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    9.055Artikel

    Die Knarre: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Für|eine Übersicht der .223 Pistolen in der [[Fallout-Serie|''Fallout'' Serie]] von Spielen|.223 pistol}}
    {{Für|eine Übersicht der .223 Pistolen in der [[Fallout-Serie|''Fallout'' Serie]] von Spielen|.223 Pistole}}
    {{Waffe
    {{Cleanup}}
    |game           =FNV
    {{Infobox Waffe
    |Einzigartig    =ja
    |game             = FNV
    |name            ={{PAGENAME}}
    |typ              = einzigartige schusswaffe
    |image          =Diese_Knarre.png
    |icon              = That Gun icon.png
    |icon            =That Gun icon.png
    |bild              = FNVThatGun.png
    |type            =gun
    |fertigkeit        = Schusswaffen
    |skill           =Guns
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    |skill req      =50
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    |othereffect    =Bonus critical chance
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    |perk2mult       =0.05
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    |perk3           =Lord Death
    |reloadtime        = 2.5
    |perk3mult       =0.03
    |perk1             = Cowboy
    |perk4           =Rapid Reload
    |perk1mult         = 0.25
    |perk4reloadmult =0.25
    |perk2             = Blutiger Tod (Extra)
    |perk5           =Fast Shot
    |perk2mult         = 0.05
    |perk5attsecmult =0.20
    |perk3             = Graf Tod
    |minspread      =0.5
    |perk3mult         = 0.03
    |critdmg        =30
    |perk4             = Schnelles Nachladen
    |crit%mult      =2.5
    |perk4reloadmult   = 0.25
    |ammo            =5.56mm round (Fallout: New Vegas)
    |perk5             = Schnellschuss
    |ammouse        =1
    |perk5attsecmult   = 0.2
    |cliprounds      =5
    |perk6            = Für tot gehalten
    |reloadtime      =2.5
    |perk6mult        = 0.1
    |ap              =19
    |perk7            = So ist es jetzt nicht
    |hp              =225
    |perk7attsecmult  = 0.2
    |repair          =none
    |ap                = 19
    |weight          =5
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    |value          =1750
    |reparatur        = [[5,56-mm-Pistole (ADW)|5.56-mm-Pistole]]{{Icon|FNVGRA}}<br/>[[Notreparatur#Einhandwaffen|Einhandwaffen]] {{icon|jury|big|link= Notreparatur}}
    |baseid         =00133058
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    }}{{Games|FNV}}
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    |baseid           = {{ID|00133058}}
    }}


    That Gun is a unique weapon in Fallout: New Vegas.  
    '''Die Knarre''' ist eine einzigartige [[Waffen (Fallout: New Vegas)|Waffe]] aus {{FNV}}.  


    ==Charakteristik==
    Die Knarre ist eine schwer modifizierte, abgespeckte Version der .223 Pistole, die aus {{FO1}} und {{FO2}} bekannt ist. Sie wiegt ganze 2,5 Kilogramm und eine veränderte Patronen-Trommel sowie ein verbesserter Zubringer ermöglichen ein schnelleres Nachladen sowie eine erhöhte Schuss-Frequenz. Vor der Einführung des [[(Add-On) (Gun Runners' Arsenal)|Add-Ons (Gun Runners' Arsenal)]] hatte diese Pistole als einzige im gesamten Spiel die Eigenschaft, panzerbrechende Munition zu verschießen.


    == Charakteristik ==
    Neben dem Revolver [[Glücksgriff]] ist sie nach der [[Schallged. .22-Pistole|Schallgedämpften .22-Pistole]] die einzige einhändige Nicht-Energie-Waffe mit der höchsten Chance auf einen kritischen Treffer (95%).
    That Gun is a heavily modified, pared down .223 pistol, successor to the pistol from Fallout and Fallout 2. It weighs a hefty 5 pounds and has a motorized cylinder and crane for quicker shooting and reloading than a typical revolver. Until the advent of the Gun Runners' Arsenal it had the unique capability of using dedicated armor piercing rounds, something that no other pistol in the game was capable of.  


    Along with Lucky, it has the second highest potential critical hit chance (95%) of all one handed non-energy guns, right after the silenced .22 pistol.  
    ===Haltbarkeit===
    Die Knarre kann 1120 mal Standard-Patronen verschießen, was 224 Magazinen entspricht, bevor ihre Haltbarkeit erschöpft ist.


