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    9.055Artikel
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    Waffen (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    Gewehre: Panzerbüchse (ADW) hinzugefügt
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    Version vom 28. November 2012, 17:17 Uhr

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    Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout: New Vegas aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Waffen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Waffe.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: New Vegas, siehe Portal:Fallout: New Vegas.

    Legende

    • DMG:SHOT Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatlinglaser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
    • DPS: Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
    • AOE RADIUS: Der Bereich, in dem ein Effekt wirkt.
    • SPRD: Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
    • CRIT%MULT: Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
    • CRIT DMG: Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleichen-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
    • AMMO: Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
    • MAG: Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
    • WG: Das Gewicht der Waffe.
    • Value: Der Wert der Waffe.
    • V:WG: Wert im Verhältnis zum Gewicht.
    • AP: Anzahl der Aktionspunkte, die pro Schuss/Salve verbraucht werden.
    • DMG:AP: Schaden pro Aktionspunkt.
    • HP: "Gesundheitswert", bzw. Zustand der Waffe. Je schlechter der Zustand der Waffe, desto weniger Schaden verursacht sie und desto höher die Chance, dass die Waffe verklemmt.
    • ATT REQ: Vorrausgsetzte Attributswerte, um eine Waffe optimal nutzen zu können. Um volle Angriffsgeschwindigkeit mit Nahkampfwaffen oder exakte Zielgenauigkeit mit Fernwaffen zu erreichen, müssen diese Werte erreicht oder überschritten werden. Zu beachten ist, dass vorherige Erhöhung der Waffenfertigkeit weiter den Angriffsschaden der Waffe erhöht und dadurch auch den SPS.

    Notiz: Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.

    Schusswaffen

    Pistolen

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    .357-Magnum-Revolver² 26 45.5 0.5 x 1 26 .357 magnum 6 2 110 55 26 1 200 0008f216 Guns:0 Strength:3
    Glücksgriff² 30 82.5 0.3 x 2.5 30 .357 magnum 6 2.5 1500 600 17 1.76 225 000e2c86 Guns:0 Strength:3
    .44-Magnum-Revolver² 36 67.5 0.7 x 1 36 .44 magnum 6 3.5 2500 714.28 25 1.44 250 0008f215 Guns:50 Strength:5
    Mysteriöse Magnum² 42 102.4 0.5 x 1 42 .44 magnum 6 4 3200 800 22 1.91 150 00127c6c Guns:50 Strength:6

    Auto. .45-Pistole²Honest Hearts

    29 79.8 0.8 x 1 29 .45 Auto 7 1.5 1750 1166.66 17 1.7 150 xx008e1a Guns:25 Strength:3
    Ein Licht im Dunkeln²

    Honest Hearts

    33 144.4 0.55 x 2 33 .45 Auto 6 1.5 4500 3000 15 2.2 250 xx009dbe Guns:75 Strength:3
    10-mm-Pistole² 22 60.5 0.8 x 1 22 10mm 12 3 747 249 17 1.29 80 0000434f Guns:25 Strength:4
    Verwitterte 10 mm Pistole 24 66 0.8 x 1 24 10mm 12 3 1200 400 17 1.41 110 001735d4 Guns:0 Strength:4
    12,7-mm-Pistole 40 110 1.1 x 1 40 12.7mm 7 3.5 4000 1142.85 17 2.35 80 0008f213 Guns:75 Strength:7
    9-mm-Pistole² 16 50 0.7 x 1 16 9mm 13 1.5 100 66.6 17 0.94 150 000e3778 Guns:0 Strength:2
    Maria² 20 75 0.2 x 2 20 9mm 13 1.5 1000 666.6 15 1.3 200 000e7655 Guns:0 Strength:2
    Jagdrevolver 58 87 0.35 x 1 58 .45-70 5 4 3500 875 31 1.87 110 0008f214 Guns:75 Strength:6
    Polizeipistole 30 60 0.5 x 1 45 .357 magnum 6 3 1000 333.3 19 1.58 225 xx00bbc2 Guns:0 Strength:4
    Ranger Sequoia 63 115 0.1 x 1.5 63 .45-70 5 4 1024 256 30 2.07 80 00129a44 Guns:75 Strength:6
    Schallged. .22-Pistole¹ 9 31.5 0.5 x 3 18 .22LR 16 3 80 26.6 17 0.53 100 000e377a Guns:0 Strength:1
    Die Knarre 30 90 0.5 x 2.5 30 5.56mm 5 5 1750 350 19 1.58 225 00133058 Guns:50 Strength:6
    Codac R9000³ 0 0 0 0 0 Camera Film 24 -- 149 149 0 0 ? 0011a208 Guns:0 Strength:0

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunklen Hintergrund hervorgehoben.

