Die Seite wurde neu angelegt: „right|300px Der Scharfschützenkarabiner ist eine Waffe aus Fallout New Vegas . ==Überschrift== Schreibe deinen zweiten Artikelabschn…“ |
replaced: FNVGI → FNVCC (2) |
||
| (13 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Cleanup}} | |||
{{Infobox Waffe | |||
|game = FNV | |||
|typ = schusswaffe | |||
|name = Scharfschützenkarabiner | |||
|icon = Marksman carbine icon.png | |||
|bild = Marksman carbine.png | |||
|fertigkeit = Schusswaffen | |||
|schaden = 24 | |||
|projektile = 1 | |||
|attackshots/sec = 5.7 | |||
|minspread = 0.04 | |||
|critdmg = 24 | |||
|crit%mult = 1 | |||
|perk1 = Blutiger Tod (Extra) | |||
|perk1mult = 0.05 | |||
|perk2 = Graf Tod | |||
|perk2mult = 0.04 | |||
|perk3 = Scherge | |||
|perk3mult = 0.25 | |||
|perk4 = Schnelles Nachladen | |||
|perk4reloadmult = 0.25 | |||
|perk5 = Schnellschuss | |||
|perk5attsecmult = 0.2 | |||
|perk6 = Für tot gehalten | |||
|perk6mult = 0.1 | |||
|perk7 = So ist es jetzt nicht | |||
|perk7attsecmult = 0.2 | |||
|ammo = 5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas) | |||
|ammouse = 1 | |||
|cliprounds = 20 | |||
|reloadtime = 2 | |||
|ap = 14 | |||
|tp = 400 | |||
|stärke ben = 4 | |||
|fertigkeit ben = 100 | |||
|reparatur = Scharfschützenkarabiner<br />[[Notreparatur#Zweihändige Automatische Gewehre|Zweihändige Automatische Gewehre]] {{icon|jury|big|link=Notreparatur}} | |||
|gewicht = 6 | |||
|wert = 5200 | |||
|baseid = {{ID|00106fea}} | |||
}} | |||
Der '''Scharfschützenkarabiner''' ist eine [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]] {{In|FNV}}. | |||
== Charakteristiken == | |||
Der Scharfschützenkarabiner ist ein halbautomatisches, mittelschweres Gewehr mit einem 20 [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|Patronen]] fassenden Magazin. Standardmäßig ist ein Zielfernrohr mit erweiterten Zoom montiert, das sich dass selbe Fadenkreuz teilt, wie die [[Panzerbüchse]] und das [[Präzisionsgewehr (Fallout: New Vegas)|Präzisionsgewehr]], es ist sehr [[Waffenstreuung|genau]] und tödlich auf großer Entfernung mit einer [[Schusswaffen]] [[Fertigkeiten (Fallout: New Vegas)|Fertigkeit]] von 100. Mit seinem guten [[Schaden]], einer extrem hohen Feuerrate und einem ziemlich großen Magazin, kann es jede Menge Schaden pro Sekunde anrichten, was es vielseitig und nützlich gegen die meisten Feinde macht. | |||
=== Haltbarkeit === | |||
Mit dem Scharfschützenkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 1995 Schuss der [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56-mm Standardmunition]] abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 100 mal nachladen. | |||
{{Haltbarkeitstabelle | |||
| game = FNV | |||
| ammo = 5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas) | |||
| tp = 400 | |||
| ammouse = 1 | |||
| cliprounds = 20 | |||
}} | |||
=== Modifikation === | |||
{{FNVCC}} | |||
* Erweitertes Magazin - wurde aus dem Spiel entfernt.<ref>Erscheint im GECK unter static\weapons\2handautomatic\1stpersonmarksmanext</ref> | |||
{{FNVCC|end}} | |||
== Variante == | |||
* [[Der Gute Amerikaner]] - eine einzigartige Variante mit Tarnlackierung aus der Waffenkammer der [[Vault 34]]. | |||
{{clear}} | |||
=== Vergleich === | |||
{{Waffenvergleichstabelle | |||
|game = FNV | |||
|skill = guns | |||
|name1 = Scharfschützenkarabiner | |||
|ammo use1 = 1 | |||
|ap1 = 14 | |||
|attack shots/sec1 = 5.7 | |||
|clip rounds1 = 20 | |||
|crit % mult1 = 1 | |||
|crit dmg1 = 24 | |||
|damage1 = 24 | |||
|hp1 = 400 | |||
|min spread1 = 0.04 | |||
|projectiles1 = 1 | |||
|skill req1 = 100 | |||
|strength req1 = 4 | |||
|value1 = 5200 | |||
|vats attacks1 = 1 | |||
|weight1 = 6 | |||
|name2 = Der Gute Amerikaner | |||
|ammo use2 = 1 | |||
|ap2 = 13 | |||
|attack shots/sec2 = 6 | |||
|clip rounds2 = 24 | |||
|crit % mult2 = 1 | |||
|crit dmg2 = 26 | |||
|damage2 = 26 | |||
