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    Sturmkarabiner: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''{{Pagename nd}}''' ist eine [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''.
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    ==Charakteristiken==
    == Charakteristiken ==
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    Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im [[V.A.T.S.]] schiesst es 5er Serien für jeweils  20 [[Aktionspunkte]].
    Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im [[V.A.T.S.]] schiesst es 5er Serien für jeweils  20 [[Aktionspunkte]].


    Der Sturmkarabiner verschiesst [[5-mm-Patrone]]n, welche einen Effekt von -10 [[Schadenswiederstand|SW]] bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur [[Powerrüstung]] mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der [[Minigun]] verschossen werden.
    Der Sturmkarabiner verschiesst [[5-mm-Patrone]]n, welche einen Effekt von -10 [[Schadenswiederstand|SW]] bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur [[Powerrüstung]] mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen [[Fallout: New Vegas Munition|Munition]] sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der [[Minigun]] verschossen werden.
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    Der Sturmkarabiner kann mit einem [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.| erweitertem Magazin]], welches dem normalen [[Scharfschützenkarabiner]] enspricht, allerding ist es schwarz statt metallisch.
     
    Der Sturmkarabiner kann mit einem [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.| erweitertem Magazin]], welches dem normalen [[Scharfschützenkarabiner]] entspricht, allerdings ist es schwarz statt metallisch.
     
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    <!--Comments about the similarities to the AR-15 and/or its variants WILL BE REMOVED-->


    ==Modifikationen==
    == Modifikationen ==
     
    * [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.]] - erhöht die Munitionskapazität um 6 Patronen.
    * [[Sturmkarabiner: Erw. Mag.]] - erhöht die Munitionskapazität um 6 Patronen.


    ==Varianten==
    == Varianten ==
    * [[Sturmkarbiner (ADW)| Arsenal der Waffenschieber Sturmkarabiner]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}, welcher mehr [[Waffenmodifiaktion|Modifikationen]] akzeptiert.
     
    * [[Sturmkarbiner (ADW)| Arsenal der Waffenschieber Sturmkarabiner]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}, welcher mehr [[Waffenmodifiaktion|Modifikationen]] akzeptiert.
    * [[Lilys Sturmkarabiner]]: Ein einzigartiger, nicht spielbarer Sturmkarabiner welcher von [[Lillian Marie Bowen|Lily]] benutzt wird. Er unterscheidet sich vom normalen Sturmkarabiner durch die Benutzung von [[Magical companion ammo|companion ammunition]] und durch einen Schalldämpfer.
    * [[Lilys Sturmkarabiner]]: Ein einzigartiger, nicht spielbarer Sturmkarabiner welcher von [[Lillian Marie Bowen|Lily]] benutzt wird. Er unterscheidet sich vom normalen Sturmkarabiner durch die Benutzung von [[Magical companion ammo|companion ammunition]] und durch einen Schalldämpfer.
    ==Fundorte==
     
    == Fundorte ==
     
    * [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] - im hinteren Raum (Genau vor dir wenn du das Gebäude betrittst) auf der hinteren[[Werkbank]]. Selbstverständlich kann man seinen Sturmkarabiner auch beim [[Verkaufotron]] im kleinen Häuschen vor dem Tor kaufen.
    * [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] - im hinteren Raum (Genau vor dir wenn du das Gebäude betrittst) auf der hinteren[[Werkbank]]. Selbstverständlich kann man seinen Sturmkarabiner auch beim [[Verkaufotron]] im kleinen Häuschen vor dem Tor kaufen.
    * [[Vault 34]] - zwei Stück in der Waffenkammer.
    * [[Vault 34]] - zwei Stück in der Waffenkammer.
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    * [[Daniel Contreras]] hat manchmal welche im Angebot.
    * [[Daniel Contreras]] hat manchmal welche im Angebot.


