen [[Nahrungsmittel]]- und Energieknappheit. Das Militär wird zur Niederschlagung der Unruhen eingesetzt. Ein Ausnahmezustand wird ausgerufen, kurz darauf wird landesweit das Kriegsrecht verhängt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 August ''Food and energy riots begin in major cities throughout the United States. Military units begin to be deployed in cities within the United States to contain rioters, and many temporary jails are constructed. A state of emergency is declared, and martial law soon follows."''</ref>
    *'''2. August''': [[John Miller]], Eigentümer von [[Big Johns Schrottplatz]], schließt die Risse und verstärkt die Rohrleitungen in dem Bunker, den er auf seinem Grundstück baut.<ref>[[Big John's Salvage terminal entries#Journal Entry 8/2|Big John's Salvage terminal entries; John Miller's terminal, Journal Entry 8/2]]</ref>
    *'''2. August''': [[John Miller]], Eigentümer von [[Big Johns Schrottplatz]], schließt die Risse und verstärkt die Rohrleitungen in dem Bunker, den er auf seinem Grundstück baut.<ref>[[Big Johns Schrottplatz/Terminaleinträge#Tagebucheintrag 8.2.|Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 8.2.]]</ref>
    *'''20. August''': Die ATLAS-Wetterexperimente erweisen sich als vielversprechend, was zu einer Aufstockung der finanziellen Mittel führt.<ref name=":43">[[ATLAS Observatory terminal entries#Report .5B08-20-76.5D|ATLAS Observatory terminal entries; Army data analysis terminal, Report [08-20-76] ]]</ref>
    *'''14. August''': Der [[Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21]] erhält 56 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5">[[Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21/Terminaleinträge#Transferprotokolle|Terminaleinträge: Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21; Terminal des Direktors, Transferprotokolle]]</ref>
    *'''25. August''': [[Evelyn Hornwright]] wird beerdigt. Der psychische Zustand von Daniel Hornwright verschlechtert sich zusehends.<ref>[[Charleston Herald - Tragedy Hits Hornwright]]</ref>
    *'''20. August''': Die ATLAS-Wetterexperimente erweisen sich als vielversprechend, was zu einer Aufstockung der finanziellen Mittel führt.<ref name=":43">[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: 20.8.76|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 20.8.76]]</ref>
    *'''8. September''': Die ersten [[Supermutant|Supermutanten]] tauchen in Huntersville auf.<ref name=":26">[[Huntersville terminal entries#Personal Journal 09.08.76|Huntersville terminal entries; Gail Meyer's terminal, Personal Journal 09.08.76]]</ref>
    *'''25. August''': [[Evelyn Hornwright]] wird beerdigt. Der psychische Zustand von Daniel Hornwright verschlechtert sich zusehends.<ref>[[Charleston Herald - Tragödie um Hornwright]]</ref>
    *'''15. September''': John Miller schließt die Installation der Belüftungssysteme in seinem Bunker ab.<ref>[[Big John's Salvage terminal entries#Journal Entry 9/15|Big John's Salvage terminal entries; John Miller's terminal, Journal Entry 9/15]]</ref>
    *'''8. September''': Die ersten [[Supermutant]]en tauchen in Huntersville auf.<ref>[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 08.09.76|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 08.09.76]]</ref>
    *'''4. Oktober''': FEV-Experimente an Schimpansen liefern bislang die besten Ergebnisse. Zusammen mit den Erkenntnissen aus Huntersville veranlasst dies das Militär zu weiteren Tests in abgeriegelten Städten Nordamerikas sowie zum Bau der [[Mariposa-Militärbasis]] für militärische FEV-Experimente.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 October 4 ''At West Tek, fifteen chimpanzees are infected with batch 11-111. The most successful test to date, growth and immunities in the chimpanzees surpass all other subjects to date. The military practically drools over the results. Plans are made in secret to begin testing in small quarantine towns in North America, and the Mariposa Military Base construction is sped up in anticipation of moving the West Tek project to a location under military supervision."''</ref>
    *'''10. September''': Im [[Palast des verschlungenen Pfades]] ist ein „wunderbarer Donnerstag der Erleuchtung“ für die Transzendenz-Anhänger geplant. Statt der üblichen Versammlung im Freien sollen die Teilnehmer im Bett bleiben und versuchen, eine metaphysische Transformation durchzuführen.<ref>[[Palast des verschlungenen Pfades/Terminaleinträge#9.9.76 - An: Alle Jünger|Terminaleinträge: Palast des verschlungenen Pfades; Cyrus' Terminal, 9.9.76 - An: Alle Jünger]]</ref>
    *'''20. Oktober''': [[Nuka-Cola Quantum]] wird entwickelt.<ref>[[Bradberton's office terminal entries#10-20-2076 JCB|Bradberton's office terminal entries; Bradberton's Project terminal, 10-20-2076 JCB]]</ref>
    *'''15. September''': John Miller schließt die Installation der Belüftungssysteme in seinem Bunker ab.<ref>[[Big Johns Schrottplatz/Terminaleinträge#Tagebucheintrag 15.9.|Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 15.9.]]</ref>
    *'''28. Oktober''': John Miller glaubt, die Probleme mit Generator und Belüftung seines Bunkers gelöst zu haben. Die Vorräte sind vollständig eingelagert und bereit.<ref>[[Big John's Salvage terminal entries#Journal Entry 10/28|Big John's Salvage terminal entries; John Miller's terminal, Journal Entry 10/28]]</ref>
    *'''4. Oktober''': FEV-Experimente an [[Schimpanse]]n liefern bislang die besten Ergebnisse. Zusammen mit den Erkenntnissen aus Huntersville veranlasst dies das Militär zu weiteren Tests in abgeriegelten Städten Nordamerikas sowie zum Bau der [[Mariposa-Militärbasis]] für militärische FEV-Experimente.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2076 October 4 ''At West Tek, fifteen chimpanzees are infected with batch 11-111. The most successful test to date, growth and immunities in the chimpanzees surpass all other subjects to date. The military practically drools over the results. Plans are made in secret to begin testing in small quarantine towns in North America, and the Mariposa Military Base construction is sped up in anticipation of moving the West Tek project to a location under military supervision."''</ref>
    *'''4. November''': In Huntersville werden die ersten Todesfälle verzeichnet.<ref name=":27">[[Huntersville terminal entries#Personal Journal 11.04.76|Huntersville terminal entries; Gail Meyer's terminal, Personal Journal 11.04.76]]</ref>
    *'''8. Oktober''': Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 74 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    *'''26. November''': Der Ausschuss für Nuklearenergie des US-Senats diskutiert die Aufhebung des Verbots zur Ausbeutung des größten Uranvorkommens der Vereinigten Staaten, das kürzlich an der [[Ostküste]] entdeckt wurde. Sam Blackwell bringt seinen Kollegen Senator [[Clark (Fallout 76)|Clark]] in Verlegenheit, indem er dessen Beteiligung an [[Atomic Mining Services]] öffentlich macht.<ref>[[Committee meeting notes]]</ref>
    *'''10. Oktober''': Das Technische Museum stellt erstmals das [[Mondlandegerät Virgo II]] in seiner Raumfluggalerie aus.<ref>[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Protokolleintrag 20761010|Terminaleinträge: Technisches Museum; Terminal des Forschungsleiters, Protokolleintrag 20761010]]</ref>
    *'''Dezember''': Vault-Tec veröffentlicht die fünfzehnte Ausgabe von [[Vault Dweller's Survival Guide|''Coping With Mr. Virus!'']].<ref group="Non-game">''[[Vault Dweller's Survival Guide]]'' pp.1—8</ref>
    *'''20. Oktober''': [[Nuka-Cola Quantum]] wird entwickelt.<ref>[[Bradbertons Büro/Terminaleinträge#20-10-2076 JCB|Terminaleinträge: Bradbertons Büro; Bradbertons Projektterminal, 20-10-2076 JCB]]</ref>
    *'''10. Dezember''': [[Shelby O’Rourke]] trifft sich mit [[Ray Gary]] und [[Scott Conroy]] bei einem Treffen der „Wahrheitssucher“ im Rahmen ihrer Nachforschungen zu [[Kryptid|Kryptiden]].<ref>[[Scoot's shack terminal entries#Truth Seekers, 12/10/76|Scoot's shack terminal entries; terminal, Truth Seekers, 12/10/76]]</ref>
    *'''28. Oktober''': John Miller glaubt, die Generator- und Belüftungsprobleme seines Bunkers gelöst zu haben. Die Vorräte sind vollständig eingelagert und bereit.<ref>[[Big Johns Schrottplatz/Terminaleinträge#Tagebucheintrag 28.10.|Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 28.10.]]</ref>
    *'''4. November''': In Huntersville werden die ersten Todesfälle verzeichnet.<ref>[[Huntersville/Terminaleinträge#Persönlicher Tagebucheintrag, 04.11.76|Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 04.11.76]]</ref>
    *'''26. November''': Der Ausschuss für Nuklearenergie des US-Senats diskutiert die Aufhebung des Verbots zur Ausbeutung des größten Uranvorkommens der Vereinigten Staaten, das kürzlich an der [[Ostküste]] entdeckt wurde. Sam Blackwell bringt seinen Kollegen Senator [[Clark (Fallout 76)|Clark]] in Verlegenheit, indem er dessen Beteiligung an [[Atomic Mining Services]] öffentlich macht.<ref>[[Besprechungsnotizen des Komitees]]</ref>
    *'''30. November''': Das Technische Museum senkt die Leistung des Soundsystems im [[GigantoMax-Kino]] nach mehreren Beschwerden und einem anhängigen Gerichtsverfahren von 130 auf 120 Dezibel.<ref>[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Bekanntmachung MT20761130|Terminaleinträge: Technisches Museum; Museumswartung, Bekanntmachung MT20761130]]</ref>
    *'''30. November''': Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 72 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    *'''Dezember''': Vault-Tec veröffentlicht die fünfzehnte Ausgabe von [[Vault-Bewohner-Überlebensführer|''Coping With Mr. Virus!'']].<ref group="Non-game">''[[Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'', S. 1—8</ref>
    *'''10. Dezember''': [[Shelby O'Rourke]] trifft sich mit [[Ray Gary]] und [[Scott Conroy]] bei einem Treffen der „Wahrheitssucher“ im Rahmen ihrer Nachforschungen zu [[Kryptid]]en.<ref>[[Scoots Hütte/Terminaleinträge#Wahrheitssucher, 10.12.76|Terminaleinträge: Scoots Hütte; Terminal, Wahrheitssucher, 10.12.76]]</ref>


    ==2077==
    ==2077==
    [[File:Vault-Tec Calendar.jpg|thumb|Der letzte Monat der Zivilisation]]
    [[Datei:Vault-Tec Calendar.jpg|thumb|Der letzte Monat der Zivilisation]]
    * Die [[US-Armee]] beauftragt [[General Atomics International]] mit der Produktion des [[Mister Gutsy]].<ref>[[Fallout: New Vegas loading screens|''Fallout: New Vegas'' loading screens]]: ''"The Mister Gutsy model of robot was commissioned by the U.S. Army just before the atomic apocalypse of 2077."''</ref>
    * Die [[US-Armee]] beauftragt [[General Atomics International]] mit der Produktion des [[Mister Gutsy]].<ref>[[Ladebildschirme (Fallout: New Vegas)|Ladebildschirm in ''Fallout: New Vegas'']]: ''"Das Robotermodell Mister Gutsy wurde von der US Army kurz vor der atomaren Apokalypse im Jahr 2077 in Auftrag gegeben."''</ref>
    * Robert House versetzt sich selbst in Stasis{{citation needed}}<!-- previous "ref" said JE Sawyer said this in a preview -->
    * Robert House versetzt sich selbst in Stasis{{Quelle benötigt}}
    * Chinesische Infiltratoren versuchen Sabotage am [[Hoover-Staudamm]].<ref>{{cut}} [[American intelligence report]]</ref><ref>[[Hoover Dam design document/1#Sub-Level 1C (Classified)|Hoover Dam design document/1]]</ref><ref>[[Hoover Dam terminal entries#No Clue What These Are|Hoover Dam terminal entries; inventory terminal, No Clue What These Are]]</ref>
    * Chinesische Infiltratoren versuchen Sabotage am [[Hoover-Staudamm]].<ref>{{cut}} [[Amerikanischer Geheimdienstbericht]]</ref><ref>[[Hoover Dam Design Document/1#Sub-Level 1C (Classified)|Hoover Dam Design Document/1]]</ref><ref>[[Hoover-Staudamm/Terminaleinträge#Keine Ahnung, was das sein soll|Terminaleinträge: Hoover-Staudamm; Inventar, Keine Ahnung, was das sein soll]]</ref>
    * Dezember, 2077: ''[[Manzilloid vs. Roborilla]]'' sollte veröffentlicht werden.<ref>[[Eden Meadows Cinemas terminal entries#Manzilloid vs. Roborilla|Eden Meadows Cinemas terminal entries; terminal, Manzilloid vs. Roborilla]]</ref><ref>[[Pirate Radio/Advertisements]]</ref>
    * Dezember, 2077: ''[[Manzilloid gegen Roborilla]]'' sollte veröffentlicht werden.<ref>[[Eden-Meadows-Filmtheater/Terminaleinträge#Manzilloid gegen Roborilla|Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Manzilloid gegen Roborilla]]</ref><ref>[[Piratenradio/Werbung]]</ref>
    * Dezember, 2077: ''[[Invaders from Beyond Our Galaxy]]'' sollte veröffentlicht werden.<ref name="EdenMedows">[[Eden Meadows Cinemas terminal entries#Invaders from Beyond Our Galaxy|Eden Meadows Cinemas terminal entries; Terminal, Invaders from Beyond Our Galaxy]]</ref>
    * Dezember, 2077: ''[[Angreifer aus einer fremden Galaxie]]'' sollte veröffentlicht werden.<ref name="EdenMedows">[[Eden-Meadows-Filmtheater/Terminaleinträge#Angreifer aus einer fremden Galaxie|Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Angreifer aus einer fremden Galaxie]]</ref>
    * '''7.  Januar''': Die FEV-Forschung wird zur neu errichteten Mariposa-Militärbasis verlegt.<ref name="FEV Experiment Disk2">[[FEV experiment disk]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 January 7 ''Major Barnett orders transfer of all FEV research to the newly-constructed Mariposa Military Base, despite objections by the research team."''</ref>
    * '''7.  Januar''': Die FEV-Forschung wird zur neu errichteten Mariposa-Militärbasis verlegt.<ref name="FEV Experiment Disk" /><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 January 7 ''Major Barnett orders transfer of all FEV research to the newly-constructed Mariposa Military Base, despite objections by the research team."''</ref>
    * '''10.  Januar''': Die [[Schlacht um Anchorage]] endet, chinesische Truppen werden aus Alaska vertrieben.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 January 10 ''Alaska is reclaimed, and the Anchorage Front Line is again held by the Americans."''</ref><ref>[[Capitol Post terminal entries#Commies Crushed - Alaska Liberated!|Capitol Post terminal entries; Capital Post Top Stories -- January 11, 2077, Commies Crushed - Alaska Liberated!]]</ref><ref name="FO3PostLC1">[[:File:FO3 loading capitalpost01.jpg]]</ref>
    * '''10.  Januar''': Die [[Schlacht um Anchorage]] endet, chinesische Truppen werden aus Alaska vertrieben.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 January 10 ''Alaska is reclaimed, and the Anchorage Front Line is again held by the Americans."''</ref><ref name="CP110177">[[Capitol Post/Terminaleinträge#Kommunisten vernichtet - Alaska befreit!|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 11. Januar 2077, Kommunisten vernichtet - Alaska befreit!]]</ref><ref name="FO3PostLC1">[[:Datei:FO3 loading capitalpost01.jpg]]</ref>
    * '''22.  Januar''': Erstmals wird in den USA die Powerrüstung gegen Protestierende eingesetzt. Veteranen aus China und Alaska stehen plötzlich ihren eigenen Landsleuten gegenüber. Dabei kommt es zu zivilen Opfern, was die Versorgungskrise weiter anheizt und zu Desertionen unter US-Soldaten im Heimatland führt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 January 22 ''The first domestic use of Power Armor within the United States for crowd and quarantine control. Units originally serving in China and the Anchorage Front Line find themselves fighting Americans at home. Food riots increase, and many civilians are killed. Several soldiers defect from the military both in Canada and the United States. They are captured, and are sent to military prisons."''</ref><ref name="FO3PostLC1" /><ref>[[Capitol Post terminal entries#Food Riots Rile Feds|Capitol Post terminal entries; Capital Post Top Stories -- January 11, 2077, Food Riots Rile Feds]]</ref>
    * '''22.  Januar''': Erstmals wird in den USA die Powerrüstung gegen Protestierende eingesetzt. Veteranen aus China und Alaska stehen plötzlich ihren eigenen Landsleuten gegenüber. Dabei kommt es zu zivilen Opfern, was die Versorgungskrise weiter anheizt und zu Desertionen unter US-Soldaten im Heimatland führt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 January 22 ''The first domestic use of Power Armor within the United States for crowd and quarantine control. Units originally serving in China and the Anchorage Front Line find themselves fighting Americans at home. Food riots increase, and many civilians are killed. Several soldiers defect from the military both in Canada and the United States. They are captured, and are sent to military prisons."''</ref><ref name="FO3PostLC1" /><ref>[[Capitol Post/Terminaleinträge#Föderalisten über Nahrungsaufstände aufgebracht|Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 11. Januar 2077, Föderalisten über Nahrungsaufstände aufgebracht]]</ref>
    * '''28.  Januar, 16:32 PDT''': DEFCON wird nach dem „All Clear“-Signal aus Anchorage auf Stufe 3 herabgesetzt<ref name="Switchboard DEFCON2">[[The Switchboard terminal entries#DEFCON Status - 2077|The Switchboard terminal entries; central terminal, DEFCON Status - 2077]]</ref>
    * '''22.  Januar''': Der [[Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21]] erhält 133 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    * '''28.  Januar, 16:32 PDT''': DEFCON wird nach dem Entwarnungssignal aus Anchorage auf Stufe 3 herabgesetzt<ref name="Switchboard DEFCON">[[Das Switchboard/Terminaleinträge#DEFCON-Status - 2077|Terminaleinträge: Das Switchboard; Zentrales Terminal, DEFCON-Status - 2077]]</ref>
    * '''Februar''': Ein Datenleck bringt die FEV-Forschung an die Öffentlichkeit. Weltweite Proteste richten sich gegen die Vereinigten Staaten. Es kursieren zunehmend Behauptungen, die Neue Pest sei von den USA bewusst entwickelt worden.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 February ''FEV Research is leaked to the world through an unknown source. Protests in many major cities and governments around the world, as well as accusations that the US was responsible for the New Plague. FEV is seen as the threat it is, and serves only to fuel tensions."''</ref>
    * '''Februar''': Ein Datenleck bringt die FEV-Forschung an die Öffentlichkeit. Weltweite Proteste richten sich gegen die Vereinigten Staaten. Es kursieren zunehmend Behauptungen, die Neue Pest sei von den USA bewusst entwickelt worden.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 February ''FEV Research is leaked to the world through an unknown source. Protests in many major cities and governments around the world, as well as accusations that the US was responsible for the New Plague. FEV is seen as the threat it is, and serves only to fuel tensions."''</ref>
    * '''16.  Februar''': [[ARCHIMEDES I]] wird erfolgreich bei [[HELIOS One]] getestet, verursacht jedoch Überlastungen<ref>[[HELIOS One terminal entries#ARCHIMEDES Testing|HELIOS One terminal entries; terminal, terminal 1, terminal 2 and HELIOS One mainframe terminal, ARCHIMEDES Testing]]</ref> und beschädigt unter anderem eine nahegelegene [[Sendegebäude|Kommunikationsanlage]] sowie die Bunker im [[Hidden Valley]].<ref>[[HELIOS One terminal entries#Results|HELIOS One terminal entries; terminal, Results]]</ref> ARCHIMEDES II wird aufgrund anhaltender Arbeiten am [[Euclids C-Detektor|Zielsystem]] nicht getestet.<ref>[[HELIOS One terminal entries#Initial Trials|HELIOS One terminal entries; HELIOS One Mainframe terminal, Initial Trials]]</ref>
    * '''10. Februar''': Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 61 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    * '''22.  Februar''': Die Armee übernimmt die Kontrolle über HELIOS, um das orbitale Laserartilleriesystem militärisch zu nutzen.<ref>[[HELIOS One terminal entries#Upcoming Visit|HELIOS One terminal entries; terminal, Upcoming Visit]]</ref>
    * '''16.  Februar''': [[ARCHIMEDES I]] wird erfolgreich bei [[HELIOS One]] getestet, verursacht jedoch Überlastungen<ref>[[HELIOS One/Terminaleinträge#ARCHIMEDES-Testlauf|Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Terminal 1, Terminal 2 und HELIOS-One-Zentralrechnerterminal, ARCHIMEDES-Testlauf]]</ref> und beschädigt unter anderem eine nahegelegene [[Sendegebäude|Kommunikationsanlage]] sowie die Bunker im [[Hidden Valley]].<ref>[[HELIOS One/Terminaleinträge#Ergebnisse|Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Ergebnisse]]</ref> ARCHIMEDES II wird aufgrund anhaltender Arbeiten am [[Euclids C-Detektor|Zielsystem]] nicht getestet.<ref>[[HELIOS One/Terminaleinträge#Erst-Testläufe|Terminaleinträge: HELIOS One; HELIOS-One-Zentralrechnerterminal, Erst-Testläufe]]</ref>
    * '''22.  Februar''': Die Armee übernimmt die Kontrolle über HELIOS, um das orbitale Laserartilleriesystem militärisch zu nutzen.<ref>[[HELIOS One/Terminaleinträge#Bevorstehender Besuch|Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Bevorstehender Besuch]]</ref>
    * '''März''': Präsident und Enklave ziehen sich an gesicherte Orte zurück und erarbeiten Notfallpläne, in Erwartung eines chinesischen Angriffs mit Massenvernichtungswaffen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 March ''Prepared for a nuclear or biological attack from China, the president and the Enclave retreats to remote sections around the globe and make contingency plans for continuing the war."''</ref>
    * '''März''': Präsident und Enklave ziehen sich an gesicherte Orte zurück und erarbeiten Notfallpläne, in Erwartung eines chinesischen Angriffs mit Massenvernichtungswaffen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 March ''Prepared for a nuclear or biological attack from China, the president and the Enclave retreats to remote sections around the globe and make contingency plans for continuing the war."''</ref>
    * '''März''': Der ''[[Vault Dweller’s Survival Guide]]'' wird veröffentlicht.<ref name="FO1 Manual2" />
    * '''März''': Der ''[[Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' wird veröffentlicht.<ref name="FO1 Manual"/>
    * '''2.  April''': [[John-Caleb Bradberton]] unterzieht sich dem lebensverlängernden Eingriff im Rahmen des [[LEAP-X-Programm|LEAP-X-Programms]].<ref>[[Bradberton's office terminal entries#04-02-2077 JCB|Bradberton's office terminal entries; Bradberton's project terminal, 04-02-2077]]</ref>
    * '''2.  April''': [[John-Caleb Bradberton]] unterzieht sich dem lebensverlängernden Eingriff im Rahmen des [[LEAP-X-Programm]]s.<ref>[[Bradbertons Büro/Terminaleinträge#02-04-2077 JCB|Terminaleinträge: Bradbertons Büro; Bradbertons Projektterminal, 02-04-2077 JCB]]</ref>
    *'''15.  April''': [[Anthony House]] erliegt nach 55 Jahren zunehmender Paranoia.<ref>[[H&H Tools factory terminal entries#Journal Entry 04/15/2077|H&H Tools factory terminal entries; Journal Entry 04/15/2077]]</ref>
    * '''12. April''': Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 156 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    * '''28.  April''': Im [[Nuka-World-Kraftwerk|Kraftwerk von Nuka-World]] wird radioaktives [[Kühlmittel]] in einen Fluss geleitet. Der Vorfall der Klasse 1 wird vertuscht und offiziell nur als Klasse 7 eingestuft. Der Whistleblower wird entlassen.<ref>[[Nuka-World power plant terminal entries#Report .230671|Nuka-World power plant terminal entries; Nuka-World Power: oversight terminal, Report #0671]]</ref><ref>[[Nuka-World power plant terminal entries#4.2F28 Meltdown|Nuka-World power plant terminal entries; Nuka-World Power: Employee terminal, 4/28 Meltdown]]</ref><ref>[[Nuka-World power plant terminal entries#RE: 4.2F28 Meltdown|Nuka-World power plant terminal entries; Nuka-World Power: Employee terminal, RE: 4/28 Meltdown]]</ref>
    *'''15.  April''': [[Anthony House]] erliegt nach 55 Jahren zunehmender Paranoia.<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#Journaleintrag 15.04.2077|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Journaleintrag 15.04.2077]]</ref>
    * '''Mai–August''': [[Camp McClintock]] wird im Rahmen einer großangelegten Automatisierungsinitiative in Appalachia vollständig automatisiert.<ref>[[Camp McClintock terminal entries#Training Report - May 2077|Camp McClintock terminal entries; Administrative facility terminal, Training Report - May 2077]]</ref><ref>[[Camp McClintock terminal entries#Training Report - June 2077|Camp McClintock terminal entries; Administrative facility terminal, Training Report - June 2077]]</ref><ref>[[Camp McClintock terminal entries#Training Report - July 2077|Camp McClintock terminal entries; Administrative facility terminal, Training Report - July 2077]]</ref><ref>[[Camp McClintock terminal entries#Training Report - August 2077|Camp McClintock terminal entries; Administrative facility terminal, Training Report - August 2077]]</ref>
    * '''28.  April''': Im [[Nuka-World-Kraftwerk|Kraftwerk von Nuka-World]] wird radioaktives [[Kühlmittel]] in einen Fluss geleitet. Der Vorfall der Klasse 1 wird vertuscht und offiziell nur als Klasse 7 eingestuft. Der Whistleblower wird entlassen.<ref name="ReferenceH"/><ref name="ReferenceI"/><ref>[[Nuka-World-Kraftwerk/Terminaleinträge#Bericht Nr. 0671|Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Aufsichtsterminal, Bericht Nr. 0671]]</ref>
    * '''2.  Mai''': Der [[Grafton-Damm]] ist bis zu diesem Tag vollständig automatisiert. [[Quinton Geesey]] lobt den Nutzen der Automatisierung für die zunehmend verarmte und arbeitslose Bevölkerung von Grafton.<ref>[[Grafton Dam editorial]]</ref>
    * '''Mai–August''': [[Camp McClintock]] wird im Rahmen einer großangelegten Automatisierungsinitiative in Appalachia vollständig automatisiert.<ref>[[Camp McClintock/Terminaleinträge#Trainingsbericht, Mai 2077|Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Mai 2077]]</ref><ref>[[Camp McClintock/Terminaleinträge#Trainingsbericht, Juni 2077|Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Juni 2077]]</ref><ref>[[Camp McClintock/Terminaleinträge#Trainingsbericht, Juli 2077|Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Juli 2077]]</ref><ref>[[Camp McClintock/Terminaleinträge#Trainingsbericht, August 2077|Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, August 2077]]</ref>
    * '''14.  Juni''': Die Polizei von [[Berkeley Springs]] vereitelt einen Bombenanschlag des sogenannten [[Attentäter von Appalachia|Attentäters von Appalachia]].<ref>[[Charleston Herald - Assassin strikes again]]</ref>
    * '''2.  Mai''': Der [[Grafton-Damm]] ist bis zu diesem Tag vollständig automatisiert. [[Quinton Geesey]] lobt den Nutzen der Automatisierung für die zunehmend verarmte und arbeitslose Bevölkerung von Grafton.<ref>[[Damm von Grafton - Leitartikel]]</ref>
    *'''19.  Juni''': [[Anthony House]] verschließt sich in seiner Fabrik und aktiviert sämtliche Sicherheitssysteme.<ref>[[H&H Tools factory terminal entries#Journal Entry 06/19/2077|H&H Tools factory terminal entries; Journal Entry 06/19/2077]]</ref>
    * '''Juni''': [[Hubris Comics (Verlag)|Hubris Comics]] veröffentlicht ''[[Captain Cosmos: Wahrheit, Gerechtigkeit und die kosmoamerikanische Art]]'', ''[[Kid Wackys verrückte Ausweichmanöver]]'', ''[[Grognak der Barbar: Rache der Menschsaurier]]'' und ''[[Geschichten von der Front: Alaska ungebrochen]]''.<ref name=":4">[[Hubris Comics Publishing - Plan Sommer 2077]]</ref>
    * '''25.  Juni''': Die 16. Folge der achten Staffel von ''[[Herrin der Mysterien]]'' wird aufgezeichnet. Am nächsten Tag findet eine Abschlussfeier statt,<ref>[[Riverside Manor terminal entries#6.2F28.2F77|Riverside Manor terminal entries; study terminal, 6/28/77]]</ref> zeitgleich mit der Installation von [[Cryptos]] und der Halle der Prüfungen im [[Riverside Manor]].<ref>[[Riverside Manor terminal entries#6.2F26.2F77|Riverside Manor terminal entries; Frederick's terminal, 6/28/77]]</ref>
    * '''14.  Juni''': Die Polizei von [[Berkeley Springs]] vereitelt einen Bombenanschlag des sogenannten [[Attentäter von Appalachia|Attentäters von Appalachia]].<ref>[[Charleston Herald - Mörder schlägt erneut zu]]</ref>
    * '''29.  Juni''': Nach der Finanzierung der Einrichtung für den [[Orden der Mysterien]] stellt [[Frederick Rivers]] diese [[Shannon Rivers]] vor samt einem Expertenteam zur Vorbereitung auf die kommende ''[[The Silver Shroud]]''-Fernsehserie.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#6.2F29.2F77 2|Riverside Manor terminal entries; study terminal, 6/29/77]]</ref>
    *'''19.  Juni''': [[Anthony House]] verschließt sich in seiner Fabrik und aktiviert sämtliche Sicherheitssysteme.<ref>[[Fabrik von H&H Tools/Terminaleinträge#Journaleintrag 19.06.2077|Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Journaleintrag 19.06.2077]]</ref>
    * '''4.  Juli''': Der [[Lake Quannapowitt]] wird wegen radioaktiver Kontamination für die Öffentlichkeit gesperrt.<ref>[[Lake Quannapowitt boating incident]]</ref>
    * '''25.  Juni''': Die 16. Folge der achten Staffel von ''[[Herrin der Mysterien]]'' wird aufgezeichnet. Am nächsten Tag findet eine Abschlussfeier statt,<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#28.6.2077|Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 28.6.2077]]</ref> zeitgleich mit der Installation von [[Cryptos]] und der Halle der Prüfungen im [[Riverside Manor]].<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#26.6.2077|Terminaleinträge: Riverside Manor; Fredericks Terminal, 26.6.2077]]</ref>
    * '''29.  Juni''': Nach der Finanzierung der Einrichtung für den [[Orden der Mysterien]] stellt [[Frederick Rivers]] diese [[Shannon Rivers]] vor, samt einem Expertenteam zur Vorbereitung auf die kommende Fernsehserie ''[[Silver Shroud]]''.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#29.6.2077|Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 29.6.2077]]</ref>
    * '''30. Juni''': Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 144 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    * '''Juli''': Hubris Comics veröffentlicht ''[[Grognaks Gruß an die Truppen]]'', ''[[Geschichten von der Front: Das befreite Kanada]]'', ''[[Captain Cosmos: Invasion des Schwarzen Planeten]]'' und ''[[Drake Tungsten, Chrono-Cowboy]]''.<ref name=":4" />
    * '''4.  Juli''': Der [[Lake Quannapowitt]] wird wegen radioaktiver Kontamination für die Öffentlichkeit gesperrt.<ref>[[Bootsunfalls am Lake Quannapowitt]]</ref>
    * '''Zwischen 10. Juli und 23. Oktober:''' Evakuierung des [[Sierra Army Depot]] VI.<ref name="SMS" />
    * '''Zwischen 10. Juli und 23. Oktober:''' Evakuierung des [[Sierra Army Depot]] VI.<ref name="SMS" />
    * '''13.  Juli''': In der [[Mass Fusion: Schutzhütte|Schutzhütte]] von [[Mass Fusion]] wird [[Lester|ein Mitarbeiter]] von einem rückwärtsfahrenden Gabelstapler überfahren. Das Unternehmen ignoriert den Vorfall und reagiert lediglich mit neuen Plakaten, um auf die Arbeitssicherheit hinzuweisen.<ref>[[Mass Fusion containment shed terminal entries#7/13|Mass Fusion containment shed terminal entries; supervisor's terminal, 7/13]]</ref>
    * '''13.  Juli''': In der [[Mass Fusion: Schutzhütte|Schutzhütte]] von [[Mass Fusion]] wird [[Lester|ein Mitarbeiter]] von einem rückwärtsfahrenden Gabelstapler überfahren. Das Unternehmen ignoriert den Vorfall und hängt lediglich neue Plakaten aus, um auf die Arbeitssicherheit hinzuweisen.<ref>[[Mass Fusion: Schutzhütte/Terminaleinträge#13.07.|Terminaleinträge: Mass Fusion: Schutzhütte; Aufseher-Terminal, 13.07.]]</ref>
    * '''15. Juli''': Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 48 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    * '''17.  Juli''': Die [[Pittsburgh Union Steel Company]] verdreifacht die Produktionsvorgaben, um den US-Kriegsbedarf im [[Chinesisch-Amerikanischer Krieg|Chinesisch-Amerikanischen Krieg]] zu decken. Dies führt zu Protesten und Streikvorbereitungen, da schon die bisherigen Ziele kaum erfüllt werden konnten.<ref name="PittHal" />
    * '''17.  Juli''': Die [[Pittsburgh Union Steel Company]] verdreifacht die Produktionsvorgaben, um den US-Kriegsbedarf im [[Chinesisch-Amerikanischer Krieg|Chinesisch-Amerikanischen Krieg]] zu decken. Dies führt zu Protesten und Streikvorbereitungen, da schon die bisherigen Ziele kaum erfüllt werden konnten.<ref name="PittHal" />
    * '''August''': General [[Constantine Chase]], the hero of the [[Battle of Anchorage]], begins interfering with VR [[Anchorage Reclamation simulation|simulation]]s at the [[Outcast outpost|VSS Facility]] in [[Washington, D.C.]]
    * '''20. Juli''': [[Luke Paul Jackson]] wird nach Zahlung der Kaution aus seiner Haft im [[AADTSL-Regionalbüro]] in [[Boston]] entlassen. Er ist wegen Besitzes eines nicht genehmigten Lasers angeklagt.<ref>[[AADTSL-Regionalbüro/Terminaleinträge#Gefangener 2AA6701|Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Gefangener 2AA6701]]</ref>
    * General [[Constantine Chase]], der Held der [[Schlacht um Anchorage]], beginnt im [[Außenposten der Ausgestoßenen|VSS-Komplex]] in [[Washington, D.C.]] zunehmend, sich in die Abläufe der [[Anchorage-Rückgewinnungssimulation|VR-Simulationen]] einzumischen.
    * '''August''': General [[Constantine Chase]], der Held der [[Schlacht um Anchorage]], mischt sich im [[Außenposten der Ausgestoßenen|VSS-Komplex]] in [[Washington, D.C.]] zunehmend in die Abläufe der [[Anchorage-Rückgewinnungssimulation|VR-Simulationen]] ein.
    * '''17.  August''': Das [[ATLAS-Programm]] erhält nach einem bahnbrechenden [[Technologie#Superwissenschaften|Wetterexperiment]], das mitten im Herbst einen schweren Schneesturm auslöst, eine Vollfinanzierung.<ref>[[ATLAS Observatory terminal entries#Report .5B8-17-77.5D|ATLAS Observatory terminal entries; Army data analysis terminal, Report [8-17-77] ]]</ref>
    * '''August''': Hubris Comics veröffentlicht ''[[Geschichten von der Front: Der rote Terror]]'', ''[[Leben unter der Erde: Vault-Boy Spezial]]'', ''[[Grognak der Barbar: Eine Axt für jedes Alter]]'' und ''[[Captain Cosmos: Die radioaktiven Raumfahrer aus dem All!]].<ref name=":4" />''
    * '''27.  August''': Bergarbeiter demonstrieren vor dem [[Garrahan-Anwesen|Anwesen der Familie Garrahan]] gegen schlechte Arbeitsbedingungen. Dabei kommt es zu einem Streit mit [[Bill Garrahan]].<ref>[[Garrahan Estate terminal entries#Log 08-27-77|Garrahan Estate terminal entries; Bill Garrahan's terminal, Log 08-27-77]]</ref>
    * '''August''': Untersuchungen rund um [[Überschwemmter Betriebshof|den Betriebshof]] der [[Neue Appalachenbahn|Neuen Appalachenbahn]] (NAR) westlich von [[Watoga]] haben ergeben, dass ein erhöhtes Risiko katastrophaler Erosion besteht und der Betriebshof allmählich im Moor versinken wird. Die Empfehlung, sofortige Maßnahmen zu ergreifen und die Anlage mit Stützen zu verstärken, wird von einem [[R. Wilson|langjährigen Mitarbeiter]] der NAR abgewiesen.<ref>[[Überschwemmter Betriebshof/Terminaleinträge#Bericht zur geologischen Stabilität|Terminaleinträge: Überschwemmter Betriebshof; Terminal, Bericht zur geologischen Stabilität]]</ref>
    * '''September''': Die Entwicklung des [[Fatman|M42-"Fat Man"-Werfers]] in [[Fort Strong]] wird abgeschlossen.<ref>[[Fort Strong terminal entries#General Brock's Report - September 2077|Fort Strong terminal entries; General Brock's terminal, General Brock's Report - September 2077]]</ref>
    * '''14. August''': Im [[Technisches Museum|Technischen Museum]] in [[Washington, D.C.]] beginnt die Feuerwaffenausstellung. Zu sehen sind unter anderem berühmte antike Exponate des [[Internationales Artilleriemuseum|Internationalen Artilleriemuseums]], die als Leihgabe zur Verfügung gestellt wurden. Planmäßig soll die Austellung bis zum 31. Dezember laufen.<ref>[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Sicherheitsbekanntmachung 001|Terminaleinträge: Technisches Museum; Sicherheitspersonal des Technischen Museums, Sicherheitsbekanntmachung 001]]</ref>
    * '''September''': Die Anführer der [[Freie Staaten|Freien Staaten]], [[Raleigh Clay]] und [[Sam Blackwell]], erklären offiziell ihren Austritt aus den Vereinigten Staaten. Die Bewegung zieht sich in befestigte Bunker in den Sümpfen Appalachias zurück.<ref>[[Sugar Grove terminal entries#10-13-77: Free States|Sugar Grove terminal entries; facility director's terminal, 10-13-77: Free States]]</ref>
    * '''14. August''': Familie [[Henrietta Davis|Davis]] aus [[Berkeley Springs]] nimmt wegen Problemen mit ihrer [[Miss Nanny]] Kontakt zu [[General Atomics]] auf. Eigentlich soll sich diese um ihre Tochter kümmern, doch entgegen ihrer Erwartungen tut sie alles, um keine Zeit mit ihr verbringen zu müssen: Sie spielt mit ihr Verstecken, ohne sie zu suchen, und schlägt ihr vor, während ihrer Spielzeit zu schlafen. Der Hersteller führt dies auf einen fehlerhaften [[Empathie-Emitter]] zurück.<ref>[[Berkeley Springs/Terminaleinträge#Terminal der Familie Davis|Terminaleinträge: Berkeley Springs; Terminal der Familie Davis]]</ref>
    * '''6.  September''': Den Technikern des VSS wird klar, dass General Chase' Besessenheit von der Simulation gefährliche Züge angenommen hat – er verändert die Abläufe zunehmend und verzerrt dabei die historische Realität massiv.<ref>[[Outcast_outpost_terminal_entries#9/06/77]]</ref>
    * '''17.  August''': Das [[ATLAS-Programm]] erhält nach einem bahnbrechenden [[Technologie#Superwissenschaften|Wetterexperiment]], das mitten im Herbst einen schweren Schneesturm auslöst, eine Vollfinanzierung.<ref>[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: 17.8.77|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 17.8.77]]</ref>
    * '''19.  September''': Der Eigentümer der [[Pittsburgh Union Steel Company]], [[Mackeson|Mr. Mackeson]], besucht das Werk, um die Arbeiter zu beruhigen und ihnen zu versichern, dass die aktuellen Veränderungen dem Krieg dienen. Sein Besuch endet beinahe in einem Aufstand; Protektrons müssen ihn schließlich aus der Fabrik evakuieren.<ref>[[The Foundry terminal entries#9/19/77|The Foundry terminal entries; Foreman's terminal, 9/19/77]]</ref>
    * '''27.  August''': Bergarbeiter demonstrieren vor dem [[Garrahan-Anwesen|Anwesen der Familie Garrahan]] gegen schlechte Arbeitsbedingungen. Dabei kommt es zu einem Streit mit [[Bill Garrahan]].<ref>[[Garrahan-Anwesen/Terminaleinträge#Eintrag vom 27.08.77|Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bill Garrahans Terminal, Eintrag vom 27.08.77]]</ref>
    * '''27.  September''': Die [[Bysshe Company]] richtet heimlich ein Labor unter [[Taxidermien Van Lowe]] ein, in dem [[Calvin van Lowe]] an einem [[Hochstapler-Sheepsquatch|getarnten Sabotageroboter]] arbeiten soll. Lärmbeschwerden werden von der Polizei in [[Lewisburg]] ignoriert.<ref>[[Noise complaint]]</ref>
    * '''September''': Die Entwicklung des [[Fatman|M42-"Fat Man"-Werfers]] in [[Fort Strong]] wird abgeschlossen.<ref>[[Fort Strong/Terminaleinträge#General Brocks Bericht - September 2077|Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - September 2077]]</ref>
    * '''28.  September''': Die [[New Appalachia Bank]] im [[Neuer Zentralbetriebshof Appalachia|Neuen Zentralbetriebshof Appalachia]] wird bei einem missglückten Banküberfall durch eine Explosion zerstört. Zwei der drei Räuber sterben, ebenso mehrere Angestellte und unbeteiligte Zivilisten.<ref>[[Employee notice]]</ref>
    * '''September''': Die Anführer der [[Freie Staaten|Freien Staaten]], [[Raleigh Clay]] und [[Sam Blackwell]], erklären offiziell ihren Austritt aus den Vereinigten Staaten. Die Bewegung zieht sich in befestigte Bunker in den Sümpfen Appalachias zurück.<ref>[[Sugar Grove/Terminaleinträge#13.10.77: Freie Staaten|Terminaleinträge: Sugar Grove; Terminal des Clubdirektors, 13.10.77: Freie Staaten]]</ref>
    * '''29.  September''': [[Vault 95]] erhält mehrere Lieferungen militärischer Hochleistungsdrogen, was bei den [[Martin Reid|lokalen Verwaltungsbehörden]] Verdacht erregt.<ref>[[Vault-Tec Regional HQ terminal entries#09/29|Vault-Tec Regional HQ terminal entries; Dr. Reid's terminal, 09/29]]</ref> Diese werden jedoch vom regionalen Aufseher am 2. Oktober abgewiesen.<ref>[[Vault-Tec Regional HQ terminal entries#10/02|Vault-Tec Regional HQ terminal entries; Mr. Davidson's terminal, 10/02]]</ref>
    * '''2. September''': [[Moses MacCormack]], ein Mitarbeiter der [[Big-Meadows-Gasquelle]], kommt ums Leben, nachdem er bei der Reparatur einer Leuchte offenbar einen Stromschlag erleidet und anschließend über eine Sicherheitsbarriere stürzt.<ref>[[Big-Meadows-Gasquelle/Terminaleinträge#2. September 2077|Terminaleinträge: Big-Meadows-Gasquelle; Vorarbeiter-Terminal, 2. September 2077]]</ref>
    * '''Oktober''': Bei einer Explosion im [[Bergwerk Kerwood]] kommen 17 Bergarbeiter ums Leben, 32 werden verschüttet.<ref>[[Kerwood Mine terminal entries#Entry 3|Kerwood Mine terminal entries; foreman's terminal, Entry 3]]</ref>
    * '''6.  September''': Den Technikern des VSS wird klar, dass General Chase' Besessenheit von der Simulation gefährliche Züge angenommen hat – er verändert die Abläufe zunehmend und verzerrt dabei die historische Realität massiv.<ref>[[Außenposten der Ausgestoßenen/Terminaleinträge#9/06/77]]</ref>
    * '''Oktober''': [[Nuka-Cola Quantum]] wird der Öffentlichkeit vorgestellt.<ref name="WhitespringBulletinOct77">[[The Whitespring Resort terminal entries#Staff Bulletin, October 2077|The Whitespring Resort terminal entries; Staff Bulletin, October 2077]]</ref>
    * '''15. September''': [[Larry Gilligan]], ein Mitarbeiter der Big-Meadows-Gasquelle, stirbt bei Reparaturen an einem beschädigten Gasableitungsrohr durch eine Explosion.<ref>[[Big-Meadows-Gasquelle/Terminaleinträge#15. September 2077|Terminaleinträge: Big-Meadows-Gasquelle; Vorarbeiter-Terminal, 15. September 2077]]</ref>
    * '''18. September''': [[Jerome Goldstein]], ein Mitarbeiter der Big-Meadows-Gasquelle, stirbt an den Folgen einer intrakraniellen Blutung, nachdem er seinen Kollegen die Robustheit seines Schädels demonstriert hat.<ref>[[Big-Meadows-Gasquelle/Terminaleinträge#15. September 2077|Terminaleinträge: Big-Meadows-Gasquelle; Vorarbeiter-Terminal, 18. September 2077]]</ref>
    * '''19.  September''': Der Eigentümer der [[Pittsburgh Union Steel Company]], [[Mackeson|Mr. Mackeson]], besucht das Werk, um die Arbeiter zu beruhigen und ihnen zu versichern, dass die aktuellen Veränderungen dem Krieg dienen. Sein Besuch endet beinahe in einem Aufstand; Protektrons müssen ihn schließlich aus der Fabrik evakuieren.<ref>[[Die Gießerei/Terminaleinträge#19.09.77|Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 19.09.77]]</ref>
    * '''23. September''': [[Opie Hurst]] wird nach Zahlung der Kaution aus seiner Haft im [[AADTSL-Regionalbüro]] in [[Boston]] entlassen. Er ist wegen Besitzes eines nicht genehmigten Lasers angeklagt.<ref>[[AADTSL-Regionalbüro/Terminaleinträge#Gefangener 4CA8712|Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Gefangener 4CA8712]]</ref>
    * '''27.  September''': Die [[Bysshe Company]] richtet heimlich ein Labor unter [[Taxidermien Van Lowe]] ein, in dem [[Calvin van Lowe]] an einem [[Hochstapler-Sheepsquatch|getarnten Sabotageroboter]] arbeiten soll. Lärmbeschwerden werden von der Polizei in [[Lewisburg]] ignoriert.<ref>[[Beschwerde wegen Lautstärke]]</ref>
    * '''28.  September''': Die [[New Appalachia Bank]] im [[Neuer Zentralbetriebshof Appalachia|Neuen Zentralbetriebshof Appalachia]] wird bei einem missglückten Banküberfall durch eine Explosion zerstört. Zwei der drei Räuber sterben, ebenso mehrere Angestellte und unbeteiligte Zivilisten.<ref>[[Mitarbeiterbenachrichtigung]]</ref>
    * '''28.  September''': Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 287 Fässer mit atomarem Abfall.<ref name=":5" />
    * '''29.  September''': [[Vault 95]] erhält mehrere Lieferungen militärischer Hochleistungsdrogen, was bei den [[Martin Reid|lokalen Verwaltungsbehörden]] Verdacht erregt.<ref>[[Vault-Tec-Regionalhauptsitz/Terminaleinträge#29.09.|Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Dr. Reids Terminal, 29.09.]]</ref> Diese werden jedoch vom regionalen Aufseher am 2. Oktober abgewiesen.<ref>[[Vault-Tec-Regionalhauptsitz/Terminaleinträge#2.10.|Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Mr. Davidsons Terminal, 2.10.]]</ref>
    * '''30. September''': Im [[Nuka-Cola-Werk Kanawha]] wird die Herstellung des Produkts mit dem Codenamen "Orca" zurückgestellt und es werden verbesserte Geräte gekauft, die den ätzenden Eigenschaften des Produkts standhalten.<ref>[[Nuka-Cola-Werk Kanawha/Terminaleinträge#Orca|Terminaleinträge: Nuka-Cola-Werk Kanawha; Nuka-Cola: Herstellungssteuerung, Orca]]</ref>
    * '''Oktober''': Bei einer Explosion im [[Bergwerk Kerwood]] kommen 17 Bergarbeiter ums Leben, 32 werden verschüttet.<ref>[[Bergwerk Kerwood/Terminaleinträge#Eintrag 3|Terminaleinträge: Bergwerk Kerwood; Terminal des Vorarbeiters, Eintrag 3]]</ref>
    * '''Oktober''': [[Nuka-Cola Quantum]] wird der Öffentlichkeit vorgestellt.<ref name="WhitespringBulletinOct77">[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#Personalmitteilung: Oktober 2077|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Personalmitteilung: Oktober 2077]]</ref>
    * '''Oktober''': Das [[Whitespring-Golfklub|Frühjahrs-Golfturnier]] im Whitespring wird abgesagt.<ref name="WhitespringBulletinOct77" />
    * '''Oktober''': Das [[Whitespring-Golfklub|Frühjahrs-Golfturnier]] im Whitespring wird abgesagt.<ref name="WhitespringBulletinOct77" />
    * '''Oktober''': Die [[Nuka-Cola Corporation]] wird erster offizieller Business-Class-Partner des Whitespring. Im Rahmen der bevorstehenden Quantum-Werbeveranstaltung sollen zum ersten Mal in der Geschichte Nuka-Cola-[[Kronkorken]] als Währung akzeptiert werden.<ref name="WhitespringBulletinOct77" />
    * '''Oktober''': Die [[Nuka-Cola Corporation]] wird erster offizieller Business-Class-Partner des Whitespring. Im Rahmen der bevorstehenden Quantum-Werbeveranstaltung sollen zum ersten Mal in der Geschichte Nuka-Cola-[[Kronkorken]] als Währung akzeptiert werden.<ref name="WhitespringBulletinOct77" />
    * '''1.  Oktober''': Ein Vermittlungsgespräch zwischen Mr. Mackeson, [[Hal Caldwell]] und der [[Pittsburgh-Gewerkschaft]] endet mit einem Kompromiss. Man einigt sich darauf, neue [[Automatisierungsaufstände|Arbeitskämpfe]] wie in [[Beckley]] und [[Welch]] zu vermeiden. Mackeson soll die Zahlen durch kreative Buchführung so aussehen lassen, als sei die Produktion verdreifacht worden. Im Gegenzug würden die Arbeiter versuchen, „ein kleines bisschen mehr aus allen herauszuholen“.<ref>[[The Foundry terminal entries#10/01/77|The Foundry terminal entries; Foreman's terminal, 10/01/77]]</ref>
    * '''Oktober''': Im [[Fantastique Cinema]] in [[Washington, D.C.]] werden u. a. die Filme ''[[Adios Muchachos]]'', ''[[P.S. I Hate You]]'', ''[[The Nutty Nanny]]'' und ''[[Destination: Anchorage]]'' gezeigt.  
    * '''2. Oktober''': Eine nicht erschöpfte [[Ultrazit]]-Ader bricht in Welch an die Oberfläche. [[AMS]] reagiert sofort, beansprucht das Gebiet und beginnt mit der Zwangsräumung der Einwohner.<ref>[[Eviction notice recording: The Kaminskis]]</ref><ref>[[Hornwright Industrial headquarters terminal entries#Archived Message - 10.2.77|Hornwright Industrial headquarters terminal entries; terminal: Penelope Hornwright, Archived Message - 10.2.77]]</ref><ref>[[Hornwright Industrial headquarters terminal entries#Archived Message - 10.2.77 2|Hornwright Industrial headquarters terminal entries; terminal: Penelope Hornwright, Archived Message - 10.2.77]]</ref>
    * '''1. Oktober''': Ein Vermittlungsgespräch zwischen Mr. Mackeson, [[Hal Caldwell]] und der [[Pittsburgh-Gewerkschaft]] endet mit einem Kompromiss. Man einigt sich darauf, neue [[Automatisierungsaufstände|Arbeitskämpfe]] wie in [[Beckley]] und [[Welch]] zu vermeiden. Mackeson soll die Zahlen durch kreative Buchführung so aussehen lassen, als sei die Produktion verdreifacht worden. Im Gegenzug würden die Arbeiter versuchen, „ein kleines bisschen mehr aus allen herauszuholen“.<ref>[[Die Gießerei/Terminaleinträge#01.10.77|Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 01.10.77]]</ref>
    * '''3. Oktober''': Aufgrund der AMS-Aktionen beginnen in Welch die [[Automatisierungsaufstände]]. Die Unruhen weiten sich auf ganz Appalachia aus, als Antwort auf jahrelange Missstände. [[Evans|Gouverneur Evans]] ruft die [[Nationalgarde]] sowie private Sicherheitsfirmen zur Unterstützung. Die Aufstände eskalieren zu bewaffneten Konflikten, Streiks,<ref>[[The Rusty Pick terminal entries#Entry 06|The Rusty Pick terminal entries; Mick Flanagan's terminal, Entry 06]]</ref> Enteignungen wie die Übernahme des [[Rockhound]]-Baggers sowie direkte Aktionen gegen [[Bramwell]], um die [[Mega-Anwesen]] der reichen Minenbesitzer zu stürzen. [[Unfertiges Anwesen|Ein Anwesen]] wird zerstört, die Anwesen der Garrahans und Hornwrights bleiben jedoch verschont.<ref>[[The Rusty Pick terminal entries#Entry 07|The Rusty Pick terminal entries; Mick Flanagan's terminal, Entry 07]]</ref><ref name="HIHArchivedMessage100577">[[Hornwright Industrial headquarters terminal entries#Archived Message - 10.5.77|Hornwright Industrial headquarters terminal entries; reception terminal, Archived Message - 10.5.77]]</ref>
    * '''1. Oktober''': [[Jake Redds]] ist wegen Widerstands gegen seine Verhaftung und Drogenbesitzes mit Absicht auf Handel im [[AADTSL-Regionalbüro]] in [[Boston]] inhaftiert.<ref>[[AADTSL-Regionalbüro/Terminaleinträge#Gefangener 7DD3668|Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Gefangener 7DD3668]]</ref>
    ** [[Hornwright Industrial]] schließt den Hauptsitz und lehnt jede Verantwortung für Verletzungen ab, die Streikbrechern zugefügt wurden.<ref>[[Hornwright Industrial headquarters terminal entries#Company Memo - 10.3.77|Hornwright Industrial headquarters terminal entries; reception terminal, Company Memo - 10.3.77]]</ref>
    * '''2.  Oktober''': Eine nicht erschöpfte [[Ultrazit]]-Ader bricht in Welch an die Oberfläche. [[AMS]] reagiert sofort, beansprucht das Gebiet und beginnt mit der Zwangsräumung der Einwohner.<ref>[[Räumungsbescheid-Aufnahme: Die Kaminskis]]</ref><ref>[[Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial/Terminaleinträge#Archivierte Nachricht - 2.10.77|Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 2.10.77]]</ref><ref>[[Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial/Terminaleinträge#Archivierte Nachricht - 2.10.77 2|Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 2.10.77]]</ref>
    ** [[Bryce Garrahan]], in Bramwell umzingelt, bittet Gouverneur Evans um Hilfe, bevor sein geistig instabiler Bruder das Feuer auf die Menge eröffnet.<ref>[[Garrahan Estate terminal entries#GME-10-03-077|Garrahan Estate terminal entries; Bryce Garrahan's terminal, GME-10-03-077]]</ref>
    * '''3. Oktober''': Aufgrund der AMS-Aktionen beginnen in Welch die [[Automatisierungsaufstände]]. Die Unruhen weiten sich auf ganz Appalachia aus, als Antwort auf jahrelange Missstände. [[Evans|Gouverneur Evans]] ruft die [[Nationalgarde]] sowie private Sicherheitsfirmen zur Unterstützung. Die Aufstände eskalieren zu bewaffneten Konflikten, Streiks,<ref>[[Rusty Pick/Terminaleinträge#Eintrag 06|Terminaleinträge: Rusty Pick; Mick Flanagans Terminal, Eintrag 06]]</ref> Enteignungen wie die Übernahme des [[Rockhound]]-Baggers sowie direkte Aktionen gegen [[Bramwell]], um die [[Mega-Anwesen]] der reichen Minenbesitzer zu stürzen. [[Unfertiges Anwesen|Ein Anwesen]] wird zerstört, die Anwesen der Garrahans und Hornwrights bleiben jedoch verschont.<ref>[[Rusty Pick/Terminaleinträge#Eintrag 07|Terminaleinträge: Rusty Pick; Mick Flanagans Terminal, Eintrag 07]]</ref><ref name="HIHArchivedMessage100577">[[Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial/Terminaleinträge#Archivierte Nachricht - 5.10.77|Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Empfangsterminal, Archivierte Nachricht - 5.10.77]]</ref>
    * '''4. Oktober''': Hornwright-Auftragnehmer vertreiben die Aufständischen von Firmenbesitz, mit Ausnahme des [[Rockhound]]. Die Geschäftsleitung plant, AMS für entstandene Schäden haftbar zu machen.<ref>[[Hornwright Industrial headquarters terminal entries#Archived Message - 10.4.77|Hornwright Industrial headquarters terminal entries; terminal: Penelope Hornwright, Archived Message - 10.4.77]]</ref>
    ** [[Hornwright Industrial]] schließt den Hauptsitz und lehnt jede Verantwortung für Verletzungen ab, die Streikbrechern zugefügt wurden.<ref>[[Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial/Terminaleinträge#Unternehmensmemo - 10.3.77|Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Empfangsterminal, Unternehmensmemo - 10.3.77]]</ref>
    * '''5.  Oktober''': Die Randalierer, die für den Anschlag auf ein Mega-Anwesen verantwortlich sind, werden festgenommen. Bryce Garrahan bittet um Erlaubnis, mit gemäßigteren Minenarbeitern in Verhandlungen zu treten.<ref>[[Garrahan Estate terminal entries#GME-10-05-077|Garrahan Estate terminal entries; Bryce Garrahan's terminal, GME-10-05-077]]</ref> In Süd-[[Appalachia]] dauern die Kämpfe an, doch die Militärpräsenz in [[Charleston]] verhindert dort weitere Unruhen.<ref name="HIHArchivedMessage100577" />
    ** [[Bryce Garrahan]], in Bramwell umzingelt, bittet Gouverneur Evans um Hilfe, bevor sein geistig instabiler Bruder das Feuer auf die Menge eröffnet.<ref>[[Garrahan-Anwesen/Terminaleinträge#GME-03-10-77|Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-03-10-77]]</ref>
    * '''7.  Oktober''': Flüssigstickstofflieferungen an [[Vault 111]] werden in der Bostoner Vault-Tec-Zentrale entdeckt, was den Verdacht auf die wahren Zwecke der Vaults weiter verstärkt.<ref>[[Vault-Tec Regional HQ terminal entries#10/07|Vault-Tec Regional HQ terminal entries; Dr. Reid's terminal, 10/07]]</ref>
    * '''4.  Oktober''': Hornwright-Auftragnehmer vertreiben die Aufständischen von Firmenbesitz, mit Ausnahme des [[Rockhound]]. Die Geschäftsleitung plant, AMS für entstandene Schäden haftbar zu machen.<ref>[[Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial/Terminaleinträge#Archivierte Nachricht - 4.10.77|Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 4.10.77]]</ref>
    * '''10.  Oktober''': Die Armeeeinheit in Mariposa entdeckt, dass dort Menschenversuche an Militärhäftlingen – nicht Freiwilligen – durchgeführt werden. Captain [[Roger Maxson]] übernimmt nach einem Nervenzusammenbruch von Colonel [[Spindel]] das Kommando und verhindert ein Massaker. Er lässt die Wissenschaftler verhören.<ref name="Maxson's Diary2">[[Captain Maxson's diary]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October ''Captain Roger Maxson and his men discover that the scientists at Mariposa have been using "military volunteers" (military prisoners who didn't have their brains scooped for use in Brain Bots) as test subjects in their experiments. Morale in the base breaks down, and Maxson executes Anderson, the chief scientist. Not long after this (and in light of the breakdown of the mental breakdown of Colonel Spindel stationed at the base), Maxson's men turn to him for leadership. He shrugs and says "we should quit.""''</ref>
    * '''5.  Oktober''': Die Randalierer, die für den Anschlag auf ein Mega-Anwesen verantwortlich sind, werden festgenommen. Bryce Garrahan bittet um Erlaubnis, mit gemäßigteren Minenarbeitern in Verhandlungen zu treten.<ref>[[Garrahan-Anwesen/Terminaleinträge#GME-05-10-77|Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-05-10-77]]</ref> In Süd-[[Appalachia]] dauern die Kämpfe an, doch die Militärpräsenz in [[Charleston]] verhindert dort weitere Unruhen.<ref name="HIHArchivedMessage100577" />
    * '''12.  Oktober''': Die [[Nationalgarde]] greift die radikalen Minenarbeiter am [[Mount Blair]] an, um den [[Rockhound]] für Hornwright zurückzuerobern.<ref>[[Hornwright Industrial headquarters terminal entries#Archived Message - 10.12.77|Hornwright Industrial headquarters terminal entries; terminal: Penelope Hornwright, Archived Message - 10.12.77]]</ref> [[Bill Garrahan]] beteiligt sich mit einer Minigun am Angriff, verletzt sechs Arbeiter und sabotiert dadurch sämtliche Friedensverhandlungen. Die Gespräche zwischen der [[Garrahan Mining Company]] und ihren Beschäftigten werden um eine ganze Woche zurückgeworfen.<ref>[[Garrahan Estate terminal entries#GME-10-12-077|Garrahan Estate terminal entries; Bryce Garrahan's terminal, GME-10-12-077]]</ref><ref>[[Garrahan Estate terminal entries#Log 10-12-77|Garrahan Estate terminal entries; Bill Garrahan's terminal, Log 10-12-77]]</ref>
    * '''7. Oktober''': Flüssigstickstofflieferungen an [[Vault 111]] werden in der Bostoner Vault-Tec-Zentrale entdeckt, was den Verdacht auf die wahren Zwecke der Vaults weiter verstärkt.<ref>[[Vault-Tec-Regionalhauptsitz/Terminaleinträge#07.10.|Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Dr. Reids Terminal, 07.10.]]</ref>
    * '''13. Oktober''': Maxson exekutiert [[Robert Anderson]], den leitenden Wissenschaftler von [[Mariposa]], nach dem Verhör.<ref name="Maxson's Diary2" />
    * '''10.  Oktober''': Die Armeeeinheit in Mariposa entdeckt, dass dort Menschenversuche an Militärhäftlingen statt Freiwilligen durchgeführt werden. Captain [[Roger Maxson]] übernimmt nach einem Nervenzusammenbruch von Colonel [[Spindel]] das Kommando und verhindert ein Massaker. Er lässt die Wissenschaftler verhören.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch">[[Captain Maxsons Tagebuch]]</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October ''Captain Roger Maxson and his men discover that the scientists at Mariposa have been using "military volunteers" (military prisoners who didn't have their brains scooped for use in Brain Bots) as test subjects in their experiments. Morale in the base breaks down, and Maxson executes Anderson, the chief scientist. Not long after this (and in light of the breakdown of the mental breakdown of Colonel Spindel stationed at the base), Maxson's men turn to him for leadership. He shrugs and says "we should quit.""''</ref>
    * '''15.  Oktober''': Colonel Spindel begeht Selbstmord, wodurch Maxson endgültig das Kommando über Mariposa übernimmt.<ref name="Maxson's Diary2" />
    * '''12.  Oktober''': Die [[Nationalgarde]] greift die radikalen Minenarbeiter am [[Mount Blair]] an, um den [[Rockhound]] für Hornwright zurückzuerobern.<ref>[[Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial/Terminaleinträge#Archivierte Nachricht - 12.10.77|Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 12.10.77]]</ref> [[Bill Garrahan]] beteiligt sich mit einer Minigun am Angriff, verletzt sechs Arbeiter und sabotiert dadurch sämtliche Friedensverhandlungen. Die Gespräche zwischen der [[Garrahan Mining Company]] und ihren Beschäftigten werden um eine ganze Woche zurückgeworfen.<ref>[[Garrahan-Anwesen/Terminaleinträge#GME-12-10-77|Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-12-10-77]]</ref><ref>[[Garrahan-Anwesen/Terminaleinträge#Eintrag vom 12.10.77|Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bill Garrahans Terminal, Eintrag vom 12.10.77]]</ref>
    * '''13. Oktober''': Maxson exekutiert [[Robert Anderson]], den leitenden Wissenschaftler von [[Mariposa]], nach dem Verhör.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch" />
    * '''15.  Oktober''': Colonel Spindel begeht Selbstmord, wodurch Maxson endgültig das Kommando über Mariposa übernimmt.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch" />
    * '''15.  Oktober''': Das [[Whitespring-Resort]] wird vollständig automatisiert und alle nicht zum Management gehörenden Angestellten entlassen.<ref name="WhitespringBulletinOct77" />
    * '''15.  Oktober''': Das [[Whitespring-Resort]] wird vollständig automatisiert und alle nicht zum Management gehörenden Angestellten entlassen.<ref name="WhitespringBulletinOct77" />
    * '''15.  Oktober''': [[Emily Blackwell]] reicht die Scheidung von [[Sam Blackwell]] ein.<ref name="blackwelldivorce" />
    * '''15.  Oktober''': [[Emily Blackwell]] reicht die Scheidung von [[Sam Blackwell]] ein.<ref name="blackwelldivorce" />
    * '''16.  Oktober''': Das ATLAS-Wetterprogramm wird eingestellt.<ref>[[ATLAS Observatory terminal entries#Report .5B10-18-77.5D|ATLAS Observatory terminal entries; Army data analysis terminal, Report [10-18-77] ]]</ref>
    * '''16.  Oktober''': Das ATLAS-Wetterprogramm wird eingestellt.<ref>[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: 18.10.77|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 18.10.77]]</ref>
    * '''16.  Oktober''': Der Versuch, die [[Faneuil Hall]] zu automatisieren, geht katastrophal schief: Nach einer angeblichen „Ladendiebstahlskrise“ zu Monatsbeginn werden Sicherheits-Protektrons installiert, die sieben unschuldige Menschen töten, bevor sie abgeschaltet werden.<ref>[[Faneuil Hall terminal entries#Week of 8/8|Faneuil Hall terminal entries; manager's terminal, Week of 8/8]]</ref><ref>[[Faneuil Hall terminal entries#October Meeting|Faneuil Hall terminal entries; manager's terminal, October Meeting]]</ref><ref>[[Faneuil Hall terminal entries#Week of 8/22|Faneuil Hall terminal entries; manager's terminal, Week of 8/22]]</ref>
    * '''16.  Oktober''': Der Versuch, die [[Faneuil Hall]] zu automatisieren, geht katastrophal schief: Nach einer angeblichen „Ladendiebstahlskrise“ zu Monatsbeginn werden Sicherheits-Protektrons installiert, die sieben unschuldige Menschen töten, bevor sie abgeschaltet werden.<ref>[[Faneuil Hall/Terminaleinträge#Woche ab 8.8.|Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Woche ab 8.8.]]</ref><ref>[[Faneuil Hall/Terminaleinträge#Sitzung im Oktober|Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Sitzung im Oktober]]</ref><ref>[[Faneuil Hall/Terminaleinträge#Woche ab 22.8.|Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Woche ab 22.8.]]</ref>
    * '''17.  Oktober''': [[Bysshe]]-Agentin [[Bo-Peep]] wird von dem entflohenen Hochstapler-Sheepsquatch getötet, der aus dem geheimen Labor unter [[Taxidermien Van Lowe]] entkommen ist.<ref>[[Van Lowe Taxidermy terminal entries#(!!!) REMINDER: MEET BO-PEEP (!!!)|Van Lowe Taxidermy terminal entries; terminal, (!!!) REMINDER: MEET BO-PEEP (!!!)]]</ref>
    * '''17.  Oktober''': [[Bysshe]]-Agentin [[Bo-Peep]] wird von dem entflohenen Hochstapler-Sheepsquatch getötet, der aus dem geheimen Labor unter [[Taxidermien Van Lowe]] entkommen ist.<ref>[[Taxidermien Van Lowe/Terminaleinträge#(!!!) ERINNERUNG: MIT BO PEEP TREFFEN (!!!)|Terminaleinträge: Taxidermien Van Lowe; Terminal, (!!!) ERINNERUNG: MIT BO PEEP TREFFEN (!!!)]]</ref>
    * '''18.  Oktober''': Trotz der Unruhen findet der Wettbewerb „Mensch gegen Maschine“ statt. Durch Industriesabotage gewinnen Hornwrights [[Abbaubot|Abbaubots]] ganz knapp gegen Garrahans Powerrüstungen. Die ohnehin durch Streiks geschwächte Firma Garrahan verliert dramatisch an Börsenwert.<ref>[[Charleston Herald - Man vs. Machine]]</ref><ref>[[Charleston Herald - Hornwright Wins!]]</ref>
    * '''18.  Oktober''': Trotz der Unruhen findet der Wettbewerb „Mensch gegen Maschine“ statt. Durch Industriesabotage gewinnen Hornwrights [[Abbaubot]]s ganz knapp gegen Garrahans Powerrüstungen. Die ohnehin durch Streiks geschwächte Firma Garrahan verliert dramatisch an Börsenwert.<ref>[[Charleston Herald - Mensch gegen Maschine]]</ref><ref>[[Charleston Herald - Hornwright hat gewonnen!]]</ref>
    * '''18.  Oktober''': Die Verhöre der Mariposa-Wissenschaftler enden mit der Erschießung des letzten Überlebenden durch Maxson.<ref name="Maxson's Diary2" />
    * '''18.  Oktober''': Die Verhöre der Mariposa-Wissenschaftler enden mit der Erschießung des letzten Überlebenden durch Maxson.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch" />
    * '''18.  Oktober''': [[Herman Granger]], Mitarbeiter im [[Dunwich-Gebäude]], wird von [[Dunwich Borers|Dunwich-Borers]]-CEO [[Statham|Mr. Statham]] autorisiert, das Verkaufsteam wegen eines exzellenten Quartals früher in den Urlaub zu schicken.<ref>[[Dunwich Building terminal entries#10/18/2077|Dunwich Building terminal entries; Herman Granger's terminal, 10/18/2077]]</ref>
    * '''18.  Oktober''': [[Herman Granger]], Mitarbeiter im [[Dunwich-Gebäude]], wird von [[Dunwich Borers|Dunwich-Borers]]-CEO [[Statham|Mr. Statham]] autorisiert, das Verkaufsteam wegen eines exzellenten Quartals früher in den Urlaub zu schicken.<ref>[[Dunwich-Gebäude/Terminaleinträge#10/18/2077|Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal, 10/18/2077]]</ref>
    * '''19.  Oktober''': [[Frank Davidson]], Vault-Tec-Manager in Boston, ermordet [[Sharon (Vault-Tec)|einen Kollegen]]<ref>[[Vault-Tec Regional HQ terminal entries#10/19|Vault-Tec Regional HQ terminal entries; Walter Scott's terminal, 10/19]]</ref> und plant weitere Morde an Whistleblowern.<ref>[[Vault-Tec Regional HQ terminal entries#10/19|Vault-Tec Regional HQ terminal entries; Mr. Davidson's terminal, 10/19]]</ref>
    * '''19.  Oktober''': [[Frank Davidson]], Vault-Tec-Manager in Boston, ermordet [[Sharon (Vault-Tec)|einen Kollegen]]<ref>[[Vault-Tec-Regionalhauptsitz/Terminaleinträge#19.10.|Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Walter Scotts Terminal, 19.10.]]</ref> und plant weitere Morde an Whistleblowern.<ref>[[Vault-Tec-Regionalhauptsitz/Terminaleinträge#19.10.|Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Mr. Davidsons Terminal, 19.10.]]</ref>
    * '''20.  Oktober''': Maxson sendet eine öffentliche Erklärung über die Desertion seiner Einheit, um die Regierung zu einer Antwort zu zwingen. Diese bleibt aus. Er befiehlt, alle Truppen und ihre Familien am folgenden Tag in der Basis zu versammeln.<ref name="Maxson's Diary2" /><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 20 ''Captain Roger Maxson, now in control of Mariposa, declares himself to be in full desertion from the army (via radio)... and nothing happens. Worried, Maxson orders all families stationed outside the base moved inside the Mariposa facility."''</ref>
    * '''20.  Oktober''': Maxson sendet eine öffentliche Erklärung über die Desertion seiner Einheit, um die Regierung zu einer Antwort zu zwingen. Diese bleibt aus. Er befiehlt, alle Truppen und ihre Familien am folgenden Tag in der Basis zu versammeln.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch" /><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 20 ''Captain Roger Maxson, now in control of Mariposa, declares himself to be in full desertion from the army (via radio)... and nothing happens. Worried, Maxson orders all families stationed outside the base moved inside the Mariposa facility."''</ref>
    * '''21.  Oktober''': [[Vault 94]] nimmt seinen Betrieb auf.<ref>[[Vault 94 terminal entries#Security Log - 10/21/77|Vault 94 terminal entries; exterior security terminal, Security Log - 10/21/77]]</ref>
    * '''21.  Oktober''': [[Vault 94]] nimmt seinen Betrieb auf.<ref>[[Vault 94/Terminaleinträge#Sicherheitsaufzeichnungen, 21.10.77|Terminaleinträge: Vault 94; Äußeres Sicherheitsterminal, Sicherheitsaufzeichnungen, 21.10.77]]</ref>
    * '''22. Oktober''': ATLAS-Daten werden absichtlich gefälscht, um das Projekt zu stoppen.<ref>[[ATLAS Observatory terminal entries#Report .5B8-22-77.5D|ATLAS Observatory terminal entries; Army data analysis terminal, Report [8-22-77] ]]</ref>
    * '''21.-22. Oktober''': Der [[Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21]] erhält 141 Fässer mit atomarem Abfall, die aufgrund des Großen Krieges nicht entsorgt werden.<ref name=":5" />
    * '''22.  Oktober''': US-Truppen erreichen den Stadtrand von [[Peking]].<ref>[[Sierra Depot GNN transcript|Sierra Depot GNN transcript; Transcript of the Broadcast October 22, 2077]]</ref>
    * '''22.  Oktober''': ATLAS-Daten werden absichtlich gefälscht, um das Projekt zu stoppen.<ref>[[ATLAS-Observatorium/Terminaleinträge#Bericht: 22.8.2077|Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 22.8.2077]]</ref>
    * '''22.  Oktober''': Der [[Platin-Chip]] wird in [[Sunnyvale]] hergestellt und sollte am nächsten Tag Robert House erreichen. Aufgrund des Großen Kriegs verlässt er Sunnyvale nie.<ref name="HousePlatinumChip">[[Robert House]]: ''"{{Tooltip|Such a small thing, isn't it? And yet so...|{HOUSE RECEIVES CHIP}{tenderly regarding the Chip}}} {{Tooltip|capacious. So very dear.|tip={capacious = inexhaustibly capable<nowiki>}</nowiki>}} Decades of hiring salvagers out west to search for this little {{Tooltip|relic|{beat}}} in the ruins of a place called Sunnyvale. Back then, anyway. That's where the Chip was printed, on October 22, 2077. It was to have been hand-delivered to me here, at the Lucky 38, the next day. But the bombs fell first. Suffice it to say, the delivery was never made."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    * '''22.  Oktober''': US-Truppen erreichen den Stadtrand von [[Peking]].<ref name="Sierra-Depot GNN">[[Sierra-Depot: GNN-Abschrift]]</ref>
    * '''22.  Oktober''': [[Scott Turner]] startet [[Operation Freies Watoga]], die in einem Massaker endet, als Roboter sich gegen die Bevölkerung wenden. Das Militär versucht, zu reagieren, bleibt jedoch erfolglos.<ref>[[Operation Free Watoga log 322]]</ref><ref>[[Watoga Municipal Center terminal entries#Mayor for a Day|Watoga Municipal Center terminal entries; Mayor's terminal, Mayor for a Day]]</ref>
    * '''22. Oktober''': Der [[Platin-Chip]] wird in [[Sunnyvale]] hergestellt und sollte am nächsten Tag Robert House erreichen. Aufgrund des Großen Kriegs verlässt er Sunnyvale nie.<ref name="HousePlatinumChip">[[Robert House]]: ''"So klein, nicht wahr? Und doch zu so ... großem fähig. So äußerst wertvoll. Jahrzehntelang habe ich Sammler beauftragt, dieses kleine Relikt in den Ruinen eines Ortes namens Sunnyvale zu suchen. Dort wurde der Chip geprägt, damals, am 22. Oktober 2077. Er hätte mir am nächsten Tag von einem Kurier hierher ins Lucky 38 geliefert werden sollen. Aber die Bomben kamen ihm zuvor. Ich muss nicht dazusagen, dass der Chip nie geliefert wurde."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    * '''22.  Oktober''': [[Hungerkrawalle von Roxbury|Hungerkrawalle]] bei der örtlichen [[Tafel von Roxbury|Tafel]] in [[Roxbury]].<ref name="only">[[Boston Bugle building terminal entries#Article 3|Boston Bugle building terminal entries; Boston Bugle article terminal, Article 3]]</ref>
    * '''22.  Oktober''': [[Scott Turner]] startet [[Operation Freies Watoga]], die in einem Massaker endet, als Roboter sich gegen die Bevölkerung wenden. Das Militär versucht, zu reagieren, bleibt jedoch erfolglos.<ref>[[Operation Freies Watoga - Protokoll 322]]</ref><ref>[[Gemeindezentrum von Watoga/Terminaleinträge#Bürgermeister für einen Tag|Terminaleinträge: Gemeindezentrum von Watoga; Terminal des Bürgermeisters von Grafton, Bürgermeister für einen Tag]]</ref>
    * '''23.  Oktober''': [[L.O.B. Enterprises]], eine Firma, die im Geheimen für China arbeitet, wird von [[Bundesregierung|Bundesagenten]] gestürmt.<ref>[[L.O.B. Enterprises terminal entries#Sent Item: MAN THE DOORS!!|L.O.B. Enterprises terminal entries; L.O.B. Enterprises front desk terminal, Sent Item: MAN THE DOORS!!]][[L.O.B. Enterprises terminal entries#All Personnel: Caps in Emails|L.O.B. Enterprises terminal entries; L.O.B. Enterprises front desk terminal, All Personnel: Caps in Emails]][[L.O.B. Enterprises terminal entries#Saved Memo - Attn: Security Captain|L.O.B. Enterprises terminal entries; security operations terminal, Saved Memo - Attn: Security Captain]][[L.O.B. Enterprises terminal entries#Evacuation Policy #T01|L.O.B. Enterprises terminal entries; security operations terminal, R&D operations terminal, and CEO's terminal, Evacuation Policy #T01]]<br />{{Small|'''Note:''' The amount of active [[United States Armed Forces|military]] [[robot]]s that guard the building in ''[[Fallout 3]]''.}}</ref>
    * '''22.  Oktober''': Es kommt zu [[Hungerkrawalle von Roxbury|Hungerkrawallen]] bei der örtlichen [[Tafel von Roxbury|Tafel]] in [[Roxbury]].<ref name="only">[[Gebäude des Boston Bugle/Terminaleinträge#Artikel 3|Terminaleinträge: Gebäude des Boston Bugle; Boston Bugle - Artikelterminal, Artikel 3]]</ref>
    * '''23.  Oktober''': [[Lavonne]] ruft [[Vorarbeiter (Fallout 4)|ihren Freund]] an, um ihn vor dem Atomkrieg zu warnen. Er versteht den versteckten Hinweis und schickt seine Arbeiter nach Hause zu ihren Familien.<ref name="DayAfter">[[Factory terminal entries#3) Incoming?|Factory terminal entries; foreman's terminal, 3) Incoming?]]</ref>
    * '''22.  Oktober''': Sergeant [[Dave Mallory]] vom [[AADTSL-Regionalbüro]] in [[Boston]] steht drei Tage vor seiner Pensionierung. Er leidet an einem [[Magengeschwür]] und hat seinen Ruhestand bereits geplant.<ref>[[AADTSL-Regionalbüro/Terminaleinträge#Aufzeichnungeintrag 22.10.77|Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Aufzeichnungeintrag 22.10.77]]</ref>
    * '''23.  Oktober''': Geplantes Baseballspiel in [[Boston]] mit den [[Swatting Sultans]].<ref>[[Boston Bugle building terminal entries#Article 5|Boston Bugle building terminal entries; Article 5]]</ref><ref>[[Newscaster]]: ''"And now a look at sports. Something that is, unquestionably, inescapably, American. I am referring of course, to our great national pastime, baseball. This afternoon, right here in the city, Boston's swatting sultans will swing for the fences. Led by star pitcher Matt "The Missile" Murtagh, Boston hopes to defeat Texas, and deliver their first World Series victory since 1918."''<br />([[MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt]])</ref><ref name="DiamondCityFlags" />
    * '''23. Oktober''': [[L.O.B. Enterprises]], eine Firma, die im Geheimen für China arbeitet, wird von [[Bundesregierung|Bundesagenten]] gestürmt.<ref>[[L.O.B. Enterprises/Terminaleinträge#Gesendetes Objekt: TÜREN BEMANNEN!|Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; LOB Enterprises - Empfangsschalterterminal, Gesendetes Objekt: TÜREN BEMANNEN!]]<br />[[L.O.B. Enterprises/Terminaleinträge#An das gesamte Personal: Großbuchstaben in E-Mails|Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; LOB Enterprises - Empfangsschalterterminal, An das gesamte Personal: Großbuchstaben in E-Mails]]<br />[[L.O.B. Enterprises/Terminaleinträge#Gespeichertes Memo – Zu Händen: Sicherheitshauptmann|Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; Sicherheitsoperationsterminal, Gespeichertes Memo – Zu Händen: Sicherheitshauptmann]]<br />[[L.O.B. Enterprises/Terminaleinträge#Evakuierungsrichtlinien T01|Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; Sicherheitsoperationsterminal, F&E-Terminal und Terminal des Generaldirektors, Evakuierungsrichtlinien T01]]</ref>
    * '''23.  Oktober: Der Große Krieg<ref>[[The End (episode)]], the classroom shows 3 dates, 1776 (constitution), 1969 (new flag insignia), 2077 (thermonuclear mushroom cloud)</ref>'''
    * '''23.  Oktober''': [[Lavonne]] ruft [[Vorarbeiter (Fallout 4)|ihren Freund]] an, um ihn vor dem anstehenden Atomkrieg zu warnen. Er versteht ihren versteckten Hinweis und schickt seine Arbeiter nach Hause zu ihren Familien.<ref>[[Fabrik/Terminaleinträge#3) Bitte kommen?|Terminaleinträge: Fabrik; Terminal des Vorarbeiters, 3) Bitte kommen?]]</ref>
    [[File:FO4 Trailer 02.10.png|thumb|250px|Der Beginn des Großen Krieges]]
    * '''23.  Oktober''': Geplantes Baseballspiel in [[Boston]] mit den [[Swatting Sultans]].<ref name="DiamondCityFlags" /><ref name="Artikel 5"/><ref name="Nachrichtensprecher"/>
    * '''23. Oktober: Der Große Krieg'''<ref name="FOTV11" />
    [[Datei:FO4 Trailer 02.10.png|thumb|250px|Der Beginn des Großen Krieges]]
    ** ''Die folgenden Uhrzeiten beziehen sich auf die Zeitzone Eastern Standard Time (EST).''
    ** ''Die folgenden Uhrzeiten beziehen sich auf die Zeitzone Eastern Standard Time (EST).''
    ** '''00:03 Uhr:''' Der Kommandant der US-Pazifikflotte meldet den [[Joint Chiefs of Staff]] drei [[U-Boot der Yangtze-Klasse|nicht identifizierte Unterwasserobjekte]] (USOs) vor der Küste [[Kalifornien|Kaliforniens]].<ref name="Switchboard DEFCON2" />
    ** '''00:03 Uhr:''' Der Kommandant der US-Pazifikflotte meldet den [[Joint Chiefs of Staff]] drei [[U-Boot der Yangtze-Klasse|nicht identifizierte Unterwasserobjekte]] (USOs) vor der Küste [[Kalifornien]]s.<ref name="Switchboard DEFCON" />
    ** '''03:37 Uhr''': Die [[US-Luftwaffe]] registriert eine Staffel unbekannter Flugzeuge in der Nähe der [[Beringstraße]].<ref name="Switchboard DEFCON2" />
    ** '''03:37 Uhr''': Die [[US-Luftwaffe]] registriert eine Staffel unbekannter Flugzeuge in der Nähe der [[Beringstraße]].<ref name="Switchboard DEFCON" />
    ** '''09:13 Uhr:''' Das Integrierte Nuklear-Detektionssystem meldet den Start von vier Atomraketen. Die DEFCON-Stufe wird auf 2 erhöht.<ref name="Switchboard DEFCON2" /> Die [[Nationalgarde]] und die [[Nationale Katastrophenhilfe]] (NCRA) erhalten eine 29-minütige Vorwarnung von der [[Defense Intelligence Agency]] über die bevorstehenden nuklearen Angriffe. Beide Organisationen setzen ihre Notfallpläne in Kraft: Zivile Evakuierungen beginnen, medizinische Hilfszentren und militärische Kontrollpunkte zur Dekontamination werden eingerichtet.<ref>
    ** '''09:13 Uhr:''' Das Integrierte Nuklear-Detektionssystem meldet den Start von vier Atomraketen. Die [[DEFCON]]-Stufe wird auf 2 erhöht.<ref name="Switchboard DEFCON" /> Die [[Nationalgarde]] und die [[Nationale Katastrophenhilfe]] (NCRA) erhalten eine 29-minütige Vorwarnung von der [[Defense Intelligence Agency]] über die bevorstehenden nuklearen Angriffe. Beide Organisationen setzen ihre Notfallpläne in Kraft: Zivile Evakuierungen beginnen, medizinische Hilfszentren und militärische Kontrollpunkte zur Dekontamination werden eingerichtet.<ref>
    [[Germantown Police HQ terminal entries#Log .23003|Germantown Police HQ terminal entries; Terminal, Log #003]]</ref>
    [[Polizeihauptquartier von Germantown/Terminaleinträge#Log .23003|Terminaleinträge: Polizeihauptquartier von Germantown; Terminal, Log #003]]</ref>
    ** '''09:17 Uhr''': [[NORAD]] bestätigt den Abschuss [[China|chinesischer]] Atomraketen. Die DEFCON-Stufe wird auf 1 erhöht.<ref name="Switchboard DEFCON2" />
    ** '''09:17 Uhr''': [[NORAD]] bestätigt den Abschuss [[China|chinesischer]] Atomraketen. Die DEFCON-Stufe wird auf 1 erhöht.<ref name="Switchboard DEFCON" />
    ** '''09:26 Uhr''': Der Präsident der Vereinigten Staaten ordnet das nukleare Gegenschlagrotokoll MX-CN91 an.<ref name="Switchboard DEFCON2" />
    ** '''09:26 Uhr''': Der Präsident der Vereinigten Staaten ordnet das nukleare Gegenschlagrotokoll MX-CN91 an.<ref name="Switchboard DEFCON" />
    ** Der '''Prolog von ''[[Fallout 4]]''''' beginnt.<ref name="ReferenceC">''[[Fallout 4]]'' [[Fallout 4 quests|main quest]] ''[[War Never Changes]]''</ref>
    ** Der '''Prolog von ''[[Fallout 4]]''''' beginnt.<ref name="ReferenceC">Verlauf der [[Quests (Fallout 4)|Hauptquest]] ''[[Krieg bleibt immer gleich]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    ** [[Animal Friends and Defenders|AFAD]] attack [[Nuka-World (location)|Nuka-World]], taking a hostage.<ref>[[A.F.A.D. interrogation]]</ref>
    ** Die [[Animal Friends and Defenders]] greifen [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] an und nehmen Geiseln.<ref>[[AFAD-Verhör]]</ref>
    ** '''09:42 Uhr:''' Die ersten Atomraketen schlagen in [[Pennsylvania]] und [[New York]] ein.<ref name="Switchboard DEFCON2" /> Unmittelbar danach wird die Westküste getroffen.<ref name="Carol">The [[Lone Wanderer]]: ''"Do you remember the day the war started?"''<br />[[Carol (Fallout 3)|Carol]]: ''"I do... I was in a shelter with my father when the bombs hit. In DC, we had the luxury of getting a warning after the west coast was... gone... I was just a little girl then. We couldn't afford a space in one of the Vaults. I remember filing down into that shelter, my father rushing me in. He stopped to help this one family, and I looked up and called his name... there was a flash of light, brighter than anything you can imagine. I woke up a few hours later. The first thing I did was run up to where my father had been. He... he was gone. But the strangest thing... There was his shadow, burned into the wall, so crisp and clear like he was standing next to me. The heat had burned it into the concrete..."''<br />([[Carol.txt|Carol's dialogue]])</ref> Die Nachricht erreicht [[Washington D.C.]], woraufhin die Bevölkerung beginnt, Schutzbunker aufzusuchen.<ref name="Carol" />
    ** '''09:42 Uhr:''' Die ersten Atomraketen schlagen in [[Pennsylvania]] und [[New York]] ein.<ref name="Switchboard DEFCON" /> Unmittelbar danach wird die Westküste getroffen.<ref name="Carol">Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Was war an dem Tag, als der Krieg begann?"''<br />[[Carol (Fallout 3)|Carol]]: ''"Ich und mein Vater waren in einem Bunker, als die Bomben fielen. In DC hatte man uns zum Glück gewarnt, nachdem die Westküste vernichtet worden war. Ich war damals noch ein kleines Mädel. Einen Vaultplatz konnten wir uns nicht leisten und so drängelten wir uns in den Bunker. Mein Vater hielt an, um einer Familie zu helfen, und ich sah zu ihm auf und rief seinen Namen ... dann war da nur noch dieser gleißende Lichtblitz ... Ich erwachte ein paar Stunden später und suchte sofort nach meinem Vater. Er ... er war weg, aber das Merkwürdigste war ... ... sein Schatten war in die Wand gebrannt, so scharf und klar, als ob er neben stünde. Die Hitze hatte ihn in den Beton gebrannt ..."''<br />([[Carol.txt]])</ref> Die Nachricht erreicht [[Washington D.C.]], woraufhin die Bevölkerung beginnt, Schutzbunker aufzusuchen.<ref name="Carol" />
    ** '''09:47:51 Uhr:''' Das gesamte Staatsgebiet der USA wird flächendeckend mit [[Atomwaffen]] bombardiert. Automatisierte Aufzeichnungssysteme versagen.<ref name="Switchboard DEFCON2" /><ref>[[National Isolated Radio Array terminal entries#10.23.2077.09:47:51 Error Incident|10.23.2077.09:47:51 Error Incident]]</ref> Innerhalb von zwei Stunden wird die menschliche Zivilisation großflächig ausgelöscht. Neben den USA und China starten auch andere Atommächte ihre Nukleararsenale.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''Great War: Bombs are launched; who struck first is unknown... and it is not even known if the bombs came from China or America. Air raid sirens sound, but very few people go into vaults, thinking it is a false alarm. The Vaults are sealed."''</ref>
    ** '''09:47:51 Uhr:''' Das gesamte Staatsgebiet der USA wird flächendeckend mit [[Atomwaffen]] bombardiert. Automatisierte Aufzeichnungssysteme versagen.<ref name="Switchboard DEFCON" /><ref>[[Nationale Funkanlage/Terminaleinträge#23.10.2077.09:47:51 Fehlerereignis|23.10.2077.09:47:51 Fehlerereignis]]</ref> Innerhalb von zwei Stunden wird die menschliche Zivilisation großflächig ausgelöscht. Neben den USA und China starten auch andere Atommächte ihre Nukleararsenale.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''Great War: Bombs are launched; who struck first is unknown... and it is not even known if the bombs came from China or America. Air raid sirens sound, but very few people go into vaults, thinking it is a false alarm. The Vaults are sealed."''</ref>
    ** Der '''Prolog von [[Das Ende (Episode)|Episode 1]], Staffel 1 der [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout''-Fernsehserie]]''' ereignet sich. Schauspieler [[Cooper Howard]] tritt als Cowboy auf der Geburtstagsfeier von [[Roy Spencer]] in [[Los Angeles]] auf, als die Stadt von mehreren Atombomben getroffen wird. Gemeinsam mit seiner Tochter [[Janey Howard|Janey]] flüchtet er auf seinem Pferd [[Sugarfoot]].
    ** Der '''Prolog von [[Das Ende (Episode)|Episode 1]], Staffel 1 der [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout''-Fernsehserie]]''' ereignet sich. Schauspieler [[Cooper Howard]] tritt als Cowboy auf der Geburtstagsfeier von [[Roy Spencer]] in [[Los Angeles]] auf, als die Stadt von mehreren Atombomben getroffen wird. Gemeinsam mit seiner Tochter [[Janey Howard|Janey]] flüchtet er auf seinem Pferd [[Sugarfoot]].
    ** Ganze Städte, ihre Bevölkerungen und Militäreinheiten werden ausgelöscht. [[Salt Lake City]] wird von 13 Atomraketen getroffen. [[Randall Clark|Randall Clarks]] Familie stirbt in den Angriffen.<ref name="y2077">[[Year: 2077]]</ref> In [[Washington, D.C.]] werden große Teile der Stadt zerstört. Brände wüten tagelang.<ref>[[Greta]]</ref> Zu den militärischen Opfern zählen auch die Einheiten der Katastrophenhilfe (NCRA), die bei den atomaren Detonationen ausgelöscht werden.<ref>[[Germantown Police HQ terminal entries#Log .23002|Germantown Police HQ terminal entries; Terminal, Log #002]]</ref>
    ** Ganze Städte, ihre Bevölkerungen und Militäreinheiten werden ausgelöscht. [[Salt Lake City]] wird von 13 Atomraketen getroffen. [[Randall Clark]]s Familie stirbt in den Angriffen.<ref name="y2077">[[Jahr: 2077]]</ref> In [[Washington, D.C.]] werden große Teile der Stadt zerstört. Brände wüten tagelang.<ref>[[Greta]]</ref> Zu den militärischen Opfern zählen auch die Einheiten der Nationalen Katastrophenhilfe (NCRA), die bei den atomaren Detonationen ausgelöscht werden.<ref>[[Polizeihauptquartier von Germantown/Terminaleinträge#Log .23002|Terminaleinträge: Polizeihauptquartier von Germantown; Terminal, Log #002]]</ref>
    *** Die junge [[Carol]] wird in Washington, D.C. in einen Schutzraum gebracht und sieht, wie ihr Vater draußen getötet wird, als er einer Familie helfen will. Sie verliert das Bewusstsein.<ref name="Carol" />
    *** Die junge [[Carol]] wird in Washington, D.C. in einen Schutzraum gebracht und sieht, wie ihr Vater draußen getötet wird, als er einer Familie helfen will. Sie verliert das Bewusstsein.<ref name="Carol" />
    *** Im [[Dunwich-Gebäude]] zeichnet ein Terminal mit Spracherkennung die Explosion von zwei Atombomben auf.<ref>[[Dunwich Building terminal entries#10/23/2077|Dunwich Building terminal entries; Herman Granger's terminal, 10/23/2077 & 10/23/2077]]</ref>
    *** Im [[Dunwich-Gebäude]] zeichnet ein Terminal mit Spracherkennung die Explosion von zwei Atombomben auf.<ref>[[Dunwich-Gebäude/Terminaleinträge#10/23/2077|Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal, 10/23/2077]]</ref>
    ** Die [[West-Tek-Forschungseinrichtung]] wird von Atomsprengköpfen getroffen. Dabei brechen FEV-Behälter auf Ebene 4 und 5 auf, das Virus gelangt in die Atmosphäre. Die geringe Freisetzung des Forced Evolutionary Virus erschwert später die Pläne der [[Einheit]] in Kalifornien.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''The West Tek research facility is hit by warheads, breaking open the FEV tanks on levels four and five and releasing it into the atmosphere. Once exposed to radiation, it begins to mutate and infect humans and critters in the wasteland and dooming the player character in F1 and F2 to endure hordes of random encounters."''</ref>
    ** Die [[West-Tek-Forschungseinrichtung]] wird von Atomsprengköpfen getroffen. Dabei brechen FEV-Behälter auf Ebene 4 und 5 auf, das Virus gelangt in die Atmosphäre. Die geringe Freisetzung des Forced Evolutionary Virus erschwert später die Pläne der [[Einheit]] in Kalifornien.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''The West Tek research facility is hit by warheads, breaking open the FEV tanks on levels four and five and releasing it into the atmosphere. Once exposed to radiation, it begins to mutate and infect humans and critters in the wasteland and dooming the player character in F1 and F2 to endure hordes of random encounters."''</ref>
    ** Flugzeuge stürzen aufgrund elektromagnetischer Impulse (EMP) durch die Atombomben ab, unter anderem [[Skylanes-Flug 1665]] und [[Skylanes-Flug 1981|1981]].<ref>[[Skylanes Flight 1981 recording]]</ref><ref>[[Skylanes Flight 1665 final transmission]]</ref>
    ** Flugzeuge stürzen aufgrund elektromagnetischer Impulse (EMP) durch die Atombomben ab, unter anderem [[Skylanes-Flug 1665]] und [[Skylanes-Flug 1981|1981]].<ref>[[Aufzeichnung Skylanes-Flug 1981]]</ref><ref>[[Letzte Übertragung von Skylanes-Flug 1665]]</ref>
    ** Die Vaults schließen sich.<ref name="Maxson's Diary2"/>
    ** Die Vaults schließen sich.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch"/>
    *** Ausnahme: [[Vault 12]] in [[Bakersfield]]. Die Tür war absichtlich so konstruiert, dass sie sich nicht vollständig schließt. Als dies bekannt wird, versuchen viele verzweifelte Einwohner gewaltsam einzudringen.<ref>[[Vault 12]] and its inhabitants are seen in ''[[Fallout]]''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''Necropolis Vault [Vault 12] never closes. Once it becomes known that the other vaults have sealed, people within Bakersfield attempt to force their way into Vault 12 to protect themselves and their families."''</ref> Auch innerhalb des Vaults führt die Strahlung zur Ghulifizierung.
    *** Ausnahme: [[Vault 12]] in [[Bakersfield]]. Die Tür war absichtlich so konstruiert, dass sie sich nicht vollständig schließt. Als dies bekannt wird, versuchen viele verzweifelte Einwohner gewaltsam einzudringen.<ref>[[Vault 12]] und seine Bewohner sind in ''[[Fallout]]'' zu sehen.</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''Necropolis Vault [Vault 12] never closes. Once it becomes known that the other vaults have sealed, people within Bakersfield attempt to force their way into Vault 12 to protect themselves and their families."''</ref> Auch innerhalb des Vaults führt die Strahlung zur Ghulifizierung.
    *** [[Vault 31]] beherbergt junge Vault-Tec-Manager im Rahmen des Programms ''[[Buds Buddies]]'', darunter [[Hank MacLean]] und [[Betty Pearson]]. Sie werden unter der Aufsicht von [[Bud Askins]], der sein Gehirn in ein [[Robohirn]] verpflanzt hat, in Kryoschlaf versetzt, um sie nach und nach aufzutauen und mithilfe von Erzeugern aus den [[Vault 32|Vaults 32]] und [[Vault 33|33]] eine Vault-Tec-Führungselite heranzuzüchten.<ref>[[The Beginning]]</ref>
    *** [[Vault 31]] beherbergt junge Vault-Tec-Manager im Rahmen des Programms ''[[Buds Buddies]]'', darunter [[Hank MacLean]] und [[Betty Pearson]]. Sie werden unter der Aufsicht von [[Bud Askins]], der sein Gehirn in ein [[Robohirn]] verpflanzt hat, in Kryoschlaf versetzt, um sie nach und nach aufzutauen und mithilfe von Erzeugern aus den [[Vault 32|Vaults 32]] und [[Vault 33|33]] eine Vault-Tec-Führungselite heranzuzüchten.<ref name="FOTV18"/>
    *** [[Vault 94]] verschließt sich um 13:30 Uhr, kurz nachdem [[Gabriella Salavar|Pastorin Salavar]] mit ihrer Gemeinde ankommt. Ein zweiter Bus mit Überlebenden bleibt vor der verschlossenen Tür zurück<ref>[[Vault 94 terminal entries#Security Log - 10/23/77 2|Vault 94 terminal entries; Reception desk terminal, Security Log - 10/23/77]]</ref>
    *** [[Vault 94]] verschließt sich um 13:30 Uhr, kurz nachdem [[Gabriella Salavar|Pastorin Salavar]] mit ihrer Gemeinde ankommt. Ein zweiter Bus mit Überlebenden bleibt vor der verschlossenen Tür zurück<ref>[[Vault 94/Terminaleinträge#Sicherheitsaufzeichnungen, 23.10.77 2|Terminaleinträge: Vault 94; Empfangsterminal, Sicherheitsaufzeichnungen, 23.10.77]]</ref>
    *** [[Vault 111]] wird versiegelt. Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] und seine Familie werden [[Kryonik|kryogen]] eingefroren.<ref name="ReferenceC" />
    *** [[Vault 111]] wird versiegelt. Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]] und seine Familie werden [[Kryonik|kryogen]] eingefroren.<ref name="ReferenceC" />
    ** Die Gala im [[Sierra Madre]] wird vier Tage vor der geplanten Eröffnung ausgelöst.<ref>[[:Datei:FNVDM Intro Slide 03.jpg|Slide 3 of the Dead Money intro]]</ref> Das Kasino wird versiegelt und die Gäste werden von Hologrammen getötet, nur [[Dean Domino]] überlebt. Die verbliebenen Gäste, darunter [[Vera Keyes]], begehen später Selbstmord. [[Frederick Sinclair]] stirbt bei dem Versuch, seine Fallen zu entschärfen.
    ** Die Gala im [[Sierra Madre]] wird vier Tage vor der geplanten Eröffnung ausgelöst.<ref>[[:Datei:FNVDM Intro Slide 03.jpg|Drittes Bild im Intro von ''Dead Money'']]</ref> Das Kasino wird versiegelt und die Gäste werden von Hologrammen getötet, nur [[Dean Domino]] überlebt. Die verbliebenen Gäste, darunter [[Vera Keyes]], begehen später Selbstmord. [[Frederick Sinclair]] stirbt bei dem Versuch, seine Fallen zu entschärfen.
    ** Die [[Mariposa-Militärbasis]] übersteht den Atomkrieg. Die Soldaten werden durch die Mauern vor der Strahlung im Ödland geschützt.<ref name="Maxson's Diary2" /><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''The Mariposa Military Base survives, the soldiers and scientists within protected from the radiation and FEV flooding the wasteland."''</ref>
    ** Die [[Mariposa-Militärbasis]] übersteht den Atomkrieg. Die Soldaten werden durch die Mauern vor der Strahlung im Ödland geschützt.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch" /><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 23 ''The Mariposa Military Base survives, the soldiers and scientists within protected from the radiation and FEV flooding the wasteland."''</ref>
    ** [[Las Vegas]] und ein Großteil der Umgebung überstehen den Atomkrieg dank der Notfallmaßnahmen von Robert House: Er kann 59 der insgesamt 77 Raketen unschädlich machen und lässt neun weitere durch die Geschütze des Lucky 38 vom Himmel holen.<ref>The [[Courier]]: ''"Can you tell me anything about Mr. House?"''<br />[[Raul Tejada]]: ''"Just how old do you think I am, boss? Because I can pretty much guarantee I'm older than that. Let me tell you a story from before the Great War: Everybody knew Robert House. He was a genius. A superstar. Founded RobCo at 22, dated Hollywood starlets, the works. They say he saved Las Vegas. I was in Mexico City when the bombs dropped. Even from there, we could see House's defensive rockets shooting down the incoming missiles. Everybody assumed he died in the War. Maybe he did. But his robots are still out there, roaming the Wastes. And now, a Mr. House rules New Vegas."''<br />([[RaulTejada.txt]])</ref> Doch die Systeme des Lucky 38 brechen unter der Belastung zusammen. Es folgen fünf Jahre voller Stromausfälle und Systemzusammenbrüche, bis House es schließlich schafft, das System mit einer älteren Softwareversion wieder zum Laufen zu bringen. Kurz darauf fällt er ins Koma.<ref name="DieDefendVegas">The [[Courier]]: ''"How did you nearly die, defending Vegas?"''<br />[[Robert House]]: ''"Software glitches set off a cascade of system crashes. I had to take the Lucky 38's reactor offline, lest it melt down. For nearly five years I battled power outages and more system crashes until I finally managed to reboot my data core with an older version of the OS. I spent the next few decades in a veritable coma. But I survived, obviously - and eventually thrived."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    ** [[Las Vegas]] und ein Großteil der Umgebung überstehen den Atomkrieg dank der Notfallmaßnahmen von Robert House: Er kann 59 der insgesamt 77 Raketen unschädlich machen und lässt neun weitere durch die Geschütze des Lucky 38 vom Himmel holen.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Können Sie mir etwas über Mr. House erzählen?"''<br />[[Raul Tejada]]: ''"Was denken Sie denn, wie alt ich bin, Boss? Denn ich bin garantiert älter als das. Ich erzähl Ihnen mal eine Geschichte aus der Vorkriegszeit: Jeder kannte Robert House. War ein Genie. Ein Superstar. Hat RobCo mit 22 gegründet, ging mit Hollywood-Stars aus. Er soll Las Vegas gerettet haben. Ich war in Mexiko, als die Bomben fielen. Aber selbst von da sah man, wie Houses Abwehrraketen die feindlichen Geschosse vom Himmel holten. Alle dachten, er wäre im Krieg gestorben. Vielleicht ist er das. Aber seine Roboter sind noch da draußen. Und jetzt regiert Mr. House New Vegas."''<br />([[RaulTejada.txt]])</ref> Doch die Systeme des Lucky 38 brechen unter der Belastung zusammen. Es folgen fünf Jahre voller Stromausfälle und Systemzusammenbrüche, bis House es schließlich schafft, das System mit einer älteren Softwareversion wieder zum Laufen zu bringen. Kurz darauf fällt er ins Koma.<ref name="DieDefendVegas">Der [[Kurier]]: ''"Wie sind Sie bei der Verteidigung von Vegas fast gestorben?"''<br />[[Robert House]]: ''"Softwarestörungen verursachten eine Reihe von Systemfehlern. Ich musste den Reaktor des Lucky 38 vom Netz nehmen, damit er nicht explodierte. Fast fünf Jahre kämpfte ich mit Stromausfällen und Systemabstürzen, bis ich endlich meinen Datenkern mit einer älteren OS-Version rebooten konnte. Ich verbrachte die nächsten Jahrzehnte in einem wahren Koma. Aber ich überlebte, wie Sie sehen - und dann kam mein Durchbruch."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    ** Die [[Zetaner]] beobachten vom [[Zeta|Mutterschiff ''Zeta'']] aus den nuklearen Untergang der Erde. Nach dem Tod ihrer Eltern während des Angriffs entführen sie das Mädchen [[Sally (Mothership Zeta)|Sally]] und ihre Schwester.<ref>The [[Lone Wanderer]]: ''"Are you all alone? Where's your family?"''<br />[[Sally (Mothership Zeta)|Sally]]: ''"I don't have any family anymore. My mom and dad died a while ago, before I ended up here. Y'know, back when all the bombs dropped on everything? Yeah, it was right after that. And then me and my sister, we got pulled up here... Except I haven't seen her in a long time."''<br />([[DLC05Sally.txt]])</ref><ref>''[[Fallout 3 Official Game Guide]]'' Game of the Year Edition p.94: ''"'''Sally'''''<br />''Sally and her sister were abducted shortly after the bombs dropped in 2077. Her parents were killed almost immediately after the war, leaving the two girls to themselves. After the abduction, the girls were separated, and Sally never learned that her sister died during one of the Aliens' many experiments. She's blocked out most of the bad things that happened to her. Now a fixture in the lower levels of the ship, Sally has repeatedly escaped custody and explored a good deal of the ship's lower level. She has a degree of insight into the workings of the Mothership and the motives of the Aliens that nobody else possesses. Aside from being a trusted ally, Sally also offers random Alien items if you request them, every few hours."''<br />([[Fallout 3 Official Game Guide Game of the Year Edition Wasteland Census]])</ref>
    ** Die [[Zetaner]] beobachten vom [[Zeta|Mutterschiff ''Zeta'']] aus den nuklearen Untergang der Erde. Nach dem Tod ihrer Eltern während des Angriffs entführen sie das Mädchen [[Sally (Mothership Zeta)|Sally]] und ihre Schwester.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Bist du ganz allein? Wo ist denn deine Familie?"''<br />[[Sally (Mothership Zeta)|Sally]]: ''"Ich hab keine Familie mehr. Mama und Papa sind schon lange tot. Sie waren schon tot, bevor ich hierher gekommen bin. Damals, als die Bomben gefallen sind, weißt du? Ja, das war gleich danach. Dann wurden meine Schwester und ich hierher gebracht ... Aber ich hab sie schon lange nicht mehr gesehen."''<br />([[DLC05Sally.txt]])</ref><ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S.94: ''"'''Sally'''''<br />''Sally and her sister were abducted shortly after the bombs dropped in 2077. Her parents were killed almost immediately after the war, leaving the two girls to themselves. After the abduction, the girls were separated, and Sally never learned that her sister died during one of the Aliens' many experiments. She's blocked out most of the bad things that happened to her. Now a fixture in the lower levels of the ship, Sally has repeatedly escaped custody and explored a good deal of the ship's lower level. She has a degree of insight into the workings of the Mothership and the motives of the Aliens that nobody else possesses. Aside from being a trusted ally, Sally also offers random Alien items if you request them, every few hours."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
    ** 82 Schüler der [[Early Dawn-Grundschule]] überleben die Katastrophe, weil sie sich zum Zeitpunkt der Detonationen auf einem Schulausflug in den [[Lamplight-Höhlen]] befinden.<ref name="Journal of Carrie Delaney">[[Journal of Carrie Delaney]]</ref>
    ** 82 Schüler der [[Early Dawn-Grundschule]] überleben die Katastrophe, weil sie sich zum Zeitpunkt der Detonationen auf einem Schulausflug in den [[Lamplight-Höhlen]] befinden.<ref>[[Tagebuch von Carrie Delaney]]</ref>
    * '''24.  Oktober''': Der exklusive [[Boylston Club]] ergänzt seinen Veranstaltungskalender für Oktober um die "Memoriam Gala".<ref name="BoylstonMemoriam">[[Boylston Club terminal entries#Events Calendar - October|Boylston Club terminal entries; Boylston Club terminal, Events Calendar - October]]</ref>
    * '''24.  Oktober''': Der exklusive [[Boylston Club]] ergänzt seinen Veranstaltungskalender für Oktober um eine „Gedächtnisgala“.<ref name="BoylstonMemoriam">[[Boylston Club/Terminaleinträge#Veranstaltungskalender - Oktober|Terminaleinträge: Boylston Club; Boylston Club terminal, Veranstaltungskalender - Oktober]]</ref>
    * '''24.  Oktober''': Das Whitespring Resort wird auf Anweisung des neuen Generalmanagers komplett abgeriegelt.<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#10/24/77|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 10/24/77]]</ref> Gäste und Personal beginnen, sich an die neue Realität zu gewöhnen.<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#10/25/77|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 10/25/77]]</ref>
    * '''24.  Oktober''': Das Whitespring-Resort wird auf Anweisung des neuen Generalmanagers komplett abgeriegelt.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#10/24/77|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 10/24/77]]</ref> Gäste und Personal beginnen, sich an die neue Realität zu gewöhnen.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#25.10.77|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 25.10.77]]</ref>
    * '''25.  Oktober''': Auf dem Mariposa-Militärstützpunkt wird Sergeant [[Platner]] in einer Powerrüstung losgeschickt, um genaue Messwerte zur Atmosphäre zu nehmen. Er meldet keine signifikante Strahlung in der Umgebung der Anlage.<ref name="Maxson's Diary2" /><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 25 ''Two days later at Mariposa, a scout in Power Armor (Platner) is sent out to get specific readings on the atmosphere. He reports no significant radiation in the area surrounding the facility."''</ref>
    * '''25.  Oktober''': Auf dem Mariposa-Militärstützpunkt wird Sergeant [[Platner]] in einer Powerrüstung losgeschickt, um genaue Messwerte zur Atmosphäre zu nehmen. Er meldet keine signifikante Strahlung in der Umgebung der Anlage.<ref name="Captain Maxsons Tagebuch" /><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 October 25 ''Two days later at Mariposa, a scout in Power Armor (Platner) is sent out to get specific readings on the atmosphere. He reports no significant radiation in the area surrounding the facility."''</ref>
    * '''25.  Oktober''': Enklave-Loyalisten exekutieren alle Nicht-Enklave-Mitarbeiter im [[Whitespring-Bunker]].<ref>[[Whitespring surveillance recordings#1.1.2|Whitespring surveillance recording 1.1.2]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''25.  Oktober''': Enklave-Loyalisten exekutieren alle Nicht-Enklave-Mitarbeiter im [[Whitespring-Bunker]].<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.2]]</ref>
    * '''27.  Oktober''': Maxsons Soldaten begraben die Wissenschaftler im Ödland außerhalb von Mariposa. Sie versiegeln die Basis und machen sich auf den Weg durch die Wüste zum Regierungsbunker in [[Lost Hills]].<ref name="Maxson's Diary2" /><ref name="Maxson Log">[[Maxson log]]</ref>
    * '''27.  Oktober''': Maxsons Soldaten begraben die Wissenschaftler im Ödland außerhalb von Mariposa. Sie versiegeln die Basis und machen sich auf den Weg durch die Wüste zum Regierungsbunker in [[Lost Hills]].<ref name="Captain Maxsons Tagebuch" /><ref>[[Maxsons CD]]</ref>
    * '''28.  Oktober''': Randall Clark findet Zuflucht in einer ehemaligen [[USGS]]-Forschungsstation in einer Höhle im [[Zion-Canyon]].<ref name="y2077" />
    * '''28.  Oktober''': Randall Clark findet Zuflucht in einer ehemaligen [[USGS]]-Forschungsstation in einer Höhle im [[Zion-Canyon]].<ref name="y2077" />
    * '''28.  Oktober''': Die Enklave-Mitglieder im Whitespring-Bunker stellen fest, dass sie vollständig vom Rest der Organisation abgeschnitten sind.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#1.1.5|Whitespring surveillance recording 1.1.5]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''28.  Oktober''': Die Enklave-Mitglieder im Whitespring-Bunker stellen fest, dass sie vollständig vom Rest der Organisation abgeschnitten sind.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.5]]</ref>
    * '''29.  Oktober''': [[Roger Maxson]] kontaktiert Lieutenant [[Elizabeth Taggerdy]] in Appalachia.<ref>[[Radio Log: Aug 29 2077]]</ref>
    * '''29.  Oktober''': [[Roger Maxson]] kontaktiert Lieutenant [[Elizabeth Taggerdy]] in Appalachia.<ref>[[Funkprotokoll: 29. August 2077]]</ref>
    * '''30.  Oktober''': Der Boylston Club in Boston begeht kollektiven Selbstmord, um nicht in einer postnuklearen Welt leben zu müssen.<ref>[[A toast]]</ref><ref name="BoylstonMemoriam" />
    * '''29.  Oktober''': [[Internierungstruck|Ein Transport]] von chinesisch-amerikanischen Gefangenen, die vor dem Krieg gemäß der [[Executive Order 99066]] interniert werden sollten, sollte spätestens an diesem Tag am [[WRA-Standort PA-32]] ankommen.<ref>[[InternmentNote01]]</ref>
    * '''30.  Oktober''': Sekretär [[Eckhart]] sichert sich die Macht, indem er alle ermorden lässt, die sich seinen Kriegsplänen widersetzen.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#1.1.7|Whitespring surveillance recording 1.1.7]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''30.  Oktober''': Die Mitglieder des Boylston Clubs in Boston begehen kollektiven Selbstmord, um nicht in einer postnuklearen Welt leben zu müssen.<ref name="BoylstonMemoriam" /><ref>[[Ein Toast]]</ref>
    * '''31.  Oktober''': Die verbliebenen Behörden beginnen damit, [[Vertibird|Vertibirds]] mit medizinischen Hilfsgütern in Städte überall in den Vereinigten Staaten zu entsenden, um Verwundete und Sterbende zu versorgen. Die Besatzungen haben den Befehl, Überlebende zu schützen.<ref>[[Berkeley Springs terminal entries#Medical Notes 10.31.77|Berkeley Springs terminal entries; Dr. Barnaby's terminal, Medical Notes 10.31.77]]</ref>
    * '''30.  Oktober''': Sekretär [[Eckhart]] sichert sich die Macht, indem er alle ermorden lässt, die sich seinen Kriegsplänen widersetzen.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.7]]</ref>
    * '''31.  Oktober''': Schwarzer Regen beginnt über Teilen der USA und vermutlich der ganzen Welt – niederzugehen. Er entsteht durch radioaktives Material und Kohlenstoff aus den weltweiten Bränden, das in die obere Atmosphäre gelangt ist. Die Folge sind stark steigende Strahlungswerte in betroffenen Gebieten.<ref>[[Year: 2077]]: ''"Black rain falling outside. Geiger jumping. Should let it kill me but bottling water from back of cave all the same."''</ref>
    * '''31.  Oktober''': Die verbliebenen Behörden beginnen damit, [[Vertibird]]s mit medizinischen Hilfsgütern in Städte überall in den Vereinigten Staaten zu entsenden, um Verwundete und Sterbende zu versorgen. Die Besatzungen haben den Befehl, Überlebende zu schützen.<ref>[[Berkeley Springs/Terminaleinträge#Medizinische Notizen 31.10.77|Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen 31.10.77]]</ref>
    * '''November''': Captain Maxson, seine Männer und deren Familien erreichen den Lost-Hills-Bunker. Unterwegs erleiden sie viele Verluste, darunter Maxsons Ehefrau (sein jugendlicher Sohn überlebt). Sie bilden den Grundstein der späteren [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 Nov ''Captain Maxson, his men, and their families, arrive at the Lost Hills bunker a few weeks later, suffering many casualties along the way, including Maxson's wife (but not his teenage son). The Lost Hills bunker becomes the HQ of the Brotherhood of Steel the Vault Dweller finds in ''Fallout 1''."''</ref> Während des Exodus spaltet sich eine Gruppe unter Sergeant [[Dennis Allen]] ab. Sie widersetzt sich Maxsons Befehl und zieht Richtung [[Glow]] im Südosten, um dort nach Technologie zu suchen.<ref name="CabbExodusAllen">The [[Vault Dweller]]: ''""''<br />[[Cabbot]]: ''"{226}{Cab_64}{Oh, well, in the Exodus, the Brotherhood split into two groups. The group that broke away robbed the others of some of the weapons an-and they went south. Then about ten years ago we sent out knights to look for them and all they found was ruins. No one knows what happened.}"''<br />The Vault Dweller: ''"{1012}{}{Exodus}"''<br />Cabbot: ''"{1111}{Cab_64}{Oh, well, in the Exodus, the Brotherhood split into two groups. The group that broke away robbed the others of some of the weapons an-and went southwest. About ten years ago, we sent out knights to look for them, but all they found was ruins. No one knows what happened.}"''<br />([[CABBOT.MSG]])</ref><ref name="FB0">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]] timeline (without factoring in corrections, check neighboring references for updates if the date in the source does not match the article).</ref>
    * '''31.  Oktober''': Schwarzer Regen geht über Teilen der USA (und vermutlich der ganzen Welt) nieder. Er entsteht durch radioaktives Material und Kohlenstoff aus den weltweiten Bränden, das in die obere Atmosphäre gelangt ist. Die Folge sind stark steigende Strahlungswerte in betroffenen Gebieten.<ref>[[Jahr: 2077]]: ''"Black rain falling outside. Geiger jumping. Should let it kill me but bottling water from back of cave all the same."''</ref>
    * '''November''': Captain Maxson, seine Männer und deren Familien erreichen den Lost-Hills-Bunker. Unterwegs erleiden sie viele Verluste, darunter Maxsons Ehefrau (sein jugendlicher Sohn überlebt). Sie bilden den Grundstein der späteren [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2077 Nov ''Captain Maxson, his men, and their families, arrive at the Lost Hills bunker a few weeks later, suffering many casualties along the way, including Maxson's wife (but not his teenage son). The Lost Hills bunker becomes the HQ of the Brotherhood of Steel the Vault Dweller finds in ''Fallout 1''."''</ref> Während des Exodus spaltet sich eine Gruppe unter Sergeant [[Dennis Allen]] ab. Sie widersetzt sich Maxsons Befehl und zieht Richtung [[Glow]] im Südosten, um dort nach Technologie zu suchen.<ref name="CabbExodusAllen">Der [[Vault-Bewohner]]: ''"{1012}{}{Exodus}"''<br />Cabbot: ''"{1111}{Cab_64}{Also, während des Exodus hat sich die Brotherhood in zwei Gruppen gespalten. Die eine hat der anderen Waffen geraubt und ist nach Süden gezogen. Vor zehn Jahren haben wir sie von Knights suchen lassen, aber sie haben nur Ruinen gefunden. Niemand weiß, was geschehen ist.}"''<br />([[CABBOT.MSG]])</ref><ref name="FB0">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]] timeline (without factoring in corrections, check neighboring references for updates if the date in the source does not match the article).</ref>
    * '''November''': Allens Gruppe erreicht West Tek etwa 20 Tage nach ihrem Aufbruch. Dort kommen sie im stark verstrahlten Krater durch Strahlenvergiftung und den noch aktiven Sicherheitssystemen ums Leben. Allen nimmt seine letzten Gedanken auf [[Bruderschaftsband|einem Holoband]] auf, bevor auch er stirbt.<ref name="CabbExodusAllen" /><ref name="FB0" />
    * '''November''': Allens Gruppe erreicht West Tek etwa 20 Tage nach ihrem Aufbruch. Dort kommen sie im stark verstrahlten Krater durch Strahlenvergiftung und den noch aktiven Sicherheitssystemen ums Leben. Allen nimmt seine letzten Gedanken auf [[Bruderschaftsband|einem Holoband]] auf, bevor auch er stirbt.<ref name="CabbExodusAllen" /><ref name="FB0" />
    * '''November''': [[Carrie Delaney]] verlässt Little Lamplight, um Hilfe zu holen. Zurück bleiben nur die Kinder. Der zehnjährige [[Jason Grant]] übernimmt in ihrer Abwesenheit die Führung.<ref>[[My diary, by Jason Grant]]</ref>
    * '''November''': [[Carrie Delaney]] verlässt Little Lamplight, um Hilfe zu holen. Zurück bleiben nur die Kinder. Der zehnjährige [[Jason Grant]] übernimmt in ihrer Abwesenheit die Führung.<ref>[[Mein Tagebuch, von Jason Grant]]</ref>
    * '''1.  November''': In [[Nahant]], Massachusetts, entdeckt [[Theodore Croup]], dass seine ganze Familie zu [[Ghul|Ghulen]] geworden ist. Dies ist einer der frühesten bekannten Fälle von postnuklearer Ghulifizierung.<ref name="Croup1">[[Croup Manor terminal entries#Journal Entry: 1/15/78|Croup Manor terminal entries; Theodore's personal terminal, Journal Entry: 1/15/78]]</ref>
    * '''1.  November''': In [[Nahant]], Massachusetts, entdeckt [[Theodore Croup]], dass seine ganze Familie zu [[Ghul]]en geworden ist. Dies ist einer der frühesten bekannten Fälle von postnuklearer Ghulifizierung.<ref>[[Gutshaus Croup/Terminaleinträge#Tagebucheintrag: 15.01.78|Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: 15.01.78]]</ref>
    * '''1.  November''': Die [[121. Infanterieeinheit]] unter Captain [[Elliott Maxwell]] sichert das [[Kraftwerk Monongah]] in Appalachia.<ref>[[Monongah power plant terminal entries#Officer's Log 11.15.77|Monongah power plant terminal entries; Captain Elliott's terminal, Officer's Log 11.15.77]]</ref>
    * '''1.  November''': Die [[121. Infanterieeinheit]] unter Captain [[Elliott Maxwell]] sichert das [[Kraftwerk Monongah]] in Appalachia.<ref>[[Kraftwerk Monongah/Terminaleinträge#Offiziersprotokoll, 15.11.77|Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 15.11.77]]</ref>
    * '''2. November''': Eine Sonderwahl für einen Senator der Appalachia-Territorien war an diesem Tag angesetzt.<ref>[[:Datei:F76 Voting Poster 2.png|F76 Voting Poster 2.png]]</ref>
    * '''1. November''': Im [[Technisches Museum|Technischen Museum]] sollte das alljährliche Gala-Diner an diesem Tag stattfinden.<ref>[[Technisches Museum/Terminaleinträge#Sicherheitsbekanntmachung 003|Terminaleinträge: Technisches Museum; Sicherheitspersonal des Technischen Museums, Sicherheitsbekanntmachung 003]]</ref>
    * '''2.  November''': Bei einer Nachwahl im Gebiet Appalachia sollte ein neuer Senator gewählt werden.<ref>[[:Datei:F76 Voting Poster 2.png|F76 Voting Poster 2.png]]</ref>
    * '''2.  November''': In [[Vault 106]] werden psychoaktive Substanzen freigesetzt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Vault system|Fallout Bible 0, Vault system]]: "Vault 106 ''Psychoactive drugs were released into the air filtration system 10 days after the Door was sealed."''</ref>
    * '''2.  November''': In [[Vault 106]] werden psychoaktive Substanzen freigesetzt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Vault system|Fallout Bible 0, Vault system]]: "Vault 106 ''Psychoactive drugs were released into the air filtration system 10 days after the Door was sealed."''</ref>
    * '''4.  November''': [[Taggerdy’s Thunder]] sichert [[Camp Venture]].<ref>[[Taggerdy's Journal: NOV 04 2077]]</ref>
    * '''4.  November''': [[Taggerdy's Thunder]] sichert [[Camp Venture]].<ref>[[Taggerdys Tagebuch: 4. NOV. 2077]]</ref>
    * '''14. November''': Die Klinik in [[Berkeley Springs]] wird von Überlebenden verlassen. Drei Tage zuvor wurde sie von Banditen überfallen.<ref>[[Berkeley Springs terminal entries#Medical Notes 11.14.77|Berkeley Springs terminal entries; Dr. Barnaby's terminal, Medical Notes 11.14.77]]</ref>
    * '''6. November''': Die Vorräte der [[Klinik von Berkeley Springs|Klinik]] von [[Berkeley Springs]] sind leer. Als Folge geben einige Pfleger ihre Arbeit auf. Die meisten Patienten werden nach [[Charleston]] oder [[Harpers Ferry]] geschickt.<ref>[[Berkeley Springs/Terminaleinträge#Medizinische Notizen, 06.11.77|Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen, 06.11.77]]</ref>
    * '''14.  Dezember''': Die Überlebenden im Whitespring-Resort erkennen, dass die Anlage Vorräte für ein ganzes Jahrzehnt hat.<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#12/10/77|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 12/10/77]]</ref>
    * '''11.  November''': Die Klinik in Berkeley Springs wird von Banditen überfallen. Nach drei Tagen verlassen die Überlebenden das Gebäude.<ref>[[Berkeley Springs/Terminaleinträge#Medizinische Notizen, 14.11.77|Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen, 14.11.77]]</ref>
    * '''22.  Dezember''': Die 121. Infanterieeinheit wird aufgeteilt. Zwei Trupps bleiben in Monongah, der Rest wird an andere Orte verlegt.<ref>[[Monongah power plant terminal entries#Officer's Log 12.22.77|Monongah power plant terminal entries; Captain Elliott's terminal, Officer's Log 12.22.77]]</ref>
    * '''14.  Dezember''': Die Überlebenden im Whitespring-Resort erkennen, dass die Anlage Vorräte für ein ganzes Jahrzehnt hat.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#10.12.77|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 10.12.77]]</ref>
    * '''25.  Dezember''': Das Personal von Vault 111 feiert Weihnachten.<ref name="Vault 111 terminal entries">[[Vault 111 terminal entries#December 25, 2077|Vault 111 terminal entries; security terminal, December 25, 2077]]</ref>
    * '''22.  Dezember''': Die 121. Infanterieeinheit wird aufgeteilt. Zwei Trupps bleiben in Monongah, der Rest wird an andere Orte verlegt.<ref>[[Kraftwerk Monongah/Terminaleinträge#Offiziersprotokoll, 22.12.77|Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 22.12.77]]</ref>
    * '''26.  Dezember''': Eckharts Enklave beschließt, den totalen Krieg gegen [[China]] mithilfe des [[Automatisches Startsystem in Appalachia|Automatischen Startsystems in Appalachia]] fortzusetzen.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#1.3.2|Whitespring surveillance recording 1.3.2]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''25.  Dezember''': Das Personal von Vault 111 feiert [[Weihnachten]].<ref>[[Vault 111/Terminaleinträge#Samstag, 25. Dezember 2077|Terminaleinträge: Vault 111; Sicherheitsterminal, Samstag, 25. Dezember 2077]]</ref>
    * '''26.  Dezember''': Eckharts Enklave beschließt, den totalen Krieg gegen [[China]] mithilfe des [[Automatisches Startsystem in Appalachia|Automatischen Startsystems in Appalachia]] fortzusetzen.<ref>[[Sitzungsprotokoll - Eintrag 1.3.2]]</ref>