    ¹ Normale leichte Waffe: Kann verborgen werden, unabhängig vom Wert der Fertigkeit Schleichen.

    ² Erweiterte leichte Waffe: Kann verborgen werden, wenn der Wert der Fertigkeit Schleichen ≥50 ist.

    ³ Implementiert als Einhandwaffe. Setzt die Fertigkeit Pistolen voraus.

    Gewehre

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Panzerbüchse¹(ADW) 110 49.3 0.015 x 1 110 .50 MG 8 20 5600 280 55 2 95 0008f21c Guns:100 Strength:8
    Sturmkarabiner (ADW) 13 156 1.2 x 0.07 13 5mm 24 6 3950 658 20 3.25 750 0008f21e Guns:75 Strength:3

    Automatisches Gewehr

    Dead Money

    40 240 2.5 x 1.5 40 .308 20 16 4500 281 35 2.29 200 xx00a7a9 Guns:100 Strength:8
    Luftgewehr 4 6.2 0.5 x 1 4 BB 100 2 36 18 28 0.14 50 00004323 Guns:0 Strength:1

    Abilene-Kid-Spez.-Luftgewehr

    4 6.2 0.5 x 1.5 70 BB 100 2 500 250 28 0.14 100 0015ff5d Guns:0 Strength:1
    Buschbüchse 75 92.3 0.06 x 1 75 .45-70 6 5 4900 980 33 2.27 150 00121148 Guns:100 Strength:6
    Cowboy-Repetierer 32 54.2 0.06 x 1.25 32 .357 magnum 7 5 800 160 27 1.19 120 0008f21a Guns:25 Strength:4
    La Longue Carabine¹ 35 75.3 0.05 x 1.5 35 .357 magnum 11 5 1500 300 24 1.46 150 000f56f5 Guns:25 Strength:5
    Jagdgewehr 52 49.3 0.01 x 2 52 .308 5 6 2200 366 40 1.3 300 00004333 Guns:50 Strength:6
    Scharfschützen-karabiner¹ 24 136.8 0.04 x 1 24 5.56mm 20 6 5200 867 14 1.71 400 00106fea Guns:100 Strength:4
    Der Gute Amerikaner¹ 26 156 0.035 x 1 26 5.56mm 24 6 5900 983 13 2 400 00106feb Guns:100 Strength:4
    Dienstgewehr 18 75.6 0.55 x 1 18 5.56mm 20 8.5 540 64 15 1.2 400 000e9c3b Guns:25 Strength:2

    Gewehr des Überlebenskünstlers

    48 187.2 0.08 x 1 48 12.7mm 10 8.5 5400 635 20 2.4 500 xx00dd79 Guns:75 Strength:4
    Präzisionsgewehr¹ 45 86.9 0.02 x 2 45 .308 5 8 4100 513 27 1.66 80 00004353 Guns:75 Strength:6
    Gobi-Kampagne-Spähergewehr¹ 48 102.9 0.018 x 2 80 .308 6 4.5 6200 1378 24 2 160 001429e1 Guns:75 Strength:6
    Diese Maschine 55 117.9 0.5 x 1 55 .308 8 9.5 2800 295 22 2.5 600 000f062b Guns:75 Strength:6
    Trapperbüchse 48 73.9 0.06 x 1 48 .44 magnum 8 5.5 3600 655 29 1.65 500 000cd539 Guns:75 Strength:5
    Kleinkalibergewehr 18 14.6 0.024 x 1 18 5.56mm 5 5.5 75 14 35 0.51 120 0007ea24 Guns:0 Strength:3

    Rattentöter¹

    23 29.9 0.02 x 5 23 5.56mm 8 4.5 2000 444 33 0.7 200 000e5b17 Guns:0 Strength:3

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunklen Hintergrund hervorgehoben.

    ¹ Bereits mit Zielfernrohr ausgerüstet.

    MPs/SMGs

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    9mm MP 14 154 1.5 x 1 14 9mm 30 4 850 213 20 2.8 550 0008f217 Guns:25 Strength:3
    Vances 9-mm-MP 17 221 1.5 x 1 17 9mm 60 4 1500 375 20 4.25 750 000e32f4 Guns:25 Strength:3
    10-mm-MP 19 171 2.2 x 1 19 10mm 30 5 2375 475 22 2.6 500 00004321 Guns:50 Strength:5
    12,7-mm-MP 36 324 2 x 1 36 12.7mm 21 5 5100 1020 24 4.5 500 001429d1 Guns:100 Strength:6
    .45 Auto SMG Honest Hearts 26 286 2.3 x1 26 .45 Auto 30 11 3750 340 19 5.48 600 xx00996c Guns:75 Strength:6
    Schallged. .22-MP 10 110 2 x 3 20 .22LR 180 8 1850 231 19 2.11 1000 0008f218 Guns:50 Strength:2

    Einzigartige Waffen sind mit einem dunklen Hintergrund hervorgehoben.