    {{Haltbarkeitstabelle
    | game = FNV
    | ammo         = 5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)
    | tp = 225
    | ammouse = 1
    | cliprounds = 5
    }}


    == Haltbarkeit ==
    ==Varianten==
    That Gun can fire about 1120 standard rounds, the equivalent of 224 reloads, from full condition before breaking.  
    * *[[5,56-mm-Pistole (ADW)|5.56-mm-Pistole]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
     
    {{clear}}
     
    == Munitionstypen ==
     
    Shots  Reloads 
    Standard, match, AP & HP  1120  224 
    .223 caliber  1401  281 
    Surplus  370  74 
     
     
    == Variants ==
    5.56mm pistol Gun Runners' Arsenal  


    == Statuswerte ==
    ===Vergleich===
    Name  Dmg/Shot  DPS  ATT/sec  Proj #  Spread  Crit % Mult  Crit Dmg  Shots in V.A.T.S.  Mag  WG  AP Cost  DMG/AP  Durability  Value  ATT REQ 
    {{Waffenvergleichstabelle
    5.56mm pistol  28 77  2.75  1  0.6 x 2  28  1  5  5  21  1.33  870 shots  1200  Guns: 50 Strength: 6
    |game                  = FNV
    That Gun  30  90  3 1  0.5 x 2.5 30 5 5  19  1.58  1,120 shots  1750  Guns: 50 Strength: 6
    |skill                = schusswaffen
    |name1                = 5,56-mm-Pistole (ADW)
    |ap1                  = 21
    |attack shots/sec1    = 2.75
    |clip rounds1          = 5
    |crit % mult1          = 2
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    |damage1              = 28
    |dlc1                  = fnvgra
    |hp1                  = 175
    |min spread1          = 0.6
    |skill req1            = 50
    |strength req1        = 6
    |value1                = 1200
    |weight1              = 5
    |name2                = Die Knarre
    |ap2                  = 19
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    |crit % mult2          = 2.5
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    |hp2                  = 225
    |min spread2          = 0.5
    |skill req2            = 50
    |strength req2        = 6
    |value2                = 1750
    |weight2              = 5
    }}


    ==Fundort==
    [[Novac]] - Im [[Dino-Bite-Geschenkeladen]] kann sie von [[Cliff Briscoe]] gekauft oder aus dem verschlossenen Lagerraum (Schlossschwierigkeit: sehr leicht) gestohlen werden. Die Knarre befindet sich im ersten Regal rechts bei den [[Raketen-Souveniren]]. Der Schlüssel für den Lagerraum kann durch Taschendiebstahl erlangt werden. Den Schlüssel kann man ebenfalls während oder nach der Quest [[Flieger, grüß mir die Sonne]] erhalten.


    == Fundort ==
    ==Infos==
    It's located in Novac, inside the Dino Bite gift shop. It can either be purchased from Cliff Briscoe, or stolen from the storage room. It is on the end of the first shelf with the Rocket souvenirs to the right. The storage room key can be pick-pocketed or the lock may be picked (very easy). The key may also be purchased during the quest Come Fly With Me or any time after its completion.  
    * Wenn sie von [[Cliff Briscoe]] gesto
    hlen wurde und er Zeuge der Tat wurde, kann sie erneut gestohlen oder gekauft werden.
    * Setzt man die Waffe gegen [[Supermutant (Fallout: New Vegas)|Supermutanten]] ein, zählt dies zur [[Vault 13's Rache]] Herausforderung.
    * Using this weapon against robots counts towards the [[Benefit Or a Hazard]] challenge.
    * The Vault Boy icon differs from the 5.56mm pistol's icon, despite no major model change, other than skin and LED color.


    ==Hinter den Kulissen==
    *Laut J.E. Sawyer stammt der Name der Pistole von den vielen Spielern, welche die .223 Pistole aus {{FO1}} und {{FO2}} nur immer als "Diese Knarre aus Fallout 1 und Fallout 2" bezeichneten.