    ==2078==
    ==2078==
    * Die Experimente in Vault 87 beginnen. Das Personal setzt die Vault-Bewohner dem [[Forced Evolutionary Virus]] (FEV) in Aerosolform aus, wodurch sie unbeabsichtigt die [[Supermutant|Supermutanten]]-Population im [[Ödland der Hauptstadt]] erschaffen.<ref name="FO3OGGGYE">''[[Fallout 3 Official Game Guide]]'' Game of the Year Edition p.42: ''"'''Super Mutants'''"''<br />''"The Super Mutants that infest the urban ruin of Washington D.C. originated in Vault 87. Those unlucky enough to have reserved space in Vault 87 soon found themselves forcefully taken to a secure part of the Vault, where they were locked in airtight chambers and exposed to a concentrated form of the F.E.V. The Overseer and his security force had no real idea what to expect; they were simply following the "plan." When the exposed Vault dwellers started transforming into Super Mutants, nearly the entire Vault population had been exposed. Those who hadn't yet metamorphosed knew what was coming, and, well...it didn't end well for humanity.''<br />''The dwellers of Vault 87 were turned into Super Mutants in 2078, and have been a presence in the Capital Wasteland ever since. Most of those original Super Mutants have long since been killed. But whether it's because of the nature of the F.E.V. they were exposed to, or a simple underlying human instinct, the Super Mutants of the Capital Wasteland are obsessed with the preservation of their own species. Super Mutants are asexual and incapable of procreation, so their only way of reproducing is to kidnap other humans, drag them back to the Vault 87 chambers, and infect them with F.E.V. And so they have done, for nearly 200 years.Super Mutant society is loosely hierarchical, with the weaker (most recently transformed) Super Mutants generally giving way to the stronger. The Super Mutant hierarchy, as defined by the Capital Wasteland contingent of the Brotherhood of Steel, is as follows: Grunt, Brute, Master, and Behemoth. Generally speaking, the Super Mutants of the Capital Wasteland get bigger, stronger, and dumber as they age. The Behemoths are so strong and savage that they’re the only thing feared by the other Super Mutants."''<br />([[Fallout 3 Official Game Guide faction profiles]])</ref>
    * Die Experimente in [[Vault 87]] beginnen. Die Vault-Bewohner werden dem [[Forced Evolutionary Virus]] (FEV) in Aerosolform ausgesetzt, wodurch unbeabsichtigt die [[Supermutant]]en-Population im [[Ödland der Hauptstadt]] erschaffen wird.<ref name="FO3OGGGYE">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S.42: ''"'''Super Mutants'''"''<br />''"The Super Mutants that infest the urban ruin of Washington D.C. originated in Vault 87. Those unlucky enough to have reserved space in Vault 87 soon found themselves forcefully taken to a secure part of the Vault, where they were locked in airtight chambers and exposed to a concentrated form of the F.E.V. The Overseer and his security force had no real idea what to expect; they were simply following the "plan." When the exposed Vault dwellers started transforming into Super Mutants, nearly the entire Vault population had been exposed. Those who hadn't yet metamorphosed knew what was coming, and, well...it didn't end well for humanity.''<br />''The dwellers of Vault 87 were turned into Super Mutants in 2078, and have been a presence in the Capital Wasteland ever since. Most of those original Super Mutants have long since been killed. But whether it's because of the nature of the F.E.V. they were exposed to, or a simple underlying human instinct, the Super Mutants of the Capital Wasteland are obsessed with the preservation of their own species. Super Mutants are asexual and incapable of procreation, so their only way of reproducing is to kidnap other humans, drag them back to the Vault 87 chambers, and infect them with F.E.V. And so they have done, for nearly 200 years.Super Mutant society is loosely hierarchical, with the weaker (most recently transformed) Super Mutants generally giving way to the stronger. The Super Mutant hierarchy, as defined by the Capital Wasteland contingent of the Brotherhood of Steel, is as follows: Grunt, Brute, Master, and Behemoth. Generally speaking, the Super Mutants of the Capital Wasteland get bigger, stronger, and dumber as they age. The Behemoths are so strong and savage that they're the only thing feared by the other Super Mutants."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch/Faction Profiles]])</ref>
    * [[Rex Meacham]] schließt das [[Projekt Kobalt]] ab.<ref>[[World of Refreshment terminal entries#Meacham RMNC-0987113|World of Refreshment terminal entries; Beverageer's terminal, Meacham RMNC-0987113]]</ref>
    * [[Rex Meacham]] schließt das [[Projekt Kobalt]] ab.<ref>[[Welt der Erfrischung/Terminaleinträge#Meacham RMNC-0987113|Terminaleinträge: Welt der Erfrischung; Getränkespezialist-Terminal, Meacham RMNC-0987113]]</ref>
    * '''Winter''': Der erste Winter nach dem Großen Krieg ist der kälteste seit einem Jahrhundert.<ref name="wintercent">[[The Whitespring Resort terminal entries#7/21/78|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 7/21/78]]</ref> Er fordert zahlreiche Todesopfer unter den Überlebenden, besonders schwer trifft es [[Charleston]].<ref>[[Christmas plans]]</ref>
    * '''Winter''': Der erste Winter nach dem Großen Krieg ist der kälteste seit einem Jahrhundert.<ref name="wintercent">[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#21.7.78|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 21.7.78]]</ref> Er fordert zahlreiche Todesopfer unter den Überlebenden, besonders schwer trifft es [[Charleston]].<ref>[[Christmas plans]]</ref>
    * 2078: Der Film ''[[Die Reise in die hohle Erde]]'' sollte ursprünglich in diesem Jahr veröffentlicht werden.<ref>[[Eden Meadows Cinemas terminal entries#Into the Hollow Earth|Eden Meadows Cinemas terminal entries; Terminal, Into the Hollow Earth]]</ref>
    * Der Film ''[[Die Reise in die hohle Erde]]'' sollte ursprünglich in diesem Jahr veröffentlicht werden.<ref>[[Eden-Meadows-Filmtheater/Terminaleinträge#Die Reise in die hohle Erde|Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Die Reise in die hohle Erde]]</ref>
    * '''8.-10. Januar''': Ein zweitägiger Sturm fegt durch den [[Zion-Canyon]]. Die [[Strahlung|Strahlenbelastung]] sinkt dabei um 500 Rads.<ref name="y2078">[[Year: 2078]]</ref>
    * '''8.-10. Januar''': Ein zweitägiger Sturm fegt durch den [[Zion-Canyon]]. Die [[Strahlung|Strahlenbelastung]] sinkt dabei um 500 Rads.<ref name="y2078">[[Jahr: 2078]]</ref>
    * '''14. Januar''': [[Raider]] töten eine Patrouille der 121. Infanterieeinheit, was die Einheit erstmals auf die äußere Bedrohung aufmerksam macht.<ref>[[Monongah power plant terminal entries#Officer's Log 01.14.78|Monongah power plant terminal entries; Captain Elliott's terminal, Officer's Log 01.14.78]]</ref>
    * '''14. Januar''': [[Raider]] töten eine Patrouille der 121. Infanterieeinheit, was die Einheit erstmals auf die äußere Bedrohung aufmerksam macht.<ref>[[Kraftwerk Monongah/Terminaleinträge#Offiziersprotokoll, 14.01.78|Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 14.01.78]]</ref>
    * '''15. Januar''': Grünlich leuchtender Schnee fällt im Zion-Canyon.<ref name="y2078" />
    * '''15. Januar''': Grünlich leuchtender Schnee fällt im Zion-Canyon.<ref name="y2078" />
    * '''26. Januar''': [[Little Lamplight]] wird offiziell gegründet. [[Jason Grant]] wird einstimmig zum ersten Bürgermeister der neuen Stadt gewählt.<ref>[[January 26, 2077 -- Little Lamplight!]]</ref>
    * '''26. Januar''': [[Little Lamplight]] wird offiziell gegründet. [[Jason Grant]] wird einstimmig zum ersten Bürgermeister der neuen Stadt gewählt.<ref>[[26. Januar 2077 - Little Lamplight!]]</ref>
    * '''28.-30. Januar''': Die Strahlung im [[Zion-Canyon]] ist erstmals so weit gesunken, dass [[Randall Clark]] die USGS-Forschungsstation verlassen und das Umland erkunden kann.<ref name="y2078" />
    * '''28.-30. Januar''': Die Strahlung im [[Zion-Canyon]] ist erstmals so weit gesunken, dass [[Randall Clark]] die USGS-Forschungsstation verlassen und das Umland erkunden kann.<ref name="y2078" />
    * '''2. Februar''': [[Theodore Croup]] sperrt seine ghulifizierten Familienmitglieder im Keller ein und macht sich auf die Suche nach anderen Überlebenden.<ref>[[Croup Manor terminal entries#Journal Entry: 2/2/78|Croup Manor terminal entries; Theodore's personal terminal, Journal Entry: 2/2/78]]</ref>
    * '''2. Februar''': [[Theodore Croup]] sperrt seine ghulifizierten Familienmitglieder im Keller ein und macht sich auf die Suche nach anderen Überlebenden.<ref>[[Gutshaus Croup/Terminaleinträge#Tagebucheintrag: 02.02.78|Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: 02.02.78]]</ref>
    * '''2. Februar''': Raider greifen erstmals die 121. Infanterieeinheit im [[Kraftwerk Monongah]] an. Neun Soldaten sterben, nur noch fünfzehn Verteidiger bleiben zurück.<ref>[[Monongah power plant terminal entries#Officer's Log 02.02.78|Monongah power plant terminal entries; Captain Elliott's terminal, Officer's Log 02.02.78]]</ref>
    * '''2. Februar''': Raider greifen erstmals die 121. Infanterieeinheit im [[Kraftwerk Monongah]] an. Neun Soldaten sterben, nur noch fünfzehn Verteidiger bleiben zurück.<ref>[[Kraftwerk Monongah/Terminaleinträge#Offiziersprotokoll, 02.02.78|Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 02.02.78]]</ref>
    * '''12. März''': Nach wiederholten Angriffen ist die Truppe am Kraftwerk Monongah auf zwölf Mann geschrumpft. Die Moral ist am Boden.<ref>[[Monongah power plant terminal entries#Officer's Log 03.12.78|Monongah power plant terminal entries; Captain Elliott's terminal, Officer's Log 03.12.78]]</ref>
    * '''12. März''': Nach wiederholten Angriffen ist die Truppe am Kraftwerk Monongah auf zwölf Mann geschrumpft. Die Moral ist am Boden.<ref>[[Kraftwerk Monongah/Terminaleinträge#Offiziersprotokoll, 12.03.78|Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 12.03.78]]</ref>
    * '''23. April''': Die verpflichtende 180-tägige Schutzzeit in [[Vault 111]] endet. Da kein Entwarnungssignal empfangen wird, weigert sich der Aufseher, den Vault zu öffnen. Das restliche Personal beginnt, einen Aufstand zu planen.<ref>[[Vault 111 terminal entries#April 23, 2078|Vault 111 terminal entries; security terminal, April 23, 2078]]</ref>
    * '''23. April''': Die verpflichtende 180-tägige Schutzzeit in [[Vault 111]] endet. Da kein Entwarnungssignal empfangen wird, weigert sich der Aufseher, den Vault zu öffnen. Das restliche Personal beginnt, einen Aufstand zu planen.<ref>[[Vault 111/Terminaleinträge#23. April 2078|Terminaleinträge: Vault 111; Sicherheitsterminal, 23. April 2078]]</ref>
    * '''25. Mai''': Captain [[Elliott Maxwell]] fällt am Kraftwerk Monongah. Unter der Führung von Master Sergeant [[Thomas Senecheck]] ziehen sich die verbleibenden neun Soldaten der 121. Infanterieeinheit zurück.<ref>[[Monongah power plant terminal entries#Officer's Log 05.25.78|Monongah power plant terminal entries; Captain Elliott's terminal, Officer's Log 05.25.78]]</ref>
    * '''25. Mai''': Captain [[Elliott Maxwell]] fällt am Kraftwerk Monongah. Unter der Führung von Master Sergeant [[Thomas Senecheck]] ziehen sich die verbleibenden neun Soldaten der 121. Infanterieeinheit zurück.<ref>[[Kraftwerk Monongah/Terminaleinträge#Offiziersprotokoll, 25.05.78|Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 25.05.78]]</ref>
    * '''21. Juli''': Der Jahrhundertwinter endet, der Schnee in den Appalachen taut und die Strahlenwerte sinken. Das [[Whitespring-Resort]] erwacht wieder zum Leben.<ref name="wintercent" />
    * '''21. Juli''': Der Jahrhundertwinter endet, der Schnee in den Appalachen taut und die Strahlenwerte sinken. Das [[Whitespring-Resort]] erwacht wieder zum Leben.<ref name="wintercent" />
    *'''August''': [[Shannon Rivers]] übernimmt die Rolle der ''Herrin der Mysterien'' und wagt sich erstmals ins Ödland.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#7/8/78|Riverside Manor terminal entries; study Ttrminal, 7/8/78]]</ref>
    *'''August''': [[Shannon Rivers]] übernimmt die Rolle der ''Herrin der Mysterien'' und wagt sich erstmals ins Ödland.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#8.7.2078|Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 8.7.2078]]</ref>
    * '''3. August''': In [[Vault 51]] ereignen sich die ersten Todesfälle. [[Helen Marks]] und [[Reuben Gill]] finden die Leichen.<ref>[[Helen Marks & Reuben Gill - 20780803]]</ref>
    * '''3. August''': In [[Vault 51]] ereignen sich die ersten Todesfälle. [[Helen Marks]] und [[Reuben Gill]] finden die Leichen.<ref>[[Helen Marks und Reuben Gill - 20780803]]</ref>
    * '''6. August''': Helen Marks wird tot aufgefunden. Reuben Gill verliert den Verstand und tötet in einem Amoklauf mehrere Vault-Bewohner aus Trauer.<ref>[[Vault 51 terminal entries#I Need Your Help|Vault 51 terminal entries; terminal, I Need Your Help]]</ref>
    * '''6. August''': Helen Marks wird tot aufgefunden. Reuben Gill verliert den Verstand und tötet in einem Amoklauf mehrere Vault-Bewohner aus Trauer.<ref>[[Vault 51/Terminaleinträge#Ich brauche deine Hilfe|Terminaleinträge: Vault 51; Terminal, Ich brauche deine Hilfe]]</ref>
    *'''30. August''': Das Whitespring Resort wird abgeriegelt, um die eigenen Vorräte zu sichern.<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#8/30/78|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 8/30/78]]</ref>
    *'''30. August''': Das Whitespring Resort wird abgeriegelt, um die eigenen Vorräte zu sichern.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#30.8.78|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 30.8.78]]</ref>
    *'''23. Oktober''': [[Vault 94]] wird nach Ablauf der Mindestschutzzeit wieder geöffnet. Abgesandte des Vaults brechen auf, um als Missionare Überlebenden in [[Appalachia]] zu helfen.<ref>[[Vault 94 terminal entries#User Log - 10/24/78|Vault 94 terminal entries; exterior security terminal, User Log - 10/24/78]]</ref><ref>[[Vault 94 terminal entries#Vault 94 Mission & Facilities|Vault 94 terminal entries; Community Council terminal, Vault 94 Mission & Facilities]]</ref>
    *'''23. Oktober''': [[Vault 94]] wird nach Ablauf der Mindestschutzzeit wieder geöffnet. Abgesandte des Vaults brechen auf, um als Missionare Überlebenden in [[Appalachia]] zu helfen.<ref>[[Vault 94/Terminaleinträge#Benutzeraufzeichnung - 24.10.78|Terminaleinträge: Vault 94; Äußeres Sicherheitsterminal, Benutzeraufzeichnung - 24.10.78]]</ref><ref>[[Vault 94/Terminaleinträge#Vault 94: Missionen und Anlagen|Terminaleinträge: Vault 94; Gemeinschaftsratsterminal, Vault 94: Missionen und Anlagen]]</ref>
    * '''11. November''' : [[Shannon Rivers|Shannon]], [[Frederick Rivers|Frederick]] und [[Olivia Rivers]] entdecken vier [[Kind|Kinder]], die ihre Garage plündern. Die Mädchen werden aufgenommen; der Junge, [[Brody Torrance]], wird weggeschickt.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#11/11/78|Riverside Manor terminal entries; study terminal, 11/11/78]]</ref>
    * '''11. November''' : [[Shannon Rivers|Shannon]], [[Frederick Rivers|Frederick]] und [[Olivia Rivers]] entdecken vier [[Kind]]er, die ihre Garage plündern. Die Mädchen werden aufgenommen; der Junge, [[Brody Torrance]], wird weggeschickt.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#11.11.2078|Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 11.11.2078]]</ref>
    * '''20. November''': [[Miranda Vox]], die Bürgermeisterin von [[Harpers Ferry]], entsendet eine Gruppe Überlebender gemeinsam mit einem Botschafter aus [[Vault 94]], um deren Behauptung zu prüfen, sie könnten die Stadt mit Nahrung versorgen.<ref name="MirandaVault94">[[Harpers Ferry terminal entries#Vault 94|Harpers Ferry terminal entries; Miranda's terminal, Vault 94]]</ref><ref>[[Vault 94 terminal entries#Reception Log - 11/20/78|Vault 94 terminal entries; Reception Log - 11/20/78]]</ref> Die Überlebenden halten die Gastfreundschaft der Vault-Bewohner fälschlicherweise für eine Falle und greifen sie an. Dabei wird das [[G.E.E.K.]] des Vaults beschädigt.<ref>[[Vault 94 Community Council recording]]</ref><ref>[[Vault 94 G.E.C.K. recording]]</ref><ref>[[Vault 94 terminal entries#G.E.C.K. System Log|Vault 94 terminal entries; G.E.C.K. monitoring station terminal, G.E.C.K. System Log]]</ref> Die daraus entstehenden Umweltschäden verändern das Sumpfgebiet der Region massiv. Besonders die [[Würgerpflanze|dichte Vegetation]] ist von Mutationen betroffen, was schließlich zur Entstehung [[Das Moor|des Moors]] führt.<ref name="MirandaVault94" /><ref>[[Harpers Ferry terminal entries#Vault 94 2|Harpers Ferry terminal entries; Ella's terminal, Vault 94]]</ref><ref name="AbandonHouse">[[Abandon house!]]</ref>
    * '''20. November''': [[Miranda Vox]], die Bürgermeisterin von [[Harpers Ferry]], entsendet eine Gruppe Überlebender gemeinsam mit einem Botschafter aus [[Vault 94]], um deren Behauptung zu prüfen, sie könnten die Stadt mit Nahrung versorgen.<ref name="MirandaVault94">[[Harpers Ferry/Terminaleinträge#Vault 94|Terminaleinträge: Harpers Ferry; Mirandas Terminal, Vault 94]]</ref><ref>[[Vault 94/Terminaleinträge#Rezeptionsaufzeichnungen, 20.11.78|Terminaleinträge: Vault 94; Rezeptionsaufzeichnungen, 20.11.78]]</ref> Die Überlebenden halten die Gastfreundschaft der Vault-Bewohner fälschlicherweise für eine Falle und greifen sie an. Dabei wird das [[G.E.E.K.]] des Vaults beschädigt.<ref>[[Aufnahme des Gemeinschaftsrats von Vault 94]]</ref><ref>[[G.E.E.K.-Aufnahme von Vault 94]]</ref><ref>[[Vault 94/Terminaleinträge#G.E.E.K.-Systemprotokoll|Terminaleinträge: Vault 94; G.E.E.K-Überwachungsstationsterminal, G.E.E.K.-Systemprotokoll]]</ref> Die daraus entstehenden Umweltschäden verändern das Sumpfgebiet der Region massiv. Besonders die [[Würgerpflanze|dichte Vegetation]] ist von Mutationen betroffen, was schließlich zur Entstehung [[Das Moor|des Moors]] führt.<ref name="MirandaVault94" /><ref>[[Harpers Ferry/Terminaleinträge#Vault 94 2|Terminaleinträge: Harpers Ferry; Ellas Terminal, Vault 94]]</ref><ref>[[Haus verlassen!]]</ref>
    * '''1. Dezember''': Die „Modern Heritage“-Initiative des Whitespring-Resorts tritt in Kraft.<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#12/1/78|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 12/1/78]]</ref>
    * '''1. Dezember''': Die „Modern Heritage“-Initiative des Whitespring-Resorts tritt in Kraft.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#1.12.78|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 1.12.78]]</ref>
    * '''12. Dezember''': Es wird bekannt, dass die Initiative vorsieht, ab dem 1. Januar sämtliches menschliches Personal und alle Gäste aus dem Resort zu entfernen. Da die Maßnahme nicht widerrufbar ist, bereiten sich die letzten Überlebenden im Resort auf ihren Abschied vor.<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#12/12/78|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 12/12/78]]</ref>
    * '''12. Dezember''': Es wird bekannt, dass die Initiative vorsieht, ab dem 1. Januar sämtliches menschliches Personal und alle Gäste aus dem Resort zu entfernen. Da die Maßnahme nicht widerrufbar ist, bereiten sich die letzten Überlebenden im Resort auf ihren Abschied vor.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#12.12.78|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 12.12.78]]</ref>
    * '''31. Dezember''': Das Whitespring Resort veranstaltet seinen letzten Neujahrsball. Danach verlassen die verbliebenen Bewohner die Anlage und begeben sich ins Ödland.<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#12/31/78|The Whitespring Resort terminal entries; general manager's terminal, 12/31/78]]</ref>
    * '''31. Dezember''': Das Whitespring Resort veranstaltet seinen letzten Neujahrsball. Danach verlassen die verbliebenen Bewohner die Anlage und begeben sich ins Ödland.<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#31.12.78|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 31.12.78]]</ref>


    ==2079==
    ==2079==
    * [[Raleigh Clay]] sendet das Entwarnungssignal an die übrigen Mitglieder der [[Freie Staaten|Freien Staaten]], woraufhin diese ihre Bunker verlassen. [[Miranda Vox]] nimmt Kontakt zu Clay auf und bittet um Unterstützung.<ref>[[Raleigh Clay's bunker terminal entries#All Clear|Raleigh Clay's bunker terminal entries; Raleigh's terminal, All Clear]]</ref> Trotz der schwierigen Vergangenheit zwischen den Freien Staaten und Harpers Ferry willigt Clay ein.<ref>[[Harpers Ferry proposal]]</ref><ref name="CharlestonMireRecon">[[Charleston Capitol Building terminal entries#They've left their bunkers|Charleston Capitol Building terminal entries; Holbrook's terminal, Capital Mail Relay, They've left their bunkers]]</ref>
    * [[Raleigh Clay]] sendet das Entwarnungssignal an die übrigen Mitglieder der [[Freie Staaten|Freien Staaten]], woraufhin diese ihre Bunker verlassen. [[Miranda Vox]] nimmt Kontakt zu Clay auf und bittet um Unterstützung.<ref>[[Raleigh Clays Bunker/Terminaleinträge#Entwarnung|Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Raleighs Terminal, Entwarnung]]</ref> Trotz der schwierigen Vergangenheit zwischen den Freien Staaten und Harpers Ferry willigt Clay ein.<ref>[[Angebot von Harpers Ferry]]</ref><ref name="CharlestonMireRecon">[[Capitol Building in Charleston/Terminaleinträge#Sie verlassen ihre Bunker|Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Holbrooks Terminal, Mailtransfer der Hauptstadt, Sie verlassen ihre Bunker]]</ref>
    * Die Freien Staaten sichern das [[Kraftwerk Thunder Mountain]]. [[Taggerdy’s Thunder]] umstellt das Gelände und startet einen Testangriff, um die Freien Staaten zum Rückzug zu bewegen. Nach zwei Tagen erklären sich diese bereit, das Kraftwerk zu übergeben.<ref name="CharlestonMireRecon" /><ref>[[Thunder Mountain power plant terminal entries#Free States terminal|Thunder Mountain power plant terminal entries; Free States terminal]]</ref>
    * Die Freien Staaten sichern das [[Kraftwerk Thunder Mountain]]. [[Taggerdy's Thunder]] umstellt das Gelände und startet einen Testangriff, um die Freien Staaten zum Rückzug zu bewegen. Nach zwei Tagen erklären sich diese bereit, das Kraftwerk zu übergeben.<ref name="CharlestonMireRecon" /><ref>[[Kraftwerk Thunder Mountain/Terminaleinträge#Freie-Staaten-Terminal|Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Freie-Staaten-Terminal]]</ref>
    * '''29. April:''' Der [[Orden der Mysterien]] wird gegründet.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#4/29/79|Riverside Manor terminal entries; study terminal, 4/29/79]]</ref>
    * '''29. April:''' Der [[Orden der Mysterien]] wird gegründet.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#29.4.2079|Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 29.4.2079]]</ref>
    * '''29. Juni''': Eckharts Enklave beginnt damit, Überlebende in Appalachia zu entführen und zwangsweise zu „rekrutieren“.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#2.9.6|Whitespring surveillance recording 2.9.6]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''29. Juni''': Eckharts Enklave beginnt damit, Überlebende in Appalachia zu entführen und zwangsweise zu „rekrutieren“.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 2.9.6]]</ref>


    ==2080==
    ==2080==
    * Die [[Strahlung]] führt zu den ersten weit verbreiteten Mutationen unter Überlebenden, Tieren und Pflanzen. Neue Spezies entstehen teils innerhalb weniger Tage.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2080 ''The first effects of the virus are seen in the survivors. Widespread mutations occur with animals and humans alike. Those that survive the effects of the mutations are permanently changed by the virus. New species are created almost overnight."''</ref>
    * Die [[Strahlung]] führt zu den ersten weit verbreiteten Mutationen unter Überlebenden, Tieren und Pflanzen. Neue Spezies entstehen teils innerhalb weniger Tage.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2080 ''The first effects of the virus are seen in the survivors. Widespread mutations occur with animals and humans alike. Those that survive the effects of the mutations are permanently changed by the virus. New species are created almost overnight."''</ref>
    *'''Februar bis November''': [[Dr. Eddie Harrison]] verliert aufgrund von Einsamkeit im Rahmen seiner Experimente mit dem [[Vox-Dolmetscher]], mit dem er Tierlaute in menschliche Sprache übersetzen will, allmählich den Verstand, betrinkt sich und schreibt Nachrichten an sich selbst. Letztendlich wird er von einem mutierten Eichhörnchen gebissen und stirbt an einer Wundinfektion.<ref>[[Dr. Eddie Harrisons Haus/Terminaleinträge#Dr. Eddie Harrisons Terminal|Terminaleinträge: Dr. Eddie Harrisons Haus; Dr. Eddie Harrisons Terminal]]</ref>


    ==2081==
    ==2081==
    * [[Skynet]] erlangt laut eigener Aufzeichnungen ein eigenes Bewusstsein.<ref>The [[Chosen One]]: ''"{132}{}{Artificial intelligence?}"''<br />[[Skynet]]: ''"{207}{}{Skynet was conceived and developed in the year 2050. Through the use of alien technology a new thinking computer was perfected. In the year 2081, Skynet became self-aware. In 2120 Skynet was given a new set of instructions and then abandoned by the Makers.}"''<br />([[WSTERM3B.MSG]])</ref>
    * [[Skynet]] erlangt laut eigener Aufzeichnungen ein eigenes Bewusstsein.<ref name="Skynet">Der [[Auserwählter|Auserwählte]]: ''"{132}{}{Künstliche Intelligenz?}"''<br />[[Skynet]]: ''"{207}{}{Skynet wurde im Jahr 2050 erdacht und entwickelt. Durch den Einsatz außerirdischer Technologie konnte ein neuer Denkcomputer zur Vollendung gebracht werden. Im Jahr 2081 erhielt Skynet das Bewußtsein seiner eigenen Existenz. 2120 wurde Skynet mit neuen Instruktionssätzen ausgestattet und anschließend von seinen Schöpfern aufgegeben.}"''<br />([[WSTERM3B.MSG]])</ref>
    * [[Camp Venture]] dient den Mitgliedern der Freien Staaten als Trainingslager für das Überleben in der Wildnis.<ref>[[Camp Venture terminal entries#Schedule|Camp Venture terminal entries; terminal, Schedule]]</ref>
    * [[Camp Venture]] dient den Mitgliedern der Freien Staaten als Trainingslager für das Überleben in der Wildnis.<ref>[[Camp Venture/Terminaleinträge#Zeitplan|Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal, Zeitplan]]</ref>
    * '''3. Januar:''' [[E. Fisher]], ein Rekrut von [[Taggerdy’s Thunder]], desertiert.<ref name=":5">[[Camp Venture terminal entries#JAN-03-81: E Fisher|Camp Venture terminal entries; commander's terminal, JAN-03-81: E Fisher]]</ref>
    * '''3. Januar:''' [[E. Fisher]], ein Rekrut von [[Taggerdy's Thunder]], desertiert.<ref>[[Camp Venture/Terminaleinträge#3. JAN. 81: E. Fisher|Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 3. JAN. 81: E. Fisher]]</ref>
    * '''27. November:''' Die Einheit von Colonel [[Ellen Santiago]] trifft in [[Appalachia]] ein und schließt sich Eckhart und seiner Enklave an. Die ersten [[Brandbestie|Brandbestien]] tauchen auf, können jedoch zunächst eingedämmt werden.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#5.2.4|Whitespring surveillance recording 5.2.4]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''26. Mai:''' [[Victoria Peterson]] entführt ihre beiden Kinder, woraufhin ihr Ehemann die Responder alamiert. Peterson wird gefunden, sie bekennt sich schuldig und beide Eltern gehen ins freiwillige Exil. Die Kinder gehen in eine Pflegefamilie.<ref>[[Capitol Building in Charleston/Terminaleinträge#Peterson, V.|Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Peterson, V.]]</ref>
    * '''10. September:''' [[George Matoukas]] lagert im Keller seines Hauses in Charleston über 300 Pfund illegaler [[Chems]]. Nachdem ein Responder dies entdeckt, wird Matoukas zu fünf Jahren Zwangsarbeit unter strenger Bewachung mit möglicher Bewährung bei guter Führung verurteilt.<ref>[[Capitol Building in Charleston/Terminaleinträge#Matoukas, G.|Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Matoukas, G.]]</ref>
    * '''27. November:''' Die Einheit von Colonel [[Ellen Santiago]] trifft in [[Appalachia]] ein und schließt sich Eckhart und seiner Enklave an. Die ersten [[Brandbestie]]n tauchen auf, können jedoch zunächst eingedämmt werden.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 5.2.4]]</ref>


    ==2082==
    ==2082==
    * Geschätztes Gründungsdatum der Stählernen Bruderschaft.<ref group="Note">[[Squire Asher's journal]] shows that by June 20, 2082, the transition was complete. However, that note is cut content. Camp Venture terminal entries indicate that as late as 2081 they were still considering themselves Army Rangers rather than members of the Brotherhood.</ref>
    * Geschätztes Gründungsdatum der Stählernen Bruderschaft.<ref group="Note">[[Knappe Ashers Tagebuch]] zeigt, dass der Übergang bis zum 20. Juni 2082 abgeschlossen war. Die Notiz wurde jedoch gekürzt. Terminaleinträge von Camp Venture deuten darauf hin, dass sich die Gruppe noch 2081 als Army Rangers und nicht als Mitglieder der Bruderschaft betrachtete.</ref>
    *'''23. Oktober:''' Das Experiment in [[Vault 95]] beginnt.<ref>[[Vault 95 terminal entries#Your Orders|Vault 95 terminal entries; private terminal, Your Orders]]</ref><ref>[[Vault 95 terminal entries#Entry 10/23/2082|Vault 95 terminal entries; private terminal, Entry 10/23/2082]]</ref> Die Situation eskaliert rasch, Chaos und Gewalt brechen im [[Vault]] aus. Später werden die verbliebenen Überlebenden von den [[Gunner|Gunnern]] überwältigt.<ref group="Non-game">''[[Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide]]'' Collector's Edition p.358-359: ''"'''[5.15] VAULT 95'''''<br />''Gunners have overwhelmed the vault dwellers here and are utilizing this location for purposes other than those originally intended. You are encouraged to remove these threats. Beware of Assaultrons. Battle your way through the open vault door and reach the elevator to enter the vault’s interior."''<br />([[Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Map]])</ref>
    *'''17. März:''' [[Robert Gardiner]] begeht in [[Charleston]] einen Einbruch, versuchten Diebstahl und drei Morde. Als er konfrontiert wird, greift Gardiner den diensthabenden Responder an. Ihm werden alle Besitztümer abgenommen und er wird lebenslang aus Charleston verbannt.<ref>[[Capitol Building in Charleston/Terminaleinträge#Gardiner, R.|Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Gardiner, R.]]</ref>
    * '''April 2082:''' Eckhart manipuliert das [[Automatisches Wahlsystem Appalachia|Automatische Wahlsystem Appalachia]] sowie seine eigenen Männer, um sich selbst zum Präsidenten der Vereinigten Staaten wählen zu lassen.<ref>[[The Whitespring bunker terminal entries#Meeting Transcript - Entry 5.7.2 (Partial)|The Whitespring bunker terminal entries; Cabinet room terminal, Meeting Transcript - Entry 5.7.2 (Partial)]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    *'''April:''' Eckhart manipuliert das [[Automatisches Wahlsystem Appalachia|Automatische Wahlsystem Appalachia]] sowie seine eigenen Männer, um sich selbst zum Präsidenten der Vereinigten Staaten wählen zu lassen.<ref>[[Whitespring-Bunker/Terminaleinträge#Sitzungsprotokoll - Eintrag 5.7.2 (teilweise)|Terminaleinträge: Whitespring-Bunker; Kabinettsaalterminal, Sitzungsprotokoll - Eintrag 5.7.2 (teilweise)]]</ref>
    * '''24. November:''' General Harper stirbt an einem Herzinfarkt, was Eckharts Pläne vorübergehend ins Wanken bringt.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#6.2.1|Whitespring surveillance recording 6.2.1]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    *'''20. September:''' [[Barry Tomlin]] wird von einem Responder beim Einbruch in eine Bank in Charleston beobachtet, woraufhin Tomlin das Feuer auf ihn eröffnet und ihn tötet. Ihm werden alle Besitztümer abgenommen und er wird lebenslang aus Charleston verbannt.<ref>[[Capitol Building in Charleston/Terminaleinträge#Tomlin, B.|Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Tomlin, B.]]</ref>
    * '''27. November:''' [[Ellen Santiago]] wird mithilfe des automatisierten Beförderungssystems von [[Camp McClintock]] zur Generalin ernannt, wodurch Eckharts politischer Vorstoß wieder an Fahrt gewinnt.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#6.2.4|Whitespring surveillance recording 6.2.4]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    *'''23. Oktober:''' Das Experiment in [[Vault 95]] beginnt.<ref>[[Vault 95/Terminaleinträge#Deine Befehle|Terminaleinträge: Vault 95; Privates Terminal, Deine Befehle]]</ref><ref>[[Vault 95/Terminaleinträge#Eintrag: 23.10.2082|Terminaleinträge: Vault 95; Privates Terminal, Eintrag: 23.10.2082]]</ref> Die Situation eskaliert rasch, Chaos und Gewalt brechen im [[Vault]] aus. Später werden die verbliebenen Überlebenden von den [[Gunner]]n überwältigt.<ref group="Non-game">''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S.358-359: ''"'''[5.15] VAULT 95'''''<br />''Gunners have overwhelmed the vault dwellers here and are utilizing this location for purposes other than those originally intended. You are encouraged to remove these threats. Beware of Assaultrons. Battle your way through the open vault door and reach the elevator to enter the vault's interior."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
    * '''10. Dezember:''' Paladin [[Elizabeth Taggerdy]] fordert Nachschub aus [[Charleston]] an, um gegen die [[Supermutant (Fallout 76)|Mutanten]] in [[Huntersville]] vorzugehen. Sprecherin [[Abigale Poole]] willigt nur widerwillig ein.<ref>[[Charleston Capitol Building terminal entries#Envoy to Taggerdy|Charleston Capitol Building terminal entries; Holbrook's terminal, Envoy to Taggerdy]]</ref>
    * '''24. November:''' General Harper stirbt an einem Herzinfarkt, was Eckharts Pläne vorübergehend ins Wanken bringt.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.2.1]]</ref>
    * '''24. Dezember:''' [[Rosalynn Jeffries]] von den [[Cutthroats]] überfällt Charleston, wird aber gefangen genommen. Ihr Anführer, [[David Thorpe]], glaubt, sie sei tot, und schwört Rache. Die [[Blackwater-Banditen]] stellen ihm dafür eine [[Mini-Atombombe (Fallout 76)|Mini-Atombombe]] zur Verfügung.<ref>[[Interrogation: Doe, Jane]]</ref>
    * '''27. November:''' [[Ellen Santiago]] wird mithilfe des automatisierten Beförderungssystems von [[Camp McClintock]] zur Generalin ernannt, wodurch Eckharts politischer Vorstoß wieder an Fahrt gewinnt.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.2.4]]</ref>
    * '''25. Dezember:''' Thorpes Raider greifen den [[Summersville-Damm]] an und sprengen ihn mit der Mini-Atombombe. Der [[Summersville-See]] tritt über die Ufer und überflutet Charleston. Die [[Weihnachtsflut]] verwüstet die Stadt und tötet Rosalynn.<ref>[[The Christmas Flood]]</ref> [[Shannon Rivers]] erkennt die [[Raider (Fallout 76)|Raider]] nun als ernste Bedrohung an.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#12/25/82|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 12/25/82]]</ref>
    * '''10. Dezember:''' Paladin [[Elizabeth Taggerdy]] fordert Nachschub aus [[Charleston]] an, um gegen die [[Supermutant (Fallout 76)|Mutanten]] in [[Huntersville]] vorzugehen. Sprecherin [[Abigale Poole]] willigt nur widerwillig ein.<ref>[[Capitol Building in Charleston/Terminaleinträge#Bote zu Taggerdy|Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Holbrooks Terminal, Bote zu Taggerdy]]</ref>
    * '''24. Dezember:''' [[Rosalynn Jeffries]] von den [[Cutthroats]] überfällt Charleston, wird aber gefangen genommen. Ihr Anführer, [[David Thorpe]], glaubt, sie sei tot, und schwört Rache. Die [[Blackwater-Banditen]] stellen ihm dafür eine [[Mini-Atombombe (Fallout 76)|Mini-Atombombe]] zur Verfügung.<ref>[[Verhör: Doe, Jane]]</ref><ref>[[Capitol Building in Charleston/Terminaleinträge#Doe, J.|Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Doe, J.]]</ref>
    * '''25. Dezember:''' Thorpes Raider greifen den [[Summersville-Damm]] an und sprengen ihn mit der Mini-Atombombe. Der [[Summersville-See]] tritt über die Ufer und überflutet Charleston. Die [[Weihnachtsflut]] verwüstet die Stadt und tötet Rosalynn.<ref>[[Die Weihnachtsflut]]</ref> [[Shannon Rivers]] erkennt die [[Raider (Fallout 76)|Raider]] nun als ernste Bedrohung an.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#25.12.82|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 25.12.82]]</ref>


    ==2083==
    ==2083==
    * '''11. Januar:''' [[Carol Sweeney]] und einige Raider verlassen die [[Cutthroats]] und wenden sich wegen seiner Rolle bei der Weihnachtsflut angewidert von [[David Thorpe]] ab.<ref>[[Scattered journal pages#Scattered journal page #1|Scattered journal page #1]]</ref>
    * '''11. Januar:''' [[Carol Sweeney]] und einige Raider verlassen die [[Cutthroats]] und wenden sich wegen seiner Rolle bei der Weihnachtsflut angewidert von [[David Thorpe]] ab.<ref>[[Verstreute Tagebuchseite 1]]</ref>
    *'''5. März:''' Nach monatelanger Erkundung der [[Savage Divide]] im Winter entscheidet [[Shannon Rivers]], ihre Schüler an die Front zu schicken.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#3/5/83|Riverside Manor terminal entries; headmistress' terminal, 3/5/83]]</ref>
    *'''5. März:''' Nach monatelanger Erkundung der [[Savage Divide]] im Winter entscheidet [[Shannon Rivers]], ihre Schüler an die Front zu schicken.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#05.03.83|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 05.03.83]]</ref>
    * '''Mai:''' Im Laufe des Monats stellt [[Randall Clark]] fest, dass das mutierte Leben langsam in den [[Zion-Canyon]] zurückkehrt. Insbesondere erwähnt er: [[Opuntie|Opuntien]], [[Honigmesquite|Honigmesquiten]], [[Yuccabanane|Yuccabananen]], [[Großhorn|Großhörner]], [[Blähfliege|stechende Fliegen]], die größer sind als gewöhnliche Echsen, und eine libellenartige Kreatur, die ihre Beute in der Luft mit einem Stromstoß betäubt und anschließend verschleppt.<ref>[[Year: 2083]]</ref>
    * '''Mai:''' Im Laufe des Monats stellt [[Randall Clark]] fest, dass das mutierte Leben langsam in den [[Zion-Canyon]] zurückkehrt. Insbesondere erwähnt er: [[Opuntie]]n, [[Honigmesquite]]n, [[Yuccabanane]]n, [[Großhorn|Großhörner]], [[Blähfliege|stechende Fliegen]], die größer sind als gewöhnliche Echsen, und eine libellengroße Kreatur, die ihre Beute in der Luft mit einem Stromstoß betäubt und anschließend verschleppt.<ref>[[Jahr: 2083]]</ref>
    * '''30. Juni:''' General Santiago erhält den Befehl, die Brandbestien in Appalachia freizulassen. Sie widersetzt sich jedoch Präsident Eckhart und lehnt den Befehl ab. Daraufhin wird sie sediert und in ein künstliches Koma versetzt, während Eckhart seine Pläne unbeirrt weiterverfolgt.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#6.9.7|Whitespring surveillance recording 6.9.7]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''30. Juni:''' General Santiago erhält den Befehl, die Brandbestien in Appalachia freizulassen. Sie widersetzt sich jedoch Präsident Eckhart und lehnt den Befehl ab. Daraufhin wird sie sediert und in ein künstliches Koma versetzt, während Eckhart seine Pläne unbeirrt weiterverfolgt.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.9.7]]</ref>
    * '''Sommer:''' Die Stadt [[Necropolis]] wird von [[Ghul|ghulifizierten]] Überlebenden aus [[Vault 12]] und US-Bürgern, die nach dem Bombenabwurf nach Bakersfield geflohen waren, gegründet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2083 Summer ''The city of Necropolis founded by the ghoul survivors of Vault 12 (and the US citizens that fled to Bakersfield when the bombs fell)."''</ref>
    * '''Sommer:''' Die Stadt [[Necropolis]] wird von [[ghul]]ifizierten Überlebenden aus [[Vault 12]] und US-Bürgern, die nach dem Bombenabwurf nach Bakersfield geflohen waren, gegründet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2083 Summer ''The city of Necropolis founded by the ghoul survivors of Vault 12 (and the US citizens that fled to Bakersfield when the bombs fell)."''</ref>
    * '''9. November:''' Die Reservistin [[K. Kelly]] von der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] begeht in [[Camp Venture]] Selbstmord. [[Grant McNamara]] findet ihre Leiche.<ref>[[Camp Venture terminal entries#NOV-09-83: K Kelly|Camp Venture terminal entries; commander's terminal, NOV-09-83: K Kelly]]</ref>
    * '''9. November:''' Die Reservistin [[K. Kelly]] von der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] begeht in [[Camp Venture]] Selbstmord. [[Grant McNamara]] findet ihre Leiche.<ref>[[Camp Venture/Terminaleinträge#9. NOV. 83: K. Kelly|Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 9. NOV. 83: K. Kelly]]</ref>


    ==2084==
    ==2084==
    * '''15. Februar:''' [[Judith Blackwell]] stirbt.<ref>[[Sam Blackwell's bunker terminal entries#Judy's Gone|Sam Blackwell's bunker terminal entries; Sam's terminal, Judy's Gone]]</ref>
    * '''15. Februar:''' [[Judith Blackwell]] stirbt.<ref>[[Sam Blackwells Bunker/Terminaleinträge#Judy ist tot|Terminaleinträge: Sam Blackwells Bunker; Sams Terminal, Judy ist tot]]</ref>
    * '''10. April bis ca. 17. Juni:''' [[Randall Clark]] verlässt den [[Zion-Canyon]], um nach [[Salt Lake City]] zu reisen.<ref name="y2084">[[Year: 2084]]</ref>
    * '''10. April bis ca. 17. Juni:''' [[Randall Clark]] verlässt den [[Zion-Canyon]], um nach [[Salt Lake City]] zu reisen.<ref name="y2084">[[Jahr: 2084]]</ref>
    * '''Frühjahr:''' [[Set]] übernimmt die Kontrolle über Bakersfield, mittlerweile Necropolis, vom ursprünglichen Aufseher, der die Stadt verlässt und nach Norden flieht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2084 Spring ''Set takes control of Necropolis, wresting control from the original Overseer. The Vault 12 Overseer, not willing to take a dirtnap, is driven north and history loses sight of him."''</ref>
    * '''Frühjahr:''' [[Set]] übernimmt die Kontrolle über Bakersfield, mittlerweile Necropolis, vom ursprünglichen Aufseher, der die Stadt verlässt und nach Norden flieht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2084 Spring ''Set takes control of Necropolis, wresting control from the original Overseer. The Vault 12 Overseer, not willing to take a dirtnap, is driven north and history loses sight of him."''</ref>
    * '''8. September:''' [[Olivia Rivers]] wird zunehmend verbittert über die neue Identität [[Shannon Rivers|ihrer Mutter]] als „Herrin der Mysterien“ und über den wachsenden Einfluss des [[Orden der Mysterien|Ordens der Mysterien]]. Der Grundstein für ihren späteren Verrat wird gelegt.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#9/8/84|Riverside Manor terminal entries#; Olivia's terminal, 9/8/84]]</ref>
    * '''8. September:''' [[Olivia Rivers]] wird zunehmend verbittert über die neue Identität [[Shannon Rivers|ihrer Mutter]] als „Herrin der Mysterien“ und über den wachsenden Einfluss des [[Orden der Mysterien|Ordens der Mysterien]]. Der Grundstein für ihren späteren Verrat wird gelegt.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#8.9.84|Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 8.9.84]]</ref>


    ==2085==
    ==2085==
    * Der [[Vertibird VB-02|Vertibird Modell VB-02]] sollte ursprünglich an diesem Datum in den Dienst gestellt werden. Das Projekt wird nie umgesetzt, aber die [[Enklave]] greift das Design später auf.<ref>[[Museum of Technology]] placard: ''"This is a scaled model of a prototype military transport vehicle being developed by the U.S. Military. The XVB02 "Vertibird" is a VTOL ("Vertical Take Off and Landing") craft with an extremely durable armored fuselage and can be armored with a variety of offensive weapons and defensive countermeasures. This is the most advanced aircraft of its kind ever developed, and the military hopes to press them into service by 2085."''</ref>
    * Der [[Vertibird VB-02|Vertibird Modell VB-02]] sollte ursprünglich an diesem Datum in den Dienst gestellt werden. Das Projekt wird nie umgesetzt, aber die [[Enklave]] greift das Design später auf.<ref>Schild im [[Technisches Museum|Technischen Museum]]: ''"Sie sehen hier ein maßstabsgerechtes Modell eines militärischen Transportflugzeugs, das als Prototyp von der US-Armee entwickelt wird. Das Modell  XVB02 "Vertibird" ist ein Senkrechtstarter (VTOL-Gerät) mit extrem widerstandsfähig gepanzertem Rumpf. Es kann mit vielen verschiedenen Angriffswaffen und Verteidigungselementen ausgerüstet werden. Es handelt sich hierbei um das modernste Flugzeug seiner Art. Das Militär hofft, diese Geräte bis 2085 im Einsatz zu haben."''</ref>
    * '''25. Februar:''' Anhänger von General Santiago führen einen Putsch gegen Präsident Eckhart durch und befreien die Generalin. Der [[Whitespring-Bunker]] wird zum blutigen Schlachtfeld.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#8.5.2|Whitespring surveillance recording 8.5.2]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''25. Februar:''' Anhänger von General Santiago führen einen Putsch gegen Präsident Eckhart durch und befreien die Generalin. Der [[Whitespring-Bunker]] wird zum blutigen Schlachtfeld.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 8.5.2]]</ref>
    * '''27. Februar:''' Santiagos Truppen siegen im Whitespring, doch der Sieg währt nicht lange: [[MODUS]] verrät Santiago und ihre Soldaten, als sie den Kern des Systems zerstören wollen. Die Enklave in Appalachia wird ausgelöscht.<ref>[[Whitespring surveillance recordings#8.5.4|Whitespring surveillance recording 8.5.4]] (see [[Whitespring dating system]])</ref>
    * '''27. Februar:''' Santiagos Truppen siegen im Whitespring, doch der Sieg währt nicht lange: [[MODUS]] verrät Santiago und ihre Soldaten, als sie den Kern des Systems zerstören wollen. Die Enklave in Appalachia wird ausgelöscht.<ref>[[Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 8.5.4]]</ref>
    * '''September:''' [[Carol Sweeney]] beobachtet, wie eine [[Brandbestie|riesige Fledermaus]] aus einem [[Riss-Standort|Riss in der Erde]] nahe [[Watoga]] emporsteigt.<ref>[[Scattered journal pages#Scattered journal page #2|Scatterd journal page #2]]</ref>
    * '''September:''' [[Carol Sweeney]] beobachtet, wie eine [[Brandbestie|riesige Fledermaus]] aus einem [[Riss-Standort|Riss in der Erde]] nahe [[Watoga]] emporsteigt.<ref>[[Verstreute Tagebuchseite 2]]</ref>


    ==2086==
    ==2086==
    * [[Harpers Ferry]] wird von Verbrannten und Brandbestien angegriffen und schwer verwüstet. Viele Menschen sterben. Die überlebenden Mitglieder der Freien Staaten geben das Projekt Harpers Ferry auf und ziehen sich in ihre Bunker zurück, nun mit voller Konzentration auf den Kampf gegen die Verbrannten.<ref>[[Abbie's bunker terminal entries#The Scorched 2|Abbie's bunker terminal entries; Niraj's terminal, The Scorched]]<br />{{Small|'''Note''': ''Niraj states that the Free States helped with Harpers Ferry for seven years following their emergence in 2079.''}}</ref><ref>[[Report on Harpers Ferry attack]]</ref>
    * [[Harpers Ferry]] wird von Verbrannten und Brandbestien angegriffen und schwer verwüstet. Viele Menschen sterben. Die überlebenden Mitglieder der Freien Staaten geben das Projekt Harpers Ferry auf und ziehen sich in ihre Bunker zurück, nun mit voller Konzentration auf den Kampf gegen die Verbrannten.<ref>[[Abbies Bunker/Terminaleinträge#Die Verbrannten|Terminaleinträge: Abbies Bunker; Nirajs Terminal, Die Verbrannten]]<br />{{Klein|'''Anmerkung''': ''Niraj states that the Free States helped with Harpers Ferry for seven years following their emergence in 2079.''}}</ref><ref>[[Bericht zum Angriff auf Harpers Ferry]]</ref>
    * Major [[Ragnarsdottir]] führt einen Putsch gegen Präsident [[Thomas Eckhart]] an. Sie versucht, [[MODUS]] zu zerstören, beschädigt die KI aber nur. Das verwundete System verriegelt den Bunker und setzt biochemische Waffen über die Belüftung frei, wodurch die Enklave in Appalachia vernichtet wird.<ref>[[Assaultron (Fallout 76)|Assaultron]]: ''"{{tooltip|Initiating ... final ... playback ...|You're in an intensely broken state and powering back up.}} {{tooltip|Engag---|Saying your "Engaging" entering combat line, but you're shot in the middle of saying it.}}"''
    * Major [[Ragnarsdottir]] führt einen Putsch gegen Präsident [[Thomas Eckhart]] an. Sie versucht, [[MODUS]] zu zerstören, beschädigt die KI aber nur. Das verwundete System verriegelt den Bunker und setzt biochemische Waffen über die Belüftung frei, wodurch die Enklave in Appalachia vernichtet wird.<ref>[[Aggressotron (Fallout 76)|Aggressotron]]: ''"Starte ... letzte ... Wiedergabe ... Akti..."''<br />[[Ragnarsdottir]]: ''"Das war der Letzte von ihnen. Der Eingang ist frei, General. MODUS. Erledige den Rest dieser Dinger. Der General hat Eckhart unter Arrest gestellt. Es ist vorbei."''<br />[[MODUS]]: ''"General ... Santiago ist tot, Major."''<br />Ragnarsdottir: ''"Was? Was zum Teufel war das?"''<br />MODUS: ''"Es hat ... eine Explosion im Waffenlabor gegeben. Offenbar ist der Wirkstoff ... entwichen und tritt in das Luftsystem ein."''<br />Ragnarsdottir: ''"MODUS, was tust du da?! Öffne die gottverdammte Tür!"''<br />MODUS: ''"Diese Anlage steht nun ... unter Quarantäne."''<br />Ragnarsdottir ''"MODUS! Öffne die Scheißtür! Du wirst uns alle umbringen!"''<br />MODUS: ''"Ganz im Gegenteil, Major. Wir haben ... eine Lösung."''
    [[Ragnarsdottir]]: ''"{{tooltip|That's the last of them. Entrance is clear, general.|Talking into a walky-talky. There is no response.}} {{tooltip|MODUS. Have the rest of these things stand down. The general's placed Eckhart under arrest. It's over.|Speaking to the room around you. MODUS is the AI that runs this facility.}}"''<br />
    ([[NPCM EN02 MajorRagnarsdottir.txt]] und [[ENB MODUSStandard.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' Das Gespräch passiert nach der Reparatur des [[Aggressotron (Fallout 76)|Aggressotrons]] am Eingang des [[Whitespring-Bunker]]s.}}</ref>
    [[MODUS]]: ''"{{tooltip|General ... Santiago is dead, Major.|Angry, in pain, and barely functional. You just had a chunk of your brain blown out by this person. Speak like normal (post-uprising MODUS)}}"''<br />
    *'''ca. 8.–14. Februar:''' Der [[Orden der Mysterien]] verzeichnet seinen ersten Todesfall: Herrin [[Clarissa]] fällt im Einsatz.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#08.02.86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 08.02.86]]</ref> Dieser Verlust erschüttert [[Olivia Rivers]] tief und treibt sie weiter in Richtung der Raider.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#10.2.2086|Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 10.2.2086]]</ref> Auch andere Mitglieder beginnen, an den Methoden des Ordens zu zweifeln.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#14.02.86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 14.02.86]]</ref>
    Ragnarsdottir: ''"{{tooltip|What? What the hell was that?|You hear a distant explosion under your feet.}}"''<br />
    * '''26. März:''' [[Tex Rogers]] erhält als erster eine Lobauszeichnung für seine Ausbildung in [[Camp Venture]] und wird zur schnellen Beförderung zum Ritter für die [[Schlacht bei Huntersville|bevorstehende Offensive in Huntersville]] vorgesehen.<ref>[[Camp Venture/Terminaleinträge#26. MÄR. 86: Tex Rogers|Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 26. MÄR. 86: Tex Rogers]]</ref>
    MODUS: ''"{{tooltip|There's been a ... detonation in the weapons lab. It appears the agent has ... broken containment and is filtering into the air system.|Angry, in pain, and barely functional. You just had a chunk of your brain blown out by this person. Speak like normal (post-uprising MODUS)}}"''<br />
    * '''22. Mai:''' [[Eve Devoir]] wird zur ''Herrin der Novizinnen'' im [[Orden der Mysterien]] ernannt.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#Mitgliederliste|Terminaleinträge: Riverside Manor; Cryptos-Terminal, Mitgliederliste]]</ref>
    Ragnarsdottir: ''"{{tooltip|MODUS, what are you doing?! Open the god-damned door!|You just found out a deadly biological agent has been released into the facility and now MODUS is locking the door with you inside.}}"''<br />
    * '''30. Mai:''' „[[O.R.]]“ überwindet die Sicherheitssperre im [[Whitespring-Resort]].<ref>[[Whitespring-Resort/Terminaleinträge#Abriegelung beendet|Terminaleinträge: Whitespring-Resort; maintenance room terminal, Abriegelung beendet]]</ref>
    MODUS: ''"{{tooltip|This facility is now ... quarantined.|Angry, in pain, and barely functional. You just had a chunk of your brain blown out by this person. Speak like normal (post-uprising MODUS)}}"''<br />
    * '''1. Juni:''' Die [[Schlacht bei Huntersville]] endet mit einem Sieg der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] und der [[Responder]].<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#6/1/86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 6/1/86]]</ref> [[Roger Maxson]] formuliert daraufhin eine neue Mission für die Bruderschaft.<ref>[[Preservation of technology]]</ref>
    Ragnarsdottir ''"{{tooltip|MODUS! Open the fucking door! You're going to kill us all!|You just found out a deadly biological agent has been released into the facility and now MODUS is locking the door with you inside.}}"''<br />
    * '''8. Juni:''' [[Olivia Rivers]] greift das [[Nördliches Cutthroat-Lager|Nördliche Cutthroat-Lager]] an, nachdem sie [[Brody Torrance]] erkennt, und schließt einen Pakt mit ihm.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#6/1/86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 6/8/86]]</ref>
    MODUS: ''"{{tooltip|To the contrary, Major. We're fixing ... the problem.|Angry, in pain, and barely functional. You just had a chunk of your brain blown out by this person. Speak like normal (post-uprising MODUS)}}"''<br />
    * '''9. Juni:''' [[David Thorpe]] akzeptiert Brodys Vorschlag, den Orden der Mysterien zu infiltrieren.<ref>[[Pleasant-Valley-Hütten/Terminaleinträge#09.06.86: AW: Kontrollpunktmassaker|Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, 09.06.86: AW: Kontrollpunktmassaker]]</ref>
    ([[NPCM EN02 MajorRagnarsdottir.txt]] and [[ENB MODUSStandard.txt]]) {{Small|'''Note:''' The following exchange is obtained after fixing the [[Assaultron (Fallout 76)|Assaultron]] at the entrance to [[the Whitespring bunker]].}}</ref>
    * '''1. Juli:''' Brody Torrance ist mit seinen QUoten 200 [[Kronkorken]] im Rückstand und hat bei der Infiltration des Ordens keinerlei Fortschritte gemacht.<ref>[[Pleasant Valley Ski Resort/Terminaleinträge#01.07.86: Quoten|Terminaleinträge: Skiresort Pleasant Valley; Brodys Terminal, 01.07.86: Quoten]]</ref>
    *'''ca. 8.–14. Februar:''' Der [[Orden der Mysterien]] verzeichnet seinen ersten Todesfall: Herrin [[Clarissa]] fällt im Einsatz.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#2/8/86|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 2/8/86]]</ref> Dieser Verlust erschüttert [[Olivia Rivers]] tief und treibt sie weiter in Richtung der Raider.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#2/10/86|Riverside Manor terminal entries; Olivia's terminal, 2/10/86]]</ref> Auch andere Mitglieder beginnen, an den Methoden des Ordens zu zweifeln.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#2/14/86|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 2/14/86]]</ref>
    * '''19. Juli:''' David Thorpe beschließt, Olivias Loyalität zu testen, und lässt [[Rose (Fallout 76)|Rose]] eine Falle für [[Allison Long]] stellen.<ref>[[Pleasant Valley Ski Resort/Terminaleinträge#19.07.86: AW: Geschäft|Terminaleinträge: Skiresort Pleasant Valley; Brodys Terminal, 19.07.86: AW: Geschäft]]</ref>
    * '''26. März:''' [[Tex Rogers]] erhält als erster eine Lobauszeichnung für seine Ausbildung in [[Camp Venture]] und wird zur schnellen Beförderung zum Ritter für die [[Schlacht bei Huntersville|bevorstehende Offensive in Huntersville]] vorgesehen.<ref>[[Camp Venture terminal entries#MAR-26-86: Tex Rogers|Camp Venture terminal entries; Commander's terminal, MAR-26-86: Tex Rogers]]</ref>
    * '''24. Juli:''' Der Hinterhalt der Raider schlägt fehl und Olivia Rivers sieht sich gezwungen, ihre Kollegin zu töten. Torrance bringt Allison Longs Kopf zu Thorpe, während Olivia ihren Körper zurück zum [[Riverside Manor]] bringt.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#24.7.2086|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 24.7.2086]]</ref><ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#24.7.86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 24.7.86]]</ref>
    * '''22. Mai:''' [[Eve Devoir]] wird zur ''Herrin der Novizinnen'' im [[Orden der Mysterien]] ernannt.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#Membership Roster|Riverside Manor terminal entries; Cryptos terminal, Membership Roster]]</ref>
    * '''21. September:''' Olivia Rivers dringt in [[Sugar Grove]] ein, um ein [[Holoband von Projekt Siphon|automatisiertes Datenextraktions-Holoband]] zu besorgen und eine Kopie von [[Cryptos]] zu erstellen. Sie lädt das Mainframe herunter und liefert es den Raider.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#21.9.86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 21.9.86]]</ref><ref>[[Pleasant-Valley-Hütten/Terminaleinträge#Holoband in Laufwerk einlegen|Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, Holoband in Laufwerk einlegen]]</ref>
    * '''30. Mai:''' „[[O.R.]]“ überwindet die Sicherheitssperre im [[Whitespring-Resort]].<ref>[[The Whitespring Resort terminal entries#Lockdown Terminated|The Whitespring Resort terminal entries; maintenance room terminal, Lockdown Terminated]]</ref>
    * '''7. Oktober:''' Nach dem siebten Todesfall durch die Raider stellt der Orden der Mysterien auf automatisiertes Training um.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#07.10.86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 07.10.86]]</ref>
    * '''1. Juni:''' Die [[Schlacht bei Huntersville]] endet mit einem Sieg der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] und der [[Responder]].<ref>[[Riverside Manor terminal entries#6/1/86|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 6/1/86]]</ref> [[Roger Maxson]] formuliert daraufhin eine neue Mission für die Bruderschaft.<ref>[[Preservation of technology]]</ref>
    * '''10. Oktober:''' Drei weitere Herrinnen werden getötet, zwei andere gelten als vermisst. Der Orden begibt sich in Isolation, weshalb nur [[Eve Devoir|Eve]], Olivia und [[Shannon Rivers]] [[Riverside Manor]] noch verlassen dürfen.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#10.11.86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 10.11.86]]</ref>
    * '''8. Juni:''' [[Olivia Rivers]] greift das [[Nördliches Cutthroat-Lager|Nördliche Cutthroat-Lager]] an, nachdem sie [[Brody Torrance]] erkennt, und schließt einen Pakt mit ihm.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#6/1/86|Riverside Manor terminal entries; Olivia's terminal, 6/8/86]]</ref>
    * '''13. November:''' Herrin [[Rachel West]] erkennt Olivia Rivers' Verrat, wird jedoch beim Informieren von Eve Devoir von Olivia beobachtet. Das daraus resultierende Massaker zerstört den Orden der Mysterien. Olivia hinterlässt ihrer Mutter eine Nachricht, in der sie um ein letztes Treffen bittet.<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#Von Olivia|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, Von Olivia]]</ref>
    * '''9. Juni:''' [[David Thorpe]] akzeptiert Brodys Vorschlag, den Orden der Mysterien zu infiltrieren.<ref>[[Pleasant Valley cabins terminal entries#6-9-86: RE: Checkpoint Massacre|Pleasant Valley cabins terminal entries; Brody's terminal, 6-9-86: RE: Checkpoint Massacre]]</ref>
    * '''16. November:''' David Thorpe befiehlt Brody Torrance, alle losen Enden zu beseitigen.<ref>[[Pleasant-Valley-Hütten/Terminaleinträge#16.11.86: AW: Finale|Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, 16.11.86: AW: Finale]]</ref>
    * '''1. Juli:''' Brody Torrance ist mit 200 [[Kronkorken]] im Rückstand und hat bei der Infiltration des Ordens keinerlei Fortschritte gemacht.<ref>[[Pleasant Valley Ski Resort terminal entries#7-1-86: Quotas|Pleasant Valley Ski Resort terminal entries; Brody's terminal, 7-1-86: Quotas]]</ref>
    * '''18. November:''' Shannon Rivers löst den Orden der Mysterien offiziell auf und begibt sich nach [[Seneca Rocks]].<ref>[[Riverside Manor/Terminaleinträge#18.11.86|Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 18.11.86]]</ref> Kurz darauf treffen sich Olivia und Shannon Rivers dort. Olivia tötet ihre Mutter. [[Brody Torrance]] tötet wiederum Olivia auf Befehl von Thorpe. Der Orden der Mysterien existiert nicht mehr.<ref>[[Aufnahme von Shannon Riversg]]</ref>
    * '''19. Juli:''' David Thorpe beschließt, Olivias Loyalität zu testen, und lässt [[Rose (Fallout 76)|Rose]] eine Falle für [[Allison Long]] stellen.<ref>[[Pleasant Valley Ski Resort terminal entries#7-19-86: RE: Deal|Pleasant Valley Ski Resort terminal entries; Brody's terminal, 7-19-86: RE: Deal]]</ref>
    * '''24. Juli:''' Der Hinterhalt der Raider schlägt fehl und Olivia Rivers sieht sich gezwungen, ihre Kollegin zu töten. Torrance bringt Allison Longs Kopf zu Thorpe, während Olivia ihren Körper zurück zum [[Riverside Manor]] bringt.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#7/24/86|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 7/24/86]]</ref><ref>[[Riverside Manor terminal entries#7/24/86|Riverside Manor terminal entries; Olivia's terminal, 7/24/86]]</ref>
    * '''21. September:''' Olivia Rivers dringt in [[Sugar Grove]] ein, um ein [[Holoband von Projekt Siphon|automatisiertes Datenextraktions-Holoband]] zu besorgen und eine Kopie von [[Cryptos]] zu erstellen. Sie lädt das Mainframe herunter und liefert es den Raider.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#9/21/86|Riverside Manor terminal entries; Olivia's terminal, 9/21/86]]</ref><ref>[[Pleasant Valley cabins terminal entries#Mount Holotape Drive|Pleasant Valley cabins terminal entries; Brody's terminal, Mount Holotape Drive]]</ref>
    * '''7. Oktober:''' Nach dem siebten Todesfall durch die Raider stellt der Orden der Mysterien auf automatisiertes Training um.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#10/7/86|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 10/7/86]]</ref>
    * '''10. Oktober:''' Drei weitere Herrinnen werden getötet, zwei andere gelten als vermisst. Der Orden begibt sich in Isolation, weshalb nur [[Eve Devoir|Eve]], Olivia und [[Shannon Rivers]] [[Riverside Manor]] noch verlassen dürfen.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#11/10/86|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 11/10/86]]</ref>
    * '''13. November:''' Herrin [[Rachel West]] erkennt Olivia Rivers' Verrat, wird jedoch beim Informieren von Eve Devoir von Olivia beobachtet. Das daraus resultierende Massaker zerstört den Orden der Mysterien. Olivia hinterlässt ihrer Mutter eine Nachricht, in der sie um ein letztes Treffen bittet.<ref>[[Riverside Manor terminal entries#From Olivia|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, From Olivia]]</ref>
    * '''16. November:''' David Thorpe befiehlt Brody Torrance, alle losen Enden zu beseitigen.<ref>[[Pleasant Valley cabins terminal entries#11-16-86: RE: Finale|Pleasant Valley cabins terminal entries; Brody's terminal, 11-16-86: RE: Finale]]</ref>
    * '''18. November:''' Shannon Rivers löst den Orden der Mysterien offiziell auf und begibt sich nach [[Seneca Rocks]].<ref>[[Riverside Manor terminal entries#11/18/86|Riverside Manor terminal entries; Headmistress' terminal, 11/18/86]]</ref> Kurz darauf treffen sich Olivia und Shannon Rivers dort. Olivia tötet ihre Mutter. [[Brody Torrance]] tötet wiederum Olivia auf Befehl von Thorpe. Der Orden der Mysterien existiert nicht mehr.<ref>[[Shannon Rivers' recording]]</ref>


    ==2088==
    ==2088==
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    *'''3. Mai:''' Die [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählerne Bruderschaft]] nimmt erstmals Kontakt zu [[Carol Sweeney|Ödländern]] im [[Cranberry Bog]] auf und eröffnet einen Handelsposten am [[Big-Bend-Tunnel Ost]].<ref>[[Scattered journal pages#Scattered journal page #3|Scattered journal page #3]]</ref><section end="2088may3" />
    *'''3. Mai:''' Die [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählerne Bruderschaft]] nimmt erstmals Kontakt zu [[Carol Sweeney|Ödländern]] im [[Cranberry Bog]] auf und eröffnet einen Handelsposten am [[Big-Bend-Tunnel Ost]].<ref>[[Verstreute Tagebuchseite 3]]</ref><section end="2088may3" />


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    ==2091==
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    * [[Vault 8]] öffnet 14 Jahre nach dem Großen Krieg. Mit Hilfe des [[Garten-Eden-Erstellungs-Kit|Garten-Eden-Erstellungs-Kits]] wird [[Vault City]] gegründet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2091 ''Vault 8 opens, and they use their GECK to create fertile ground for their city. This eventually becomes Vault City."''</ref><ref name="Lynette272">{{Color|Gray|The [[Chosen One]]: ''"....."''<br />[[Joanne Lynette]]: ''"{272}{lyn031}{We exited the Vault 120 years ago and, with the help of our Eden kit, began construction of Vault City. Ten years later, the Overseer retired and a Council of Citizens was established. The Council appointed the initial First Citizen.}"''<br />The Chosen One: ''"{275}{}{120 years ago? That was 70 years before the Vault Dweller stopped the Master. This can't be the vault I'm looking for.}"''<br />([[Vclynett.msg]])}} {{Small|'''Note:''' Lynette's dialogue contains an error, likely due to an oversight in development: It correctly identifies the foundation date as 70 years before the [[Vault Dweller]], but incorrectly states that it was 120 years before ''[[Fallout 2]]''.}}</ref>
    * [[Vault 8]] öffnet 14 Jahre nach dem Großen Krieg. Mit Hilfe des [[Garten-Eden-Erstellungs-Kit]]s wird [[Vault City]] gegründet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2091 ''Vault 8 opens, and they use their GECK to create fertile ground for their city. This eventually becomes Vault City."''</ref><ref name="Lynette272">Der [[Auserwählter|Auserwählte]]: ''"....."''<br />[[Joanne Lynette]]: ''"{272}{lyn031}{Wir haben den Bunker vor 120 Jahren verlassen und Bunkerstadt mit Hilfe des Eden-Kits aufgebaut. Zehn Jahre später ging der Aufseher in Ruhestand und ein Bürgerrat wurde eingerichtet. Der Rat ernannte den ersten Erstbürger.}"''<br />Der Auserwählte: ''"{275}{}{Vor 120 Jahren? Das war ja 70 Jahre bevor der Bunkerbewohner den Meister aufgehalten hat. Das hier kann nicht der richtige Bunker sein.}"''<br />([[Vclynett.msg]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' Lynettes Dialog enthält einen Fehler, der wahrscheinlich auf ein Versehen bei der Entwicklung zurückzuführen ist: Das Gründungsdatum liegt zwar 70 Jahre vor ''[[Fallout]]'', aber nicht 120 Jahre vor ''[[Fallout 2]]'', sondern 150 Jahre.}}</ref>


    ==2092==
    ==2092==
    * Der [[Vault von Los Angeles]] öffnet. In den Ruinen von Los Angeles entsteht daraus die Siedlung [[Boneyard]], die zahlreiche Überlebende anzieht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2092 ''LA Vault opens, the Boneyard is founded and attracts survivors."''</ref>
    * Der [[Vault von Los Angeles]] öffnet. In den Ruinen von Los Angeles entsteht daraus die Siedlung [[Boneyard]], die zahlreiche Überlebende anzieht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2092 ''LA Vault opens, the Boneyard is founded and attracts survivors."''</ref>
    * [[Richard Moreau|Dr. Richard Moreau]] wird wegen Mordes aus [[Vault City]] verbannt. Er nennt sich fortan Richard Grey und reist in den Süden.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2092 ''Dr. Richard Moreau is exiled from Vault City for murder. The circumstances surrounding the murder are unknown, but he changes his last name to Grey and heads south."''</ref>
    * [[Richard Moreau|Dr. Richard Moreau]] wird wegen Mordes aus [[Vault City]] verbannt. Er nennt sich fortan Richard Grey und reist in den Süden.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2092 ''Dr. Richard Moreau is exiled from Vault City for murder. The circumstances surrounding the murder are unknown, but he changes his last name to Grey and heads south."''</ref>
    * '''11. März, 05:13:46 Uhr''': Die Fehlerprotokollierungssoftware der [[Nationale Funkanlage|Nationalen Funkanlage]] deaktiviert sich von selbst.<ref>[[National Isolated Radio Array terminal entries#03.11.2092.05:13:46 Error Incident|03.11.2092.05:13:46 Error Incident]]</ref>
    * '''11. März, 05:13:46 Uhr''': Die Fehlerprotokollierungssoftware der [[Nationale Funkanlage|Nationalen Funkanlage]] deaktiviert sich von selbst.<ref>[[Nationale Funkanlage/Terminaleinträge#11.3.2076.05:13:46 Fehlerereignis|11.3.2076.05:13:46 Fehlerereignis]]</ref>
    * '''15. Mai:''' In [[Flatwoods]] werden die ersten [[Wasser|Wasserproben]] genommen.<ref>[[Flatwoods terminal entries#Archives|Flatoods terminal entries; diagnostic terminal, Archives]]</ref>
    * '''15. Mai:''' In [[Flatwoods]] werden die ersten [[Wasser]]proben genommen.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#Archive|Terminaleinträge: Flatwoods; Diagnoseterminal, Archive]]</ref>


    ==2093==
    ==2093==
    * [[Vault 11]] wählt [[Katherine Stone]] zur [[Aufseher|Aufseherin]], nachdem sie mehrere Mitglieder aus dem [[Block der Gerechtigkeit]] ermordet hat. Sie erlässt Aufseherbefehl 745, der den Vault-Computer anweist, künftige Aufseher zufällig aus der Bevölkerung zu wählen. Dies führt zu einem blutigen Umsturz in Vault 11, der schließlich nur fünf Überlebende zurücklässt. Als die Überlebenden beschließen, niemanden mehr zu opfern, erfahren sie, dass die Opferungen zum Überleben der anderen lediglich ein Test waren, den sie durch ihre Weigerung bestanden haben. Danach dürfen sie den Vault verlassen.<ref>[[Vault 11]]'s sacrifice chamber contains 16 skeletons, with one sacrifice per year from 2077, this puts the coup and Katherine Stone ultimately not being sacrificed at 2093.</ref>
    * [[Vault 11]] wählt [[Katherine Stone]] zur [[Aufseher]]in, nachdem sie mehrere Mitglieder aus dem [[Block der Gerechtigkeit]] ermordet hat. Sie erlässt Aufseherbefehl 745, der den Vault-Computer anweist, künftige Aufseher zufällig aus der Bevölkerung zu wählen. Dies führt zu einem blutigen Umsturz in Vault 11, der schließlich nur fünf Überlebende zurücklässt. Als die Überlebenden beschließen, niemanden mehr zu opfern, erfahren sie, dass die Opferungen zum Überleben der anderen lediglich ein Test waren, den sie durch ihre Weigerung bestanden haben. Danach dürfen sie den Vault verlassen.<ref>[[Vault 11]]'s sacrifice chamber contains 16 skeletons, with one sacrifice per year from 2077, this puts the coup and Katherine Stone ultimately not being sacrificed at 2093.</ref>
    * [[Angus]] gründet den [[Hub]] an einer schmutzigen Oase in der Wüste, die durch einen intakten Wasserturm entstanden ist. Er beginnt mit dem Handel mit umliegenden Siedlungen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2093 ''The Hub is founded by a man named Angus, who sets up camp around a filthy oasis in the desert, and he proceeds to begin trading with other settlements."''</ref>
    * [[Angus]] gründet den [[Hub]] an einer schmutzigen Oase in der Wüste, die durch einen intakten Wasserturm entstanden ist. Er beginnt mit dem Handel mit umliegenden Siedlungen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2093 ''The Hub is founded by a man named Angus, who sets up camp around a filthy oasis in the desert, and he proceeds to begin trading with other settlements."''</ref>
    * '''20. Februar''': Die [[Responder]] stellen Selbstbedienungsterminals in ihrem Außenposten in [[Flatwoods]] auf, um dem Zustrom von Überlebenden aus [[Sutton]] gerecht zu werden.<ref>[[Flatwoods terminal entries#You are safe|Flatwoods terminal entries; Self-Serve Registration Kiosk, You are safe]]</ref><ref>[[Flatwoods terminal entries#Feb 20: Responders|Flatwoods terminal entries; Reverend Delbert's terminal, Feb 20: Responders]]</ref>
    * '''20. Februar''': Die [[Responder]] stellen Selbstbedienungsterminals in ihrem Außenposten in [[Flatwoods]] auf, um dem Zustrom von Überlebenden aus [[Sutton]] gerecht zu werden.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#In Sicherheit|Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, In Sicherheit]]</ref><ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#20. Feb.: Responder|Terminaleinträge: Flatwoods; Delberts Terminal, 20. Feb.: Responder]]</ref>
    * '''3. April''': [[MacFadden]] schließt seine erste Inspektion des [[Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum|Landwirtschaftlichen Vault-Tec-Forschungszentrums]] ab und entscheidet sich dazu, es wieder instand zu setzen.<ref>[[Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries#4-3-93|Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries; MacFadden's terminal, 4-3-93]]</ref>
    * '''3. April''': [[MacFadden]] schließt seine erste Inspektion des [[Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum|Landwirtschaftlichen Vault-Tec-Forschungszentrums]] ab und entscheidet sich dazu, es wieder instand zu setzen.<ref>[[Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum/Terminaleinträge#3.4.93|Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 3.4.93]]</ref>
    * '''19. Juli:''' MacFadden kann den Strom im Vault-Tec-Forschungszentrum mit einem [[Fusionskern (Fallout 76)|Fusionskerns]] der Responder wiederherstellen.<ref>[[Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries#7-19-93|Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries; MacFadden's terminal, 7-19-93]]</ref>
    * '''19. Juli:''' MacFadden kann den Strom im Vault-Tec-Forschungszentrum mit einem [[Fusionskern (Fallout 76)|Fusionskerns]] der Responder wiederherstellen.<ref>[[Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum/Terminaleinträge#19.7.93|Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 19.7.93]]</ref>
    * '''20. Juli''': [[Camp Venture]] wird von der [[Stählernen Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] offiziell aufgegeben, um sich ganz auf die Verteidigung von [[Fort Defiance]] und des [[Kraftwerk Thunder Mountain|Kraftwerks Thunder Mountain]] zu konzentrieren.<ref>[[Fort Defiance terminal entries#93-JUL-20|Fort Defiance terminal entries; Senior Knight Wilson's terminal, 93-JUL-20]]</ref>
    * '''20. Juli''': [[Camp Venture]] wird von der [[Stählernen Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] offiziell aufgegeben, um sich ganz auf die Verteidigung von [[Fort Defiance]] und des [[Kraftwerk Thunder Mountain|Kraftwerks Thunder Mountain]] zu konzentrieren.<ref>[[Fort Defiance/Terminaleinträge#20-JUL-93|Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, 20-JUL-93]]</ref>
    <section begin="2093fall" />
    <section begin="2093fall" />
    * '''Herbst:''' Der Posten der Stählernen Bruderschaft am Big Bend Tunnel ist noch immer ein aktiver Handelsweg.<ref>[[Scattered journal pages#Scattered journal page #4|Scattered journal page #4]]</ref><section end="2093fall" />
    * '''Herbst:''' Der Posten der Stählernen Bruderschaft am Big Bend Tunnel ist noch immer ein aktiver Handelsweg.<ref>[[Verstreute Tagebuchseite 4]]</ref><section end="2093fall" />


    ==2094==
    ==2094==
    * '''3. Januar''': Die [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählerne Bruderschaft in Appalachia]] verschärft ihre Beschlagnahmungen.<ref>[[Fort Defiance terminal entries#.5B94-JAN-03.5D|Fort Defiance terminal entries; Senior Knight Wilson's terminal, [94-JAN-03] ]]</ref>
    * '''3. Januar''': Die [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählerne Bruderschaft in Appalachia]] verschärft ihre Beschlagnahmungen.<ref>[[Fort Defiance/Terminaleinträge#.5B03-JAN-94.5D|Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [03-JAN-94] ]]</ref>
    * '''12. Juni''': [[MacFadden]] reaktiviert erfolgreich [[Mister Handy (Fallout 76)#Mr. Farmhand|Mr. Farmhands]] des [[Vault-Tec Agricultural Research Center|Landwirtschaftlichen Vault-Tec-Forschungszentrums]], kann sie aber nicht dazu bringen, die Felder zu bestellen.<ref>[[Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries#6-12-94|Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries; MacFadden's terminal, 6-12-94]]</ref>
    * '''12. Juni''': [[MacFadden]] reaktiviert erfolgreich [[Mister Handy (Fallout 76)#Mr. Farmhand|Mr. Farmhands]] des [[Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum|Landwirtschaftlichen Vault-Tec-Forschungszentrums]], kann sie aber nicht dazu bringen, die Felder zu bestellen.<ref>[[Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum/Terminaleinträge#12.6.94|Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 12.6.94]]</ref>
    * '''11. November:''' MacFadden bringt versehentlich die Mr. Handies dazu, feindlich gegenüber allen zu werden, die das Gelände der Einrichtung betreten.<ref>[[Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries#11-11-94|Vault-Tec Agricultural Research Center terminal entries; MacFadden's terminal, 11-11-94]]</ref>
    * '''11. November:''' MacFadden bringt versehentlich die Mr. Handies dazu, feindlich gegenüber allen zu werden, die das Gelände der Einrichtung betreten.<ref>[[Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum/Terminaleinträge#11.11.94|Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 11.11.94]]</ref>


    ==2095==
    ==2095==
    *'''28. Januar:''' Die Stählerne Bruderschaft beginnt die [[Operation Touchdown]], um die Bedrohung durch die Brandbestien zu eliminieren.<ref name="ABoSCelebratesEarly">[[Fort Defiance terminal entries#.5B95-FEB-02.5D|Fort Defiance terminal entries; Senior Knight Wilson's terminal, [95-FEB-02] ]]</ref> Nachdem der Kontakt zu Paladin [[Elizabeth Taggerdy|Taggerdys]] Team abgebrochen ist, befiehlt Senior Ritter [[Ted Wilson]] allen verfügbaren Kräften, sich den Bergungs- und Suchaktionen anzuschließen.<ref>[[Fort Defiance terminal entries#.5BURGENT: Touchdown Recovery.5D|Fort Defiance terminal entries; Senior Knight Wilson's terminal, [URGENT: Touchdown Recovery] ]]</ref>
    *'''28. Januar:''' Die Stählerne Bruderschaft beginnt die [[Operation Touchdown]], um die Bedrohung durch die Brandbestien zu eliminieren.<ref name="ABoSCelebratesEarly">[[Fort Defiance/Terminaleinträge#.5B02-FEB-95.5D|Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [02-FEB-95] ]]</ref> Nachdem der Kontakt zu Paladin [[Elizabeth Taggerdy|Taggerdys]] Team abgebrochen ist, befiehlt Senior Ritter [[Ted Wilson]] allen verfügbaren Kräften, sich den Bergungs- und Suchaktionen anzuschließen.<ref>[[Fort Defiance/Terminaleinträge#.5BDRINGEND: Touchdown-Bergungsmission.5D|Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [DRINGEND: Touchdown-Bergungsmission] ]]</ref>
    * '''30. Januar:''' Taggerdys Team sprengt erfolgreich Sprengladungen in der [[Verglaste Höhle|Verglasten Höhle]], was weitreichende Einstürze der Tunnel verursacht. Dabei kommen sie ums Leben.<ref name="OperationTouchdownRecoverySupplemental">[[Fort Defiance terminal entries#.5BTouchdown Recovery .28Supplemental.29.5D|Fort Defiance terminal entries; Senior Knight Wilson's terminal, [Touchdown Recovery (Supplemental)] ]]</ref>
    * '''30. Januar:''' Taggerdys Team sprengt erfolgreich Sprengladungen in der [[Verglaste Höhle|Verglasten Höhle]], was weitreichende Einstürze der Tunnel verursacht. Dabei kommen sie ums Leben.<ref name="OperationTouchdownRecoverySupplemental">[[Fort Defiance/Terminaleinträge#.5BTouchdown-Bergungsmission .28Anhang.29.5D|Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [Touchdown-Bergungsmission (Anhang)] ]]</ref>
    * '''2. Februar:''' Nach drei Tagen ohne Sichtungen von Brandbestien wird Operation Touchdown zum Erfolg erklärt.<ref name="ABoSCelebratesEarly" /><ref name="OperationTouchdownRecoverySupplemental" />
    * '''2. Februar:''' Nach drei Tagen ohne Sichtungen von Brandbestien wird Operation Touchdown zum Erfolg erklärt.<ref name="ABoSCelebratesEarly" /><ref name="OperationTouchdownRecoverySupplemental" />
    * '''4. März:''' Die fortwährenden Nachschubforderungen der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] belasten das Verhältnis zu den [[Responder|Respondern]], besonders nachdem die Bruderschaft von Amy Kerrys Projekt zur Überwachung der [[Verbrannten-Seuche]] erfährt.<ref name="ReferenceD">[[Tygart water treatment terminal entries#Feb 9, 2095|Tygart water treatment terminal entries; Amy Kerry's terminal, Feb 9, 2095]]</ref>
    * '''4. März:''' Die fortwährenden Nachschubforderungen der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Stählernen Bruderschaft]] belasten das Verhältnis zu den [[Responder]]n, besonders nachdem die Bruderschaft von Amy Kerrys Projekt zur Überwachung der [[Verbrannten-Seuche]] erfährt.<ref name="ReferenceD">[[Tygart-Wasseraufbereitung/Terminaleinträge#9. Februar 2095|Terminaleinträge: Tygart-Wasseraufbereitung; Amy Kerrys Terminal, 9. Februar 2095]]</ref>
    *'''12. März''': Die Stählerne Bruderschaft fordert Amy Kerrys Projekt mit Waffengewalt. [[Maria Chavez]] gibt widerwillig einige Daten preis, hält jedoch den Großteil davon sowie Kerrys Aufenthaltsort zurück. Die Beziehung zwischen den Fraktionen geht zu Bruch.<ref name="ReferenceD" />
    *'''12. März''': Die Stählerne Bruderschaft fordert Amy Kerrys Projekt mit Waffengewalt. [[Maria Chavez]] gibt widerwillig einige Daten preis, hält jedoch den Großteil davon sowie Kerrys Aufenthaltsort zurück. Die Beziehung zwischen den Fraktionen geht zu Bruch.<ref name="ReferenceD" />
    * '''Anfang April''': Brandbestien tauchen erneut am Himmel auf.<ref name="SBSight">[[Fort Defiance terminal entries#.5B95-JUN-03.5D|Fort Defiance terminal entries; Senior Knight Wilson's terminal, [95-JUN-03] ]]</ref>
    * '''Anfang April''': Brandbestien tauchen erneut am Himmel auf.<ref name="SBSight">[[Fort Defiance/Terminaleinträge#.5B03-JUN-95.5D|Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [03-JUN-95] ]]</ref>
    * '''16. April''': [[Amy Kerry]] automatisiert ihr Umweltanalyseprojekt und verlässt Tygart, um bei der Bruderschaft Schutz zu suchen.<ref>[[Tygart water treatment terminal entries#April 16, 2095|Tygart water treatment terminal entries; Amy Kerry's terminal, April 16, 2095]]</ref>
    * '''16. April''': [[Amy Kerry]] automatisiert ihr Umweltanalyseprojekt und verlässt Tygart, um bei der Bruderschaft Schutz zu suchen.<ref>[[Tygart-Wasseraufbereitung/Terminaleinträge#16. April 2095|Terminaleinträge: Tygart-Wasseraufbereitung; Amy Kerrys Terminal, 16. April 2095]]</ref>
    * '''3. Juni''': Die Zahl der Brandbestien steigt. Die Operation Touchdown erweist sich als Fehlschlag.<ref name="SBSight" />
    * '''3. Juni''': Die Zahl der Brandbestien steigt. Die Operation Touchdown erweist sich als Fehlschlag.<ref name="SBSight" />
    <section begin="2095summer" />
    <section begin="2095summer" />
    * '''Sommer''': Der Außenposten der Bruderschaft am Big-Bend-Tunnel Ost wird verlassen vorgefunden.<ref>[[Scattered journal pages#Scattered journal page #5|Scattered journal page #5]]</ref><section end="2095summer" />
    * '''Sommer''': Der Außenposten der Bruderschaft am Big-Bend-Tunnel Ost wird verlassen vorgefunden.<ref>[[Verstreute Tagebuchseite 5]]</ref><section end="2095summer" />
    * '''20. September bis 15. November''': 28 Überlebende aus [[Mexico|Mexiko]] erreichen den [[Zion-Canyon]].<ref>[[Year: 2095]]</ref>
    * '''20. September bis 15. November''': 28 Überlebende aus [[Mexiko]] erreichen den [[Zion-Canyon]].<ref>[[Jahr: 2095]]</ref>
    * '''13. August''': Da die Zahl der Scorchbeasts zunimmt und Grants Sonarsystem nicht alle Brandbestie in eine Todeszone locken kann, beschließt die Stählerne Bruderschaft, bis zum letzten Mann zu kämpfen.<ref>[[Fort Defiance terminal entries#.5B95-AUG-13.5D|Fort Defiance terminal entries; Senior Knight Wilson's terminal, [95-AUG-13] ]]</ref>
    * '''13. August''': Da die Zahl der Brandbestien zunimmt und Grants Sonarsystem nicht alle Brandbestie in eine Todeszone locken kann, beschließt die Stählerne Bruderschaft, bis zum letzten Mann zu kämpfen.<ref>[[Fort Defiance/Terminaleinträge#.5B13-AUG-95.5D|Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [13-AUG-95] ]]</ref>
    * '''18. August:''' Die Verteidigungsanlagen des [[Kraftwerk Thunder Mountain|Kraftwerks Thunder Mountain]] werden fertiggestellt.<ref>[[Thunder Mountain power plant terminal entries#95-Aug-18|Thunder Mountain power plant terminal entries; communications terminal, 95-Aug-18]]</ref>
    * '''18. August:''' Die Verteidigungsanlagen des [[Kraftwerk Thunder Mountain|Kraftwerks Thunder Mountain]] werden fertiggestellt.<ref>[[Kraftwerk Thunder Mountain/Terminaleinträge#18. August 2095|Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Kommunikationsterminal, 18. August 2095]]</ref>
    * '''18. August:''' [[Fort Defiance]] wird von den [[Verbrannte|Verbrannten]] erobert.<ref name="BoSLastQest">[[Final Stand]]</ref>
    * '''18. August:''' [[Fort Defiance]] wird von den [[Verbrannte]]n erobert.<ref name="BoSLastQest">[[Das letzte Gefecht]]</ref>
    *'''19. August''': Das Kraftwerk Thunder Mountain wird von der [[Verbrannten-Seuche]] überrannt. Die Bruderschaft in [[Appalachia]] wird ausgelöscht.<ref name="BoSLastQest" /><ref>[[Thunder Mountain power plant terminal entries#95-Aug-19|Thunder Mountain power plant terminal entries; communications terminal, 95-Aug-19]]</ref>
    *'''19. August''': Das Kraftwerk Thunder Mountain wird von der [[Verbrannten-Seuche]] überrannt. Die Bruderschaft in [[Appalachia]] wird ausgelöscht.<ref name="BoSLastQest" /><ref>[[Kraftwerk Thunder Mountain/Terminaleinträge#19. August 2095|Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Kommunikationsterminal, 19. August 2095]]</ref>
    * '''nach dem 19. August''': Die [[Freie Staaten|Freien Staaten]] stellen mit Hilfe von Schallgeneratoren, die sie aus einem Außenposten der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Bruderschaft]] geborgen haben, Köder her, um Brandbestien anzulocken, zu fangen und zu töten.<ref name="MadiganEncounterHoloF76">[[Madigan encounter]]</ref><ref>[[Raleigh Clay's bunker terminal entries#Scorchbeast Lures|Raleigh Clay's bunker terminal entries; Outgoing Notifications Station, Scorchbeast Lures]]</ref>
    * '''nach dem 19. August''': Die [[Freie Staaten|Freien Staaten]] stellen mit Hilfe von Schallgeneratoren, die sie aus einem Außenposten der [[Stählerne Bruderschaft (Appalachia)|Bruderschaft]] geborgen haben, Köder her, um Brandbestien anzulocken, zu fangen und zu töten.<ref name="MadiganEncounterHoloF76">[[Madigan-Begegnung]]</ref><ref>[[Raleigh Clays Bunker/Terminaleinträge#Brandbestienköder|Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Station für ausgehende Mitteilungen, Brandbestienköder]]</ref>


    ==2096==
    ==2096==
    * Die [[Freie Staaten|Freien Staaten]] werden von den [[Verbrannte|Verbrannten]] angegriffen und aus [[Harpers Ferry]] in ihre Bunker vertrieben. [[Raleigh Clay]] verbietet alle Bergungsversuche. Die Suche nach Gegenmaßnahmen beginnt.<ref>[[Raleigh Clay's bunker terminal entries#Scorchbeasts|Raleigh Clay's bunker terminal entries; Outgoing Notifications Station, Scorchbeasts]]</ref>
    * Die [[Freie Staaten|Freien Staaten]] werden von den [[Verbrannte]]n angegriffen und aus [[Harpers Ferry]] in ihre Bunker vertrieben. [[Raleigh Clay]] verbietet alle Bergungsversuche. Die Suche nach Gegenmaßnahmen beginnt.<ref>[[Raleigh Clays Bunker/Terminaleinträge#Brandbestien|Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Station für ausgehende Mitteilungen, Brandbestien]]</ref>
    * Madigan trifft auf die Freien Staaten und diskutiert die Erweiterung des Verbrannten-Aufspürsystem (VAS).<ref name="MadiganEncounterHoloF76" />
    * Madigan trifft auf die Freien Staaten und diskutiert die Erweiterung des [[Verbrannten-Aufspürsystem]] (VAS).<ref name="MadiganEncounterHoloF76" />
    * [[Harold]] wird Karawanenführer im [[Hub]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2096 ''Harold rises to the level of a caravan boss in the Hub. His caravans suffer occasional attacks in the wastes, but Harold's caravan outfit survives and prospers... until the mutant attacks begin to pick up a few years later."''</ref>
    * [[Harold]] wird Karawanenführer im [[Hub]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2096 ''Harold rises to the level of a caravan boss in the Hub. His caravans suffer occasional attacks in the wastes, but Harold's caravan outfit survives and prospers... until the mutant attacks begin to pick up a few years later."''</ref>
    * '''1. Januar''': [[Sofie Yates]] meldet sich in [[Flatwoods]] als Freiwillige für die [[Responder]].<ref>[[Flatwoods terminal entries#Yates, Sofie|Flatwoods terminal entries; Self-Serve Registration Kiosk, Yates, Sofie]]</ref>
    * '''1. Januar''': [[Sofie Yates]] meldet sich in [[Flatwoods]] als Freiwillige für die [[Responder]].<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#Yates, Sofie|Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Yates, Sofie]]</ref>
    * '''Februar''': Die Bewohner von [[Vault 22]] verlassen ihren [[Vault]] aufgrund eines Ausbruchs von ''[[Sporenträger|Beauveria mordicana]]''. Der Vault wird aufgegeben.<ref name="y2096">[[Year: 2096]]</ref>
    * '''Februar''': Die Bewohner von [[Vault 22]] verlassen ihren [[Vault]] aufgrund eines Ausbruchs von ''[[Sporenträger|Beauveria mordicana]]''. Der Vault wird aufgegeben.<ref name="y2096">[[Jahr: 2096]]</ref>
    * '''11. Februar''': 118 Bewohner von Vault 22 erreichen den [[Zion-Canyon]]. Sie sind mit ''Beauveria mordicana'' infiziert und schleppen [[Sporenträger]] und [[Sporenpflanze (Fallout: New Vegas)|Sporenpflanzen]] ein. Sie geraten in Konflikt mit den mexikanischen Flüchtlingen, töten einige von ihnen und nehmen den Rest gefangen.<ref name="y2096" />
    * '''11. Februar''': 118 Bewohner von Vault 22 erreichen den [[Zion-Canyon]]. Sie sind mit ''Beauveria mordicana'' infiziert und schleppen [[Sporenträger]] und [[Sporenpflanze (Fallout: New Vegas)|Sporenpflanzen]] ein. Sie geraten in Konflikt mit den mexikanischen Flüchtlingen, töten einige von ihnen und nehmen den Rest gefangen.<ref name="y2096" />
    * '''14. Februar''': Die mexikanischen Gefangenen im Zion-Canyon werden von den Bewohnern von Vault 22 [[Kannibalismus|gegessen]].<ref name="y2096" />
    * '''14. Februar''': Die mexikanischen Gefangenen im Zion-Canyon werden von den Bewohnern von Vault 22 [[Kannibalismus|gegessen]].<ref name="y2096" />
    * '''19. Februar – 13. Januar 2097''': [[Randall Clark]] führt einen Ein-Mann-Guerillakrieg gegen die Überlebenden von [[Vault 22]] und tötet viele ihrer Gruppe durch Fallen und Hinterhalte. Als sie aus Zion fliehen, haben die Bewohner des Vaults durch die Angriffe und Krankheiten über achtzig Menschen verloren.<ref name="Vengeful Spirit">[[BEWARE - A VENGEFUL SPIRIT STALKS THESE CANYONS]]</ref><ref>[[Year: 2096 (II)]]</ref>
    * '''19. Februar – 13. Januar 2097''': [[Randall Clark]] führt einen Ein-Mann-Guerillakrieg gegen die Überlebenden von [[Vault 22]] und tötet viele ihrer Gruppe durch Fallen und Hinterhalte. Als sie aus Zion fliehen, haben die Bewohner des Vaults durch die Angriffe und Krankheiten über achtzig Menschen verloren.<ref name="RachsüchtigerGeist">[[WARNUNG - EIN RACHSÜCHTIGER GEIST SUCHT DIESE CANYONS HEIM]]</ref><ref>[[Jahr: 2096 (II)]]</ref>
    * '''15. Juni''': Flatwoods ist fast vollständig verlassen.<ref>[[Flatwoods terminal entries#6/15/96: New Patient: Meddles|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 6/15/96: New Patient: Meddles]]</ref> [[Miguel Caldera]] begibt sich zum [[Flughafen Morgantown]], um dort Unterkünfte für Überlebende zu bauen.<ref>[[Flatwoods terminal entries#Caldera, Miguel|Flatwoods terminal entries; Self-Serve Registration Kiosk, Caldera, Miguel]]</ref>
    * '''15. Juni''': Flatwoods ist fast vollständig verlassen.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#15.06.96 - Neuer Patient: Meddles|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 15.06.96 - Neuer Patient: Meddles]]</ref> [[Miguel Caldera]] begibt sich zum [[Flughafen Morgantown]], um dort Unterkünfte für Überlebende zu bauen.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#Caldera, Miguel|Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Caldera, Miguel]]</ref>
    * '''6. Juli''': [[Claire Hudson]] erreicht das [[AVR Medical Center]] und beginnt mit der Forschung an einem Impfstoff gegen die [[Verbrannten-Seuche]].<ref name="AVR Medical">[[AVR Medical Center terminal entries#July 6th, 2096|AVR Medical Center terminal entries; AVR Medical laboratory terminal, July 6th, 2096]]</ref>
    * '''6. Juli''': [[Claire Hudson]] erreicht das [[AVR Medical Center]] und beginnt mit der Forschung an einem Impfstoff gegen die [[Verbrannten-Seuche]].<ref name="AVR Medical">[[AVR Medical Center/Terminaleinträge#6. Juli 2096|Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 6. Juli 2096]]</ref>
    * '''18. Juli''': Verbrannte werden in Flatwoods gesichtet.<ref>[[Flatwoods terminal entries#7/18/96: New Patient: Chris|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 7/18/96: New Patient: Chris]]</ref>
    * '''18. Juli''': Verbrannte werden in Flatwoods gesichtet.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#18.07.96 - Neuer Patient: Chris|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 18.07.96 - Neuer Patient: Chris]]</ref>
    * '''24. Juli''': Letzte Anmeldung von [[Garry Wilkins]], [[Sofie Yates]] und [[Delbert Winters]] in Flatwoods.<ref>[[Flatwoods terminal entries#Wilkins, Garry|Flatwoods terminal entries; Self-Serve Registration Kiosk, Wilkins, Garry]]</ref><ref>[[Flatwoods terminal entries#Winters, Delbert|Flatwoods terminal entries; Self-Serve Registration Kiosk, Winters, Delbert]]</ref>
    * '''24. Juli''': Letzte Anmeldung von [[Garry Wilkins]], [[Sofie Yates]] und [[Delbert Winters]] in Flatwoods.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#Wilkins, Garry|Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Wilkins, Garry]]</ref><ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#Winters, Delbert|Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Winters, Delbert]]</ref>
    * '''25. Juli''': [[Cullen McLeeder]] beginnt sein automatisiertes Training in Flatwoods.<ref>[[Flatwoods terminal entries#7/25/96: New Patient: Cullen|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 7/25/96: New Patient: Cullen]]</ref>
    * '''25. Juli''': [[Cullen McLeeder]] beginnt sein automatisiertes Training in Flatwoods.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#25.07.96 - Neuer Patient: Cullen|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 25.07.96 - Neuer Patient: Cullen]]</ref>
    * '''1. August''': [[Mike Scholler]] von den [[Freie Staaten|Freien Staaten]] verlässt seinen Bunker nach einem Kampf, um zu handeln, und erreicht Flatwoods.<ref>[[Flatwoods terminal entries#8/01/96: New Patient: Mike|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 8/01/96: New Patient: Mike]]</ref>
    * '''1. August''': [[Mike Scholler]] von den [[Freie Staaten|Freien Staaten]] verlässt seinen Bunker nach einem Kampf, um zu handeln, und erreicht Flatwoods.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#01.08.96 - Neuer Patient: Mike|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 01.08.96 - Neuer Patient: Mike]]</ref>
    * '''1. August''': In Charleston bereitet Claire Hudson die nötige Infrastruktur für die Forschung an einem Verbrannten-Impfstoff vor.<ref name=":03">[[AVR Medical Center terminal entries#August 1st, 2096|AVR Medical Center terminal entries; AVR Medical laboratory terminal, August 1st, 2096]]</ref>
    * '''1. August''': In Charleston bereitet Claire Hudson die nötige Infrastruktur für die Forschung an einem Verbrannten-Impfstoff vor.<ref name=":03">[[AVR Medical Center/Terminaleinträge#1. August 2096|Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 1. August 2096]]</ref>
    * '''2. August''': In Flatwoods tauscht Mike Scholler Rüstungen gegen Lebensmittel und Wasser und bricht nach [[Fort Defiance]] auf.<ref>[[Flatwoods terminal entries#8/02/96: Comment from Cullen|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 8/02/96: Comment from Cullen]]</ref>
    * '''2. August''': In Flatwoods tauscht Mike Scholler Rüstungen gegen Lebensmittel und Wasser und bricht nach [[Fort Defiance]] auf.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#02.08.96 - Kommentar von Cullen|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 02.08.96 - Kommentar von Cullen]]</ref>
    * '''12. August''': Die Verbrannten greifen [[Charleston]] an und zerstören fast das Impfprojekt.<ref>[[AVR Medical Center terminal entries#August 12th, 2096|AVR Medical Center terminal entries; AVR Medical Laboratory terminal, August 12th, 2096]]</ref>
    * '''12. August''': Die Verbrannten greifen [[Charleston]] an und zerstören fast das Impfprojekt.<ref>[[AVR Medical Center/Terminaleinträge#12. August 2096|Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 12. August 2096]]</ref>
    * '''14. August''': [[Adam Veen]] erreicht den Außenposten der Responder in Flatwoods und bittet um medizinische Hilfe.<ref>[[Flatwoods terminal entries#8/14/96: New Patient: Dr. Veen|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 8/14/96: New Patient: Dr. Veen]]</ref>
    * '''14. August''': [[Adam Veen]] erreicht den Außenposten der Responder in Flatwoods und bittet um medizinische Hilfe.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#14.08.96 - Neuer Patient: Dr. Venn|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 14.08.96 - Neuer Patient: Dr. Venn]]</ref>
    * '''20. August''': Der [[Händlerbot Bob|Händlerbot]] in Flatwoods hat keine Vorräte mehr. Dr. Adam Veen beginnt mit der Suche nach Nachschub.<ref>[[Flatwoods terminal entries#8/20/96: Comment from Dr. Veen|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 8/20/96: Comment from Dr. Veen]]</ref>
    * '''20. August''': Der [[Händlerbot Bob|Händlerbot]] in Flatwoods hat keine Vorräte mehr. Dr. Adam Veen beginnt mit der Suche nach Nachschub.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#20.08.96 - Kommentar von Dr. Venn|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 20.08.96 - Kommentar von Dr. Venn]]</ref>
    * '''25. August''': [[Brad Hooper]] meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods, um medizinische Hilfe zu erhalten.<ref>[[Flatwoods terminal entries#8/25/96: New Patient: Brad|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 8/25/96: New Patient: Brad]]</ref>
    * '''25. August''': [[Brad Hooper]] meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods, um medizinische Hilfe zu erhalten.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#25.08.96 - Neuer Patient: Brad|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 25.08.96 - Neuer Patient: Brad]]</ref>
    * '''1. September''': Cullen McLeeder erreicht den Rang eines Freiwilligen und lokalisiert das aktuelle Hauptquartier der Responder am [[Flughafen Morgantown]]. Er und einige der anderen aus dem Außenposten verlassen Flatwoods, um Kontakt aufzunehmen.<ref>[[Flatwoods terminal entries#9/01/96: Comment from Dr. Venn|Flatwoods terminal entries; Responders Database, 9/01/96: Comment from Dr. Venn]]</ref>
    * '''1. September''': Cullen McLeeder erreicht den Rang eines Freiwilligen und lokalisiert das aktuelle Hauptquartier der Responder am [[Flughafen Morgantown]]. Er und einige der anderen aus dem Außenposten verlassen Flatwoods, um Kontakt aufzunehmen.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#01.09.96 - Kommentar von Dr. Venn|Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 01.09.96 - Kommentar von Dr. Venn]]</ref>
    * '''2. September''': [[Claire Hudson]] erzielt in Charleston einen Durchbruch beim Impfvorhaben gegen die Verbrannten-Seuche. [[Maria Chavez]] glaubt, dass die [[Feuerteufel]] mit der Impfung den Kampf gegen die Verbrannten aufnehmen können.<ref>[[AVR Medical Center terminal entries#September 2nd, 2096|AVR Medical Center terminal entries; AVR Medical laboratory terminal, September 2nd, 2096]]</ref>
    * '''2. September''': [[Claire Hudson]] erzielt in Charleston einen Durchbruch beim Impfvorhaben gegen die Verbrannten-Seuche. [[Maria Chavez]] glaubt, dass die [[Feuerteufel]] mit der Impfung den Kampf gegen die Verbrannten aufnehmen können.<ref>[[AVR Medical Center/Terminaleinträge#2. September 2096|Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 2. September 2096]]</ref>
    * '''20. Oktober''': Hudsons Forschung kommt ohne die benötigten Blutproben und Ersatzsicherungen zum Stillstand. Sie bereitet Anweisungen für den Fall vor, dass jemand ihre Arbeit fortsetzen will.<ref>[[AVR Medical Center terminal entries#October 20th, 2096|AVR Medical Center terminal entries; AVR Medical laboratory terminal, October 20th, 2096]]</ref>
    * '''20. Oktober''': Hudsons Forschung kommt ohne die benötigten Blutproben und Ersatzsicherungen zum Stillstand. Sie bereitet Anweisungen für den Fall vor, dass jemand ihre Arbeit fortsetzen will.<ref>[[AVR Medical Center/Terminaleinträge#20. Oktober 2096|Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 20. Oktober 2096]]</ref>
    *'''20. Oktober''': Die Feuerteufel beginnen ihre letzte Mission, um den Big Bend Tunnel zu versiegeln. Die Operation schlägt fehl. Hank Madigan wird vermisst.<ref>[[Charleston Fire Department terminal entries#Muster Point - The Rusty Pick|Charleston Fire Department terminal entries; Fire Breathers master terminal, Muster Point - The Rusty Pick]]</ref><ref>[[Rose (Fallout 76)|Rose]]: ''"Oh I see now, you're here about that guy, huh? Good luck getting anything outta him. He's been dead a while. He came up here to negotiate with my Raider associates. They strung him up, and left him to die after... convincing him to spill the beans about what he was up to. Before you ask, I dunno, I wasn't there. Anyway, you're probably looking for that scorched detector uplink thingamajig he was trying to install when they caught him."''<br />([[RDR Contact Rose.txt]])</ref>
    *'''20. Oktober''': Die Feuerteufel beginnen ihre letzte Mission, um den Big Bend Tunnel zu versiegeln. Die Operation schlägt fehl. Hank Madigan wird vermisst.<ref>[[Feuerwache Charleston/Terminaleinträge#Sammelpunkt - Rusty Pick|Terminaleinträge: Feuerwache Charleston; Feuerteufel-Hauptterminal, Sammelpunkt - Rusty Pick]]</ref><ref>[[Rose (Fallout 76)|Rose]]: ''"Oh, jetzt verstehe ich: Sie sind wegen dieses Typen hier, oder? Viel Glück dabei, irgendwas aus ihm rauszuholen. Er ist schon eine Weile tot. Er kam hierher, um mit meinen Raider-Partnern zu verhandeln. Sie haben ihn aufgeknüpft und sterben lassen, nachdem sie ... ihn davon überzeugt hatten, auszuspucken, was er vorhatte. Und bevor Sie fragen, ich weiß es nicht. Ich war nicht dabei. Egal, Sie suchen wahrscheinlich dieses Verbrannten-Detektor-Verbindungs-Dingsbums, das er installieren wollte, als sie ihn geschnappt hatten."''<br />([[RDR Contact Rose.txt]])</ref>
    * '''25. Oktober''': [[Kesha McDermott]] meldet sich zum letzten Mal in Flatwoods an. Sie stirbt bei der Durchführung von hydrologischen Tests.<ref name="ReferenceE">[[Flatwoods terminal entries#McDermott, Kesha|Flatwoods terminal entries; Self-Serve Registration Kiosk, McDermott, Kesha]]</ref>
    * '''25. Oktober''': [[Kesha McDermott]] meldet sich zum letzten Mal in Flatwoods an. Sie stirbt bei der Durchführung von hydrologischen Tests.<ref name="ReferenceE">[[Flatwoods/Terminaleinträge#McDermott, Kesha|Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, McDermott, Kesha]]</ref>
    * '''5. November''': [[Dassa Ben-Ami]] meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods an. Später stirbt sie in der Klinik.<ref name="ReferenceE" />
    * '''5. November''': [[Dassa Ben-Ami]] meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods an. Später stirbt sie in der Klinik.<ref name="ReferenceE" />
    * '''7. November''': [[Brandbestie|Brandbestien]] und [[Verbrannte]] greifen den [[Flughafen Morgantown]] an. Die Responder werden ausgelöscht.<ref name="AVR Medical" /><ref>[[AVR Medical Center terminal entries#November 7th, 2096|AVR Medical Center terminal entries; AVR Medical laboratory terminal, November 7th, 2096]]</ref>
    * '''7. November''': [[Brandbestie]]n und [[Verbrannte]] greifen den [[Flughafen Morgantown]] an. Die Responder werden ausgelöscht.<ref name="AVR Medical" /><ref>[[AVR Medical Center/Terminaleinträge#7. November 2096|Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 7. November 2096]]</ref>
    * '''20. November''': Cullen McLeeder meldet sich zum letzten Mal im Außenposten der Responder in Flatwoods an.<ref>[[Flatwoods terminal entries#McLeeder, Cullen|Flatwoods terminal entries; Self-Serve Registration Kiosk, McLeeder, Cullen]]</ref>
    * '''20. November''': Cullen McLeeder meldet sich zum letzten Mal im Außenposten der Responder in Flatwoods an.<ref>[[Flatwoods/Terminaleinträge#McLeeder, Cullen|Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, McLeeder, Cullen]]</ref>


