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    Waffen (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Übersichtsintro
    |subject      =Waffe
    |subject      = Waffe
    |game        =FNV
    |plural      = Waffen
    |game        = FNV
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    }}


    ==Legende==
    {| class="va-table-collapse mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; border: none" cellspacing="0" cellpadding="2"
    * '''SCH''': Diese Informationen kommen direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an , der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Trigger ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung" (viele kleine Kügelchen - Schrot). Beim Gatlinglaser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei Halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
    ! style="font-size:18px" | Legende
    * '''SPS''': Steht für den Schaden den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, ergibt das einen SPS von 30.
    |-
    * '''AOE RADIUS''': Der Bereich indem ein Effekt wirkt.
    |{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}} - '''Schaden''': Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatling-Laser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
    * '''STRE''': Dies ist der ''Min Streuung'' Stat aus dem G.E.C.K. (die ''Streuung"-Stat wird nicht verwendet). Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann möglicherweise vollkommen gerade Feuer, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass die Aufnahmen können von der Mitte aus, dass viele Grad unabhängig von der Haltung, Geschicklichkeit, oder der Zustand abweichen.''
    |-
    * '''KRIT % MULT''': The ''multiplier'' applied to your character's critical hit chance. This modifier applies to each individual attack you make (e.g. each [[5mm]] bullet fired from your [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]). For example, if your character has a critical hit chance of 5%, and the weapon you're using has a ''CRIT % MULT'' of x2, then each shot has a 5% x 2 = 10% chance to critically hit. For automatic weapons (Assault rifles, SMGs, Miniguns, etc.) the ''Crit % Mult'' stat in the G.E.C.K. is divided by the G.E.C.K.'s ''Fire Rate'' stat, hence the very small multiplier for automatic weapons. This is done to compensate for the sheer number of bullets being fired. Note that a single V.A.T.S. attack with automatic weapons only checks for critical hit once and then applies the damage bonus for all bullets in such an attack if a critical hit occurs.
    |{{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}} - '''Schaden pro Sekunde''': Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
    * '''KRIT SCH''': Die Menge an Schaden, die einem erfolgreichen Kritischen Angriff addiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleichenangriff führt zur doppeleten Schadenswirkung im Ziel.
    |-
    * '''MUN''': Die Munitionsart welche die Waffe verwendet.
    |{{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}} - '''Feuerrate''': Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen pro Sekunde, ohne nachzuladen.
    * '''MAG''': Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an wie oft man feuern kann , bis man nachladen muss.
    |-
    * '''GW''': Das Gewicht der Waffe.
    |{{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}} - '''Streuung''': Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
    * '''WERT''': Der Wert der Waffe.
    |-
    * '''W:GW''': Wert im Verhältnis zum Gewicht.
    |{{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}} - '''Kritische Chance Multiplikator''': Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
    * '''AP''': Anzahl der [[Aktionspunkte]], die pro Schuss/Salve verbraucht werden.
    |-
    * '''SCH:AP''': Schaden pro Aktionspunkt.
    |{{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}} - '''Kritischer Schaden''': Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleich-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
    * '''HP''': Health points or condition is the amount of health a weapon has. The lower the condition of the weapon, the lower the damage and the more chance the weapon has to jam.
    |-
    * '''ATT REQ''': Vorrausgsetzte Attribute um eine Waffe optimal nutzen zu können:um volle Angriffsgeschwindigkeit für Nahkampfwaffen, oder exakte Zielgenauigkeit für Fernwaffen zu erhalten. Beachte das vorherige Erhöhung der Waffenskille weiter den Angriffsschaden der Waffe erhöht und dadurch auch den SPS.
    |{{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}} - '''Aktionspunkte Kosten''': Anzahl der [[Aktionspunkte]], die pro Schuss/Salve im [[V.A.T.S.]] verbraucht werden.
    '''Notiz''': Einzigartige Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben.
    |-
    |{{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}} - '''Wirkungsbereich''': Der Wirkungsradius von Explosionen wie im G.E.E.K. angezeigt.
    |-
    |{{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}} - '''Haltbarkeit''': Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen einer Waffe, bevor die komplett unbrauchbar wird.
    |-
    |{{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}} - '''Verwendete Munition''': Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
    |-
    |{{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}} - '''Magazin Kapazität''': Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
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    |{{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}} - '''Gewicht''': Das Gewicht der Waffe.
    |-
    |{{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}} - '''Wert in Kronkorken''': Der Wert der Waffe in [[Kronkorken (Fallout: New Vegas)|Kronkorken]]. Der Wert, den man beim Verkaufen erzielt ist abhängig Level in der [[Feilschen]] Fertigkeit.
    |-
    |{{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}} - '''Wert zu Gewicht Verhältnis''': Wert im Verhältnis zum Gewicht.
    |-
    |{{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}} - '''Benötigte Fertigkeit''': Die Waffen-Fertigkeit, und das entsprechende Level dieser Fähigkeit, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
    |-
    |{{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}} - '''Benötigte Stärke''': Die [[Stärke]], die benötigt wird, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
    |}


    ==Schusswaffen==
    ==Schusswaffen==
    ===Pistolen===
    ===Pistolen===
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    {| class="va-table va-table-center sortable"
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    !NAME
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    ![[Fallout:_New_Vegas_Waffen#Legende|DMG: SHOT]]
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}}
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    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_Waffen#Legende|AP]]
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_Waffen#Legende|DMG: AP]]
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_Waffen#Legende|HP]]
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ![[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_Waffen#Legende|ATT REQ]]
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    |-
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
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    ! Base ID<br />
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    | [[Mysteriöse Magnum]]²
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    | [[A Light Shining in Darkness]]²{{icon|fnvhh}}
    | [[Ein Licht im Dunkeln]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
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    | [[Datei:FNV556mmPistol.png|40px]]
    | [[10-mm-Pistole]]²
    | [[5,56-mm-Pistole (ADW)|5,56-mm-Pistole]]² {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
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    | [[9-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Pistole]]²
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    | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
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    | [[Maria]]²
    | [[Maria]]²
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    | 1000
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    | 666.7
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    | 0
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    | {{ID|000e7655}}
    | {{ID|000e7655}}
    | align="left" | Guns:0 Strength:2
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:10mm_pistol_%28Gamebryo%29.png|40px]]
    | [[Jagdrevolver]]
    | [[10-mm-Pistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Pistole]]²
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    | x 1
    | x1
    | 58
    | 22
    | [[.45-70 Gov't|.45-70]]
    | 17
    | 5
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    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10 mm]]
    | 12
    | 395
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    | 25
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    | {{ID|0000434f}}
    | 875
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 31
    | [[Datei:Weathered10mmFNV2.png|40px]]
    | 1.87
    | [[Verwitterte 10-mm-Pistole]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash (Add-On)}}
    | 110
    | 24
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    | 66
    | align="left" | Guns:75 Strength:6
    | 2.75
    |-
    | x1
    | Polizeipistole
    | 24
    | 30
    | 17
    | 60
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    | 0.5
    | 0.8
    | x 1
    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10 mm]]
    | 45
    | 12
    | [[.357 magnum round|.357 magnum]]
    | 545
    | 6
    | 3
    | 3
    | 1000
    | 1200
    | 333.3
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    | {{DLC ID|00bbc2}}
    | align="left" | Guns:0 Strength:4
    |-
    | [[Ranger Sequoia]]
    | 63
    | 115
    | 0.1
    | x 1.5
    | 63
    | [[.45-70 Gov't|.45-70]]
    | 5
    | 4
    | 4
    | 1024
    | {{ID|001735D4}}
    | 256
    |- style="height:32px"
    | 30
    | [[Datei:FNV_12%2C7mm Pistol.png|40px]]
    | 2.07
    | [[12,7-mm-Pistole]]
    | 80
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    | 110
    | align="left" | Guns:75 Strength:6
    | 2.75
    |-
    | x1
    | [[Schallgedämpfte .22-Pistole|Schallged. .22-Pistole]]¹
    | 40
    | 9
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    | x 3
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    | 16
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    | 17
    | 17
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    | {{ID|000e377a}}
    | [[12,7-mm-Patrone|12,7 mm]]
    | align="left" | Guns:0 Strength:1
    | 7
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 395
    | [[Die Knarre]]
    | 3.5
    | 30
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    | 90
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    | x 2.5
    | 7
    | 30
    | {{ID|0008f213}}
    | [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 5
    | [[Datei:Lil%27 Devil.png|40px]]
    | 5
    | [[Kleiner Teufel (ADW)|Kleiner Teufel]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 1750
    | 45
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    | 15
    | align="left" | Guns:50 Strength:6
    | 3.0
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 0.9
    | [[Codac R9000]]³
    | [[12,7-mm-Patrone|12,7 mm]]
    | 0
    | 7
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    | 0
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    | 0
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    | 0
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    | [[Camera Film]]
    | 75
    | 24
    | --
    | 149
    | 149
    | 0
    | 0
    | ?
    | {{ID|0011a208 }}
    | align="left" | Guns:0 Strength:0
    |}
    : <span style="font-style: italic;">Einzigartige Waffen sind mit einem dunklen Hintergrund hervorgehoben .</span>
    :¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of [[Sneak]] skill.
    :² Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥50
    :³ Implemented as a one-handed weapon using [[Guns]] skill.
     
    ===Gewehre===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    |- valign="top"
    !NAME
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    !style="min-width:4.5em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Panzerbüchse]]¹
    | 110
    | 49.3
    | 0.015
    | x 1
    | 110
    | [[.50 MG]]
    | 8
    | 8
    | 20
    | {{DLC ID|000805}}
    | 5600
    |- style="height:32px"
    | 280
    | [[Datei:HuntingRevolver.png|40px]]
    | 55
    | [[Jagdrevolver]]<br />[[Jagdrevolver (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 2
    | 58
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    | 1.5
    | align="left" | Guns:100 Strength:8
    | x1
    |-
    | 58
    | Sturmgewehr
    | 31
    | 13
    | 1.87
    | 156
    | 0.35
    | 1.2
    | [[.45-70 Gov't|.45-70<br />Gov't]]
    | x 0.07
    | 5
    | 13
    | 545
    | [[5mm round (Fallout: New Vegas)|5mm]]
    | 4
    | 24
    | 3500
    | 875
    | 75
    | 6
    | 6
    | 3950
    | {{ID|0008f214}}<br />{{DLC ID|852}}
    | 658
    |- style="height:32px"
    | 20
    | [[Datei:RangerSequoia.png|40px]]
    | 3.25
    | [[Ranger Sequoia]]
    | 750
    | 62
    | {{ID|0008f21e}}
    | 104.6
    | align="left" |Guns:75 Strength:3
    | 1.69
    |-
    | x1.5
    |
    | 62
     
    | 30
    Automatisches Gewehr
    | 2.07
     
    | 0.1
    {{icon|fnvdm}}
    | [[.45-70 Gov't|.45-70<br />Gov't]]
    | 40
    | 5
    | 240
    | 395
    | 2.5
    | 4
    | x 1.5
    | 1200
    | 40
    | 300
    | [[.308 round (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | 75
    | 20
    | 6
    | 16
    | {{ID|00129a44}}
    | 4500
    |- style="height:32px"
    | 281
    | [[Datei:PolicePistol.png|40px]]
    | 35
    | [[Polizeipistole]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}
    | 2.29
    | 30
    | 200
    | 60
    | {{DLC ID|00a7a9}}
    | 2.0
    | align="left" | Guns:100 Strength:8
    | x1
    |-
    | 45
    | [[Luftgewehr]]
    | 19
    | 4
    | 1.58
    | 6.2
    | 0.5
    | 0.5
    | x 1
    | [[.357-Magnum-Patrone|.357<br />Magnum]]
    | 6
    | 1120
    | 3
    | 1000
    | 333.3
    | 0
    | 4
    | 4
    | [[BB (Fallout: New Vegas)|BB]]
    | {{DLC ID|00bbc2}}
    | 100
    |- style="height:32px"
    | 2
    | [[Datei:Silenced22Pistol.png|40px]]
    | 36
    | [[Schallged. .22-Pistole]]¹
    | 9
    | 31.5
    | 3.5
    | x3
    | 18
    | 18
    | 28
    | 17
    | 0.14
    | 0.53
    | 50
    | 0.5
    | {{ID|00004323}}
    | [[.22-LR-Patrone|.22 LR]]
    | align="left" |Guns:0 Strength:1
    | 16
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 495
    |
    | 3
    | 80
    | 26.6
    | 0
    | 1
    | {{ID|000e377a}}
    |}
    : <small>''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.'' </small>
    : <small>¹ Normale [[versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] verborgen werden. </small>
    : <small>² Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50 </small>
     
    === Gewehre ===
     
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde (gerundet)}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />


    [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgewehr|Abilene-Kid-Spez.-]][[Abilene-Kid-Spez.-Luftgewehr|Luftgewehr]]
    |- style="height:32px"
    | 4
    | [[Datei:Anti-materiel rifle.png|80px]]
    | 6.2
    | [[Panzerbüchse]]¹<br />[[Panzerbüchse (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 0.5
    | 110
    | x 1.5
    | 49
    | 70
    | 49.3
    | [[BB (Fallout: New Vegas)|BB]]
    | .45
    | x1
    | 110
    | 55/<br />65
    | 2/<br />1.69
    | .015
    | [[.50 MG]]
    | 8
    | 470
    | 20
    | 5600
    | 280
    | 100
    | 100
    | 2
    | 8
    | 500
    | {{ID|0008f21c}}<br />{{DLC ID|84f}}
    | 250
     
    | 28
    |- style="height:32px"
    | 0.14
    | [[Datei:FNV assault carbine.png|80px]]
    | 100
    | [[Sturmkarabiner]]<br />[[Sturmkarabiner (ADW)|(AWD)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | {{ID|0015ff5d}}
    | 13
    | align="left" |Guns:0 Strength:1
    | 156
    |-
    | 156
    | [[Buschbüchse]]
    | 12
    | x.06
    | 13
    | 20
    | 3.25
    | 1.2
    | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5 mm]]
    | 24
    | 3745
    | 6
    | 3950
    | 658
    | 75
    | 75
    | 92.3
    | 3
    | 0.06
    | {{ID|0008f21e}}<br />{{DLC ID|850}}
    | x 1
     
    | 75
    |- style="height:32px"
    | [[.45-70 Gov't|.45-70]]
    | [[Datei:Automatic rifle.png|80px]]
    | [[Automatisches Gewehr]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 40
    | 240
    | 240
    | 6
    | 6
    | 5
    | x.18
    | 4900
    | 40
    | 980
    | 35
    | 33
    | 2.28
    | 2.27
    | 2.5
    | 150
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | {{ID|00121148}}
    | 20
    | align="left" |Guns:100 Strength:6
    | 995
    |-
    | 16
    | [[Cowboy-Repetierer]]
    | 4500
    | 32
    | 281
    | 54.2
    | 100
    | 0.06
    | 8
    | x 1.25
    | {{DLC ID|00a7a9}}
    | 32
     
    | [[.357 magnum round|.357 magnum]]
    |- style="height:32px"
    | 7
    | [[Datei:Battle rifle.png|80px]]
    | 5
    | [[Kampfgewehr (ADW)|Kampfgewehr]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 800
    | 48
    | 160
    | 93
    | 27
    | 92.6
    | 1.19
    | 1.93
    | 120
    | x1
    | {{ID|0008f21a}}
    | 48
    | align="left" |Guns:25 Strength:4
    | 25
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 1.92
    | [[La Longue Carabine]]¹
    | .55
    | 35
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 75.3
    | 8
    | 0.05
    | 1495
    | x 1.5
    | 9.5
    | 35
    | [[.357 magnum round|.357 magnum]]
    | 11
    | 5
    | 1500
    | 1500
    | 300
    | 158
    | 24
    | 75
    | 1.46
    | 6
    | 150
    | {{DLC ID|000812}}
    | {{ID|000f56f5}}
     
    | align="left" |Guns:25 Strength:5
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:ThisMachineFNV.png|80px]]
    | [[Jagdgewehr]]
    | [[Diese Maschine]]
    | 52
    | 55
    | 49.3
    | 118
    | 0.01
    | 117.9
    | x 2
    | 2.14
    | 52
    | x1
    | [[.308 round (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | 55
    | 5
    | 22
    | 2.5
    | .5
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 8
    | 2995
    | 9.5
    | 2800
    | 295
    | 75
    | 6
    | {{ID|000f062b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:BBGUN.png|80px]]
    | [[Luftgewehr (Fallout: New Vegas)|Luftgewehr]]
    | 4
    | 6
    | 6
    | 2200
    | 6.2
    | 366
    | 1.54
    | 40
    | x1
    | 1.3
    | 4
    | 300
    | 28
    | {{ID|00004333}}
    | .14
    | align="left" |Guns:50 Strength:6
    | .5
    |-
    | [[LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]
    | [[Scharfschützenkarabiner|Scharfschützen-karabiner]]¹
    | 100
    | 24
    | 245
    | 136.8
    | 0.04
    | x 1
    | 24
    | [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm]]
    | 20
    | 6
    | 5200
    | 867
    | 14
    | 1.71
    | 400
    | {{ID|00106fea}}
    | align="left" | Guns:100 Strength:4
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Der Gute Amerikaner]]¹
    | 26
    | 156
    | 0.035
    | x 1
    | 26
    | [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm]]
    | 24
    | 6
    | 5900
    | 983
    | 13
    | 2
    | 2
    | 400
    | 36
    | {{ID|00106feb}}
    | align="left" | Guns:100 Strength:4
    |-
    | [[Dienstgewehr]]
    | 18
    | 18
    | 75.6
    | 0
    | 0.55
    | 1
    | x 1
    | {{ID|00004323}}
    | 18
     
    | [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 20
    | [[Datei:FNVLEBBGun.png|80px]]
    | 8.5
    | [[Abilene-Kid-Spez.-Luftgew.]]
    | 540
    | 4
    | 64
    | 6
    | 15
    | 6.2
    | 1.2
    | 1.54
    | 400
    | x1.5
    | {{ID|000e9c3b}}
    | 70
    | align="left" |Guns:25 Strength:2
    | 28
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | .14
    |  
    | .5
    Gewehr des Überlebenskünstlers{{icon|fnvhh}}
    | [[LGM (Fallout: New Vegas)|LGM]]
    | 48
    | 100
    | 187.2
    | 495
    | 0.08
    | 2
    | x 1
    | 48
    | [[12.7mm round|12.7mm]]
    | 10
    | 8.5
    | 5400
    | 635
    | 20
    | 2.4
    | 500
    | 500
    | {{DLC ID|00dd79}}
    | 250
    | align="left" | Guns:75 Strength:4
    | 0
    |-
    | 1
    | [[Präzisionsgewehr]]¹
    | {{ID|0015ff5d}}
    | 45
     
    | 86.9
    |- style="height:32px"
    | 0.02
    | [[Datei:BrushGun.png|80px]]
    | x 2
    | [[Buschbüchse]]
    | 45
    | 75
    | [[.308 round (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | 92
    | 92.3
    | 1.23
    | x1
    | 75
    | 33
    | 2.27
    | .06
    | [[.45-70 Gov't|.45-70]]
    | 6
    | 745
    | 5
    | 5
    | 4900
    | 980
    | 100
    | 6
    | {{ID|00121148}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Medicine Stick.png|80px]]
    | [[Medizinstick (ADW)|Medizinstick]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 78
    | 108
    | 108
    | 1.38
    | x1
    | 78
    | 31
    | 2.52
    | .06
    | [[.45-70 Gov't|.45-70]]
    | 8
    | 8
    | 4100
    | 995
    | 513
    | 5.5
    | 20000
    | 3636
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|00080e}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Cowboy repeater.png|80px]]
    | [[Cowboy-Repetierer]]
    | 32
    | 54
    | 54.2
    | 1.69
    | x1.25
    | 32
    | 27
    | 27
    | 1.66
    | 1.19
    | 80
    | .06
    | {{ID|00004353}}
    | [[.357-Magnum-Patrone|.357<br />Magnum]]
    | align="left" | Guns:75 Strength:6
    | 7
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 595
    | [[Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]¹
    | 5
    | 48
    | 800
    | 102.9
    | 160
    | 0.018
    | 25
    | x 2
    | 4
    | 80
    | {{ID|0008f21a}}
    | [[.308 round (Fallout: New Vegas)|.308]]
     
    | 6
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 4.5
    | [[Datei:La Longue Carabine.png|80px]]
    | 6200
    | [[La Longue Carabine]]¹
    | 1378
    | 35
    | 75
    | 75.4
    | 2.15
    | x1.5
    | 35
    | 24
    | 24
    | 2
    | 1.46
    | 160
    | .05
    | {{ID|001429e1}}
    | [[.357-Magnum-Patrone|.357<br />Magnum]]
    | align="left" | Guns:75 Strength:6
    | 11
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 745
    | [[Diese Maschine]]
    | 5
    | 55
    | 1500
    | 117.9
    | 300
    | 0.5
    | 25
    | x 1
    | 55
    | [[.308 round (Fallout: New Vegas)|.308]]
    | 8
    | 9.5
    | 2800
    | 295
    | 22
    | 2.5
    | 600
    | {{ID|000f062b}}
    | align="left" | Guns:75 Strength:6
    |-
    | [[Trapperbüchse]]
    | 48
    | 73.9
    | 0.06
    | x 1
    | 48
    | [[.44 magnum (Fallout: New Vegas)|.44 magnum]]
    | 8
    | 5.5
    | 3600
    | 655
    | 29
    | 1.65
    | 500
    | {{ID|000cd539}}
    | align="left" | Guns:75 Strength:5
    |-
    | [[Kleinkalibergewehr]]
    | 18
    | 14.6
    | 0.024
    | x 1
    | 18
    | [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm]]
    | 5
    | 5
    | 5.5
    | {{ID|000f56f5}}
    | 75
     
    | 14
    |- style="height:32px"
    | 35
    | [[Datei:HuntingRifleFoNV.png|80px]]
    | 0.51
    | [[Jagdgewehr (Fallout: New Vegas)|Jagdgewehr]]
    | 120
    | 52
    | {{ID|0007ea24}}
    | 49
    | align="left" | Guns:0 Strength:3
    | 49.3
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | .95
    |  
    | x2
    [[Rattentöter]]¹
    | 52
    | 23
    | 40
    | 29.9
    | 1.3
    | 0.02
    | .01
    | x 5
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 23
    | 5
    | [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm]]
    | 1495
    | 8
    | 6
    | 4.5
    | 2200
    | 2000
    | 366
    | 444
    | 50
    | 33
    | 6
    | 0.7
    | {{ID|00004333}}
    | 200
    | {{ID|000e5b17}}
    | align="left" |Guns:0 Strength:3
    |}
    : <span style="font-style: italic;">Einzigartige Waffen sind mit einem dunklen Hintergrund hervorgehoben .</span>
    :¹ bereits mit Zielfernrohr ausgerüstet


    ===MPs/SMGs===
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:Paciencia.png|80px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Paciencia (ADW)|Paciencia]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    |- valign="top"
    | 55
    !NAME
    | 65
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | 65.1
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 1.18
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | x2
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 110
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 35
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 1.57
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | .01
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | [[.308-Patrone|.308]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 1745
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 6.2
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 12000
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    | 1936
    ![[Form ID|Base ID]]
    | 50
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | 6
    |-
    | {{DLC ID|00080c}}
    | [[9mm Maschinenpistole|9mm MP]]
     
    | 14
    |- style="height:32px"
    | 154
    | [[Datei:LMGRend.png|80px]]
    | 1.5
    | [[Leichtes MG]]<!-- light machine gun is not considered a heavy weapon under the game mechanics, moving it will result in the edit being reverted -->
    | x 1
    | 21
    | 252
    | 252
    | 12
    | x.06
    | 21
    | 18
    | 5.83
    | 1.5
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56 mm]]
    | 90
    | 3995
    | 15
    | 5200
    | 347
    | 100
    | 8
    | {{ID|000906df}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:BozarFNV.png|80px]]
    | [[Bozar (ADW)|Bozar]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | 19
    | 285
    | 285
    | 15.01
    | x.05
    | 19
    | 18
    | 4.22
    | .75
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56 mm]]
    | 30
    | 3995
    | 15
    | 20000
    | 1333
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|000806}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Marksman carbine.png|80px]]
    | [[Scharfschützenkarabiner]]¹
    | 24
    | 137
    | 136.8
    | 5.7
    | x1
    | 24
    | 14
    | 14
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9mm]]
    | 1.71
    | 30
    | .04
    | 4
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56 mm]]
    | 850
    | 213
    | 20
    | 20
    | 2.8
    | 1995
    | 550
    | 6
    | {{ID|0008f217}}
    | 5200
    | align="left" | Guns:25 Strength:3
    | 867
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 100
    | [[Vance's 9mm Maschinenpistole|Vances 9-mm-MP]]
    | 17
    | 221
    | 1.5
    | x 1
    | 17
    | [[9mm round (Fallout: New Vegas)|9mm]]
    | 60
    | 4
    | 4
    | 1500
    | {{ID|00106fea}}
    | 375
     
    | 20
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 4.25
    | [[Datei:All-American.png|80px]]
    | 750
    | [[Der Gute Amerikaner]]¹
    | {{ID|000e32f4}}
    | 26
    | align="left" | Guns:25 Strength:3
    | 156
    |-
    | 156
    | [[10-mm-Maschinenpistole|10-mm-MP]]
    | 6
    | 19
    | x1
    | 171
    | 26
    | 2.2
    | 13
    | x 1
    | 2.0
    | 19
    | .035
    | [[10mm round (Fallout: New Vegas)|10mm]]
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56 mm]]
    | 30
    | 24
    | 5
    | 1995
    | 2375
    | 6
    | 475
    | 5900
    | 22
    | 983
    | 2.6
    | 100
    | 500
    | 4
    | {{ID|00004321}}
    | {{ID|00106feb}}
    | align="left" | Guns:50 Strength:5
     
    |-
    |- style="height:32px"
    | [[12,7-mm-Maschinenpistole|12,7-mm-MP]]
    | [[Datei:ServiceRifle.png|80px]]
    | 36
    | [[Dienstgewehr]]
    | 324
    | 18
    | 76
    | 75.6
    | 4.2
    | x1
    | 18
    | 15
    | 1.2
    | .55
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56 mm]]
    | 20
    | 1995
    | 8.5
    | 540
    | 64
    | 25
    | 2
    | 2
    | x 1
    | {{ID|000e9c3b}}
    | 36
     
    | [[12.7mm round|12.7mm]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 21
    | [[Datei:Survivalist%27s rifle.png|80px]]
    | 5
    | [[Gewehr des Überlebenskünstlers]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 5100
    | 48
    | 1020
    | 187
    | 24
    | 187.2
    | 4.5
    | 3.9
    | 500
    | {{ID|001429d1}}
    | align="left" | Guns:100 Strength:6
    |-
    | [[.45 Auto submachine gun|.45 Auto SMG]] {{icon|fnvhh}}
    | 26
    | 286
    | 2.3
    | x1
    | x1
    | 26
    | 48
    | [[.45 Auto]]
    | 20
    | 30
    | 2.4
    | 11
    | .08
    | 3750
    | [[12,7-mm-Patrone|12,7 mm]]
    | 340
    | 19
    | 5.48
    | 600
    | {{DLC ID|00996c}}
    | align="left" | Guns:75 Strength:6
    |-
    | [[Schallgedämpfte .22-MP|Schallged. .22-MP]]
    | 10
    | 10
    | 110
    | 2495
    | 2
    | 8.5
    | x 3
    | 5400
    | 20
    | 635
    | [[.22LR round|.22LR]]
    | 75
    | 180
    | 4
    | 8
    | {{DLC ID|00dd79}}
    | 1850
    | 231
    | 19
    | 2.11
    | 1000
    | {{ID|0008f218}}
    | align="left" | Guns:50 Strength:2
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''


