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    Benutzer:Hoschie02/Projekt: Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
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    =Der Tritt in seine Fußstapfen=
    {{Spiele|FNV}}
    done
    {{clear}}
    =Galaxy News Radio (Quest)=
    *
    done
    {{Navbox Waffen FNV}}
    =Wissenschaftliche Anstrengungen=
    *
    done
    {{Navbox Verbrauchsgegenstände FNV}}
    =Der vervielfältigte Mensch=
    *
    [[Datei:Zimmer.jpg|thumb|Dr.Zimmer]]'''Der vervielfältigte Mensch''' ist eine [[Fallout 3]] [[Fallout 3 Nebenquests|Nebenquest]], die sich rund um die Suche nach einem entflohenen Androiden dreht, der [[Dr. Zimmer]] aus dem [[Commonwealth]] abhanden gekommen ist.
    {{Navbox Quests FNV}}
     
    *
    ==Schnellanleitung==
    {{Navbox Orte FNV}}
    #Mit Dr. Zimmer in [[Rivet City]] sprechen
    *
    #Mehr Hinweise finden
    {{Navbox Charaktere FNV}}
    #Mit [[Pinkerton|Horace Pinkerton]] im [[Abgebrochener Bug|abgebrochenen Bug]] von Rivet City sprechen
    *
    #Entweder (Option 1 und 2 können auch kombiniert werden):
    ===Effekt auf die Fertigkeit Überleben===
    #*[[Harkness]] überzeugen dass er ein Androide ist (Bestätigung von Pinkerton oder [[Dr. Preston]] nötig)
    {{Verbrauchsgegenstände Skill Tabelle
    #*Zimmer erzählen, dass Harkness der gesuchte Android ist
    |attribute1      =Trefferpunkte
    #*Zimmer überzeugen, der Androide wäre tot (die Androiden Komponente zeigen, die man von [[Victoria Watts]] erhalten hat)
    |base effect1    =+1
    ==Detailierter Lösungsweg==
    |duration1      =4s
     
    |hc attribute1  =Hunger
    ===Start der Quest===
    |hc base effect1 =-15
     
    |note attribute1 =Strahlung
    Die Aufgabe, nach dem entflohenen Androiden zu suchen erhält der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] von Dr. Zimmer, der sich im [[Wissenschaftslabor]] von Rivet City aufhält. Man erfährt, das der Androide selbständig denken und fühlen kann und er nicht wünscht, zurückzukehren. Alternativ startet die Quest auch, wenn eines der XXX Replicated Man Holotapes XXX gefunden wird.
    |note skill      =Überleben
     
    }}
    ===Mehr Hinweise finden===
     
    Um mit der Suche zu beginnen empfiehlt Dr. Zimmer dem Spieler, mit Dr. Preston, dem Arzt von Rivet City, zu sprechen. Preston übergibt dem Protagonisten eines der Holotapes des Androiden und teilt mit, dass fast jeder Wissenschaftler des Ödlands solche Tapes bekommen hat. Und tatsächlich findet sich in fast jedem Ort eine solche Aufzeichnung.
     
    Im Allgemeinen sind diese Holotapes im Besitz bestimmter NPCs. Der Spieler kann diese mittels Sprachoption erhalten, oder sie im Umfeld (z.B. in Terminals) des jeweiligen NPCs finden. Für mehr Details siehe XXX Replicated Man Holotapes XXX.
    ===Die Railroad===
     
    Zu einem zufälligen Zeitpunkt während der Quest wird der Protagonist von einer Frau namens Victoria Watts von der Organisation [[Railroad]] angesprochen. Sie übergibt dem Spieler ein XXX Androidenbauteil XXX, mit Hilfe dessen Dr. Zimmer überzeugt werden kann, der Androide wäre tot. Ab diesem Moment kann die Quest mit gutem Karma, aber ohne die restlichen Belohnungen, beendet werden, indem das Bauteil an Dr. Zimmer übergeben wird.
     
    ===Die Suche nach Pinkerton===
     
    Nachdem der Spieler das vierte Holotape XXX "Ein freier Mann... ein neuer Mann..."" XXX gefunden hat, erfährt er, dass Horace Pinkerton, der im abgebrochenen Bug haust, bei dem Androiden eine Gesichtsrekonstruktion durchgeführt hat. Um den abgebrochenen Bug zu betreten, gibt es zwei Wege. Entweder taucht man vom Ende des Flugdecks durch eine Tür unter Wasser, oder knackt die Tür (sehr schwer) zum Bug. Dazu sind 100 Punkte in der Fertigkeit [[Dietrich]] nötig. Sollte der Wasserweg gewählt werden, unbedingt [[Rad-X]] zu sich nehmen und einen [[Umgebungsanzug]] anziehen, da das Wasser verstrahlt ist. Der Weg im Bug zu Pinkerton wird von zwei [[Mirelurk]]s und ettlichen Minen und andere Fallen erschwert.
     
    Spricht der Spieler schließlich mit Pinkerton, wird dieser verraten, das der Andoide niemand anderes als Harkness, der Sichheitschef von Rivet City, ist. Pinkerton hat nicht nur sein Aussehen verändert, sondern auch das Gedächtnis blockiert, so dass Harkness selbst nicht weiß, dass er ein Androide ist. Pinkerton gibt dem Protagonisten den Code, um die blockierten Erinnerungen zu reaktivieren. Von Pinkertons Terminal kann der Spieler außerdem die Beweise auf seinen [[Pipboy 3000|Pipboy]] herunter laden, mit denen Harkness überzeugt werden kann.
     
