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    Benutzer:Hoschie02/Projekt: Unterschied zwischen den Versionen

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    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
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    =Der Tritt in seine Fußstapfen=
    {{Spiele|FNV}}
    done
    {{clear}}
    =Galaxy News Radio (Quest)=
    *
    [[Datei:Galaxy News Radio (quest).jpg|thumb|Die Virgo II Mondlandefähre]]'''Galaxy News Radio''' ist Teil der Hauptquest von Fallout 3. Ziel ist es, [[Three Dog]] , der im vorherigen Teil der Hauptquest "[[Der Tritt in seine Fußstapfen]]" gefunden wurde, zu helfen, die Sendereichweite seiner Radio Show auf das ganze [[Ödland]] zu erweitern. Im Gegenzug übergibt Three Dog dem [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonisten]] Informationen bezüglich des Verbleibs des [[James|Vaters]]. Dazu muss der Spieler im [[Technisches Museum]] eine [[Virgo II Kommunikationsschüssel|Kommunikationsschüssel]] von einem Modell der Virgo II Mondlandefähre besorgen und diese auf dem Dach des [[Washington Monument]]s montieren.
    {{Navbox Waffen FNV}}
     
    *
    ==Ziele==
    {{Navbox Verbrauchsgegenstände FNV}}
    *Das technische Museum finden
    *
    *Kommunikationsschüssel beschaffen
    {{Navbox Quests FNV}}
    *Das Washington Monument finden
    *
    *Das beschädigte Radiorelais reparieren
    {{Navbox Orte FNV}}
    ==Lösungsweg==
    *
    ===Das technische Museum finden===
    {{Navbox Charaktere FNV}}
    Fragt man Three Dog nach dem Weg zum technischen Museum und dem Washington Monument, erklärt er eine Route, die aus dem Hinterausgang des GNR-Gebäudes durch einen [[Eingestürzter Autotunnel|eingestürzten Autotunnel]]. Verlässt man das Gebäude auf die geschilderte Weise sieht man einen alten Bus. Rechts neben diesem Bus ist der Zugang zu dem Tunnel. Dem Spieler stellen sich auf dieser Passage einige [[Ghule]] in den Weg.
    *
     
    ===Effekt auf die Fertigkeit Überleben===
    Folgt man dem eingestürzten Autotunnel , gelangt man zur [[Dupont Station]]. Dort folgt man den Wegmarkierungen weiter in Richtung Süden, immer der Red-Line folgend. Der Spieler durchquert die [[Central Station]] und erreicht wenig später das technische Museum. Der Weg ist nicht ungefährlich. Man trifft unterwegs auf etliche [[Raider]], Ghule und ein paar [[Supermutanten]].
    {{Verbrauchsgegenstände Skill Tabelle
     
    |attribute1      =Trefferpunkte
    ===Kommunikationsschüssel beschaffen===
    |base effect1    =+1
    Die Virgo II Mondlandefähre befindet sich im Westflügel des technischen Museums. Diese Information kann man von einem [[Terminal]] im Atrium des Museums beziehen. Allerdings sollte der Spieler das Atrium vorher von Supermutanten bereinigt haben. Der Terminal ist auch der Einstieg in die unbenannte Nebenquest "[[Jiggs Beute]]". Der Weg zum Westflügel führt durch das Modell einer Vault Anlage im Obergeschoß.
    |duration1      =4s
     
    |hc attribute1  =Hunger
    Der Westflügel ist in 3 Bereiche unterteilt: das Planetarium, die Delta IX Ausstellung und die Virgo-II-Ausstellung. Überall patroullieren Supermutanten. Geht man den Weg durch das Planetarium benötigt der Spieler mindestens 25 Punkte in der Fertigkeit [[Wissenschaft]], oder 50 Punkte in [[Dietrich]]. Ein Alternativweg führt durch die Delta IX Ausstellung.
    |hc base effect1 =-15
     
