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    9.055Artikel
    Deutsch

    Verdrängerfaust: Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 15. Oktober 2024, 20:33 Uhr

    Die Verdrängerfaust ist eine Waffe in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas

    Beschreibung

    Die Verdrängerfaust erzeugt beim Auftreffe eine Schockwelle, ähnlich wie der Effekt des Gaußgewehrs. Die Schockwelle erzeugt eine große Menge Schaden und stößt den Gegner zurück. Dieser Effekt scheint über Schall zu funktionieren, wie der Lautsprecher auf der Waffe andeutet.

    V.A.T.S. Spezialangriffe

    Legende
    Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
    Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
    Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
    AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
    Normal0100283.57
    Stomp502002010Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
    Uppercut50115205.75
    Cross75110205.52.5x Schaden an Körperteilen
    Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

    Haltbarkeit

    Mit der Verdrängerfaust in Top-Zustand kann man insgesamt 495 mal zuschalgen, bevor sie unbrauchbar wird.

    Varianten

    • Drängler - eine einzigartige Variante der Waffe.

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenKritischer Effektschaden und DauerAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Ballistische Faust 80
    87.31.09x180285.73956780013001009
    Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen Gun Runners' Arsenal70
    76.41.09x410175Explosion2853956200003333.31009
    Verdrängerfaust 50
    68.21.36x150283.649563500583.31004
    Drängler 60
    88.41.47x160284.3595642007001002
    Schockhandschuh 35
    57.3+50Electromagnetischer ImpulsRoboter
    +20Electromagnetischer ImpulsPowerrüstung
    1.64x135282.549565200866.7754
    Paladin-Grill 41
    67.1+50Electromagnetischer ImpulsRoboter
    +20Electromagnetischer ImpulsPowerrüstung
    1.64x141282.9395668001133.3754
    Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

    Fundorte

    Hinweise

    • Obwohl eine Energiezelle deutlich auf dem Handschuh zu sehen ist, verbraucht der Einsatz der Waffe keine Munition.

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Перчатка-вытеснитель