    Der Rückweg nach Rivet City führt diesmal trockenen Fußes durch die verschlossene Tür. An der Seite der Tür befindet sich ein Schalter, der sie entriegelt.
     
    ===Die Entscheidung===
    [[Datei:Harkness.jpg|thumb|Chief Harkness]]Es gibt nun einige mögliche Wege, um die Quest abzuschließen:
    *Dr. Zimmer das Androidenbauteil von Victoria Watts geben und ihn informieren, der Androide sei tot. Die Belohnung sind 50 [[Kronkorken]] und gutes [[Karma]].
    *Mit Harkness sprechen und ihn davon überzeugen, dass er der gesuchte Androide ist. Im Dialog gibt es einige Optionen:
    **Verspricht der Spieler, das Geheimnis zu bewahren, wird Harkness dem Protagonisten das[[A3-21s Plasma Gewehr| A3-21s Plasma Gewehr]] (eine der besten Waffen im Spiel) übergeben. Außerdem erhält der Spieler 200 Punkte gutes Karma.
    **Fragt der Spieler, was Harkness tun wird, wird er antworten, dass er Zimmer töten will. Der Spieler kann die "Ehre" dies zu tun übernehmen. Auch hier erhält man Gewehr und gutes Karma.
    *Dr. Zimmer die Identität des Androiden offenbaren. Der Spieler erhält von Zimmer das Extra "[[Gesteuerte Reflexe]]" und 200 Punkte schlechtes Karma. Dr. Zimmer geht zu Harkness und setzt ihn in einen Factory Default Zustand zurück.
    Es gibt weiterhin die Möglichkeit die oben genannten Optionen zu kombinieren um alle Belohnungen zu erhalten:
    *Sagt man Harkness, dass sein Geheimnis sicher wäre und geht danach zu Zimmer um es doch zu verraten, erhält man sowohl die Waffe von Harkness, als auch das Extra von Zimmer. Es ist nicht möglich, Dr. Zimmer zu töten, bis er Harkness resettet hat. Tötet man Zimmer und seinen Leibwächter [[Armitage]] nach dem Reset, wird Harkness Erinnerung gelöscht sein und er bleibt für den Rest des Spiels dort stehen, wo er sich gerade befindet.
    *Um beide Belohnungen zu bekommen, ohne Harkness zu gefährden, muss man ihm erklären wer er ist und dann befragen, wass er mit Zimmer zu tun gedenkt. Anschließend muss man ihm sofort anbieten, Zimmer für ihn zu töten. Hier erhält der Spieler die Plasmawaffe und gutes Karma. Anschließend geht man zu Zimmer und offenbart ihm Harkness Geheimnis. Der Spieler erhält schlechtes Karma (wiegt sich mit dem guten Karma von vorher auf) und das Extra "Gesteuerte Reflexe". An dieser Stelle kann und sollte man Zimmer und Armitage töten, um den Reset von Harkness Erinnerungen zu verhindern.
     
    ==Belohnung==
    [[Datei:20_The_Replicated_Man.png|thumb]]
    *Achievement (20 Punkte) für Xbox 360 und PC
    *Bronze Trophäe auf der PlayStation 3
    *A3-21s Plasma Gewehr und/oder Gesteuerte Reflexe
    *50 Kronkorken (optional)
    ==Hinter den Kulissen==
     
    Diese Quest bezieht sich auf [http://de.wikipedia.org/wiki/Philip_K._Dick Philip K. Dicks] Novelle "[http://de.wikipedia.org/wiki/Tr%C3%A4umen_Androiden_von_elektrischen_Schafen%3F Träumen Androiden von elektrischen Schafen?]" und deren Verfilmung "[http://de.wikipedia.org/wiki/Blade_Runner Blade Runner]".

    Aktuelle Version vom 22. April 2014, 12:33 Uhr

     
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
    Hauptquests
    Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
    Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
    Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
    Nebenquests
    Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
    Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
    New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
    Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
    Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
    Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
    PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
    Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
    SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
    BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
    Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
    Add-On-Quests
    Dead Money Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
    Honest Hearts Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
    Old World Blues Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
    Lonesome Road Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse
    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    Effekt auf die Fertigkeit Überleben

    FertigkeitEffektHardcore-Effekt
    10+1 Trefferpunkte für 4s-18 Hunger 
    20+1 Trefferpunkte für 4s-21 Hunger 
    30+1 Trefferpunkte für 4s-24 Hunger 
    40+1 Trefferpunkte für 4s-27 Hunger 
    50+2 Trefferpunkte für 4s-30 Hunger 
    60+2 Trefferpunkte für 4s-33 Hunger 
    70+2 Trefferpunkte für 4s-36 Hunger 
    80+2 Trefferpunkte für 4s-39 Hunger 
    90+2 Trefferpunkte für 4s-42 Hunger 
    100+3 Trefferpunkte für 4s-45 Hunger 
    Hinweis: Strahlung wird nicht beeinflusst von der Stufe der Fertigkeit Überleben.