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    Messerspeer: Unterschied zwischen den Versionen

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    Der '''Messerspeer''' ist eine [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]], die mit dem ''[[Fallout: New Vegas]]'' [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] ''[[Dead Money (Add-On)|Dead Money]]'' zum Spiel hinzugefügt wurde.
    Der '''Messerspeer''' ist eine [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]], die mit dem {{FNV}} [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] ''[[Dead Money (Add-On)|Dead Money]]'' zum Spiel hinzugefügt wurde.


    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
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    ===Herstellung===
    ===Herstellung===
    Diese Waffe kann vom Spieler selbst [[Fallout: New Vegas Handwerk|hergestellt]] werden.
    Diese Waffe kann vom Spieler selbst [[Handwerk (Fallout: New Vegas)|hergestellt]] werden.


    '''Herstellungsvoraussetzungen'''
    '''Herstellungsvoraussetzungen'''
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    ¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit [[Veronica Santangelo|Veronica]], oder mit [[ED-E]] wenn ''[[Lonesome Road (Add-On)|Lonesome Road]]'' installiert ist.
    ¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit [[Veronica Santangelo|Veronica]], oder mit [[ED-E]] wenn {{FNVLR}} installiert ist.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
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    [[en:Knife spear]]
    [[en:Knife spear]]
    [[ru:Нож-копьё]]
    [[ru:Нож-копьё]]
    [[Kategorie:Dead Money Herstellbare Waffen]]
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    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Nahkampfwaffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Nahkampfwaffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Herstellbare Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Herstellbare Waffen]]

    Aktuelle Version vom 17. Januar 2025, 15:25 Uhr


    Der Messerspeer ist eine Waffe, die mit dem Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas Add-On Dead Money zum Spiel hinzugefügt wurde.

    Beschreibung

    Der Messerspeer ist eine Zweihand-Nahkampfwaffe, die oft vom Geistervolk in der Sierra Madre getragen wird. Er wird aus vier Kosmisches Messern, die mit Klebeband an einen Holzstab befestigt sind, hergestellt.

    Spezialangriff

    Die Waffe hat einen Spezialangriff namens Mauler, welcher normalen Schaden im V.A.T.S., für die normalen Kosten von 35 Aktionspunkten, macht, aber die Möglichkeit des Niederschlag des Gegners beinhaltet. Der Angriff setzt ein Nahkampfwaffen Level von 50 voraus.

    Legende
    Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
    Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
    Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
    AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzlicher Effekt
    Normal040351.14keiner
    Mauler5040351.14KO Chance
    Hinweis: Nahkampfwaffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

    Es ist möglich den Mauler Angriff auch außerhalb des V.A.T.S. und ohne die benötigten Nahkampfwaffen Skills auszuführen, indem man einen Powerangriff (Halten des Angriff Buttons und gleichzeitig vorwärts laufen) ausführt.

    Haltbarkeit

    Mit dem Messerspeer, in perfektem Zustand, kann man 1995 mal zuschlagen, bevor die Waffe unbrauchbar wird.

    Herstellung

    Diese Waffe kann vom Spieler selbst hergestellt werden.

    Herstellungsvoraussetzungen

    Materialien:Anforderungen:Erstellt:
    Reichweite
    Herstellbar an:
    Extras/Skills:
    Dead Money Add-On
    Stufe
    Messerspeer (1)

    ¹ Herstellbar ohne Werkbank via Dialogoption mit Veronica, oder mit ED-E wenn Lonesome Road Lonesome Road installiert ist.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Messerspeer Dead Money20
    37.9x1.5 Körperteile Schaden1.89x120351.1199535518.3252
    Messerspeer Sauber Dead Money25
    47.4x3 Körperteile Schaden1.89x1.225351.4199535518.3252
    Wurfmesserspeer Dead Money42
    20.2x2 Körperteile Schaden0.48x14228349950.652538.5251
    Wurfspeer 50
    300.6x150244.249950.52550251
    Hinweis: Nahkampf Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

    Fundorte

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Нож-копьё