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{{Zitat|Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Stärke ist gut für physisch veranlagte Charaktere.|Beschreibung im Spiel}} | {{Zitat|Grobe, physische Kraft. Ein hoher Wert in Stärke ist gut für physisch veranlagte Charaktere.|Beschreibung im Spiel}} | ||
Aktuelle Version vom 31. Oktober 2024, 17:47 Uhr
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Stärke (Strength) ist eine der sieben primäre Statistiken im S.P.E.C.I.A.L.-System.
Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics
Beeinflusst: Lebenspunkte, Nahkampfschaden, und Gewichtslimit.
Stärke ist hauptsächlich in zwei Bereichen der Spielmechanik relevant: Gewichtslimit und um die minimalen Stärke-Anforderungen bestimmter Waffen zu erfüllen. Für jeden Punkt der in Stärke investiert wird, kann der Charakter 25 Pfund Gewicht tragen (es sei denn, der Charakter hat das Merkmal Kleiner Körperbau - in diesem Falle sind es nur 15 Pfund pro Stärkepunkt). Wird die minimale Stärke-Anforderung einer Waffe erfüllt, kommen keine Mali beim Zielen mit dieser Waffe zur Geltung.
Die Eigenschaft Stärke kann in den Spielen
Fallout und
Fallout 2 permanent um 6 Punkte erhöht werden.
Fallout 3
Nahkampfwaffen Fertigkeit, Gewichtslimit, Nahkampfschaden-Bonus
| Wert | Gewichtslimit | Schadensbonus* | Fertikeitsmodifikator |
|---|---|---|---|
| 1 | 160 | +0.5 | Nahkampfwaffen +2 |
| 2 | 170 | +1 | Nahkampfwaffen +4 |
| 3 | 180 | +1.5 | Nahkampfwaffen +6 |
| 4 | 190 | +2 | Nahkampfwaffen +8 |
| 5 | 200 | +2.5 | Nahkampfwaffen +10 |
| 6 | 210 | +3 | Nahkampfwaffen +12 |
| 7 | 220 | +3.5 | Nahkampfwaffen +14 |
| 8 | 230 | +4 | Nahkampfwaffen +16 |
| 9 | 240 | +4.5 | Nahkampfwaffen +18 |
| 10 | 250 | +5 | Nahkampfwaffen +20 |
Stärke-basierende Extras
| Extra | Erfordert | Stufe | Zusätzliche Erfordernisse |
|---|---|---|---|
| Little League Spieler | 4 | 2 | |
| Eisenfaust | 4 | 4 | |
| Starker Rücken | 5 | 8 | Ausdauer 5 |
Wege zur Erhöhung der Stärke
- Permanent
- Strength Implant available at the medical clinic (New Vegas) (+1)
- Intense Training perk (+1)
- Completing the quest The Apocalypse or The End will allow raising any one primary statistic by 1.
- Can switch between these two perks after completing the Old World Blues quest:
- Spineless perk (+1)
- Reinforced Spine perk (+2)
- Temporär
- Alcohol (effects do not stack)
- Beer, Dixon's whiskey, Jake Juice, Rum & Nuka, scotch, vodka, whiskey, wine (+1 - +3 depending on Survival skill)
- Irradiated beer, irradiated scotch, irradiated whiskey (+1 - +3 depending on Survival skill)
- Moonshine (+2)
- Sierra Madre martini (+2)
- Wasteland tequila (+2 - +6 depending on Survival skill)
- Battle brew (+2 for 20 seconds, then +1)
- Large wasteland tequila (+3 - +9 depending on Survival skill)
- Armor and clothing
- Chems
- Buffout (+2)
- Ant nectar (+4)
- Food
- Bighorner steak, brahmin steak, Cook-Cook's Fiend stew, mole rat stew (+1 - +3 depending on Survival skill)
- Perks
- Meat of Champions (+1 for 60 seconds after eating a corpse)
- Nerd Rage! (raised to 10 when Hit Points are below 20%)
- Solar Powered (+2 between 6 AM and 6 PM when outdoors)
- Traits
- Claustrophobia (+1 while outdoors, but -1 indoors)
- Early Bird (+2 between 6am and 12pm, but -1 between 6pm and 6am)
- Wackelpuppe - Stärke (in Megaton - Lucas Simms Haus - auf einem Tisch im Schlafzimmer)
- Quest-Extra Ameisenmacht
- Nerdwut! Perk
- Intensives Training Perk
- Verschiedene Rüstungen und Kleidung
- Buffout
- Buffout Effekte sind nicht permanent. Buffout kann mit Alkohol kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
- Alkoholische Getränke
- Alkohol Effekte sind nicht permanent. Alkohol kann mit Buffout kombiniert werden. (30lb Bonus für Gewichtslimit)
- Ameisennektar
- In Kombination mit Alkohol und Buffout 70lb Bonus für Gewichtslimit
Stufennamen und Statistiken
| Wert | Name | Gewichtslimit | Nahkampfschaden-Bonus | Fertigkeitsmodifikatoren |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Wet Noodle | 160 | 0.5 | Melee Weapons +2 |
| 2 | Beached Jellyfish | 170 | 1.0 | Melee Weapons +4 |
| 3 | Doughy Baby | 180 | 1.5 | Melee Weapons +6 |
| 4 | Lightweight | 190 | 2.0 | Melee Weapons +8 |
| 5 | Average Joe | 200 | 2.5 | Melee Weapons +10 |
| 6 | Barrel Chested | 210 | 3.0 | Melee Weapons +12 |
| 7 | Beach Bully | 220 | 3.5 | Melee Weapons +14 |
| 8 | Circus Strongman | 230 | 4.0 | Melee Weapons +16 |
| 9 | Doomsday Pecs | 240 | 4.5 | Melee Weapons +18 |
| 10 | Hercules' Bigger Cousin | 250 | 5.0 | Melee Weapons +20 |
|
es:Fuerza hu:Strength ko:힘 nl:Kracht no:Strength pl:Siła pt:Força ru:Сила sv:Styrka uk:Сила zh:Strength
- Überarbeitung benötigt
- Infobox unvollständig
- Fallout Tactics: Primäre Statistiken
- Van Buren: Primäre Statistiken
- J.E. Sawyer's Fallout RPG: Primäre Statistiken
- Lionheart: Primäre Statistiken
- TORN: Primäre Statistiken
- Fallout: Primäre Statistiken
- Fallout 2: Primäre Statistiken
- Fallout 3: Primäre Statistiken
- Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken