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    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Ausdauer: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{cleanup|Bitte Infobox vervollständigen und Überetzung vornehmen danke.}}
    {{Notiz|Überarbeitung}}
    {{Infobox Stat
    {{Infobox Stat
    |name      =Endurance
    |typ        =primär
    |typ       =primär
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    |spiele1     =FO1, FO2, FOT
    |modifiziert1=[[Trefferpunkt]], [[Giftresistenz|Poison]] & [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Heilungsrate]]
    |modifiziert1=[[Trefferpunkt]], [[Giftresistenz|Poison]] & [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Heilungsrate]]
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    |spiele2     =FO3
    |modifiziert2=[[Trefferpunkt]], [[Giftresistenz]], [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Big Guns]], [[Unbewaffnet]], Oxygen Counter When Diving
    |modifiziert2=[[Trefferpunkt]], [[Giftresistenz]], [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Big Guns]], [[Unbewaffnet]], Oxygen Counter When Diving
    |extras2   =[[Lead Belly]], [[Lebensspender]], [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Size Matters]], [[Solar Powered]], [[Starker Rücken]], [[Toughness]], ''[[Rad Absorption]]'', ''[[Rad Tolerance]]''
    |extras2     =[[Lead Belly]], [[Lebensspender]], [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Size Matters]], [[Solar Powered]], [[Starker Rücken]], [[Härte]], ''[[Rad Absorption]]'', ''[[Rad Tolerance]]''
    |spiele3   =FNV
    |spiele3     =FNV
    |modifiziert3=[[Unbewaffnet]], [[Überleben]], [[Trefferpunkt]], [[Strahlungsresistenz]], [[Giftresistenz]], [[Implants]]
    |modifiziert3=[[Unbewaffnet]], [[Überleben]], [[Trefferpunkt]], [[Strahlungsresistenz]], [[Giftresistenz]], [[Implants]]
    |extras2  =[[Lead Belly]], [[Lebensspender]], [[Long Haul]], ''[[Alte-Welt-Gourmet]]'', [[Rad Absorption]], [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Solar Powered]], [[Steinmauer]], [[Starker Rücken]], [[Toughness]]   
    |extras3    =[[Lead Belly]], [[Lebensspender]], [[Long Haul]], ''[[Alte-Welt-Gourmet]]'', [[Rad Absorption]], [[Resistenz gegen Strahlung]], [[Solar Powered]], [[Steinmauer]], [[Starker Rücken]], [[Härte]]   
    |spiele6  =JES
    |spiele4    =FO4
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    |modifiziert4=[[Hit Points]]<br />rate that [[Action Points]] deplete while sprinting.
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    |extras4    =[[Toughness (Fallout 4)|Toughness]], [[Lead Belly (Fallout 4)|Lead Belly]], [[Life Giver (Fallout 4)|Life Giver]], [[Chem Resistant (Fallout 4)|Chem Resistant]], [[Rad Resistant (Fallout 4)|Rad Resistant]], [[Adamantium Skeleton (Fallout 4)|Adamantium Skeleton]], [[Cannibal (Fallout 4)|Cannibal]], [[Solar Powered (Fallout 4)|Solar Powered]]
    |merkmale6 =?
    |spiele5    =FO76
    |spiele7  =VB
    |modifiziert5=[[Disease Resistance]], [[Hit Points#Fallout 76|Maximum Hit Points]], Sprinting [[Action Points#Fallout 76|Action Point]] Drain
    |modifiziert7=?
    |extras5     =[[Adamantium Skeleton (Fallout 76)|Adamantium Skeleton]], [[All Night Long]], [[Aquaboy Aquagirl (Fallout 76)|Aquaboy/Aquagirl]], [[Cannibal (Fallout 76)|Cannibal]], [[Chem Fiend]], [[Chem Resistant (Fallout 76)|Chem Resistant]], [[Cola Nut]], [[Dromedary]], [[Fireproof]], [[Ghoulish (Fallout 76)|Ghoulish]], [[Good Doggy]], [[Hydro Fix]], [[Homebody]], [[Iron Stomach]], [[Ironclad]], [[Lead Belly (Fallout 76)|Lead Belly]], [[Life Giver (Fallout 76)|Life Giver]], [[Munchy Resistance]], [[Natural Resistance]], [[Nocturnal Fortitude]], [[Photosynthetic]], [[Professional Drinker]], [[Rad Resistant (Fallout 76)|Rad Resistant]], [[Radicool]], [[Rejuvenated]], [[Revenant]], [[Slow Metabolizer]], [[Solar Powered (Fallout 76)|Solar Powered]], [[Sun Kissed]], [[Thirst Quencher]], [[Vaccinated]]
    |extras7  =?
    }}
    |merkmale7 =?
    |extra     =[[File:Endurance.png|170px]]<br>''[[Fallout 3]]''<br>[[Image:Bobblehead Endurance.png|200px]]<br>''"Always be ready to take one for the team."''
    }}{{spiele|FO1|FO2|FO3|FOT|FNV|VB|JES|LH|TORN}}