    ===Schrotflinten===
    |- style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:Sniper rifle.png|80px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Präzisionsgewehr (Fallout: New Vegas)|Präzisionsgewehr]]¹
    |- valign="top"
    | 45
    !NAME
    | 87
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | 86.8
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 1.93
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | x2
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 45
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 27
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 1.66
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | .02
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | [[.308-Patrone|.308]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 395
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 8
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 4100
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    | 513
    ![[Form ID|Base ID]]
    | 75
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Karawanenschrotflinte]]
    | 45 (6.4 x7)
    | 42.4
    | 2.2
    | x 1
    | 6
    | 6
    | [[20 gauge shotgun shell|20 gauge]]
    | {{ID|00004353}}
    | 2
     
    | 3
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 675
    | [[Datei:FNV sniper rifle Suppressor.png|80px]]
    | 225
    | [[Christines COS-Schalldämpfergewehr]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 20
    | 62
    | 2.25
    | 100
    | 140
    | 99.6
    | {{ID|000cd53a}}
    | 1.61
    | align="left" | Guns:25 Strength:3
    | x2.5
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 62
    | Robuste Karawanenschrotflinte [[File:Fnv-caravanpack (1).jpg|50px]]
    | 38
    | 50 (7.1 x7)
    | 1.63
    | 47.1
    | .02
    | 4
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | x 1
    | 7
    | [[20 gauge shotgun shell|20 gauge]]
    | 2
    | 3
    | 875
    | 292
    | 27
    | 1.85
    | 300
    | {{ID|001735e3}}
    | align="left" | Guns:0 Strength:3
    |-
    | [[Jagdschrotflinte]]
    | 70 (10 x7)
    | 108.5
    | 1.5
    | x 1
    | 10
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12 gauge]]
    | 5
    | 5
    | 7.5
    | 420
    | 3800
    | 5.5
    | 506.7
    | 6100
    | 28
    | 1109
    | 2.5
    | 75
    | 200
    | 6
    | {{ID|0008ed0b}}
    | {{DLC ID|0112ba}}
    | align="left" | Guns:75 Strength:5
     
    |- style="background:#D6DBC1;"
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Essensglocke]]
    | [[Datei:FNV Gobi Campaign Scout Rifle.png|80px]]
    | 75 (10.7 x7)
    | [[Gobi-Kampagne-Spähergewehr]]¹
    | 125
    | 48
    | 1.2
    | 103
    | x 1
    | 102.9
    | 11
    | 2.14
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12 gauge]]
    | x2
    | 80
    | 24
    | 2.0
    | .018
    | [[.308-Patrone|.308]]
    | 6
    | 795
    | 4.5
    | 6200
    | 1378
    | 75
    | 6
    | {{ID|001429e1}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:TrailCarbine.png|80px]]
    | [[Trapperbüchse]]
    | 48
    | 74
    | 73.8
    | 1.5
    | x1
    | 48
    | 29
    | 1.65
    | .06
    | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44<br />Magnum]]
    | 8
    | 2495
    | 5.5
    | 3900
    | 709
    | 75
    | 5
    | 5
    | 7.5
    | {{ID|000cd539}}
    | 4800
     
    | 640
    |- style="height:32px"
    | 28
    | [[Datei:Varmintrifle.png|80px]]
    | 2.67
    | [[Kleinkalibergewehr]]
    | 150
    | 18
    | {{ID|000f0b12}}
    | 22
    | align="left" | Guns:75 Strength:5
    | 21.9
    |-
    | 1.22
    | [[Repetierschrotflinte]]
    | x1
    | 48 (6.9 x7)
    | 18
    | 84.9
    | 35
    | 1.9
    | .51
    | x 1
    | .024
    | 7
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56 mm]]
    | [[20 gauge shotgun shell|20 gauge]]
    | 5
    | 5
    | 595
    | 5.5
    | 75
    | 14
    | 0
    | 3
    | 3
    | {{ID|0007ea24}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Ratslayercropped.png|80px]]
    | [[Rattentöter]]¹
    | 23
    | 30
    | 30
    | 1.3
    | x5
    | 23
    | 33
    | .7
    | .0225
    | [[5,56-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5,56 mm]]
    | 8
    | 995
    | 4.5
    | 2000
    | 2000
    | 666.6
    | 444
    | 25
    | 0
    | 1.92
    | 3
    | 100
    | {{ID|000e5b17}}
    | {{ID|0008ed0c}}
    |}
    | align="left" | Guns:50 Strength:4
    <small>
    |-
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    | [[Polizeischrotflinte]]
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt..
    | 67 (9.5 x7)
    </small>
    | 268
     
    | 2.5
    ===Maschinenpistolen===
    | x 1
    {{clear}}
    | 10
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12 gauge]]
    |- valign="top"
    | 12
    !
    | 5
    ! {{icon|smg|60px|tooltip=Name}}
    | 5500
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    | 1100
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:.45 Auto submachine gun.png|60px]]
    | [[Automatische .45-Maschinenpistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 26
    | 286
    | 11
    | x0.06
    | 26
    | 19
    | 5.47
    | 2.3
    | [[Autom..45|.45 Auto]]
    | 30
    | 2995
    | 11
    | 3750
    | 341
    | 75
    | 6
    | {{DLC ID|00996c}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:9mm_SMG_(Fallout_New_Vegas).png|60px]]
    | [[9-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|9-mm-Maschinenpistole]]
    | 14
    | 154
    | 11
    | x0.06
    | 14
    | 20
    | 2.8
    | 1.5
    | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
    | 30
    | 2745
    | 4
    | 850
    | 213
    | 25
    | 3
    | {{ID|0008f217}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Vance%27s 9mm submachine gun.png|60px]]
    | [[Vances 9-mm-Maschinenpistole]]
    | 17
    | 17
    | 3.94
    | 221
    | 175
    | 13
    | {{ID|0008ed0a}}
    | x0.05
    | align="left" | Guns:100 Strength:7
    | 17
    |-
    | 20
    | [[Abgesägte Schrotflinte]]¹
    | 4.25
    | 100 (7.1 x14)
    | 1.5
    | 28.2
    | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
    | 60
    | 3745
    | 4
    | 4
    | x 1
    | 1500
    | 7
    | 375
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12 gauge]]
    | 25
    | 2
    | 3
    | 4
    | {{ID|000e32f4}}
    | 1950
    |- style="height:32px"
    | 487.5
    | [[Datei:10mm SMG.png|60px]]
    | 37
    | [[10-mm-Maschinenpistole (Fallout: New Vegas)|10-mm-Maschinenpistole]]
    | 2.70
    | 19
    | 80
    | 171
    | {{ID|0000434c}}
    | align="left" | Guns:50 Strength:4
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Riesen-Rumser]]
    | 120 (8.6 x14)
    | 34.2
    | 3.5
    | x 1
    | 9
    | 9
    | [[12 gauge shotgun shell (Fallout: New Vegas)|12 gauge]]
    | x0.08
    | 2
    | 19
    | 4
    | 22
    | 2500
    | 2.59
    | 625
    | 2.2
    | 35
    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10 mm]]
    | 3.43
    | 30
    | 80
    | 2495
    | {{ID|001673cd}}
    | 5
    | align="left" | Guns:50 Strength:4
    | 2370
    |-
    | 474
    | [[Ein-Schuss-Flinte]]
    | 50
    | 50 (7.1 x7)
    | 5
    | 20.9
    | {{ID|00004321}}
    | 1.4
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | x 1
    | [[Datei:Sleepytyme.png|60px]]
    | 7
    | [[Zeit-fürs-Schläfchen (ADW)|Zeit-fürs-Schläfchen]]¹ {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    | [[20 gauge shotgun shell|20 gauge]]
    | 22
    | 1
    | 220
    | 7
    | 10
    | 175
    | x0.1
    | 25
    | 22
    | 22
    | 4.0
    | 1.7
    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10 mm]]
    | 40
    | 2495
    | 5
    | 8250
    | 1650
    | 50
    | 50
    | 1
    | 5
    | 200
    | {{DLC ID|00080d}}
    | {{ID|000e393b}}
    |- style="height:32px"
    | align="left" | Guns:0 Strength:5
    | [[Datei:12.7mm SMG.png|60px]]
    |}
    | [[12,7-mm-Maschinenpistole]]<br />[[12,7-mm-Maschinenpistole (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Arsenal der Waffenschieber}}
    : ''Unique-Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    | 36
    :¹ Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥50
    | 324
     
    | 9
    ===Schwere Waffen===
    | x0.08
    {{clear}}
    | 36
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 24
    |- valign="top"
    | 4.5
    !NAME
    | 2.0
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | [[12,7-mm-Patrone|12,7 mm]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    !style="min-width:4.5em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Leichtes MG]]
    | 21
    | 252
    | 1.5
    | x 1
    | 21
    | 21
    | [[5.56mm round (Fallout: New Vegas)|5.56mm]]
    | 2495
    | 5
    | 5100
    | 1020
    | 100
    | 6
    | {{ID|001429d1}}<br />{{DLC ID|84e}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:H%26H Tools nail gun.png|60px]]
    | [[H&H Tools Nagelgewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 9
    | 126
    | 14
    | x0.12
    | 9
    | 20
    | 2.7
    | 1.4
    | [[Nägel]]
    | 90
    | 90
    | 15
    | 2745
    | 5200
    | 4
    | 347
    | 5000
    | 18
    | 1250
    | 5.83
    | 75
    | 800
    | 2
    | {{ID|000906df}}
    | {{DLC ID|925e}}
    | align="left" | Guns:100 Strength:8
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:Silenced22SMG.png|60px]]
    | [[Minigun]]
    | [[Schallgedämpfte .22-MP]]
    | 12
    | 10
    | 240
    | 110
    | 1
    | 11
    | x 0.025
    | x0.23
    | 12
    | 20
    | [[5mm round (Fallout: New Vegas)|5mm]]
    | 19
    | 240
    | 2.1
    | 25
    | 2.0
    | 5500
    | [[.22-LR-Patrone|.22 LR]]
    | 220
    | 180
    | 30
    | 4995
    | 3.2
    | 8
    | 1200
    | 1850
    | {{ID|0000433f}}
    | 231
    | align="left" | Guns:100 Strength:10
    | 50
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 2
    | [[CZ57 Avenger]]
    | {{ID|0008f218}}
    | 13
    | 390
    | 0.55
    | x 0.017
    | 13
    | [[5mm round (Fallout: New Vegas)|5mm]]
    | 120
    | 18
    | 8500
    | 340
    | 25
    | 6.24
    | 1600
    | {{ID|001629b6}}
    | align="left" | Guns:100 Strength:10
    |}
    |}
    : ''Unique-Waffen sind durch einen dunkleren Hintergrund hervorgehoben''


    ==Energiewaffen==
     
    ===Pistolen===
    : <small>''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben'' </small>
    : <small>¹ Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einem [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50 </small>
     
    ===Schrotflinten===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !NAME
    !
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    ! {{icon|shotgun|60px|tooltip=Name}}
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ! style="width:45px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ![[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    |- style="background:#D6DBC1;"
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    | [[Alien-Blaster]]¹
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    | 75
    ! Base ID<br />
    | 131.3
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Caravan shotgun.png|80px]]
    | [[Karawanenschrotflinte]]
    | <span style="color:transparent">0</span>45<br />(6.4 x7)
    | 144.6
    | 3.21
    | x1
    | 6
    | 20
    | 2.25
    | 2.2
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal. 20]]
    | 2
    | 695
    | 3
    | 675
    | 225
    | 25
    | 3
    | {{ID|000cd53a}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:SturdyCaravanShotgun.png|80px]]
    | [[Robuste Karawanenschrotflinte]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash (Add-On)}}
    | <span style="color:transparent">0</span>50<br />(7.1 x7)
    | 160.7
    | 3.21
    | x1
    | 7
    | 27
    | 1.85
    | 4
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal. 20]]
    | 2
    | 1495
    | 3
    | 875
    | 292
    | 0
    | 0
    | x 100
    | 3
    | 50
    | {{ID|001735e3}}
    | [[Alien power cell (Fallout: New Vegas)|Alien power cell]]
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:HuntingShotgun.png|80px]]
    | [[Jagdschrotflinte]]
    | <span style="color:transparent">0</span>70<br />(10 x7)
    | 116.7
    | 1.67
    | x1
    | 10
    | 10
    | 2
    | 28
    | 4000
    | 2.5
    | 2000
    | 1.5
    | 20
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal. 12]]
    | 3.75
    | 5
    | 500
    | 995
    | {{ID|00004322}}
    | 7.5
    | align="left" | Energy Weapons:75 Strength:1
    | 3800
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 507
    | [[Euclids C-Detektor]]
    | 75
    | 0 +150 AoE
    | 5
    | 20.6
    | {{ID|0008ed0b}}
    | 0.5
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | x 50
    | [[Datei:DinnerBell.png|80px]]
    | 0
    | [[Essensglocke]]
    | [[ARCHIMEDES II charge|ARCHII charge]]
    | <span style="color:transparent">0</span>75<br />(10.7 x7)
    |
    | 125
    | 15
    | 1.67
    | 1
    | x1
    | 0.07
    | 11
    | 50
    | 28
    | 24
    | 2.67
    | 1000
    | 1.2
    | {{ID|0014eb3c}}
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal. 12]]
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:1
    | 5
    |-
    | 745
    | [[Laserpistole]]²
    | 7.5
    | 12
    | 4800
    | 45
    | 640
    | 0.1
    | 75
    | x 1.5
    | 5
    | 12
    | {{ID|000f0b12}}
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    |- style="height:32px"
    | 30
    | [[Datei:Lever-action shotgun.png|80px]]
    | [[Repetierschrotflinte]]
    | <span style="color:transparent">0</span>48<br />(6.9 x7)
    | 84.9
    | 1.8
    | x1
    | 7
    | 25
    | 1.92
    | 1.9
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal. 20]]
    | 5
    | 495
    | 3
    | 3
    | 175
    | 2000
    | 58.3
    | 667
    | 15
    | 50
    | 0.8
    | 4
    | 200
    | {{ID|0008ed0c}}
    | {{ID|00004335}}
    |- style="height:32px"
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:1
    | [[Datei:RiotShotgun.png|80px]]
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Polizeischrotflinte]]
    | [[Compliance Regulator]]
    | <span style="color:transparent">0</span>67<br />(9.5 x7)
    {{icon|fnvhh}}
    | 268
    | 8
    | 4.0
    | 30
    | x1
    | 0.1
    | 10
    | x 1.5
    | 17
    | 3.94
    | 2.5
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal. 12]]
    | 12
    | 12
    | [[Energy cell]]
    | 870
    | 30
    | 5
    | 3
    | 5500
    | 175
    | 1100
    | 58.3
    | 100
    | 15
    | 7
    | 0.53
    | {{ID|0008ed0a}}
    | 200
    |- style="height:32px"
    | {{DLC ID|00c626}}
    | [[Datei:Sawed off.png|x32px]]
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:1
    | [[Abgesägte Schrotflinte (Fallout: New Vegas)|Abgesägte Schrotflinte]]¹
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 100<br />(7.1 x14)
    | [[Fehlende Laserpistole]]³
    | 28.2
    | 11
    | 2.34
    | 41.3
    | x1
    | 0.1
    | 7
    | x 1.5
    | 37
    | 11
    | 2.7
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 4.0
    | 30
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal. 12]]
    | 3
    | 2(1)
    | 175
    | 395
    | 58.3
    | 4
    | 15
    | 1950
    | 0.73
    | 488
    | 200
    | {{ID|0010a6fc}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:1
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Piu Piu]]²
    | 75
    | 150
    | 0.1
    | x 2.5
    | 50
    | 50
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 4
    | 10
    | {{ID|0000434c}}
    | 3
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 2498
    | [[Datei:BigBoomer.png|x32px]]
    | 832.6
    | [[Riesen-Rumser]]
    | 120<br />(8.6 x14)
    | 34.2
    | 2.58
    | x1
    | 9
    | 35
    | 35
    | 2.14
    | 3.43
    | 80
    | 3.5
    | {{ID|00103b1d}}
    | [[Kaliber-12-Patrone (Fallout: New Vegas)|Kal. 12]]
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:1
    | 2(1)
    |-
    | 395
    | [[Plasma-Defender]]
    | 4
    | 38
    | 2500
    | 95
    | 625
    | 0.3
    | 50
    | x 1
    | 4
    | 38
    | {{ID|001673cd}}
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    |- style="height:32px"
    | 48
    | [[Datei:Single shotgun.png|80px]]
    | 2
    | [[Ein-Schuss-Flinte]]
    | 3000
    | <span style="color:transparent">0</span>50<br />(7.1 x7)
    | 1500
    | 20.9
    | 20
    | 2.6
    | 1.9
    | x1
    | 100
    | 7
    | {{ID|00090727}}
    | 50
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:2
    | 1.0
    |-
    | 1.4
    | [[Plasmapistole|Plasmapistole²]]
    | [[Kaliber-20-Patrone|Kal. 20]]
    | 33
    | 1
    | 57.8
    | 995
    | 0.5
    | 7
    | x 1.5
    | 175
    | 33
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    | 32
    | 3
    | 200
    | 66.6
    | 25
    | 25
    | 1.32
    | 0
    | 150
    | {{ID|00004343}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:2
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Impulswaffe]]
    | 5
    | 5
    | 5.17
    | {{ID|000e393b}}
    | 0.1
    |}
    | x 1
    <small>
    | 5
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    | [[Energy cell (Fallout: New Vegas)|Energy cell]]
    : ¹ Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einem [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50
    | 25
    </small>
    | 2
     
    | 1800
    ===Schwere Waffen===
    | 900
    {{clear}}
    | 20
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
    | 0.25
     
    | 100
    |- valign="top"
    | {{ID|00090a6b}}
    !
    | align="left" |Energy Weapons:25 Strength:2
    ! {{icon|big gun|60px|tooltip=Name}} 
    |-
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    | [[Akkupistole]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    | 18
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    | 90
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    | 0
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    | x 1.2
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    | 18
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    | [[Microfusion breeder|MF breeder]]
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    | 20
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:K9000CyberdogGun.png|80px]]
    | [[K9000-Cyberhund-Pistole]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 26
    | 182
    | 7
    | 7
    | 2700
    | x0.5
    | 385.7
    | 13
    | 13
    | 1.38
    | 27
    | 300
    | 2.9 <!-- Due to a bug, the animation shows it shooting 12 rounds in V.A.T.S. while only using 3 -->
    | {{ID|0009071f}}
    | 1.35
    | align="left" |Energy Weapons:50 Strength:2
    | [[.357-Magnum-Patrone|.357<br />Magnum]]
    |}
    | 50
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    | 2495
    :¹ Kann nut mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    | 27
    :² Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥50
    | 7500
    :³ Dies ist ein Quest-Item und hat daruch kein Gewicht. Es kann benutzt, jedoch nicht verkauft oder fallen gelassen werden.
    | 278
    | 75
    | 8
    | {{DLC ID|00e39e}}


    ===Gewehre===
    |- style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:FIDO.png|80px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[FIDO]]¹ {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    |- valign="top"
    | 36
    !NAME
    | 252
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Gauss rifle (Fallout: New Vegas)|Gauss rifle]]
    | 120
    | 45<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot -->
    | 0.03
    | x 2
    | 60
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 5
    | 7
    | 7
    | 3000
    | x0.5
    | 428.57
    | 18
    | 40
    | 28
    | 3
    | 3.9 <!-- Due to a bug, the animation shows it shooting 12 rounds in V.A.T.S. while only using 3 -->
    | 80
    | 1.5
    | {{ID|0015837b}}
    | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44<br />Magnum]]
    | align="left" | Energy Weapons:75 Strength:4
    | 50
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 2495
    | [[YCS/186]] ¹
    | 27
    | 140
    | 9500
    | 52<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot -->
    | 352
    | 0.0275
    | 85
    | x 2
    | 9
    | 70
    | {{DLC ID|00fd3c}}
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
     
    | 4
    |- style="height:32px"
    | 8
    | [[Datei:5MMMINIGUN.png|80px]]
    | 3000
    | [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]
    | 375
    | 12
    | 40
    | 240
    | 3.5
    | 20
    | x0.5
    | 12
    | 30
    | 3.2
    | 1.0
    | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5 mm]]  
    | 240
    | 5995
    | 25
    | 5500
    | 220
    | 100
    | 100
    | {{ID|0015b38d}}
    | 10
    | align="left" | Energy Weapons:75 Strength:5
    | {{ID|0000433f}}
    |- style="background:#D6DBC1;"  
     
    | [[Holorifle]] {{icon|fnvdm}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 80
    | [[Datei:CZ57Avenger.png|80px]]
    | 88.9
    | [[CZ57-Avenger]]
    | 0.4
    | 13
    | x 1
    | 390
    | 80
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 4
    | 8
    | 3000
    | 375
    | 30
    | 30
    | 2.67
    | x0.5
    | 13
    | 25
    | 6.24
    | 0.55
    | [[5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|5 mm]]
    | 120
    | 7995
    | 18
    | 8500
    | 340
    | 100
    | 100
    | {{DLC ID|0092ef}}
    | 10
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:4
    | {{ID|001629b6}}
    |-
     
    | [[Multiplas rifle]]
    |- style="height:32px"
    | 105 (35 x3)
    | [[Datei:Shoulder mounted machine gun.png|80px]]
    | 105
    | [[Maschinengewehr für Schultermontage]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 1.5
    | 30
    | x 1
    | 210
    | 105
    | 7
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | x0
    | 20
    | 30
    | 3.0
    | 0.9
    | [[10-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|10 mm]]
    | 60
    | 60
    | 3995
    | 17
    | 7500
    | 442
    | 75
    | 7
    | 7
    | 2500
    | {{DLC ID|8858}}
    | 357.14
    |}
    | 35
    <small>
    | 3
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.
    </small>
     
    ==Energiewaffen==
    ===Energiepistolen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:45px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:F3Firelance.png|40px]]
    | [[Alien-Blaster (Fallout: New Vegas)|Alien-Blaster]]¹ {{icon|ww}}
    | 75
    | 131.3
    | 1.8
    | x100
    | 50
    | 50
    | {{ID|00121168}}
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:4
    |-
    | [[Laser RCW]]
    | 15
    | 135
    | 0.08
    | x 0.5
    | 15
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | 60
    | 4
    | 2150
    | 537.5
    | 20
    | 20
    | 0.45
    | 3.75
    | 400
    | 0
    | {{ID|0009073b}}
    | [[Alien-Energiezelle (Fallout: New Vegas)|Alien<br />Energie<br />Zelle]]
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:4
    | 10
    |-
    | 2495
    | [[Laser rifle (Fallout: New Vegas)|Laser rifle]]
    | 2
    | 22
    | 4000
    | 67.8
    | 2000
    | 0.025
    | 75
    | x 1.5
    | 1
    | 23
    | {{ID|00004322}}
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
     
    | 24
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 8
    | [[Datei:Euclid%27s_C-Findercropped1.png|40px]]
    | 800
    | [[Euclids C-Detektor]]
    | 100
    | 0<br />+150 {{icon|explosion}}
    | 18
    | 20.6
    | 1.22
    | 0.2
    | 125
    | x50
    | {{ID|00004336}}
    | 0
    | align="left" |Energy Weapons:25 Strength:3
    | 50
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 3
    | [[AER14 prototype]]
    | 0.5
    | 35
    | [[ARCHIMEDES II Charge|ARCHII<br />Charge]]
    | 105
    | 1
    | 0.0225
    | 3995
    | x 2
    | 36
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 24
    | 8.5
    | 2200
    | 258.82
    | 20
    | 1.75
    | 100
    | {{ID|001479b3}}
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:3
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Van Graff laser rifle]]
    | 15
    | 15
    | 46.2
    | 1
    | 0.025
    | 0.07
    | x 1.5
    | 0
    | 15
    | 1
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | {{ID|0014eb3c}}
    | 24
     
    | 8
    |- style="height:32px"
    | 800
    | [[Datei:Flare gun.png|40px]]
    | 100
    | [[Signalpistole (Lonesome Road)|Signalpistole]]² ³ {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 18
    | 10<br />+1{{icon|fire}}/10s
    | 0.83
    | 3.4
    | 55
    | 1.8
    | {{ID|001251cd}}
    | x1.5
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:3
    | 10
    |-
    | [[Plasma rifle (Fallout: New Vegas)|Plasma rifle]]
    | 47
    | 65.8
    | 0.2
    | x 2
    | 47
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 24
    | 8
    | 1300
    | 162.5
    | 30
    | 30
    | 1.57
    | 0.67
    | 75
    | 0.5
    | {{ID|00004344}}
    | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flamm-<br />brennst.]]
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:3
    | 10
    |-  style="background:#D6DBC1;"
    | 245
    | [[Van Graff plasma rifle]]
    | 2
    | 32
    | 500
    | 44.8
    | 250
    | 0.2
    | 0
    | x 2
    | 3
    | 32
    | {{DLC ID|4c4e}}
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
     
    | 24
    |- style="height:32px"
    | 8
    | [[Datei:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px]]
    | 1300
    | [[Laserpistole (Fallout: New Vegas)|Laserpistole]]²<br />[[Laserpistole (ADW)|(ADW)]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 162.5
    | 12
    | 30
    | 45
    | 1.06
    | 3.75
    | 75
    | x1.5
    | {{ID|001251cc}}
    | 12
    | align="left" | Energy Weapons:0 Strength:3
    | 15
    |-style="background:#D6DBC1;"
    | 0.8
    | [[Q-35 matter modulator]]
    | 0.1
    | 40
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 96
    | 30
    | 0.2
    | 995
    | x 2
    | 3
    | 62
    | 175
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 58.3
    | 12
    | 0
    | 7
    | 1
    | 3000
    | {{ID|00004335}}<br />{{DLC ID|84d}}
    | 428.57
     
    | 28
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 1.43
    | [[Datei:Compliance Regulator.png|40px]]
    | 250
    | [[Gefügigkeits-Regulator]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | {{ID|000e6064}}
    | 8
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:2
    | 30
    |-
    | 3.75
    | [[Recharger rifle]]
    | x1.5
    | 12
    | 12
    | 51
    | 0.02
    | x 1.5
    | 9
    | [[Microfusion breeder|MF breeder]]
    | 7
    | 15
    | 15
    | 250
    | 0.53
    | 16.73
    | 0.1
    | 19
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 0.63
    | 30
    | 200
    | 995
    | {{ID|00121154}}
    | 3
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:5
    | 175
    |-
    | 58.3
    | [[Tri-beam laser rifle (Fallout: New Vegas)|Tri-beam laser rifle]]
    | 0
    | 66 (22 x3)
    | 1
    | 180
    | {{DLC ID|00c626}}
    | 0.5
    | x 1.5
    | 22
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 24
    | 9
    | 4800
    | 533.33
    | 23
    | 2.87
    | 50
    | {{ID|000e2bf4}}
    | align="left" |Energy Weapons:75 Strength:4
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    : ¹ May only be acquired if the player has not chosen the Wild Wasteland trait.


