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Version vom 18. Juni 2024, 18:33 Uhr
Der Befreier ist eine einzigartige Waffe in Fallout: New Vegas.
Beschreibung
Der Befreier ist eine einzigartige Machete, die etwas höheren Schaden pro Treffer und dreimal mehr Schaden pro Sekunde (SPS) macht. Die Waffe gehört Totes Meer und wurde ihm von seinem Centurion als Auszeichnung für den Sieg gegen den Sun Dog Stamm gegeben.
Spezialangriff
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., für von 3 Aktionspunkte weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Angriffstyp | - Benötigte Fertigkeit | |||
| - Schaden pro Angriff im V.A.T.S. | - Aktionspunkte benötigt | |||
| - Schaden pro Aktionspunkt | - Zusätzliche Effekte | |||
| Normal | 0 | 36 | 18 | 2 |
| Back Slash | 50 | 25.2 | 15 | 1.68 |
- Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Es ist möglich den Back Slash Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
Haltbarkeit
Mit dem Befreier, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.
Varianten
- Machete - die Standardversion dieser Waffe.
- Machetengladius - eine seltene und stärkere Version der Machete
- Weite Machete

Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Machete | 11 | 33 | x2 Körperteile | 3 | x1.5 | 11 | 20 | 1.1 | 245 | 2 | 50 | 25 | 25 | 3 |
| Weite Machete | 15 | 48.5 | 3.23 | x2 | 15 | 17 | 1.8 | 370 | 1 | 75 | 75 | 0 | 3 | |
| Befreier | 18 | 62.3 | x2.5 Körperteile | 3.46 | x3 | 18 | 18 | 2 | 370 | 2 | 1000 | 500 | 25 | 3 |
| Machetengladius | 28 | 84 | x1.5 Körperteile | 3 | x1.5 | 28 | 20 | 2.8 | 370 | 2 | 1000 | 500 | 25 | 4 |
- Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.
Fundorte
Kämpft man auf der Seite der Legion, übergibt Totes Meer in Nelson, nach der Quest Wir sind Legion die Waffe an den Kurier. Als Gegner der Legion trifft man Totes Meer während der Quest Neue Hoffnung für Forlorn Hope in Nelson und muss ihn töten um an die Waffe zu gelangen.
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