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Die Seite wurde neu angelegt: „{{Für|eine Übersicht von Wahrnehmung in der ''Fallout''-Reihe|Wahrnehmung}} {{Infobox Stat |anfangswert1 = |spiele1 =FO3 |typ =primär |bild =Perception icon.png |modifiziert1 =Dietrich, Energiewaffen, Sprengstoff <br/ >Entfernung, ab der Gegner auf dem Kompass angezeigt werden |extras1 =Dieb<br />Infiltr…“ |
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'''Wahrnehmung''' {{en| | '''Wahrnehmung''' {{en|Perception (Fallout 3)|Perception}} ist eine der sieben [[Primäre Statistiken (Fallout 3)|primären Statistiken]] des [[SPECIAL (Fallout 3)|SPECIAL-Systems]] {{in|FO3}}. | ||
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Aktuelle Version vom 23. Oktober 2025, 13:26 Uhr
| Für eine Übersicht von Wahrnehmung in der Fallout-Reihe, siehe Wahrnehmung. |
Wahrnehmung (engl. Perception) ist eine der sieben primären Statistiken des SPECIAL-Systems in
Fallout 3.
Übersicht
Wahrnehmung beeinflusst die Entfernung, ab der Gegner auf dem Kompass angezeigt werden (rote Balken). Mit einer hohen Wahrnehmung ist es möglich, Feinde zu "erspüren", bevor man sie überhaupt sieht. Zudem erhält man einzigartige Optionen in Gesprächen mit manchen Charakteren, z. B. Moira Brown, Mel und Machete.
Beeinflusste Statistiken
| Wert | Fertigkeitsmodifikatoren |
|---|---|
| 1 | Energiewaffen +2, Sprengstoff +2, Dietrich +2 |
| 2 | Energiewaffen +4, Sprengstoff +4, Dietrich +4 |
| 3 | Energiewaffen +6, Sprengstoff +6, Dietrich +6 |
| 4 | Energiewaffen +8, Sprengstoff +8, Dietrich +8 |
| 5 | Energiewaffen +10, Sprengstoff +10, Dietrich +10 |
| 6 | Energiewaffen +12, Sprengstoff +12, Dietrich +12 |
| 7 | Energiewaffen +14, Sprengstoff +14, Dietrich +14 |
| 8 | Energiewaffen +16, Sprengstoff +16, Dietrich +16 |
| 9 | Energiewaffen +18, Sprengstoff +18, Dietrich +18 |
| 10 | Energiewaffen +20, Sprengstoff +20, Dietrich +20 |
Wahrnehmung-basierte Extras
| Extra | Benötigte Wahrnehmung | Stufe | Zusätzliche Voraussetzungen |
|---|---|---|---|
| Dieb | 4 | 2 | Beweglichkeit 4 |
| Scharfschütze | 6 | 12 | Beweglichkeit 6 |
| Leichter Schritt | 6 | 14 | Beweglichkeit 6 |
| Mega-kritische Treffer | 6 | 16 | Glück 6 |
| Infiltrierer | 7 | 18 | Dietrich 70 |
Möglichkeiten, Wahrnehmung zu erhöhen

- Permanent
- Wackelpuppe - Wahrnehmung (+1)
- Quest-Extra Ameisensicht (+1)
- Extra Intensives Training (+1)
- Extra Keine Schwäche (erhöht Grund-Wahrnehmung auf 5, falls unter 5)
- Extra Fast perfekt (erhöht Grund-Wahrnehmung auf 9, falls unter 9)
- Temporär
- Rüstung und Kleidung
- Aufklärungsshelm der Ausgestoßenen (+1)
- Bandana (+1)
- Breiter Hut (+1)
- Chinesischer Kommandohut (+1)
- Crows Augenbot-Helm (+1)
- Konföderiertenhut (+1)
- Maples Klamotten (+1)
- Reds Bandana (+1)
- Sheriffshut (+1)
- Sheriffshut (+1)
- Sturmjägerhut (+1)
- Vances Manteloutfit (+1)
- Vorkriegs-Baseballmütze (+1)
- Vorkriegs-Hut (+1)
- Vorkriegs-Mütze (+1)
- Wintertauglicher chinesischer Kommandohut (+1)
- Chems
- Mentats (+5)
- Orange-Mentats (+5)
- Extras
- Nachtmensch (+2 zwischen 18:00 und 6:00 Uhr)
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es:Percepción hu:Perception it:Percezione ko:인지 nl:Waarneming no:Perception pl:Percepcja pt:Percepção ru:Восприятие#Fallout 3 sv:Uppfattning uk:Сприйняття#Fallout 3 zh:感知(辐射3)