    Schrotflinten

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Karawanenschrotflinte 45 (6.4 x7) 42.4 2.2 x 1 6 20 gauge 2 3 675 225 20 2.25 140 000cd53a Guns:25 Strength:3
    Robuste Karawanenschrotflinte 50 (7.1 x7) 47.1 4 x 1 7 20 gauge 2 3 875 292 27 1.85 300 001735e3 Guns:0 Strength:3
    Jagdschrotflinte 70 (10 x7) 108.5 1.5 x 1 10 12 gauge 5 7.5 3800 506.7 28 2.5 200 0008ed0b Guns:75 Strength:5
    Essensglocke 75 (10.7 x7) 125 1.2 x 1 11 12 gauge 5 7.5 4800 640 28 2.67 150 000f0b12 Guns:75 Strength:5
    Repetierschrotflinte 48 (6.9 x7) 84.9 1.9 x 1 7 20 gauge 5 3 2000 666.6 25 1.92 100 0008ed0c Guns:50 Strength:4
    Polizeischrotflinte 67 (9.5 x7) 268 2.5 x 1 10 12 gauge 12 5 5500 1100 17 3.94 175 0008ed0a Guns:100 Strength:7
    Abgesägte Schrotflinte¹ 100 (7.1 x14) 28.2 4 x 1 7 12 gauge 2 4 1950 487.5 37 2.70 80 0000434c Guns:50 Strength:4
    Riesen-Rumser 120 (8.6 x14) 34.2 3.5 x 1 9 12 gauge 2 4 2500 625 35 3.43 80 001673cd Guns:50 Strength:4
    Ein-Schuss-Flinte 50 (7.1 x7) 20.9 1.4 x 1 7 20 gauge 1 7 175 25 50 1 200 000e393b Guns:0 Strength:5

    Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.

    ¹ Erweiterte leichte Waffe: Kann verborgen werden, wenn der Wert der Fertigkeit Schleichen ≥50 ist.


    Schwere Waffen

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Leichtes MG 21 252 1.5 x 1 21 5.56mm 90 15 5200 347 18 5.83 800 000906df Guns:100 Strength:8
    Minigun 12 240 1 x 0.025 12 5mm 240 25 5500 220 30 3.2 1200 0000433f Guns:100 Strength:10
    CZ57 Avenger 13 390 0.55 x 0.017 13 5mm 120 18 8500 340 25 6.24 1600 001629b6 Guns:100 Strength:10

    Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.

    Energiewaffen

    Pistolen

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Alien-Blaster¹ 75 131.3 0 x 100 50 Alien power cell 10 2 4000 2000 20 3.75 500 00004322 Energy Weapons:75 Strength:1
    Euclids C-Detektor 0 +150 AoE 20.6 0.5 x 50 0 ARCHII charge 15 1 0.07 50 24 1000 0014eb3c Energy Weapons:0 Strength:1
    Laserpistole² 12 45 0.1 x 1.5 12 Energy cell 30 3 175 58.3 15 0.8 200 00004335 Energy Weapons:0 Strength:1
    Compliance Regulator

    Honest Hearts

    8 30 0.1 x 1.5 12 Energy cell 30 3 175 58.3 15 0.53 200 xx00c626 Energy Weapons:0 Strength:1
    Fehlende Laserpistole³ 11 41.3 0.1 x 1.5 11 Energy cell 30 3 175 58.3 15 0.73 200 0010a6fc Energy Weapons:0 Strength:1
    Piu Piu² 75 150 0.1 x 2.5 50 Energy cell 10 3 2498 832.6 35 2.14 80 00103b1d Energy Weapons:0 Strength:1
    Plasma-Defender 38 95 0.3 x 1 38 Energy cell 48 2 3000 1500 20 1.9 100 00090727 Energy Weapons:50 Strength:2
    Plasmapistole² 33 57.8 0.5 x 1.5 33 Energy cell 32 3 200 66.6 25 1.32 150 00004343 Energy Weapons:0 Strength:2
    Impulswaffe 5 5.17 0.1 x 1 5 Energy cell 25 2 1800 900 20 0.25 100 00090a6b Energy Weapons:25 Strength:2
    Akkupistole 18 90 0 x 1.2 18 MF breeder 20 7 2700 385.7 13 1.38 300 0009071f Energy Weapons:50 Strength:2
    Einzigartige Waffen sind durch eine dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
    ² Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50
    ³ Dies ist ein Quest-Item und hat dadurch kein Gewicht. Es kann benutzt, jedoch nicht verkauft oder fallen gelassen werden.