    |note attribute1 =Strahlung
    Hat der Spieler die Landefähre gefunden, nimmt er die Antenne (durch Interagieren mit der Fähre) an sich und verlässt das Museum
    |note skill      =Überleben
    ===Das Washington Monument finden===
    }}
    Um zum Washington Monument zu kommen, muss der Spieler sich, nachdem der das Museum verlassen hat, in Richtung Westen halten. Das Monument zu finden, sollte kein Problem sein, da der rießige Obelisk das mit großem Abstand höchste Gebäude an der Promenade ist. Auf dem Weg dorthin wird der Spieler mit einigen Supermutanten konfrontiert.
     
    ===Das beschädigte Radiorelais reparieren===
    [[Datei:WashingtonMonumentDisc.png|thumb|Die monierte Antenne]]Der Zugang zum Monument wird von zwei Soldaten der stählernen Bruderschaft bewacht. Das Tor kann man mittels des Terminal öffnen. Das Passwort dazu bekam man zu Begin der Quest von Three Dog. Auf das Dach des Monuments gelangt man mittels des intakten Aufzugs. Oben angekommen, muss man das Radiorelais finden und aktivieren. Dabei wird die Schüssel montiert. Anschließend kann man (bei Bedarf) auf der Matratze, die sich oben befindet, schlafen. Kehrt der Spieler nun zu Three Dog zurück und erstattet Bericht, ist die Quest abgeschlossen. Three Dog erzählt, dass der Vater des Protagonisten nach [[Rivet City]] gegangen ist. Der nächste Teil der Hauptquest "[[Wissenschaftliche Anstrengungen]]" beginnt.
     
    ==Belohnungen==
    *[[Datei:05_Galaxy_News_Radio.png|thumb|64px]]400 [[Erfahrungspunkte]]
     
    *Hinweis zum Aufenthaltsort des Vaters
    *Achievement (20 Punkte) für Xbox 360 und PC
    *Bronze Trophäe auf der PlayStation 3
    ==Hinweise==
    *Sollte der Spieler bereits vor der Quest "[[Der Tritt in seine Fußstapfen]]" Informationen über den Aufenthaltsort seines Vaters haben, ist diese Quest nicht mehr Teil der Hauptquest, sondern eine Nebenquest mit der Belohnung Lage und Schlüssel eines geheimen Waffenverstecks. Das ist Vorraussetzung für die [[Fallout 3 Nebenquests#Unbenannte_Quests|unbenannte Nebenquest]] "[[Caching mit Three Dog]]"

    Aktuelle Version vom 22. April 2014, 12:33 Uhr

     
    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen-Varianten an, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons, * keznnzeichnet versteckte Waffen.
    Hauptquests
    Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
    Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
    Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
    Nebenquests
    Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
    Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
    New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
    Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
    Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
    Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
    PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
    Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
    SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
    BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
    Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
    Add-On-Quests
    Dead Money Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
    Honest Hearts Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
    Old World Blues Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
    Lonesome Road Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse
    Klammern () kennzeichnen Unterorte, Kursivschrift kennzeichnet unmarkierte Orte.

    Effekt auf die Fertigkeit Überleben

    FertigkeitEffektHardcore-Effekt
    10+1 Trefferpunkte für 4s-18 Hunger 
    20+1 Trefferpunkte für 4s-21 Hunger 
    30+1 Trefferpunkte für 4s-24 Hunger 
    40+1 Trefferpunkte für 4s-27 Hunger 
    50+2 Trefferpunkte für 4s-30 Hunger 
    60+2 Trefferpunkte für 4s-33 Hunger 
    70+2 Trefferpunkte für 4s-36 Hunger 
    80+2 Trefferpunkte für 4s-39 Hunger 
    90+2 Trefferpunkte für 4s-42 Hunger 
    100+3 Trefferpunkte für 4s-45 Hunger 
    Hinweis: Strahlung wird nicht beeinflusst von der Stufe der Fertigkeit Überleben.