    ===Schwere Waffen===
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:Laser_pistol_(Gamebryo).png|40px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Fehlende Laserpistole]]³
    |- valign="top"
    | 11
    !NAME
    | 41.3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | 3.8
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | x1.5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 11
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Flamer (Fallout: New Vegas)|Flamer]]
    | 16
    | 128
    | 0.5
    | 0.5
    | 1
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer fuel]]
    | 60
    | 15
    | 15
    | 2350
    | 0.73
    | 156.6
    | 0.1
    | 50
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 0.32
    | 30
    | 200
    | 995
    | {{ID|0000432d}}
    | 3
    | align="left" | Energy Weapons:50 Strength:7
    | 175
    |-
    | 58.3
    | [[Gatling laser (Fallout: New Vegas)|Gatling laser]]
    | 0
    | 10
    | 1
    | 300
    | {{ID|0010a6fc}}
    | 0.6
     
    | x 1
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 10
    | [[Datei:Pew Pew.png|40px]]
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | [[Piu Piu]]²
    | 240
    | 75
    | 18
    | 150
    | 6800
    | 2.0
    | 377.7
    | x2.5
    | 30
    | 0.33
    | 1500
    | {{ID|0000432e}}
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |-
    | [[Heavy incinerator (Fallout: New Vegas)|Heavy incinerator]]
    | 15 +20 AoE
    | 140
    | 0.5
    | x 4
    | 5
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer fuel]]
    | 24
    | 15
    | 7200
    | 480
    | 50
    | 50
    | 0.7
    | 35
    | 200
    | 2.14
    | {{ID|000e2bfc}}
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |-
    | [[Incinerator]]
    | 1 +20 AoE
    | 42
    | 0.1
    | 0.1
    | x 4
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 10(2)
    | 395
    | 3
    | 2498
    | 832.6
    | 0
    | 1
    | 1
    | [[Flamer fuel (Fallout: New Vegas)|Flamer fuel]]
    | {{ID|00103b1d}}
    | 30
     
    | 12
    |- style="height:32px"
    | 1300
    | [[Datei:PlasmaDefenderFNV.png|40px]]
    | 108.3
    | [[Plasma-Defender]]<br />[[Plasma-Defender (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 50
    | 38
    | 0.42
    | 95
    | 200
    | 2.5
    | {{ID|000906da}}
    | x 1
    | align="left" | Energy Weapons:25 Strength:6
    | 38
    |-
    | [[Plasma caster]]
    | 65
    | 195
    | 0.7
    | x 1
    | 65
    | [[Microfusion cell (Fallout: New Vegas)|MF cell]]
    | 10
    | 20
    | 20
    | 7000
    | 1.9
    | 350
    | 0.3
    | 25
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 2.6
    | 32(16)
    | 80
    | 495
    | {{ID|000906cf}}
    | 2
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    | 3000
    |-
    | 1500
    | [[Tesla cannon (Fallout: New Vegas)|Tesla cannon]]
    | 50
    | 80 +80 AoE
    | 2
    | 107.4<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot ****it is no longer a one shot weapon -->
    | {{ID|00090727}}<br />{{DLC ID|853}}
    | 0.1
    | x 2
    | 40
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | 20
    | 8
    | 8700
    | 1087.5
    | 37
    | 4.32
    | 80
    | {{ID|000E2BEC}}  
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Tesla-Beaton prototype]]
    | 90 +80 AoE
    | 120.8<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fatman and Missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammo per shot ****it is no longer a one shot weapon -->
    | 0.08
    | x 2
    | 45
    | [[Electron charge pack (Fallout: New Vegas)|EC pack]]
    | 24
    | 8
    | 12525
    | 1565.62
    | 37
    | 4.59
    | 40
    | {{ID|0015a47f}}
    | align="left" | Energy Weapons:100 Strength:8
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''


    ==Sprengstoffe==
    |- style="height:32px"
    ===Projektile===
    | [[Datei:PlasmaPistol.png|40px]]
    {{clear}}
    | [[Plasmapistole (Fallout: New Vegas)|Plasmapistole]]²<br />[[Plasmapistole (ADW)|(ADW)]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 33
    |- valign="top"
    | 57.8
    !NAME
    | 1.75
    !style="min-width:3.5em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | x1.5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AOE RADIUS]]
    | 33
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    !style="min-width:3.5em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Fat Man (Fallout: New Vegas)|Fat Man]]
    | 400 +600 AoE
    | 2100
    | 275.2
    | 2
    | [[Mini nuke (Fallout: New Vegas)|Mini nuke]]
    | 1
    | 30
    | 30
    | 6000
    | 1.1
    | 0.5
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 32(16)
    | 745
    | 3
    | 200
    | 200
    | 65
    | 66.6
    | 5.15
    | 0
    | 100
    | 2
    | {{ID|0000432c}}
    | {{ID|00004343}}<br />{{DLC ID|855}}
    | align="left" |Explosives:100 Strength:8
     
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | Granatwerfer
    | [[Datei:Pulse gun.png|40px]]
    | 30 +100 AoE
    | [[Impulswaffe (Fallout: New Vegas)|Impulswaffe]]
    | 750
    | 5<br />+250{{icon|emp}}/<br />+110{{icon|emp}}
    | 56.7
    | 5.17
    | 3
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 4
    | 12
    | 4200
    | 350
    | 35
    | 2.29
    | 100
    | {{ID|0007ea25}}
    | align="left" | Explosives:75 Strength:5
    |-
    | Granatgewehr
    | 2 +100 AoE
    | 750
    | 41.4
    | 3
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 1
    | 1
    | 6
    | x1
    | 300
    | 5
    | 20
    | 0.25
    | 0.1
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 25(5)
    | 495
    | 2
    | 1800
    | 900
    | 25
    | 2
    | {{ID|00090a6b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:RechargePistol.png|40px]]
    | [[Akkupistole]]
    | 18
    | 90
    | 5
    | x1.2
    | 18
    | 13
    | 1.38
    | 0.1
    | [[Mikrofusionsbrüter|MFB]]
    | 20
    | 1495
    | 7
    | 2700
    | 385.7
    | 50
    | 50
    | 35
    | 2
    | 1.49
    | {{ID|0009071f}}
    | 100
     
    | {{ID|000ff576}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | align="left" |Explosives:25 Strength:3
    | [[Datei:MF Hyperbreeder Alpha.png|40px]]
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[MF-Hyperzüchter Alpha (ADW)|MF-Hyperzüchter Alpha]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | [[Mercenary's grenade rifle]] [[File:Fnv-mercenarypack (1).jpg|50px]]
    | 25
    | 2 +100 AoE
    | 175
    | 750
    | 7
    | 41.4
    | x2
    | 1
    | 25
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 20
    | 1
    | 1.25
    | 5.5
    | 1.0
    | 300
    | [[Mikrofusionsbrüter|MFB]]
    | 54.5
    | 10
    | 35
    | 3995
    | 1.49
    | 7
    | 100
    | 8900
    | {{ID|001735E4}}
    | 1271.4
    | align="left" | Explosives:0 Strength:5
    | 50
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 2
    | [[Thump-Thump]]
    | {{DLC ID|000802}}
    | 2 +100 AoE
     
    | 750
    |- style="height:32px"
    | 43.2
    | [[Datei:Sonic emitter.png|40px]]
    | 1
    | [[Schallemitter - Gabriels Bellen]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 55<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 1
    | 56.9
    | 5.5
    | 1.03
    | 800
    | x1
    | 145.4
    | 25
    | 35
    | 1.49
    | 125
    | {{ID|001429e2}}
    | align="left" | Explosives:25 Strength:3
    |-
    | [[Grenade machinegun]]
    | 5 +35 AoE
    | 550
    | 165
    | 1
    | [[25mm grenade]]
    | 30
    | 30
    | 15
    | 1.83
    | 5200
    | 0.1
    | 346.6
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 24(12)
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 50
    | 50
    | 0.7
    | 2
    | 200
    | {{DLC ID|00e37e}}
    | {{ID|00090a6a}}
     
    | align="left" | Explosives:100 Strength:8
    |- style="height:32px"
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Datei:Sonic emitter.png|40px]]
    | [[Mercy]]
    | [[Schallemitter - Opernsänger]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 5 +100 AoE
    | 55<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 750
    | 56.9
    | 325.5
    | 1.03
    | 1
    | x1
    | [[40mm grenade (Fallout: New Vegas)|40mm grenade]]
    | 25
    | 30
    | 1.83
    | 0.1
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 24
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|00e1b8}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Sonic emitter.png|40px]]
    | [[Schallemitter - Offenbarung]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 31<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 32.1
    | 1.03
    | x1
    | 18
    | 18
    | 15
    | 30
    | 5200
    | 1.03
    | 346.6
    | 0.1
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 24
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 50
    | 50
    | 1
    | 2
    | 200
    | {{DLC ID|00e381}}
    | {{ID|0015fff4}}
     
    | align="left" |Explosives:100 Strength:8
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:Sonic emitter.png|40px]]
    | Raketenwerfer
    | [[Schallemitter - Robo-Skorpion]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 125 +200 AoE
    | 65<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 1300
    | 67.2
    | 70.1
    | 1.03
    | 0.5
    | x1
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | 30
    | 1
    | 30
    | 20
    | 2.16
    | 3900
    | 0.1
    | 195
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 55
    | 24(8)
    | 4
    | 495
    | 50
    | 2
    | {{ID|00004340}}
    | 3500
    | align="left" | Explosives:75 Strength:6
    | 1750
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 75
    | [[Annabelle]]
    | 2
    | 150 +200 AoE
    | {{DLC ID|00e386}}
    | 1300
     
    | 77.3
    |- style="height:32px"
    | 0.2
    | [[Datei:Sonic emitter.png|40px]]
    | [[Missile (Fallout: New Vegas)|Missile]]
    | [[Schallemitter - Tarantel]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 1
    | 60<br />+20{{icon|emp}}⁴
    | 15
    | 62.1
    | 5200
    | 1.03
    | 346.6
    | x1
    | 47
    | 30
    | 4.68
    | 30
    | 100
    | 2.0
    | {{ID|00162019}}
    | 0.1
    | align="left" | Explosives:75 Strength:5
    | [[Energiezelle (Fallout: New Vegas)|EZ]]
    | 24(8)
    | 495
    | 2
    | 3500
    | 1750
    | 75
    | 2
    | {{DLC ID|00e389}}
    |}
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    : ² Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einem [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Verängstigt Abscheulichkeiten.
    : ⁴ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit [[Powerrüstung]] ausgerüsteten Gegnern.
    </small>


    ===Wurfwaffen===
    ===Energiegewehre===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !NAME
    !
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    ! {{icon|rifle|60px|tooltip=Name}} 
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AOE RADIUS]]
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ![[Form ID|Base ID]]
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    |-
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    | [[Dynamit]]¹
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    | 1 +75 AoE
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Gauss rifle.png|80px]]
    | [[Gaußgewehr (Fallout: New Vegas)|Gaußgewehr]]²
    | 120
    | 45<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fat Man and missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammunition per shot -->
    | 3
    | x2
    | 60
    | 40
    | 3
    | 0.03
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 5<br />(1)
    | 395
    | 7
    | 3000
    | 429
    | 75
    | 5
    | {{ID|0015837b}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Gauss rifle FNVUnique.png|80px]]
    | [[YCS/186]]¹ ²
    | 140
    | 52.5<!-- GECK fails to take into account that this is a single shot weapon like it does with the Fat Man and missile launcher, this is due to the weapon expending more than 1 ammunition per shot -->
    | 3
    | x2
    | 70
    | 40
    | 3.5
    | 0.0275
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 4<br />(1)
    | 495
    | 8
    | 3000
    | 375
    | 75
    | 5
    | {{ID|0015b38d}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Holorifle.png|80px]]
    | [[Holo-Gewehr]]² {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 80
    | 88.9
    | 1.11
    | x1
    | 80
    | 30
    | 30
    |
    | 2.67
    | 0.30
    | 0.4
    | 25
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 83
    | 4
    | 24
    | 495
    | 3.17
    | 8
    | {{ID|000ba0f3}}
    | 3000
    | align="left" |Explosives:0 Strength:1
    | 375
    |-
    | 50
    | [[Splittergranate]]¹
    | 4
    | 1 +75 AoE
    | {{DLC ID|0092ef}}
    | 48
     
    | 900
    |- style="height:32px"
    | 0.50
    | [[Datei:LAER.png|80px]]
    | 150
    | [[LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 300
    | 65
    | 24
    | 162.5
    | 3.17
    | 2.5
    | {{ID|00004330}}
    | x1.5
    | align="left" | Explosives:25 Strength:2
    | 15
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Heilige Splittergranate]]²
    | 1 +500 AoE
    | 326
    | 1500
    | 0.50
    | 500
    | 1000
    | 24
    | 20.88
    | {{ID|0014ea5a}}
    | align="left" | Explosives:0 Strength:2
    |-
    | [[Gas bomb]] {{icon|fnvdm}}
    | 60 +65 AoE
    |
    |
    | 5
    | 100
    | 200
    | 24
    | 5.2
    | {{DLC ID|00c45d}}
    | align="left" | Explosives:50 Strength:1
    |-
    | [[Brandgranate]]¹
    | 1 +50 AoE
    | 32
    | 32
    | 450
    | 2
    | 0.50
    | 0.08
    | 200
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 400
    | 20
    | 24
    | 370
    | 2.13
    | 4
    | {{ID|0014ddde}}
    | 8000
    | align="left" |Explosives:50 Strength:2
    | 2000
    |-
    | 75
    | [[Dynamit mit langer Lunte]]¹
    | 4
    | 1 +75 AoE
    | {{DLC ID|00b9cf}}
    | 30
     
    |
    |- style="height:32px"
    | 0.30
    | [[Datei:LAER.png|80px]]
    | 25
    | [[Elijahs erweitertes LUEG]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 83
    | 65
    | 24
    | 178.8
    | 3.17
    | 2.75
    | {{ID|00109a0c}}
    | x1.5
    | align="left" | Explosives:0 Strength:1
    | 15
    |-
    | 32
    | [[Plasmagranate]]¹
    | 2
    | 1 +150 AoE
    | 0.08
    | 97
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 450
    | 15
    | 0.50
    | 245
    | 300
    | 4
    | 600
    | 8500
    | 24
    | 2125
    | 6.29
    | 75
    | {{ID|00004332}}
    | 4
    | align="left" |Explosives:75 Strength:2
    | {{DLC ID|015dd3}}
    |-
     
    | [[Impulsgranate]]¹
    |- style="height:32px"
    | 1 +280 EMP AoE
    | [[Datei:RCW.png|80px]]
    |
    | [[RCW-Laser]]
    |
    | 15
    | 0.50
    | 135
    | 40
    | 9
    | 80
    | x0.5
    | 15
    | 20
    | 2.25
    | 0.08
    | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|E-Akku]]
    | 60
    | 1995
    | 4
    | 2150
    | 537
    | 50
    | 4
    | {{ID|0009073b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px]]
    | [[Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Lasergewehr]]
    | 22
    | 67.8
    | 3.08
    | x1.5
    | 23
    | 18
    | 1.22
    | 0.025
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24
    | 24
    | 11.7
    | 620
    | {{ID|00004331}}
    | align="left" |Explosives:50 Strength:2
    |-
    | [[Fire bomb]]
    {{icon|fnvhh}}
    | 1 +20 AoE
    | 8
    | 8
    |
    | 800
    | 0.50
    | 100
    | 200
    | 25
    | 400
    | 3
    | 24
    | {{ID|00004336}}
    | 0.9
     
    | {{DLC ID|00bcb4}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | align="left" | Explosives 50 Strength:2
    | [[Datei:AER14 prototype.png|80px]]
    |}
    | [[AER14-Prototyp]]
     
    | 35
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    | 105
    :~ Equipped thrown explosives that are detonated via weapons fire before being released are not destroyed. They are simply reduced to zero hit points.
    | 3
    :¹ Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥50
    | x2
    :² May only be acquired if the player has chosen the [[Wild Wasteland]] trait.
     
    ===Platzierbare Waffen===
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    |- valign="top"
    !NAME
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AOE RADIUS]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Kronkorkenmine]]²
    | 1 +200 AoE
    | 256
    | 0.50
    | 150
    | 300
    | 35
    | 35
    |
    | 20
    | {{ID|0000433a}}
    | 1.75
    | align="left" | Explosives:0 Strength:1
    | 0.0225
    |-
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | [[C-4-Plastiksprengstoff]]¹
    | 24<br />(12)
    | 1 +250 AoE
    | 495
    | 512
    | 8.5
    | 0.50
    | 2200
    | 1000
    | 259
    | 2000
    | 25
    | 3
    | {{ID|001479b3}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px]]
    | [[Lasergewehr (Van Graff)]]
    | 15
    | 46.2
    | 3.08
    | x1.5
    | 15
    | 18
    | 0.83
    | 0.025
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24
    | 24
    |
    | 270
    | {{ID|001221c1}}
    | 8
    | align="left" | Explosives:50 Strength:1
    | 800
    |-
    | 100
    | [[Demolition charge]] {{icon|fnvdm}}
    | 0
    | 1 +70 AoE
    | 3
    |
    | {{ID|001251cd}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MultiplasRifle.png|80px]]
    | [[Multi-Plasmagewehr]]
    | 105<br />(35x3)
    | 105
    | 1
    | x1
    | 34
    | 35
    | 3
    | 1.5
    | 1.5
    | 75
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 30<br />(10)
    | 245
    | 7
    | 2500
    | 357
    | 50
    | 50
    | 38
    | 4
    |
    | {{ID|00121168}}
    | {{DLC ID|01140b}}
     
    | align="left" | Explosives:0 Strength:1
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Zünder]]¹
    | [[Plasmagewehr (Fallout: New Vegas)|Plasmagewehr]]
    | N/A
    | 47
    | N/A
    | 65.8
    | 0.50
    | 1.4
    | x2
    | 47
    | 30
    | 1.57
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24<br />(12)
    | 370
    | 8
    | 1300
    | 163
    | 25
    | 25
    | 50
    | 3
    |
    | {{ID|00004344}}
    | N/A
    | {{ID|00130041}}
    | align="left" | Explosives:0 Strength:0
    |-
    | [[Splittermine]]
    | 1 +100 AoE
    | 192
    | 0.50
    | 75
    | 150
    |
    |
    | {{ID|0000433c}}
    | align="left" | Explosives:25 Strength:1
    |-
    | [[Plasmamine]]
    | 1 +150 AoE
    | 192
    | 0.50
    | 300
    | 600
    | 35
    |
    | {{ID|0000433d}}
    | align="left" |Explosives:75 Strength:2
    |-
    | [[Pulverladung]]²
    | 1 +75 AoE
    | 192
    | 0.50
    | 25
    | 50
    | 35
    |
    | {{ID|00109a0b}}
    | align="left" |Explosives:0 Strength:1
    |-
    | [[Impulsmine]]
    | 1 +10 AoE
    | 450
    |
    |
    |
    |
    |
    | {{ID|0000433e}}
    | align="left" |Explosives:50 Strength:2
    |-
    | [[Zeitbombe]]²
    | 1 +150 AoE
    | 512
    | 0.50
    | 750
    | 1500
    | 24
    |
    | {{ID|0013d534}}
    | align="left" | Explosives:50 Strength:1
    |}
    :¹ Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥ 50
    :² selbst-erstellte Waffe


    ==Nahkampfwaffen==
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    ===mit Schneide===
    | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px]]
    {{clear}}
    | [[Plasmagewehr (Van Graff)]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 32
    |- valign="top"
    | 44.8
    !NAME
    | 1.4
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: HIT]]
    | x2
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    !style="min-width:4em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Stoßstangenschwert]]
    | 20
    | 29
    | x 1
    | 32
    | 32
    | 30
    | 1.06
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 24<br />(12)
    | 370
    | 8
    | 1300
    | 163
    | 0
    | 3
    | {{ID|001251cc}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Q35mattermod.png|80px]]
    | [[Q-35 Materiemodulator]]
    | 40
    | 96
    | 2.4
    | x2
    | 62
    | 28
    | 1.43
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 12
    | 12
    | 2405
    | 1245
    | 52.6
    | 7
    | 38
    | 3000
    | 0.52
    | 429
    | 300
    | 25
    | {{ID|000cd50d}}
    | 2
    | align="left" | Melee:50 Strength:8
    | {{ID|000e6064}}
    |- style="background:#D6DBC1;"
     
    | [[Klinge des Ostens]]
    |- style="height:32px"
    | 41
    | [[Datei:FNVRechargerRifle.png|80px]]
    | 60
    | [[Akkugewehr]]
    | x 1
    | 12
    | 98
    | 51.1
    | 12
    | 4.3
    | 45
    | x1.5
    | 3.75
    | 12
    | 35
    | 19
    | 1.17
    | 0.63
    | 800
    | 0.02
    | {{ID|0013e4de}}
    | [[Mikrofusionsbrüter|MFB]]
    | align="left" | Melee:100 Strength:9
    |-
    | [[Kettensäge]]
    | 80
    | 80
    | x 0
    | 0
    | 20
    | 2800
    | 140
    | 70
    | 1.42
    | 800
    | {{ID|0015fe44}}
    | align="left" | Melee:75 Strength:7
    |-
    | [[Hackebeil]]²
    | 7
    | 7
    | 370
    | 15
    | 250
    | 17
    | 17
    | x 1
    | 0
    | 7
    | 5
    | 2
    | {{ID|00121154}}
    | 20
     
    | 10
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Tri-beam laser rifle.png|80px]]
    | [[Dreistrahliges Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Dreistrahliges Lasergewehr]]<br />[[Dreistrahliges Lasergewehr (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 66<br />(22x3)
    | 180
    | 2.73
    | x1.5
    | 22
    | 22
    | 0.31
    | 23
    | 250
    | 2.87
    | {{ID|00109a0a}}
    | 0.5
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 24<br />(8)
    | [[Chopper]]²
    | 245
    | 14
    | 9
    | 56
    | 4800
    | x 2
    | 533
    | 14
    | 75
    | 2
    | 4
    | 800
    | {{ID|000e2bf4}}<br />{{DLC ID|854}}
    | 400
    |}
    | 22
    <small>
    | 0.64
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    | 250
    : ¹ Nur erhältlich, wenn der Spieler das Extra [[Wildes Ödland]] '''nicht''' gewählt hat.
    | {{ID|0014d2aa}}
    : ² Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    </small>
    |-
     
    | [[Kampfmesser]]²
    === Schwere Energiewaffen ===
     
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|bigger gun|60px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:50px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FNV arc welder.png|80px]]
    | [[Bogenschweißgerät (Fallout: New Vegas)|Bogenschweißgerät]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 9<br />+8/+4{{icon|emp}}¹
    | 72
    | 8
    | x4
    | 1
    | 30
    | 0.9
    | 0.5
    | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|E-Akku]]
    | 30
    | 1245
    | 15
    | 15
    | 48
    | 3700
    | x 2
    | 247
    | 15
    | 75
    | 1
    | 7
    | 500
    | {{DLC ID|766b}}
    | 500
     
    | 17
    |- style="height:32px"
    | 0.88
    | [[Datei:FLAMER.png|80px|link=Flamer (Fallout: New Vegas)|Flamer]]
    | 90
    | [[Flammenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenwerfer]]
    | {{ID|00004326}}
    | 16<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | align="left" | Melee:50 Strength:3
    | 130
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 8
    | [[Messers Schneide]]²
    | x4
    | 22
    | 91
    | x 2
    | 22
    | 1
    | 1
    | 900
    | 50
    | 900
    | 1.6
    | 17
    | 0.5
    | 1.29
    | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flamm-<br />brennst.]]
    | 90
    | 60
    | {{ID|00162c92}}
    | 995
    | align="left" | Melee:50 Strength:3
    |-
    | Komisches Messer {{icon|fnvdm}}
    | 12
    | 35
    | x 1
    | 12
    | 1
    | 35
    | 35
    | 20
    | 0.6
    | 150
    | {{DLC ID|00bd09}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    |-
    | Komisches Messer Sauber {{icon|fnvdm}}
    | 15
    | 44
    | x 1.2
    | 15
    | 15
    | 2350
    | 157
    | 50
    | 7
    | {{ID|0000432d}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Cleansing Flame.png|80px]]
    | [[Reinigende Flamme (ADW)|Reinigende Flamme]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 15<br />+10{{icon|fire}}/6s
    | 115
    | 7
    | x1
    | 1
    | 1
    | 55
    | 4.1
    | 1.5
    | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flamm-<br />brennst.]]
    | 100
    | 1495
    | 22
    | 9500
    | 432
    | 50
    | 50
    | 50
    | 7
    | {{DLC ID|00080b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:GatlingLaser.png|80px]]
    | [[Gatling-Laser (Fallout: New Vegas)|Gatling-Laser]]
    | 10
    | 300
    | 30
    | x1
    | 10
    | 30
    | 4
    | 0.6
    | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|E-Akku]]
    | 240
    | 7495
    | 18
    | 6800
    | 378
    | 100
    | 8
    | {{ID|0000432e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:SprtelWood9700.png|80px]]
    | [[Sprtel-Holz 9700 (ADW)|Sprtel-Holz 9700]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 16
    | 320
    | 20
    | 20
    | 0.75
    | x1
    | 200
    | 16
    | {{DLC ID|012209}}
    | 30
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | 4.3
    |-
    | 0.5
    | Komisches Messer Supererhitzt {{icon|fnvdm}}
    | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|E-Akku]]
    | 14
    | 90
    | 41
    | 4995
    | x 5
    | 15
    | 14
    | 20000
    | 1333
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|000803}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Heavy incinerator.png|80px]]
    | [[Flammenpatronenwerfer (Fallout: New Vegas)|Flammenpatronenwerfer]]
    | 15<br />+20{{icon|explosion}}<br />+8{{icon|fire}}/5s
    | 148
    | 4
    | x0.83
    | 5
    | 50
    | 1.5
    | 0.5
    | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flamm-<br />brennst.]]
    | 24
    | 995
    | 15
    | 7200
    | 480
    | 100
    | 8
    | {{ID|000e2bfc}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Incinerator.png|80px]]
    | [[Flammenpatronenwaffe]]
    | 1<br />+20{{icon|explosion}}<br />+4{{icon|fire}}/8s
    | 46
    | 2
    | x1.67
    | 1
    | 1
    | 50
    | 50
    | 50
    | 1.1
    | 20
    | 0.1
    | 0.7
    | [[Flammbrennstoff (Fallout: New Vegas)|Flamm-<br />brennst.]]
    | 150
    | 30
    | {{DLC ID|010589}}
    | 995
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | 12
    |-
    | 1300
    | [[Feuerwehraxt]]
    | 108
    | 55
    | 25
    | 53
    | 6
    | x 1
    | {{ID|000906da}}
    | 27
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PlasmaCaster.png|80px]]
    | [[Plasmawerfer]]
    | 65
    | 195
    | 3
    | x1
    | 65
    | 25
    | 2.6
    | 0.7
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 10
    | 395
    | 20
    | 7000
    | 350
    | 100
    | 8
    | 8
    | 2500
    | {{ID|000906cf}}
    | 313
     
    | 22
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 2.5
    | [[Datei:SmittySpecial.png|80px]]
    | 300
    | [[Der Spezialschmied (ADW)|Der Spezialschmied]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | {{ID|0011a8b9}}
    | 35
    | align="left" | Melee:75 Strength:5
    | 245
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 7
    | [[Klopf Klopf]]
    | x0.1
    | 66
    | 35
    | 125
    | 30
    | x 1
    | 3.5
    | 33
    | 1.3
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 20
    | 1095
    | 20
    | 20000
    | 1000
    | 100
    | 8
    | 8
    | 3200
    | {{DLC ID|0080a}}
    | 400
     
    | 21
    |- style="height:32px"
    | 3.14
    | [[Datei:Tesla cannon.png|80px]]
    | 110
    | [[Teslakanone (Fallout: New Vegas)|Teslakanone]]
    | {{ID|00156f7c}}
    | 80<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | align="left" | Melee:75 Strength:5
    | 127.4
    |-
    | 1.34
    | [[Beil]]²
    | x2
    | 16
    | 40
    | 40
    | x 1
    | 37
    | 16
    | 3.2
    | 2
    | 0.1
    | 75
    | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|E-Akku]]
    | 37.5
    | 20<br />(4)
    | 17
    | 395
    | 0.94
    | 300
    | {{ID|0011a8e4}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    |-
    | [[Messer]]¹
    | 8
    | 8
    | 23
    | 8700
    | x 1
    | 1088
    | 100
    | 8
    | 8
    | 1
    | {{ID|000E2BEC}}
    | 20
     
