Erweiterung, Infobox |
K Vorlagen |
||
| Zeile 13: | Zeile 13: | ||
|crit % mult =1 | |crit % mult =1 | ||
|crit dmg =40 | |crit dmg =40 | ||
|perk1 = | |perk1 =Unaufhaltsame Kraft | ||
|perk1 mult =0.2 | |perk1 mult =0.2 | ||
|perk2 =Blutiger Tod | |perk2 =Blutiger Tod | ||
| Zeile 19: | Zeile 19: | ||
|perk3 =Graf Tod | |perk3 =Graf Tod | ||
|perk3 mult =0.04 | |perk3 mult =0.04 | ||
|perk4 = | |perk4 =Nahkampfmonster | ||
|perk4 attsec mult =0.3 | |perk4 attsec mult =0.3 | ||
|perk5 =Nahkampf-Hacker | |perk5 =Nahkampf-Hacker | ||
| Zeile 48: | Zeile 48: | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
===Vergleich=== | ===Vergleich=== | ||
{{ | {{Waffenvergleichstabelle | ||
|game =FNV | |game =FNV | ||
|skill =melee weapons | |skill =melee weapons | ||
Version vom 8. Juli 2014, 15:53 Uhr
| Für eine Übersicht über die verschiedenen Varianten des Superhammers in den Spielen der Fallout-Serie, siehe Superhammer. |
Oh, Baby! ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas. Es ist eine einzigartige Version des Superhammers.
Charakteristik
Oho Baby! ist eine einzigartige, verrostete Version des Superhammers. Sie ist viel stärker als die normale Version und hat den selben Spezialangriff im V.A.T.S.-Modus. Oho Baby! ist außerdem größer als ein Superhammer, sowohl in Länge als auch in Breite, und die Beläge an der Schlagfläche sind größer. Die Waffe ist eine der besten Nahkampfwaffen im Spiel und mit voller Stärke und den richtigen Perks kann man selbst Todeskrallen leicht ausschalten.
Haltbarkeit
Mit dieser Waffe in Top-Zustand kann man insgesamt 495 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.
Varianten
- Superhammer
- Fieser Superhammer (nicht spielbare NPC Variante der Waffe)
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Superhammer | 70 | 105 | 1.5 | x1 | 35 | 38 | 3.7 | 495 | 20 | 5800 | 290 | 100 | 8 |
| Oh, Baby! | 80 | 138.9 | 1.74 | x1 | 40 | 35 | 4.6 | 495 | 20 | 6200 | 310 | 100 | 8 |
- Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundort
Man findet Oh, Baby! in der Charleston-Höhle, direkt nördlich von Jacobstown. Man erkundet die Höhle in der Quest Nachtpirscher ick hör dir trapsen, wo man sowieso an Oho Baby! vorbeikommt, weil die Waffe neben dem Nachtpirscher mit dem zerkauten Stealth Boy liegt, den man für die Quest finden muss.
Infos
- Die Waffe ist auch ohne die oben genannte Quest verfügbar, doch der tote Nachtvolk Supermutant spawnt nur, wenn die Quest aktiv ist.
- Wenn die Waffe voll repariert ist, verringert jeder Schlag (selbst auf Leichen) den Wert um 12 Kronkorken.