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    Sturmkarabiner: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der Sturmkarabiner verschiesst [[5-mm-Patrone]]n, welche einen Effekt von -10 [[Schadenswiederstand|SW]] bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur [[Powerrüstung]] mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der [[Minigun]] verschossen werden.
    Der Sturmkarabiner verschiesst [[5-mm-Patrone]]n, welche einen Effekt von -10 [[Schadenswiederstand|SW]] bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur [[Powerrüstung]] mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der [[Minigun]] verschossen werden.
    <section end="Hintergrund" />
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    The assault carbine can be equipped with an [[Assault carbine extended mags|extended magazine]], identical to that used on the regular [[Marksman carbine]] except with a black rather than aluminum finish.
    Der Sturmkarabiner kann mit einem [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.| erweitertem Magazin]], welches dem normalen [[Scharfschützenkarabiner]] enspricht, allerding ist es schwarz statt metallisch.
    <!--Comments about the similarities to the AR-15 and/or its variants WILL BE REMOVED-->
    <!--Comments about the similarities to the AR-15 and/or its variants WILL BE REMOVED-->


    ==Modifikationen==
    ==Modifikationen==
    * [[Assault carbine extended magazines]] - increases ammunition capacity by +6.
    * [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.]] - erhöht die Munitionskapazität um 6 Patronen.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
    * [[Assault carbine (GRA)|Gun Runners' Arsenal assault carbine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}, capable of supporting more [[Weapon mod|modifications]].
    * [[Sturmkarbiner (ADW)| Arsenal der Waffenschieber Sturmkarabiner]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}, welcher mehr [[Waffenmodifiaktion|Modifikationen]] akzeptiert.
    * [[Lily's assault carbine]]: A unique non-playable assault carbine used by [[Lily]]. It only differs from the standard assault carbine in its use of [[Magical companion ammo|companion ammunition]] and an added suppressor.
    * [[Lily's assault carbine]]: A unique non-playable assault carbine used by [[Lily]]. It only differs from the standard assault carbine in its use of [[Magical companion ammo|companion ammunition]] and an added suppressor.



    Version vom 29. Mai 2013, 15:31 Uhr

    -->]]

     

    Der Sturmkarabiner ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.

    Charakteristiken

    <section begin="Hintergrund" /> Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im V.A.T.S. schiesst es 5er Serien für jeweils 20 Aktionspunkte.

    Der Sturmkarabiner verschiesst 5-mm-Patronen, welche einen Effekt von -10 SW bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur Powerrüstung mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen Munition sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der Minigun verschossen werden. <section end="Hintergrund" /> Der Sturmkarabiner kann mit einem erweitertem Magazin, welches dem normalen Scharfschützenkarabiner enspricht, allerding ist es schwarz statt metallisch.

    Modifikationen

    Varianten

    Fundorte

    Infos

    • The assault carbine can fire a total of about 3745 standard rounds, the equivalent of 156 reloads, or 125 reloads when modified with the extended magazines, from full condition before breaking.
    • The assault carbine sports a very compact size compared to the R91 assault rifle, which was the United States' primary combat rifle before the Great War.

    Bugs

    • Playstation 3 The weapon may turn invisible while aiming down the sight.
    • Xbox 360 When dropped with extended mags, it appears it has normal mags.

    Galerie

    Sounds

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Карабин