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    Deutsch

    Wurfaxt: Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 8. Juli 2014, 16:04 Uhr

    Vorlage:Infobox Waffe cpnp

     

    Die Wurfaxt ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas. Im Gegensatz zum normalen Beil ist dieses hier anders ausbalanciert, um als Distanzwaffe fungieren zu können.

    Beschreibung

    Die Wurfaxt benötigt eine Stärke von 1 und einen Nahkampfwaffen Skill von 25, um effektiv genutzt werden zu können. Wie das normale Beil verursacht auch die Wurfaxt einen um 50% gesteigerten Körperteile Schaden. Im Vergleich zum ebenfalls geworfenen Wurfspeer und Wurfmesser ist diese Waffe relativ schwer und nicht so weit verbreitet.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Beil 16
    40.6x1.5 Körperteile Schaden Schaden2.54x116221.5149527537.5252
    Wurfaxt 20
    17.6x1.5 Körperteile Schaden Schaden0.88x120221.8499522010251
    Tomahawk 30
    19.8x1.5 Körperteile Schaden Schaden0.66x130232.649950.575150503
    Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

    Fundorte

    Hinweise

    • Die Wurfaxt kann über größere Distanzen, als der Wurfspeer oder das Wurfmesser verwendet werden. Besonders mittels V.A.T.S..
    • Die Waffe wird noch wirksamer, wenn sie mit Gift behandelt wird.
    • Mann kann diese Waffe nach dem Gebrauch wieder aufsammeln und wieder verwenden.
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Метательный топорик