    | 20
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 20
    | [[Datei:FNVTeslaBeatonPrototype.png|80px]]
    | 0.4
    | [[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 150
    | 85<br />+20{{icon|electrical}}/2s
    | {{ID|00004334}}
    | 154.2
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | 1.58
    |-
    | x2
    | Messerspeer {{icon|fnvdm}}
    | 45
    | 20
    | 37
    | 3.4
    | 0
    | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|E-Akku]]
    | 30<br />(6)
    | 245
    | 8
    | 13500
    | 1688
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|01199e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:FNVTeslaBeatonPrototype.png|80px]]
    | [[Tesla-Beaton-Prototyp]]
    | 90<br />+25{{icon|electrical}}/2s
    | 145.8
    | 1.34
    | x2
    | 45
    | 37
    | 37
    | x 1
    | 3.8
    | 20
    | 0.08
    | 3
    | [[Elektronenakku (Fallout: New Vegas)|E-Akku]]
    | 55
    | 24<br />(4)
    | 18.33
    | 195
    | 35
    | 8
    | 0.57
    | 12525
    | 400
    | 1566
    | {{DLC ID|000fbe}}
    | 100
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    | 8
    |-
    | {{ID|0015a47f}}
    | Messerspeer Sauber {{icon|fnvdm}}
    |}
    | 25
    <small>
    | 47
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    | x 1.2
    : ¹ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.
    | 25
    </small>
    | 3
     
    | 55
    ==Sprengstoffe==
    | 18.33
    ===Projektilwaffen===
    | 35
    {{clear}}
    | 0.71
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
    | 400
     
    | {{DLC ID|012208}}
    |- valign="top"
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    !
    |-
    ! {{icon|bigger gun|60px|tooltip=Name}}
    | [[Machete (Fallout: New Vegas)|Machete]]
    ! style="width:40px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    | 11
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br />
    | 32
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    | x 1.5
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    | 11
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    | 2
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    | 50
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />>
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:25mm grenade APW.png|80px]]
    | [[25-mm-Granaten-APW (ADW)|25-mm-Granaten-APW]]{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 2<br />+50{{icon|explosion}}
    | 550
    | 130
    | 2.5
    | 25
    | 25
    | 20
    | 2.1
    | 0.55
    | 0.7
    | 50
    | [[25-mm-Granate|25 mm]]
    | {{ID|000ce569}}
    | 6
    | align="left" | Melee:25 Strength:3
    | 745
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 8
    | [[Broad machete]] [[File:Fnv-tribalpackblog1 (1).jpg|50px]]
    | 4200
    | 15
    | 525
    | 48
    | x 2
    | 15
    | 1
    | 75
    | 75
    | 75
    | 5
    | 17
    | {{DLC ID|00081b}}
    | 0.88
     
    | 75
    |- style="height:32px"
    | {{ID|001735e5}}
    | [[Datei:Fat Man.png|80px]]
    | align="left" | Melee:0 Strength:3
    | [[Fatman (Fallout: New Vegas)|Fatman]]<br />[[Fat Man (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 400<br />+600{{icon|explosion}}
    | [[Befreier]]
    | 1700
    | 18
    | 275.2
    | 62
    | 1.58
    | x 3
    | 65
    | 18
    | 15.4
    | 2
    | 0.5
    | 1000
    | [[Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini<br />Atombombe]]
    | 500
    | 18
    | 1
    | 1
    | 75
    | 495
    | {{ID|00127e45}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:3
    |-
    | [[Machetengladius]]
    | 28
    | 71
    | x 1.5
    | 28
    | 2
    | 1000
    | 500
    | 20
    | 1.4
    | 75
    | {{ID|0015430b}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    |-
    | [[Trennmesser]]²
    | 30
    | 30
    | 30
    | 6000
    | 0
    | 0
    | 6
    | 1200
    | 200
    | 200
    | 65
    | 100
    | 0.46
    | 8
    | 600
    | {{ID|0000432c}}<br />{{DLC ID|ac3}}
    | {{ID|00004349}}
     
    | align="left" |melee:75 Strength:3
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:Esther.png|80px]]
    | [[Rösti]]
    | [[Esther (ADW)|Esther]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 475<br />+600{{icon|explosion}}
    | 1700
    | 304.7
    | 1.89
    | 55
    | 19.5
    | 0.5
    | [[Mini-Atombombe (Fallout: New Vegas)|Mini<br />Atombombe]]
    | 1
    | 620
    | 40
    | 40
    | 92
    | 18000
    | x 2
    | 450
    | 20
    | 100
    | 8
    | {{DLC ID|000804}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:GrenadeMachinegun.png|80px]]
    | [[Granaten-MG]]
    | 0<br />+50{{icon|explosion}}
    | 550
    | 150
    | 3
    | 3
    | 2500
    | 50
    | 833.3
    | 1.0
    | 28
    | 1.43
    | 500
    | {{ID|0000434e}}
    | align="left" | Melee:75 Strength:6
    |-
    | [[Rasiermesser]]¹
    | 5
    | 18
    | x 2
    | 10
    | 1
    | 1
    | 35
    | [[25-mm-Granate|25 mm]]
    | 35
    | 30
    | 995
    | 15
    | 15
    | 0.33
    | 5200
    | 75
    | 347
    | {{ID|000f0f04}}
    | 100
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | 8
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | {{ID|00090a6a}}
    | [[Figaro]]¹
     
    | 11
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 51
    | [[Datei:FNV Mercy.png|80px|link=Mercy]]
    | x 4
    | [[Gnade]]
    | 16
    | 5<br />+100{{icon|explosion}}
    | 1.00
    | 750
    | 400
    | 325.5
    | 400
    | 3.1
    | 17
    | 50
    | 0.64
    | 2.1
    |
    | {{ID|0014d2a7}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    |-
    | [[Springmesser]]¹
    | 9
    | 41
    | x 2
    | 11
    | 1
    | 1
    | 35
    | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 35
    | 18
    | 18
    | 0.5
    | 2495
    | 15
    | 5200
    | 347
    | 100
    | 100
    | {{ID|000289c3}}
    | 8
    | align="left" |Melee:25 Strength:1
    | {{ID|0015fff4}}
    |-
     
    | [[Thermische Lanze]]
    |- style="height:32px"
    | 100
    | [[Datei:Grenade launcher.png|80px]]
    | 100
    | [[Granatenwerfer (Fallout: New Vegas)|Granatenwerfer]]
    | 0
    | 30<br />+100{{icon|explosion}}
    | 0
    | 750
    | 20
    | 57.4
    | 5500
    | 0.6
    | 275
    | 35
    | 65
    | 3.71
    | 1.54
    | 0.7
    | 800
    | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | {{ID|0015c881}}
    | 4
    | align="left" |Melee:100 Strength:7
    | 495
    |}
    | 12
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    | 4200
    :¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of [[Sneak]] skill.
    | 350
    :² Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥50
    | 75
    | 5
    | {{ID|0007ea25}}


    ===Stumpfe Waffen===
    |- style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:GrenadeRifleFNV.png|80px|link=Grenade rifle]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Granatengewehr]]
    |- valign="top"
    | 2<br />+100{{icon|explosion}}
    !NAME
    | 750
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: HIT]]
    | 41.4
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 2.14
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 35
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 2.9
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 1
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 1
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 495
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | 6
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    | 300
    ![[Form ID|Base ID]]
    | 50
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | 25
    |-
    | [[9er-Eisen]]
    | 17
    | 38
    | x 1
    | 17
    | 3
    | 3
    | 55
    | {{ID|000ff576}}
    | 18
     
    | 22
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 0.77
    | [[Datei:Scorpion rifle.png|80px]]
    | 60
    | [[Großer-Bär-Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | {{ID|000fc335}}
    | 15<br />+100{{icon|explosion}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    | 750
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 46.6
    | [[Nephis Golfdriver]]
    | 2.14
    | 21
    | 32
    | 48
    | 3.6
    | x 1.2
    | 0.5
    | 30
    | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 0.50
    | 1
    | 500
    | 1245
    | 1000
    | 5
    | 950
    | 190
    | 25
    | 25
    | 0.84
    | 50
    | {{ID|000f56f6}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:0
    |-
    | [[Baseballschläger]]
    | 22
    | 36
    | x 1
    | 22
    | 3
    | 3
    | 250
    | {{DLC ID|46c4}}
    | 83.3
     
    | 25
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 0.88
    | [[Datei:GrenadeRifleFNV.png|80px]]
    | 400
    | [[Söldner Granatengewehr]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash (Add-On)}}
    | {{ID|0000421c}}
    | 2<br />+100{{icon|explosion}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:4
    | 750
    |-
    | 41.4
    | [[Viehtreibestab]]
    | 2.14
    | 8
    | 35
    | 12
    | 2.9
    | x 2
    | 1
    | 5
    | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 495
    | 5.5
    | 300
    | 55
    | 0
    | 3
    | {{ID|001735E4}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Spider rifle.png|80px]]
    | [[Roter Sieg - Granatengewehr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 2<br />+100{{icon|explosion}}
    | 750
    | 44.1
    | 3.21
    | 29
    | 3.5
    | 0.5
    | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 620
    | 4
    | 950
    | 238
    | 25
    | 3
    | 3
    | 400
    | {{DLC ID|46c3}}
    | 133.3
     
    | 28
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | 0.28
    | [[Datei:GrenadeRifleUniqueFNV.png|80px]]
    | 500
    | [[Rums-Bums]]
    | {{ID|0013316d}}
    | 2<br />+100{{icon|explosion}}
    | align="left" | Melee:75 Strength:4
    | 750
    |-
    | 43.2
    | [[Gehstock]]
    | 2.79
    | 22
    | 50
    | x 1
    | 35
    | 35
    | 2.9
    | 0.8
    | [[40-mm-Granate (Fallout: New Vegas)|40 mm]]
    | 1
    | 620
    | 5.5
    | 800
    | 145
    | 25
    | 3
    | 3
    | 40
    | {{ID|001429e2}}
    | 13.3
     
    | 27
    |- style="height:32px"
    | 0.81
    | [[Datei:MISSILELAUNCHER.png|80px]]
    | 50
    | [[Raketenwerfer (Fallout: New Vegas)|Raketenwerfer]]
    | {{ID|0011a8a0}}
    | 125<br />+200{{icon|explosion}}
    | align="left" | Melee:50 Strength:2
    | 1000
    |-
    | 70.1
    | [[Bleirohr]]¹
    | 1.58
    | 22
    | 55
    | 55
    | x 1
    | 5.9
    | 22
    | 0.3
    | 3
    | [[Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]
    | 1
    | 245
    | 20
    | 3900
    | 195
    | 75
    | 75
    | 25
    | 6
    | 24
    | {{ID|00004340}}
    | 0.92
     
    | 50
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | {{ID|00004337}}
    | [[Datei:Annabelle.png|80px]]
    | align="left" | Melee:50 Strength:5
    | [[Annabelle]]
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 150<br />+200{{icon|explosion}}
    | [[Der gemeine Totschläger]]¹
    | 1000
    | 26
    | 77.3
    | 52
    | 1.89
    | x 1
    | 47
    | 26
    | 7.4
    | 3
    | 0.02
    | 350
    | [[Rakete (Fallout: New Vegas)|Rakete]]
    | 116.6
    | 1
    | 21
    | 495
    | 1.24
    | 15
    | 5200
    | 347
    | 75
    | 75
    | {{ID|00157bca}}
    | 5
    | align="left" | Melee:50 Strength:5
    | {{ID|00162019}}
    |-
     
    | [[Nagelbrett]]
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:RedGlare.png|80px]]
    | [[Roter Schein]] ¹ {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 20<br />+40{{icon|explosion}}
    | 500
    | 240
    | 4
    | 25
    | 25
    | 35
    | 2.4
    | x 0
    | 0.5
    | [[Rakete (Lonesome Road)|Rakete]]
    | 13
    | 2245
    | 20
    | 15000
    | 750
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|004c3c}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''
    : ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.
    </small>
     
    ===Sprengstoff Wurfwaffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|grenade|x18pxpx|tooltip=Name}}
    ! style="width:65px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br /><br />
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Dynamite_(Fallout_New_Vegas).png|x32px]]
    | [[Dynamit (Fallout: New Vegas)|Dynamit]]²
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 750
    | 30
    | 0.4
    | 24
    | 3.17
    | 0.3
    | 25
    | 25
    | 4
    | 83
    | 250
    | 0
    | 62.5
    | 1
    | 38
    | {{ID|000ba0f3}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Fire bomb.png|x32px]]
    | [[Feuerbombe]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 1 +20{{icon|explosion}}<br />+4{{icon|fire}}/8s
    | 212
    | 12.5
    | 0.4
    | 24
    | 2.2
    | 0.5
    | 200
    | 400
    | 50
    | 2
    | {{DLC ID|00bcb4}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Flash bang.png|x32px]]
    | [[Blendgranate]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 1 +0{{icon|explosion}}
    | 768
    | 0.65
    | 0.65
    | 0.65
    | 60
    | 24
    | {{ID|000a01dd}}
    | 0.04
    | align="left" | Melee:25 Strength:7
    | 0.5
    |-
    | 50
    | [[Billardqueue]]
    | 100
    | 15
    | 22
    | x 0
    | 15
    | 1
    | 15
    | 15
    | 27
    | 0.56
    | 50
    | 50
    | {{ID|00004346}}
    | 4
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    | {{DLC ID|004c35}}
    |-
     
    | [[Polizeiknüppel]]¹
    |- style="height:32px"
    | 10
    | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px]]
    | 27
    | [[Splittergranate (Fallout: New Vegas)|Splittergranate]]²
    | x 1
    | 1 +125{{icon|explosion}}
    | 10
    | 900
    | 2.0
    | 82.2
    | 70
    | 0.65
    | 24
    | 5.3
    | 0.5
    | 150
    | 300
    | 25
    | 25
    | 23
    | 2
    | 0.43
    | {{ID|00004330}}
    | 250
     
    | {{ID|00004345}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | [[Datei:HolyGrenadeFNV.png|x32px]]
    |-
    | [[Heilige Splittergranate]]³ {{icon|ww}} 
    | [[Betonstahlkeule]]
    | 1 +800{{icon|explosion}}
    | 42
    | 1500
    | 50
    | 522.4
    | x 0.5
    | 0.65
    | 24
    | 24
    | 9
    | 33.4
    | 0.5
    | 500
    | 500
    | 56
    | 1000
    | 40
    | 0
    | 1.05
    | 2
    | 250
    | {{ID|0014ea5a}}
    | {{ID|000cd50e}}
     
    | align="left" | Melee:50 Strength:9
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:IncendiaryGrenadeFNV.png|x32px]]
    | [[Nudelholz]]
    | [[Brandgranate (Fallout: New Vegas)|Brandgranate]]
    | 3
    | 1 +50{{icon|explosion}}<br />+6{{icon|fire}}/15s
    | 5
    | 450
    | x 0
    | 39.3
    | 8
    | 0.65
    | 1.00
    | 10
    | 10
    | 24
    | 24
    | 0.13
    | 5.87
    | 100
    | 0.5
    | {{ID|000B2943}}
    | 200
    | align="left" | Melee:0 Strength:2
    | 400
    |-
    | 50
    | [[Schaufel]]
    | 2
    | 12
    | {{ID|0014ddde}}
    | 19
     
    | x 3
    |- style="height:32px"
    | 20
    | [[Datei:Long-fuse dynamite.png|x32px]]
    | 3.0
    | [[Dynamit mit langer Lunte]]²
    | 55
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 18
    | 750
    | 28
    | 30.8
    | 0.43
    | 0.4
    | 300
    | {{ID|0011e46f}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:3
    |-
    | [[Vorschlaghammer]]
    | 24
    | 24
    | 43
    | 3.17
    | x 1
    | 0.3
    | 24
    | 25
    | 12
    | 83
    | 130
    | 0
    | 11
    | 1
    | 38
    | {{ID|00109a0c}}
    | 0.63
     
    | 150
    |- style="height:32px"
    | {{ID|00004351}}
    | [[Datei:MFC grenade.png|x32px]]
    | align="left" | Melee:50 Strength:7
    | [[MFZ-Granate (ADW)|MFZ-Granate]]¹ <br />{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    |-
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | [[Superhammer]]
    | 600
    | 70
    | 49.6
    | 104
    | .65
    | x 1
    | 35
    | 35
    | 20
    | 2.17
    | 5800
    | 0.5
    | 290
    | 15
    | 38
    | 30
    | 1.84
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|0008c8}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Nuka-grenade.png|x32px]]
    | [[Nuka-Granate (ADW)|Nuka-Granate]]¹ <br />{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 1 +350{{icon|explosion}}<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 450
    | 230.9
    | 0.65
    | 24
    | 15.04
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 100
    | 100
    | {{ID|00004352}}
    | 2
    | align="left" | Melee:100 Strength:8
    | {{DLC ID|000818}}
    |- style="background:#D6DBC1;"
     
    | [[Oho Baby!|Oho, Baby!]]
    |- style="height:32px"
    | 80
    | [[Datei:PlasmaGrenade.png|x32px]]
    | 138
    | [[Plasmagranate (Fallout: New Vegas)|Plasmagranate]]²
    | x 1
    | 1 +225{{icon|explosion}}
    | 40
    | 450
    | 20
    | 147.4
    | 6200
    | 0.65
    | 310
    | 24
    | 35
    | 9.4
    | 2.29
    | 0.5
    | 100
    | 300
    | {{ID|00156968}}
    | 600
    | align="left" | Melee:100 Strength:8
    | 75
    |-
    | 2
    | [[Kreuzschlüssel]]¹
    | {{ID|00004332}}
    | 15
     
    | 34
    |- style="height:32px"
    | x 1
    | [[Datei:PulseGrenade.png|x32px|]]
    | 15
    | [[Impulsgranate (Fallout: New Vegas)|Impulsgranate]]²
    | 3
    | 1 +10{{icon|explosion}}<br />+200/+80{{icon|emp}}⁴
    | 750
    | 7.2
    | 0.65
    | 24
    | .45
    | 0.5
    | 40
    | 40
    | 13
    | 80
    | 50
    | 2
    | {{ID|00004331}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Tin grenade.png|x32px]]
    | [[Blechgranate (ADW)|Blechgranate]]¹ <br />{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 1 +100{{icon|explosion}}
    | 768
    | 65.8
    | 0.65
    | 35
    | 35
    | 0.43
    | 2.89
    | 200
    | 0.5
    | {{ID|00004328}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:0
    |-
    | [[War club]]
    {{icon|fnvhh}}
    | 19
    | 57
    | x 1
    | 19
    | 3
    | 75
    | 25
    | 25
    | 21
    | 50
    | 0.9
    | 0
    | 200
    | 2
    | {{DLC ID|00bcb5}}
    | {{DLC ID|000814}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:2
    |}
    |}
    : ''Unique weapons are highlighted with a darker background''
    <small>
    Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥50
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Normale [[versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Kann nur mit dem Extra [[Wildes Ödland]] gefunden werden.
    : ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>


    Wurfwaffen
    ===Aufstellbar und Minen===
    {{clear}}
    {{clear}}
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    |- valign="top"
    !NAME
    !  
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    ! {{icon|mine|x18pxpx|tooltip=Name}}
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    ! {{icon|explosion|x18px|tooltip=Wirkungsbereich}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ! Base ID<br />
    ![[Form ID|Base ID]]
     
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:Bottlecap mine.png|x32px]]
    | [[Wurfmesser]]¹
    | [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine]]²
    | 15
    | 1 +200{{icon|explosion}}
    | 32
    | 256
    | 35
    | 5.74
    | 0.5
    | 150
    | 300
    | 0
    | 0
    | x 1
    | 1
    | 20
    | {{ID|0000433a}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:C-4plasticexplosive.png|x32px]]
    | [[C-4-Plastiksprengstoff]]¹
    | 1 +250{{icon|explosion}}
    | 512
    | 24
    | 10.45
    | 0.5
    | 0.5
    | 20
    | 1000
    | 40
    | 2000
    | 20
    | 50
    | 0.75
    | 1
    | {{ID|001221c1}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Demolition charge.png|x32px]]
    | [[Abbruchladung]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 2 +100{{icon|explosion}}
    | 192
    | 38
    | 2.68
    | 1.5
    | 75
    | 50
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|01140b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Detonatortrans.png|x32px]]
    | [[Zünder (Fallout: New Vegas)|Zünder]]¹
    | N/A
    | N/A
    | N/A
    | {{ID|00161246}}
    | -
    | align="left" | Melee:0 Strength:1
    | -
    |-
    | 0.5
    | [[Throwing knife spear]] {{icon|fnvdm}}
    | 42
    | 56
    | 0
    | x 1
    | 42
    | 0.65
    | 25
    | 25
    | 38.5
    | 50
    | 28
    | 0
    | 1.5
    | N/A
    | {{DLC ID|00119e}}
    | align="left" | Melee:25 Strength:1
    |-
    | [[Wurfaxt]]
    | 20
    | 83
    | 0
    | 0
    | x 1
    | {{ID|00130041}}
    | 20
     
    | 2
    |- style="height:32px"
    | 20
    | [[Datei:Fat mine.png|x32px]]
    | 10
    | [[Fatmine (ADW)|Fatmine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 22
    | 5 +450{{icon|explosion}}
    | 0.91
    | 1400
    | N/A
    | 35
    | {{ID|0014de1d}}
    | 13
    | align="left" | Melee:25 Strength:1
    | 3.25
    |-
    | 275
    | [[Wurfspeer]]
    | 84.62
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|000815}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FragMine.png|x32px]]
    | [[Splittermine (Fallout: New Vegas)|Splittermine]]
    | 1 +100{{icon|explosion}}
    | 192
    | 35
    | 35
    | 66
    | 2.88
    | 1
    | x 1
    | 7
    | 0.5
    | 0.5
    | 75
    | 150
    | 25
    | 25
    | 50
    | 1
    | {{ID|0000433c}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Gas bomb.png|x32px]]
    | [[Gasbombe]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 1 +80{{icon|explosion}}
    | 600
    | 24
    | 24
    | 1.46
    | 5.2
    | N/A
    | 5
    | {{ID|0014d2ac}}
    | 100
    | align="left" |Melee:25 Strength:1
    | 20
    |-
    | 50
    | [[Tomahawk]]
    | 1
    {{icon|fnvhh}}
    | {{DLC ID|00c45d}}
    | 30
    | 19.5
    | 0
    | x1
    | 30
    | 0.50
    | 75
    | 37.5
    | 23
    | 1.3
    | 1000
    | {{DLC ID|00bcb6}}
    | align="left" |Melee:50 Strength:3
    |}
    : Geworfene Waffen, die ihr Ziel verfehlen sind nicht sofort weg. Wenn man schnell genug ist, kann man sie wieder einsammeln.
    :¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of [[Sneak]] skill.


    ===Sonstige===
    |- style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:MFC cluster.png|x32px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[MFZ-Cluster (ADW)|MFZ-Cluster]]¹ ² <br />{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    |- valign="top"
    | 1 +(75x6){{icon|explosion}}
    !NAME
    | 600
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: HIT]]
    | 35
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 12.9
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 0.5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 110
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 220
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 50
    !style="min-width:4em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 2
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | {{DLC ID|0008c9}}
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
     
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    |- style="height:32px"
    ![[Form ID|Base ID]]
    | [[Datei:Plasma mine.png|x32px]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | [[Plasmamine (Fallout: New Vegas)|Plasmamine]]
    |-
    | 1 +150{{icon|explosion}}
    | [[Fernglas]]¹
    | 192
    | 0
    | 35
    | 0
    | 4.31
    | 0
    | 0.5
    | 0
    | 300
    | 1.5
    | 600
    | 75
    | 2
    | {{ID|0000433d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PowderChargeFNV.png|x32px]]
    | [[Pulverladung]]²
    | 1 +75{{icon|explosion}}
    | 192
    | 35
    | 2.17
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 50
    | 33.3
    | 0
    | 0
    | 0
    | 1
    | ?
    | {{ID|00109a0b}}
    | {{ID|000e6346}}
    | align="left" | Melee:0 Strength:0
    |}
    :¹ Implemented as a one-handed melee weapon using [[Melee]] skill.


    ==Unbewaffnet==
    |- style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:PulseMine.png|x32px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Impulsmine (Fallout: New Vegas)|Impulsmine]]
    |- valign="top"
    | 1 +10{{icon|explosion}}<br />+200/+80{{icon|emp}}³
    !NAME
    | 450
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: SHOT]]
    | 35
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 0.31
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 0.5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 40
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    !style="min-width:4em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    ![[Form ID|Base ID]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    |-
    | [[Ballistische Faust]]
    | 80
    | 80
    | 87
    | 50
    | x 1
    | 2
    | 80
    | {{ID|0000433e}}
    | 6
     
    | 7800
    |- style="height:32px"
    | 1300
    | [[Datei:Satchel charge.png|x32px]]
    | 28
    | [[Tornisterladung]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 2.86
    | 1 +250{{icon|explosion}}
    | 80
    | 384
    | {{ID|0015ba03}}
    | 35
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:9
    | 7.17
    |-
    | 0.75
    | [[Bear trap fist]] {{icon|fnvdm}}
    | 125
    | 27
    | 166.66
    | 27
    | 50
    | x 1
    | 4
    | 27
    | {{DLC ID|76e3}}
    | 6
     
    | 800
    |- style="height:32px"
    | 150
    | [[Datei:TimeBombFNV.png|x32px]]
    | 28
    | [[Zeitbombe]]²
    | 0.96
    | 1 +150{{icon|explosion}}
    | 80
    | 1024
    | {{DLC ID|00119d}}
    | 24
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:5
    | 6.29
    |-
    | 0.5
    | [[Klingenhandschuh]]
    | 750
    | 25
    | 1500
    | 39
    | 50
    | x 2
    | 1
    | 40
    | {{ID|0013d534}}
    | 10
     
    | 200
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:TimeBombFNV.png|x32px]]
    | [[Zeitbombe, hoher Ertrag (ADW)|Zeitbombe, hoher Ertrag]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 1 +400{{icon|explosion}}
    | 1536
    | 24
    | 16.71
    | 0.5
    | 750
    | 1500
    | 50
    | 1
    | {{DLC ID|000811}}
    |}
    <small>
    : ¹ Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ² selbst-erstellte Waffe
    : ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ==Nahkampfwaffen==
    ===mit Schneide===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|blade|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Bowie knife.png|60px]]
    | [[Bowiemesser]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 23
    | 79.6
    | 3.46
    | x1.5
    | 35
    | 20
    | 20
    | 26
    | 2.3
    | 1.15
    | 495
    | 60
    | 1
    | {{ID|001519e0}}
    | 1000
    | align="left" |Unarmed:25 Strength:5
    | 1000
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Klingenhandschuh, unikat]]
    | 28
    | 47
    | x 2
    | 44
    | 10
    | 800
    | 80
    | 26
    | 1.27
    | 75
    | 75
    | {{ID|00151d0c}}
    | 3
    | align="left" |Unarmed:25 Strength:5
    | {{DLC ID|0046c7}}
    |-
     
    | [[Boxhandschuhe]]
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Bowie knife.png|60px]]
    | [[Blutige Ruhe]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (add-on)}}
    | 30
    | 110.8
    | 3.69
    | x1.5
    | 45
    | 17
    | 3.5
    | 495
    | 1
    | 1
    | 1
    | 2000
    | x 1
    | 2000
    | 1
    | 50
    | 6
    | 4
    | 100
    | {{DLC ID|00a606}}
    | 16.7
     
    | 28
    |- style="height:32px"
    | 0.04
    | [[Datei:BumperSword.png|80px]]
    | 200
    | [[Stoßstangenschwert]]
    | {{ID|000e5391}}
    | 32
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    | 45.5
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 1.42
    | [[Goldene Boxhandschuhe]]
    | x1
    | 2
    | 32
    | 1
    | 38
    | x 2
    | 1.68
    | 1
    | 1495
    | 6
    | 12
    | 2500
    | 208
    | 50
    | 8
    | {{ID|000cd50d}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Blade of the East.png|80px]]
    | [[Klinge des Ostens]]
    | 65<br />+2{{icon|fire}}/10s
    | 104.6
    | 1.58
    | x1
    | 30
    | 35
    | 4.3
    | 3995
    | 12
    | 45
    | 3.8
    | 100
    | 9
    | {{ID|00143fba}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Blade of the West.png|80px]]
    | [[Klinge des Westens]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 60
    | 127.9
    | 2.13
    | x1.5
    | 30
    | 29
    | 4.1
    | 745
    | 12
    | 5700
    | 475
    | 100
    | 100
    | 16.7
    | 9
    | 28
    | {{DLC ID|8b05}}
    | 0.04
     