|hp2 = 400 | |||
|min spread2 = 0.035 | |||
|projectiles2 = 1 | |||
|skill req2 = 100 | |||
|strength req2 = 4 | |||
|value2 = 5900 | |||
|vats attacks2 = 1 | |||
|weight2 = 6 | |||
}} | |||
== Fundorte == | |||
* [[Nellis-Anlage]], [[Nellis Air Force Base]] - im Eingangsbereich bei dem toten [[Rumser]]. | |||
* [[Vault 34]] - in der Waffenkammer. | |||
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] - can be purchased from [[Vendortron]] after [[level]] 16. | |||
* [[Hidden Valley Bunker]] - kann von [[Torres]] gekauft werden. | |||
* Wird von den meisten [[RNK-Soldat]]en, [[RNK-Ranger]]n und [[Caesars Legion]] Soldaten auf höheren Stufen, meistens während der zweiten Schlacht am Hoover-Staudamm und im Inneren des Staudamm oder tieferen Ebenen. | |||
* Carried by [[Legionary assassin]]s once the player reaches a high-enough level. | |||
* {{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}} One of them can be found near [[Securitron de-construction plant]] auf einer Rohrleitung to the east from the main entrance. Just follow the pipe until you can find a spot which you can jump up onto the pipe. | |||
* {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} In the [[waste disposal station]], nahe eines Skeletts am Ende eines Tunnels. | |||
* {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} Wird von den [[Gezeichnete]]n getragen, wenn der Spieler Stufe 40 oder höher erreicht hat, they will use Armor Piercing ammo against the Courier. | |||
* The masked NCR troopers in the Hoover Dam Visitor Center may carry them. | |||
== Infos == | |||
* Die Vergrößerung des Zielfernrohrs beträgt 2.86. | |||
* Despite having the same ammo type and capacity as the [[service rifle]], the marksman carbine has a noticeably larger magazine (based on the [[Wikipedia:STANAG magazine|30-round STANAG magazine]]). | |||
== Hinter den Kulissen == | |||
According to J.E. Sawyer, the marksman carbine is loosely based around "paratrooper-oriented marksman rifles" and are present due to New Vegas' proximity to Nellis AFB.<ref>[http://web.archive.org/web/20130209011941/formspring.me/JESawyer/q/218456981386588159 J.E. Sawyer auf Formspring]</ref> | |||
== Sounds == | |||
{| | |||
| [[Datei:SingleShotVB.png|95x95px]] | |||
| [[Datei:Wpn marksmancarbine fire 2d 03.ogg|noicon|200px]] | |||
| [[Datei:ReloadVB.png|80x80px]] | |||
| [[Datei:Wpn markscarb reloadpt4.ogg|noicon|200px]] | |||
|- | |||
| [[Datei:JamVB.png|85x85px]] | |||
| [[Datei:Wpn markscarb jam.ogg|noicon|200px]] | |||
|} | |||
== Galerie == | |||
<gallery> | |||
Marksman Carbine.png | |||
All american sights aimed down.png|Sicht durchs Zielfernrohr | |||
MarksmanCarbineExtendedMagazine.png|{{cut}} Die Waffe mit dem geschnittenen Mod | |||
</gallery> | |||
== Einzelnachweise == | |||
{{reflist}} | |||
{{Navbox Waffen FNV}} | |||
[[en:Marksman carbine]] | |||
[[es:Carabina de tirador]] | |||
[[pl:Karabin strzelca wyborowego]] | |||
[[ru:Карабин стрелка]] | |||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Schusswaffen]] | |||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Waffen]] | |||
Aktuelle Version vom 19. Oktober 2024, 18:17 Uhr
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. |
|---|
-->]]
Der Scharfschützenkarabiner ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Charakteristiken
Der Scharfschützenkarabiner ist ein halbautomatisches, mittelschweres Gewehr mit einem 20 Patronen fassenden Magazin. Standardmäßig ist ein Zielfernrohr mit erweiterten Zoom montiert, das sich dass selbe Fadenkreuz teilt, wie die Panzerbüchse und das Präzisionsgewehr, es ist sehr genau und tödlich auf großer Entfernung mit einer Schusswaffen Fertigkeit von 100. Mit seinem guten Schaden, einer extrem hohen Feuerrate und einem ziemlich großen Magazin, kann es jede Menge Schaden pro Sekunde anrichten, was es vielseitig und nützlich gegen die meisten Feinde macht.
