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    Die Knarre ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas.

    Charakteristik

    Die Knarre ist eine schwer modifizierte, abgespeckte Version der .223 Pistole, die aus Fallout und Fallout 2 bekannt ist. Sie wiegt ganze 2,5 Kilogramm und eine veränderte Patronen-Trommel sowie ein verbesserter Zubringer ermöglichen ein schnelleres Nachladen sowie eine erhöhte Schuss-Frequenz. Vor der Einführung des Gun Runners' Arsenal Add-On`s hatte diese Pistole als einzige im gesamten Spiel die Eigenschaft, panzerbrechende Munition zu verschießen.

    Neben dem Revolver Glücksgriff ist sie nach der Schallgedämpften .22-Pistole die einzige einhändige Nicht-Energie-Waffe mit der höchsten Chance auf einen kritischen Treffer (95%).

    Haltbarkeit

    Die Knarre kann 1120 mal Standard-Patronen verschießen, was 224 Magazinen entspricht, bevor ihre Haltbarkeit erschöpft ist.

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard, HS, PB & Match1120224
    Überschuss37074
    .223 Remington1402281

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    5,56-mm-Pistole Gun Runners' Arsenal28
    772.75x228211.30.6587051200240506
    Die Knarre 30
    903x2.530191.60.55112051750350506

    Fundort

    Novac - Im Dino-Bite-Geschenkeladen kann sie von Cliff Briscoe gekauft oder aus dem verschlossenen Lagerraum (Schlossschwierigkeit: sehr leicht) gestohlen werden. Die Knarre befindet sich im ersten Regal rechts bei den Raketen-Souveniren. Der Schlüssel für den Lagerraum kann durch Taschendiebstahl erlangt werden. Den Schlüssel kann man ebenfalls während oder nach der Quest Flieger, grüß mir die Sonne erhalten.

    Infos

    hlen wurde und er Zeuge der Tat wurde, kann sie erneut gestohlen oder gekauft werden.

    • Setzt man die Waffe gegen Supermutanten ein, zählt dies zur Vault 13's Rache Herausforderung.
    • Using this weapon against robots counts towards the Benefit Or a Hazard challenge.
    • The Vault Boy icon differs from the 5.56mm pistol's icon, despite no major model change, other than skin and LED color.

    Hinter den Kulissen

    • Laut J.E. Sawyer stammt der Name der Pistole von den vielen Spielern, welche die .223 Pistole aus Fallout und Fallout 2 nur immer als "Diese Knarre aus Fallout 1 und Fallout 2" bezeichneten.
    • Die Knarre wurde, wie auch die .223 Pistole, nach der Waffe von Rick Deckard, des Helden aus dem Sci-Fi-Film "Bladerunner" designed.

    Bugs

    • PC Playstation 3 If stolen That Gun from the storage room, Cliff Briscoe still sells it in his shop, creating the possibility to obtain a second weapon. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Wenn ein gespeichertes Spiel vom Hauptmenü geladen wird, in dem Sie diese Pistole ausgerüstet und gezogen haben, dauert die Nachladeanimation doppelt so lange wie normal. Das kann behoben werden, indem man einfach eine andere Waffe auswählt und dann wieder Die Knarre ausrüstet.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 That Gun is not affected by The Professional perk. Curiously, its non-unique counterpart, the 5.56mm pistol, is. [bestätigt]
    • Xbox 360 Rarely, when aiming down the sights of That Gun, when turning right or left the camera will instead pivot from the Courier's shoulders, but the gun will stay in the same spot, causing it to careen to the right and left. One's head can even be moved backwards, to the point of seeing the viewmodel hands. [bestätigt]

    Sounds

    Video

    Datei:Waffe Die Knarre - Fallout New Vegas Waffen Guide
    Waffen Guide für Die Knarre
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    es:Pedazo Arma ru:Тот самый uk:Той самий zh:无名枪