    == Notizen ==
    *Die Knarre wurde, wie auch die .223 Pistole, nach der Waffe von Rick Deckard, des Helden aus dem Sci-Fi-Film "Bladerunner" designed.
    If you steal the weapon from Cliff Briscoe and he takes it back from you, it cannot be bought or stolen again.
    Using this weapon against Super Mutants counts toward the Vault 13's Revenge challenge.
    Behind the scenesBearbeitenAccording to J.E. Sawyer, its name is derived from the fact that many players referred to the .223 pistol as "That Gun from Fallout and Fallout 2."
    Like the .223 pistol, That Gun is modeled on the pistol used by Rick Deckard, the main character of the film Blade Runner. This version differs considerably in proportions, and lacks the bolt handle, ejection port, and second trigger.  


    * Wie die .223 Pistole, wurde Die Knarre auf [https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/977400 413946008704559 1782034493 o.png der Pistole, die von Rick Deckard benutzt wurde] modelliert, der Hauptcharakter des Film ''[[wikipedia:Blade Runner|Blade Runner]]''. This version differs considerably in proportions, and lacks the bolt handle, ejection port, and second trigger.


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}}Wenn ein gespeichertes Spiel vom Hauptmenü geladen wird, in dem Sie diese Pistole ausgerüstet und gezogen haben, braucht die Nachladeanimation doppelt so lange wie normal. Das kann gelöst werden, indem man einfach eine andere Waffe auswählt und dann wieder Die Knarre ausrüstet.
    * {{Plattformen|pc|ps3}} If stolen That Gun from the storage room, [[Cliff Briscoe]] still sells it in his shop, creating the possibility to obtain a second weapon. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|xbox360}} Die Varianten der [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm Patronen]] werden im ''[[Honest Hearts]]'' [[Fallout: New Vegas add-ons|add-on]] derzeit nicht korrekt geladen.
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} Wenn ein gespeichertes Spiel vom Hauptmenü geladen wird, in dem Sie diese Pistole ausgerüstet und gezogen haben, dauert die Nachladeanimation doppelt so lange wie normal. Das kann behoben werden, indem man einfach eine andere Waffe auswählt und dann wieder Die Knarre ausrüstet.
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} That Gun is not affected by [[The Professional]] perk. Curiously, its non-unique counterpart, the [[5.56mm pistol (GRA)|5.56mm pistol]], ''is''. {{überprüfe|überprüft}}
    * {{Plattformen|xbox360}} Rarely, when aiming down the sights of That Gun, when turning right or left the camera will instead pivot from the [[Courier]]'s shoulders, but the gun will stay in the same spot, causing it to careen to the right and left. One's head can even be moved backwards, to the point of seeing the viewmodel hands. {{überprüfe|überprüft}}


    ==Sounds==
    ==Sounds==
    {|
    {|
    |[[Datei:SingleShotVB.png|95x95px]]
    |[[Datei:Wpn thatgun fire 2d 02.ogg|noicon|200px]]
    |[[Datei:ReloadVB.png|75x75px]]
    |[[Datei:Wpn thatgun reloadpt4.ogg|noicon|200px]]
    |-
    |-
    |[[File:SingleShotVB.png|95x95px]]
    |[[Datei:JamVB.png|80x80px]]
    |[[File:Wpn thatgun fire 2d 02.ogg|noicon]]
    |[[Datei:Wpn thatgun jam.ogg|noicon|200px]]
    |-
    |[[File:ReloadVB.png|85x85px]]
    |[[File:Wpn thatgun reloadpt4.ogg|noicon]]
    |-
    |[[File:JamVB.png|85x85px]]
    |[[File:Wpn thatgun jam.ogg|noicon]]
    |}
    |}


    ==Video==
    ==Video==
    [[Video:Waffe_Die_Knarre_-_Fallout_New_Vegas_Waffen_Guide|thumb|500px|left|Waffen Guide für Die Knarre]]
    [[Datei:Waffe Die Knarre - Fallout New Vegas Waffen Guide|thumb|500px|left|Waffen Guide für Die Knarre]]
    {{clear}}
    {{clear}}
    Video-Quelle: [http://hdfallout.wordpress.com/2010/11/07/die-knarre-waffen-guide-fallout-new-vegas/ Die Knarre Waffen-Guide]


    {{Navbox Waffen FNV}}
    {{Navbox Waffen FNV}}
    {{DEFAULTSORT:Knarre #Die}}


    [[en:That Gun]]
    [[en:That Gun]]
    [[es:Pedazo Arma]]
    [[fi:That Gun]]
    [[fr:Cette Arme]]
    [[pt:That Gun]]
    [[ru:Тот самый]]
    [[ru:Тот самый]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Einzigartige Waffen]]
    [[uk:Той самий]]
    [[Kategorie:Waffen]]
    [[zh:无名枪]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Einzigartige Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Schusswaffen]]