    ==2097==
    ==2097==
    * [[William Keller]] und andere [[Ghul|Ghule]] verlassen [[Appalachia]], um sich einer größeren Ghul-Gemeinschaft in [[Washington, D.C.]] anzuschließen.<ref name="Isolated cabin notes">[[Ghoul's note 1]] and [[Ghoul's note 2]]</ref>
    * [[William Keller]] und andere [[Ghul]]e verlassen [[Appalachia]], um sich einer größeren Ghul-Gemeinschaft in [[Washington, D.C.]] anzuschließen.<ref>[[1. Notiz eines Ghuls]] and [[2. Notiz eines Ghuls]]</ref>
    * '''13. Januar''': [[J. Hendricks]] wird zum [[Aufseher]] der Überlebenden aus [[Vault 22]] im [[Zion-Canyon]] ernannt. Er ordnet sofort die Evakuierung der 34 verbliebenen Gruppenmitglieder an und lässt eine Warnung für künftige Besucher zurück.<ref name="Vengeful Spirit" /><ref name="RandalClark2097Holo">[[Year: 2097]]</ref>
    * '''13. Januar''': [[J. Hendricks]] wird zum [[Aufseher]] der Überlebenden aus [[Vault 22]] im [[Zion-Canyon]] ernannt. Er ordnet sofort die Evakuierung der 34 verbliebenen Gruppenmitglieder an und lässt eine Warnung für künftige Besucher zurück.<ref name="RachsüchtigerGeist" /><ref name="RandalClark2097Holo">[[Jahr: 2097]]</ref>
    * '''17. Januar''': [[Randall Clark]] entdeckt eine Frau aus Vault 22, [[Sylvie]], die in eine Bärenfalle geraten ist. Sie berichtet, von den Männern im Vault grausam misshandelt worden zu sein und deshalb geflohen zu sein. Clark hat Mitleid, versorgt ihre Wunden und nimmt sie bei sich auf. Die beiden entwickeln später eine romantische Beziehung.<ref name="RandalClark2097Holo" />
    * '''17. Januar''': [[Randall Clark]] entdeckt eine Frau aus Vault 22, [[Sylvie]], die in eine Bärenfalle geraten ist. Sie berichtet, von den Männern im Vault grausam misshandelt worden zu sein und deshalb geflohen zu sein. Clark hat Mitleid, versorgt ihre Wunden und nimmt sie bei sich auf. Die beiden entwickeln später eine romantische Beziehung.<ref name="RandalClark2097Holo" />
    * '''Frühjahr''': Die letzten Raider-Banden in Appalachia werden vernichtet. Die wenigen Überlebenden fliehen in alle Richtungen. Die Verbrannten durchbrechen den Big-Bend-Tunnel und dringen in [[Der Wald|den Wald]] vor. [[Carol Sweeney|Carol Sweeneys]] Gemeinde wird ausgelöscht.<ref>[[Scattered journal pages#Scattered journal page #6|Scattered journal page #6]]</ref>
    * '''Frühjahr''': Die letzten Raider-Banden in Appalachia werden vernichtet. Die wenigen Überlebenden fliehen in alle Richtungen. Die Verbrannten durchbrechen den Big-Bend-Tunnel und dringen in [[Der Wald|den Wald]] vor. [[Carol Sweeney]]s Gemeinde wird ausgelöscht.<ref>[[Verstreute Tagebuchseite 6]]</ref>
    * '''Frühjahr''': [[Vault 15]] öffnet sich.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]:
    * '''Frühjahr''': [[Vault 15]] öffnet sich.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]:
    [[Fallout Bible 3#Timeline repair: Second strike|Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike]]: "2141 Spring ''Vault 15 opened."'', corrected with the dates from the [[Vipers design document]] by [[Scott Campbell]], from ''[[Fallout Bible 6]]''.</ref> [[Jonathan Faust]] führt eine Gruppe von 200 Bewohnern aus dem Vault in das Ödland. Aus dieser Gruppe entstehen später die [[Vipern]].
    [[Fallout Bible 3#Timeline repair: Second strike|Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike]]: "2141 Spring ''Vault 15 opened."'', corrected with the dates from the [[Vipers Design Document]] by [[Scott Campbell]], from ''[[Fallout Bible 6]]''.</ref> [[Jonathan Faust]] führt eine Gruppe von 200 Bewohnern aus dem Vault in das Ödland. Aus dieser Gruppe entstehen später die [[Vipern]].
    * '''Winter:''' Mit zunehmender Nahrungsmittelknappheit bilden sich neue Raider-Gruppen. Die [[Khane]] und die [[Vipern]] werden zu einer dauerhaften Bedrohung im Ödland.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]:
    * '''Winter:''' Mit zunehmender Nahrungsmittelknappheit bilden sich neue Raider-Gruppen. Die [[Khane]] und die [[Vipern]] werden zu einer dauerhaften Bedrohung im Ödland.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]:
    [[Fallout Bible 3#Timeline repair: Second strike|Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike]]: "2141 Spring ''Vault 15 opened."'', corrected with information from the [[Vipers design document]].</ref>
    [[Fallout Bible 3#Timeline repair: Second strike|Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike]]: "2141 Spring ''Vault 15 opened."'', corrected with information from the [[Vipers Design Document]].</ref>
     
    ==2098==
    * '''Frühjahr''': [[Shady Sands]] wird von einem Vorfahren [[Aradesh|Aradeshs]] gegründet.<ref name="strike">The [[Vault Dweller]]: ''"{108}{}{Tell me a bit about the town.}"''<br />[[Jarvis]]: ''"{111}{}{Well, Shady Sands was founded by a great ancestor of our current leader, Aradesh. He could tell you more of the story. We have a well and irrigation, so we do well for ourselves.}"''<br />([[JARVIS.MSG]])</ref>


    ==2100==
    ==2100==
    * [[Vault 76]] startet eine Reihe banaler Wettbewerbe, um Preise zu vergeben und die Bewohner zu beschäftigen.<ref name="Residents">[[Vault 76 terminal entries#Annual Review: 2100|Vault 76 terminal entries; overseer's terminal, Archived files - Annual Review: 2100]]</ref>
    * [[Vault 76]] startet eine Reihe banaler Wettbewerbe, um Preise zu vergeben und die Bewohner zu beschäftigen.<ref name="Residents">[[Vault 76/Terminaleinträge#Jahresrückblick: 2100|Terminaleinträge: Vault 76; Aufseherterminal, Archivierte Dateien - Jahresrückblick: 2100]]</ref>
    * '''September 9''': [[Randall Clark]] prepares for [[Sylvie Clark|Sylvie]]'s pregnancy to conclude.<ref>[[Randall Clark terminal entries#Year 2100.|Randall Clark terminal entries; terminal, Year 2100.]]</ref><ref>[[Year: 2100]]</ref>
    * [[Daniel Hornwright]] wollte [[Hornwright Industrial]] vor dem Großen Krieg bis zu diesem Jahr vollständig automatisieren.<ref>Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial; Terminal des Generaldirektors, Personal Entry 01</ref>
    * '''9. September''': [[Randall Clark]] bereitet sich auf das Ende von [[Sylvie Clark|Sylvies]] Schwangerschaft und die Geburt ihres [[Michael Clark|Kindes]] vor.<ref>[[Randall Clark/Terminaleinträge#Jahr 2100.|Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2100.]]</ref><ref>[[Jahr: 2100]]</ref>
    * [[Nuka-World on Tour (Ort)|Nuka-World on Tour]] macht 191 Kronkorken Verlust.<ref>[[Nuka-World On Tour/Terminaleinträge#2100|Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2100]]</ref>


    ==2101==
    ==2101==
    * '''5. März:''' Randall Clarks Sohn [[Michael Clark|Michael]] stirbt bei der Geburt, ebenso wie seine Mutter [[Sylvie]]. Clark denkt daraufhin über Selbstmord nach.<ref>[[Year: 2101]]</ref>
    * '''5. März:''' Randall Clarks Sohn [[Michael Clark|Michael]] stirbt bei der Geburt, ebenso wie seine Mutter [[Sylvie]]. Clark denkt daraufhin über Selbstmord nach.<ref>[[Jahr: 2101]]</ref>
    * Der Aufseher von [[Vault 8]] tritt zurück. [[Vault City]] reformiert seine Regierungsstruktur und gründet den [[Bürgerrat]], angeführt vom [[Erstbürger]].<ref name="Lynette272" />
    * Der Aufseher von [[Vault 8]] tritt zurück. [[Vault City]] reformiert seine Regierungsstruktur und gründet den [[Bürgerrat]], angeführt vom [[Erstbürger]].<ref name="Lynette272" />
    * Die [[Vault-76-Aufseherin|Aufseherin von Vault 76]] führt eine Lebensmittelrationierung ein, da die Bevölkerungszahl weiter ansteigt.<ref name="Residents" />
    * Die [[Vault-76-Aufseherin|Aufseherin von Vault 76]] führt eine Lebensmittelrationierung ein, da die Bevölkerungszahl weiter ansteigt.<ref name="Residents" />
    * [[Robert Olsen]] wird zum Aufseher von [[Vault 33]] ernannt.<ref name=FOTV15 />
    * [[Nuka-World on Tour (Ort)|Nuka-World on Tour]] macht 116 Kronkorken Gewinn.<ref>[[Nuka-World On Tour/Terminaleinträge#2101|Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2101]]</ref>


    ==2102==
    ==2102==
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    * '''23. Juni:''' Harolds Expedition entdeckt die [[Mariposa-Militärbasis]]. Die Gruppe wird fast vollständig ausgelöscht, aber Harold und Grey schaffen es zu den Tanks. Ein Roboterkran schlägt Harold bewusstlos und wirft Grey in das [[FEV]]. Harold erwacht später im [[Ödland]], während Grey zum [[Meister]] mutiert.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 June 23 ''Richard Grey's Expedition [including Harold] finds the Mariposa Military Base and the Expedition is scattered and defeated by mutants at the base. Grey is knocked into one of the vats of FEV by a robotic arm, and Harold is knocked unconscious, only to awaken later out in the wasteland."''</ref>
    * '''23. Juni:''' Harolds Expedition entdeckt die [[Mariposa-Militärbasis]]. Die Gruppe wird fast vollständig ausgelöscht, aber Harold und Grey schaffen es zu den Tanks. Ein Roboterkran schlägt Harold bewusstlos und wirft Grey in das [[FEV]]. Harold erwacht später im [[Ödland]], während Grey zum [[Meister]] mutiert.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 June 23 ''Richard Grey's Expedition [including Harold] finds the Mariposa Military Base and the Expedition is scattered and defeated by mutants at the base. Grey is knocked into one of the vats of FEV by a robotic arm, and Harold is knocked unconscious, only to awaken later out in the wasteland."''</ref>
    * '''27. Juni:''' Harold verwandelt sich in einen FEV-Mutanten. In diesem Zustand wird er von einer Händlerkarawane gefunden und zurück zum [[Hub]] gebracht. Sein sich verschlechternder körperlicher Zustand führt dazu, dass er Freunde verliert und in Armut gerät.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 June 27 ''Harold, already mutating, is found by traders and taken back to the Hub. His former caravan partners and employees, horrified by his condition, abandon him and he is soon left without even two bottlecaps to rub together."''</ref>
    * '''27. Juni:''' Harold verwandelt sich in einen FEV-Mutanten. In diesem Zustand wird er von einer Händlerkarawane gefunden und zurück zum [[Hub]] gebracht. Sein sich verschlechternder körperlicher Zustand führt dazu, dass er Freunde verliert und in Armut gerät.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 June 27 ''Harold, already mutating, is found by traders and taken back to the Hub. His former caravan partners and employees, horrified by his condition, abandon him and he is soon left without even two bottlecaps to rub together."''</ref>
    * '''Juli:''' [[Richard Grey]] kommt wieder zu Bewusstsein und erreicht den Kontrollraum, wobei er schrecklich mutiert.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 July ''Richard Grey, now horribly mutated by the virus, crawls from the Vats covered with FEV and in terrible pain. Barely able to think or perceive his surroundings, he crawls into the Vat control room and begins his audio log. He fades in and out of consciousness, sometimes for days or weeks at a time."''</ref><ref name="greydiary">[[Richard Grey's audio diary]]</ref>
    * '''Juli:''' [[Richard Grey]] kommt wieder zu Bewusstsein und erreicht den Kontrollraum, wobei er schrecklich mutiert.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 July ''Richard Grey, now horribly mutated by the virus, crawls from the Vats covered with FEV and in terrible pain. Barely able to think or perceive his surroundings, he crawls into the Vat control room and begins his audio log. He fades in and out of consciousness, sometimes for days or weeks at a time."''</ref><ref name="greydiary">[[Richard Greys Tagebuch]]</ref>
    * '''Juli bis November:''' Die Mutationen stabilisieren sich und Grey bemerkt seine stark gesteigerte Intelligenz. Er experimentiert mit gefangenen Tieren und entwickelt eine Philosophie der Vereinigung. Die [[Einheit]] beginnt sich zu formen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 July-Nov ''Richard Grey begins to acclimate to his condition, and begins his first tests of animals by exposing them to FEV. These experiments and his growing awareness lay the foundation for his plans for the Unity and the master race. He takes the name, "the Master.""''</ref><ref name="greydiary" />
    * '''Juli bis November:''' Die Mutationen stabilisieren sich und Grey bemerkt seine stark gesteigerte Intelligenz. Er experimentiert mit gefangenen Tieren und entwickelt eine Philosophie der Vereinigung. Die [[Einheit]] beginnt sich zu formen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 July-Nov ''Richard Grey begins to acclimate to his condition, and begins his first tests of animals by exposing them to FEV. These experiments and his growing awareness lay the foundation for his plans for the Unity and the master race. He takes the name, "the Master.""''</ref><ref name="greydiary" />
    [[File:Fo76 intro slide 18.png|thumb|250px|Vault 76 feiert den Rückeroberungstag]]
    [[Datei:Fo76 intro slide 18.png|thumb|250px|Vault 76 feiert den Rückeroberungstag]]
    * '''23. Oktober''': '''''Fallout 76'' beginnt''' – [[Vault 76]] wird anlässlich des [[Rückeroberungstag|Rückeroberungstages]] geöffnet.
    * '''23. Oktober''': '''''Fallout 76'' beginnt''' – [[Vault 76]] wird anlässlich des [[Rückeroberungstag]]es geöffnet und die Bewohner beginnen, [[Appalachia]] zu erkunden.
    *'''Zwischen 23. und 29. Oktober''': [[Reuben Gill]] entkommt aus [[Vault 51]].<ref>[[AUTOMATED RECORD 0000001]]</ref>
    *'''Zwischen 23. und 29. Oktober''': [[Reuben Gill]] entkommt aus [[Vault 51]].<ref>[[AUTOMATISIERTER EINTRAG 0000001]]</ref>
    *'''30. Oktober''': Reuben Gill versucht vom [[Unterkunftzentrum]] aus, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken.<ref>[[Shelters Claim Center terminal entries#Log Entry 1|Shelters Claim Center terminal entries; Shelters Claim Center terminal, Log Entry 1]]</ref><ref>[[Shelters Claim Center terminal entries#Re: TEST 1 - 10/30/2102|Shelters Claim Center terminal entries; Shelters Claim Center terminal, Re: TEST 1 - 10/30/2102]]</ref>
    *'''30. Oktober''': Reuben Gill versucht vom [[Unterkunftzentrum]] aus, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken.<ref>[[Unterkunftzentrum/Terminaleinträge#Protokolleintrag 1|Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 1]]</ref><ref>[[Unterkunftzentrum/Terminaleinträge#AW: TEST 1 - 30.10.2102|Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: TEST 1 - 30.10.2102]]</ref>
    * Ein Bewohner von Vault 76 schließt das Impfprojekt ab und entwickelt einen Impfstoff gegen die [[Verbrannten-Seuche]].<ref>Events of [[An Ounce of Prevention]].</ref>
    * Ein Bewohner von Vault 76 schließt das Impfprojekt ab und entwickelt einen Impfstoff gegen die [[Verbrannten-Seuche]].<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Vorbeugen ist besser als Heilen]]''</ref>
    * [[Rose (Fallout 76)|Rose]] verstärkt ihr Funksignal am [[Top of the World]] mit Hilfe eines Vault-Bewohners.<ref>Events of [[Signal Strength]].</ref>
    * [[Rose (Fallout 76)|Rose]] verstärkt ihr Funksignal am [[Top of the World]] mit Hilfe eines Vault-Bewohners.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Signalstärke]]''</ref>
    * Das Verbrannten-Aufspürsystem wird von einem Vault-Bewohner mithilfe der Aufzeichnungen der verstorbenen [[Freie Staaten|Entwickler]] fertiggestellt.<ref>Events of [[The Missing Link]], [[Early Warnings]], [[Reassembly Required]], and [[Coming to Fruition]].</ref>
    * Das Verbrannten-Aufspürsystem wird von einem Vault-Bewohner mithilfe der Aufzeichnungen der verstorbenen [[Freie Staaten|Entwickler]] fertiggestellt.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quests]] ''[[Das fehlende Glied]]'', ''[[Frühwarnung]]'', ''[[Aufbauhilfe]]'' und ''[[Ein Plan geht auf]]''</ref>
    * Ein Vault-Bewohner wird zum neuen General der [[Enklave (Fallout 76)|Enklave]] im [[Whitespring-Bunker]] ernannt.<ref>Events of [[Officer on Deck]].</ref>
    * Ein Vault-Bewohner wird zum neuen General der [[Enklave (Fallout 76)|Enklave]] im [[Whitespring-Bunker]] ernannt.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Offizier an Deck]]''</ref>
    * Vault-Bewohner infiltrieren die [[Automatisches Startsystem in Appalachia|Raketensilos in Appalachia]] und feuern eine Atombombe auf den [[Riss-Standort Prime]] ab, um die [[Brandbestien-Königin]] hervorzulocken. Die Bewohner von Vault 76 töten die Brandbestien-Königin und verringern damit die Bedrohung durch die Verbrannten erheblich.<ref>Events of [[I Am Become Death]] and [[Scorched Earth]].</ref><ref>[[Vault Dweller (Fallout 76)|Vault Dweller]]: ''"I command Appalachia's nuclear arsenal. I am become death, destroyer of worlds."''<br />[[Oliver Fields|Captain Oliver Fields]]: ''"{{Tooltip|Seems to me that a lot of people around here have access to that arsenal. It's a fact that I'm not overly fond of.|Calm anger in the face of an open threat.}}"''<br />([[W05 Soldier CaptainFields.txt|Oliver Fields' dialogue]])</ref>
    * Vault-Bewohner infiltrieren die [[Automatisches Startsystem in Appalachia|Raketensilos in Appalachia]] und feuern eine Atombombe auf den [[Riss-Standort Prime]] ab, um die [[Brandbestien-Königin]] hervorzulocken. Die Bewohner von Vault 76 töten die Brandbestien-Königin und verringern damit die Bedrohung durch die Verbrannten erheblich.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Ich bin der Tod]]'' und des Events ''[[Verbrannte Erde]]''</ref><ref>[[Vault-Bewohner (Fallout 76)|Vault-Bewohner]]: ''"Mir untersteht das Atomwaffenarsenal von Appalachia. Jetzt bin ich zum Tod geworden, zum Zerstörer der Welten."''<br />[[Oliver Fields|Captain Oliver Fields]]: ''"{Eine Menge Leute hier scheinen Zugang zu diesem Arsenal zu haben. Besonders stolz bin ich da nicht drauf. Das kannst du mir glauben."''<br />([[W05 Soldier CaptainFields.txt]])</ref>
    * '''November:''' Ein [[Mensch|menschlicher]] Plünderer verirrt sich in die Mariposa-Militärbasis. Grey verschlingt ihn reflexartig und nimmt seinen unterlegenen Verstand auf.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 Nov ''The first human victim wanders into Mariposa, and Grey consumes him."''</ref><ref name="greydiary" />
    * '''November:''' Ein [[mensch]]licher Plünderer verirrt sich in die Mariposa-Militärbasis. Grey verschlingt ihn reflexartig und nimmt seinen unterlegenen Verstand auf.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 Nov ''The first human victim wanders into Mariposa, and Grey consumes him."''</ref><ref name="greydiary" />
    * '''Dezember:''' Grey beginnt, sich weiter zu verändern, indem er FEV in verschiedene Bereiche seines mutierten Körpers injiziert. Er bildet eine neuronale Verbindung zum Computer der Basis. Er beginnt, mit Plünderern zu experimentieren, die sich in die Basis verirren, doch die Ergebnisse sind enttäuschend. Daher frisst er sie als Nahrung.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 Dec ''Grey continues his experiments on wanderers that enter Mariposa... with no success. The creations are flawed (due to the radiation counts in their bodies), making them big but incredibly stupid, and Grey consumes them rather than letting them live."''</ref><ref name="greydiary" />
    * '''Dezember:''' Grey beginnt, sich weiter zu verändern, indem er FEV in verschiedene Bereiche seines mutierten Körpers injiziert. Er bildet eine neuronale Verbindung zum Computer der Basis. Er beginnt, mit Plünderern zu experimentieren, die sich in die Basis verirren, doch die Ergebnisse sind enttäuschend. Daher frisst er sie als Nahrung.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2102 Dec ''Grey continues his experiments on wanderers that enter Mariposa... with no success. The creations are flawed (due to the radiation counts in their bodies), making them big but incredibly stupid, and Grey consumes them rather than letting them live."''</ref><ref name="greydiary" />
    *'''7. Dezember:''' Reuben Gill gelingt es, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken, woraufhin ZAX alarmiert wird. Gill flieht und versucht, sich möglichst weit von Vault 51 zu entfernen.<ref>[[Shelters Claim Center terminal entries#Re: TEST 2 - 12/07/2102|Shelters Claim Center terminal entries; Shelters Claim Center terminal, Re: TEST 2 - 12/07/2102]]</ref><ref>[[Shelters Claim Center terminal entries#Re: Network Interference Detected - 12/07/2102|Shelters Claim Center terminal entries; Shelters Claim Center terminal, Re: Network Interference Detected - 12/07/2102]]</ref><ref>[[Shelters Claim Center terminal entries#Log Entry 4|Shelters Claim Center terminal entries; Shelters Claim Center terminal, Log Entry 4]]</ref><ref>[[Shelters Claim Center terminal entries#Log Entry 5|Shelters Claim Center terminal entries; Shelters Claim Center terminal, Log Entry 5]]</ref>
    *'''7. Dezember:''' Reuben Gill gelingt es, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken, woraufhin ZAX alarmiert wird. Gill flieht und versucht, sich möglichst weit von Vault 51 zu entfernen.<ref>[[Unterkunftzentrum/Terminaleinträge#AW: TEST 2 - 7.12.2102|Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: TEST 2 - 7.12.2102]]</ref><ref>[[Unterkunftzentrum/Terminaleinträge#AW: Netzwerkinterferenz festgestellt - 7.12.2102|Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: Netzwerkinterferenz festgestellt - 7.12.2102]]</ref><ref>[[Unterkunftzentrum/Terminaleinträge#Protokolleintrag 4|Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 4]]</ref><ref>[[Unterkunftzentrum/Terminaleinträge#Protokolleintrag 5|Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 5]]</ref>
    *'''Ende Dezember:''' Reuben Gill trifft auf einen Vault-Bewohner und bittet ihn um Hilfe, um ZAX zu zerstören. Kurz darauf stirbt Gill unter ungeklärten Umständen.<ref>[[Checklist]]</ref><ref>[[AUTOMATED RECORD 0000002]]</ref>
    *'''Ende Dezember:''' Reuben Gill trifft auf einen Vault-Bewohner und bittet ihn um Hilfe, um ZAX zu zerstören. Kurz darauf stirbt Gill unter ungeklärten Umständen.<ref>[[Checkliste]]</ref><ref>[[AUTOMATISIERTER EINTRAG 0000002]]</ref>
    *{{Icon|fo76wa}} Ein Vault-Bewohner untersucht Gerüchte über den [[Sheepsquatch]] – ein Kryptid, der bereits vor dem Krieg in Appalachia gesichtet wurde. Dabei entdeckt er, dass ein [[Aries|Kryptidenjäger]] einen robotischen [[Hochstapler-Sheepsquatch]] gebaut hatte, der außer Kontrolle geriet und eine Spur der Verwüstung hinterließ. Ein Team aus Vault-Bewohnern spürt den Roboter auf und zerstört ihn.<ref>Events of [[Lying Lowe]], [[Baa Baa Black Sheep]], [[The Lowe-Down]], [[Wolf in Sheep's Clothing]], and [[Encryptid]]</ref>
    *{{Icon|fo76wa}} Ein Vault-Bewohner untersucht Gerüchte über den [[Sheepsquatch]] – ein Kryptid, der bereits vor dem Krieg in Appalachia gesichtet wurde. Dabei entdeckt er, dass ein [[Aries|Kryptidenjäger]] einen robotischen [[Hochstapler-Sheepsquatch]] gebaut hatte, der außer Kontrolle geriet und eine Spur der Verwüstung hinterließ. Ein Team aus Vault-Bewohnern spürt den Roboter auf und zerstört ihn.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quests]] ''[[Der verlogene Lowe]]'', ''[[Schwarzes Schaf]]'', ''[[Suche nach Informationen]]'', ''[[Wolf im Schafspelz]]'' und des Events ''[[Kryptisch]]''</ref>
    *{{Icon|axed}} {{Icon|fo76nw}} Bewohner von Vault 76 verhindern mehrere Katastrophen, darunter eine Überschwemmung und eine drohende Kernschmelze, die weiteren Schaden an dem mittlerweile verlassenen [[Vault 94]] angerichtet hätten.<ref>Events of [[Vault Mission: Dead in the Water|Dead in the Water]], [[Vault Mission: Meltdown|Meltdown]], and [[Vault Mission: Washout|Washout]]</ref>
    *{{Icon|axed}} {{Icon|fo76nw}} Bewohner von Vault 76 verhindern mehrere Katastrophen, darunter eine Überschwemmung und eine drohende Kernschmelze, die weiteren Schaden an dem mittlerweile verlassenen [[Vault 94]] angerichtet hätten.<ref>Verlauf der [[Vault-Mission]]en ''[[Vault-Mission: Tot im Wasser|Tot im Wasser]]'', ''[[Vault-Mission: Kernschmelze|Kernschmelze]]'' und ''[[Vault-Mission: Flutung|Flutung]]''</ref>
    *Die Vault-Bewohner starten eine koordinierte Aktion, um die verbliebenen Brandbestien und Verbrannten ausfindig zu machen und auszurotten. Viele von ihnen werden getötet, ihre Zahl wird erheblich reduziert.<ref>Events of [[Project Clean Appalachia]]</ref>
    *Die Vault-Bewohner starten eine koordinierte Aktion, um die verbliebenen Brandbestien und Verbrannten ausfindig zu machen und auszurotten. Viele von ihnen werden getötet, ihre Zahl wird erheblich reduziert.<ref>Verlauf von [[Project Clean Appalachia]]</ref>
    *[[Nuka-World on Tour (Ort)|Nuka-World on Tour]] macht 451 Kronkorken Verlust.<ref>[[Nuka-World On Tour/Terminaleinträge#2102|Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2102]]</ref>


    ==2103==
    ==2103==
    * '''2103–2130:''' Der Meister beginnt, Testsubjekte aus den umliegenden menschlichen Siedlungen zu rekrutieren. Der Prozess verläuft nur langsam, da es an Menschen mangelt. Schließlich wird diese Phase seiner Arbeit eingestellt.<ref name="greydiary" />
    * '''2103–2130:''' Der Meister beginnt, Testsubjekte aus den umliegenden menschlichen Siedlungen zu rekrutieren. Der Prozess verläuft nur langsam, da es an Menschen mangelt. Schließlich wird diese Phase seiner Arbeit eingestellt.<ref name="greydiary" />
    * '''Januar:''' Grey identifiziert schließlich die Strahlenbelastung als entscheidenden Faktor, der die Erfolgsquote bei der Transformation beeinflusst. Der erste erfolgreiche Supermutant wird von Grey als gleichwertiger Verstand einverleibt und das kollektive Bewusstsein des [[Meister|Meisters]] entsteht. Die Pläne für die [[Einheit]] beginnen.<ref name="greydiary" />
    * '''Januar:''' Grey identifiziert schließlich die Strahlenbelastung als entscheidenden Faktor, der die Erfolgsquote bei der Transformation beeinflusst. Der erste erfolgreiche Supermutant wird von Grey als gleichwertiger Verstand einverleibt und das kollektive Bewusstsein des [[Meister]]s entsteht. Die Pläne für die [[Einheit]] beginnen.<ref name="greydiary" />
    *'''Januar bis Oktober:''' Die [[Verbrannten-Seuche]] geht langsam zurück. Gleichzeitig kehren [[Crater-Raider|Raider]] und [[Siedler (Wastelanders)|Siedler]] nach [[Appalachia]] zurück – zusammen mit anderen Gruppen wie reisenden Händlern, ehemaligen Angehörigen der [[US-Streitkräfte]], den [[Blutadler|Blutadlern]], [[Kult des Mottenmannes|Mottenmann-Kultisten]] und weiteren Ödländern. Zwei Hauptgruppen, die Raider und die Siedler, gründen jeweils ihre eigenen Siedlungen: [[Crater]] und [[Foundation]]. Die [[Blue Ridge Caravan Company]] richtet Stützpunkte an beiden Enden des [[Big-Bend-Tunnel|Big-Bend-Tunnels]] ein.
    *'''Januar bis Oktober:''' Die [[Verbrannten-Seuche]] geht langsam zurück. Gleichzeitig kehren [[Crater-Raider|Raider]] und [[Siedler (Wastelanders)|Siedler]] nach [[Appalachia]] zurück – zusammen mit anderen Gruppen wie reisenden Händlern, ehemaligen Angehörigen der [[US-Streitkräfte]], den [[Blutadler]]n, [[Kult des Mottenmannes|Mottenmann-Kultisten]] und weiteren Ödländern. Zwei Hauptgruppen, die Raider und die Siedler, gründen jeweils ihre eigenen Siedlungen: [[Crater]] und [[Foundation]]. Die [[Blue Ridge Caravan Company]] richtet Stützpunkte an beiden Enden des [[Big-Bend-Tunnel]]s ein.
    *'''3. Februar:''' Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern die [[Fastnacht]].<ref name=":1">Events of [[Fasnacht Day]]</ref><ref name=":3">In West Virginia, Fasnacht Day celebrations are held the Saturday before Ash Wednesday, which would fall on February 7th in 2103 and February 27th in 2104.</ref>
    *'''3. Februar:''' Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern die [[Fastnacht]].<ref name=":1">Geschehnisse  der [[Fastnacht]]</ref><ref name=":3">In West Virginia finden die Fasnacht-Feierlichkeiten am Samstag vor Aschermittwoch statt, der 2103 auf den 7. Februar und 2104 auf den 27. Februar fällt.</ref>
    *'''August:''' Der [[Secret Service (Fallout 76)|Secret Service]] führt Wartungsarbeiten am Doppelkernreaktor von [[Vault 79]] durch. Dabei kommt es zu einem Unfall, durch den ein Großteil der Agenten zu [[Ghul|Ghulen]] wird.
    *'''August:''' Der [[Secret Service (Fallout 76)|Secret Service]] führt Wartungsarbeiten am Doppelkernreaktor von [[Vault 79]] durch. Dabei kommt es zu einem Unfall, durch den ein Großteil der Agenten zu [[Ghul]]en wird.
    * '''September:''' [[Vernon Dodge]] gelingt die Flucht aus der Sklavenkampf-Arena in der [[Stadthalle von Watoga]]. Er versteckt sich anschließend in den [[Watoga Towers]].
    * '''September:''' [[Vernon Dodge]] gelingt die Flucht aus der Sklavenkampf-Arena in der [[Stadthalle von Watoga]]. Er versteckt sich anschließend in den [[Watoga Towers]].
    * '''Oktober:''' Ein Raumschiff der [[USSA]] stürzt im [[Das Moor|Moor]] ab. Die einzige Überlebende, Commander [[Sofia Daguerre]], sendet einen Notruf aus, der in ganz Appalachia empfangen wird.<ref>Events of [[Crash Landing]]</ref>
    * '''Oktober:''' Ein Raumschiff der [[USSA]] stürzt im [[Das Moor|Moor]] ab. Die einzige Überlebende, Commander [[Sofia Daguerre]], sendet einen Notruf aus, der in ganz Appalachia empfangen wird.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Bruchlandung]]''</ref>
    * '''{{Icon|fo76wl}} 23. Oktober – Beginn von ''[[Wastelanders]]'':''' Die Vault-Bewohner hören erste Gerüchte über einen sagenumwobenen Schatz, der irgendwo in Appalachia versteckt sein soll.<ref>Events of [[Wayward Souls]]</ref>
    * '''{{Icon|fo76wl}} 23. Oktober – Beginn von ''[[Wastelanders]]'':''' Die Vault-Bewohner hören erste Gerüchte über einen sagenumwobenen Schatz, der irgendwo in Appalachia versteckt sein soll.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Ärger im Wayward]]''</ref>
    * Ein Vault-Bewohner hilft bei der Wiedereröffnung des [[Wayward]], setzt sich mit den [[Freie Radikale|Freien Radikalen]] auseinander und entdeckt im Verlauf [[Crane (Wastelanders)|Cranes]] Schatz.<ref>Events of [[The Elusive Crane]]</ref>
    * Ein Vault-Bewohner hilft bei der Wiedereröffnung des [[Wayward]], setzt sich mit den [[Freie Radikale|Freien Radikalen]] auseinander und entdeckt im Verlauf [[Crane (Wastelanders)|Cranes]] Schatz.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Cranes Schicksal]]''</ref>
    * Ein Vault-Bewohner trifft sich mit der [[Aufseherin von Vault 76]] und deren Mr. Handy [[Davenport]] in [[Zuhause der Aufseherin|ihrem Haus]] in [[Sutton]], um die Rückkehr der Menschen nach Appalachia zu besprechen.<ref name="NewArrivals">Events of [[The New Arrivals]]</ref>
    * Ein Vault-Bewohner trifft sich mit der [[Aufseherin von Vault 76]] und deren Mr. Handy [[Davenport]] in [[Zuhause der Aufseherin|ihrem Haus]] in [[Sutton]], um die Rückkehr der Menschen nach Appalachia zu besprechen.<ref name="NewArrivals">Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Die Neuankömmlinge]]''</ref>
    * Ein Vault-Bewohner sorgt dafür, dass die neu angekommenen Raider und Siedler gegen die Verbrannten-Seuche geimpft werden.<ref name="NewArrivals" />
    * Ein Vault-Bewohner sorgt dafür, dass die neu angekommenen Raider und Siedler gegen die Verbrannten-Seuche geimpft werden.<ref name="NewArrivals" />
    * Ein Vault-Bewohner findet heraus, dass sich hinter dem „Schatz von Appalachia“ in Wahrheit ein Goldvorrat in Vault 79 verbirgt.<ref name=":0" />
    * Ein Vault-Bewohner findet heraus, dass sich hinter dem „Schatz von Appalachia“ in Wahrheit ein Goldvorrat in Vault 79 verbirgt.<ref name=":0" />
    * Den Vault-Bewohnern gelingt der Einbruch in Vault 79 mit Unterstützung der Siedler oder der Raider.<ref>Events of [[All That Glitters]] or [[Buried Treasure]]</ref> Sie einigen sich mit dem Secret Service darauf, die Reaktoren des Vaults zu reparieren – im Gegenzug erhalten sie das Gold.<ref>Events of [[Secrets Revealed]]</ref>
    * Den Vault-Bewohnern gelingt der Einbruch in Vault 79 mit Unterstützung der Siedler oder der Raider.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Alles was glänzt]]'' oder ''[[Vergrabener Schatz]]''</ref> Sie einigen sich mit dem Secret Service darauf, die Reaktoren des Vaults zu reparieren – im Gegenzug erhalten sie das Gold.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Gelüftete Geheimnisse]]''</ref>
    * {{Icon|fo76lr}} Bewohner von Vault 76 feuern eine Atomrakete auf das eingestürzte [[Bergwerk Monongah]] ab, um sich Zugang zu den verschütteten Stollen zu verschaffen. Beim Erkunden der Mine werden sie vom Minenarbeiter [[Earle Williams]] angegriffen, der sich in einen [[Wendigokoloss]] verwandelt hat. Sie sind gezwungen, ihn zu töten.<ref>Events of [[Something Sentimental]] and [[A Colossal Problem]]</ref>
    * {{Icon|fo76lr}} Bewohner von Vault 76 feuern eine Atomrakete auf das eingestürzte [[Bergwerk Monongah]] ab, um sich Zugang zu den verschütteten Stollen zu verschaffen. Beim Erkunden der Mine werden sie vom Minenarbeiter [[Earle Williams]] angegriffen, der sich in einen [[Wendigokoloss]] verwandelt hat. Sie sind gezwungen, ihn zu töten.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quests]] ''[[Mit viel Gefühl]]'' und ''[[Ein kolossales Problem]]''</ref>
    * Die [[Durchsage der Bruderschaft|Radiodurchsage]] der [[Erste Expeditionstruppe der Bruderschaft|Ersten Expeditionstruppe der Stählernen Bruderschaft]] ist in Appalachia zu hören. Russell Dorsey beginnt daraufhin mit der Befestigung des [[ATLAS-Observatorium|ATLAS-Observatoriums]], wobei er von Vault-Bewohnern und neu programmierten [[Bau-Protektron|Bau-Protektrons]] unterstützt wird.<ref>Vault Dweller: ''"I'm here to help. What needs doing?"''<br />Russell Dorsey: ''"Message they broadcast was kinda garbled, but it seemed clear the Brotherhood has chosen ATLAS as a base. Makes sense they'd be looking to have supplies waiting when they get here. A group like that's going to want to be operational ASAP."''</ref> Das neue Fort Atlas wird noch im selben Jahr fertiggestellt.<ref>Events of [[Fortifying ATLAS]]</ref>
    * Die [[Durchsage der Bruderschaft|Radiodurchsage]] der [[Erste Expeditionstruppe der Bruderschaft|Ersten Expeditionstruppe der Stählernen Bruderschaft]] ist in Appalachia zu hören. [[Russell Dorsey]] beginnt daraufhin mit der Befestigung des [[ATLAS-Observatorium]]s, wobei er von Vault-Bewohnern und neu programmierten [[Bau-Protektron]]s unterstützt wird.<ref>[[Vault-Bewohner (Fallout 76)|Vault-Bewohner]]: ''"Ich helfe gern. Was gibt es zu tun?"''<br />[[Russell Dorsey]]: ''"Die Durchsage war schwer zu verstehen, aber es schien klar, dass die Bruderschaft ATLAS als Basis ausgewählt hat. Logisch, dass die Vorräte schon da sein sollen, wenn sie eintrifft. Eine solche Gruppe will bestimmt schnellstmöglich einsatzbereit sein."''</ref> Das neue Fort Atlas wird noch im selben Jahr fertiggestellt.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Fortifying ATLAS]]''</ref>
    * {{Icon|fo76ow}} Vernon Dodge erfährt von der bevorstehenden Ankunft der Expeditionstruppe in Appalachia. Er möchte eine Grundlage für deren Unterstützung schaffen und rekrutiert Vault-Bewohner, um verlassene Außenposten der Bruderschaft zu sichern.<ref>Initiate Vernon Dodge: ''"I'm Initiate Vernon Dodge with the Appalachian chapter of the Brotherhood of Steel. {{Tooltip|I've got word that members from Mariposa are on their way here now.|This is a hopeful thing for him}} {{Tooltip|It's critical that I lay the groundwork they need to get a foothold in this region. Are you up for it?|Determined}}"''<br />([[Vernon Dodge/Dialogue#87|Initiate Vernon Dodge's dialogue]])</ref><ref>Events of [[Breaking Radio Silence]] and [[Daily Ops]]</ref>
    * {{Icon|fo76ow}} Anwärter [[Vernon Dodge]] erfährt von der bevorstehenden Ankunft der Expeditionstruppe in Appalachia. Er möchte eine Grundlage für deren Unterstützung schaffen und rekrutiert Vault-Bewohner, um verlassene Außenposten der Bruderschaft zu sichern.<ref>Anwärter [[Vernon Dodge]]: ''"Ich bin Anwärter Dodge vom Stützpunkt der Stählernen Bruderschaft in Appalachia. {Angeblich sind Mitglieder aus Mariposa auf dem Weg hierher. Ich muss die Vorarbeiten leisten, damit sie in dieser Region Fuß fassen können. Hilfst du mir dabei?"''<br />([[Vernon Dodge/Dialog#87]])</ref><ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Die Funkstille brechen]]'' und der[[Tägliche Operationen|täglichen Operationen]]</ref>
    *'''{{Icon|fo76sd}} Beginn von ''[[Stählerne Dämmerung]]'':''' Die Expeditionstruppe unter der Leitung von Paladin [[Leila Rahmani]] und Ritter [[Daniel Shin]] trifft in Appalachia ein. Sie besetzen Fort Atlas, stellen die Präsenz der Bruderschaft wieder her und beginnen mit der Rekrutierung neuer Mitglieder. Einige Vault-Bewohner schließen sich der neuen Bruderschaft als Anwärter an.<ref>Events of [[Forging Trust]]</ref>
    *'''{{Icon|fo76sd}} Beginn von ''[[Stählerne Dämmerung]]'':''' Die Expeditionstruppe unter der Leitung von Paladin [[Leila Rahmani]] und Ritter [[Daniel Shin]] trifft in Appalachia ein. Sie besetzen Fort Atlas, stellen die Präsenz der Bruderschaft wieder her und beginnen mit der Rekrutierung neuer Mitglieder. Einige Vault-Bewohner schließen sich der neuen Bruderschaft als Anwärter an.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Vertrauen ist gut]]''</ref>
    * Ein Vault-Bewohner hilft der Bruderschaft, gestohlene Waffen von Raidern und Siedlern zurückzuholen.<ref>Events of [[Disarming Discovery]], [[Property Rights]], and [[Supplying Demands]]</ref>
    * Ein Vault-Bewohner hilft der Bruderschaft, gestohlene Waffen von Raidern und Siedlern zurückzuholen.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quests]] ''[[Eine entwaffnende Entdeckung]]'', ''[[Besitzrechte]]'' und ''[[Die Nachfrage decken]]''</ref>
    * Paladin Rahmani und Ritter Shin bringen einen Enklave-Sender mit niedriger Frequenz unter ihre Kontrolle, um Kontakt mit den Ältesten der Bruderschaft in [[Lost Hills]] aufzunehmen. Rahmani zerstört das Gerät jedoch stattdessen, woraufhin Shin sich gegen sie stellt.<ref>Events of [[Over and Out]]</ref>
    * Paladin Rahmani und Ritter Shin bringen einen Enklave-Sender mit niedriger Frequenz unter ihre Kontrolle, um Kontakt mit den Ältesten der Bruderschaft in [[Lost Hills]] aufzunehmen. Rahmani zerstört das Gerät jedoch stattdessen, woraufhin Shin sich gegen sie stellt.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Ende und aus]]''</ref>
    * Die Bruderschaft verteidigt Fort Atlas gegen einen Angriff von Supermutanten. Rahmani und Shin beschließen, zumindest so lange zusammenzuarbeiten, bis die Bedrohung durch die Mutanten beseitigt ist.<ref>Events of [[The Best Defense]]</ref>
    * Die Bruderschaft verteidigt Fort Atlas gegen einen Angriff von Supermutanten. Rahmani und Shin beschließen, zumindest so lange zusammenzuarbeiten, bis die Bedrohung durch die Mutanten beseitigt ist.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Die beste Verteidigung]]''</ref>
    * [[Nuka-World on Tour (Ort)|Nuka-World on Tour]] macht 419 Kronkorken Gewinn.<ref>[[Nuka-World On Tour/Terminaleinträge#2103|Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2103]]</ref>


    ==2104==
    ==2104==
    [[File:FO76 blackburnboss chronicsonictonic 01.jpg|thumb|250px|[[Edgar Blackburn|Dr. Edgar Blackburn]] attackiert die Anführer der Bruderschaft]]
    [[Datei:FO76 blackburnboss chronicsonictonic 01.jpg|thumb|250px|[[Edgar Blackburn|Dr. Edgar Blackburn]] attackiert die Anführer der Bruderschaft]]


    * Nach dem Angriff auf Fort Atlas werden Supermutanten zu einem immer größeren Problem. Sie greifen zunehmend menschliche Siedlungen in ganz Appalachia an.
    * Nach dem Angriff auf Fort Atlas werden Supermutanten zu einem immer größeren Problem. Sie greifen zunehmend menschliche Siedlungen in ganz Appalachia an.
    * '''23. Februar:''' Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern [[Fastnacht]].<ref name=":1" /><ref name=":3" />
    * '''23. Februar:''' Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern [[Fastnacht]].<ref name=":1" /><ref name=":3" />
    * '''{{Icon|fo76sr}} 23. Oktober – Beginn von ''[[Stählerne Herrschaft]]'':''' Die Bruderschaft versucht, die Quelle der neuen Supermutanten ausfindig zu machen.<ref>Events of [[A Knight's Penance]]</ref>
    * '''{{Icon|fo76sr}} 23. Oktober – Beginn von ''[[Stählerne Herrschaft]]'':''' Die Bruderschaft versucht, die Quelle der neuen Supermutanten ausfindig zu machen.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quest]] ''[[Ritterliche Buße]]''</ref>
    * Die Bruderschaft untersucht außerdem eine Reihe mysteriöser Vermisstenfälle. Dabei stellt sich heraus, dass [[Edgar Blackburn|Dr. Edgar Blackburn]] Menschen für seine FEV-Experimente entführt und in Supermutanten verwandelt hat.<ref>Events of [[Missing Persons]] and [[Out of the Blue]]</ref>
    * Die Bruderschaft untersucht außerdem eine Reihe mysteriöser Vermisstenfälle. Dabei stellt sich heraus, dass [[Edgar Blackburn|Dr. Edgar Blackburn]] Menschen für seine FEV-Experimente entführt und in Supermutanten verwandelt hat.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 76)|Quests]] ''[[Verschwundene Personen]]'' und ''[[Aus heiterem Himmel]]''</ref>
    * Streitkräfte der Bruderschaft befreien die überlebenden Gefangenen und stellen Dr. Blackburn zur Rede. Er injiziert sich selbst eine „perfektionierte“ Version des FEV, mutiert zu einem [[Supermutanten-Behemoth (Fallout 76)|Supermutanten-Behemoth]] und wird getötet. Ritter Shin will Blackburns Assistenten hinrichten, doch Paladin Rahmani ist überzeugt, dass sie unter Aufsicht der Bruderschaft weiterforschen sollten. Der Konflikt zwischen beiden eskaliert. Mit Hilfe eines Vault-Bewohners setzt sich einer der beiden als unangefochtener Anführer der Expeditionstruppe durch – der andere wird entmachtet.<ref>Events of [[A Satisfied Conscience]] and [[The Catalyst]]</ref>
    * Streitkräfte der Bruderschaft befreien die überlebenden Gefangenen und stellen Dr. Blackburn zur Rede. Er injiziert sich selbst eine „perfektionierte“ Version des FEV, mutiert zu einem [[Supermutanten-Behemoth (Fallout 76)|Supermutanten-Behemoth]] und wird getötet. Ritter Shin will Blackburns Assistenten hinrichten, doch Paladin Rahmani ist überzeugt, dass sie unter Aufsicht der Bruderschaft weiterforschen sollten. Der Konflikt zwischen beiden eskaliert. Mit Hilfe eines Vault-Bewohners setzt sich einer der beiden als unangefochtener Anführer der Expeditionstruppe durch – der andere wird entmachtet.<ref>Geschehnisse in ''[[Ein beruhigtes Gewissen]]'' und ''[[Der Katalysator]]''</ref>
    * {{Icon|fo76nm}} Vault-Bewohner helfen den [[Erleuchtete|Erleuchteten]], einer friedlichen Splittergruppe der Mottenmann-Anhänger, bei einem Ritual zur Beschwörung des [[Weiser Mottenmann|Weisen Mottenmannes]].<ref>Events of [[The Mothman Equinox]]</ref>
    * {{Icon|fo76nm}} Vault-Bewohner helfen den [[Erleuchtete]]n, einer friedlichen Splittergruppe der Mottenmann-Anhänger, bei einem Ritual zur Beschwörung des [[Weiser Mottenmann|Weisen Mottenmannes]].<ref>Geschehnisse in ''[[Das Mottenmann-Äquinoktium]]''</ref>
    * {{Icon|fo76ib}} Die [[Außerirdische|außerirdischen]] [[Zetaner]] greifen Appalachia an. Sie errichten sogenannte [[Gehirnwellensauger]], um Informationen aus menschlichen Gedanken zu extrahieren. Die Vault-Bewohner schaffen es letztendlich, sie zurückzuschlagen.<ref>Events of [[Invaders from Beyond (event)|Invaders from Beyond]]</ref>
    * {{Icon|fo76ib}} Die [[außerirdische]]n [[Zetaner]] greifen Appalachia an. Sie errichten sogenannte [[Gehirnwellensauger]], um Informationen aus menschlichen Gedanken zu extrahieren. Die Vault-Bewohner schaffen es letztendlich, sie zurückzuschlagen.<ref>Geschehnisse in ''[[Angreifer aus dem All (Event)|Angreifer aus dem All]]''</ref>
    * Die [[Rostadler]] – ein technisch versierter Ableger der Blutadler – errichten die [[Metallkuppel]], eine Arena für Gladiatorenkämpfe mit Robotern.
    * Die [[Rostadler]] – ein technisch versierter Ableger der Blutadler – errichten die [[Metallkuppel]] als Arena für Gladiatorenkämpfe mit Robotern.
    * {{Icon|fo76tm}} Ein Team von Bruderschaftssoldaten nimmt an den Arenakämpfen der Rostadler teil, um Informationen über deren Kampfroboter zu sammeln.<ref>Events of ''[[Test Your Metal (update)|Test Your Metal]]'' in ''Fallout 76''.</ref>
    * {{Icon|fo76tm}} Ein Team von Bruderschaftssoldaten nimmt an den Arenakämpfen der Rostadler teil, um Informationen über deren Kampfroboter zu sammeln.<ref>Geschehnisse in ''[[Härteprüfung (Update)|Härteprüfung]]'' in ''Fallout 76''.</ref>
    * '''{{Icon|fo76tp}} Beginn von ''[[Expeditionen: The Pitt]]'':''' Die Responder formieren sich neu und errichten im [[Whitespring-Resort]] einen Zufluchtsort für Zivilisten. Mithilfe eines reparierten Vertibird stellen sie Kontakt zur [[Pittsburgh-Gewerkschaft|Gewerkschaft]] her, einer Gruppe von Überlebenden in den Ruinen von [[Pittsburgh]].<ref>Events of [[Responders Reborn]]</ref>
    * '''{{Icon|fo76tp}} Beginn von ''[[Expeditionen: The Pitt]]'':''' Die Responder formieren sich neu und errichten im [[Whitespring-Resort]] einen Zufluchtsort für Zivilisten. Mithilfe eines reparierten Vertibird stellen sie Kontakt zur [[Pittsburgh-Gewerkschaft|Gewerkschaft]] her, einer Gruppe von Überlebenden in den Ruinen von [[Pittsburgh]].<ref>Geschehnisse in [[Responder-Renaissance]]</ref>
    * Einige Vault-Bewohner reisen nach Pittsburgh (nun ''The Pitt'' genannt), um der Gewerkschaft zu helfen, die Stadt von den [[Fanatiker|Fanatikern]], einer plündernden Raider-Sekte, zurückzuerobern.<ref>Events of [[Union Dues]] and [[From Ashes to Fire]]</ref>
    * Einige Vault-Bewohner reisen nach Pittsburgh (nun ''The Pitt'' genannt), um der Gewerkschaft zu helfen, die Stadt von den [[Fanatiker]]n, einer plündernden Raider-Sekte, zurückzuerobern.<ref>Geschehnisse in ''[[Gewerkschaftsbeiträge]]'' und ''[[Feuer aus der Asche]]''</ref>
    * '''{{Icon|fo76nt}}''' Der reisende Jahrmarkt [[Nuka-World on Tour (Ort)|Nuka-World on Tour]] lässt sich im [[Ash Heap]] in Appalachia nieder.
    * '''{{Icon|fo76nt}}''' Der reisende Jahrmarkt [[Nuka-World on Tour (Ort)|Nuka-World on Tour]] lässt sich im [[Ash Heap]] in Appalachia nieder.
    * Vault-Bewohner untersuchen Berichte über ein [[Ultrazit-Titan|gigantisches, unterirdisches Wesen]], das in der Nähe des Jahrmarkts gesichtet wurde. Sie finden heraus, dass es unter einem nahegelegenen [[Verlassener Minenschacht 2|Minenschacht]] lebt. Um es hervorzulocken, feuern sie eine Atombombe auf die Mine. Sie schaffen es, das Monster im anschließenden Kampf zu töten.<ref>Events of [[What Slept Beneath]] and [[Seismic Activity]]</ref>
    * Vault-Bewohner untersuchen Berichte über ein [[Ultrazit-Titan|gigantisches, unterirdisch lebendes Wesen]], das in der Nähe des Jahrmarkts gesichtet wurde. Sie finden heraus, dass es unter einem nahegelegenen [[Verlassener Minenschacht 2|Minenschacht]] lebt. Um es hervorzulocken, feuern sie eine Atombombe auf die Mine. Sie schaffen es, das Monster im anschließenden Kampf zu töten.<ref>Geschehnisse in ''[[Was darunter liegt]]'' und ''[[Seismische Aktivität]]''</ref>
    * {{Icon|fo76ob}} Die [[Blue Ridge Caravan Company]] weitet ihre Aktivitäten in Appalachia aus. Vault-Bewohner helfen, das Gebiet und die Lieferungen von Blue Ridge zu verteidigen und unterstützen einzelne Mitarbeiter auch bei persönlichen Anliegen.<ref>Events of [[Safe and Sound]], [[Beasts of Burden]], and the [[Costa Business]] questline</ref>
    * {{Icon|fo76ob}} Die [[Blue Ridge Caravan Company]] weitet ihre Aktivitäten in Appalachia aus. Vault-Bewohner helfen, das Gebiet und die Lieferungen von Blue Ridge zu verteidigen und unterstützen einzelne Mitarbeiter auch bei persönlichen Anliegen.<ref>Geschehnisse in ''[[Gesund und sicher]]'', ''[[Packesel]]'' und der Questreihe ''[[Costas Angelegenheiten]]''</ref>
    * Ein Vault-Bewohner hilft Calvin van Lowe dabei, sich mit seinem Stiefneffen [[Carver Timmerman]] zu versöhnen.<ref>Events of [[Protocol Adonais]]</ref>
    * Ein Vault-Bewohner hilft Calvin van Lowe dabei, sich mit seinem Stiefneffen [[Carver Timmerman]] zu versöhnen.<ref>Geschehnisse in ''[[Protokoll Adonais]]''</ref>


    ==2105==
    ==2105==
    * Die Siedlung an der [[Grindstone-Felsenbrücke]] im [[Shenandoah-Nationalpark]] wird von [[Supermutant (Fallout 76)|Supermutanten]] überrannt.<ref>[[Grindstone Arch terminal entries#Water Pump Entries|Grindstone Arch terminal entries; Terminal, Water Pump Entries]]</ref>
    * Die Siedlung an der [[Grindstone-Felsenbrücke]] im [[Shenandoah-Nationalpark]] wird von [[Supermutant (Fallout 76)|Supermutanten]] überrannt.<ref>[[Grindstone-Felsenbrücke/Terminaleinträge#Wasserpumpeneinträge|Terminaleinträge: Grindstone-Felsenbrücke; Terminal, Wasserpumpeneinträge]]</ref>
    * '''{{Icon|fo76ac}} Beginn von ''[[Expeditionen: Atlantic City]]'':''' Einige Bewohner von Vault 76 reisen mit dem Vertibird der Responder nach [[Atlantic City]]. Dort helfen sie der [[Lombardi-Familie]], sich gegen die [[Stadtverwaltung von Atlantic City|Munis]] und [[Entertainer]] zu verteidigen, und nehmen außerdem am Spiel aller Spiele teil.<ref>Events of [[Tax Evasion]] and [[The Most Sensational Game]]</ref>
    * '''{{Icon|fo76ac}} Beginn von ''[[Expeditionen: Atlantic City]]'':''' Einige Bewohner von Vault 76 reisen mit dem Vertibird der Responder nach [[Atlantic City]]. Dort helfen sie der [[Lombardi-Familie]], sich gegen die [[Stadtverwaltung von Atlantic City|Munis]] und [[Entertainer]] zu verteidigen, und nehmen außerdem am Spiel aller Spiele teil.<ref>Geschehnisse in ''[[Steuerhinterziehung]]'' und ''[[Das Spiel aller Spiele]]''</ref>
    * Die Russo-Familie flieht aus Atlantic City und eröffnet den [[Rosengarten]] in Appalachia. Auftragskiller aus Atlantic City folgen ihnen, doch ein Bewohner aus Vault 76 kann sie aufhalten. Gleichzeitig stellt sich heraus, dass [[Abbie Russo]] von der lebensgefährlichen Droge [[Teufelsblut]] abhängig ist. Der Vault-Bewohner reist daraufhin mehrmals zwischen Appalachia und Atlantic City, um die komplizierte Vergangenheit der Russo-Familie aufzudecken.  
    * Die Russo-Familie flieht aus Atlantic City und eröffnet den [[Rosengarten]] in Appalachia. Auftragskiller aus Atlantic City folgen ihnen, doch ein Bewohner aus Vault 76 kann sie aufhalten. Gleichzeitig stellt sich heraus, dass [[Abbie Russo]] von der lebensgefährlichen Droge [[Teufelsblut]] abhängig ist. Der Vault-Bewohner reist daraufhin mehrmals zwischen Appalachia und Atlantic City, um die komplizierte Vergangenheit der Russo-Familie aufzudecken.  
    * '''{{Icon|fo76sv}} Beginn von ''[[Skyline Valley (Update)|Skyline Valley]]'':''' Ein rätselhaftes Ereignis führt zur Bildung eines gigantischen Sturms über der Region [[Skyline Valley (Region)|Skyline Valley]] im Süden von Appalachia, der die Tür von [[Vault 63]] im [[Ash Heap]] bis in [[Der Wald|den Wald]] schleudert. Die Vault-76-Bewohner untersuchen diese Ereignisse, stoßen auf die Geheimnisse von Vault 63 und helfen seinen ghulifizierten Bewohnern. Diese versuchen unter der Leitung von Aufseher [[Hugo Stolz]], das bizarre Wetter und die neue Bedrohung durch die [[Verlorene|Verlorenen]], die sich in der Region ausbreiten, unter Kontrolle zu bringen.
    * '''{{Icon|fo76sv}} Beginn von ''[[Skyline Valley (Update)|Skyline Valley]]'':''' Ein rätselhaftes Ereignis führt zur Bildung eines gigantischen Sturms über der Region [[Skyline Valley (Region)|Skyline Valley]] im Süden von Appalachia, der die Tür von [[Vault 63]] im [[Ash Heap]] bis in [[Der Wald|den Wald]] schleudert. Die Vault-76-Bewohner untersuchen diese Ereignisse, stoßen auf die Geheimnisse von Vault 63 und helfen seinen ghulifizierten Bewohnern. Diese versuchen unter der Leitung von Aufseher [[Hugo Stolz]], das bizarre Wetter und die neue Bedrohung durch die [[Verlorene]]n, die sich in der Region ausbreiten, unter Kontrolle zu bringen.
    * '''{{Icon|fo76mz}} Beginn von ''[[Meilenstein Null (Update)|Meilenstein Null]]'':''' Die Vault-Bewohner reagieren auf eine Notrakete in Skyline Valley und helfen der [[Blue Ridge Caravan Company]], einen neuen Außenposten am [[Meilenstein Null (Ort)|Meilenstein Null]] entlang des [[Skyline Drive]] im [[Shenandoah-Nationalpark]] aufzubauen.
    * '''{{Icon|fo76mz}} Beginn von ''[[Meilenstein Null (Update)|Meilenstein Null]]'':''' Die Vault-Bewohner reagieren auf eine Notrakete in Skyline Valley und helfen der [[Blue Ridge Caravan Company]], einen neuen Außenposten am [[Meilenstein Null (Ort)|Meilenstein Null]] entlang des [[Skyline Drive]] im [[Shenandoah-Nationalpark]] aufzubauen.
    * '''{{Icon|fo76gd}} Beginn von ''[[Strahlende Tiefen (Update)|Strahlende Tiefen]]'':''' Ein [[Riss-Standort]] im [[Ash Heap]], ehemals Riss-Standort Omega, reißt auf und gewährt Zugang zu einer längst vergessenen [[Enklaven-Forschungseinrichtung]], in denen [[Projekt Vulkan|Experimente]] mit [[Ultrazit]] durchgeführt wurden. Die Bewohner von Vault 76 besiegen dort den [[EN06-Wächter]] und dringen mit einer riesigen Bohrmaschine tiefer vor. Am Ende kämpfen sie gegen die [[Ultragenetische Horde]], die [[Enklaven-Einheit Epsilon]] und den monströsen [[Ultrazithorror]].
    * '''{{Icon|fo76gd}} Beginn von ''[[Strahlende Tiefen (Update)|Strahlende Tiefen]]'':''' Ein [[Riss-Standort]] im [[Ash Heap]], ehemals Riss-Standort Omega, reißt auf und gewährt Zugang zu einer längst vergessenen [[Enklaven-Forschungseinrichtung]], in denen [[Projekt Vulkan|Experimente]] mit [[Ultrazit]] durchgeführt wurden. Die Bewohner von Vault 76 besiegen dort den [[EN06-Wächter]] und dringen mit einer riesigen Bohrmaschine tiefer vor. Am Ende kämpfen sie gegen die [[Ultragenetische Horde]], die [[Enklaven-Einheit Epsilon]] und den monströsen [[Ultrazithorror]].
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    ==2108==
    ==2108==
    * '''August:''' [[Randall Clark]] begegnet zum ersten Mal [[Wilder Ghul (Fallout: New Vegas)|wilden Ghulen]] im [[Zion-Canyon]].<ref>[[Randall Clark terminal entries#Year 2108.|Randall Clark terminal entries; terminal, Year 2108.]]</ref><ref>[[Year: 2108]]</ref>
    * '''August:''' [[Randall Clark]] begegnet zum ersten Mal [[Wilder Ghul (Fallout: New Vegas)|wilden Ghulen]] im [[Zion-Canyon]].<ref>[[Randall Clark/Terminaleinträge#Jahr 2108.|Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2108.]]</ref><ref>[[Jahr: 2108]]</ref>
     
    ==2109==
    * [[Robert Olsen]]s Amtszeit als Aufseher von [[Vault 33]] endet. [[Ava West]] wird zur neuen Aufseherin ernannt.<ref name=FOTV15 />


    ==2110==
    ==2110==
    * [[Das Institut]] wird von einer Gruppe ehemaliger Studenten des Commonwealth Institute of Technology, die sich während des [[Großer Krieg|Großen Kriegs]] in den unterirdischen Bereich des Colleges zurückzogen, gegründet.<ref>[[The Institute]]'s [[:Datei:Fo4 Institute Seal.png|official seal]] as seen on the [[Institute food packet]].</ref><ref>[[Fallout 4 loading screens#FactionInstitute02|''Fallout 4'' loading screens]]: ''"The Institute was officially founded in the year 2110 by a group a of{{sic}} former Commonwealth Institute of Technology students who took refuge in the college's underground level at the time of the Great War."''</ref>
    * [[Das Institut]] wird von einer Gruppe ehemaliger Studenten des Commonwealth Institute of Technology, die sich während des [[Großer Krieg|Großen Kriegs]] in den unterirdischen Bereich des Colleges zurückzogen, gegründet.<ref>Laut [[:Datei:Fo4 Institute Seal.png|offiziellem Siegel]] des [[Das Institut|Instuts]] auf dem [[Institut-Lebensmittelpaket]].</ref><ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#FactionInstitute02|Ladebildschirm in ''Fallout 4'']]: ''"Das Institut wurde offiziell im Jahr 2110 von einer Gruppe von ehemaligen Studenten des Commonwealth Institute of Technology gegründet, die sich zur Zeit des Großen Kriegs in den Kellern des Instituts versteckt hatten."''</ref>


    ==2113==
    ==2113==
    * '''5. Februar''': [[Randall Clark]] feiert seinen 60. Geburtstag. Er plant, sich das Leben zu nehmen, überlegt es sich aber anders.<ref>[[Randall Clark terminal entries#Year 2113.|Randall Clark terminal entries; terminal, Year 2113.]]</ref><ref>[[Year: 2113]]</ref>
    * '''5. Februar''': [[Randall Clark]] feiert seinen 60. Geburtstag. Er plant, sich das Leben zu nehmen, überlegt es sich aber anders.<ref>[[Randall Clark/Terminaleinträge#Jahr 2113.|Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2113.]]</ref><ref>[[Jahr: 2113]]</ref>


    ==2120==
    ==2120==
    *[[Angus]] ernennt sich selbst zum Gouverneur des wachsenden [[Hub]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2120 ''Angus rules over growing Hub and establishes himself as governor."''</ref>
    *[[Angus]] ernennt sich selbst zum Gouverneur des wachsenden [[Hub]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2120 ''Angus rules over growing Hub and establishes himself as governor."''</ref>
    *Im [[Sierra Army Depot]] bekommt [[Skynet]] seine letzten Befehle von der [[Enklave]]. Im Anschluss wird die Verbindung unterbrochen und die KI vereinsamt.<ref>The [[Chosen One]]: ''"{132}{}{Artificial intelligence?}"''<br />[[Skynet]]: ''"{207}{}{Skynet was conceived and developed in the year 2050. Through the use of alien technology a new thinking computer was perfected. In the year 2081, Skynet became self-aware. In 2120 Skynet was given a new set of instructions and then abandoned by the Makers.}"''<br />([[WSTERM3B.MSG|Skynet's dialogue]])</ref>
    *Im [[Sierra Army Depot]] bekommt [[Skynet]] seine letzten Befehle von der [[Enklave]]. Im Anschluss wird die Verbindung unterbrochen und die KI vereinsamt.<ref name="Skynet"/>
     
    ==2121==
    * [[Ava West]]s Amtszeit als Aufseherin von [[Vault 33]] endet. [[George Yaffe]] wird zum neuen Aufseher ernannt.<ref name=FOTV15 />


    ==2123==
    ==2123==
    * '''25. April''': 24 Kinder kommen von einem [[Die Schule|unbekannten Ort]] in den [[Zion-Canyon]]. [[Randall Clark]] wird auf sie aufmerksam und beginnt, sie aus der Ferne zu beobachten.<ref>[[Year: 2123]]</ref>
    * '''25. April''': 24 Kinder kommen von einem [[Die Schule|unbekannten Ort]] in den [[Zion-Canyon]]. [[Randall Clark]] wird auf sie aufmerksam und beginnt, sie aus der Ferne zu beobachten.<ref>[[Jahr: 2123]]</ref>
    *'''25. April - 23. Januar 2124:''' Randall Clark beginnt damit, Geschenke in Form von Büchern und Medikamenten für die Kinder zu hinterlassen. Zudem lässt er Nachrichten zurück, die besagen, dass sie das Beste aus ihrer neuen Heimat machen sollen. Er unterschreibt jede Nachricht mit Vater. Später gründen die Kinder den [[Tränenvolk|Stamm des Tränenvolks]] und verehren den Vater als Gottheit.<ref name="y21242">[[Year: 2124]]</ref>
    *'''25. April - 23. Januar 2124:''' Randall Clark beginnt damit, Geschenke in Form von Büchern und Medikamenten für die Kinder zu hinterlassen. Zudem lässt er Nachrichten zurück, die besagen, dass sie das Beste aus ihrer neuen Heimat machen sollen. Er unterschreibt jede Nachricht mit Vater. Später gründen die Kinder den [[Tränenvolk|Stamm des Tränenvolks]] und verehren den Vater als Gottheit.<ref name="y2124">[[Jahr: 2124]]</ref>


    ==2124==
    ==2124==
    * '''23. Januar:''' Randall Clark schreibt seine letzten Notizen, während er das [[Red Gate]] hinaufsteigt. Er will sicherstellen, dass die Kinder seinen Leichnam nicht finden und so herausfinden, dass die mythische Vaterfigur in Wahrheit nur ein alter Mann war. Kurz darauf stirbt er friedlich.<ref name="y21242" />
    * '''23. Januar:''' Randall Clark schreibt seine letzten Notizen, während er das [[Red Gate]] hinaufsteigt. Er will sicherstellen, dass die Kinder seinen Leichnam nicht finden und so herausfinden, dass die mythische Vaterfigur in Wahrheit nur ein alter Mann war. Kurz darauf stirbt er friedlich.<ref name="y2124" />


    ==2125==
    ==2125==
    *Die [[Vipern]] versuchen, den Hub zu überfallen, doch der Angriff wird von Angus zurückgeschlagen und die Raider ziehen sich nach Norden zurück.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: [[Fallout Bible 3#Timeline repair: Second strike|Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike]]: "2141 Spring ''Vault 15 opened."''</ref>
    *Die [[Vipern]] versuchen, den Hub zu überfallen, doch der Angriff wird von Angus zurückgeschlagen und die Raider ziehen sich nach Norden zurück.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: [[Fallout Bible 3#Timeline repair: Second strike|Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike]]: "2141 Spring ''Vault 15 opened."''</ref>
    * [[George Yaffe]]s Amtszeit als Aufseher von Vault 33 endet.<ref name=FOTV15 />
    *'''Winter:''' Angus wird ermordet und der Hub fällt ins Chaos.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2125 Winter ''Angus is murdered. Hub is thrown into chaos."''</ref>
    *'''Winter:''' Angus wird ermordet und der Hub fällt ins Chaos.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2125 Winter ''Angus is murdered. Hub is thrown into chaos."''</ref>


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    ==2127==
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    *Der [[Erster Aufseher von Vault 101|erste Aufseher]] von [[Vault 101]] stirbt, nachdem er einen Untergebenen darauf vorbereitet hat, seine Arbeit fortzuführen.<ref name="FO3 Guide">''[[Fallout 3 Official Game Guide]]'' Game of the Year Edition p.42: ''"'''Vault Dwellers'''''
    *Der [[Erster Aufseher von Vault 101|erste Aufseher]] von [[Vault 101]] stirbt, nachdem er einen Untergebenen darauf vorbereitet hat, seine Arbeit fortzuführen.<ref name="FO3 Guide">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S.42: ''"'''Vault Dwellers'''''<br />''Vault 101 was actually part of an unscrupulous social experiment. All of the other Vaults were intended to be opened at one point or another when the "all clear" signal was sent from Vault-Tec or the appropriate regulatory agency, and this indeed, did transpire, with almost universally horrific results. But Vault 101's secret plans were different: The doors were never scheduled to open. Ever. In fact, the Vault was supplied with just the type of equipment it would need to keep functioning indefinitely-like spare parts for the water processor. But this was just the beginning:''<br /><br />''The true experiment was even more devious and cunning. Although Vault 101 was about testing the human condition when a Vault never opened, this was only the first part of the plan. The "actual" experiment went far beyond that, and a select few knew the true nature; that this was to test the role of the Overseer. While the Overseer was able to interact (and even visit) the outside world via radio transmissions, and a secret tunnel from his sealed office, the rest of the inhabitants faced a much more dismal future: As far as they knew, Vault 101 was never sent an "all clear" signal, and faked radio transmissions described a nuclear-ravaged world gone mad, with absolutely no hope of existence outside of a Vault. The radio transmissions were actually recorded before the bombs even fell, and in many cases described a world even more horrible than the reality of the nuclear wasteland. The Vault 101 Overseer, like his counterparts in the other Vaults, was actually a planted Vault-Tec operative whose job it was to control the experiment from the inside.''<br /><br />''Aside from keeping up this ruse, the Overseer's other important role was to reinforce to the dwellers of Vault 101 that the outside world would never be habitable again, and that their only salvation was in the Vault. The Overseer prevented anyone from leaving the Vault, and made sure the Vault dwellers received their regular "transmission" from the outside world. People entered Vault 101 in 2077, just before the bombs fell.''<br /><br />''The Overseer died of natural causes 50 years later (in 2127), at the age of 84, after grooming a subordinate to continue the clandestine plan. The new Overseer led his people according to the same isolationist doctrine preached by his predecessor, but also attempted to garner as many senior Vault Dwellers to become complicit in this plan as possible. By 2277, the descendants of the Overseer had an entire generation of Vault Dwellers who were playing along with this plan, keeping the secrets from their children.''<br /><br />''The Overseer and his cronies continued to receive periodic information from the outside world, while those not in the know were told that things had gotten so bad that whoever was sending transmissions was no longer able to do so; reinforcing the thought that leaving the Vault was sheer suicide. The final piece of this grand experiment only truly began when the Vault Dwellers living in blissful ignorance finally realized the world outside could be accessed, and there was a possibility of life above ground. The experiment only really commenced when the Vault 101 door first opened, and a young dweller fled into the light."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch/Faction Profiles]])</ref>
     
    ''Vault 101 was actually part of an unscrupulous social experiment. All of the other Vaults were intended to be opened at one point or another when the "all clear" signal was sent from Vault-Tec or the appropriate regulatory agency, and this indeed, did transpire, with almost universally horrific results. But Vault 101's secret plans were different: The doors were never scheduled to open. Ever. In fact, the Vault was supplied with just the type of equipment it would need to keep functioning indefinitely-like spare parts for the water processor. But this was just the beginning:''
     
    ''The true experiment was even more devious and cunning. Although Vault 101 was about testing the human condition when a Vault never opened, this was only the first part of the plan. The "actual" experiment went far beyond that, and a select few knew the true nature; that this was to test the role of the Overseer. While the Overseer was able to interact (and even visit) the outside world via radio transmissions, and a secret tunnel from his sealed office, the rest of the inhabitants faced a much more dismal future: As far as they knew, Vault 101 was never sent an "all clear" signal, and faked radio transmissions described a nuclear-ravaged world gone mad, with absolutely no hope of existence outside of a Vault. The radio transmissions were actually recorded before the bombs even fell, and in many cases described a world even more horrible than the reality of the nuclear wasteland. The Vault 101 Overseer, like his counterparts in the other Vaults, was actually a planted Vault-Tec operative whose job it was to control the experiment from the inside.''
     
    ''Aside from keeping up this ruse, the Overseer's other important role was to reinforce to the dwellers of Vault 101 that the outside world would never be habitable again, and that their only salvation was in the Vault. The Overseer prevented anyone from leaving the Vault, and made sure the Vault dwellers received their regular "transmission" from the outside world. People entered Vault 101 in 2077, just before the bombs fell.''
     
    ''The Overseer died of natural causes 50 years later (in 2127), at the age of 84, after grooming a subordinate to continue the clandestine plan. The new Overseer led his people according to the same isolationist doctrine preached by his predecessor, but also attempted to garner as many senior Vault Dwellers to become complicit in this plan as possible. By 2277, the descendants of the Overseer had an entire generation of Vault Dwellers who were playing along with this plan, keeping the secrets from their children.''
     
    ''The Overseer and his cronies continued to receive periodic information from the outside world, while those not in the know were told that things had gotten so bad that whoever was sending transmissions was no longer able to do so; reinforcing the thought that leaving the Vault was sheer suicide. The final piece of this grand experiment only truly began when the Vault Dwellers living in blissful ignorance finally realized the world outside could be accessed, and there was a possibility of life above ground. The experiment only really commenced when the Vault 101 door first opened, and a young dweller fled into the light."''
     
    ([[Fallout 3 Official Game Guide faction profiles]])</ref>


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    ==2130==
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    *[[Diamond City]] wird im Inneren von Bostons Baseballstadion, Fenway Park, gegründet.<ref>''Fallout Shelter Online'' description: ''"Diamond City was transformed from Fenway Park in 2130."''</ref>
    *[[Diamond City]] wird im Inneren von Bostons Baseballstadion, Fenway Park, gegründet.<ref>Beschreibung in ''[[Fallout Shelter Online]]'': ''"Diamond City was transformed from Fenway Park in 2130."''</ref>


    ==2131==
    ==2131==
    *Eine Gruppe von Maschinenbauern kommt in den [[Boneyard]] und lässt sich in einer alten, verlassenen Fabrik nieder. Dort beginnen sie mit der Herstellung von Waffen und Munition.<ref name="GABRIEL DIALOGUE">The [[Vault Dweller]]: ''"{104}{}{What is it you do here?}"''
    *Eine Gruppe von Maschinenbauern kommt in den [[Boneyard]] und lässt sich in einer alten, verlassenen Fabrik nieder. Dort beginnen sie mit der Herstellung von Waffen und Munition.<ref name="GABRIEL DIALOGUE">Der [[Vault-Bewohner]]: ''"{104}{}{Was macht ihr hier?}"''<br />[[Gabriel (Waffenschieber)|Gabriel]]: ''"{109}{}{Wir stellen Waffen und Munition her. Wir machen das seit 30 Jahren. Aber die letzten 10 waren die Hölle.}"''<br />([[GABRIEL.MSG]])</ref>
     
    [[Gabriel (Gun Runners)|Gabriel]]: ''"{109}{}{We manufacture weapons and ammunition. We've been at this for the last 30 years. But the last 10 have been hell.}"''
     
    ([[GABRIEL.MSG]])</ref>
    *'''2131–2135:''' Der Meister beginnt, Karawanen als neue Quelle für menschliche Versuchspersonen zu nutzen, um sie in Supermutanten zu verwandeln. Der zunehmende Handel bringt ihm deutlich mehr Menschen ein, doch die Überfälle bleiben unbemerkt – man gibt Monstern in der Wüste die Schuld. Die Armee der Supermutanten wächst in diesen vier Jahren rasant.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2131-2135 ''The Master begins ordering his super mutants to gather human stock from caravans. For many years, the caravan disappearances are blamed on monsters in the desert, and even when the abductions begin to occur on Hub caravans, the deathclaws are blamed. The super mutant army grows."''</ref>
    *'''2131–2135:''' Der Meister beginnt, Karawanen als neue Quelle für menschliche Versuchspersonen zu nutzen, um sie in Supermutanten zu verwandeln. Der zunehmende Handel bringt ihm deutlich mehr Menschen ein, doch die Überfälle bleiben unbemerkt – man gibt Monstern in der Wüste die Schuld. Die Armee der Supermutanten wächst in diesen vier Jahren rasant.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2131-2135 ''The Master begins ordering his super mutants to gather human stock from caravans. For many years, the caravan disappearances are blamed on monsters in the desert, and even when the abductions begin to occur on Hub caravans, the deathclaws are blamed. The super mutant army grows."''</ref>


    ==2134==
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    *'''27. März – 1. Mai:''' Eine unbekannte Person beginnt, das [[Dunwich-Gebäude]] zu erkunden, wird jedoch darin eingeschlossen. Ihre Stimme wird von einem [[Dunwich-Gebäude/Terminaleinträge|automatischen Transkriptions-Terminal]] erfasst – die erste Aktivierung dieses Geräts seit dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]]. In den folgenden Wochen verwandelt sich die Person in einen Ghul. Am 1. Mai spricht sie mit einem Wesen namens [[Ug-Qualtoth]]. Dieser Name wird vom Terminal korrekt transkribiert, woraufhin die Aufzeichnung endet.<ref>[[Dunwich Building terminal entries#Herman Granger's terminal|Dunwich building terminal entries; Herman Granger's terminal]]</ref>
    *'''27. März – 1. Mai:''' Eine unbekannte Person beginnt, das [[Dunwich-Gebäude]] zu erkunden, wird jedoch darin eingeschlossen. Ihre Stimme wird von einem [[Dunwich-Gebäude/Terminaleinträge#|automatischen Transkriptions-Terminal]] erfasst – die erste Aktivierung dieses Geräts seit dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]]. In den folgenden Wochen verwandelt sich die Person in einen Ghul. Am 1. Mai spricht sie mit einem Wesen namens [[Ug-Qualtoth]]. Dieser Name wird vom Terminal korrekt transkribiert, woraufhin die Aufzeichnung endet.<ref name=":2">[[Dunwich-Gebäude/Terminaleinträge#Herman Grangers Terminal|Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal]]</ref>


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    *Der [[Kryonik|kryogenisch]] eingefrorene [[Robert House]] erlangt das Bewusstsein zurück.<ref name="FNV guide">''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]'' Collector's Edition p.458: ''"'''Important Dates'''''  
    *Der [[Kryonik|kryogenisch]] eingefrorene [[Robert House]] erlangt das Bewusstsein zurück.<ref name="FNV Spielhandbuch">''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S.458: ''"'''Important Dates'''''
     
    2196 ''Tandi (Aradesh's daughter) is unanimously elected President by the NCR council. Her popularity is to prove enduring: she will continue to serve in office until her death in 2248, at the age of 103.''<br /><br />2242-2243 ''The events of Fallout 2 take place.''<br /><br />2248 ''President Tandi takes ill and dies at the age of 103. Her presidency has lasted 52 years. Vice-President Joanna Tibbett assumes office.''<br /><br />2253 ''President Tibbett is removed from office by a vote of no confidence following her "timid" response to the massacre of 38 NCR citizens at the hands of Mojave raiders. Her replacement, President Wendell Peterson, orders three battalions of NCR infantry into the Mojave.''<br /><br />2270 ''The extirpation of tribals in the area of present-day Bullhead City is complete. "The Pacification of the Mojave," as it comes to be known, makes General Aaron Kimball a national hero.''<br /><br />2272 ''The NCR's Mojave outpost is established.''<br /><br />2273 ''Aaron Kimball retires from the NCR military and runs for office as one of Hub's political representatives (or "governors," as Hub idiosyncratically calls them). Less than two months into his term, Wendell Peterson is voted out of office and Aaron Kimball becomes the NCR's next President.''<br /><br />2274 ''NCR forces move east and occupy Hoover Dam. The NCR reluctantly signs the Treaty of New Vegas recognizing Mr. House and his stewards, the Three Families, as the rightful owners of the Strip. The Strip opens for business.''<br /><br />2275 ''Camp McCarran is established as NCR Headquarters in the Mojave. Sporadic fighting begins with the Mojave Brotherhood of Steel. The NCR government withdraws official support from the Followers of the Apocalypse and founds The Office of Science and Industry.''<br /><br />2274 ''Hoover Dam restarts and the Strip blazes with light. The first trickle of privileged, curious NCR citizens visits the Strip.''<br /><br />2276 ''Conflict with the Brotherhood of Steel escalates, culminating in decisive victory at HELIOS One. The Mojave Brotherhood is considered "neutralized."''<br /><br />2277 ''Fallout 3 begins.''<br /><br />2277 ''Legion forces under the command of the Malpais Legate fail to wrest control of Hoover Dam from the NCR. Despite heavy casualties, the NCR's victory is celebrated back home.''<br /><br />2278 ''Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press.''<br /><br />2281 ''Fallout: New Vegas begins.''"<br />{{Klein|'''Anmerkung:''' Das Spielhandbuch gibt fälschlicherweise an, dass die [[RNK]] den [[Red Rock Canyon]] statt [[Bitter Springs]] angegriffen hat.}}</ref>
    2196 ''Tandi (Aradesh's daughter) is unanimously elected President by the NCR council. Her popularity is to prove enduring: she will continue to serve in office until her death in 2248, at the age of 103.''  
     
    2242-2243 ''The events of Fallout 2 take place.''  
     
    2248 ''President Tandi takes ill and dies at the age of 103. Her presidency has lasted 52 years. Vice-President Joanna Tibbett assumes office.''  
     
    2253 ''President Tibbett is removed from office by a vote of no confidence following her "timid" response to the massacre of 38 NCR citizens at the hands of Mojave raiders. Her replacement, President Wendell Peterson, orders three battalions of NCR infantry into the Mojave.''  
     
    2270 ''The extirpation of tribals in the area of present-day Bullhead City is complete. "The Pacification of the Mojave," as it comes to be known, makes General Aaron Kimball a national hero.''  
     
    2272 ''The NCR's Mojave outpost is established.''  
     
    2273 ''Aaron Kimball retires from the NCR military and runs for office as one of Hub's political representatives (or "governors," as Hub idiosyncratically calls them). Less than two months into his term, Wendell Peterson is voted out of office and Aaron Kimball becomes the NCR's next President.''  
     
    2274 ''NCR forces move east and occupy Hoover Dam. The NCR reluctantly signs the Treaty of New Vegas recognizing Mr. House and his stewards, the Three Families, as the rightful owners of the Strip. The Strip opens for business.''  
     
    2275 ''Camp McCarran is established as NCR Headquarters in the Mojave. Sporadic fighting begins with the Mojave Brotherhood of Steel. The NCR government withdraws official support from the Followers of the Apocalypse and founds The Office of Science and Industry.''  
     
    2274 ''Hoover Dam restarts and the Strip blazes with light. The first trickle of privileged, curious NCR citizens visits the Strip.''  
     
    2276 ''Conflict with the Brotherhood of Steel escalates, culminating in decisive victory at HELIOS One. The Mojave Brotherhood is considered "neutralized."''  
     
    2277 ''Fallout 3 begins.''  
     
    2277 ''Legion forces under the command of the Malpais Legate fail to wrest control of Hoover Dam from the NCR. Despite heavy casualties, the NCR's victory is celebrated back home.''  
     
    2278 ''Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press.''  
     
    2281 ''Fallout: New Vegas begins.''"  
     
    {{Small|'''Note:''' the Guide erroneously states that [[Red Rock Canyon]], rather than [[Bitter Springs]], was attacked by the [[New California Republic|NCR]].}}</ref>


    ==2140==
    ==2140==
    *[[Decker]] formt den [[Untergrund]] im [[Hub]] und beginnt, die Fäden zu ziehen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2140 ''Decker forms Underground in the Hub and starts pulling strings."''</ref>
    *[[Decker]] formt den [[Untergrund]] im [[Hub]] und beginnt, die Fäden zu ziehen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2140 ''Decker forms Underground in the Hub and starts pulling strings."''</ref>
    ==2142==
    * [[Shady Sands]] wird von einem Vorfahren [[Aradesh]]s gegründet.<ref name="FOTV15">{{FOTV|1|5}}</ref><ref name="strike">Der [[Vault-Bewohner]]: ''"{108}{}{Erzähl mir was über diese Stadt.}"''<br />[[Jarvis]]: ''"{111}{}{Also, Shady Sands wurde von einem Vorfahren unseres Anführers Aradesh gegründet. Er könnte dir wahrscheinlich genaueres darüber erzählen. Wir haben einen Brunnen und ein Bewässerungssystem. Uns geht's also ganz gut.}"''<br />([[JARVIS.MSG]])</ref>


    ==2150==
    ==2150==
    *Die [[Vipern]] erholen sich langsam von ihrer Niederlage gegen [[Angus]] im Hub und füllen ihre Reihen mit Sklaven und gefangenen Karawanenhändlern wieder auf. Sie bauen nördlich des Hubs in den Badlands eine Basis auf. Angetrieben von religiösem Wahn führen sie von dort aus zahlreiche Überfälle durch und erregen so die Aufmerksamkeit der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]].<ref group="Non-game">[[Vipers design document]] by [[Scott Campbell]], from ''[[Fallout Bible 6]]''</ref>
    *Die [[Vipern]] erholen sich langsam von ihrer Niederlage gegen [[Angus]] im Hub und füllen ihre Reihen mit Sklaven und gefangenen Karawanenhändlern wieder auf. Sie bauen nördlich des Hubs in den Badlands eine Basis auf. Angetrieben von religiösem Wahn führen sie von dort aus zahlreiche Überfälle durch und erregen so die Aufmerksamkeit der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]].<ref group="Non-game" name="Vipers Design Document">[[Vipers Design Document]] von [[Scott Campbell]] aus der ''[[Fallout Bible 6]]''</ref>


    ==2151==
    ==2151==
    * Der Ältestenrat der Stählernen Bruderschaft entsendet Ritter, um nach Spuren von Sergeant [[Dennis Allen|Dennis Allens]] Separatistengruppe zu suchen. Alles, was sie finden, sind Ruinen.<ref name="CabbExodusAllen" />
    * Der Ältestenrat der Stählernen Bruderschaft entsendet Ritter, um nach Spuren von Sergeant [[Dennis Allen]]s Separatistengruppe zu suchen. Alles, was sie finden, sind Ruinen.<ref name="CabbExodusAllen" />
    * Die [[Crimson Caravan Company]] wird von [[Demetre Romara]] gegründet.<ref>The [[Courier]]: ''"How long have you been in business?"''<br />[[Alice McLafferty]]: ''"The Crimson Caravan Company has been in business for over 130 years. We're partially responsible for the progress in the NCR."''<br />([[AliceMcLafferty.txt|Alice McLafferty's dialogue]])</ref>
    * Die [[Karminrote-Karawanen-Kompanie]] wird von [[Demetre Romara]] gegründet.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie lange sind Sie schon im Geschäft?"''<br />[[Alice McLafferty]]: ''"Die Karminrote-Karawanen-Kompanie ist seit 130 Jahren im Geschäft und mitverantwortlich für den Fortschritt in der RNK."''<br />([[AliceMcLafferty.txt]])</ref>
    * Den Maschinenbauern im Boneyard geht der Schrott in der Umgebung aus, weshalb sie Handelsbeziehungen mit [[Adytum]] aufnehmen.<ref name="GABRIEL DIALOGUE" />
    * Den Maschinenbauern im Boneyard geht der Schrott in der Umgebung aus, weshalb sie Handelsbeziehungen mit [[Adytum]] aufnehmen.<ref name="GABRIEL DIALOGUE" />


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    ==2155==
    ==2155==
    * Die Maschinenbauer im Boneyard nennen sich fortan [[Waffenschieber]].<ref>The [[Courier]]: ''"What is this place?"''<br />[[Vendortron]]: ''"This is the New Vegas branch of the Gun Runners, supplying the wasteland with only the finest armaments since 2155."''<br />([[GunRunnerProtectron.txt|Vendortron's dialogue]])</ref>
    * Die Maschinenbauer im Boneyard nennen sich fortan [[Waffenschieber]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Was ist das für ein Ort?"''<br />[[Verkaufotron]]: ''"Das ist die Niederlassung New Vegas der Waffenschieber. Wir versorgen das Ödland seit 2155 mit bester Qualität in Sachen Waffen."''<br />([[GunRunnerProtectron.txt]])</ref>
    * Die Stählerne Bruderschaft entsendet mehrere Spähtrupps, um die [[Vipern]] aufzuspüren. Die Mission wird eher als Übung angesehen, dennoch übernimmt High Elder [[Maxson II|Maxson]] trotz seines hohen Alters persönlich die Leitung. Doch Maxson unterschätzt die Vipern: Sie fliehen nicht, sondern leisten erbitterten Widerstand. Bei einem Gefecht wird Maxson von einem vergifteten Pfeil getroffen, als er seinen Helm abgenommen hat. Er stirbt innerhalb weniger Stunden.<ref group="Non-game">[[Vipers design document]] by [[Scott Campbell]], from ''[[Fallout Bible 6]]''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2155 ''John Maxson's father dies in a raid by the Vipers. Expecting the raiders to break and run, Maxson doesn't take into account the religious ferocity of the Vipers (or their poisoned weapons), and when a single arrow nicks him with his helmet off, he dies within hours. John Maxson takes up the role of Elder, and Rhombus becomes the new head of the Paladins."''</ref>
    * Die Stählerne Bruderschaft entsendet mehrere Spähtrupps, um die [[Vipern]] aufzuspüren. Die Mission wird eher als Übung angesehen, dennoch übernimmt High Elder [[Maxson II|Maxson]] trotz seines hohen Alters persönlich die Leitung. Doch Maxson unterschätzt die Vipern: Sie fliehen nicht, sondern leisten erbitterten Widerstand. Bei einem Gefecht wird Maxson von einem vergifteten Pfeil getroffen, als er seinen Helm abgenommen hat. Er stirbt innerhalb weniger Stunden.<ref group="Non-game" name="Vipers Design Document"/><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2155 ''John Maxson's father dies in a raid by the Vipers. Expecting the raiders to break and run, Maxson doesn't take into account the religious ferocity of the Vipers (or their poisoned weapons), and when a single arrow nicks him with his helmet off, he dies within hours. John Maxson takes up the role of Elder, and Rhombus becomes the new head of the Paladins."''</ref>
    * Daraufhin startet die Bruderschaft eine Großoffensive zur Auslöschung der Vipern. Innerhalb eines Monats sind sie als organisierte Kampfgruppe zerschlagen, viele fliehen nach Norden und Osten.<ref group="Non-game">[[Vipers design document]] by [[Scott Campbell]], from ''[[Fallout Bible 6]]''</ref> Einige versprengte Gruppen bleiben noch jahrelang in [[Neukalifornien]] aktiv, stellen jedoch keine ernsthafte Bedrohung mehr für die Gemeinden südlich von [[Junktown]] dar.<ref>{{Color|Gray|[[Ian (Fallout)|Ian]], [[Aradesh]], [[Killian Darkwater|Killian]]}}</ref>
    * Daraufhin startet die Bruderschaft eine Großoffensive zur Auslöschung der Vipern. Innerhalb eines Monats sind sie als organisierte Kampfgruppe zerschlagen, viele fliehen nach Norden und Osten.<ref group="Non-game" name="Vipers Design Document"/> Einige versprengte Gruppen bleiben noch jahrelang in [[Neukalifornien]] aktiv, stellen jedoch keine ernsthafte Bedrohung mehr für die Gemeinden südlich von [[Junktown]] dar.<ref>[[Ian (Fallout)|Ian]], [[Aradesh]], [[Killian Darkwater|Killian]]</ref>
    * Die [[Einheit]] nimmt eine Karawane von Bewohnern des [[Los Angeles Vault|Boneyard-Vault]] gefangen. Auf Befehl des [[Meister|Meisters]] wird der Vault mitsamt seinen Bewohnern unter Kontrolle gebracht. Der Meister verlegt sein Hauptquartier dorthin und schickt Truppen zu den vermuteten Standorten weiterer Vaults.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2155-2156 ''After capturing a caravan of strange-garbed travelers (vault dwellers), Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master learns of other Vaults, and realizing their human occupants are ripe for transformation, begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]: "2155-2156 ''After capturing a caravan of vault dwellers, Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."''</ref>
    * Die [[Einheit]] nimmt eine Karawane von Bewohnern des [[Los Angeles Vault|Boneyard-Vault]] gefangen. Auf Befehl des [[Meister]]s wird der Vault mitsamt seinen Bewohnern unter Kontrolle gebracht. Der Meister verlegt sein Hauptquartier dorthin und schickt Truppen zu den vermuteten Standorten weiterer Vaults.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2155-2156 ''After capturing a caravan of strange-garbed travelers (vault dwellers), Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master learns of other Vaults, and realizing their human occupants are ripe for transformation, begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."''</ref><ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]: "2155-2156 ''After capturing a caravan of vault dwellers, Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."''</ref>
    * [[Vault 17]] wird überfallen und liefert dem Meister eine große Zahl idealer Versuchspersonen für die [[Supermutant|Supermutanten]]-Transformation. Unter den Gefangenen befindet sich auch [[Lily Bowen]].<ref>The [[Courier]]: ''"Where did you come from?"''<br />[[Lily Bowen]]: ''"I grew up in Vault 17. I never even saw the sun until I was 75 years old - that was when Super mutants raided the Vault and carried a lot of us off. {{Tooltip|Yes, Leo, I'm getting to that part!|{Aside}}} {{Tooltip|They made me one of them, and they put me to work in an army that was going to conquer California.|{Back to player}}}"''<br />([[Lily.txt|Lily's dialogue]]) {{Small|'''Note:''' [[Lily Bowen]]'s birth date (2078) and stated age (75) when leaving the Vault. Amended to fit the established timeline.}}</ref>
    * [[Vault 17]] wird überfallen und liefert dem Meister eine große Zahl idealer Versuchspersonen für die [[Supermutant]]en-Transformation. Unter den Gefangenen befindet sich auch [[Lily Bowen]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Woher kommst du?"''<br />[[Lily Bowen]]: ''"Ich stamme aus Vault 17. Die Sonne hab ich erst gesehen, als ich 75 war - als Supermutanten die Vault überfielen und viele von uns verschleppten. Ja, Leo, dazu komm ich gleich! {Zum Spieler}Sie haben mich so gemacht wie sie und in eine Armee gesteckt, die Kalifornien erobern sollte."''<br />([[Lily.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' [[Lily Bowen]]s Geburtsdatum (2078) und ihr angegebenes Alter (75) beim Verlassen des Vaults. An die bestehende Zeitleiste angepasst.}}</ref>


    ==2156==
    ==2156==
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    ==2157==
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    * Der Meister entdeckt [[Vault 12]] unter den Ruinen von Bakersfield. Eine Einheit von Supermutanten wird [[Necropolis|dorthin]] entsandt und gerät in einen Konflikt mit den [[Ghul|Ghulen]], die in den Ruinen leben. Die Ghule sind der überlegenen Feuerkraft unterlegen und ergeben sich schließlich der Einheit. [[Set]], ihr Anführer, handelt einen Waffenstillstand aus und offenbart, dass seine Leute die Überlebenden von Vault 12 sind. Da ihre ursprünglichen Pläne damit vereitelt sind, errichten die Supermutanten einen Außenposten am Wasserwerk, um Sets Kooperation zu sichern.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2157 ''The Master learns the location of the Bakersfield Vault, Vault 12, and sends a detachment of super mutants there to seize the vault. Many ghouls are snapped like twigs in the attack, and Set finally parleys with the super mutants, telling them that the ghouls are the Vault survivors the super mutants are looking for. The super mutants, angered at failing to find an intact Vault, set up a small garrison at the watershed to watch the inhabitants and insure{{sic}} Set's... cooperation in the war to come."''</ref>
    * Der Meister entdeckt [[Vault 12]] unter den Ruinen von Bakersfield. Eine Einheit von Supermutanten wird [[Necropolis|dorthin]] entsandt und gerät in einen Konflikt mit den [[Ghul]]en, die in den Ruinen leben. Die Ghule sind der überlegenen Feuerkraft unterlegen und ergeben sich schließlich der Einheit. [[Set]], ihr Anführer, handelt einen Waffenstillstand aus und offenbart, dass seine Leute die Überlebenden von Vault 12 sind. Da ihre ursprünglichen Pläne damit vereitelt sind, errichten die Supermutanten einen Außenposten am Wasserwerk, um Sets Kooperation zu sichern.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2157 ''The Master learns the location of the Bakersfield Vault, Vault 12, and sends a detachment of super mutants there to seize the vault. Many ghouls are snapped like twigs in the attack, and Set finally parleys with the super mutants, telling them that the ghouls are the Vault survivors the super mutants are looking for. The super mutants, angered at failing to find an intact Vault, set up a small garrison at the watershed to watch the inhabitants and insure{{sic}} Set's... cooperation in the war to come."''</ref>


    ==2158==
    ==2158==
    * Die [[Regulatoren (Fallout)|Regulatoren]] übernehmen die Kontrolle über [[Adytum]]. Die Beziehungen zu den Waffenschiebern verschlechtern sich, da der Handel zunehmend einseitig zugunsten der Siedlung ausfällt.<ref>The [[Vault Dweller]]: ''"{112}{}{What's so bad about Adytum supplying you with your materials?}"''<br />[[Gabriel (Gun Runners)|Gabriel]]: ''"{113}{}{At first it was fine. They supplied us with raw materials, we manufactured and sold the weapons. Then 3 years ago Zimmerman hired some mercenaries to help protect Adytum from the deathclaw and the odd random attack by raiders. Those Regulators are cold hearted bastards and are squeezing us for all we have. We make the guns and they get rich off of it.}"''<br />([[GABRIEL.MSG]])</ref>
    * Die [[Regulatoren (Fallout)|Regulatoren]] übernehmen die Kontrolle über [[Adytum]]. Die Beziehungen zu den Waffenschiebern verschlechtern sich, da der Handel zunehmend einseitig zugunsten der Siedlung ausfällt.<ref>Der [[Vault-Bewohner]]: ''"{112}{}{Was ist denn so schlimm daran, daß Adytum euch mit Rohmaterial versorgt?}"''<br />[[Gabriel (Waffenschieber)|Gabriel]]: ''"{113}{}{Am Anfang war das okay. Die haben uns das Rohmaterial verschafft, und wir haben die Waffen hergestellt und verkauft. Dann hat Zimmerman vor drei Jahren Söldner angeheuert, um Adytum vor den Deathclaw und gelegentlichen Angriffen durch Gangster zu beschützen. Diese Regulatoren sind eiskalte Dreckskerle, die nehmen uns aus wo's nur geht. Wir machen die Waffen, und die werden damit reich.}"''<br />([[GABRIEL.MSG]])</ref>


    ==2159==
    ==2159==
    * [[John Maxson]] wird zum [[Elders#High Elder|High Elder]].<ref>The [[Vault Dweller]]: ''"{1006}{}{Elder}"''<br />[[John Maxson]]: ''"{1106}{Gen_58}{Hehehe. A fine, handsome, upstanding man. The High Elder position is to mediate the meetings between the Elders. You see, two years ago I got talked into it. If I'd of known then...}"''<br />([[MAXSON.MSG]])</ref>
    * [[John Maxson]] wird zum [[High Elder]].<ref>Der [[Vault-Bewohner]]: ''"{1006}{}{High Elder}"''<br />[[John Maxson]]: ''"{1106}{Gen_58}{Hahaha! Ein netter, hübscher, aufrechter Mann. Der High Elder muß die Meetings der Elder überwachen. Vor zwei Jahren haben sie mich überredet. Hätte ich damals gewußt ...}"''<br />([[MAXSON.MSG]])</ref>


    ==2161==
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    *'''15. Dezember:''' Der Vault-Bewohner entdeckt [[Shady Sands]]. Er trifft [[Tandi]] und [[Ian]], wobei sich letzterer der Suche nach dem Wasserchip anschließt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2161 Dec 15 ''Vault Dweller discovers Shady Sands. Meets Tandi, and Ian, who joins the Vault Dweller in searching for the water chip."''</ref>
    *'''15. Dezember:''' Der Vault-Bewohner entdeckt [[Shady Sands]]. Er trifft [[Tandi]] und [[Ian]], wobei sich letzterer der Suche nach dem Wasserchip anschließt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2161 Dec 15 ''Vault Dweller discovers Shady Sands. Meets Tandi, and Ian, who joins the Vault Dweller in searching for the water chip."''</ref>
    *'''30. Dezember:''' Der Vault-Bewohner rekrutiert [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeat]] in [[Junktown]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2161 Dec 30 ''Vault Dweller recruits Dogmeat in Junktown."''</ref>
    *'''30. Dezember:''' Der Vault-Bewohner rekrutiert [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeat]] in [[Junktown]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2161 Dec 30 ''Vault Dweller recruits Dogmeat in Junktown."''</ref>
    * '''Dezember''': Durch das beharrliche Vorgehen des Vault-Bewohners werden die [[Khane]] fast vollständig ausgelöscht. Nur ein einziger Überlebender, [[Darion]], bleibt zurück.<ref>[[Fallout endings|''Fallout'' endings]]: ''"Thanks to your persistence, the Raiders are destroyed as an effective fighting force, and disband. None of the Raider survivors are ever heard from again."''<br />{{Small|'''Note:''' This ending is given if [[Garl Death-Hand|Garl]] and at least eight more raiders are killed, or if more than thirteen raiders are killed. ''[[Fallout 2]]'' and ''[[Fallout: New Vegas]]'' establish this ending as canon, though a single Khan survivor, [[Darion]], is found in [[Vault 15]] in ''Fallout 2''.}}</ref>
    * '''Dezember''': Durch das beharrliche Vorgehen des Vault-Bewohners werden die [[Khane]] fast vollständig ausgelöscht. Nur ein einziger Überlebender, [[Darion]], bleibt zurück.<ref>[[Enden (Fallout)|Enden in ''Fallout'']]: ''"Thanks to your persistence, the Raiders are destroyed as an effective fighting force, and disband. None of the Raider survivors are ever heard from again."''<br />{{Klein|'''Anmerkung:''' Dieses Ende wird angezeigt, wenn [[Garl Death-Hand|Garl]] und mindestens acht weitere Angreifer getötet werden oder wenn mehr als dreizehn Angreifer getötet werden. ''[[Fallout 2]]'' und ''[[Fallout: New Vegas]]'' machen dieses Ende kanonisch, da [[Darion]] als einziger überlebender Khan in [[Vault 15]] in ''Fallout 2'' lebt.}}</ref>


    ==2162==
    ==2162==
    * '''Januar''': [[Harold]] gelingt es mit Hilfe des Vault-Bewohners, dass die neuen Ghule im Hub als gleichberechtigt anerkannt werden. Menschen und Ghule arbeiten gemeinsam und der Hub blüht auf.<ref>The [[Fallout canon|canonical]] [[Fallout endings#Prosperous trade center|''Fallout'' ending]] for [[the Hub]].</ref>
    * '''Januar''': [[Harold]] gelingt es mit Hilfe des Vault-Bewohners, dass die neuen Ghule im Hub als gleichberechtigt anerkannt werden. Menschen und Ghule arbeiten gemeinsam und der Hub blüht auf.<ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout)#Prosperous trade center|Ende von ''Fallout'']] für den [[Hub]].</ref>
    *'''4. Januar:''' [[Max Stone]] erreicht [[Scrapheap]].<ref>Datum in der [[Fallout Demo|Demo von ''Fallout'']].</ref>
    *'''4. Januar:''' [[Max Stone]] erreicht [[Scrapheap]].<ref>Datum in der [[Fallout Demo|Demo von ''Fallout'']].</ref>
    *'''5. Januar:''' [[Wasserdieb|Jemand]] stiehlt Wasser aus den Vorratstanks von [[Vault 13]].<ref>[[Find the Water Thief]]</ref>
    *'''5. Januar:''' [[Wasserdieb|Jemand]] stiehlt Wasser aus den Vorratstanks von [[Vault 13]].<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout)|Quest]] ''[[Suche den Wasserdieb]]'' in ''[[Fallout]]''</ref>
    *'''17. Januar:''' Der Vault-Bewohner erreicht den [[Hub]] und verhandelt mit den dort ansässigen [[Wasserhändler]]n über Wasserlieferungen an Vault 13. Dadurch gewinnt der Vault mehr Zeit, bevor die Wasservorräte aufgebraucht sind.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 January 17 ''Vault Dweller reaches the Hub and negotiates with the Water Merchants to deliver water to Vault 13, buying the Vault some time."''</ref>
    *'''17. Januar:''' Der Vault-Bewohner erreicht den [[Hub]] und verhandelt mit den dort ansässigen [[Wasserhändler]]n über Wasserlieferungen an Vault 13. Dadurch gewinnt der Vault mehr Zeit, bevor die Wasservorräte aufgebraucht sind.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 January 17 ''Vault Dweller reaches the Hub and negotiates with the Water Merchants to deliver water to Vault 13, buying the Vault some time."''</ref>
    *'''13. Februar:''' Der Vault-Bewohner findet den benötigten Wasserchip in [[Necropolis]]. [[Ian (Fallout)|Ian]] wird von einem Supermutanten getötet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 February 13 ''Vault Dweller recovers the water chip in Necropolis. Ian is killed by a super mutant and reduced to a cinder, ending his tendency to shoot the Vault Dweller in the back with SMG bursts."''</ref>
    *'''13. Februar:''' Der Vault-Bewohner findet den benötigten Wasserchip in [[Necropolis]]. [[Ian (Fallout)|Ian]] wird von einem Supermutanten getötet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 February 13 ''Vault Dweller recovers the water chip in Necropolis. Ian is killed by a super mutant and reduced to a cinder, ending his tendency to shoot the Vault Dweller in the back with SMG bursts."''</ref>
    *'''23. Februar:''' Die [[Kinder der Kathedrale]] schicken ihren Arzt nach [[Junktown]] und eröffnen dort eine Klinik.<ref>This is a scripted event in ''[[Fallout]]''.</ref>
    *'''23. Februar:''' Die [[Kinder der Kathedrale]] schicken ihren Arzt nach [[Junktown]] und eröffnen dort eine Klinik.<ref>Dies ist ein geskriptetes Ereignis in ''[[Fallout]]''.</ref>
    *'''3. März''': Der Vault-Bewohner tötet den [[Meister]]. [[Die Kathedrale]] wird durch einen [[Atomwaffen|Nuklearschlag]] zerstört.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 March 3 ''Vault Dweller kicks the Master's ass."''</ref>
    *'''3. März''': Der Vault-Bewohner tötet den [[Meister]]. [[Die Kathedrale]] wird durch einen [[Atomwaffen|Nuklearschlag]] zerstört.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 March 3 ''Vault Dweller kicks the Master's ass."''</ref>
    *'''5. März''': Die [[Einheit|Armee]] des Meisters hätte den [[Boneyard]] erobert.<ref>The [[Fallout canon|non-canonical]] [[Fallout endings#Killed by mutants|''Fallout'' ending]] for the [[Followers of the Apocalypse]].</ref>
    *'''5. März''': Die [[Einheit|Armee]] des Meisters hätte den [[Boneyard]] erobert.<ref>[[Kanon|Unkanonisches]] [[Enden (Fallout)#Killed by mutants|Ende von ''Fallout'']] für die [[Anhänger der Apokalypse]].</ref>
    *'''24. März''': Die [[Einheit]] greift [[Necropolis]] an, wodurch die meisten [[Ghule]] zur Flucht gezwungen werden. Diejenigen, die bleiben, werden nicht verschont.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Answer me these questions three|Fallout Bible 0]]</ref> Die Stadt verwandelt sich endgültig in eine Geisterstadt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 6]]: ''"X. You said in the Fallout Bible, that Ghouls still live in Necropolis, but in the manual, it is written that the city was completely wiped out (The bad thing that happens if you don't take out the Military Base in time.) I find this odd since I assumed FO2 continued with the assumptions that the Vault Dweller more or less did everything the "Best" way possible in Fallout 1 (Such as taking out the base in time) Perhaps I'm misunderstanding something here, which is not too unlikely considering how long it's been since I've had time to play the game, so anything to help clear up this little question of mine is appreciated.''
    *'''24. März''': Die [[Einheit]] greift [[Necropolis]] an, wodurch die meisten [[Ghule]] zur Flucht gezwungen werden. Diejenigen, die bleiben, werden nicht verschont.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Answer me these questions three|Fallout Bible 0]]</ref> Die Stadt verwandelt sich endgültig in eine Geisterstadt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 6]]: ''"X. You said in the Fallout Bible, that Ghouls still live in Necropolis, but in the manual, it is written that the city was completely wiped out (The bad thing that happens if you don't take out the Military Base in time.) I find this odd since I assumed FO2 continued with the assumptions that the Vault Dweller more or less did everything the "Best" way possible in Fallout 1 (Such as taking out the base in time) Perhaps I'm misunderstanding something here, which is not too unlikely considering how long it's been since I've had time to play the game, so anything to help clear up this little question of mine is appreciated.''
    ''I am wrong. Most ghouls were forced to leave Necropolis, leading to the Great Migration across the wastes. I will print retractions later."''</ref>
    ''I am wrong. Most ghouls were forced to leave Necropolis, leading to the Great Migration across the wastes. I will print retractions later."''</ref>
    *'''4. April''': Die Armee des Meisters hätte den [[Hub]] erobert.<ref>The [[Fallout canon|non-canonical]] [[Fallout endings#Abandoned|''Fallout'' ending]] for [[the Hub]].</ref>
    *'''4. April''': Die Armee des Meisters hätte den [[Hub]] erobert.<ref>[[Kanon|Unkanonisches]] [[Enden (Fallout)#Abandoned|Ende von ''Fallout'']] für den [[Hub]].</ref>
    *'''20. April''': Der Vault-Bewohner zerstört die [[Mariposa-Militärbasis]]. [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeat]] stirbt durch ein [[Energiefeld]], als er seinen Herrn verteidigt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 April 20 ''Vault Dweller destroys the Military Base. Dogmeat dies defending his master."''</ref>
    *'''20. April''': Der Vault-Bewohner zerstört die [[Mariposa-Militärbasis]]. [[Dogmeat (Fallout)|Dogmeat]] stirbt durch ein [[Energiefeld]], als er seinen Herrn verteidigt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 April 20 ''Vault Dweller destroys the Military Base. Dogmeat dies defending his master."''</ref>
    *'''10. Mai''': '''Ende von ''Fallout''''' - Der Vault-Bewohner kehrt zu [[Vault 13]] zurück. Aufseher [[Jacoren]] verweigert ihm jedoch den Zutritt, da er um den Fortbestand des Vaults fürchtet. Einige Bewohner – [[Theresa]], die Anführerin der Fraktion, die den Vault verlassen möchte, sowie ihre Anhänger [[Pat]] und [[Lyle]] – verlassen den Vault kurz darauf. Der Vault-Bewohner zieht daraufhin alleine ins [[Ödland]] hinaus und lässt Vault 13 für immer hinter sich.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 May 10 '''''Fallout 1 Ends:''' Vault Dweller returns to Vault 13, only to be told "you're a hero, and you have to leave." Some members of the Vault (led by Lydia, the head of the "return to the surface" faction, and including her supporters, Theresa and Lyle) follow soon afterwards."''</ref>
    *'''10. Mai''': '''Ende von ''Fallout''''' - Der Vault-Bewohner kehrt zu [[Vault 13]] zurück. Aufseher [[Jacoren]] verweigert ihm jedoch den Zutritt, da er um den Fortbestand des Vaults fürchtet. Einige Bewohner – [[Theresa]], die Anführerin der Fraktion, die den Vault verlassen möchte, sowie ihre Anhänger [[Pat]] und [[Lyle]] – verlassen den Vault kurz darauf. Der Vault-Bewohner zieht daraufhin alleine ins [[Ödland]] hinaus und lässt Vault 13 für immer hinter sich.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2162 May 10 '''''Fallout 1 Ends:''' Vault Dweller returns to Vault 13, only to be told "you're a hero, and you have to leave." Some members of the Vault (led by Lydia, the head of the "return to the surface" faction, and including her supporters, Theresa and Lyle) follow soon afterwards."''</ref>
    *'''12. Mai:''' Der Vault-Bewohner legt seinen [[Vault-Anzug]] ab und trägt ihn von diesem Tag an nie wieder.<ref>[[Fallout Bible 6#Pie in the face section|Fallout Bible 6]]: "2162 May 12 ''Vault Dweller removes the Vault suit and from this day forward, never wears it again."''</ref>
    *'''12. Mai:''' Der Vault-Bewohner legt seinen [[Vault-Anzug]] ab und trägt ihn von diesem Tag an nie wieder.<ref>[[Fallout Bible 6#Pie in the face section|Fallout Bible 6]]: "2162 May 12 ''Vault Dweller removes the Vault suit and from this day forward, never wears it again."''</ref>
    *'''23. Mai:''' {{cut}} Die Armee des Meisters hätte den [[Lost Hills]]-Bunker angegriffen.<ref>A [[Fallout canon|non-canonical]] [[Fallout endings#Traitor|''Fallout'' ending]] for the [[Brotherhood of Steel]]</ref>
    *'''23. Mai:''' {{cut}} Die Armee des Meisters hätte den [[Lost Hills]]-Bunker angegriffen.<ref>[[Kanon|Unkanonisches]] [[Enden (Fallout)#Traitor|Ende von ''Fallout'']] für die [[Stählerne Bruderschaft]]</ref>
    *'''2. Juli:''' {{cut}} Die Armee des Meisters hätte [[Junktown]] erobert.<ref>[[Fallout endings#Destroyed by mutants]]</ref>
    *'''2. Juli:''' {{cut}} Die Armee des Meisters hätte [[Junktown]] erobert.<ref>[[Enden (Fallout)#Destroyed by mutants]]</ref>
    *'''10. Juli:''' Der Vault-Bewohner zieht mit einer kleinen Gruppe aus Vault-Bewohnern und Ödländern nach Norden und gründet das Dorf [[Arroyo]].<ref>[[Fallout Bible 6#Pie in the face section|''Fallout Bible 6'' Pie in the face section]]: "2162 July 10 ''Vault Dweller heads North with a small group of Vault-dwellers and wastelanders and founds the small village of Arroyo."''</ref>
    *'''10. Juli:''' Der Vault-Bewohner zieht mit einer kleinen Gruppe aus Vault-Bewohnern und Ödländern nach Norden und gründet das Dorf [[Arroyo]].<ref>[[Fallout Bible 6#Pie in the face section|''Fallout Bible 6'' Pie in the face section]]: "2162 July 10 ''Vault Dweller heads North with a small group of Vault-dwellers and wastelanders and founds the small village of Arroyo."''</ref>
    *'''22. Juli:''' Die Armee des Meisters hätte [[Shady Sands (Fallout)|Shady Sands]] angegriffen.<ref>A [[Fallout canon|non-canonical]] [[Fallout endings#Razed by mutants|''Fallout'' ending]] for [[Shady Sands]].</ref>
    *'''22. Juli:''' Die Armee des Meisters hätte [[Shady Sands (Fallout)|Shady Sands]] angegriffen.<ref>[[Kanon|Unkanonisches]] [[Enden (Fallout)#Razed by mutants|Ende von ''Fallout'']] für [[Shady Sands]].</ref>
    *'''Nach dem 10. Mai{{Citation needed}}<!-- Was it this year or another? -->''': Die [[Stählerne Bruderschaft]] hilft den [[Mensch|Menschen]] in den Außenposten des Ödlands, die Überbleibsel der [[Einheit]] zu vertreiben. Beide Seiten erleiden nur wenige Verluste. Die fortschrittliche [[Technologie]] der Bruderschaft wird nach und nach wieder in [[Neukalifornien]] eingeführt, ohne größere Unruhen oder Chaos. Die Stählerne Bruderschaft hält sich bewusst aus politischen Machtstrukturen heraus und entwickelt sich stattdessen zu einer bedeutenden Forschungs- und Entwicklungseinrichtung.<ref>The [[Fallout canon|canonical]] [[Fallout endings#Drive mutants away|''Fallout'' ending]] for the [[Brotherhood of Steel]].</ref>
    *'''Nach dem 10. Mai''': Die [[Stählerne Bruderschaft]] hilft den [[Mensch]]en in den Außenposten des Ödlands, die Überbleibsel der [[Einheit]] zu vertreiben. Beide Seiten erleiden nur wenige Verluste. Die fortschrittliche [[Technologie]] der Bruderschaft wird nach und nach wieder in [[Neukalifornien]] eingeführt, ohne größere Unruhen oder Chaos. Die Stählerne Bruderschaft hält sich bewusst aus politischen Machtstrukturen heraus und entwickelt sich stattdessen zu einer bedeutenden Forschungs- und Entwicklungseinrichtung.<ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout)#Drive mutants away|Ende von ''Fallout'']] für die [[Stählerne Bruderschaft]].</ref>


    == 2163 ==
    ==2163==
    * '''19. April:''' Das ungepatchte ''[[Fallout]]'' endet, als die Armee des Meisters Vault 13 überrennt.<ref name="FalloutEndingsMastersVictory">A [[Fallout canon|non-canonical]] [[Fallout endings#Master's victory|''Fallout'' ending]] for if the player chooses to join [[Unity]], leave the Master alive for 500 days, or let thirteen years pass in game.</ref>
    * '''19. April:''' Das ungepatchte ''[[Fallout]]'' endet, als die Armee des Meisters Vault 13 überrennt.<ref name="FalloutEndingsMastersVictory">[[Kanon|Unkanonisches]] [[Enden (Fallout)#Master's victory|Ende von ''Fallout'']], das eintritt, wenn man sich der [[Einheit]] anschließt, den Meister 500 Tage am Leben lässt oder dreizehn Spieljahre verstreichen lässt.</ref>


    ==2167==
    ==2167==
    *'''18. August:''' Der Bau von [[Arroyo]] ist abgeschlossen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2167 August 18 ''Construction of Arroyo completed."''</ref>
    *'''18. August:''' Der Bau von [[Arroyo]] ist abgeschlossen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2167 August 18 ''Construction of Arroyo completed."''</ref>


    == 2170 ==
    ==2170==
    * Berichte der [[Anhänger der Apokalypse]] aus diesem Jahr bestätigen erstmals die Existenz eines intakten [[Hoover-Staudamm|Hoover-Staudamms]].<ref>''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]'' Collector's Edition p.458: ''"'''Controversy over the Vegas Frontier'''''
    * Berichte der [[Anhänger der Apokalypse]] bestätigen erstmals die Existenz eines intakten [[Hoover-Staudamm]]s.<ref>''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S.458: ''"'''Controversy over the Vegas Frontier'''''
     
    ''The NCR spread east into Nevada in large numbers just five years ago on a "humanitarian mission" to "bring the light of civilization to the savage wastes of the Mojave." Hoover Dam was the symbol of the expedition-reports from the Followers of the Apocalypse had confirmed that it was still intact as early as 2170-and its occupation by NCR troops in 2274 was a celebrated event. Even more exciting was the restarting of the dam's hydroelectric plant eleven months later, which dramatically improved the access of many NCR citizens to electricity and water."''<br />
    ''The NCR spread east into Nevada in large numbers just five years ago on a "humanitarian mission" to "bring the light of civilization to the savage wastes of the Mojave." Hoover Dam was the symbol of the expedition-reports from the Followers of the Apocalypse had confirmed that it was still intact as early as 2170-and its occupation by NCR troops in 2274 was a celebrated event. Even more exciting was the restarting of the dam's hydroelectric plant eleven months later, which dramatically improved the access of many NCR citizens to electricity and water."''
     