    | 250
    |- style="height:32px"
    | {{ID|000e58bb}}
    | [[Datei:FNV Chainsaw.png|x32px]]
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    | [[Kettensäge]]³<br />[[Kettensäge (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    |-
    | 80
    | [[Boxbandage]]
    | 80
    | 4
    | 5
    | x 1
    | 4
    | 0.25
    | 100
    | 400
    | 28
    | 0.14
    | 500
    | {{ID|0012d852}}
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    |-
    | [[Schlagring]]¹
    | 18
    | 36
    | x 1
    | 18
    | 1
    | 1
    | 120
    | x1
    | 120
    | 8
    | 18
    | 65
    | 1
    | 2.5
    | 200
    | 7995
    | {{ID|00004324}}
    | 20
    | align="left" |Unarmed:25 Strength:2
    | 2800
    |-
    | 140
    | [[Verdrängerfaust]]
    | 75
    | 50
    |7
    | 68
    | {{ID|0015fe44}}<br />{{DLC ID|851}}
    | x 1
     
    | 50
    |- style="height:32px"
    | 6
    | [[Datei:CleaverFNV.png|x32px]]
    | 3500
    | [[Hackebeil (Fallout: New Vegas)|Hackebeil]]²
    | 583.3
    | 7
    | 28
    | 17.8
    | 1.79
    | 2.54
    | 100
    | x1
    | {{ID|00155E66}}
    | 7
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:4
    | 22
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 0.6
    | [[Drängler]]
    | 1245
    | 60
    | 2
    | 88
    | x 1
    | 60
    | 6
    | 4200
    | 700
    | 28
    | 2.14
    | 120
    | {{ID|00155e6d}}
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:2
    |-
    | [[Erkennungsmarken-Faust]]³
    | 20
    | 31
    | x 1
    | 20
    | 20
    | 10
    | 0
    | 2
    | {{ID|00109a0a}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:CleaverUniqueFNV.png|x32px]]
    | [[Metzger]]²
    | 14
    | 54.9
    | 3.92
    | x2
    | 14
    | 22
    | 1.3
    | 1245
    | 2
    | 800
    | 400
    | 0
    | 2
    | {{ID|0014d2aa}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Combat knife.png|60px]]
    | [[Kampfmesser (Fallout: New Vegas)|Kampfmesser]]²
    | 15
    | 48.5
    | 3.23
    | x2
    | 15
    | 17
    | 1.8
    | 445
    | 1
    | 500
    | 500
    | 50
    | 3
    | 3
    | {{ID|00004326}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:CombatKnifeUniqueFNV.png|60px]]
    | [[Messers Schneide]]²
    | 22
    | 91.4
    | 4.15
    | x2
    | 22
    | 17
    | 2.6
    | 445
    | 1
    | 900
    | 900
    | 50
    | 50
    | 16.7
    | 35
    | 0.57
    | 100
    | {{ID|00146c79}}
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Vergeltung der Gefallenen]]
    | 25
    | 47
    | x 1
    | 25
    | 3
    | 3
    | 250
    | {{ID|00162c92}}
    | 83.3
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:CosmicKnife.png|x32px]]
    | [[Kosmisches Messer]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 12
    | 36
    | 3
    | x1
    | 12
    | 20
    | 1.2
    | 745
    | 1
    | 35
    | 35
    | 35
    | 0.71
    | 0
    | 150
    | 1
    | {{ID|0012adb8}}
    | {{DLC ID|00bd09}}
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:1
     
    |-
    |- style="height:32px"
    | [[Schreckenhandschuh]]
    | [[Datei:Cosmic knife clean.png|x32px]]
    | 30
    | [[Kosmisches Messer Sauber]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 73
    | 15
    | x 3
    | 45
    | 30
    | 3
    | 10
    | x1.2
    | 150
    | 15
    | 15
    | 22
    | 20
    | 1.36
    | 1.5
    | 995
    | 1
    | 50
    | 50
    | 50
    | {{ID|001524b3}}
    | 0
    | align="left" |Unarmed:75 Strength:4
    |-
    | [[Powerfaust]]²
    | 40
    | 43
    | x 1
    | 40
    | 6
    | 800
    | 133.3
    | 28
    | 1.43
    | 80
    | {{ID|00004347}}
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:5
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Salt-Upon-Wounds' power fist]] {{icon|fnvhh}}
    | 45
    | 61
    | x 1
    | 45
    | 6
    | 1958
    | 326.3
    | 25
    | 1.8
    | 100
    | {{DLC ID|00a38d}}
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:6
    |-
    | [[Stachelschlagring]]¹
    | 25
    | 59
    | x 1
    | 25
    | 1
    | 1
    | 500
    | {{DLC ID|012209}}
    | 500
     
    | 19
    |- style="height:32px"
    | 1.32
    | [[Datei:Cosmic_knife_super-heated.png|x32px]]
    | 300
    | [[Supererhitztes Kosmisches Messer]]¹ {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | {{ID|00004354}}
    | 14
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:2
    | 42
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 3
    | [[Love and Hate]]¹
    | x5
    | 30
    | 14
    | 75
    | 20
    | x 1
    | 1.4
    | 30
    | 745
    | 1
    | 50
    | 50
    | 0
    | 1
    | 1
    | 750
    | {{DLC ID|010589}}
    | 750
     
    | 19
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FireAxe.png|x32px|link=]]
    | [[Feuerwehraxt (Fallout: New Vegas)|Feuerwehraxt]]
    | 55
    | 86.8
    | 1.58
    | 1.58
    | 300
    | x1
    | {{ID|001568e6}}
    | 27
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:3
    |-
    | [[Yao Guai gauntlet]] {{icon|fnvhh}}
    | 20
    | 32.6
    | x 2.5
    | 30
    | 10
    | 150
    | 15
    | 22
    | 22
    | 0.9
    | 5.0
    | 600
    | 995
    | {{DLC ID|00bcb7}}
    | 8
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:4
    | 2500
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | 313
    | [[She's Embrace]] {{icon|fnvhh}}
    | 75
    | 25
    | 5
    | 44
    | {{ID|0011a8b9}}
    | x 3
    | 37
    | 10
    | 420
    | 42
    | 20
    | 1.25
    | 900
    | {{DLC ID|00bcb8}}
    | align="left" |Unarmed:50 Strength:4
    |-
    | [[Schockhandschuh]]
    | 35
    | 57
    | x 1
    | 35
    | 6
    | 5200
    | 866.6
    | 28
    | 1.25
    | 100
    | {{ID|0015ba78}}
    | align="left" |Unarmed:75 Strength:2
    |- style="background:#D6DBC1;"
    | [[Paladin-Grill]]
    | 41
    | 67
    | x 1
    | 41
    | 6
    | 6800
    | 1133.3
    | 28
    | 1.46
    | 80
    | {{ID|0015ba72}}
    | align="left" |Unarmed:75 Strength:4
    |}
    : ''Unique-Waffen sind durch dunkleren Hintergrund hervorgehoben''
    :¹ Normal holdout weapon: May be concealed regardless of [[Sneak]] skill.
    :² Improved holdout weapon: May be concealed if [[Sneak]] ≥50
    :³ selbst-erstellbare Waffen


    ==Ungenutzte Waffen==
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    ===Cut Content===
    | [[Datei:Knock-Knock.png|x32px]]
    {{clear}}
    | [[Klopf Klopf]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | 66
    |- valign="top"
    | 118.8
    !NAME
    | 1.8
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    | x1
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | 33
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 21
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 6.3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 545
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 8
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | 3200
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 400
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 75
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 5
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | {{ID|00156f7c}}
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
     
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
    |- style="height:32px"
    ![[Form ID|Base ID]]
    | [[Datei:FNVMeleeHatchet.png|x32px]]
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | [[Beil (Fallout: New Vegas)|Beil]]²
    |-
    | 16
    | [[Debug-MegaPistole]]
    | 40.6
    | 9999
    | 2.54
    | 31246
    | x1
    | 0.7
    | 16
    | x 1
    | 22
    | 9
    | [[9mm Round (Fallout: New Vegas)|9mm Round]]
    | 13
    | 1.5
    | 1.5
    | 100
    | 1495
    | 66.6
    | 2
    | 17
    | 75
    | 588.17
    | 37.5
    | 225
    | 25
    | {{ID|001465a6}}
    | 2
    | align="left" | Guns:0 Strength:2
    | {{ID|0011a8e4}}
    |-
     
    | [[Der Desintegrator]]
    |- style="height:32px"
    | 1000
    | [[Datei:Katana.png|x32px]]
    | 3818
    | [[Katana (ADW)|Katana]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 0
    | 22
    | x 100
    | 71.1
    | 1000
    | 3.23
    | [[Microfusion Cell| MF Cell]]
    | x2
    | 255
    | 22
    | 21
    | 2.1
    | 995
    | 3
    | 2500
    | 833
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|000817}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Knife FO3.png|x32px]]
    | [[Messer (Fallout: New Vegas)|Messer]]¹
    | 8
    | 8
    | 1000
    | 24
    | 125
    | 3
    | 17
    | x1
    | 58.82
    | 1000
    | {{ID|000f82aa}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:0
    |-
    | [[Plasma Rifle Always Crit]]
    | 45 (9 x5)
    | 180
    | 0.2
    | x 100
    | 44
    | [[Microfusion Cell| MF Cell]]
    | 12
    | 8
    | 8
    | 1800
    | 225
    | 25
    | 1.8
    | 900
    | {{ID|f7eae}}
    | align="left" |Energy Weapons:0 Strength:0
    |-
    | [[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    | 20
    | 20
    | 32
    | 0.8
    | -
    | 745
    | x 5
    | 1
    | 30
    | 20
    | -
    | 20
    | -
    | 10
    | 150
    | 15
    | 26
    | 0.76
    | 600
    | {{ID|0000432b}}
    | align="left" |Unarmed:100 Strength:6
    |-
    | [[Schockgranate]]
    | 1 +15 AoE
    | -
    | -
    | x 1
    | 0
    | 0
    | -
    | 1
    | -
    | {{ID|00004334}}
    | 0.5
     
    | 50
    |- style="height:32px"
    | 100
    | [[Datei:KnifeSpear.png|80px]]
    | 24
    | [[Messerspeer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 0.67
    | 20
    | 5
    | 37.9
    | {{ID|0014dddf}}
    | 1.89
    | align="left" |Explosives:25 Strength:2
    | x1
    |-
    | 20
    | [[Elektrischer Schlag]]
    | 35
    | 12
    | 1.1
    | 27
    | 1995
    | -
    | x 1
    | 8
    | -
    | -
    | 1
    | 110
    | 110
    | 5
    | 2.4
    | 100
    | {{ID|00166b95}}
    | align="left" |Melee:0 Strength:0
    |-
    | [[Plasma rifle weak]]
    | 3
    | 3
    | 12
    | 55
    | 0.2
    | 18.3
    | x 2
    | 25
    | 44
    | 2
    | [[Microfusion Cell| MF Cell]]
    | {{DLC ID|000fbe}}
    | 12
     
    | 8
    |- style="height:32px"
    | 1800
    | [[Datei:KnifeSpear.png|x32px]]
    | 225
    | [[Messerspeer Sauber]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 25
    | 47.4
    | 1.89
    | x1.2
    | 25
    | 25
    | 0.12
    | 35
    | 900
    | 1.4
    | {{ID|000cda5c}}
    | 1995
    | align="left" |Energy weapons:0 Strength:0
    | 3
    |-
    | 55
    | [[Gasgranate]]
    | 18.3
    | 1
    | -
    | -
    | x 1
    | 0
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|012208}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MacheteGeck.png|x32px]]
    | [[Machete (Fallout: New Vegas)|Machete]]
    | 11
    | 33
    | 3
    | x1.5
    | 11
    | 20
    | 1.1
    | 245
    | 2
    | 50
    | 50
    | 24
    | 25
    | 0.04
    | 25
    | 5
    | 3
    | {{ID|0012701f}}
    | {{ID|000ce569}}
    | align="left" |Explosives:0 Strength:2
     
    |-
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Oliver Anti-materiel rifle]]
    | [[Datei:BroadMachete.png|x32px]]
    | 150
    | [[Weite Machete]] {{icon|FNVCS|link=Courier's Stash (Add-On)}}
    | 67
    | 15
    | 48.5
    | 3.23
    | x2
    | 15
    | 17
    | 1.8
    | 370
    | 1
    | 75
    | 75
    | 0
    | 0
    | x 1
    | 3
    | 80
    | {{ID|001735e5}}
    | [[.50 MG]]
     
    | 8
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:MacheteGeck.png|x32px]]
    | [[Befreier]]
    | 18
    | 62.3
    | 3.46
    | x3
    | 18
    | 18
    | 2.0
    | 370
    | 2
    | 1000
    | 500
    | 25
    | 3
    | {{ID|00127e45}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Machete Gladius.png|x32px]]
    | [[Machetengladius]]
    | 28
    | 84
    | 3
    | x1.5
    | 28
    | 20
    | 20
    | 5600
    | 2.8
    | 280
    | 370
    |
    | 2
    |
    | 1000
    | 175
    | 500
    | {{ID|001724f2}}
    | 25
    | align="left" |Guns:100 Strength:6
    |-
    | [[The Faderator]] {{icon|fnvdm}}
    | 120
    | 20160
    | 0.3
    | x 2
    | 60
    | [[MF Cell]]
    | 255
    | 7
    | 3000
    | 429
    | 4
    | 4
    | 30
    | {{ID|0015430b}}
    | 800
     
    | {{DLC ID|00800}}
    |- style="height:32px"
    | align="left" |Energy weapons:25 Strength:3
    | [[Datei:ProtonAxe.png|x32px]]
    |}
    | [[Protonen Axt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 50<br />+50/+20{{icon|emp}}⁵
    | 90.8
    | 1.82
    | x1
    | 25
    | 22
    | 4.5
    | 995
    | 8
    | 3500
    | 437.5
    | 50
    | 5
    | {{DLC ID|016a4b}}


    ===NPC Waffen===
    |- style="height:32px"
    {{clear}}
    | [[Datei:ProtonicInversalAxe.png|80px]]
    {| border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" class="va-table sortable" style="text-align: center; width: 100%;"
    | [[Protonische Inversal-Axt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    |- valign="top"
    | 58<br />+50/+20{{icon|emp}}⁵
    !NAME
    | 105.3
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG]]
    | 1.82
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DPS]]
    | x1
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|SPRD]]
    | 45
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT %MULT]]
    | 25
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|CRIT DMG]]
    | 4.6
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AMMO]]
    | 1245
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|MAG]]
    | 8
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|WG]]
    | 4000
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|VALUE]]
    | 500
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|V:W]]
    | 55
    !style="min-width:2em" | [[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|AP]]
    | 5
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|DMG: AP]]
    | {{DLC ID|009701}}
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|HP]]
     
    ![[Form ID|Base ID]]
    |- style="height:32px"
    ![[Fallout:_New_Vegas_weapons#Legend|ATT REQ]]
    | [[Datei:Ripper FO3.png|x32px]]
    |-
    | [[Trennmesser (Fallout: New Vegas)|Trennmesser]]²³<br />[[Trennmesser (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | [[Lily's assault carbine]]
    | 50
    | 12
    | 144
    | 1.5
    | x 0.5
    | 12
    | [[Magical Companion Ammo]]
    | 24
    | 6
    | 3950
    | 658.3
    | 20
    | 0.6
    | 400
    | {{ID|00174093}}  
    | align="left" |Guns:75 Strength:3
    |-
    | [[Lily's Vertibird Blade]]
    | 32
    | 33
    | -
    | x 1
    | 50
    | 50
    | -
    | 1
    | -
    | x1
    | 12
    | 5
    | 130
    | 65
    | 10.83
    | 1.5
    | 5995
    | 6
    | 1200
    | 200
    | 50
    | 50
    | 0.64
    | 3
    | 999
    | {{ID|00004349}}<br />{{DLC ID|857}}
    | {{ID|00105cf5}}
     
    | align="left" |Melee:0 Strength:9
    |- style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:Shishkebab.png|80px]]
    | [[Lily's gauntlet]]
    | [[Rösti (Fallout: New Vegas)|Rösti]]
    | 40<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 94.3
    | 2.31
    | x2
    | 20
    | 20
    | 21
    | -
    | x 1
    | 20
    | -
    | -
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 28
    | 28
    | 0.71
    | 3.2
    | 500
    | 2495
    | {{ID|00105cf6}}
    | 3
    | align="left" |Unarmed:0 Strength:8
    | 2500
    |-
    | 833.3
    | [[Boone's scoped hunting rifle]]
    | 75
    | 45
    | 35.52
    | 0.03
    | x 1
    | 45
    | [[Magical Companion Ammo]] 
    | 5
    | 6
    | 2600
    | 433.3
    | 60
    | 0.75
    | 650
    | {{ID|000ce549}}
    | align="left" |Guns:0 Strength:6
    |-
    | [[Mysterious Stranger's .44 magnum]]
    | 9000
    | 16875
    | 0
    | x 100
    | 9000
    | [[.44 magnum (Fallout: New Vegas)|.44 magnum]]
    | 6
    | 6
    | {{ID|0000434e}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Gehenna.png|80px]]
    | [[Gehenna (ADW)|Gehenna]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 42<br />+5{{icon|fire}}/5s
    | 121.3
    | 2.77
    | x2
    | 21
    | 25
    | 4.4
    | 1995
    | 3
    | 3
    | 12000
    | 4000
    | 75
    | 6
    | {{DLC ID|00080f}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:StraightRazorFNV.png|x32px]]
    | [[Rasiermesser]]¹
    | 5
    | 18.5
    | 3.69
    | x2
    | 10
    | 18
    | 0.6
    | 370
    | 1
    | 35
    | 35
    | 0
    | 0
    | 1
    | {{ID|000f0f04}}
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:StraightRazorUniqueFNV.png|x32px]]
    | [[Figaro]]¹
    | 8
    | 33.2
    | 4.15
    | x4
    | 16
    | 17
    | 0.9
    | 445
    | 1
    | 400
    | 400
    | 0
    | 0
    | 0
    | 1
    | -
    | {{ID|0014d2a7}}
    | 1000
     
    | {{ID|00050f92}}
    |- style="height:32px"
    | align="left" | Guns:100 Strength:0
    | [[Datei:Switchblade.png|x32px]]
    |-
    | [[Springmesser (Fallout: New Vegas)|Springmesser]]¹
    | [[Miss Fortune's Bad Luck Bringer]]
    | 7
    | 10
    | 14
    | 2
    | x2
    | 11
    | 18
    | 18
    | 0
    | 0.8
    | x 1
    | 495
    | 1
    | 35
    | 35
    | 25
    | 1
    | {{ID|000289c3}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:ThermicLance.png|x32px]]
    | [[Thermische Lanze]]³
    | 100
    | 100
    | 1
    | x1
    | 10
    | 10
    | [[.44 magnum (Fallout: New Vegas)|.44 magnum]]
    | 65
    | 6
    | 3.1
    | 9995
    | 20
    | 5500
    | 275
    | 100
    | 7
    | {{ID|0015c881}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Normale [[versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Ignoriert [[Schadensresistenz]]/[[Schadensschwelle]].
    : ⁴ Verursacht [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ⁵ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ===Stumpfe Waffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|blunt|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:9 iron.png|x32px]]
    | [[9er-Eisen]]
    | 17
    | 40.3
    | 2.37
    | x1
    | 17
    | 22
    | 1.5
    | 295
    | 3
    | 3
    | 0
    | 55
    | 0
    | 18
    | 0
    | 25
    | -
    | 2
    | 1000
    | {{ID|000fc335}}
    | {{ID|0013568b}}
     
    | align="left" | Guns:0 Strength:0
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    |-
    | [[Datei:Nephi%27s golf driver.png|x32px]]
    | [[Mean super sledge]]
    | [[Nephi's Golf Driver]]
    | 85
    | 30
    | 127
    | 71.1
    | -
    | 2.37
    | x 1
    | x1.2
    | 40
    | 30
    | -
    | 21
    | -
    | 2.9
    | 20
    | 245
    | 180
    | 1
    | 9
    | 500
    | 38
    | 500
    | 2.24
    | 25
    | 750
    | 2
    | {{ID|0013e540}}
    | {{ID|000f56f6}}
    | align="left" | Melee:100 Strength:8
     