    ==Infos==
    == Infos ==
     
    * Das Sturmkarabiner kann 3745 Schüsse abfeuern bevor es kaputt geht, dass bedeutet dass man mit dem Standartmagazin 156 mal Nachladen und mit dem dem modifizierten Magazin 125 mal Nachladen kann.  
    * Das Sturmkarabiner kann 3745 Schüsse abfeuern bevor es kaputt geht, dass bedeutet dass man mit dem Standartmagazin 156 mal Nachladen und mit dem dem modifizierten Magazin 125 mal Nachladen kann.  
    * Verglichen mit dem [[Sturmgewehr (Fallout 3)|R91 Sturmgewehr]] dem Standardgewehr der [[US Armee]] zu Beginn des [[Großer Krieg|Großen Kriegs]] ist das Sturmkarabiner sehr kompakt.
    * Verglichen mit dem [[Sturmgewehr (Fallout 3)|R91 Sturmgewehr]] dem Standardgewehr der [[US Armee]] zu Beginn des [[Großer Krieg|Großen Kriegs]] ist das Sturmkarabiner sehr kompakt.


    ==Bugs==
    == Bugs ==
     
    * {{Plattformen|ps3}} Wenn mit dem Visier gezielt wird, kann die Waffe unsichtbar werden.
    * {{Plattformen|ps3}} Wenn mit dem Visier gezielt wird, kann die Waffe unsichtbar werden.
    * {{Plattformen|xbox360}} Wenn die Waffe mit erweitertem Magazin fallengelassen wird, erscheint trotzdem die unmodifizierte Variante
    * {{Plattformen|xbox360}} Wenn die Waffe mit erweitertem Magazin fallengelassen wird, erscheint trotzdem die unmodifizierte Variante


    ==Galerie==
    == Galerie ==
     
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    FNV assault carbine.png|Sturmkarabiner ohne Modifikationen
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    [[en:Assault carbine]]
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    [[ru:Карабин]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Schusswaffen Fertigkeit Waffen]]

    Version vom 18. März 2014, 19:36 Uhr

     

    Der Sturmkarabiner ist eine Waffe in Fallout: New Vegas.

    Charakteristiken

    <section begin="Hintergrund" />

    Der Sturmkarabiner ist eine kompakte automatische Waffe mit Magazinzuführung. Sie besitzt eine hohe Feuerrate und eine vergleichsweise tiefe Streung. Sie ist eine der präzisesten automatischen Waffen und kann am besten im Kampf auf kurze bis mittlere Entfernung benutzt werden. Im V.A.T.S. schiesst es 5er Serien für jeweils 20 Aktionspunkte.

    Der Sturmkarabiner verschiesst 5-mm-Patronen, welche einen Effekt von -10 SW bewirken. Mit panzerbrechenden Munition steigert sich das auf -25 SW, was den Sturmkarabiner effektiv gegen mittel und schwer gepanzerte Ziele macht, da nur Powerrüstung mehr als diese 25 SW besitzt. Zudem besitzen die Holspitzgeschosse lediglich einen *2 SW Effekt, statt die üblichen *3. 5mm-Patronen Munition sind in grossen Mengen verfügbar, da sie auch von der Minigun verschossen werden.

    <section end="Hintergrund" />

    Der Sturmkarabiner kann mit einem erweitertem Magazin, welches dem normalen Scharfschützenkarabiner entspricht, allerdings ist es schwarz statt metallisch.


    Modifikationen

    Varianten

    Fundorte

    Infos

    • Das Sturmkarabiner kann 3745 Schüsse abfeuern bevor es kaputt geht, dass bedeutet dass man mit dem Standartmagazin 156 mal Nachladen und mit dem dem modifizierten Magazin 125 mal Nachladen kann.
    • Verglichen mit dem R91 Sturmgewehr dem Standardgewehr der US Armee zu Beginn des Großen Kriegs ist das Sturmkarabiner sehr kompakt.

    Bugs

    • Playstation 3 Wenn mit dem Visier gezielt wird, kann die Waffe unsichtbar werden.
    • Xbox 360 Wenn die Waffe mit erweitertem Magazin fallengelassen wird, erscheint trotzdem die unmodifizierte Variante

    Galerie

    Sounds

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Карабин