    ([[Behind the Bright Lights & Big City]])</ref>
    ([[Behind the Bright Lights & Big City]])</ref>


    == 2174 ==
    ==2174==
    * Das gepatchte ''[[Fallout]]'' endet damit, dass die Armee des Meisters [[Vault 13]] entdeckt.<ref name="FalloutEndingsMastersVictory2" />
    * Das gepatchte ''[[Fallout]]'' endet damit, dass die Armee des Meisters [[Vault 13]] entdeckt.<ref name="FalloutEndingsMastersVictory" />


    == 2178 ==
    ==2178==
    * '''August:''' [[Das Institut]] beginnt mit der Forschung am [[FEV]] und erschafft dabei seine ersten [[Supermutant (Fallout 4)|Supermutanten]] in dem Versuch, eine Alternative zu ihren [[Synth|Synths]] zu entwickeln.<ref>[[FEV research notes#Year 2178|Year 2178]]</ref>
    * '''August:''' [[Das Institut]] beginnt mit der Forschung am [[FEV]] und erschafft dabei seine ersten [[Supermutant (Fallout 4)|Supermutanten]] in dem Versuch, eine Alternative zu ihren [[Synth]]s zu entwickeln.<ref>[[FEV-Forschungsunterlagen#Jahr 2178|Jahr 2178]]</ref>


    ==2180==
    ==2180==
    *Die [[Commonwealth Minutemen]] werden gegründet<ref>[[Fallout 4 loading screens#FactionMinutemen02|''Fallout 4'' loading screens]]: ''"The Minutemen were formed over a century ago by ordinary people who simply wanted to defend their home, the Commonwealth, from any threat imaginable. Sadly, the group has fallen into disarray in recent years."''</ref> und erlangen schließlich Bekanntheit durch ihre mutige Verteidigung von [[Diamond City]] gegen einen massiven Angriff durch [[Supermutant (Fallout 4)|Supermutanten]].<ref>[[Fallout 4 loading screens#FactionMinutemen09|''Fallout 4'' loading screens]]: ''"The Minutemen first rose to prominence in the year 2180, when they defended Diamond City against a horde of Super Mutant attackers."''</ref>
    *Die [[Commonwealth Minutemen]] werden gegründet<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#FactionMinutemen02|Ladebildschirm in ''Fallout 4'']]: ''"Die Minuteman wurden vor mehr als hundert Jahren von einfachen Leuten gegründet, die ihr Zuhause, das Commonwealth, gegen jegliche Bedrohungen verteidigen wollten. Leider hat die Gruppe in den letzten Jahren turbulente Zeiten erlebt."''</ref> und erlangen schließlich Bekanntheit durch ihre mutige Verteidigung von [[Diamond City]] gegen einen massiven Angriff durch [[Supermutant (Fallout 4)|Supermutanten]].<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#FactionMinutemen09|Ladebildschirm in ''Fallout 4'']]: ''"Die Minutemen traten erstmals 2180 ruhmreich auf den Plan, als sie Diamond City gegen eine Horde Supermutanten verteidigten."''</ref>


    ==2185==
    ==2185==
    *'''Sommer:''' [[Marcus]] und Paladin [[Jacob (Paladin)|Jacob]] stehen sich um Punkt Mittag gegenüber. Nach mehreren Tagen des Schlagabtauschs und Schusswechsels geben sie schließlich auf, einander töten zu wollen. Sie werden schnell enge Freunde und reisen gemeinsam. Unterwegs sprechen sie über die Bruderschaft und die gefallene Einheit.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2185 Summer ''At high noon, Marcus and Brotherhood of Steel Paladin Jacob cross paths many, many miles southwest of Broken Hills and punch and shoot each other for a few days. Eventually, they give up, unable to get an advantage over the other. The two start traveling together, arguing over Master and BOS doctrine and whether or not the Master could truly neurolink his biology into the Cathedral computer network."''</ref> Mit der Zeit schließen sich ihnen Menschen, Ghule und Supermutanten an.<ref>The [[Courier]]: ''"You were a mayor?"''
    *'''Sommer:''' [[Marcus]] und Paladin [[Jacob (Paladin)|Jacob]] stehen sich um Punkt Mittag gegenüber. Nach mehreren Tagen des Schlagabtauschs und Schusswechsels geben sie schließlich auf, einander töten zu wollen. Sie werden schnell enge Freunde und reisen gemeinsam. Unterwegs sprechen sie über die Bruderschaft und die gefallene Einheit.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2185 Summer ''At high noon, Marcus and Brotherhood of Steel Paladin Jacob cross paths many, many miles southwest of Broken Hills and punch and shoot each other for a few days. Eventually, they give up, unable to get an advantage over the other. The two start traveling together, arguing over Master and BOS doctrine and whether or not the Master could truly neurolink his biology into the Cathedral computer network."''</ref> Mit der Zeit schließen sich ihnen Menschen, Ghule und Supermutanten an.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Sie waren Bürgermeister?"''<br />[[Marcus]]: ''"Die Stadt war Broken Hills. Ein Haufen Supermutanten, Menschen und Ghule, die friedlich zusammenlebten. Na ja, zumindest meistens."''</ref>
     
    [[Marcus]]: ''"{{Tooltip|Town was Broken Hills.|Nods}} Bunch of Super Mutants, humans, and Ghouls all living together peacefully. {{Tooltip|Well, most of the time.|Beat}}"''</ref>
    *'''Herbst:''' [[Broken Hills]] wird von Marcus und Jacob um eine alte Uranmine herum gegründet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2185 Fall ''Marcus and Jacob, along with the trail of ghouls, humans, and super mutants, found the community of Broken Hills."''</ref>
    *'''Herbst:''' [[Broken Hills]] wird von Marcus und Jacob um eine alte Uranmine herum gegründet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2185 Fall ''Marcus and Jacob, along with the trail of ghouls, humans, and super mutants, found the community of Broken Hills."''</ref>


    ==2186==
    ==2186==
    *Eine provisorische Ratsregierung der [[Republik Neukalifornien]] wird dank [[Aradesh]] und [[Tandi]] ins Leben gerufen. Zudem wird eine neue Verfassung entworfen. Der erste Schritt zur späteren Gründung der Republik ist getan.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2186 ''New California Republic formed, and a central council is created as a governing body."''</ref><ref name="FNVNCRBG1">''[[Fallout: New Vegas Official Game Guide]]'' Collector's Edition p.41: ''"'''New California Republic'''''
    *Eine provisorische Ratsregierung der [[Republik Neukalifornien]] wird dank [[Aradesh]] und [[Tandi]] ins Leben gerufen. Zudem wird eine neue Verfassung entworfen. Der erste Schritt zur späteren Gründung der Republik ist getan.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2186 ''New California Republic formed, and a central council is created as a governing body."''</ref><ref name="FNVNCRBG">''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S.41: ''"'''New California Republic'''''<br />''The New California Republic was born from the remnants of the survivors of Vault 15 and the small walled community they founded, Shady Sands. Under the leadership of Aradesh, and with the assistance of the Vault Dweller (who saved Tandi, Aradesh's daughter and a future president of the NCR), the community prospered. Trade routes with other settlements allowed cultural exchange, and a movement to form a national entity gradually took root and won popular acceptance. In 2186, the town of Shady Sands changed its name to "New California Republic" and formed a trial council government to draft a constitution. Four more settlements joined the council, and in 2189 the NCR was voted into existence as a sprawling federation of five states: Shady Sands, Los Angeles, Maxson, Hub, and Dayglow.''<br /><br />''By post-apocalyptic standards, the NCR is a paragon of economic success and good ethical character: political enfranchisement, rule of law, a reasonable degree of physical security, and a standard of living better than mere subsistence are daily realities for it's 700,000+ citizens. Currently, the NCR in a state of transition, with rapid economic growth and a sea change in political leadership endangering its grand humanitarian ideals. Nowhere is this more evident than in the Mojave, where the occupation of Hoover Dam has improved access to electricity and water, but at the cost of straining its budget and embroiling its armed forces in a morally corrosive imperialist project.''<br /><br />''The NCR government's aim is to annex New Vegas as the republic's sixth state. While it already controls Hoover Dam, its treaty with Mr. House and the three families compels it to allot one-fifth of the dam's electrical and water production to local use free of charge. Adding injury to insult, the NCR is locked into protecting New Vegas from invasion by Caesar's legion even as it receives not one cap in tax revenue from the Strip's highly lucrative resort operations. NCR citizens in the Mojave have largely come here for economic reasons, whether as paid citizen soldiers or as prospectors and fortune-seekers."''<br />([[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch/Faction Profiles]])</ref><ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout)#Shady Sands|Ende von ''Fallout'']] für [[Shady Sands]].</ref>
     
    *[[Junktown]] wird einer der ersten provisorischen Bundesstaaten der RNK. Später wird es Teil des Bundesstaates Shady.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5]]: ''"14. One thing - what's happened to Junktown? Was it just too little to be it's own state? Or maybe it has managed to survive as an independent enclave inside NCR, a hive of scum and villainy, so to speak. And what kind of folks would live in Glow? After all, that place must still, well, glow, at least somewhat. Ghouls?''<br /><br />''Junktown became part of NCR as part of the state of Shady, and it was one of the first provisional states, considering it was one of the first (and most trustworthy) of the Shady Sands trading partners during its early formation. Its alliance with Shady Sands did cause some alarm from the caravans in the Hub, but it didn't hurt the Hub communities any... and the Hub eventually became part of NCR as well.''<br /><br />''As for the Glow (or the state of Dayglow), most of the state is actually north and west of the glow, but they are still able to see the Glow from their borders. A number of ghouls are rumored to live there now, as part of the Great Migration from Necropolis - once the ghouls learned of West Tek, they were eager to see if they could scavenge technology from the abandoned center. Some ghouls formed partnerships with scavenging companies from New Adytum and the Hub and have built quite a profitable corporation from their salvage efforts. At least one super mutant, a refugee from the Cathedral, was also rumored to be working with the ghouls and humans in Dayglow."''</ref>*'''Frühling''': Jacob verabschiedet sich von Marcus und zieht weiter in unbekannte Gefilde; die beiden Freunde werden sich nie wiedersehen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2186 Spring ''Jacob moves on, says goodbye to Marcus, then moves on for parts unknown."''</ref>
    ''The New California Republic was born from the remnants of the survivors of Vault 15 and the small walled community they founded, Shady Sands. Under the leadership of Aradesh, and with the assistance of the Vault Dweller (who saved Tandi, Aradesh's daughter and a future president of the NCR), the community prospered. Trade routes with other settlements allowed cultural exchange, and a movement to form a national entity gradually took root and won popular acceptance. In 2186, the town of Shady Sands changed its name to "New California Republic" and formed a trial council government to draft a constitution. Four more settlements joined the council, and in 2189 the NCR was voted into existence as a sprawling federation of five states: Shady Sands, Los Angeles, Maxson, Hub, and Dayglow.''
     
    ''By post-apocalyptic standards, the NCR is a paragon of economic success and good ethical character: political enfranchisement, rule of law, a reasonable degree of physical security, and a standard of living better than mere subsistence are daily realities for it's 700,000+ citizens. Currently, the NCR in a state of transition, with rapid economic growth and a sea change in political leadership endangering its grand humanitarian ideals. Nowhere is this more evident than in the Mojave, where the occupation of Hoover Dam has improved access to electricity and water, but at the cost of straining its budget and embroiling its armed forces in a morally corrosive imperialist project.''
     
    ''The NCR government's aim is to annex New Vegas as the republic's sixth state. While it already controls Hoover Dam, its treaty with Mr. House and the three families compels it to allot one-fifth of the dam's electrical and water production to local use free of charge. Adding injury to insult, the NCR is locked into protecting New Vegas from invasion by Caesar's legion even as it receives not one cap in tax revenue from the Strip's highly lucrative resort operations. NCR citizens in the Mojave have largely come here for economic reasons, whether as paid citizen soldiers or as prospectors and fortune-seekers."''
     
    ([[Fallout: New Vegas Official Game Guide faction profiles]])</ref><ref>The [[Fallout canon|canonical]] [[Fallout endings#Shady Sands|''Fallout'' ending]] for [[Shady Sands]].</ref>
    *[[Junktown]] wird einer der ersten provisorischen Bundesstaaten der RNK. Später wird es Teil des Bundesstaates Shady.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5]]: ''"14. One thing - what's happened to Junktown? Was it just too little to be it's own state? Or maybe it has managed to survive as an independent enclave inside NCR, a hive of scum and villainy, so to speak. And what kind of folks would live in Glow? After all, that place must still, well, glow, at least somewhat. Ghouls?''
     
    ''Junktown became part of NCR as part of the state of Shady, and it was one of the first provisional states, considering it was one of the first (and most trustworthy) of the Shady Sands trading partners during its early formation. Its alliance with Shady Sands did cause some alarm from the caravans in the Hub, but it didn't hurt the Hub communities any... and the Hub eventually became part of NCR as well.''
     
    ''As for the Glow (or the state of Dayglow), most of the state is actually north and west of the glow, but they are still able to see the Glow from their borders. A number of ghouls are rumored to live there now, as part of the Great Migration from Necropolis - once the ghouls learned of West Tek, they were eager to see if they could scavenge technology from the abandoned center. Some ghouls formed partnerships with scavenging companies from New Adytum and the Hub and have built quite a profitable corporation from their salvage efforts. At least one super mutant, a refugee from the Cathedral, was also rumored to be working with the ghouls and humans in Dayglow."''</ref>
    *'''Frühling''': Jacob verabschiedet sich von Marcus und zieht weiter in unbekannte Gefilde; die beiden Freunde werden sich nie wiedersehen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2186 Spring ''Jacob moves on, says goodbye to Marcus, then moves on for parts unknown."''</ref>


    ==2189==
    ==2189==
    *Die [[RNK]] schließt sich zu einem aus 5 Staaten bestehenden Verband zusammen. Die Gründerstaaten sind [[Shady Sands]], [[Maxson (Staat)|Maxson]], der [[Hub]], [[Dayglow]] und der [[Boneyard]].<ref name="FNVNCRBG12" /> Der Hub stimmt mit 55 zu 45 Stimmen für den Beitritt.<ref>[[Kellogg's memory radio broadcast]]</ref>
    *Die [[RNK]] schließt sich zu einem aus 5 Staaten bestehenden Verband zusammen. Die Gründerstaaten sind [[Shady Sands]], [[Maxson (Staat)|Maxson]], der [[Hub]], [[Dayglow]] und der [[Boneyard]].<ref name="FNVNCRBG" /> Der Hub stimmt mit 55 zu 45 Stimmen für den Beitritt.<ref>[[Radiosendung aus Kelloggs Erinnerung]]</ref>
    *Die [[Anhänger der Apokalypse]] erlangen großen Einfluss in Neukalifornien und übernehmen die Kontrolle über den Boneyard.<ref>The [[Fallout canon|canonical]] [[Fallout endings#Gain control of Boneyard|''Fallout'' ending]] for the [[Followers of the Apocalypse]].</ref>
    *Die [[Anhänger der Apokalypse]] erlangen großen Einfluss in Neukalifornien und übernehmen die Kontrolle über den Boneyard.<ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout)#Gain control of Boneyard|Ende von ''Fallout'']] für die [[Anhänger der Apokalypse]].</ref>
    *Das Lehrbuch mit dem Titel ''[[The New California Republic (Buch)|The New California Republic]]'' wird von [[Kate Williams]] herausgegeben. Es steht fast ein Jahrhundert lang auf dem [[Grundschule Shady Sands|Schullehrplan]], bis zum [[Untergang von Shady Sands]] im Jahr 2282.
    *Das Lehrbuch mit dem Titel ''[[The New California Republic (Buch)|The New California Republic]]'' wird von [[Kate Williams]] herausgegeben. Es steht fast ein Jahrhundert lang auf dem [[Grundschule Shady Sands|Schullehrplan]], bis zum [[Untergang von Shady Sands]] im Jahr 2282.


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    ==2198==
    ==2198==
    * [[Shady Sands]] wird offiziell zur Hauptstadt der [[Republik Neukalifornien]].<ref group="Non-game">''[[The Past]]'', 36:30</ref>
    * [[Shady Sands]] wird offiziell zur Hauptstadt der [[Republik Neukalifornien]].<ref group="Non-game">''[[Die Vergangenheit]]'', 36:30</ref>
    * Die [[Enclave|Enklave]] nimmt die Arbeit ihrer Vorgänger an der Verbesserung verschiedener Vorkriegstechnologien wieder auf. Sie arbeiten auch an [[Powerrüstung|Powerrüstungen]], haben aber insgesamt nur wenig Erfolg.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2198 ''Enclave works on various new technologies, including Power Armor variations. None of these are much of an improvement over the conventional old school Power Armor, and some are actually worse."''</ref>
    * Die [[Enklave]] nimmt die Arbeit ihrer Vorgänger an der Verbesserung verschiedener Vorkriegstechnologien wieder auf. Sie arbeiten auch an [[Powerrüstung]]en, haben aber insgesamt nur wenig Erfolg.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2198 ''Enclave works on various new technologies, including Power Armor variations. None of these are much of an improvement over the conventional old school Power Armor, and some are actually worse."''</ref>


    ==2204==
    ==2204==
    * Die [[Curie|CVRIE-Einheit]] stellt das [[Heilmittel für Vault 81|Breitspektrum-Heilmittel]] fertig und versucht, [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] zu kontaktieren, um sie über den Erfolg zu informieren.<ref>[[Curie]]: ''"Oh. Another stranger. Are you Vault-Tec security? I've waited so very patiently for you to arrive."''<br />The [[Sole Survivor]]: ''"Yes. Yes, I am."''<br />Curie: ''"Superb! I placed an emergency call so long ago. I was beginning to think something dreadful must've happened. I am pleased to report I completed my primary duties 83 years ago. Thousands of pathogens were grown in the mole rat hosts. Then a single broad spectrum cure was developed to treat them all. Very satisfying work for many decades. Now, please tell me you are authorized to release me from the lab."''<br />([[CompanionCurie.txt|Curie's dialogue]]) {{Small|'''Note:''' ''[[Fallout 4]]'' begins in [[#2287|October 2287]]: 2287 - 83=2204.}}</ref> Der geheime Teil von [[Vault 81]] verfällt ohne Wartung. Die für die Experimente genutzten [[Maulwurfsratte (Fallout 4)|Maulwurfsratten]] folgen dem ersten Versuchsobjekt Clyde und entkommen aus dem Vault.<ref>The [[Sole Survivor]]: ''"These mole rats carry a disease. Do you know anything about it?"''<br />[[Curie]]: ''"My poor little darlings. They were used to grow all manner of new and interesting pathogens. Then vault citizens would be exposed to these viruses in the hopes that they would develop new antibodies. But they never got a chance to execute their plan. Clyde got out of his cage. He was smarter than the others, my sweet Clyde. He let out the others and those poor scientists never stood a chance. Clyde's been dead for almost two centuries now, but his descendants have free run of the vault. I'm rambling. Where are my manners. Are you Vault-tec security?"''<br />([[CompanionCurie.txt|Curie's dialogue]])</ref>
    * Die [[Curie|CVRIE-Einheit]] stellt das [[Heilmittel für Vault 81|Breitspektrum-Heilmittel]] fertig und versucht, [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] zu kontaktieren, um sie über den Erfolg zu informieren.<ref>[[Curie]]: ''"Oh. Noch ein Fremder. Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit? Ich hab schon lang auf dich gewartet."''<br />Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Ja. In der Tat."''<br />Curie: ''"Sehr gut! Ich hab vor langer Zeit einen Notruf gesendet. Ich dachte schon, es wäre etwas Schreckliches passiert. Ich melde mit Freude, dass ich meine Aufgaben vor 83 Jahren erledigt habe. Tausende Erreger wurden in den Maulwurfsratten-Wirten gezüchtet. Dann wurde ein Breitbandheilmittel entwickelt, um alle zu behandeln. Sehr befriedigende Arbeit für so viele Jahrzehnte. Jetzt sag mir bitte, dass du autorisiert bist, mich aus dem Labor zu lassen."''<br />([[CompanionCurie.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' ''[[Fallout 4]]'' beginnt im [[#2287|Oktober 2287]]: 2287 - 83=2204.}}</ref> Der geheime Teil von [[Vault 81]] verfällt ohne Wartung. Die für die Experimente genutzten [[Maulwurfsratte (Fallout 4)|Maulwurfsratten]] folgen dem ersten Versuchsobjekt Clyde und entkommen aus dem Vault.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Diese Maulwurfsratten sind Träger einer Krankheit. Weißt du was darüber?"''<br />[[Curie]]: ''"Meine armen Schätzchen. TSie wurden benutzt, um neue und interessante Erreger zu züchten. Die Vault-Bewohner wurden den Viren ausgesetzt, in der Hoffnung, dass sie neue Antikörper dagegen entwickeln. Aber sie bekamen keine Gelegenheit, ihren Plan umzusetzen. Clyde konnte entkommen. Er war schlauer als die anderen, mein süßer Clyde. Er ließ die anderen frei und die armen Wissenschaftler hatten keine Chance. Clyde ist jetzt seit fast 200 Jahren tot, aber seine Nachkommen laufen frei im Vault herum. Zurück zum Thema. Wo sind meine Manieren? Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit?"''<br />([[CompanionCurie.txt]])</ref>


    ==2208==
    ==2208==
    *'''16. Januar:''' Nachdem der [[Vault-Bewohner]] seine [[Memoiren des Vault-Bewohners|Memorien]] geschrieben hat, faltet er seinen Vault- Anzug, legt ihn auf sein Bett und verlässt [[Arroyo]] für immer. Manche sagen, die Himmelsgeister haben ihn geholt, andere behaupten, er habe Arroyo verlassen, damit die Ältesten das Dorf zu seiner Bestimmung führen können.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2208 ''January 16 After writing the F2 manual memoirs, Vault Dweller vanishes from Arroyo and is presumed dead. The Vault Dweller leaves the Vault Suit behind, folded on the bed. Some say the Vault Dweller was taken by the sky spirits, others say that the Vault Dweller felt it was time to move on and leave the Elders to guide Arroyo to its destiny."''</ref>
    *'''16. Januar:''' Nachdem der [[Vault-Bewohner]] seine [[Memoiren des Vault-Bewohners|Memoiren]] geschrieben hat, faltet er seinen Vault-Anzug, legt ihn auf sein Bett und verlässt [[Arroyo]] für immer. Manche sagen, die Himmelsgeister hätten ihn geholt, andere behaupten, er habe Arroyo verlassen, damit die Ältesten das Dorf zu seiner Bestimmung führen können.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2208 ''January 16 After writing the F2 manual memoirs, Vault Dweller vanishes from Arroyo and is presumed dead. The Vault Dweller leaves the Vault Suit behind, folded on the bed. Some say the Vault Dweller was taken by the sky spirits, others say that the Vault Dweller felt it was time to move on and leave the Elders to guide Arroyo to its destiny."''</ref>
    *'''2. Februar:''' Die einmonatige Trauerzeit in Arroyo geht zu Ende und die Lage beginnt sich zu normalisieren.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2208 February 2 ''The One-Moon (Month) Cycle of mourning for the Vault Dweller ends, and activity in Arroyo begins to return to normal."''</ref>
    *'''2. Februar:''' Die einmonatige Trauerzeit in Arroyo geht zu Ende und die Lage beginnt sich zu normalisieren.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2208 February 2 ''The One-Moon (Month) Cycle of mourning for the Vault Dweller ends, and activity in Arroyo begins to return to normal."''</ref>
    *'''2. Februar:''' Die Ausbildung der Tochter des Vault-Bewohners zur Ältesten beginnt. Sie wird in verschiedenen Wissenschaften unterrichtet, trainiert ihren Körper und macht sich mit Waffen und Kampftechniken vertraut.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2208 February 2 ''Final training of the Vault Dweller's daughter for the role of village elder begins. She undergoes a great deal of physical training and tutoring in various sciences, mathematics, and, of course, weapon skills."''</ref>
    *'''2. Februar:''' Die Ausbildung der Tochter des Vault-Bewohners zur Ältesten beginnt. Sie wird in verschiedenen Wissenschaften unterrichtet, trainiert ihren Körper und macht sich mit Waffen und Kampftechniken vertraut.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2208 February 2 ''Final training of the Vault Dweller's daughter for the role of village elder begins. She undergoes a great deal of physical training and tutoring in various sciences, mathematics, and, of course, weapon skills."''</ref>
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    *'''31. Januar:''' Die Tochter des Vault-Bewohners absolviert die Mystische Prüfung. Ein wichtiger Bestandteil der Herausforderung sind die halluzinogenen Pflanzen aus [[Hakunin]]s Garten. Sie absolviert den Spießrutenlauf durch den [[Tempel der Prüfungen]] und besteht auf Grund ihres Charmes (ihre Waffe ging kaputt) die meisten Tests. Sie kritisiert zahlreiche Aspekte der Prüfung, was zu einer Revision führt.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2210 January 31'' Vault Dweller's daughter takes her mystic test, a key ingredient of which is several pots worth of hallucinogenic plants from Hakuinn's garden. She runs the gauntlet in the Temple of Trials, using her charm to pass most of the tests after her handgun jams (and is ruined) on the first level. She offers numerous criticisms of the test, resulting in many revisions.
    *'''31. Januar:''' Die Tochter des Vault-Bewohners absolviert die Mystische Prüfung. Ein wichtiger Bestandteil der Herausforderung sind die halluzinogenen Pflanzen aus [[Hakunin]]s Garten. Sie absolviert den Spießrutenlauf durch den [[Tempel der Prüfungen]] und besteht auf Grund ihres Charmes (ihre Waffe ging kaputt) die meisten Tests. Sie kritisiert zahlreiche Aspekte der Prüfung, was zu einer Revision führt.<ref group="Non-game">''[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2210 January 31'' Vault Dweller's daughter takes her mystic test, a key ingredient of which is several pots worth of hallucinogenic plants from Hakuinn's garden. She runs the gauntlet in the Temple of Trials, using her charm to pass most of the tests after her handgun jams (and is ruined) on the first level. She offers numerous criticisms of the test, resulting in many revisions.


    '''Note:''' The broken handgun is the one you see on her table in the opening movie of Fallout 2."</ref>
    '''Anmerkung:''' The broken handgun is the one you see on her table in the opening movie of Fallout 2."</ref>
    *'''2. Februar:''' Die Tochter übernimmt die Rolle der Ältesten. Sie regiert mit sanfter Hand und ihre Weisheit wird sehr respektiert.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2210 February 2 ''Vault Dweller's daughter ascends to role of Village Elder. She rules with a steady hand, and her wisdom is greatly respected."''</ref>
    *'''2. Februar:''' Die Tochter übernimmt die Rolle der Ältesten. Sie regiert mit sanfter Hand und ihre Weisheit wird sehr respektiert.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2210 February 2 ''Vault Dweller's daughter ascends to role of Village Elder. She rules with a steady hand, and her wisdom is greatly respected."''</ref>


    ==2215==
    ==2215==
    * [[Enklave]]-Wissenschaftler beginnen, an einer verbesserten Powerrüstung zu arbeiten. Im Verlauf werden viele Prototypen entwickelt und getestet.
    * [[Enklave]]-Wissenschaftler beginnen, an einer verbesserten Powerrüstung zu arbeiten. Im Verlauf werden viele Prototypen entwickelt und getestet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2215 ''Under Presidential Order, Enclave scientists begin to work on an upgraded version of Power Armor. Many prototypes are developed and tested."''</ref>
    * '''1. August:''' Der Kongressabgeordnete [[Dick Richardson]] beginnt seinen Einfluss innerhalb der Enklave zu steigern und seine Macht zu festigen. Dies geschieht auf Druck seines Vaters, Präsident Richardson.
    * '''1. August:''' Der Kongressabgeordnete [[Dick Richardson]] beginnt seinen Einfluss innerhalb der Enklave zu steigern und seine Macht zu festigen. Dies geschieht auf Druck seines Vaters, Präsident Richardson.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2215 August 1 ''Congressman Richardson rises to power within the Enclave, aided by pressure from his father, President Richardson."''</ref>


    ==2220==
    ==2220==
    *'''5. März:''' Der Kongressabgeordnete [[Dick Richardson]] wird zum Präsidenten der Enklave gewählt, nachdem sein Vater [[Richardson Senior]] durch Bestechung und politischen Druck nachgeholfen hat.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2220 March 5 ''Congressman Richardson is elected president for the first term of five, through aid and political pressure by his father (President Richardson)."''</ref>
    *'''5. März:''' Der Kongressabgeordnete [[Dick Richardson]] wird zum Präsidenten der Enklave gewählt, nachdem sein Vater [[Richardson Senior]] durch Bestechung und politischen Druck nachgeholfen hat.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2220 March 5 ''Congressman Richardson is elected president for the first term of five, through aid and political pressure by his father (President Richardson)."''</ref>
    *'''Oktober:''' [[Enklave]] Wissenschaftler entwickeln eine technisch ausgereifte Version der Mark II Powerrüstung. Die Ergebnisse der Prototyp-Tests und die damit verbundenen Unfälle, Explosionen und Todesfälle werden auf Befehl des Präsidenten als geheim eingestuft, um die Moral der TruS. nicht zu gefährden.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2220 October ''Enclave scientists develop a reliable version of the Mark II Power Armor. The prototype results (and accidents... and explosions... and deaths) are classified by order of the President Richardson for the sake of morale."''</ref>
    *'''Oktober:''' [[Enklave]] Wissenschaftler entwickeln eine technisch ausgereifte Version der Mark II Powerrüstung. Die Ergebnisse der Prototyp-Tests und die damit verbundenen Unfälle, Explosionen und Todesfälle werden auf Befehl des Präsidenten als geheim eingestuft, um die Moral der Truppe nicht zu gefährden.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2220 October ''Enclave scientists develop a reliable version of the Mark II Power Armor. The prototype results (and accidents... and explosions... and deaths) are classified by order of the President Richardson for the sake of morale."''</ref>


    ==2224==
    ==2224==
    * '''März''': [[Das Institut]] entwickelt zwei vielversprechende [[FEV]]-Stämme, um die Entwicklung der Synths voranzutreiben. Ein Mangel an unbeschädigter Vorkriegs-DNS behindert jedoch die weitere Forschung.
    * '''März''': [[Das Institut]] entwickelt zwei vielversprechende [[FEV]]-Stämme, um die Entwicklung der Synths voranzutreiben. Ein Mangel an unbeschädigter Vorkriegs-DNS behindert jedoch die weitere Forschung.<ref>[[FEV-Forschungsunterlagen#Jahr 2224|Jahr 2224]]</ref>


    ==2227==
    ==2227==
    *Die [[Kryonik|eingefrorenen]] Vorkriegsbewohner von [[Vault 111]] werden von Mitarbeitern des [[Das Institut|Instituts]] unter der Leitung von [[Conrad Kellogg]] kurzzeitig aus ihrer Kryostase geweckt. Der kleine [[Shaun]] wird aus den Armen seines [[Nate|Vaters]] bzw[[Nora|.]] seiner [[Nora|Mutter]] entführt, der/die daraufhin von Kellogg getötet wird. Sein/ihr [[Einziger Überlebender|Ehepartner]] bleibt am Leben, wird aber als Ersatz-DNS-Quelle wieder in Kryostase versetzt. Der Rest der Bewohner erstickt, da die Lebenserhaltungssysteme ihrer Kapseln abgeschaltet werden. Shauns unverfälschte DNS ermöglicht es dem Institut, die Erschaffung der [[Synth der 3. Generation|Synths der 3. Generation]] abzuschließen.
    [[Datei:FO4_Kidnapping_Shaun.jpg|thumb|Shaun wird von Kellogg entführt]]
    *Die [[Kryonik|eingefrorenen]] Vorkriegsbewohner von [[Vault 111]] werden von Mitarbeitern des [[Das Institut|Instituts]] unter der Leitung von [[Conrad Kellogg]] kurzzeitig aus ihrer Kryostase geweckt. Der kleine [[Shaun]] wird aus den Armen seines [[Nate|Vaters]] bzw. seiner [[Nora|Mutter]] entführt, der/die daraufhin von Kellogg getötet wird. Sein/ihr [[Einziger Überlebender|Ehepartner]] bleibt am Leben, wird aber als Ersatz-DNS-Quelle wieder in Kryostase versetzt. Der Rest der Bewohner erstickt, da die Lebenserhaltungssysteme ihrer Kapseln abgeschaltet werden. Shauns unverfälschte DNS ermöglicht es dem Institut, die Erschaffung der [[Synth (3. Generation)|Synths der 3. Generation]] abzuschließen.


    ==2228==
    ==2228==
    *Im [[Ödland der Hauptstadt]] werden die [[Ghule]] aufgrund der feindlichen Haltung der Menschen und Mutanten in den Untergrund getrieben. Im alten [[Geschichtsmuseum]] in Washington, D.C. gründen sie die Ghul-Stadt [[Underworld]].
    *Im [[Ödland der Hauptstadt]] werden die [[Ghule]] aufgrund der feindlichen Haltung der Menschen und Mutanten in den Untergrund getrieben. Im alten [[Geschichtsmuseum]] in Washington, D.C. gründen sie die Ghul-Stadt [[Underworld]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Was kannst du mir über Underworld erzählen?"''<br />[[Winthrop]]: ''"Wir wurden vor rund fünfzig Jahren unter die Erde getrieben. Unter den Supermutanten, Biestern und verrückten Menschen da oben ist es zu gefährlich. Und so bleiben wir hier, außer Sichtweite und sorgenfrei. Manchmal tauchen hier ein paar Glatthäute auf, aber die meisten hier trauen ihnen nicht. Sie werden uns doch wohl nicht noch mehr Gründe liefern, Ihresgleichen nicht zu trauen, oder?"''<br />([[Winthrop.txt]])</ref>


    ==2229==
    ==2229==
    * Es wird der Versuch unternommen, eine [[Commonwealth-Übergangsregierung|Übergangsregierung]] zu gründen, um die verschiedenen Siedlungen im [[Commonwealth]] zu vereinen. Während der Verhandlungen werden die Delegierten offenbar von einem [[Synth]]-Agenten des [[Das Institut|Instituts]] ausgelöscht, was später als [[CPR-Massaker]] bekannt wird.
    * Es wird der Versuch unternommen, eine [[Commonwealth-Übergangsregierung|Übergangsregierung]] zu gründen, um die verschiedenen Siedlungen im [[Commonwealth]] zu vereinen. Während der Verhandlungen werden die Delegierten offenbar von einem [[Synth]]-Agenten des [[Das Institut|Instituts]] ausgelöscht, was später als [[CPR-Massaker]] bekannt wird.<ref>Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Das CPR-Massaker? Nie von gehört."''<br />[[Nick Valentine]]: ''"Die Commonwealth-Übergangsregierung. Vor vielen Jahren versuchte eine Reihe von Siedlungen, einen Bund zu gründen. Jede Siedlung mit auch nur einem Hauch Einfluss schickte Vertreter, die Verträge aushandeln sollten. Aber das Institut schickte einen eigenen Vertreter, einen Synth, der sämtliche anderen Vertreter bei den Gesprächen umlegte. Die Commonwealth-Übergangsregierung war Geschichte, bevor sie überhaupt gegründet wurde. Kurz darauf bin ich in die Stadt gezogen. Ich hatte echt Glück, dass die mich nicht direkt wieder weggejagt haben."''<br />([[CompanionNickValentine.txt]])</ref><ref>[[Nick Valentine]]: ''"Hey. Darf ich dich mal was fragen? Es ist nur ... all das, was dir und deiner Familie zugestoßen ist. Du machst da einiges durch. Ich wollte nur sichergehen, dass du es packst."''<br />Der [[Einziger Überlebender|Einzige Überlebende]]: ''"Keine Ahnung, Nick. Meine Familie ist zerstört. Und ich wache an diesem Ort auf, an dem mich jeder töten will. Sag du es mir."''<br />Nick Valentine: ''"Ich nehme an, du fühlst dich verloren, verängstigt und verdammt wütend. Zumindest ging es mir so. Hat verdammt lange gedauert, bis ich ein Gespür für den Ort hier hatte. Gott sei Dank fand ich Diamond City. Die Stadt ist nicht perfekt, klar, aber sie ist deutlich besser als der Rest des Commonwealth. Als ich da oben angefangen habe, hatten die Leute natürlich schon genauso viel Angst vor dem Institut wie heute, vielleicht sogar mehr. Das CPR-Massaker belastete damals alle sehr, und die Leute hatten noch immer schlaflose Nächte wegen der Zerbrochenen Maske. Eine Menge Leute hielten mich für einen Saboteur, der den Reaktor zerstören oder das Trinkwasser vergiften will. Aber sie konnten mich natürlich nicht einfach so wegschicken."''<br />([[CompanionNickValentine.txt]])</ref>
    * Der Vorfall ''[[Zerbrochene Maske]]'' ereignet sich: Ein früher Synth der dritten Generation namens [[Carter (Fallout 4)|Carter]], äußerlich nicht von einem Menschen zu unterscheiden, dreht bei [[Power Noodles]] in [[Diamond City]] durch und tötet mehrere Gäste, bevor er von [[Diamond-City-Sicherheit|Sicherheitsbeamten]] gestoppt wird. Als bekannt wird, dass er ein Synth war, bricht in der Stadt und im gesamten Commonwealth eine Welle der Angst und des Misstrauens gegenüber dem Institut aus.
    * Der [["Zerbrochene Maske"-Vorfall]] ereignet sich: Ein früher Synth der dritten Generation namens [[Carter (Fallout 4)|Carter]], äußerlich nicht von einem Menschen zu unterscheiden, dreht bei [[Power Noodles]] in [[Diamond City]] durch und tötet mehrere Gäste, bevor er von [[Diamond-City-Sicherheit|Sicherheitsbeamten]] gestoppt wird. Als bekannt wird, dass er ein Synth war, bricht in der Stadt und im gesamten Commonwealth eine Welle der Angst und des Misstrauens gegenüber dem Institut aus.<ref name="Synthetic Truth">[[Publick Occurrences]], [[Die synthetische Wahrheit]]: ''"Seit dem " Zerbrochene Maske"-Vorfall 2229 hier in Diamond City, als sich die ersten Synths mit menschlichem Antlitz in unsere Gesellschaft geschlichen und eine Gruppe unschuldiger Siedler angegriffen haben, liegen wir nachts wach in unseren Betten und fürchten uns vor dem Institut und allem, wofür es steht."''</ref>


    ==2231==
    ==2231==
    * [[Edward Sallow]] und seine Mutter finden Zuflucht und Unterstützung bei den [[Anhänger der Apokalypse|Anhängern der Apokalypse]] im [[Boneyard]]. Edward wächst dort in der Rolle eines Schriftgelehrten auf.
    * [[Edward Sallow]] und seine Mutter finden Zuflucht und Unterstützung bei den [[Anhänger der Apokalypse|Anhängern der Apokalypse]] im [[Boneyard]]. Edward wächst dort in der Rolle eines Schriftgelehrten auf.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * Die [[Rumser]] entdecken die [[Nellis Air Force Base]] nach ihrem Exodus aus Vault 34 und lassen sich dort nieder.
    * Die [[Rumser]] entdecken die [[Nellis Air Force Base]] nach ihrem Exodus aus Vault 34 und lassen sich dort nieder.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Reden wir über die Rumser."''<br />[[Robert House]]: ''"Sie haben die Nellis Air Force Base vor gut 50 Jahren besetzt. Einer meiner Sekuritrons hat ihre Ankunft gefilmt - bevor er ... explodiert ist. Wahrscheinlich waren sie Vault-Bewohner. Und das ist auch schon alles, was ich über sie weiß."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>


    ==2232==
    ==2232==
    *[[Leonard Boyarsky]] wird aus [[Vault City]] verstoßen.
    *[[Leonard Boyarsky]] wird wegen Mordes und unerlaubten Eingriffs in den Fortpflanzungszyklus aus [[Vault City]] verbannt. Sämtliche Informationen dazu werden aus den städtischen Datenbanken gelöscht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5 Questions]]: "8. Hi, In the last "Fallout Bible" update there was a question about Richard Grey and why he was exiled from Vault City. I remember that there was another person exiled from the VC - Leonard Boyarski. He also was exiled for a murder but I'm curious how did he die? I've found his grave on the Golgotha and it's quite surprising. ps. If there are any mistakes, sorry for my English. :-)<br /><br />''Boyarsky was an in-joke to Leonard Boyarsky who originally worked on F1 and parts of F2 (one of the five billion developer references in Fallout 1 and 2). I think the name was originally Jason Anderson in the text, but I don't remember. Boyarsky was exiled for murder and unauthorized research (the research allegations revolved around some tampering with the pregnancy cycles in the Auto-Doc that apparently put all of Vault 8 in danger, but the details were deleted from the Vault 8 computer). His crime occurred many years after Grey's alleged crime, but Boyarsky only got as far as Reno with a traveling caravan before he was robbed and killed by Reno toughs who saw him as an easy mark (which pretty much is true for everyone traveling from Vault City). His reasons for traveling south were unknown, but it is rumored his original destination was east of Reno - even though explorers report there is nothing out there except desert and deathclaws."''</ref>


    ==2235==
    ==2235==
    * Wissenschaftler der [[Enklave]] beginnen damit, Experimente an [[Todeskralle|Todeskrallen]] durchzuführen, mit dem Ziel, besonders widerstandsfähige und kampfstarke Einheiten zu erschaffen.
    * Wissenschaftler der [[Enklave]] beginnen damit, Experimente an [[Todeskralle]]n durchzuführen, mit dem Ziel, besonders widerstandsfähige und kampfstarke Einheiten zu erschaffen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2235 ''The Enclave experiments on deathclaws, attempting to create special fighting units for waging war in hostile environments."''</ref>
    * Die [[Ghul]]-Bevölkerung rund um das alte [[Geckos Atomkraftwerk|Kraftwerk]] wächst an und die Stadt [[Gecko (Stadt)|Gecko]] entsteht. Durch das technische Wissen und die [[Technologie]] der Zugewanderten wird das Kraftwerk, sehr zum Unbehagen der Bewohner von [[Vault City]], noch im selben Jahr wieder in Betrieb genommen.
    * Die [[Ghul]]-Bevölkerung rund um das alte [[Geckos Atomkraftwerk|Kraftwerk]] wächst an und die Stadt [[Gecko (Stadt)|Gecko]] entsteht. Durch das technische Wissen und die [[Technologie]] der Zugewanderten wird das Kraftwerk, sehr zum Unbehagen der Bewohner von [[Vault City]], noch im selben Jahr wieder in Betrieb genommen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2235 ''While there had already been a small number of ghouls in Gecko at this time, more come to the area, and the town of Gecko is formed. The new influx of ghouls bring scavenged technology and know-how, and the power plant in Gecko becomes operational later that year. Vault City looks upon their new neighbors with growing concern."''</ref>


    ==2236==
    ==2236==
    * '''20. Juli:''' Erkundungstruppen der [[Enklave]] entdecken die teilweise zerstörte [[Mariposa-Militärbasis]].
    * '''20. Juli:''' Erkundungstruppen der [[Enklave]] entdecken die teilweise zerstörte [[Mariposa-Militärbasis]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2236 July 20 ''Enclave scouts discover the remains of the Mariposa Military Base and find it partially destroyed."''</ref>
    * '''Juli–August''': Wissenschaftler der Enklave und Spezialeinheiten für chemische Kriegsführung durchkämmen die Überreste von Mariposa, während Angriffstrupps die Wüste nach Sklaven absuchen, die sie für die Ausgrabungsarbeiten auf dem Militärgelände einsetzen wollen. Einer dieser Trupps wird vom 25-jährigen Soldaten [[Frank Horrigan]] begleitet, der kurz zuvor nach einem psychotischen Zwischenfall aus dem [[Secret Service]] abgezogen und in die Wüste zum Fronturlaub abkommandiert wurde.
    * '''Juli–August''': Wissenschaftler der Enklave und Spezialeinheiten für chemische Kriegsführung durchkämmen die Überreste von Mariposa, während Angriffstrupps die Wüste nach Sklaven absuchen, die sie für die Ausgrabungsarbeiten auf dem Militärgelände einsetzen wollen. Einer dieser Trupps wird vom 25-jährigen Soldaten [[Frank Horrigan]] begleitet, der kurz zuvor nach einem psychotischen Zwischenfall aus dem [[Secret Service]] abgezogen und in die Wüste zum Fronturlaub abkommandiert wurde.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2236 July–August ''Enclave scientists and chemical corps scour the remains of Mariposa, while assault squads comb the desert for slaves they can use to mine the military base and get to the Vats. One of the squads includes soldier Frank Horrigan, 25 at the time, recently removed from duty on the President's secret service to take some RNR time in the wastes after some undocumented psychotic blunder or another."''</ref>
    * '''August:''' [[Melchior]] wird von einer Enklavepatrouille gefangen genommen und für die Ausgrabungen in der Mariposa-Militärbasis eingesetzt.
    * '''August:''' [[Melchior]] wird von einer Enklavepatrouille gefangen genommen und für die Ausgrabungen in der Mariposa-Militärbasis eingesetzt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2236 August ''Melchior is captured by an Enclave patrol and becomes part of the slave mining force at the Military Base."''</ref>
    * '''September:''' Enklave-Truppen und von ihnen gefangen genommene Supermutanten beteiligen sich an den Ausgrabungen. Als sie die FEV-Bottiche finden und freilegen, kommt es zu ersten Mutationen bei den Arbeitern. Frank Horrigan kommt in Kontakt mit dem FEV und wird zu Studienzwecken in die Labore der [[Enklave]] verbracht.
    * '''September:''' Enklave-Truppen und von ihnen gefangen genommene Supermutanten beteiligen sich an den Ausgrabungen. Als sie die FEV-Bottiche finden und freilegen, kommt es zu ersten Mutationen bei den Arbeitern. Frank Horrigan kommt in Kontakt mit dem FEV und wird zu Studienzwecken in die Labore der [[Enklave]] verbracht.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2236 Sept ''Enclave construction crews and super mutant slaves begin excavations. They uncover the FEV virus, and mutations begin to occur in the human workers. Frank Horrigan comes into contact with the FEV and is sent to the Enclave labs for study."''</ref>
    * '''Oktober:''' Melchior beginnt zu mutieren, was aber keinen Einfluss auf seine Intelligenz hat. Die Transformation zu einem Supermutanten setzt langsam ein. Die Enklave beschließt, die Supermutanten, die an den FEV-Bottiche arbeiten, zu töten, sobald die Ausgrabung beendet ist. Melchior nutzt seine neuen Fähigkeiten, um Waffen in die Basis zu schmuggeln und zu verstecken. Diese sollen den [[Supermutanten]] im bevorstehenden Kampf mit der Enklave helfen.
    * '''Oktober:''' Melchior beginnt zu mutieren, was aber keinen Einfluss auf seine Intelligenz hat. Die Transformation zu einem Supermutanten setzt langsam ein. Die Enklave beschließt, die Supermutanten, die an den FEV-Bottiche arbeiten, zu töten, sobald die Ausgrabung beendet ist. Melchior nutzt seine neuen Fähigkeiten, um Waffen in die Basis zu schmuggeln und zu verstecken. Diese sollen den [[Supermutanten]] im bevorstehenden Kampf mit der Enklave helfen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2236 October ''Melchior begins to mutate... but keeps his intelligence and cunning in the wake of the transformation, making him pretty smart for a super mutant. Realizing that the Enclave will kill the super mutants after they get the FEV data, he begins to use his magician talents to secret away weapons for the mutants to defend themselves when the Enclave decides to dispense with them."''</ref>
    * '''2236-2238:''' Horrigan mutiert unter der Einwirkung des FEV zu einem Supermutanten. Er gewinnt an Körpermasse, aber seine Intelligenz nimmt rapide ab. Horrigan bekommt zahlreiche Beruhigungsmittel verabreicht, wird verschiedenen Operationen unterzogen und weiter durch die Wissenschaftler studiert.
    * '''2236-2238:''' Horrigan mutiert unter der Einwirkung des FEV zu einem Supermutanten. Er gewinnt an Körpermasse, aber seine Intelligenz nimmt rapide ab. Horrigan bekommt zahlreiche Beruhigungsmittel verabreicht, wird verschiedenen Operationen unterzogen und weiter durch die Wissenschaftler studiert.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2236-2238 ''Horrigan gradually mutates from exposure to FEV, gaining the physique and slow, stupid, single-mindedness of a super mutant. He is kept heavily sedated, operated on, and studied. He is conscious for only brief periods at a time, then quickly sedated after the bloodshed is over."''</ref>


    ==2237==
    ==2237==
    * Ungefähr zu dieser Zeit gelingt es den Überresten des [[Naval Research Institute]] unter der Leitung von [[Horace Pinkerton]], einen auf Grund gelaufenen Flugzeugträger in Washington, D.C. von [[Mirelurk|Mirelurks]] zu befreien. Dort errichten sie eine wissenschaftliche Einrichtung, aus der später [[Rivet City]] hervorgeht.
    * Ungefähr zu dieser Zeit gelingt es den Überresten des [[Naval Research Institute]] unter der Leitung von [[Horace Pinkerton]], einen auf Grund gelaufenen Flugzeugträger in Washington, D.C. von [[Mirelurk]]s zu befreien. Dort errichten sie eine wissenschaftliche Einrichtung, aus der später [[Rivet City]] hervorgeht.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Es ist nicht wirklich meine Aufgabe, Missverständnisse aus dem Weg zu räumen."''<br />[[Horace Pinkerton]]: ''"Dazu müssen Sie rund 40 Jahre zurückgehen, als übrige Einheiten des Marineforschungsinstituts dieses Wrack von Mirelurks befreiten. Wir waren auf der Suche nach neuen Laborräumen und dieser Bolzenhaufen verfügte zufällig über eine gut erhaltene Wissenschaftsanlage. Alles andere ist einfach um dieses Labor herum entstanden, sobald es in Betrieb war. Das Wissenschaftsteam wurde von einem 'H. Pinkerton' geleitet."''<br />([[Pinkerton.txt]])</ref>
    * '''Januar:''' Die Enklave gewinnt alle relevanten Daten über das FEV und verlässt die [[Mariposa Militärbasis|Mariposa-Militärbasis]], da die Zahl der an Mutationen leidenden Einheiten zunimmt. Durch das FEV ist eine neue Generation von [[Supermutant|Supermutanten]] entstanden. Die [[Enklave]] lässt eine Kampfeinheit zurück, die die verbliebenen Supermutanten auslöschen soll. Aufgrund der eingeschmuggelten Waffen und Rüstungen, die von den Supermutanten im anschließenden Kampf eingesetzt werden, erleidet die Enklave große Verluste und zieht sich zurück. Die überlebenden Supermutanten der ersten und zweiten Generation bleiben in der Basis und gründen eine neue Gemeinschaft.
    * '''Januar:''' Die Enklave gewinnt alle relevanten Daten über das FEV und verlässt die [[Mariposa-Militärbasis]], da die Zahl der an Mutationen leidenden Einheiten zunimmt. Durch das FEV ist eine neue Generation von [[Supermutant]]en entstanden. Die [[Enklave]] lässt eine Kampfeinheit zurück, die die verbliebenen Supermutanten auslöschen soll. Aufgrund der eingeschmuggelten Waffen und Rüstungen, die von den Supermutanten im anschließenden Kampf eingesetzt werden, erleidet die Enklave große Verluste und zieht sich zurück. Die überlebenden Supermutanten der ersten und zweiten Generation bleiben in der Basis und gründen eine neue Gemeinschaft.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2237 January ''<sub>Enclave</sub>, having obtained the <sub>FEV</sub> data, abandons the Military Base site after more mutations occur, causing 2{{Klein|nd}} Generation Super Mutants to arise - the Enclave leaves a single squad behind to wipe out the super mutants, but the mutants, using armaments they have cached in the base during excavation, reduce the squad to ashes after suffering heavy casualties. The remaining 1{{Klein|st}} and 2{{Klein|nd}} Generation super mutant slaves decide to remain in the Base, and the group forms a new community."''</ref>


    ==2238==
    ==2238==
    * [[Harold]] trifft in [[Gecko]] ein und hilft den [[Ghule|Ghulen]] bei der Wartung des Kernkraftwerks.
    * [[Harold]] trifft in [[Gecko]] ein und hilft den [[Ghul]]en bei der Wartung des Kernkraftwerks.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2238 ''Harold arrives in Gecko, and (with a lot of shaking of his head) he does his best to help the ghouls with the running of the Nuclear Power Plant."''</ref>
    * Die [[Große Wanamingo-Mine]] wird geschlossen, als die [[Wanamingo|Wanamingos]] auftauchen. Versklavte Arbeiter sprengen daraufhin die Dynamitlager und fliehen, wodurch die Sklavenarbeit in [[Redding]] ein Ende findet.
    * Die [[Große Wanamingo-Mine]] wird geschlossen, als die [[Wanamingo]]s auftauchen. Versklavte Arbeiter sprengen daraufhin die Dynamitlager und fliehen, wodurch die Sklavenarbeit in [[Redding]] ein Ende findet.<ref>Der [[Auserwählter|Auserwählte]]: ''"{166}{}{Wer oder was sind *die*? Wen kümmert's schon, wo sie herkommen, sag mir einfach nur, wer oder was *die* sind.}"''<br />[[Athabaska Dick]]: ''"{168}{}{Tja, weiß auch nich' so recht, was die eigentlich sind. Aber das kann ich dir sagen: Die ham die Wanamingo-Mine im Westen der Stadt vor 'n paar Jahren dichtgemacht.}"''<br />{197}{}{...So, jetzt weißt du's. Die Sklaven, die in der Mine gearbeitet haben, haben lieber das Dynamitlager in die Luft gesprengt und sind abgehauen, als diesen Wanamingos entgegenzutreten. Danach ist die Mine gleich geschlossen worden und seitdem war niemand mehr da.}<br />([[RCDICK.MSG]])</ref>


    ==2239==
    ==2239==
    * [[Thomas Moore]] wandert nach [[Vault City]] ein und wird Bürger der Stadt.
    * [[Thomas Moore]] wandert nach [[Vault City]] ein und wird Bürger der Stadt.<ref>Der [[Auserwählter|Auserwählte]]: ''"{592}{}{Thomas Moore ist ein Bürger, und er führt diese Bewegung an.}"''<br />[[Joanne Lynette]]: ''"{595}{lyn093}{Nein. Er ist kein *wahrer* Bürger...nicht mehr. Als er vor zwei Jahren zu uns kam, schien er der perfekte Bürger zu sein. Aber schon ein Jahr später...hat er sich verändert. Er hat sich gegen uns gewandt.}"''<br />([[Vclynett.msg]])</ref>
    * '''23. Januar''': [[Frank Horrigan]] wird nicht länger als Testobjekt benötigt und stattdessen als Agent im Außendienst eingesetzt.
    * '''23. Januar''': [[Frank Horrigan]] wird nicht länger als Testobjekt benötigt und stattdessen als Agent im Außendienst eingesetzt.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2239 January 23 ''Tests begin to run dry on Frank Horrigan. It is suggested that he be used as a field operative and be used in tests in the wasteland against local populations."''</ref>
    * '''27. März:''' Frank Horrigan wird in eine neue, speziell angefertigte Powerrüstung eingeschlossen. Nach einigen vielversprechenden Probeeinsätzen im Ödland wird Horrigan die erste Wahl der [[Enklave]] für heikle Operationen.
    * '''27. März:''' Frank Horrigan wird in eine neue, speziell angefertigte Powerrüstung eingeschlossen. Nach einigen vielversprechenden Probeeinsätzen im Ödland wird Horrigan die erste Wahl der [[Enklave]] für heikle Operationen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2239 March 27 ''Frank Horrigan is manufactured for his new role. A new version of Power Armor is built to accommodate his mass, and he is sealed inside. After a few horrifically successful field tests, Horrigan becomes the Enclave's solution to numerous sticky problems."''</ref>
    * '''25. April:''' [[Rivet City]] wird durch den Beschluss des [[Stadtrat von Rivet City|Stadtrats]], bestehend aus [[Pinkerton|Horace Pinkerton]], [[Annette Holmes]] und [[Brad Danvers]], offiziell gegründet.
    * '''25. April:''' [[Rivet City]] wird durch den Beschluss des [[Stadtrat von Rivet City|Stadtrats]], bestehend aus [[Horace Pinkerton]], [[Annette Holmes]] und [[Brad Danvers]], offiziell gegründet.<ref>[[Historische Akte von Rivet City]]</ref>


    ==2240==
    ==2240==
    * [[Goodneighbor]] wird von Kriminellen gegründet, die aus [[Diamond City]] verbannt wurden.
    * [[Goodneighbor]] wird von Kriminellen gegründet, die aus [[Diamond City]] verbannt wurden.<ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#CityGoodneighbor07|Ladebildschirm in ''Fallout 4'']]: ''"Goodneighbor wurde im Jahr 2240 von einer Gruppe Krimineller gegründet, die aus Diamond City verbannt worden waren."''</ref>
    * Die [[Commonwealth Minutemen]] verlieren ihr Hauptquartier, [[die Burg]], nach [[Schlacht um die Burg|dem Angriff]] einer [[Mirelurk (Fallout 4)#Mirelurk-Königin|Mirelurk-Königin]] vom Meer aus. [[Radio Freedom]] geht vom Netz und [[Militärische Ränge#Commonwealth Minutemen|General]] [[McGann]] wird getötet.
    * Die [[Commonwealth Minutemen]] verlieren ihr Hauptquartier, [[die Burg]], nach [[Schlacht um die Burg|dem Angriff]] einer [[Mirelurk (Fallout 4)#Mirelurk-Königin|Mirelurk-Königin]] vom Meer aus. [[Radio Freedom]] geht vom Netz und [[Militärische Ränge#Commonwealth Minutemen|General]] [[McGann]] wird getötet.<ref name="Fo4FortIndie" /><ref>[[Ladebildschirme (Fallout 4)#FactionMinutemen01|Ladebildschirm in ''Fallout 4'']]: ''"Die Minutemen hatten ihr Hauptquartier einst im Fort Independence, der "Burg" im Süden von Boston. Das nahm ein Ende, als sich vor Jahrzehnten eine gewaltige Kreatur aus dem Meer erhob und die Burg verwüstete."''</ref><ref>''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 517: ''"'''[18.08] THE CASTLE'''''<br />''Historians have noted the original name for this settlement was Fort Independence, but the people of the Commonwealth now refer to it simply as the Castle. This place has a long and storied history; it is one of the first forts in America and predates the Revolutionary War. In recent times, it served as the base of operations for the Minutemen as they attempted (and failed) to establish a Provisional government. In 2240, the Castle was partly destroyed by gigantic Mirelurk, and most of the Minutemen leadership died.''<br />''Still, it is generally agreed that the location could yet become an excellent base of operations for the Minutemen (and an exceptional settlement) if it can be reclaimed from the sea creatures. Note that the map information refers to interior corridors within the fortification walls."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>


    ==2241==
    ==2241==
    * Ungefähr in diesem Jahr stürzt [[Daisy Whitman]] mit ihrem Vertibird aufgrund einer Rotorfehlfunktion in der Nähe von [[Klamath]] an. [[Lily Bowen]] findet den Vertibird schließlich und fertigt aus einem der Rotorblätter ihre [[Lilys Vertibirdklinge|Vertibirdklinge]].
    * Ungefähr in diesem Jahr stürzt [[Daisy Whitman]] mit ihrem Vertibird aufgrund einer Rotorfehlfunktion in der Nähe von [[Klamath]] an.<ref>[[Whiskey Bob]]: "''{340}{}{Westlich der Stadt gibt es einen Canyon. Vor ein paar Monaten schien darin ein helles Licht. Seitdem hört man ab und zu schreckliche Schreie aus dem Canyon. Brahmin, die dorthin gehen, kommen nicht mehr zurück. Jeder hat Angst, dem Canyon zu nahe zu kommen.}''"<br />([[KCBOB.MSG]])</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''"Sie waren Pilotin?"''<br />[[Daisy Whitman]]: ''"Vertibird-Pilot. Einundsiebzig Missionen und nur ein verlorener Vogel. Rotorversagen über Klamath. Eine harte Landung, aber ich kam davon."''<br />([[VRemDaisyWhitman.txt]])</ref> [[Lily Bowen]] findet den Vertibird schließlich und fertigt aus einem der Rotorblätter ihre [[Lilys Vertibirdklinge|Vertibirdklinge]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Woher hast du das Schwert?"''<br />[[Lily Bowen]]: ''"Das alte Ding? Oh, das hab ich aus einem Wrack in Klamath. Leo hat mir gezeigt, wie man einen guten Metzler draus macht, stimmt's, Leo?"''<br />([[Lily.txt]])</ref>
    * [[Herbert "Daring" Dashwood|Herbert Dashwood]] trifft den Ghul [[Argyle]] und spannt ihm die Freundin aus. Seit dem verbindet beide eine tiefe Freundschaft.
    * [[Herbert "Daring" Dashwood|Herbert Dashwood]] trifft den Ghul [[Argyle]] und spannt ihm die Freundin aus. Seit dem verbindet beide eine tiefe Freundschaft.<ref name="Dashwood">Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Was gibt es über Argyle zu erzählen?."''<br />[[Herbert Dashwood]]: ''"Argyle war mein Diener! Oder genauer gesagt der Typ, der mir immer wieder die Haut gerettet hat. Nun, er war ein Ghul. War schon vor dem Krieg hier. Wir begegneten uns, als ich ihm '41 die Freundin ausspannte. Seitdem waren wir enge Freunde. Wir wurden vor langer Zeit getrennt und haben uns nie wiedergesehen. Wenn Sie Argyle da draußen finden, sagen Sie mir Bescheid, okay? "''<br />([[HerbertDashwood.txt]])</ref>
    * [[Megaton]] wird von Raidern angegriffen. [[Colin Moriarty|Colin Moriartys]] Vater stirbt bei dem Angriff, sodass Colin alleiniger Besitzer von [[Moriarty's Saloon]] wird.
    * [[Megaton]] wird von Raidern angegriffen. [[Colin Moriarty]]s Vater stirbt bei dem Angriff, sodass Colin alleiniger Besitzer von [[Moriarty's Saloon]] wird.<ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 66: ''"'''Colin Moriarty'''''<br />''Moriarty, 50, has been here nearly his entire life. He claims that his grandfather helped found the original settlement a few years after the war. His father used the nearby trade routes to amass wealth, which is used to help secure Megaton. Colin inherited this wealth when his father was killed during a Raider attack when Colin was 14. Colin's first move was to build a fence around the town. Since then, the people have looked to Colin as a benefactor despite his running drinks, Chems, girls, and games out of his saloon. Simms turns a blind eye to Moriarty's activities, because he is acutely aware that the town needs Colin's support and resources."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
    * Eine schwerwiegende Dürre plagt den Norden von [[Neukalifornien]]. In vielen Gemeinden, insbesondere in Arroyo und [[Modoc]], führt dies zu Ernteausfällen und dem Tod unzähliger [[Brahmin]].
    * Eine verheerende Dürre plagt den Norden von [[Neukalifornien]]. In vielen Gemeinden, insbesondere in Arroyo und [[Modoc]], führt dies zu Ernteausfällen und dem Tod unzähliger [[Brahmin]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2241 ''The worst dry season in many years causes a drought in the Northern California area, hurting crops and brahmin in both Arroyo and Modoc."''</ref>
    * '''Januar''': Die ersten Einheit der von [[Myron]] entwickelten Droge [[Jet]] treffen in [[Redding]] ein, bereitgestellt von der Familie [[Mordino]].
    * '''Januar''': Die ersten Einheit der von [[Myron]] entwickelten Droge [[Jet]] treffen in [[Redding]] ein, bereitgestellt von der Familie [[Mordino]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "224 January ''The first samples of Jet begin to arrive in Redding, courtesy of the Mordino family."''</ref>
    * '''Februar''': [[Vault City]] lehnt Allianzen mit der [[Bishop]]-Familie aus [[New Reno]] und der [[RNK]] ab.
    * '''Februar''': [[Vault City]] lehnt Allianzen mit der [[Bishop]]-Familie aus [[New Reno]] und der [[RNK]] ab.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2241 February ''Vault City rejects offers of an alliance with both the Bishop family of New Reno and NCR."''</ref>
    * '''Februar''': Ein Erkundungstrupp aus [[Vault 101]] unter der Leitung von [[Anne Palmer]] erforscht die Stadt [[Springvale]] und nimmt Kontakt zu [[Megaton]] auf.
    * '''Februar''': Ein Erkundungstrupp aus [[Vault 101]] unter der Leitung von [[Anne Palmer]] erforscht die Stadt [[Springvale]] und nimmt Kontakt zu [[Megaton]] auf.<ref>[[Vault 101/Terminaleinträge#Späherberichte ansehen|Terminaleinträge: Vault 101; Terminal des Aufsehers, Späherberichte ansehen]]</ref>
    * '''März''': Raider beginnen ihre Angriffe auf Karawanen nach Vault City.
    * '''März''': Raider beginnen ihre Angriffe auf Karawanen nach Vault City.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2241 March ''Raider attacks on caravans to Vault City begin."''</ref>
    * '''15. Mai''': '''Intro von ''Fallout 2''''' – Die [[Enklave]] sendet ein Entwarnungssignal an [[Vault 13]], wodurch der Zentralcomputer aktiviert und der Vault geöffnet wird. [[Martin Frobisher]] bereitet die Vault-Bewohner auf den Aufstieg zur Oberfläche vor.
    * '''15. Mai''': '''Intro von ''Fallout 2''''' – Die [[Enklave]] sendet ein Entwarnungssignal an [[Vault 13]], wodurch der Zentralcomputer aktiviert und der Vault geöffnet wird. [[Martin Frobisher]] bereitet die Vault-Bewohner auf den Aufstieg zur Oberfläche vor.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2242 May 15 ''Enclave sends a coded sequence to Vault 13, activating its central computer and declaring that is time to leave the Vault. Martin Frobisher gathers the Vault dwellers together for tutorial movie."''<br />{{Klein|'''Anmerkung''': In der [[Fallout Bible 0]] wird das Jahr 2242 angegeben, im Spiel hingegen das Jahr 2241.}}</ref>
    * '''16. Mai:''' Vault 13 öffnet sich weniger als einen Tag später. Angriffstrupps der Enklave stürmen den Vault und töten drei Bewohner, die sich der Gefangennahme widersetzen. Die übrigen Bewohner werden entführt, um Experimente an ihnen durchzuführen.
    * '''16. Mai:''' Vault 13 öffnet sich weniger als einen Tag später. Angriffstrupps der Enklave stürmen den Vault und töten drei Bewohner, die sich der Gefangennahme widersetzen. Die übrigen Bewohner werden entführt, um Experimente an ihnen durchzuführen.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2242 May 16''Less than a day later, Vault 13 is opened, only to be greeted by two Enclave verti-assault squads. The squads kill three of the citizens who were "resisting capture," and storm the Vault, kidnapping all the inhabitants."''<br />{{Klein|'''Anmerkung''': In der [[Fallout Bible 0]] wird das Jahr 2242 angegeben, im Spiel hingegen das Jahr 2241.}}</ref>
    * '''17. Mai:''' Die [[Enklave]] lässt mehrere [[Intelligente Todeskralle|intelligente Todeskrallen]] in und um Vault 13 frei, um ihre Präsenz zu verschleiern und mögliche Zeugen und Flüchtlinge auszuschalten. [[Gruthar]] und [[Kerith]] missachten ihre Befehle und gründen eine friedfertige Gemeinschaft, statt die Bewohner des Vaults zu töten.
    * '''17. Mai:''' Die [[Enklave]] lässt mehrere [[intelligente Todeskralle]]n in und um Vault 13 frei, um ihre Präsenz zu verschleiern und mögliche Zeugen und Flüchtlinge auszuschalten. [[Gruthar]] und [[Kerith]] missachten ihre Befehle und gründen eine friedfertige Gemeinschaft, statt die Bewohner des Vaults zu töten.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2242 May 17 ''Enclave animal handlers drop a Deathclaw unit into Vault 13 from a safe distance to kill anyone investigating the Vault and cloak the Enclave's presence. Other Deathclaws are sent into the desert surrounding Vault 13 to check for any escapees or witnesses."''<br />{{Klein|'''Anmerkung''': In der [[Fallout Bible 0]] wird das Jahr 2242 angegeben, im Spiel hingegen das Jahr 2241.}}</ref>
    * '''25. Juli''', '''08:24 Uhr''': '''Beginn von ''Fallout 2''''' – Der [[Auserwählter|Auserwählte]] betritt den [[Tempel der Prüfungen]] und wird der spätere Retter von Arroyo.
    * '''25. Juli''', '''08:24 Uhr''': '''Beginn von ''Fallout 2''''' – Der [[Auserwählter|Auserwählte]] betritt den [[Tempel der Prüfungen]] und wird der spätere Retter von Arroyo.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2241 July 25 '''''Fallout 2 Begins:''' Chosen One begins his mystic test, descending into the Temple of Trials."''</ref>
    * '''27. Juli:''' Der Auserwählte verlässt die Gemeinde [[Arroyo]] auf der Suche nach dem [[G.E.E.K. (Fallout 2)|Garten-Eden-Erstellungs-Kit]].
    * '''27. Juli:''' Der Auserwählte verlässt die Gemeinde [[Arroyo]] auf der Suche nach dem [[G.E.E.K. (Fallout 2)|Garten-Eden-Erstellungs-Kit]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2241 July 27 ''Chosen One leaves Arroyo in search of the GECK."''</ref>
    * '''August 30''': Der Auserwählte begegnet [[Frank Horrigan]] in der Wüste und beobachtet, wie dieser eine Gruppe Zivilisten hinrichtet. Horrigan verschont den Auserwählten, da dieser nicht sein eigentliches Ziel ist.
    * '''30. August''': Der Auserwählte begegnet [[Frank Horrigan]] in der Wüste und beobachtet, wie dieser eine Gruppe Zivilisten hinrichtet. Horrigan verschont den Auserwählten, da dieser nicht sein eigentliches Ziel ist.<ref name="FO2SpecificDateScriptEncounters">Das Szenenskript löst diese Begegnung in ''[[Fallout 2]]'' genau an diesem Tag aus.</ref>
    * '''23. Oktober:''' Der [[Auserwählter|Auserwählte]] hat eine [[Hakunin Träume|Vision]] und [[Hakunin]] erscheint das erste Mal in seinen Träumen.
    * '''23. Oktober:''' Der [[Auserwählter|Auserwählte]] hat eine [[Hakunin Träume|Vision]] und [[Hakunin]] erscheint das erste Mal in seinen Träumen.<ref name="FO2SpecificDateScriptEncounters" />


    ==2242==
    ==2242==
    * Die Androiden [[Armitage]] und [[Harkness|A3-21]] werden vom [[Das Institut|Institut]] im [[Commonwealth]] fertiggestellt.
    * Die Androiden [[Armitage]] und [[Harkness|A3-21]] werden vom [[Das Institut|Institut]] im [[Commonwealth]] fertiggestellt.<ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 61: ''"'''Armitage'''''<br />''Armitage, 35, is Zimmer's imposing bodyguard. He has little to say and will defend Zimmer to the death. Of course, that's because Armitage is actually a robot, of the same class as the replicant they are searching for. Armitage has the same schedule as Zimmer; he sleeps in the same room and eats the same food—not because he has to, but because he's been programmed to replicate human behavior as closely as possible."''
    ''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 76: ''"'''Harkness'''''<br />''Rivet City's hard-nosed security chief, 35-year old Harkness is a good guy and a good friend, despite his demeanor. What he doesn't know is that he isn't even human; he's a sentient humanoid robot who escaped from his creators and had his mind wiped. Harkness is extremely fair-minded. He treats Hangar Deck citizens with the same regard as Upper Deck citizens. As a result, he is very well liked by the Hangar Deck residents."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
    * '''21. Januar:''' [[Hakunin]] erscheint zum zweiten Mal in den Träumen des [[Auserwählter|Auserwählten]].
    * '''21. Januar:''' [[Hakunin]] erscheint zum zweiten Mal in den Träumen des [[Auserwählter|Auserwählten]].
    * '''21. April:''' Hakunin erscheint zum dritten Mal in den Träumen des Auserwählten.
    * '''21. April:''' Hakunin erscheint zum dritten Mal in den Träumen des Auserwählten.
    * '''20. Juli:''' [[Arroyo]] wird von Soldaten der Enklave angegriffen und dem Erdboden gleichgemacht. Die Einwohner werden versklavt und zur [[Bohrinsel der Enklave|Kontrollstation Enklave]] verbracht. Der Auserwählte hat die vierte und letzte [[Hakunin Träume|Vision]] von [[Hakunin]].
    * '''20. Juli:''' [[Arroyo]] wird von Soldaten der Enklave angegriffen und dem Erdboden gleichgemacht. Die Einwohner werden versklavt und zur [[Bohrinsel der Enklave|Kontrollstation Enklave]] verbracht. Der Auserwählte hat die vierte und letzte [[Hakunin Träume|Vision]] von [[Hakunin]].<ref>[[Hakunin]]: ''"{265}{hak109}{Dunkle Seelen kamen. Sie nahmen alle mit.}"''<br />Der [[Auserwählter|Auserwählte]]: ''"{266}{}{Dunkle Seelen? Wie meinst du das?}"''<br />Hakunin: ''"{267}{hak110}{Ein Sturm kam auf. Und brachte riesige Libellen, die Feuer spien. Böse Menschen krochen aus den Bäuchen der Ungeheuer und brachten unseren Kriegern den Tod.}"''<br />Der Auserwählte: ''"{268}{}{Unsere Krieger konnten sie nicht aufhalten?}"''<br />Hakunin: ''"{269}{hak112}{Der Geist war willig, doch die Waffen waren schwach. Die Bösen verbrannten unsere Krieger mit den Fackeln der Hölle.}"''<br />Der Auserwählte: ''"{270}{}{Sie haben alle getötet?}"''<br />Hakunin: ''"{271}{hak113}{Alle wurden getötet oder verschleppt. Mein Geist ist nur Fleisch geworden, um dem Auserwählten Wesen die Wahrheit zu enthüllen.}"''<br />Der Auserwählte: ''"{272}{}{Was ist mit denen geschehen, die verschleppt wurden?}"''<br />Hakunin: ''"{273}{hak114}{Die Ungeheuer verschlangen alle und erhoben sich in die Lüfte.}"''<br />Der Auserwählte: ''"{274}{}{Puh, in welche Richtung wehten die Winde, denen sie folgten?}"''<br />Hakunin: ''"{275}{hak115}{Hast du mir nie zugehört, wenn ich dir vom alljährlichen Tanz der Windgeister erzählte? Nach Süden, natürlich.}"''<br />Der Auserwählte: ''"{277}{}{Ach, die Winde. Natürlich.}"''<br />Hakunin: ''"{278}{hak116}{Sie reisten auf den Winden nach Süden. Ich hörte die dunklen Seelen miteinander reden. Sie planen, mit ihren Ungeheuern an einem Ort namens Navarro zu rasten und dann das große Becken der Tränen unserer Mutter Erde zu überqueren.}"''<br />([[AHHAKUN.MSG]])</ref>
    * '''Herbst''': '''Ende von ''Fallout 2''''' - Der Auserwählte erreicht die [[Bohrinsel der Enklave]] an Bord des beschädigten Öltankers [[PHS Valdez]]. Er tötet [[Dick Richardson|Präsident Richardson]], befreit die Dorfbewohner und Überlebenden aus Vault 13 und vereitelt die Pläne der Enklave, das FEV freizusetzen und alle Bewohner des Festlandes zu töten. Frank Horrigan fällt im Kampf gegen den Auserwählten. Da der Auserwählte auch den Hauptreaktor der Anlage sabotiert, wird die Bohrinsel in einer gewaltigen Nuklearexplosion vernichtet.
    * '''Herbst''': '''Ende von ''Fallout 2''''' - Der Auserwählte erreicht die [[Bohrinsel der Enklave]] an Bord des beschädigten Öltankers [[PHS Valdez]]. Er tötet [[Dick Richardson|Präsident Richardson]], befreit die Dorfbewohner und Überlebenden aus Vault 13 und vereitelt die Pläne der Enklave, das FEV freizusetzen und alle Bewohner des Festlandes zu töten. Frank Horrigan fällt im Kampf gegen den Auserwählten. Da der Auserwählte auch den Hauptreaktor der Anlage sabotiert, wird die Bohrinsel in einer gewaltigen Nuklearexplosion vernichtet.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Timeline repair Second strike|Fallout Bible 0]]: "2242 Fall '''''Fallout 2 Ends:''' The Chosen One enters the Enclave using the damaged tanker and destroys the Poseidon oil platform, killing the President of the United States and ending the Enclave's plans for world domination."''</ref>
    * Die Überlebenden aus Vault 13 und Arroyo mit Hilfe des G.E.E.K. eine neue Siedlung auf. Dank der technischen Kompetenz der Vault-Bewohner und der Überlebensfähigkeiten der Dorfbewohner im Ödland wächst die Gemeinschaft schnell und gedeiht. Zwei Generationen aus derselben Abstammungslinie sind wieder vereint und der [[Auserwählter|Auserwählte]] wird zum Ältesten ernannt.
    * Die Überlebenden aus Vault 13 und Arroyo mit Hilfe des G.E.E.K. eine neue Siedlung auf. Dank der technischen Kompetenz der Vault-Bewohner und der Überlebensfähigkeiten der Dorfbewohner im Ödland wächst die Gemeinschaft schnell und gedeiht. Zwei Generationen aus derselben Abstammungslinie sind wieder vereint und der [[Auserwählter|Auserwählte]] wird zum Ältesten ernannt.
    * Vault City kommt in den folgenden Jahren zum Stillstand und geht durch seine Abschottung zugrunde. Der Generator von [[Vault 8]], der nie für eine so große Bevölkerung ausgelegt war, verhindert die notwendige Expansion von Vault City. Schließlich wird die Stadt Teil der [[RNK]].
    * Vault City kommt in den folgenden Jahren zum Stillstand und geht durch seine Abschottung zugrunde. Der Generator von [[Vault 8]], der nie für eine so große Bevölkerung ausgelegt war, verhindert die notwendige Expansion von Vault City. Schließlich wird die Stadt Teil der [[RNK]].<ref>[[Enden (Fallout 2)#Myron|Ende von ''Fallout 2'']] für Vault City, wenn man das Kraftwerk repariert, die Raider tötet und das Buch oder Bishops Holodisk zu Lynette bringt.</ref>
    * [[Myron]] stirbt weniger als ein Jahr nach der Zerschlagung der Enklave, erstochen von einem [[Jet]]-Süchtigen während eines Saufgelages im [[Den]]. Nach seinem Tod erinnert sich niemand mehr an den Erfinder des [[Jet]].
    * [[Myron]] stirbt weniger als ein Jahr nach der Zerschlagung der Enklave, erstochen von einem [[Jet]]-Süchtigen während eines Saufgelages im [[Den]]. Nach seinem Tod erinnert sich niemand mehr an den Erfinder des [[Jet]].<ref name="CanF2">[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout 2)#Myron|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Myron]].</ref>
    * Einige Jahre nach dem Kauf des [[Ausgrabungs-Chips]] erwirbt [[Marge LeBarge]] die [[Morningstar-Mine]] und die neu eröffnete [[Kokoweef-Mine]]. Marge stimmt der Entscheidung des Bürgermeisters von [[Redding]], sich der [[RNK]] anzuschließen, zu. Im Gegenzug will sie jedoch einen Sitz in der [[Kongresshalle der RNK]].
    * Einige Jahre nach dem Kauf des [[Ausgrabungs-Chips]] erwirbt [[Marge LeBarge]] die [[Morningstar-Mine]] und die neu eröffnete [[Kokoweef-Mine]]. Marge stimmt der Entscheidung des Bürgermeisters von [[Redding]], sich der [[RNK]] anzuschließen, zu. Im Gegenzug will sie jedoch einen Sitz in der [[Kongresshalle der RNK]].<ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout 2)#3. Redding joins the NCR|Ende von ''Fallout 2'']] mit [[Redding]] als Teil der [[RNK]] im Jahr [[Chronologie#2281|2281]] wird in ''[[Fallout: New Vegas]]'' bestätigt.</ref>
    * [[Broken Hills]] erlebt nach der Zerschlagung der Verschwörung gegen die Mutanten eine kurze Blütezeit. Als das Uran erschöpft ist, löst sich die Stadt auf.
    * [[Broken Hills]] erlebt nach der Zerschlagung der Verschwörung gegen die Mutanten eine kurze Blütezeit. Als das Uran erschöpft ist, löst sich die Stadt auf.<ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout 2)#Broken Hills|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Broken Hills]].</ref>
    * [[Marcus]] wird vom Auserwählten inspiriert und reist über die großen Berge im Osten, um nach weiteren Flüchtlingen aus der Armee des [[Meister|Meisters]] zu suchen.
    * [[Marcus]] wird vom Auserwählten inspiriert und reist über die großen Berge im Osten, um nach weiteren Flüchtlingen aus der Armee des [[Meister]]s zu suchen.<ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout 2)#Marcus|Ende von ''Fallout 2'']] für [[Marcus]].</ref>
    * Die Bewohner von [[Vault 15]] versorgen sich fortan selbst und werden nach [[Darion|Darions]] Tod produktive Mitglieder der [[RNK]] Tandis Politik wird anerkannt und die RNK dringt weiter in das nördliche Ödland vor.
    * Die Bewohner von [[Vault 15]] versorgen sich fortan selbst und werden nach [[Darion]]s Tod produktive Mitglieder der [[RNK]].<ref name="CanF2" /> Tandis Politik wird anerkannt und die RNK dringt weiter in das nördliche Ödland vor.<ref name="CanF2" />
    * Die [[Shi]] gehen nach der Zerstörung der [[Hubologen]] eine Handelsbeziehung mit den [[Tanker-Vagabunden]] ein. Beide Gruppen machen San Francisco zu einem bedeutenden Fischerei- und Handelszentrum. Die Vagabunden ziehen schließlich weiter.
    * Die [[Shi]] gehen nach der Zerstörung der [[Hubologen]] eine Handelsbeziehung mit den [[Tanker-Vagabunden]] ein. Beide Gruppen machen San Francisco zu einem bedeutenden Fischerei- und Handelszentrum.<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 5#Questions|Fallout Bible 5]]: ''"The punks on the tanker also survived, and they had a great view of the Poseidon oil rig exploding. They eventually into an uneasy trading relationship with the Shi after the destruction of the Hubologists, and the two groups went on to make San Francisco a major fishing and trading center."''</ref> Die Vagabunden ziehen schließlich weiter.<ref>[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout 2)#Tanker-Vagabunden|Ende von ''Fallout 2'']] für die [[Tanker-Vagabunden]].</ref>


    ==2246==
    ==2246==
    * Edward Sallow und [[Bill Calhoun]] werden von den Anhängern der Apokalypse nach Osten entsandt, um die diversen Stammesdialekte zu studieren. Sie treffen auf den [[Mormonen|mormonischen]] Missionar [[Joshua Graham]].
    * Edward Sallow und [[Bill Calhoun]] werden von den Anhängern der Apokalypse nach Osten entsandt, um die diversen Stammesdialekte zu studieren. Sie treffen auf den [[Mormonen|mormonischen]] Missionar [[Joshua Graham]].<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * Sallow entdeckt auf seinen Reisen einige Vorkriegsbücher, darunter ''[[The History of the Decline and Fall of the Roman Empire]]'' von [[Edward Gibbon]] und die ''[[Commentarii de Bello Gallico]]'' von [[Gaius Julius Caesar]] höchstselbst, die den jungen Mann sehr faszinieren.
    * Sallow entdeckt auf seinen Reisen einige Vorkriegsbücher, darunter ''[[The History of the Decline and Fall of the Roman Empire]]'' von [[Edward Gibbon]] und die ''[[Commentarii de Bello Gallico]]'' von [[Gaius Julius Caesar]] höchstselbst, die den jungen Mann sehr faszinieren.<ref>''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S. 461: ''"'''Important Dates'''"''<br />"2246 ''The boy, now a young man, sets out to explore the wastes as part of a nine-person expedition. He unearths a cache of literature about the ancient Roman Empire and encounters the historical figure of Caesar."''<br />[[Behind the Bright Lights & Big City#Caesar's Legion|Behind the Bright Lights & Big City]])</ref>


    ==2247==
    ==2247==
    * Graham, Calhoun und Caesar werden vom Stamm der [[Schwarzfüße]] im [[Grand Canyon]] gefangen genommen. Sallow nutzt sein neu erworbenes Wissen und trainiert die Stammesangehörigen in Sachen Kriegsführung. Mit seiner Hilfe erringen die Schwarzfüße den Sieg über die anderen Stämme. Daraufhin wählt der Stamm Sallow zum neuen Anführer.
    * Graham, Calhoun und Caesar werden vom Stamm der [[Schwarzfüße]] im [[Grand Canyon]] gefangen genommen. Sallow nutzt sein neu erworbenes Wissen und trainiert die Stammesangehörigen in Sachen Kriegsführung. Mit seiner Hilfe erringen die Schwarzfüße den Sieg über die anderen Stämme. Daraufhin wählt der Stamm Sallow zum neuen Anführer.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * Nach der brutalen Eroberung der anderen Stämme beschließt Sallow, ein eigenes Imperium nach dem Vorbild des Römischen Reiches zu erschaffen. Er nennt sich selbst [[Caesar]] und ernennt Joshua Graham zu seinem Legaten. Calhoun wird hingegen mit der Warnung, sich nicht einzumischen, zurück in den Westen zu den Anhängern der Apokalypse geschickt.
    * Nach der brutalen Eroberung der anderen Stämme beschließt Sallow, ein eigenes Imperium nach dem Vorbild des Römischen Reiches zu erschaffen. Er nennt sich selbst [[Caesar]] und ernennt Joshua Graham zu seinem Legaten. Calhoun wird hingegen mit der Warnung, sich nicht einzumischen, zurück in den Westen zu den Anhängern der Apokalypse geschickt.<ref name="FNV Spielhandbuch" />


    ==2248==
    ==2248==
    * Präsidentin [[Tandi]] stirbt im Alter von 103 Jahren. Vizepräsidentin [[Joanna Tibbett]] wird zur neuen Präsidentin gewählt und vereidigt.
    * Präsidentin [[Tandi]] stirbt im Alter von 103 Jahren. Vizepräsidentin [[Joanna Tibbett]] wird zur neuen Präsidentin gewählt und vereidigt.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * [[Caesar]] beginnt mit der Eroberung der Stämme im nördlichen Arizona, im südwestlichen Colorado, im westlichen New Mexico und im südöstlichen Utah.
    * [[Caesar]] beginnt mit der Eroberung der Stämme im nördlichen Arizona, im südwestlichen Colorado, im westlichen New Mexico und im südöstlichen Utah.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * [[Hannibal Hamlin]] wird im Alter von 15 Jahren versklavt.
    * [[Hannibal Hamlin]] wird im Alter von 14 Jahren versklavt.<ref name="Hannibal">Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Dann waren Sie also mal ein Sklave?"''<br />[[Hannibal Hamlin]]: ''"23 Jahre lange war ich ein Sklave - seit ich 14 war. Vor sechs Jahren konnte ich meinem Herrn entkommen. Seitdem jagt er mich. Als ich hier Lincolns Kopf fand, wusste ich, dass dies ein Zeichen für mich war, anderen Sklaven bei der Flucht zu helfen. Ich gründete den Tempel der Einheit als sicheren Zufluchtsort für entflohene Sklaven."''<br />([[HannibalHamlin.txt]])</ref>
    * [[Herbert Dashwood]] und [[Argyle]] finden zunächst in [[Rockopolis]] Zuflucht und werden später von dort verbannt.
    * [[Herbert Dashwood]] und [[Argyle]] finden zunächst in [[Rockopolis]] Zuflucht und werden später von dort verbannt.<ref name="KingCrag">[[Tenpenny Tower/Terminaleinträge#King Crag|Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, King Crag]]</ref>


    ==2249==
    ==2249==
    * '''Sommer:''' Das [[Blue Destiny Bordell]] wird nach einem verheerenden [[Cholera]]-Ausbruch und dem Tod der Bordellwirtin [[Destiny Chao]] für immer geschlossen.
    * '''Sommer:''' Das [[Bordell Blue Destiny]] wird nach einem verheerenden [[Cholera]]-Ausbruch und dem Tod der Bordellwirtin [[Destiny Chao]] für immer geschlossen.<ref>[[Tenpenny Tower/Terminaleinträge#Bordell 'Blue Destiny'|Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Bordell 'Blue Destiny']]</ref><ref>[[Tenpenny Tower/Terminaleinträge#Destiny Chao|Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Destiny Chao]]</ref>


    ==2250==
    ==2250==
    * [[Caesar]] erklärt sich zum Sohn des Mars, dem römischen Gott des Krieges.
    * [[Caesar]] erklärt sich zum Sohn des Mars, dem römischen Gott des Krieges.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * Porters GruS. wird freigelassen und zur Arbeit nach [[Dog City|Denver]] geschickt. Dieses Arbeitsprogramm schafft auch mehr Platz im überfüllten Gefängnis für gefährlichere Gefangene. Porters GruS. reist mit dem Stamm der [[Hobos]]. Sie verlieren auf der Wanderung durch Angriffe der Sklavenhändler, feindlicher Stämme, [[RAD-Skorpion|RAD-Skorpionen]] und anderer Monster etwa die Hälfte ihrer Mitglieder.
    * [[Harmon Jurley]] wird Anführer der [[Sklavenhändler]] in [[Paradise Falls]].<ref name="KingCrag" /><ref>[[Tenpenny Tower/Terminaleinträge#Harmon Jurley|Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Harmon Jurley]]</ref><ref>[[Galaxy News Radio (Radio)#Die Abenteuer des  Herbert 'Daring' Dashwood und seines Ghuldieners Argyle|Die Abenteuer des  Herbert 'Daring' Dashwood und seines Ghuldieners Argyle]]</ref>
    * [[Daniel (Van Buren)|Daniel]] zieht trotz eines Sturmes los und sucht seine Rinder. Er wird von Wach-Robotern des Gefängnisses gefangen genommen.
    * [[Harmon Jurley]] wird Anführer der [[Sklavenhändler]] in [[Paradise Falls]].


    ==2251==
    ==2251==
    * [[Herbert "Daring" Dashwood|Herbert Dashwood]] wird in [[Underworld]] zum "Ehrenghul" ernannt.
    * [[Herbert "Daring" Dashwood|Herbert Dashwood]] wird in [[Underworld]] zum "Ehrenghul" ernannt.<ref>[[Tenpenny Tower/Terminaleinträge#Underworld|Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Underworld]]</ref>


    ==2252==
    ==2252==
    *Der 15-jährige [[Scott Wollinski]] wird von seinem Vater an einen Karawanen-Händler verkauft, um ihm ein besseres Leben zu ermöglichen. Wollinski reist einige Jahre mit der Karawane und arbeitet dort als Knecht. Nachdem er sich so seine Freiheit erkauft, lässt er sich in [[Canterbury Commons]] nieder.
    *Der 15-jährige [[Scott Wollinski]] wird von seinem Vater an einen Karawanen-Händler verkauft, um ihm ein besseres Leben zu ermöglichen. Wollinski reist einige Jahre mit der Karawane und arbeitet dort als Knecht. Nachdem er sich so seine Freiheit erkauft, lässt er sich in [[Canterbury Commons]] nieder.<ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 100: ''"'''The Mechanist (Scott "Bean" Wollinski)'''''<br />''Forty-year-old Scott "Bean" Wollinski was born to simple bean farmers, raised by his father until he was 15, who then sold him to a caravan merchant hoping he would have a better life. He traveled with the caravans for a few years working as an indentured servant. This is where he got the nickname "Bean," because his purchase was paid for with beans. He eventually bought his freedom and settled down in Canterbury Commons, where he lived a life of solitude, hiding in the electronics store, fiddling around with junk. After the AntAgonizer started showing up, he became the Mechanist to protect the town."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>


    ==2253==
    ==2253==
    * 38 Bürger der [[Republik Neukalifornien]] werden von [[Raider|Raidern]] aus dem [[Mojave-Ödland]] getötet. Die Reaktion von [[Joanna Tibbett|Präsidentin Joanna Tibbett]] wird vom Kongress der RNK als zu zögerlich bewertet. Kurz darauf wird sie abgewählt und durch [[Wendell Peterson]] ersetzt.
    * 38 Bürger der [[Republik Neukalifornien]] werden von [[Raider]]n aus dem [[Mojave-Ödland]] getötet.<ref name="FNV Spielhandbuch" /> Die Reaktion von [[Joanna Tibbett|Präsidentin Joanna Tibbett]] wird vom Kongress der RNK als zu zögerlich bewertet. Kurz darauf wird sie abgewählt und durch [[Wendell Peterson]] ersetzt.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * Präsident Peterson entsendet drei Bataillone der RNK-Armee ins Mojave-Ödland.
    * Präsident Peterson entsendet drei Bataillone der RNK-Armee ins Mojave-Ödland.<ref name="FNV Spielhandbuch" />


    ==2254==
    ==2254==
    *Eine Einheit der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]], angeführt von [[Ältester Lyons|Owyn Lyons]], wird nach [[Washington, D.C.]] an der Ost-Küste entsandt, um Vorkriegstechnologien zu bergen und die Aktivitäten der [[Supermutanten]] zu untersuchen.
    * ''[[Fallout 2]]'' ist darauf ausgelegt, dass es 13 Spieljahre nach Spielbeginn endet.
    * Eine Einheit der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] unter der Führung von [[Ältester Lyons|Owyn Lyons]] wird nach [[Washington, D.C.]] entsandt, um Vorkriegstechnologien zu bergen.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Warum ist das ein heikles Thema?"''<br />[[Reginald Rothchild]]: ''"In den 23 Jahren, seitdem wir die Westküste verlassen haben, ist viel passiert. Unsere Mission hat sich mit der Zeit geändert. Die Änderungen waren nicht immer angenehm und hatten große Auswirkungen."''<br />([[ScribeRothchild.txt]])</ref>


    ==2255==
    ==2255==
    *[[Caesar]] gründet die erste Hauptstadt der [[Caesars Legion|Legion]] in den Ruinen von [[Flagstaff]], Arizona.
    * Die Hauptstadt von [[Caesars Legion]] wird in den Ruinen von [[Flagstaff]], [[Arizona]], gegründet.<ref>''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S. 461: ''"'''Important Dates'''''<br />"2248-2274 ''Caesar conquers the tribes of southeastern Utah, southwestern Colorado, the western edge of New Mexico, and the northern half of Arizona. By 2250 he has declared himself the Son of Mars. By 2255, he has established a capital of sorts amid the ruins of Flagstaff."''<br />([[Behind the Bright Lights & Big City]])</ref>
    *Das Expeditionskorps der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] greift unter der Führung von [[Owyn Lyons]] die Stadt {{FO3TP}} an. Dieses Ereignis wird [[Die Geißel]] genannt.
    * Lyons' Trupp erreicht das [[Ödland der Hauptstadt]]<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Wie sieht's mit der Geschichte der Bruderschaft in dieser Gegend aus?"''<br />[[Elizabeth Jameson]]: ''"Wir kamen im Jahr 2255 ins Ödland der Hauptstadt. In den ersten Jahren haben wir die Zitadelle, die Supermutanten und Projekt Purity entdeckt! Ja, der Aufbereiter, was für ein Unterfangen. Die Arbeit Ihres Vaters und seines Teams war großartig. Die Bruderschaft hat sie beschützt, wissen Sie. Es ging eine Weile gut, aber wir waren selbst damals nur sehr wenige und mussten uns zurückziehen. Als wir das taten, wurde das Gebiet überrannt. Ich glaube, damals hat Ihr Vater uns verlassen. Es tut mir leid. Ich wünschte, die Dinge wären anders gelaufen."''<br />([[ScribeJameson.txt]])</ref> und errichtet in den Ruinen des Pentagons die [[Zitadelle]] als Operationsbasis.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Welchem Orden dienen Sie, Gelehrter Bowditch?"''<br />[[Bowditch|Gelehrter Bowditch]]: ''"Ich bin der Anwalt des Ordens des Schilds. Ich leite die anderen in meinem Orden und sorge dafür, dass unsere Verteidigungsanlagen intakt sind. Wissen Sie, wie lang es dauerte, die Ruinen zu befestigen? Aus der Schale des Pentagons schuf ich eine Zitadelle! Gar nicht so leicht! Aber das war in der Vergangenheit, als wir uns nur um diese verdammten Supermutanten sorgen mussten. Diese Enklave ... Das ist etwas anderes ..."''<br />([[ScribeBowditch.txt]])</ref>
    *Der Trupp der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] erreicht das [[Ödland der Hauptstadt]] und errichtet in den Ruinen des [https://de.wikipedia.org/wiki/Pentagon Pentagons] die [[Zitadelle]] als Operationsbasis.
    * [[Die Geißel]]: Lyons' Trupp greift die Stadt [[The Pitt (Stadt)|The Pitt]] an und macht sie dem Erdboden gleich.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Worum ging es den bei dieser Geißelung?"''<br />[[Kodiak|Paladin Kodiak]]: ''"Es war eine Operation der Bruderschaft. Sie rückten ein und säuberten den Ort. Viele Leute waren sowieso nur halb mutierte, krebsgeplagte Kreaturen. Diese Leute ... Vergewaltigungsbanden, Foltertrupps ... dort herrschte das reinste Chaos. Die Geißel ist das Beste, was der Gegend passieren konnte. Das war lange vor der Befestigung der Zitadelle. Es war Teil der frühen Aufklärungsarbeit, nachdem die Bruderschaft in dieses Gebiet gekommen war. Eines Nachts stürmte ein Trupp von Brüdern unter der Führung von Paladin Lyons über Mount Wash in die Stadt und zerschlug jeden Widerstand. Sie standen einer überwältigenden Überzahl gegenüber und haben trotzdem die Stadt vollkommen überrannt."''<br />([[PaladinKodiak.txt]])</ref> [[Ishmael Ashur]] ist scheinbar das einzige Opfer; es wird vermutet, dass er bei einem Gebäudeeinsturz ums Leben gekommen ist.<ref>[[Ashurs Tagebuch]]</ref>


    ==2256==
    ==2256==
    *[[Das Kind]] des [[Auserwählter|Auserwählten]] wird im Alter von 13 Jahren Oberhaupt der Bishop Familie und führt sie im Kampf mit den anderen Mafia-Familien [[New Reno]]s zum Sieg. Dies ist ein alternatives Ereignis und setzt voraus, dass der (männliche) Auserwählte in eine Affäre mit  (Fallout 2)[[Mrs. Bishop]] oder deren Tochter [[Angela Bishop|Angela]] begonnen hat, mit ihr ohne Kondom schläft und die Familie Bishop nicht zerstört.
    *[[Bishop|Das Kind]] des [[Auserwählter|Auserwählten]] wird im Alter von 13 Jahren Oberhaupt der [[Bishop-Familie]] und führt sie im Kampf gegen die anderen Mafia-Familien [[New Reno]]s zum Sieg.<ref>[[Enden (Fallout 2)#3.Bishop child]]</ref>
    * Ein Auftragnehmer der [[Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt]] birgt die [[Verfassung der Vereinigten Staaten]] aus dem [[Nationalarchiv]].<ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Verfassung der Vereinigten Staaten|Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Verfassung der Vereinigten Staaten]]</ref>


    ==2257==
    ==2257==
    *[[Allistair Tenpenny]] heuert [[Tara Fields]], [[Dukov]], [[Mister Crowley|Crowley]], [[Jeff Strayer]] und [[Dave]] an, um [[Fort Constantine]] zu plündern.
    * Geschätztes Gründungsdatum von [[Projekt Purity]] im [[Jefferson Memorial]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Wenn er hier war, wissen Sie dann, wohin er gegangen ist?"''<br />[[Madison Li]]: ''"Ja, ich weiß, wohin er gegangen ist. Ich habe ihm mehrfach gesagt, dass es zu spät ist, dass das Projekt jetzt nicht mehr wiederbelebt werden kann. Er behauptete aber beharrlich, dass wir einfach wieder da anfangen könnten, wo wir vor 20 Jahren aufgehört haben, und dass er es beweisen würde. Also ist er zum alten Labor aufgebrochen. Ich habe ihm davon abgeraten, aber ist trotzdem gegangen."''<br />([[DoctorLi.txt]])</ref><ref name="ReferenceF">Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Dann waren Sie also einmal verantwortlich? Wie sind Sie denn hier gelandet?"''<br />[[Horace Pinkerton]]: ''"Alles nahm dann aber vor etwa 18 Jahren ein Ende, als diese ehrgeizigen Verleumder Li und ihr kleines Team auftauchten. Sie kam mit diesem Hirngespinst, dem Projekt Purity, und alle meine Leute arbeiteten plötzlich mit ihr zusammen, diese Verräter! Sie nahm sich sogar meinen Sitz im Rat. Was soll's, ich war ohnehin froh, da rauszukommen. Aber die Stadt verlassen, die ich groß gemacht habe? Nie!"''<br />([[Pinkerton.txt]])</ref>
    * [[Allistair Tenpenny]] heuert [[Tara Fields]], [[Jeff Strayer]], [[Dave (Fallout 3)|Dave]], [[Dukov]] und [[Crowley (Fallout 3)|Crowley]] an, um [[Fort Constantine]] zu überfallen.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Erinnern Sie sich an einen Mister Crowley?"''<br />[[Allistair Tenpenny]]: ''"Den Ghul? Der ist tot, seit zwanzig Jahren. Und das ist gut so. Ich hasse diese Schlurfer."''<br />([[AllistairTenpenny.txt]])</ref>


    ==2258==
    ==2258==
    *'''13. Juli:''' Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] wird geboren. Seine Mutter [[Catherine]] stirbt während der Geburt.
    [[Datei:Young Madison Li .jpg|thumb|250px|Madison Li hilft James und Catherine bei der Geburt des Einsamen Wanderers]]
    *Verstört durch den Verlust seiner Frau gibt [[James]] das [[Projekt Purity]] auf.
    *'''13. Juli''': '''Beginn des ''Prologs von Fallout 3''''' - Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] wird geboren. Seine Mutter [[Catherine (Fallout 3)|Catherine]] stirbt während der Geburt.<ref>Prolog von ''[[Fallout 3]]''</ref>
    *Gemeinsam mit seinem Kind und der Hilfe von [[Cross|Starpaladin Cross]] reist James vom [[Jefferson Memorial]] über [[Megaton]] nach [[Vault 101]].
    * [[James (Fallout 3)|James]] gibt Projekt Purity auf und reist mit seinem [[Einsamer Wanderer|Kind]] über [[Megaton]] nach [[Vault 101]]. Sternpaladin [[Cross]] unterstützt ihn auf seinem Weg.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Warum haben Sie Ihre Arbeit abgebrochen? Was ist passiert?"''<br />[[Madison Li]]: ''"Sie wurden geboren! Aber es ging nicht nur um Sie. Wir hatten sowieso schon zu viele Probleme, und Ihre Geburt brachte das Fass dann zum Überlaufen. Ihr Vater entschied, dass Sie wichtiger als unsere Arbeit waren, und ging. Er hat uns alle verlassen. Als er weg war, entschied die Bruderschaft, dass wir ihre Zeit nicht mehr wert waren. Ohne ihren Schutz mussten wir den Aufbereiter aufgeben."''<br />([[DoctorLi.txt]])</ref><ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Sie kannten meinen Vater?"''<br />[[Cross]]: ''"Und ob ich ihn kannte. Und Sie ebenfalls! Vor langer Zeit half ich, den Wasseraufbereiter gegen die Supermutanten zu schützen. Als Ihr Vater ging, begleitete ich Sie mit ihm nach Megaton. Er war ein edler Mann. Die Nachricht von seinem Tod hat mich mit Trauer erfüllt, doch ich hörte, dass sein Tod ehrenvoll war. Er starb für Sie. Ich kann nur beten, dass mein eigener Tod ebenfalls so sinnvoll sein wird."''<br />([[StarPaladinCross.txt]])</ref>


    ==2259==
    ==2259==
    *[[Madison Li]] kommt in [[Rivet City]] an und übernimmt mit Einverständnis der Wissenschaftler die Leitung des wissenschaftlichen Labors von [[Pinkerton]]. Dieser ist darüber so erzürnt, dass er [[Rivet City]] verlässt und sich in den teilweise zerstörten Bug des Flugzeugträgers zurückzieht. Dort richtet er ein Labor ein und führt seine Experimente alleine fort.
    * [[Madison Li]] lässt Projekt Purity hinter sich und geht mit ihrem Team nach [[Rivet City]]. [[Horace Pinkerton]] wird von ihr in den Schatten gestellt und bald darauf leitet sie das Wissenschaftslabor, da alle seine Mitarbeiter stattdessen mit ihr zusammenarbeiten.<ref name="ReferenceF"/> Wütend zieht Pinkerton in den [[Kaputter Bug|kaputten Bug]] von [[Rivet City]] und wird dort Einsiedler.
    *[[James]] wird vom Aufseher der [[Vault 101]], [[Alphonse Almodovar]], zum Arzt ernannt.
    *[[James]] wird vom Aufseher von [[Vault 101]], [[Alphonse Almodovar]], zum Vault-Arzt ernannt. Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] feiert seinen ersten Geburtstag in Vault 101.<ref>[[Babyschritte]]</ref>
    *Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] feiert seinen ersten Geburtstag.


    ==2260==
    ==2260==
    *Durch ein Überladung des Generators der [[Zitadelle]] werden die Programm-Routinen des medizinischen Roboters [[Sawbones]] fehlerhaft. Er zeigt daraufhin eine erhöhte Intelligenz, jedoch entwickelt er eine Abneigung gegenüber seinen menschlichen Meistern.
    *Ein Generator in der [[Zitadelle]] überlädt, wodurch sich in die KI-Routinen des medizinischen Roboters [[Sawbones (Fallout 3)|Sawbones]] mehrere Fehler einschleichen. Er zeigt daraufhin eine erhöhte Intelligenz und entwickelt eine Abneigung gegenüber seinen menschlichen Meistern.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Moment ... Was? Das war ganz schön redegewandt für einen Roboter."''<br />[[Sawbones (Fallout 3)|Sawbones]]: ''"Ich bin ein außergewöhnlicher Roboter."''<br />Der Einsame Wanderer: ''"Was ist für dich "ungewöhnlich"?"''<br />Sawbones: ''"Vor siebzehn Jahren wurde in der Zitadelle ein Generator überlastet, wodurch in meinen KI-Routinen mehrere Fehler entstanden sind. Die Diagnose zeigt einen Kurzschluss der Begrenzer in einem meiner Pfade an, durch den ich eine nicht einprogrammierte Intelligenz erhielt. Die Verhaltensbegrenzer funktionieren trotzdem noch. Daher ist es mir zu meinem Bedauern nicht möglich, Menschen absichtlich Schaden zuzufügen."''<br />([[Sawbones.txt]])</ref>
    *[[Amata]]s Mutter stirbt aus unbekannten Gründen.
     
    ==2261==
    * [[Dennis Crocker]] beginnt seine politische Karriere und wird Bürgermeister einer Stadt in der [[Republik Neukalifornien]].<ref name="DCrockerStory">Der [[Kurier]]: ''"Sprechen wir über Sie, Botschafter."''<br />[[Dennis Crocker]]: ''"Sie interessieren sich also für Politik, was? Nun, setzen Sie sich und machen Sie es sich gemütlich. Ich bin jetzt schon eine Weile in der Politik. Das war schon immer mein Traum, schon als Kind. Irgendwie fühlte ich mich dazu hingezogen. Ich begann meine Karriere vor mehr als zwanzig Jahren als Bürgermeister in der RNK. Von da aus arbeitete ich mich nach oben. Ich leitete Präsident Kimballs ersten Wahlkampf für einen Sitz im Rat. {Lächelt über das Offensichtliche}Ich schätze, deswegen habe ich diesen Botschafterposten."''<br />Der Kurier: ''"Interessant. Sprechen Sie weiter."''<br />Dennis Crocker: ''Ich wurde vor sieben Jahren auf diesen Posten gewählt. Ich bin der dritte RNK-Vertreter hier in Vegas. Ich hatte auf dem Weg zwar einige Höhen und Tiefen, aber ich würde den Posten gegen nichts in der Welt eintauschen. Das war's. Wollten Sie noch was wissen?"''<br />([[VStreetDennisCrocker.txt]])</ref>


    ==2264==
    ==2262==
    *[[Butch DeLoria]] beginnt den [[Einsamer Wanderer|Einsamen Wanderer]] zu schikanieren.
    * [[Poplar|Bloomseer Poplar]] erreicht [[Oasis]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Wie kommt man denn an einen Ort wie diesen?"''<br />[[Poplar|Bloomseer Poplar]]: ''"Mein Vater war wie ich Heiler. Er hatte viele sonderbare Bücher über Bäume und Pflanzen und ihre medizinischen Wirkungen. Viele Jahre später habe ich ein Gerücht über diesen Ort gehört. Ich habe zehn Jahre lang danach gesucht. Ich bin jetzt seit über fünfzehn Jahren an diesem wundervollen Ort."''<br />([[OasisBloomseerPoplar.txt]])</ref>


    ==2265==
    ==2265==
    *[[Bannon]] kommt in [[Rivet City]] an und baut, nach eigener Aussage, die Stadt zu einem Handelszentrum aus.
    *[[Bannon]] kommt in [[Rivet City]] an.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Könnte ich Sie etwas über die Geschichte von Rivet City fragen?"''<br />[[Bannon]]: ''"Na ja, ich hab hier praktisch alles aufgebaut. Als ich hier vor zwölf Jahren ankam, gab's hier nur ein verrostetes Ruderboot und ein paar Blindgänger. Jetzt bin ich Ratsmitglied. Unter meiner Leitung sind wir zur stärksten Siedlung der Wüste geworden! Natürlich sind ein paar der Versager dageblieben, aber wer würde schon gehen wollen? "''<br />Der Einsame Wanderer: ''"Gibt's Rivet City nicht schon länger als zwölf Jahre?"''<br />Bannon: ''"Nun ja, das war ein Niemandsland, bis ich auftauchte. Das gehört heute aber zur uralten Geschichte, die niemanden mehr interessiert. Wenn Sie darauf bestehen, damit weiter Ihre Zeit zu verschwenden, dann versuchen Sie's doch mal mit Belle Bonny, der alten Schrulle an der Bar."''<br />([[Bannon.txt]])</ref>
    *Ein sieben Jahre altes Mädchen aus [[Little Lamplight]] tötet eine [[Maulwurfsratten|Maulwurfsratte]] mit einer Machete.
    *Ein sieben Jahre altes [[Machete (Charakter)|Mädchen]] aus [[Little Lamplight]] tötet eine [[Maulwurfsratte]] mit einer Machete. Sie wird nach der Waffe benannt und ein prominentes Mitglied der Gemeinde.<ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 83: ''"'''Machete'''''<br />''One of the fiercest defenders Little Lamplight has ever seen, 19-year-old "Machete" earned her nickname at the age of 7, when she killed a Mole Rat in the caves armed only with a knife the size of her arm. Since then, she has been a bona fide celebrity. When she turned 16, she got disoriented in a dust storm and got lost, eventually arriving at Canterbury Commons instead of Big Town. To this day, she refuses to admit that she went to the wrong place. Dominic in particular saw her potential to provide security for the future of the camp, and after a year of his guidance, she's earned a fair amount of respect from the locals."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
     
    ==2266==
    * '''November''': Das Hauptquartier der [[Railroad]] wird vom [[Das Institut|Institut]] überfallen. Die Railroad wird bis auf 13 Mitglieder fast vollständig ausgelöscht.<ref>[[Railroad-Hauptquartier/Terminaleinträge#2266 Nov|Terminaleinträge: Railroad-Hauptquartier; PAM-Zentralrechnerterminal, 2266 Nov]]</ref>
    * [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]] bezieht eine [[Victors Hütte|Hütte]] in [[Goodsprings]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Was hat dich denn nach Goodsprings verschlagen?"''<br />Victor: ''"Ich bin vor, hm, zehn, fünfzehn Jahren in die Stadt gekommen. Davor ... hmmm, kann mich irgendwie nicht erinnern. Seltsam. Na ja, ist eine friedliche Stadt und wohl auch ein guter Ort, um sich niederzulassen."''<br />([[Victor.txt]])</ref>


    ==2267==
    ==2267==
    *[[Arthur Maxson]] wird geboren. Seine Eltern sind [[Jonathan Maxson|Jonathan]] und [[Jessica Maxson]].
    * Die [[Großkhane]] siedeln sich im [[Mojave-Ödland]] an.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Vielleicht könnten Sie mir die Kurzfassung geben."''<br />[[Papa Khan]]: ''"Haben Sie's eilig? Na gut: Die Großkhane kamen vor 14 Jahren aus der RNK. Damals beherrschten wir das Ödland und knieten vor niemandem. Aber wir haben die Familien des Strips unterschätzt; sie haben uns nach Bitter Springs gejagt, wo wir blieben, bis die RNK kam und uns hierher jagte."''<br />([[VRRCPapaKhan.txt]])</ref>
    *Die [[Großkhane]] siedeln sich in der [[Mojave-Wüste]] an.
    * Die [[Regulatoren (Fallout 3)|Regulatoren]] erscheinen im [[Ödland der Hauptstadt]].<ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 97: ''"'''Sonora Cruz'''''<br />''Leader of a hidden organization known as the Regulators (who are recognized by their long overcoats known as "dusters"), Sonora Cruz is a woman with a mission: to rid the Wasteland of troublemakers and ne'e-do-wells{{sic}}. Her unknown benefactors, who set up this clandestine operation around a decade ago, are willing to pay for scalps, or in the Regulators' case, fingers."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
    * [[Paul Pembroke]], [[Malcom Latimer]] und [[Henry Cooke]] rauben [[Marowski]]s Lagerhaus mit Chemikalien aus und zerstören damit dessen kriminelles Imperium.<ref>Der [[Einzige Überlebende]]: ''"Was, wenn ich dir sage, dass ich ein Foto von den Typen habe, die vor 20 Jahren dein Chem-Lager leergeräumt haben?"''<br />[[Marowski]]: ''"Wenn du wirklich solche Informationen hättest, würde ich sagen, wir sind quitt. Ich suche schon ewig nach diesen Arschlöchern."''<br />([[Marowski.txt#38]])</ref>


    ==2268==
    ==2268==
    *[[Stanley Armstrong]], der Techniker der [[Vault 101]], verliert eine Ausgabe von [[Deans Buch der Elektronik|Deans Elektronik]].
    * '''13. Juli:''' Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] feiert seinen 10. Geburtstag und erhält damit die Rechte und Pflichten eines Erwachsenen. Als Geschenk bekommt er unter anderem einen [[Pip-Boy 3000]] und ein [[Luftgewehr]].<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 3)|Hauptquest]] ''[[Erwachsen wird man schnell]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    *'''12. Juli:''' Mit Hilfe von [[Andy]] kann Stanley den Wasseraufbereiter der reparieren. (Vault 101)
    * '''9. August''': [[Hank MacLean]] wird aus der Kryostase in [[Vault 31]] erweckt, nimmt vermutlich am alle drei Jahre stattfindenden Handel mit [[Vault 33]] teil und heiratet kurz darauf [[Rose MacLean]].<ref name="FOTV18"/>
    *'''13. Juli:''' Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] feiert seinen 10. Geburtstag und erhält als Geschenke einen [[Pip-Boy 3000]], eine [[Vorkriegs-Baseballmütze|Vorkriegs Baseballmütze]], einen [[Grognak der Barbar|Grognak der Barbar Comic]], ein [[Geburtstagsgedicht]], ein [[Süßgebäck]] und ein [[Luftgewehr]].