    Gewehre

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Gauss rifle 120 45 0.03 x 2 60 MF cell 5 7 3000 428.57 40 3 80 0015837b Energy Weapons:75 Strength:4
    YCS/186 ¹ 140 52 0.0275 x 2 70 MF cell 4 8 3000 375 40 3.5 100 0015b38d Energy Weapons:75 Strength:5
    Holorifle Dead Money 80 88.9 0.4 x 1 80 MF cell 4 8 3000 375 30 2.67 100 xx0092ef Energy Weapons:50 Strength:4
    Multiplas rifle 105 (35 x3) 105 1.5 x 1 105 MF cell 60 7 2500 357.14 35 3 50 00121168 Energy Weapons:50 Strength:4
    Laser RCW 15 135 0.08 x 0.5 15 EC pack 60 4 2150 537.5 20 0.45 400 0009073b Energy Weapons:50 Strength:4
    Laser rifle 22 67.8 0.025 x 1.5 23 MF cell 24 8 800 100 18 1.22 125 00004336 Energy Weapons:25 Strength:3
    AER14 prototype 35 105 0.0225 x 2 36 MF cell 24 8.5 2200 258.82 20 1.75 100 001479b3 Energy Weapons:25 Strength:3
    Van Graff laser rifle 15 46.2 0.025 x 1.5 15 MF cell 24 8 800 100 18 0.83 55 001251cd Energy Weapons:0 Strength:3
    Plasma rifle 47 65.8 0.2 x 2 47 MF cell 24 8 1300 162.5 30 1.57 75 00004344 Energy Weapons:25 Strength:3
    Van Graff plasma rifle 32 44.8 0.2 x 2 32 MF cell 24 8 1300 162.5 30 1.06 75 001251cc Energy Weapons:0 Strength:3
    Q-35 matter modulator 40 96 0.2 x 2 62 MF cell 12 7 3000 428.57 28 1.43 250 000e6064 Energy Weapons:25 Strength:2
    Recharger rifle 12 51 0.02 x 1.5 9 MF breeder 7 15 250 16.73 19 0.63 200 00121154 Energy Weapons:0 Strength:5
    Tri-beam laser rifle 66 (22 x3) 180 0.5 x 1.5 22 MF cell 24 9 4800 533.33 23 2.87 50 000e2bf4 Energy Weapons:75 Strength:4
    Einzigartige Waffen sind mit einem dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Kann nur ohne das Extra Wildes Ödland gefunden werden.

    Schwere Waffen

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Flammenwerfer 16 128 0.5 0.5 1 Flamer fuel 60 15 2350 156.6 50 0.32 200 0000432d Energy Weapons:50 Strength:7
    Gatling laser 10 300 0.6 x 1 10 EC pack 240 18 6800 377.7 30 0.33 1500 0000432e Energy Weapons:100 Strength:8
    Heavy incinerator 15 +20 AoE 140 0.5 x 4 5 Flamer fuel 24 15 7200 480 50 0.7 200 000e2bfc Energy Weapons:100 Strength:8
    Incinerator 1 +20 AoE 42 0.1 x 4 1 Flamer fuel 30 12 1300 108.3 50 0.42 200 000906da Energy Weapons:25 Strength:6
    Plasma caster 65 195 0.7 x 1 65 MF cell 10 20 7000 350 25 2.6 80 000906cf Energy Weapons:100 Strength:8
    Tesla cannon 80 +80 AoE 107.4 0.1 x 2 40 EC pack 20 8 8700 1087.5 37 4.32 80 000e2bec Energy Weapons:100 Strength:8
    Tesla-Beaton prototype 90 +80 AoE 120.8 0.08 x 2 45 EC pack 24 8 12525 1565.62 37 4.59 40 0015a47f Energy Weapons:100 Strength:8
    Unique weapons are highlighted with a darker background

    Sprengstoffe

    Projektile

    NAME DMG: SHOT AOE RADIUS DPS SPRD AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Fat Man 400 +600 AoE 2100 275.2 2 Mini nuke 1 30 6000 200 65 5.15 100 0000432c Explosives:100 Strength:8
    Granatwerfer 30 +100 AoE 750 56.7 3 40mm grenade 4 12 4200 350 35 2.29 100 0007ea25 Explosives:75 Strength:5
    Granatengewehr 2 +100 AoE 750 41.4 3 40mm grenade 1 6 300 50 35 1.49 100 000ff576 Explosives:25 Strength:3
    Mercenary's grenade rifle 2 +100 AoE 750 41.4 1 40mm grenade 1 5.5 300 54.5 35 1.49 100 001735e4 Explosives:0 Strength:5
    Thump-Thump 2 +100 AoE 750 43.2 1 40mm grenade 1 5.5 800 145.4 35 1.49 125 001429e2 Explosives:25 Strength:3
    Grenade machinegun 5 +35 AoE 550 165 1 25mm grenade 30 15 5200 346.6 50 0.7 200 00090a6a Explosives:100 Strength:8
    Mercy 5 +100 AoE 750 325.5 1 40mm grenade 18 15 5200 346.6 50 1 200 0015fff4 Explosives:100 Strength:8
    Raketenwerfer 125 +200 AoE 1300 70.1 0.5 Missile 1 20 3900 195 55 4 50 00004340 Explosives:75 Strength:6
    Annabelle 150 +200 AoE 1300 77.3 0.2 Missile 1 15 5200 346.6 47 4.68 100 00162019 Explosives:75 Strength:5
    Unique weapons are highlighted with a darker background

