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    Die Knarre: Unterschied zwischen den Versionen

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    Yossarian111 (Diskussion | Beiträge)
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    == Notizen ==
    == Notizen ==
    If you steal the weapon from Cliff Briscoe and he takes it back from you, it cannot be bought or stolen again.  
    If you steal the weapon from Cliff Briscoe and he takes it back from you, it cannot be bought or stolen again.  
    Using this weapon against Super Mutants counts toward the Vault 13's Revenge challenge.  
    Using this weapon against Super Mutants counts toward the Vault 13's Revenge challenge.
    ==Hinter den Kullissen==
     
    Behind the scenesBearbeitenAccording to J.E. Sawyer, its name is derived from the fact that many players referred to the .223 pistol as "That Gun from Fallout and Fallout 2."  
    Behind the scenesBearbeitenAccording to J.E. Sawyer, its name is derived from the fact that many players referred to the .223 pistol as "That Gun from Fallout and Fallout 2."  
    Like the .223 pistol, That Gun is modeled on the pistol used by Rick Deckard, the main character of the film Blade Runner. This version differs considerably in proportions, and lacks the bolt handle, ejection port, and second trigger.  
    Like the .223 pistol, That Gun is modeled on the pistol used by Rick Deckard, the main character of the film Blade Runner. This version differs considerably in proportions, and lacks the bolt handle, ejection port, and second trigger.
     


    ==Bugs==
    ==Bugs==

    Version vom 6. Mai 2012, 20:53 Uhr

    Vorlage:WaffeVorlage:Games

    Die Knarre ist eine einzigartige Waffe in Fallout New Vegas.


    Charakteristik

    Die Knarre ist eine schwer modifizierte, abgespeckte Version der .223 Pistole, die aus Fallout und Fallout 2 bekannt ist. Sie wiegt ganze 2,5 Kilogramm und eine veränderte Patronen-Trommel sowie ein verbesserter Zubringer ermöglichen ein schnelleres Nachladen sowie eine erhöhte Schuss-Frequenz. Vor der Einführung des Gun Runners' Arsenal Add-On`s hatte diese Pistole als einzige im gesammten Spiel die Eigenschaft, panzerbrechende Munition zu verschießen.

    Neben dem Revolver Glücksgriff ist sie nach der Schallgedämpften .22-Pistole die einzige einhändige Nicht-Energie-Waffe mit der höchsten Chance auf einen kritischen Treffer (95%).

    Haltbarkeit

    Die Knarre kann 1120 mal Standart-Patronen verschießen, was 224 Magazinen entspricht, bevor ihre Haltbarkeit erschöpft ist.

    Munitionstypen

    Munitionstypen Haltbarkeit
    Schüsse Magazine
    Standart, AP & HP 1120 224
    .223 Kaliber 1401 281
    Surplus 370 74

    Variants

    Statuswerte

    Name [1] Dmg/Shot[2] DPS [3] ATT/sec [4] Proj # [5] Streuung [6] Krit % Mult [7]

    Krit.

    Schaden [8]

    Schüsse in V.A.T.S. [9] Mag. [10] Gewicht [11] AP Kosten [12] DMG/AP [13] Haltbarkeit [14] Wert [15] Fertigkeit [16]
    5,56-mm-Pistole 28 77 2.75 1 0.6 x 2 28 1 5 2,5 Kg 21 1.33 870 Schüsse 1200

    Schussw: 50

    Stärke: 6

    Die Knarre 30 90 3 1 0.5 x 2.5 30 1 5 2,5 Kg 19 1.58 1,120 Schüsse 1750

    Schussw.: 50

    Stärke: 6

    Fundort

    Novac - Im Dino-Bite-Geschenkeladen kann sie von Cliff Briscoe gekauft oder aus dem verschlossenen Lagerraum (Schlossschwierigkeit: sehr leicht) gestohlen werden. Die Knarre befindet sich in der ersten Kiste rechts der Raketen-Souvenire. Der Schlüssel für den Lagerraum kann durch Taschendiebstahl erlangt werden. Den Schlüssel kann man ebenfalls während oder nach der Quest Flieger, grüß mir die Sonne erhalten.

    Notizen

    If you steal the weapon from Cliff Briscoe and he takes it back from you, it cannot be bought or stolen again. Using this weapon against Super Mutants counts toward the Vault 13's Revenge challenge.

    Hinter den Kullissen

    Behind the scenesBearbeitenAccording to J.E. Sawyer, its name is derived from the fact that many players referred to the .223 pistol as "That Gun from Fallout and Fallout 2." Like the .223 pistol, That Gun is modeled on the pistol used by Rick Deckard, the main character of the film Blade Runner. This version differs considerably in proportions, and lacks the bolt handle, ejection port, and second trigger.

    Bugs

    • PC Playstation 3 Xbox 360Wenn ein gespeichertes Spiel vom Hauptmenü geladen wird, in dem Sie diese Pistole ausgerüstet und gezogen haben, braucht die Nachladeanimation doppelt so lange wie normal. Das kann gelöst werden, indem man einfach eine andere Waffe auswählt und dann wieder Die Knarre ausrüstet.
    • Xbox 360 Die Varianten der 5.56mm Patronen werden im Honest Hearts add-on derzeit nicht korrekt geladen.

    Sounds

    Video

    Video-Quelle: Die Knarre Waffen-Guide

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Тот самый