    Aktuelle Version vom 15. November 2024, 20:23 Uhr

    -->]]

    Die Knarre ist eine einzigartige Waffe aus Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

    Charakteristik

    Die Knarre ist eine schwer modifizierte, abgespeckte Version der .223 Pistole, die aus Fallout und Fallout 2 bekannt ist. Sie wiegt ganze 2,5 Kilogramm und eine veränderte Patronen-Trommel sowie ein verbesserter Zubringer ermöglichen ein schnelleres Nachladen sowie eine erhöhte Schuss-Frequenz. Vor der Einführung des Add-Ons (Gun Runners' Arsenal) hatte diese Pistole als einzige im gesamten Spiel die Eigenschaft, panzerbrechende Munition zu verschießen.

    Neben dem Revolver Glücksgriff ist sie nach der Schallgedämpften .22-Pistole die einzige einhändige Nicht-Energie-Waffe mit der höchsten Chance auf einen kritischen Treffer (95%).

    Haltbarkeit

    Die Knarre kann 1120 mal Standard-Patronen verschießen, was 224 Magazinen entspricht, bevor ihre Haltbarkeit erschöpft ist.

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard, HS, PB & Match1120224
    Überschuss37074
    .223 Remington1402281

    Varianten

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum GewichtBenötigte FertigkeitsstufeBenötigte Stärke
    5,56-mm-Pistole Gun Runners' Arsenal28
    772.75x228211.30.6587051200240506
    Die Knarre 30
    903x2.530191.60.55112051750350506

    Fundort

    Novac - Im Dino-Bite-Geschenkeladen kann sie von Cliff Briscoe gekauft oder aus dem verschlossenen Lagerraum (Schlossschwierigkeit: sehr leicht) gestohlen werden. Die Knarre befindet sich im ersten Regal rechts bei den Raketen-Souveniren. Der Schlüssel für den Lagerraum kann durch Taschendiebstahl erlangt werden. Den Schlüssel kann man ebenfalls während oder nach der Quest Flieger, grüß mir die Sonne erhalten.

    Infos

    hlen wurde und er Zeuge der Tat wurde, kann sie erneut gestohlen oder gekauft werden.

    • Setzt man die Waffe gegen Supermutanten ein, zählt dies zur Vault 13's Rache Herausforderung.
    • Using this weapon against robots counts towards the Benefit Or a Hazard challenge.
    • The Vault Boy icon differs from the 5.56mm pistol's icon, despite no major model change, other than skin and LED color.

    Hinter den Kulissen

    • Laut J.E. Sawyer stammt der Name der Pistole von den vielen Spielern, welche die .223 Pistole aus Fallout und Fallout 2 nur immer als "Diese Knarre aus Fallout 1 und Fallout 2" bezeichneten.
    • Die Knarre wurde, wie auch die .223 Pistole, nach der Waffe von Rick Deckard, des Helden aus dem Sci-Fi-Film "Bladerunner" designed.

    Fehler

    • PC Playstation 3 If stolen That Gun from the storage room, Cliff Briscoe still sells it in his shop, creating the possibility to obtain a second weapon. [bestätigt]
    • PC Playstation 3 Xbox 360 Wenn ein gespeichertes Spiel vom Hauptmenü geladen wird, in dem Sie diese Pistole ausgerüstet und gezogen haben, dauert die Nachladeanimation doppelt so lange wie normal. Das kann behoben werden, indem man einfach eine andere Waffe auswählt und dann wieder Die Knarre ausrüstet.
    • PC Playstation 3 Xbox 360 That Gun is not affected by The Professional perk. Curiously, its non-unique counterpart, the 5.56mm pistol, is. [bestätigt]
    • Xbox 360 Rarely, when aiming down the sights of That Gun, when turning right or left the camera will instead pivot from the Courier's shoulders, but the gun will stay in the same spot, causing it to careen to the right and left. One's head can even be moved backwards, to the point of seeing the viewmodel hands. [bestätigt]

    Sounds

    Video

    Datei:Waffe Die Knarre - Fallout New Vegas Waffen Guide
    Waffen Guide für Die Knarre
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

    es:Pedazo Arma fi:That Gun pt:That Gun ru:Тот самый uk:Той самий zh:无名枪