    {{zitat|Kondition und physisches Durchhaltevermögen. Ein Charakter mit hoher Ausdauer wird Überleben, wo andere es nicht könnten.|Fallout In-game description}}
    {{zitat|Kondition und physisches Durchhaltevermögen. Ein Charakter mit hoher Ausdauer wird Überleben, wo andere es nicht könnten.|Fallout In-game description}}


    '''Ausdauer''' ist eine der sieben [[Primäre Statistik|primäre Statistiken]] in [[SPECIAL]].
    '''Ausdauer''' ist eine der sieben [[primäre Statistik|primären Statistik]]en in [[SPECIAL]].


    ==''Fallout'', ''Fallout 2'', ''Fallout Tactics''==
    ==''Fallout'', ''Fallout 2'', ''Fallout Tactics''==
    '''Modifiziert''': [[Trefferpunkte]], [[Giftresistenz|Gift]] & [[Strahlungsresistenz]], [[Heilungsrate]], und die zusätzlichen Trefferpunkte pro Level.
    '''Modifiziert''': [[Trefferpunkte]], [[Giftresistenz|Gift]] & [[Strahlungsresistenz]], [[Heilungsrate]], und die zusätzlichen Trefferpunkte pro Level.


    Ausdauer kann bei [[Fallout]] & [[Fallout 2]] durch das nutzen von [[Buffout]] um 3 Punkte erhöht werden.
    Ausdauer kann bei {{FO1}} & {{FO2}} durch das Nutzen von [[Buffout]] um 3 Punkte erhöht werden.


    ==''Fallout 3''==
    ==''Fallout 3''==
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    {| class="va-table"
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    ===Endurance-based Perks===
    ===Endurance-based Perks===
    {| class="va-table"
    {| class="va-table"
    ! Perk
    !Perk
    ! Requirement
    !Requirement
    ! Level
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    ! Additional Requirements
    !Additional Requirements
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    | align="center" | [[Solar Powered]]
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    | align="center" |
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    |}


    ===Ways to increase Endurance===
    ===Wege, um die Ausdauer zu erhöhen===
    * The [[Bobblehead - Endurance|Endurance Bobblehead]] can be found in the [[Deathclaw Sanctuary]], on a small platform under the rotting brahmin corpse.
    *Die [[Wackelpuppe - Ausdauer|Ausdauer-Wackelpuppe]] kann im [[Todeskrallengebiet]] gefunden werden. Auf einem kleinen Sockel unter der verwesenden Brahmin-Leiche.
    * Some clothing, such as the common [[Wasteland outfit (Fallout 3)|wasteland wanderer outfit]] and the [[Mechanist's Costume]] increase Endurance.
    *Some clothing, such as the common [[Wasteland outfit (Fallout 3)|wasteland wanderer outfit]] and the [[Mechanist's Costume]] increase Endurance.
    * The [[Intense Training]] perk will allow you to increase your Endurance (or any other [[Fallout 3 SPECIAL|S.P.E.C.I.A.L.]] stat) once for each time that you take it.
    * Das Extra [[Intensives Training]] erlaubt es einem, die Ausdauer (oder auch jeden anderen [[SPECIAL (Fallout 3)|S.P.E.C.I.A.L.]]-Wert.) um einen Punkt zu erhöhen. Dies kann jedes Mal erfolgen, wenn man das Perk auswählt.
    * The perk [[No Weaknesses]] sets any S.P.E.C.I.A.L. stats to 5 unless they're already higher.
    *The perk [[No Weaknesses]] sets any S.P.E.C.I.A.L. stats to 5 unless they're already higher.
    * The [[Fast Perfekt]] [[Extra]], added in ''[[Broken Steel]]'', sets all [[S.P.E.C.I.A.L.]] stats to 9 unless they're already 9 or 10.
    *The [[Fast Perfekt]] [[Extra]], added in {{FO3BS}}, sets all [[S.P.E.C.I.A.L.]] stats to 9 unless they're already 9 or 10.


