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Aktuelle Version vom 29. Januar 2026, 20:56 Uhr
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Der Rattentöter ist ein einzigartiges Kleinkalibergewehr in Fallout: New Vegas.
Charakteristik
Der Rattentötter verfügt im Gegensatz zum Kleinkalbiergewehr über einen Kunststoffschaft, statt des hölzernen Standardschafts. Außerdem befinden sich 69 Markierungen auf dem Schaft, was wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass mit dieser Waffe 69 Ratten getötet wurden. Am hinteren Ende des Schafts prangt eine Zeichnung eines Maulwurfsratten Schädels.
Verglichen mit dem Kleinkalibergewehr hat der Rattentöter einen höheren Schaden, einen höheren Schaden pro Sekunde, einen höheren kritischen Schaden und leichteres Gewicht. Außerdem sind bereits alle Modifikationen für das Kleinkalibergewehr eingebaut. Der Rattentöter wird mit normalen Kleinkalibergewehren repariert.
Haltbarkeit
Der Rattentöter kann bei 100% Zustand insgesamt 995 Schuss Standard Munition verschießen, bevor es unbrauchbar wird. Das entspricht 125 mal nachladen.
| Munitionstyp | Haltbarkeit | |
|---|---|---|
| Schüsse | Nachladungen | |
| Standard, HS, PB & Match | 995 | 125 |
| Überschuss | 329 | 42 |
| .223 Remington | 1245 | 156 |
Varianten
- Kleinkalibergewehr, die Standardvariante.
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Kleinkalibergewehr | 18 | 21.9 | 1.22 | x1 | 18 | 35 | 0.5 | 0.024 | 5 | 595 | 5.5 | 75 | 13.6 | 0 | 3 |
| Kleinkalibergewehr | 18 | 21.9 | 1.22 | x1 | 18 | 35 | 0.5 | 0.024 | 8 | 595 | 5.5 | 375 | 68.2 | 0 | 3 |
| Rattentöter | 23 | 30 | 1.3 | x5 | 23 | 33 | 0.7 | 0.0225 | 8 | 995 | 4.5 | 2000 | 444.4 | 0 | 3 |
Fundort
Man findet das Gewehr in der Broc-Blumen-Höhle im hinterem Teil der Höhle auf dem Boden vor dem Schreibtisch.
Fehler
- Wenn man durch das Fernrohr schaut, wird manchmal der Bildschirm grün und pink was es unmöglich macht, das Fernrohr zu benutzen. Bei diesem Problem einfach das Spiel speichern, und die PS3 neustarten. Das sollte das Problem beheben.
- Bei Verwendung der "Spieler Sicht" final/firts Kill-Cam wird die Sicht kurzzeitig hell, egal zu welcher Tageszeit.
- Die OnHit Effekt für diese Waffe ist definiert als "Dismember only" (die Waffe berechnet die Wahrscheinlichkeit, Gliedmaßen abzutrennen), im Gegensatz zum Kleinkalibergewehr, das "No Dismember/Explode" OnHit verwendet (alle Gliedmaßen bleiben intakt). Es existiert ein Bug mit dem "dismember only" Effekt, der alle Feinde in der Nähe des getöteten Feinds sofort alarmiert. Dies wird nicht durch die Lautstärke des Rattentöters ausgelöst, der den gleichen Schallpegel wie das Standard-Kleinkaliebergewehr hat, sondern durch die Wirkung des OnHits selbst. Aufgrund dieses Fehlers ist diese Waffe meist nutzlos für Überraschungsangriffe.
- Ein Fehler, der nur auftritt, während der Spieler sich in der Third-Person Sicht in NCR Ranger patrol armor und mit ausgerüsteten Rattentöter bewegt. Die Waffe befindet sich im Inneren des Körpers und nur der Lauf der Waffe schaut durch die linke Schulter hervor. Dies kann durch Ziehen der Waffe, Stoppen der Bewegung, und wieder Ausrüsten der Waffe behoben werden.
Galerie
-
Ratslayer view in first person mode.