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    Blechgranate (ADW): Unterschied zwischen den Versionen

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    Huu.Bot (Diskussion | Beiträge)
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    * Das [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] Icon der Blechgranate ist das selbe, wie das der [[Pulverladung]], abgesehen vom fehlenden [[Sensormodul]].
    * Das [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] Icon der Blechgranate ist das selbe, wie das der [[Pulverladung]], abgesehen vom fehlenden [[Sensormodul]].


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    {{Plattformen|pc|ps3}} Das Shortcut Symbol für die Waffe ist das, was normalerweise für Minen genutzt wird.
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    Version vom 16. Juli 2024, 19:25 Uhr

    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

    Die Blechgranate ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Gun Runners' Arsenal zum Spiel hinzugefügt wurde.

    Beschreibung

    Die Blechgranate ist eine improvisierte Wurfwaffe. Sie wird an einer Werkbank aus Müll un Sprengstoff hergestellt. Eine Blechdose dient sowohl als Hülle, als auch als Grundlage für die Schrapnells. Als Sprengstoff dient das Pulver, das aus normaler Munition gewonnen wird. Das Ganze wird von Klebeband zusammen gehalten.

    Herstellung

    Diese Waffe muss vom Spieler selbst hergestellt werden. Dazu ist das Extra Verrückter Bomber nötig. Die Waffe kann ansonsten nirgends gefunden werden.

    Voraussetzungen

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Pulver (50)
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Gun Runners' Arsenal Add-On
    Stufe
    Blechgranate
    (ADW) (1)

    ¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit Veronica, oder mit ED-E wenn Lonesome Road installiert ist.

    Hinweise

    Fehler

    PC Playstation 3 Das Shortcut Symbol für die Waffe ist das, was normalerweise für Minen genutzt wird.

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    es:Granada de latón (bombardero loco) (GRA) nl:Tin grenade (Mad Bomber) (GRA) ru:Жесть-граната (Бешеный террорист) (GRA)