    ==''Fallout: New Vegas''==
    ==''Fallout: New Vegas''==
    Endurance determines a characters environmental resistances ([[Giftresistenz|poison]], [[Strahlungsresistenz|radiation]]), [[Unbewaffnet]] and [[Überleben]] skill bonuses, [[Trefferpunkt]]e and the number of [[Fallout: New Vegas implants|implants]] allowed.
    Ausdauer beeinflusst die Widerstandsfähigkeit des Charakters gegen Umwelteinflüsse wie Gift oder [[Strahlung]]. Auch die Skill-Boni [[Unbewaffnet]] und [[Überleben]] sowie [[Trefferpunkt]]e und die Anzahl der [[Implantate (Fallout: New Vegas)|Implantate]], die man einsetzen kann,


    ===Endurance-based perks===
    ===Endurance-based perks===
    {| class="va-table"
    {| class="va-table"
    ! Perk
    !Perk
    ! Requirement
    !Requirement
    ! Level
    !Level
    ! Additional Requirements
    !Additional Requirements
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    | align="center" |[[Alte-Welt-Gourmet]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
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    | align="center" | [[Resistenz gegen Strahlung]]
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    | align="center" |[[Stärke]] 5
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    | align="center" |[[Lebensspender]]
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    | align="center" |[[Atomic!]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
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    | align="center" | [[Irradiated Beauty]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | align="center" |[[Irradiated Beauty]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
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    | align="center" |[[Burden to Bear]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
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    | align="center" |[[Stärke]] 6
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    | align="center" |[[Implant GRX]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
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    ===Level names and statistics===
    ===Level names and statistics===
    {| class="va-table"
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    ! Value
    !Value
    ! Name
    !Name
    ! Starting HP
    ! Starting HP
    ! Poison/Rad Resist
    !Poison/Rad Resist
    ! Skill Modifiers
    !Skill Modifiers
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    | align="center"|Do Not Bend
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    |-
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    | align="center"|Handle with Care
    | align="center" |Handle with Care
    | align="center"|180
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    | align="center"|15%/6%
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    | align="center"|[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +8
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    |-
    |-
    | align="center"|5
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    | align="center"|Stain-resistant
    | align="center" |Stain-resistant
    | align="center"|200
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    | align="center"|20%/8%
    | align="center" | 20%/8%
    | align="center"|[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +10
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    |-
    |-
    | align="center"|6
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    | align="center"|Hardy
    | align="center" |Hardy
    | align="center"|220
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    | align="center"|25%/10%
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    | align="center"|[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +12
    | align="center" |[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +12
    |-
    |-
    | align="center"|7
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    | align="center"|Tough-as-nails
    | align="center" |Tough-as-nails
    | align="center"|240
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    | align="center"|[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +14
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    |-
    |-
    | align="center"|8
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    | align="center"|Flame Retardant
    | align="center" |Flame Retardant
    | align="center"|260
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    | align="center"|35%/14%
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    | align="center"|[[Survival]]/[[Unbewaffnet]] +16
    | align="center" |[[Survival]]/[[Unbewaffnet]] +16
    |-
    |-
    | align="center"|9
    | align="center" |9
    | align="center"|Bulletproof
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    | align="center"|280
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    | align="center"|40%/16%
    | align="center" |40%/16%
    | align="center"|[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +18
    | align="center" |[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +18
    |-
    |-
    | align="center"|10
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    | align="center"|Unstoppable
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    | align="center"|300
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    | align="center"|45%/18%
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    | align="center"|[[Stärke]]/[[Unbewaffnet]] +20
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    ===Notizen===
    ===Notizen===
    * If the player has an Endurance of 8 while having no stats at 1 or a Luck of 10/1, Doc Mitchell will say "I guess that explains how you're still alive. You're built solid as an oak."
    *If the player has an Endurance of 8 while having no stats at 1 or a Luck of 10/1, Doc Mitchell will say "I guess that explains how you're still alive. You're built solid as an oak."
    * If the player has an Endurance of 1, Doc Mitchell will say "I just don't get it. A stiff breeze'd tear you in two but a couple of bullets and you're right as rain."
    *If the player has an Endurance of 1, Doc Mitchell will say "I just don't get it. A stiff breeze'd tear you in two but a couple of bullets and you're right as rain."
    * A starting Endurance of 9 will guarantee you the ability to get every implant. An Endurance of 7 will allow you to get all SPECIAL increasing implants.
    *A starting Endurance of 9 will guarantee you the ability to get every implant. An Endurance of 7 will allow you to get all SPECIAL increasing implants.


    ==Galerie==
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    Aktuelle Version vom 28. Dezember 2025, 10:44 Uhr

    Kondition und physisches Durchhaltevermögen. Ein Charakter mit hoher Ausdauer wird Überleben, wo andere es nicht könnten.— Fallout In-game description

    Ausdauer ist eine der sieben primären Statistiken in SPECIAL.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    Modifiziert: Trefferpunkte, Gift & Strahlungsresistenz, Heilungsrate, und die zusätzlichen Trefferpunkte pro Level.