    ==2269==
    ==2269==
    *Ein Sklave namens [[Caleb Smith]] entkommt seinem Besitzer und schließt sich einer Raider Gang an.
    * Präsident [[Wendell Peterson]] beginnt, die Beschränkungen von Präsident [[Tandi]] hinsichtlich Anbauflächen- und Herdengrößen zu lockern und gibt damit dem Druck der Lobbyisten des [[Republican Farmers' Committee]] und der [[Stockmen's Association]] nach. Die Aufweichung dieser Beschränkungen führt zum Aufstieg der [[Brahmin-Baron]]e und [[Agrarbaron]]e, die ihre Kontrolle über den größten Teil des Ackerlandes in der Republik festigen.<ref name="Controversy over Economic Development" group="Non-game">''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S. 456: "'''Controversy over Economic Development'''<br />''The NCR's economy is based on two resources: its great Brahmin herds, and swaths of land that have been restored to arable condition. These provide the nation with meat, leather, and starchy vegetables. During President Tandi's presidency, regulations limited the number of cattle head and the acreage of fields that could be owned by a single person. Despite constant pressure from the Stockmen's Association and Republican Farmer's Committee, such regulations loosened only a little so long as Tandi was in office. Following her death, however, they eroded until President Kimball overturned them completely.'' ''As a result, the past 12 years have seen the rise of the Brahmin Barons and Agri-Barons: captains of industry who are, by post-apocalyptic standards, spectacularly wealthy. This has given birth to a number of cottage industries, from the rebirth of luxury goods production to "journalism" that reports on the latest purchases, commissions, and "life lessons" of the newly rich and famous.''<br /><br />''The past 12 years has also seen a change in attitudes towards collective welfare. Citizens of the NCR rarely face significant dangers on a daily basis, and survival is an assumption rather than an aspiration. Citizens are far more reluctant to share food and other resources, and the person who provides services free of charge, whether it's something as quotidian as sewing or as rarefied as surgical expertise, are now the exception rather than the rule.''<br /><br />''An added economic strain is the scarcity of salvageable goods. Sixty-five years of scavenging has done a good job of picking clean the wastes of what was once Southern California. Rare are those individuals who can make a living by scavenging and hunting what they need.''<br /><br />''A consequence of these economic and cultural transformations has been the rebirth of wage labor. Whereas one's labor was until recently seen as benefitting{{sic}} and belonging to a collective (whether a family or small town), it has now become a commodity. To earn their keep, many citizens must seek an employer and trade the sweat of their brow for Caps.''<br /><br />''Citizens of the NCR hold a variety of opinions about these developments. Many boast of their nation's economic strength; others decry what they feel has been lost. Many curse the selfishness of their fellow citizens, usually while pursuing aims that will benefit only themselves or their families. Here in the Vegas wastes, however, nearly all citizens will agree on one matter: opportunity has dried up back home, and to earn a fortune, one must come East."''<br />([[Behind the Bright Lights & Big City]])</ref>
    * General [[Aaron Kimball]] führt die [[Armee der Republik Neukalifornien]] in die östliche Sierra Nevada, um Stämme zu vernichten, die im Gebiet um den [[Owen's Lake]] operieren.<ref>[[Aaron Kimball#Präsident Kimballs Rede am Hoover-Staudamm|Präsident Kimballs Rede am Hoover-Staudamm]]</ref>
    * Der Sklave [[Caleb Smith]] entkommt seinem Besitzer und schließt sich einer [[Raider (Fallout 3)|Raider]]-Bande an.<ref group="Non-game">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 64: ''"'''Caleb Smith'''''<br />''Caleb is 32 and was born a slave. He escaped eight years ago and joined a Raider band. When he heard about Hannibal and the Temple of the Union, he promptly left the Raiders and joined Hannibal. He is the first of Hannibal's followers and has some experience as a stonecutter. Caleb prefers to use melee weapons but knows his way around guns."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>


    ==2270==
    ==2270==
    *'''Befreiung der Mojave:''' [[RNK]] Soldaten unter der Führung von [[Aaron Kimball|General Kimball]] vernichten die Stämme in der Gegend um [[Bullhead City]].
    * [[Mojave-Kampagne|Befreiung der Mojave]]: [[RNK]]-Soldaten unter der Führung von General Kimball vernichten die Stämme in der Gegend um [[Bullhead City]] und annektieren das Gebiet. Kimball wird dadurch zum Nationalheld.<ref name="FNV Spielhandbuch" />


    ==2271==
    ==2271==
    *Der Sklave [[Hannibal Hamlin]] entkommt seinem Herrn.
    * Der [[Ranger-Vereinigungsvertrag]] wird unterzeichnet und die [[Wüstenranger]] werden in die RNK eingegliedert. Die Republik beginnt gemäß dem Vertrag mit der Expansion in die Mojave, um den Süden Nevadas und Vegas vor der [[Legion]] zu schützen.<ref>Infotafel des Monuments im [[Mojave Outpost]]: ''"Im Jahre 2271 trafen sich die Wüstenranger Nevadas und die Ranger der Republik Neukalifornien an diesem Ort, um den Ranger-Vereinigungsvertrag zu unterzeichen. Entsprechend dieses Vertrags stimmten die Wüstenranger zu, Teil der RNK zu werden, sofern die RNK im Gegenzug den Hoover-Staudamm, New Vegas und das südliche Nevada vor der Legion schützen würde."''</ref>
    *[[Daisy Roe]], die Schwester von [[Onkel Roe|Ernest "Onkel" Roe]], wird während der Führung ihrer Karawane durch [[Raider]] getötet.
    * [[Hannibal Hamlin]] entkommt aus der Sklaverei.<ref name="Hannibal"/>
    *Die RNK und die Ranger der [[Mojave-Wüste]] schließen ein Bündnis
    * [[Hank MacLean]] wird zum Aufseher von [[Vault 33]] gewählt.<ref name=FOTV15 />
    * [[Joe Porter]] lässt sich mit seinem Hund [[Ol' Mule]] in [[Canterbury Commons]] nieder.<ref group="Non-game">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]: Game of the Year Edition'', S. 79: ''"'''Joe Porter'''''<br />''{{'}}Porter Joe' (the name he prefers to go by) is 28 and was a loader-for-hire at a caravan. However, when he first arrived at Canterbury Commons, the idea of having a permanent base of operations and a steady community was very appealing to him. He settled down here with his dog, Ol' Mule, about six years ago and has been working as an unloader, a basic cook, and a basic repairman since then. Since the death of his dog, he's been minding the town diner, the center of chatter in this settlement."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch: Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>


    ==2272==
    ==2272==
    *[[Three Dog]] startet, beschützt von einem Kontingent der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]], in den Ruinen der Vorkriegs-Stadt Washington D.C. den Radiosender [[Galaxy News Radio (Radio)|Galaxy News Radio]] (GNR).
    * [[Three Dog]] startet, beschützt von einem Kontingent der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]], den Radiosender [[Galaxy News Radio (Radio)|Galaxy News Radio]].<ref>[[Galaxy News Radio (Radio)#Nachrichten und Drama|Galaxy News Radio]]: ''"Herrje, das ist das Schlimmste, seit die Hausbesitzervereinigung beschloss, dass sich jeder in alte Fetzen aus dem Ödland hüllen muss. Von Rivet City bis ins Zentrum von D.C., die Enklave ist hier und beginnt, es sich häuslich einzurichten. Leute, auch wenn ihr in den letzten fünf Jahren jedes Wort aus meinem Mund ignoriert habt, hört mir diesmal bitte zu. Und glaubt mir. Die Enklave samt ihrem heimgekehrten König 'Präsident' John Henry Eden und seinem Gorilla Colonel Augustus Autumn sind NICHT da, um euch zu helfen. Aufwachen, Leute - die Enklave hat einen Riesenstall Brahmine und füttert euch löffelweise deren Scheiße. Diese Typen sind Scharlatane, Betrüger und Killer, und je schneller ihr das begreift und euch gegen ihre Unterdrückung wehrt, desto besser. Das, meine Freunde, macht den Guten Kampf aus."''<br />([[ThreeDog.txt]])</ref>
    *Die [[Republik Neukalifornien]] (RNK) richtet den [[Mojave Outpost]] ein.
    * Der [[Mojave Outpost]] wird errichtet.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    *[[Johnson Nash]] und [[Ruby Nash]] ziehen nach [[Primm]] und arbeiten als Agenten für den [[Mojave Express]].
    * [[Johnson Nash]] und [[Ruby Nash]] ziehen nach [[Primm]] und arbeiten als Agenten für den [[Mojave Express]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wer sind Sie?"''<br />[[Johnson Nash]]: ''"Johnson Nash ist mein Name. Bin der Mann von Ruby Nash. Wir leben seit fast acht Jahren in Primm und sind gemeinsam durch dick und dünn gegangen. Ich bin eigentlich Händler, aber in letzter Zeit gibt es nicht viel zu tun. Außerdem führe ich die Niederlassung des Mojave-Express hier."''<br />([[PrimmJohnsonNash.txt]])</ref>
    *[[Nova]] geht nach [[Megaton]].
    * [[Nova]] zieht nach [[Megaton]].<ref>[[Nova]]: ''"Hi, ich bin Nova. Neu in Megaton? Tu dir einen Gefallen und geh weiter. Einige wollten nur einen Tag bleiben, und dann sind fünf Jahre draus geworden."''<br />([[Nova.txt]])</ref>
    *'''3. April''': [[K. Smith]] trägt das [[Hochzeitskleid]] von [[Vault 33]].<ref name=FOTV11>{{FOTV|1|1}}</ref>


    ==2273==
    ==2273==
    *[[Reilly]] gründet [[Reilly's Rangers]].
    * [[Reilly's Rangers]] werden gegründet.<ref>''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 93: ''"'''Reilly'''''<br />''Growing up in the ruins of Washington D.C. without parents, Reilly encountered a military man who took her in and taught her everything there was to know about combat, tactics, and survival. When he died 12 years later, she carried his body all the way to Arlington Cemetery, and gave him the best military burial she could. Four years ago at 26, she founded Reilly's Rangers, and began a massive mapping exercise. Currently she has suffered severe wounds and is in a coma somewhere near the Ghoul stronghold of Underworld."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
    *RNK-Ranger Corporal [[Sterling]] wird von [[Caesars Legion]] gefangen genommen und gefoltert. Ihm gelingt die Flucht, indem er sich eine Böschung hinunter rollt und im [[Colorado River]] landet. Seine Peiniger halten ihn daraufhin für tot. Er wird von RNK-Rangern, die zufällig am anderen Ufer des Flusses stehen, schwer verletzt, aber lebendig aus dem Wasser gezogen und so gerettet.
    * Die [[RNK-Ranger]] erreichen den Hoover-Staudamm.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Gehören Sie schon immer der Ersten Aufklärung an?"''<br />[[Sterling (Fallout: New Vegas)|Corporal Sterling]]: ''"War mal ein Ranger ... einer der ersten, die nach Osten geschickt wurden, bevor wir den Staudamm einnahmen. Aufklärung und Erkundung. Wir erstellten Karten, überprüften die Einheimischen und blieben unauffällig. Ein paar Freunde von mir haben den Staudamm das erste Mal erkundet. Das war schon '73, wenn ich mich nicht irre. Viele von diesen Rangern sind jetzt tot. Vegas hat schon immer Leute aufgefressen ... heutzutage ist das nur ein bisschen wörtlicher zu nehmen als früher."''<br />([[1ECorporalSterling.txt]])</ref>
    *[[Aaron Kimball]] zieht sich aus dem RNK-Militär zurück und tritt das Amt eines der Gouverneure des [[Hub]] an.
    * [[Sterling (Fallout: New Vegas)|Corporal Sterling]] wird von [[Caesars Legion]] gefangen genommen und gefoltert. Ihm gelingt die Flucht, indem er sich eine Böschung hinunter in den [[Colorado River]] rollt. Anschließend retten ihn RNK-Ranger, die ihn zufällig sehen, aus dem Fluss.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Warum haben Sie die Ranger verlassen?"''<br />[[Sterling (Fallout: New Vegas)|Sterling]]: ''"Tja ... ich hatte keine echte Wahl. Wurde oben bei Malpais von Legionären geschnappt. Sie hatten ihren Spaß mit mir ... haben meine Hände und Füße ganz schön in die Mangel genommen. Mit Pistolen konnte ich danach nicht mehr viel anfangen. Auch lange Erkundungsmärsche fielen aus."''<br />([[1ECorporalSterling.txt]])</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie konnten Sie aus Malpais entkommen?"''<br />[[Sterling (Fallout: New Vegas)|Sterling]]: ''"Caesars Jungs dachten wohl, dass ich nirgendwo mehr hingehe, nachdem sie fertig mit mir waren. Also haben sie mich nicht gefesselt. Bin auf Ellbogen und Knien rausgekrochen. Was war das wohl für ein Anblick? Dann bin ich die Böschung des Colorado runtergerollt. Wollte lieber ersaufen, als Caesars Jungs die Befriedigung zu geben, mich zu töten. Aber ein paar Ranger lagen am anderen Flussufer in Stellung. Sind reingesprungen und haben mich rausgezogen. Glücksfall, so nannten sie das."''<br />([[1ECorporalSterling.txt]])</ref>
    *[[Wendell Peterson]] wird als Präsident der [[RNK]] abgewählt und [[Aaron Kimball]] wird, zwei Monate nachdem er in die Politik wechselte, sein Nachfolger.
    * [[Aaron Kimball]] zieht sich aus dem RNK-Militär zurück und wird Abgeordneter im [[Hub]].<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    * [[Wendell Peterson]] wird nach nur zwei Wochen im Amt als Präsident der [[RNK]] abgewählt. Sein Nachfolger wird General Aaron Kimball.<ref name="FNV Spielhandbuch" />


    ==2274==
    ==2274==
    *Die ersten [[RNK]]-Kundschafter erreichen den [[Hoover-Staudamm]].
    * [[Mr. House]] rekrutiert, als Reaktion auf das Eintreffen der RNK, drei in der [[Mojave-Wüste]] einheimische Stämme und macht aus ihnen die [[Drei Familien]]. Zudem beginnt er mit der Instandsetzung von [[New Vegas]].<ref name="FNV Spielhandbuch" /><ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie sehen Ihre Pläne für New Vegas aus?"''<br />[[Robert House]]: ''"Ich habe Vegas samt seiner Seele wiedererweckt. Was mir jetzt fehlt, ist die Fähigkeit, meinen rechtmäßigen Anspruch durchzusetzen. Und das nicht nur gegenüber Caesars Legion. Tatsächlich stellt nämlich die RNK eine direktere und hinterlistigere Bedrohung dar."''<br />Der Kurier: ''"Wie wollen Sie Ihren Anspruch auf die Stadt geltend machen?"''<br />Robert House: ''"Um sich durchzusetzen, benötigt man Durchsetzungsfähigkeit - und eine Position der Stärke. Als ich vor Jahren bemerkte, dass RNK-Kundschafter durch die Mojave zogen, erkannte ich an ihren Uniformen, dass es keine Stammesleute waren. Ich wusste, dass schon bald eine Armee auftauchen würde, um den Damm einzunehmen. Und dass meine Sekuritrons nicht gegen sie ausreichen würden. Daher rekrutierte ich die Drei Familien. Vegas gehört mir, weil ich genug Stärke aufbringen konnte, um die RNK an den Verhandlungstisch zu zwingen."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    *[[Mr. House]] rekrutiert drei in der [[Mojave-Wüste]] einheimische Stämme und beginnt mit dem Aufbau von [[New Vegas]]. Die Stämme werden später als [[Die drei Familien]] bekannt. Mr. House gelingt es kurz vor Eintreffen der RNK-Truppen [[New Vegas]] fertigzustellen.
    * [[Benny]] übernimmt die Führung der Schusters Rappen, indem er [[Bingo (Fallout: New Vegas)|Bingo]] in einem rituellen Kampf tötet. Unter seiner Führung nimmt er das Angebot von House an und gründet die [[Vorsitzende]]n.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie lange warst du das Oberhaupt der Familie?"''<br />[[Benny]]: ''"Sieben Jahre. Hab sie drei Tage, nachdem Mr. House sich vorgestellt hat, übernommen. Unser damaliger Häuptling, ein Berg von einem Mann namens Bingo, wollte weiter umherziehen. Ich nicht, und da hat er mich zum Messerkampf gefordert. Er sah so überrascht aus, als ich ihm das Messer in die Kehle gerammt hab. Hat sich für hart gehalten, aber er war viel zu langsam. So wurde ich zum Häuptling. So war es damals halt."''<br />([[Benny.txt]])</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie sah Ihre Beziehung zu Benny aus ... als er noch atmete?"''<br />[[Robert House]]: ''"Benny war Anführer der Vorsitzenden, seit ich seinen Stamm vor sieben Jahren rekrutiert habe. Er war eine Art Protegé für mich."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    *Die RNK findet den [[Strip|New Vegas Strip]] unerwartet gut befestigt vor. Die Mitglieder der drei Familien und Mr. House`s [[Sekuritron]]s sind schwer bewaffnet und verweigern den RNK-Truppen den Zutritt nach New Vegas. Die RNK will keinen Kampf riskieren und beginnt Verhandlungen mit Mr. House, in deren Verlauf der [[Vertrag (New Vegas)]] unterzeichnet wird. Die RNK erhält den [[Hoover-Staudamm]] sowie [[Camp McCarran]], während sich Mr. House sichert. 5 (New Vegas)% des vom Hoover-Damm produzierten Stromes geht an den [[New Vegas Strip]]. Der Rest fließt in das von der RNK kontrollierte [[Neu-Kalifornien]].
    * Präsident Kimball ordnet als erste Amtshandlung die Besetzung des Hoover-Staudamms an.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Warum interessiert es Sie, ob Kimball lebt oder stirbt?"''<br />[[Robert House]]: ''"Es interessiert mich, weil er eine bekannte Größe ist - nicht so sehr die Person als vielmehr ihr politischer Kontext. Kimball wurde berühmt als der "Held der Mojave", als er einen Vergeltungsfeldzug gegen Stammesmitglieder anführte, die RNK-Bürger angegriffen hatten. Als erste Amtshandlung befahl er die Okkupation des Hoover-Damms. Da Wasser und Strom in die Städte der RNK flossen, stieg seine Beliebtheit enorm. Diese Beliebtheit verlor er, weil er seit 7 Jahren die Mojave nicht annektieren kann und viel Geld in die Okkupation eines anderen Landes fließt."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref> Bald darauf hebt er die verbleibenden Beschränkungen für Anbauflächen- und Herdengrößen auf, wodurch die Barone ihre Macht ausbauen können.<ref name="Controversy over Economic Development" group="Non-game"/>
    *[[Robert Joseph MacCready|MacCready]] wird Bürgermeister von [[Little Lamplight]].
    * Die Truppen der RNK treffen auf die [[Drei Familien]], Sekuritrons und Mr. House. Nach Verhandlungen wird der [[Vertrag von New Vegas]] unterzeichnet, der der RNK die Kontrolle über den Damm und [[Camp McCarran|die Nutzung des Flughafens McCarran]] gewährt. Die RNK erkennt  House' Anspruch auf den Strip an und liefert fünf Prozent des vom Staudamm erzeugten Stroms an New Vegas.<ref>Der [[Kurier]]: ''"War die RNK-Armee nicht groß genug, um Ihre Sekuritrons und die Drei Familien zu besiegen?"''<br />[[Robert House]]: ''"In der Tat - auch jetzt noch. Aber nicht ohne erhebliche Verluste. Hätten Kimball und Oliver die Leben hunderter Soldaten für die absolute Kontrolle über den Hoover-Staudamm geopfert? Oh ja. Sie hatten keine Angst vor mir, sie hatten Angst vor Caesar - dass ein Angriff auf mich sie gegen eine Offensive der Legion verwundbar machen würde. Also verhandelten sie. Nicht, weil sie so gutherzig waren, wie sie gerne behaupteten. Sondern weil die Mathematik der Macht ihnen keine Wahl ließ."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie sahen die Bedingungen Ihres Vertrags mit der RNK aus?"''<br />[[Robert House]]: ''"Die RNK-Truppen durften den Hoover-Damm besetzen und eine Militärbasis am Flughafen McCarran errichten. Na ja, am ehemaligen. Sie erkannten meine Hoheitsgewalt über den Vegas Strip an und erklärten sich bereit, mich mit Strom und Wasser zu versorgen, sobald der Damm lief. Das Abkommen regelte außerdem, dass die RNK ihre Soldaten und Zivilisten nicht davon abhalten darf, den Strip zu besuchen. So habe ich die RNK vor meinen Karren gespannt. Ihre Okkupation wurde zum Motor meiner wachsenden Wirtschaft."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    *[[Hannibal Hamlin]] findet den [[Kopf von Lincoln]] und gründet die Anti-Sklaverei-Bewegung, auch bekannt als der [[Tempel der Einheit]].
    * Der Hoover-Damm wird wieder in Betrieb genommen und der Strip öffnet seine Tore. Die ersten neugierigen Bürger der NCR besuchen den Strip.<ref name="Crockers Geschichtsstunde"/>
    *'''3. August:''' Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] absolviert den [[GOAT]].
    * [[Dennis Crocker]] wird Botschafter der RNK in New Vegas.<ref name="DCrockerStory"/>
    * [[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]] übernimmt den [[Prospector Saloon]], dessen Leitung ihr den Ruf als inoffizielle Bürgermeisterin von [[Goodsprings]] einbringt.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie lange ist er schon in Goodsprings?"''<br />Trudy: ''"Er war schon hier, als ich den Saloon vor sieben Jahren übernommen habe. Angeblich hat sein Eigentümer hier gewohnt, aber niemand weiß, wer das war."''<br />([[GSTrudy.txt]])</ref>
    * Die [[RNK-Botschaft]] wird auf dem Strip gegründet. Die ersten Botschafter wollen eine Annexion der Mojave in die Wege leiten, scheitern jedoch immer wieder.<ref name="Crockers Geschichtsstunde">Der [[Kurier]]: ''"Ich würde gern mehr über die RNK-Ranger erfahren."''<br />[[Dennis Crocker]]: ''"Ich kann Ihnen eine kurze Geschichtsstunde geben, wenn Sie das wünschen. Im Jahr 2274 entsandte Präsident Kimball die Armee der RNK in die Mojave, um den Hoover-Staudamm zu besetzen und zu reparieren. Ranger und Armeekundschafter hatten bestätigt, dass der Damm praktisch unbesetzt war und betriebsbereit gemacht werden konnte. Bei der Ankunft am Damm stellte man jedoch fest, dass er von einer großen Truppe aus Stammesangehörigen und Robotern besetzt war. Dies war unsere Vorstellung bei den Drei Familien, den Sekuritrons und natürlich Mr. House. Mit seinen Sekuritrons als Unterhändlern bat Mr. House um Verhandlungen. Er behauptete, seine Truppen hätten den Hoover-Damm besetzt, um ihn für unsere Ankunft zu sichern. Und dass er zur Übergabe bereit war, wenn wir uns einigen können. Diese Bedingungen wurden der Vertrag von New Vegas. Der Vertrag bestätigte Mr. Houses Souveränität über den Strip und erlaubte uns die Einrichtung von Militärbasen am Damm und am Flughafen McCarran. Die RNK hat das Recht, 95% der vom Damm produzierten Elektrizität an unsere Heimatstaaten zu schicken. Die übrigen 5% gehen an den Strip. Der Vertrag macht es eigentlich illegal, dass die RNK ihre Bürger oder Soldaten auf Urlaub am Besuch des Strips hindert. Sobald sie auf dem Strip sind, können unsere Bürger durch Houses Sekuritrons verhaftet oder bestraft werden, obwohl das selten vorkommt. Unsere Soldaten haben einen anderen Status. Gegen sie dürfen die Sekuritrons nicht vorgehen. Natürlich ist es unseren Soldaten auch nicht gestattet, Feuerwaffen auf dem Strip zu tragen, also können sie kaum in Ärger geraten. Unsere Feldjäger tragen ihren Teil dazu bei, Soldaten auf Urlaub im Zaum zu halten. Ich beneide sie nicht um die Aufgabe. Die Botschaft wurde zwei Wochen nach der Unterzeichnung des Vertrags eingerichtet. Im Prinzip hat uns Mr. House eine Bruchbude vermacht, die er nicht renovieren wollte. Ich bin der dritte Botschafter auf diesem Posten. Und wohl der erste, der seine Beschränkungen akzeptiert. Meine Vorgänger waren besessen davon, die Annexion der Mojave in die Wege zu leiten. Sie dachten, sie könnten Mr. House zur Mitarbeit bewegen. Ich habe noch nie mit dem Mann gesprochen - oder was immer er ist. Vielleicht wird sich die Lage ändern, wenn wir die Legion endgültig besiegt haben."''<br />Der Kurier: ''"Sprechen Sie weiter."''<br />Dennis Crocker: ''"Na ja, hier in der Botschaft tut sich nicht mehr wirklich viel. Unsere Gespräche mit House über die RNK sind nicht sehr ergiebig. Jetzt sorgen wir hauptsächlich dafür, dass die Bürger und Soldaten der RNK vor Ort sich aus Ärger heraushalten. Aber das ist Captain Pappas' Aufgabe."''<br />([[VStreetDennisCrocker.txt]])</ref>
    * [[Robert MacCready]] wird Bürgermeister von [[Little Lamplight]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Wie bist du hier zum Chef geworden?"''<br />[[Robert MacCready]]: ''"Ist gar nicht so kompliziert. Jedes Kind kann Bürgermeister werden. Die meisten wollen nur nicht die Verantwortung einer Führungsrolle übernehmen. Meistens bleiben sie im Amt, bis sie keine Lust mehr haben oder einen Arschtritt vom neuen Bürgermeister bekommen. Einmal dauerte das nur 5 Minuten. Ich mach das jetzt schon seit drei Jahren. Das macht mich für die meisten Kinder zum Bürgermeister auf verdammte Lebenszeit. Hab ich nichts dagegen."''<br />([[MayorMacCready.txt]])</ref>
    * [[Hannibal Hamlin]] findet den Kopf der Lincoln-Statue aus dem [[Lincoln Memorial]] und gründet die [[Abolitionisten]].<ref group="Non-game">''[[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch]]'' Game of the Year Edition, S. 76: ''"'''Hannibal Hamlin'''''<br />''Hamlin is a fanatical Abolitionist, stemming from his 23 years as a slave before he fled his captors. He has spent the last 6 of his 37 years doing everything in his power to help escaped slaves and fight the scourge of slavery. Three years ago, he found Lincoln's head and established the community of Temple of the Union. Each day, Hamlin delivers antislavery speeches to the people of Temple of the Union."''<br />([[Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census]])</ref>
    * '''3. August:''' Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] absolviert den [[G.O.A.T]].<ref>[[:Datei:Fo3 FI Date.png|Datumsangabe auf dem PIP-Boy 3000]] während der Quest ''[[Futur Imperfekt]]''</ref>


    ==2275==
    ==2275==
    *[[Camp McCarran]] wird zum Hauptquartier der [[RNK]] im [[Mojave-Ödland|Ödland der Mojave]]. Es kommt zu ersten kleineren Scharmützeln zwischen der RNK und der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]].
    * [[Camp McCarran]] wird zum Hauptquartier der [[RNK]] im [[Mojave-Ödland]]. Es kommt zu ersten kleineren Scharmützeln zwischen der RNK und der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]].<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    *Die [[Anhänger der Apokalypse]] werden offiziell nicht mehr von der RNK unterstützt. Die RNK gründet ihr eigenes [[AWI|Amt für Wissenschaft und Industrie (AWI)]].
    * Die [[Anhänger der Apokalypse]] werden offiziell nicht mehr von der RNK unterstützt. Die RNK gründet dafür das [[Amt für Wissenschaft und Industrie]] (AWI).<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    *[[Benny]] tötet [[Bingo]] und übernimmt dessen Posten als Vorsitzender der Familie. Anschließend wird das [[Tops]] renoviert.
    * [[Maggie]] verliert ihre Eltern bei einem Raiderangriff und wird vom Karawanenwächter [[Billy Creel]] adoptiert.<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Ähm ... Wer ist Maggie?"''<br />[[Billy Creel]]: ''"Oh! Tut mir leid, da habe ich mich wohl selbst übertroffen, was? Maggie ist neun und ein süßes kleines Mädchen. Wir sorgen füreinander. Wenn ich eine Tochter hätte, sollte sie wie Maggie sein. Ich kümmere mich um sie, seitdem ihre Eltern vor zwei Jahren von Raiders ermordet wurden. Es war ziemlich schrecklich. Kleine Siedlung im Norden. Ich wollte dort handeln. Von dem Ort war nicht mehr viel übrig. Ich fand Maggie in ihrem Versteck hinter einem Bett, im Zimmer, in dem ihre Eltern getötet worden waren. Seitdem ist sie bei mir."''<br />([[BillyCreel.txt]])</ref>
    *[[Maggie]]s Eltern sterben bei einem Raiderangriff. Maggie wird vom Karawanenwächter [[Billy Creel]] gerettet.
    * Der Hoover-Staudamm erreicht 50 Prozent seiner Kapazität dank der Bemühungen der RNK.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Woher bekommt New Vegas seinen Strom?"''<br />[[Robert House]]: ''"Vom Hoover-Staudamm natürlich. Dem Wasserkraftdamm? Die RNK hatte ihn ein Jahr nach der Okkupation auf 50% Leistung. Laut Vertrag erhält Las Vegas 5% des erzeugten Stroms; mehr als genug."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
    *Späher der [[Caesars Legion|Legion]] berichten Caesar von der Besetzung des [[Hoover-Staudamm]]s durch die RNK und ihren Bemühungen, den Damm wieder in Betrieb zu nehmen. [[Caesar]] beginnt mit den Vorbereitungen eines Angriffs auf den Staudamm.
    * Ein [[Ulysses|Späher]] der [[Caesars Legion|Legion]] berichtet Caesar von der Besetzung des [[Hoover-Staudamm]]s durch die RNK und ihren Bemühungen, den Damm wieder in Betrieb zu nehmen. [[Caesar]] beginnt mit den Vorbereitungen für einen Angriff auf den Staudamm.<ref>''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S. 461: ''"'''True to Caesar'''"''<br />"2275 ''Legion scouts reports the NCR has occupied and restarted Hoover Dam, restoring electrical power to the Strip. Caesar begins planning war against the NCR."''<br />([[Behind the Bright Lights & Big City]])</ref>
    * '''2275-2276''': Legionstruppen versammeln sich östlich des [[Colorado River]]. Die RNK wird auf die Bedrohung aufmerksam, als Späher von Expeditionen im Osten nicht zurückkehren.<ref>''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S. 461: ''"'''True to Caesar'''"''<br />"2275-2276 ''Legion forces gradually assemble east of the Colorado River. The NCR becomes aware of the threat when scouting parties fail to return from expeditions east."''<br />([[Behind the Bright Lights & Big City]])</ref>


    ==2276==
    ==2276==
    *[[Henry Casdin]] und einige Mitglieder der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] sind mit der Führung des [[Owyn Lyons|Ältesten Lyons]] unzufrieden und spalten sich ab. Sie verlassen die [[Zitadelle]] und gründen die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Bruderschaft der Ausgestoßenen]].
    * [[Henry Casdin]] und einige Mitglieder der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] sind mit der Führung des [[Owyn Lyons|Ältesten Lyons]] unzufrieden und spalten sich ab. Sie verlassen die [[Zitadelle]] und gründen die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Ausgestoßenen der Bruderschaft]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Erzählen Sie mir mehr von den Ausgestoßenen."''<br />[[Bowditch|Gelehrter Bowditch]]: ''"Das ist leider eine traurige Geschichte. Voriges Jahr waren einige unserer Soldaten mit den Entscheidungen des Ältesten Lyons nicht einverstanden. Die Meinungsverschiedenheiten gerieten außer Kontrolle und die Reihen spalteten sich. Die loyalen Soldaten warfen die Dissidenten praktisch hinaus. Jetzt nennen sie sich selbst die 'Ausgestoßenen'."''<br />([[ScribeBowditch.txt]])</ref>
    *Die in der (Stählerne Bruderschaft)[[Mojave-Wüste]], angeführt vom[[Ältester Elijah|Ältesten Elijah]], erleidet in [[Operation Suburst]] bei [[HELIOS One]] eine schwere Niederlage gegen die RNK-Armee.
    * Der Abstieg von [[Freeside]] in die Gesetzlosigkeit erreicht seinen Tiefpunkt. Die Kings bilden sich mithilfe der [[Anhänger der Apokalypse]] und werden zur einzigen Instanz für Recht und Ordnung in der Region.<ref>''[[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch]]'' Collector's Edition, S. 42: ''"'''Freeside'''''<br />''Las Vegas wasn't heavily damaged during the Great War, but people didn't immediately "settle" into the remnants of the old city. The various Vault tribes that emerged years later, hunted and fought among the ruins, but it was not until the "return" of Mr. House that they ceased (most) of their hostilities. Mr House directed the tribes to use his sizable quantities of pre-war construction materials to build the crude (but effective) outer walls that separate The Strip and Freeside from the rest of New Vegas. While Mr. House valued the area around Fremont Street, he ultimately viewed it as secondary in importance to the Strip itself and he had a second, inner wall that separated the two areas. When NCR prospectors (and eventually the army) arrived in the region, people typically went straight for The Strip, leaving Freeside (as it had become known by locals) as an informal stopping point. Eventually Mr. House recognized that he could use Freeside as a filter for undesirables, and pulled his favored tribes and all Securitrons into the Strip, leaving Freeside to fend for itself.''<br /><br />''In the two years that followed, Freeside has slowly degenerated into a hostile, lawless den of ne'er-do-wells. For a while, it was completely without order, but two power groups managed to come to an understanding about how the area needed to be maintained. The Kings, formed from the dispossessed remnants of unfortunate tribes, prevent all-out chaos from erupting, but do little to deal with the day-to-day nastiness that Freesiders inflict on each other. The Followers of the Apocalypse, no longer associated with the NCR, settled in the Old Mormon Fort. They receive some protection from the Kings in exchange for help with the community's basic needs (food, water, health services, and some education). Despite the oversight from the Kings and help from the Followers, the people in Freeside live in daily peril... from each other as well as outside forces."''<br />([[Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch/Faction Profiles]])</ref>
    *'''2. Oktober:''' [[William Brandice]] desertiert aus der Armee der [[Enklave]] und zieht mit seiner Familie nach [[Grayditch]], nachdem sie [[Navarro]] verlassen mussten.
    * Die Van Graffs unter der Führung von [[Gloria Van Graff]] kommen nach [[Freeside]], übernehmen das [[Silver Rush]] und verteidigen sich mit Plasmawaffen.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Sprechen wir über die Kings."''<br />[[Gloria Van Graff]]: ''"Ah, die "Herrscher" von Freeside. Die Kings sind ein Haufen Jungs, die sich weigern, erwachsen zu werden, und dies ist ihr Spielplatz. Ihr Anführer scheint aber anders zu sein. die wenigen Male, die ich geschäftlich mit ihm zu tun hatte, war ich außerordentlich beeindruckt. Leider greift er selten ein. Die Kings glauben, in Freeside könne jeder machen, was er wolle, vorausgesetzt, er ist stark genug, es durchzuboxen. Uns passt das gut. Als wir in Freeside anfingen, gab es Protest von den Kings, weil wir den ursprünglichen Besitzer des Etablissements rausschmissen. Wir ballerten einige von ihnen zu leuchtenden Glibberhäufchen, da hatten sie nichts mehr gegen uns. Seitdem lassen wir einander in Ruhe."''<br />([[VFSGloriaVanGraff.txt]])</ref> Die Bruderschaft ignoriert auf Befehl des Älteren [[Elijah]] ihren Besitz von Energiewaffen.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Ja, worum geht es?"''<br />[[Edgar Hardin]]: ''"Als wir noch bei HELIOS stationiert waren, meldeten unsere Kundschafter, dass sich eine Gruppe als Händler mit Vorkriegswaffen etabliert. Unser damaliger Ältester, Elijah, war zu beschäftigt damit, HELIOS zum Laufen zu bringen und die RNK abzuwehren. Also sollten wir sie in Ruhe lassen. Es ist an der Zeit, diese Nachlässigkeit zu korrigieren und dieser Region zu zeigen, dass man immer noch mit der Bruderschaft rechnen muss. Ich möchte, dass Sie diesen Waffenhändlern, dieser Familie Van Graff, einen Besuch abstatten und ein Exempel an ihnen statuieren. Keine Überlebenden. Wenn Sie das erledigt haben, melden Sie sich bei mir. Ich werde dafür sorgen, dass ein Team die Gegend säubert und die Waffen zurückholt."''<br />([[EdgarHardin.txt]])</ref>
    *'''15. November:''' Der Wissenschaftler [[Dr. Lesko]] und die Familie [[Bryan Wilks|Wilks]] ziehen nach [[Grayditch]]. Dr. Lesko führt Experimente an Ameisen in einer Hütte in der unmittelbaren Umgebung durch.
    * [[Horace Pinkerton]] betritt [[Vault 112]] und birgt einige [[Computer]]teile, darunter einen [[Speicherchip]] für einen [[Schaltkreisneuralisator]].<ref>[[Ich bin super!]]</ref><ref>[[Rivet City/Terminaleinträge#Androidenprotokoll 1|Terminaleinträge: Rivet City; Pinkertons Privatcomputer, Androidenprotokoll 1]]</ref>
    * [[DiMA]] tötet [[Olympia Avery|Captain Avery]] und ersetzt sie durch einen Synth, um bessere Beziehungen zwischen Acadia und Far Harbor herzustellen.
    * '''Oktober''':<ref>[[Hidden-Valley-Bunker/Terminaleinträge#Schulers Terminal|Terminaleinträge: Hidden-Valley-Bunker; Schulers Terminal]]<br />{{Klein|'''Anmerkung:''' Schuler hat seit dem Ende von Operation Sunburst einmal pro Woche Tagebuch geführt. Anhand der Anzahl der Einträge lässt sich berechnen, dass das Tagebuch seit fünf Jahren geführt wird und der letzte Eintrag am Jahrestag der Schlacht verfasst wurde.}}</ref> Nach monatelangen Guerillakämpfen führt die RNK die [[Operation: Sunburst]] durch. Der Bruderschaft der Mojave wird vernichtend geschlagen und muss aus [[HELIOS One]] fliehen. Ältester [[Elijah]] verlässt die Gruppe und verschwindet, woraufhin [[Nolan McNamara|Paladin Nolan McNamara]] das Kommando übernimmt und den Rückzug ins [[Hidden Valley]] anführt.
    * '''2. Oktober:''' [[William Brandice]] desertiert aus der Armee der [[Enklave]] in [[Navarro]] und zieht mit seiner Familie nach [[Grayditch]].<ref name="Brandice">[[Grayditch/Terminaleinträge#W. Brandices Terminal|Terminaleinträge: Grayditch; W. Brandices Terminal]]</ref>
    * '''15. November:''' [[Weston Lesko]] und die Familie [[Bryan Wilks|Wilks]] ziehen nach Grayditch. Bald darauf zieht er in eine nahe gelegene Hütte.<ref name="Brandice" />


    ==2277==
    ==2277==
    *[[Harold]] erscheint im [[Ödland der Hauptstadt]]. Er wandert zu den Bergen im Norden und lässt sich dort in einem Tal nieder. Seine durch den Kontakt mit dem FEV hervorgerufene Mutation ist zu diesem Zeitpunkt schon weit fortgeschritten. Der mit Harold in Symbiose lebende Baum [[Bob (Baum)|Bob]] schlägt Wurzeln und Harold kann sich nicht mehr fortbewegen. Harold bzw. Bob sondert währenddessen Pflanzensporen und Samen ab, die nach und nach die unmittelbare Umgebung begrünen. In diesem Zustand wird er von mehreren Ödländern gefunden. Diese betrachten Harold als Gott und beten ihn an. Seine Anhänger nennen sich fortan [[Baumhüter]], gründen eine Religion mit Harold als Gottheit und bauen die Siedlung [[Oasis]] auf.
    * [[Caesars Legion]] erreicht die Mojave und bezieht Stellung im [[Das Fort|Fortification Hill]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Was sollte ich doch gleich noch tun?"''<br />[[Caesar]]: ''"Am Fuß des Hügels am Westrand des Lagers befindet sich ein altes Gebäude. Es war schon da, als das Fort 2277 erobert wurde. In diesem Gebäude ist eine Luke, und innerhalb dieser Luke sind zwei Stahltüren, die das Zeichen des Kasinos Lucky 38 tragen. Dasselbe Zeichen befindet sich auf dem Platinchip, den Benny bei sich trug, als wir ihn gefangen genommen haben. Ist das nicht interessant? Was noch interessanter ist: Auf der Konsole, die die Luke öffnet, befindet sich eine Einbuchtung in der Größe des Chips. Wissen Sie, was ich glaube? Ich glaube, der Chip öffnet diese Türen - Türen, die weder mit Gewalt noch mit Sprengstoff zu öffnen sind. Das habe ich nämlich bereits versucht."''<br />([[FortCaesar.txt]])</ref>
    *[[Caesars Legion]] erreicht die Mojave und bezieht Stellung im Fortification Hill, auch bekannt als [[das Fort]].
    * Der [[Kurier]] liefert ein mysteriöses Paket, das die RNK in [[Navarro]] gefunden hat, in [[die Kluft]]. Nach seiner Abreise wird das Paket aktiviert und sendet Startbefehle an Raketen, die in Silos unter [[Ashton]] und [[Hopeville]] versteckt sind. RNK- und Legionstruppen prallen aufeinander, als die Legion die Versorgungslinien zur Mojave unterbricht, und sind inmitten unterirdischer Atomexplosionen und heftiger Winde gefangen, die von meteorologischen Experimenten in [[Big MT]] ausgehen. Die Region wird zerstört und erhält den Namen Die Kluft, in der die [[Gezeichnete]]n leben.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Auf der High Road hast du Kämpfe zwischen RNK und Legion erwähnt. War das vor und nach der Kluft?"''<br />[[Ulysses]]: ''"Der zweiköpfige Bär hat seine Ansprüche angemeldet und seine Tatzen in deine Spur geschlagen. Schien zu funktionieren - hatte einen Weg in die Mojave. Konnte nicht zulassen, dass RNK in der Kluft bleibt. Handelsroute, Straße fürs Militär ... es kann nicht zwei Straßen in die Mojave geben. Nicht nach all unserer Arbeit, um Neu-Kanaan und andere Routen abzuschneiden und Karawanen zu töten ... nur um den Westen bluten zu lassen.''"<br />([[NVDLC04Ulysses.txt]])</ref><ref name="ChrisA" group="Non-game">[http://forums.obsidian.net/index.php?automodule=blog&blogid=1&showentry=151 Chris Avellone talks about the package from Lonesome Road] ([http://archive.today/HXcFC archiviert])</ref>
    *Die [[Erste Hoover Damm Schlacht|erste Schlacht am Hoover-Staudamm]] findet statt. versucht, unter (Caesars Legion)[[Joshua Graham]]s Kommando, die [[RNK]] vom Hoover Damm zu vertreiben und ihn anschließend selbst einzunehmen. Obwohl anfangs die Legion überlegen ist, ändert sich der Verlauf der Schlacht, als die RNK die Streitkräfte der Legion in eine Falle in [[Boulder City]] lockt. Große Teile der Stadt werden im anschließenden Kampf in Schutt und Asche gelegt. Die Verluste auf Seiten der Legion sind so hoch, dass Graham die Schlacht verloren gibt und den Rückzug anordnet. Der Legat wird von Caesar für die vernichtende Niederlage verantwortlich gemacht. Graham wird als Strafe mit Pech übergossen, angezündet und in den [[Grand Canyon]] geworfen.
    * Die [[Erste Schlacht am Hoover-Staudamm]] findet statt. Caesars Legion versucht unter [[Joshua Graham]]s Kommando, die [[RNK]] vom Hoover-Staudamm zu vertreiben und ihn selbst einzunehmen.<ref>Infotafel in [[Boulder City]]: ''"On this spot in the year 2277, Rangers and soldiers of the New California Republic turned back the forces of Caesar's Legion during the Battle of Hoover Dam. Over one hundred men and women gave their lives on the Nevada soil to defend local civilians and the principles of the republic. May this humble stone be an enduring memorial to their valor and sacrifice."''</ref> Die Legion ist anfangs überlegen, doch der Verlauf der Schlacht wendet sich, als die RNK die Streitkräfte der Legion in [[Boulder City]] in eine Falle lockt. Große Teile der Stadt werden im anschließenden Kampf in Schutt und Asche gelegt. Die Verluste auf Seiten der Legion sind so hoch, dass Graham die Schlacht verloren gibt und den Rückzug anordnet. Graham wird von Caesar für die vernichtende Niederlage verantwortlich gemacht und als Strafe mit Pech übergossen, angezündet und in den [[Grand Canyon]] geworfen. Er überlebt seine Bestrafung und macht sich auf den Weg nach [[New Canaan]], wo er den Namen „Der Verbrannte“ annimmt.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie wurden Sie zu Caesars Legaten?"''<br />[[Joshua Graham]]: ''"Hier entlang geht es in die Hölle. Edw- Caesar wollte, dass ich übersetze. Aus Übersetzungen wurden Befehle und daraus die Führung im Kampf. Die Führung im Kampf wurde zum Training, Bestrafung, Einschüchterung. Eine Reihe kleiner Fehler vor dem großen Fall. Und ich blieb bis nach dem Hoover-Staudamm in dieser Dunkelheit. Ich enttäuschte Caesar, und er verbrannte mich bei lebendigem Leib."''<br />([[NVDLC02Joshua.txt]])</ref>
    *Eine GruS. [[Raider]] versucht in die Stadt [[Megaton]] einzudringen. Der Angriff wird abgewehrt und der Sheriff von Megaton, [[Lucas Simms]], erschießt den Raider-Anführer [[Boppo]].
    * [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]] geht beim Kampf für Caesars Legion in der Ersten Schlacht am Hoover-Staudamm verloren und wird stark beschädigt.<ref>[[Antony]]: ''"Dieser mechanische Hund, den Sie da haben - wo haben Sie den her?"''<br />Der [[Kurier]]: ''"Rex? Ich habe ihn in New Vegas gefunden."''<br />Antony: ''"Oh? In Denver stößt man oft auf die Dinger, aber dass man sie auch in anderen Städten findet, ist mir neu."''<br />Der Kurier: ''"Wozu überhaupt die Fragerei?"''<br />Antony: ''"Weil Caesar auch mal so ein Ding hatte, aber es ging im Kampf verloren."''<br />([[FortAntony.txt]])</ref> Ein Schrottsammler findet ihn und verkauft ihn an [[Der King|den King]], woraufhin die [[Anhänger der Apokalypse]] ihn wieder instandsetzen.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Woher haben Sie den Roboterhund?"''<br />[[Der King]]: ''"Ich hab Rex vor ein paar Jahren von einem Schrottsammler bekommen. Er hatte ein paar Beulen, aber einer der Anhänger hat ihn repariert."''<br />([[VFSTheKing.txt]])</ref>
    *'''17. August, 9:04 Uhr:''' [[James]] flüchtet aus der [[Vault 101]]. Sein Kind ([[Einsamer Wanderer|Der Einsame Wanderer]]) folgt auf der Suche nach seinem Vater an die Oberfläche.
    * [[Boppo]]s Raiderbande greift [[Megaton]] an und zieht sich zurück, nachdem [[Lucas Simms]] ihren Anführer tötet.<ref>[[Springvale-Raider-Minenprotokoll]]</ref><ref>[[Schule von Springvale/Terminaleinträge#Protokolleintrag Nr. 001|Terminaleinträge: Schule von Springvale; Terminal, Protokolleintrag Nr. 001]]</ref>
    *[[Moira Brown]] verfasst mit Hilfe des Einsamen Wanderers das [[Das Ödland-Überlebenshandbuch|Ödland Überlebenshandbuch]]. Das Buch verbreitet sich über den gesamten nordamerikanischen Kontinent.
    * [[Weston Lesko]] beginnt seine Experimente in der [[Marigold Station]] und versucht, die Größe der [[Riesenameisen]] zu reduzieren. Durch einen Unfall verwandelt er sie jedoch in [[Feuerameisen]], die [[Grayditch]] zerstören und die meisten Einwohner töten.<ref>Dieses Ereignis ist der Auslöser der [[Quests (Fallout 3)|Nebenquest]] ''[[Formicula!]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    *[[Dr. Lesko]] beginnt seine Experimente in der [[Marigold Metro Station]]. Er versucht dabei die Größe der [[Riesenameisen]] zu reduzieren. Durch einen Unfall verwandelt er sie jedoch in [[Feuerameisen]], die die Stadt [[Grayditch]] zerstören und die meisten Einwohner töten.
    * '''17. August, 09:04''': '''Ende des Prologs von ''Fallout 3''''' und '''Beginn von ''Fallout 3''''' - [[James]] flüchtet aus der [[Vault 101]]. Sein 19-jähriges Kind, [[Einsamer Wanderer|der Einsame Wanderer]], geht ebenfalls an die Oberfläche, um nach ihm zu suchen.<ref>Dieses Ereignis ist der Auslöser der [[Quests (Fallout 3)|Hauptquest]] ''[[Flucht!]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    *Die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Bruderschaft der Ausgestoßenen]] suchen Unterstützung für die Beschaffung nützlicher Technologien aus einer [[Virtual Strategic Solutions|VSS]] Vault. Der Einsame Wanderer nimmt an der [[Operation: Anchorage (Add-On)|Simulation zur Befreiung Anchorages]] teil.
    * Der Einsame Wanderer erreicht Megaton auf der Suche nach seinem Vater und trifft [[Moira Brown]] im [[Craterside-Lagerraum]]. Moira schreibt mit Hilfe des Einsamen Wanderers das [[Ödland-Überlebenshandbuch (Gegenstand)|Ödland-Überlebenshandbuch]]. Das Buch erlangt große Popularität, verbreitet sich über die gesamten Vereinigten Staaten und erreicht bereits [[#2281|2281]] durch Karawanen die [[Ödland-Überlebenshandbuch (Fallout: New Vegas)|Mojave-Wüste]].<ref>Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]]: ''"Es war jedenfalls sehr viel Arbeit. War es das Endprodukt denn wert?"''<br />[[Moira Brown]]: ''"Ach ... es ist fantastisch! Sogar ich bin von meiner Genialität beeindruckt! Ach, was sage ich denn da! Von UNSERER Genialität! Ich sage es den Händlern, und schon bald werden alle das Ödland-Überlebenshandbuch kennen! Ihnen gebührt das erste Exemplar unseres Buchs. Ohne Ihre Beiträge wäre es nicht annähernd so gut geworden. Sie sind der wahre Ödland-Überlebensguru!"''<br />([[MoiraBrown.txt]])</ref><ref>[[Afterward]], [[Kanon]]ischer Verlauf der [[Quests (Fallout 3)|Nebenquest]] ''[[Ödland-Überlebenshandbuch (Quest)|Ödland-Überlebenshandbuch]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    *Der Sklave [[Wernher]] flieht mittels einer rostigen Draisine von {{FO3TP}} zum [[Ödland der Hauptstadt]]. Er bittet den Einsamen Wanderer bei seiner Mission, die anderen Sklaven zu befreien, um Hilfe.
    * '''23. Oktober''': Geplanter Abschluss des 200-jährigen Experiments zur Langzeitisolation in [[Vault 13]].<ref group="Non-game">[[Fallout Bible 0#Vault system|Fallout Bible 0]]: "Vault 13 ''Intended to stay closed for 200 years as a study of prolonged isolation, the broken water chip forced the Overseer to improvise and use the Vault Dweller as a pawn. Later study of the Vault 13 records by the Enclave led them to their current plan to end the war."''</ref>
    *Der Dampfer [[Herzogin Gambit]] legt am Bootsanleger südöstlich von [[Alexandria Arms]] in Washington D.C. an. Der[[Tobar|Fährmann Tobar]] bietet den Ödländern die Möglichkeit zur Reise nach {{FO3PL}}.
    * Der Vater des Einsamen Wanderers opfert sich in der Anlage von [[Projekt Purity]], um [[Augustus Autumn|Colonel Autumns]] Versuch, die Anlage zu beschlagnahmen, zu vereiteln.<ref>[[Kanon]]ischer Verlauf der [[Quests (Fallout 3)|Hauptquest]] ''[[Das Wasser des Lebens]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    *Die Erde wird von der Bedrohung durch die Außerirdischen befreit. Der Einsame Wanderer zerstört das feindliche [[Mothership Zeta (Add-On)|Mothership]] und den gefährlichen Todesstrahl.
    * [[Marcus]] lässt sich in [[Black Mountain]] als Anführer einer kleinen Gemeinschaft von Supermutanten nieder, in der Hoffnung, einen sicheren Hafen für Supermutanten zu schaffen.{{Quelle benötigt}}
    *Der Einsame Wanderer wird von Mister Tenpenny angeworben, um den "Schandfleck" Megaton durch Zündung der im Stadtzentrum liegenden Atombombe zu zerstören. Dies ist eine optionale Entscheidung, bei deren Ausführung Moira Brown als einzige überlebt und ghulifiziert wird.
    * Der Einsame Wanderer begibt sich auf die Suche nach einem [[G.E.E.K. (Fallout 3)|Garten-Eden-Erstellungs-Kit]].<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 3)|Hauptquest]] ''[[Die Suche nach dem Garten Eden]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    * {{Icon|FO3OA}} Die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Ausgestoßenen der Bruderschaft]] suchen Unterstützung für die Beschaffung nützlicher [[Technologie]]n aus der [[Außenposten der Ausgestoßenen|Anlage von Virtual Strategic Solutions]] im [[Ödland der Hauptstadt]]. Der Einsame Wanderer hilft ihnen und durchläuft die [[Anchorage-Rückgewinnungssimulation]].<ref>Geschehnisse in {{FO3OA}}</ref>
    * {{Icon|FO3TP}} [[Wernher]] verlässt [[The Pitt (Stadt)|The Pitt]] und reist ins Ödland der Hauptstadt, um Hilfe für die Befreiung [[Pitt-Sklaven (Fraktion)|"seines" Volks]] aus der [[Pitt-Raider (Fraktion)|Unterdrückung]] zu suchen. Er begegnet dem Einsamen Wanderer, der über das Schicksal der Sklaven entscheidet und das Schicksal von The Pitt und [[Ishmael Ashur]] für immer verändert.<ref>Geschehnisse in {{FO3TP}}</ref>
    * Ende von '''''Fallout 3''''' - Der Einsame Wanderer aktiviert [[Project Purity]] und verändert damit das [[Ödland der Hauptstadt]] für immer. {{Icon|FO3BS}} [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Lyons' Stählerne Bruderschaft]] beginnt mit der Verteilung von [[Aqua Pura]]. [[Liberty Prime]] fällt bei den folgenden Säuberungsaktionen gegen die Enklave, doch die Enklave selbst wird besiegt und verliert die [[Adams Air Force Base]] an die Bruderschaft.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 3)|Hauptquest]] ''[[Bring ihn zurück!]]'' in ''[[Fallout 3]]''.</ref>
    * [[Madison Li]] verlässt angewidert die Bruderschaft und reist in das [[Commonwealth]].<ref>Der [[Einzige Überlebende]]: ''"Also ist es deine Schuld, dass das Ding jetzt hier ist."''<br />[[Madison Li]]: ''"Du hast ja keine Ahnung, was ich durchgemacht hab. Diese verfluchten Entscheidungen ... Das ... das ist zehn Jahre her. Einer der Gründe, warum ich einen Schlussstrich unter mein altes Leben gezogen hab und zum Institut gegangen bin. Aber da ich das Energiesystem des Roboters entwickelt habe, kannte ich alle im Roboter verwendeten Systeme. Ich weiß genau, wozu er fähig ist, und ich weiß auch, wie ich diese Fähigkeiten nutzen kann."''<br />([[MadisonLi.txt]])</ref>
    * {{Icon|FO3PL}} Die [[Herzogin Gambit]] fährt den [[Potomac River]] hinunter und legt an einem Anleger südöstlich von [[Alexandria Arms]] an. Der [[Tobar|Fährmann]] bietet den Ödländern die Möglichkeit zur Reise nach [[Point Lookout (Ort)|Point Lookout]]. Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] begibt sich auf eine Reise, um Schätze aus der Zeit vor dem Krieg zu suchen, erlebt jedoch stattdessen eine Fehde zwischen zwei Parteien aus dieser Zeit.<ref>Geschehnisse in {{FO3PL}}</ref>
    * {{Icon|FO3MZ}} Der Einsame Wanderer rettet die Erde vor einer Bedrohung durch [[Alien|Außerirdische]], indem er das [[Zeta|Mutterschiff ''Zeta'']] und den gefährlichen Todesstrahl zerstört.<ref>Geschehnisse in {{FO3MZ}}</ref><ref group="Non-game">[[Istvan Pely]]: ''"And with that begins the Vault Dweller's final and most fantastical adventure."''<br />{{Klein|'''Anmerkung:''' Dieses Zitat stammt aus einem Entwicklertagebuch von Pely auf der offiziellen ''Fallout''-Website, das am 31. Juli 2009 veröffentlicht wurde. Ein Auszug aus dem Tagebuch (einschließlich dieses Zitats) wurde auf [https://archive.is/Cpb2M RPGWatch] erneut veröffentlicht. Daraus geht hervor, dass ''Mothership Zeta'' chronologisch zuletzt spielt.}}</ref>
    * [[Vault 81]] öffnet seine Tür ins Commonwealth und lädt alle friedfertigen Siedlungen zur Kommunikation und zum dringend benötigten Handel ein. Dieser Schritt ist notwendig, um Lebensmittel und Ersatzteile für den 200 Jahre alten Vault zu beschaffen. In der Bevölkerung herrscht nach wie vor eine starke isolationistische Stimmung.<ref>[[Vault 81/Terminaleinträge#Das Anti-Commonwealth|Terminaleinträge: Vault 81; Aufseher-Terminal, Das Anti-Commonwealth]]</ref><ref name="TVChalkboard" group="Non-game">{{FOTV|1|5}}, ca. 36:40</ref>
    * Der [[Untergang von Shady Sands]] beginnt.<ref name="TVChalkboard" group="Non-game"/>
    * In [[Vault 33]] bricht eine „Große Pest“ aus, die eine Massenquarantäne erforderlich macht. Die Bewohner können ihre Farmen nicht mehr bewirtschaften. Es kommt zu einer Hungersnot, von der insbesondere [[Rose MacLean]] betroffen ist. Hank MacLean wiegt zeitweise nur noch knapp 60 Kilogramm.<ref group="Non-game">{{FOTV|1|4}}, ca. 06:40</ref>


    ==2278==
    ==2278==
    *Der [[Einsamer Wanderer|Einsame Wanderer]] aktiviert [[Projekt Purity]], entweder mit oder ohne den modifiziertem [[FEV]] (mit dem FEV wird die Bevölkerung des Ödlands sterben). [[Raven Rock]] und die [[Adams Air Force Base]] (AAFB) werden zerstört. Die [[Stählerne Bruderschaft]] beginnt das [[Aqua Pura]] im Ödland zu verteilen. Alternativ: Der Einsame Wanderer zerstört statt der AAFB die Zitadelle und vernichtet so die des Ostens. (Stählerne Bruderschaft)
    * [[Tabitha (Fallout: New Vegas)|Tabitha]] vertreibt [[Marcus]] und seine Gefolgschaft aus [[Black Mountain]] und gründet den [[Staat Utobitha]]. Marcus geht nach [[Mount Charleston]] und gründet dort zu Ehren [[Jacob (Paladin)|seines alten Freundes]] die Stadt [[Jacobstown]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie konnte Tabitha hier die Kontrolle übernehmen?"''<br />[[Neil (Fallout: New Vegas)|Neil]]: ''"Lange Jahre war Black Mountain eine friedliche Gemeinde. Marcus, ihr Anführer, funkte eine Einladung an alle Mutanten im Ödland. So fand ich Black Mountain. Das taten auch andere Mutanten, die meisten aus der zweiten Generation. Marcus hieß jeden willkommen. Das war sein Fehler. Am Ende bestand die Gemeinde überwiegend aus Zweitgenerationslern - nicht sehr schlau und leicht beeinflussbar. Dann kam Tabitha mit ihrem Nachtvolk. Binnen einer Woche hielten die Zweitgenerationsler sie für eine Art "Prophetin", die statt Marcus ihre "Wahrheit" funken sollte. Marcus sah den Ärger voraus und ging, bevor die Dinge außer Kontrolle gerieten. Er zerstörte das Funkgerät und zog los, um Jacobstown zu gründen."''<br />([[BMNeil.txt]])</ref>
    *[[Tabitha]] versammelt eine GruS. [[Supermutanten]] aus der [[Mariposa Militärbasis]] und zieht mit ihnen in die Mojave-Wüste. Sie gründen den [[Staat von Utobitha|Staat&nbsp;Utobitha]] auf der Spitze des [[Black Mountain]].
    * Nach der Entführung und Ermordung von vier Soldaten greifen Truppen der RNK die Siedlung der [[Großkhane]] in [[Bitter Springs]] an. Im folgenden [[Bitter-Springs-Massaker]] verlieren viele nicht am Kampf beteiligte Großkhane – Männern, Frauen und Kinder – ihr Leben. In der Presse der RNK wird darüber jedoch nicht berichtet.<ref name="FNV Spielhandbuch" />
    *Die [[RNK]] richtet ein Massaker unter den [[Großkhane]]n bei [[Bitter Springs]] an. Die Soldaten töten Dutzende Männer, Frauen und Kinder.
    * [[Nolan McNamara|Ältester Nolan McNamara]] sendet zum ersten Mal seit der Niederlage der [[Stählerne Bruderschaft (Mojave-Kapitel)|Bruderschaft]] bei [[HELIOS One]] kleine Patrouillen aus dem [[Hidden Valley]] aus.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wo soll ich anfangen?"''<br />[[Robert House]]: ''"Seit 2278 habe ich fünf mobile Sekuritrons in der Nähe von Hidden Valley verloren. Ich erhielt kein klares Videobild der Vorfälle, aber die Telemetrie der zerstörten Einheiten legt nahe, dass sie mit Energiewaffen angegriffen wurden. Offenbar hat die Bruderschaft eine Basis bei Hidden Valley. Es wird nicht einfach werden, sie zu finden, aber sie zu betreten, wird richtig knifflig."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>
     
    ==2279==
    * [[Chris Haversam]] schließt sich irgendwann in diesem Jahr der [[Bright-Bruderschaft]] an.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Jason hat es mir selbst gesagt. Nur Ghule dürfen auf die Lange Reise gehen. Sie sind nicht dabei."''<br />[[Chris Haversam]]: ''"[ERFOLG] Oh mein Gott! Sie sagen die Wahrheit, oder ...? O nein! Wie konnten sie mir das nur antun? Zwei Jahre lang? Mein Gott, ich war nur ein Witz für sie! Wissen Sie eigentlich, wie leicht es für mich wäre, diese Raketen zu sabotieren? Das wäre mal ein Witz, was? Ein teuflischer Witz!"''<br />([[ChrisHaversam.txt]])</ref>
    * [[Owyn Lyons|Ältester Owyn Lyons]] stirbt irgendwann vor August dieses Jahres. Seine Tochter, [[Sarah Lyons|Wächterin Sarah Lyons]], wird Älteste, stirbt jedoch kurz darauf im Kampf. Damit hinterlässt sie die [[Stählerne Bruderschaft (Fallout 3)|Stählerne Bruderschaft]] von Lyons unter der ineffektiven Herrschaft mehrerer nacheinander ernannter Ältester.<ref name="MaxsonBackstory">[[Die Prydwen/Terminaleinträge#Der Aufstieg von Ältester Maxson|Terminaleinträge: Die Prydwen; Proktor Quinlans Terminal, Der Aufstieg von Ältester Maxson]]<br />{{Klein|'''Anmerkung:''' Es gibt kein explizites Datum für den Tod von Elder Lyons. Die Reihenfolge der Einträge „Maxson tritt auf den Plan” und „Errungenschaften” lässt jedoch vermuten, dass sowohl Owyn als auch Sarah Lyons vor oder während Arthur Maxsons 12. Lebensjahr verstorben sind. Dies würde dem August 2279 entsprechen (laut dem Spielhandbuch zu ''Fallout 3'' ist er im Jahr 2077 10 Jahre alt).}}</ref>
     
    ==2280==
    * Die [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählerne Bruderschaft]] schickt das erste Aufklärungsteam erfolgreich ins Commonwealth. Das Team kehrt mit Informationen über die Region und anderen wichtigen Daten zurück.<ref name="BoSPaladinDanse.txt" />
    * Ein [[Waffenhändler|Sergeant]] wird von ihrem Kommandanten [[Ronald Curtis]] angewiesen, neue Rekruten wegen Fahnenflucht auszupeitschen, weigert sich jedoch und wird daraufhin aus der [[Kompanie Bravo]] entlassen. Zusammen mit anderen Veteranen gründet sie ein informelles Netzwerk, das Waffen handelt und den Soldaten der [[Armee der Republik Neukalifornien]] inoffizielle Hilfe anbietet.<ref>Der [[Kurier]]: ''"So ähnlich. Sind Sie ein RNK-Soldat?"''<br />[[Waffenhändler]]: ''"Das will ich doch meinen, Sir. Na ja ... nicht offiziell. Nicht mehr. Ich wurde vor einem Jahr ausgemustert. Ehrenhafte Entlassung."''<br />Der Kurier: ''"Ehrenhafte Entlassung? Was ist das denn?"''<br />Waffenhändler: ''"Das bedeutet, mein C.O. war ein Arschloch, und ich hab ihm gesagt, er könne mich mal. Hatte mir befohlen, ein paar "Deserteure" auszupeitschen. Diese Burschen sind nicht desertiert. Sie haben sich nur auf dem Strip betrunken und den Appell verpasst. Keine Ahnung, was die da oben noch alles erwarten ... die Hälfte dieser Jungs hat gerade mal zwei Wochen Ausbildung, wenn sie hierher verlegt werden."''<br />([[188NCRMerchant.txt]])</ref>
    * [[Craig Boone|Craig]] und [[Carla Boone]] ziehen auf Anraten von [[Manny Vargas]] nach [[Novac]]. Vargas und Craig gründen die Stadtwache.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Nein."''<br />[[Craig Boone]]: ''"Mir machen Sie nichts vor. Ich lebe hier seit mehr als einem Jahr. Ich brauch jemanden, dem ich trauen kann. Mag sein, dass Sie lügen, aber Sie sind wenigstens nicht von hier. Schon mal ein Anfang."''<br />([[CraigBoone.txt]])</ref>
    * Robert House' Ausgaben für den [[Platin-Chip]] belaufen sich in diesem Jahr auf insgesamt 812.545 Kronkorken.<ref name="PlatinumChipPlan" /> Die Gesamtsumme über die Jahrzehnte hinweg beläuft sich auf Millionen.
    * [[Dermot]] und [[Saint James]] beginnen, Frauen und Kinder zu [[Sklaverei|versklaven]] und als Sexsklaven an die [[Unholde]] zu verkaufen.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Reden wir über Dermot."''<br />[[Marco (Fallout: New Vegas)|Marco]]: ''"Ein raubeiniger Prospektor, was man so hört, gut in seinem Job. Mietet hier seit rund 'nem Jahr ein Zimmer - nichts Besonders."''<br />([[WestsideMarco.txt]])</ref>


    ==2281==
    ==2281==
    *[[New Canaan]] wird von den [[Weißbeine]]n zerstört, welche darauf hoffen, damit innerhalb der Rangordnung der [[Caesars Legion|Legion]] aufzusteigen. Die überlebenden Siedler zerstreuen sich über ganz Utah.
    *'''April''': Die [[1. Aufklärung]]seinheit unter [[Gorobets|Lieutenant Gorobets]] wird nach [[Camp McCarran]] entsandt und unter das Kommando von [[Dhatri|Major Dhatri]] gestellt, um die Anführer der [[Unholde]] auszuschalten.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wie lange sind Sie hier schon stationiert?"''<br />[[Sterling (Fallout: New Vegas)|Corporal Sterling]]: ''"Werden bald sechs Monate. Aber wir werden wohl bald verlegt. Darf dazu jedoch nichts sagen. Bis dahin bemannen wir die Türme und achten auf die Unholde. Wir hatten aus der Richtung schon mehr als genug Ärger. Das riecht für mich alles nach Caesar. Ist natürlich nur geraten, aber ich würde drauf wetten, dass er die Einheimischen gegen uns aufhetzt."''<br />([[1ECorporalSterling.txt]])</ref>
    *'''11. Oktober:''' [[Kurier|Der Kurier]] wird von [[Benny]], [[Jessup]], [[McMurphy]], [[Chance]] und einigen anderen [[Großkhane]]n überfallen und von Benny in den Kopf geschossen. Benny nimmt den [[Platinchip]] an sich und verhindert damit dessen Auslieferung an [[Mr. House]]. Der Kurier wird schwer verletzt in ein leeres Grab im [[Goodsprings-Friedhof|Goodsprings Friedhof]] geworfen. Der Roboter [[Victor]] findet den Kurier und bringt ihn zu [[Mitchell|Doc Mitchell]]. Durch dessen ärztliche Behandlung erholt sich der Kurier von seinen Verletzungen.
    *Der Stamm der [[Weißbeine]] [[Plünderung von New Canaan|zerstört]] unter der Führung des Frumentarius [[Ulysses]] [[New Canaan]], um sich die Gunst von [[Caesars Legion]] zu sichern.<ref>[[Ulysses-Log: Y-17.22]]</ref> Sie hoffen, sich so ihren Reihen anschließen zu können. Die Überlebenden von New Canaan sind über ganz Utah verstreut.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Ich bin mit Happy Trails hierhergekommen, um mit den Neu-Kanaanitern Kontakt aufzunehmen."''<br />[[Joshua Graham]]: ''"Happy Trails. Ich erinnere mich. Sie waren gute Freunde. Ich habe schlechte Neuigkeiten für Ihren Arbeitgeber. Neu-Kanaan wurde zerstört und die Einwohner vertrieben. Nur wegen den Weißbeinen. Und Caesar. Die Weißbeine möchten der Legion beitreten. Caesars Initiationsritus ist die Zerstörung der Neu-Kanaaniter, wahrscheinlich wegen mir. Die gute Nachricht ist, dass wir Ihnen helfen können, den Rückweg zu finden. Daniel, einer der Neu-Kanaaniter, hat Karten der Gegend gezeichnet. Die schlechte Nachricht ist, dass wir Ihnen nicht sofort helfen können. Dafür ist gerade einfach zu viel los."''<br />([[NVDLC02Joshua.txt]])</ref>
    *'''19. Oktober:''' Der Kurier verlässt [[Goodsprings]] und begibt sich auf die Suche nach Benny und dem Platinchip.
    *'''Sommer''': Das [[Dunkles Geschäft|Dunkle Geschäft]] beginnt. Abgesandte der Legion bestechen die Anführer der [[Omertas]] und schüren deren Feindseligkeit gegenüber Mr. House und der RNK, um einen Putsch anzuzetteln, der den [[New Vegas Strip]] vor ihrem Angriff schwächen soll.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Ich habe die Omertas getötet, die den Strip angreifen wollten."''<br />[[Caesar]]: ''"Monate habe ich die Omertas bestochen und ihren Verrat gefördert - alles für nichts. Sonst noch Verbrechen zu beichten?"''<br />([[FortCaesar.txt]])</ref>
    *Der Kurier empfängt einen Funkspruch über ein Fest im [[Sierra Madre-Kasino]]. Als der Kurier den Anweisungen folgt findet er einen verlassenen Bunker der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]]. Als er den Bunker betritt wird er von [[Dog/God]] gefangen genommen und in die [[Sierra Madre]] gebracht. Um in der mit Gas vergifteten Sierra Madre zu überleben, muss der Kurier die Befehle des als verschollen geltenden Ältesten [[Elijah]] befolgen.
    *'''August''': Zu dieser Zeit beginnt [[Caesar]]s bösartiger Gehirntumor leichte Kopfschmerzen zu verursachen, die mit jedem Tag schlimmer werden und bald seine motorischen Funktionen und seine Koordination beeinträchtigen. Er kennt die Ursache nicht und hat kaum zuverlässige Mittel, um eine Diagnose zu stellen, geschweige denn eine Behandlung.<ref>[[Caesar]]: ''"In Ordnung, dann sprechen wir das Offensichtliche mal an. Mit mir stimmt etwas nicht. Die Kopfschmerzen fingen vor ein paar Monaten an. Anfangs waren sie nicht allzu schlimm, aber jetzt kommen sie häufiger und sie sind lähmend. Seit zwei Wochen ziehe ich mein linkes Bein hinter mir her. Es ist steifer, schwerer zu bewegen. Und meinen Blackout haben Sie ja selbst erlebt. Lucius sagt, dass ich ins Nichts starre, ein paarmal blinzle und dann weiterspreche, als wäre nichts passiert. Wie sieht also Ihre Diagnose aus?"''<br />([[FortCaesar.txt]])</ref>
    *Eine Expedition der [[HaS. Trails Karawanen-Company]] unter der Leitung von [[Jed Masterson]] nach [[New Canaan]] durch den [[Zion-Tal]] wird vorbereitet. Der Kurier schließt sich der Karawane an. Im Zion-Tal werden alle Mitglieder der Expedition mit Ausnahme des Kuriers getötet. Das [[Honest Hearts (Add-On)|Schicksal von Zion]] liegt nun in der Händen des Kuriers.
    *'''August''': [[Beagle]] wird dank seiner [[Mrs. McBain|Schwester]], die den amtierenden [[Sheriff McBain|Sheriff]] heiratet, zum Deputy von [[Primm]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wo liegt denn jetzt Ihr Problem?"''<br />[[Beagle]]: ''"Mein Problem ist, dass ich nicht mehr ein Deputy bin, sondern nur noch ein Beagle. Anscheinend zählen zweieinhalb Monate gesetzeshütende Erfahrung nicht das Geringste. Das neue Regime ist genau das - völlig neu. Er ist unhöflich. Aber nicht sagen, dass ich das sage. Primm hat jetzt einen Sheriff, bloß ist der keine solche Unterstützung, wie ich gehofft hatte."''<br />([[PrimmDeputy.txt]])</ref>
    *Ein seltsamer Satellit stürzt in den [[Mojave-Drive-in]]. Während der Nacht [[Old World Blues (Add-On)|untersucht der Kurier den Satelliten]] und wird von einem Teleporter-Strahl getroffen, der der ihn zum [[Big MT]] bringt. Im Big MT wird der Kurier von einem Roboter viviseziert und sein Herz, Gehirn und Wirbelsäule werden durch fortschrittliche Technologien ausgetauscht. Der Kurier trifft im Anschluss auf die [[Denkfabrik]], die ehemaligen wissenschaftlichen Führungskräfte des Big MT, die ihren Geist vor ihrem Tod in einen Computer einspeisten und so überlebten. Die Wissenschaftler bitten den Kurier, [[Möbius|Dr. Mobius]] auszuschalten und so den Think Tank zu retten.
    *'''September''': Die [[Cassidy-Karawane]] wird aus [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|unbekannten Gründen]] von einer [[Van Graffs|unbekannten Gruppe von Angreifern]] überfallen. Die Besitzerin [[Rose of Sharon Cassidy]] ist zu diesem Zeitpunkt nicht bei ihrer Karawane, aber die Nachricht erreicht sie, während sie im [[Mojave Outpost]] festsitzt.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wo hat es Ihre Karawane erwischt?"''<br />[[Rose of Sharon Cassidy]]: ''"Oberhalb von Vegas, hab ich gehört. Aber weil ich da gerade im Mojave Outpost festgesessen hab, konnt ich nicht gleich hin, als ich's gehört hab. Ist Wochen her seit dem Überfall. Ist wahrscheinlich inzwischen ein Cazador-Nest."''<br />([[RoseofSharonCassidy.txt]])</ref>
    *[[Ulysses]] trifft den Kurier in der [[Die Kluft|Kluft]] und es kommt zum Kampf. Der Kurier will von ihm wissen, weshalb Ulysses die Lieferung des Platinchips nicht übernahm. Ulysses verspricht alle Fragen zu beantworten, jedoch erst, nachdem der Kurier seinen Auftrag erfüllt hat. Dieser führt den Kurier tief in die von [[Lonesome Road (Add-On)|Stürmen und Erdbeben heimgesuchte Kluft.]]
    *'''September''': Um diese Zeit ereignet sich der [[RNK-JVA-Gefängnisausbruch]]. Die in der [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] inhaftierten Gefangenen töten ihre Wachen mit [[Dynamit (Fallout: New Vegas)|Dynamit]] und übernehmen die Kontrolle über das Gefängnis. Danach teilen sich die Sträflinge in mehrere Gruppen auf: Eine Gruppe unter der Führung von [[Samuel Cooke]] zieht nach Norden und lässt sich in [[Vault 19]] nieder. Eine andere Gruppe zieht nach Süden, greift die Stadt [[Primm]] an und übernimmt das [[Hotel Bison Steve]].<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wer sind Sie?"''<br />[[Michelle Kerr]]: ''"Michelle. Meinem Dad und mir gehört dieser Laden. Er heißt Samuel. Ich hab die Tagschicht, er die Nachtschicht. Kamen vor einem Monat her, als in Primm wegen dem Gefängnisausbruch nördlich von hier die Hölle losbrach. Haben den Laden dann hier wieder aufgemacht."''<br />([[188Michelle.txt]])</ref> [[Eddie]] organisiert den Rest um, um die Kontrolle über die JVA zu behalten, und nennt seine Bande die [[Pulverbanditen]].
    *Die [[Zweite Hoover Damm Schlacht|Zweite Schlacht am Hoover-Staudamm]] findet statt. Dies ist das Finale von {{FNV}}. Abhängig von den Entscheidungen des Kuriers entscheiden entweder die RNK, die Legion, Dr. House oder die drei Familien den Konflikt für sich und übernehmen die Kontrolle über und die Mojave. In der Schlacht greifen - ebenfalls abhängig von den Entscheidungen des Kuriers - auch ehemalige Enklavesoldaten ein, außerdem fliegen die Rumser zur Unterstützung des Kuriers einen Luftangriff mit der einst in den Lake Mead gestürzten B29 Superfortress. (New Vegas)
    *'''September''': Frumentarius [[Karl (Legion)|Karl]] begibt sich auf eine Mission zum [[Red Rock Canyon]], um einen Deal zwischen den [[Großkhane]]n und [[Caesars Legion]] auszuhandeln. Er manipuliert die Khane, sodass sie nicht ahnen, was ein Beitritt zur Legion für ihren Stamm bedeuten würde, und schürt gleichzeitig ihre Rachegelüste gegenüber der RNK.<ref>[[Caesar]]: ''"Wir haben Wochen damit verbracht, die Großkhane zum Beitritt in die Legion zu überreden, und Sie haben es vermasselt. Oder etwa nicht?"''<br />([[FortCaesar.txt]])</ref>
    *[[Carla Boone]] wird aus [[Novac]] entführt und zusammen mit ihrem ungeborenen Kind an Caesars Legion verkauft.<ref>[[Kaufurkunde (Fallout: New Vegas)|Kaufurkunde]]</ref> Ihr Ehemann [[Craig Boone]] spürt sie im Hafen der Legion in [[Cottonwood Cove]] auf. Da er sie nicht retten kann, tötet er sie mit einem Kopfschuss, um ihr ein schreckliches Leben als Sklavin zu ersparen.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Sie verheimlichen mir etwas. Raus damit. Das schulden Sie mir."''<br />[[Craig Boone]]: ''"Sie ... ich hab sie aufgespürt. Südosten, beim Fluss. Waren dabei, sie zu verschachern. Hab es durchs Zielfernrohr gesehen. Alles voller Legionssoldaten. Hunderte davon. Verlangten Sachen, zu denen kein Mann das Recht hat. Ich hatte bloß mein Gewehr. War allein, gegen die alle dort, und da ... hab ich geschossen."''<br />([[CraigBoone.txt]])</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''"Der Tod war ein besseres Schicksal für sie als ein Leben als Sklavin der Legion."''<br />[[Craig Boone]]: ''"Jep. Was die mit Frauen machen ... das ist schlimmer als der Tod. Ich hatte keine andere Wahl. Es war irgendwie, als ... hätte man mich gezwungen, etwas mit anzusehen, das ich nicht aufhalten konnte. Das nahm alles von Anfang an seinen festgelegten Lauf. Gibt nichts, was ich tun kann. Bloß abwarten und zusehen, wie alles mit mir passiert."''<br />([[CraigBoone.txt]])</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''"Sie hätten versuchen sollen, sie zu retten. Auch wenn es Sie das Leben gekostet hätte."''<br />[[Craig Boone]]: ''"Ich hätte sie nie retten können. Die hätten sie irgendwo hingebracht, wo ich nicht hätte folgen können. Was ich tat ... war die einzige Rettung."''<br />Der Kurier: ''"Sie hatten nicht das Recht, diese Entscheidung zu treffen."''<br />Craig Boone: ''"Da gab es keine Entscheidung. Es war vorbestimmt, dass ich den Abzug drücke. War ein Fehler zu glauben, ich könnte das umgehen. Wenn du Schulden machst, ist es eine Frage der Zeit, bis sie eingefordert werden. Die Vergangenheit hat mich einfach eingeholt."''<br />([[CraigBoone.txt]])</ref>
    *[[Raul Tejada]] reist nach [[Black Mountain]], um den plötzlichen Ausfall von [[Black Mountain Radio]] zu untersuchen. Er wird von [[Tabitha]] und dem [[Staat Utobitha]] gefangen genommen, bleibt aber verschont, da er seine Kenntnisse zur Reparatur der Funktechnik anbietet. Er wird inhaftiert und unter häufigen Todesdrohungen gezwungen, Reparaturen für die Gemeinschaft durchzuführen.<ref>[[Mr. New Vegas]]: ''"Das Radiosignal vom Black Mountain kann nach langer Zeit wieder empfangen werden. Hörer nennen das neue Programm "eher was für Durchgeknallte"."''<br />([[MrNewVegas.txt]])</ref><ref>Der [[Kurier]]: ''"Aber wie hat Tabitha Sie überhaupt gefunden?"''<br />[[Raul Tejada]]: ''"Ach, das war doof, Boss. Ich hab den Radiosendungen zugehört, um mir die Zeit zu vertreiben. Eines Tages endeten die Übertragungen. Ich wollte den Sender finden. Bin ein guter Handwerker, oder ich war einer, bis meine Augen schlechter wurden. Auf jeden Fall fand ich den Black Mountain und bot meine Dienste an, aber Tabitha fand mich zu nützlich. Daher sollte ich dableiben. Dauerhaft."''<br />([[RaulTejada.txt]])</ref>
    *Ein Rudel [[Todeskralle]]n überrennt [[Quarry Junction]], nachdem die Pulverbanditen [[Sloan]]s Dynamitvorrat gestohlen haben. Der Bergbau wird eingestellt und die [[Interstate 15]] wegen der Todeskrallen gesperrt.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Woher kamen die Todeskrallen?"''<br />[[Chomps Lewis]]: ''"Die haben sich im Steinbruch eingenistet, nachdem die Pulverbanditen fast unser ganzes Dynamit geklaut hatten. Wir hatten den Steinbruch dichtgemacht und warteten auf Sprengstoffnachschub von der RNK, aber inzwischen waren die Todeskrallen aufgetaucht. Die RNK lässt sich nicht blicken, und meine Männer und ich sitzen den ganzen Tag bloß unsere Ärsche platt. Verdammt frustrierend."''<br />([[QJChompsLewis.txt]])</ref>
    *Ein Plündererteam, das für House arbeitet, findet den intakten [[Platinchip]] in Sunnyvale. House organisiert Lieferungen mit Lockkurieren und gibt zehntausende Kronkorken für Söldner aus, die die Kuriere schützen sollen, damit der Chip sicher nach New Vegas gelangt.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Ich habe ein Recht, mehr zu erfahren."''<br />[[Robert House]]: ''"Das entbehrt jeglicher Wahrheit. Ich bin die einzige Person, die irgendein Recht bezüglich des Chips hat. Ich habe ihn entworfen und für ihn bezahlt ... teuer bezahlt. Zur Entwicklung dieses Chips gab ich eine Menge US-Dollar aus - nicht die Kronkorken, die heutzutage als Währung gelten. Eine unvorstellbare Menge. Jahrzehntelang bezahlte ich Sammler, die Ruinen durchsuchten. Als er gefunden wurde, gab ich zehntausende Kronkorken aus, um ihn hierher zu bringen. Wir wissen ja, wie das geendet hat. Erfüllen Sie Ihren Vertrag, damit ich das letzte Mal für den Chip zahle. Dann ist auch Zeit für Ihre Fragen."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref> Fünf der sechs Pakete sind Attrappen mit Müll; ein Kurier hingegen erhält den Platinchip mit dem Auftrag, das Paket über [[Freeside]] zum [[Nordtor des Strips]] zu bringen.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Wenn der Chip so wertvoll ist, warum transportiert ihn dann ein einzelner Kurier?"''<br />[[Robert House]]: ''"Ihnen ist klar, dass Sie nur einer von vielen Kurieren waren? Der Rest diente sozusagen als Attrappen. Zusätzlich Tausende von Kronkorken für Söldner, die Ihren Weg dorthin beschützten. Hätte ich eine bewaffnete Karawane für den Transport des Chips benutzt, hätte ich ebenso gut "Das ist wichtig. Greift das an!" schreien können. Ich wollte Gruppen wie die Großkhane oder die stählerne Bruderschaft nicht anlocken. Leider war die tatsächliche Bedrohung deutlich näher."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref><ref name="PlatinumChipPlan">Der [[Kurier]]: ''"Was weißt du über den Kurier, den Benny erschossen hat?"''<br />[[Ja-Sager]]: ''"Ich wusste, dass er/sie den Platinchip trägt. Und ich wusste genau, wo Benny auf ihn/sie warten müsste! Darum hat mich Benny hierher gebracht. Um die Datenübertragungen von Mr. House zu überwachen. Sie sind codiert, aber ich bin ein guter Entschlüssler. Wussten Sie, dass Mr. House allein letztes Jahr 812.545 Kronkorken für die Bergung des Platinchips ausgegeben hat? Natürlich nicht! Oder dass es sieben Kuriere gab, von denen sechs Müll trugen? Wie wäre es mit genauen Routen und Informationen über die Söldner, die sie beobachteten? Ich wusste das alles. Ziemlich schlau, oder?"''<br />([[VMQTopsYesMan.txt]])</ref><ref>[[Mojave-Express-Lieferauftrag (4 von 6)]]</ref>
    *'''5. Oktober''': Ritter [[Christine Royce]], die vom [[Circle of Steel]] geschickt wurde, um Vater [[Elijah]] zu töten, ist zwei Wochen lang in einem [[Auto-Doc]] in der [[Villa-Klinik|Klinik]] der [[Sierra Madre|Sierra Madre Villa]] gefangen und wird einer sich wiederholenden medizinischen Prozedur unterzogen, bis der Kurier eintrifft.<ref>[[Christine Royce]]: "''Wussten Sie, dass die Stimpaks da drin binnen einer Stunde aufgebraucht waren? Ich war eine Woche da drin, und die Operation wiederholte sich ständig.''"<br />([[NVDLC01Christine.txt]])</ref>
    *'''Oktober''': [[Kurier Sechs]] nimmt einen Auftrag vom [[Mojave Express]] an und wird zum Träger des Platinchips gewählt, nachdem ein [[Ulysses|anderer Kurier]] ausgestiegen ist. Der Kurier reist vom Süden der [[RNK]] über den [[Hub]] in die [[Mojave]]<ref group="Non-game">[https://archive.is/9WDRV J.E. Sawyer]: "The Courier carried his/her delivery from southern NCR, toward the Hub. We intentionally left the Courier's origins and the exact nature of the initial transaction vague."</ref> und macht sich auf den Weg nach [[Goodsprings]], ohne zu ahnen, dass er in eine Falle läuft.
    * '''8. bis 11. Oktober''': [[Benny]], der Anführer der [[Vorsitzende]]n, plant mit Hilfe des modifizierten [[Sekuritron]]s [[Ja-Sager]], die Lieferung des Kuriers abzufangen, den Chip zu stehlen und für seine eigenen Zwecke zu verwenden. Er heuert [[Jessup]], [[McMurphy]], [[Chance]] und mehrere andere [[Großkhane]] an, um ihm bei dem Hinterhalt zu helfen. Während des Fußmarsches stirbt Chance, nachdem er bei einem Angriff der Fiends, den Benny heimlich arrangiert hat, verwundet wird und eine Überdosis Drogen einnimmt.<ref>Ereignisse im Comicroman ''[[All Roads]]''</ref>
    *'''10. Oktober''': [[Ruth Cherry]] trägt das [[Hochzeitskleid]] von [[Vault 33]].<ref name=FOTV11 />
    *'''11. Oktober''': '''Intro von ''Fallout: New Vegas''''' - Der Kurier wird gefangen genommen, ausgeraubt und dann von Benny [[Maria (Fallout: New Vegas)|zweimal in den Kopf geschossen]]. Nachdem er in einem flachen, unmarkierten Grab auf dem [[Goodsprings-Friedhof]] zurückgelassen wird, rettet [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]] ihn und bringt ihn zur medizinischen Versorgung zu [[Doc Mitchell]], wo er acht Tage lang bewusstlos bleibt.<ref name="Intro FNV">[[Intro (Fallout: New Vegas)|Intro von ''Fallout: New Vegas'']]</ref><ref>[[Mitchell (Goodsprings)|Doc Mitchell]]: ''"He, immer mit der Ruhe. Sie waren für einige Tage außer Gefecht."''<br />([[DocMitchell.txt]])</ref>
    *'''12. Oktober''': [[Joe Cobb]]s Bande überfällt einige Händler der Karminroten Karawane auf der [[Long 15]]. [[Ringo]] überlebt und flieht nach [[Goodsprings]], während er von Pulverbanditen verfolgt wird.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Ich habe Ihren Streit mit angehört. Worum ging es dabei?"''<br />[[Trudy (Fallout: New Vegas)|Trudy]]: ''"Sieht aus, als wäre unsere kleine Stadt in was reingeraten, mit dem wir nichts zu tun haben wollen. Vor ner Woche ist dieser Händler Ringo hier angekommen. Überlebender eines Angriffs, sagte er. Verfolgt von fiesen Leuten, brauchte ein Versteck. Wir dachten, dass er nur einen Schock hat, also gaben wir ihm nen Platz zum Hinlegen. Wir hatten nicht erwartet, dass ihn tatsächlich jemand verfolgt."''<br />([[GSTrudy.txt]])</ref>
    *'''19. Oktober 19, 08:00 Uhr''': '''Beginn von ''Fallout: New Vegas''''' - Der Kurier kommt wieder zu sich und verlässt Goodsprings, um Benny zu suchen und den Platinchip zurückzuholen.<ref>[[Kanon]]ischer Verlauf der [[Quests (Fallout: New Vegas)|Hauptquest]] ''[[Gehirnerschütterung für Anfänger]]'' in ''[[Fallout: New Vegas]]''</ref>
    *Der Frumentarius [[Vulpes Inculta]] führt eine Gruppe von Legionären an, um [[Nipton]] anzugreifen, und veranstaltet eine sadistische „Lotterie” mit den Gefangenen<ref>Beim ersten Eintreffen in [[Nipton]] in {{FNV}} hat [[Vulpes Inculta]] die Stadt bereits mit seinen Legionstruppen zerstört und erobert und viele Verteidiger an Kreuze genagelt.</ref>, nachdem alle RNK-Soldaten, Pulverbanditen und Einwohner enthauptet oder gekreuzigt wurden. Am Ende gibt es zwei Überlebende: [[Boxcars]], dessen Beine gebrochen wurden,<ref>Der [[Kurier]]: ''"Warum sind Sie noch hier?"''<br />[[Boxcars]]: ''"Keine Ahnung, mir gefällt's hier einfach. Was glauben Sie Arschloch denn? Der Preis für den zweiten Platz war, ich durfte leben, aber meine Beine wurden mit Hämmern zertrümmert. Ich bin ein verdammter Krüppel, klar?"''<br />([[VNiptonBoxcars2.txt]])</ref> und [[Oliver Swanick]], der die Lotterie gewonnen hat und als Einziger unversehrt davonkommt.<ref>[[Oliver Swanick]]: ''"Mich werdet Ihr nicht am Kreuz oder als Schädel-Deko auf nem Pfosten sehen! Das ist für Loooser!"''<br />([[VNiptonSurvivor.txt]])</ref>
    *Die Senatswahlen in der [[Republik Neukalifornien]] stehen bevor. Vertreter des [[Boneyard]]-Blocks blockieren weitere Militärgelder, um Stimmen von Wählern zu gewinnen, die mit den mangelnden Fortschritten in der [[Mojave-Kampagne]] unzufrieden sind.<ref>Der [[Kurier]]: ''Warum sind die Mittel auf den Boneyard konzentriert?''<br />[[Hanlon|Chief Hanlon]]: ''"Die Senatswahlen stehen bevor. Die lokalen Vertreter wollen den Mojave-Feldzug nicht zusätzlich fördern, da er unpopulär ist. Die meisten Leute im Boneyard waren noch nie in New Vegas und werden da auch nie hinkommen. Sie wissen nur, dass ihr Geld in diese Wüste gepumpt wird und ihre Brüder, Schwestern, Söhne und Töchter hier sterben."''<br />([[2CHanlon.txt]])</ref>
    *{{Icon|FNVDM}} Der Kurier wird durch den [[Verlassener Bruderschaftsbunker|verlassenen Bruderschaftsbunker]] in die [[Sierra Madre]] gelockt. Er wird von [[Dog und God|Dog]] gefangen genommen, erwacht in der Villa und wird vom abtrünnigen Ältesten [[Elijah]] gezwungen, ein Team zusammenzustellen und den [[Sierra Madre Vault]] auszurauben. Der Kurier überlistet Elijah und flieht in die Mojave, wobei er die Sierra Madre zurücklässt.<ref>[[Kanon]]ischer Verlauf von {{FNVDM}}</ref>
    *{{Icon|FNVHH}} Die [[Happy Trails Caravan Company]] organisiert unter der Leitung von [[Jed Masterson]] eine Karawane nach [[Zion]], um sich dort mit den Bewohnern [[New Canaan]]s zusammenzukommen. Die Karawane wird überfallen, und der [[Kurier]] ist der einzige Überlebende. Er verbündet sich mit [[Joshua Graham]] und [[Daniel (Honest Hearts)|Daniel]] und besiegt den Stamm der [[Weißbeine]] im Konflikt mit dem [[Tränenvolk]] und den [[Wüstenpferde]]n.<ref>[[Kanon]]ischer Verlauf von {{FNVHH}}</ref>
    *{{Icon|FNVOWB}} Ein Satellit stürzt auf das [[Mojave-Drive-in]]. Der Kurier untersucht den Vorfall und wird nach [[Big Mountain]] gebracht. Dort wird er einer [[Lobotomit|Lobotomie]] unterzogen und kurzzeitig zu einer wandelnden Leiche, bis er auf den [[Denkfabrik]] trifft und in einen jahrzehntelangen Konflikt mit [[Möbius]] verwickelt wird. Letztendlich ist der Kurier siegreich und kehrt in die Mojave zurück.<ref>[[Kanon]]ischer Verlauf von {{FNVOWB}}</ref>
    *{{Icon|FNVLR}} [[Ulysses]] lockt den Kurier auf die [[Die Kluft|Lonesome Road]]. Die beiden Kuriere stehen sich am Rande der Welt unter einer Flagge der Alten Welt gegenüber und entscheiden über das Schicksal von [[Caesars Legion]] und der [[Republik Neukalifornien]].<ref>[[Kanon]]ischer Verlauf von {{FNVLR}}</ref>
    *[[Robert MacCready]] verlässt das [[Ödland der Hauptstadt]], da er keine gute Arbeit findet, um seinen Sohn [[Duncan (Kind)|Duncan]] zu ernähren. Er macht sich auf ins [[Commonwealth]] und schließt sich für eine Weile den [[Gunner]]n an, was er jedoch bald bereut.<ref>Der [[Einzige Überlebende]]: ''"Ziemlich mutig, dass Kinder sich trauen, so allein zu leben."''<br />Robert MacCready: ''"Ich weiß nicht. Zurückblickend glaube ich, dass wir einfach nur Glück hatten. Auf jeden Fall war ich dann sechzehn und bin eine Weile im Ödland der Hauptstadt umhergezogen. Hier und da habe ich Gelegenheitsjobs angenommen, aber die Stählerne Bruderschaft hat mit eiserner Hand regiert. Also ließ ich mich von einer Karawane nach Norden mitnehmen und bin schließlich hier gelandet. Hatte mir einen recht guten Namen gemacht und dann gehört, dass die Gunner Scharfschützen suchten. Der größte Fehler meines Lebens. Sie waren Tiere. Haben alles getötet, was sich bewegte und ihnen in die Quere kam. Ich habe eine Weile mitgemacht, weil die Bezahlung gut war. Aber dann setzte mir das doch zu, also hörte ich auf. Und das bringt uns zur Gegenwart. Da hast du's also, mein Leben im Schnelldurchlauf."''<br />([[CompanionMacCready.txt]])</ref>
     
    ==2282==
    * '''Ende von ''Fallout: New Vegas''''' - In der [[Zweite Schlacht an Hoover-Damm|Zweiten Schlacht an Hoover-Damm]] entkommt der Kurier, der auf dem Friedhof von Goodsprings schon einmal dem Tod entkommen war, erneut dem Tod und verändert die Mojave-Wüste dadurch für immer.<ref>[[Enden (Fallout: New Vegas)|Ende von ''Fallout: New Vegas'']]</ref>
    * [[Arthur Maxson]] besiegt [[Shepherd]], einen Supermutanten-Kriegsherrn, der die Supermutanten im Ödland gegen die Bruderschaft führen wollte. Die Ältesten der Westküste erkennen Maxson offiziell als geeigneten Anführer für die Bruderschaft im Osten an.<ref name="MaxsonBackstory" />
    * ''[[Die Prydwen]]'' wird auf der [[Adams Air Force Base]] fertiggestellt.<ref name="40tons">Der [[Einzige Überlebende]]: ''"Sind Sie sicher, dass Ingram auch weiß, was sie da tut?"''<br />[[Arthur Maxson]]: ''"Proktor Ingram hat die letzten fünf Jahre dafür gesorgt, dass ein 40.000-Tonnen-Luftschiff nicht abstürzt. Ich denke, das qualifiziert sie ausreichend."''<br />([[BoSElderMaxson.txt]])</ref>
    * [[McDonough]] gewinnt die Bürgermeisterwahl in [[Diamond City]]. In seiner ersten Amtshandlung erlässt er das [[Anti-Ghul-Gesetz von 2282]], woraufhin alle Ghule gewaltsam aus Diamond City vertrieben werden.<ref>[[Die synthetische Wahrheit]]: ''"Es gibt nicht mehr viele unter uns, die alt genug sind, um sich an diesen Abend zu erinnern - einige der Ghul-Bewohner hätten sicher etwas dazu sagen können, wären sie dank Bürgermeister McDonoughs Anti-Ghul-Gesetz von 2282 nicht gewaltsam aus der Stadt vertrieben worden."''</ref>
    * [[Militärische Ränge#Commonwealth Minutemen|General]] [[Joe Becker]] stirbt irgendwann vor Mai dieses Jahres, was zu internen Streitigkeiten innerhalb der [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] führt.<ref>[[Libertalia/Terminaleinträge#Mai 2282|Terminaleinträge: Libertalia; Wires Terminal, Mai 2282]]</ref>
     
    ==2283==
    * '''[[Untergang von Shady Sands]]''':<ref name="TVChalkboard" group="Non-game"/> Nach sechs Jahren des Niedergangs wird [[Shady Sands]] von Hank MacLean mit einer Atomwaffe zerstört.<ref name="nukedate">[[Das Ende/Drehbuch]]: "''MAXIMUS (19) is getting the shit beaten out of him, encircled by other ASPIRANTS. They wear dirty white t-shirts and khaki fatigues. [...] FLASH (102-C): A barely-conscious YOUNG MAXIMUS (6) opens the door of a fridge, half-buried in rubble.''"<br />'''Anmerkung''': Im Drehbuch steht, dass Maximus 19 Jahre alt ist, also wurde er im Jahr 2277 geboren. Außerdem wird angegeben, dass die Kühlschrankszene, die kurz nach der Zerstörung von Shady Sands spielt, stattfand, als er sechs Jahre alt war. Demnach fand die Zerstörung von Shady Sands im Jahr 2283 statt.</ref>
    * Arthur Maxson vereint die [[Ausgestoßene der Bruderschaft|Ausgestoßenen der Bruderschaft]] mit seinem Orden. [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)#Capital Wasteland|Lyons' Stählerne Bruderschaft]] wird in die neue [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Östliche Division]] umstrukturiert und Maxson wird Oberbefehlshaber der Stählernen Bruderschaft.<ref name="MaxsonBackstory" />
    * [[Liam Binet]] vom Institut kontaktiert die [[Railroad]] und beginnt unter dem Decknamen Patriot, Synths bei ihrer Flucht zu helfen.<ref>[[Railroad-Hauptquartier/Terminaleinträge#2283|Terminaleinträge: Railroad-Hauptquartier; PAM-Zentralrechnerterminal, 2283]]</ref>
     
    ==2284==
    * Das [[Aufklärungsteam Artemis]] trifft als zweites Team der Bruderschaft im Commonwealth ein. Es wird von einer unbekannten Gruppe angegriffen, in die Flucht geschlagen und getötet. [[Brandis|Paladin Brandis]] ist der einzige Überlebende der Einheit.<ref>Verlauf der [[Quests (Fallout 4)|Quest]] ''[[Die verschollene Patrouille]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref><ref>Der [[Einzige Überlebende]]: ''"Du bist ein Paladin? Was bedeutet das?"''<br />[[Brandis|Paladin Brandis]]: ''"Ich bin ... war ... in der Stählernen Bruderschaft. Beim Militär. Mein Team ... wir waren auf einer Erkundungsmission. Aber die Bruderschaft ist weit weg. Zu weit ... um uns zu helfen."''<br />Der Einzige Überlebende: ''"Was hast du die ganze Zeit über gemacht?"''<br />Paladin Brandis: ''"Ich ... hab die Gegend erkundet. Dinge entdeckt. Aber ... ich bin ganz allein. Es war ... einfach zu viel. Ein zu großes Risiko. Ich hab mich versteckt. So lang ... Drei Jahre? Ja, ungefähr. Zu lang."''<br />([[BoSM01 PaladinBrandis.txt]])</ref>
    * [[Tüftel-Tom]] entschlüsselt Patriots Botschaften und die Railroad beginnt, mit ihm zusammenzuarbeiten.<ref>[[Railroad-Hauptquartier/Terminaleinträge#2284|Terminaleinträge: Railroad-Hauptquartier; PAM-Zentralrechnerterminal, 2284]]</ref>
     
    ==2285==
    * '''Anfang August''': [[Jacqueline Spencer]] findet in [[University Point]] eine Festplatte mit Forschungsergebnissen zur Reaktoreffizienz. Sie versucht, diese an eine Karawane zu verkaufen, wodurch sie die Aufmerksamkeit des [[Das Institut|Instituts]] auf sich zieht.<ref>[[Sedgwick Hall/Terminaleinträge#Treffer!|Terminaleinträge: Sedgwick Hall; Jacqs Terminal, Treffer!]]</ref>
    * '''12. August''': Das Institut fordert die Festplatte von University Point. Der Bürgermeister lehnt dies gegen den Willen der Einwohner der Stadt ab.<ref>[[Sedgwick Hall/Terminaleinträge#POwens - Das Mädchen muss weg|Terminaleinträge: Sedgwick Hall; Jacqs Terminal, [POwens] - Das Mädchen muss weg]]</ref>
    * '''Ende August''': Das Institut greift University Point an und zerstört es.<ref>''[[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer]]'' Collector's Edition, S. 518-519: ''"'''[18.09] UNIVERSITY POINT'''''<br />''This once-thriving settlement was built into the ruins of the old university. Approximately one year before current events, synths from the Institute wiped this trading post off the map after a disagreement regarding classified research. An explosion in the service tunnels under Sedgwick Hall killed many, released a large amount of radioactive material, and caused the building to partly collapse."''<br />([[Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte]])</ref>
     
    ==2286==
    * [[Brian Virgil]] wird nach dem Tod von [[C. Syverson|Dr. C. Syverson]] zum Leiter des [[FEV-Labor]]s des [[Das Institut|Instituts]] ernannt.<ref>[[FEV-Labor/Terminaleinträge#04.10.2286|Terminaleinträge: FEV-Labor; Terminal, 04.10.2286]]</ref>
    * '''Frühling''': [[Porter Gage]] und [[Colter]] mobilisieren die [[Jünger]], die [[Unternehmer]] und [[das Rudel]].<ref>[[Nishas Holoband#Eintrag 3|Nishas Holoband, Einträge 3 und 4]]</ref>
    * '''11. April''': [[Nuka-World-Raider|Gage und Colters Raider]] erobern [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]] und versklaven die örtlichen Händler. [[Colter]] ernennt sich selbst zum Overboss und ernennt [[Porter Gage]] zu seiner rechten Hand.<ref name="Gauntlet">[[Fizztop Grille/Terminaleinträge#Feuerprobe????|Terminaleinträge: Fizztop Grille; Colters Terminal, Feuerprobe????]]</ref><ref>[[RedEye]]: ''"Aber hey, nach 'nem Jahr, in dem gar nichts ging, ist das auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung!"''<br />([[DLC04RaiderRadioAnnouncer.txt]])</ref> Überlebende fliehen aus [[Nuka-Town, USA]] in die [[Galactic Zone]], werden jedoch getötet, als [[Kendell Alston]] den Verteidigungsmodus der Galactic-Zone-Roboter aktiviert: Aufgrund fehlender Sternkerne aktiviert der Hauptrechner seinen Fail-Deadly-Modus und die Roboter greifen alle Menschen im Park an.<ref>[[Starport Nuka/Terminaleinträge#Kendells Aufzeichnungen: 11.04.2286|Terminaleinträge: Starport Nuka; Star-Control-Zentralrechner, Kendells Aufzeichnungen: 11.04.2286]]</ref>
    * [[Rachel Watkins]] verlässt das [[Kiddie Kingdom]] auf der Suche nach einem Heilmittel für wilde Ghule. [[Oswald der Ungeheuerliche]] bleibt zurück, um das Kiddie Kingdom zu verteidigen.<ref>[[King Cola's Castle/Terminaleinträge#Auf der Suche nach einem Heilmittel|Terminaleinträge: King Cola's Castle; Rachels Terminal, Auf der Suche nach einem Heilmittel]]</ref><ref>[[King Cola's Castle/Terminaleinträge#Nach Rachels Weggang|Terminaleinträge: King Cola's Castle; Oswalds Terminal, Nach Rachels Weggang]]</ref> Ihre Arbeit scheitert, als sie selbst wild wird und Selbstmord begeht, um ihre Mitmenschen zu schützen.<ref>[[Rachels Holoband]]</ref>
    * '''Winter:''' Der [[Letzter Sohn des Atoms|Letzte Sohn des Atoms]] beginnt, nachdem er mehrere Wochen lang Experimente an seinen Anhängern durchgeführt hat, einen heiligen Krieg gegen die Siedlungen des Commonwealth und zerstört mehrere Gemeinden.
    * '''Spätwinter:''' [[Mechminster Abbey]] wird von den Truppen der [[Kirche der Kinder des Atoms|Kirche]] zerstört. Der Letzte Sohn wird entweder getötet oder nach Westen vertrieben. Die fahrende Stadt [[Mirage]] verlässt das Commonwealth.
     
    ==2287==
    * '''Sommer''': Colter erschafft [[die Feuerprobe]], um den Blutdurst der Raider zu stillen, als es ihm nicht gelingt, den Rest von Nuka-World zu annektieren.<ref name="Gauntlet" />
    * '''Herbst''': Die Feuerprobe nimmt ihren Lauf und die Raider sind erneut unzufrieden mit Colters Führung. Gage bildet heimlich eine Allianz mit den Anführern der drei Raiderclans und bereitet eine Falle für Colter vor. [[Nisha]] liefert die [[Durstlöscher (Nuka-World)|Waffe]], mit der Colters Powerrüstung lahmgelegt werden kann, und Gage plant eine List, um den ahnungslosen Attentäter anzulocken.<ref>[[Fizztop Grille/Terminaleinträge#Die Lage wird ernst|Terminaleinträge: Fizztop Grille; Colters Terminal, Die Lage wird ernst]]</ref><ref>[[Fizztop Grille/Terminaleinträge#Alles gut|Terminaleinträge: Fizztop Grille; Colters Terminal, Alles gut]]</ref>
    * Das [[Aufklärungsteam Gladius]], der dritte Aufklärungstrupp der Bruderschaft, trifft unter der Führung von [[Danse|Paladin Danse]] im Commonwealth ein und richtet sich im [[Polizeirevier Cambridge]] ein. Aufgrund einer Reihe von Unglücksfällen werden vier der sieben Mitglieder innerhalb weniger Wochen nach ihrer Ankunft getötet.<ref name="BoSPaladinDanse.txt">[[Danse|Paladin Danse]]: ''"Es überrascht dich vielleicht, aber mein Erkundungsteam ist nicht das erste, das ins Commonwealth vorgedrungen ist. Über die letzten sieben Jahre hat die Bruderschaft zwei weitere Teams hierher geschickt, um Technologie zu sammeln. Die Mission des ersten Teams war ein großer Erfolg. Sie haben kistenweise Vorkriegsartefakte und historische Dokumente mitgebracht. Die zweite Mission verlief nicht ganz so gut. Kurz nachdem das Team angekommen war, riss der Kontakt ab und wir haben nie wieder etwas von ihnen gehört. Was mein Team angeht, wir haben schon vier Männer an dieses verfluchte Ödland verloren. Seit unserer Ankunft werden wir laufend attackiert. Aber trotz dieser Rückschläge denke ich nicht daran, aufzugeben ... oder als verschollen gemeldet zu werden."''<br />([[BoSPaladinDanse.txt]]) {{Klein|'''Anmerkung:''' Dies ist auf dem Weg zu [[ArcJet Systems]] während der [[Quests (Fallout 4)|Quest]] ''[[Ruf zu den Waffen]]'' zu hören.}}</ref>
    * [[Das Institut]] führt eine [[Überfälle auf Unterschlüpfe der Railroad|Reihe von Angriffen]] auf Unterschlüpfe und das Hauptquartier der Railroad, [[das Switchboard]], durch. Dadurch wird die Railroad erneut fast vollständig ausgelöscht.<ref>Der [[Einzige Überlebende]]: ''"Eure Basis war unter einem Donutladen?"''<br />[[Deacon]]: ''"War deutlich besser, als es sich anhört. Na ja, bis alles in die Luft flog."''<br />Der Einzige Überlebende: ''"Was ist passiert?"''<br />Deacon: ''"Unser Hauptquartier war solide und gut zu verteidigen. Wir hielten es für sicher. In weniger als einer Minute waren die Instituts-Truppen drin und verwandelten es in einen Schießstand. Den Überlebenden fehlte die Zeit, alles mitzunehmen. Da sind noch ein paar Dinge die wir rausholen können."''<br />([[CompanionDeacon.txt]])</ref>
    * [[Theodore Croup]] wird im Keller des [[Gutshaus Croup|Hauses seiner Familie]] von wilden, ghulifizierten Familienmitgliedern getötet, nachdem er zweihundert Jahre versucht hat, ihnen ihre [[Mensch]]lichkeit wiederzugeben.<ref>[[Gutshaus Croup/Terminaleinträge#Tagebucheintrag: Wen stört das schon?!?|Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: Wen stört das schon?!?]]<br />{{Klein|'''Anmerkung:''' Sein Leichnam liegt auf dem Boden im verriegelten Keller.}}</ref>
    * Das [[Quincy-Massaker]] findet statt, als [[Gunner]] die kleine Gruppe von Minutemen, die die Stadt verteidigt, in die Flucht schlägt und den Großteil der Stadtbevölkerung massakriert. Die Überlebenden fliehen mit [[Preston Garvey]] ins Ödland und verlieren auf dem langen Rückzug nach [[Concord]] einen Großteil ihrer Leute.<ref>Der [[Einzige Überlebende]]: ''"Was war das Quincy-Massaker?"''<br />[[Preston Garvey]]: ''"Ich dachte, inzwischen wüsste jeder im Commonwealth davon. Die Minutemen verrieten sich gegenseitig - und die Leute, die sie schützen sollten. Ich war in Colonel Hollis' Gruppe. Eine Söldnertruppe, die Gunners, griffen Quincy an. Die Bewohner baten die Minutemen um Hilfe. Wir waren die Einzigen, die kamen. Die anderen Gruppen ... wandten sich einfach ab. Von uns und den Leuten in Quincy. Nur ein paar von uns kamen lebend da raus. Colonel Hollis war tot, und so übernahm ich das Kommando über die Überlebenden. Wir haben nie einen sicheren Ort zum Ansiedeln gefunden. Eine Katastrophe nach der anderen ... das Ende des Ganzen hast du in Concord gesehen."''<br />([[PrestonGarvey.txt]])</ref>
     
    [[Datei:Fallout4_E3_Codsworth2.png|thumb|Der Einzige Überlebende kehrt nach Sanctuary zurück]]
     
    * '''23. Oktober''', '''9:00 Uhr''': '''Beginn von ''Fallout 4''''' - Der [[Einziger Überlebende|Einzige Überlebende]] erwacht 210 Jahre nach dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]] aus der [[Kryostase]] in [[Vault 111]] und beginnt mit der Suche nach seinem entführten Sohn [[Shaun]].<ref>[[Kanon]]ischer Verlauf der Quest ''[[Zeitreisen für Anfänger]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * [[Nick Valentine]] wird vom Einzigen Überlebenden aus [[Vault 114]] befreit.<ref>Verlauf der Quest ''[[Sei mein Valentine]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * [[Conrad Kellogg]] wird vom Einzigen Überlebenden in [[Fort Hagen]] getötet.<ref>Verlauf der Quest ''[[Wiedersehen macht Freude]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * ''[[Die Prydwen]]'' erreicht das Commonwealth, nachdem [[Arthur Maxson]] die gesamte Streitmacht der [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|Stählernen Bruderschaft]] als Reaktion auf die bestätigte Anwesenheit des [[Das Institut|Instituts]] mobilisiert.<ref>[[Die Prydwen/Terminaleinträge#Maxson MX-001E CP-05|Terminaleinträge: Die Prydwen; Captain Kells' Terminal, Maxson MX-001E CP-05]]</ref>
    * Der [[Krieg um das Commonwealth]] beginnt.
    * Der Einzige Überlebende betritt das [[Leuchtendes Meer|Leuchtende Meer]] und spürt Doktor [[Brian Virgil]] auf, einen ehemaligen Wissenschaftler des Instituts, von dem er Informationen darüber erhält, wie er ins Institut gelangen kann.<ref>Verlauf der Quest ''[[Das Leuchtende Meer]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * Ein [[Runner]] mit der Bezeichnung [[Z2-47]] spürt [[K1-98]], einen entlaufenen Synth, in [[Greenetech Genetics]] auf und wird dabei von einer Gruppe Gunnern angegriffen, während er vom Einzigen Überlebenden verfolgt wird. Die meisten Gunner werden ausgelöscht und Z2-47 wird vom Einzigen Überlebenden getötet. Letzterer nimmt Z2-47 den [[Runner-Chip]] ab, um in das Institut zu gelangen.<ref>Verlauf der Quest ''[[Jäger Gejagter (Fallout 4)|Jäger/Gejagter]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * Mithilfe der Railroad entschlüsselt der Einzige Überlebende den Runner-Chip, woraufhin er eine der drei großen Fraktionen bittet, einen [[Signalfänger]] zu bauen und den Teleporter des Instituts zu kapern, um selbst hineinzukommen. Dort trifft er auf seinen Sohn [[Shaun]], der mittlerweile ein alter Mann und Direktor des Instituts ist.<ref>Verlauf der Quest ''[[Die Molekularstufe]]'' in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * Der Einzige Überlebende wird zu einer Trumpfkarte im Krieg zwischen der Bruderschaft, dem Institut, der Railroad und den Minutemen und entscheidet letztendlich den Krieg um das Commonwealth für eine der vier Fraktionen.<ref>Verlauf von Akt drei der [[Quests (Fallout 4)|Hauptquest]] in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * {{Icon|FO4AUT}} Der Einzige Überlebende hilft dem Roboter [[Ada]], den Tod ihrer menschlichen Freunde zu rächen und der vom [[Mechanist (Automatron)|Mechanisten]] inszenierten Roboterbedrohung ein Ende zu setzen.<ref>Verlauf von {{FO4AUT}} in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * {{Icon|FO4FH}} Der Einzige Überlebende reist auf der Suche nach einem [[Kasumi Nakano|vermissten Mädchen]] auf [[die Insel]] in der Nähe von [[Maine]], wo er den [[Konflikt auf der Insel|Konflikt]] zwischen den [[Kinder des Atoms|Kindern des Atoms]], [[Far Harbor (Ort)|Far Harbor]] und [[Acadia (Ort)|Acadia]] beilegt.<ref>Verlauf von {{FO4FH}} in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * {{Icon|FO4VW}} Der Einzige Überlebende arbeitet mit [[Valery Barstow]] an ihrer Versuchsreihe und errichtet eine neue Siedlung innerhalb von [[Vault 88]].<ref>Verlauf von {{FO4VW}} in ''[[Fallout 4]]''</ref>
    * {{Icon|FO4NW}} Der Einzige Überlebende reist nach [[Nuka-World (Ort)|Nuka-World]], übersteht die Feuerprobe und besiegt Overboss [[Colter]] mit Hilfe von [[Porter Gage]]. Anschließend wird ihm die freie Stelle des Overboss angeboten.<ref>Verlauf von {{FO4NW}} in ''[[Fallout 4]]''</ref>
     
    ==2291==
    * Das [[Amt für Wissenschaft und Industrie]] prognostiziert für dieses Jahr den Beginn einer Hungersnot in der RNK, sofern die Nahrungsmittelproduktion nicht gesteigert wird.<ref>Der [[Kurier]]: ''"Es gibt eine Nahrungsknappheit in der RNK?"''<br />[[Thomas Hildern]]: ''"Noch nicht. Aber unsere Regierung kennt den Wert proaktiven Denkens. Unsere Studien projizieren ein Ungleichgewicht zwischen Produktion und Verzehr. Oder, für Laien wie Sie - nicht genug zu essen, zu viele Mäuler zu füttern. Hungerkatastrophen. In einem Jahrzehnt oder so."''<br />([[ThomasHildern.txt]])</ref>
    *'''26. Juli''': [[Wendy Y. Clark]] trägt das [[Hochzeitskleid]] von Vault 33.<ref name=FOTV11 />
     
    ==2294==
    * '''17. März''': [[Steph Harper]] aus Vault 33 heiratet [[Bert (Fernsehserie)|Bert]] aus [[Vault 32]], der im Rahmen eines Tauschhandels als „Erzeuger“ dienen soll.<ref>{{FOTV|1|1}}, ca. 9:30</ref>
    * Die Bewohner von Vault 32 finden die Wahrheit über [[Vault 31]] heraus und töten sich daraufhin gegenseitig oder begehen Massenselbstmord.<ref>{{FOTV|1|4}}, ca. 27:40</ref>
     
    ==2296==
    * '''Beginn von [[Fallout (Fernsehserie)/Staffel 1|Staffel 1]] der [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout''-Fernsehserie]]''' - [[Lee Moldaver]] und ihre Truppen geben sich während des alle drei Jahre stattfindenden Handels von [[Vault 33]] als Bewohner von [[Vault 32]] aus und nehmen an [[Lucy MacLean]]s Hochzeit teil. Kurz darauf überfallen sie den Vault, töten zahlreiche Bewohner und entführen Aufseher [[Hank MacLean]].
    * Lucy MacLean verlässt Vault 33, um nach ihrem Vater Hank zu suchen.
    * Der [[Enklave]]-Wissenschaftler [[Siggi Wilzig|Dr. Siggi Wilzig]] entwickelt erfolgreich ein Gerät, das mithilfe [[Kalte Fusion|kalter Fusion]] unendlich viel Energie liefern kann. Seine illegalen Arbeiten werden entdeckt, woraufhin er mit seinem Hund [[CX404]] und dem Prototyp aus der [[Enklaven-Forschungskolonie]], in der er arbeitet, fliehen muss.
    * Die Stählerne Bruderschaft erfährt von Dr. Wilzigs Flucht und startet eine Mission, um Dr. Wilzig und seine Technologie zu finden. Andere Fraktionen erfahren ebenfalls davon.
    * Zahlreiche Stellen setzen ein Kopfgeld auf Dr. Wilzig aus, woraufhin [[Honcho]] und seine Bande [[Der Ghul|den Ghul]], einen legendären Kopfgeldjäger, aus seinem Grab befreien. Der Ghul scaltet die Bande aus und jagt Wilzig letztlich alleine, um das Kopfgeld für sich zu beanspruchen.
    * [[Maximus|Aspirant Maximus]] schließt sich als Knappe unter dem Kommando von [[Titus|Ritter Titus]] bei der Suchaktion nach Dr. Wilzig an.
     
    ==2297==
    * Nach der Entführung von Hank MacLean im Vorjahr wird [[Betty Pearson]] zur neuen Aufseherin des Vaults gewählt. Sie initiiert ein Umsiedlungsprogramm, bei dem viele Bewohner von Vault 33 nach [[Vault 32]] verlegt werden, um den zerstörten Vault neu zu bevölkern. [[Steph Harper]] wird zur Aufseherin von Vault 32 ernannt.
    * Lucy bringt Dr. Wilzigs Kopf mitsamt der Kaltfusionstechnologie erfolgreich zum Hauptquartier der Republik Neukalifornien im [[Griffith-Observatorium]], um ihn gegen die Freiheit ihres Vaters einzutauschen. Stattdessen erfährt sie von Moldaver die Wahrheit über die Identität ihres Vaters, den Tod [[Rose MacLean|ihrer Mutter]] und die Zerstörung von [[Shady Sands]].
    * [[Norm MacLean|Norman MacLean]] entdeckt die Wahrheit über [[Vault 31]] und wird von dessen Aufseher, dem Vault-Tec-Manager [[Bud Askins]], darin eingesperrt.
    * Die Bruderschaft besetzt die Stadt [[Filly]] und greift später die Überreste der Republik Neukalifornien unter der Führung von Moldaver am Griffith-Observatorium an. Die Bruderschaft ist siegreich und übernimmt in der [[Schlacht um das Griffith-Observatorium]] die Kontrolle über die Sternwarte und die [[Kalte Fusion|Kaltfusionstechnologie]].<ref name="FOTV18"/>
    * '''Ende von Staffel 1 der [[Fallout (Fernsehserie)|''Fallout''-Fernsehserie]]''' - Der Ghul, CX404 und Lucy beginnen ihre Jagd auf Hank MacLean und folgen ihm ins [[Mojave-Ödland]].<ref name="FOTV18">{{FOTV|1|8}}</ref>
    * '''10. September''': [[Moira Brown]] schreibt einen Terminaleintrag über die jüngsten Entwicklungen und das Vermächtnis des [[Einsamer Wanderer|Einsamen Wanderers]], darunter auch ein neues Buch, das eine Zusammenstellung der „besten und nützlichsten Geschichten des Einsamen Wanderers für die nächste Generation“ enthält.
     
    ==2301==
    * Mr. House behauptet, dass er bis zu diesem Jahr den Hochtechnologiesektor in [[New Vegas]] wieder aufbauen kann, wenn er die vollständige Kontrolle über die Stadt erlangt.<ref name="HouseTimeline">Der [[Kurier]]: ''"Nehmen wir an, Sie behalten die Kontrolle über New Vegas. Was passiert als Nächstes?"''<br />[[Robert House]]: ''"New Vegas ist mehr als eine Stadt - es ist das Gegenmittel gegen die Entgleisung der Menschheit. Die Wirtschaft der Stadt ist ein Hochofen, in dem der Stahl einer neuen Gleisstrecke geschmiedet werden kann, die zu einem neuen Horizont führt. Was ist die RNK? Eine Gesellschaft von Menschen, die verzweifelt lechzen nach Komfort, Behaglichkeit, Luxus ... eine Gesellschaft von Konsumenten. So, wie die Geschäfte gerade laufen, brauche ich 20 Jahre, bis die High-Tech-Entwicklung wieder brummt. 50 Jahre, bis ich Menschen im Orbit habe. In 100 Jahren werden meine Kolonieschiffe nach Planeten suchen, die nicht vom Zorn und der Narretei einer vergangenen Generation verseucht sind."''<br />([[MrHouse.txt]])</ref>


    ==2316==
    ==2316==
    *Der Anführer der [[Familie Bishop|Bishop]] Familie aus [[New Reno]] und gleichzeitig der Sohn des [[Auserwählter|Auserwählten]], stirbt leise im Schlaf, ohne je seinen richtigen Vater gekannt zu haben. Optionales Ereignis abhängig von den Entscheidungen in Fallout 2.
    *Der Anführer der [[Familie Bishop|Bishop]] Familie aus [[New Reno]] und gleichzeitig der Sohn des [[Auserwählter|Auserwählten]], stirbt leise im Schlaf, ohne je seinen richtigen Vater gekannt zu haben. Optionales Ereignis abhängig von den Entscheidungen in Fallout 2.<ref name="FO2CanonReno">[[Kanon]]isches [[Enden (Fallout 2)#New Reno|Ende von ''Fallout 2'']] für [[New Reno]].</ref>
     
    ==2331==
    * Mr. House behauptet, dass er bis zu diesem Jahr mit Orbitalflügen beginnen kann, wenn er die Kontrolle über Vegas hat.<ref name="HouseTimeline" />


    ==2377==
    ==2377==
    *Laut dem [[PA System (Vault 101)]] ist [[USA|Amerika]] frühestens in diesem Jahr wieder bewohnbar.
    *Laut der [[Vault-101-Lautsprecheranlage]] ist [[USA|Amerika]] frühestens in diesem Jahr wieder bewohnbar.<ref>[[Vault-101-Lautsprecheranlage]]: ''"Wussten Sie, dass die USA aufgrund der Bedrohungen durch Strahlung und Mutanten noch mindest drei Jahrhunderte lang unbewohnbar bleiben werden?"''</ref>
     
    ==2381==
    * Mr. House behauptet, dass er bis zu diesem Jahr Kolonieschiffe ins All schicken kann, um neue Welten für die Menschheit zu kolonisieren.<ref name="HouseTimeline" />
     
    ==2387==
    * [[Ironsides|Captain Ironsides]] behauptet im Jahr 2287, dass die vollständig reparierte [[USS Constitution|USS ''Constitution'']] ein Jahrhundert benötigen werde, um den [[Atlantik|Atlantischen Ozean]] zu erreichen.<ref>[[Ironsides]]: ''"Der Steuermann meldet, dass wir einen Viertelfaden näher am Atlantik sind. Nach meinen Berechnungen werden wir in gerade einmal einem Jahrhundert den Ozean erreichen. Gute Arbeit."''<br />([[Ironsides.txt]])</ref>


    ==2910==
    ==2910==
    *[[Big MT]] erleidet eine "Schallinvasion" und wird von [[Blind Diode Jefferson]] gerettet.<ref>{{FNVOWB}} - [[Blind Diode Jefferson]] [[Enden (Old World Blues)|End-Dia 1b]]</ref>
    *[[Big MT]] erleidet eine "Schallinvasion" und wird von [[Blind Diode Jefferson]] gerettet.<ref>[[Enden (Old World Blues)|Dia 1b]] von [[Blinddiode Jefferson]] am Ende von {{FNVOWB}}</ref>
     
    ==Hinter den Kulissen==
    Einige Angaben der Zeitleiste stammen aus der 0, die von (Fallout Bible)[[Chris Avellone]] verfasst wurde. Die darin enthaltene Original Fallout-Zeitleiste wurde von [[Brian Freyermuth]] und [[Scott Campbell]] geschrieben und ebenfalls in diesem Artikel verwendet.


    Einige Angaben, welche die Geschichte vor Fallout 1 behandeln, wurden von [[Rob Hertenstein]] bereitgestellt. Weitere Daten wurden von Chris Avellone selbst hinzugefügt. Die Zeitleiste umfasst alle Ereignisse aus {{FO1}}, {{FO2}}, {{FO3}}, und {{FNV}}, die man im Spielverlauf, auf [[Holodisk]]s, in Gesprächen und in alten Design-Dokumenten der [[Fallout Bible]] in Erfahrung bringen konnte, sowie Inhalte, die aus Dokumenten des eingestellten {{VB-2}} stammten.
    ==2997==
    * Laut Vault-Tec-Propaganda laufen die Wasser- und Lebenserhaltungssysteme der Vaults bis zu diesem Jahr, ohne auszufallen.<ref>[[Vault-101-Lautsprecheranlage]]: ''"Wussten Sie, dass die Wasser- und Lebenserhaltungssysteme von Vault-Tec eine Vault 900 Jahre lang versorgen können, ohne auszufallen?"''</ref>


    Einige der Ereignisse sind optional beziehungsweise abhängig von den Entscheidungen, die in den Spielen getroffen werden.[[Datei:Vault Boy.png|240px|link=|right]]
    == Anmerkungen ==
    In ''Fallout 76'' postuliert [[Greebly|Professor Greebly]] die Existenz mehrerer Zeitlinien.<ref>[[Professor Greebleys Pressemitteilung]]</ref>


    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
    <references />
    {{Referenzen}}
    <references group="Non-game" />
    ;Non-game
    {{Referenzen|group=Non-game}}
    ;Note
    {{Referenzen|group=Note}}


    [[Kategorie:Zeitleiste]]
    <!-- Kategorien -->
    [[Kategorie:Chronologie]]


    <!-- Interwiki-Links -->
    [[en:Timeline]]
    [[en:Timeline]]
    [[es:Línea de tiempo]]
    [[es:Línea de tiempo]]

    Aktuelle Version vom 19. November 2025, 21:37 Uhr


    Im Folgenden ist eine Chronologie (engl. Timeline) aller bekannten kanonischen Ereignisse im Fallout-Universum aufgeführt.

    Aus Gründen der Übersichtlichkeit und Performance wurden einige Teile der Chronologie in andere Artikel ausgelagert:

    Vorwort

    Die Fallout-Reihe ist in einem fiktiven Universum angesiedelt, das viele historische Ereignisse aus der Zeit vor dem Zweiten Weltkrieg mit unserem gemein hat, aber ansonsten von unserem abweicht.[Non-game 1][Non-game 2] Aus unserer Sicht finden die Handlungen im Fallout-Universum in der Zukunft statt, wobei es sich um eine fiktive Vorstellung der Welt von morgen im Stil der 1950er Jahre mit zahlreichen Science-Fiction-Elementen handelt.[Non-game 3]

    Die Zeitleiste ist chronologisch geordnet und enthält ausschließlich Ereignisse, die in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76, allen offiziellen Spieleleitfäden und Zusatzmaterialien wie der Fallout Bible sowie der Fernsehserie Fallout auftauchen oder erwähnt werden.

    Zeitleiste
    Epochen Jahre
    Vorgeschichte

    vor 7500 v. Chr.

    Mittelalter

    11. Jahrhundert: 1066
    13. Jahrhundert: 1215

    Vorindustrielles Zeitalter

    17. Jahrhundert: 1600er | 1605 | 1612 | 1634 | 1660 | 1680 | 1690 | 1692 | 1697
    18. Jahrhundert: 1711 | 1713 | 1714 | 1723 | 1733 | 1742 | 1744 | 1748

    Industrielle Revolution

    18. Jahrhundert: 1755 | 1767 | 1768 | 1769 | 1770 | 1774 | 1775 | 1776 | 1787 | 1789 | 1791 | 1794 | 1797 | 1798 | 1800
    19. Jahrhundert: 1803 | 1804 | 1808 | 1813 | 1814 | 1816 | 1822 | 1823 | 1824 | 1825 | 1826 | 1836 | 1845 | 1846 | 1848 | 1849 | 1850 | 1851 | 1853 | 1854 | 1856 | 1858 | 1861 | 1862 | 1863 | 1865 | 1866 | 1867 | 1869

    Zeitalter der Maschinen

    19. Jahrhundert: 1873 | 1874 | 1877 | 1879 | 1887 | 1888 | 1890 | 1891 | 1894 | 1895 | 1898 | 1899
    20. Jahrhundert: 1903 | 1904 | 1907 | 1908 | 1912

    1. Weltkrieg

    20. Jahrhundert: 1914 | 1915 | 1916 | 1917 | 1918

    Zwischen den Kriegen

    20. Jahrhundert: 1919 | 1920 | 1921 | 1925 | 1928 | 1929 | 1930er | 1931 | 1932 | 1933 | 1934 | 1935 | 1938

    2. Weltkrieg

    20. Jahrhundert: 1939 | 1941 | 1942 | 1945

    Atomzeitalter

    20. Jahrhundert: 1946 | 1948 | 1949 | 1952 | 1960 | 1961 | 1967 | 1969 | 1970er | 1975 | 1978 | 1986 | 1992

    Neues Jahrtausend

    2000er: 2000 | 2001 | 2002 | 2003 | 2004 | 2005 | 2006 | 2007 | 2008 | 2009
    2010er: 2010 | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019
    2020er: 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 | 2027 | 2028 | 2029
    2030er: 2030 | 2031 | 2032 | 2033 | 2034 | 2035 | 2036 | 2037 | 2038 | 2039
    2040er: 2040 | 2041 | 2042 | 2043 | 2044 | 2045 | 2046 | 2047 | 2048 | 2049
    2050er: 2050 | 2051 | 2052 | 2053 | 2054 | 2055 | 2056 | 2057 | 2058 | 2059
    2060er: 2060 | 2061 | 2062 | 2063 | 2064 | 2065 | 2066 | 2067 | 2068 | 2069
    2070er: 2070 | 2071 | 2072 | 2073 | 2074 | 2075 | 2076 | 2077

    Nach dem Großen Krieg

    2078 | 2079
    2080er: 2080 | 2081 | 2082 | 2083 | 2084 | 2085 | 2086 | 2087 | 2088 | 2089
    2090er: 2090 | 2091 | 2092 | 2093 | 2094 | 2095 | 2096 | 2097 | 2098 | 2099
    2100er: 2100 | 2101 | 2102 | 2103 | 2104 | 2105 | 2106 | 2107 | 2108 | 2109
    2110er: 2110 | 2111 | 2112 | 2113 | 2114 | 2115 | 2116 | 2117 | 2118 | 2119
    2120er: 2120 | 2121 | 2122 | 2123 | 2124 | 2125 | 2126 | 2127 | 2128 | 2129
    2130er: 2130 | 2131 | 2132 | 2133 | 2134 | 2135 | 2136 | 2137 | 2138 | 2139
    2140er: 2140 | 2141 | 2142 | 2143 | 2144 | 2145 | 2146 | 2147 | 2148 | 2149
    2150er: 2150 | 2152 | 2153 | 2154 | 2155 | 2156 | 2157 | 2158 | 2159
    2160er: 2160 | 2161 | 2162 | 2163 | 2164 | 2165 | 2166 | 2167 | 2168 | 2169
    2170er: 2170 | 2171 | 2172 | 2173 | 2174 | 2175 | 2176 | 2177 | 2178 | 2179
    2180er: 2180 | 2181 | 2182 | 2183 | 2184 | 2185

    Neue Nationen

    2186 | 2187 | 2188 | 2189
    2190er: 2190 | 2191 | 2192 | 2193 | 2194 | 2195 | 2196 | 2197 | 2198 | 2199
    2200er: 2200 | 2201 | 2202 | 2203 | 2204 | 2205 | 2206 | 2207 | 2208 | 2209
    2210er: 2210 | 2211 | 2212 | 2213 | 2214 | 2215 | 2216 | 2217 | 2218 | 2219
    2220er: 2220 | 2221 | 2222 | 2223 | 2224 | 2225 | 2226 | 2227 | 2228 | 2229
    2230er: 2230 | 2231 | 2232 | 2233 | 2234 | 2235 | 2236 | 2237 | 2238 | 2239
    2240er: 2240 | 2241 | 2242 | 2243 | 2244 | 2245 | 2246 | 2247 | 2248 | 2249
    2250er: 2250 | 2251 | 2252 | 2253 | 2254 | 2255 | 2256 | 2257 | 2258 | 2259
    2260er: 2260 | 2261 | 2262 | 2263 | 2264 | 2265 | 2266 | 2267 | 2268 | 2269
    2270er: 2270 | 2271 | 2272 | 2273 | 2274 | 2275 | 2276 | 2277 | 2278 | 2279
    2280er: 2280 | 2281 | 2282 | 2283 | 2284 | 2285 | 2286 | 2287 | 2288 | 2289
    2290er: 2291 | 2292 | 2293 | 2294 | 2295 | 2296 | 2297 | 2298 | 2299

    Die Zukunft

    2300er: 2300 | 2301 | 2302 | 2303 | 2304 | 2305 | 2306 | 2307 | 2308 | 2309
    2310er: 2310 | 2311 | 2312 | 2313 | 2314 | 2315 | 2316 | 2317 | 2318 | 2319
    2320er: 2320 | 2321 | 2322 | 2323 | 2324 | 2325 | 2326 | 2327 | 2328 | 2329
    2330er: 2330 | 2331 | 2332 | 2333 | 2334 | 2335 | 2336 | 2337 | 2338 | 2339
    2340er: 2340 | 2341 | 2342 | 2343 | 2344 | 2345 | 2346 | 2347 | 2348 | 2349
    2350er: 2350 | 2351 | 2352 | 2353 | 2354 | 2355 | 2356 | 2357 | 2358 | 2359
    2360er: 2360 | 2361 | 2362 | 2363 | 2364 | 2365 | 2366 | 2367 | 2368 | 2369
    2370er: 2370 | 2371 | 2372 | 2373 | 2374 | 2375 | 2376 | 2377 | 2378 | 2379
    2380er: 2380 | 2381 | 2382 | 2383 | 2384 | 2385 | 2386 | 2387 | 2388 | 2389
    2390er: 2390 | 2391 | 2392 | 2393 | 2394 | 2395 | 2396 | 2397 | 2398 | 2399
    30. Jahrhundert: 2910 | 2997

    vor 7500 v. Chr.

    • Ubar, eine uralte, mythische Stadt in der Wüstenregion Rub' al Khali, floriert bereits viertausend Jahre vor den ersten bekannten menschlichen Zivilisationen.[1]

    1066

    1215

    1600er

    1605

    • 5. November: Guy Fawkes und weitere werden nach dem Versuch, das Parlament zu sprengen und den englischen König Jakob I. zu ermorden, verhaftet.[4]

    1612

    1634

    1660

    1680

    1690

    1692

    1697

    1711

    1713

    1714

    1723

    1733

    1740

    1742

    1744

    1748

    1755

    1767

    1768

    1769

    1770

    1774

    1775

    1776

    1787

    1788

    1789

    1791

    • 15. Dezember: Die Bill of Rights, mit der die Verfassung um zehn Zusatzartikel ergänzt wird, wird ratifiziert.[32]

    1794

    1797

    1798

    1800

    1803

    1804

    1808

    1813

    • Das Grab des Fremden wird in der Gruft unter der Old North Church angelegt.[17]

    1814

    1816

    1822

    • Nicéphore Niépce hat ihren ersten großen Durchbruch in der Entwicklung der Fotogravur, des Vorgängers der Fotografie.[40]

    1823

    1824

    1825

    1826

    1836

    1845

    1846

    1848

    1849

    • Das Monument von Bunker Hill wird fertiggestellt.[43]

    1850

    1851

    1853

    1854

    1856

    1858

    1861

    1862

    1863

    1865

    1866

    1867

    1869

    1873

    1874

    1877

    1879

    1887

    1888

    1890

    1891

    1894

    1895

    1898

    1899

    1903

    1904

    1907

    1908

    • 10. Mai: Grafton wird zur Geburtsstätte des Muttertags.[50]

    1912

    • Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.[76]

    1914

    1915

    • Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.[76]

    1916

    • Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.[76]

    1917

    • Die Russische Revolution beendet die russische Monarchie und führt zur Bildung einer sozialistischen Regierung in Russland.[79]

    1918

    1919

    1920

    • Die Prohibition wird fortan vollstreckt.

    1921

    1925

    1928

    1929

    1930er

    1931

    1932

    1933

    • 5. Dezember: Die Prohibition wird aufgehoben.

    1934

    • Die Flying Scotsman erreicht eine Geschwindigkeit von 160 Kilometern pro Stunde und stellt damit einen neuen Weltrekord für Dampflokomotiven auf. Wie hoch war die Geschwindigkeit?[93]

    1935

    1938

    1939

    1941

    1942

    1945

    1946

    1948

    1949

    1952

    1960

    1961

    1967

    • Boston gewinnt die American League.[76]
    • 15. Dezember: Die Silver Bridge stürzt ein, wobei 31 Fahrzeuge in den Ohio River fallen und insgesamt 46 Menschen ums Leben kommen.[85] Aufgrund des Brückeneinsturzes verabschiedet der Kongress im folgenden Jahr die National Bridge Inspection Standards.[85]

    1969

    1970er

    1975

    • Boston gewinnt die American League.[76]

    1978

    1986

    • Boston gewinnt die American League.[76]

    1992

    • Das Sierra Army Depot ist fortan bis 2050 für die Verschrottung von zu altem und nicht mehr geeignetem militärischem Gerät verantwortlich. Dies wird vom Industrial Operations Command (IOC) in Zusammenarbeit mit der Enviromental Protection Agency (EPA) überwacht, um eine saubere Entsorgung zu gewährleisten.[98]

    2002

    2003

    2004

    • Boston gewinnt die Baseball-Weltmeisterschaft.[76]

    2009

    2011

    • Josh Walters verstirbt an Komplikationen während seiner fünften Lebertransplantation.[20]

    2016

    2020

    2021

    2022

    2023

    2025

    2026

    2031

    2034

    • Die Delta-IX-Rakete wird für militärische Zwecke umgerüstet und ihr Besatzungsmodul durch einen Nuklearsprengkopf ersetzt.[117]

    2036

    2037

    2039

    2041

    2042

    2043

    2044

    2047

    2048

    2050

    2051

    2052

    2053

    2054

    • REPCON Aerospace wird nach dem erfolgreichen ersten Start der Delta-IX-Rakete gegründet.[153]
    • Das 167 Jahre alte Mahagoni-Himmelbett des Präsidenten im Präsidentenlandhaus des Whitespring-Resorts wird bei Renovierungsarbeiten beschädigt. Für das neue Bett wird ein moderneres Design gewählt.[65]
    • Die American High School gewinnt die Staatsmeisterschaften.[145]
    • Januar: Ein nuklearer Konflikt im Nahen Osten schürt Ängste auf der ganzen Welt.[Non-game 19]
    • Die Vereinigten Staaten setzen wegen des Kriegs zwischen Europa und dem Nahen Osten und der Angst vor der Neuen Pest offiziell das Projekt Safehouse in Gang. Im Rahmen des durch Schrottanleihen finanzierten Projekts sollen zahlreiche unterirdische Schutzbunker, die sogenannten Vaults, gebaut werden, in denen die Bevölkerung im Fall eines Atomkrieges oder einer tödlichen Seuche Zuflucht finden soll. Die Bauarbeiten beginnen Ende 2054 und die Arbeiten gehen angesichts der Fortschritte in der Bautechnik zügig voran.[Non-game 20]

    2055

    2056

    2057

    2058

    2059

    • Die Frontlinie von Anchorage wird geschaffen, um die US-amerikanische Militärpräsenz in Alaska zu verstärken und die dortigen Ölreserven zu schützen. Kanada wird dazu gedrängt, der Stationierung von US-Soldaten im Land zur Sicherung der Trans-Alaska-Pipeline zuzustimmen.[Non-game 24]
    • Die erste künstliche Intelligenz wird geschaffen. Ihre Verbreitung kommt aufgrund von Speicherbeschränkungen schnell ins Stocken, ebnet jedoch den Weg für die zukünftige KI-Forschung.[Non-game 25]

    2060

    2061

    2062

    2063

    2064

    2065

    • Robert House glaubt, dass ein Atomkrieg innerhalb der nächsten 15 Jahre unausweichlich ist, und beginnt mit den Vorbereitungen für die Zeit danach.[180]
    • Februar: Der Bau von Vault 76 beginnt.[174]
    • 14. April: M.A.R.Go.T. nimmt seinen Betrieb auf.[181]
    • Juni: Eine enorme Stromnachfrage führt in New York City zu einer Überlastung der Kernreaktoren und beinahe auch zu einer Kernschmelze, weshalb im Nachhinein eine Stromrationierung beschlossen wird. Der Vorfall wird später als Heißer Sommer bekannt.[Non-game 31]
    • August: Die Entwicklung der Powerrüstung beginnt, um Mobilitätsprobleme in den mechanisierten Kavallerieeinheiten der US-Armee zu lösen.[Non-game 32] Die Forschung schreitet bis 2067 voran und es werden mehrere Prototypen entwickelt, von denen sich viele in der Praxis als nicht funktionsfähig erweisen. Diese Prototypen ebnen den Weg für zukünftige Fortschritte in den Bereichen Militär, Bauwesen und Fusionstechnologie.[Non-game 33]

    2066

    • Die United States Army erprobt eine Atomwaffe der nächsten Generation.[182]
    • Mai: Der Bau von Vault 87 beginnt.[174]
    • Frühling: Die Abhängigkeit Chinas von fossilen Brennstoffen führt angesichts der weltweiten Ölknappheit zu einer Energiekrise, die das Land an den Rand des Zusammenbruchs bringt. China tritt in den Handelsgesprächen mit den Vereinigten Staaten aggressiver auf, doch die Verhandlungen scheitern an der Weigerung der USA, Öl an ihren kommunistischen Feind zu exportieren.[Non-game 34]
    • 24. Juni: Die Vereinigten Staaten beenden alle Handelsgespräche und behalten ihr gesamtes Öl zur Deckung des eigenen Bedarfs.[155]
    • Sommer: Die erste rudimentäre Fusionszelle wird als Nebenprodukt des Powerrüstungsprojekts vorgestellt. Die Fusionsenergie verbreitet sich allmählich, doch die Integration in die Infrastruktur verläuft langsam und wird vor dem Großen Krieg nicht vollständig abgeschlossen.[Non-game 35][Non-game 36][183]
    • Dezember: China marschiert in Alaska ein, um sich dessen Ölreserven anzueignen.[184][185][Non-game 37][Non-game 38] Die Vereinigten Staaten erklären daraufhin den Krieg. Der Chinesisch-Amerikanische Krieg beginnt.
    • Dezember: Kanada wird von den Vereinigten Staaten unter Druck gesetzt, US-amerikanischen Truppen Zugang zu gewähren. Die anfängliche Zurückhaltung führt zu Spannungen, doch eine spätere Einigung ebnet den Weg für die Annexion Kanadas im Jahr 2076.[185][Non-game 39]
    • Der Kreuzer USS Ebon-Atoll wird während des Anchorage-Feldzugs versehentlich von dem U-Boot USS Interference versenkt, wodurch die gesamte Besatzung der Ebon-Atoll ums Leben kommt. Dies ist eine der schlimmsten Katastrophen der U.S. Navy seit dem Zweiten Weltkrieg.[186]

    2067

    • Die erste T-45d-Powerrüstung wird von den US-Streitkräften in Alaska eingesetzt. Während die volle Mobilität zukünftiger Versionen fehlt, erweist sich die Rüstung als äußerst effektiv im Kampf gegen chinesischen Panzer und Infanterie. China versucht daraufhin, eigene Powerrüstungen herzustellen, hinkt den USA jedoch hinterher.[184][Non-game 40]
    • Nuka-Cola-Automaten stehen in fast jeder Straße in den Vereinigten Staaten.[141]
    • September: Safari Adventure in Nuka-World wird eröffnet. Unter der Erde wird ein Klonlabor errichtet, um Tiere für den Zoo kostengünstig zu züchten.[148]

    2068

    2069

    • Die Vereinigten Staaten beuten die Ressourcen Kanadas massiv aus, zerstören riesige Waldflächen und belasten andere Ressourcen bis zum Äußersten. Kanada wird als "Klein-Amerika" angesehen und kanadische Proteste werden ignoriert.[Non-game 41]
    • 11. Februar: Das Patriotenkochbuch wird vom FBI verboten und alle Exemplare sollen vernichtet werden.[189]
    • März: Vault 13 wird fertiggestellt.[190] Aufgrund der späten Fertigstellung ist der Fehlalarm-Effekt hier nicht so stark ausgeprägt wie bei anderen Vaults.[178][Non-game 42]
    • Oktober: Vault 76 wird fertiggestellt.[174]
    • Dezember: Die Vaults 106 und 108 werden fertiggestellt.[174]

    2070

    2071

    2072

    2073

    2074

    2075

    2076

    • In Appalachia ist der Winter 2075/76 sehr mild.[232]
    • RobcOS wird von RobCo Industries veröffentlicht.[233]
    • REPCONN Aerospace wird von RobCo aufgekauft.[153]
    • Pipfall wird veröffentlicht.[234]
    • Januar: Die Schließung des Bergwerks Monongah führt zu einem Sitzstreik der Bergleute. Eine Explosion verschüttet sie in der Mine. Der Minenleiter erklärt sie für tot – vermutlich, um eine kostspielige Rettungsaktion zu vermeiden.[235]
    • Januar: Die Annexion Kanadas ist abgeschlossen. Protestierende Kanadier werden ohne Gerichtsverfahren erschossen, das Militär sichert die Pipeline und Gräueltaten der US-Armee schüren Unruhen im Inland.[185][Non-game 53]
    • 3. Januar: West-Tek-Einrichtungen in Kalifornien werden durch eine Armeeeinheit unter Colonel Spindel und Captain Maxson gesichert, um sie vor Spionage zu schützen.[113][Non-game 54]
    • 12. Januar: FEV-Experimente an Hunden zeigen gesteigerte Stärke, jedoch keine erhöhte Intelligenz.[Non-game 55][Non-game 56]
    • 24. Januar: James Oberlin übernimmt die Koordination im ATLAS-Observatorium.[236]
    • 26. Januar: FEV-Experimente an Waschbären zeigen ähnliche Resultate wie bei Hunden. Mehrere Tiere versuchen zu fliehen; zwei Paare entkommen erfolgreich.[221][Non-game 57]
    • Februar: Die Entwicklung des Werfers M42 "Fat Man" beginnt in Fort Strong.[237]
    • 16. Februar: West Tek startet FEV-Experimente an Menschen in Huntersville, nachdem die landwirtschaftlichen Studien eingestellt wurden.[238]
    • 7. März: Dem Technischen Museum werden vier Neuankäufe für das Jahr 2078 zugewiesen: ein Überschallflugzeug, ein ZAX-Supercomputer, eine T-45d-Powerrüstung und ein Laserpistolenprototyp.[239]
    • 8. März: Die 44-jährige Cherise Fanno wird in die Parsons-State-Irrenanstalt eingewiesen.[240]
    • 12. März: Erste Ergebnisse der Wettermodifikations-Tests am ATLAS-Observatorium in Appalachia.[241]
    • 15. April: Die Hundestudien enden – alle Versuchstiere werden getötet.[221][Non-game 58][Non-game 59]
    • 10. Mai: Die Besitzerin des Heilbads von Berkeley Springs, Edna, programmiert ihrem honigsammelnden Mister Handy als Bestrafung eine Angst vor Bienen ein, nachdem er ein Tablett mit Lotions fallengelassen hat.[242]
    • 25. Mai: Erste Mutationen treten in Huntersville auf.[243]
    • Juni: Die T-51-Powerrüstung ist fertiggestellt und wird an die chinesische Front geschickt. Ihre Effektivität führt zu Kapitulationen, zusammenbrechenden Nachschublinien und dem beginnenden Zusammenbruch der chinesischen Kriegsanstrengungen.[244][Non-game 60]
    • Juli: Flotation Homes and Seaweed wird veröffentlicht.[178]
    • 4. Juli: Vault 76 wird fertiggestellt und anlässlich des 300-jährigen Jubiläums der Vereinigten Staaten feierlich enthüllt.[245]
    • August: Aufgrund der sich verschlechternden Lage im Inland kommt es zu Aufständen wegen Nahrungsmittel- und Energieknappheit. Das Militär wird zur Niederschlagung der Unruhen eingesetzt. Ein Ausnahmezustand wird ausgerufen, kurz darauf wird landesweit das Kriegsrecht verhängt.[Non-game 61]
    • 2. August: John Miller, Eigentümer von Big Johns Schrottplatz, schließt die Risse und verstärkt die Rohrleitungen in dem Bunker, den er auf seinem Grundstück baut.[246]
    • 14. August: Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 56 Fässer mit atomarem Abfall.[247]
    • 20. August: Die ATLAS-Wetterexperimente erweisen sich als vielversprechend, was zu einer Aufstockung der finanziellen Mittel führt.[248]
    • 25. August: Evelyn Hornwright wird beerdigt. Der psychische Zustand von Daniel Hornwright verschlechtert sich zusehends.[249]
    • 8. September: Die ersten Supermutanten tauchen in Huntersville auf.[250]
    • 10. September: Im Palast des verschlungenen Pfades ist ein „wunderbarer Donnerstag der Erleuchtung“ für die Transzendenz-Anhänger geplant. Statt der üblichen Versammlung im Freien sollen die Teilnehmer im Bett bleiben und versuchen, eine metaphysische Transformation durchzuführen.[251]
    • 15. September: John Miller schließt die Installation der Belüftungssysteme in seinem Bunker ab.[252]
    • 4. Oktober: FEV-Experimente an Schimpansen liefern bislang die besten Ergebnisse. Zusammen mit den Erkenntnissen aus Huntersville veranlasst dies das Militär zu weiteren Tests in abgeriegelten Städten Nordamerikas sowie zum Bau der Mariposa-Militärbasis für militärische FEV-Experimente.[Non-game 62]
    • 8. Oktober: Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 74 Fässer mit atomarem Abfall.[247]
    • 10. Oktober: Das Technische Museum stellt erstmals das Mondlandegerät Virgo II in seiner Raumfluggalerie aus.[253]
    • 20. Oktober: Nuka-Cola Quantum wird entwickelt.[254]
    • 28. Oktober: John Miller glaubt, die Generator- und Belüftungsprobleme seines Bunkers gelöst zu haben. Die Vorräte sind vollständig eingelagert und bereit.[255]
    • 4. November: In Huntersville werden die ersten Todesfälle verzeichnet.[256]
    • 26. November: Der Ausschuss für Nuklearenergie des US-Senats diskutiert die Aufhebung des Verbots zur Ausbeutung des größten Uranvorkommens der Vereinigten Staaten, das kürzlich an der Ostküste entdeckt wurde. Sam Blackwell bringt seinen Kollegen Senator Clark in Verlegenheit, indem er dessen Beteiligung an Atomic Mining Services öffentlich macht.[257]
    • 30. November: Das Technische Museum senkt die Leistung des Soundsystems im GigantoMax-Kino nach mehreren Beschwerden und einem anhängigen Gerichtsverfahren von 130 auf 120 Dezibel.[258]
    • 30. November: Der Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21 erhält 72 Fässer mit atomarem Abfall.[247]
    • Dezember: Vault-Tec veröffentlicht die fünfzehnte Ausgabe von Coping With Mr. Virus!.[Non-game 63]
    • 10. Dezember: Shelby O'Rourke trifft sich mit Ray Gary und Scott Conroy bei einem Treffen der „Wahrheitssucher“ im Rahmen ihrer Nachforschungen zu Kryptiden.[259]

    2077

    Der letzte Monat der Zivilisation
    Der Beginn des Großen Krieges
      • Die folgenden Uhrzeiten beziehen sich auf die Zeitzone Eastern Standard Time (EST).
      • 00:03 Uhr: Der Kommandant der US-Pazifikflotte meldet den Joint Chiefs of Staff drei nicht identifizierte Unterwasserobjekte (USOs) vor der Küste Kaliforniens.[269]
      • 03:37 Uhr: Die US-Luftwaffe registriert eine Staffel unbekannter Flugzeuge in der Nähe der Beringstraße.[269]
      • 09:13 Uhr: Das Integrierte Nuklear-Detektionssystem meldet den Start von vier Atomraketen. Die DEFCON-Stufe wird auf 2 erhöht.[269] Die Nationalgarde und die Nationale Katastrophenhilfe (NCRA) erhalten eine 29-minütige Vorwarnung von der Defense Intelligence Agency über die bevorstehenden nuklearen Angriffe. Beide Organisationen setzen ihre Notfallpläne in Kraft: Zivile Evakuierungen beginnen, medizinische Hilfszentren und militärische Kontrollpunkte zur Dekontamination werden eingerichtet.[348]
      • 09:17 Uhr: NORAD bestätigt den Abschuss chinesischer Atomraketen. Die DEFCON-Stufe wird auf 1 erhöht.[269]
      • 09:26 Uhr: Der Präsident der Vereinigten Staaten ordnet das nukleare Gegenschlagrotokoll MX-CN91 an.[269]
      • Der Prolog von Fallout 4 beginnt.[349]
      • Die Animal Friends and Defenders greifen Nuka-World an und nehmen Geiseln.[350]
      • 09:42 Uhr: Die ersten Atomraketen schlagen in Pennsylvania und New York ein.[269] Unmittelbar danach wird die Westküste getroffen.[351] Die Nachricht erreicht Washington D.C., woraufhin die Bevölkerung beginnt, Schutzbunker aufzusuchen.[351]
      • 09:47:51 Uhr: Das gesamte Staatsgebiet der USA wird flächendeckend mit Atomwaffen bombardiert. Automatisierte Aufzeichnungssysteme versagen.[269][352] Innerhalb von zwei Stunden wird die menschliche Zivilisation großflächig ausgelöscht. Neben den USA und China starten auch andere Atommächte ihre Nukleararsenale.[Non-game 71]
      • Der Prolog von Episode 1, Staffel 1 der Fallout-Fernsehserie ereignet sich. Schauspieler Cooper Howard tritt als Cowboy auf der Geburtstagsfeier von Roy Spencer in Los Angeles auf, als die Stadt von mehreren Atombomben getroffen wird. Gemeinsam mit seiner Tochter Janey flüchtet er auf seinem Pferd Sugarfoot.
      • Ganze Städte, ihre Bevölkerungen und Militäreinheiten werden ausgelöscht. Salt Lake City wird von 13 Atomraketen getroffen. Randall Clarks Familie stirbt in den Angriffen.[353] In Washington, D.C. werden große Teile der Stadt zerstört. Brände wüten tagelang.[354] Zu den militärischen Opfern zählen auch die Einheiten der Nationalen Katastrophenhilfe (NCRA), die bei den atomaren Detonationen ausgelöscht werden.[355]
        • Die junge Carol wird in Washington, D.C. in einen Schutzraum gebracht und sieht, wie ihr Vater draußen getötet wird, als er einer Familie helfen will. Sie verliert das Bewusstsein.[351]
        • Im Dunwich-Gebäude zeichnet ein Terminal mit Spracherkennung die Explosion von zwei Atombomben auf.[356]
      • Die West-Tek-Forschungseinrichtung wird von Atomsprengköpfen getroffen. Dabei brechen FEV-Behälter auf Ebene 4 und 5 auf, das Virus gelangt in die Atmosphäre. Die geringe Freisetzung des Forced Evolutionary Virus erschwert später die Pläne der Einheit in Kalifornien.[Non-game 72]
      • Flugzeuge stürzen aufgrund elektromagnetischer Impulse (EMP) durch die Atombomben ab, unter anderem Skylanes-Flug 1665 und 1981.[357][358]
      • Die Vaults schließen sich.[324]
        • Ausnahme: Vault 12 in Bakersfield. Die Tür war absichtlich so konstruiert, dass sie sich nicht vollständig schließt. Als dies bekannt wird, versuchen viele verzweifelte Einwohner gewaltsam einzudringen.[359][Non-game 73] Auch innerhalb des Vaults führt die Strahlung zur Ghulifizierung.
        • Vault 31 beherbergt junge Vault-Tec-Manager im Rahmen des Programms Buds Buddies, darunter Hank MacLean und Betty Pearson. Sie werden unter der Aufsicht von Bud Askins, der sein Gehirn in ein Robohirn verpflanzt hat, in Kryoschlaf versetzt, um sie nach und nach aufzutauen und mithilfe von Erzeugern aus den Vaults 32 und 33 eine Vault-Tec-Führungselite heranzuzüchten.[360]
        • Vault 94 verschließt sich um 13:30 Uhr, kurz nachdem Pastorin Salavar mit ihrer Gemeinde ankommt. Ein zweiter Bus mit Überlebenden bleibt vor der verschlossenen Tür zurück[361]
        • Vault 111 wird versiegelt. Der Einzige Überlebende und seine Familie werden kryogen eingefroren.[349]
      • Die Gala im Sierra Madre wird vier Tage vor der geplanten Eröffnung ausgelöst.[362] Das Kasino wird versiegelt und die Gäste werden von Hologrammen getötet, nur Dean Domino überlebt. Die verbliebenen Gäste, darunter Vera Keyes, begehen später Selbstmord. Frederick Sinclair stirbt bei dem Versuch, seine Fallen zu entschärfen.
      • Die Mariposa-Militärbasis übersteht den Atomkrieg. Die Soldaten werden durch die Mauern vor der Strahlung im Ödland geschützt.[324][Non-game 74]
      • Las Vegas und ein Großteil der Umgebung überstehen den Atomkrieg dank der Notfallmaßnahmen von Robert House: Er kann 59 der insgesamt 77 Raketen unschädlich machen und lässt neun weitere durch die Geschütze des Lucky 38 vom Himmel holen.[363] Doch die Systeme des Lucky 38 brechen unter der Belastung zusammen. Es folgen fünf Jahre voller Stromausfälle und Systemzusammenbrüche, bis House es schließlich schafft, das System mit einer älteren Softwareversion wieder zum Laufen zu bringen. Kurz darauf fällt er ins Koma.[364]
      • Die Zetaner beobachten vom Mutterschiff Zeta aus den nuklearen Untergang der Erde. Nach dem Tod ihrer Eltern während des Angriffs entführen sie das Mädchen Sally und ihre Schwester.[365][366]
      • 82 Schüler der Early Dawn-Grundschule überleben die Katastrophe, weil sie sich zum Zeitpunkt der Detonationen auf einem Schulausflug in den Lamplight-Höhlen befinden.[367]
    • 24. Oktober: Der exklusive Boylston Club ergänzt seinen Veranstaltungskalender für Oktober um eine „Gedächtnisgala“.[368]
    • 24. Oktober: Das Whitespring-Resort wird auf Anweisung des neuen Generalmanagers komplett abgeriegelt.[369] Gäste und Personal beginnen, sich an die neue Realität zu gewöhnen.[370]
    • 25. Oktober: Auf dem Mariposa-Militärstützpunkt wird Sergeant Platner in einer Powerrüstung losgeschickt, um genaue Messwerte zur Atmosphäre zu nehmen. Er meldet keine signifikante Strahlung in der Umgebung der Anlage.[324][Non-game 75]
    • 25. Oktober: Enklave-Loyalisten exekutieren alle Nicht-Enklave-Mitarbeiter im Whitespring-Bunker.[371]
    • 27. Oktober: Maxsons Soldaten begraben die Wissenschaftler im Ödland außerhalb von Mariposa. Sie versiegeln die Basis und machen sich auf den Weg durch die Wüste zum Regierungsbunker in Lost Hills.[324][372]
    • 28. Oktober: Randall Clark findet Zuflucht in einer ehemaligen USGS-Forschungsstation in einer Höhle im Zion-Canyon.[353]
    • 28. Oktober: Die Enklave-Mitglieder im Whitespring-Bunker stellen fest, dass sie vollständig vom Rest der Organisation abgeschnitten sind.[373]
    • 29. Oktober: Roger Maxson kontaktiert Lieutenant Elizabeth Taggerdy in Appalachia.[374]
    • 29. Oktober: Ein Transport von chinesisch-amerikanischen Gefangenen, die vor dem Krieg gemäß der Executive Order 99066 interniert werden sollten, sollte spätestens an diesem Tag am WRA-Standort PA-32 ankommen.[375]
    • 30. Oktober: Die Mitglieder des Boylston Clubs in Boston begehen kollektiven Selbstmord, um nicht in einer postnuklearen Welt leben zu müssen.[368][376]
    • 30. Oktober: Sekretär Eckhart sichert sich die Macht, indem er alle ermorden lässt, die sich seinen Kriegsplänen widersetzen.[377]
    • 31. Oktober: Die verbliebenen Behörden beginnen damit, Vertibirds mit medizinischen Hilfsgütern in Städte überall in den Vereinigten Staaten zu entsenden, um Verwundete und Sterbende zu versorgen. Die Besatzungen haben den Befehl, Überlebende zu schützen.[378]
    • 31. Oktober: Schwarzer Regen geht über Teilen der USA (und vermutlich der ganzen Welt) nieder. Er entsteht durch radioaktives Material und Kohlenstoff aus den weltweiten Bränden, das in die obere Atmosphäre gelangt ist. Die Folge sind stark steigende Strahlungswerte in betroffenen Gebieten.[379]
    • November: Captain Maxson, seine Männer und deren Familien erreichen den Lost-Hills-Bunker. Unterwegs erleiden sie viele Verluste, darunter Maxsons Ehefrau (sein jugendlicher Sohn überlebt). Sie bilden den Grundstein der späteren Stählernen Bruderschaft.[Non-game 76] Während des Exodus spaltet sich eine Gruppe unter Sergeant Dennis Allen ab. Sie widersetzt sich Maxsons Befehl und zieht Richtung Glow im Südosten, um dort nach Technologie zu suchen.[380][381]
    • November: Allens Gruppe erreicht West Tek etwa 20 Tage nach ihrem Aufbruch. Dort kommen sie im stark verstrahlten Krater durch Strahlenvergiftung und den noch aktiven Sicherheitssystemen ums Leben. Allen nimmt seine letzten Gedanken auf einem Holoband auf, bevor auch er stirbt.[380][381]
    • November: Carrie Delaney verlässt Little Lamplight, um Hilfe zu holen. Zurück bleiben nur die Kinder. Der zehnjährige Jason Grant übernimmt in ihrer Abwesenheit die Führung.[382]
    • 1. November: In Nahant, Massachusetts, entdeckt Theodore Croup, dass seine ganze Familie zu Ghulen geworden ist. Dies ist einer der frühesten bekannten Fälle von postnuklearer Ghulifizierung.[383]
    • 1. November: Die 121. Infanterieeinheit unter Captain Elliott Maxwell sichert das Kraftwerk Monongah in Appalachia.[384]
    • 1. November: Im Technischen Museum sollte das alljährliche Gala-Diner an diesem Tag stattfinden.[385]
    • 2. November: Bei einer Nachwahl im Gebiet Appalachia sollte ein neuer Senator gewählt werden.[386]
    • 2. November: In Vault 106 werden psychoaktive Substanzen freigesetzt.[Non-game 77]
    • 4. November: Taggerdy's Thunder sichert Camp Venture.[387]
    • 6. November: Die Vorräte der Klinik von Berkeley Springs sind leer. Als Folge geben einige Pfleger ihre Arbeit auf. Die meisten Patienten werden nach Charleston oder Harpers Ferry geschickt.[388]
    • 11. November: Die Klinik in Berkeley Springs wird von Banditen überfallen. Nach drei Tagen verlassen die Überlebenden das Gebäude.[389]
    • 14. Dezember: Die Überlebenden im Whitespring-Resort erkennen, dass die Anlage Vorräte für ein ganzes Jahrzehnt hat.[390]
    • 22. Dezember: Die 121. Infanterieeinheit wird aufgeteilt. Zwei Trupps bleiben in Monongah, der Rest wird an andere Orte verlegt.[391]
    • 25. Dezember: Das Personal von Vault 111 feiert Weihnachten.[392]
    • 26. Dezember: Eckharts Enklave beschließt, den totalen Krieg gegen China mithilfe des Automatischen Startsystems in Appalachia fortzusetzen.[393]

    2078

    • Die Experimente in Vault 87 beginnen. Die Vault-Bewohner werden dem Forced Evolutionary Virus (FEV) in Aerosolform ausgesetzt, wodurch unbeabsichtigt die Supermutanten-Population im Ödland der Hauptstadt erschaffen wird.[394]
    • Rex Meacham schließt das Projekt Kobalt ab.[395]
    • Winter: Der erste Winter nach dem Großen Krieg ist der kälteste seit einem Jahrhundert.[396] Er fordert zahlreiche Todesopfer unter den Überlebenden, besonders schwer trifft es Charleston.[397]
    • Der Film Die Reise in die hohle Erde sollte ursprünglich in diesem Jahr veröffentlicht werden.[398]
    • 8.-10. Januar: Ein zweitägiger Sturm fegt durch den Zion-Canyon. Die Strahlenbelastung sinkt dabei um 500 Rads.[399]
    • 14. Januar: Raider töten eine Patrouille der 121. Infanterieeinheit, was die Einheit erstmals auf die äußere Bedrohung aufmerksam macht.[400]
    • 15. Januar: Grünlich leuchtender Schnee fällt im Zion-Canyon.[399]
    • 26. Januar: Little Lamplight wird offiziell gegründet. Jason Grant wird einstimmig zum ersten Bürgermeister der neuen Stadt gewählt.[401]
    • 28.-30. Januar: Die Strahlung im Zion-Canyon ist erstmals so weit gesunken, dass Randall Clark die USGS-Forschungsstation verlassen und das Umland erkunden kann.[399]
    • 2. Februar: Theodore Croup sperrt seine ghulifizierten Familienmitglieder im Keller ein und macht sich auf die Suche nach anderen Überlebenden.[402]
    • 2. Februar: Raider greifen erstmals die 121. Infanterieeinheit im Kraftwerk Monongah an. Neun Soldaten sterben, nur noch fünfzehn Verteidiger bleiben zurück.[403]
    • 12. März: Nach wiederholten Angriffen ist die Truppe am Kraftwerk Monongah auf zwölf Mann geschrumpft. Die Moral ist am Boden.[404]
    • 23. April: Die verpflichtende 180-tägige Schutzzeit in Vault 111 endet. Da kein Entwarnungssignal empfangen wird, weigert sich der Aufseher, den Vault zu öffnen. Das restliche Personal beginnt, einen Aufstand zu planen.[405]
    • 25. Mai: Captain Elliott Maxwell fällt am Kraftwerk Monongah. Unter der Führung von Master Sergeant Thomas Senecheck ziehen sich die verbleibenden neun Soldaten der 121. Infanterieeinheit zurück.[406]
    • 21. Juli: Der Jahrhundertwinter endet, der Schnee in den Appalachen taut und die Strahlenwerte sinken. Das Whitespring-Resort erwacht wieder zum Leben.[396]
    • August: Shannon Rivers übernimmt die Rolle der Herrin der Mysterien und wagt sich erstmals ins Ödland.[407]
    • 3. August: In Vault 51 ereignen sich die ersten Todesfälle. Helen Marks und Reuben Gill finden die Leichen.[408]
    • 6. August: Helen Marks wird tot aufgefunden. Reuben Gill verliert den Verstand und tötet in einem Amoklauf mehrere Vault-Bewohner aus Trauer.[409]
    • 30. August: Das Whitespring Resort wird abgeriegelt, um die eigenen Vorräte zu sichern.[410]
    • 23. Oktober: Vault 94 wird nach Ablauf der Mindestschutzzeit wieder geöffnet. Abgesandte des Vaults brechen auf, um als Missionare Überlebenden in Appalachia zu helfen.[411][412]
    • 11. November : Shannon, Frederick und Olivia Rivers entdecken vier Kinder, die ihre Garage plündern. Die Mädchen werden aufgenommen; der Junge, Brody Torrance, wird weggeschickt.[413]
    • 20. November: Miranda Vox, die Bürgermeisterin von Harpers Ferry, entsendet eine Gruppe Überlebender gemeinsam mit einem Botschafter aus Vault 94, um deren Behauptung zu prüfen, sie könnten die Stadt mit Nahrung versorgen.[414][415] Die Überlebenden halten die Gastfreundschaft der Vault-Bewohner fälschlicherweise für eine Falle und greifen sie an. Dabei wird das G.E.E.K. des Vaults beschädigt.[416][417][418] Die daraus entstehenden Umweltschäden verändern das Sumpfgebiet der Region massiv. Besonders die dichte Vegetation ist von Mutationen betroffen, was schließlich zur Entstehung des Moors führt.[414][419][420]
    • 1. Dezember: Die „Modern Heritage“-Initiative des Whitespring-Resorts tritt in Kraft.[421]
    • 12. Dezember: Es wird bekannt, dass die Initiative vorsieht, ab dem 1. Januar sämtliches menschliches Personal und alle Gäste aus dem Resort zu entfernen. Da die Maßnahme nicht widerrufbar ist, bereiten sich die letzten Überlebenden im Resort auf ihren Abschied vor.[422]
    • 31. Dezember: Das Whitespring Resort veranstaltet seinen letzten Neujahrsball. Danach verlassen die verbliebenen Bewohner die Anlage und begeben sich ins Ödland.[423]

    2079

    • Raleigh Clay sendet das Entwarnungssignal an die übrigen Mitglieder der Freien Staaten, woraufhin diese ihre Bunker verlassen. Miranda Vox nimmt Kontakt zu Clay auf und bittet um Unterstützung.[424] Trotz der schwierigen Vergangenheit zwischen den Freien Staaten und Harpers Ferry willigt Clay ein.[425][426]
    • Die Freien Staaten sichern das Kraftwerk Thunder Mountain. Taggerdy's Thunder umstellt das Gelände und startet einen Testangriff, um die Freien Staaten zum Rückzug zu bewegen. Nach zwei Tagen erklären sich diese bereit, das Kraftwerk zu übergeben.[426][427]
    • 29. April: Der Orden der Mysterien wird gegründet.[428]
    • 29. Juni: Eckharts Enklave beginnt damit, Überlebende in Appalachia zu entführen und zwangsweise zu „rekrutieren“.[429]

    2080

    • Die Strahlung führt zu den ersten weit verbreiteten Mutationen unter Überlebenden, Tieren und Pflanzen. Neue Spezies entstehen teils innerhalb weniger Tage.[Non-game 78]
    • Februar bis November: Dr. Eddie Harrison verliert aufgrund von Einsamkeit im Rahmen seiner Experimente mit dem Vox-Dolmetscher, mit dem er Tierlaute in menschliche Sprache übersetzen will, allmählich den Verstand, betrinkt sich und schreibt Nachrichten an sich selbst. Letztendlich wird er von einem mutierten Eichhörnchen gebissen und stirbt an einer Wundinfektion.[430]

    2081

    • Skynet erlangt laut eigener Aufzeichnungen ein eigenes Bewusstsein.[149]
    • Camp Venture dient den Mitgliedern der Freien Staaten als Trainingslager für das Überleben in der Wildnis.[431]
    • 3. Januar: E. Fisher, ein Rekrut von Taggerdy's Thunder, desertiert.[432]
    • 26. Mai: Victoria Peterson entführt ihre beiden Kinder, woraufhin ihr Ehemann die Responder alamiert. Peterson wird gefunden, sie bekennt sich schuldig und beide Eltern gehen ins freiwillige Exil. Die Kinder gehen in eine Pflegefamilie.[433]
    • 10. September: George Matoukas lagert im Keller seines Hauses in Charleston über 300 Pfund illegaler Chems. Nachdem ein Responder dies entdeckt, wird Matoukas zu fünf Jahren Zwangsarbeit unter strenger Bewachung mit möglicher Bewährung bei guter Führung verurteilt.[434]
    • 27. November: Die Einheit von Colonel Ellen Santiago trifft in Appalachia ein und schließt sich Eckhart und seiner Enklave an. Die ersten Brandbestien tauchen auf, können jedoch zunächst eingedämmt werden.[435]

    2082

    • Geschätztes Gründungsdatum der Stählernen Bruderschaft.[Note 1]
    • 17. März: Robert Gardiner begeht in Charleston einen Einbruch, versuchten Diebstahl und drei Morde. Als er konfrontiert wird, greift Gardiner den diensthabenden Responder an. Ihm werden alle Besitztümer abgenommen und er wird lebenslang aus Charleston verbannt.[436]
    • April: Eckhart manipuliert das Automatische Wahlsystem Appalachia sowie seine eigenen Männer, um sich selbst zum Präsidenten der Vereinigten Staaten wählen zu lassen.[437]
    • 20. September: Barry Tomlin wird von einem Responder beim Einbruch in eine Bank in Charleston beobachtet, woraufhin Tomlin das Feuer auf ihn eröffnet und ihn tötet. Ihm werden alle Besitztümer abgenommen und er wird lebenslang aus Charleston verbannt.[438]
    • 23. Oktober: Das Experiment in Vault 95 beginnt.[439][440] Die Situation eskaliert rasch, Chaos und Gewalt brechen im Vault aus. Später werden die verbliebenen Überlebenden von den Gunnern überwältigt.[Non-game 79]
    • 24. November: General Harper stirbt an einem Herzinfarkt, was Eckharts Pläne vorübergehend ins Wanken bringt.[441]
    • 27. November: Ellen Santiago wird mithilfe des automatisierten Beförderungssystems von Camp McClintock zur Generalin ernannt, wodurch Eckharts politischer Vorstoß wieder an Fahrt gewinnt.[442]
    • 10. Dezember: Paladin Elizabeth Taggerdy fordert Nachschub aus Charleston an, um gegen die Mutanten in Huntersville vorzugehen. Sprecherin Abigale Poole willigt nur widerwillig ein.[443]
    • 24. Dezember: Rosalynn Jeffries von den Cutthroats überfällt Charleston, wird aber gefangen genommen. Ihr Anführer, David Thorpe, glaubt, sie sei tot, und schwört Rache. Die Blackwater-Banditen stellen ihm dafür eine Mini-Atombombe zur Verfügung.[444][445]
    • 25. Dezember: Thorpes Raider greifen den Summersville-Damm an und sprengen ihn mit der Mini-Atombombe. Der Summersville-See tritt über die Ufer und überflutet Charleston. Die Weihnachtsflut verwüstet die Stadt und tötet Rosalynn.[446] Shannon Rivers erkennt die Raider nun als ernste Bedrohung an.[447]

    2083

    2084

    2085

    • Der Vertibird Modell VB-02 sollte ursprünglich an diesem Datum in den Dienst gestellt werden. Das Projekt wird nie umgesetzt, aber die Enklave greift das Design später auf.[456]
    • 25. Februar: Anhänger von General Santiago führen einen Putsch gegen Präsident Eckhart durch und befreien die Generalin. Der Whitespring-Bunker wird zum blutigen Schlachtfeld.[457]
    • 27. Februar: Santiagos Truppen siegen im Whitespring, doch der Sieg währt nicht lange: MODUS verrät Santiago und ihre Soldaten, als sie den Kern des Systems zerstören wollen. Die Enklave in Appalachia wird ausgelöscht.[458]
    • September: Carol Sweeney beobachtet, wie eine riesige Fledermaus aus einem Riss in der Erde nahe Watoga emporsteigt.[459]

    2086

    • Harpers Ferry wird von Verbrannten und Brandbestien angegriffen und schwer verwüstet. Viele Menschen sterben. Die überlebenden Mitglieder der Freien Staaten geben das Projekt Harpers Ferry auf und ziehen sich in ihre Bunker zurück, nun mit voller Konzentration auf den Kampf gegen die Verbrannten.[460][461]
    • Major Ragnarsdottir führt einen Putsch gegen Präsident Thomas Eckhart an. Sie versucht, MODUS zu zerstören, beschädigt die KI aber nur. Das verwundete System verriegelt den Bunker und setzt biochemische Waffen über die Belüftung frei, wodurch die Enklave in Appalachia vernichtet wird.[462]
    • ca. 8.–14. Februar: Der Orden der Mysterien verzeichnet seinen ersten Todesfall: Herrin Clarissa fällt im Einsatz.[463] Dieser Verlust erschüttert Olivia Rivers tief und treibt sie weiter in Richtung der Raider.[464] Auch andere Mitglieder beginnen, an den Methoden des Ordens zu zweifeln.[465]
    • 26. März: Tex Rogers erhält als erster eine Lobauszeichnung für seine Ausbildung in Camp Venture und wird zur schnellen Beförderung zum Ritter für die bevorstehende Offensive in Huntersville vorgesehen.[466]
    • 22. Mai: Eve Devoir wird zur Herrin der Novizinnen im Orden der Mysterien ernannt.[467]
    • 30. Mai:O.R.“ überwindet die Sicherheitssperre im Whitespring-Resort.[468]
    • 1. Juni: Die Schlacht bei Huntersville endet mit einem Sieg der Stählernen Bruderschaft und der Responder.[469] Roger Maxson formuliert daraufhin eine neue Mission für die Bruderschaft.[470]
    • 8. Juni: Olivia Rivers greift das Nördliche Cutthroat-Lager an, nachdem sie Brody Torrance erkennt, und schließt einen Pakt mit ihm.[471]
    • 9. Juni: David Thorpe akzeptiert Brodys Vorschlag, den Orden der Mysterien zu infiltrieren.[472]
    • 1. Juli: Brody Torrance ist mit seinen QUoten 200 Kronkorken im Rückstand und hat bei der Infiltration des Ordens keinerlei Fortschritte gemacht.[473]
    • 19. Juli: David Thorpe beschließt, Olivias Loyalität zu testen, und lässt Rose eine Falle für Allison Long stellen.[474]
    • 24. Juli: Der Hinterhalt der Raider schlägt fehl und Olivia Rivers sieht sich gezwungen, ihre Kollegin zu töten. Torrance bringt Allison Longs Kopf zu Thorpe, während Olivia ihren Körper zurück zum Riverside Manor bringt.[475][476]
    • 21. September: Olivia Rivers dringt in Sugar Grove ein, um ein automatisiertes Datenextraktions-Holoband zu besorgen und eine Kopie von Cryptos zu erstellen. Sie lädt das Mainframe herunter und liefert es den Raider.[477][478]
    • 7. Oktober: Nach dem siebten Todesfall durch die Raider stellt der Orden der Mysterien auf automatisiertes Training um.[479]
    • 10. Oktober: Drei weitere Herrinnen werden getötet, zwei andere gelten als vermisst. Der Orden begibt sich in Isolation, weshalb nur Eve, Olivia und Shannon Rivers Riverside Manor noch verlassen dürfen.[480]
    • 13. November: Herrin Rachel West erkennt Olivia Rivers' Verrat, wird jedoch beim Informieren von Eve Devoir von Olivia beobachtet. Das daraus resultierende Massaker zerstört den Orden der Mysterien. Olivia hinterlässt ihrer Mutter eine Nachricht, in der sie um ein letztes Treffen bittet.[481]
    • 16. November: David Thorpe befiehlt Brody Torrance, alle losen Enden zu beseitigen.[482]
    • 18. November: Shannon Rivers löst den Orden der Mysterien offiziell auf und begibt sich nach Seneca Rocks.[483] Kurz darauf treffen sich Olivia und Shannon Rivers dort. Olivia tötet ihre Mutter. Brody Torrance tötet wiederum Olivia auf Befehl von Thorpe. Der Orden der Mysterien existiert nicht mehr.[484]

    2088

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    2090

    2091

    2092

    2093

    • Vault 11 wählt Katherine Stone zur Aufseherin, nachdem sie mehrere Mitglieder aus dem Block der Gerechtigkeit ermordet hat. Sie erlässt Aufseherbefehl 745, der den Vault-Computer anweist, künftige Aufseher zufällig aus der Bevölkerung zu wählen. Dies führt zu einem blutigen Umsturz in Vault 11, der schließlich nur fünf Überlebende zurücklässt. Als die Überlebenden beschließen, niemanden mehr zu opfern, erfahren sie, dass die Opferungen zum Überleben der anderen lediglich ein Test waren, den sie durch ihre Weigerung bestanden haben. Danach dürfen sie den Vault verlassen.[489]
    • Angus gründet den Hub an einer schmutzigen Oase in der Wüste, die durch einen intakten Wasserturm entstanden ist. Er beginnt mit dem Handel mit umliegenden Siedlungen.[Non-game 87]
    • 20. Februar: Die Responder stellen Selbstbedienungsterminals in ihrem Außenposten in Flatwoods auf, um dem Zustrom von Überlebenden aus Sutton gerecht zu werden.[490][491]
    • 3. April: MacFadden schließt seine erste Inspektion des Landwirtschaftlichen Vault-Tec-Forschungszentrums ab und entscheidet sich dazu, es wieder instand zu setzen.[492]
    • 19. Juli: MacFadden kann den Strom im Vault-Tec-Forschungszentrum mit einem Fusionskerns der Responder wiederherstellen.[493]
    • 20. Juli: Camp Venture wird von der Stählernen Bruderschaft offiziell aufgegeben, um sich ganz auf die Verteidigung von Fort Defiance und des Kraftwerks Thunder Mountain zu konzentrieren.[494]

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    • Herbst: Der Posten der Stählernen Bruderschaft am Big Bend Tunnel ist noch immer ein aktiver Handelsweg.[495]<section end="2093fall" />

    2094

    2095

    • 28. Januar: Die Stählerne Bruderschaft beginnt die Operation Touchdown, um die Bedrohung durch die Brandbestien zu eliminieren.[499] Nachdem der Kontakt zu Paladin Taggerdys Team abgebrochen ist, befiehlt Senior Ritter Ted Wilson allen verfügbaren Kräften, sich den Bergungs- und Suchaktionen anzuschließen.[500]
    • 30. Januar: Taggerdys Team sprengt erfolgreich Sprengladungen in der Verglasten Höhle, was weitreichende Einstürze der Tunnel verursacht. Dabei kommen sie ums Leben.[501]
    • 2. Februar: Nach drei Tagen ohne Sichtungen von Brandbestien wird Operation Touchdown zum Erfolg erklärt.[499][501]
    • 4. März: Die fortwährenden Nachschubforderungen der Stählernen Bruderschaft belasten das Verhältnis zu den Respondern, besonders nachdem die Bruderschaft von Amy Kerrys Projekt zur Überwachung der Verbrannten-Seuche erfährt.[502]
    • 12. März: Die Stählerne Bruderschaft fordert Amy Kerrys Projekt mit Waffengewalt. Maria Chavez gibt widerwillig einige Daten preis, hält jedoch den Großteil davon sowie Kerrys Aufenthaltsort zurück. Die Beziehung zwischen den Fraktionen geht zu Bruch.[502]
    • Anfang April: Brandbestien tauchen erneut am Himmel auf.[503]
    • 16. April: Amy Kerry automatisiert ihr Umweltanalyseprojekt und verlässt Tygart, um bei der Bruderschaft Schutz zu suchen.[504]
    • 3. Juni: Die Zahl der Brandbestien steigt. Die Operation Touchdown erweist sich als Fehlschlag.[503]

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    • Sommer: Der Außenposten der Bruderschaft am Big-Bend-Tunnel Ost wird verlassen vorgefunden.[505]<section end="2095summer" />
    • 20. September bis 15. November: 28 Überlebende aus Mexiko erreichen den Zion-Canyon.[506]
    • 13. August: Da die Zahl der Brandbestien zunimmt und Grants Sonarsystem nicht alle Brandbestie in eine Todeszone locken kann, beschließt die Stählerne Bruderschaft, bis zum letzten Mann zu kämpfen.[507]
    • 18. August: Die Verteidigungsanlagen des Kraftwerks Thunder Mountain werden fertiggestellt.[508]
    • 18. August: Fort Defiance wird von den Verbrannten erobert.[509]
    • 19. August: Das Kraftwerk Thunder Mountain wird von der Verbrannten-Seuche überrannt. Die Bruderschaft in Appalachia wird ausgelöscht.[509][510]
    • nach dem 19. August: Die Freien Staaten stellen mit Hilfe von Schallgeneratoren, die sie aus einem Außenposten der Bruderschaft geborgen haben, Köder her, um Brandbestien anzulocken, zu fangen und zu töten.[511][512]

    2096

    • Die Freien Staaten werden von den Verbrannten angegriffen und aus Harpers Ferry in ihre Bunker vertrieben. Raleigh Clay verbietet alle Bergungsversuche. Die Suche nach Gegenmaßnahmen beginnt.[513]
    • Madigan trifft auf die Freien Staaten und diskutiert die Erweiterung des Verbrannten-Aufspürsystem (VAS).[511]
    • Harold wird Karawanenführer im Hub.[Non-game 88]
    • 1. Januar: Sofie Yates meldet sich in Flatwoods als Freiwillige für die Responder.[514]
    • Februar: Die Bewohner von Vault 22 verlassen ihren Vault aufgrund eines Ausbruchs von Beauveria mordicana. Der Vault wird aufgegeben.[515]
    • 11. Februar: 118 Bewohner von Vault 22 erreichen den Zion-Canyon. Sie sind mit Beauveria mordicana infiziert und schleppen Sporenträger und Sporenpflanzen ein. Sie geraten in Konflikt mit den mexikanischen Flüchtlingen, töten einige von ihnen und nehmen den Rest gefangen.[515]
    • 14. Februar: Die mexikanischen Gefangenen im Zion-Canyon werden von den Bewohnern von Vault 22 gegessen.[515]
    • 19. Februar – 13. Januar 2097: Randall Clark führt einen Ein-Mann-Guerillakrieg gegen die Überlebenden von Vault 22 und tötet viele ihrer Gruppe durch Fallen und Hinterhalte. Als sie aus Zion fliehen, haben die Bewohner des Vaults durch die Angriffe und Krankheiten über achtzig Menschen verloren.[516][517]
    • 15. Juni: Flatwoods ist fast vollständig verlassen.[518] Miguel Caldera begibt sich zum Flughafen Morgantown, um dort Unterkünfte für Überlebende zu bauen.[519]
    • 6. Juli: Claire Hudson erreicht das AVR Medical Center und beginnt mit der Forschung an einem Impfstoff gegen die Verbrannten-Seuche.[520]
    • 18. Juli: Verbrannte werden in Flatwoods gesichtet.[521]
    • 24. Juli: Letzte Anmeldung von Garry Wilkins, Sofie Yates und Delbert Winters in Flatwoods.[522][523]
    • 25. Juli: Cullen McLeeder beginnt sein automatisiertes Training in Flatwoods.[524]
    • 1. August: Mike Scholler von den Freien Staaten verlässt seinen Bunker nach einem Kampf, um zu handeln, und erreicht Flatwoods.[525]
    • 1. August: In Charleston bereitet Claire Hudson die nötige Infrastruktur für die Forschung an einem Verbrannten-Impfstoff vor.[526]
    • 2. August: In Flatwoods tauscht Mike Scholler Rüstungen gegen Lebensmittel und Wasser und bricht nach Fort Defiance auf.[527]
    • 12. August: Die Verbrannten greifen Charleston an und zerstören fast das Impfprojekt.[528]
    • 14. August: Adam Veen erreicht den Außenposten der Responder in Flatwoods und bittet um medizinische Hilfe.[529]
    • 20. August: Der Händlerbot in Flatwoods hat keine Vorräte mehr. Dr. Adam Veen beginnt mit der Suche nach Nachschub.[530]
    • 25. August: Brad Hooper meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods, um medizinische Hilfe zu erhalten.[531]
    • 1. September: Cullen McLeeder erreicht den Rang eines Freiwilligen und lokalisiert das aktuelle Hauptquartier der Responder am Flughafen Morgantown. Er und einige der anderen aus dem Außenposten verlassen Flatwoods, um Kontakt aufzunehmen.[532]
    • 2. September: Claire Hudson erzielt in Charleston einen Durchbruch beim Impfvorhaben gegen die Verbrannten-Seuche. Maria Chavez glaubt, dass die Feuerteufel mit der Impfung den Kampf gegen die Verbrannten aufnehmen können.[533]
    • 20. Oktober: Hudsons Forschung kommt ohne die benötigten Blutproben und Ersatzsicherungen zum Stillstand. Sie bereitet Anweisungen für den Fall vor, dass jemand ihre Arbeit fortsetzen will.[534]
    • 20. Oktober: Die Feuerteufel beginnen ihre letzte Mission, um den Big Bend Tunnel zu versiegeln. Die Operation schlägt fehl. Hank Madigan wird vermisst.[535][536]
    • 25. Oktober: Kesha McDermott meldet sich zum letzten Mal in Flatwoods an. Sie stirbt bei der Durchführung von hydrologischen Tests.[537]
    • 5. November: Dassa Ben-Ami meldet sich im Außenposten der Responder in Flatwoods an. Später stirbt sie in der Klinik.[537]
    • 7. November: Brandbestien und Verbrannte greifen den Flughafen Morgantown an. Die Responder werden ausgelöscht.[520][538]
    • 20. November: Cullen McLeeder meldet sich zum letzten Mal im Außenposten der Responder in Flatwoods an.[539]

    2097

    • William Keller und andere Ghule verlassen Appalachia, um sich einer größeren Ghul-Gemeinschaft in Washington, D.C. anzuschließen.[540]
    • 13. Januar: J. Hendricks wird zum Aufseher der Überlebenden aus Vault 22 im Zion-Canyon ernannt. Er ordnet sofort die Evakuierung der 34 verbliebenen Gruppenmitglieder an und lässt eine Warnung für künftige Besucher zurück.[516][541]
    • 17. Januar: Randall Clark entdeckt eine Frau aus Vault 22, Sylvie, die in eine Bärenfalle geraten ist. Sie berichtet, von den Männern im Vault grausam misshandelt worden zu sein und deshalb geflohen zu sein. Clark hat Mitleid, versorgt ihre Wunden und nimmt sie bei sich auf. Die beiden entwickeln später eine romantische Beziehung.[541]
    • Frühjahr: Die letzten Raider-Banden in Appalachia werden vernichtet. Die wenigen Überlebenden fliehen in alle Richtungen. Die Verbrannten durchbrechen den Big-Bend-Tunnel und dringen in den Wald vor. Carol Sweeneys Gemeinde wird ausgelöscht.[542]
    • Frühjahr: Vault 15 öffnet sich.[Non-game 89] Jonathan Faust führt eine Gruppe von 200 Bewohnern aus dem Vault in das Ödland. Aus dieser Gruppe entstehen später die Vipern.
    • Winter: Mit zunehmender Nahrungsmittelknappheit bilden sich neue Raider-Gruppen. Die Khane und die Vipern werden zu einer dauerhaften Bedrohung im Ödland.[Non-game 90]

    2100

    2101

    2102

    • 22. Mai: Harold stellt eine Expedition zusammen, um die Quelle der zunehmenden Mutantenangriffe zu untersuchen. Richard Grey ist als Wissenschaftler und Arzt Teil der Expedition.[Non-game 91]
    • 23. Juni: Harolds Expedition entdeckt die Mariposa-Militärbasis. Die Gruppe wird fast vollständig ausgelöscht, aber Harold und Grey schaffen es zu den Tanks. Ein Roboterkran schlägt Harold bewusstlos und wirft Grey in das FEV. Harold erwacht später im Ödland, während Grey zum Meister mutiert.[Non-game 92]
    • 27. Juni: Harold verwandelt sich in einen FEV-Mutanten. In diesem Zustand wird er von einer Händlerkarawane gefunden und zurück zum Hub gebracht. Sein sich verschlechternder körperlicher Zustand führt dazu, dass er Freunde verliert und in Armut gerät.[Non-game 93]
    • Juli: Richard Grey kommt wieder zu Bewusstsein und erreicht den Kontrollraum, wobei er schrecklich mutiert.[Non-game 94][551]
    • Juli bis November: Die Mutationen stabilisieren sich und Grey bemerkt seine stark gesteigerte Intelligenz. Er experimentiert mit gefangenen Tieren und entwickelt eine Philosophie der Vereinigung. Die Einheit beginnt sich zu formen.[Non-game 95][551]
    Vault 76 feiert den Rückeroberungstag
    • 23. Oktober: Fallout 76 beginntVault 76 wird anlässlich des Rückeroberungstages geöffnet und die Bewohner beginnen, Appalachia zu erkunden.
    • Zwischen 23. und 29. Oktober: Reuben Gill entkommt aus Vault 51.[552]
    • 30. Oktober: Reuben Gill versucht vom Unterkunftzentrum aus, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken.[553][554]
    • Ein Bewohner von Vault 76 schließt das Impfprojekt ab und entwickelt einen Impfstoff gegen die Verbrannten-Seuche.[555]
    • Rose verstärkt ihr Funksignal am Top of the World mit Hilfe eines Vault-Bewohners.[556]
    • Das Verbrannten-Aufspürsystem wird von einem Vault-Bewohner mithilfe der Aufzeichnungen der verstorbenen Entwickler fertiggestellt.[557]
    • Ein Vault-Bewohner wird zum neuen General der Enklave im Whitespring-Bunker ernannt.[558]
    • Vault-Bewohner infiltrieren die Raketensilos in Appalachia und feuern eine Atombombe auf den Riss-Standort Prime ab, um die Brandbestien-Königin hervorzulocken. Die Bewohner von Vault 76 töten die Brandbestien-Königin und verringern damit die Bedrohung durch die Verbrannten erheblich.[559][560]
    • November: Ein menschlicher Plünderer verirrt sich in die Mariposa-Militärbasis. Grey verschlingt ihn reflexartig und nimmt seinen unterlegenen Verstand auf.[Non-game 96][551]
    • Dezember: Grey beginnt, sich weiter zu verändern, indem er FEV in verschiedene Bereiche seines mutierten Körpers injiziert. Er bildet eine neuronale Verbindung zum Computer der Basis. Er beginnt, mit Plünderern zu experimentieren, die sich in die Basis verirren, doch die Ergebnisse sind enttäuschend. Daher frisst er sie als Nahrung.[Non-game 97][551]
    • 7. Dezember: Reuben Gill gelingt es, sich in das Netzwerk von Vault 51 zu hacken, woraufhin ZAX alarmiert wird. Gill flieht und versucht, sich möglichst weit von Vault 51 zu entfernen.[561][562][563][564]
    • Ende Dezember: Reuben Gill trifft auf einen Vault-Bewohner und bittet ihn um Hilfe, um ZAX zu zerstören. Kurz darauf stirbt Gill unter ungeklärten Umständen.[565][566]
    • Wild Appalachia Ein Vault-Bewohner untersucht Gerüchte über den Sheepsquatch – ein Kryptid, der bereits vor dem Krieg in Appalachia gesichtet wurde. Dabei entdeckt er, dass ein Kryptidenjäger einen robotischen Hochstapler-Sheepsquatch gebaut hatte, der außer Kontrolle geriet und eine Spur der Verwüstung hinterließ. Ein Team aus Vault-Bewohnern spürt den Roboter auf und zerstört ihn.[567]
    • Geaxt Nuclear Winter Bewohner von Vault 76 verhindern mehrere Katastrophen, darunter eine Überschwemmung und eine drohende Kernschmelze, die weiteren Schaden an dem mittlerweile verlassenen Vault 94 angerichtet hätten.[568]
    • Die Vault-Bewohner starten eine koordinierte Aktion, um die verbliebenen Brandbestien und Verbrannten ausfindig zu machen und auszurotten. Viele von ihnen werden getötet, ihre Zahl wird erheblich reduziert.[569]
    • Nuka-World on Tour macht 451 Kronkorken Verlust.[570]

    2103

    • 2103–2130: Der Meister beginnt, Testsubjekte aus den umliegenden menschlichen Siedlungen zu rekrutieren. Der Prozess verläuft nur langsam, da es an Menschen mangelt. Schließlich wird diese Phase seiner Arbeit eingestellt.[551]
    • Januar: Grey identifiziert schließlich die Strahlenbelastung als entscheidenden Faktor, der die Erfolgsquote bei der Transformation beeinflusst. Der erste erfolgreiche Supermutant wird von Grey als gleichwertiger Verstand einverleibt und das kollektive Bewusstsein des Meisters entsteht. Die Pläne für die Einheit beginnen.[551]
    • Januar bis Oktober: Die Verbrannten-Seuche geht langsam zurück. Gleichzeitig kehren Raider und Siedler nach Appalachia zurück – zusammen mit anderen Gruppen wie reisenden Händlern, ehemaligen Angehörigen der US-Streitkräfte, den Blutadlern, Mottenmann-Kultisten und weiteren Ödländern. Zwei Hauptgruppen, die Raider und die Siedler, gründen jeweils ihre eigenen Siedlungen: Crater und Foundation. Die Blue Ridge Caravan Company richtet Stützpunkte an beiden Enden des Big-Bend-Tunnels ein.
    • 3. Februar: Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern die Fastnacht.[571][572]
    • August: Der Secret Service führt Wartungsarbeiten am Doppelkernreaktor von Vault 79 durch. Dabei kommt es zu einem Unfall, durch den ein Großteil der Agenten zu Ghulen wird.
    • September: Vernon Dodge gelingt die Flucht aus der Sklavenkampf-Arena in der Stadthalle von Watoga. Er versteckt sich anschließend in den Watoga Towers.
    • Oktober: Ein Raumschiff der USSA stürzt im Moor ab. Die einzige Überlebende, Commander Sofia Daguerre, sendet einen Notruf aus, der in ganz Appalachia empfangen wird.[573]
    • Wastelanders 23. Oktober – Beginn von Wastelanders: Die Vault-Bewohner hören erste Gerüchte über einen sagenumwobenen Schatz, der irgendwo in Appalachia versteckt sein soll.[574]
    • Ein Vault-Bewohner hilft bei der Wiedereröffnung des Wayward, setzt sich mit den Freien Radikalen auseinander und entdeckt im Verlauf Cranes Schatz.[575]
    • Ein Vault-Bewohner trifft sich mit der Aufseherin von Vault 76 und deren Mr. Handy Davenport in ihrem Haus in Sutton, um die Rückkehr der Menschen nach Appalachia zu besprechen.[576]
    • Ein Vault-Bewohner sorgt dafür, dass die neu angekommenen Raider und Siedler gegen die Verbrannten-Seuche geimpft werden.[576]
    • Ein Vault-Bewohner findet heraus, dass sich hinter dem „Schatz von Appalachia“ in Wahrheit ein Goldvorrat in Vault 79 verbirgt.[135]
    • Den Vault-Bewohnern gelingt der Einbruch in Vault 79 mit Unterstützung der Siedler oder der Raider.[577] Sie einigen sich mit dem Secret Service darauf, die Reaktoren des Vaults zu reparieren – im Gegenzug erhalten sie das Gold.[578]
    • Das legendäre Rennen Bewohner von Vault 76 feuern eine Atomrakete auf das eingestürzte Bergwerk Monongah ab, um sich Zugang zu den verschütteten Stollen zu verschaffen. Beim Erkunden der Mine werden sie vom Minenarbeiter Earle Williams angegriffen, der sich in einen Wendigokoloss verwandelt hat. Sie sind gezwungen, ihn zu töten.[579]
    • Die Radiodurchsage der Ersten Expeditionstruppe der Stählernen Bruderschaft ist in Appalachia zu hören. Russell Dorsey beginnt daraufhin mit der Befestigung des ATLAS-Observatoriums, wobei er von Vault-Bewohnern und neu programmierten Bau-Protektrons unterstützt wird.[580] Das neue Fort Atlas wird noch im selben Jahr fertiggestellt.[581]
    • Ein Ödland für alle Anwärter Vernon Dodge erfährt von der bevorstehenden Ankunft der Expeditionstruppe in Appalachia. Er möchte eine Grundlage für deren Unterstützung schaffen und rekrutiert Vault-Bewohner, um verlassene Außenposten der Bruderschaft zu sichern.[582][583]
    • Stählerne Dämmerung Beginn von Stählerne Dämmerung: Die Expeditionstruppe unter der Leitung von Paladin Leila Rahmani und Ritter Daniel Shin trifft in Appalachia ein. Sie besetzen Fort Atlas, stellen die Präsenz der Bruderschaft wieder her und beginnen mit der Rekrutierung neuer Mitglieder. Einige Vault-Bewohner schließen sich der neuen Bruderschaft als Anwärter an.[584]
    • Ein Vault-Bewohner hilft der Bruderschaft, gestohlene Waffen von Raidern und Siedlern zurückzuholen.[585]
    • Paladin Rahmani und Ritter Shin bringen einen Enklave-Sender mit niedriger Frequenz unter ihre Kontrolle, um Kontakt mit den Ältesten der Bruderschaft in Lost Hills aufzunehmen. Rahmani zerstört das Gerät jedoch stattdessen, woraufhin Shin sich gegen sie stellt.[586]
    • Die Bruderschaft verteidigt Fort Atlas gegen einen Angriff von Supermutanten. Rahmani und Shin beschließen, zumindest so lange zusammenzuarbeiten, bis die Bedrohung durch die Mutanten beseitigt ist.[587]
    • Nuka-World on Tour macht 419 Kronkorken Gewinn.[588]

    2104

    Dr. Edgar Blackburn attackiert die Anführer der Bruderschaft
    • Nach dem Angriff auf Fort Atlas werden Supermutanten zu einem immer größeren Problem. Sie greifen zunehmend menschliche Siedlungen in ganz Appalachia an.
    • 23. Februar: Die Vault-Bewohner in Appalachia feiern Fastnacht.[571][572]
    • Stählerne Herrschaft 23. Oktober – Beginn von Stählerne Herrschaft: Die Bruderschaft versucht, die Quelle der neuen Supermutanten ausfindig zu machen.[589]
    • Die Bruderschaft untersucht außerdem eine Reihe mysteriöser Vermisstenfälle. Dabei stellt sich heraus, dass Dr. Edgar Blackburn Menschen für seine FEV-Experimente entführt und in Supermutanten verwandelt hat.[590]
    • Streitkräfte der Bruderschaft befreien die überlebenden Gefangenen und stellen Dr. Blackburn zur Rede. Er injiziert sich selbst eine „perfektionierte“ Version des FEV, mutiert zu einem Supermutanten-Behemoth und wird getötet. Ritter Shin will Blackburns Assistenten hinrichten, doch Paladin Rahmani ist überzeugt, dass sie unter Aufsicht der Bruderschaft weiterforschen sollten. Der Konflikt zwischen beiden eskaliert. Mit Hilfe eines Vault-Bewohners setzt sich einer der beiden als unangefochtener Anführer der Expeditionstruppe durch – der andere wird entmachtet.[591]
    • Nacht der Motte Vault-Bewohner helfen den Erleuchteten, einer friedlichen Splittergruppe der Mottenmann-Anhänger, bei einem Ritual zur Beschwörung des Weisen Mottenmannes.[592]
    • Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Die außerirdischen Zetaner greifen Appalachia an. Sie errichten sogenannte Gehirnwellensauger, um Informationen aus menschlichen Gedanken zu extrahieren. Die Vault-Bewohner schaffen es letztendlich, sie zurückzuschlagen.[593]
    • Die Rostadler – ein technisch versierter Ableger der Blutadler – errichten die Metallkuppel als Arena für Gladiatorenkämpfe mit Robotern.
    • Härteprüfung Ein Team von Bruderschaftssoldaten nimmt an den Arenakämpfen der Rostadler teil, um Informationen über deren Kampfroboter zu sammeln.[594]
    • Expeditionen: The Pitt Beginn von Expeditionen: The Pitt: Die Responder formieren sich neu und errichten im Whitespring-Resort einen Zufluchtsort für Zivilisten. Mithilfe eines reparierten Vertibird stellen sie Kontakt zur Gewerkschaft her, einer Gruppe von Überlebenden in den Ruinen von Pittsburgh.[595]
    • Einige Vault-Bewohner reisen nach Pittsburgh (nun The Pitt genannt), um der Gewerkschaft zu helfen, die Stadt von den Fanatikern, einer plündernden Raider-Sekte, zurückzuerobern.[596]
    • Nuka-World on Tour Der reisende Jahrmarkt Nuka-World on Tour lässt sich im Ash Heap in Appalachia nieder.
    • Vault-Bewohner untersuchen Berichte über ein gigantisches, unterirdisch lebendes Wesen, das in der Nähe des Jahrmarkts gesichtet wurde. Sie finden heraus, dass es unter einem nahegelegenen Minenschacht lebt. Um es hervorzulocken, feuern sie eine Atombombe auf die Mine. Sie schaffen es, das Monster im anschließenden Kampf zu töten.[597]
    • Wenn die Sterne günstig stehen Die Blue Ridge Caravan Company weitet ihre Aktivitäten in Appalachia aus. Vault-Bewohner helfen, das Gebiet und die Lieferungen von Blue Ridge zu verteidigen und unterstützen einzelne Mitarbeiter auch bei persönlichen Anliegen.[598]
    • Ein Vault-Bewohner hilft Calvin van Lowe dabei, sich mit seinem Stiefneffen Carver Timmerman zu versöhnen.[599]

    2105

    2108

    2109

    2110

    • Das Institut wird von einer Gruppe ehemaliger Studenten des Commonwealth Institute of Technology, die sich während des Großen Kriegs in den unterirdischen Bereich des Colleges zurückzogen, gegründet.[604][605]

    2113

    • 5. Februar: Randall Clark feiert seinen 60. Geburtstag. Er plant, sich das Leben zu nehmen, überlegt es sich aber anders.[606][607]

    2120

    2121

    2123

    • 25. April: 24 Kinder kommen von einem unbekannten Ort in den Zion-Canyon. Randall Clark wird auf sie aufmerksam und beginnt, sie aus der Ferne zu beobachten.[608]
    • 25. April - 23. Januar 2124: Randall Clark beginnt damit, Geschenke in Form von Büchern und Medikamenten für die Kinder zu hinterlassen. Zudem lässt er Nachrichten zurück, die besagen, dass sie das Beste aus ihrer neuen Heimat machen sollen. Er unterschreibt jede Nachricht mit Vater. Später gründen die Kinder den Stamm des Tränenvolks und verehren den Vater als Gottheit.[609]

    2124

    • 23. Januar: Randall Clark schreibt seine letzten Notizen, während er das Red Gate hinaufsteigt. Er will sicherstellen, dass die Kinder seinen Leichnam nicht finden und so herausfinden, dass die mythische Vaterfigur in Wahrheit nur ein alter Mann war. Kurz darauf stirbt er friedlich.[609]

    2125

    • Die Vipern versuchen, den Hub zu überfallen, doch der Angriff wird von Angus zurückgeschlagen und die Raider ziehen sich nach Norden zurück.[Non-game 99]
    • George Yaffes Amtszeit als Aufseher von Vault 33 endet.[549]
    • Winter: Angus wird ermordet und der Hub fällt ins Chaos.[Non-game 100]

    2126

    • Eine Gruppe von Händlern bringt den Wasserturm im Hub unter ihre Kontrolle. Sie verlangen von allen, die Wasser wollen, eine Gebühr. Dies markiert den Beginn der Großen Händlerkriege.[Non-game 101]
    • 2126–2128: Die Großen Händlerkriege toben. Die Wasserhändler verriegeln die Stadt, werden jedoch zahlenmäßig überrannt.[Non-game 102]

    2127

    2128

    • Ein Mann namens Roy Greene stiftet Frieden im Hub und verhandelt eine Einigung zwischen den Parteien. Daraufhin wird der Zentralrat der Hub gegründet, bestehend aus jeweils zwei Vertretern der dort ansässigen Karawanenunternehmen. Eine lange Phase voller Entscheidungslosigkeit und endloser Sitzungen sorgt dafür, dass der Status quo in der Hub erhalten bleibt.[Non-game 103]

    2130

    • Diamond City wird im Inneren von Bostons Baseballstadion, Fenway Park, gegründet.[611]

    2131

    • Eine Gruppe von Maschinenbauern kommt in den Boneyard und lässt sich in einer alten, verlassenen Fabrik nieder. Dort beginnen sie mit der Herstellung von Waffen und Munition.[612]
    • 2131–2135: Der Meister beginnt, Karawanen als neue Quelle für menschliche Versuchspersonen zu nutzen, um sie in Supermutanten zu verwandeln. Der zunehmende Handel bringt ihm deutlich mehr Menschen ein, doch die Überfälle bleiben unbemerkt – man gibt Monstern in der Wüste die Schuld. Die Armee der Supermutanten wächst in diesen vier Jahren rasant.[Non-game 104]

    2134

    • 27. März – 1. Mai: Eine unbekannte Person beginnt, das Dunwich-Gebäude zu erkunden, wird jedoch darin eingeschlossen. Ihre Stimme wird von einem automatischen Transkriptions-Terminal erfasst – die erste Aktivierung dieses Geräts seit dem Großen Krieg. In den folgenden Wochen verwandelt sich die Person in einen Ghul. Am 1. Mai spricht sie mit einem Wesen namens Ug-Qualtoth. Dieser Name wird vom Terminal korrekt transkribiert, woraufhin die Aufzeichnung endet.[210]

    2135

    • Der Älteste Roger Maxson stirbt an Krebs. Sein Sohn, ein geborener Soldat, wird General innerhalb der Bruderschaft. John Maxson wird Mitglied der Paladine und kann seine enormen Fähigkeiten als Soldat unter Beweis stellen.[Non-game 105]

    2137

    • Der Meister beginnt die Massenproduktion von Supermutanten, auch wenn nur etwa 15 bis 20 Prozent der Versuche erfolgreich sind und davon wiederum nur die Hälfte Teil seiner Armee wird. Dennoch gilt das Programm als Erfolg und die Einheit wird zur Realität.[Non-game 106]

    2138

    2140

    2142

    2150

    • Die Vipern erholen sich langsam von ihrer Niederlage gegen Angus im Hub und füllen ihre Reihen mit Sklaven und gefangenen Karawanenhändlern wieder auf. Sie bauen nördlich des Hubs in den Badlands eine Basis auf. Angetrieben von religiösem Wahn führen sie von dort aus zahlreiche Überfälle durch und erregen so die Aufmerksamkeit der Stählernen Bruderschaft.[Non-game 108]

    2151

    2152

    • Die Streitkräfte des Meisters weiten ihren Einfluss langsam über das Ödland aus. Während ihrer Einsätze stoßen die Supermutanten auf eine Gruppe von Weltuntergangskultisten unter der Führung von Morpheus, einem ehemaligen Mitglied der Rippers. Statt sie zu mutieren, erlaubt der Master ihnen, sich ihm anzuschließen. Sie bilden den Kern der Kinder der Kathedrale, dem öffentlichen Gesicht der Einheit.[Non-game 109]

    2155

    • Die Maschinenbauer im Boneyard nennen sich fortan Waffenschieber.[616]
    • Die Stählerne Bruderschaft entsendet mehrere Spähtrupps, um die Vipern aufzuspüren. Die Mission wird eher als Übung angesehen, dennoch übernimmt High Elder Maxson trotz seines hohen Alters persönlich die Leitung. Doch Maxson unterschätzt die Vipern: Sie fliehen nicht, sondern leisten erbitterten Widerstand. Bei einem Gefecht wird Maxson von einem vergifteten Pfeil getroffen, als er seinen Helm abgenommen hat. Er stirbt innerhalb weniger Stunden.[Non-game 108][Non-game 110]
    • Daraufhin startet die Bruderschaft eine Großoffensive zur Auslöschung der Vipern. Innerhalb eines Monats sind sie als organisierte Kampfgruppe zerschlagen, viele fliehen nach Norden und Osten.[Non-game 108] Einige versprengte Gruppen bleiben noch jahrelang in Neukalifornien aktiv, stellen jedoch keine ernsthafte Bedrohung mehr für die Gemeinden südlich von Junktown dar.[617]
    • Die Einheit nimmt eine Karawane von Bewohnern des Boneyard-Vault gefangen. Auf Befehl des Meisters wird der Vault mitsamt seinen Bewohnern unter Kontrolle gebracht. Der Meister verlegt sein Hauptquartier dorthin und schickt Truppen zu den vermuteten Standorten weiterer Vaults.[Non-game 111][Non-game 112]
    • Vault 17 wird überfallen und liefert dem Meister eine große Zahl idealer Versuchspersonen für die Supermutanten-Transformation. Unter den Gefangenen befindet sich auch Lily Bowen.[618]

    2156

    • Der Meister sieht Vorteile in der Schaffung einer wohlwollenden Religion und setzt die Kinder der Kathedrale als Spione und Prediger in den Siedlungen des Ödlandes ein. Die Kinder der Kathedrale verbreiten sich über das gesamte Ödland und erstatten Morpheus und dem Meister regelmäßig Bericht.[Non-game 113]

    2157

    • Der Meister entdeckt Vault 12 unter den Ruinen von Bakersfield. Eine Einheit von Supermutanten wird dorthin entsandt und gerät in einen Konflikt mit den Ghulen, die in den Ruinen leben. Die Ghule sind der überlegenen Feuerkraft unterlegen und ergeben sich schließlich der Einheit. Set, ihr Anführer, handelt einen Waffenstillstand aus und offenbart, dass seine Leute die Überlebenden von Vault 12 sind. Da ihre ursprünglichen Pläne damit vereitelt sind, errichten die Supermutanten einen Außenposten am Wasserwerk, um Sets Kooperation zu sichern.[Non-game 114]

    2158

    • Die Regulatoren übernehmen die Kontrolle über Adytum. Die Beziehungen zu den Waffenschiebern verschlechtern sich, da der Handel zunehmend einseitig zugunsten der Siedlung ausfällt.[619]

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    • Januar: Harold gelingt es mit Hilfe des Vault-Bewohners, dass die neuen Ghule im Hub als gleichberechtigt anerkannt werden. Menschen und Ghule arbeiten gemeinsam und der Hub blüht auf.[622]
    • 4. Januar: Max Stone erreicht Scrapheap.[623]
    • 5. Januar: Jemand stiehlt Wasser aus den Vorratstanks von Vault 13.[624]
    • 17. Januar: Der Vault-Bewohner erreicht den Hub und verhandelt mit den dort ansässigen Wasserhändlern über Wasserlieferungen an Vault 13. Dadurch gewinnt der Vault mehr Zeit, bevor die Wasservorräte aufgebraucht sind.[Non-game 119]
    • 13. Februar: Der Vault-Bewohner findet den benötigten Wasserchip in Necropolis. Ian wird von einem Supermutanten getötet.[Non-game 120]
    • 23. Februar: Die Kinder der Kathedrale schicken ihren Arzt nach Junktown und eröffnen dort eine Klinik.[625]
    • 3. März: Der Vault-Bewohner tötet den Meister. Die Kathedrale wird durch einen Nuklearschlag zerstört.[Non-game 121]
    • 5. März: Die Armee des Meisters hätte den Boneyard erobert.[626]
    • 24. März: Die Einheit greift Necropolis an, wodurch die meisten Ghule zur Flucht gezwungen werden. Diejenigen, die bleiben, werden nicht verschont.[Non-game 122] Die Stadt verwandelt sich endgültig in eine Geisterstadt.[Non-game 123]
    • 4. April: Die Armee des Meisters hätte den Hub erobert.[627]
    • 20. April: Der Vault-Bewohner zerstört die Mariposa-Militärbasis. Dogmeat stirbt durch ein Energiefeld, als er seinen Herrn verteidigt.[Non-game 124]
    • 10. Mai: Ende von Fallout - Der Vault-Bewohner kehrt zu Vault 13 zurück. Aufseher Jacoren verweigert ihm jedoch den Zutritt, da er um den Fortbestand des Vaults fürchtet. Einige Bewohner – Theresa, die Anführerin der Fraktion, die den Vault verlassen möchte, sowie ihre Anhänger Pat und Lyle – verlassen den Vault kurz darauf. Der Vault-Bewohner zieht daraufhin alleine ins Ödland hinaus und lässt Vault 13 für immer hinter sich.[Non-game 125]
    • 12. Mai: Der Vault-Bewohner legt seinen Vault-Anzug ab und trägt ihn von diesem Tag an nie wieder.[628]
    • 23. Mai: Verworfener Inhalt Die Armee des Meisters hätte den Lost Hills-Bunker angegriffen.[629]
    • 2. Juli: Verworfener Inhalt Die Armee des Meisters hätte Junktown erobert.[630]
    • 10. Juli: Der Vault-Bewohner zieht mit einer kleinen Gruppe aus Vault-Bewohnern und Ödländern nach Norden und gründet das Dorf Arroyo.[631]
    • 22. Juli: Die Armee des Meisters hätte Shady Sands angegriffen.[632]
    • Nach dem 10. Mai: Die Stählerne Bruderschaft hilft den Menschen in den Außenposten des Ödlands, die Überbleibsel der Einheit zu vertreiben. Beide Seiten erleiden nur wenige Verluste. Die fortschrittliche Technologie der Bruderschaft wird nach und nach wieder in Neukalifornien eingeführt, ohne größere Unruhen oder Chaos. Die Stählerne Bruderschaft hält sich bewusst aus politischen Machtstrukturen heraus und entwickelt sich stattdessen zu einer bedeutenden Forschungs- und Entwicklungseinrichtung.[633]

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    • 19. April: Das ungepatchte Fallout endet, als die Armee des Meisters Vault 13 überrennt.[634]

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    • Sommer: Marcus und Paladin Jacob stehen sich um Punkt Mittag gegenüber. Nach mehreren Tagen des Schlagabtauschs und Schusswechsels geben sie schließlich auf, einander töten zu wollen. Sie werden schnell enge Freunde und reisen gemeinsam. Unterwegs sprechen sie über die Bruderschaft und die gefallene Einheit.[Non-game 127] Mit der Zeit schließen sich ihnen Menschen, Ghule und Supermutanten an.[639]
    • Herbst: Broken Hills wird von Marcus und Jacob um eine alte Uranmine herum gegründet.[Non-game 128]

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    • Eine provisorische Ratsregierung der Republik Neukalifornien wird dank Aradesh und Tandi ins Leben gerufen. Zudem wird eine neue Verfassung entworfen. Der erste Schritt zur späteren Gründung der Republik ist getan.[Non-game 129][640][641]
    • Junktown wird einer der ersten provisorischen Bundesstaaten der RNK. Später wird es Teil des Bundesstaates Shady.[Non-game 130]*Frühling: Jacob verabschiedet sich von Marcus und zieht weiter in unbekannte Gefilde; die beiden Freunde werden sich nie wiedersehen.[Non-game 131]

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    • 16. Januar: Nachdem der Vault-Bewohner seine Memoiren geschrieben hat, faltet er seinen Vault-Anzug, legt ihn auf sein Bett und verlässt Arroyo für immer. Manche sagen, die Himmelsgeister hätten ihn geholt, andere behaupten, er habe Arroyo verlassen, damit die Ältesten das Dorf zu seiner Bestimmung führen können.[Non-game 135]
    • 2. Februar: Die einmonatige Trauerzeit in Arroyo geht zu Ende und die Lage beginnt sich zu normalisieren.[Non-game 136]
    • 2. Februar: Die Ausbildung der Tochter des Vault-Bewohners zur Ältesten beginnt. Sie wird in verschiedenen Wissenschaften unterrichtet, trainiert ihren Körper und macht sich mit Waffen und Kampftechniken vertraut.[Non-game 137]

    2210

    • 31. Januar: Die Tochter des Vault-Bewohners absolviert die Mystische Prüfung. Ein wichtiger Bestandteil der Herausforderung sind die halluzinogenen Pflanzen aus Hakunins Garten. Sie absolviert den Spießrutenlauf durch den Tempel der Prüfungen und besteht auf Grund ihres Charmes (ihre Waffe ging kaputt) die meisten Tests. Sie kritisiert zahlreiche Aspekte der Prüfung, was zu einer Revision führt.[Non-game 138]
    • 2. Februar: Die Tochter übernimmt die Rolle der Ältesten. Sie regiert mit sanfter Hand und ihre Weisheit wird sehr respektiert.[Non-game 139]

    2215

    • Enklave-Wissenschaftler beginnen, an einer verbesserten Powerrüstung zu arbeiten. Im Verlauf werden viele Prototypen entwickelt und getestet.[Non-game 140]
    • 1. August: Der Kongressabgeordnete Dick Richardson beginnt seinen Einfluss innerhalb der Enklave zu steigern und seine Macht zu festigen. Dies geschieht auf Druck seines Vaters, Präsident Richardson.[Non-game 141]

    2220

    • 5. März: Der Kongressabgeordnete Dick Richardson wird zum Präsidenten der Enklave gewählt, nachdem sein Vater Richardson Senior durch Bestechung und politischen Druck nachgeholfen hat.[Non-game 142]
    • Oktober: Enklave Wissenschaftler entwickeln eine technisch ausgereifte Version der Mark II Powerrüstung. Die Ergebnisse der Prototyp-Tests und die damit verbundenen Unfälle, Explosionen und Todesfälle werden auf Befehl des Präsidenten als geheim eingestuft, um die Moral der Truppe nicht zu gefährden.[Non-game 143]

    2224

    • März: Das Institut entwickelt zwei vielversprechende FEV-Stämme, um die Entwicklung der Synths voranzutreiben. Ein Mangel an unbeschädigter Vorkriegs-DNS behindert jedoch die weitere Forschung.[646]

    2227

    Shaun wird von Kellogg entführt
    • Die eingefrorenen Vorkriegsbewohner von Vault 111 werden von Mitarbeitern des Instituts unter der Leitung von Conrad Kellogg kurzzeitig aus ihrer Kryostase geweckt. Der kleine Shaun wird aus den Armen seines Vaters bzw. seiner Mutter entführt, der/die daraufhin von Kellogg getötet wird. Sein/ihr Ehepartner bleibt am Leben, wird aber als Ersatz-DNS-Quelle wieder in Kryostase versetzt. Der Rest der Bewohner erstickt, da die Lebenserhaltungssysteme ihrer Kapseln abgeschaltet werden. Shauns unverfälschte DNS ermöglicht es dem Institut, die Erschaffung der Synths der 3. Generation abzuschließen.

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    • Leonard Boyarsky wird wegen Mordes und unerlaubten Eingriffs in den Fortpflanzungszyklus aus Vault City verbannt. Sämtliche Informationen dazu werden aus den städtischen Datenbanken gelöscht.[Non-game 144]

    2235

    • Wissenschaftler der Enklave beginnen damit, Experimente an Todeskrallen durchzuführen, mit dem Ziel, besonders widerstandsfähige und kampfstarke Einheiten zu erschaffen.[Non-game 145]
    • Die Ghul-Bevölkerung rund um das alte Kraftwerk wächst an und die Stadt Gecko entsteht. Durch das technische Wissen und die Technologie der Zugewanderten wird das Kraftwerk, sehr zum Unbehagen der Bewohner von Vault City, noch im selben Jahr wieder in Betrieb genommen.[Non-game 146]

    2236

    • 20. Juli: Erkundungstruppen der Enklave entdecken die teilweise zerstörte Mariposa-Militärbasis.[Non-game 147]
    • Juli–August: Wissenschaftler der Enklave und Spezialeinheiten für chemische Kriegsführung durchkämmen die Überreste von Mariposa, während Angriffstrupps die Wüste nach Sklaven absuchen, die sie für die Ausgrabungsarbeiten auf dem Militärgelände einsetzen wollen. Einer dieser Trupps wird vom 25-jährigen Soldaten Frank Horrigan begleitet, der kurz zuvor nach einem psychotischen Zwischenfall aus dem Secret Service abgezogen und in die Wüste zum Fronturlaub abkommandiert wurde.[Non-game 148]
    • August: Melchior wird von einer Enklavepatrouille gefangen genommen und für die Ausgrabungen in der Mariposa-Militärbasis eingesetzt.[Non-game 149]
    • September: Enklave-Truppen und von ihnen gefangen genommene Supermutanten beteiligen sich an den Ausgrabungen. Als sie die FEV-Bottiche finden und freilegen, kommt es zu ersten Mutationen bei den Arbeitern. Frank Horrigan kommt in Kontakt mit dem FEV und wird zu Studienzwecken in die Labore der Enklave verbracht.[Non-game 150]
    • Oktober: Melchior beginnt zu mutieren, was aber keinen Einfluss auf seine Intelligenz hat. Die Transformation zu einem Supermutanten setzt langsam ein. Die Enklave beschließt, die Supermutanten, die an den FEV-Bottiche arbeiten, zu töten, sobald die Ausgrabung beendet ist. Melchior nutzt seine neuen Fähigkeiten, um Waffen in die Basis zu schmuggeln und zu verstecken. Diese sollen den Supermutanten im bevorstehenden Kampf mit der Enklave helfen.[Non-game 151]
    • 2236-2238: Horrigan mutiert unter der Einwirkung des FEV zu einem Supermutanten. Er gewinnt an Körpermasse, aber seine Intelligenz nimmt rapide ab. Horrigan bekommt zahlreiche Beruhigungsmittel verabreicht, wird verschiedenen Operationen unterzogen und weiter durch die Wissenschaftler studiert.[Non-game 152]

    2237

    • Ungefähr zu dieser Zeit gelingt es den Überresten des Naval Research Institute unter der Leitung von Horace Pinkerton, einen auf Grund gelaufenen Flugzeugträger in Washington, D.C. von Mirelurks zu befreien. Dort errichten sie eine wissenschaftliche Einrichtung, aus der später Rivet City hervorgeht.[652]
    • Januar: Die Enklave gewinnt alle relevanten Daten über das FEV und verlässt die Mariposa-Militärbasis, da die Zahl der an Mutationen leidenden Einheiten zunimmt. Durch das FEV ist eine neue Generation von Supermutanten entstanden. Die Enklave lässt eine Kampfeinheit zurück, die die verbliebenen Supermutanten auslöschen soll. Aufgrund der eingeschmuggelten Waffen und Rüstungen, die von den Supermutanten im anschließenden Kampf eingesetzt werden, erleidet die Enklave große Verluste und zieht sich zurück. Die überlebenden Supermutanten der ersten und zweiten Generation bleiben in der Basis und gründen eine neue Gemeinschaft.[Non-game 153]

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    • Die Androiden Armitage und A3-21 werden vom Institut im Commonwealth fertiggestellt.[666]
    • 21. Januar: Hakunin erscheint zum zweiten Mal in den Träumen des Auserwählten.
    • 21. April: Hakunin erscheint zum dritten Mal in den Träumen des Auserwählten.
    • 20. Juli: Arroyo wird von Soldaten der Enklave angegriffen und dem Erdboden gleichgemacht. Die Einwohner werden versklavt und zur Kontrollstation Enklave verbracht. Der Auserwählte hat die vierte und letzte Vision von Hakunin.[667]
    • Herbst: Ende von Fallout 2 - Der Auserwählte erreicht die Bohrinsel der Enklave an Bord des beschädigten Öltankers PHS Valdez. Er tötet Präsident Richardson, befreit die Dorfbewohner und Überlebenden aus Vault 13 und vereitelt die Pläne der Enklave, das FEV freizusetzen und alle Bewohner des Festlandes zu töten. Frank Horrigan fällt im Kampf gegen den Auserwählten. Da der Auserwählte auch den Hauptreaktor der Anlage sabotiert, wird die Bohrinsel in einer gewaltigen Nuklearexplosion vernichtet.[Non-game 166]
    • Die Überlebenden aus Vault 13 und Arroyo mit Hilfe des G.E.E.K. eine neue Siedlung auf. Dank der technischen Kompetenz der Vault-Bewohner und der Überlebensfähigkeiten der Dorfbewohner im Ödland wächst die Gemeinschaft schnell und gedeiht. Zwei Generationen aus derselben Abstammungslinie sind wieder vereint und der Auserwählte wird zum Ältesten ernannt.
    • Vault City kommt in den folgenden Jahren zum Stillstand und geht durch seine Abschottung zugrunde. Der Generator von Vault 8, der nie für eine so große Bevölkerung ausgelegt war, verhindert die notwendige Expansion von Vault City. Schließlich wird die Stadt Teil der RNK.[668]
    • Myron stirbt weniger als ein Jahr nach der Zerschlagung der Enklave, erstochen von einem Jet-Süchtigen während eines Saufgelages im Den. Nach seinem Tod erinnert sich niemand mehr an den Erfinder des Jet.[669]
    • Einige Jahre nach dem Kauf des Ausgrabungs-Chips erwirbt Marge LeBarge die Morningstar-Mine und die neu eröffnete Kokoweef-Mine. Marge stimmt der Entscheidung des Bürgermeisters von Redding, sich der RNK anzuschließen, zu. Im Gegenzug will sie jedoch einen Sitz in der Kongresshalle der RNK.[670]
    • Broken Hills erlebt nach der Zerschlagung der Verschwörung gegen die Mutanten eine kurze Blütezeit. Als das Uran erschöpft ist, löst sich die Stadt auf.[671]
    • Marcus wird vom Auserwählten inspiriert und reist über die großen Berge im Osten, um nach weiteren Flüchtlingen aus der Armee des Meisters zu suchen.[672]
    • Die Bewohner von Vault 15 versorgen sich fortan selbst und werden nach Darions Tod produktive Mitglieder der RNK.[669] Tandis Politik wird anerkannt und die RNK dringt weiter in das nördliche Ödland vor.[669]
    • Die Shi gehen nach der Zerstörung der Hubologen eine Handelsbeziehung mit den Tanker-Vagabunden ein. Beide Gruppen machen San Francisco zu einem bedeutenden Fischerei- und Handelszentrum.[Non-game 167] Die Vagabunden ziehen schließlich weiter.[673]

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    • Graham, Calhoun und Caesar werden vom Stamm der Schwarzfüße im Grand Canyon gefangen genommen. Sallow nutzt sein neu erworbenes Wissen und trainiert die Stammesangehörigen in Sachen Kriegsführung. Mit seiner Hilfe erringen die Schwarzfüße den Sieg über die anderen Stämme. Daraufhin wählt der Stamm Sallow zum neuen Anführer.[613]
    • Nach der brutalen Eroberung der anderen Stämme beschließt Sallow, ein eigenes Imperium nach dem Vorbild des Römischen Reiches zu erschaffen. Er nennt sich selbst Caesar und ernennt Joshua Graham zu seinem Legaten. Calhoun wird hingegen mit der Warnung, sich nicht einzumischen, zurück in den Westen zu den Anhängern der Apokalypse geschickt.[613]

    2248

    • Präsidentin Tandi stirbt im Alter von 103 Jahren. Vizepräsidentin Joanna Tibbett wird zur neuen Präsidentin gewählt und vereidigt.[613]
    • Caesar beginnt mit der Eroberung der Stämme im nördlichen Arizona, im südwestlichen Colorado, im westlichen New Mexico und im südöstlichen Utah.[613]
    • Hannibal Hamlin wird im Alter von 14 Jahren versklavt.[675]
    • Herbert Dashwood und Argyle finden zunächst in Rockopolis Zuflucht und werden später von dort verbannt.[676]

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    • Der 15-jährige Scott Wollinski wird von seinem Vater an einen Karawanen-Händler verkauft, um ihm ein besseres Leben zu ermöglichen. Wollinski reist einige Jahre mit der Karawane und arbeitet dort als Knecht. Nachdem er sich so seine Freiheit erkauft, lässt er sich in Canterbury Commons nieder.[682]

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    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
    Madison Li hilft James und Catherine bei der Geburt des Einsamen Wanderers

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    • Ein Generator in der Zitadelle überlädt, wodurch sich in die KI-Routinen des medizinischen Roboters Sawbones mehrere Fehler einschleichen. Er zeigt daraufhin eine erhöhte Intelligenz und entwickelt eine Abneigung gegenüber seinen menschlichen Meistern.[698]

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    • Die Stählerne Bruderschaft schickt das erste Aufklärungsteam erfolgreich ins Commonwealth. Das Team kehrt mit Informationen über die Region und anderen wichtigen Daten zurück.[765]
    • Ein Sergeant wird von ihrem Kommandanten Ronald Curtis angewiesen, neue Rekruten wegen Fahnenflucht auszupeitschen, weigert sich jedoch und wird daraufhin aus der Kompanie Bravo entlassen. Zusammen mit anderen Veteranen gründet sie ein informelles Netzwerk, das Waffen handelt und den Soldaten der Armee der Republik Neukalifornien inoffizielle Hilfe anbietet.[766]
    • Craig und Carla Boone ziehen auf Anraten von Manny Vargas nach Novac. Vargas und Craig gründen die Stadtwache.[767]
    • Robert House' Ausgaben für den Platin-Chip belaufen sich in diesem Jahr auf insgesamt 812.545 Kronkorken.[768] Die Gesamtsumme über die Jahrzehnte hinweg beläuft sich auf Millionen.
    • Dermot und Saint James beginnen, Frauen und Kinder zu versklaven und als Sexsklaven an die Unholde zu verkaufen.[769]

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    • Das Aufklärungsteam Artemis trifft als zweites Team der Bruderschaft im Commonwealth ein. Es wird von einer unbekannten Gruppe angegriffen, in die Flucht geschlagen und getötet. Paladin Brandis ist der einzige Überlebende der Einheit.[809][810]
    • Tüftel-Tom entschlüsselt Patriots Botschaften und die Railroad beginnt, mit ihm zusammenzuarbeiten.[811]

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    • Anfang August: Jacqueline Spencer findet in University Point eine Festplatte mit Forschungsergebnissen zur Reaktoreffizienz. Sie versucht, diese an eine Karawane zu verkaufen, wodurch sie die Aufmerksamkeit des Instituts auf sich zieht.[812]
    • 12. August: Das Institut fordert die Festplatte von University Point. Der Bürgermeister lehnt dies gegen den Willen der Einwohner der Stadt ab.[813]
    • Ende August: Das Institut greift University Point an und zerstört es.[814]

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    • Sommer: Colter erschafft die Feuerprobe, um den Blutdurst der Raider zu stillen, als es ihm nicht gelingt, den Rest von Nuka-World zu annektieren.[817]
    • Herbst: Die Feuerprobe nimmt ihren Lauf und die Raider sind erneut unzufrieden mit Colters Führung. Gage bildet heimlich eine Allianz mit den Anführern der drei Raiderclans und bereitet eine Falle für Colter vor. Nisha liefert die Waffe, mit der Colters Powerrüstung lahmgelegt werden kann, und Gage plant eine List, um den ahnungslosen Attentäter anzulocken.[823][824]
    • Das Aufklärungsteam Gladius, der dritte Aufklärungstrupp der Bruderschaft, trifft unter der Führung von Paladin Danse im Commonwealth ein und richtet sich im Polizeirevier Cambridge ein. Aufgrund einer Reihe von Unglücksfällen werden vier der sieben Mitglieder innerhalb weniger Wochen nach ihrer Ankunft getötet.[765]
    • Das Institut führt eine Reihe von Angriffen auf Unterschlüpfe und das Hauptquartier der Railroad, das Switchboard, durch. Dadurch wird die Railroad erneut fast vollständig ausgelöscht.[825]
    • Theodore Croup wird im Keller des Hauses seiner Familie von wilden, ghulifizierten Familienmitgliedern getötet, nachdem er zweihundert Jahre versucht hat, ihnen ihre Menschlichkeit wiederzugeben.[826]
    • Das Quincy-Massaker findet statt, als Gunner die kleine Gruppe von Minutemen, die die Stadt verteidigt, in die Flucht schlägt und den Großteil der Stadtbevölkerung massakriert. Die Überlebenden fliehen mit Preston Garvey ins Ödland und verlieren auf dem langen Rückzug nach Concord einen Großteil ihrer Leute.[827]
    Der Einzige Überlebende kehrt nach Sanctuary zurück
    • 23. Oktober, 9:00 Uhr: Beginn von Fallout 4 - Der Einzige Überlebende erwacht 210 Jahre nach dem Großen Krieg aus der Kryostase in Vault 111 und beginnt mit der Suche nach seinem entführten Sohn Shaun.[828]
    • Nick Valentine wird vom Einzigen Überlebenden aus Vault 114 befreit.[829]
    • Conrad Kellogg wird vom Einzigen Überlebenden in Fort Hagen getötet.[830]
    • Die Prydwen erreicht das Commonwealth, nachdem Arthur Maxson die gesamte Streitmacht der Stählernen Bruderschaft als Reaktion auf die bestätigte Anwesenheit des Instituts mobilisiert.[831]
    • Der Krieg um das Commonwealth beginnt.
    • Der Einzige Überlebende betritt das Leuchtende Meer und spürt Doktor Brian Virgil auf, einen ehemaligen Wissenschaftler des Instituts, von dem er Informationen darüber erhält, wie er ins Institut gelangen kann.[832]
    • Ein Runner mit der Bezeichnung Z2-47 spürt K1-98, einen entlaufenen Synth, in Greenetech Genetics auf und wird dabei von einer Gruppe Gunnern angegriffen, während er vom Einzigen Überlebenden verfolgt wird. Die meisten Gunner werden ausgelöscht und Z2-47 wird vom Einzigen Überlebenden getötet. Letzterer nimmt Z2-47 den Runner-Chip ab, um in das Institut zu gelangen.[833]
    • Mithilfe der Railroad entschlüsselt der Einzige Überlebende den Runner-Chip, woraufhin er eine der drei großen Fraktionen bittet, einen Signalfänger zu bauen und den Teleporter des Instituts zu kapern, um selbst hineinzukommen. Dort trifft er auf seinen Sohn Shaun, der mittlerweile ein alter Mann und Direktor des Instituts ist.[834]
    • Der Einzige Überlebende wird zu einer Trumpfkarte im Krieg zwischen der Bruderschaft, dem Institut, der Railroad und den Minutemen und entscheidet letztendlich den Krieg um das Commonwealth für eine der vier Fraktionen.[835]
    • Automatron Der Einzige Überlebende hilft dem Roboter Ada, den Tod ihrer menschlichen Freunde zu rächen und der vom Mechanisten inszenierten Roboterbedrohung ein Ende zu setzen.[836]
    • Far Harbor Der Einzige Überlebende reist auf der Suche nach einem vermissten Mädchen auf die Insel in der Nähe von Maine, wo er den Konflikt zwischen den Kindern des Atoms, Far Harbor und Acadia beilegt.[837]
    • Vault-Tec Workshop Der Einzige Überlebende arbeitet mit Valery Barstow an ihrer Versuchsreihe und errichtet eine neue Siedlung innerhalb von Vault 88.[838]
    • Nuka-World Der Einzige Überlebende reist nach Nuka-World, übersteht die Feuerprobe und besiegt Overboss Colter mit Hilfe von Porter Gage. Anschließend wird ihm die freie Stelle des Overboss angeboten.[839]

    2291

    2294

    • 17. März: Steph Harper aus Vault 33 heiratet Bert aus Vault 32, der im Rahmen eines Tauschhandels als „Erzeuger“ dienen soll.[841]
    • Die Bewohner von Vault 32 finden die Wahrheit über Vault 31 heraus und töten sich daraufhin gegenseitig oder begehen Massenselbstmord.[842]

    2296

    • Beginn von Staffel 1 der Fallout-Fernsehserie - Lee Moldaver und ihre Truppen geben sich während des alle drei Jahre stattfindenden Handels von Vault 33 als Bewohner von Vault 32 aus und nehmen an Lucy MacLeans Hochzeit teil. Kurz darauf überfallen sie den Vault, töten zahlreiche Bewohner und entführen Aufseher Hank MacLean.
    • Lucy MacLean verlässt Vault 33, um nach ihrem Vater Hank zu suchen.
    • Der Enklave-Wissenschaftler Dr. Siggi Wilzig entwickelt erfolgreich ein Gerät, das mithilfe kalter Fusion unendlich viel Energie liefern kann. Seine illegalen Arbeiten werden entdeckt, woraufhin er mit seinem Hund CX404 und dem Prototyp aus der Enklaven-Forschungskolonie, in der er arbeitet, fliehen muss.
    • Die Stählerne Bruderschaft erfährt von Dr. Wilzigs Flucht und startet eine Mission, um Dr. Wilzig und seine Technologie zu finden. Andere Fraktionen erfahren ebenfalls davon.
    • Zahlreiche Stellen setzen ein Kopfgeld auf Dr. Wilzig aus, woraufhin Honcho und seine Bande den Ghul, einen legendären Kopfgeldjäger, aus seinem Grab befreien. Der Ghul scaltet die Bande aus und jagt Wilzig letztlich alleine, um das Kopfgeld für sich zu beanspruchen.
    • Aspirant Maximus schließt sich als Knappe unter dem Kommando von Ritter Titus bei der Suchaktion nach Dr. Wilzig an.

