Die Reinigende Flamme ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.
Beschreibung
Die Waffe ist ein modifizierter und verbesserter Flammenwerfer. Im Gegensatz zur Standard Ausführung hat die Reinigende Flamme drei Strahldüsen, drei Tanks und orange Kabel. Die Flamme brennt eher blau, statt des üblichen rot, was daraufhin deutet, dass die Flamme deutlich heißer ist.
Verglichen mit dem Standard Flammenwerfer hat diese Waffe einen überlegenen Gesamtschaden und eine größere Reichweite. Der etwas schwächere Basisschaden wird durch den Verbrennungseffekt, der mit steigenden Energiewaffen Skill wächst, mehr als ausgeglichen.
Auswirkungen des Energiewaffen Skills auf den Verbrennungseffekt
| Skill Level | Betrag | Dauer | Total Schaden |
|---|---|---|---|
| 0-24 | 2 Schaden | 6 Sekunden | 12 Schaden |
| 25-49 | 4 Schaden | 6 Sekunden | 24 Schaden |
| 50-74 | 6 Schaden | 6 Sekunden | 36 Schaden |
| 75-99 | 8 Schaden | 6 Sekunden | 48 Schaden |
| 100 | 10 Schaden | 6 Sekunden | 60 Schaden |
Haltbarkeit
Mit der Reinigenden Flamme, in perfektem Zustand, kann man 1495 mal angreifen, bevor die Waffe unbrauchbar wird. Dies entspricht 15 mal nachladen.
| Munitionstyp | Haltbarkeit | |
|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | |
| Standard | 1495 | 15 |
| Eigenbau | 495 | 5 |
| Optimiert | 1359 | 14 |
Varianten
- Flamer - the standard variant found in the Mojave Wasteland.
Comparison
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Flammenwerfer | 16 | 130 | +2/5s | 8 | x0.42 | 1 | +2/5s | 3 | 50 | 1.6 | 0.5 | 60 | 995 | 15 | 2350 | 156.7 | 50 | 7 |
| Flammenwerfer | 16 | 130 | +2/5s | 8 | x0.42 | 1 | +2/5s | 3 | 50 | 1.6 | 0.5 | 120 | 995 | 15 | 3650 | 243.3 | 50 | 7 |
| Reinigende Flamme | 15 | 115 | +10/6s | 7 | x0.1 | 1 | +2/5s | 3 | 55 | 4.1 | 1.5 | 100 | 1495 | 22 | 9500 | 431.8 | 50 | 7 |
Fundorte
- Wird von Gloria Van Graff, Silver Rush in Freeside verkauft
- wird vom Verkaufotron, Waffenschieber Kiosk verkauft, sollte Gloria van Graff tot sein.,
Hinweise
Diese Waffe ist die einzige ADW Waffe, deren Effekt mit dem Spieler Level skaliert.
Sounds
Galerie
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Die blaue Flamme der Waffe.
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