    |-
    |- style="height:32px"
    | [[Joshua's Pistol Whippin' .45]] {{icon|fnvhh}}
    | [[Datei:BASEBALLBAT.png|80px]]
    | 20
    | [[Baseballschläger (Fallout: New Vegas)|Baseballschläger]]<br />[[Baseballschläger (ADW)|(ADW)]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 46.2
    | 22
    | -
    | 36.3
    | x 2
    | 1.65
    | 40
    | x1
    | -
    | 22
    | -
    | 25
    | 1
    | 1.8
    | 10
    | 1995
    | 10
    | 3
    | 24
    | 250
    | 20
    | 83.3
    | 100
    | 25
    | {{DLC ID|0e1f}}
    | 4
    | align="left" | Melee:0 Strength:2  
    | {{ID|0000421c}}<br />{{DLC ID|84c}}
    |-
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:CattleProd.png|x32px]]
    | [[Viehtreibestab (Fallout: New Vegas)|Viehtreibestab]]
    | 5
    | 11.5
    | 2.3
    | x2
    | 5
    | 28
    | 0.36
    | 2495
    | 3
    | 450
    | 150
    | 75
    | 4
    | {{ID|0013316d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Dress Cane.png|x32px]]
    | [[Gehstock]]
    | 22
    | 50.8
    | 2.3
    | x1
    | 35
    | 27
    | 1.63
    | 245
    | 3
    | 40
    | 13.3
    | 50
    | 2
    | {{ID|0011a8a0}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Lead pipe.png|x32px]]
    | [[Bleirohr (Fallout: New Vegas)|Bleirohr]]¹
    | 22
    | 55.8
    | 2.54
    | x1
    | 22
    | 24
    | 1.8
    | 245
    | 3
    | 75
    | 25
    | 50
    | 5
    | {{ID|00004337}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:The Humble Cudgel.png|x32px]]
    | [[Der gemeine Totschläger]]¹
    | 26
    | 72
    | 2.77
    | x1
    | 26
    | 21
    | 2.5
    | 370
    | 3
    | 350
    | 116.7
    | 50
    | 5
    | {{ID|00157bca}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Nail board.png|x32px]]
    | [[Nagelbrett (Fallout: New Vegas)|Nagelbrett]]
    | 25
    | 35.5
    | 1.4
    | x0
    | 25
    | 27
    | 1.85
    | 295
    | 4
    | 250
    | 62.5
    | 25
    | 7
    | {{ID|000a01dd}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FONVEagleFlagPole.png|x32px]]
    | [[Alter Ruhm]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 45
    | 85.3
    | 1.89
    | x1.5
    | 80
    | 22
    | 4.1
    | 1245
    | 8
    | 2500
    | 312.5
    | 50
    | 7
    | {{DLC ID|76e0}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Pool cue.png|x32px]]
    | [[Billardqueue (Fallout: New Vegas)|Billardqueue]]
    | 15
    | 22.5
    | 1.5
    | x0
    | 15
    | 27
    | 1.1
    | 245
    | 1
    | 15
    | 15
    | 0
    | 2
    | {{ID|00004346}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Police baton.png|x32px]]
    | [[Polizeiknüppel (Fallout: New Vegas)|Polizeiknüppel]]¹
    | 10
    | 27.7
    | 2.8
    | x1
    | 10
    | 23
    | 0.87
    | 1245
    | 2
    | 70
    | 25
    | 0
    | 1
    | {{ID|00004345}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:RebarClub.png|x32px]]
    | [[Betonstahlkeule]]
    | 42
    | 50.4
    | 1.2
    | x0.5
    | 24
    | 40
    | 2.1
    | 1245
    | 9
    | 500
    | 56
    | 50
    | 9
    | {{ID|000cd50e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Nuka Breaker.png|x32px]]
    | [[Nuka-Brecher (ADW)|Nuka-Brecher]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 50
    | 75.8
    | 1.52
    | x2
    | 50
    | 35
    | 2.86
    | 995
    | 8
    | 7800
    | 975
    | 50
    | 9
    | {{DLC ID|000807}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Rolling pin.png|x32px]]
    | [[Nudelholz (Fallout: New Vegas)|Nudelholz]]
    | 3
    | 5.2
    | 1.7
    | x0
    | 8
    | 24
    | 0.25
    | 495
    | 1
    | 10
    | 10
    | 0
    | 2
    | {{ID|000B2943}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Shovel.png|x32px]]
    | [[Schaufel (Fallout: New Vegas)|Schaufel]]
    | 12
    | 20.8
    | 1.7
    | x3
    | 20
    | 28
    | 0.86
    | 1495
    | 3
    | 55
    | 18
    | 0
    | 3
    | {{ID|0011e46f}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Sledgehammer.png|x32px]]
    | [[Vorschlaghammer (Fallout: New Vegas)|Vorschlaghammer]]
    | 24
    | 45.5
    | 1.9
    | x1
    | 24
    | 38
    | 1.26
    | 745
    | 12
    | 130
    | 11
    | 50
    | 7
    | {{ID|00004351}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px]]
    | [[Superhammer (Fallout: New Vegas)|Superhammer]]
    | 70
    | 105
    | 1.5
    | x1
    | 35
    | 38
    | 3.68
    | 495
    | 20
    | 5800
    | 290
    | 100
    | 8
    | {{ID|00004352}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:SuperSledgeFNVUnique.png|x32px]]
    | [[Oh, Baby!]]
    | 80
    | 138.9
    | 1.74
    | x1
    | 40
    | 35
    | 4.57
    | 495
    | 20
    | 6200
    | 310
    | 100
    | 8
    | {{ID|00156968}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:TIREIRON.png|x32px]]
    | [[Kreuzschlüssel (Fallout: New Vegas)|Kreuzschlüssel]]¹
    | 15
    | 34.6
    | 2.3
    | x1
    | 15
    | 27
    | 1.11
    | 995
    | 3
    | 40
    | 13
    | 0
    | 3
    | {{ID|00004328}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:War club.png|x32px]]
    | [[Kriegskeule]]¹ {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 19
    | 57
    | 3
    | x1
    | 19
    | 21
    | 1.81
    | 995
    | 3
    | 75
    | 25
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|00bcb5}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:X-2 Antenna.png|x32px]]
    | [[X-2-Antenne]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 65<br />+50/+20{{icon|emp}}³
    | 70.4
    | 1.1
    | x1
    | 23
    | 22
    | 5.91
    | 620
    | 15
    | 6000
    | 400
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|00c297}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ² Verursacht [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ===Wurfwaffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|blade|x18px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Proton throwing axe.png|x32px]]
    | [[Protonen-Wurfaxt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 40<br />+50/+20{{icon|emp}}²
    | 32.2
    | 0.8
    | x1
    | 29
    | 20
    | 5.5
    | 0
    | 1
    | 100
    | 100
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|00bb5e}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Protonic inversal throwing axe.png|x32px]]
    | [[Protonische Inversal-Wurfaxt]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 60<br />+50/+20{{icon|emp}}²
    | 52.7
    | .88
    | x1
    | 29
    | 22
    | 5.5
    | 0
    | 1
    | 200
    | 200
    | 25
    |1
    | {{DLC ID|00bb5f}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FNVThrowingHatchet.png|x32px]]
    | [[Wurfaxt]]
    | 20
    | 17.6
    | 0.88
    | x1
    | 20
    | 22
    | 1.8
    | 0
    | 2
    | 20
    | 10
    | 25
    | 1
    | {{ID|0014de1d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:ThrowingKnifeFNV.png|x32px]]
    | [[Wurfmesser (Fallout: New Vegas)|Wurfmesser]]¹
    | 15
    | 48.2
    | 3.2
    | x2
    | 15
    | 20
    | 1.5
    | 0
    | 0.5
    | 20
    | 40
    | 0
    | 1
    | {{ID|00161246}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Throwing knife spear.png|80px]]
    | [[Wurfmesserspeer]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 42
    | 20.2
    | 0.48
    | x1
    | 42
    | 28
    | 3.0
    | 0
    | 0.65
    | 25
    | 38.5
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|00119e}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:SpearFNV.png|x32px|link=Throwing spear]]
    | [[Wurfspeer]]
    | 50
    | 30
    | 0.6
    | x1
    | 50
    | 24
    | 4.2
    | 0
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 25
    | 1
    | {{ID|0014d2ac}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Tomahawk.png|x32px]]
    | [[Tomahawk]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}
    | 30
    | 19.8
    | 0.66
    | x1
    | 30
    | 23
    | 2.6
    | 0
    | 0.5
    | 75
    | 37.5
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|00bcb6}}
    |}
    <small>
    : ¹ Normale [[versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ==Unbewaffnet==
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|unarmed|x24px|tooltip=Name}} 
    ! style="width:60px" | {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br /><br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Unbewaffnet)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:BallisticFist.png|x32px]]
    | [[Ballistische Faust]]
    | 80
    | 87.3
    | 1.09
    | x1
    | 80
    | 28
    | 5.7
    | 395
    | 6
    | 7800
    | 1300
    | 100
    | 9
    | {{ID|0015ba03}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Two-Step Goodbye.png|x32px]]
    | [[Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen (ADW)|Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen]]² <br />{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 70
    | 76.4
    | 1.09
    | x4
    | 10<br />+175{{icon|explosion}}
    | 28
    | 5.0
    | 395
    | 6
    | 20000
    | 3333
    | 100
    | 9
    | {{DLC ID|xx000809}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:BearTrapFist.png|x32px]]
    | [[Bärenfallenfaust]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 27
    | 29.5
    | 1.09
    | x1
    | 27
    | 28
    | 1.9
    | 395
    | 6
    | 800
    | 150
    | 50
    | 5
    | {{DLC ID|00119d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Bladed gauntlet.png|x32px]]
    | [[Klingenhandschuh]]
    | 25
    | 39.1
    | 1.57
    | x2
    | 40
    | 26
    | 1.9
    | 295
    | 10
    | 200
    | 20
    | 25
    | 5
    | {{ID|001519e0}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Cramopener.png|x32px]]
    | [[Klingenhandschuh, unikat]]
    | 28
    | 47.5
    | 1.7
    | x2
    | 44
    | 26
    | 2.2
    | 370
    | 10
    | 800
    | 80
    | 25
    | 5
    | {{ID|00151d0c}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FNVBoxingGloves.png|x32px]]
    | [[Boxhandschuhe (Fallout: New Vegas)|Boxhandschuhe]]
    | 1
    | 1.3
    | 1.26
    | x1
    | 1
    | 28
    | 0.1
    | 995
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|000e5391}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Golden Gloves.png|x32px]]
    | [[Goldene Boxhandschuhe]]
    | 1
    | 1.3
    | 1.26
    | x2
    | 1
    | 28
    | 0.1
    | 1245
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|000e58bb}}
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Boxing tape.png|x32px]]
    | [[Boxbandage]]
    | 4
    | 5.1
    | 1.26
    | x1
    | 4
    | 28
    | 0.3
    | 2495
    | 0.25
    | 100
    | 400
    | 0
    | 1
    | {{ID|0012d852}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Brass knuckles.png|x32px]]
    | [[Schlagring (Fallout: New Vegas)|Schlagring]]¹
    | 18
    | 36.9
    | 2.05
    | x1
    | 18
    | 18
    | 2.0
    | 995
    | 1
    | 120
    | 120
    | 25
    | 2
    | {{ID|00004324}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Displacer glove.png|x32px]]
    | [[Verdrängerfaust]]
    | 50
    | 68.2
    | 1.36
    | x1
    | 50
    | 28
    | 3.6
    | 495
    | 6
    | 3500
    | 583.3
    | 100
    | 4
    | {{ID|00155E66}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Pushy.png|x32px]]
    | [[Drängler]]
    | 60
    | 88.4
    | 1.47
    | x1
    | 60
    | 28
    | 4.3
    | 595
    | 6
    | 4200
    | 700
    | 100
    | 2
    | {{ID|00155e6d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Dog tag fist.png|x32px]]
    | [[Erkennungsmarken-Faust]]³
    | 20
    | 31.6
    | 1.58
    | x1
    | 20
    | 35
    | 1.1
    | 495
    | 3
    | 50
    | 16.7
    | 0
    | 1
    | {{ID|00146c79}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Dog tag fist.png|x32px]]
    | [[Vergeltung der Gefallenen]]
    | 25
    | 47.4
    | 1.89
    | x1
    | 25
    | 35
    | 1.4
    | 745
    | 3
    | 250
    | 83.3
    | 0
    | 1
    | {{ID|0012adb8}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Deathclaw gauntlet.png|x32px]]
    | [[Faust des Rawr]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}<br />[[Faust des Nord-Rawr]] {{icon|ww|link=Wildes Ödland}}
    | 50
    | 97.8
    | 1.96
    | x2
    | 75
    | 24
    | 4.17
    | 445
    | 10
    | 6200
    | 620
    | 100
    | 6
    | {{DLC ID|ca89}}<br />{{DLC ID|ca88}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Industrial hand.png|x32px]]
    | [[Industriehelfer]]² {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | 50
    | 160
    | 3.2
    | x1
    | 40
    | 65
    | 1.5
    | 7995
    | 10
    | 2500
    | 250
    | 75
    | 7
    | {{DLC ID|008cb9}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Mantis gauntlet.png|x32px]]
    | [[Schreckenhandschuh]]
    | 30
    | 60.7
    | 2.02
    | x3
    | 30
    | 22
    | 2.7
    | 245
    | 10
    | 750
    | 75
    | 75
    | 4
    | {{ID|001524b3}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Embrace_of_the_Mantis_King!.png|x32px]]
    | [[Umarmung des Schreckenkönigs! (ADW)|Umarmung des Schreckenkönigs!]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 42
    | 65.7
    | 1.57
    | x3
    | 64
    | 25
    | 3.4
    | 395
    | 12
    | 8500
    | 708.3
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|000808}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:POWERFIST.png|x32px]]
    | [[Powerfaust (Fallout: New Vegas)|Powerfaust]]²<br />[[Powerfaust (ADW)|ADW]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 40
    | 43.6
    | 1.09
    | x1
    | 40
    | 28
    | 2.9
    | 395
    | 6
    | 800
    | 133.3
    | 50
    | 5
    | {{ID|00004347}}<br />{{DLC ID|856}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Saturnite fist.png|x32px]]
    | [[Saturnit-Faust]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 35
    | 63
    | 1.8
    | x1
    | 35
    | 25
    | 2.8
    | 795
    | 4
    | 1600
    | 400
    | 45
    | 4
    | {{DLC ID|00f806}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Saturnite_fist_super-heated.png|x32px]]
    | [[Supererhitzte Saturnit-Faust]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 55
    | 90.8
    | 1.65
    | x1
    | 55<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 25
    | 4.4
    | 595
    | 4
    | 2400
    | 600
    | 55
    | 5
    | {{DLC ID|00f83c}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:GreasedLightning.png|x32px]]
    | [[Geölter Blitz (ADW)]]² {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal (Add-On)}}
    | 32
    | 96
    | 3
    | x1
    | 32
    | 28
    | 2.3
    | 995
    | 6
    | 15000
    | 2500
    | 50
    | 5
    | {{DLC ID|000810}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Salt-Upon-Wounds%27 power fist.png|x32px]]
    | [[Salz-in-der-Wundes Powerfaust]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 45<br />+3{{icon|poison}}/10s
    | 64.4
    | 1.36
    | x1
    | 45
    | 25
    | 4.8
    | 495
    | 6
    | 2500
    | 416.6
    | 50
    | 6
    | {{DLC ID|00a38d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Scientistglove.png|x32px]]
    | [[Wissenschaftler-Handschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 28.6
    | 1.36
    | x1.5
    | 5
    | 28
    | 1.5
    | 245
    | 2
    | 500
    | 250
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|009ffd}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Corrosive glove.png|x32px]]
    | [[Ätzhandschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 22.9
    | 1.09
    | x1
    | 5<br />+2{{icon|acid}}/10s
    | 28
    | 1.5
    | 745
    | 4
    | 1500
    | 375
    | 55
    | 2
    | {{DLC ID|00a130}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:RedSterilizerGlove.png|x32px]]
    | [[Sterilisierhandschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 21
    | 28.6
    | 1.36
    | x1
    | 5<br />+2{{icon|fire}}/5s
    | 28
    | 1.5
    | 995
    | 3
    | 1500
    | 500
    | 55
    | 2
    | {{DLC ID|00a135}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:SterilizerGlove.png|x32px]]
    | [[Dr. Kleins Handschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 34<br />-5 [[Energiewaffen|EW]]/30s<br />-2 [[Stärke|STÄ]]/30s
    | 46.4
    | 1.36
    | x1
    | 5<br />-1 [[Stärke|STÄ]]/30s<br />-1 [[Schadensschwelle|SW]]/60s
    | 18
    | 3.8
    | 495
    | 4
    | 2500
    | 625
    | 45
    | 3
    | {{DLC ID|00a13e}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Dr._Mobius%27 glove.png|x32px]]
    | [[Dr. Möbius' Handschuh]]² {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | 28<br />-5 [[Energiewaffen|EW]]/30s<br />-2 [[Stärke|STÄ]]/30s
    | 38.2
    | 1.36
    | x2
    | 5<br />Knockback<br />[[Frenzy]]
    | 15
    | 3.7
    | 495
    | 3
    | 3500
    | 1166
    | 35
    | 2
    | {{DLC ID|00a138}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Spiked knuckles.png|x32px]]
    | [[Stachelschlagring (Fallout: New Vegas)|Stachelschlagring]]¹
    | 25
    | 59.2
    | 2.37
    | x1
    | 25
    | 19
    | 2.6
    | 1495
    | 1
    | 500
    | 500
    | 50
    | 3
    | {{ID|00004354}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Love and Hate.png|x32px]]
    | [[Love und Hate]]¹
    | 30
    | 75.8
    | 2.53
    | x1
    | 30
    | 19
    | 3.2
    | 1495
    | 1
    | 750
    | 750
    | 50
    | 3
    | {{ID|001568e6}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Yao guai gauntlet.png|x32px]]
    | [[Yao Guai-Handschuh]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 32.6
    | 1.63
    | x2.5
    | 30
    | 22
    | 1.8
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00bcb7}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Yao guai gauntlet.png|x32px]]
    | [[Sies Umarmung]]² {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 25
    | 44
    | 1.76
    | x3
    | 37
    | 20
    | 2.5
    | 4495
    | 10
    | 420
    | 42
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00bcb8}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Zap glove.png|x32px]]
    | [[Schockhandschuh]]
    | 35<br />+50/+20{{icon|emp}}⁴
    | 57.3
    | 1.64
    | x1
    | 35
    | 28
    | 2.5
    | 495
    | 6
    | 5200
    | 866.7
    | 75
    | 4
    | {{ID|0015ba78}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Paladin Toaster.png|x32px]]
    | [[Paladin-Grill]]
    | 41<br />+50/+20{{icon|emp}}⁴
    | 67.1
    | 1.64
    | x1
    | 41
    | 28
    | 2.9
    | 395
    | 6
    | 6800
    | 1133.3
    | 75
    | 4
    | {{ID|0015ba72}}
    |}
    <small>
    : ''Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    : ¹ Normale [[versteckte Waffe]]: Kann unabhängig vom [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] verborgen werden.
    : ² Verbesserte [[versteckte Waffe]]: Versteckbar ab einen [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichlevel]] von ≥ 50.
    : ³ Verursacht [[Nahkampfschaden#Hinweise|doppelten Schaden]] im [[V.A.T.S.]]
    : ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und [[Powerrüstung]] tragende Gegner.
    </small>
     
    ==Sonstige==
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:BigMountainTransportalponder!.png|x32px]]
    | [[Big Mountain-Transportalponder!]] {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}
    | -
    | -
    | -
    | x1
    | -
    | 24
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | -
    | -
    | -
    | 0
    | 0
    | {{DLC ID|00e1b0}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Binoculars.png|x32px]]
    | [[Fernglas]]
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 1.5
    | 50
    | 33.3
    | 0
    | 0
    | {{ID|000e6346}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Camera.png|x32px]]
    | [[Codac R9000]]
    | -
    | -
    | 2.5
    | x0
    | 65
    | 1000
    | -
    | 0.3
    | [[Kamerafilm]]
    | 24
    | -
    | 0
    | 150
    | ∞
    | 0
    | 0
    | {{ID|0011a208}}
     
    |- class="va-table-highlight" style="height:32px"
    | [[Datei:Laser detonator.png|x32px]]
    | [[Laserzünder]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}
    | -
    | -
    | 0.1
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | [[Mikrofusionsbrüter|MFB]]
    | 1
    | 49995
    | -
    | -
    | -
    | 0
    | 0
    | {{DLC ID|7670}}
    |}
    <small>
    : ''Quest Gegenstände sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben''
    </small>
     
    ==Ungenutzte Waffen==
    ===Geschnittener Inhalt===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}} 
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Deathclaw gauntlet.png|x32px]]
    | [[Todeskrallen-Handschuh (Fallout: New Vegas)|Todeskrallen-Handschuh]]
    | 20
    | 32.6
    | 1.6
    | x 5
    | 30
    | 26
    | 1.5
    | -
    | -
    | -
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 100
    | 6
    | {{ID|0000432b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:9mm Pistol.png|40px]]
    | [[Debug-MegaPistole]]
    | 9999
    | 31247
    | 3.1
    | x1
    | 9
    | 17
    | 588.2
    | 0.7
    | [[9-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)|9 mm]]
    | 13
    | 1120
    | 1.5
    | 100
    | 66.7
    | 0
    | 2
    | {{ID|001465a6}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Double-barrel shotgun (Point Lookout).png|40px]]
    | [[Double-barrel shotgun (Fallout 3)#Behind the scenes|Double-barrel shotgun]]
    | ?
    | ?
    | ?
    | x?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | ?
    | {{ID|00??????}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FRAGGRENADE.png|x32px]]
    | [[Gasgranate]]
    | 1
    | -
    | 0.7
    | x1
    | 0
    | 24
    | 0.04
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 0
    | 2
    | {{ID|0012701f}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Anti-materiel rifle.png|80px]]
    | [[Panzerbüchse (Oliver)]]
    | 150
    | 67.2
    | 0.4
    | x1
    | 80
    | 25
    | 6
    | 0
    | [[.50 MG]]
    | 8
    | 870
    | 20
    | 5600
    | 280
    | 100
    | 6
    | {{ID|001724f2}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Plasmagewehr (immer Krit)]]
    | 45<br />(9x5)
    | 180
    | 1
    | x100
    | 44
    | 25
    | 1.8
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 12
    | 4495
    | 8
    | 1800
    | 225
    | 0
    | 0
    | {{ID|f7eae}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:PlasmaRifle.png|80px]]
    | [[Plasma Rifle]]
    | 3
    | 12
    | 4
    | x2
    | 44
    | 25
    | 0.12
    | 0.2
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 12
    | 4495
    | 8
    | 1800
    | 225
    | 0
    | 0
    | {{ID|000cda5c}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FNVMeleeHatchet.png|x32px]]
    | [[Vergiftetes Beil]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 30
    | 19.8
    | 0.7
    | x1
    | 30
    | 23
    | 2.6
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 0.5
    | 75
    | 150
    | 50
    | 3
    | {{DLC ID|f91a}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Mantis gauntlet.png|x32px]]
    | [[Vergifteter Schreckenhandschuh]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 30
    | 60.6
    | 2
    | x3
    | 30
    | 22
    | 2.7
    | -
    | -
    | -
    | 245
    | 10
    | 150
    | 15
    | 75
    | 4
    | {{DLC ID|10e5d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Slaves Burden.png|x32px]]
    | [[Slave's Burden]]
    | 16
    | 25.3
    | 1.6
    | x4
    | 1
    | 0
    | -
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 400
    | 2350
    | 5.875
    | 1
    | 7
    | {{ID|00171b48}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Boxing tape.png|x32px]]
    | [[Sternchens Handbandage]] {{icon|FNVDM|link=Dead Money (Add-On)}}
    | 15
    | 18.9
    | 1.3
    | X1
    | 30
    | 28
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | 24995
    | 6
    | 100
    | 16.66
    | 0
    | 1
    | {{DLC ID|00e8a4}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:No icon.png|x32px]]
    | [[Elektrischer Schlag]]
    | 12
    | 27
    | 2.3
    | x1
    | 8
    | 5
    | 4.8
    | -
    | -
    | -
    | 495
    | 1
    | 110
    | 110
    | 0
    | 0
    | {{ID|00166b95}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FNV Stun grenade.png|x32px]]
    | [[Schockgranate]]
    | 1<br />+15{{icon|explosion}}
    | 11.2
    | 0.7
    | x1
    | 0
    | 24
    | 0.67
    | -
    | -
    | -
    | -
    | 0.5
    | 50
    | 100
    | 25
    | 2
    | {{ID|0014dddf}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:AER9 laser rifle.png|80px]]
    | [[Der Desintegrator]]
    | 1000
    | 3818
    | 3.8
    | x100
    | 22
    | 17
    | 58.8
    | 0
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]
    | 255
    | 4995
    | 8
    | 1000
    | 125
    | 0
    | 0
    | {{ID|000f82aa}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Gauss rifle.png|80px]]
    | [[Der Ausblender]]¹
    | 120
    | 20160
    | 168
    | x0.01
    | 60
    | 4
    | 360
    | 0.3
    | [[Mikrofusionszelle (Fallout: New Vegas)|MFZ]]/[[Mikrofusionsbrüter|MFB]]
    | 255
    | 3995
    | 7
    | 3000
    | 429
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|00800}}
    |}
    <small>
    :¹ Verfügbar in allen [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-Ons]] außer [[Courier's Stash (Add-On)]].
    </small>
    ===NPC Waffen===
    {{clear}}
    {| class="va-table va-table-center sortable" style="width: 100%"
     
    |- valign="top"
    !
    ! {{icon|pistol|24px|tooltip=Name}}
    ! {{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schuss|link=Schaden}}<br />
    ! {{icon|dps|x18px|tooltip=Schaden pro Sekunde}}<br />
    ! {{icon|attack|x18px|tooltip=Feuerrate}}<br />
    ! {{icon|chance|x18px|tooltip=Kritische Chance Multiplikator}}<br />
    ! {{Icon|crit|x18px|tooltip=Kritischer Schaden}}<br />
    ! {{icon|ap|x18px|tooltip=Aktionspunkte Kosten}}<br />
    ! {{icon|dap|x18px|tooltip=Schaden pro Aktionspunkt}}<br />
    ! {{icon|spread|x18px|tooltip=Streuung|link=Streuung}}<br />
    ! {{icon|ammo|x18px|tooltip=Verwendete Munition|link=Fallout: New Vegas Munition}}<br />
    ! {{icon|mag|x18px|tooltip=Magazin Kapazität}}<br />
    ! {{icon|repair|x18px|tooltip=Haltbarkeit in Schuss}}<br />
    ! {{icon|weight|x18px|tooltip=Gewicht}}<br />
    ! {{icon|merchant|x18px|tooltip=Wert in Kronkorken}}<br />
    ! {{icon|ratio|x18px|tooltip=Wert zu Gewicht Verhältnis}}<br />
    ! {{icon|ability|x18px|tooltip=Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)}}<br />
    ! {{icon|fist|x18px|tooltip=Benötigte Stärke}}<br />
    ! Base ID<br />
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Ripper FO3.png|x32px]]
    | [[Trennmesser (Arcade Gannon)]]
    | 50
    | 50
    | 1
    | x1
    | 5
    | 45
    | 2.2
    | -
    | -
    | -
    | 5995
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 75
    | 3
    | {{ID|00176e5d}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:HuntingRifle Scope.png|80px]]
    | [[Boones Jagdgewehr+Visier]]
    | 52
    | 41.1
    | 0.8
    | x0.25
    | 15
    | 40
    | 13
    | 0.015
    | [[Magische Begleitermunition|MBM]]
    | 5
    | 1495
    | 6
    | 2600
    | 433.3
    | 50
    | 6
    | {{ID|000ce549}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:.45 Auto pistol.png|40px]]
    | [[Folgt-Kreides automatische .45-Pistole]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 29
    | 79.8
    | 2.8
    | x1
    | 29
    | 17
    | 1.7
    | 0.8
    | [[Magische Begleitermunition|MBM]]
    | 7
    | 745
    | 1.5
    | 100
    | 66.6
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|00e8ef}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Follows-Chalk%27s war club.png|x32px]]
    | [[Folgt-Kreides Kriegskeule]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 24
    | 83
    | 3.5
    | x1
    | 24
    | 21
    | 2.3
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | 3
    | 75
    | 25
    | 25
    | 2
    | {{DLC ID|00e8ee}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Weap joshua pistol whippin 45.png|x32px]]
    | [[Joshuas pistolenschwingende 45er]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 46.2
    | 2.3
    | x2
    | 20
    | 24
    | 1.6
    | -
    | -
    | -
    | 495
    | 1
    | 10
    | 10
    | 0
    | 2
    | {{DLC ID|0e1f}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:LilysAC.png|80px]]
    | [[Lilys Sturmkarabiner]]
    | 18
    | 216
    | 12
    | x0.08
    | 18
    | 20
    | 0.9
    | 4.8
    | [[Magische Begleitermunition|MBM]]
    | 24
    | 3745
    | 6
    | 3950
    | 658.3
    | 75
    | 3
    | {{ID|00174093}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Lily%27s gauntlet.png|x32px]]
    | [[Lilys Handschuh]]
    | 20
    | 21.8
    | 1.1
    | x1
    | 20
    | 28
    | 1.4
    | -
    | -
    | -
    | 2495
    | 6
    | 100
    | 16.7
    | 0
    | 8
    | {{ID|00105cf6}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:LilyVertibirdSword.png|80px]]
    | [[Lilys Vertibirdklinge]]
    | 24
    | 43.2
    | 1.8
    | x1
    | 24
    | 38
    | 1.3
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 12
    | 130
    | 10.83
    | 0
    | 9
    | {{ID|00105cf5}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MysteriousMagnum.png|40px]]
    | [[.44 Magnum (Mysteriöser Fremder) (Fallout: New Vegas)|.44 Magnum (Mysteriöser Fremder)]]
    | 9000
    | 16875
    | 1.9
    | x100
    | 9000
    | 0
    | -
    | 0
    | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44<br />Magnum]]
    | 6
    | 4995
    | 3
    | 0
    | 0
    | 0
    | 0
    | {{ID|00050f92}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MysteriousMagnum.png|40px]]
    | [[Pechbringer d. Unglücksfee|Pechbringer der Unglücksfee]]
    | 10
    | 18.8
    | 1.9
    | x1
    | 10
    | 0
    | -
    | 0
    | [[.44-Magnum-Patrone (Fallout: New Vegas)|.44<br />Magnum]]
    | 6
    | 4995
    | 3
    | 0
    | 0
    | 0
    | 0
    | {{ID|0013568b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:SUPERSLEDGE.png|x32px]]
    | [[Fieser Superhammer]]
    | 85
    | 127.5
    | 1.5
    | x1
    | 40
    | 38
    | 4.5
    | -
    | -
    | -
    | 3745
    | 20
    | 180
    | 9
    | 100
    | 8
    | {{ID|0013e540}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Bladed gauntlet.png|x32px]]
    | [[Vergifteter Klingenhandschuh]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 25
    | 39
    | 1.6
    | x2
    | 40
    | 26
    | 1.9
    | -
    | -
    | -
    | 295
    | 10
    | 200
    | 20
    | 25
    | 5
    | {{DLC ID|010e5e}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:CleaverFNV.png|x32px]]
    | [[Vergiftetes Hackebeil]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 7
    | 17.8
    | 2.5
    | x1
    | 7
    | 22
    | 0.6
    | -
    | -
    | -
    | 1245
    | 2
    | 2
    | 1
    | 0
    | 2
    | {{DLC ID|f91c}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:FireAxe.png|x32px]]
    | [[Vergiftete Feuerwehraxt]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 55
    | 82.5
    | 1.5
    | x1
    | 27
    | 22
    | 5
    | -
    | -
    | -
    | 995
    | 8
    | 2500
    | 312.5
    | 75
    | 5
    | {{DLC ID|f919}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:MacheteGeck.png|x32px]]
    | [[Vergiftete Machete]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 11
    | 33
    | 3
    | x1.5
    | 11
    | 20
    | 1.1
    | -
    | -
    | -
    | 245
    | 2
    | 50
    | 25
    | 25
    | 3
    | {{DLC ID|f91b}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:SpearFNV.png|80px]]
    | [[Vergifteter Wurfspeer]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 35
    | 21
    | 0.6
    | x1
    | 7
    | 24
    | 2.9
    | -
    | -
    | -
    | 4995
    | 0.5
    | 25
    | 50
    | 25
    | 1
    | {{DLC ID|f91e}}
     
    |- style="height:32px"
    | [[Datei:Yao guai gauntlet.png|x32px]]
    | [[Erwachende Wolkes Yao Guai-Handschuh]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts (Add-On)}}
    | 20
    | 40
    | 2
    | x2.5
    | 30
    | 22
    | 1.8
    | -
    | -
    | -
    | 2995
    | 10
    | 150
    | 15
    | 50
    | 4
    | {{DLC ID|00e8f0}}
     
    |}
    |}


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    *{{Plattformen|xbox360|ps3|pc}} Scoped guns will occasionally display a blank "computer terminal" screen instead of the scope. This bug completely blocks the weapon's view when using the "scope". Fix for this bug for the Xbox360 is clearing your systems cache and reloading the game. It eventually "goes away" on its own, or by restarting the console, but the cause for start/end is not yet determined. This also makes it hard to use a terminal since no screen or text appears unless you have the weapon out. This can also be similar when Lockpicking as the tumbler may disappear, although it is not impossible to still attempt to pick the lock, depending on the difficulty.
    * {{Plattformen|xbox360|ps3|pc}} Mit Zielfernrohr ausgerüstete Waffen zeigen unter Umständen einen leeren "Computer Terminal" statt des Zielfernrohrs an. Dieser Bug blockiert die Sicht komplett, wenn das Zielfernrohr benutzt wird. Für die Xbox360 löst das Löschen des System Caches und ein Neustart des Spiels das Problem. Unter Umständen verliert sich der Fehler auch von selbst nach einem Neustart der Konsole.
    **{{Plattformen|xbox360}} Can be fixed by making a new save and restarting the console.
    * {{Plattformen|ps3}} Das gleichzeige Tragen einer Waffe mit Zielfernrohr und dem [[Regulatoren-Staubmantel (Fallout: New Vegas)|Regulatoren-Staubmantel]] oder dem [[Sheriff-Ledermantel (Fallout: New Vegas)|Sheriff-Ledermantel]] kann eine violette Linie zur Folge haben, wenn die Waffe umgeschnallt ist. Die Linie geht von links nach rechts und bleibt auf dem Bildschirm. Es gibt keine andere bekannte Lösung, außer entweder die Waffe, oder den Mantel zu wechseln.
     
    * {{Plattformen|xbox360|pc}} Fallengelassene Waffen können als fremdes Eigentum markiert werden und müssen "gestohlen" werden, um sie wieder aufzunehmen, egal, ob die Waffe vorher einem NPC gehörte oder nicht. Diese Problem kann mittels Konsole Befehlen gelöst werden.
    *{{Plattformen|ps3}} Combining any scoped rifle and the [[regulator duster]] (Or [[Sheriff's Duster]]) can cause a purple line to obscure your zooming, when the rifle is holstered. The line goes from the left ro right and only takes up a thin stretch of the screen, but there is no known solution, besides unequiping either the rifle or apparel.
    * {{Plattformen|xbox360}} Bei schweren Energiewaffen, bei denen die Munition auf dem Rücken mit sich geführt wird, kann es dazu kommen, dass wenn die Waffe weg gesteckt wird, der Packen auf dem Rücken bestehen bleibt. Zur Korrektur muss die entsprechende Waffe nochmal ausgerüstet und weggesteckt werden.
     
