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    9.055Artikel
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    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

    Der Schreckenhandschuh ist eine Waffe in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Die Waffe besteht aus einem gepanzerten Handschuh, an dem das Vorderbein einer Riesenschrecke angebracht wurde. Diese Schreckenbein wurde mit Metallstangen und Lederriemen verstärkt. Ein Griff an der "Klinge" sorgt für Stabilität.

    V.A.T.S. Spezialangriffe

    Legende
    Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
    Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
    Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
    AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
    Normal060222.73
    Stomp50120206Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
    Uppercut5069203.45
    Cross7566203.32.5x Schaden an Körperteilen
    Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

    Haltbarkeit

    Mit dem Schreckenhandschuh in Top-Zustand kann man insgesamt 245 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Schreckenhandschuh 30
    60.72.02x330222.72451075075754
    Umarmung des Schreckenkönigs! Gun Runners' Arsenal42
    65.71.57x364253.4395128500708.3754
    Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

    Fundorte

    Außerhalb des Zion Tals ist die Waffe deutlich seltener anzutreffen. Sie wird von einigen Händlern ab einem bestimmten Spielerlevel verkauft:

    Notes

    • Ursprünglich war geplant, die Waffe herstellbar zu machen. Darauf deutet zum Beispiel das vorhanden Diagramm für die Waffe hin. Warum sich die Entwickler umentschieden haben, ist unklar.
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Перчатка богомола