    Wurfwaffen

    NAME DMG DPS AOE RADIUS WG VALUE V:W AP DMG: AP Base ID ATT REQ
    Dynamit¹ 1 +75 AoE 30 0.30 25 83 24 3.17 000ba0f3 Explosives:0 Strength:1
    Splittergranate¹ 1 +75 AoE 48 900 0.50 150 300 24 3.17 00004330 Explosives:25 Strength:2
    Heilige Splittergranate² 1 +500 AoE 326 1500 0.50 500 1000 24 20.88 0014ea5a Explosives:0 Strength:2
    Gas bomb Dead Money 60 +65 AoE 5 100 200 24 5.2 xx00c45d Explosives:50 Strength:1
    Brandgranate¹ 1 +50 AoE 32 450 0.50 200 400 24 2.13 0014ddde Explosives:50 Strength:2
    Dynamit mit langer Lunte¹ 1 +75 AoE 30 0.30 25 83 24 3.17 00109a0c Explosives:0 Strength:1
    Plasmagranate¹ 1 +150 AoE 97 450 0.50 300 600 24 6.29 00004332 Explosives:75 Strength:2
    Impulsgranate¹ 1 +280 EMP AoE 0.50 40 80 24 11.7 00004331 Explosives:50 Strength:2
    Fire bomb

    Honest Hearts

    1 +20 AoE 8 0.50 200 400 24 0.9 xx00bcb4 Explosives 50 Strength:2
    Unique weapons are highlighted with a darker background
    ~ Equipped thrown explosives that are detonated via weapons fire before being released are not destroyed. They are simply reduced to zero hit points.
    ¹ Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50
    ² May only be acquired if the player has chosen the Wild Wasteland trait.

    Platzierbare Waffen

    NAME DMG AOE RADIUS WG VALUE V:W AP DMG: AP Base ID ATT REQ
    Kronkorkenmine² 1 +200 AoE 256 0.50 150 300 35 0000433a Explosives:0 Strength:1
    C-4-Plastiksprengstoff¹ 1 +250 AoE 512 0.50 1000 2000 24 001221c1 Explosives:50 Strength:1
    Demolition charge Dead Money 1 +70 AoE 1.5 75 50 38 xx01140b Explosives:0 Strength:1
    Zünder¹ N/A N/A 0.50 25 50 N/A 00130041 Explosives:0 Strength:0
    Splittermine 1 +100 AoE 192 0.50 75 150 0000433c Explosives:25 Strength:1
    Plasmamine 1 +150 AoE 192 0.50 300 600 35 0000433d Explosives:75 Strength:2
    Pulverladung² 1 +75 AoE 192 0.50 25 50 35 00109a0b Explosives:0 Strength:1
    Impulsmine 1 +10 AoE 450 0000433e Explosives:50 Strength:2
    Zeitbombe² 1 +150 AoE 512 0.50 750 1500 24 0013d534 Explosives:50 Strength:1
    ¹ Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥ 50
    ² selbst-erstellte Waffe

