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    Der gemeine Totschläger: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Beschreibung==
    == Beschreibung ==
     
    {{PAGENAME}} ist die einzigartige Variante eines [[Bleirohr (Fallout: New Vegas)|Bleirohres]]. Er ist weniger korrodiert, als die Ausgangswaffe und hat am Ende ein Querrohr, was an einen Hammer erinnert. Das Rohr ist leicht gebogen und etwas kürzer als das Bleirohr.
    {{PAGENAME}} ist die einzigartige Variante eines [[Bleirohr (Fallout: New Vegas)|Bleirohres]]. Er ist weniger korrodiert, als die Ausgangswaffe und hat am Ende ein Querrohr, was an einen Hammer erinnert. Das Rohr ist leicht gebogen und etwas kürzer als das Bleirohr.
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    ===Spezialangriff===
    === Spezialangriff ===
     
    Die Waffe hat einen [[Spezialangriff (Fallout: New Vegas)|Spezialangriff]] namens [[Spezialangriff (Fallout: New Vegas)#Lichter Aus|''Lichter Aus'']], welcher 70% mehr Schaden im [[V.A.T.S.]], auf Kosten von 9 [[Aktionspunkt]]en mehr, macht. Der Angriff setzt ein [[Nahkampfwaffen]] Level von 50 voraus.
    Die Waffe hat einen [[Spezialangriff (Fallout: New Vegas)|Spezialangriff]] namens [[Spezialangriff (Fallout: New Vegas)#Lichter Aus|''Lichter Aus'']], welcher 70% mehr Schaden im [[V.A.T.S.]], auf Kosten von 9 [[Aktionspunkt]]en mehr, macht. Der Angriff setzt ein [[Nahkampfwaffen]] Level von 50 voraus.
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    Es ist möglich den ''Lichter Aus'' Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.
    Es ist möglich den ''Lichter Aus'' Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.


    ===Haltbarkeit===
    === Haltbarkeit ===
     
    Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.
    Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.


    ==Varianten==
    == Varianten ==
     
    * [[Bleirohr (Fallout: New Vegas)|Bleirohr]] - die normale Variante.
    * [[Bleirohr (Fallout: New Vegas)|Bleirohr]] - die normale Variante.


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    ==Fundort==
    == Fundort ==
     
    Man findet diese Waffe in der [[Versiegelte Kanalisation|versiegelten Kanalisation]] bei einem toten Prospektor.  
    Man findet diese Waffe in der [[Versiegelte Kanalisation|versiegelten Kanalisation]] bei einem toten Prospektor.  


    ==Quests==
    == Quests ==
    * ''[[Cajoling a Cudgel]]''
     
    * ''[[Einem Totschläger schmeicheln]]''
     
    == Hinweise ==
     
    * Diese Waffe gilt als erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]. Das heißt, ab einer [[Schleichen]] Fertigkeit von 50, kann man die Waffe mit in die Kasinos am [[New Vegas Strip]] nehmen.


    ==Hinweise==
    == Galerie ==
    * Diese Waffe gilt als erweiterte [[Versteckte Waffen|versteckte Waffe]]. Das heißt, ab einem [[Schleichen]] Skill von 50 kann man die Waffe mit in die Kasinos am [[New Vegas Strip]] mitnehmen.


    ==Galerie==
    <gallery>
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    Central sewers loc map.jpg|Der Fundort im [[Pip-Boy 3000]].
    Central sewers loc map.jpg|Der Fundort im [[Pip-Boy 3000]].

    Version vom 19. November 2014, 08:50 Uhr

     

    Der gemeine Totschläger ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Der gemeine Totschläger ist die einzigartige Variante eines Bleirohres. Er ist weniger korrodiert, als die Ausgangswaffe und hat am Ende ein Querrohr, was an einen Hammer erinnert. Das Rohr ist leicht gebogen und etwas kürzer als das Bleirohr. Der gemeine Totschläger macht vier Punkte mehr Schaden und benötigt drei Aktionspunkte weniger im V.A.T.S.. Weiterhin hat es 50% mehr Trefferpunkte, als das gewöhnliche Bleirohr.

    Spezialangriff

    Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Lichter Aus, welcher 70% mehr Schaden im V.A.T.S., auf Kosten von 9 Aktionspunkten mehr, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

    Legende
    Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
    Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
    Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
    AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro Aktionspunkt
    Normal052212.48
    Lichter Aus5065302.17
    Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

    Es ist möglich den Lichter Aus Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

    Haltbarkeit

    Mit dieser Waffe, in perfektem Zustand, kann man 370 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar wird.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Bleirohr 22
    55.82.54x122241.824537525505
    Der gemeine Totschläger 26
    722.77x126212.53703350116.7505
    Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

    Fundort

    Man findet diese Waffe in der versiegelten Kanalisation bei einem toten Prospektor.

    Quests

    Hinweise

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Простая дубинка