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    Version vom 18. März 2014, 19:36 Uhr von Alessio79 (Diskussion | Beiträge) (format & typos bereinigt)
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    Der Sturmkarabiner ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.

    Charakteristiken

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    Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im V.A.T.S. schiesst es 5er Serien für jeweils 20 Aktionspunkte.

    Der Sturmkarabiner verschiesst 5-mm-Patronen, welche einen Effekt von -10 SW bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur Powerrüstung mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen Munition sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der Minigun verschossen werden.

    <section end="Hintergrund" />

    Der Sturmkarabiner kann mit einem erweitertem Magazin, welches dem normalen Scharfschützenkarabiner entspricht, allerdings ist es schwarz statt metallisch.


    Modifikationen

    Varianten

    Fundorte

    Infos

    • Das Sturmkarabiner kann 3745 Schüsse abfeuern bevor es kaputt geht, dass bedeutet dass man mit dem Standartmagazin 156 mal Nachladen und mit dem dem modifizierten Magazin 125 mal Nachladen kann.
    • Verglichen mit dem R91 Sturmgewehr dem Standardgewehr der US Armee zu Beginn des Großen Kriegs ist das Sturmkarabiner sehr kompakt.

    Bugs

    • Playstation 3 Wenn mit dem Visier gezielt wird, kann die Waffe unsichtbar werden.
    • Xbox 360 Wenn die Waffe mit erweitertem Magazin fallengelassen wird, erscheint trotzdem die unmodifizierte Variante

    Galerie

    Sounds

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Карабин