    Nahkampfwaffen

    mit Schneide

    NAME DMG: HIT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Stoßstangenschwert 20 29 x 1 32 12 2405 52.6 38 0.52 300 000cd50d Melee:50 Strength:8
    Klinge des Ostens 41 60 x 1 98 12 45 3.75 35 1.17 800 0013e4de Melee:100 Strength:9
    Kettensäge 80 80 x 0 0 20 2800 140 70 1.42 800 0015fe44 Melee:75 Strength:7
    Hackebeil² 7 17 x 1 7 2 20 10 22 0.31 250 00109a0a Melee:0 Strength:2
    Chopper² 14 56 x 2 14 2 800 400 22 0.64 250 0014d2aa Melee:0 Strength:2
    Kampfmesser² 15 48 x 2 15 1 500 500 17 0.88 90 00004326 Melee:50 Strength:3
    Messers Schneide² 22 91 x 2 22 1 900 900 17 1.29 90 00162c92 Melee:50 Strength:3
    Komisches Messer Dead Money 12 35 x 1 12 1 35 35 20 0.6 150 xx00bd09 Melee:0 Strength:1
    Komisches Messer Sauber Dead Money 15 44 x 1.2 15 1 50 50 20 0.75 200 xx012209 Melee:0 Strength:1
    Komisches Messer Supererhitzt Dead Money 14 41 x 5 14 1 50 50 20 0.7 150 xx010589 Melee:0 Strength:1
    Feuerwehraxt 55 53 x 1 27 8 2500 313 22 2.5 300 0011a8b9 Melee:75 Strength:5
    Klopf Klopf 66 125 x 1 33 8 3200 400 21 3.14 110 00156f7c Melee:75 Strength:5
    Beil² 16 40 x 1 16 2 75 37.5 17 0.94 300 0011a8e4 Melee:25 Strength:2
    Messer¹ 8 23 x 1 8 1 20 20 20 0.4 150 00004334 Melee:0 Strength:1
    Messerspeer Dead Money 20 37 x 1 20 3 55 18.33 35 0.57 400 xx000fbe Melee:25 Strength:2
    Messerspeer Sauber Dead Money 25 47 x 1.2 25 3 55 18.33 35 0.71 400 xx012208 Melee:25 Strength:2
    Machete 11 32 x 1.5 11 2 50 25 20 0.55 50 000ce569 Melee:25 Strength:3
    Broad machete 15 48 x 2 15 1 75 75 17 0.88 75 001735e5 Melee:0 Strength:3
    Befreier 18 62 x 3 18 2 1000 500 18 1 75 00127e45 Melee:25 Strength:3
    Machetengladius 28 71 x 1.5 28 2 1000 500 20 1.4 75 0015430b Melee:25 Strength:2
    Trennmesser² 30 30 0 0 6 1200 200 65 0.46 600 00004349 melee:75 Strength:3
    Rösti 40 92 x 2 20 3 2500 833.3 28 1.43 500 0000434e Melee:75 Strength:6
    Rasiermesser¹ 5 18 x 2 10 1 35 35 15 0.33 75 000f0f04 Melee:0 Strength:1
    Figaro¹ 11 51 x 4 16 1.00 400 400 17 0.64 0014d2a7 Melee:0 Strength:1
    Springmesser¹ 9 41 x 2 11 1 35 35 18 0.5 100 000289c3 Melee:25 Strength:1
    Thermische Lanze 100 100 0 0 20 5500 275 65 1.54 800 0015c881 Melee:100 Strength:7
    Unique weapons are highlighted with a darker background
    ¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of Sneak skill.
    ² Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50

    Stumpfe Waffen

    NAME DMG: HIT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    9er-Eisen 17 38 x 1 17 3 55 18 22 0.77 60 000fc335 Melee:25 Strength:2
    Nephis Golfdriver 21 48 x 1.2 30 0.50 500 1000 25 0.84 50 000f56f6 Melee:25 Strength:0
    Baseballschläger 22 36 x 1 22 3 250 83.3 25 0.88 400 0000421c Melee:25 Strength:4
    Viehtreibestab 8 12 x 2 5 3 400 133.3 28 0.28 500 0013316d Melee:75 Strength:4
    Gehstock 22 50 x 1 35 3 40 13.3 27 0.81 50 0011a8a0 Melee:50 Strength:2
    Bleirohr¹ 22 55 x 1 22 3 75 25 24 0.92 50 00004337 Melee:50 Strength:5
    Der gemeine Totschläger¹ 26 52 x 1 26 3 350 116.6 21 1.24 75 00157bca Melee:50 Strength:5
    Nagelbrett 25 35 x 0 25 4 250 62.5 38 0.65 60 000a01dd Melee:25 Strength:7
    Billardqueue 15 22 x 0 15 1 15 15 27 0.56 50 00004346 Melee:0 Strength:2
    Polizeiknüppel¹ 10 27 x 1 10 2.0 70 25 23 0.43 250 00004345 Melee:0 Strength:1
    Betonstahlkeule 42 50 x 0.5 24 9 500 56 40 1.05 250 000cd50e Melee:50 Strength:9
    Nudelholz 3 5 x 0 8 1.00 10 10 24 0.13 100 000b2943 Melee:0 Strength:2
    Schaufel 12 19 x 3 20 3.0 55 18 28 0.43 300 0011e46f Melee:0 Strength:3
    Vorschlaghammer 24 43 x 1 24 12 130 11 38 0.63 150 00004351 Melee:50 Strength:7
    Superhammer 70 104 x 1 35 20 5800 290 38 1.84 100 00004352 Melee:100 Strength:8
    Oho, Baby! 80 138 x 1 40 20 6200 310 35 2.29 100 00156968 Melee:100 Strength:8
    Kreuzschlüssel¹ 15 34 x 1 15 3 40 13 35 0.43 200 00004328 Melee:0 Strength:0

