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Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im [[V.A.T.S.]] schiesst es 5er Serien für jeweils 20 [[Aktionspunkte]]. | Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im [[V.A.T.S.]] schiesst es 5er Serien für jeweils 20 [[Aktionspunkte]]. | ||
Der Sturmkarabiner verschiesst [[5-mm-Patrone]]n, welche einen Effekt von -10 [[Schadenswiederstand|SW]] bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur [[Powerrüstung]] mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der [[Minigun]] verschossen werden. | Der Sturmkarabiner verschiesst [[5-mm-Patrone]]n, welche einen Effekt von -10 [[Schadenswiederstand|SW]] bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur [[Powerrüstung]] mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der [[Minigun]] verschossen werden. | ||
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==Modifikationen== | == Modifikationen == | ||
* [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.]] - erhöht die Munitionskapazität um 6 Patronen. | * [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.]] - erhöht die Munitionskapazität um 6 Patronen. | ||
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* [[Sturmkarbiner (ADW)| Arsenal der Waffenschieber Sturmkarabiner]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}, welcher mehr [[Waffenmodifiaktion|Modifikationen]] akzeptiert. | |||
* [[Sturmkarbiner (ADW)| Arsenal der Waffenschieber Sturmkarabiner]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}, welcher mehr [[Waffenmodifiaktion|Modifikationen]] akzeptiert. | |||
* [[Lilys Sturmkarabiner]]: Ein einzigartiger, nicht spielbarer Sturmkarabiner welcher von [[Lillian Marie Bowen|Lily]] benutzt wird. Er unterscheidet sich vom normalen Sturmkarabiner durch die Benutzung von [[Magical companion ammo|companion ammunition]] und durch einen Schalldämpfer. | * [[Lilys Sturmkarabiner]]: Ein einzigartiger, nicht spielbarer Sturmkarabiner welcher von [[Lillian Marie Bowen|Lily]] benutzt wird. Er unterscheidet sich vom normalen Sturmkarabiner durch die Benutzung von [[Magical companion ammo|companion ammunition]] und durch einen Schalldämpfer. | ||
==Fundorte== | |||
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* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] - im hinteren Raum (Genau vor dir wenn du das Gebäude betrittst) auf der hinteren[[Werkbank]]. Selbstverständlich kann man seinen Sturmkarabiner auch beim [[Verkaufotron]] im kleinen Häuschen vor dem Tor kaufen. | * [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] - im hinteren Raum (Genau vor dir wenn du das Gebäude betrittst) auf der hinteren[[Werkbank]]. Selbstverständlich kann man seinen Sturmkarabiner auch beim [[Verkaufotron]] im kleinen Häuschen vor dem Tor kaufen. | ||
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* Verglichen mit dem [[Sturmgewehr (Fallout 3)|R91 Sturmgewehr]] dem Standardgewehr der [[US Armee]] zu Beginn des [[Großer Krieg|Großen Kriegs]] ist das Sturmkarabiner sehr kompakt. | * Verglichen mit dem [[Sturmgewehr (Fallout 3)|R91 Sturmgewehr]] dem Standardgewehr der [[US Armee]] zu Beginn des [[Großer Krieg|Großen Kriegs]] ist das Sturmkarabiner sehr kompakt. | ||
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Version vom 18. März 2014, 19:36 Uhr
| Für eine Übersicht der Surmgewehrmodelle in der Fallout Serie der Spiele, siehe Sturmgewehr. |
Der Sturmkarabiner ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.
Charakteristiken
<section begin="Hintergrund" />
Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im V.A.T.S. schiesst es 5er Serien für jeweils 20 Aktionspunkte.
Der Sturmkarabiner verschiesst 5-mm-Patronen, welche einen Effekt von -10 SW bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur Powerrüstung mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen Munition sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der Minigun verschossen werden.
<section end="Hintergrund" />
Der Sturmkarabiner kann mit einem erweitertem Magazin, welches dem normalen Scharfschützenkarabiner entspricht, allerdings ist es schwarz statt metallisch.
Modifikationen
- Sturmkarabiner: Erw. Mag. - erhöht die Munitionskapazität um 6 Patronen.
Varianten
- Arsenal der Waffenschieber Sturmkarabiner , welcher mehr Modifikationen akzeptiert.
- Lilys Sturmkarabiner: Ein einzigartiger, nicht spielbarer Sturmkarabiner welcher von Lily benutzt wird. Er unterscheidet sich vom normalen Sturmkarabiner durch die Benutzung von companion ammunition und durch einen Schalldämpfer.
Fundorte
- Gun Runners - im hinteren Raum (Genau vor dir wenn du das Gebäude betrittst) auf der hinterenWerkbank. Selbstverständlich kann man seinen Sturmkarabiner auch beim Verkaufotron im kleinen Häuschen vor dem Tor kaufen.
- Vault 34 - zwei Stück in der Waffenkammer.
- Nellis Air Force Base - in der Nellis-Anlage, bei einem toten Rumser, zudem werden sie von dem meisten Rumsern getragen.
- RNK-Ranger-Unterschlupf - auf einem Gestell rechts von der Ladebank.
- Super Mutanten verwenden sie ziemlich oft.
- Nero verwendet eines während der Quest Schweigen ist Gold. Es kann gwgen Ende der Quest gelootet werden
- Im Keller des Gomorrah befindet sich eines in einer Kiste.
- Ein toter Super Mutant in der Ruby-Hill-Mine hat eine.
- May be found on one of the nightkin in Black Rock Cavern.
- Der Anfüherer der Söldner Norton, die während der Quest Unfreundliches Zureden Jacobstown bedrohen, trägt eine.
- Im späteren Spiel tragen Ranger Veteranen manchmal welche.
- Die Waffenhändlerin am 188-Handelsposten verkauft welche.
- Überfallkommandos der Legion sind manchmal mit ihnen bewaffnet.
- Daniel Contreras hat manchmal welche im Angebot.
Infos
- Das Sturmkarabiner kann 3745 Schüsse abfeuern bevor es kaputt geht, dass bedeutet dass man mit dem Standartmagazin 156 mal Nachladen und mit dem dem modifizierten Magazin 125 mal Nachladen kann.
- Verglichen mit dem R91 Sturmgewehr dem Standardgewehr der US Armee zu Beginn des Großen Kriegs ist das Sturmkarabiner sehr kompakt.
Bugs
- Wenn mit dem Visier gezielt wird, kann die Waffe unsichtbar werden.
- Wenn die Waffe mit erweitertem Magazin fallengelassen wird, erscheint trotzdem die unmodifizierte Variante
Galerie
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Sturmkarabiner ohne Modifikationen
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Sturmkarabiner mit erweitertem Magazin