Haltbarkeit
Mit dem Scharfschützenkarabiner, in perfektem Zustand, kann man 1995 Schuss der 5,56-mm Standardmunition abfeuern, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 100 mal nachladen.
| Munitionstyp | Haltbarkeit | |
|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | |
| Standard, HS, PB & Match | 1995 | 100 |
| Überschuss | 662 | 34 |
| .223 Remington | 2495 | 125 |
Modifikation
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf entfernten Inhalten von Fallout: New Vegas. |
- Erweitertes Magazin - wurde aus dem Spiel entfernt.[1]
| Ende der Informationen, die auf entfernten Inhalten von Fallout: New Vegas basieren. |
Variante
- Der Gute Amerikaner - eine einzigartige Variante mit Tarnlackierung aus der Waffenkammer der Vault 34.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Scharfschützenkarabiner | 24 | 136.8 | 5.7 | x1 | 24 | 14 | 1.7 | 0.04 | 20 | 1995 | 6 | 5200 | 866.7 | 100 | 4 |
| Der Gute Amerikaner | 26 | 156 | 6 | x1 | 26 | 13 | 2 | 0.035 | 24 | 1995 | 6 | 5900 | 983.3 | 100 | 4 |
Fundorte
- Nellis-Anlage, Nellis Air Force Base - im Eingangsbereich bei dem toten Rumser.
- Vault 34 - in der Waffenkammer.
- Gun Runners - can be purchased from Vendortron after level 16.
- Hidden Valley Bunker - kann von Torres gekauft werden.
- Wird von den meisten RNK-Soldaten, RNK-Rangern und Caesars Legion Soldaten auf höheren Stufen, meistens während der zweiten Schlacht am Hoover-Staudamm und im Inneren des Staudamm oder tieferen Ebenen.
- Carried by Legionary assassins once the player reaches a high-enough level.
- One of them can be found near Securitron de-construction plant auf einer Rohrleitung to the east from the main entrance. Just follow the pipe until you can find a spot which you can jump up onto the pipe.
- In the waste disposal station, nahe eines Skeletts am Ende eines Tunnels.
- Wird von den Gezeichneten getragen, wenn der Spieler Stufe 40 oder höher erreicht hat, they will use Armor Piercing ammo against the Courier.
- The masked NCR troopers in the Hoover Dam Visitor Center may carry them.
Infos
- Die Vergrößerung des Zielfernrohrs beträgt 2.86.
- Despite having the same ammo type and capacity as the service rifle, the marksman carbine has a noticeably larger magazine (based on the 30-round STANAG magazine).
Hinter den Kulissen
According to J.E. Sawyer, the marksman carbine is loosely based around "paratrooper-oriented marksman rifles" and are present due to New Vegas' proximity to Nellis AFB.[2]
Sounds
Galerie
-
Sicht durchs Zielfernrohr
-
Die Waffe mit dem geschnittenen Mod
Einzelnachweise
- ^ Erscheint im GECK unter static\weapons\2handautomatic\1stpersonmarksmanext
- ^ J.E. Sawyer auf Formspring
es:Carabina de tirador pl:Karabin strzelca wyborowego ru:Карабин стрелка