    Ausdauer kann bei Fallout & Fallout 2 durch das Nutzen von Buffout um 3 Punkte erhöht werden.

    Fallout 3

    Modifiziert: Trefferpunkte, Giftresistenz & Strahlungsresistenz (aber nicht Schadensresistenz) und die Fähigkeiten Große Waffen und Unbewaffnet. Ausdauer entscheidet ebenfalls darüber, wie lange man unter Wasser die Luft anhalten kann.

    Value Resistance Starting Health Skill Modifiers
    1 0% 120 Große Waffen +2, Unbewaffnet +2
    2 2% 140 Große Waffen +4, Unbewaffnet +4
    3 4% 160 Große Waffen +6, Unbewaffnet +6
    4 6% 180 Große Waffen +8, Unbewaffnet +8
    5 8% 200 Große Waffen +10, Unbewaffnet +10
    6 10% 220 Große Waffen +12, Unbewaffnet +12
    7 12% 240 Große Waffen +14, Unbewaffnet +14
    8 14% 260 Große Waffen +16, Unbewaffnet +16
    9 16% 280 Große Waffen +18, Unbewaffnet +18
    10 18% 300

    Große Waffen +20, Unbewaffnet +20

    Endurance-based Perks

    Perk Requirement Level Additional Requirements
    Lead Belly 5 6
    Härte 5 6
    Resistenz gegen Strahlung 5 8
    Size Matters 5 8
    Starker Rücken 5 8 Stärke 5
    Lebensspender 6 12
    Solar Powered 7 20
    Rad Tolerance 7 26
    Rad Absorption 7 28

    Wege, um die Ausdauer zu erhöhen

    Fallout: New Vegas

    Ausdauer beeinflusst die Widerstandsfähigkeit des Charakters gegen Umwelteinflüsse wie Gift oder Strahlung. Auch die Skill-Boni Unbewaffnet und Überleben sowie Trefferpunkte und die Anzahl der Implantate, die man einsetzen kann,

    Endurance-based perks

    Perk Requirement Level Additional Requirements
    Alte-Welt-Gourmet Dead Money 6 2 Überleben 45
    Lead Belly 5 6
    Härte, 5 6
    Resistenz gegen Strahlung 5 8 Überleben 40
    Steinmauer 6 8 Stärke 6
    Starker Rücken 5 8 Stärke 5
    Lebensspender 6 12
    Long Haul 6 12 Feilschen 70
    Atomic! Old World Blues (Add-On) 6 20
    Solar Powered 7 20
    Irradiated Beauty Lonesome Road (Add-On) 8 22
    Rad Absorption 7 28
    Burden to Bear Lonesome Road (Add-On) 6 30 Stärke 6
    Implant GRX Old World Blues (Add-On) 8 30

    Level names and statistics

    Value Name Starting HP Poison/Rad Resist Skill Modifiers
    1 Basically Dead 120 0%/0% Survival/Unbewaffnet +2
    2 Crumbly 140 5%/2% Stärke/Unbewaffnet +4
    3 Do Not Bend 160 10%/4% Stärke/Unbewaffnet +6
    4 Handle with Care 180 15%/6% Stärke/Unbewaffnet +8
    5 Stain-resistant 200 20%/8% Stärke/Unbewaffnet +10
    6 Hardy 220 25%/10% Stärke/Unbewaffnet +12
    7 Tough-as-nails 240 30%/12% Stärke/Unbewaffnet +14
    8 Flame Retardant 260 35%/14% Survival/Unbewaffnet +16
    9 Bulletproof 280 40%/16% Stärke/Unbewaffnet +18
    10 Unstoppable 300 45%/18% Stärke/Unbewaffnet +20

    Notizen

    • If the player has an Endurance of 8 while having no stats at 1 or a Luck of 10/1, Doc Mitchell will say "I guess that explains how you're still alive. You're built solid as an oak."
    • If the player has an Endurance of 1, Doc Mitchell will say "I just don't get it. A stiff breeze'd tear you in two but a couple of bullets and you're right as rain."
    • A starting Endurance of 9 will guarantee you the ability to get every implant. An Endurance of 7 will allow you to get all SPECIAL increasing implants.

    Galerie

    es:Resistencia hu:Endurance ko:인내 nl:Uithouding no:Endurance pl:Wytrzymałość pt:Resistência ru:Выносливость sv:Uthållighet uk:Витривалість zh:Endurance