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    9.055Artikel
    Deutsch

    Tesla-Beaton-Prototyp: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der Tesla-Beaton Prototyp sieht so aus wie die [[Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)|Tesla-Kanone]], nur dass er orange statt blau leuchtet und mit einem völlig eingeschlossenen Energie Emitter. Ferner hat er einige ungeschütze Kabel und diverse Licher an das Gehäuse angeschlossen, die für ein behilfsmäßiges Aussehen sorgen. Vor dem [[Fallout: New Vegas patch 1.3.0.452|Patch 1.3.0.452]], verbrauchte jerder Schuss 45 [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|electron charge pack]]s, danach sind es pro Schuss nur noch 6 mit einem Magazinmaximum von 24 zusätzlich hat der Patch den AOE Schaden gestrichen. Anders als die normale Tesla Kanone hat der Prototyp nur die halbe Haltbarkeit, was vermutlich an dem Prototyp-Status liegt. Daher muss sie ständig gewartet werden und eignet sich nicht für den ständigen Gebrauch.
    Der Tesla-Beaton Prototyp sieht so aus wie die [[Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)|Tesla-Kanone]], nur dass er orange statt blau leuchtet und mit einem völlig eingeschlossenen Energie Emitter. Ferner hat er einige ungeschütze Kabel und diverse Licher an das Gehäuse angeschlossen, die für ein behilfsmäßiges Aussehen sorgen. Vor dem [[Fallout: New Vegas patch 1.3.0.452|Patch 1.3.0.452]], verbrauchte jerder Schuss 45 [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|electron charge pack]]s, danach sind es pro Schuss nur noch 6 mit einem Magazinmaximum von 24 zusätzlich hat der Patch den AOE Schaden gestrichen. Anders als die normale Tesla Kanone hat der Prototyp nur die halbe Haltbarkeit, was vermutlich an dem Prototyp-Status liegt. Daher muss sie ständig gewartet werden und eignet sich nicht für den ständigen Gebrauch.


    ==Variationen==
    == Varianten ==
     
    * [[Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)|Tesla-Kanone]]
    * [[Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)|Tesla-Kanone]]
    * ''[[Elijah's jury-rigged Tesla cannon]]'' {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    * ''[[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]]'' {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
     
    ===Vergleich===
    {| class="va-table va-table-center sortable"
    ! Name
    ! Dmg/Shot
    ! DPS
    ! ATT/sec
    ! Proj #
    ! Spread
    ! Crit % Mult
    ! Crit Dmg
    ! Shots in V.A.T.S.
    ! Mag
    ! WG
    ! AP Cost
    ! DMG/AP
    ! Durability
    ! Value
    ! [[Fallout:_New_Vegas_Waffen#Legende|ATT REQ]]
     
    |-
    | Tesla-Kanone
    | 80+20 for 2s
    | 107.4
    | 1.34
    | 1
    | 0.1
    | x2
    | 40
    | 1
    | 20
    | 8
    | 37
    | 2.16
    | 396 shots
    | 8700
    | Energiewaffen:100 Stärke:8


    |-style="background:#D6DBC1;"
    === Vergleich ===
    | Tesla-Beaton-Prototyp
    | 90+25 for 2s
    | 120.8
    | 1.34
    | 1
    | 0.08
    | x2
    | 45
    | 1
    | 24
    | 8
    | 37
    | 2.43
    | 195 shots
    | 12525
    | Energy Weapons:100 Strength:8


    |-style="background:#D6DBC1;"
    {{Waffenvergleichstabelle
    | Elijah's jury-rigged Tesla-Kanone
    |game                  = FNV
    | 85+20 for 2s
    |skill                = energy weapons
    | 134.2
    |name1                = Tesla-Kanone (Fallout: New Vegas)
    | 1.58
    |ammo use1            = 5
    | 1
    |ap1                  = 37
    | 0
    |attack shots/sec1    = 1.3421
    | x1.5
    |clip rounds1          = 20
    | 45
    |crit % mult1          = 2
    | 1
    |crit dmg1            = 40
    | 30
    |damage1              = 80
    | 8
    |effect1              = electrical
    | 37
    |effect damage1        = +20
    | 2.29
    |effect duration1      = 2
    | 145 shots
    |hp1                  = 80
    | 13500
    |min spread1          = 0.1
    | Energiewaffen:100 Stärke:8
    |projectiles1          = 1
    |}
    |skill req1            = 100
    |strength req1        = 8
    |value1                = 8700
    |vats attacks1        = 1
    |weight1              = 8
    |name2                = Elijah's zusammengeflickte Teslakanone
    |ammo use2            = 5
    |ap2                  = 37
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    |clip rounds2          = 30
    |crit % mult2          = 2
    |crit dmg2            = 45
    |damage2              = 85
    |dlc2                  = fnvowb
    |effect2              = electrical
    |effect damage2        = +20
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    |skill req2            = 100
    |strength req2        = 8
    |value2                = 13500
    |vats attacks2        = 1
    |weight2              = 8
    |name3                = Tesla-Beaton-Prototyp
    |ammo use3            = 6
    |ap3                  = 37
    |attack shots/sec3    = 1.3421
    |clip rounds3          = 24
    |crit % mult3          = 2
    |crit dmg3            = 45
    |damage3              = 90
    |effect3              = electrical
    |effect damage3        = +25
    |effect duration3      = 2
    |hp3                  = 40
    |min spread3          = 0.08
    |projectiles3          = 1
    |skill req3            = 100
    |strength req3        = 8
    |value3                = 12525
    |vats attacks3        = 1
    |weight3              = 8
    }}


    ==Fundort==
    ==Fundort==

    Version vom 28. August 2015, 19:24 Uhr

     

    Die Tesla-Beaton-Prototyp ist eine Waffe in Fallout: New Vegas. Es ist die einzigartige Variante der Tesla-Kanone.

