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Das '''Rasiermesser''' ist eine [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Nahkampfwaffe]] aus {{FNV}}. | |||
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Diese Waffe zählt als "versteckte Waffe" und kann dadurch in Bereiche geschmuggelt werden, in denen Waffen aller Art verboten sind. Es ist die zweitschwächste Waffe, der Schaden wird nur noch vom [[Nudelholz (Fallout: New Vegas)|Nudelholz]] unterboten. | Diese Waffe zählt als "versteckte Waffe" und kann dadurch in Bereiche geschmuggelt werden, in denen Waffen aller Art verboten sind. Es ist die zweitschwächste Waffe, der Schaden wird nur noch vom [[Nudelholz (Fallout: New Vegas)|Nudelholz]] unterboten. | ||
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== Fundorte == | |||
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[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Nahkampfwaffen]] | |||
[[Kategorie:Versteckte Waffen]] | |||
Aktuelle Version vom 15. Oktober 2024, 23:39 Uhr
Das Rasiermesser ist eine Nahkampfwaffe aus Fallout: New Vegas.
Charakteristik
Es geht doch nichts darüber, seine Gegner mit diesem Rasiermesser zu 'behandeln'. Es handelt sich um ein altes Rasiermesser aus der Vorkriegszeit mit einer polierten Halterung. Obwohl es nur über eine kurze Klinge verfügt, ist die Waffe leicht zu handhaben und ermöglicht es, in kurzer Zeit eine Vielzahl von Treffern zu landen. Auf Kosten von 20 AP kann man eine Spezialattacke im V.A.T.S. ausführen, die Black Slash heißt. Es erhöht außerdem die Chance auf einen kritischen Treffer.
Diese Waffe zählt als "versteckte Waffe" und kann dadurch in Bereiche geschmuggelt werden, in denen Waffen aller Art verboten sind. Es ist die zweitschwächste Waffe, der Schaden wird nur noch vom Nudelholz unterboten.
Spezialangriff
Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Back Slash, welcher 70% Schaden im V.A.T.S., für 3 Aktionspunkten weniger, macht. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Angriffstyp | - Benötigte Fertigkeit | |||
| - Schaden pro Angriff im V.A.T.S. | - Aktionspunkte benötigt | |||
| - Schaden pro Aktionspunkt | - Zusätzliche Effekte | |||
| Normal | 0 | 10 | 18 | 0.56 |
| Back Slash | 50 | 7 | 15 | 0.47 |
- Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.
Haltbarkeit
Mit dem Rasiermesser, in perfektem Zustand, kann man 370 mal angreifen, bevor es unbrauchbar wird.
Varianten
Vergleich
| Legende | ||||
|---|---|---|---|---|
| - Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet) | - Angriffe in V.A.T.S. | |||
| - Waffenname (Schuss/Energie/Explosion) | - Aktionspunkte-Kosten | |||
| - Schaden pro Angriff/Projektil | - Schaden pro Aktionspunkt | |||
| - Schaden pro Sekunde | - Waffenstreuung | |||
| - Flächenschaden | - Magazinkapazität | |||
| - Effekt Schaden & Dauer | - Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt) | |||
| - Bonus Effekte | - Gewicht | |||
| - Angriffe pro Sekunde | - Wert in Kronkorken | |||
| - Kritische Chancen % Multiplikator | - Wert im Verhältnis zum Gewicht | |||
| - Kritischer Schaden | - Benötigte Fertigkeitsstufe | |||
| - Kritischer Effektschaden & Dauer | - Benötigte Stärke | |||
| - Mit allen ausgerüsteten Mods | ||||
| Rasiermesser | 5 | 18.5 | 3.69 | x2 | 10 | 18 | 0.3 | min spread1? | clip rounds1? | 370 | 1 | 35 | 35 | 0 | 1 |
| Figaro | 8 | 33.2 | 4.15 | x4 | 16 | 17 | 0.5 | min spread2? | clip rounds2? | 445 | 1 | 400 | 400 | 0 | 1 |
Fundorte
- Wenn man am Anfang des Spiels Nahkampfwaffen als Spezialfähigkeit auswählt, bekommt man eins von Doc Mitchell.
- Zu kaufen bei Mr. Holdout vor dem Gomorrah.
- Oft bei anderen Waffen.
- In einem Spind in Harper's Hütte.
- In einem Spind in Field's Hütte.
- In einem Spind in der Kronkorkenfälscherhütte.
- Jeder von Benny's Leibwächtern trägt eins bei sich.
- Bei Unholden.
- Bei Freeside-Schlägern.
- Bei Pulverbanditen.
- Bei entflohenen Gefangenen.
- Bei Mitgliedern der Kings.
- Bei Mitgliedern der Vipern.
- Bei Mitgliedern der Schakale.
- Bei Mitgliedern der Skorpione.