    2297

    • Nach der Entführung von Hank MacLean im Vorjahr wird Betty Pearson zur neuen Aufseherin des Vaults gewählt. Sie initiiert ein Umsiedlungsprogramm, bei dem viele Bewohner von Vault 33 nach Vault 32 verlegt werden, um den zerstörten Vault neu zu bevölkern. Steph Harper wird zur Aufseherin von Vault 32 ernannt.
    • Lucy bringt Dr. Wilzigs Kopf mitsamt der Kaltfusionstechnologie erfolgreich zum Hauptquartier der Republik Neukalifornien im Griffith-Observatorium, um ihn gegen die Freiheit ihres Vaters einzutauschen. Stattdessen erfährt sie von Moldaver die Wahrheit über die Identität ihres Vaters, den Tod ihrer Mutter und die Zerstörung von Shady Sands.
    • Norman MacLean entdeckt die Wahrheit über Vault 31 und wird von dessen Aufseher, dem Vault-Tec-Manager Bud Askins, darin eingesperrt.
    • Die Bruderschaft besetzt die Stadt Filly und greift später die Überreste der Republik Neukalifornien unter der Führung von Moldaver am Griffith-Observatorium an. Die Bruderschaft ist siegreich und übernimmt in der Schlacht um das Griffith-Observatorium die Kontrolle über die Sternwarte und die Kaltfusionstechnologie.[360]
    • Ende von Staffel 1 der Fallout-Fernsehserie - Der Ghul, CX404 und Lucy beginnen ihre Jagd auf Hank MacLean und folgen ihm ins Mojave-Ödland.[360]
    • 10. September: Moira Brown schreibt einen Terminaleintrag über die jüngsten Entwicklungen und das Vermächtnis des Einsamen Wanderers, darunter auch ein neues Buch, das eine Zusammenstellung der „besten und nützlichsten Geschichten des Einsamen Wanderers für die nächste Generation“ enthält.

    2301

    • Mr. House behauptet, dass er bis zu diesem Jahr den Hochtechnologiesektor in New Vegas wieder aufbauen kann, wenn er die vollständige Kontrolle über die Stadt erlangt.[843]

    2316

    • Der Anführer der Bishop Familie aus New Reno und gleichzeitig der Sohn des Auserwählten, stirbt leise im Schlaf, ohne je seinen richtigen Vater gekannt zu haben. Optionales Ereignis abhängig von den Entscheidungen in Fallout 2.[844]

    2331

    • Mr. House behauptet, dass er bis zu diesem Jahr mit Orbitalflügen beginnen kann, wenn er die Kontrolle über Vegas hat.[843]

    2377

    2381

    • Mr. House behauptet, dass er bis zu diesem Jahr Kolonieschiffe ins All schicken kann, um neue Welten für die Menschheit zu kolonisieren.[843]

    2387

    2910

    2997

    • Laut Vault-Tec-Propaganda laufen die Wasser- und Lebenserhaltungssysteme der Vaults bis zu diesem Jahr, ohne auszufallen.[848]

    Anmerkungen

    In Fallout 76 postuliert Professor Greebly die Existenz mehrerer Zeitlinien.[849]

    Referenzen

    1. ^ Der Einzige Überlebende: "Das klingt interessant."
      Jack Cabot: "Wie schön, dass du das sagst. Das ist zu meinem Lebenswerk geworden. Mein Ansatz kombiniert strenge wissenschaftliche Methodik mit einem absolut offenen Geist. So vieles ist uns nicht mehr zugänglich, da die Menschen glauben, die Antworten schon zu kennen. Mein Vater hat eine Stadt in der Rub al-Khali in Arabien entdeckt, die auf 4.000 Jahre vor dem Entstehen der menschlichen Zivilisation zurückdatiert. Die Bauwerke und Artefakte waren ... seltsam. Sogar verstörend. Eindeutig nicht von und für Menschen gebaut. Ich hab mein Leben lang versucht, zu entziffern, was er entdeckt hat."
      (JackCabot.txt)
    2. ^ Edwin Brotch: "Nein, Mister DeLoria, das stimmt nicht. Die Schlacht von Hastings war 1066. 2077 war das Ende der Welt. Sagen Sie mal. Sind Sie wirklich so dumm?"
      (MrBrotch.txt) Anmerkung: Zu Beginn des Spiels während des Übergangs zwischen dem 10- und dem 16-jährigen Protagonisten zu hören.
    3. ^ Toshiro Kago wurde irgendwann während des Tokugawa-Shogunats entführt, und zwar ab dem 24. März 1603, da mon erst ab diesem Datum für alle Schichten zugelassen waren.
    4. ^ Der Einsame Wanderer: "Das ist ein ziemlich ungewöhnlicher Name."
      Fawkes: "Es stammt von einem historischen Eintrag im Computer. Der Name kommt von einem Mann, der gewillt war, für seine Sache zu kämpfen und zu sterben."
      (MQ08Fawkes.txt)
    5. ^ Infotafel am Küstenmonument: "Dies markiert die Landestelle der Schaluppe von Kapitän John Smith bei seiner Entdeckung von Point Lookout im Jahre 1612."
    6. ^ Ladebildschirm in Point Lookout: "Die Ark & Dove-Kathedrale ist nach zwei Schiffen mit englischen Siedlern benannt, die 1634 in der Nähe von Point Lookout landeten und Maryland besiedelten."
    7. 7,0 7,1 Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 472: "[14.02] Old Granary Burying Ground
      This burial ground was established in 1660, making it the oldest surviving burial ground in Boston. Many famous Revolutionary War heroes were buried here, including John Hancock, Paul Revere, Samuel Adams, and the victims of the Boston Massacre. In 2031, after the tragic death of Emilia Butler, the city council voted unanimously to have her remains interred here. This is part of the Freedom Trail. The number “2” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “A.” It is overrun by ferals. The adjacent church is sealed and cannot be entered."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    8. 8,0 8,1 8,2 Inschrift des Paul Revere House
    9. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Diamond Citys Tageszeitung Publick Occurrences hat ihren Namen von der ersten Zeitung, die in Boston veröffentlicht wurde, und das im Jahr 1690."
    10. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 330-331: "[4.07] SALEM
      Once a quaint coastal town and seaport, this tourist destination was infamous for its witch trials of 1692. Nowadays the population has dwindled considerably due to Gunner activity in the area, the crazies worshipping a radiation crater down the road, and the large number of mating Mirelurks in the waters all around the bay. Proceed at your own risk."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    11. ^ Alien-Gefangener/Aufzeichnung 1
    12. ^ Inschrift des Old Corner Bookstore
    13. 13,0 13,1 Inschrift des Old State House
    14. ^ Der Einsame Wanderer: "Was wissen Sie über die Soil Stradivarius?"
      Agatha: "Leider weiß ich nicht sehr viel. Sie wurde im Jahre 1714 von einem berühmten italienischen Kunsthandwerker namens Antonio Stradivari gefertigt. Er baute sogar einen ganzen Haufen dieser Stradivari-Violinen und jede erhielt ihren eigenen einzigartigen Namen. Sie gelten als die hervorragendsten Instrumente, die jemals gefertigt wurden ... und keine klingt wie die andere. Unglaublich. Da die Bomben die Welt weitgehend in Schutt und Asche gelegt haben, ist davon auszugehen, dass es die letzte erhaltene Violine ihrer Art ist."
      (Agatha.txt)
    15. 15,0 15,1 Inschrift der Old North Church
    16. 16,0 16,1 Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 452: "[11.02] TRINITY PLAZA
      Still standing in the overgrown plaza that bears its name is Trinity Church. Founded in 1733, the present structure was completed in 1877 and now houses a small congregation of Super Mutants. The church has two entrances—the main doors and a hatch to the rear (east). Don't forget the magazine from the pulpit. The area is easy to spot from a distance; it is adjacent to the massive Trinity Tower."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 Steintafel in der Gruft der Old North Church in Fallout 4
    18. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Tourskript
    19. 19,0 19,1 19,2 Nahrung für den Grashüpfer
    20. 20,0 20,1 20,2 ZiGenGrv.msg
    21. ^ Grabstein auf dem Old Granary Burying Ground in Fallout 4
    22. ^ Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer, S. 365-366: "29. PRICKETT'S FORT
      This Civil War–era fort, first erected in 1774, is a presentation of the Society for the Preservation of Historical Recreations and consists of a number of wooden ramparts, towers, and other fortifications set against the mountain slope. Speak to the curator, and visit each of the exhibit locations for the fullest experience."
      (Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Atlas of Appalachia)
    23. ^ Kurator von Prickett's Fort: "Ein weiteres faszinierendes Detail: Das Fort sah eigentlich gar nicht so aus. Die Erbauer des Forts haben historische Dokumente benutzt, die sich fast vollständig als reine Fiktion erwiesen haben. Prickett's Fort ist also eigentlich nur ein Nachbau eines Forts. Es sieht vollkommen anders aus als das Original."
      (TW009Curator.txt)
    24. ^ Führungs-Bot auf dem Freedom Trail: "Also marschierte Colonel Smith gegen Mitternacht mit 700 Rotröcken los, um in der Schlacht von Lexington und Concord auf tapfere amerikanische Patrioten zu treffen. Und so begann der Unabhängigkeitskrieg. Setzen Sie den Weg durch die Geschichte unserer großartigen Stadt fort."
      (RR101TourBot.txt)
    25. 25,0 25,1 Existenz des Dorchester Heights-Monuments in Fallout 4
    26. ^ Eingangsschild von Berkeley Springs in Fallout 76
    27. ^ Terminaleinträge: Nationalarchiv; Rategewinnspiel des Nationalarchivs, Frage sechs
    28. ^ Button Gwinnett: "Die zwei Tage vorher verabschiedete Lee-Resolution stellte die eigentliche Ausrufung der Unabhängigkeit dar."
    29. ^ Button Gwinnett: "Am 4. Juli 1776 erklärte der Zweite Kontinentalkongress die dreizehn ursprünglichen Kolonien Amerikas zu freien und unabhängigen Staaten."
    30. ^ Button Gwinnett: "Die Kolonie New York unterzeichnete die Erklärung nicht, sondern erklärte am 9. Juli 1776 ihre eigene Unabhängigkeit."
    31. ^ Button Gwinnett: "Es dauerte bis zum 2. August 1776, bis alle Delegierten die Unabhängigkeitserklärung unterschrieben hatten."
    32. 32,0 32,1 32,2 32,3 Informationsstand im Geschichtsmuseum
    33. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 505-506: "[17.02] THE SHAMROCK TAPHOUSE
      "This historic bar and pool club on the edge of the Theater District is run by one of the smaller Raider gangs active in this area. The bar has had a long and illustrious history since its establishment in 1787... 500 years ago. Paul Revere was said to drink here. On the sliver of land between the Waterfront and Financial District neighborhoods, this fortified Raider camp has a single entrance (the hatch from the cellar is cordoned off behind wire fencing). Expect turrets and harsh language. Mop up the Raider scum and loot their ammo. Then enter the establishment. The place is run by Gaff, a Raider with a few cohorts scattered throughout the premises. The key to open the problematic doors of this establishment is in the cellar."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    34. ^ Eingangsschild von Point Pleasant in Fallout 76
    35. 35,0 35,1 Ladebildschirm in Fallout 4: "Fort Independence erhielt seinen Namen im Jahr 1797, im Rahmen einer Zeremonie unter Präsident John Adams. Zuvor war es erst als Burg William und später als Fort Adams bekannt. Vor ihrer Zerstörung im Jahr 2240 diente die Befestigungsanlage den Minutemen als angemessenes Hauptquartier."
    36. ^ Schild am Massachusetts State House: "New State House
      The "New" State House was completed in 1798 to house the government of the state of Massachusetts. The land selected was originally one of John Hancock's cow pastures. The original dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969."
      (Inschrift des New State House) Anmerkung: Die Infotafel auf dem Massachusetts State House in Fallout 4 gibt 1969 als Entstehungsjahr der "Dreizehn Commonwealths. an"
    37. ^ Laut Etikett der Whiskey-Flaschen in Fallout 76
    38. ^ Der Einzige Überlebende: "Was für ein Krieg?"
      Ironsides: "Der gegen das kommunistische China natürlich. Aber wenn Rotröcke oder Kanadier vorbeischippern, kriegen die auch den Hintern voll. Versprochen. Die Rache für die Einäscherung unserer Hauptstadt wäre ein süßer Triumph, oh ja."
      (Ironsides.txt)
    39. ^ Infotafel der Höhle in Hopewell
    40. ^ Pfadfinderpionier-Prüfung: Fotografie: "Nicéphore Niépce entwickelte die Fotogravur, den Vorgänger der Fotografie. Wann machte er seinen ersten großen Durchbruch?"

      Richtige Antwort: 1822
    41. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Monroe-Doktrin
    42. ^ Eingangsschild von Sutton in Fallout 76
    43. 43,0 43,1 Infotafel von Bunker Hill: "This monument of Quincy granite, built between 1825 and 1849 stands today as a memorial to the courage, purpose, and sacrifice of those Patriots of 1775 whose actions here rallied the Colonies and prompted General Washington to declare, 'The liberties of our country are safe.'"
    44. ^ Inschrift am Fuß der Jefferson-Statue am Jefferson Memorial in Fallout 3
    45. ^ Walden-Pond-Sprecher: "Hallo und willkommen am Walden Pond! Sie stehen nun vor der Hütte, die der transzendentalistische Autor und Philosoph Henry David Thoreau ab Sommer 1845 bewohnt hat. Zwei Jahre, zwei Monate und zwei Tage lebte Thoreau in dieser Hütte, um ein objektiveres Verständnis von der Gesellschaft zu erlangen. Dieses Experiment wurde durch Thoreaus Interesse an transzendentalistischer Philosophie beeinflusst, laut der wahre Selbstständigkeit die Menschen beflügelt. Indem er von dem lebte, was das Land ihm bot, bewies Thoreau, dass äußere Verbesserungen der Lebensumstände nicht zwingend zu innerem Frieden und Ausgeglichenheit führen. Besuchen Sie für weitere Informationen den Geschenkartikelladen und kaufen Sie eines der vielen Bücher über Transzendentalismus. Auch erhältlich: T-Shirts, Kaffeetassen, Spielzeuge und viele weitere Andenken an Ihren Ausflug. Danke für Ihren Besuch des Walden Ponds, gesponsert von General Atomics, Hersteller des Roboterassistenten Mister Handy."
      (DN147 WaldenPond.txt#Walden-Pond-Sprecher)
    46. ^ Pfadfinderpionier-Prüfung: Bergbau: "Der Kalifornische Goldrausch lockte viele Möchtegern-Goldgräber zur Westküste der Vereinigten Staaten. In welchem Jahr begann dieser Goldrausch?"

      Richtige Antwort: 1848
    47. ^ Datei:Dante and Virgil in Hell 1850.jpg
    48. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 279: "[2.09] WILDWOOD CEMETERY
      The historic Wildwood Cemetery was founded in 1851, and numerous local dignitaries may be buried here. Confirmation is difficult due to the lack of prewar data."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    49. ^ Datei:Blackboard Mr Brotch.jpg
    50. 50,0 50,1 Stadtschild
    51. ^ Ladebildschirm in Fallout 76: "Das im Jahr 1858 erbaute Whitespring war berühmt für seinen Südstaatenstil und die Schwefelquellen."
    52. ^ Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer S. 5:"THE WHITESPRING RESORT
      Built in 1858, The Whitespring was famous for its southern style and sulfur springs. The Whitespring Resort had a long history of business with the federal government and counted sitting US presidents among its guests. Under great financial strain before the war, The Whitespring was forced to sell much of its surrounding land and replace the resort staff with more cost-effective robots."
      (Fallout 76: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Faction Profiles)
    53. ^ Aufschrift des Torbogens in der Ausstellung des Geschichtsmuseums in Fallout 3
    54. ^ Appalachia-Audiotour-Stationen; Philippi-Soldatenfriedhof
    55. ^ Wahrzeichen von Appalachia - Philippis Schlachtfeldfriedhof
    56. ^ Schild am Friedhofsmonument: "The Battle of Philippi formed part of the Western Virginia Campaign of the American Civil War, and was fought in and around Philippi, Virginia (now West Virginia) on June 3, 1861. A Union victory, it was the first organized land action of the war though generally viewed as a skirmish rather than a battle."
    57. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Emanzipations-Proklamation
    58. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Gettysburg Address
    59. ^ Fahndungsplakat von John Wilkes Booth
    60. ^ Eingangsschild der Strafanstalt der östlichen Region
    61. ^ Zeremonienmeister: "Die Geschichte von Helvetia reicht zurück bis zu einer Schweizer Siedlung im Jahr 1869."
      (E01F Fasnacht MasterCeremonies.txt)
    62. ^ Jamaica Plain Wikikpedia
    63. 63,0 63,1 63,2 63,3 Infotafel im Technischen Museum: "Diese Porträts des renommierten zeitgenössischen Künstlers Lincoln Myers zeigen einige der weniger bekannten amerikanischen Erfinder. Von oben nach unten: Richard G. Drew (Klebeband, 1925), James Ritty (Registrierkasse, 1879), Carl C. Magee (Parkuhr, 1935), Mary Anderson (Scheibenwischer, 1903)."
    64. 64,0 64,1 Herald-Leitartikel über Allegheny-Anstalt
    65. 65,0 65,1 Terminaleinträge: Präsidentenlandhaus von Whitespring; Terminal im Präsidentenlandhaus & Museum, Präsidentensuite
    66. ^ Aufschrift auf der Vorderseite der Staatsanleihen in Fallout 76
    67. ^ Gumley: "1891 schrieb er sich an der Stanford University ein und wurde Bergbauingenieur."
      (Gumley/Dialog)
    68. ^ Eingangsschild von Welch in Fallout 76
    69. ^ Lorenzo Cabots Tagebuch
    70. ^ Slogan von Schoelt: "Burning since 1895"
    71. ^ Der Einzige Überlebende: "Wie lange warst du hier eingesperrt?"
      Lorenzo Cabot: "Mein liebevoller Sohn hält mich seit 1882 hier eingesperrt ... seit fast 400 Jahren. Ich denke, du wolltest mir helfen, Jack und den Rest der verräterischen Familie umzubringen. Oder nicht?"
      (LorenzoCabot.txt)
    72. ^ Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 001-MS
    73. ^ Gumley: "Am 10. Februar 1899 heiratete Herbert seine Studentenliebe, Lou Henry."
      (Gumley/Dialog)
    74. ^ Terminaleinträge: Präsidentenlandhaus von Whitespring; Terminal im Präsidentenlandhaus & Museum, Die Kindersuite
    75. ^ Infotafel im Technischen Museum: "Bei dem Flugzeug über Ihnen handelt es sich um das Original des von Orville und Wilbur Wright gebauten 'Wright Flyer I', der am 17. Dezember 1903 in Kitty Hawk, North Carolina, seinen Jungfernflug antrat. Bei diesem Flug blieb das Flugzeug nicht mehr als 12 Sekunden lang in der Luft. Es legte dabei eine Strecke von nur 36,6 m Länge zurück. Dieses historische Ereignis stellt den ersten längeren gelenkten Flug eines mit eigenem Antrieb versehenen Vehikels dar, das schwerer als Luft ist."
    76. 76,00 76,01 76,02 76,03 76,04 76,05 76,06 76,07 76,08 76,09 76,10 76,11 Baseball-Wimpel aus der Vorkriegszeit in Diamond City in Fallout 4
    77. ^ Terminaleinträge: Bergwerk Monongah; Bergwerksaufseherterminal, Aufseher-Notizen, 18.04.75
    78. ^ Datei:Museum of Freedom Mural.jpg
    79. ^ Pfadfinderpionier-Prüfung: Kryptoanalyse: Du verdächtigst Samuel, ein Kommunist zu sein. Sein Lieblingsfach in der Schule ist Geschichte und sein Terminal-Passwort besteht aus vier Zahlen. Um welches historische Jahr könnte es sich hierbei handeln?.

      Richtige Antwort: 1917
    80. 80,0 80,1 Terminaleinträge: Gebäude des Boston Bugle; Artikel 5
    81. 81,0 81,1 Nachrichtensprecher: "Und jetzt zum Sport. Etwas, das zweifellos und unbestreitbar amerikanisch ist. Ich spreche natürlich von unserem NationaIsport, Baseball. Heute Nachmittag werden die Boston Sultans versuchen, ein paar Homeruns zu erzielen. Angeführt von Star-Pitcher Matt "The Missile" Murtagh steht Boston Texas gegenüber und hat erstmals seit 1918 wieder die Chance, die World Series zu gewinnen."
      (MQ101TVAnchorman VoiceOnly.txt)
    82. ^ Logo der Sunset Sarsaparilla Company
    83. ^ Der Kurier: <Sunset Sarsaparilla-Sterne in den Schlitz stecken.>
      Festus: "Jahuu, Sie haben es geschafft, Partner! Volltreffer! Wusste doch, dass Sie es schaffen! Und jetzt wollen Sie sicher Ihren Preis. Dann halten Sie mal den Hut fest, denn das ist ein Kracher. Nur wenige Leute kennen die wahre Geschichte von Sunset Sarsaparilla. Das ist eine Ehre. Und jetzt ohne Umschweife Ihr Preis: Die Legende des Sterns ... Vor laaanger Zeit hatten die Leute kaum große Auswahl, wenn es um Softdrinks ging. Entweder Wasser oder Nuka Cola. Ich bin unter Androhung gerichtlicher Schritte gezwungen zu sagen, dass Nuka Cola ein tolles Getränk ist, aber manchmal wollten die Leute was anderes. Darum beschloss einst ein Saloonbesitzer in einer Kleinstadt, einen neuen Softdrink zu schaffen, und fragte die Gäste, welches Aroma sie gerne hätten. Nachdem keine Anregungen von den anderen Gästen kamen, schlug ein Mann am Ende des Tresens einen Drink mit Sarsaparillen-Aroma vor. Der Fremde wollte hierfür auch gern sein Familienrezept weitergeben, allerdings unter einer Bedingung. Und die war, dass der Fremde jederzeit eine Flasche probieren dürfte, um sicherzustellen, dass das Rezept auch wortgetreu befolgt würde. Der Mann war gern einverstanden, hoffte er doch, reich zu werden, und vereinbarte mit dem Fremden ein Treffen zum Sonnenuntergang des nächsten Tages. Am nächsten Morgen kam der Sheriff vorbei und berichtete, dass man den Fremden am Straßenrand gefunden hatte. Er war von Banditen ermordet worden. Der Mann verfluchte sein Pech und schloss an diesem Tag früh, gerade bei Sonnenuntergang. Nachdem er die Türen abgeschlossen hatte, drehte er sich um und bemerkte auf dem Tresen eine unbekannte Flasche mit einer Nachricht darunter. Die Nachricht war mit blauem Wachs in Form eines Sterns versiegelt und enthielt ein Rezept für ein Getränk mit Sarsaparillen-Aroma. Nachdem er den wohlschmeckenden Inhalt der Flasche probiert hatte, dankte der Mann im Stillen seinem geheimnisvollen unbekannten Wohltäter. Als ehrenwerter Mann bezahlte der Saloonbesitzer das Begräbnis des Fremden; das war das Mindeste, was er noch tun konnte. Der Saloonbesitzer wurde durch den Verkauf des neuen Getränks reich und bis heute tragen manche Kronkorken von Sunset Sarsaparilla einen blauen Stern. Einige sagen, das geschehe zum Andenken an den Fremden. Andere sagen, sie stammen vom Fremden selbst, der wie vereinbart die Flaschen probiert. Und das ist die Legende des Sterns. Hoffentlich gefällt Sie Ihnen und hoffentlich genießen Sie weiterhin Sunset Sarsaparilla!"
      (NVCRFestus.txt)
    84. ^ Gumley: "Am 5. März 1921 wurde Hoover von Präsident Harding zum Handelsminister der Vereinigten Staaten ernannt."
      (Gumley/Dialog)
    85. 85,0 85,1 85,2 Schild an der Silver Bridge: "SILVER BRIDGE COLLAPSE In 1928, Silver Bridge was constructed. It was the first eye-bar suspension bridge in the US. It served the communities of Point Pleasant, WV and Gallipolis, OH until December 15, 1967 where it collapsed tragically during rush hour traffic. 31 vehicles fell into the Ohio River and all told 46 people lost their lives. To prevent further tragedies of this nature, Congress adopted the National Bridge Inspection Standards in 1968."
    86. ^ Gumley: "Nachdem er Präsident Harding und Coolidge als Handelsminister gedient hatte, wurde Hoover 1928 als Präsidentschaftskandidat aufgestellt."
      (Gumley/Dialog)
    87. ^ Gumley: "Am 4. März 1929 wurde Herbert Hoover als 31. Präsident der Vereinigten Staaten von Amerika vereidigt."
      (Gumley/Dialog)
    88. ^ Informationstafel der Hütte des Premierministers im Rapidan Camp in Fallout 76
    89. ^ Ladebildschirm in Fallout 76: "Der Skyline Drive, der in der 1930er Jahren vom Civilian Conservation Corps erbaut wurde, bietet atemberaubende Aussichten entlang der Strecke."
    90. 90,0 90,1 Terminaleinträge: Vim!-Pop-Fabrik; Besichtigungsterminal, Führungsnotizen 1
    91. ^ Der Kurier: "Erzähl mir die ganze Geschichte von Vikki und Vance."
      Primm Slim: "Yahoo! Ich hatte schon seit Jahren keine Gelegenheit mehr, ihre Geschichte zu erzählen. Eines vorweg: Jeder Dung darüber, dass Vikki und Vance Nachahmer waren, ist nur bösartige Verleumdung. Tatsache ist, dass sie ihre Verbrechensserie zwei Tage vor dem ersten Bankraub von Bonnie und Clyde begannen. Wer ahmte also wen nach? Zugegeben, Vikki und Vance zogen keine breite Schneise aus Mord und Bankraub mitten durch die USA, wie es Bonnie und Clyde taten. Es war eher ein schmaler Kratzer aus Ladendiebstahl, Scheckbetrug, unbezahltem Tanken. Aber Verbrechen ist Verbrechen! Und sie fuhren rücksichtslos. Da sie mit der Waffe lebten - zumindest hatte Vance eine - war es nur angemessen, dass sie auch durch Waffen umkommen sollten. Vielleicht war es das Schicksal selbst, das sie in Plano, Texas, mitten ins Kreuzfeuer einer Schießerei zwischen der Polizei und Bankräubern führte. Oder vielleicht merkten sie es erst, als es zu spät war. Man sagt, dass Vikki, hätte sie überlebt, in dieser Bank einen faulen Scheck eingelöst hätte. Wir werden es nie erfahren. Wir wissen lediglich, dass das Auto nebst Insassen durch das Kreuzfeuer zerfetzt wurde und sich die Polizei entschuldigte. Sie können das echte Todesauto dort hinten bewundern, im Schaukasten daneben befindet sich Vances Maschinengewehr."
      (Dialog: Primm Slim)
    92. ^ Bonnie and Clyde Wikikpedia auf Wikipedia
    93. ^ Pfadfinderpionier-Prüfung: Eisenbahnkunde: "1934 erreichte eine Lok namens "Flying Scotsman" einen Geschwindigkeits-Weltrekord für Dampflokomotiven. Wie hoch war die Geschwindigkeit?"

      Richtige Antwort: 160 km/h
    94. ^ Appalachia-Audiotour-Stationen: Die Riesenteekanne
    95. ^ Riesenteekannen-Werbung
    96. ^ United States declaration of war upon Germany (1941)
    97. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an Deutschland
    98. 98,0 98,1 98,2 98,3 Sierra-Missionsbericht
    99. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Projektzusammenfassung
    100. 100,0 100,1 Intro von Fallout 4
    101. ^ Der Kurier: "Woher haben Sie erfahren, wo man einen alten Bomber finden kann?"
      Pete: "Oh, das war schon lange vor meiner Geburt bekannt. Loyal fand irgendwo auf der Basis eine Akte mit Zeitungsartikeln, Fotos und sogar einer Karte. Dieser Bomber, offensichtlich der 29. seiner Art, ist wohl am 21. Juli 1948 in den Lake Mead gestürzt. Vor über 300 Jahren! Nach den Fotos ist er eigentlich intakt und die Karte zeigt genau, wo wir ihn finden. Nur dass wir Nellis seit Jahrzehnten nicht mehr verlassen haben."
      (NellisPete.txt)
    102. ^ Appalachia-Audiotour-Stationen: Bergbaudenkmal
    103. ^ New Gads Lage in einem ausgetrockneten See und die Existenz des Summersville-Damms und der Summersville-Docks in Fallout 76.
    104. ^ Datei:Fo3 Delta XI Rocket.png, Datei:USRecruitementPoster.png, Datei:USRecruitementBilboard.png
    105. 105,0 105,1 Infotafel im Technischen Museum: "Dies ist der USSA-Astronautenanzug, den Captain Carl Bell trug, als er am 5. Mai 1961 nach dem Absturz seiner Raumkapsel starb. Captain Bell soll der erste Mensch im Weltall an Bord der Raumkapsel Defiance 7 gewesen sein, doch sowohl die Sowjetunion als auch China haben dies stets bestritten. Der Flug der Defiance dauerte insgesamt 12 Minuten und 7 Sekunden. Sie umkreiste die Erde ein Mal vollständig. Eine Spende von Edwina Bell."
    106. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 471-472: "[14.01] Massachusetts State House
      The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock's cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969. This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."(Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    107. ^ The Commonwealth flag displayed in the Technisches Museum, next to the Valiant 11, uses this flag design. The division of the United States into 13 commonwealths was first envisioned by Leonard Boyarsky during the development of the first Fallout.
    108. ^ Infotafel im Technischen Museum: "Mondlandegerät Virgo II
      Am 16. Juli 1969 war das Mondlandegerät Virgo II "Valiant 11" das erste bemannte Raumschiff, dem eine Mondlandung gelang. Die Besatzung bestand aus Captain Richard Wade, Captain Mark Garris und Captain Michael Hagen der USSA. Hiermit möchten wir diese tapferen, edelmütigen Männer ehren, die den Mut hatten, als erste Menschen Fuß auf einen anderen Planeten zu setzen."
    109. 109,0 109,1 Infotafel im Technischen Museum: "Valiant 12-Flagge
      Diese außergewöhnliche Flagge wurde beim letzten bemannten Mondflug im Jahr 2052 von der Mondoberfläche geborgen. Sie stammt vom alten Mondlandegerät Virgo III 'Valiant 12', das am 14. November 1969 landete. Ihr erstaunlich guter Zustand ist auf das Material zurückzuführen, das speziell gewählt wurde, um den harten Umgebungsbedingungen des Weltalls standzuhalten."
    110. ^ Terminaleinträge: Poseidon-Energy-Kraftwerk WV-06; Empfangsmitarbeiterterminal
    111. ^ Pfadfinderpionier-Prüfung: Kriechtierkunde: "Das Dreihornchamäleon ist in Ostafrika zu Hause, doch es wurde in den 1970ern in die Vereinigten Staaten eingeführt. Damit ist es ein Beispiel für eine ..."

      Richtige Antwort: ... invasive Spezies.
    112. ^ Wahrzeichen von Appalachia: Haus der Kürbisse
    113. 113,0 113,1 GPWRTERM.MSG
    114. ^ Der Kurier: "Na gut ... wann haben Sie Cazadore erschaffen?" Doktor Borous: "Das muss ... zweitausend ... Moment, die drei ... und dann vom großen Rauschen aus rückwärts zählen ... oder vorwärts? Da waren die Tarantel-Debatten ... und dann irgendwas mit Falken, das muss so ungefähr ... äh, 2003? Mai? Dienstag. Es war definitiv Dienstag." (Doctor Borous' dialogue)
    115. ^ Firmenschild
    116. ^ Etikett des Wunderklebers
    117. 117,0 117,1 Terminaleinträge: Technisches Museum; Delta-IX-Rakete, Informationen über die Delta-IX-Rakete
    118. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 14.05.2020
    119. ^ Terminaleinträge: Hubris Comics; Hubris Comics-Rezeptionistenterminal und Hubris Comics Publishing-Terminal, Pressemeldung
    120. 120,0 120,1 120,2 A tragedy has befallen all mankind
    121. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Terminal, HR E-mail 25.07.2022
    122. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; HR E-mail 08.11.2023
    123. ^ Terminaleinträge: Bergwerk Blackwater; Terminal, Wassersystem-Überwachung
    124. ^ Terminaleinträge: Haus der Cabots; Terminal, 05.09.2023
    125. ^ Schild des Gorge-Schrottplatzes in Fallout 76
    126. 126,0 126,1 Intro von Fallout: New Vegas
    127. ^ Infotafel auf dem Old Granary Burying Ground
    128. ^ Ladebildschirm in Fallout 76: "Im Jahr 2031 machte Vault-Tec aus dem Morgantown College die Vault-Tec-Universität. Einige der besten Führungskräfte und Wissenschaftler von Vault-Tec hatten dort entweder gelehrt oder ihren Abschluss gemacht."
    129. ^ Terminaleinträge: Landblick-Leuchtturm; Terminal des Leuchtturmwärters, Touristeninformationen - Geschichte
    130. 130,0 130,1 130,2 Mr. Handy Design Document
    131. 131,0 131,1 Terminaleinträge: Riverside Manor; Cryptos-Terminal, Die Herrin der Mysterien
    132. ^ Alien-Gefangener/Aufzeichnung 3
    133. 133,0 133,1 Tour in der Welt der Erfrischung: "Willkommen in der Nuka-Cola-Welt der Erfrischung - jetzt mit einem Nuka-Cola-Quantum-Fluss! Nuka-Cola Quantum: Doppelte Kalorien, doppelte Kohlenhydrate, doppeltes Koffein - und doppelter Geschmack! Und dann noch dieses tolle, patentierte blaue Leuchten! Also, lehnen Sie sich zurück und entspannen Sie sich, während wir sie durch die Nuka-Cola-Welt der Erfrischung führen! Die Geschichte von Nuka-Cola begann im Jahr 2042, als unser Firmengründer, John-Caleb Bradberton, am Anfang seiner Karriere als Chemiker stand. Er träumte von einem Softdrink, der Energie spenden, die Konzentration steigern und 120 Prozent des empfohlenen Tagesbedarfs an Zucker decken würde. Es dauerte fast zwei Jahre, um die Formel zu perfektionieren, aber Ende 2044 hatte Mr. Bradberton endlich Erfolg und Nuka-Cola war geboren! Sie überflügelte rasch andere, minderwertige Getränke und wurde zu Amerikas beliebtestem Softdrink. Mr. Bradberton ruhte sich aber nicht auf seinem Erfolg aus - er und sein Team von "Getränkegenies" schufen weiter neue, aufregende Rezepte. Im Westen gab es regionale Varianten, etwa die klassische Nuka-Cola Quartz und die erfrischend patriotische Nuka-Cola Victory. Und für jene, die den zeitlosen Geschmack von Malz lieben, gibt es die leckere Nuka-Cola Wild! Hier im Osten freuten sich die Leute über die erfrischenden Geschmacksrichtungen Nuka-Grape, Nuka-Orange und Nuka-Cherry. Halten Sie auch die Augen nach unserer neuesten Kreation offen: Schon bald werden erste Lieferungen von Nuka-Cola Quantum in Supermärkten und Restaurants eintreffen! Hey, Mama und Papa, bereit für einen Abend in der Stadt? Dann schnappen Sie sich eine eiskalte Nuka-Cola Dark und erleben Sie die durstlöschendste Variante zu entspannen. Nuka-Cola Dark: Der erfrischend-bekannte Geschmack von Nuka-Cola mit einem Hauch von Alkohol. Alkoholgehalt: 35 Volumenprozent. Trinken Sie Nuka-Cola Dark nicht, wenn Sie schwanger sind oder eine Schwangerschaft planen. Fahren Sie mindestens acht Stunden nach dem Genuss kein Fahrzeug und bedienen Sie keine schweren Maschinen. Aber das hier ist nicht nur eine Attraktion, es ist eine von mehreren funktionstüchtigen Fabriken, in denen Nuka-Cola hergestellt wird. Hier im Mischbereich kombinieren wir einen Hauch von 17 ausgesuchten Fruchtaromen, um den einzigartigen Geschmack von Nuka-Cola zu schaffen. Hier in der Abfüllanlage kommt unser schwarzes Gold in unsere neuen, supermodernen Raketenflaschen! Jede Flasche wird mit Kohlensäure versetzt und dann mit einem unserer berühmten Kronkorken verschlossen. Und hier eine besondere Überraschung - hier produzieren wir das neueste Mitglied der Familie: Nuka-Cola Quantum! Das blaue Leuchten ist nicht nur Kosmetik, Leute! Quantum enthält eine supergeheime Zutat, die Ihnen einen "atomaren" Energieschub verleihen wird! Im Namen aller Mitarbeiter von Nuka-World möchte ich Ihnen sagen: Wir hoffen, die Tour hat Ihnen Spaß gemacht."
    134. ^ Terminaleinträge: Fischreihertouren-Jachthafen; Phyllis' Terminal
    135. 135,0 135,1 135,2 Logo von Wilson Atomatoys
    136. ^ Giddyup-Buttercup-Werbeplakat
    137. ^ Terminaleinträge: Präsidentenlandhaus von Whitespring; Terminal im Präsidentenlandhaus & Museum, Die Heldengalerie
    138. ^ Terminaleinträge: Mass-Fusion-Gebäude; Kundendienst-Terminal, Firmengeschichte
    139. 139,0 139,1 Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 11. Januar 2077, Kommunisten vernichtet - Alaska befreit!
    140. ^ Ladebildschirm in Nuka-World: "Der Hobbychemiker John-Caleb Bradberton ist im Jahr 2044 auf die Formel für Nuka-Cola gestoßen. Innerhalb eines Jahres war Nuka-Cola in den gesamten Vereinigten Staaten erhältlich. "
    141. 141,0 141,1 Sierra Petrovita: "Nachdem John-Caleb Bradberton 2044 die Nuka Cola erfunden hatte, wurde die Limonade schnell zum weltweit beliebtesten Erfrischungsgetränk. Das Wundergetränk begeisterte so viele Menschen, dass die Nuka Cola Corporation schon bald viele Werbeartikel wie die folgenden veröffentlichte. Im Jahre 2067 gab es in fast jeder amerikanischen Straße einen Nuka Cola-Automaten, wie dieses seltene, hübsche Modell. Sogar in unserer verrückten Gegenwart gilt Nuka Cola immer noch als beliebteste Erfrischung unter den Überlebenden des Weltuntergangs."
      (SierraPetrovita.txt)
    142. ^ Der Einsame Wanderer: "Mit dem Geschmack konnte ich mich noch nie anfreunden."
      Sierra Petrovita: "Nein, nein, nein! Das kann nicht sein! Der Geschmack ist die Essenz aus siebzehn Früchten in genau dem richtigen Mischungsverhältnis, um dem Getränk seinen delikaten Geschmack zu verleihen. Während der Großen Passionsfruchthungersnot im Jahr 2044 bemerkten die Leute den Geschmacksunterschied aufgrund der anderen Zusammensetzung!"
      (SierraPetrovita.txt)
    143. ^ Infotafel im Technischen Museum: "Dies ist der einzig bekannte Prototyp der elektromagnetischen X277 "Viper" Magnetic Rail Cannon, der von West Tek für das US-Militär entwickelt wurde. Die "Railgun" wird auch als "Schienenkanone" oder "Schienengewehr" bezeichnet und verwendet Energiezellen zur Bewegung von Projektilen mit entreichertem Uran über eine Reihe von Magneten, die mit extrem hoher Beschleunigung feuern. Das Projekt wurde 2044 aufgegeben, da die Waffe sich als zu teuer für die Massenproduktion erwies. In diesen Schaukästen sehen Sie die verschiedenen Waffen- und Munitionsarten, die das Militär in der Vergangenheit weltweit in Konflikten eingesetzt hat. Die Ausstellung ist eine Leihgabe des internationalen Artilleriemuseums."
    144. 144,0 144,1 144,2 Terminaleinträge: Cryptos; Über Oberin Rivers
    145. 145,0 145,1 145,2 145,3 AHS State Champions Poster im X-8-Forschungszentrum in Old World Blues Old World Blues
    146. 146,0 146,1 Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, Kernschmelze vom 28.04.
    147. 147,0 147,1 Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Mitarbeiterterminal, AW: Kernschmelze vom 28.04.
    148. 148,0 148,1 148,2 148,3 Terminaleinträge: Nuka-Town, USA; Nuka-World - Informationsterminal, Geschichte
    149. 149,0 149,1 149,2 Der Auserwählte: "{132}{}{Künstliche Intelligenz?}"
      Skynet: "{207}{}{Skynet wurde im Jahr 2050 erdacht und entwickelt. Durch den Einsatz außerirdischer Technologie konnte ein neuer Denkcomputer zur Vollendung gebracht werden. Im Jahr 2081 erhielt Skynet das Bewußtsein seiner eigenen Existenz. 2120 wurde Skynet mit neuen Instruktionssätzen ausgestattet und anschließend von seinen Schöpfern aufgegeben.}"
      (WSTERM3B.MSG)
    150. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Terminal, N99 10-mm-Pistole
    151. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 312: "[3.16] WESTON WATER TREATMENT PLANT
      This plant was built in 2051 as part of a decade-long plan to modernize the city's aging sanitation systems. In the decades after the bombs fell, the rising sea levels eventually overwhelmed the plant's retaining wall and began to flood the facility. As the pumps lost power, shorted out, and began to fail, the water output fell and grew more contaminated."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    152. 152,0 152,1 Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer, S. 515: "The venerable brewing operation was started by a local beer maker name Button Gwinnett, namesake of one of the founding fathers. Their Southie Stout was voted "Bostons Best Beer of 2051 and 2062."
    153. 153,0 153,1 153,2 Der Kurier: "Die Geschichte von REPCON."
      Reiseführer: "Die glorreiche Geschichte von REPCON beginnt im Jahre 2054, kurz nachdem die berühmte Delta XI-Rakete fertiggestellt und gestartet wurde. REPCONs ursprüngliches Ziel war die Entwicklung von Treibstoff für Orbitaltriebwerke - eine Reaktion auf die Energiekrise von 2052. Schlimme Zeiten. Als RobCo REPCON Ende 2076 kaufte, profitierten beide Firmen davon. REPCON sollte nun unbemannte Raketen zur Erforschung des Sonnensystems entwickeln."
      (REPCONTourGuide.txt)
    154. ^ Der Einsame Wanderer: "Warum eine blaue Flasche, wenn die Limo braun ist. Das ist schräg."
      Sierra Petrovita: "Ah! Da liegen Sie falsch! Marktforschungen im Jahr 2052 haben ergeben, dass 86 von 100 befragten Personen die blaue Farbe bevorzugen. Und der spezielle Farbton heißt 'strahlendes Blau'. Es wurde wissenschaftlich nachgewiesen, dass dies der beliebteste blaue Farbton ist!"
      (SierraPetrovita.txt)
    155. 155,0 155,1 155,2 155,3 Sierra-Depot: GNN-Abschrift
    156. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Westentaschenschlitzer: Mehr als nur ein Mythos?
    157. 157,0 157,1 Titelseite der Capital Post vom Samstag, den 27. Juli 2052
    158. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 27. Juli 2052, Vereinte Nationen aufgelöst!
    159. ^ Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal
    160. ^ Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, Mitarbeiternotizen
    161. ^ Terminaleinträge: Roboter-Entsorgungsgelände; Terminal, 15.10.2077 --- Dillan
    162. ^ Erwähnt in einem Gespräch mit ZAX in Fallout
    163. ^ [Klärung benötigt]Produktvorstellung des HalluciGen Gas: "HalluciGen Gas, reliable crowd control since 2055."
    164. 164,0 164,1 Scheidungsunterlagen: Ehepaar Blackwell
    165. ^ Terminaleinträge: Gebäude des Büros für Stadtplanung; Arbeitsstation, Info zum System.: "Welcome to the Integrated Human Resources Management System v2.3, a joint product of the District of Columbia Office of Software Management and the United States Office of Computational Organization, developed through contracts with Computechtron, a division of the Skeks Corporation, a wholly owned subsidiary of Diamond, Inc. Copyright 2256,Rechtschreibung all rights reserved."
    166. ^ Der Bunkerbewohner: "{110}{}{Und wo ist diese Serviceabteilung?}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{113}{}{Dort drüben, Sir. [Der Händler zeigt ins Nichts.]}"
      Der Bunkerbewohner: "{115}{}{Wo? Da drüben ist nichts.}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{117}{}{Was meinen Sie? Unsere Leute arbeiten an einer Neuerwerbung, einem '56er Corvega. Ein ausgezeichneter Kauf, wenn ich mir die Bemerkung erlauben darf.}"
      Der Bunkerbewohner: "{118}{}{Okay, wie du meinst.}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{121}{}{Und wir bieten eine ausgezeichnete Garantie. Sie können ihn auch zum Ölwechsel vorbeibringen. Der erste ist gratis. Wie meinen Sie?}"
      Der Bunkerbewohner: "{122}{}{Noch 'n voller Benzintank dazu und wir machen den Deal.}"
      Bob der Gebrauchtwagenhändler: "{125}{}{Tut mir leid, wir haben kein Benzin. Nächstes Mal vielleicht. Auf Wiedersehen.}"
      (DEALER.MSG)
    167. 167,0 167,1 Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 31.07.77
    168. ^ Terminaleinträge: Vault 76; Personalterminal, NICHT GESPEICHERTE ARBEIT
    169. ^ Intro von Fallout
    170. ^ Ladebildschirm in Fallout 76: "Gegen Ende des Jahres 2060 setzte das US-Militär seine unbemannten Frachtbots in ganz Appalachia ein. Sie erwiesen sich selbst unter den schwierigsten Bedingungen als ideal für Aufklärung und die Lieferung von Vorräten."
    171. ^ Pfadfinderpionierlager/Terminaleinträge#Robotik
    172. ^ Ladebildschirm in Nuka-World: "Bradberton, Massachusetts war eine im Jahr 2060 erbaute kleine Stadt, in der Hunderte Mitarbeiter wohnen konnten, die ihren Arbeitsweg zu Nuka-World verkürzen wollten."
    173. ^ Eingangsschild von Lewisburg in Fallout 76
    174. 174,00 174,01 174,02 174,03 174,04 174,05 174,06 174,07 174,08 174,09 174,10 Terminaleinträge: Zitadelle; Vault-Tec-Terminal
    175. ^ Terminaleinträge: Gefangenenlager Turtledove; Terminal, Geheimdienstakte: Yang, Wan (Pseudonym)
    176. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Terminal der Pentagon-Bibliothek, Bericht über das UFO mit dem Codenamen 'Palandine'
    177. ^ Ladebildschirm in Nuka-World: "Im Jahr 2062 wurde der Nuka-Girl-Raketenanzug rechtzeitig zu Halloween an die Händler ausgeliefert. Der durchschlagende Erfolg führte dazu, dass die Läden mit der Nachfrage kaum Schritt halten konnten."
    178. 178,0 178,1 178,2 178,3 Wird im Handbuch von Fallout erwähnt.
    179. ^ Startbildschirme von Grognak und die Rubinfarbenen Ruinen und Wastelad.
    180. ^ Der Kurier: "Sie sagen, dass Sie Las Vegas gerettet haben. Wie?"
      Robert House: "2065 hielt ich es für mathematisch erwiesen, dass ein Atomkrieg die Erde in spätestens 15 Jahren verwüsten würde. Alle Prognosen deuteten darauf hin. Ich wusste, dass ich nicht "die Welt retten" konnte, und das wollte ich auch nicht. Aber ich konnte Vegas retten und damit vielleicht die Menschheit. Ich begann sofort mit der Arbeit; ich dachte, ich hätte mehr als genug Zeit für Vorbereitungen. Wie sich herausstellte, waren es 20 Stunden zu wenig."
      (MrHouse.txt)
    181. ^ Der Einsame Wanderer: "Was ist deine Aufgabe hier unten?"
      M.A.R.Go.T.: "Meine Hauptfunktion ist die Gewährleistung der Sicherheit des Präsidentialen Metro-Systems und seiner Passagiere. Meine Installation und Aktivierung in der Präsidentialen Metro erfolgte am 14. April 2065 um exakt 5:20 Uhr. Seit diesem Tag führe ich diese Hauptfunktion äußerst gewissenhaft aus."
      (DLC03Margot.txt)
    182. ^ E3-Trailer zu Fallout 3
    183. ^ Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Atomphysik
    184. 184,0 184,1 Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, US-Kriegserklärung an China
    185. 185,0 185,1 185,2 185,3 Dies wird kurz im Fallout Intro ohne Datumsangabe erwähnt.
    186. ^ Schild im Technischen Museum: "Diese Flagge wurde aus dem Wrack der USS Ebon Atoll geborgen, einem vor der Küste Alaskas 2066 ohne Überlebende gesunkenen Waffenkreuzer der US Navy. Das hochmoderne Schiff versank während des Anchorage-Feldzugs nach einem Beschuss durch einen Nukleartorpedo durch die USS Interference, ein U-Boot der US Navy. Das U-Boot verwechselte den Kreuzer während einer Funkstille mit einem feindlichen Schiff und versenkte es, bevor dessen Identität visuell festgestellt werden konnte. Dieses ist eines der tragischsten Unglücke in der Geschichte der US-Seefahrt seit dem 2. Weltkrieg."
    187. 187,0 187,1 Penelope Hornwrights Lebenslauf
    188. ^ Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 68-056
    189. ^ Einband des Patriotenkochbuchs
    190. ^ It is originally said to be the last one, but later ones are seen in Fallout 3
    191. ^ Vault-Bewohner: "Wann wurde deine Mission gestartet?"
      Sofia Daguerre: "Die Tiefschlafmission startete im Jahr 2070. Kurz nach Erreichen der Umlaufbahn bin ich in die Tiefschlafkapsel gestiegen. Warum fragst du?"
      (Sofia Daguerre/Dialog#78)
    192. ^ Der Vault-Bewohner: "{112}{}{Sag' mir etwas über diese Anlage.}"
      ZAX 1.2: "{117}{}{Diese Anlage wurde im Jahr 2055 als biologisches Forschungszentrum für experimentelle Heilverfahren gegen die Neue Pest eingerichtet. Im Jahr 2071 wurde diese Einrichtung dem militärischen Befehl der Vereinigten Staaten unterstellt.}"
      (ZAX.MSG)
    193. ^ Startbildschirm von Atomic Command
    194. ^ Anchorage/Terminaleinträge#
    195. ^ Schanghai-Sally: Schießerei im Casino lässt auf 2072 als spätmöglichstes Datum schließen.
    196. ^ Die übersehene Aufseherin
    197. ^ Terminaleinträge: Pfadfinderpionierlager; Prüfungsterminal: Pfadfinderabzeichen, Sammeln
    198. ^ Abschlussfeier
    199. ^ Terminaleinträge: Grundschule Springvale; Terminal
    200. ^ Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 11-LJN
    201. ^ Terminaleinträge: Zitadelle; Liberty Prime-Operationen, Artikel der Capital Post – 3. Juni 2072
    202. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.81:
      "Liberty Prime is a formidable but currently offline combat robot that is being tinkered with in the laboratory. Its original intent was to liberate Anchorage, Alaska, from the Red Chinese back in 2072. A mixture of patriotic propaganda messages and incredible firepower ensured victory! But can the robot be fixed in time to help the Brotherhood?"
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    203. ^ Titelblatt der Capitol Post vom Freitag, den 3. Juni 2072.
    204. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 3. Juni 2072, USA wird Kanada annektieren!
    205. ^ Das Datum wurde angepasst, sodass es mit bereits vorhandenen Informationen überstimmt. Am 3. Juni wurde die Annexion verkündet, aber sie wurde erst 2077 vollständig abgeschlossen.
    206. ^ Schanghai-Sally: Schießerei im Casino
    207. ^ Schanghai-Sally: Kapitel abgeschlossen
    208. ^ FEV-Projekt
    209. ^ Molly: "Die Cambridge Polymer Labs sind aus der Forschungsarbeit einer Gruppe brillanter Studenten entstanden. Jon Elwood, Ericka Woolum und Wilfred Bergman trafen sich während ihrer Zeit am CIT. Dieses Bild zeigt sie bei ihrer Abschlussfeier. Ihre Forschung über nukleostriktive und piezoelektrische Polymere erweckte im Herbst 2073 die Aufmerksamkeit von Colonel George Kemp. Im Frühjahr 2074 wurde die Firma mit großzügiger Unterstützung der Defense Experimental Research Project Initiative gegründet. Aus der hier durchgeführten Forschung entstanden mehrere Komponenten für das Liberty-Prime-Projekt, mit dem Anchorage erfolgreich verteidigt wurde. Die Firma besitzt eine enge Verbindung zum Militär und heißt Sie in ihrem Forscherteam bei der Arbeit für ein besseres Amerika willkommen."
      (DN015 Robot.txt)
    210. 210,0 210,1 Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal
    211. ^ Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 25-777
    212. ^ Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient N7N-JK
    213. ^ Datum im Urheberrechtshinweis des Unified Operating System
    214. ^ Wird beim Hochfahren auf dem Bildschirm des Pip-Boys in Fallout 4 angezeigt.
    215. ^ Terminaleinträge: REPCON-Hauptquartier; Terminal, Interne Korrespondenz #3262173
    216. ^ Startbildschirm von Rote Gefahr Anmerkung: Auf der E3 stand auf dem Titelbildschirm, dass das Copyright aus dem Jahr 2053 stammt, im Spiel selbst wird jedoch das Jahr 2075 angegeben.
    217. ^ Ausgabe des Charleston Herald vom 14. Januar 2075
    218. ^ Dyer Chemical/Terminaleinträge#
    219. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Ednas Spa-Terminal, Persönliches Tagebuch 22.02.75
    220. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 04.06.75
    221. 221,0 221,1 221,2 221,3 221,4 221,5 221,6 FEV Experiment-CD
    222. ^ [Prüfung erforderlich]Robohirne in Vault 112 : "You are 102.3 years overdue."
    223. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Candy-Shoppe-Büroterminal, Terminal des Hoteldirektors, Pressemitteilung: Die Initiative 2080
    224. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Juni 2075
    225. ^ Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 08-2075
    226. ^ Terminaleinträge: ArcJet Systems; Terminal des Generaldirektors, Marsflug: Projektaufzeichnungen 09-2077
    227. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.08.75
    228. 228,0 228,1 Terminaleinträge: Das Switchboard; Forschungsterminal, > 2075, 17. Dez
    229. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Ednas Spa-Terminal, Persönliches Tagebuch 18.11.75
    230. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 20.12.75
    231. ^ Terminaleinträge: Palast des verschlungenen Pfades; Cyrus' Terminal, 20.12.75 - An: Alle Jünger
    232. ^ Terminaleinträge: Skiresort Pleasant Valley; Terminal des Resort-Managers, IntraMail des Resorts, 10.01.76
    233. ^ Terminaleinträge: Technisches Museum; Geschützturmkontrollsystem, Systeminformationen
    234. ^ Startbildschirm von Pipfall
    235. ^ Maggie Williams
    236. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 24.1.76
    237. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Februar 2076
    238. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 16.02.76
    239. ^ Terminaleinträge: Technisches Museum; Terminal des Forschungsleiters, Protokolleintrag 20760307
    240. ^ Terminaleinträge: Parsons-State-Irrenanstalt; Jacks Büroterminal, Patient 980-SS
    241. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 12.3.76
    242. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Ednas Spa-Terminal, Persönliches Tagebuch 10.05.76
    243. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 25.05.76
    244. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - Juni 2076
    245. ^ Intro von Fallout 76
    246. ^ Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 8.2.
    247. 247,00 247,01 247,02 247,03 247,04 247,05 247,06 247,07 247,08 247,09 Terminaleinträge: Bundes-Entsorgungsbereich HZ-21; Terminal des Direktors, Transferprotokolle
    248. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 20.8.76
    249. ^ Charleston Herald - Tragödie um Hornwright
    250. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 08.09.76
    251. ^ Terminaleinträge: Palast des verschlungenen Pfades; Cyrus' Terminal, 9.9.76 - An: Alle Jünger
    252. ^ Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 15.9.
    253. ^ Terminaleinträge: Technisches Museum; Terminal des Forschungsleiters, Protokolleintrag 20761010
    254. ^ Terminaleinträge: Bradbertons Büro; Bradbertons Projektterminal, 20-10-2076 JCB
    255. ^ Terminaleinträge: Big Johns Schrottplatz; Terminal von John Miller, Tagebucheintrag 28.10.
    256. ^ Terminaleinträge: Huntersville; Gail Meyers Terminal, Persönlicher Tagebucheintrag, 04.11.76
    257. ^ Besprechungsnotizen des Komitees
    258. ^ Terminaleinträge: Technisches Museum; Museumswartung, Bekanntmachung MT20761130
    259. ^ Terminaleinträge: Scoots Hütte; Terminal, Wahrheitssucher, 10.12.76
    260. ^ Ladebildschirm in Fallout: New Vegas: "Das Robotermodell Mister Gutsy wurde von der US Army kurz vor der atomaren Apokalypse im Jahr 2077 in Auftrag gegeben."
    261. ^ Verworfener Inhalt Amerikanischer Geheimdienstbericht
    262. ^ Hoover Dam Design Document/1
    263. ^ Terminaleinträge: Hoover-Staudamm; Inventar, Keine Ahnung, was das sein soll
    264. ^ Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Manzilloid gegen Roborilla
    265. ^ Piratenradio/Werbung
    266. ^ Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Angreifer aus einer fremden Galaxie
    267. 267,0 267,1 Datei:FO3 loading capitalpost01.jpg
    268. ^ Terminaleinträge: Capitol Post; Meistgelesene Artikel der Capital Post -- 11. Januar 2077, Föderalisten über Nahrungsaufstände aufgebracht
    269. 269,0 269,1 269,2 269,3 269,4 269,5 269,6 269,7 Terminaleinträge: Das Switchboard; Zentrales Terminal, DEFCON-Status - 2077
    270. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Terminal 1, Terminal 2 und HELIOS-One-Zentralrechnerterminal, ARCHIMEDES-Testlauf
    271. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Ergebnisse
    272. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; HELIOS-One-Zentralrechnerterminal, Erst-Testläufe
    273. ^ Terminaleinträge: HELIOS One; Terminal, Bevorstehender Besuch
    274. ^ Terminaleinträge: Bradbertons Büro; Bradbertons Projektterminal, 02-04-2077 JCB
    275. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Journaleintrag 15.04.2077
    276. ^ Terminaleinträge: Nuka-World-Kraftwerk; Nuka-World-Kraftwerk: Aufsichtsterminal, Bericht Nr. 0671
    277. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Mai 2077
    278. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Juni 2077
    279. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, Juli 2077
    280. ^ Terminaleinträge: Camp McClintock; Verwaltungsgebäudeterminal, Trainingsbericht, August 2077
    281. ^ Damm von Grafton - Leitartikel
    282. 282,0 282,1 282,2 Hubris Comics Publishing - Plan Sommer 2077
    283. ^ Charleston Herald - Mörder schlägt erneut zu
    284. ^ Terminaleinträge: Fabrik von H&H Tools; Journaleintrag 19.06.2077
    285. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 28.6.2077
    286. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Fredericks Terminal, 26.6.2077
    287. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 29.6.2077
    288. ^ Bootsunfalls am Lake Quannapowitt
    289. ^ Terminaleinträge: Mass Fusion: Schutzhütte; Aufseher-Terminal, 13.07.
    290. ^ Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Gefangener 2AA6701
    291. ^ Terminaleinträge: Überschwemmter Betriebshof; Terminal, Bericht zur geologischen Stabilität
    292. ^ Terminaleinträge: Technisches Museum; Sicherheitspersonal des Technischen Museums, Sicherheitsbekanntmachung 001
    293. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Terminal der Familie Davis
    294. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 17.8.77
    295. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bill Garrahans Terminal, Eintrag vom 27.08.77
    296. ^ Terminaleinträge: Fort Strong; General Brocks Terminal, General Brocks Bericht - September 2077
    297. ^ Terminaleinträge: Sugar Grove; Terminal des Clubdirektors, 13.10.77: Freie Staaten
    298. ^ Terminaleinträge: Big-Meadows-Gasquelle; Vorarbeiter-Terminal, 2. September 2077
    299. ^ Außenposten der Ausgestoßenen/Terminaleinträge#9/06/77
    300. ^ Terminaleinträge: Big-Meadows-Gasquelle; Vorarbeiter-Terminal, 15. September 2077
    301. ^ Terminaleinträge: Big-Meadows-Gasquelle; Vorarbeiter-Terminal, 18. September 2077
    302. ^ Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 19.09.77
    303. ^ Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Gefangener 4CA8712
    304. ^ Beschwerde wegen Lautstärke
    305. ^ Mitarbeiterbenachrichtigung
    306. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Dr. Reids Terminal, 29.09.
    307. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Mr. Davidsons Terminal, 2.10.
    308. ^ Terminaleinträge: Nuka-Cola-Werk Kanawha; Nuka-Cola: Herstellungssteuerung, Orca
    309. ^ Terminaleinträge: Bergwerk Kerwood; Terminal des Vorarbeiters, Eintrag 3
    310. 310,0 310,1 310,2 310,3 Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Personalmitteilung: Oktober 2077
    311. ^ Terminaleinträge: Die Gießerei; Terminal des Vorarbeiters, 01.10.77
    312. ^ Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Gefangener 7DD3668
    313. ^ Räumungsbescheid-Aufnahme: Die Kaminskis
    314. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 2.10.77
    315. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 2.10.77
    316. ^ Terminaleinträge: Rusty Pick; Mick Flanagans Terminal, Eintrag 06
    317. ^ Terminaleinträge: Rusty Pick; Mick Flanagans Terminal, Eintrag 07
    318. 318,0 318,1 Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Empfangsterminal, Archivierte Nachricht - 5.10.77
    319. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Empfangsterminal, Unternehmensmemo - 10.3.77
    320. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-03-10-77
    321. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 4.10.77
    322. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-05-10-77
    323. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Dr. Reids Terminal, 07.10.
    324. 324,0 324,1 324,2 324,3 324,4 324,5 324,6 324,7 324,8 Captain Maxsons Tagebuch
    325. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright; Terminal: Penelope Hornwright, Archivierte Nachricht - 12.10.77
    326. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bryce Garrahans Terminal, GME-12-10-77
    327. ^ Terminaleinträge: Garrahan-Anwesen; Bill Garrahans Terminal, Eintrag vom 12.10.77
    328. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 18.10.77
    329. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Woche ab 8.8.
    330. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Sitzung im Oktober
    331. ^ Terminaleinträge: Faneuil Hall; Terminal des Geschäftsführers, Woche ab 22.8.
    332. ^ Terminaleinträge: Taxidermien Van Lowe; Terminal, (!!!) ERINNERUNG: MIT BO PEEP TREFFEN (!!!)
    333. ^ Charleston Herald - Mensch gegen Maschine
    334. ^ Charleston Herald - Hornwright hat gewonnen!
    335. ^ Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal, 10/18/2077
    336. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Walter Scotts Terminal, 19.10.
    337. ^ Terminaleinträge: Vault-Tec-Regionalhauptsitz; Mr. Davidsons Terminal, 19.10.
    338. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Äußeres Sicherheitsterminal, Sicherheitsaufzeichnungen, 21.10.77
    339. ^ Terminaleinträge: ATLAS-Observatorium; Armeedaten-Analyseterminal, Bericht: 22.8.2077
    340. ^ Robert House: "So klein, nicht wahr? Und doch zu so ... großem fähig. So äußerst wertvoll. Jahrzehntelang habe ich Sammler beauftragt, dieses kleine Relikt in den Ruinen eines Ortes namens Sunnyvale zu suchen. Dort wurde der Chip geprägt, damals, am 22. Oktober 2077. Er hätte mir am nächsten Tag von einem Kurier hierher ins Lucky 38 geliefert werden sollen. Aber die Bomben kamen ihm zuvor. Ich muss nicht dazusagen, dass der Chip nie geliefert wurde."
      (MrHouse.txt)
    341. ^ Operation Freies Watoga - Protokoll 322
    342. ^ Terminaleinträge: Gemeindezentrum von Watoga; Terminal des Bürgermeisters von Grafton, Bürgermeister für einen Tag
    343. ^ Terminaleinträge: Gebäude des Boston Bugle; Boston Bugle - Artikelterminal, Artikel 3
    344. ^ Terminaleinträge: AADTSL-Regionalbüro; Terminal, Aufzeichnungeintrag 22.10.77
    345. ^ Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; LOB Enterprises - Empfangsschalterterminal, Gesendetes Objekt: TÜREN BEMANNEN!
      Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; LOB Enterprises - Empfangsschalterterminal, An das gesamte Personal: Großbuchstaben in E-Mails
      Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; Sicherheitsoperationsterminal, Gespeichertes Memo – Zu Händen: Sicherheitshauptmann
      Terminaleinträge: L.O.B. Enterprises; Sicherheitsoperationsterminal, F&E-Terminal und Terminal des Generaldirektors, Evakuierungsrichtlinien T01
    346. ^ Terminaleinträge: Fabrik; Terminal des Vorarbeiters, 3) Bitte kommen?
    347. 347,0 347,1 347,2 347,3 Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 1: „Das Ende
    348. ^ Terminaleinträge: Polizeihauptquartier von Germantown; Terminal, Log #003
    349. 349,0 349,1 Verlauf der Hauptquest Krieg bleibt immer gleich in Fallout 4
    350. ^ AFAD-Verhör
    351. 351,0 351,1 351,2 Der Einsame Wanderer: "Was war an dem Tag, als der Krieg begann?"
      Carol: "Ich und mein Vater waren in einem Bunker, als die Bomben fielen. In DC hatte man uns zum Glück gewarnt, nachdem die Westküste vernichtet worden war. Ich war damals noch ein kleines Mädel. Einen Vaultplatz konnten wir uns nicht leisten und so drängelten wir uns in den Bunker. Mein Vater hielt an, um einer Familie zu helfen, und ich sah zu ihm auf und rief seinen Namen ... dann war da nur noch dieser gleißende Lichtblitz ... Ich erwachte ein paar Stunden später und suchte sofort nach meinem Vater. Er ... er war weg, aber das Merkwürdigste war ... ... sein Schatten war in die Wand gebrannt, so scharf und klar, als ob er neben stünde. Die Hitze hatte ihn in den Beton gebrannt ..."
      (Carol.txt)
    352. ^ 23.10.2077.09:47:51 Fehlerereignis
    353. 353,0 353,1 Jahr: 2077
    354. ^ Greta
    355. ^ Terminaleinträge: Polizeihauptquartier von Germantown; Terminal, Log #002
    356. ^ Terminaleinträge: Dunwich-Gebäude; Herman Grangers Terminal, 10/23/2077
    357. ^ Aufzeichnung Skylanes-Flug 1981
    358. ^ Letzte Übertragung von Skylanes-Flug 1665
    359. ^ Vault 12 und seine Bewohner sind in Fallout zu sehen.
    360. 360,0 360,1 360,2 360,3 Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 8: „Der Anfang
    361. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Empfangsterminal, Sicherheitsaufzeichnungen, 23.10.77
    362. ^ Drittes Bild im Intro von Dead Money
    363. ^ Der Kurier: "Können Sie mir etwas über Mr. House erzählen?"
      Raul Tejada: "Was denken Sie denn, wie alt ich bin, Boss? Denn ich bin garantiert älter als das. Ich erzähl Ihnen mal eine Geschichte aus der Vorkriegszeit: Jeder kannte Robert House. War ein Genie. Ein Superstar. Hat RobCo mit 22 gegründet, ging mit Hollywood-Stars aus. Er soll Las Vegas gerettet haben. Ich war in Mexiko, als die Bomben fielen. Aber selbst von da sah man, wie Houses Abwehrraketen die feindlichen Geschosse vom Himmel holten. Alle dachten, er wäre im Krieg gestorben. Vielleicht ist er das. Aber seine Roboter sind noch da draußen. Und jetzt regiert Mr. House New Vegas."
      (RaulTejada.txt)
    364. ^ Der Kurier: "Wie sind Sie bei der Verteidigung von Vegas fast gestorben?"
      Robert House: "Softwarestörungen verursachten eine Reihe von Systemfehlern. Ich musste den Reaktor des Lucky 38 vom Netz nehmen, damit er nicht explodierte. Fast fünf Jahre kämpfte ich mit Stromausfällen und Systemabstürzen, bis ich endlich meinen Datenkern mit einer älteren OS-Version rebooten konnte. Ich verbrachte die nächsten Jahrzehnte in einem wahren Koma. Aber ich überlebte, wie Sie sehen - und dann kam mein Durchbruch."
      (MrHouse.txt)
    365. ^ Der Einsame Wanderer: "Bist du ganz allein? Wo ist denn deine Familie?"
      Sally: "Ich hab keine Familie mehr. Mama und Papa sind schon lange tot. Sie waren schon tot, bevor ich hierher gekommen bin. Damals, als die Bomben gefallen sind, weißt du? Ja, das war gleich danach. Dann wurden meine Schwester und ich hierher gebracht ... Aber ich hab sie schon lange nicht mehr gesehen."
      (DLC05Sally.txt)
    366. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.94: "Sally
      Sally and her sister were abducted shortly after the bombs dropped in 2077. Her parents were killed almost immediately after the war, leaving the two girls to themselves. After the abduction, the girls were separated, and Sally never learned that her sister died during one of the Aliens' many experiments. She's blocked out most of the bad things that happened to her. Now a fixture in the lower levels of the ship, Sally has repeatedly escaped custody and explored a good deal of the ship's lower level. She has a degree of insight into the workings of the Mothership and the motives of the Aliens that nobody else possesses. Aside from being a trusted ally, Sally also offers random Alien items if you request them, every few hours."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    367. ^ Tagebuch von Carrie Delaney
    368. 368,0 368,1 Terminaleinträge: Boylston Club; Boylston Club terminal, Veranstaltungskalender - Oktober
    369. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 10/24/77
    370. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 25.10.77
    371. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.2
    372. ^ Maxsons CD
    373. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.5
    374. ^ Funkprotokoll: 29. August 2077
    375. ^ InternmentNote01
    376. ^ Ein Toast
    377. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 1.1.7
    378. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen 31.10.77
    379. ^ Jahr: 2077: "Black rain falling outside. Geiger jumping. Should let it kill me but bottling water from back of cave all the same."
    380. 380,0 380,1 380,2 Der Vault-Bewohner: "{1012}{}{Exodus}"
      Cabbot: "{1111}{Cab_64}{Also, während des Exodus hat sich die Brotherhood in zwei Gruppen gespalten. Die eine hat der anderen Waffen geraubt und ist nach Süden gezogen. Vor zehn Jahren haben wir sie von Knights suchen lassen, aber sie haben nur Ruinen gefunden. Niemand weiß, was geschehen ist.}"
      (CABBOT.MSG)
    381. 381,0 381,1 Fallout Bible 0 timeline (without factoring in corrections, check neighboring references for updates if the date in the source does not match the article).
    382. ^ Mein Tagebuch, von Jason Grant
    383. ^ Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: 15.01.78
    384. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 15.11.77
    385. ^ Terminaleinträge: Technisches Museum; Sicherheitspersonal des Technischen Museums, Sicherheitsbekanntmachung 003
    386. ^ F76 Voting Poster 2.png
    387. ^ Taggerdys Tagebuch: 4. NOV. 2077
    388. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen, 06.11.77
    389. ^ Terminaleinträge: Berkeley Springs; Dr. Barnabys Terminal, Medizinische Notizen, 14.11.77
    390. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 10.12.77
    391. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 22.12.77
    392. ^ Terminaleinträge: Vault 111; Sicherheitsterminal, Samstag, 25. Dezember 2077
    393. ^ Sitzungsprotokoll - Eintrag 1.3.2
    394. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.42: "Super Mutants"
      "The Super Mutants that infest the urban ruin of Washington D.C. originated in Vault 87. Those unlucky enough to have reserved space in Vault 87 soon found themselves forcefully taken to a secure part of the Vault, where they were locked in airtight chambers and exposed to a concentrated form of the F.E.V. The Overseer and his security force had no real idea what to expect; they were simply following the "plan." When the exposed Vault dwellers started transforming into Super Mutants, nearly the entire Vault population had been exposed. Those who hadn't yet metamorphosed knew what was coming, and, well...it didn't end well for humanity.
      The dwellers of Vault 87 were turned into Super Mutants in 2078, and have been a presence in the Capital Wasteland ever since. Most of those original Super Mutants have long since been killed. But whether it's because of the nature of the F.E.V. they were exposed to, or a simple underlying human instinct, the Super Mutants of the Capital Wasteland are obsessed with the preservation of their own species. Super Mutants are asexual and incapable of procreation, so their only way of reproducing is to kidnap other humans, drag them back to the Vault 87 chambers, and infect them with F.E.V. And so they have done, for nearly 200 years.Super Mutant society is loosely hierarchical, with the weaker (most recently transformed) Super Mutants generally giving way to the stronger. The Super Mutant hierarchy, as defined by the Capital Wasteland contingent of the Brotherhood of Steel, is as follows: Grunt, Brute, Master, and Behemoth. Generally speaking, the Super Mutants of the Capital Wasteland get bigger, stronger, and dumber as they age. The Behemoths are so strong and savage that they're the only thing feared by the other Super Mutants."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch/Faction Profiles)
    395. ^ Terminaleinträge: Welt der Erfrischung; Getränkespezialist-Terminal, Meacham RMNC-0987113
    396. 396,0 396,1 Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 21.7.78
    397. ^ Christmas plans
    398. ^ Terminaleinträge: Eden-Meadows-Filmtheater; Terminal, Die Reise in die hohle Erde
    399. 399,0 399,1 399,2 Jahr: 2078
    400. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 14.01.78
    401. ^ 26. Januar 2077 - Little Lamplight!
    402. ^ Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: 02.02.78
    403. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 02.02.78
    404. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 12.03.78
    405. ^ Terminaleinträge: Vault 111; Sicherheitsterminal, 23. April 2078
    406. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Monongah; Captain Elliotts Terminal, Offiziersprotokoll, 25.05.78
    407. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 8.7.2078
    408. ^ Helen Marks und Reuben Gill - 20780803
    409. ^ Terminaleinträge: Vault 51; Terminal, Ich brauche deine Hilfe
    410. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 30.8.78
    411. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Äußeres Sicherheitsterminal, Benutzeraufzeichnung - 24.10.78
    412. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Gemeinschaftsratsterminal, Vault 94: Missionen und Anlagen
    413. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 11.11.2078
    414. 414,0 414,1 Terminaleinträge: Harpers Ferry; Mirandas Terminal, Vault 94
    415. ^ Terminaleinträge: Vault 94; Rezeptionsaufzeichnungen, 20.11.78
    416. ^ Aufnahme des Gemeinschaftsrats von Vault 94
    417. ^ G.E.E.K.-Aufnahme von Vault 94
    418. ^ Terminaleinträge: Vault 94; G.E.E.K-Überwachungsstationsterminal, G.E.E.K.-Systemprotokoll
    419. ^ Terminaleinträge: Harpers Ferry; Ellas Terminal, Vault 94
    420. ^ Haus verlassen!
    421. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 1.12.78
    422. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 12.12.78
    423. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; Terminal des Hoteldirektors, 31.12.78
    424. ^ Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Raleighs Terminal, Entwarnung
    425. ^ Angebot von Harpers Ferry
    426. 426,0 426,1 Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Holbrooks Terminal, Mailtransfer der Hauptstadt, Sie verlassen ihre Bunker
    427. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Freie-Staaten-Terminal
    428. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Studienterminal, 29.4.2079
    429. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 2.9.6
    430. ^ Terminaleinträge: Dr. Eddie Harrisons Haus; Dr. Eddie Harrisons Terminal
    431. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal, Zeitplan
    432. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 3. JAN. 81: E. Fisher
    433. ^ Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Peterson, V.
    434. ^ Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Matoukas, G.
    435. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 5.2.4
    436. ^ Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Gardiner, R.
    437. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Bunker; Kabinettsaalterminal, Sitzungsprotokoll - Eintrag 5.7.2 (teilweise)
    438. ^ Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Tomlin, B.
    439. ^ Terminaleinträge: Vault 95; Privates Terminal, Deine Befehle
    440. ^ Terminaleinträge: Vault 95; Privates Terminal, Eintrag: 23.10.2082
    441. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.2.1
    442. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.2.4
    443. ^ Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Holbrooks Terminal, Bote zu Taggerdy
    444. ^ Verhör: Doe, Jane
    445. ^ Terminaleinträge: Capitol Building in Charleston; Terminal, Doe, J.
    446. ^ Die Weihnachtsflut
    447. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 25.12.82
    448. ^ Verstreute Tagebuchseite 1
    449. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 05.03.83
    450. ^ Jahr: 2083
    451. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 6.9.7
    452. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 9. NOV. 83: K. Kelly
    453. ^ Terminaleinträge: Sam Blackwells Bunker; Sams Terminal, Judy ist tot
    454. ^ Jahr: 2084
    455. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 8.9.84
    456. ^ Schild im Technischen Museum: "Sie sehen hier ein maßstabsgerechtes Modell eines militärischen Transportflugzeugs, das als Prototyp von der US-Armee entwickelt wird. Das Modell XVB02 "Vertibird" ist ein Senkrechtstarter (VTOL-Gerät) mit extrem widerstandsfähig gepanzertem Rumpf. Es kann mit vielen verschiedenen Angriffswaffen und Verteidigungselementen ausgerüstet werden. Es handelt sich hierbei um das modernste Flugzeug seiner Art. Das Militär hofft, diese Geräte bis 2085 im Einsatz zu haben."
    457. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 8.5.2
    458. ^ Überwachungsaufzeichnung - Eintrag 8.5.4
    459. ^ Verstreute Tagebuchseite 2
    460. ^ Terminaleinträge: Abbies Bunker; Nirajs Terminal, Die Verbrannten
      Anmerkung: Niraj states that the Free States helped with Harpers Ferry for seven years following their emergence in 2079.
    461. ^ Bericht zum Angriff auf Harpers Ferry
    462. ^ Aggressotron: "Starte ... letzte ... Wiedergabe ... Akti..."
      Ragnarsdottir: "Das war der Letzte von ihnen. Der Eingang ist frei, General. MODUS. Erledige den Rest dieser Dinger. Der General hat Eckhart unter Arrest gestellt. Es ist vorbei."
      MODUS: "General ... Santiago ist tot, Major."
      Ragnarsdottir: "Was? Was zum Teufel war das?"
      MODUS: "Es hat ... eine Explosion im Waffenlabor gegeben. Offenbar ist der Wirkstoff ... entwichen und tritt in das Luftsystem ein."
      Ragnarsdottir: "MODUS, was tust du da?! Öffne die gottverdammte Tür!"
      MODUS: "Diese Anlage steht nun ... unter Quarantäne."
      Ragnarsdottir "MODUS! Öffne die Scheißtür! Du wirst uns alle umbringen!"
      MODUS: "Ganz im Gegenteil, Major. Wir haben ... eine Lösung." (NPCM EN02 MajorRagnarsdottir.txt und ENB MODUSStandard.txt) Anmerkung: Das Gespräch passiert nach der Reparatur des Aggressotrons am Eingang des Whitespring-Bunkers.
    463. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 08.02.86
    464. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 10.2.2086
    465. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 14.02.86
    466. ^ Terminaleinträge: Camp Venture; Terminal des Commanders, 26. MÄR. 86: Tex Rogers
    467. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Cryptos-Terminal, Mitgliederliste
    468. ^ Terminaleinträge: Whitespring-Resort; maintenance room terminal, Abriegelung beendet
    469. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 6/1/86
    470. ^ Preservation of technology
    471. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 6/8/86
    472. ^ Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, 09.06.86: AW: Kontrollpunktmassaker
    473. ^ Terminaleinträge: Skiresort Pleasant Valley; Brodys Terminal, 01.07.86: Quoten
    474. ^ Terminaleinträge: Skiresort Pleasant Valley; Brodys Terminal, 19.07.86: AW: Geschäft
    475. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 24.7.2086
    476. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 24.7.86
    477. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Olivias Terminal, 21.9.86
    478. ^ Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, Holoband in Laufwerk einlegen
    479. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 07.10.86
    480. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 10.11.86
    481. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, Von Olivia
    482. ^ Terminaleinträge: Pleasant-Valley-Hütten; Brodys Terminal, 16.11.86: AW: Finale
    483. ^ Terminaleinträge: Riverside Manor; Terminal der Oberin, 18.11.86
    484. ^ Aufnahme von Shannon Riversg
    485. ^ Verstreute Tagebuchseite 3
    486. 486,0 486,1 Der Auserwählte: "....."
      Joanne Lynette: "{272}{lyn031}{Wir haben den Bunker vor 120 Jahren verlassen und Bunkerstadt mit Hilfe des Eden-Kits aufgebaut. Zehn Jahre später ging der Aufseher in Ruhestand und ein Bürgerrat wurde eingerichtet. Der Rat ernannte den ersten Erstbürger.}"
      Der Auserwählte: "{275}{}{Vor 120 Jahren? Das war ja 70 Jahre bevor der Bunkerbewohner den Meister aufgehalten hat. Das hier kann nicht der richtige Bunker sein.}"
      (Vclynett.msg) Anmerkung: Lynettes Dialog enthält einen Fehler, der wahrscheinlich auf ein Versehen bei der Entwicklung zurückzuführen ist: Das Gründungsdatum liegt zwar 70 Jahre vor Fallout, aber nicht 120 Jahre vor Fallout 2, sondern 150 Jahre.
    487. ^ 11.3.2076.05:13:46 Fehlerereignis
    488. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Diagnoseterminal, Archive
    489. ^ Vault 11's sacrifice chamber contains 16 skeletons, with one sacrifice per year from 2077, this puts the coup and Katherine Stone ultimately not being sacrificed at 2093.
    490. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, In Sicherheit
    491. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Delberts Terminal, 20. Feb.: Responder
    492. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 3.4.93
    493. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 19.7.93
    494. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, 20-JUL-93
    495. ^ Verstreute Tagebuchseite 4
    496. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [03-JAN-94]
    497. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 12.6.94
    498. ^ Terminaleinträge: Landwirtschaftliches Vault-Tec-Forschungszentrum; MacFaddens Terminal, 11.11.94
    499. 499,0 499,1 Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [02-FEB-95]
    500. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [DRINGEND: Touchdown-Bergungsmission]
    501. 501,0 501,1 Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [Touchdown-Bergungsmission (Anhang)]
    502. 502,0 502,1 Terminaleinträge: Tygart-Wasseraufbereitung; Amy Kerrys Terminal, 9. Februar 2095
    503. 503,0 503,1 Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [03-JUN-95]
    504. ^ Terminaleinträge: Tygart-Wasseraufbereitung; Amy Kerrys Terminal, 16. April 2095
    505. ^ Verstreute Tagebuchseite 5
    506. ^ Jahr: 2095
    507. ^ Terminaleinträge: Fort Defiance; Senior Ritter Wilsons Terminal, [13-AUG-95]
    508. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Kommunikationsterminal, 18. August 2095
    509. 509,0 509,1 Das letzte Gefecht
    510. ^ Terminaleinträge: Kraftwerk Thunder Mountain; Kommunikationsterminal, 19. August 2095
    511. 511,0 511,1 Madigan-Begegnung
    512. ^ Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Station für ausgehende Mitteilungen, Brandbestienköder
    513. ^ Terminaleinträge: Raleigh Clays Bunker; Station für ausgehende Mitteilungen, Brandbestien
    514. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Yates, Sofie
    515. 515,0 515,1 515,2 Jahr: 2096
    516. 516,0 516,1 WARNUNG - EIN RACHSÜCHTIGER GEIST SUCHT DIESE CANYONS HEIM
    517. ^ Jahr: 2096 (II)
    518. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 15.06.96 - Neuer Patient: Meddles
    519. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Caldera, Miguel
    520. 520,0 520,1 Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 6. Juli 2096
    521. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 18.07.96 - Neuer Patient: Chris
    522. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Wilkins, Garry
    523. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, Winters, Delbert
    524. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 25.07.96 - Neuer Patient: Cullen
    525. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 01.08.96 - Neuer Patient: Mike
    526. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 1. August 2096
    527. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 02.08.96 - Kommentar von Cullen
    528. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 12. August 2096
    529. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 14.08.96 - Neuer Patient: Dr. Venn
    530. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 20.08.96 - Kommentar von Dr. Venn
    531. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 25.08.96 - Neuer Patient: Brad
    532. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Responder-Datenbank, 01.09.96 - Kommentar von Dr. Venn
    533. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 2. September 2096
    534. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 20. Oktober 2096
    535. ^ Terminaleinträge: Feuerwache Charleston; Feuerteufel-Hauptterminal, Sammelpunkt - Rusty Pick
    536. ^ Rose: "Oh, jetzt verstehe ich: Sie sind wegen dieses Typen hier, oder? Viel Glück dabei, irgendwas aus ihm rauszuholen. Er ist schon eine Weile tot. Er kam hierher, um mit meinen Raider-Partnern zu verhandeln. Sie haben ihn aufgeknüpft und sterben lassen, nachdem sie ... ihn davon überzeugt hatten, auszuspucken, was er vorhatte. Und bevor Sie fragen, ich weiß es nicht. Ich war nicht dabei. Egal, Sie suchen wahrscheinlich dieses Verbrannten-Detektor-Verbindungs-Dingsbums, das er installieren wollte, als sie ihn geschnappt hatten."
      (RDR Contact Rose.txt)
    537. 537,0 537,1 Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, McDermott, Kesha
    538. ^ Terminaleinträge: AVR Medical Center; Laborterminal von AVR Medical, 7. November 2096
    539. ^ Terminaleinträge: Flatwoods; Selbstbedienungs-Registrierungskiosk, McLeeder, Cullen
    540. ^ 1. Notiz eines Ghuls and 2. Notiz eines Ghuls
    541. 541,0 541,1 Jahr: 2097
    542. ^ Verstreute Tagebuchseite 6
    543. 543,0 543,1 Terminaleinträge: Vault 76; Aufseherterminal, Archivierte Dateien - Jahresrückblick: 2100
    544. ^ Terminaleinträge: Firmenhauptsitz von Hornwright Industrial; Terminal des Generaldirektors, Personal Entry 01
    545. ^ Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2100.
    546. ^ Jahr: 2100
    547. ^ Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2100
    548. ^ Jahr: 2101
    549. 549,0 549,1 549,2 549,3 549,4 549,5 Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 5: „Die Vergangenheit
    550. ^ Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2101
    551. 551,0 551,1 551,2 551,3 551,4 551,5 Richard Greys Tagebuch
    552. ^ AUTOMATISIERTER EINTRAG 0000001
    553. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 1
    554. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: TEST 1 - 30.10.2102
    555. ^ Verlauf der Quest Vorbeugen ist besser als Heilen
    556. ^ Verlauf der Quest Signalstärke
    557. ^ Verlauf der Quests Das fehlende Glied, Frühwarnung, Aufbauhilfe und Ein Plan geht auf
    558. ^ Verlauf der Quest Offizier an Deck
    559. ^ Verlauf der Quest Ich bin der Tod und des Events Verbrannte Erde
    560. ^ Vault-Bewohner: "Mir untersteht das Atomwaffenarsenal von Appalachia. Jetzt bin ich zum Tod geworden, zum Zerstörer der Welten."
      Captain Oliver Fields: "{Eine Menge Leute hier scheinen Zugang zu diesem Arsenal zu haben. Besonders stolz bin ich da nicht drauf. Das kannst du mir glauben."
      (W05 Soldier CaptainFields.txt)
    561. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: TEST 2 - 7.12.2102
    562. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, AW: Netzwerkinterferenz festgestellt - 7.12.2102
    563. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 4
    564. ^ Terminaleinträge: Unterkunftzentrum; Terminal des Unterkunftzentrums, Protokolleintrag 5
    565. ^ Checkliste
    566. ^ AUTOMATISIERTER EINTRAG 0000002
    567. ^ Verlauf der Quests Der verlogene Lowe, Schwarzes Schaf, Suche nach Informationen, Wolf im Schafspelz und des Events Kryptisch
    568. ^ Verlauf der Vault-Missionen Tot im Wasser, Kernschmelze und Flutung
    569. ^ Verlauf von Project Clean Appalachia
    570. ^ Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2102
    571. 571,0 571,1 Geschehnisse der Fastnacht
    572. 572,0 572,1 In West Virginia finden die Fasnacht-Feierlichkeiten am Samstag vor Aschermittwoch statt, der 2103 auf den 7. Februar und 2104 auf den 27. Februar fällt.
    573. ^ Verlauf der Quest Bruchlandung
    574. ^ Verlauf der Quest Ärger im Wayward
    575. ^ Verlauf der Quest Cranes Schicksal
    576. 576,0 576,1 Verlauf der Quest Die Neuankömmlinge
    577. ^ Verlauf der Quest Alles was glänzt oder Vergrabener Schatz
    578. ^ Verlauf der Quest Gelüftete Geheimnisse
    579. ^ Verlauf der Quests Mit viel Gefühl und Ein kolossales Problem
    580. ^ Vault-Bewohner: "Ich helfe gern. Was gibt es zu tun?"
      Russell Dorsey: "Die Durchsage war schwer zu verstehen, aber es schien klar, dass die Bruderschaft ATLAS als Basis ausgewählt hat. Logisch, dass die Vorräte schon da sein sollen, wenn sie eintrifft. Eine solche Gruppe will bestimmt schnellstmöglich einsatzbereit sein."
    581. ^ Verlauf der Quest Fortifying ATLAS
    582. ^ Anwärter Vernon Dodge: "Ich bin Anwärter Dodge vom Stützpunkt der Stählernen Bruderschaft in Appalachia. {Angeblich sind Mitglieder aus Mariposa auf dem Weg hierher. Ich muss die Vorarbeiten leisten, damit sie in dieser Region Fuß fassen können. Hilfst du mir dabei?"
      (Vernon Dodge/Dialog#87)
    583. ^ Verlauf der Quest Die Funkstille brechen und dertäglichen Operationen
    584. ^ Verlauf der Quest Vertrauen ist gut
    585. ^ Verlauf der Quests Eine entwaffnende Entdeckung, Besitzrechte und Die Nachfrage decken
    586. ^ Verlauf der Quest Ende und aus
    587. ^ Verlauf der Quest Die beste Verteidigung
    588. ^ Terminaleinträge: Nuka-World On Tour; Verwaltungsterminal, 2103
    589. ^ Verlauf der Quest Ritterliche Buße
    590. ^ Verlauf der Quests Verschwundene Personen und Aus heiterem Himmel
    591. ^ Geschehnisse in Ein beruhigtes Gewissen und Der Katalysator
    592. ^ Geschehnisse in Das Mottenmann-Äquinoktium
    593. ^ Geschehnisse in Angreifer aus dem All
    594. ^ Geschehnisse in Härteprüfung in Fallout 76.
    595. ^ Geschehnisse in Responder-Renaissance
    596. ^ Geschehnisse in Gewerkschaftsbeiträge und Feuer aus der Asche
    597. ^ Geschehnisse in Was darunter liegt und Seismische Aktivität
    598. ^ Geschehnisse in Gesund und sicher, Packesel und der Questreihe Costas Angelegenheiten
    599. ^ Geschehnisse in Protokoll Adonais
    600. ^ Terminaleinträge: Grindstone-Felsenbrücke; Terminal, Wasserpumpeneinträge
    601. ^ Geschehnisse in Steuerhinterziehung und Das Spiel aller Spiele
    602. ^ Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2108.
    603. ^ Jahr: 2108
    604. ^ Laut offiziellem Siegel des Instuts auf dem Institut-Lebensmittelpaket.
    605. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Das Institut wurde offiziell im Jahr 2110 von einer Gruppe von ehemaligen Studenten des Commonwealth Institute of Technology gegründet, die sich zur Zeit des Großen Kriegs in den Kellern des Instituts versteckt hatten."
    606. ^ Terminaleinträge: Randall Clark; Terminal, Jahr 2113.
    607. ^ Jahr: 2113
    608. ^ Jahr: 2123
    609. 609,0 609,1 Jahr: 2124
    610. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S.42: "Vault Dwellers
      Vault 101 was actually part of an unscrupulous social experiment. All of the other Vaults were intended to be opened at one point or another when the "all clear" signal was sent from Vault-Tec or the appropriate regulatory agency, and this indeed, did transpire, with almost universally horrific results. But Vault 101's secret plans were different: The doors were never scheduled to open. Ever. In fact, the Vault was supplied with just the type of equipment it would need to keep functioning indefinitely-like spare parts for the water processor. But this was just the beginning:

      The true experiment was even more devious and cunning. Although Vault 101 was about testing the human condition when a Vault never opened, this was only the first part of the plan. The "actual" experiment went far beyond that, and a select few knew the true nature; that this was to test the role of the Overseer. While the Overseer was able to interact (and even visit) the outside world via radio transmissions, and a secret tunnel from his sealed office, the rest of the inhabitants faced a much more dismal future: As far as they knew, Vault 101 was never sent an "all clear" signal, and faked radio transmissions described a nuclear-ravaged world gone mad, with absolutely no hope of existence outside of a Vault. The radio transmissions were actually recorded before the bombs even fell, and in many cases described a world even more horrible than the reality of the nuclear wasteland. The Vault 101 Overseer, like his counterparts in the other Vaults, was actually a planted Vault-Tec operative whose job it was to control the experiment from the inside.

      Aside from keeping up this ruse, the Overseer's other important role was to reinforce to the dwellers of Vault 101 that the outside world would never be habitable again, and that their only salvation was in the Vault. The Overseer prevented anyone from leaving the Vault, and made sure the Vault dwellers received their regular "transmission" from the outside world. People entered Vault 101 in 2077, just before the bombs fell.

      The Overseer died of natural causes 50 years later (in 2127), at the age of 84, after grooming a subordinate to continue the clandestine plan. The new Overseer led his people according to the same isolationist doctrine preached by his predecessor, but also attempted to garner as many senior Vault Dwellers to become complicit in this plan as possible. By 2277, the descendants of the Overseer had an entire generation of Vault Dwellers who were playing along with this plan, keeping the secrets from their children.

      The Overseer and his cronies continued to receive periodic information from the outside world, while those not in the know were told that things had gotten so bad that whoever was sending transmissions was no longer able to do so; reinforcing the thought that leaving the Vault was sheer suicide. The final piece of this grand experiment only truly began when the Vault Dwellers living in blissful ignorance finally realized the world outside could be accessed, and there was a possibility of life above ground. The experiment only really commenced when the Vault 101 door first opened, and a young dweller fled into the light."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch/Faction Profiles)
    611. ^ Beschreibung in Fallout Shelter Online: "Diamond City was transformed from Fenway Park in 2130."
    612. 612,0 612,1 Der Vault-Bewohner: "{104}{}{Was macht ihr hier?}"
      Gabriel: "{109}{}{Wir stellen Waffen und Munition her. Wir machen das seit 30 Jahren. Aber die letzten 10 waren die Hölle.}"
      (GABRIEL.MSG)
    613. 613,00 613,01 613,02 613,03 613,04 613,05 613,06 613,07 613,08 613,09 613,10 613,11 613,12 613,13 613,14 613,15 613,16 613,17 613,18 Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S.458: "Important Dates 2196 Tandi (Aradesh's daughter) is unanimously elected President by the NCR council. Her popularity is to prove enduring: she will continue to serve in office until her death in 2248, at the age of 103.

      2242-2243 The events of Fallout 2 take place.

      2248 President Tandi takes ill and dies at the age of 103. Her presidency has lasted 52 years. Vice-President Joanna Tibbett assumes office.

      2253 President Tibbett is removed from office by a vote of no confidence following her "timid" response to the massacre of 38 NCR citizens at the hands of Mojave raiders. Her replacement, President Wendell Peterson, orders three battalions of NCR infantry into the Mojave.

      2270 The extirpation of tribals in the area of present-day Bullhead City is complete. "The Pacification of the Mojave," as it comes to be known, makes General Aaron Kimball a national hero.

      2272 The NCR's Mojave outpost is established.

      2273 Aaron Kimball retires from the NCR military and runs for office as one of Hub's political representatives (or "governors," as Hub idiosyncratically calls them). Less than two months into his term, Wendell Peterson is voted out of office and Aaron Kimball becomes the NCR's next President.

      2274 NCR forces move east and occupy Hoover Dam. The NCR reluctantly signs the Treaty of New Vegas recognizing Mr. House and his stewards, the Three Families, as the rightful owners of the Strip. The Strip opens for business.

      2275 Camp McCarran is established as NCR Headquarters in the Mojave. Sporadic fighting begins with the Mojave Brotherhood of Steel. The NCR government withdraws official support from the Followers of the Apocalypse and founds The Office of Science and Industry.

      2274 Hoover Dam restarts and the Strip blazes with light. The first trickle of privileged, curious NCR citizens visits the Strip.

      2276 Conflict with the Brotherhood of Steel escalates, culminating in decisive victory at HELIOS One. The Mojave Brotherhood is considered "neutralized."

      2277 Fallout 3 begins.

      2277 Legion forces under the command of the Malpais Legate fail to wrest control of Hoover Dam from the NCR. Despite heavy casualties, the NCR's victory is celebrated back home.

      2278 Following the abduction and killing of four soldiers, NCR troops assault the Great Khans' settlement at Red Rock Canyon and massacre several dozen men, women, and children. This event goes unreported in NCR press.

      2281 Fallout: New Vegas begins."
      Anmerkung: Das Spielhandbuch gibt fälschlicherweise an, dass die RNK den Red Rock Canyon statt Bitter Springs angegriffen hat.
    614. ^ Der Vault-Bewohner: "{108}{}{Erzähl mir was über diese Stadt.}"
      Jarvis: "{111}{}{Also, Shady Sands wurde von einem Vorfahren unseres Anführers Aradesh gegründet. Er könnte dir wahrscheinlich genaueres darüber erzählen. Wir haben einen Brunnen und ein Bewässerungssystem. Uns geht's also ganz gut.}"
      (JARVIS.MSG)
    615. ^ Der Kurier: "Wie lange sind Sie schon im Geschäft?"
      Alice McLafferty: "Die Karminrote-Karawanen-Kompanie ist seit 130 Jahren im Geschäft und mitverantwortlich für den Fortschritt in der RNK."
      (AliceMcLafferty.txt)
    616. ^ Der Kurier: "Was ist das für ein Ort?"
      Verkaufotron: "Das ist die Niederlassung New Vegas der Waffenschieber. Wir versorgen das Ödland seit 2155 mit bester Qualität in Sachen Waffen."
      (GunRunnerProtectron.txt)
    617. ^ Ian, Aradesh, Killian
    618. ^ Der Kurier: "Woher kommst du?"
      Lily Bowen: "Ich stamme aus Vault 17. Die Sonne hab ich erst gesehen, als ich 75 war - als Supermutanten die Vault überfielen und viele von uns verschleppten. Ja, Leo, dazu komm ich gleich! {Zum Spieler}Sie haben mich so gemacht wie sie und in eine Armee gesteckt, die Kalifornien erobern sollte."
      (Lily.txt) Anmerkung: Lily Bowens Geburtsdatum (2078) und ihr angegebenes Alter (75) beim Verlassen des Vaults. An die bestehende Zeitleiste angepasst.
    619. ^ Der Vault-Bewohner: "{112}{}{Was ist denn so schlimm daran, daß Adytum euch mit Rohmaterial versorgt?}"
      Gabriel: "{113}{}{Am Anfang war das okay. Die haben uns das Rohmaterial verschafft, und wir haben die Waffen hergestellt und verkauft. Dann hat Zimmerman vor drei Jahren Söldner angeheuert, um Adytum vor den Deathclaw und gelegentlichen Angriffen durch Gangster zu beschützen. Diese Regulatoren sind eiskalte Dreckskerle, die nehmen uns aus wo's nur geht. Wir machen die Waffen, und die werden damit reich.}"
      (GABRIEL.MSG)
    620. ^ Der Vault-Bewohner: "{1006}{}{High Elder}"
      John Maxson: "{1106}{Gen_58}{Hahaha! Ein netter, hübscher, aufrechter Mann. Der High Elder muß die Meetings der Elder überwachen. Vor zwei Jahren haben sie mich überredet. Hätte ich damals gewußt ...}"
      (MAXSON.MSG)
    621. ^ Enden in Fallout: "Thanks to your persistence, the Raiders are destroyed as an effective fighting force, and disband. None of the Raider survivors are ever heard from again."
      Anmerkung: Dieses Ende wird angezeigt, wenn Garl und mindestens acht weitere Angreifer getötet werden oder wenn mehr als dreizehn Angreifer getötet werden. Fallout 2 und Fallout: New Vegas machen dieses Ende kanonisch, da Darion als einziger überlebender Khan in Vault 15 in Fallout 2 lebt.
    622. ^ Kanonisches Ende von Fallout für den Hub.
    623. ^ Datum in der Demo von Fallout.
    624. ^ Verlauf der Quest Suche den Wasserdieb in Fallout
    625. ^ Dies ist ein geskriptetes Ereignis in Fallout.
    626. ^ Unkanonisches Ende von Fallout für die Anhänger der Apokalypse.
    627. ^ Unkanonisches Ende von Fallout für den Hub.
    628. ^ Fallout Bible 6: "2162 May 12 Vault Dweller removes the Vault suit and from this day forward, never wears it again."
    629. ^ Unkanonisches Ende von Fallout für die Stählerne Bruderschaft
    630. ^ Enden (Fallout)#Destroyed by mutants
    631. ^ Fallout Bible 6 Pie in the face section: "2162 July 10 Vault Dweller heads North with a small group of Vault-dwellers and wastelanders and founds the small village of Arroyo."
    632. ^ Unkanonisches Ende von Fallout für Shady Sands.
    633. ^ Kanonisches Ende von Fallout für die Stählerne Bruderschaft.
    634. 634,0 634,1 Unkanonisches Ende von Fallout, das eintritt, wenn man sich der Einheit anschließt, den Meister 500 Tage am Leben lässt oder dreizehn Spieljahre verstreichen lässt.
    635. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S.458: "Controversy over the Vegas Frontier The NCR spread east into Nevada in large numbers just five years ago on a "humanitarian mission" to "bring the light of civilization to the savage wastes of the Mojave." Hoover Dam was the symbol of the expedition-reports from the Followers of the Apocalypse had confirmed that it was still intact as early as 2170-and its occupation by NCR troops in 2274 was a celebrated event. Even more exciting was the restarting of the dam's hydroelectric plant eleven months later, which dramatically improved the access of many NCR citizens to electricity and water."
      (Behind the Bright Lights & Big City)
    636. ^ Jahr 2178
    637. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Die Minuteman wurden vor mehr als hundert Jahren von einfachen Leuten gegründet, die ihr Zuhause, das Commonwealth, gegen jegliche Bedrohungen verteidigen wollten. Leider hat die Gruppe in den letzten Jahren turbulente Zeiten erlebt."
    638. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Die Minutemen traten erstmals 2180 ruhmreich auf den Plan, als sie Diamond City gegen eine Horde Supermutanten verteidigten."
    639. ^ Der Kurier: "Sie waren Bürgermeister?"
      Marcus: "Die Stadt war Broken Hills. Ein Haufen Supermutanten, Menschen und Ghule, die friedlich zusammenlebten. Na ja, zumindest meistens."
    640. 640,0 640,1 Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S.41: "New California Republic
      The New California Republic was born from the remnants of the survivors of Vault 15 and the small walled community they founded, Shady Sands. Under the leadership of Aradesh, and with the assistance of the Vault Dweller (who saved Tandi, Aradesh's daughter and a future president of the NCR), the community prospered. Trade routes with other settlements allowed cultural exchange, and a movement to form a national entity gradually took root and won popular acceptance. In 2186, the town of Shady Sands changed its name to "New California Republic" and formed a trial council government to draft a constitution. Four more settlements joined the council, and in 2189 the NCR was voted into existence as a sprawling federation of five states: Shady Sands, Los Angeles, Maxson, Hub, and Dayglow.

      By post-apocalyptic standards, the NCR is a paragon of economic success and good ethical character: political enfranchisement, rule of law, a reasonable degree of physical security, and a standard of living better than mere subsistence are daily realities for it's 700,000+ citizens. Currently, the NCR in a state of transition, with rapid economic growth and a sea change in political leadership endangering its grand humanitarian ideals. Nowhere is this more evident than in the Mojave, where the occupation of Hoover Dam has improved access to electricity and water, but at the cost of straining its budget and embroiling its armed forces in a morally corrosive imperialist project.