    Hintergrund

    Dieser Abschnitt ist übernommen aus Tesla-Kanone. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

    {{#lst:Tesla-Kanone|hintergrund }}

    Charakteristiken

    Der Tesla-Beaton Prototyp sieht so aus wie die Tesla-Kanone, nur dass er orange statt blau leuchtet und mit einem völlig eingeschlossenen Energie Emitter. Ferner hat er einige ungeschütze Kabel und diverse Licher an das Gehäuse angeschlossen, die für ein behilfsmäßiges Aussehen sorgen. Vor dem Patch 1.3.0.452, verbrauchte jerder Schuss 45 electron charge packs, danach sind es pro Schuss nur noch 6 mit einem Magazinmaximum von 24 zusätzlich hat der Patch den AOE Schaden gestrichen. Anders als die normale Tesla Kanone hat der Prototyp nur die halbe Haltbarkeit, was vermutlich an dem Prototyp-Status liegt. Daher muss sie ständig gewartet werden und eignet sich nicht für den ständigen Gebrauch.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeEffektschaden und DauerSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Tesla-Kanone 80
    127.4+20Elektrisch/2s1.34x240373.20.120(4)395887001087.51008
    Elijah's zusammengeflickte Teslakanone Old World Blues85
    154.2+20Elektrisch/2s1.58x245373.40.0030(6)2458135001687.51008
    Tesla-Beaton-Prototyp 90
    145.8+25Elektrisch/2s1.34x245373.80.0824(4)1958125251565.61008

    Fundort

    Der Tesla-Beaton Prototyp kann bei dem abgestürtzten Vertibird neben einem Skelett unweit des alten Atomtestgeländes im Südosten gefunden werden. Dort ist die Waffe in einem sehr schlechten Zustand. Trotzdem bewachen 6 gehärtete Mister Gutdys und 4 gehärtet Wachroboter das Gelände und greifen bei Sichtkontakt an.

    Infos

    • Der Tesla-Beaton Prototyp ist eine der teuersten Waffen, wenn man sie auf 100% reparieren will. Solch eine Reaparatur kann über 20.000 Kronkorken kosten und stellt damit auch den Gattling Laser und die plasma casters.in den Schatten.
    • Wenn man die Waffe reparieren muss, empfiehlt es sich Reparatursätze zu verwenden. Es werden 5-4 davon gebraucht um sie aus dem schlechten Zustand zu 100% zu reparieren. Das kostet nur etwa 100 Kronkorken für die Komponenten, wie Wunderkleber und Altmetall.
    • Das Leuchten der Außenseite zeigt die Lichtbögen in Orange, schaut man aber von oben darauf, aus der dritten Person, sehen sie grün aus. Ob das ein Fehler oder beabsichtigt ist, ist unbekannt.
    • Obwohl die Tesla-Beaton 6 Elektroladungen pro Schuss verbraucht (was ja nur als ein Schuss zählt), kann man nur 1 entladene Elektrolagung zurück gewinnen, wie es bei allen Energiewaffen der Fall ist, die mehr als eine Zelle pro Schuss verbrauchen.

    Hinter den Kulissen

    Dieser Abschnitt ist übernommen aus Tesla-Kanone. Um ihn zu ändern, bearbeite bitte die eingebundene Seite.

    {{#lst:Tesla-Kanone|hinter den kulissen }}

    Bugs

    • Manchmal tauchen die Roboter beim abgestürzten Vertibird nicht auf. Läd man einen Spielstand in der Nähe der Absutrzstelle, nachdem man die Waffe geborgen hat, werden die Roboter um einen herum auftauchen.
    • In seltenen Fällen Playstation 3wird die Animation der Kanone nicht ordentlich angezeigt, dann bleibt der Energieemitter immer orange. Neuladen oder Schnellreise behebt das Problem meistens.
    • Nach dem Patch 1.5/1.3.0.444, when looking from third person, the Tesla-Beaton prototype will eject the electron charge pack in the back of the cannon after the first shot, and then seemingly eject electron charge packs out of nowhere during any shots after the first one. Das kann behoben werden, wenn man nach jedem Schuss nachläd, auch wenn das nicht emprohlen ist.

    Galerie

    Referenzen

    1. ^ Hark! A Vagrant - comic by K.Beaton featuring Tesla. [1] [2]
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    pl:Prototypowe działo Tesli ru:Прототип «Тесла-Битон»