    * {{Plattformen|xbox360}} Manachmal, wenn Nahkampfwaffen benutzt werden und Blutspritzer auf die Waffe kommen, gehen diese nicht mehr weg. Man kann das Problem beheben, indem man das Spiel neu startet.
    *{{Plattformen|xbox360}} Rarely, when you are aiming down the sights of [[that gun]], when you turn right or left the camera will instead pivot from your shoulders, but your gun will stay in the same spot, causing it to careen to the right and left. You can even move your head backwards, to the point that you can see your shoulders in first person.
    * {{Plattformen|xbox360}} In seltenen Fällen kann es passieren, dass die Waffen Modelle plötzlich deutlich kleiner erscheinen.


    {{Navbox Waffen FNV}}
    {{Navbox Waffen FNV}}


    [[en:Fallout: New Vegas weapons]]
    [[en:Fallout: New Vegas weapons]]
    [[es:Armas de Fallout: New Vegas]]
    [[fr:Armes de Fallout: New Vegas]]
    [[ko:폴아웃: 뉴 베가스 무기]]
    [[pt:Armas do Fallout: New Vegas]]
    [[ru:Оружие Fallout: New Vegas]]
    [[ru:Оружие Fallout: New Vegas]]
    [[Category:Fallout: New Vegas Gegenstände]]
    [[sv:Fallout: New Vegas vapen]]
    [[Category:Fallout: New Vegas Waffen| ]]
    [[uk:Зброя Fallout: New Vegas]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Waffen| ]]

    Aktuelle Version vom 30. September 2025, 16:03 Uhr

    Auf dieser Seite werden alle Waffen aus Fallout: New Vegas aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Waffen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Waffe.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: New Vegas, siehe Portal:Fallout: New Vegas.
    Legende
    Schaden pro Schuss - Schaden: Diese Information kommt direkt aus dem G.E.C.K. und gibt den Schaden an, der bei einem einzigen Klick auf die Maus/Auslöser ausgeübt wird. Bei den meisten Waffen ist das ein einziger Schuss, bei Schrotflinten hingegen eine "Schrotladung", beim Gatling-Laser ein einziger "Strahl" und bei Nahkampfwaffen ein einzelner Treffer. Die Werte sind bei halbautomatischen Waffen am einfachsten zu vergleichen, da ein einzelner Schuss den vollen Schaden verursacht, unabhängig davon, wie lange es bis zum nächsten Schuss dauert.
    Schaden pro Sekunde - Schaden pro Sekunde: Steht für den Schaden, den die Waffe pro Sekunde anrichtet. Beispiel: Eine Waffe macht pro Schuss 10 Schaden und kann drei mal pro Sekunde feuern, das ergibt einen SPS von 30.
    Feuerrate - Feuerrate: Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen pro Sekunde, ohne nachzuladen.
    Streuung - Streuung: Dies ist der minimale Streuungswert aus dem G.E.C.K. Er bezieht sich auf die Genauigkeit einer Fernkampfwaffe. Null "0" bedeutet, die Waffe kann vollkommen gerade feuern, wenn Haltung, Waffenfertigkeit und Waffenzustand optimal sind. Alles über 0 bedeutet, dass, unabhängig von Haltung, Geschicklichkeit oder Waffenzustand, der Schuss um mehrere Grad abweichen kann.
    Kritische Chance Multiplikator - Kritische Chance Multiplikator: Der Multiplikator, der mit der Chance auf kritische Treffer des Charakters verrechnet wird. Dieser Modifikator wird auf jeden einzelnen Angriff angerechnet (z.B. auf jede 5mm-Patrone der Minigun des Charakters). Wenn der Charakter z.B. eine Chance auf kritische Treffer von 5% besitzt, und die verwendete Waffe einen KRIT%MULT von x2, hat jeder Schuss eine Chance von 5%x2=10% auf einen kritischen Treffer. Bei automatischen Waffen (Sturmgewehren, SMGs, Miniguns, etc.) wird der KRIT%MULT-Wert durch die Feuerrate der Waffe geteilt, daher der eher geringe Chance auf kritische Treffer bei automatischen Waffen. Dies dient als Ausgleich für die schiere Anzahl an Kugeln aus derlei Waffen. Zu beachten ist, dass bei einem V.A.T.S.-Angriff mit automatischen Waffen nur ein Mal auf kritischen Treffer geprüft wird und dann, falls ein kritischer Treffer erfolgt, der Schaden auf alle Kugeln angewendet wird.
    Kritischer Schaden - Kritischer Schaden: Die Menge an Schaden, die bei einem erfolgreichen kritischen Angriff hinzuaddiert wird. Ein erfolgreicher kritischer Schleich-Angriff führt zur doppelten Schadenswirkung beim Ziel.
    Aktionspunkte Kosten - Aktionspunkte Kosten: Anzahl der Aktionspunkte, die pro Schuss/Salve im V.A.T.S. verbraucht werden.
    Wirkungsbereich - Wirkungsbereich: Der Wirkungsradius von Explosionen wie im G.E.E.K. angezeigt.
    Haltbarkeit in Schuss - Haltbarkeit: Die maximale Anzahl von Schüssen/Angriffen einer Waffe, bevor die komplett unbrauchbar wird.
    Verwendete Munition - Verwendete Munition: Die Munitionsart, welche die Waffe verwendet.
    Magazin Kapazität - Magazin Kapazität: Die Magazinkapazität von Feuerwaffen. Sie gibt an, wie oft man feuern kann, bis man nachladen muss.
    Gewicht - Gewicht: Das Gewicht der Waffe.
    Wert in Kronkorken - Wert in Kronkorken: Der Wert der Waffe in Kronkorken. Der Wert, den man beim Verkaufen erzielt ist abhängig Level in der Feilschen Fertigkeit.
    Wert zu Gewicht Verhältnis - Wert zu Gewicht Verhältnis: Wert im Verhältnis zum Gewicht.
    Benötigte Fertigkeit - Benötigte Fertigkeit: Die Waffen-Fertigkeit, und das entsprechende Level dieser Fähigkeit, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.
    Benötigte Stärke - Benötigte Stärke: Die Stärke, die benötigt wird, um die Waffe ohne Malus benutzen zu können.

    Schusswaffen

    Pistolen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    .357-Magnum-Revolver² 26 45.5 1.75 x1 26 26 1.0 0.5 .357
    Magnum
    6 995 2 110 55 0 3 0008f216
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Glücksgriff² 30 82.5 2.75 x2.5 30 17 1.76 0.3 .357
    Magnum
    6 1120 2.5 1500 600 0 3 000e2c86
    .44-Magnum-Revolver² 36 67.5 1.88 x1 36 25 1.44 0.7 .44
    Magnum
    6 1245 3.5 2500 714.3 50 5 0008f215
    Mysteriöse Magnum² 42 102.4 2.44 x1 42 22 1.91 0.5 .44
    Magnum
    6 745 4 3200 800 50 6 00127c6c
    Automatische .45-Pistole ² Honest Hearts 29 79.8 2.75 x1 29 17 1.7 0.8 .45
    Auto
    7 745 1.5 1750 1166.7 25 3 xx008e1a
    Ein Licht im Dunkeln² Honest Hearts 33 144.4 4.38 x2 33 15 2.2 0.55 .45
    Auto
    6 1245 1.2 4500 3750 75 3 xx009dbe
    5,56-mm-Pistole² Arsenal der Waffenschieber 28 77 2.75 x2 28 21 1.33 0.6 5,56 mm 5 870 5 1200 240 50 6 xx000813
    Die Knarre 30 90 3.0 x2.5 30 19 1.58 0.5 5,56 mm 5 1120 5 1750 350 50 6 00133058
    9-mm-Pistole² 16 50 3.13 x1 16 17 0.94 0.7 9 mm 13 745 1.5 100 66.7 0 2 000e3778
    Maria² 20 75 3.75 x2 20 15 1.3 0.2 9 mm 13 995 1.5 1000 666.7 0 2 000e7655
    10-mm-Pistole² 22 60.5 2.75 x1 22 17 1.29 0.8 10 mm 12 395 3 750 250 25 4 0000434f
    Verwitterte 10-mm-Pistole Courier's Stash (Add-On) 24 66 2.75 x1 24 17 1.41 0.8 10 mm 12 545 3 1200 400 0 4 001735d4
    12,7-mm-Pistole 40 110 2.75 x1 40 17 2.35 1.1 12,7 mm 7 395 3.5 4000 1142.9 75 7 0008f213
    Kleiner Teufel¹ Gun Runners' Arsenal (Add-On) 45 146.3 3.25 x2 45 15 3.0 0.9 12,7 mm 7 595 3.2 16000 5000 75 8 xx000805
    Jagdrevolver
    ADW Arsenal der Waffenschieber
    58 87 1.5 x1 58 31 1.87 0.35 .45-70
    Gov't
    5 545 4 3500 875 75 6 0008f214
    xx000852
    Ranger Sequoia 62 104.6 1.69 x1.5 62 30 2.07 0.1 .45-70
    Gov't
    5 395 4 1200 300 75 6 00129a44
    Polizeipistole¹ Dead Money 30 60 2.0 x1 45 19 1.58 0.5 .357
    Magnum
    6 1120 3 1000 333.3 0 4 xx00bbc2
    Schallged. .22-Pistole¹ 9 31.5 3.5 x3 18 17 0.53 0.5 .22 LR 16 495 3 80 26.6 0 1 000e377a
    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50

    Gewehre

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde (gerundet)
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Panzerbüchse¹
    (ADW) Arsenal der Waffenschieber
    110 49 49.3 .45 x1 110 55/
    65
    2/
    1.69
    .015 .50 MG 8 470 20 5600 280 100 8 0008f21c
    xx00084f
    Sturmkarabiner
    (AWD) Arsenal der Waffenschieber
    13 156 156 12 x.06 13 20 3.25 1.2 5 mm 24 3745 6 3950 658 75 3 0008f21e
    xx000850
    Automatisches Gewehr Dead Money (Add-On) 40 240 240 6 x.18 40 35 2.28 2.5 .308 20 995 16 4500 281 100 8 xx00a7a9
    Kampfgewehr Arsenal der Waffenschieber 48 93 92.6 1.93 x1 48 25 1.92 .55 .308 8 1495 9.5 1500 158 75 6 xx000812
    Diese Maschine 55 118 117.9 2.14 x1 55 22 2.5 .5 .308 8 2995 9.5 2800 295 75 6 000f062b
    Luftgewehr 4 6 6.2 1.54 x1 4 28 .14 .5 LGM 100 245 2 36 18 0 1 00004323
    Abilene-Kid-Spez.-Luftgew. 4 6 6.2 1.54 x1.5 70 28 .14 .5 LGM 100 495 2 500 250 0 1 0015ff5d
    Buschbüchse 75 92 92.3 1.23 x1 75 33 2.27 .06 .45-70 6 745 5 4900 980 100 6 00121148
    Medizinstick Arsenal der Waffenschieber 78 108 108 1.38 x1 78 31 2.52 .06 .45-70 8 995 5.5 20000 3636 100 6 xx00080e
    Cowboy-Repetierer 32 54 54.2 1.69 x1.25 32 27 1.19 .06 .357
    Magnum
    7 595 5 800 160 25 4 0008f21a
    La Longue Carabine¹ 35 75 75.4 2.15 x1.5 35 24 1.46 .05 .357
    Magnum
    11 745 5 1500 300 25 5 000f56f5
    Jagdgewehr 52 49 49.3 .95 x2 52 40 1.3 .01 .308 5 1495 6 2200 366 50 6 00004333
    Paciencia Arsenal der Waffenschieber 55 65 65.1 1.18 x2 110 35 1.57 .01 .308 3 1745 6.2 12000 1936 50 6 xx00080c
    Leichtes MG 21 252 252 12 x.06 21 18 5.83 1.5 5,56 mm 90 3995 15 5200 347 100 8 000906df
    Bozar¹ Arsenal der Waffenschieber 19 285 285 15.01 x.05 19 18 4.22 .75 5,56 mm 30 3995 15 20000 1333 100 8 xx000806
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Scharfschützenkarabiner¹ 24 137 136.8 5.7 x1 24 14 1.71 .04 5,56 mm 20 1995 6 5200 867 100 4 00106fea
    Der Gute Amerikaner¹ 26 156 156 6 x1 26 13 2.0 .035 5,56 mm 24 1995 6 5900 983 100 4 00106feb
    Dienstgewehr 18 76 75.6 4.2 x1 18 15 1.2 .55 5,56 mm 20 1995 8.5 540 64 25 2 000e9c3b
    Gewehr des Überlebenskünstlers Honest Hearts 48 187 187.2 3.9 x1 48 20 2.4 .08 12,7 mm 10 2495 8.5 5400 635 75 4 xx00dd79
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Präzisionsgewehr¹ 45 87 86.8 1.93 x2 45 27 1.66 .02 .308 5 395 8 4100 513 75 6 00004353
    Christines COS-Schalldämpfergewehr¹ Old World Blues (Add-On) 62 100 99.6 1.61 x2.5 62 38 1.63 .02 .308 5 420 5.5 6100 1109 75 6 xx0112ba
    Gobi-Kampagne-Spähergewehr¹ 48 103 102.9 2.14 x2 80 24 2.0 .018 .308 6 795 4.5 6200 1378 75 6 001429e1
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Trapperbüchse 48 74 73.8 1.5 x1 48 29 1.65 .06 .44
    Magnum
    8 2495 5.5 3900 709 75 5 000cd539
    Kleinkalibergewehr 18 22 21.9 1.22 x1 18 35 .51 .024 5,56 mm 5 595 5.5 75 14 0 3 0007ea24
    Rattentöter¹ 23 30 30 1.3 x5 23 33 .7 .0225 5,56 mm 8 995 4.5 2000 444 0 3 000e5b17

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt..

    Maschinenpistolen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Automatische .45-Maschinenpistole Honest Hearts 26 286 11 x0.06 26 19 5.47 2.3 .45 Auto 30 2995 11 3750 341 75 6 xx00996c
    9-mm-Maschinenpistole 14 154 11 x0.06 14 20 2.8 1.5 9 mm 30 2745 4 850 213 25 3 0008f217
    Vances 9-mm-Maschinenpistole 17 221 13 x0.05 17 20 4.25 1.5 9 mm 60 3745 4 1500 375 25 3 000e32f4
    10-mm-Maschinenpistole 19 171 9 x0.08 19 22 2.59 2.2 10 mm 30 2495 5 2370 474 50 5 00004321
    Zeit-fürs-Schläfchen¹ Arsenal der Waffenschieber 22 220 10 x0.1 22 22 4.0 1.7 10 mm 40 2495 5 8250 1650 50 5 xx00080d
    12,7-mm-Maschinenpistole
    (ADW) Arsenal der Waffenschieber
    36 324 9 x0.08 36 24 4.5 2.0 12,7 mm 21 2495 5 5100 1020 100 6 001429d1
    xx00084e
    H&H Tools Nagelgewehr Lonesome Road (Add-On) 9 126 14 x0.12 9 20 2.7 1.4 Nägel 90 2745 4 5000 1250 75 2 xx00925e
    Schallgedämpfte .22-MP 10 110 11 x0.23 20 19 2.1 2.0 .22 LR 180 4995 8 1850 231 50 2 0008f218


    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einem Schleichlevel von ≥ 50

    Schrotflinten

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Karawanenschrotflinte 045
    (6.4 x7)
    144.6 3.21 x1 6 20 2.25 2.2 Kal. 20 2 695 3 675 225 25 3 000cd53a
    Robuste Karawanenschrotflinte Courier's Stash (Add-On) 050
    (7.1 x7)
    160.7 3.21 x1 7 27 1.85 4 Kal. 20 2 1495 3 875 292 0 3 001735e3
    Jagdschrotflinte 070
    (10 x7)
    116.7 1.67 x1 10 28 2.5 1.5 Kal. 12 5 995 7.5 3800 507 75 5 0008ed0b
    Essensglocke 075
    (10.7 x7)
    125 1.67 x1 11 28 2.67 1.2 Kal. 12 5 745 7.5 4800 640 75 5 000f0b12
    Repetierschrotflinte 048
    (6.9 x7)
    84.9 1.8 x1 7 25 1.92 1.9 Kal. 20 5 495 3 2000 667 50 4 0008ed0c
    Polizeischrotflinte 067
    (9.5 x7)
    268 4.0 x1 10 17 3.94 2.5 Kal. 12 12 870 5 5500 1100 100 7 0008ed0a
    Abgesägte Schrotflinte¹ 100
    (7.1 x14)
    28.2 2.34 x1 7 37 2.7 4.0 Kal. 12 2(1) 395 4 1950 488 50 4 0000434c
    Riesen-Rumser 120
    (8.6 x14)
    34.2 2.58 x1 9 35 3.43 3.5 Kal. 12 2(1) 395 4 2500 625 50 4 001673cd
    Ein-Schuss-Flinte 050
    (7.1 x7)
    20.9 2.6 x1 7 50 1.0 1.4 Kal. 20 1 995 7 175 25 0 5 000e393b

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einem Schleichlevel von ≥ 50

    Schwere Waffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden K9000-Cyberhund-Pistole¹ Old World Blues (Add-On) 26 182 7 x0.5 13 27 2.9 1.35 .357
    Magnum
    50 2495 27 7500 278 75 8 xx00e39e
    FIDO¹ Old World Blues (Add-On) 36 252 7 x0.5 18 28 3.9 1.5 .44
    Magnum
    50 2495 27 9500 352 85 9 xx00fd3c
    Minigun 12 240 20 x0.5 12 30 3.2 1.0 5 mm 240 5995 25 5500 220 100 10 0000433f
    CZ57-Avenger 13 390 30 x0.5 13 25 6.24 0.55 5 mm 120 7995 18 8500 340 100 10 001629b6
    Maschinengewehr für Schultermontage Lonesome Road (Add-On) 30 210 7 x0 20 30 3.0 0.9 10 mm 60 3995 17 7500 442 75 7 xx008858

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.

    Energiewaffen

    Energiepistolen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Alien-Blaster¹ Wildes Ödland 75 131.3 1.8 x100 50 20 3.75 0 Alien
    Energie
    Zelle
    10 2495 2 4000 2000 75 1 00004322
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Euclids C-Detektor 0
    +150 Explosion
    20.6 0.2 x50 0 50 3 0.5 ARCHII
    Charge
    1 3995 15 1 0.07 0 1 0014eb3c
    Signalpistole² ³ Lonesome Road (Add-On) 10
    +1Feuer/10s
    3.4 1.8 x1.5 10 30 0.67 0.5 Flamm-
    brennst.
    10 245 2 500 250 0 3 xx004c4e
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Laserpistole²
    (ADW)² Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    12 45 3.75 x1.5 12 15 0.8 0.1 EZ 30 995 3 175 58.3 0 1 00004335
    xx00084d
    Gefügigkeits-Regulator² Honest Hearts 8 30 3.75 x1.5 12 15 0.53 0.1 EZ 30 995 3 175 58.3 0 1 xx00c626
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fehlende Laserpistole³ 11 41.3 3.8 x1.5 11 15 0.73 0.1 EZ 30 995 3 175 58.3 0 1 0010a6fc
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Piu Piu² 75 150 2.0 x2.5 50 35 2.14 0.1 EZ 10(2) 395 3 2498 832.6 0 1 00103b1d
    Plasma-Defender
    (ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    38 95 2.5 x 1 38 20 1.9 0.3 EZ 32(16) 495 2 3000 1500 50 2 00090727
    xx000853
    Plasmapistole²
    (ADW)² Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    33 57.8 1.75 x1.5 33 30 1.1 0.5 EZ 32(16) 745 3 200 66.6 0 2 00004343
    xx000855
    Impulswaffe 5
    +250EMP/
    +110EMP
    5.17 1 x1 5 20 0.25 0.1 EZ 25(5) 495 2 1800 900 25 2 00090a6b
    Akkupistole 18 90 5 x1.2 18 13 1.38 0.1 MFB 20 1495 7 2700 385.7 50 2 0009071f
    MF-Hyperzüchter Alpha² Gun Runners' Arsenal (Add-On) 25 175 7 x2 25 20 1.25 1.0 MFB 10 3995 7 8900 1271.4 50 2 xx000802
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schallemitter - Gabriels Bellen² Old World Blues (Add-On) 55
    +20EMP
    56.9 1.03 x1 25 30 1.83 0.1 EZ 24(12) 495 2 3500 1750 50 2 xx00e37e
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schallemitter - Opernsänger² Old World Blues (Add-On) 55
    +20EMP
    56.9 1.03 x1 25 30 1.83 0.1 EZ 24 495 2 3500 1750 50 2 xx00e1b8
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schallemitter - Offenbarung² Old World Blues (Add-On) 31
    +20EMP
    32.1 1.03 x1 18 30 1.03 0.1 EZ 24 495 2 3500 1750 50 2 xx00e381
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schallemitter - Robo-Skorpion² Old World Blues (Add-On) 65
    +20EMP
    67.2 1.03 x1 30 30 2.16 0.1 EZ 24(8) 495 2 3500 1750 75 2 xx00e386
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schallemitter - Tarantel² Old World Blues (Add-On) 60
    +20EMP
    62.1 1.03 x1 30 30 2.0 0.1 EZ 24(8) 495 2 3500 1750 75 2 xx00e389

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
    ² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einem Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Verängstigt Abscheulichkeiten.
    ⁴ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.

    Energiegewehre

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Gaußgewehr² 120 45 3 x2 60 40 3 0.03 MFZ 5
    (1)
    395 7 3000 429 75 5 0015837b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden YCS/186¹ ² 140 52.5 3 x2 70 40 3.5 0.0275 MFZ 4
    (1)
    495 8 3000 375 75 5 0015b38d
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Holo-Gewehr² Dead Money (Add-On) 80 88.9 1.11 x1 80 30 2.67 0.4 MFZ 4 495 8 3000 375 50 4 xx0092ef
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden LUEG Old World Blues (Add-On) 65 162.5 2.5 x1.5 15 32 2 0.08 MFZ 20 370 4 8000 2000 75 4 xx00b9cf
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Elijahs erweitertes LUEG Old World Blues (Add-On) 65 178.8 2.75 x1.5 15 32 2 0.08 MFZ 15 245 4 8500 2125 75 4 xx015dd3
    RCW-Laser 15 135 9 x0.5 15 20 2.25 0.08 E-Akku 60 1995 4 2150 537 50 4 0009073b
    Lasergewehr 22 67.8 3.08 x1.5 23 18 1.22 0.025 MFZ 24 620 8 800 100 25 3 00004336
    AER14-Prototyp 35 105 3 x2 35 20 1.75 0.0225 MFZ 24
    (12)
    495 8.5 2200 259 25 3 001479b3
    Lasergewehr (Van Graff) 15 46.2 3.08 x1.5 15 18 0.83 0.025 MFZ 24 270 8 800 100 0 3 001251cd
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Multi-Plasmagewehr 105
    (35x3)
    105 1 x1 34 35 3 1.5 MFZ 30
    (10)
    245 7 2500 357 50 4 00121168
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plasmagewehr 47 65.8 1.4 x2 47 30 1.57 0.2 MFZ 24
    (12)
    370 8 1300 163 25 3 00004344
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plasmagewehr (Van Graff) 32 44.8 1.4 x2 32 30 1.06 0.2 MFZ 24
    (12)
    370 8 1300 163 0 3 001251cc
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Q-35 Materiemodulator 40 96 2.4 x2 62 28 1.43 0.2 MFZ 12 1245 7 3000 429 25 2 000e6064
    Akkugewehr 12 51.1 4.3 x1.5 12 19 0.63 0.02 MFB 7 370 15 250 17 0 5 00121154
    Dreistrahliges Lasergewehr
    (ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    66
    (22x3)
    180 2.73 x1.5 22 23 2.87 0.5 MFZ 24
    (8)
    245 9 4800 533 75 4 000e2bf4
    xx000854

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Nur erhältlich, wenn der Spieler das Extra Wildes Ödland nicht gewählt hat.
    ² Standardmäßig mit Zielfernrohr ausgerüstet.

    Schwere Energiewaffen

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Energiewaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Bogenschweißgerät Lonesome Road (Add-On) 9
    +8/+4EMP¹
    72 8 x4 1 30 0.9 0.5 E-Akku 30 1245 15 3700 247 75 7 xx00766b
    Flamer Flammenwerfer 16
    +2Feuer/5s
    130 8 x4 1 50 1.6 0.5 Flamm-
    brennst.
    60 995 15 2350 157 50 7 0000432d
    Reinigende Flamme Gun Runners' Arsenal (Add-On) 15
    +10Feuer/6s
    115 7 x1 1 55 4.1 1.5 Flamm-
    brennst.
    100 1495 22 9500 432 50 7 xx00080b
    Gatling-Laser 10 300 30 x1 10 30 4 0.6 E-Akku 240 7495 18 6800 378 100 8 0000432e
    Sprtel-Holz 9700 Gun Runners' Arsenal (Add-On) 16 320 20 x1 16 30 4.3 0.5 E-Akku 90 4995 15 20000 1333 100 6 xx000803
    Flammenpatronenwerfer 15
    +20Explosion
    +8Feuer/5s
    148 4 x0.83 5 50 1.5 0.5 Flamm-
    brennst.
    24 995 15 7200 480 100 8 000e2bfc
    Flammenpatronenwaffe 1
    +20Explosion
    +4Feuer/8s
    46 2 x1.67 1 50 1.1 0.1 Flamm-
    brennst.
    30 995 12 1300 108 25 6 000906da
    Plasmawerfer 65 195 3 x1 65 25 2.6 0.7 MFZ 10 395 20 7000 350 100 8 000906cf
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Der Spezialschmied Gun Runners' Arsenal (Add-On) 35 245 7 x0.1 35 30 3.5 1.3 MFZ 20 1095 20 20000 1000 100 8 xx00080a
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Teslakanone 80
    +20Elektrisch/2s
    127.4 1.34 x2 40 37 3.2 0.1 E-Akku 20
    (4)
    395 8 8700 1088 100 8 000e2bec
    Elijahs zusammengeflickte Teslakanone Old World Blues (Add-On) 85
    +20Elektrisch/2s
    154.2 1.58 x2 45 37 3.4 0 E-Akku 30
    (6)
    245 8 13500 1688 100 8 xx01199e
    Tesla-Beaton-Prototyp 90
    +25Elektrisch/2s
    145.8 1.34 x2 45 37 3.8 0.08 E-Akku 24
    (4)
    195 8 12525 1566 100 8 0015a47f

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Gibt Bonus Schaden bei Robotern und mit Powerrüstung ausgerüsteten Gegnern.