    KriegskeuleHonest Hearts

    19 57 x 1 19 3 75 25 21 0.9 200 xx00bcb5 Melee:25 Strength:2
    Unique weapons are highlighted with a darker background
    ¹ Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50

    Wurfwaffen

    NAME DMG: SHOT DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Wurfmesser¹ 15 32 0 x 1 20 0.5 20 40 20 0.75 N/A 00161246 Melee:0 Strength:1
    Throwing knife spear Dead Money 42 56 0 x 1 42 0.65 25 38.5 28 1.5 N/A xx00119e Melee:25 Strength:1
    Wurfaxt 20 83 0 x 1 20 2 20 10 22 0.91 N/A 0014de1d Melee:25 Strength:1
    Wurfspeer 35 66 1 x 1 7 0.5 25 50 24 1.46 N/A 0014d2ac Melee:25 Strength:1
    Tomahawk

    Honest Hearts

    30 19.5 0 x1 30 0.50 75 37.5 23 1.3 1000 xx00bcb6 Melee:50 Strength:3
    Geworfene Waffen, die ihr Ziel verfehlen sind nicht sofort weg. Wenn man schnell genug ist, kann man sie wieder einsammeln.
    ¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of Sneak skill.

    Sonstige

    NAME DMG: HIT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Fernglas¹ 0 0 0 0 1.5 50 33.3 0 0 ? 000e6346 Melee:0 Strength:0
    ¹ Implemented as a one-handed melee weapon using Melee skill.

    Unbewaffnet

    NAME DMG: SHOT DPS CRIT %MULT CRIT DMG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Ballistische Faust 80 87 x 1 80 6 7800 1300 28 2.86 80 0015ba03 Unarmed:100 Strength:9
    Bärenfallenfaust Dead Money 27 27 x 1 27 6 800 150 28 0.96 80 xx00119d Unarmed:50 Strength:5
    Klingenhandschuh 25 39 x 2 40 10 200 20 26 1.15 60 001519e0 Unarmed:25 Strength:5
    Klingenhandschuh, unikat 28 47 x 2 44 10 800 80 26 1.27 75 00151d0c Unarmed:25 Strength:5
    Boxhandschuhe 1 1 x 1 1 6 100 16.7 28 0.04 200 000e5391 Unarmed:0 Strength:1
    Goldene Boxhandschuhe 2 1 x 2 1 6 100 16.7 28 0.04 250 000e58bb Unarmed:0 Strength:1
    Boxbandage 4 5 x 1 4 0.25 100 400 28 0.14 500 0012d852 Unarmed:0 Strength:1
    Schlagring¹ 18 36 x 1 18 1 120 120 18 1 200 00004324 Unarmed:25 Strength:2
    Verdrängerfaust 50 68 x 1 50 6 3500 583.3 28 1.79 100 00155e66 Unarmed:100 Strength:4
    Drängler 60 88 x 1 60 6 4200 700 28 2.14 120 00155e6d Unarmed:100 Strength:2
    Erkennungsmarken-Faust³ 20 31 x 1 20 3 50 16.7 35 0.57 100 00146c79 Unarmed:0 Strength:1
    Vergeltung der Gefallenen 25 47 x 1 25 3 250 83.3 35 0.71 150 0012adb8 Unarmed:0 Strength:1
    Schreckenhandschuh 30 73 x 3 30 10 150 15 22 1.36 50 001524b3 Unarmed:75 Strength:4
    Powerfaust² 40 43 x 1 40 6 800 133.3 28 1.43 80 00004347 Unarmed:50 Strength:5
    Salz in der Wundes powerfaust Honest Hearts 45 61 x 1 45 6 1958 326.3 25 1.8 100 xx00a38d Unarmed:50 Strength:6
    Stachelschlagring¹ 25 59 x 1 25 1 500 500 19 1.32 300 00004354 Unarmed:50 Strength:2
    Love and Hate¹ 30 75 x 1 30 1 750 750 19 1.58 300 001568e6 Unarmed:50 Strength:3
    Yao Guai gauntlet Honest Hearts 20 32.6 x 2.5 30 10 150 15 22 0.9 600 xx00bcb7 Unarmed:50 Strength:4
    Sies Umarmung Honest Hearts 25 44 x 3 37 10 420 42 20 1.25 900 xx00bcb8 Unarmed:50 Strength:4
    Schockhandschuh 35 57 x 1 35 6 5200 866.6 28 1.25 100 0015ba78 Unarmed:75 Strength:2
    Paladin-Grill 41 67 x 1 41 6 6800 1133.3 28 1.46 80 0015ba72 Unarmed:75 Strength:4
    Unique-Waffen sind durch dunkleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of Sneak skill.
    ² Improved holdout weapon: May be concealed if Sneak ≥50
    ³ selbst-erstellbare Waffen

