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    Boxhandschuhe (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Für|eine Übersicht über alle Varianten von Boxhandschuhen in den Spielen der [[Fallout-Serie]]|Boxhandschuhe}}
    {{Für|eine Übersicht über alle Varianten von Boxhandschuhen in den Spielen der [[Fallout-Reihe]]|Boxhandschuhe}}
    {{Infobox Waffe cpnp
    {{Infobox Waffe
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    |game             =FNV
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    |icon              =Boxing gloves icon.png
    |type             =melee
    |typ             =melee
    |skill             =Unarmed
    |fertigkeit             =Unarmed
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    |attackshots/sec  =1.2632
    |perk1            =Heavy Handed
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    |perk2            =Blutiger Tod
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    |perk3            =Graf Tod
    |perk3 mult       =0.04
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    |perk5            =Für tot gehalten
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    |crit%mult      =1
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    |critdmg         =1
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    |ap                =28
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    Die '''Boxhandschuhe''' sind nicht-tödliche [[Fallout: New Vegas Waffen|Waffe]] aus ''[[Fallout: New Vegas]]''.
    Die '''Boxhandschuhe''' sind nicht-tödliche [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]] in {{FNV}}.


    ==Beschreibung==
    ==Beschreibung==
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    ===Vergleich===
    ===Vergleich===
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    {{Waffenvergleichstabelle
    |game                  =FNV
    |game                  =FNV
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    ==Fundorte==
    ==Fundorte==
    * Sie können hin und wieder bei den [[Waffenschieber (Ort)|Waffenschiebern]] gekauft werden.
    * Sie können hin und wieder bei den [[Waffenschieber (Ort)|Waffenschiebern]] gekauft werden.
    * [[Chet]] im [[Goodsprings-Gemischtwarenladen]] verkauft sie regelmäßig, allerdings in schlechtem Zustand.
    * [[Chet (Fallout: New Vegas)|Chet]] im [[Goodsprings-Gemischtwarenladen]] verkauft sie regelmäßig, allerdings in schlechtem Zustand.
    * [[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]] von [[Mick & Ralph's]] in [[Freeside]] hat ein Paar in schlechtem Zustand.
    * [[Mick (Fallout: New Vegas)|Mick]] von [[Mick & Ralph's]] in [[Freeside]] hat ein Paar in schlechtem Zustand.
    * In der Hütte bei [[Jean-Fallschirmspringen]] befindet sich ein Paar in einem verschlossenen Spind.
    * In der Hütte bei [[Jean-Fallschirmspringen]] befindet sich ein Paar in einem verschlossenen Spind.
    * Östlich der [[Versteckte Vorratshöhle|Versteckten Vorratshöhle]] an einem Lagerfeuer in einem Gewehrkoffer.
    * Östlich der [[Versteckte Vorratshöhle|Versteckten Vorratshöhle]] an einem Lagerfeuer in einem Gewehrkoffer.
    * In [[Nash-Wohnhaus]] in [[Primm]] in einem Gewehrschrank. Müssen gestohlen werden.
    * In [[Nash-Wohnhaus]] in [[Primm]] in einem Gewehrschrank. Müssen gestohlen werden.
    * Ein Paar in schlechtem Zustand bekommt man zu Beginn des Spiels von [[Doc Mitchell]], wenn [[Unbewaffnet]] als Tag Skill gewählt wurde.
    * Ein Paar in schlechtem Zustand bekommt man zu Beginn des Spiels von [[Mitchell|Doc Mitchell]], wenn [[Unbewaffnet]] als Tag Skill gewählt wurde.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
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    1114FalloutNVBeta 2010-04-01 17-05-33-63.jpg|Boxkampf gegen einen Supermutanten.
    FNV Beta boxing gloves.jpg|Boxkampf gegen einen Supermutanten.
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    [[en:Boxing gloves (Fallout: New Vegas)]]
    [[en:Boxing gloves (Fallout: New Vegas)]]
    [[ru:Боксёрские перчатки]]
    [[ru:Боксёрские перчатки (Fallout: New Vegas)]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Waffen]]
    [[uk:Боксерські рукавички (Fallout: New Vegas)]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Unbewaffnet Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Waffenlos]]

    Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 22:54 Uhr

    Die Boxhandschuhe sind nicht-tödliche Waffe in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Beschreibung

    Diese Handschuhe wurden entworfen, um so wenig Schaden wie möglich zu verursachen. Dies erlaubt den Gegner zu schlagen, ohne ihn zu töten. Wie auch die Boxbandage und die Goldenen Boxhandschuhe, hat diese Waffe einen Spezialeffekt, den Ermüdungsschadne (KO). Sie benötigt eine Stärke von 1. Diese Handschuhe wirken nicht bei Robotern, da diese immun gegen Ermüdungsschaden sind.

    Die Boxhandschuhe lassen sich nur mit Kopien von sich selbst reparieren.

    V.A.T.S. Spezialangriffe

    Legende
    Angriffstyp- AngriffstypBenötigte Fertigkeit- Benötigte Fertigkeit
    Schaden pro Angriff im V.A.T.S.- Schaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigt- Aktionspunkte benötigt
    Schaden pro Aktionspunkt- Schaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte- Zusätzliche Effekte
    AngriffstypBenötigte FertigkeitSchaden pro Angriff im V.A.T.S.Aktionspunkte benötigtSchaden pro AktionspunktZusätzliche Effekte
    Normal02280.07
    Stomp504200.2Nur bei zu Boden geschlagenen Gegnern
    Uppercut502.3200.12
    Cross752.2200.112.5x Schaden an Körperteilen
    Hinweis: "Unbewaffnet" Waffen machen doppelten Schaden im V.A.T.S.

    Haltbarkeit

    Mit den Boxhandschuhen in Top-Zustand kann man 995 mal zuschlagen, bevor sie unbrauchbar werden.

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeBonuseffekteSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    Boxhandschuhe 1
    1.3+35 Ermüdungsschaden1.26x11280.1995610016.701
    Goldene Boxhandschuhe 1
    1.3+50 Ermüdungsschaden1.26x21280.11245610016.701
    Boxbandage 4
    5.1+20 Ermüdungsschaden1.26x14280.324950.2510040001
    Hinweis: Unbewaffnet Schaden ist verdoppelt im V.A.T.S.

    Fundorte

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    ru:Боксёрские перчатки (Fallout: New Vegas) uk:Боксерські рукавички (Fallout: New Vegas)