    Sprengstoffe

    Projektilwaffen

    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schaden pro Schuss
    Wirkungsbereich
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    >
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    25-mm-Granaten-APWGun Runners' Arsenal (Add-On) 2
    +50Explosion
    550 130 2.5 25 2.1 0.7 25 mm 6 745 8 4200 525 75 5 xx00081b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fatman
    (ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    400
    +600Explosion
    1700 275.2 1.58 65 15.4 0.5 Mini
    Atombombe
    1 495 30 6000 200 100 8 0000432c
    xx000ac3
    Esther Gun Runners' Arsenal (Add-On) 475
    +600Explosion
    1700 304.7 1.89 55 19.5 0.5 Mini
    Atombombe
    1 620 40 18000 450 100 8 xx000804
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Granaten-MG 0
    +50Explosion
    550 150 3 50 1.0 1 25 mm 30 995 15 5200 347 100 8 00090a6a
    Gnade 5
    +100Explosion
    750 325.5 3.1 50 2.1 1 40 mm 18 2495 15 5200 347 100 8 0015fff4
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Granatenwerfer 30
    +100Explosion
    750 57.4 0.6 35 3.71 0.7 40 mm 4 495 12 4200 350 75 5 0007ea25
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Granatengewehr 2
    +100Explosion
    750 41.4 2.14 35 2.9 1 40 mm 1 495 6 300 50 25 3 000ff576
    Großer-Bär-Granatengewehr Lonesome Road (Add-On) 15
    +100Explosion
    750 46.6 2.14 32 3.6 0.5 40 mm 1 1245 5 950 190 25 3 xx0046c4
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Söldner Granatengewehr Courier's Stash (Add-On) 2
    +100Explosion
    750 41.4 2.14 35 2.9 1 40 mm 1 495 5.5 300 55 0 3 001735e4
    Roter Sieg - Granatengewehr Lonesome Road (Add-On) 2
    +100Explosion
    750 44.1 3.21 29 3.5 0.5 40 mm 1 620 4 950 238 25 3 xx0046c3
    Rums-Bums 2
    +100Explosion
    750 43.2 2.79 35 2.9 0.8 40 mm 1 620 5.5 800 145 25 3 001429e2
    Raketenwerfer 125
    +200Explosion
    1000 70.1 1.58 55 5.9 0.3 Rakete 1 245 20 3900 195 75 6 00004340
    Annabelle 150
    +200Explosion
    1000 77.3 1.89 47 7.4 0.02 Rakete 1 495 15 5200 347 75 5 00162019
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Roter Schein ¹ Lonesome Road (Add-On) 20
    +40Explosion
    500 240 4 25 2.4 0.5 Rakete 13 2245 20 15000 750 100 6 xx004c3c

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
    ¹ Standardmäßig mit Zielfernrohr bestückt.

    Sprengstoff Wurfwaffen

    Name Schaden pro Schuss

    Wirkungsbereich
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Dynamit² 1 +75Explosion 750 30 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1 000ba0f3
    Feuerbombe² Honest Hearts (Add-On) 1 +20Explosion
    +4Feuer/8s
    212 12.5 0.4 24 2.2 0.5 200 400 50 2 xx00bcb4
    Blendgranate² Lonesome Road (Add-On) 1 +0Explosion 768 0.65 0.65 24 0.04 0.5 50 100 50 4 xx004c35
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Splittergranate² 1 +125Explosion 900 82.2 0.65 24 5.3 0.5 150 300 25 2 00004330
    Heilige Splittergranate³ Wildes Ödland 1 +800Explosion 1500 522.4 0.65 24 33.4 0.5 500 1000 0 2 0014ea5a
    Brandgranate 1 +50Explosion
    +6Feuer/15s
    450 39.3 0.65 24 5.87 0.5 200 400 50 2 0014ddde
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Dynamit mit langer Lunte² 1 +75Explosion 750 30.8 0.4 24 3.17 0.3 25 83 0 1 00109a0c
    MFZ-Granate¹
    Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    1 +75Explosion 600 49.6 .65 35 2.17 0.5 15 30 25 2 xx0008c8
    Nuka-Granate¹
    Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    1 +350Explosion
    +2Feuer/5s
    450 230.9 0.65 24 15.04 0.5 50 100 100 2 xx000818
    Plasmagranate² 1 +225Explosion 450 147.4 0.65 24 9.4 0.5 300 600 75 2 00004332
    Impulsgranate² 1 +10Explosion
    +200/+80EMP
    750 7.2 0.65 24 .45 0.5 40 80 50 2 00004331
    Blechgranate¹
    Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    1 +100Explosion 768 65.8 0.65 35 2.89 0.5 25 50 0 2 xx000814

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Kann nur mit dem Extra Wildes Ödland gefunden werden.
    ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Aufstellbar und Minen

    Name Schaden pro Schuss
    Wirkungsbereich
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Sprengstoff)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Kronkorkenmine² 1 +200Explosion 256 35 5.74 0.5 150 300 0 1 0000433a
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden C-4-Plastiksprengstoff¹ 1 +250Explosion 512 24 10.45 0.5 1000 2000 50 1 001221c1
    Abbruchladung Dead Money (Add-On) 2 +100Explosion 192 38 2.68 1.5 75 50 0 1 xx01140b
    Zünder¹ N/A N/A - - 0.5 25 50 0 0 00130041
    Fatmine Gun Runners' Arsenal (Add-On) 5 +450Explosion 1400 35 13 3.25 275 84.62 50 3 xx000815
    Splittermine 1 +100Explosion 192 35 2.88 0.5 75 150 25 1 0000433c
    Gasbombe Dead Money (Add-On) 1 +80Explosion 600 24 5.2 5 100 20 50 1 xx00c45d
    MFZ-Cluster¹ ²
    Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    1 +(75x6)Explosion 600 35 12.9 0.5 110 220 50 2 xx0008c9
    Plasmamine 1 +150Explosion 192 35 4.31 0.5 300 600 75 2 0000433d
    Pulverladung² 1 +75Explosion 192 35 2.17 0.5 25 50 0 1 00109a0b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Impulsmine 1 +10Explosion
    +200/+80EMP³
    450 35 0.31 0.5 40 80 50 2 0000433e
    Tornisterladung Lonesome Road (Add-On) 1 +250Explosion 384 35 7.17 0.75 125 166.66 50 4 xx0076e3
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Zeitbombe² 1 +150Explosion 1024 24 6.29 0.5 750 1500 50 1 0013d534
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Zeitbombe, hoher Ertrag² Gun Runners' Arsenal (Add-On) 1 +400Explosion 1536 24 16.71 0.5 750 1500 50 1 xx000811

    ¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ² selbst-erstellte Waffe
    ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Nahkampfwaffen

    mit Schneide

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Bowiemesser² Lonesome Road (Add-On) 23 79.6 3.46 x1.5 35 20 2.3 495 1 1000 1000 75 3 xx0046c7
    Blutige Ruhe² Lonesome Road (add-on) 30 110.8 3.69 x1.5 45 17 3.5 495 1 2000 2000 50 4 xx00a606
    Stoßstangenschwert 32 45.5 1.42 x1 32 38 1.68 1495 12 2500 208 50 8 000cd50d
    Klinge des Ostens 65
    +2Feuer/10s
    104.6 1.58 x1 30 35 4.3 3995 12 45 3.8 100 9 00143fba
    Klinge des Westens Lonesome Road (Add-On) 60 127.9 2.13 x1.5 30 29 4.1 745 12 5700 475 100 9 xx008b05
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kettensäge³
    ADW Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    80 80 1 x1 8 65 2.5 7995 20 2800 140 75 7 0015fe44
    xx000851
    Hackebeil² 7 17.8 2.54 x1 7 22 0.6 1245 2 20 10 0 2 00109a0a
    Metzger² 14 54.9 3.92 x2 14 22 1.3 1245 2 800 400 0 2 0014d2aa
    Kampfmesser² 15 48.5 3.23 x2 15 17 1.8 445 1 500 500 50 3 00004326
    Messers Schneide² 22 91.4 4.15 x2 22 17 2.6 445 1 900 900 50 3 00162c92
    Kosmisches Messer¹ Dead Money (Add-On) 12 36 3 x1 12 20 1.2 745 1 35 35 0 1 xx00bd09
    Kosmisches Messer Sauber¹ Dead Money (Add-On) 15 45 3 x1.2 15 20 1.5 995 1 50 50 0 1 xx012209
    Supererhitztes Kosmisches Messer¹ Dead Money (Add-On) 14 42 3 x5 14 20 1.4 745 1 50 50 0 1 xx010589
    Feuerwehraxt 55 86.8 1.58 x1 27 22 5.0 995 8 2500 313 75 5 0011a8b9
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Klopf Klopf 66 118.8 1.8 x1 33 21 6.3 545 8 3200 400 75 5 00156f7c
    Beil² 16 40.6 2.54 x1 16 22 1.5 1495 2 75 37.5 25 2 0011a8e4
    Katana Gun Runners' Arsenal (Add-On) 22 71.1 3.23 x2 22 21 2.1 995 3 2500 833 75 4 xx000817
    Messer¹ 8 24 3 x1 8 20 0.8 745 1 20 20 0 1 00004334
    Messerspeer Dead Money (Add-On) 20 37.9 1.89 x1 20 35 1.1 1995 3 55 18.3 25 2 xx000fbe
    Messerspeer Sauber Dead Money (Add-On) 25 47.4 1.89 x1.2 25 35 1.4 1995 3 55 18.3 25 2 xx012208
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Machete 11 33 3 x1.5 11 20 1.1 245 2 50 25 25 3 000ce569
    Weite Machete Courier's Stash (Add-On) 15 48.5 3.23 x2 15 17 1.8 370 1 75 75 0 3 001735e5
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Befreier 18 62.3 3.46 x3 18 18 2.0 370 2 1000 500 25 3 00127e45
    Machetengladius 28 84 3 x1.5 28 20 2.8 370 2 1000 500 25 4 0015430b
    Protonen Axt Old World Blues (Add-On) 50
    +50/+20EMP
    90.8 1.82 x1 25 22 4.5 995 8 3500 437.5 50 5 xx016a4b
    Protonische Inversal-Axt Old World Blues (Add-On) 58
    +50/+20EMP
    105.3 1.82 x1 45 25 4.6 1245 8 4000 500 55 5 xx009701
    Trennmesser²³
    (ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    50 50 1 x1 5 65 1.5 5995 6 1200 200 50 3 00004349
    xx000857
    Rösti 40
    +2Feuer/5s
    94.3 2.31 x2 20 28 3.2 2495 3 2500 833.3 75 6 0000434e
    Gehenna Gun Runners' Arsenal (Add-On) 42
    +5Feuer/5s
    121.3 2.77 x2 21 25 4.4 1995 3 12000 4000 75 6 xx00080f
    Rasiermesser¹ 5 18.5 3.69 x2 10 18 0.6 370 1 35 35 0 1 000f0f04
    Figaro¹ 8 33.2 4.15 x4 16 17 0.9 445 1 400 400 0 1 0014d2a7
    Springmesser¹ 7 14 2 x2 11 18 0.8 495 1 35 35 25 1 000289c3
    Thermische Lanze³ 100 100 1 x1 10 65 3.1 9995 20 5500 275 100 7 0015c881

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Ignoriert Schadensresistenz/Schadensschwelle.
    ⁴ Verursacht doppelten Schaden im V.A.T.S.
    ⁵ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Stumpfe Waffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    9er-Eisen 17 40.3 2.37 x1 17 22 1.5 295 3 55 18 25 2 000fc335
    Nephi's Golf Driver 30 71.1 2.37 x1.2 30 21 2.9 245 1 500 500 25 2 000f56f6
    Baseballschläger
    (ADW) Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    22 36.3 1.65 x1 22 25 1.8 1995 3 250 83.3 25 4 0000421c
    xx00084c
    Viehtreibestab 5 11.5 2.3 x2 5 28 0.36 2495 3 450 150 75 4 0013316d
    Gehstock 22 50.8 2.3 x1 35 27 1.63 245 3 40 13.3 50 2 0011a8a0
    Bleirohr¹ 22 55.8 2.54 x1 22 24 1.8 245 3 75 25 50 5 00004337
    Der gemeine Totschläger¹ 26 72 2.77 x1 26 21 2.5 370 3 350 116.7 50 5 00157bca
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Nagelbrett 25 35.5 1.4 x0 25 27 1.85 295 4 250 62.5 25 7 000a01dd
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Alter Ruhm Lonesome Road (Add-On) 45 85.3 1.89 x1.5 80 22 4.1 1245 8 2500 312.5 50 7 xx0076e0
    Billardqueue 15 22.5 1.5 x0 15 27 1.1 245 1 15 15 0 2 00004346
    Polizeiknüppel¹ 10 27.7 2.8 x1 10 23 0.87 1245 2 70 25 0 1 00004345
    Betonstahlkeule 42 50.4 1.2 x0.5 24 40 2.1 1245 9 500 56 50 9 000cd50e
    Nuka-Brecher Gun Runners' Arsenal (Add-On) 50 75.8 1.52 x2 50 35 2.86 995 8 7800 975 50 9 xx000807
    Nudelholz 3 5.2 1.7 x0 8 24 0.25 495 1 10 10 0 2 000b2943
    Schaufel 12 20.8 1.7 x3 20 28 0.86 1495 3 55 18 0 3 0011e46f
    Vorschlaghammer 24 45.5 1.9 x1 24 38 1.26 745 12 130 11 50 7 00004351
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Superhammer 70 105 1.5 x1 35 38 3.68 495 20 5800 290 100 8 00004352
    Oh, Baby! 80 138.9 1.74 x1 40 35 4.57 495 20 6200 310 100 8 00156968
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Kreuzschlüssel¹ 15 34.6 2.3 x1 15 27 1.11 995 3 40 13 0 3 00004328
    Kriegskeule¹ Honest Hearts (Add-On) 19 57 3 x1 19 21 1.81 995 3 75 25 25 2 xx00bcb5
    X-2-Antenne Old World Blues (Add-On) 65
    +50/+20EMP³
    70.4 1.1 x1 23 22 5.91 620 15 6000 400 75 7 xx00c297

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ² Verursacht doppelten Schaden im V.A.T.S.
    ³ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Wurfwaffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Nahkampfwaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Protonen-Wurfaxt Old World Blues (Add-On) 40
    +50/+20EMP²
    32.2 0.8 x1 29 20 5.5 0 1 100 100 25 1 xx00bb5e
    Protonische Inversal-Wurfaxt Old World Blues (Add-On) 60
    +50/+20EMP²
    52.7 .88 x1 29 22 5.5 0 1 200 200 25 1 xx00bb5f
    Wurfaxt 20 17.6 0.88 x1 20 22 1.8 0 2 20 10 25 1 0014de1d
    Wurfmesser¹ 15 48.2 3.2 x2 15 20 1.5 0 0.5 20 40 0 1 00161246
    Wurfmesserspeer Dead Money (Add-On) 42 20.2 0.48 x1 42 28 3.0 0 0.65 25 38.5 25 1 xx00119e
    Wurfspeer 50 30 0.6 x1 50 24 4.2 0 0.5 25 50 25 1 0014d2ac
    Tomahawk Honest Hearts 30 19.8 0.66 x1 30 23 2.6 0 0.5 75 37.5 50 3 xx00bcb6

    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Unbewaffnet

    Name Schaden pro Schuss

    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Unbewaffnet)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Ballistische Faust 80 87.3 1.09 x1 80 28 5.7 395 6 7800 1300 100 9 0015ba03
    Zwei-Phasen-Auf-Wiedersehen²
    Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    70 76.4 1.09 x4 10
    +175Explosion
    28 5.0 395 6 20000 3333 100 9 xx000809
    Bärenfallenfaust Dead Money (Add-On) 27 29.5 1.09 x1 27 28 1.9 395 6 800 150 50 5 xx00119d
    Klingenhandschuh 25 39.1 1.57 x2 40 26 1.9 295 10 200 20 25 5 001519e0
    Klingenhandschuh, unikat 28 47.5 1.7 x2 44 26 2.2 370 10 800 80 25 5 00151d0c
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Boxhandschuhe 1 1.3 1.26 x1 1 28 0.1 995 6 100 16.7 0 1 000e5391
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Goldene Boxhandschuhe 1 1.3 1.26 x2 1 28 0.1 1245 6 100 16.7 0 1 000e58bb
    Boxbandage 4 5.1 1.26 x1 4 28 0.3 2495 0.25 100 400 0 1 0012d852
    Schlagring¹ 18 36.9 2.05 x1 18 18 2.0 995 1 120 120 25 2 00004324
    Verdrängerfaust 50 68.2 1.36 x1 50 28 3.6 495 6 3500 583.3 100 4 00155e66
    Drängler 60 88.4 1.47 x1 60 28 4.3 595 6 4200 700 100 2 00155e6d
    Erkennungsmarken-Faust³ 20 31.6 1.58 x1 20 35 1.1 495 3 50 16.7 0 1 00146c79
    Vergeltung der Gefallenen 25 47.4 1.89 x1 25 35 1.4 745 3 250 83.3 0 1 0012adb8
    Faust des Rawr Lonesome Road (Add-On)
    Faust des Nord-Rawr Wildes Ödland
    50 97.8 1.96 x2 75 24 4.17 445 10 6200 620 100 6 xx00ca89
    xx00ca88
    Industriehelfer² Lonesome Road (Add-On) 50 160 3.2 x1 40 65 1.5 7995 10 2500 250 75 7 xx008cb9
    Schreckenhandschuh 30 60.7 2.02 x3 30 22 2.7 245 10 750 75 75 4 001524b3
    Umarmung des Schreckenkönigs! Gun Runners' Arsenal (Add-On) 42 65.7 1.57 x3 64 25 3.4 395 12 8500 708.3 75 4 xx000808
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Powerfaust²
    ADW Gun Runners' Arsenal (Add-On)
    40 43.6 1.09 x1 40 28 2.9 395 6 800 133.3 50 5 00004347
    xx000856
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Saturnit-Faust² Old World Blues (Add-On) 35 63 1.8 x1 35 25 2.8 795 4 1600 400 45 4 xx00f806
    Supererhitzte Saturnit-Faust² Old World Blues (Add-On) 55 90.8 1.65 x1 55
    +2Feuer/5s
    25 4.4 595 4 2400 600 55 5 xx00f83c
    Geölter Blitz (ADW)² Gun Runners' Arsenal (Add-On) 32 96 3 x1 32 28 2.3 995 6 15000 2500 50 5 xx000810
    Salz-in-der-Wundes Powerfaust² Honest Hearts (Add-On) 45
    +3Gift/10s
    64.4 1.36 x1 45 25 4.8 495 6 2500 416.6 50 6 xx00a38d
    Wissenschaftler-Handschuh² Old World Blues (Add-On) 21 28.6 1.36 x1.5 5 28 1.5 245 2 500 250 25 2 xx009ffd
    Ätzhandschuh² Old World Blues (Add-On) 21 22.9 1.09 x1 5
    +2Säure/10s
    28 1.5 745 4 1500 375 55 2 xx00a130
    Sterilisierhandschuh² Old World Blues (Add-On) 21 28.6 1.36 x1 5
    +2Feuer/5s
    28 1.5 995 3 1500 500 55 2 xx00a135
    Dr. Kleins Handschuh² Old World Blues (Add-On) 34
    -5 EW/30s
    -2 STÄ/30s
    46.4 1.36 x1 5
    -1 STÄ/30s
    -1 SW/60s
    18 3.8 495 4 2500 625 45 3 xx00a13e
    Dr. Möbius' Handschuh² Old World Blues (Add-On) 28
    -5 EW/30s
    -2 STÄ/30s
    38.2 1.36 x2 5
    Knockback
    Frenzy
    15 3.7 495 3 3500 1166 35 2 xx00a138
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Stachelschlagring¹ 25 59.2 2.37 x1 25 19 2.6 1495 1 500 500 50 3 00004354
    Love und Hate¹ 30 75.8 2.53 x1 30 19 3.2 1495 1 750 750 50 3 001568e6
    Yao Guai-Handschuh² Honest Hearts (Add-On) 20 32.6 1.63 x2.5 30 22 1.8 2995 10 150 15 50 4 xx00bcb7
    Sies Umarmung² Honest Hearts (Add-On) 25 44 1.76 x3 37 20 2.5 4495 10 420 42 50 4 xx00bcb8
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Schockhandschuh 35
    +50/+20EMP
    57.3 1.64 x1 35 28 2.5 495 6 5200 866.7 75 4 0015ba78
    Paladin-Grill 41
    +50/+20EMP
    67.1 1.64 x1 41 28 2.9 395 6 6800 1133.3 75 4 0015ba72

    Einzigartige Waffen sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben
    ¹ Normale versteckte Waffe: Kann unabhängig vom Schleichlevel verborgen werden.
    ² Verbesserte versteckte Waffe: Versteckbar ab einen Schleichlevel von ≥ 50.
    ³ Verursacht doppelten Schaden im V.A.T.S.
    ⁴ Gibt Bonusschaden auf Roboter und Powerrüstung tragende Gegner.

    Sonstige

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Big Mountain-Transportalponder! Old World Blues (Add-On) - - - x1 - 24 - - - - 995 - - - 0 0 xx00e1b0
    Fernglas - - - - - - - - - - - 1.5 50 33.3 0 0 000e6346
    Codac R9000 - - 2.5 x0 65 1000 - 0.3 Kamerafilm 24 - 0 150 0 0 0011a208
    Laserzünder Lonesome Road (Add-On) - - 0.1 - - - - - MFB 1 49995 - - - 0 0 xx007670

    Quest Gegenstände sind durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben

    Ungenutzte Waffen

    Geschnittener Inhalt

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Todeskrallen-Handschuh 20 32.6 1.6 x 5 30 26 1.5 - - - 2995 10 150 15 100 6 0000432b
    Debug-MegaPistole 9999 31247 3.1 x1 9 17 588.2 0.7 9 mm 13 1120 1.5 100 66.7 0 2 001465a6
    Double-barrel shotgun ? ? ? x? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 00??????
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Gasgranate 1 - 0.7 x1 0 24 0.04 - - - - 0.5 25 50 0 2 0012701f
    Panzerbüchse (Oliver) 150 67.2 0.4 x1 80 25 6 0 .50 MG 8 870 20 5600 280 100 6 001724f2
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plasmagewehr (immer Krit) 45
    (9x5)
    180 1 x100 44 25 1.8 0.2 MFZ 12 4495 8 1800 225 0 0 000f7eae
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Plasma Rifle 3 12 4 x2 44 25 0.12 0.2 MFZ 12 4495 8 1800 225 0 0 000cda5c
    Vergiftetes Beil Honest Hearts (Add-On) 30 19.8 0.7 x1 30 23 2.6 - - - 4995 0.5 75 150 50 3 xx00f91a
    Vergifteter Schreckenhandschuh Honest Hearts (Add-On) 30 60.6 2 x3 30 22 2.7 - - - 245 10 150 15 75 4 xx010e5d
    Slave's Burden 16 25.3 1.6 x4 1 0 - - - - - 400 2350 5.875 1 7 00171b48
    Sternchens Handbandage Dead Money (Add-On) 15 18.9 1.3 X1 30 28 1.1 - - - 24995 6 100 16.66 0 1 xx00e8a4
    Elektrischer Schlag 12 27 2.3 x1 8 5 4.8 - - - 495 1 110 110 0 0 00166b95
    Schockgranate 1
    +15Explosion
    11.2 0.7 x1 0 24 0.67 - - - - 0.5 50 100 25 2 0014dddf
    Der Desintegrator 1000 3818 3.8 x100 22 17 58.8 0 MFZ 255 4995 8 1000 125 0 0 000f82aa
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Der Ausblender¹ 120 20160 168 x0.01 60 4 360 0.3 MFZ/MFB 255 3995 7 3000 429 25 3 xx000800

    ¹ Verfügbar in allen Add-Ons außer Courier's Stash (Add-On).

    NPC Waffen

    Name Schaden pro Schuss
    Schaden pro Sekunde
    Feuerrate
    Kritische Chance Multiplikator
    Kritischer Schaden
    Aktionspunkte Kosten
    Schaden pro Aktionspunkt
    Streuung
    Verwendete Munition
    Magazin Kapazität
    Haltbarkeit in Schuss
    Gewicht
    Wert in Kronkorken
    Wert zu Gewicht Verhältnis
    Benötigte Fertigkeit (Schusswaffen)
    Benötigte Stärke
    Base ID
    Trennmesser (Arcade Gannon) 50 50 1 x1 5 45 2.2 - - - 5995 6 100 16.7 75 3 00176e5d
    Boones Jagdgewehr+Visier 52 41.1 0.8 x0.25 15 40 13 0.015 MBM 5 1495 6 2600 433.3 50 6 000ce549
    Folgt-Kreides automatische .45-Pistole Honest Hearts (Add-On) 29 79.8 2.8 x1 29 17 1.7 0.8 MBM 7 745 1.5 100 66.6 25 3 xx00e8ef
    Folgt-Kreides Kriegskeule Honest Hearts (Add-On) 24 83 3.5 x1 24 21 2.3 - - - 995 3 75 25 25 2 xx00e8ee
    Joshuas pistolenschwingende 45er Honest Hearts (Add-On) 20 46.2 2.3 x2 20 24 1.6 - - - 495 1 10 10 0 2 xx000e1f
    Lilys Sturmkarabiner 18 216 12 x0.08 18 20 0.9 4.8 MBM 24 3745 6 3950 658.3 75 3 00174093
    Lilys Handschuh 20 21.8 1.1 x1 20 28 1.4 - - - 2495 6 100 16.7 0 8 00105cf6
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Lilys Vertibirdklinge 24 43.2 1.8 x1 24 38 1.3 - - - 4995 12 130 10.83 0 9 00105cf5
    .44 Magnum (Mysteriöser Fremder) 9000 16875 1.9 x100 9000 0 - 0 .44
    Magnum
    6 4995 3 0 0 0 0 00050f92
    Pechbringer der Unglücksfee 10 18.8 1.9 x1 10 0 - 0 .44
    Magnum
    6 4995 3 0 0 0 0 0013568b
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Fieser Superhammer 85 127.5 1.5 x1 40 38 4.5 - - - 3745 20 180 9 100 8 0013e540
    Vergifteter Klingenhandschuh Honest Hearts (Add-On) 25 39 1.6 x2 40 26 1.9 - - - 295 10 200 20 25 5 xx010e5e
    Vergiftetes Hackebeil Honest Hearts (Add-On) 7 17.8 2.5 x1 7 22 0.6 - - - 1245 2 2 1 0 2 xx00f91c
    Vergiftete Feuerwehraxt Honest Hearts (Add-On) 55 82.5 1.5 x1 27 22 5 - - - 995 8 2500 312.5 75 5 xx00f919
    Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Vergiftete Machete Honest Hearts (Add-On) 11 33 3 x1.5 11 20 1.1 - - - 245 2 50 25 25 3 xx00f91b
    Vergifteter Wurfspeer Honest Hearts (Add-On) 35 21 0.6 x1 7 24 2.9 - - - 4995 0.5 25 50 25 1 xx00f91e
    Erwachende Wolkes Yao Guai-Handschuh Honest Hearts (Add-On) 20 40 2 x2.5 30 22 1.8 - - - 2995 10 150 15 50 4 xx00e8f0

    Fehler

    • Xbox 360 Playstation 3 PC Mit Zielfernrohr ausgerüstete Waffen zeigen unter Umständen einen leeren "Computer Terminal" statt des Zielfernrohrs an. Dieser Bug blockiert die Sicht komplett, wenn das Zielfernrohr benutzt wird. Für die Xbox360 löst das Löschen des System Caches und ein Neustart des Spiels das Problem. Unter Umständen verliert sich der Fehler auch von selbst nach einem Neustart der Konsole.
    • Playstation 3 Das gleichzeige Tragen einer Waffe mit Zielfernrohr und dem Regulatoren-Staubmantel oder dem Sheriff-Ledermantel kann eine violette Linie zur Folge haben, wenn die Waffe umgeschnallt ist. Die Linie geht von links nach rechts und bleibt auf dem Bildschirm. Es gibt keine andere bekannte Lösung, außer entweder die Waffe, oder den Mantel zu wechseln.
    • Xbox 360 PC Fallengelassene Waffen können als fremdes Eigentum markiert werden und müssen "gestohlen" werden, um sie wieder aufzunehmen, egal, ob die Waffe vorher einem NPC gehörte oder nicht. Diese Problem kann mittels Konsole Befehlen gelöst werden.
    • Xbox 360 Bei schweren Energiewaffen, bei denen die Munition auf dem Rücken mit sich geführt wird, kann es dazu kommen, dass wenn die Waffe weg gesteckt wird, der Packen auf dem Rücken bestehen bleibt. Zur Korrektur muss die entsprechende Waffe nochmal ausgerüstet und weggesteckt werden.
    • Xbox 360 Manachmal, wenn Nahkampfwaffen benutzt werden und Blutspritzer auf die Waffe kommen, gehen diese nicht mehr weg. Man kann das Problem beheben, indem man das Spiel neu startet.
    • Xbox 360 In seltenen Fällen kann es passieren, dass die Waffen Modelle plötzlich deutlich kleiner erscheinen.
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.

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