×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.055 Artikel auf Vaultpedia. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    Vaultpedia
    9.055Artikel

    Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

    Tritt unserem Discord bei und informiere dich auf unserem Twitter-Kanal über die aktuellsten Themen rund um Fallout!
    Mr Fawkes (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Huu.Psii (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (19 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    [[Image:Charisma.gif|frame|Charisma]]
    {{Infobox Stat
    |typ        =primär
    |bild        =FoT Charisma.png
    |bild2      =Charisma icon.png
    |bild3      =Charisma icon.png
    |bild4      =Fo4 Charisma.png
    |bild5      =FO76 emote Charisma.gif
    |spiele1    = FO1, FO2, FOT
    |modifiziert1= Non-player character reactions, prices, [[Sprache]], [[Feilschen]], [[Party Limit]] (''FO2'')
    |extras1    = [[Kult der Persönlichkeit]], [[Meistertauscher]], [[Präsenz]], [[Divine Favor]], [[Leader]]
    |merkmal1    = [[Gutmütig]]
    |spiele2    = FO3
    |modifiziert2= Non-player character disposition towards player, [[Feilschen]], [[Sprache]]
    |extras2    = [[Tierfreund]], [[Kind im Herzen]], [[Unbefangene Vermittlung]], [[Meistertauscher]], [[Windhund]]
    |spiele3    = FNV
    |modifiziert3= Non-player character disposition towards player, [[Feilschen]], [[Sprache]], [[Begleiter (Fallout: New Vegas)]]
    |extras3    = [[Tierfreund]], [[Beschützerinstinkt]]
    |spiele4    =FO4
    |modifiziert4=Success to persuade in dialogue<br />Prices when you Barter
    |extras4    =[[Cap Collector (Fallout 4)|Cap Collector]], [[Lady Killer (Fallout: New Vegas)|Lady Killer]]/[[Black Widow (Fallout 4)|Black Widow]], [[Lone Wanderer (Fallout 4)|Lone Wanderer]], [[Attack Dog]], [[Animal Friend (Fallout 4)|Animal Friend]], [[Local Leader]], [[Party Girl Party Boy]], [[Inspirational (Fallout 4)|Inspirational]], [[Wasteland Whisperer (Fallout 4)|Wasteland Whisperer]], [[Intimidation]]
    |spiele5    =FO76
    |modifiziert5=Allows sharing higher perk cards, increases rewards from group missions, and betters prices when trading.
    |extras5    =[[Animal Friend (Fallout 76)|Animal Friend]], [[Anti-Epidemic]], [[Bloodsucker]], [[Bodyguards]], [[E.M.T.]], [[Field Surgeon]], [[Friendly Fire]], [[Happy Camper]], [[Happy-Go-Lucky]], [[Hard Bargain]], [[Healing Hands]], [[Injector (perk)|Injector]], [[Inspirational (Fallout 76)|Inspirational]], [[Lone Wanderer (Fallout 76)|Lone Wanderer]], [[Magnetic Personality (Fallout 76)|Magnetic Personality]], [[Overly Generous]], [[Party Girl Party Boy (Fallout 76)|Party Girl Party Boy]], [[Philanthropist]], [[Quack Surgeon]], [[Rad Sponge]], [[Spiritual Healer]], [[Squad Maneuvers]], [[Strange in Numbers]], [[Suppressor (perk)|Suppressor]], [[Team Medic]], [[Tenderizer]], [[Travel Agent]], [[Wasteland Whisperer (Fallout 76)|Wasteland Whisperer]]
    }}


    {{Zitat|Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.}}


    '''Charisma''', Zitat aus [[Fallout 2]]:
    '''Charisma''' ist eine der sieben [[Primäre Statistik|Primären Statistiken]] im [[SPECIAL]] Charaktersystem.


    Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind [[Albert]] {{In|FO1}} 1 und [[Chitsa]] {{In|FO2}}.


    ''Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charisma Wert ist wichtig füer Charaktere die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim [[Handel]]n.''
    {{stub}}
     
     
    Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind [[Albert]] in [[Fallout]]1, und in [[Fallout 2]]'s fall, [[Chitsa]].
     


    {{Navbox Primäre Statistiken}}


    [[en:Charisma]]
    [[es:Carisma]]
    [[fr:Charisme]]
    [[hu:Charisma]]
    [[ko:카리스마]]
    [[nl:Charisma]]
    [[no:Charisma]]
    [[pl:Charyzma]]
    [[pt:Carisma]]
    [[ru:Харизма]]
    [[sv:Karisma]]
    [[uk:Харизма]]
    [[zh:Charisma]]


    {{Stub}}
    [[Kategorie:Fallout: Primäre Statistiken]]
     
    [[Kategorie:Fallout 2: Primäre Statistiken]]
    [[pl:Charyzma]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Primäre Statistiken]]
    [[Category:Charakter Eigenschaften]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Tactics: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:J.E. Sawyer's Fallout RPG: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Lionheart: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:TORN: Primäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Primäre Statistiken]]

    Aktuelle Version vom 31. Oktober 2024, 18:16 Uhr

    Eine Kombination von Aussehen und Ausstrahlung. Ein hoher Charismawert ist wichtig für Charaktere, die gern andere Menschen mit Worten beeinflussen. Beeinflusst: NSC Reaktionen und die Preise beim Handeln.

    Charisma ist eine der sieben Primären Statistiken im SPECIAL Charaktersystem.

    Vorgefertigte Charaktere mit hohem Charisma sind Albert in  Fallout 1 und Chitsa in  Fallout 2.


    es:Carisma hu:Charisma ko:카리스마 nl:Charisma no:Charisma pl:Charyzma pt:Carisma ru:Харизма sv:Karisma uk:Харизма zh:Charisma