      The NCR government's aim is to annex New Vegas as the republic's sixth state. While it already controls Hoover Dam, its treaty with Mr. House and the three families compels it to allot one-fifth of the dam's electrical and water production to local use free of charge. Adding injury to insult, the NCR is locked into protecting New Vegas from invasion by Caesar's legion even as it receives not one cap in tax revenue from the Strip's highly lucrative resort operations. NCR citizens in the Mojave have largely come here for economic reasons, whether as paid citizen soldiers or as prospectors and fortune-seekers."
      (Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch/Faction Profiles)
    641. ^ Kanonisches Ende von Fallout für Shady Sands.
    642. ^ Radiosendung aus Kelloggs Erinnerung
    643. ^ Kanonisches Ende von Fallout für die Anhänger der Apokalypse.
    644. ^ Curie: "Oh. Noch ein Fremder. Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit? Ich hab schon lang auf dich gewartet."
      Der Einzige Überlebende: "Ja. In der Tat."
      Curie: "Sehr gut! Ich hab vor langer Zeit einen Notruf gesendet. Ich dachte schon, es wäre etwas Schreckliches passiert. Ich melde mit Freude, dass ich meine Aufgaben vor 83 Jahren erledigt habe. Tausende Erreger wurden in den Maulwurfsratten-Wirten gezüchtet. Dann wurde ein Breitbandheilmittel entwickelt, um alle zu behandeln. Sehr befriedigende Arbeit für so viele Jahrzehnte. Jetzt sag mir bitte, dass du autorisiert bist, mich aus dem Labor zu lassen."
      (CompanionCurie.txt)
    645. ^ Der Einzige Überlebende: "Diese Maulwurfsratten sind Träger einer Krankheit. Weißt du was darüber?"
      Curie: "Meine armen Schätzchen. TSie wurden benutzt, um neue und interessante Erreger zu züchten. Die Vault-Bewohner wurden den Viren ausgesetzt, in der Hoffnung, dass sie neue Antikörper dagegen entwickeln. Aber sie bekamen keine Gelegenheit, ihren Plan umzusetzen. Clyde konnte entkommen. Er war schlauer als die anderen, mein süßer Clyde. Er ließ die anderen frei und die armen Wissenschaftler hatten keine Chance. Clyde ist jetzt seit fast 200 Jahren tot, aber seine Nachkommen laufen frei im Vault herum. Zurück zum Thema. Wo sind meine Manieren? Gehörst du zur Vault-Tec-Sicherheit?"
      (CompanionCurie.txt)
    646. ^ Jahr 2224
    647. ^ Der Einsame Wanderer: "Was kannst du mir über Underworld erzählen?"
      Winthrop: "Wir wurden vor rund fünfzig Jahren unter die Erde getrieben. Unter den Supermutanten, Biestern und verrückten Menschen da oben ist es zu gefährlich. Und so bleiben wir hier, außer Sichtweite und sorgenfrei. Manchmal tauchen hier ein paar Glatthäute auf, aber die meisten hier trauen ihnen nicht. Sie werden uns doch wohl nicht noch mehr Gründe liefern, Ihresgleichen nicht zu trauen, oder?"
      (Winthrop.txt)
    648. ^ Der Einzige Überlebende: "Das CPR-Massaker? Nie von gehört."
      Nick Valentine: "Die Commonwealth-Übergangsregierung. Vor vielen Jahren versuchte eine Reihe von Siedlungen, einen Bund zu gründen. Jede Siedlung mit auch nur einem Hauch Einfluss schickte Vertreter, die Verträge aushandeln sollten. Aber das Institut schickte einen eigenen Vertreter, einen Synth, der sämtliche anderen Vertreter bei den Gesprächen umlegte. Die Commonwealth-Übergangsregierung war Geschichte, bevor sie überhaupt gegründet wurde. Kurz darauf bin ich in die Stadt gezogen. Ich hatte echt Glück, dass die mich nicht direkt wieder weggejagt haben."
      (CompanionNickValentine.txt)
    649. ^ Nick Valentine: "Hey. Darf ich dich mal was fragen? Es ist nur ... all das, was dir und deiner Familie zugestoßen ist. Du machst da einiges durch. Ich wollte nur sichergehen, dass du es packst."
      Der Einzige Überlebende: "Keine Ahnung, Nick. Meine Familie ist zerstört. Und ich wache an diesem Ort auf, an dem mich jeder töten will. Sag du es mir."
      Nick Valentine: "Ich nehme an, du fühlst dich verloren, verängstigt und verdammt wütend. Zumindest ging es mir so. Hat verdammt lange gedauert, bis ich ein Gespür für den Ort hier hatte. Gott sei Dank fand ich Diamond City. Die Stadt ist nicht perfekt, klar, aber sie ist deutlich besser als der Rest des Commonwealth. Als ich da oben angefangen habe, hatten die Leute natürlich schon genauso viel Angst vor dem Institut wie heute, vielleicht sogar mehr. Das CPR-Massaker belastete damals alle sehr, und die Leute hatten noch immer schlaflose Nächte wegen der Zerbrochenen Maske. Eine Menge Leute hielten mich für einen Saboteur, der den Reaktor zerstören oder das Trinkwasser vergiften will. Aber sie konnten mich natürlich nicht einfach so wegschicken."
      (CompanionNickValentine.txt)
    650. ^ Publick Occurrences, Die synthetische Wahrheit: "Seit dem " Zerbrochene Maske"-Vorfall 2229 hier in Diamond City, als sich die ersten Synths mit menschlichem Antlitz in unsere Gesellschaft geschlichen und eine Gruppe unschuldiger Siedler angegriffen haben, liegen wir nachts wach in unseren Betten und fürchten uns vor dem Institut und allem, wofür es steht."
    651. ^ Der Kurier: "Reden wir über die Rumser."
      Robert House: "Sie haben die Nellis Air Force Base vor gut 50 Jahren besetzt. Einer meiner Sekuritrons hat ihre Ankunft gefilmt - bevor er ... explodiert ist. Wahrscheinlich waren sie Vault-Bewohner. Und das ist auch schon alles, was ich über sie weiß."
      (MrHouse.txt)
    652. ^ Der Einsame Wanderer: "Es ist nicht wirklich meine Aufgabe, Missverständnisse aus dem Weg zu räumen."
      Horace Pinkerton: "Dazu müssen Sie rund 40 Jahre zurückgehen, als übrige Einheiten des Marineforschungsinstituts dieses Wrack von Mirelurks befreiten. Wir waren auf der Suche nach neuen Laborräumen und dieser Bolzenhaufen verfügte zufällig über eine gut erhaltene Wissenschaftsanlage. Alles andere ist einfach um dieses Labor herum entstanden, sobald es in Betrieb war. Das Wissenschaftsteam wurde von einem 'H. Pinkerton' geleitet."
      (Pinkerton.txt)
    653. ^ Der Auserwählte: "{166}{}{Wer oder was sind *die*? Wen kümmert's schon, wo sie herkommen, sag mir einfach nur, wer oder was *die* sind.}"
      Athabaska Dick: "{168}{}{Tja, weiß auch nich' so recht, was die eigentlich sind. Aber das kann ich dir sagen: Die ham die Wanamingo-Mine im Westen der Stadt vor 'n paar Jahren dichtgemacht.}"
      {197}{}{...So, jetzt weißt du's. Die Sklaven, die in der Mine gearbeitet haben, haben lieber das Dynamitlager in die Luft gesprengt und sind abgehauen, als diesen Wanamingos entgegenzutreten. Danach ist die Mine gleich geschlossen worden und seitdem war niemand mehr da.}
      (RCDICK.MSG)
    654. ^ Der Auserwählte: "{592}{}{Thomas Moore ist ein Bürger, und er führt diese Bewegung an.}"
      Joanne Lynette: "{595}{lyn093}{Nein. Er ist kein *wahrer* Bürger...nicht mehr. Als er vor zwei Jahren zu uns kam, schien er der perfekte Bürger zu sein. Aber schon ein Jahr später...hat er sich verändert. Er hat sich gegen uns gewandt.}"
      (Vclynett.msg)
    655. ^ Historische Akte von Rivet City
    656. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Goodneighbor wurde im Jahr 2240 von einer Gruppe Krimineller gegründet, die aus Diamond City verbannt worden waren."
    657. ^ Ladebildschirm in Fallout 4: "Die Minutemen hatten ihr Hauptquartier einst im Fort Independence, der "Burg" im Süden von Boston. Das nahm ein Ende, als sich vor Jahrzehnten eine gewaltige Kreatur aus dem Meer erhob und die Burg verwüstete."
    658. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 517: "[18.08] THE CASTLE
      Historians have noted the original name for this settlement was Fort Independence, but the people of the Commonwealth now refer to it simply as the Castle. This place has a long and storied history; it is one of the first forts in America and predates the Revolutionary War. In recent times, it served as the base of operations for the Minutemen as they attempted (and failed) to establish a Provisional government. In 2240, the Castle was partly destroyed by gigantic Mirelurk, and most of the Minutemen leadership died.
      Still, it is generally agreed that the location could yet become an excellent base of operations for the Minutemen (and an exceptional settlement) if it can be reclaimed from the sea creatures. Note that the map information refers to interior corridors within the fortification walls."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    659. ^ Whiskey Bob: "{340}{}{Westlich der Stadt gibt es einen Canyon. Vor ein paar Monaten schien darin ein helles Licht. Seitdem hört man ab und zu schreckliche Schreie aus dem Canyon. Brahmin, die dorthin gehen, kommen nicht mehr zurück. Jeder hat Angst, dem Canyon zu nahe zu kommen.}"
      (KCBOB.MSG)
    660. ^ Der Kurier: "Sie waren Pilotin?"
      Daisy Whitman: "Vertibird-Pilot. Einundsiebzig Missionen und nur ein verlorener Vogel. Rotorversagen über Klamath. Eine harte Landung, aber ich kam davon."
      (VRemDaisyWhitman.txt)
    661. ^ Der Kurier: "Woher hast du das Schwert?"
      Lily Bowen: "Das alte Ding? Oh, das hab ich aus einem Wrack in Klamath. Leo hat mir gezeigt, wie man einen guten Metzler draus macht, stimmt's, Leo?"
      (Lily.txt)
    662. ^ Der Einsame Wanderer: "Was gibt es über Argyle zu erzählen?."
      Herbert Dashwood: "Argyle war mein Diener! Oder genauer gesagt der Typ, der mir immer wieder die Haut gerettet hat. Nun, er war ein Ghul. War schon vor dem Krieg hier. Wir begegneten uns, als ich ihm '41 die Freundin ausspannte. Seitdem waren wir enge Freunde. Wir wurden vor langer Zeit getrennt und haben uns nie wiedergesehen. Wenn Sie Argyle da draußen finden, sagen Sie mir Bescheid, okay? "
      (HerbertDashwood.txt)
    663. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 66: "Colin Moriarty
      Moriarty, 50, has been here nearly his entire life. He claims that his grandfather helped found the original settlement a few years after the war. His father used the nearby trade routes to amass wealth, which is used to help secure Megaton. Colin inherited this wealth when his father was killed during a Raider attack when Colin was 14. Colin's first move was to build a fence around the town. Since then, the people have looked to Colin as a benefactor despite his running drinks, Chems, girls, and games out of his saloon. Simms turns a blind eye to Moriarty's activities, because he is acutely aware that the town needs Colin's support and resources."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    664. ^ Terminaleinträge: Vault 101; Terminal des Aufsehers, Späherberichte ansehen
    665. 665,0 665,1 Das Szenenskript löst diese Begegnung in Fallout 2 genau an diesem Tag aus.
    666. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 61: "Armitage
      Armitage, 35, is Zimmer's imposing bodyguard. He has little to say and will defend Zimmer to the death. Of course, that's because Armitage is actually a robot, of the same class as the replicant they are searching for. Armitage has the same schedule as Zimmer; he sleeps in the same room and eats the same food—not because he has to, but because he's been programmed to replicate human behavior as closely as possible." Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 76: "Harkness
      Rivet City's hard-nosed security chief, 35-year old Harkness is a good guy and a good friend, despite his demeanor. What he doesn't know is that he isn't even human; he's a sentient humanoid robot who escaped from his creators and had his mind wiped. Harkness is extremely fair-minded. He treats Hangar Deck citizens with the same regard as Upper Deck citizens. As a result, he is very well liked by the Hangar Deck residents."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    667. ^ Hakunin: "{265}{hak109}{Dunkle Seelen kamen. Sie nahmen alle mit.}"
      Der Auserwählte: "{266}{}{Dunkle Seelen? Wie meinst du das?}"
      Hakunin: "{267}{hak110}{Ein Sturm kam auf. Und brachte riesige Libellen, die Feuer spien. Böse Menschen krochen aus den Bäuchen der Ungeheuer und brachten unseren Kriegern den Tod.}"
      Der Auserwählte: "{268}{}{Unsere Krieger konnten sie nicht aufhalten?}"
      Hakunin: "{269}{hak112}{Der Geist war willig, doch die Waffen waren schwach. Die Bösen verbrannten unsere Krieger mit den Fackeln der Hölle.}"
      Der Auserwählte: "{270}{}{Sie haben alle getötet?}"
      Hakunin: "{271}{hak113}{Alle wurden getötet oder verschleppt. Mein Geist ist nur Fleisch geworden, um dem Auserwählten Wesen die Wahrheit zu enthüllen.}"
      Der Auserwählte: "{272}{}{Was ist mit denen geschehen, die verschleppt wurden?}"
      Hakunin: "{273}{hak114}{Die Ungeheuer verschlangen alle und erhoben sich in die Lüfte.}"
      Der Auserwählte: "{274}{}{Puh, in welche Richtung wehten die Winde, denen sie folgten?}"
      Hakunin: "{275}{hak115}{Hast du mir nie zugehört, wenn ich dir vom alljährlichen Tanz der Windgeister erzählte? Nach Süden, natürlich.}"
      Der Auserwählte: "{277}{}{Ach, die Winde. Natürlich.}"
      Hakunin: "{278}{hak116}{Sie reisten auf den Winden nach Süden. Ich hörte die dunklen Seelen miteinander reden. Sie planen, mit ihren Ungeheuern an einem Ort namens Navarro zu rasten und dann das große Becken der Tränen unserer Mutter Erde zu überqueren.}"
      (AHHAKUN.MSG)
    668. ^ Ende von Fallout 2 für Vault City, wenn man das Kraftwerk repariert, die Raider tötet und das Buch oder Bishops Holodisk zu Lynette bringt.
    669. 669,0 669,1 669,2 Kanonisches Ende von Fallout 2 für Myron.
    670. ^ Kanonisches Ende von Fallout 2 mit Redding als Teil der RNK im Jahr 2281 wird in Fallout: New Vegas bestätigt.
    671. ^ Kanonisches Ende von Fallout 2 für Broken Hills.
    672. ^ Kanonisches Ende von Fallout 2 für Marcus.
    673. ^ Kanonisches Ende von Fallout 2 für die Tanker-Vagabunden.
    674. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 461: "Important Dates"
      "2246 The boy, now a young man, sets out to explore the wastes as part of a nine-person expedition. He unearths a cache of literature about the ancient Roman Empire and encounters the historical figure of Caesar."
      Behind the Bright Lights & Big City)
    675. 675,0 675,1 Der Einsame Wanderer: "Dann waren Sie also mal ein Sklave?"
      Hannibal Hamlin: "23 Jahre lange war ich ein Sklave - seit ich 14 war. Vor sechs Jahren konnte ich meinem Herrn entkommen. Seitdem jagt er mich. Als ich hier Lincolns Kopf fand, wusste ich, dass dies ein Zeichen für mich war, anderen Sklaven bei der Flucht zu helfen. Ich gründete den Tempel der Einheit als sicheren Zufluchtsort für entflohene Sklaven."
      (HannibalHamlin.txt)
    676. 676,0 676,1 Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, King Crag
    677. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Bordell 'Blue Destiny'
    678. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Destiny Chao
    679. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Harmon Jurley
    680. ^ Die Abenteuer des Herbert 'Daring' Dashwood und seines Ghuldieners Argyle
    681. ^ Terminaleinträge: Tenpenny Tower; Forschungsdatenbank, Underworld
    682. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 100: "The Mechanist (Scott "Bean" Wollinski)
      Forty-year-old Scott "Bean" Wollinski was born to simple bean farmers, raised by his father until he was 15, who then sold him to a caravan merchant hoping he would have a better life. He traveled with the caravans for a few years working as an indentured servant. This is where he got the nickname "Bean," because his purchase was paid for with beans. He eventually bought his freedom and settled down in Canterbury Commons, where he lived a life of solitude, hiding in the electronics store, fiddling around with junk. After the AntAgonizer started showing up, he became the Mechanist to protect the town."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    683. ^ Der Einsame Wanderer: "Warum ist das ein heikles Thema?"
      Reginald Rothchild: "In den 23 Jahren, seitdem wir die Westküste verlassen haben, ist viel passiert. Unsere Mission hat sich mit der Zeit geändert. Die Änderungen waren nicht immer angenehm und hatten große Auswirkungen."
      (ScribeRothchild.txt)
    684. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 461: "Important Dates
      "2248-2274 Caesar conquers the tribes of southeastern Utah, southwestern Colorado, the western edge of New Mexico, and the northern half of Arizona. By 2250 he has declared himself the Son of Mars. By 2255, he has established a capital of sorts amid the ruins of Flagstaff."
      (Behind the Bright Lights & Big City)
    685. ^ Der Einsame Wanderer: "Wie sieht's mit der Geschichte der Bruderschaft in dieser Gegend aus?"
      Elizabeth Jameson: "Wir kamen im Jahr 2255 ins Ödland der Hauptstadt. In den ersten Jahren haben wir die Zitadelle, die Supermutanten und Projekt Purity entdeckt! Ja, der Aufbereiter, was für ein Unterfangen. Die Arbeit Ihres Vaters und seines Teams war großartig. Die Bruderschaft hat sie beschützt, wissen Sie. Es ging eine Weile gut, aber wir waren selbst damals nur sehr wenige und mussten uns zurückziehen. Als wir das taten, wurde das Gebiet überrannt. Ich glaube, damals hat Ihr Vater uns verlassen. Es tut mir leid. Ich wünschte, die Dinge wären anders gelaufen."
      (ScribeJameson.txt)
    686. ^ Der Einsame Wanderer: "Welchem Orden dienen Sie, Gelehrter Bowditch?"
      Gelehrter Bowditch: "Ich bin der Anwalt des Ordens des Schilds. Ich leite die anderen in meinem Orden und sorge dafür, dass unsere Verteidigungsanlagen intakt sind. Wissen Sie, wie lang es dauerte, die Ruinen zu befestigen? Aus der Schale des Pentagons schuf ich eine Zitadelle! Gar nicht so leicht! Aber das war in der Vergangenheit, als wir uns nur um diese verdammten Supermutanten sorgen mussten. Diese Enklave ... Das ist etwas anderes ..."
      (ScribeBowditch.txt)
    687. ^ Der Einsame Wanderer: "Worum ging es den bei dieser Geißelung?"
      Paladin Kodiak: "Es war eine Operation der Bruderschaft. Sie rückten ein und säuberten den Ort. Viele Leute waren sowieso nur halb mutierte, krebsgeplagte Kreaturen. Diese Leute ... Vergewaltigungsbanden, Foltertrupps ... dort herrschte das reinste Chaos. Die Geißel ist das Beste, was der Gegend passieren konnte. Das war lange vor der Befestigung der Zitadelle. Es war Teil der frühen Aufklärungsarbeit, nachdem die Bruderschaft in dieses Gebiet gekommen war. Eines Nachts stürmte ein Trupp von Brüdern unter der Führung von Paladin Lyons über Mount Wash in die Stadt und zerschlug jeden Widerstand. Sie standen einer überwältigenden Überzahl gegenüber und haben trotzdem die Stadt vollkommen überrannt."
      (PaladinKodiak.txt)
    688. ^ Ashurs Tagebuch
    689. ^ Enden (Fallout 2)#3.Bishop child
    690. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Willkommen bei der Gesellschaft zur Erhaltung der Hauptstadt, Verfassung der Vereinigten Staaten
    691. ^ Der Einsame Wanderer: "Wenn er hier war, wissen Sie dann, wohin er gegangen ist?"
      Madison Li: "Ja, ich weiß, wohin er gegangen ist. Ich habe ihm mehrfach gesagt, dass es zu spät ist, dass das Projekt jetzt nicht mehr wiederbelebt werden kann. Er behauptete aber beharrlich, dass wir einfach wieder da anfangen könnten, wo wir vor 20 Jahren aufgehört haben, und dass er es beweisen würde. Also ist er zum alten Labor aufgebrochen. Ich habe ihm davon abgeraten, aber ist trotzdem gegangen."
      (DoctorLi.txt)
    692. 692,0 692,1 Der Einsame Wanderer: "Dann waren Sie also einmal verantwortlich? Wie sind Sie denn hier gelandet?"
      Horace Pinkerton: "Alles nahm dann aber vor etwa 18 Jahren ein Ende, als diese ehrgeizigen Verleumder Li und ihr kleines Team auftauchten. Sie kam mit diesem Hirngespinst, dem Projekt Purity, und alle meine Leute arbeiteten plötzlich mit ihr zusammen, diese Verräter! Sie nahm sich sogar meinen Sitz im Rat. Was soll's, ich war ohnehin froh, da rauszukommen. Aber die Stadt verlassen, die ich groß gemacht habe? Nie!"
      (Pinkerton.txt)
    693. ^ Der Einsame Wanderer: "Erinnern Sie sich an einen Mister Crowley?"
      Allistair Tenpenny: "Den Ghul? Der ist tot, seit zwanzig Jahren. Und das ist gut so. Ich hasse diese Schlurfer."
      (AllistairTenpenny.txt)
    694. ^ Prolog von Fallout 3
    695. ^ Der Einsame Wanderer: "Warum haben Sie Ihre Arbeit abgebrochen? Was ist passiert?"
      Madison Li: "Sie wurden geboren! Aber es ging nicht nur um Sie. Wir hatten sowieso schon zu viele Probleme, und Ihre Geburt brachte das Fass dann zum Überlaufen. Ihr Vater entschied, dass Sie wichtiger als unsere Arbeit waren, und ging. Er hat uns alle verlassen. Als er weg war, entschied die Bruderschaft, dass wir ihre Zeit nicht mehr wert waren. Ohne ihren Schutz mussten wir den Aufbereiter aufgeben."
      (DoctorLi.txt)
    696. ^ Der Einsame Wanderer: "Sie kannten meinen Vater?"
      Cross: "Und ob ich ihn kannte. Und Sie ebenfalls! Vor langer Zeit half ich, den Wasseraufbereiter gegen die Supermutanten zu schützen. Als Ihr Vater ging, begleitete ich Sie mit ihm nach Megaton. Er war ein edler Mann. Die Nachricht von seinem Tod hat mich mit Trauer erfüllt, doch ich hörte, dass sein Tod ehrenvoll war. Er starb für Sie. Ich kann nur beten, dass mein eigener Tod ebenfalls so sinnvoll sein wird."
      (StarPaladinCross.txt)
    697. ^ Babyschritte
    698. ^ Der Einsame Wanderer: "Moment ... Was? Das war ganz schön redegewandt für einen Roboter."
      Sawbones: "Ich bin ein außergewöhnlicher Roboter."
      Der Einsame Wanderer: "Was ist für dich "ungewöhnlich"?"
      Sawbones: "Vor siebzehn Jahren wurde in der Zitadelle ein Generator überlastet, wodurch in meinen KI-Routinen mehrere Fehler entstanden sind. Die Diagnose zeigt einen Kurzschluss der Begrenzer in einem meiner Pfade an, durch den ich eine nicht einprogrammierte Intelligenz erhielt. Die Verhaltensbegrenzer funktionieren trotzdem noch. Daher ist es mir zu meinem Bedauern nicht möglich, Menschen absichtlich Schaden zuzufügen."
      (Sawbones.txt)
    699. 699,0 699,1 Der Kurier: "Sprechen wir über Sie, Botschafter."
      Dennis Crocker: "Sie interessieren sich also für Politik, was? Nun, setzen Sie sich und machen Sie es sich gemütlich. Ich bin jetzt schon eine Weile in der Politik. Das war schon immer mein Traum, schon als Kind. Irgendwie fühlte ich mich dazu hingezogen. Ich begann meine Karriere vor mehr als zwanzig Jahren als Bürgermeister in der RNK. Von da aus arbeitete ich mich nach oben. Ich leitete Präsident Kimballs ersten Wahlkampf für einen Sitz im Rat. {Lächelt über das Offensichtliche}Ich schätze, deswegen habe ich diesen Botschafterposten."
      Der Kurier: "Interessant. Sprechen Sie weiter."
      Dennis Crocker: Ich wurde vor sieben Jahren auf diesen Posten gewählt. Ich bin der dritte RNK-Vertreter hier in Vegas. Ich hatte auf dem Weg zwar einige Höhen und Tiefen, aber ich würde den Posten gegen nichts in der Welt eintauschen. Das war's. Wollten Sie noch was wissen?"
      (VStreetDennisCrocker.txt)
    700. ^ Der Einsame Wanderer: "Wie kommt man denn an einen Ort wie diesen?"
      Bloomseer Poplar: "Mein Vater war wie ich Heiler. Er hatte viele sonderbare Bücher über Bäume und Pflanzen und ihre medizinischen Wirkungen. Viele Jahre später habe ich ein Gerücht über diesen Ort gehört. Ich habe zehn Jahre lang danach gesucht. Ich bin jetzt seit über fünfzehn Jahren an diesem wundervollen Ort."
      (OasisBloomseerPoplar.txt)
    701. ^ Der Einsame Wanderer: "Könnte ich Sie etwas über die Geschichte von Rivet City fragen?"
      Bannon: "Na ja, ich hab hier praktisch alles aufgebaut. Als ich hier vor zwölf Jahren ankam, gab's hier nur ein verrostetes Ruderboot und ein paar Blindgänger. Jetzt bin ich Ratsmitglied. Unter meiner Leitung sind wir zur stärksten Siedlung der Wüste geworden! Natürlich sind ein paar der Versager dageblieben, aber wer würde schon gehen wollen? "
      Der Einsame Wanderer: "Gibt's Rivet City nicht schon länger als zwölf Jahre?"
      Bannon: "Nun ja, das war ein Niemandsland, bis ich auftauchte. Das gehört heute aber zur uralten Geschichte, die niemanden mehr interessiert. Wenn Sie darauf bestehen, damit weiter Ihre Zeit zu verschwenden, dann versuchen Sie's doch mal mit Belle Bonny, der alten Schrulle an der Bar."
      (Bannon.txt)
    702. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 83: "Machete
      One of the fiercest defenders Little Lamplight has ever seen, 19-year-old "Machete" earned her nickname at the age of 7, when she killed a Mole Rat in the caves armed only with a knife the size of her arm. Since then, she has been a bona fide celebrity. When she turned 16, she got disoriented in a dust storm and got lost, eventually arriving at Canterbury Commons instead of Big Town. To this day, she refuses to admit that she went to the wrong place. Dominic in particular saw her potential to provide security for the future of the camp, and after a year of his guidance, she's earned a fair amount of respect from the locals."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    703. ^ Terminaleinträge: Railroad-Hauptquartier; PAM-Zentralrechnerterminal, 2266 Nov
    704. ^ Der Kurier: "Was hat dich denn nach Goodsprings verschlagen?"
      Victor: "Ich bin vor, hm, zehn, fünfzehn Jahren in die Stadt gekommen. Davor ... hmmm, kann mich irgendwie nicht erinnern. Seltsam. Na ja, ist eine friedliche Stadt und wohl auch ein guter Ort, um sich niederzulassen."
      (Victor.txt)
    705. ^ Der Kurier: "Vielleicht könnten Sie mir die Kurzfassung geben."
      Papa Khan: "Haben Sie's eilig? Na gut: Die Großkhane kamen vor 14 Jahren aus der RNK. Damals beherrschten wir das Ödland und knieten vor niemandem. Aber wir haben die Familien des Strips unterschätzt; sie haben uns nach Bitter Springs gejagt, wo wir blieben, bis die RNK kam und uns hierher jagte."
      (VRRCPapaKhan.txt)
    706. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 97: "Sonora Cruz
      Leader of a hidden organization known as the Regulators (who are recognized by their long overcoats known as "dusters"), Sonora Cruz is a woman with a mission: to rid the Wasteland of troublemakers and ne'e-do-wellsRechtschreibung. Her unknown benefactors, who set up this clandestine operation around a decade ago, are willing to pay for scalps, or in the Regulators' case, fingers."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    707. ^ Der Einzige Überlebende: "Was, wenn ich dir sage, dass ich ein Foto von den Typen habe, die vor 20 Jahren dein Chem-Lager leergeräumt haben?"
      Marowski: "Wenn du wirklich solche Informationen hättest, würde ich sagen, wir sind quitt. Ich suche schon ewig nach diesen Arschlöchern."
      (Marowski.txt#38)
    708. ^ Verlauf der Hauptquest Erwachsen wird man schnell in Fallout 3.
    709. ^ Präsident Kimballs Rede am Hoover-Staudamm
    710. ^ Infotafel des Monuments im Mojave Outpost: "Im Jahre 2271 trafen sich die Wüstenranger Nevadas und die Ranger der Republik Neukalifornien an diesem Ort, um den Ranger-Vereinigungsvertrag zu unterzeichen. Entsprechend dieses Vertrags stimmten die Wüstenranger zu, Teil der RNK zu werden, sofern die RNK im Gegenzug den Hoover-Staudamm, New Vegas und das südliche Nevada vor der Legion schützen würde."
    711. ^ Galaxy News Radio: "Herrje, das ist das Schlimmste, seit die Hausbesitzervereinigung beschloss, dass sich jeder in alte Fetzen aus dem Ödland hüllen muss. Von Rivet City bis ins Zentrum von D.C., die Enklave ist hier und beginnt, es sich häuslich einzurichten. Leute, auch wenn ihr in den letzten fünf Jahren jedes Wort aus meinem Mund ignoriert habt, hört mir diesmal bitte zu. Und glaubt mir. Die Enklave samt ihrem heimgekehrten König 'Präsident' John Henry Eden und seinem Gorilla Colonel Augustus Autumn sind NICHT da, um euch zu helfen. Aufwachen, Leute - die Enklave hat einen Riesenstall Brahmine und füttert euch löffelweise deren Scheiße. Diese Typen sind Scharlatane, Betrüger und Killer, und je schneller ihr das begreift und euch gegen ihre Unterdrückung wehrt, desto besser. Das, meine Freunde, macht den Guten Kampf aus."
      (ThreeDog.txt)
    712. ^ Der Kurier: "Wer sind Sie?"
      Johnson Nash: "Johnson Nash ist mein Name. Bin der Mann von Ruby Nash. Wir leben seit fast acht Jahren in Primm und sind gemeinsam durch dick und dünn gegangen. Ich bin eigentlich Händler, aber in letzter Zeit gibt es nicht viel zu tun. Außerdem führe ich die Niederlassung des Mojave-Express hier."
      (PrimmJohnsonNash.txt)
    713. ^ Nova: "Hi, ich bin Nova. Neu in Megaton? Tu dir einen Gefallen und geh weiter. Einige wollten nur einen Tag bleiben, und dann sind fünf Jahre draus geworden."
      (Nova.txt)
    714. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 93: "Reilly
      Growing up in the ruins of Washington D.C. without parents, Reilly encountered a military man who took her in and taught her everything there was to know about combat, tactics, and survival. When he died 12 years later, she carried his body all the way to Arlington Cemetery, and gave him the best military burial she could. Four years ago at 26, she founded Reilly's Rangers, and began a massive mapping exercise. Currently she has suffered severe wounds and is in a coma somewhere near the Ghoul stronghold of Underworld."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    715. ^ Der Kurier: "Gehören Sie schon immer der Ersten Aufklärung an?"
      Corporal Sterling: "War mal ein Ranger ... einer der ersten, die nach Osten geschickt wurden, bevor wir den Staudamm einnahmen. Aufklärung und Erkundung. Wir erstellten Karten, überprüften die Einheimischen und blieben unauffällig. Ein paar Freunde von mir haben den Staudamm das erste Mal erkundet. Das war schon '73, wenn ich mich nicht irre. Viele von diesen Rangern sind jetzt tot. Vegas hat schon immer Leute aufgefressen ... heutzutage ist das nur ein bisschen wörtlicher zu nehmen als früher."
      (1ECorporalSterling.txt)
    716. ^ Der Kurier: "Warum haben Sie die Ranger verlassen?"
      Sterling: "Tja ... ich hatte keine echte Wahl. Wurde oben bei Malpais von Legionären geschnappt. Sie hatten ihren Spaß mit mir ... haben meine Hände und Füße ganz schön in die Mangel genommen. Mit Pistolen konnte ich danach nicht mehr viel anfangen. Auch lange Erkundungsmärsche fielen aus."
      (1ECorporalSterling.txt)
    717. ^ Der Kurier: "Wie konnten Sie aus Malpais entkommen?"
      Sterling: "Caesars Jungs dachten wohl, dass ich nirgendwo mehr hingehe, nachdem sie fertig mit mir waren. Also haben sie mich nicht gefesselt. Bin auf Ellbogen und Knien rausgekrochen. Was war das wohl für ein Anblick? Dann bin ich die Böschung des Colorado runtergerollt. Wollte lieber ersaufen, als Caesars Jungs die Befriedigung zu geben, mich zu töten. Aber ein paar Ranger lagen am anderen Flussufer in Stellung. Sind reingesprungen und haben mich rausgezogen. Glücksfall, so nannten sie das."
      (1ECorporalSterling.txt)
    718. ^ Der Kurier: "Wie sehen Ihre Pläne für New Vegas aus?"
      Robert House: "Ich habe Vegas samt seiner Seele wiedererweckt. Was mir jetzt fehlt, ist die Fähigkeit, meinen rechtmäßigen Anspruch durchzusetzen. Und das nicht nur gegenüber Caesars Legion. Tatsächlich stellt nämlich die RNK eine direktere und hinterlistigere Bedrohung dar."
      Der Kurier: "Wie wollen Sie Ihren Anspruch auf die Stadt geltend machen?"
      Robert House: "Um sich durchzusetzen, benötigt man Durchsetzungsfähigkeit - und eine Position der Stärke. Als ich vor Jahren bemerkte, dass RNK-Kundschafter durch die Mojave zogen, erkannte ich an ihren Uniformen, dass es keine Stammesleute waren. Ich wusste, dass schon bald eine Armee auftauchen würde, um den Damm einzunehmen. Und dass meine Sekuritrons nicht gegen sie ausreichen würden. Daher rekrutierte ich die Drei Familien. Vegas gehört mir, weil ich genug Stärke aufbringen konnte, um die RNK an den Verhandlungstisch zu zwingen."
      (MrHouse.txt)
    719. ^ Der Kurier: "Wie lange warst du das Oberhaupt der Familie?"
      Benny: "Sieben Jahre. Hab sie drei Tage, nachdem Mr. House sich vorgestellt hat, übernommen. Unser damaliger Häuptling, ein Berg von einem Mann namens Bingo, wollte weiter umherziehen. Ich nicht, und da hat er mich zum Messerkampf gefordert. Er sah so überrascht aus, als ich ihm das Messer in die Kehle gerammt hab. Hat sich für hart gehalten, aber er war viel zu langsam. So wurde ich zum Häuptling. So war es damals halt."
      (Benny.txt)
    720. ^ Der Kurier: "Wie sah Ihre Beziehung zu Benny aus ... als er noch atmete?"
      Robert House: "Benny war Anführer der Vorsitzenden, seit ich seinen Stamm vor sieben Jahren rekrutiert habe. Er war eine Art Protegé für mich."
      (MrHouse.txt)
    721. ^ Der Kurier: "Warum interessiert es Sie, ob Kimball lebt oder stirbt?"
      Robert House: "Es interessiert mich, weil er eine bekannte Größe ist - nicht so sehr die Person als vielmehr ihr politischer Kontext. Kimball wurde berühmt als der "Held der Mojave", als er einen Vergeltungsfeldzug gegen Stammesmitglieder anführte, die RNK-Bürger angegriffen hatten. Als erste Amtshandlung befahl er die Okkupation des Hoover-Damms. Da Wasser und Strom in die Städte der RNK flossen, stieg seine Beliebtheit enorm. Diese Beliebtheit verlor er, weil er seit 7 Jahren die Mojave nicht annektieren kann und viel Geld in die Okkupation eines anderen Landes fließt."
      (MrHouse.txt)
    722. ^ Der Kurier: "War die RNK-Armee nicht groß genug, um Ihre Sekuritrons und die Drei Familien zu besiegen?"
      Robert House: "In der Tat - auch jetzt noch. Aber nicht ohne erhebliche Verluste. Hätten Kimball und Oliver die Leben hunderter Soldaten für die absolute Kontrolle über den Hoover-Staudamm geopfert? Oh ja. Sie hatten keine Angst vor mir, sie hatten Angst vor Caesar - dass ein Angriff auf mich sie gegen eine Offensive der Legion verwundbar machen würde. Also verhandelten sie. Nicht, weil sie so gutherzig waren, wie sie gerne behaupteten. Sondern weil die Mathematik der Macht ihnen keine Wahl ließ."
      (MrHouse.txt)
    723. ^ Der Kurier: "Wie sahen die Bedingungen Ihres Vertrags mit der RNK aus?"
      Robert House: "Die RNK-Truppen durften den Hoover-Damm besetzen und eine Militärbasis am Flughafen McCarran errichten. Na ja, am ehemaligen. Sie erkannten meine Hoheitsgewalt über den Vegas Strip an und erklärten sich bereit, mich mit Strom und Wasser zu versorgen, sobald der Damm lief. Das Abkommen regelte außerdem, dass die RNK ihre Soldaten und Zivilisten nicht davon abhalten darf, den Strip zu besuchen. So habe ich die RNK vor meinen Karren gespannt. Ihre Okkupation wurde zum Motor meiner wachsenden Wirtschaft."
      (MrHouse.txt)
    724. 724,0 724,1 Der Kurier: "Ich würde gern mehr über die RNK-Ranger erfahren."
      Dennis Crocker: "Ich kann Ihnen eine kurze Geschichtsstunde geben, wenn Sie das wünschen. Im Jahr 2274 entsandte Präsident Kimball die Armee der RNK in die Mojave, um den Hoover-Staudamm zu besetzen und zu reparieren. Ranger und Armeekundschafter hatten bestätigt, dass der Damm praktisch unbesetzt war und betriebsbereit gemacht werden konnte. Bei der Ankunft am Damm stellte man jedoch fest, dass er von einer großen Truppe aus Stammesangehörigen und Robotern besetzt war. Dies war unsere Vorstellung bei den Drei Familien, den Sekuritrons und natürlich Mr. House. Mit seinen Sekuritrons als Unterhändlern bat Mr. House um Verhandlungen. Er behauptete, seine Truppen hätten den Hoover-Damm besetzt, um ihn für unsere Ankunft zu sichern. Und dass er zur Übergabe bereit war, wenn wir uns einigen können. Diese Bedingungen wurden der Vertrag von New Vegas. Der Vertrag bestätigte Mr. Houses Souveränität über den Strip und erlaubte uns die Einrichtung von Militärbasen am Damm und am Flughafen McCarran. Die RNK hat das Recht, 95% der vom Damm produzierten Elektrizität an unsere Heimatstaaten zu schicken. Die übrigen 5% gehen an den Strip. Der Vertrag macht es eigentlich illegal, dass die RNK ihre Bürger oder Soldaten auf Urlaub am Besuch des Strips hindert. Sobald sie auf dem Strip sind, können unsere Bürger durch Houses Sekuritrons verhaftet oder bestraft werden, obwohl das selten vorkommt. Unsere Soldaten haben einen anderen Status. Gegen sie dürfen die Sekuritrons nicht vorgehen. Natürlich ist es unseren Soldaten auch nicht gestattet, Feuerwaffen auf dem Strip zu tragen, also können sie kaum in Ärger geraten. Unsere Feldjäger tragen ihren Teil dazu bei, Soldaten auf Urlaub im Zaum zu halten. Ich beneide sie nicht um die Aufgabe. Die Botschaft wurde zwei Wochen nach der Unterzeichnung des Vertrags eingerichtet. Im Prinzip hat uns Mr. House eine Bruchbude vermacht, die er nicht renovieren wollte. Ich bin der dritte Botschafter auf diesem Posten. Und wohl der erste, der seine Beschränkungen akzeptiert. Meine Vorgänger waren besessen davon, die Annexion der Mojave in die Wege zu leiten. Sie dachten, sie könnten Mr. House zur Mitarbeit bewegen. Ich habe noch nie mit dem Mann gesprochen - oder was immer er ist. Vielleicht wird sich die Lage ändern, wenn wir die Legion endgültig besiegt haben."
      Der Kurier: "Sprechen Sie weiter."
      Dennis Crocker: "Na ja, hier in der Botschaft tut sich nicht mehr wirklich viel. Unsere Gespräche mit House über die RNK sind nicht sehr ergiebig. Jetzt sorgen wir hauptsächlich dafür, dass die Bürger und Soldaten der RNK vor Ort sich aus Ärger heraushalten. Aber das ist Captain Pappas' Aufgabe."
      (VStreetDennisCrocker.txt)
    725. ^ Der Kurier: "Wie lange ist er schon in Goodsprings?"
      Trudy: "Er war schon hier, als ich den Saloon vor sieben Jahren übernommen habe. Angeblich hat sein Eigentümer hier gewohnt, aber niemand weiß, wer das war."
      (GSTrudy.txt)
    726. ^ Der Einsame Wanderer: "Wie bist du hier zum Chef geworden?"
      Robert MacCready: "Ist gar nicht so kompliziert. Jedes Kind kann Bürgermeister werden. Die meisten wollen nur nicht die Verantwortung einer Führungsrolle übernehmen. Meistens bleiben sie im Amt, bis sie keine Lust mehr haben oder einen Arschtritt vom neuen Bürgermeister bekommen. Einmal dauerte das nur 5 Minuten. Ich mach das jetzt schon seit drei Jahren. Das macht mich für die meisten Kinder zum Bürgermeister auf verdammte Lebenszeit. Hab ich nichts dagegen."
      (MayorMacCready.txt)
    727. ^ Datumsangabe auf dem PIP-Boy 3000 während der Quest Futur Imperfekt
    728. ^ Der Einsame Wanderer: "Ähm ... Wer ist Maggie?"
      Billy Creel: "Oh! Tut mir leid, da habe ich mich wohl selbst übertroffen, was? Maggie ist neun und ein süßes kleines Mädchen. Wir sorgen füreinander. Wenn ich eine Tochter hätte, sollte sie wie Maggie sein. Ich kümmere mich um sie, seitdem ihre Eltern vor zwei Jahren von Raiders ermordet wurden. Es war ziemlich schrecklich. Kleine Siedlung im Norden. Ich wollte dort handeln. Von dem Ort war nicht mehr viel übrig. Ich fand Maggie in ihrem Versteck hinter einem Bett, im Zimmer, in dem ihre Eltern getötet worden waren. Seitdem ist sie bei mir."
      (BillyCreel.txt)
    729. ^ Der Kurier: "Woher bekommt New Vegas seinen Strom?"
      Robert House: "Vom Hoover-Staudamm natürlich. Dem Wasserkraftdamm? Die RNK hatte ihn ein Jahr nach der Okkupation auf 50% Leistung. Laut Vertrag erhält Las Vegas 5% des erzeugten Stroms; mehr als genug."
      (MrHouse.txt)
    730. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 461: "True to Caesar"
      "2275 Legion scouts reports the NCR has occupied and restarted Hoover Dam, restoring electrical power to the Strip. Caesar begins planning war against the NCR."
      (Behind the Bright Lights & Big City)
    731. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 461: "True to Caesar"
      "2275-2276 Legion forces gradually assemble east of the Colorado River. The NCR becomes aware of the threat when scouting parties fail to return from expeditions east."
      (Behind the Bright Lights & Big City)
    732. ^ Der Einsame Wanderer: "Erzählen Sie mir mehr von den Ausgestoßenen."
      Gelehrter Bowditch: "Das ist leider eine traurige Geschichte. Voriges Jahr waren einige unserer Soldaten mit den Entscheidungen des Ältesten Lyons nicht einverstanden. Die Meinungsverschiedenheiten gerieten außer Kontrolle und die Reihen spalteten sich. Die loyalen Soldaten warfen die Dissidenten praktisch hinaus. Jetzt nennen sie sich selbst die 'Ausgestoßenen'."
      (ScribeBowditch.txt)
    733. ^ Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 42: "Freeside
      Las Vegas wasn't heavily damaged during the Great War, but people didn't immediately "settle" into the remnants of the old city. The various Vault tribes that emerged years later, hunted and fought among the ruins, but it was not until the "return" of Mr. House that they ceased (most) of their hostilities. Mr House directed the tribes to use his sizable quantities of pre-war construction materials to build the crude (but effective) outer walls that separate The Strip and Freeside from the rest of New Vegas. While Mr. House valued the area around Fremont Street, he ultimately viewed it as secondary in importance to the Strip itself and he had a second, inner wall that separated the two areas. When NCR prospectors (and eventually the army) arrived in the region, people typically went straight for The Strip, leaving Freeside (as it had become known by locals) as an informal stopping point. Eventually Mr. House recognized that he could use Freeside as a filter for undesirables, and pulled his favored tribes and all Securitrons into the Strip, leaving Freeside to fend for itself.

      In the two years that followed, Freeside has slowly degenerated into a hostile, lawless den of ne'er-do-wells. For a while, it was completely without order, but two power groups managed to come to an understanding about how the area needed to be maintained. The Kings, formed from the dispossessed remnants of unfortunate tribes, prevent all-out chaos from erupting, but do little to deal with the day-to-day nastiness that Freesiders inflict on each other. The Followers of the Apocalypse, no longer associated with the NCR, settled in the Old Mormon Fort. They receive some protection from the Kings in exchange for help with the community's basic needs (food, water, health services, and some education). Despite the oversight from the Kings and help from the Followers, the people in Freeside live in daily peril... from each other as well as outside forces."
      (Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch/Faction Profiles)
    734. ^ Der Kurier: "Sprechen wir über die Kings."
      Gloria Van Graff: "Ah, die "Herrscher" von Freeside. Die Kings sind ein Haufen Jungs, die sich weigern, erwachsen zu werden, und dies ist ihr Spielplatz. Ihr Anführer scheint aber anders zu sein. die wenigen Male, die ich geschäftlich mit ihm zu tun hatte, war ich außerordentlich beeindruckt. Leider greift er selten ein. Die Kings glauben, in Freeside könne jeder machen, was er wolle, vorausgesetzt, er ist stark genug, es durchzuboxen. Uns passt das gut. Als wir in Freeside anfingen, gab es Protest von den Kings, weil wir den ursprünglichen Besitzer des Etablissements rausschmissen. Wir ballerten einige von ihnen zu leuchtenden Glibberhäufchen, da hatten sie nichts mehr gegen uns. Seitdem lassen wir einander in Ruhe."
      (VFSGloriaVanGraff.txt)
    735. ^ Der Kurier: "Ja, worum geht es?"
      Edgar Hardin: "Als wir noch bei HELIOS stationiert waren, meldeten unsere Kundschafter, dass sich eine Gruppe als Händler mit Vorkriegswaffen etabliert. Unser damaliger Ältester, Elijah, war zu beschäftigt damit, HELIOS zum Laufen zu bringen und die RNK abzuwehren. Also sollten wir sie in Ruhe lassen. Es ist an der Zeit, diese Nachlässigkeit zu korrigieren und dieser Region zu zeigen, dass man immer noch mit der Bruderschaft rechnen muss. Ich möchte, dass Sie diesen Waffenhändlern, dieser Familie Van Graff, einen Besuch abstatten und ein Exempel an ihnen statuieren. Keine Überlebenden. Wenn Sie das erledigt haben, melden Sie sich bei mir. Ich werde dafür sorgen, dass ein Team die Gegend säubert und die Waffen zurückholt."
      (EdgarHardin.txt)
    736. ^ Ich bin super!
    737. ^ Terminaleinträge: Rivet City; Pinkertons Privatcomputer, Androidenprotokoll 1
    738. ^ Terminaleinträge: Hidden-Valley-Bunker; Schulers Terminal
      Anmerkung: Schuler hat seit dem Ende von Operation Sunburst einmal pro Woche Tagebuch geführt. Anhand der Anzahl der Einträge lässt sich berechnen, dass das Tagebuch seit fünf Jahren geführt wird und der letzte Eintrag am Jahrestag der Schlacht verfasst wurde.
    739. 739,0 739,1 Terminaleinträge: Grayditch; W. Brandices Terminal
    740. ^ Der Kurier: "Was sollte ich doch gleich noch tun?"
      Caesar: "Am Fuß des Hügels am Westrand des Lagers befindet sich ein altes Gebäude. Es war schon da, als das Fort 2277 erobert wurde. In diesem Gebäude ist eine Luke, und innerhalb dieser Luke sind zwei Stahltüren, die das Zeichen des Kasinos Lucky 38 tragen. Dasselbe Zeichen befindet sich auf dem Platinchip, den Benny bei sich trug, als wir ihn gefangen genommen haben. Ist das nicht interessant? Was noch interessanter ist: Auf der Konsole, die die Luke öffnet, befindet sich eine Einbuchtung in der Größe des Chips. Wissen Sie, was ich glaube? Ich glaube, der Chip öffnet diese Türen - Türen, die weder mit Gewalt noch mit Sprengstoff zu öffnen sind. Das habe ich nämlich bereits versucht."
      (FortCaesar.txt)
    741. ^ Der Kurier: "Auf der High Road hast du Kämpfe zwischen RNK und Legion erwähnt. War das vor und nach der Kluft?"
      Ulysses: "Der zweiköpfige Bär hat seine Ansprüche angemeldet und seine Tatzen in deine Spur geschlagen. Schien zu funktionieren - hatte einen Weg in die Mojave. Konnte nicht zulassen, dass RNK in der Kluft bleibt. Handelsroute, Straße fürs Militär ... es kann nicht zwei Straßen in die Mojave geben. Nicht nach all unserer Arbeit, um Neu-Kanaan und andere Routen abzuschneiden und Karawanen zu töten ... nur um den Westen bluten zu lassen."
      (NVDLC04Ulysses.txt)
    742. ^ Infotafel in Boulder City: "On this spot in the year 2277, Rangers and soldiers of the New California Republic turned back the forces of Caesar's Legion during the Battle of Hoover Dam. Over one hundred men and women gave their lives on the Nevada soil to defend local civilians and the principles of the republic. May this humble stone be an enduring memorial to their valor and sacrifice."
    743. ^ Der Kurier: "Wie wurden Sie zu Caesars Legaten?"
      Joshua Graham: "Hier entlang geht es in die Hölle. Edw- Caesar wollte, dass ich übersetze. Aus Übersetzungen wurden Befehle und daraus die Führung im Kampf. Die Führung im Kampf wurde zum Training, Bestrafung, Einschüchterung. Eine Reihe kleiner Fehler vor dem großen Fall. Und ich blieb bis nach dem Hoover-Staudamm in dieser Dunkelheit. Ich enttäuschte Caesar, und er verbrannte mich bei lebendigem Leib."
      (NVDLC02Joshua.txt)
    744. ^ Antony: "Dieser mechanische Hund, den Sie da haben - wo haben Sie den her?"
      Der Kurier: "Rex? Ich habe ihn in New Vegas gefunden."
      Antony: "Oh? In Denver stößt man oft auf die Dinger, aber dass man sie auch in anderen Städten findet, ist mir neu."
      Der Kurier: "Wozu überhaupt die Fragerei?"
      Antony: "Weil Caesar auch mal so ein Ding hatte, aber es ging im Kampf verloren."
      (FortAntony.txt)
    745. ^ Der Kurier: "Woher haben Sie den Roboterhund?"
      Der King: "Ich hab Rex vor ein paar Jahren von einem Schrottsammler bekommen. Er hatte ein paar Beulen, aber einer der Anhänger hat ihn repariert."
      (VFSTheKing.txt)
    746. ^ Springvale-Raider-Minenprotokoll
    747. ^ Terminaleinträge: Schule von Springvale; Terminal, Protokolleintrag Nr. 001
    748. ^ Dieses Ereignis ist der Auslöser der Nebenquest Formicula! in Fallout 3.
    749. ^ Dieses Ereignis ist der Auslöser der Hauptquest Flucht! in Fallout 3.
    750. ^ Der Einsame Wanderer: "Es war jedenfalls sehr viel Arbeit. War es das Endprodukt denn wert?"
      Moira Brown: "Ach ... es ist fantastisch! Sogar ich bin von meiner Genialität beeindruckt! Ach, was sage ich denn da! Von UNSERER Genialität! Ich sage es den Händlern, und schon bald werden alle das Ödland-Überlebenshandbuch kennen! Ihnen gebührt das erste Exemplar unseres Buchs. Ohne Ihre Beiträge wäre es nicht annähernd so gut geworden. Sie sind der wahre Ödland-Überlebensguru!"
      (MoiraBrown.txt)
    751. ^ Afterward, Kanonischer Verlauf der Nebenquest Ödland-Überlebenshandbuch in Fallout 3.
    752. ^ Kanonischer Verlauf der Hauptquest Das Wasser des Lebens in Fallout 3.
    753. ^ Verlauf der Hauptquest Die Suche nach dem Garten Eden in Fallout 3.
    754. ^ Geschehnisse in Operation: Anchorage Operation: Anchorage
    755. ^ Geschehnisse in The Pitt The Pitt
    756. ^ Verlauf der Hauptquest Bring ihn zurück! in Fallout 3.
    757. ^ Der Einzige Überlebende: "Also ist es deine Schuld, dass das Ding jetzt hier ist."
      Madison Li: "Du hast ja keine Ahnung, was ich durchgemacht hab. Diese verfluchten Entscheidungen ... Das ... das ist zehn Jahre her. Einer der Gründe, warum ich einen Schlussstrich unter mein altes Leben gezogen hab und zum Institut gegangen bin. Aber da ich das Energiesystem des Roboters entwickelt habe, kannte ich alle im Roboter verwendeten Systeme. Ich weiß genau, wozu er fähig ist, und ich weiß auch, wie ich diese Fähigkeiten nutzen kann."
      (MadisonLi.txt)
    758. ^ Geschehnisse in Point Lookout Point Lookout
    759. ^ Geschehnisse in Mothership Zeta Mothership Zeta
    760. ^ Terminaleinträge: Vault 81; Aufseher-Terminal, Das Anti-Commonwealth
    761. ^ Der Kurier: "Wie konnte Tabitha hier die Kontrolle übernehmen?"
      Neil: "Lange Jahre war Black Mountain eine friedliche Gemeinde. Marcus, ihr Anführer, funkte eine Einladung an alle Mutanten im Ödland. So fand ich Black Mountain. Das taten auch andere Mutanten, die meisten aus der zweiten Generation. Marcus hieß jeden willkommen. Das war sein Fehler. Am Ende bestand die Gemeinde überwiegend aus Zweitgenerationslern - nicht sehr schlau und leicht beeinflussbar. Dann kam Tabitha mit ihrem Nachtvolk. Binnen einer Woche hielten die Zweitgenerationsler sie für eine Art "Prophetin", die statt Marcus ihre "Wahrheit" funken sollte. Marcus sah den Ärger voraus und ging, bevor die Dinge außer Kontrolle gerieten. Er zerstörte das Funkgerät und zog los, um Jacobstown zu gründen."
      (BMNeil.txt)
    762. ^ Der Kurier: "Wo soll ich anfangen?"
      Robert House: "Seit 2278 habe ich fünf mobile Sekuritrons in der Nähe von Hidden Valley verloren. Ich erhielt kein klares Videobild der Vorfälle, aber die Telemetrie der zerstörten Einheiten legt nahe, dass sie mit Energiewaffen angegriffen wurden. Offenbar hat die Bruderschaft eine Basis bei Hidden Valley. Es wird nicht einfach werden, sie zu finden, aber sie zu betreten, wird richtig knifflig."
      (MrHouse.txt)
    763. ^ Der Kurier: "Jason hat es mir selbst gesagt. Nur Ghule dürfen auf die Lange Reise gehen. Sie sind nicht dabei."
      Chris Haversam: "[ERFOLG] Oh mein Gott! Sie sagen die Wahrheit, oder ...? O nein! Wie konnten sie mir das nur antun? Zwei Jahre lang? Mein Gott, ich war nur ein Witz für sie! Wissen Sie eigentlich, wie leicht es für mich wäre, diese Raketen zu sabotieren? Das wäre mal ein Witz, was? Ein teuflischer Witz!"
      (ChrisHaversam.txt)
    764. 764,0 764,1 764,2 Terminaleinträge: Die Prydwen; Proktor Quinlans Terminal, Der Aufstieg von Ältester Maxson
      Anmerkung: Es gibt kein explizites Datum für den Tod von Elder Lyons. Die Reihenfolge der Einträge „Maxson tritt auf den Plan” und „Errungenschaften” lässt jedoch vermuten, dass sowohl Owyn als auch Sarah Lyons vor oder während Arthur Maxsons 12. Lebensjahr verstorben sind. Dies würde dem August 2279 entsprechen (laut dem Spielhandbuch zu Fallout 3 ist er im Jahr 2077 10 Jahre alt).
    765. 765,0 765,1 Paladin Danse: "Es überrascht dich vielleicht, aber mein Erkundungsteam ist nicht das erste, das ins Commonwealth vorgedrungen ist. Über die letzten sieben Jahre hat die Bruderschaft zwei weitere Teams hierher geschickt, um Technologie zu sammeln. Die Mission des ersten Teams war ein großer Erfolg. Sie haben kistenweise Vorkriegsartefakte und historische Dokumente mitgebracht. Die zweite Mission verlief nicht ganz so gut. Kurz nachdem das Team angekommen war, riss der Kontakt ab und wir haben nie wieder etwas von ihnen gehört. Was mein Team angeht, wir haben schon vier Männer an dieses verfluchte Ödland verloren. Seit unserer Ankunft werden wir laufend attackiert. Aber trotz dieser Rückschläge denke ich nicht daran, aufzugeben ... oder als verschollen gemeldet zu werden."
      (BoSPaladinDanse.txt) Anmerkung: Dies ist auf dem Weg zu ArcJet Systems während der Quest Ruf zu den Waffen zu hören.
    766. ^ Der Kurier: "So ähnlich. Sind Sie ein RNK-Soldat?"
      Waffenhändler: "Das will ich doch meinen, Sir. Na ja ... nicht offiziell. Nicht mehr. Ich wurde vor einem Jahr ausgemustert. Ehrenhafte Entlassung."
      Der Kurier: "Ehrenhafte Entlassung? Was ist das denn?"
      Waffenhändler: "Das bedeutet, mein C.O. war ein Arschloch, und ich hab ihm gesagt, er könne mich mal. Hatte mir befohlen, ein paar "Deserteure" auszupeitschen. Diese Burschen sind nicht desertiert. Sie haben sich nur auf dem Strip betrunken und den Appell verpasst. Keine Ahnung, was die da oben noch alles erwarten ... die Hälfte dieser Jungs hat gerade mal zwei Wochen Ausbildung, wenn sie hierher verlegt werden."
      (188NCRMerchant.txt)
    767. ^ Der Kurier: "Nein."
      Craig Boone: "Mir machen Sie nichts vor. Ich lebe hier seit mehr als einem Jahr. Ich brauch jemanden, dem ich trauen kann. Mag sein, dass Sie lügen, aber Sie sind wenigstens nicht von hier. Schon mal ein Anfang."
      (CraigBoone.txt)
    768. 768,0 768,1 Der Kurier: "Was weißt du über den Kurier, den Benny erschossen hat?"
      Ja-Sager: "Ich wusste, dass er/sie den Platinchip trägt. Und ich wusste genau, wo Benny auf ihn/sie warten müsste! Darum hat mich Benny hierher gebracht. Um die Datenübertragungen von Mr. House zu überwachen. Sie sind codiert, aber ich bin ein guter Entschlüssler. Wussten Sie, dass Mr. House allein letztes Jahr 812.545 Kronkorken für die Bergung des Platinchips ausgegeben hat? Natürlich nicht! Oder dass es sieben Kuriere gab, von denen sechs Müll trugen? Wie wäre es mit genauen Routen und Informationen über die Söldner, die sie beobachteten? Ich wusste das alles. Ziemlich schlau, oder?"
      (VMQTopsYesMan.txt)
    769. ^ Der Kurier: "Reden wir über Dermot."
      Marco: "Ein raubeiniger Prospektor, was man so hört, gut in seinem Job. Mietet hier seit rund 'nem Jahr ein Zimmer - nichts Besonders."
      (WestsideMarco.txt)
    770. ^ Der Kurier: "Wie lange sind Sie hier schon stationiert?"
      Corporal Sterling: "Werden bald sechs Monate. Aber wir werden wohl bald verlegt. Darf dazu jedoch nichts sagen. Bis dahin bemannen wir die Türme und achten auf die Unholde. Wir hatten aus der Richtung schon mehr als genug Ärger. Das riecht für mich alles nach Caesar. Ist natürlich nur geraten, aber ich würde drauf wetten, dass er die Einheimischen gegen uns aufhetzt."
      (1ECorporalSterling.txt)
    771. ^ Ulysses-Log: Y-17.22
    772. ^ Der Kurier: "Ich bin mit Happy Trails hierhergekommen, um mit den Neu-Kanaanitern Kontakt aufzunehmen."
      Joshua Graham: "Happy Trails. Ich erinnere mich. Sie waren gute Freunde. Ich habe schlechte Neuigkeiten für Ihren Arbeitgeber. Neu-Kanaan wurde zerstört und die Einwohner vertrieben. Nur wegen den Weißbeinen. Und Caesar. Die Weißbeine möchten der Legion beitreten. Caesars Initiationsritus ist die Zerstörung der Neu-Kanaaniter, wahrscheinlich wegen mir. Die gute Nachricht ist, dass wir Ihnen helfen können, den Rückweg zu finden. Daniel, einer der Neu-Kanaaniter, hat Karten der Gegend gezeichnet. Die schlechte Nachricht ist, dass wir Ihnen nicht sofort helfen können. Dafür ist gerade einfach zu viel los."
      (NVDLC02Joshua.txt)
    773. ^ Der Kurier: "Ich habe die Omertas getötet, die den Strip angreifen wollten."
      Caesar: "Monate habe ich die Omertas bestochen und ihren Verrat gefördert - alles für nichts. Sonst noch Verbrechen zu beichten?"
      (FortCaesar.txt)
    774. ^ Caesar: "In Ordnung, dann sprechen wir das Offensichtliche mal an. Mit mir stimmt etwas nicht. Die Kopfschmerzen fingen vor ein paar Monaten an. Anfangs waren sie nicht allzu schlimm, aber jetzt kommen sie häufiger und sie sind lähmend. Seit zwei Wochen ziehe ich mein linkes Bein hinter mir her. Es ist steifer, schwerer zu bewegen. Und meinen Blackout haben Sie ja selbst erlebt. Lucius sagt, dass ich ins Nichts starre, ein paarmal blinzle und dann weiterspreche, als wäre nichts passiert. Wie sieht also Ihre Diagnose aus?"
      (FortCaesar.txt)
    775. ^ Der Kurier: "Wo liegt denn jetzt Ihr Problem?"
      Beagle: "Mein Problem ist, dass ich nicht mehr ein Deputy bin, sondern nur noch ein Beagle. Anscheinend zählen zweieinhalb Monate gesetzeshütende Erfahrung nicht das Geringste. Das neue Regime ist genau das - völlig neu. Er ist unhöflich. Aber nicht sagen, dass ich das sage. Primm hat jetzt einen Sheriff, bloß ist der keine solche Unterstützung, wie ich gehofft hatte."
      (PrimmDeputy.txt)
    776. ^ Der Kurier: "Wo hat es Ihre Karawane erwischt?"
      Rose of Sharon Cassidy: "Oberhalb von Vegas, hab ich gehört. Aber weil ich da gerade im Mojave Outpost festgesessen hab, konnt ich nicht gleich hin, als ich's gehört hab. Ist Wochen her seit dem Überfall. Ist wahrscheinlich inzwischen ein Cazador-Nest."
      (RoseofSharonCassidy.txt)
    777. ^ Der Kurier: "Wer sind Sie?"
      Michelle Kerr: "Michelle. Meinem Dad und mir gehört dieser Laden. Er heißt Samuel. Ich hab die Tagschicht, er die Nachtschicht. Kamen vor einem Monat her, als in Primm wegen dem Gefängnisausbruch nördlich von hier die Hölle losbrach. Haben den Laden dann hier wieder aufgemacht."
      (188Michelle.txt)
    778. ^ Caesar: "Wir haben Wochen damit verbracht, die Großkhane zum Beitritt in die Legion zu überreden, und Sie haben es vermasselt. Oder etwa nicht?"
      (FortCaesar.txt)
    779. ^ Kaufurkunde
    780. ^ Der Kurier: "Sie verheimlichen mir etwas. Raus damit. Das schulden Sie mir."
      Craig Boone: "Sie ... ich hab sie aufgespürt. Südosten, beim Fluss. Waren dabei, sie zu verschachern. Hab es durchs Zielfernrohr gesehen. Alles voller Legionssoldaten. Hunderte davon. Verlangten Sachen, zu denen kein Mann das Recht hat. Ich hatte bloß mein Gewehr. War allein, gegen die alle dort, und da ... hab ich geschossen."
      (CraigBoone.txt)
    781. ^ Der Kurier: "Der Tod war ein besseres Schicksal für sie als ein Leben als Sklavin der Legion."
      Craig Boone: "Jep. Was die mit Frauen machen ... das ist schlimmer als der Tod. Ich hatte keine andere Wahl. Es war irgendwie, als ... hätte man mich gezwungen, etwas mit anzusehen, das ich nicht aufhalten konnte. Das nahm alles von Anfang an seinen festgelegten Lauf. Gibt nichts, was ich tun kann. Bloß abwarten und zusehen, wie alles mit mir passiert."
      (CraigBoone.txt)
    782. ^ Der Kurier: "Sie hätten versuchen sollen, sie zu retten. Auch wenn es Sie das Leben gekostet hätte."
      Craig Boone: "Ich hätte sie nie retten können. Die hätten sie irgendwo hingebracht, wo ich nicht hätte folgen können. Was ich tat ... war die einzige Rettung."
      Der Kurier: "Sie hatten nicht das Recht, diese Entscheidung zu treffen."
      Craig Boone: "Da gab es keine Entscheidung. Es war vorbestimmt, dass ich den Abzug drücke. War ein Fehler zu glauben, ich könnte das umgehen. Wenn du Schulden machst, ist es eine Frage der Zeit, bis sie eingefordert werden. Die Vergangenheit hat mich einfach eingeholt."
      (CraigBoone.txt)
    783. ^ Mr. New Vegas: "Das Radiosignal vom Black Mountain kann nach langer Zeit wieder empfangen werden. Hörer nennen das neue Programm "eher was für Durchgeknallte"."
      (MrNewVegas.txt)
    784. ^ Der Kurier: "Aber wie hat Tabitha Sie überhaupt gefunden?"
      Raul Tejada: "Ach, das war doof, Boss. Ich hab den Radiosendungen zugehört, um mir die Zeit zu vertreiben. Eines Tages endeten die Übertragungen. Ich wollte den Sender finden. Bin ein guter Handwerker, oder ich war einer, bis meine Augen schlechter wurden. Auf jeden Fall fand ich den Black Mountain und bot meine Dienste an, aber Tabitha fand mich zu nützlich. Daher sollte ich dableiben. Dauerhaft."
      (RaulTejada.txt)
    785. ^ Der Kurier: "Woher kamen die Todeskrallen?"
      Chomps Lewis: "Die haben sich im Steinbruch eingenistet, nachdem die Pulverbanditen fast unser ganzes Dynamit geklaut hatten. Wir hatten den Steinbruch dichtgemacht und warteten auf Sprengstoffnachschub von der RNK, aber inzwischen waren die Todeskrallen aufgetaucht. Die RNK lässt sich nicht blicken, und meine Männer und ich sitzen den ganzen Tag bloß unsere Ärsche platt. Verdammt frustrierend."
      (QJChompsLewis.txt)
    786. ^ Der Kurier: "Ich habe ein Recht, mehr zu erfahren."
      Robert House: "Das entbehrt jeglicher Wahrheit. Ich bin die einzige Person, die irgendein Recht bezüglich des Chips hat. Ich habe ihn entworfen und für ihn bezahlt ... teuer bezahlt. Zur Entwicklung dieses Chips gab ich eine Menge US-Dollar aus - nicht die Kronkorken, die heutzutage als Währung gelten. Eine unvorstellbare Menge. Jahrzehntelang bezahlte ich Sammler, die Ruinen durchsuchten. Als er gefunden wurde, gab ich zehntausende Kronkorken aus, um ihn hierher zu bringen. Wir wissen ja, wie das geendet hat. Erfüllen Sie Ihren Vertrag, damit ich das letzte Mal für den Chip zahle. Dann ist auch Zeit für Ihre Fragen."
      (MrHouse.txt)
    787. ^ Der Kurier: "Wenn der Chip so wertvoll ist, warum transportiert ihn dann ein einzelner Kurier?"
      Robert House: "Ihnen ist klar, dass Sie nur einer von vielen Kurieren waren? Der Rest diente sozusagen als Attrappen. Zusätzlich Tausende von Kronkorken für Söldner, die Ihren Weg dorthin beschützten. Hätte ich eine bewaffnete Karawane für den Transport des Chips benutzt, hätte ich ebenso gut "Das ist wichtig. Greift das an!" schreien können. Ich wollte Gruppen wie die Großkhane oder die stählerne Bruderschaft nicht anlocken. Leider war die tatsächliche Bedrohung deutlich näher."
      (MrHouse.txt)
    788. ^ Mojave-Express-Lieferauftrag (4 von 6)
    789. ^ Christine Royce: "Wussten Sie, dass die Stimpaks da drin binnen einer Stunde aufgebraucht waren? Ich war eine Woche da drin, und die Operation wiederholte sich ständig."
      (NVDLC01Christine.txt)
    790. ^ Ereignisse im Comicroman All Roads
    791. ^ Doc Mitchell: "He, immer mit der Ruhe. Sie waren für einige Tage außer Gefecht."
      (DocMitchell.txt)
    792. ^ Der Kurier: "Ich habe Ihren Streit mit angehört. Worum ging es dabei?"
      Trudy: "Sieht aus, als wäre unsere kleine Stadt in was reingeraten, mit dem wir nichts zu tun haben wollen. Vor ner Woche ist dieser Händler Ringo hier angekommen. Überlebender eines Angriffs, sagte er. Verfolgt von fiesen Leuten, brauchte ein Versteck. Wir dachten, dass er nur einen Schock hat, also gaben wir ihm nen Platz zum Hinlegen. Wir hatten nicht erwartet, dass ihn tatsächlich jemand verfolgt."
      (GSTrudy.txt)
    793. ^ Kanonischer Verlauf der Hauptquest Gehirnerschütterung für Anfänger in Fallout: New Vegas
    794. ^ Beim ersten Eintreffen in Nipton in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas hat Vulpes Inculta die Stadt bereits mit seinen Legionstruppen zerstört und erobert und viele Verteidiger an Kreuze genagelt.
    795. ^ Der Kurier: "Warum sind Sie noch hier?"
      Boxcars: "Keine Ahnung, mir gefällt's hier einfach. Was glauben Sie Arschloch denn? Der Preis für den zweiten Platz war, ich durfte leben, aber meine Beine wurden mit Hämmern zertrümmert. Ich bin ein verdammter Krüppel, klar?"
      (VNiptonBoxcars2.txt)
    796. ^ Oliver Swanick: "Mich werdet Ihr nicht am Kreuz oder als Schädel-Deko auf nem Pfosten sehen! Das ist für Loooser!"
      (VNiptonSurvivor.txt)
    797. ^ Der Kurier: Warum sind die Mittel auf den Boneyard konzentriert?
      Chief Hanlon: "Die Senatswahlen stehen bevor. Die lokalen Vertreter wollen den Mojave-Feldzug nicht zusätzlich fördern, da er unpopulär ist. Die meisten Leute im Boneyard waren noch nie in New Vegas und werden da auch nie hinkommen. Sie wissen nur, dass ihr Geld in diese Wüste gepumpt wird und ihre Brüder, Schwestern, Söhne und Töchter hier sterben."
      (2CHanlon.txt)
    798. ^ Kanonischer Verlauf von Dead Money Dead Money
    799. ^ Kanonischer Verlauf von Honest Hearts Honest Hearts
    800. ^ Kanonischer Verlauf von Old World Blues Old World Blues
    801. ^ Kanonischer Verlauf von Lonesome Road Lonesome Road
    802. ^ Der Einzige Überlebende: "Ziemlich mutig, dass Kinder sich trauen, so allein zu leben."
      Robert MacCready: "Ich weiß nicht. Zurückblickend glaube ich, dass wir einfach nur Glück hatten. Auf jeden Fall war ich dann sechzehn und bin eine Weile im Ödland der Hauptstadt umhergezogen. Hier und da habe ich Gelegenheitsjobs angenommen, aber die Stählerne Bruderschaft hat mit eiserner Hand regiert. Also ließ ich mich von einer Karawane nach Norden mitnehmen und bin schließlich hier gelandet. Hatte mir einen recht guten Namen gemacht und dann gehört, dass die Gunner Scharfschützen suchten. Der größte Fehler meines Lebens. Sie waren Tiere. Haben alles getötet, was sich bewegte und ihnen in die Quere kam. Ich habe eine Weile mitgemacht, weil die Bezahlung gut war. Aber dann setzte mir das doch zu, also hörte ich auf. Und das bringt uns zur Gegenwart. Da hast du's also, mein Leben im Schnelldurchlauf."
      (CompanionMacCready.txt)
    803. ^ Ende von Fallout: New Vegas
    804. ^ Der Einzige Überlebende: "Sind Sie sicher, dass Ingram auch weiß, was sie da tut?"
      Arthur Maxson: "Proktor Ingram hat die letzten fünf Jahre dafür gesorgt, dass ein 40.000-Tonnen-Luftschiff nicht abstürzt. Ich denke, das qualifiziert sie ausreichend."
      (BoSElderMaxson.txt)
    805. ^ Die synthetische Wahrheit: "Es gibt nicht mehr viele unter uns, die alt genug sind, um sich an diesen Abend zu erinnern - einige der Ghul-Bewohner hätten sicher etwas dazu sagen können, wären sie dank Bürgermeister McDonoughs Anti-Ghul-Gesetz von 2282 nicht gewaltsam aus der Stadt vertrieben worden."
    806. ^ Terminaleinträge: Libertalia; Wires Terminal, Mai 2282
    807. ^ Das Ende/Drehbuch: "MAXIMUS (19) is getting the shit beaten out of him, encircled by other ASPIRANTS. They wear dirty white t-shirts and khaki fatigues. [...] FLASH (102-C): A barely-conscious YOUNG MAXIMUS (6) opens the door of a fridge, half-buried in rubble."
      Anmerkung: Im Drehbuch steht, dass Maximus 19 Jahre alt ist, also wurde er im Jahr 2277 geboren. Außerdem wird angegeben, dass die Kühlschrankszene, die kurz nach der Zerstörung von Shady Sands spielt, stattfand, als er sechs Jahre alt war. Demnach fand die Zerstörung von Shady Sands im Jahr 2283 statt.
    808. ^ Terminaleinträge: Railroad-Hauptquartier; PAM-Zentralrechnerterminal, 2283
    809. ^ Verlauf der Quest Die verschollene Patrouille in Fallout 4
    810. ^ Der Einzige Überlebende: "Du bist ein Paladin? Was bedeutet das?"
      Paladin Brandis: "Ich bin ... war ... in der Stählernen Bruderschaft. Beim Militär. Mein Team ... wir waren auf einer Erkundungsmission. Aber die Bruderschaft ist weit weg. Zu weit ... um uns zu helfen."
      Der Einzige Überlebende: "Was hast du die ganze Zeit über gemacht?"
      Paladin Brandis: "Ich ... hab die Gegend erkundet. Dinge entdeckt. Aber ... ich bin ganz allein. Es war ... einfach zu viel. Ein zu großes Risiko. Ich hab mich versteckt. So lang ... Drei Jahre? Ja, ungefähr. Zu lang."
      (BoSM01 PaladinBrandis.txt)
    811. ^ Terminaleinträge: Railroad-Hauptquartier; PAM-Zentralrechnerterminal, 2284
    812. ^ Terminaleinträge: Sedgwick Hall; Jacqs Terminal, Treffer!
    813. ^ Terminaleinträge: Sedgwick Hall; Jacqs Terminal, [POwens] - Das Mädchen muss weg
    814. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 518-519: "[18.09] UNIVERSITY POINT
      This once-thriving settlement was built into the ruins of the old university. Approximately one year before current events, synths from the Institute wiped this trading post off the map after a disagreement regarding classified research. An explosion in the service tunnels under Sedgwick Hall killed many, released a large amount of radioactive material, and caused the building to partly collapse."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    815. ^ Terminaleinträge: FEV-Labor; Terminal, 04.10.2286
    816. ^ Nishas Holoband, Einträge 3 und 4
    817. 817,0 817,1 Terminaleinträge: Fizztop Grille; Colters Terminal, Feuerprobe????
    818. ^ RedEye: "Aber hey, nach 'nem Jahr, in dem gar nichts ging, ist das auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung!"
      (DLC04RaiderRadioAnnouncer.txt)
    819. ^ Terminaleinträge: Starport Nuka; Star-Control-Zentralrechner, Kendells Aufzeichnungen: 11.04.2286
    820. ^ Terminaleinträge: King Cola's Castle; Rachels Terminal, Auf der Suche nach einem Heilmittel
    821. ^ Terminaleinträge: King Cola's Castle; Oswalds Terminal, Nach Rachels Weggang
    822. ^ Rachels Holoband
    823. ^ Terminaleinträge: Fizztop Grille; Colters Terminal, Die Lage wird ernst
    824. ^ Terminaleinträge: Fizztop Grille; Colters Terminal, Alles gut
    825. ^ Der Einzige Überlebende: "Eure Basis war unter einem Donutladen?"
      Deacon: "War deutlich besser, als es sich anhört. Na ja, bis alles in die Luft flog."
      Der Einzige Überlebende: "Was ist passiert?"
      Deacon: "Unser Hauptquartier war solide und gut zu verteidigen. Wir hielten es für sicher. In weniger als einer Minute waren die Instituts-Truppen drin und verwandelten es in einen Schießstand. Den Überlebenden fehlte die Zeit, alles mitzunehmen. Da sind noch ein paar Dinge die wir rausholen können."
      (CompanionDeacon.txt)
    826. ^ Terminaleinträge: Gutshaus Croup; Theodores persönliches Terminal, Tagebucheintrag: Wen stört das schon?!?
      Anmerkung: Sein Leichnam liegt auf dem Boden im verriegelten Keller.
    827. ^ Der Einzige Überlebende: "Was war das Quincy-Massaker?"
      Preston Garvey: "Ich dachte, inzwischen wüsste jeder im Commonwealth davon. Die Minutemen verrieten sich gegenseitig - und die Leute, die sie schützen sollten. Ich war in Colonel Hollis' Gruppe. Eine Söldnertruppe, die Gunners, griffen Quincy an. Die Bewohner baten die Minutemen um Hilfe. Wir waren die Einzigen, die kamen. Die anderen Gruppen ... wandten sich einfach ab. Von uns und den Leuten in Quincy. Nur ein paar von uns kamen lebend da raus. Colonel Hollis war tot, und so übernahm ich das Kommando über die Überlebenden. Wir haben nie einen sicheren Ort zum Ansiedeln gefunden. Eine Katastrophe nach der anderen ... das Ende des Ganzen hast du in Concord gesehen."
      (PrestonGarvey.txt)
    828. ^ Kanonischer Verlauf der Quest Zeitreisen für Anfänger in Fallout 4
    829. ^ Verlauf der Quest Sei mein Valentine in Fallout 4
    830. ^ Verlauf der Quest Wiedersehen macht Freude in Fallout 4
    831. ^ Terminaleinträge: Die Prydwen; Captain Kells' Terminal, Maxson MX-001E CP-05
    832. ^ Verlauf der Quest Das Leuchtende Meer in Fallout 4
    833. ^ Verlauf der Quest Jäger/Gejagter in Fallout 4
    834. ^ Verlauf der Quest Die Molekularstufe in Fallout 4
    835. ^ Verlauf von Akt drei der Hauptquest in Fallout 4
    836. ^ Verlauf von Automatron Automatron in Fallout 4
    837. ^ Verlauf von Far Harbor Far Harbor in Fallout 4
    838. ^ Verlauf von Vault-Tec Workshop Vault-Tec Workshop in Fallout 4
    839. ^ Verlauf von Nuka-World Nuka-World in Fallout 4
    840. ^ Der Kurier: "Es gibt eine Nahrungsknappheit in der RNK?"
      Thomas Hildern: "Noch nicht. Aber unsere Regierung kennt den Wert proaktiven Denkens. Unsere Studien projizieren ein Ungleichgewicht zwischen Produktion und Verzehr. Oder, für Laien wie Sie - nicht genug zu essen, zu viele Mäuler zu füttern. Hungerkatastrophen. In einem Jahrzehnt oder so."
      (ThomasHildern.txt)
    841. ^ Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 1: „Das Ende“, ca. 9:30
    842. ^ Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 4: „Die Ghule“, ca. 27:40
    843. 843,0 843,1 843,2 Der Kurier: "Nehmen wir an, Sie behalten die Kontrolle über New Vegas. Was passiert als Nächstes?"
      Robert House: "New Vegas ist mehr als eine Stadt - es ist das Gegenmittel gegen die Entgleisung der Menschheit. Die Wirtschaft der Stadt ist ein Hochofen, in dem der Stahl einer neuen Gleisstrecke geschmiedet werden kann, die zu einem neuen Horizont führt. Was ist die RNK? Eine Gesellschaft von Menschen, die verzweifelt lechzen nach Komfort, Behaglichkeit, Luxus ... eine Gesellschaft von Konsumenten. So, wie die Geschäfte gerade laufen, brauche ich 20 Jahre, bis die High-Tech-Entwicklung wieder brummt. 50 Jahre, bis ich Menschen im Orbit habe. In 100 Jahren werden meine Kolonieschiffe nach Planeten suchen, die nicht vom Zorn und der Narretei einer vergangenen Generation verseucht sind."
      (MrHouse.txt)
    844. ^ Kanonisches Ende von Fallout 2 für New Reno.
    845. ^ Vault-101-Lautsprecheranlage: "Wussten Sie, dass die USA aufgrund der Bedrohungen durch Strahlung und Mutanten noch mindest drei Jahrhunderte lang unbewohnbar bleiben werden?"
    846. ^ Ironsides: "Der Steuermann meldet, dass wir einen Viertelfaden näher am Atlantik sind. Nach meinen Berechnungen werden wir in gerade einmal einem Jahrhundert den Ozean erreichen. Gute Arbeit."
      (Ironsides.txt)
    847. ^ Dia 1b von Blinddiode Jefferson am Ende von Old World Blues Old World Blues
    848. ^ Vault-101-Lautsprecheranlage: "Wussten Sie, dass die Wasser- und Lebenserhaltungssysteme von Vault-Tec eine Vault 900 Jahre lang versorgen können, ohne auszufallen?"
    849. ^ Professor Greebleys Pressemitteilung
    Non-game
    1. ^ The Art of Fallout 4, S. 22: "BOSTON
      Much of modern-day Boston's skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after Fallouts timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."
    2. ^ Bethesda Softworks v Behaviour Interactive: "The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."
    3. ^ Entwicklerprofil von Leonard Boyarsky: "As Art Director, I was responsible for the look and mood of the game (as far as visuals were concerned). I came up with the idea of the "future of the fifties" setting, and had to convince everyone that that was the way to go. I also came up with the idea/design for the "Vault Boy" and the "cards" (as I called them) showing him doing all the different things in humorous ways. By the way, he's not the Pip Boy, the Pip Boy is the little guy on your Pip Boy interface. The Vault Boy was supposed to evoke the feel of Monopoly cards, and the Pip Boy was based on the Bob's Big Boy mascot."
    4. 4,0 4,1 Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 480: "[15.02] OLD CORNER BOOKSTORE
      The Old Corner Bookstore was originally built as an apothecary after the devastating Great Fire of 1711. Originally the land belonged to Anne Hutchinson, the controversial puritan who was excommunicated and banished from Massachusetts for her “heretical” beliefs and sermons. During the mid-nineteenth century, the Old Corner Bookstore was the home of the leading American publisher Ticknor and Fields. They published the works of such luminaries as Charles Dickens, Ralph Waldo Emerson, Nathaniel Hawthorne, Henry Wadsworth Longfellow, Harriet Beecher Stowe, and Henry David Thoreau. Many of those were frequent visitors to this site. The Old Corner Bookstore is a historic site on the Freedom Trail. The number “3” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “I.” The interior is mostly deserted. The exterior of the bookstore is cluttered with rubble and marauding ferals, along with encroaching Raiders and Super Mutants fighting for territory and food. However, don't miss the most difficult-to-find steamer trunk around; it's in the ruins of the skyscraper that was built atop of the bookstore. Head east, following the Freedom Trail, then down into the Congress Street Garage [S. 5.02], where you can take an elevator up to the middle of the ruined-Gebäude. Climb out onto the overpass, then leap from the overpass to a curved brown metal wall plate. Look southwest, then leap across and up to the remains of a tiled floor. Congratulations: jump northwest, and you should land on the roof you've attempted to reach, and find the contents of the trunk, close to some upturned desks."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    5. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 463: "12.03 CABOT HOUSE
      This 1711 mansion is sealed up tighter than a T-60 Power Armor vacuum attachment: It is strangely preserved amid the general decay. Located on Louisburg Square, the park is still well maintained. The intercom at the front door allows you to ask to gain entry."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    6. ^ Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk, S. 286:
      "Originally built in 1797, this ship is a large example of the era's frigates and played an extensive role in many of the U.S.A's naval battles. Over time, it lost its edge in various naval engagements and was eventually dry-docked and turned into a museum piece. In the years since the Great War, various modifications have been made to this esteemed ship, including NX-42 rocket engines and various electronic upgrades which allow it to both soar through the air, as well as act as an aerial ship. Currently, however, it is in dire need of repairs, as it has crashed into the Weatherby Savings and Loan bank-Gebäude, just to the east of Charlestown."
    7. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S. 471-472: "14.01 Massachusetts State House
      The “new” state house was completed in 1798 to house the government of Massachusetts State. The land selected was originally John Hancock's cow pastures. The first dome was constructed of wooden shingles and covered in copper smelted by Paul Revere. The state government used this-Gebäude continuously until the formation of the Thirteen Commonwealths in 1969. This is part of the Freedom Trail. The number “4” is daubed on the circular ground plaque pointing at the letter “L.” Outside, one corner of the structure has collapsed, allowing lock-fiddlers the chance to open a wall safe (Novice)."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    8. ^ The Art of Fallout 4, S. 22: "BOSTON
      Much of modern-day Boston's skyline consists of-Gebäudes that were constructed well after Fallout's timeline diverged from our own. The taller structures that make the city recognizable are too contemporary in their designs. That gave us a blank slate to work with in terms of designing our version of a city of tomorrow. The older historical aspects of the city were retained for authenticity, but we wanted to layer them with some futuristic architecture, as this is a type of environment that hasn't been explored yet in the Fallout universe. As you can see in these early concepts, we explored some pretty far-out ideas for just how built up and evolved our version of Boston would be. We ended up with a more balanced approach—something that felt different but was still a grounded and relatable metropolis."
    9. ^ Bethesda Softworks v Behaviour Interactive: "The FALLOUT franchise of video games draws gamers into alternate history, diverging from existing reality shortly following WWII. The various FALLOUT video games largely take place in the years following the destruction of the earth as people begin to emerge from their underground vaults into the nuclear wasteland."
    10. ^ Fallout Bible 6: "3. What was U.S./world history like before the timeline included in previous Fallout updates?" "No one has asked this yet, but I thought I would cut this question off at the pass. Fallout takes place on a future earth, in an alternate timeline. I will not be including any information on how and when it diverged - it will remain one of the mysteries of the setting. Just let it be known that it diverged after WW2, and leave it at that."
    11. ^ Fallout Bible 0: "2051 Seeking to protect business interests and their oil supply, the United States begins to exert increasing pressure on Mexico, citing the political instability and pollution stemming from Mexico as a threat to the United States. Various economic sanctions serve to destabilize Mexico, and the United States military enters Mexico to keep the oil refineries running and making sure oil and fuel continue to make their way north across the border... at Mexico's expense."
    12. ^ Fallout Bible 0: "2052 A television documentary into the withered husk of the Texas oil fields brings the oil shortage into the American households, and reveals how deep the energy crisis runs."
    13. ^ Fallout Bible 0: "2052 April The Resource Wars begin. Many smaller nations go bankrupt, and Europe, dependent on oil imports from the Middle East, responds to the Middle East's rising oil prices with military action. The long drawn-out war between the European Commonwealth and the Middle East begins."
    14. ^ Fallout Bible 0: "2052 May–July The United Nations, already suffering, begins to collapse. In a series of heated debates, many nations withdraw from the organization as the UN tries to keep the peace. At the end of July, the United Nations is disbanded."
    15. ^ Das Ereignis wird von ZAX 1.2 (ZAX.MSG) in Fallout erwähnt; das Datum wird in der Fallout Bible genannt.
    16. ^ Fallout Bible 0: "2053 The socially transmitted "New Plague" arises, killing tens of thousands. The United States closes its borders and the first-ever national quarantine is declared. The source of the plague is unknown, but rumors persist that it is a genetically engineered weapon."
    17. ^ Fallout Bible 0: "2053 Dec Like an exclamation mark on the end of a very bad year, a terrorist nuclear weapon destroys Tel Aviv."
    18. ^ Fallout History Marketing Picture
    19. ^ Fallout Bible 0: "2054 January Limited nuclear exchange in the Middle East raises fears throughout the world."
    20. ^ Fallout Bible 0: "2054 In light of the Euro-Middle-Eastern conflict and the plague scare, the United States sets Project Safehouse in motion. The project, financed by junk bonds, is designed to create shelters, called Vaults, for the populace in the event of a nuclear war or deadly plague. Construction begins late in 2054 and proceeds rapidly due to advances in construction technology."
    21. ^ Fallout Bible 0: "2055 The West Tek Research Facility starts working on a new virus to kill the New Plague. Their viral research and close ties to the federal government eventually lead to them being chosen for the Pan-Immunity Virion Project twenty years later as well as Power Infantry Armor and laser research."
    22. ^ Fallout Bible 0: "2055 ZAX 1.2 is brought in to regulate conditions in West Tek. It is not part of the Vault-Tec preservation software, so it does not have any orders to protect humanity after the bombs fall. In the meantime, it calmly calculates data and plays chess with the scientists. Many scientists claim that ZAX is a big ol' cheater and draws the game out too much for a computer of his considerable abilities."
    23. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition S. 87: "Obadiah Blackhall
      The last descendant of the Blackhalls, a famous (some say infamous) family of wealth in the history of Point Lookout, Obadiah is stubborn and is still entranced by an old book his family once lost. The Blackhall family was deeply involved in the commercialization of Point Lookout in the early 21st century. Constance Blackhall, head of the estate after the New Plague made her an unexpected widow in 2058, cooperated with entrepreneurs from the Isla Negra Realty Company, who had been trying to acquire family real estate unsuccessfully for years. Despite overwhelming local cultural resistance, Isla Negra persistently attempted to bring tourism and modernization to Point Lookout and St. Mary's County."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    24. ^ Fallout Bible 0: "2059 The Anchorage Front Line is established, as the United States increases its military presence in Alaska to protect its oil interests. The Anchorage Front Line causes tensions in the United States and Canada, as the United States attempts to pressure Canada into allowing American military units to guard the Alaskan pipeline."
    25. ^ Fallout Bible 0: "2059 The first artificial intelligence is born. Limited by memory constraints, its expansion is rapidly halted. The discovery paves the way for future AI research in laboratories throughout the United States."
    26. ^ Fallout Bible 0: "2060 Traffic on the streets of the world stops moving. Fuel becomes too precious to waste on automobiles, so alternatives are explored - electric and fusion cars begin to be manufactured, but factories can only make limited amounts. Pressure on fusion research increases."
    27. ^ Fallout Bible 0: "2060 The Euro-Middle Eastern War ends as the oil fields in the Middle East run dry... there is no longer a goal in the conflict, and both sides are reduced almost to ruin."
    28. ^ Datum laut der Fallout Bible-Timeline.
    29. ^ Fallout Bible 0: "2062 Despite quarantine measures, the New Plague continues to spread, fueling national paranoia."
    30. ^ Fallout Bible 0: "2063 August The construction of most Vaults completed, except for Vault 13, whose construction finally gets off the ground... heralding a development cycle that seems plagued with problems. Drills begin in the other cities with completed Vaults, but the increasing frequency of the drills has a "cry wolf" effect, and the turnouts for drills trickle off as the years go on."
    31. ^ Fallout Bible 0: "2065 June Due to enormous demands for electricity in the summer of 2065, a nuclear reactor in New York City almost goes critical. The near meltdown brings into effect power rationing, and the term "Hot Summer" is used to refer to the New York incident."
    32. ^ Fallout Bible 0: "2065 August Increasing need for mobility in the United States mechanized cavalry leads the military to focus the efforts on creating a man-based tank - essentially, a two-legged walking armored unit: Power Armor."
    33. ^ Fallout Bible 0: "2065-2067 Power Armor research grows and several prototypes are developed, many of which prove to be unworkable in the field. These prototypes pave the way for future advances in military, construction, and fusion technology."
    34. ^ Fallout Bible 0: "2066 Spring As the oil resources dry up across the globe, China's fossil fuel dependency causes an energy crisis in the nation. China, bordering on collapse, becomes more aggressive in its trade talks with the United States. Unwilling to export oil to China, talks between the United States and China break down."
    35. ^ Fallout Bible 0: "2066 Summer Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly thirteen years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."
    36. ^ Fallout Bible 5: "2066 Summer "Adding further insult to the Chinese-American relations, the first crude fusion cell is unveiled, one of the results of the Power Armor project. Devices designed for the fusion cell begin to be manufactured. Incorporating fusion power into the general US infrastructure begins, but the process is too slow to supply power to the regions that need it. Nearly eleven years later, few sections of the United States were supplied with fusion power."
    37. ^ Das Datum wird in der Fallout Bible genannt.
    38. ^ Fallout Bible 0: "2066 Winter In the winter of 2066, China invades Alaska. The Anchorage Front Line becomes a true battleground."
    39. ^ Fallout Bible 0: "2066 Winter As a sign of increasing tension between the two countries, Canada proves reluctant to allow American troops on Canadian soil or allow American planes to fly over Canadian airspace. The United States and Canadian tensions rise, but Canada eventually backs down, and US troops pass through Canada. This sets the stage for the Canadian annexation in 2076."
    40. ^ Fallout Bible 0: "2067 The first suit of Power Armor is deployed in Alaska. While lacking the full mobility of future versions, this Power Armor is incredibly effective against Chinese tanks and infantry. Its ability to carry heavy ordinanceRechtschreibung becomes key in various localized conflicts, and it has the power to destroy entire towns without endangering the wearer. China rushes to create its own versions, but they are many years behind the United States."
    41. ^ Fallout Bible 0: "2069 Canada begins to feel the pressure from the United States military as the US draws upon Canadian resources for the war effort. Vast stretches of timberland are destroyed, and other resources in Canada are stretched to the breaking point. Many Americans refer to Canada as Little America, and Canadian protests are unheard."
    42. ^ Fallout Bible 0: "2069 March Vault 13 is finally completed - it is the last of the Vaults, and drills begin. Due to its late completion, the "cry wolf" effect that hurt the other Vaults is not as pronounced."
    43. ^ Fallout Bible 0: "2070 The first of the Chryslus motors fusion-driven cars are developed. Reassuringly big and American, the limited models carry a hefty price tag but are sold out within days. Many Chryslus plants have long since been converted into making military ordinance.Rechtschreibung"
    44. ^ Fallout Bible 0: "2072 The United States' increasing demand for Canadian resources causes protests and riots in several Canadian cities. An attempted sabotage attempt of the Alaskan pipeline is all the military needs as an excuse to begin its annexation of Canada... which in fact, had already begun in 2067."
    45. ^ Fallout Bible 0: "2073 Sept 15 As China becomes increasingly aggressive with their use of biological weapons, the United States government felt that a countermeasure was needed. The Pan-Immunity Virion Project (PVP) is officially formed and plans are made to begin experiments at the West Tek research facility in Southern California."
    46. ^ Fallout Bible 0: "2074 Contrary to their claims of seeking only to retake Alaska from the Reds, American Power Armor units, infantry, and mechanized divisions are deployed to China, but they become bogged down on the mainland, putting a further drain on American resources and supply lines."
    47. ^ Fallout Bible 0: "2075 March 21 PVP experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests of the virus on single-celled organisms. Experiments on plant cells are postponed. The pan-immunity virion is renamed FEV - the Forced Evolutionary Virus."
    48. ^ Fallout Bible 0: "2075 May 9 FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."
    49. ^ Fallout Bible 5: "2075 May 9 FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, in the wake of successful tests on flatworms, the flatworms exhibit increase size and heightened resistance to viral contagions. Experiments with insects have less success, and further experimentation on insects is postponed by Major Barnett."
    50. ^ Fallout Bible 0: "2075 June 30 FEV experiments continue at Mariposa with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."
    51. ^ Fallout Bible 5 Questions: "2075 June 30 FEV experiments continue at West Tek with batch 10-011, with white mice as subjects. Increased size, muscle density, and intelligence are noted."
    52. ^ Fallout Bible 0: "2075 Nov 9 FEV experimentation (batch 10-011) on rabbits is concluded. Increased size, intelligence, and (this time) aggressiveness is noted. Apparently, it was hard to determine whether the flatworms in the previous experiments were angrier and more violent than normal. Frankly, the researchers cannot be blamed for this."
    53. ^ Fallout Bible 0: "2076 January The United States annexation of Canada is complete. Canadian protestors and rioters are shot on sight, and the Alaskan Pipeline swarms with American military units. Pictures of atrocities make their way to the United States, causing further unrest and protests."
    54. ^ Fallout Bible 0: "2076 January 3 A military team under the command of Colonel Spindel is sent to the West Tek research facility to monitor the experiments in the interest of national security. Captain Roger Maxson (the grandfather of John Maxson, the High Elder of the Brotherhood of Steel in F1) is among the team personnel."
    55. ^ Fallout Bible 0: "2076 January 12 Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at Mariposa. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."
    56. ^ Fallout Bible 5 Questions: "2076 January 12 Splicing in several new gene sequences into their test virus, dogs are injected with batch 11-101a at West Tek. Although increased strength was noted, increased intelligence was not."
    57. ^ Fallout Bible 0: "2076 January 26 Using batch 11-011, experiments are conducted on raccoons. Same results are noted, but the attempted escape of several infected raccoons causes Major Barnett to terminate the escape... and the test subjects. Two pairs of raccoons, however, are unaccounted for.
      Anmerkung: Scott Campbell und Chris Taylor hatten vor, dass diese entflohenen Waschbären nordwestlich von Glow eine intelligente Tiergemeinschaft namens "Burrows" bilden sollten. Dieser Ort wurde jedoch nie umgesetzt."
    58. ^ Fallout Bible 0: "2076 April 15 Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at Mariposa are terminated... from a safe distance."
    59. ^ Fallout Bible 5 Questions: "2076 April 15 Once all secondary tests and studies are done on the test subjects, all dogs from the batch 11-101a FEV tests at West Tek are terminated... from a safe distance."
    60. ^ Fallout Bible 0: "2076 June Power Armor prototype completed, resulting in the Power Armor players find in Fallout 1. This is the pinnacle of Power Armor technology before the Great War. Many of these units are sent to China, and they begin to carve a swath through the Chinese forces. The Chinese resources are strained to the breaking point, and the supply lines from the nations China has annexed begin to break down."
    61. ^ Fallout Bible 0: "2076 August Food and energy riots begin in major cities throughout the United States. Military units begin to be deployed in cities within the United States to contain rioters, and many temporary jails are constructed. A state of emergency is declared, and martial law soon follows."
    62. ^ Fallout Bible 0: "2076 October 4 At West Tek, fifteen chimpanzees are infected with batch 11-111. The most successful test to date, growth and immunities in the chimpanzees surpass all other subjects to date. The military practically drools over the results. Plans are made in secret to begin testing in small quarantine towns in North America, and the Mariposa Military Base construction is sped up in anticipation of moving the West Tek project to a location under military supervision."
    63. ^ Vault-Bewohner-Überlebensführer, S. 1—8
    64. ^ Fallout Bible 0: "2077 January 7 Major Barnett orders transfer of all FEV research to the newly-constructed Mariposa Military Base, despite objections by the research team."
    65. ^ Fallout Bible 0: "2077 January 10 Alaska is reclaimed, and the Anchorage Front Line is again held by the Americans."
    66. ^ Fallout Bible 0: "2077 January 22 The first domestic use of Power Armor within the United States for crowd and quarantine control. Units originally serving in China and the Anchorage Front Line find themselves fighting Americans at home. Food riots increase, and many civilians are killed. Several soldiers defect from the military both in Canada and the United States. They are captured, and are sent to military prisons."
    67. ^ Fallout Bible 0: "2077 February FEV Research is leaked to the world through an unknown source. Protests in many major cities and governments around the world, as well as accusations that the US was responsible for the New Plague. FEV is seen as the threat it is, and serves only to fuel tensions."
    68. ^ Fallout Bible 0: "2077 March Prepared for a nuclear or biological attack from China, the president and the Enclave retreats to remote sections around the globe and make contingency plans for continuing the war."
    69. ^ Fallout Bible 0: "2077 October Captain Roger Maxson and his men discover that the scientists at Mariposa have been using "military volunteers" (military prisoners who didn't have their brains scooped for use in Brain Bots) as test subjects in their experiments. Morale in the base breaks down, and Maxson executes Anderson, the chief scientist. Not long after this (and in light of the breakdown of the mental breakdown of Colonel Spindel stationed at the base), Maxson's men turn to him for leadership. He shrugs and says "we should quit.""
    70. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 20 Captain Roger Maxson, now in control of Mariposa, declares himself to be in full desertion from the army (via radio)... and nothing happens. Worried, Maxson orders all families stationed outside the base moved inside the Mariposa facility."
    71. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 Great War: Bombs are launched; who struck first is unknown... and it is not even known if the bombs came from China or America. Air raid sirens sound, but very few people go into vaults, thinking it is a false alarm. The Vaults are sealed."
    72. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 The West Tek research facility is hit by warheads, breaking open the FEV tanks on levels four and five and releasing it into the atmosphere. Once exposed to radiation, it begins to mutate and infect humans and critters in the wasteland and dooming the player character in F1 and F2 to endure hordes of random encounters."
    73. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 Necropolis Vault [Vault 12] never closes. Once it becomes known that the other vaults have sealed, people within Bakersfield attempt to force their way into Vault 12 to protect themselves and their families."
    74. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 23 The Mariposa Military Base survives, the soldiers and scientists within protected from the radiation and FEV flooding the wasteland."
    75. ^ Fallout Bible 0: "2077 October 25 Two days later at Mariposa, a scout in Power Armor (Platner) is sent out to get specific readings on the atmosphere. He reports no significant radiation in the area surrounding the facility."
    76. ^ Fallout Bible 0: "2077 Nov Captain Maxson, his men, and their families, arrive at the Lost Hills bunker a few weeks later, suffering many casualties along the way, including Maxson's wife (but not his teenage son). The Lost Hills bunker becomes the HQ of the Brotherhood of Steel the Vault Dweller finds in Fallout 1."
    77. ^ Fallout Bible 0, Vault system: "Vault 106 Psychoactive drugs were released into the air filtration system 10 days after the Door was sealed."
    78. ^ Fallout Bible 0: "2080 The first effects of the virus are seen in the survivors. Widespread mutations occur with animals and humans alike. Those that survive the effects of the mutations are permanently changed by the virus. New species are created almost overnight."
    79. ^ Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer Collector's Edition, S.358-359: "[5.15] VAULT 95
      Gunners have overwhelmed the vault dwellers here and are utilizing this location for purposes other than those originally intended. You are encouraged to remove these threats. Beware of Assaultrons. Battle your way through the open vault door and reach the elevator to enter the vault's interior."
      (Fallout 4: Vault-Bewohner-Überlebensführer/Karte)
    80. ^ Fallout Bible 0: "2083 Summer The city of Necropolis founded by the ghoul survivors of Vault 12 (and the US citizens that fled to Bakersfield when the bombs fell)."
    81. ^ Fallout Bible 0: "2084 Spring Set takes control of Necropolis, wresting control from the original Overseer. The Vault 12 Overseer, not willing to take a dirtnap, is driven north and history loses sight of him."
    82. ^ Fallout Bible 0: "2090 Vault 29 opens. Harold (now human) sets out to make his fortune as a trader, making the circuit around the survivalist communities in the wasteland."
    83. ^ Fallout Bible 5: "2090 Vault 29 opens. Harold (currently human) sets out to make his fortune as a trader, making the circuit around the survivalist communities in the wasteland."
    84. ^ Fallout Bible 0: "2091 Vault 8 opens, and they use their GECK to create fertile ground for their city. This eventually becomes Vault City."
    85. ^ Fallout Bible 0: "2092 LA Vault opens, the Boneyard is founded and attracts survivors."
    86. ^ Fallout Bible 0: "2092 Dr. Richard Moreau is exiled from Vault City for murder. The circumstances surrounding the murder are unknown, but he changes his last name to Grey and heads south."
    87. ^ Fallout Bible 0: "2093 The Hub is founded by a man named Angus, who sets up camp around a filthy oasis in the desert, and he proceeds to begin trading with other settlements."
    88. ^ Fallout Bible 0: "2096 Harold rises to the level of a caravan boss in the Hub. His caravans suffer occasional attacks in the wastes, but Harold's caravan outfit survives and prospers... until the mutant attacks begin to pick up a few years later."
    89. ^ Fallout Bible 0: Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike: "2141 Spring Vault 15 opened.", corrected with the dates from the Vipers Design Document by Scott Campbell, from Fallout Bible 6.
    90. ^ Fallout Bible 0: Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike: "2141 Spring Vault 15 opened.", corrected with information from the Vipers Design Document.
    91. ^ Fallout Bible 0: "2102 May 22 Increasing mutant attacks on Harold's caravans cause Harold to get so pissed he finances one of the first adventuring parties of Fallout to try and find out where these dagnab mutants are coming from. Consulting with a scientist and doctor at the Hub, a man by the name of Grey, the two of them decide to join forces."
    92. ^ Fallout Bible 0: "2102 June 23 Richard Grey's Expedition [including Harold] finds the Mariposa Military Base and the Expedition is scattered and defeated by mutants at the base. Grey is knocked into one of the vats of FEV by a robotic arm, and Harold is knocked unconscious, only to awaken later out in the wasteland."
    93. ^ Fallout Bible 0: "2102 June 27 Harold, already mutating, is found by traders and taken back to the Hub. His former caravan partners and employees, horrified by his condition, abandon him and he is soon left without even two bottlecaps to rub together."
    94. ^ Fallout Bible 0: "2102 July Richard Grey, now horribly mutated by the virus, crawls from the Vats covered with FEV and in terrible pain. Barely able to think or perceive his surroundings, he crawls into the Vat control room and begins his audio log. He fades in and out of consciousness, sometimes for days or weeks at a time."
    95. ^ Fallout Bible 0: "2102 July-Nov Richard Grey begins to acclimate to his condition, and begins his first tests of animals by exposing them to FEV. These experiments and his growing awareness lay the foundation for his plans for the Unity and the master race. He takes the name, "the Master.""
    96. ^ Fallout Bible 0: "2102 Nov The first human victim wanders into Mariposa, and Grey consumes him."
    97. ^ Fallout Bible 0: "2102 Dec Grey continues his experiments on wanderers that enter Mariposa... with no success. The creations are flawed (due to the radiation counts in their bodies), making them big but incredibly stupid, and Grey consumes them rather than letting them live."
    98. ^ Fallout Bible 0: "2120 Angus rules over growing Hub and establishes himself as governor."
    99. ^ Fallout Bible 0: Fallout Bible 3 Timeline repair: Second strike: "2141 Spring Vault 15 opened."
    100. ^ Fallout Bible 0: "2125 Winter Angus is murdered. Hub is thrown into chaos."
    101. ^ Fallout Bible 0: "2126 A band of merchants seizes the water tower in the Hub. They demand anyone wanting water must pay a toll. The Great Merchant Wars begin"
    102. ^ Fallout Bible 0: "2126-2128 The Great Merchant Wars are fought, the Water Merchants seal up the town, but are outnumbered. A man named Roy Greene (Justin Greene's grandfather) makes the peace and negotiates a settlement. The Hub's Central Council is formed, composed of two representatives from each of the Hub caravan companies. A long period of indecisiveness and meetings maintain the status quo in the Hub."
    103. ^ Fallout Bible 0: "2126-2128 The Great Merchant Wars are fought, the Water Merchants seal up the town, but are outnumbered. A man named Roy Greene (Justin Greene's grandfather) makes the peace and negotiates a settlement. The Hub's Central Council is formed, composed of two representatives from each of the Hub caravan companies. A long period of indecisiveness and meetings maintain the status quo in the Hub."
    104. ^ Fallout Bible 0: "2131-2135 The Master begins ordering his super mutants to gather human stock from caravans. For many years, the caravan disappearances are blamed on monsters in the desert, and even when the abductions begin to occur on Hub caravans, the deathclaws are blamed. The super mutant army grows."
    105. ^ Fallout Bible 0: "2135 Elder Roger Maxson dies of cancer, and his son, already an accomplished soldier, takes up the role of "General" (Elder) within the Brotherhood of Steel. John Maxson becomes a member of the Paladins, showing tremendous promise as a soldier."
    106. ^ Fallout Bible 0: "2137 Master's begins to mass-produce super mutants. Only about one in six or one in five attempts are successful, and of these successes, only half seem to last to go on to be part of his growing army, called the Unity."
    107. ^ Fallout Bible 0: "2140 Decker forms Underground in the Hub and starts pulling strings."
    108. 108,0 108,1 108,2 Vipers Design Document von Scott Campbell aus der Fallout Bible 6
    109. ^ Fallout Bible 0: "2152 As their influence slowly spreads throughout the wastes, the Master finds humans, doomsday cultists, and rather than dip them in the vats, he demands their obedience as spies - their leader is a man named Morpheus, and he pledges his followers to the Master. Morpheus and his cultists form the future core of the Children of the Cathedral."
    110. ^ Fallout Bible 0: "2155 John Maxson's father dies in a raid by the Vipers. Expecting the raiders to break and run, Maxson doesn't take into account the religious ferocity of the Vipers (or their poisoned weapons), and when a single arrow nicks him with his helmet off, he dies within hours. John Maxson takes up the role of Elder, and Rhombus becomes the new head of the Paladins."
    111. ^ Fallout Bible 0: "2155-2156 After capturing a caravan of strange-garbed travelers (vault dwellers), Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master learns of other Vaults, and realizing their human occupants are ripe for transformation, begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."
    112. ^ Fallout Bible 5: "2155-2156 After capturing a caravan of vault dwellers, Master learns the location of the Boneyard Vault, the future site of the Cathedral. He conquers the inhabitants and sets up operations there, and the human cultists begin to use the Vault as their powerbase. Within the Vault, the Master begins to send out patrols to Vault locations in search of these other Vaults."
    113. ^ Fallout Bible 0: "2156 The Master sees advantages in establishing a benevolent "religion," the Children of the Cathedral, and using them as spies in settlements throughout the wastes. Missionaries from the Children of the Cathedral spread slowly across the wasteland, acting as eyes and ears for Morpheus and the Master."
    114. ^ Fallout Bible 0: "2157 The Master learns the location of the Bakersfield Vault, Vault 12, and sends a detachment of super mutants there to seize the vault. Many ghouls are snapped like twigs in the attack, and Set finally parleys with the super mutants, telling them that the ghouls are the Vault survivors the super mutants are looking for. The super mutants, angered at failing to find an intact Vault, set up a small garrison at the watershed to watch the inhabitants and insureRechtschreibung Set's... cooperation in the war to come."
    115. ^ Fallout Bible 0: "2161 October A Brotherhood of Steel patrol comes across a dead super mutant in the badlands. They take the corpse back to the Scribes, and Head Scribe Vree begins her examinations of the super mutant."
    116. ^ Fallout Bible 0: "2161 Dec 5 Fallout 1 Begins: Vault Dweller is kicked out of Vault 13 to find a replacement water chip."
    117. ^ Fallout Bible 0: "2161 Dec 15 Vault Dweller discovers Shady Sands. Meets Tandi, and Ian, who joins the Vault Dweller in searching for the water chip."
    118. ^ Fallout Bible 0: "2161 Dec 30 Vault Dweller recruits Dogmeat in Junktown."
    119. ^ Fallout Bible 0: "2162 January 17 Vault Dweller reaches the Hub and negotiates with the Water Merchants to deliver water to Vault 13, buying the Vault some time."
    120. ^ Fallout Bible 0: "2162 February 13 Vault Dweller recovers the water chip in Necropolis. Ian is killed by a super mutant and reduced to a cinder, ending his tendency to shoot the Vault Dweller in the back with SMG bursts."
    121. ^ Fallout Bible 0: "2162 March 3 Vault Dweller kicks the Master's ass."
    122. ^ Fallout Bible 0
    123. ^ Fallout Bible 6: "X. You said in the Fallout Bible, that Ghouls still live in Necropolis, but in the manual, it is written that the city was completely wiped out (The bad thing that happens if you don't take out the Military Base in time.) I find this odd since I assumed FO2 continued with the assumptions that the Vault Dweller more or less did everything the "Best" way possible in Fallout 1 (Such as taking out the base in time) Perhaps I'm misunderstanding something here, which is not too unlikely considering how long it's been since I've had time to play the game, so anything to help clear up this little question of mine is appreciated. I am wrong. Most ghouls were forced to leave Necropolis, leading to the Great Migration across the wastes. I will print retractions later."
    124. ^ Fallout Bible 0: "2162 April 20 Vault Dweller destroys the Military Base. Dogmeat dies defending his master."
    125. ^ Fallout Bible 0: "2162 May 10 Fallout 1 Ends: Vault Dweller returns to Vault 13, only to be told "you're a hero, and you have to leave." Some members of the Vault (led by Lydia, the head of the "return to the surface" faction, and including her supporters, Theresa and Lyle) follow soon afterwards."
    126. ^ Fallout Bible 0: "2167 August 18 Construction of Arroyo completed."
    127. ^ Fallout Bible 0: "2185 Summer At high noon, Marcus and Brotherhood of Steel Paladin Jacob cross paths many, many miles southwest of Broken Hills and punch and shoot each other for a few days. Eventually, they give up, unable to get an advantage over the other. The two start traveling together, arguing over Master and BOS doctrine and whether or not the Master could truly neurolink his biology into the Cathedral computer network."
    128. ^ Fallout Bible 0: "2185 Fall Marcus and Jacob, along with the trail of ghouls, humans, and super mutants, found the community of Broken Hills."
    129. ^ Fallout Bible 0: "2186 New California Republic formed, and a central council is created as a governing body."
    130. ^ Fallout Bible 5: "14. One thing - what's happened to Junktown? Was it just too little to be it's own state? Or maybe it has managed to survive as an independent enclave inside NCR, a hive of scum and villainy, so to speak. And what kind of folks would live in Glow? After all, that place must still, well, glow, at least somewhat. Ghouls?

      Junktown became part of NCR as part of the state of Shady, and it was one of the first provisional states, considering it was one of the first (and most trustworthy) of the Shady Sands trading partners during its early formation. Its alliance with Shady Sands did cause some alarm from the caravans in the Hub, but it didn't hurt the Hub communities any... and the Hub eventually became part of NCR as well.

      As for the Glow (or the state of Dayglow), most of the state is actually north and west of the glow, but they are still able to see the Glow from their borders. A number of ghouls are rumored to live there now, as part of the Great Migration from Necropolis - once the ghouls learned of West Tek, they were eager to see if they could scavenge technology from the abandoned center. Some ghouls formed partnerships with scavenging companies from New Adytum and the Hub and have built quite a profitable corporation from their salvage efforts. At least one super mutant, a refugee from the Cathedral, was also rumored to be working with the ghouls and humans in Dayglow."
    131. ^ Fallout Bible 0: "2186 Spring Jacob moves on, says goodbye to Marcus, then moves on for parts unknown."
    132. ^ Fallout Bible 0: "2196 Tandi unanimously elected President of NCR by the NCR council. As expected, she proceeds to do a kick-ass job."
    133. ^ Die Vergangenheit, 36:30
    134. ^ Fallout Bible 0: "2198 Enclave works on various new technologies, including Power Armor variations. None of these are much of an improvement over the conventional old school Power Armor, and some are actually worse."
    135. ^ Fallout Bible 0: "2208 January 16 After writing the F2 manual memoirs, Vault Dweller vanishes from Arroyo and is presumed dead. The Vault Dweller leaves the Vault Suit behind, folded on the bed. Some say the Vault Dweller was taken by the sky spirits, others say that the Vault Dweller felt it was time to move on and leave the Elders to guide Arroyo to its destiny."
    136. ^ Fallout Bible 0: "2208 February 2 The One-Moon (Month) Cycle of mourning for the Vault Dweller ends, and activity in Arroyo begins to return to normal."
    137. ^ Fallout Bible 0: "2208 February 2 Final training of the Vault Dweller's daughter for the role of village elder begins. She undergoes a great deal of physical training and tutoring in various sciences, mathematics, and, of course, weapon skills."
    138. ^ Fallout Bible 0: "2210 January 31 Vault Dweller's daughter takes her mystic test, a key ingredient of which is several pots worth of hallucinogenic plants from Hakuinn's garden. She runs the gauntlet in the Temple of Trials, using her charm to pass most of the tests after her handgun jams (and is ruined) on the first level. She offers numerous criticisms of the test, resulting in many revisions. Anmerkung: The broken handgun is the one you see on her table in the opening movie of Fallout 2."
    139. ^ Fallout Bible 0: "2210 February 2 Vault Dweller's daughter ascends to role of Village Elder. She rules with a steady hand, and her wisdom is greatly respected."
    140. ^ Fallout Bible 0: "2215 Under Presidential Order, Enclave scientists begin to work on an upgraded version of Power Armor. Many prototypes are developed and tested."
    141. ^ Fallout Bible 0: "2215 August 1 Congressman Richardson rises to power within the Enclave, aided by pressure from his father, President Richardson."
    142. ^ Fallout Bible 0: "2220 March 5 Congressman Richardson is elected president for the first term of five, through aid and political pressure by his father (President Richardson)."
    143. ^ Fallout Bible 0: "2220 October Enclave scientists develop a reliable version of the Mark II Power Armor. The prototype results (and accidents... and explosions... and deaths) are classified by order of the President Richardson for the sake of morale."
    144. ^ Fallout Bible 5 Questions: "8. Hi, In the last "Fallout Bible" update there was a question about Richard Grey and why he was exiled from Vault City. I remember that there was another person exiled from the VC - Leonard Boyarski. He also was exiled for a murder but I'm curious how did he die? I've found his grave on the Golgotha and it's quite surprising. ps. If there are any mistakes, sorry for my English. :-)

      Boyarsky was an in-joke to Leonard Boyarsky who originally worked on F1 and parts of F2 (one of the five billion developer references in Fallout 1 and 2). I think the name was originally Jason Anderson in the text, but I don't remember. Boyarsky was exiled for murder and unauthorized research (the research allegations revolved around some tampering with the pregnancy cycles in the Auto-Doc that apparently put all of Vault 8 in danger, but the details were deleted from the Vault 8 computer). His crime occurred many years after Grey's alleged crime, but Boyarsky only got as far as Reno with a traveling caravan before he was robbed and killed by Reno toughs who saw him as an easy mark (which pretty much is true for everyone traveling from Vault City). His reasons for traveling south were unknown, but it is rumored his original destination was east of Reno - even though explorers report there is nothing out there except desert and deathclaws."
    145. ^ Fallout Bible 0: "2235 The Enclave experiments on deathclaws, attempting to create special fighting units for waging war in hostile environments."
    146. ^ Fallout Bible 0: "2235 While there had already been a small number of ghouls in Gecko at this time, more come to the area, and the town of Gecko is formed. The new influx of ghouls bring scavenged technology and know-how, and the power plant in Gecko becomes operational later that year. Vault City looks upon their new neighbors with growing concern."
    147. ^ Fallout Bible 0: "2236 July 20 Enclave scouts discover the remains of the Mariposa Military Base and find it partially destroyed."
    148. ^ Fallout Bible 0: "2236 July–August Enclave scientists and chemical corps scour the remains of Mariposa, while assault squads comb the desert for slaves they can use to mine the military base and get to the Vats. One of the squads includes soldier Frank Horrigan, 25 at the time, recently removed from duty on the President's secret service to take some RNR time in the wastes after some undocumented psychotic blunder or another."
    149. ^ Fallout Bible 0: "2236 August Melchior is captured by an Enclave patrol and becomes part of the slave mining force at the Military Base."
    150. ^ Fallout Bible 0: "2236 Sept Enclave construction crews and super mutant slaves begin excavations. They uncover the FEV virus, and mutations begin to occur in the human workers. Frank Horrigan comes into contact with the FEV and is sent to the Enclave labs for study."
    151. ^ Fallout Bible 0: "2236 October Melchior begins to mutate... but keeps his intelligence and cunning in the wake of the transformation, making him pretty smart for a super mutant. Realizing that the Enclave will kill the super mutants after they get the FEV data, he begins to use his magician talents to secret away weapons for the mutants to defend themselves when the Enclave decides to dispense with them."
    152. ^ Fallout Bible 0: "2236-2238 Horrigan gradually mutates from exposure to FEV, gaining the physique and slow, stupid, single-mindedness of a super mutant. He is kept heavily sedated, operated on, and studied. He is conscious for only brief periods at a time, then quickly sedated after the bloodshed is over."
    153. ^ Fallout Bible 0: "2237 January Enclave, having obtained the FEV data, abandons the Military Base site after more mutations occur, causing 2nd Generation Super Mutants to arise - the Enclave leaves a single squad behind to wipe out the super mutants, but the mutants, using armaments they have cached in the base during excavation, reduce the squad to ashes after suffering heavy casualties. The remaining 1st and 2nd Generation super mutant slaves decide to remain in the Base, and the group forms a new community."
    154. ^ Fallout Bible 0: "2238 Harold arrives in Gecko, and (with a lot of shaking of his head) he does his best to help the ghouls with the running of the Nuclear Power Plant."
    155. ^ Fallout Bible 0: "2239 January 23 Tests begin to run dry on Frank Horrigan. It is suggested that he be used as a field operative and be used in tests in the wasteland against local populations."
    156. ^ Fallout Bible 0: "2239 March 27 Frank Horrigan is manufactured for his new role. A new version of Power Armor is built to accommodate his mass, and he is sealed inside. After a few horrifically successful field tests, Horrigan becomes the Enclave's solution to numerous sticky problems."
    157. ^ Fallout Bible 0: "2241 The worst dry season in many years causes a drought in the Northern California area, hurting crops and brahmin in both Arroyo and Modoc."
    158. ^ Fallout Bible 0: "224 January The first samples of Jet begin to arrive in Redding, courtesy of the Mordino family."
    159. ^ Fallout Bible 0: "2241 February Vault City rejects offers of an alliance with both the Bishop family of New Reno and NCR."
    160. ^ Fallout Bible 0: "2241 March Raider attacks on caravans to Vault City begin."
    161. ^ Fallout Bible 0: "2242 May 15 Enclave sends a coded sequence to Vault 13, activating its central computer and declaring that is time to leave the Vault. Martin Frobisher gathers the Vault dwellers together for tutorial movie."
      Anmerkung: In der Fallout Bible 0 wird das Jahr 2242 angegeben, im Spiel hingegen das Jahr 2241.
    162. ^ Fallout Bible 0: "2242 May 16Less than a day later, Vault 13 is opened, only to be greeted by two Enclave verti-assault squads. The squads kill three of the citizens who were "resisting capture," and storm the Vault, kidnapping all the inhabitants."
      Anmerkung: In der Fallout Bible 0 wird das Jahr 2242 angegeben, im Spiel hingegen das Jahr 2241.
    163. ^ Fallout Bible 0: "2242 May 17 Enclave animal handlers drop a Deathclaw unit into Vault 13 from a safe distance to kill anyone investigating the Vault and cloak the Enclave's presence. Other Deathclaws are sent into the desert surrounding Vault 13 to check for any escapees or witnesses."
      Anmerkung: In der Fallout Bible 0 wird das Jahr 2242 angegeben, im Spiel hingegen das Jahr 2241.
    164. ^ Fallout Bible 0: "2241 July 25 Fallout 2 Begins: Chosen One begins his mystic test, descending into the Temple of Trials."
    165. ^ Fallout Bible 0: "2241 July 27 Chosen One leaves Arroyo in search of the GECK."
    166. ^ Fallout Bible 0: "2242 Fall Fallout 2 Ends: The Chosen One enters the Enclave using the damaged tanker and destroys the Poseidon oil platform, killing the President of the United States and ending the Enclave's plans for world domination."
    167. ^ Fallout Bible 5: "The punks on the tanker also survived, and they had a great view of the Poseidon oil rig exploding. They eventually into an uneasy trading relationship with the Shi after the destruction of the Hubologists, and the two groups went on to make San Francisco a major fishing and trading center."
    168. 168,0 168,1 Fallout: New Vegas: Offizielles Spielhandbuch Collector's Edition, S. 456: "Controversy over Economic Development
      The NCR's economy is based on two resources: its great Brahmin herds, and swaths of land that have been restored to arable condition. These provide the nation with meat, leather, and starchy vegetables. During President Tandi's presidency, regulations limited the number of cattle head and the acreage of fields that could be owned by a single person. Despite constant pressure from the Stockmen's Association and Republican Farmer's Committee, such regulations loosened only a little so long as Tandi was in office. Following her death, however, they eroded until President Kimball overturned them completely. As a result, the past 12 years have seen the rise of the Brahmin Barons and Agri-Barons: captains of industry who are, by post-apocalyptic standards, spectacularly wealthy. This has given birth to a number of cottage industries, from the rebirth of luxury goods production to "journalism" that reports on the latest purchases, commissions, and "life lessons" of the newly rich and famous.

      The past 12 years has also seen a change in attitudes towards collective welfare. Citizens of the NCR rarely face significant dangers on a daily basis, and survival is an assumption rather than an aspiration. Citizens are far more reluctant to share food and other resources, and the person who provides services free of charge, whether it's something as quotidian as sewing or as rarefied as surgical expertise, are now the exception rather than the rule.

      An added economic strain is the scarcity of salvageable goods. Sixty-five years of scavenging has done a good job of picking clean the wastes of what was once Southern California. Rare are those individuals who can make a living by scavenging and hunting what they need.

      A consequence of these economic and cultural transformations has been the rebirth of wage labor. Whereas one's labor was until recently seen as benefittingRechtschreibung and belonging to a collective (whether a family or small town), it has now become a commodity. To earn their keep, many citizens must seek an employer and trade the sweat of their brow for Caps.

      Citizens of the NCR hold a variety of opinions about these developments. Many boast of their nation's economic strength; others decry what they feel has been lost. Many curse the selfishness of their fellow citizens, usually while pursuing aims that will benefit only themselves or their families. Here in the Vegas wastes, however, nearly all citizens will agree on one matter: opportunity has dried up back home, and to earn a fortune, one must come East."
      (Behind the Bright Lights & Big City)
    169. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 64: "Caleb Smith
      Caleb is 32 and was born a slave. He escaped eight years ago and joined a Raider band. When he heard about Hannibal and the Temple of the Union, he promptly left the Raiders and joined Hannibal. He is the first of Hannibal's followers and has some experience as a stonecutter. Caleb prefers to use melee weapons but knows his way around guns."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    170. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch: Game of the Year Edition, S. 79: "Joe Porter
      'Porter Joe' (the name he prefers to go by) is 28 and was a loader-for-hire at a caravan. However, when he first arrived at Canterbury Commons, the idea of having a permanent base of operations and a steady community was very appealing to him. He settled down here with his dog, Ol' Mule, about six years ago and has been working as an unloader, a basic cook, and a basic repairman since then. Since the death of his dog, he's been minding the town diner, the center of chatter in this settlement."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch: Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    171. ^ Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch Game of the Year Edition, S. 76: "Hannibal Hamlin
      Hamlin is a fanatical Abolitionist, stemming from his 23 years as a slave before he fled his captors. He has spent the last 6 of his 37 years doing everything in his power to help escaped slaves and fight the scourge of slavery. Three years ago, he found Lincoln's head and established the community of Temple of the Union. Each day, Hamlin delivers antislavery speeches to the people of Temple of the Union."
      (Fallout 3 - Das offizielle Lösungsbuch - Game of the Year Edition/Wasteland Census)
    172. ^ Chris Avellone talks about the package from Lonesome Road (archiviert)
    173. ^ Fallout Bible 0: "Vault 13 Intended to stay closed for 200 years as a study of prolonged isolation, the broken water chip forced the Overseer to improvise and use the Vault Dweller as a pawn. Later study of the Vault 13 records by the Enclave led them to their current plan to end the war."
    174. ^ Istvan Pely: "And with that begins the Vault Dweller's final and most fantastical adventure."
      Anmerkung: Dieses Zitat stammt aus einem Entwicklertagebuch von Pely auf der offiziellen Fallout-Website, das am 31. Juli 2009 veröffentlicht wurde. Ein Auszug aus dem Tagebuch (einschließlich dieses Zitats) wurde auf RPGWatch erneut veröffentlicht. Daraus geht hervor, dass Mothership Zeta chronologisch zuletzt spielt.
    175. 175,0 175,1 175,2 Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 5: „Die Vergangenheit“, ca. 36:40
    176. ^ Fallout (Fernsehserie) — Staffel 1, Episode 4: „Die Ghule“, ca. 06:40
    177. ^ J.E. Sawyer: "The Courier carried his/her delivery from southern NCR, toward the Hub. We intentionally left the Courier's origins and the exact nature of the initial transaction vague."
    Note
    1. ^ Knappe Ashers Tagebuch zeigt, dass der Übergang bis zum 20. Juni 2082 abgeschlossen war. Die Notiz wurde jedoch gekürzt. Terminaleinträge von Camp Venture deuten darauf hin, dass sich die Gruppe noch 2081 als Army Rangers und nicht als Mitglieder der Bruderschaft betrachtete.

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