    Ungenutzte Waffen

    Cut Content

    NAME DMG DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Debug-MegaPistole 9999 31246 0.7 x 1 9 9mm Round 13 1.5 100 66.6 17 588.17 225 001465a6 Guns:0 Strength:2
    Der Desintegrator 1000 3818 0 x 100 1000 MF Cell 255 8 1000 125 17 58.82 1000 000f82aa Energy Weapons:0 Strength:0
    Plasma Rifle Always Crit 45 (9 x5) 180 0.2 x 100 44 MF Cell 12 8 1800 225 25 1.8 900 000f7eae Energy Weapons:0 Strength:0
    Todeskrallen-Handschuh 20 32 - x 5 30 - - 10 150 15 26 0.76 600 0000432b Unarmed:100 Strength:6
    Schockgranate 1 +15 AoE - - x 1 0 - - 0.5 50 100 24 0.67 5 0014dddf Explosives:25 Strength:2
    Elektrischer Schlag 12 27 - x 1 8 - - 1 110 110 5 2.4 100 00166b95 Melee:0 Strength:0
    Plasma rifle weak 3 12 0.2 x 2 44 MF Cell 12 8 1800 225 25 0.12 900 000cda5c Energy weapons:0 Strength:0
    Gasgranate 1 - - x 1 0 - - 0.5 25 50 24 0.04 5 0012701f Explosives:0 Strength:2
    Oliver Anti-materiel rifle 150 67 0 x 1 80 .50 MG 8 20 5600 280 175 001724f2 Guns:100 Strength:6
    The Faderator Dead Money 120 20160 0.3 x 2 60 MF Cell 255 7 3000 429 4 30 800 xx000800 Energy weapons:25 Strength:3

    NPC Waffen

    NAME DMG DPS SPRD CRIT %MULT CRIT DMG AMMO MAG WG VALUE V:W AP DMG: AP HP Base ID ATT REQ
    Lily's assault carbine 12 144 1.5 x 0.5 12 Magical Companion Ammo 24 6 3950 658.3 20 0.6 400 00174093 Guns:75 Strength:3
    Lily's Vertibird Blade 32 33 - x 1 50 - - 12 130 10.83 50 0.64 999 00105cf5 Melee:0 Strength:9
    Lily's gauntlet 20 21 - x 1 20 - - 6 100 16.7 28 0.71 500 00105cf6 Unarmed:0 Strength:8
    Boone's scoped hunting rifle 45 35.52 0.03 x 1 45 Magical Companion Ammo 5 6 2600 433.3 60 0.75 650 000ce549 Guns:0 Strength:6
    Mysterious Stranger's .44 magnum 9000 16875 0 x 100 9000 .44 magnum 6 3 0 0 0 - 1000 00050f92 Guns:100 Strength:0
    Miss Fortune's Bad Luck Bringer 10 18 0 x 1 10 .44 magnum 6 3 0 0 0 - 1000 0013568b Guns:0 Strength:0
    Mean super sledge 85 127 - x 1 40 - - 20 180 9 38 2.24 750 0013e540 Melee:100 Strength:8
    Joshua's Pistol Whippin' .45 Honest Hearts 20 46.2 - x 2 40 - - 1 10 10 24 20 100 xx000e1f Melee:0 Strength:2

    Bugs

    • Xbox 360 Playstation 3 PC Scoped guns will occasionally display a blank "computer terminal" screen instead of the scope. This bug completely blocks the weapon's view when using the "scope". Fix for this bug for the Xbox360 is clearing your systems cache and reloading the game. It eventually "goes away" on its own, or by restarting the console, but the cause for start/end is not yet determined. This also makes it hard to use a terminal since no screen or text appears unless you have the weapon out. This can also be similar when Lockpicking as the tumbler may disappear, although it is not impossible to still attempt to pick the lock, depending on the difficulty.
      • Xbox 360 Can be fixed by making a new save and restarting the console.
    • Playstation 3 Combining any scoped rifle and the regulator duster (Or Sheriff's Duster) can cause a purple line to obscure your zooming, when the rifle is holstered. The line goes from the left ro right and only takes up a thin stretch of the screen, but there is no known solution, besides unequiping either the rifle or apparel.
    • Xbox 360 Rarely, when you are aiming down the sights of that gun, when you turn right or left the camera will instead pivot from your shoulders, but your gun will stay in the same spot, causing it to careen to the right and left. You can even move your head backwards, to the point that you can see your shoulders in first person.
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Оружие Fallout: New Vegas