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Version vom 12. September 2014, 22:06 Uhr
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| Für einen Überblick zu diesem Gegenstand in verschiedenen Spielen, siehe Alienblaster. |
Der Alienblaster ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas.
Charakteristika
Der Alienblaster ist eine der stärksten Waffen im Spiel, da ein kritischer Treffer sogut wie immer tödlich ist. Die meisten Gegner besiegt man mit einem einzigen Schuss in den Kopf.Der Schuss sieht aus wie der Schuss eines Lasergewehrs, nur ist der "Strahl" und die "Zerstreuung" eines toten Gegners blau anstatt rot.
Die Munition die der Alienblaster verschiesst ist genauso einzigartig wie die Waffe selbst. Es können lediglich 140-250 Alien-Energiezellen auf dem toten Alien-Captain gefunden werden, sonst sind sie nirgendwo im Spiel zu finden. Seien sie also sparsam wenn sie den Alienblaster benutzen .
Der Alienblaster wurde von Außerirdischen hergestellt und kann deshalb mit keiner anderen Waffe repariert werden.
Fundort
Der Alien befindet sich im Norden der Horowitz Farmstead, kann aber nur von Spielern gefunden werden, die das Wilde Ödland perk gewählt haben. Ansonsten findet man an diesem Ort das YCS/186 Gauss Gewehr [1]
Der Alienblaster kann beim Alien-Captain gefunden werden, der von 2 normalen Alien-Soldaten umgeben ist. Bei ihm kann man auch 140 bis 250 Alien-Energiezellen finden. Alle Aliens sind mit Laserpistolen bewaffnet.
Sounds
Infos
- The alien captain will have this weapon in his inventory, but will not use it against the player.
- Except for cut or unused weapons, the alien blaster has the highest in-game critical multiplier (100%) and therefore guarantees a Critical Hit regardless of the player's Luck stat or critical chance modifiers.
- This gun is physically identical to the alien blaster found in Fallout 3.
- If you silently kill the alien captain, you can take the alien blaster and the other aliens will remain neutral.
- This weapon can be fired 2495 times from perfect condition before breaking, significantly more than the 222-272 cells the player can normally find.
- If switched to the Wild Wasteland trait in the Old World Blues add-on and you have already obtained the YCS/186, the alien blaster will still remain unobtainable.
- Synergies well with the Better Criticals perk, considering every hit is a critical hit, therefore every shot will have a 50% increase in critical hit damage.
- This is one of the only weapons in the game that has no spread, the other being Elijah's jury-rigged Tesla cannon.
Bugs
- Sometimes the alien captain does not carry the alien blaster, if this happens simply loading a save from before you encounter the aliens solves this problem.
- Be careful when putting the alien blaster into the storage/inventory of E-DE, sometimes it will replace it's standard weapon with the alien blaster as would any other companion but as E-DE can't physically equip the weapon it simply disappears from E-DE's inventory and it's standard Laser blasts become the distinctive blue energy blasts of the alien blaster, it's impossible to get the alien blaster back when this occurs, unless loading a previous save from before the weapon was given.
- If you kill someone with a gun equipped and you switch the alien blaster and pick up the gun (not from their inventory) the ammunition goes in the alien blaster which the Person was holding.