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    Q-35-Materiemodulator: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Q-35_Materiemodulator..png|thumb|104px|Q-35 Materiemodulator]]
    Der Q-35 Materiemodulator ist eine [[Datei:Q-35_Materiemodulator..png|thumb|104px|Q-35 Materiemodulator]]einzigartige Waffe aus Fallout New Vegas .
    Der Q-35 Materiemodulator ist eine einzigartige Waffe aus Fallout New Vegas .
     


    ==Fundort==
    ==Fundort==
    Man kann sie im Repcon Hauptquartier hinter [[Datei:Q-35_Matter_Modulator.jpg|thumb|125px|Q-35 Materiemodulator im Repcon HQ]]der Metalltür im Erdgeschoss finden. Um die Tür zu Öffnen Braucht man einen Dietrich-Skill von 100 oder Wissenschafts-Skill von 75. Eine zweite Möglichkeit um ihn zu bekommen ist wenn man in den ersten Stock geht und die Verschlossene Tür zum Erdgeschoss mit den Dietrich-Skill 75 öffnet.
    Man kann sie im Repcon Hauptquartier hinter [[Datei:Q-35_Matter_Modulator.jpg|thumb|125px|Q-35 Materiemodulator im Repcon HQ]]der Metalltür im Erdgeschoss finden. Um die Tür zu Öffnen Braucht man einen Dietrich-Skill von 100 oder Wissenschafts-Skill von 75. Eine zweite Möglichkeit um ihn zu bekommen ist wenn man in den ersten Stock geht und die Verschlossene Tür zum Erdgeschoss mit den Dietrich-Skill 75 öffnet.


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    {{Navbox Waffen FNV}}
    {{Navbox Waffen FNV}}
    [[en:Q-35 matter modulator]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Waffen]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Einzigartige Waffen]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Energiewaffen Fertigkeit Waffen]]
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    Version vom 24. April 2015, 16:50 Uhr

    Datei:Q-35 Materiemodulator..png
    Q-35 Materiemodulator

    Der Q-35 Materiemodulator ist eine einzigartige Waffe aus Fallout New Vegas .

    Fundort

    Man kann sie im Repcon Hauptquartier hinter

    Datei:Q-35 Matter Modulator.jpg
    Q-35 Materiemodulator im Repcon HQ

    der Metalltür im Erdgeschoss finden. Um die Tür zu Öffnen Braucht man einen Dietrich-Skill von 100 oder Wissenschafts-Skill von 75. Eine zweite Möglichkeit um ihn zu bekommen ist wenn man in den ersten Stock geht und die Verschlossene Tür zum Erdgeschoss mit den Dietrich-Skill 75 öffnet.

    Vorsicht im ersten Stock gibt es Roboter mit Gesichtserkennung wenn man eine Mitarbeiterkarte bei sich hat oder Interliegenz von 6 besitzt wird man nicht angegriffen.Die Karte für den ersten Stock findet man hinter der Tür im Planetarium nehmt dafür an der Tour durch das Museum teil.

    Werte

    Kategorie : Energiewaffen ( Plasma-Waffe )

    Schaden : 23

    SPS : 80

    Wert : ca. 2000 Kronkorken

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    es:Modulador de material Q-35 ru:Модулятор Q-35