| “Monster des Ostens, was? Tja, ich trage das Monster des Westens gerade in meinem Holster. Hoffe ich kann sie einander vorstellen." '—RNK Veteran Ranger |
Ranger Sequoia ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas.
Charakteristiken
Dieser große Double-Action-Revolver ist eine seltene Variante des Jagdrevolvers und wird ausschließlich von RNK-Vetranen-Ranger mit mehr als 20 Dienstjahren getragen. Der Revolver ist in dunkler Farbe gehalten und es sind mehrere Verzierungen in goldener Schrift angebracht. Auf der rechten Seite des Laufs sind die Worte "For Honorable Service", und auf der linken Seite "Against All Tyrants" eingraviert. Auf dem Griffstück ist beidseitig das Wappen der RNK-Ranger, ein zweiköpfiger stehender Bär, angebracht. Unter dem Griffstück ist eine kleine Platte mit den Worten "20 Years" eingepresst.
Auch wenn es sich beim Ranger Sequoia um eine einhändige Waffe handelt, ist es auch bei einer Fertigkeit im Schleichen von 100 Punkten nicht möglich, ihn in Waffen-Frei-Zonen wie den Casinos am Strip zu schmuggeln.
Haltbarkeit
Der Ranger Sequoia kann 395 Mal mit Standard-Munition abgefeuert werden, was 79 Magazinen entspricht, bevor seine Haltbarkeit erschöpft ist.
| Munitionstyp | Haltbarkeit | |
|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | |
| Standard & HS | 395 | 79 |
| SWC | 129 | 26 |
Varianten
- Jagdrevolver, eine weniger durchschlagskräftige und mit einem Zielfernrohr ausgerüstete Variante Ranger Sequoia. Im Wert fast dreimal so hoch.
- Jagdrevolver (ADW), eine modifizierte und verbesserte Version des normalen Jagdrevolvers aus dem Arsenal der Waffenschieber.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Jagdrevolver | 58 | 87 | 1.5 | x1 | 58 | 31 | 1.9 | 0.35 | 5 | 545 | 4 | 3500 | 875 | 75 | 6 |
| Jagdrevolver | 58 | 87 | 1.5 | x1 | 58 | 31 | 1.9 | 0.35 | 5 | 545 | 4 | 3500 | 875 | 75 | 6 |
| Jagdrevolver | 58 | 87 | 1.5 | x1 | 58 | 31 | 1.9 | 0.2 | 6 | 545 | 4 | 6000 | 1500 | 75 | 6 |
| Ranger Sequoia | 62 | 104.6 | 1.69 | x1.5 | 62 | 30 | 2.1 | 0.1 | 5 | 395 | 4 | 1200 | 300 | 75 | 6 |
Fundorte
- Camp Golf - Chief Hanlon trägt einen bei sich.
- Wird ab Spieler-Level 16 von den RNK-Vetranen-Ranger getragen.
Notizen
- Ab Spieler-Level 40 tragen die Lobotomisierten in Old World Blues (Add-On), manchmal diese Waffe.
- Der Ranger-Sequoia wird nur an Ranger mit mehr als 20 Dienstjahren verliehen.
- Obwohl es sich um eine starke und relativ seltene Waffe handelt, ist sie nicht besonders viele Kronkorken wert.
- Der Sound der Waffe ist der des .44-Magnum-Revolvers, obwohl die Ausgangswaffe der Jagdrevolver ist.
Sounds
Galerie
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die Beschriftung auf dem Lauf
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Die Platte am Griff